YUME_作品集

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擁有夢想,無限動力完成目標

自我介紹

目錄 P2 P3 04
平面設計 動畫分鏡 字體設計
02 UI 設計 01 03 05

張寶文

CHEUNG PO MAN

興趣愛好

畫圖、聽音樂、角色設計、文字造形

語言

中文

英文

日文

聯絡方式

電話:0958 308 502 電郵:kathycheung810@gmail.com

歐盟2020年賀卡設計比賽 - 東西方文化薈萃

iF design student award - APP 海報

旺旺集團廣告設計 - 運動飲料平面品類

獎金獵人 - 瓩設計獎

青少年繪畫比賽 - 公園寫生

關於我

喜歡發挖新的事物,偶爾保持好奇心。

對喜歡的事情有著熱充,會細心品嘗,慢慢研究。

偶爾會規劃自己的目標,不過時間消耗會比較長。

喜歡參考好看的排版、海報、插圖、文字等設計。

自我評價

開朗 會反思

量力而爲 天馬行空

會嘗試

教育背景

專業技能 2019-2021 香港知專設計學院 - 視覺傳意高級文憑

- 數位媒體設計學系

大同大學
2021-
AI PS AE 繪圖 UI/UX 字體 60% 70% 60% 40% 50% 50% 經驗
P4 P5 P5
everyone has their own dream we lcome to myprof
i l e P6 P7

靈感來源/概念

夢的意思,在什麽時候、什麽年齡階段,都一直擁有夢想。夢想會根據我們 的心態或者目標而作出變化,非常奇妙。

想要給人一直縹緲、輕柔、神秘及自由的感覺。

每個人都有著夢。有著無限的可能性,推動自己然後達成目標吧。

名片設計

P8 P9 LOGO
發展過程

平面設計

小Q伴我

内文介紹

自定角色、怪物、載具、 場景的一個繪圖。

運用了一些材質以及不同 的上色方法。

02 P10 P11

發展過程

靈感來源/概念

嘗試了不同的形態:尾巴、配件

發展過程

從四季、日夜作爲靈感。

根據季節有著不同的顔色和形態。

以日常生活中所接觸的街道爲主。

心得

這一次的創作非常的有趣, 自己平常很少會畫到卡車或者 怪物類型的、筆觸跟素材都很 少會用到。所以這是一個新的 練習機會。

個人很喜歡畫角色的部分,試著 光影、變化和差異性。

平面設計
P12 P13
角色 - 小波

角色貼圖 一些不同表情的小波。

故事中小波很活潑,但也會哭。

這是一個關於一隻小波的燕子 認爲自己什麽都會,於是脫離 隊伍準備自由的旅程。結果途 中遇到老鷹,它才想起有同伴 的好,終於拜脫了老鷹的一個 晚上後,同伴找到了疲倦的小 波,最後一起踏上旅程。

平面設計
獨立不易
P14 P15

平面設計

海報

這是關於被老鷹追捕的過程中,小波變 的傷痕累累,於是在樹上休息的一個畫 面。

從它的表情來看,它非常後悔做出這次 的選擇,因爲小波並沒有想過外面的危 險性。

獨 自 不 易 想念大夥的好

發展過程

一開始因爲愛玩的形象,

所以把它的毛髮畫的特別 混亂。

名片創作

以旅程命名,因爲小波喜歡冒險,喜歡探索它的路。

以及想帶出主角是一隻燕子。

字體發想

靈感來源/概念

自由/奔放/有趣 所以以延伸,拉長作爲想法,每一個 發想都會延著第二個字。

想要一點活潑的感覺,所以綫條也有 粗有細一點;偏向圓滑,代表有些事 情不會一帆風順的。

P16 P17

成品顯示

樂天日記

因爲發現人很容易有負面的情緒,所以想要找方法讓人能夠保持快樂。

收錄一個四格漫畫,以及一個日記本。

樂天日記

是關於想要帶出正能量,讓大家能夠好好面對困難的故事。

一個怕事不自信的女生,能量兔兔以及他的朋友,都是來幫助綠色頭髮的女生。

樂天小卡

以兔兔爲主要角色(代表樂天) 能夠讓人獲得正能量的小卡。

P18 P19 平面設計

故事大概 - 四格漫畫

漫畫是關於角色心情低落、遇到不太好的事情後,然後調整自己的心態。

看完還可以寫日記哦!

包裝發展 樂天巧克力

因爲覺得巧克力甜甜的能夠帶來開心的感覺,所以弄了一個巧克力包裝。

上圖為一開始的發展的保證過程,因爲巧克力是一格一格的所以弄成方塊的形狀。

下圖為最後完稿,發展成兔子的表情不一樣。

途中也瞭解紙張、尺寸對包裝的重要性。

P20 P21 5 6 7 8

平面設計

旺旺集團廣告設計 - 運動飲料

歐洲聯盟賀卡設計比賽 福

中式 - 新年

中方的新年都是紅通通的,寓意好 的意頭。這時也是一家人聚在一起 的日子。

我們會給禮物、包紅包、與每一家 人拜拜,然後吃著年菜。

内文介紹

透過各種運動讓旺旺能夠喝下 運動飲料。尤其做了運動會讓 人覺得很累,流了很多汗。

以滑板、游泳、跑步作爲三張

海報的主體項目。

西方式 - 聖誕節

因爲這次活動,我認識了歐洲那邊的 聖誕節是怎麽樣的。他們會比較注重 一些菜式,一些特別的美食與我們中

方不一樣。

而且他們的天氣都是非常寒冷,所以 家中都會有著爐子。

P22 P23

平面設計

台電瓩設計獎

因爲現在有很多環保的燈泡,還有一些風力發電,比較耐用的。這些能量可以讓 環境變得更好,所以燈泡有著一些葉子在上面。

海報

這是一個詩詞,把一個字弄成海報 的樣子。這是《寂》。

覺得這種色塊弄起來非常有趣,雖 然排的有點複雜。

我的小狗

透過聲音,讓你體驗小狗的感受

開心&生氣

當... 你的狗狗生氣時......

(很凶)

當... 你的狗狗開心時......

(嘿嘿)

一個小狗的操作海報,它能透過聲音和動作知道你的心情。

而且它也會因爲那些心情而感到開心和不開心,給你反應。

P24 P25

平面設計

Lipton 奶茶(包裝改造)

運用了主要的奶茶,它的配料以及原材料。

把這些東西放在一起,就那個讓人知道這

是什麽口味的奶茶、長的怎麽樣。

心得

發展過程

用了不同畫方去呈現奶茶,當初想到的是牛奶、 奶茶(杯子)和葉子等等,所以出現的次數很高。

包裝設計真的比想象中很複雜也很講究,因爲 你需要找一個合適的材質、紙模型。在這過程 中,我們有看了很多不同的紙樣,試圖把形態 做出來,後來便是找合適的紙張:因爲太軟的 盒子很容易就會弄破、盒子的開口或者機構是 用扣的?用黏的?這些都是一直要考慮的地方 以及難題。

然後分別弄了原味、可可以及抹茶口味。

/團體作業

立體造型

P26 P27

漫畫人

展覽地點:志生記念館

展覽時間:2023/1/3-2023/1/5

漫畫人海報

優化漫畫人的APP,能夠明顯推薦給朋友看這本漫畫,增加游戲、留言互動功能。

版面改善

新增討論頁面、ICON改善、小遊戲

平面設計
NEW 最新更新 收藏 歷史 編輯 NEW 首頁 簽到 我的漫畫 個人資料 討論區 最新 熱門 自己 最愛 進入 進入 快來跟我們一起玩遊戲吧! 捕魚?不用親自去捕也可以... 所有 單人 多人 新游戲 進入 進入 進入 1.一拳炸彈 輕鬆 卡牌 多人 炸彈練練碰 2.猜謎遊戲 你能猜的出答案嗎?馬上挑戰! 10人已玩過 HOT 3.畫畫看 一起來畫圖吧! 631人已玩過 3人已玩過 遊 戲區 遊戲區 V S
張寶文
平常我很喜歡看漫畫, 但有時候覺得分享很朋友 很難,所以想要為它改善 一些小功能。
漫畫人 與你,一起討論漫畫一起玩游戲 V2A29
APP 改善
P28 P29

平面設計

名片設計

靈感來源/概念

因爲我很喜歡吃雞蛋,所以以 雞蛋為創作。

而且它有不同的形態,就好像 多變的自己一樣。

SDGs6

確保所有人都能享有水、

衛生及其永續管理

水很容易就受到污染,可是水 也是所有人的必需品。

所以,每個人都想要摸摸這個 水源,它瞬間從乾淨變成弄髒, 然後造成海洋環境污染。

以ERROR 爲題,一隻貓咪把電 綫拔掉了!以造成一些問題。

或者,飼主看到這一幕會覺得 很災難吧!當你在充電,綫搞 不好就會壞掉了!

日曆設計 海報設計 JANUARY FEBRUARY MARCH APRIL MAY JUNE JULY AUGUST SEPTEMPER OCTOBER NOVEMBER Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat 8 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 3 5 7 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 3 4 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 8 29 30 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 4 5 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 4 6 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2 8 29 30 31 2 7 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 4 5 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3 4 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 2 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Cathy CHEUNG Po Man GOOD DREAM TEL: 0958 308502 MAIL: Kathycheung810@gmail.com ADRESS: Tatung University SIGGE EHT DOOFTSEB
P30 P31

設計 你是誰 - 兒童情緒教育

内文介紹

想讓孩子知道,認識自己的情 緒,所以做出一本電子書,讓 孩子和家人能一起閲讀,並有 著情緒記錄表。

UI
03 P32 P33

角色設計過程

靈感來源/概念

一開始名叫心情包所以以各種麵包為發想,後來直接以情緒小怪獸作定案。因爲怪獸 感覺更容易有脾氣。

個人很喜歡畫角色的部分,試著 光影、變化和差異性。 APP定案

主要功能為小孩子的電子書,輔助為圖鑒、活動區、日記以及情緒記錄。

這一次的創作非常的有趣, 自己平常很少會畫到卡車或者 怪物類型的、筆觸跟素材都很 少會用到。所以這是一個新的 練習機會。

UI 設計
P35 適合4至8歲的小孩子 親子向 在家裏、圖書館、學校都能觀看! 主要功能 繪本 可愛角色 故事語音 互動記錄 創作目的 給孩子一個情緒教育,讓他們能夠面對情緒, 以及引導他們可以正確表達情緒。 不同的情緒都是自己的一部分,也像朋友一樣 陪在自己的身邊。以繪本形式讓孩子學會不同的情緒。 你是誰 讓孩子學會不同的情緒 透過小孩子的小脾氣讓他們認識自己的情緒, 從中知道那是怎麽樣的心情。 品牌概念 圖鑒 記錄與互動 收錄情緒小怪獸,介紹每一種情緒, 讓孩子可以有趣地認識。 與小怪獸互動吧!一起玩的話,它會很高興! 可以記錄每天的趣事,知道今天是什麽心情! 並有著情緒分析。 一本小孩子的情緒電子繪本 情緒教育 角色陪伴 記錄互動 收集角色 ICON 發展 因爲是認識情緒的關係,所以命名為你是誰。
海報

研究背景

想要提升大家淨灘的意識, 尤其我們也有留意親子都很喜歡去海生館。

所以我們想要利用眼鏡和手機作結合,收集 垃圾、認識海洋生物、以及分辨垃圾。

故事板故事板/影片

小孩子淨灘的體驗,因爲小學生都是喜歡問爲什麽的階段。

只要進去到海灘,就會獲得眼鏡,戴上它便能看到海洋生物的品種,還有知道垃圾的危害程度。

UI 設計
海灘fun / 海報蔡佳臻製、手機原型張寶文製 P36 P37
人物誌 小麗 年齡:9 歲 個性 好奇心 漠然 正向 負向 目標 挑戰 介紹 #喜歡看海 #喜歡養魚 #喜歡游泳 你是從哪裏知道 海洋生物的知識? 家人 書本 學校 水族館 想要更親近海洋動物 想為海洋從出 分力 想和朋友 起認識海洋 朋友不能理解海洋的美 不知道該怎麽保護海洋 不知道有什麽途徑可以看到保育類海洋動物 阿美是 個三年級的小學生,她在學校會跟朋友 起玩,遇到不會的問題便會主 動問身邊的人 她很喜歡動物 家裡還有養魚 他下課後常常會看看魚 給它們 吃糧食,看著牠們有游來游去的模樣非常多的可愛。 阿美喜歡游泳,也喜歡海灘的天空和海。所以假日有空便會跟家人 起到海灘。 但沙灘上總是會有 點人們丟掉的垃圾,所以她也會很主動幫忙清理 主動 被動 解決方案 生物圖鑑 能知道撿了多少垃圾 知道垃圾對海洋造成什麽影響 能在海灘看到海洋裏的生物 幫助分別垃圾 手機海灘APP&海灘眼鏡

海報蔡佳臻製、手機原型張寶文製

海灘fun

我們認爲保護環境,提高環保意識要從小做起。

所以我們做了一個有關海洋APP,讓孩子認識海洋生物,同時也知道垃圾對海洋造成什麽影響。

一個是海洋屏幕保護程式,能夠打造屬於你自己的一個水族箱;一個是掃描海洋生物及垃圾, 做完任務以獲得生物小卡。

海灘fun - APP

登入頁-介紹APP

掃描垃圾,回收垃圾以獲得卡片

圖鑒認識海洋生物、 任務也能獲取不同稀有度的卡片

UI設計 P38 P39
掃描海洋生物

字體設計

東海堂改造發想

東海堂主要是賣日系的甜點,所以我們想呈現一種少女風的感覺。

團體作業:YING 海報/Cathy LOGO

04 P40 P41

字體設計

字體發想

因爲日本,所以聯想到海浪、櫻花、以及富士山,好吃所以感到繽紛。

字體發展

最後選擇小鯨魚作爲我們的新LOGO, 因爲他會噴出水花,而且能夠配合 海浪。

而字體也有特別呈現出海花的樣子。

上圖還是以富士山作爲構想,粉色 的是海浪、藍色的是山、綠色的是 arome(東海堂的英文)。

下圖是小鯨魚的定案,主要顔色為 藍白黑,使用藍色是因爲海的關係。 鯨魚也是新品牌的吉祥物。

P42 P43

課堂練習

字體的海報

大概從這時候就覺得字體很好看,

這是老師要我們找出自己心目中

好看的英文字體:可能就是弧度、 粗幼度、以及尖尖、筆畫的大小

都是字體的美妙之處。

右邊是改正,使用綠色來突出哪 個部位是很好看的。

改造品牌名字

這是一家新加坡的刀具公司,因爲給人很銳利,很危險的感覺,所以我馬上聯想 到三角形、斷綫等等。三角形就像刀一樣,有著鋒利的角;因爲是刀,所以能輕 易把東西扯斷,也代表很柔軟,斷成絲一樣。

然後一直只有想到這樣的組合,就很局限在刀的想法,而且完成後也才發現把字 體弄成一半也不是一個好的方法。

P44 P45
字體設計

字體設計

課堂練習

以海馬做出一個LOGO

個人印象的話,海馬是彎曲的,給人一種很

優雅的感覺。從資料得知,海馬也有與音樂 和舞蹈作結合。

所以,我覺得它的身體很適合作爲音符,以 及很輕盈的部分。

最後選擇了跳舞,好像穿了裙子一樣,輕輕 的起舞。

個人練習

送給朋友的LOGO,以花和狐狸改變字體,因爲花給我一種彎彎曲曲的形狀所以筆畫會翹 翹的;狐,以狐狸尾巴以及身體作爲發想。同時想要塑造一個家的感覺。

海馬 - 延伸名片

保留海馬的特性,頭、身體已經尾巴都是很美麗的。 然後因爲是舞蹈的元素,所以配上了一些花朵。

P46 P47

雲朵 - GIF

原創角色,主要是他的表情還有動作

P24 P49 動畫分鏡 05 P48

原創角色,主要是他的表情還有動作 (戴帽子版)

鏡頭運用

故事内容

歲、金毛犬,藍色蝴蝶結、活潑愛玩,責任感,細心

P50 P51
動畫分鏡 婆婆與小花
65歲 家裏 救護車裏 比例圖

課堂心得

故事劇本

趴下。眨着雙眼,我睡過去了。

其實自己的期許是能夠做到很仔細,把他完成上色。

但還是因爲時間問題,也只是盡量把草稿完成。

再一次體會到,想要流暢的動畫還需要很多的練習, 目前也知道走路的基本動作,但呈現出來都是卡卡的 (可能是一張一張還不夠分層)。

本來是沒有打算接觸動畫這方面的,但有時候故事版

也需要這樣畫出一個情景。同時,更加瞭解怎麽寫一 個劇本,分鏡等等。

分鏡的重要性:要注意想呈現什麽,不能只有一個角 度的畫面,需要有近距離、遠距離等等的畫面。

然後有一些常用的字眼,例如往那邊走,其實簡單給 他一個符號就可以看的懂。

P52 P53
夠笑着抱
動畫分鏡
婆婆與小花

everyone has their own dream

P54 P55

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