Jonathan Sopla
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Soy Jonathan, estudié Comunicación en la Universidad de Lima.
Desde siempre me ha gustado crear; mi carrera forjó en mí técnicas y herramientas que potenciaron mis ideas .
Me caracteriza la curiosidad y exploración de nuevas herramientas creativas. Por ello, siempre me emociona y motiva aprender, complementar y mejorar mis habilidades para crecer como artista y diseñador.
Contacto: Programas: +51 968 293 495
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
jonathanr.020.06@gmail.com
Lima, Perú
Adobe Premiere
Adobe After E ects
Blender
Adobe InDesig
Videojuego indie
Editorial Cortometraje Voluntariado
Participé en la campaña de presentación de su nueva identidad visual.
Realicé Post pauteados para Facebook e Instagram . Los diseños buscan mantener los colores de la marca y la textura orgánica derivada de su imagotipo.
Blog - Colección de Infografías
Me asignaron realizar una colección fue dedicada a proyectos peruanos de recolección de agua.
La primera edición representé al proyecto y creador del “Atrapanieblas”. Esta sentó las bases de maquetación, estilo de ilustración (caricaturizada) y el modo instructivo; para las piezas posteriores.
Estuve a cargo del rediseño del logotipo y la realización de piezas para presentación de libros de terror. Gráficamente, opté por que prime la noche u oscuridad, pero también lo clásico.
Realicé mockups para los post de Facebook y, Stories animadas para Instagram.
Me basé en la gráfica popular. Esta pieza fue ilustrada en vectores y hace referencía a un personaje icónico; posee simbolísmos “chicha” y colores que caracterizan tal corriente artística.
Con ilustración flat. Este póster se realizó durante la temporada mundialista de Qatar. Apliqué el tono comunicacional de exageración, para resaltar la principal función del producto.
La propuesta de promoción fue elabar un poster e Ig Stories personalizad as que representen la dualidad temática tratada en la obra audiovisual.
Esta serie de ficción relata la misión una dibujante cuyos trazos se combinan con una terrorífica realidad.
Durante la campaña de promoción de esta película realicé posts para Instagram a manera de fan-arts.
Así, gané un concurso realizado por el Centro de Creación Audiovisual de la Universidad de Lima.
Este fue el diseño conceptual para una historieta basada en mitología urbana del Perú.
Basé el estilo de ilustración en la clásica historieta de héroes americanos.
1. Ilustración estilo Pixar’s “Soul”.
2. Blender 3D Design Character. Graduación.
También, me encuentro explorando la escultura digital. Esta conlleva mucho más polígonos y se asemeja a la escultura física (la cuál tengo por hobbie); afortunadamente, mi tableta digitalizadora me es de gran utilidad.
Joel - The Last of Us
Gigil
Creé este personaje durante mi etapa universitaria. Me acompañó y ayudó a explorar distintos estilos y técnicas de ilustración y animación.
Narrativamente, partió siendo un cómic y evolucionó en una caricatura en motion graphics. Se encuentra disponible en YouTube Kids y alude a la autoestima y prevención del bullying escolar.