
1 minute read
Wijn degustatie tafel
from Portfolio Jolan Tant
by Jolan Tant
Dit ontwerp voor de wijndegustatietafel is gerealiseerd als onderdeel van het vak UX, met als doel de gebruiker een verrijkende fysieke ervaring te bieden. Samen met een medestudent van mijn opleiding hebben we deze tafel ontworpen om mensen op een interactieve manier te begeleiden bij het kiezen van hun wijn in een wijnbar. De vorm van de tafel is geïnspireerd op moderne decanteerkannen en de elegantie van druivenranken. De tafel biedt plaats aan vier personen.
Twee prototypes op schaal 3/4. Het eindmodel is gebasseerd op een combinatie van deze prototypes. Dit was vooral een oefening om de juiste vormgeving te zoeken, alsook om te testen welke manier van wijnkiezen we gingen gebruiken.
Advertisement








De tafel werkt als volgt: op de knoppen worden de verschillende primaire smaken van de aanwezige wijnen weergegeven. De klant kan combinaties van deze smaken selecteren door erop te drukken, waardoor het keuzegamma wordt verkleind. Door aan het houten blad onderaan te draaien, kunnen de smaken worden verschoven. Zodra voldoende smaken zijn gekozen, verschijnen de bijpassende wijnen in het midden van de tafel. De klant kan hieruit enkele wijnen kiezen (maximaal 4) door ze naar boven te swipen. Nadat de smaken zijn gekozen, tikt de klant met het geurstokje tegen de rand van het middendeel. Dit activeert een melding voor de sommelier, die de juiste wijn kan brengen. De sommelier plaatst de wijnfles vervolgens in het midden van de tafel, waar deze op de juiste temperatuur wordt gehouden

03

Personal container Mycoloog
Deze personal container is speciaal ontworpen voor de benodigdheden van een mycoloog. Het bevat een mes om paddenstoelen te snijden, een vergrootglas om ze te bekijken, een compartiment voor het bewaren van een persoonlijke munt en een schermpje met knop om de locatie op een digitale kaart vast te pinnen. Dit ontwerp is afgestemd op de specifieke behoeften van de betreffende mycoloog en is geïnspireerd op de elementen van het bos en paddenstoelen. Dit project is in samenwerking met een medestudent aan de opleiding uitgevoerd. Mijn voornaamste rol in het ontwerp was het creëren en modelleren van het prototype in Gravity Sketch, evenals het produceren van de bijbehorende renders.

