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Da Frase ao quadradinho

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Banda

Desenhada


1ª Arte - Música (som); 2ª Arte - Dança/Coreografia (movimento); 3ª Arte - Pintura (cor); 4ª Arte - Escultura (volume); 5ª Arte - Teatro (representação); 6ª Arte - Literatura (palavra); 7ª Arte - Cinema (integra os elementos das artes anteriores mais a 8ª e no cinema de animação a 9ª). Outras formas expressivas também consideradas artes foram posteriores adicionadas ao manifesto: 8ª Arte - Fotografia (imagem); 9ª Arte - Banda desenhada (cor, palavra, imagem); 10ª Arte - Jogos de Computador e de Vídeo (alguns jogos integram elementos de todas as artes anteriores somado a 11ª, porém no mínimo, ele integra as 1ª, 3ª, 4ª, 6ª, 9ª arte somadas a 11ª desde a Terceira Geração dos Videogames); 11ª Arte - Arte digital (integra artes gráficas computorizadas 2D, 3D e programação).


 A banda desenhada é uma forma de expressão chamada FIGURAÇÃO NARRATIVA, isto é, um género misto, que une IMAGEM e TEXTO para narrar uma história.  Contar uma história em BD com várias páginas exige que conheças a gramática da BD, que compreendas e sintas:


- A sequência da história; - O movimento das personagens na “paisagem”; - O seu ritmo e expressividade próprias; - As expressões e intenções das personagens; - “Ouvir” as falas das personagens e os “sons” de cada enquadramento.


 É um conjunto de regras de composição e leitura das pranchas;  É um sistema normativo de representação gráfica:  Do texto escrito das situações em presença (personagem em off, personagem a falar alto, personagem a pensar…);  De sons emitidos por personagens e outros sons.


A BD (Banda Desenhada) remonta às próprias origens da Humanidade, quando ainda não havia um código escrito e falado definido. As histórias eram contadas e deixadas aos seus descendentes através de desenhos inscritos nas paredes das cavernas…


Narrar histórias através de imagens em sequência…


Narrar histórias através de imagens em sequência…

Antigo Egipto…


Narrar histórias através de imagens em sequência…

Idade Média…


Narrar histórias através de imagens em sequência…

Banda desenhada contemporânea… A sequência de imagens é a característica mais importante neste meio de comunicação, que é também uma forma de arte, a 9ª arte.


Linguagem fílmica da BD A BD explora algumas características da linguagem do cinema: O desenvolvimento narrativo da história, sem movimento real, explora ritmo e movimento. Técnicas narrativas importadas do cinema: sequencialização das imagens, obtida através das vinhetas; ângulos de visão de observação dos acontecimentos narrados ; afastamento e ampliação do assunto do quadradinho.


Formatos de Banda Desenhada

Comic Americano 24-48 páginas Série que se repete.

Manga Japonês Mais de 100 páginas Série que se repete.

Album Europeu 64 páginas História completa.


Para fazer Banda Desenhada…

Ideia: Para começar a elaborar uma banda desenhada, precisas de uma boa ideia. A realização da BD iniciase pela escrita do argumento da história. Um pequeno texto deve descrever a ideia geral da história, o acontecimento-chave, as várias situações que irão surgir, bem como os ambientes onde a história decorre.

Personagens: A criação das personagens decorre da ideia inicial da história e conclui-se com a sua visualização gráfica através do desenho.


Guião É a planificação detalhada da BD. A planificação do guião concretiza-se pela distribuição sequencial – nas vinhetas - dos acontecimentos e diálogos que constituem a história. A fase de transformação do argumento literário em BD exige a selecção das cenas mais significativas, para não realizar um grande número de vinhetas. A selecção das cenas significativas é importante.


-Meio de

comunicação misto; -Objectivo: contar uma história; -Materiais; -A prancha; -As tiras; -As vinhetas, ou quadradinhos; -Sequência de leitura;


-Os Cartuchos; -As Legendas; -Os Balões; -O Apêndice; -A leitura dos balões é feita da esquerda para a direita e de cima para baixo; -Formas / Tipo de Balões;


Enquadramento e Ritmo: O enquadramento ou colocação das formas em cada vinheta é muito importante, pois exprime: -Informação; Movimento; Ritmo de leitura; PLANOS DE VISÃO -Plano geral; -Plano de conjunto; -Plano médio; -Plano americano; -Plano aproximado; -Primeiro plano; -Grande plano; -Plano de pormenor;


OS ÂNGULOS DE VISÃO: Dramatizam e dinamizam a apresentação das personagens; -Ângulo de visão Picado; -Ângulo de visão Contra-picado;

É a alternância de enquadramento de planos e de ângulos de visão que cria o ritmo na B.D. Representação do movimento: signos cinéticos; Representação dos sons: palavras onomatopaicas.


A BD é desenhada página a página. Cada página de BD chama-se Prancha. Cada prancha é constituída por diferentes quadradinhos que se designam por vinhetas. Tiras são o conjunto de vinhetas de uma linha.

Tiras Vinhetas Prancha


Prancha Página de BD.

Tiras “Linhas” da BD.

Vinhetas Os “quadradinhos”.

Elipse Espaço entre tiras e vinhetas.


A PRANCHA

É formada por um conjunto de vinhetas (uma página com quadradinhos desenhados), que contam uma história completa ou parte dela.


TIRA É uma franja horizontal ou vertical composta por três ou quatro vinhetas (os quadradinhos desenhados), que nos narram um fragmento de uma longa história. A tira ocupa toda a largura da folha.


O QUADRADINHO OU VINHETA É o espaço onde se desenrola uma cena. Tem geralmente a forma de um rectângulo ou de um quadrado e as suas dimensões podem ser muito variadas. A ordem de leitura das vinhetas é sempre, da esquerda para a direita e de cima para baixo.


ELIPSE

Todo o espaço que circunda as tiras ou os quadradinhos. Espaço que delimita a acção que decorre numa prancha.


… e agora para BARALHAR!!!


… e agora para BARALHAR!!!


Gramática da BD Balões Com os balões podemos transmitir os diálogos, os pensamentos, os sentimentos ou os enquadramentos necessários à história que pretendemos contar.


OUTRO TIPO DE BALÕES

Balão de pensamento Balão de fala em voz baixa

Balão de ruído

Balão de fala normal

Balão de fala em voz alta


Já sabemos representar os balões para as diferentes ocasiões que se nos apresentam ao longo de uma história, mas, como é que os deveremos colocar dentro da vinheta? Qual a ordem de leitura? Existe uma norma para seguir essa ordem porque sem ela o leitor não seguiria o caminho traçado pelo guionista e poderia dar-se o caso de ler as respostas antes das perguntas, o que baralharia bastante a compreensão do relato.


CARTUCHO e LEGENDA São narrações breves que transmitem informações sobre o tempo e o espaço em que se passa a cena. (Para explicações, introduções e esclarecimentos fora do diálogo na sua parte superior.)


CARTUCHO É um texto, contido numa moldura, geralmente rectangular, intercalado entre as vinhetas ou apenso a elas, que ajuda à compreensão da narrativa.


LEGENDA

É um texto que aparece colocado, na horizontal, no cimo da vinheta.


A banda desenhada recorre ainda: à cor que transmite o estado de espírito da personagem.

aos signos cinéticos, que ilustram os movimentos das figuras.

às onomatopeias que se utilizam para representar graficamente os sons ou ruídos.

às metáforas visualizada s que representa m ideias.


Signos CinĂŠticos

Elementos da BD que permitem compreender a ideia de movimento ou de mecânica.


Metáforas Visuais

Boa ideia

Espanto

Paixão

Descontracção

Perigo

Dor

Signos abstractos ou ícones que nos sugerem uma situação em acção.


As metáforas são utilizadas mais regularmente na BD cómica e consistem no desenho de vários objetos dentro de um balão para expressar a ira ou cólera de determinadas personagens; servem, portanto, para suprimir palavras obscenas. Outro tipo de metáforas são os pontos de exclamação e interrogação, os quais expressão a admiração, a indignação ou a surpresa de uma personagem.


Onomatopeias

É O TEXTO QUE SAI FORA DOS BALÕES E QUE REPRESENTA OU REPRODUZ DETERMINADO SOM, TAIS COMO:

• GOLPES,GRITOS, DISPAROS, DETONAÇÕES,RUÍDOS DE QUEDAS,BARULHOS DE AUTOMÓVEIS, ETC, ETC…


Planos

Podemos desenhar as imagens da BD muito longe - afastadas - ou muito perto aproximadas. O afastamento e a aproximação das figuras da BD permitem dar a ideia de movimento e tornar mais interessante a narração visual da história. Existem vários planos de representação do afastamento e aproximação das imagens.


Plano Geral • Caracteriza o ambiente onde se desenrola a cena..


Plano de Conjunto โ ข Localiza as personagens no cenรกrio.


Plano Médio • As personagens têm a altura da vinheta .


Plano Americano • As personagens aparecem cortadas aproximadamente à altura dos joelhos.


Plano Aproximado • As personagens aparecem cortadas pela cintura (meiocorpo).


Primeiro Plano • As personagens aparecem cortadas pelos ombros.


Grande Plano • Apenas se vê o rosto.


Plano de pormenor • Identifica um pormenor importante da cena.


Ângulos de Visão Picado A cena é vista de cima para baixo.

Contra picado A cena é vista de baixo para cima.


Picado A cena ĂŠ vista de cima para baixo.

Contra picado A cena ĂŠ vista de baixo para cima.


Saber mais

Wikipedia: Banda Desenhada Scott McCloud: Understanding Comics Cronologia da BD Bedeteca de Lisboa Grantbridge Street Scribd: Manga for Dummies http://www.chinitarte.com/gui1.html http://pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_autores_de_banda_ desenhada


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Da Frase ao quadradinho by João Reis - Issuu