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Portafolio Alexander Galindo

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DiseĂąador Industrial Portafolio de proyectos


Contenido

Alexander Galindo Máscara OAF Electronic Pin Hand Brazo Excavador Tacón Generador de energía Army Camo Rest

Diseño Industrial Suministrador de oxígeno Pines y sensores Plantación de semillas Calzado y almacenamiento de energía

Proyecto de tesis


Alexander Galindo Diseño Industrial Diseñador industrial enfocado al diseño, creación y desarrollo de productos que a su vez cubren las necesidades tanto en el entorno social, como económico, ambiental, entre otros. El diseño industrial de Alexander Galindo no solo está centrado al desarrollo objetual si no también funcional y sistemático que permite pensar no solo en la materialidad del objeto si no también en el usuario y su interacción con el producto. El Diseño industrial se enfoca al diseño, creación y desarrollo de productos que aportan en el entorno social, económico, ambiental, entre otros, siendo efectivo en estos diferentes y diversos entornos. Alexander Galindo como diseñador industrial para el desarrollo de productos se basa en diferentes bases y fases de diseño que permiten una mejor consolidación, finalización, resultado, aplicación y uso del producto.

Las fases de diseño en las que se basa Alexander Galindo son:

Generación conceptual.

Bocetación física.

Desarrollo técnico de producto.

Modelado 3D.

Creación de piezas.

Articulación de piezas.

Creación de sistemas.

Interacción con usuario.

Prototipado de producto.

Comprobación de producto.

Producción. Aplicaciones.


Modelado 3D

Desarrollo técnico

Bocetación fisica

Generación conceptual

Etapa de diseño

Interacción con el usuario

Creación de sistemas

Articulación de piezas

Creación de piezas

Etapa de creación

Aplicación

Producción

Comprobación

Prototipado

Etapa de desarrollo

Generación conceptual: Planteamiento de ideas a favor de la función y efectividad del producto a realizar, basados en el usuario o necesidades que va a cubrir. Bocetación física: Bocetos básicos del producto enfocados al aspecto formal, funcional y dimensional del mismo. Desarrollo técnico de producto: Generación de planos y dimensiones que permitan al producto un desarrollo efectivo. Modelado 3D: Generación de un modelo que permita ver y relacionar las dimensiones del producto en todos sus aspectos y sus vistas. Creación de piezas: Planteamiento de producto, partiendo del uso de diferentes materiales para las diferentes piezas que lo conforman como una unidad y un mismo producto. Articulación de piezas: Generación de dimensiones en las piezas y relaciones entre las mismas que permitan una articulación adecuada para generar un único producto. Creación de sistemas: Creación de sistemas ya sea de movimiento, de interacción o de armado que permitan al producto cumplir con su uso de manera efectiva. Interacción con el usuario: Analizar adecuadamente al usuario para generar el producto con un uso práctico, ergonómico y funcional. Prototipado: Creación del producto físico que permita corroborar las dimensiones, la forma, el uso y la función del mismo. Comprobación: Partiendo del producto físico se comprueba la interacción con el usuario y el debido cumplimiento de la función del producto en todos sus aspectos. Producción: Generación de moldes y sistemas para cada unidad del producto partiendo del prototipo que permita hacer cumplir con la demanda del producto si es debido. Aplicación: Se comprueba la demanda del producto y su producción, así como su aceptación en el mercado y su efectivo uso por parte del usuario.


Máscara OAF Suministrador de oxígeno La máscara “OAF” suministra el oxígeno necesario a las personas que sufren de apnea del sueño, es un dispositivo que se usa en el hogar, y se asegura de que el oxígeno llegue a los pulmones sin obstrucción de la tráquea. Realiza la eliminación de la respiración superficial, y Posibilidad de inspiración profunda. Comodidad de sujeción en la apófisis mastoidea del temporal y zona occipital del cráneo a la hora de dormir. Posee unas penetraciones en la zona nasal, para la conexión de una cánula propia del dispositivo suministrador de oxígeno. Este artefacto tiene la capacidad de acoplamiento ante diferentes rostros humanos gracias a su capacidad de flexibilidad y estiramiento. Posee unos puntos especializados de acupuntura en la zona de los pómulos para estimular la zona naso faríngea, para poder respirar con efectividad.

Partes:

Posicionador de zona nasal, y conector de cánula a las cámaras de oxígeno.

Controlador de apertura de maxilar inferior, conector manguera, cánula de oxígeno, en la zona mandibular.

Sujetador apófisis mastoidea del temporal y zona occipital del cráneo.

Tubo de dosificación con tanque de oxigeno.


Posicionador de zona nasal, y conector de cánula a las cámaras de oxígeno.

Tubo de dosificación con tanque de oxigeno.

Sujetador apófisis mastoidea del temporal y zona occipital del cráneo.

Controlador de apertura de maxilar inferior, conector manguera, cánula de oxígeno, en la zona mandibular.


Electronic Pin Hand Pines y sensores Es un elemento conformado a partir de una serie de “Pines o puntillas”, y sensores electrónicos, con el podrás escanear el medio ambiente que te rodea, y adoptarlo a tus propias manos, o bien serás parte del entorno. Tus manos electrónicas se configurarán al entrar en contacto con las superficies, las puntillas emitirán gamas de colores independientes a partir de pequeños leds incorporados; combinándose formarán la pigmentación escaneada (similar a la tecnología de los sistemas de los Televisores led).


Debe tener en cuenta que al momento de empacar el producto “Electronic Pin Hand ”, los pines deben permanecer retraídos para evitar cualquier tipo de daño o ruptura de los mismos. Se debe empacar cuidadosamente. Primero debemos sacar el producto del empaque, y luego lo ponemos en nuestra mano, dependiendo de la mano para la cual se haya fabricado, (en este caso Mano derecha), verificamos que se vea justo como en la ilustración, y procedemos a escanear cualquier superficie tangible. Nótese que al momento de poner el “Electronic Pin Hand” sobre cualquier superficie, tomará un tiempo para situar los “pines o puntillas” en su lugar y para mimetizar el color del objeto a escanear. Múltiples sensores escanearán incluso las texturas más desniveladas, aunque la longitud de los pines es de máximo 1 cm.


Brazo Excavador Plantación de semillas El brazo excavador es un objeto proveniente de la morfología de las patas de un insecto del género de los coleópteros polífagos de la familia Scarabaeidae Comúnmente llamado el escarabajo Goliat. Se analizó el funcionamiento del sistema excavador de este tipo de escarabajo para encontrar algún tipo de utilidad en objetos cotidianos. He analizado el comportamiento de los tarsos de las patas de los escarabajos que se hacen móviles gracias a unos movimientos compresores y extensores que actúan como tendones en las patas del escarabajo Goliat.

Contenedor excavador


Como resultado final he realizado un brazo extendido para realizar excavaciones de pequeĂąa profundidad que puede ser Ăştil en la plantaciĂłn de semillas y en el trasplante de plantas con tallos flexibles y de poca densidad.

Abrazaderas para antebrazo

Asa de agarre y palanca con tensor


tensor de contenedor excavador.


Tacón generador de energía Calzado y almacenamiento de energía El tacón generador y almacenador de energía surge a partir de una problemática al analizar la necesidad de los estudiantes universitarios de la universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano por recibir informaciones de tipo electrónicas mediante sus dispositivos celulares y tablets. La oportunidad de diseño se hace visible cuando comprendemos que las informaciones que adquiere un estudiante tanto las profesionales como las personales implican a los dispositivos electrónicos móviles. La necesidad es visible cuando notamos que para que un estudiante promedio de universidad se encuentre constantemente actualizado y sincronizado con las informaciones debe mantener en completa alimentación la batería de su dispositivo.


El tacón generador y almacenador de energía se diseña como una respuesta a la necesidad, alimentando una batería externa dentro de un accesorio en forma de tacón que se acopla al calzado tipo zapatilla. Este elemento se alimenta gracias a la oscilación de esferas dentro del cuerpo del accesorio al momento de realizar caminatas, generando así energía cinética al dar un paso, transformándola en corriente directa de 5 voltios y almacenándola en una batería externa recolectora para la recarga de batería de los dispositivos electrónicos móviles.


Army Camo Rest Proyecto de tesis El proyecto Army Camo Rest está enfocado en la actividad de descanso en situación de alerta en intemperie selvática de los soldados de pelotón contra-guerrilla San José de Guaviare de Colombia, en él se analizan los factores que influyen la actividad de descanso tales como la relación con el entorno de selva tropical húmeda, relación objetual con equipos e indumentaria; específicamente los objetos portables de habitabilidad efímera de descanso largo como la “hamaca con toldillo”, se analiza el problema del conflicto armado y el tratado de paz. Y Finalmente propongo una nueva alternativa de objeto portable, efímero en habitabilidad enfocado en el descanso en situación de alerta con relación a la cercanía con el enemigo; un elemento adicionalmente dotado de camuflaje especializado en distorsión visual de la forma continental del cuerpo humano de los soldados al cual denomino camuflaje en tercera dimensión. Un objeto que resuelve los problemas de portabilidad y de tiempos de reacción respecto a la hamaca con toldillo.


Army Camo Rest es un objeto de habitabilidad efĂ­mera que se usa en descanso de situaciĂłn de alerta en intemperie selvĂĄtica. Protege de las lluvias, agentes patĂłgenos, mimetiza al soldado con la naturaleza y reduce los tiempos de armado de la hamaca con toldillo considerablemente. Permite descanso y a la vez permite realizar operaciones militares en caso de emergencia.


La portabilidad es un factor fundamental para el diseño de objetos enfocados para una misión militar, en éste factor podemos encontrar diversos vectores que lo comprenden, por ejemplo; el vector de ligereza del material del objeto que permite ser parte de un conjunto de elementos en un equipo de campaña, la plegabilidad que afecta al objeto estructuralmente para llegar a una dimensión reducida, y en el vector de la dimensión el espacio que debe ocupar el objeto debe ser mínima.


La forma del insecto hoja tiene una estructura axial radial igual que la de las plantas, esto hace que el insecto e mimetice con el entorno, el patrรณn axial se repite en el camuflaje y por eso fue re situado obre lo pliegues del Camo Rest


Créditos Máscara OAF

Compañeros:

-Laura Sarmiento -Susana Ballesteros -Laura Murcia

Electronic Pin Hand

Proyecto Individual (Propio).

Brazo Excavador

Proyecto Individual (Propio).

Tacón Generador de energía

Compañeros:

-Felipe Andrés Gutierrez

Army Camo Rest

Apoyo renderizado: -Felipe Andrés Gutierrez

Apoyo prototipado: -Luz Mery González


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