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Conocimiento Antologia1 FUNDAMENTOS DEL AJEDREZ Por José Raúl Capablanca. Obra importantísima en la historia del ajedrez. Comenzaremos nuestra antología con los temas que Capablanca sugiere que se deben estudiar primero: Los de los Finales. Finales de Peones. Pag.16 Presentaremos ahora un par de finales simples de dos peones contra uno o de tres contra dos, para que el lector pueda ver cómo se llega a la coronación. Aquí daremos pocas explicaciones con el fin de que el estudiante consiga llegar al éxito por medio de su propio esfuerzo, ya que debe tenerse muy en cuenta que nadie puede aprender cómo jugar bien al ajedrez con sólo el estudio de un libro, éste debe servir como guía, y el resto es necesario que lo enseñe un profesor, y, en caso contrario, el aficionado deberá realizar una y otra vez, con larga y amarga experiencia, la aplicación de muchas de las reglas aplicadas en la obra.

(3) Ejemplo 7 - pag.16 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En esta posición las blancas no pueden ganar por medio del golpe 1.f6 en razón de que las negras responderían, no con 1...gxf6, que hubiera perdido, sino con 1...Rg8 y si entonces 2.fxg7 Rxg7 y la partida sería tablas. Si 2.f7+ Rf8 y las blancas jamás podrán coronar su peón sin perderlo en ese preciso instante. Si 2.Re7 gxf6 3.Rxf6 Rf8 y tablas. Las blancas, sin embargo, pueden conseguir la victoria en la posición que estudiamos con el siguiente procedimiento: 1.Rd7 [1.f6 Rg8 2.fxg7 (2.f7+ Rf8= ; 2.Re7 gxf6 3.Rxf6 Rf8= ) 2...Rxg7= ] 1...Rg8 2.Re7 Rh8 3.f6 gxf6 [3...Rg8 4.f7+ Rh8 5.f8D# ] 4.Rf7 f5 5.g7+ Rh7 6.g8D+ Rh6 7.Dg6# 1-0

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(4) Ejemplo 8 - pag.17 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En la posición las blancas no llegan a la consecución del triunfo jugando 1.f5. La mejor respuesta del adversario sería entonces 1...g6 que daría tablas (El estudiante debe comprobarlo por si mismo) Tampoco se gana por medio de 1.g5 dado que con 1...g6 las negras empatarían, aplicando la regla de la oposición, que es fundamental para este final, como para muchos finales de peones. Las blancas pueden ganar, sin embargo, jugando de esta forma: 1.Re4 [1.f5 g6= ; 1.g5 g6= ] 1...Re6 [1...g6 2.Rd4 Re6 3.Rc5 Rf6 4.Rd6 Rf7 5.g5 Rg7 6.Re7 Rg8 7.Rf6 Rh7 8.Rf7 y las blancas ganan el peón.] 2.f5+ Rf6 3.Rf4 g6 Si este peón se mantiene retrasado, llegaremos al final demostrado en el ejemplo 7. 4.g5+ Rf7 5.f6 Re6 6.Re4 Rf7 7.Re5 Rf8 Las blancas no pueden coronar su peón alfil (busquése la razón), pero con la entrega de su peón podrán ganar el otro y también la partida. Por ejemplo: 8.f7 Rxf7 9.Rd6 Rf8 10.Re6 Rg7 11.Re7 Rg8 12.Rf6 Rh7 13.Rf7 Rh8 14.Rxg6 Rg8 Las negras pueden todavía resistir en esta posición. La verdad es que la única forma de obtener la victoria es la aquí se ejemplifica, como puede observarse fácilmente en la práctica. 15.Rh6 [Si 15.Rf6 Rh7 y aquí para obtener el triunfo, las blancas tienen que maniobrar nuevamente hasta llegar a la posición tras 15.Rh6, puesto que la jugada 16.g6+ Rh8= daría tablas.] 15...Rh8 16.g6 Rg8 17.g7 Rf7 18.Rh7+y las blancas promoverán su peón, ganando con toda facilidad. Este final, que en apariencia es tan simple, enseña al estudiante las enormes dificultades que deben ser superadas en una partida, cuando se enfrenta a un adversario que sabe emplear perfectamente los recursos que encierra la posición defensiva de sus piezas, y debe demostrarle, asimismo, la imprescindible necesidad de dedicar toda su atención a estos detalles elementales que, en realidad, constituyen el verdadero andamiaje en que se sustenta la maestría ajedrecística. 1-0

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(5) Ejemplo 9 - pag.18 Fundamentos Capablanca [Capablanca] En el presente final de partida, las blancas pueden ganar el juego avanzando cualquiera de los tres peones en su primera movida, pero conviene seguir la regla general: siempre que no exista una buena razón que justifique lo contrario; que establece que DEBE SER ADELANTADO EL PEON QUE NO TENGA A SU FRENTE OTRO DEL ADVERSARIO. De manera que aquí debemos iniciar el juego por medio de: 1.f5 Re7 [si 1...g6 2.f6 y tendríamos un final similar a otro anterior.; si 1...h6 2.g5 ] 2.Re5 Rf7 3.g5 Re7 [si 3...g6 4.f6 ; y si 3...h6 4.g6+ , y en ambos casos tendríamos de nuevo un final parecido a otro anteriormente estudiado.] 4.h5 Continuando con g6, conseguiremos una posición básica como la del ejemplo No.7. Si las negras respondieran a este golpe con 4...g6 entonces por medio de 5.hxg6 hxg6 6.f6+ Llegaríamos a un resultado idéntico. 10

(6) Ejemplo 10 - pag.18 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En estos casos la regla general es la siguiente: ACTUAR DE INMEDIATO SOBRE EL FLANCO DEL TABLERO DONDE SE POSEA FUERZAS SUPERIORES. En consecuencia, aquí debemos jugar en la forma siguiente: 1.g4 Es conveniente, en tesis general, efectuar el avance del peón que se encuentre libre de oposición. 1...a5 Las negras avanzan el peón del otro flanco, y las blancas deben considerar si les conviene o no detenerlo. En este caso se gana de cualquier manera; pero en general, debe ser parado cuando el monarca adversario se encuentra lejos. 2.a4 Rf6 3.h4 Re6 [si 3...Rg6 se ve a simple vista que el rey de las blancas puede dirigirse sobre el peón "a" y, después de apoderarse de él, coronar en a8 antes que su contrario promueva el suyo. Todo se reduce a contar los tiempos necesarios para la obtención de ese resultado.] 4.g5 Rf7 5.Rf5 Rg7 6.h5 Rf7 [si 6...h6 7.g6 y los dos peones se defienden mutuamente, y su rey quedará habilitado para dirigirse al otro flanco y ganar el peón de a5.] 7.Re5 Ahora es el momento de ir hacia el lado izquierdo del tablero, ganar el peón negro y coronar el propio. Tales maniobras son típicas en esta clase de finales, y el estudiante debe efectuarlas tanto en este caso como en los similares que pueda encontrar. 1-0

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4. Algunas Posiciones Ganadoras en el Medio Juego. Cuando el aficionado haya asimilado todo lo que hemos explicado hasta aquí, sin duda alguna se encontrará ansioso de jugar con todas las piezas. No obstante ello, antes de considerar las aperturas dedicaremos algún tiempo a examinar posiciones que a menudo se presentan en la partida viva, y que le darán al estudiante una idea de las bellezas de nuestro juego, en las que podrá deleitarse en cuanto se halle más familiarizado con sus secretos.

(8) Ejemplo 11 - pag.19 Fundamentos. Capablanca. [Capablanca] La jugada corresponde a las negras, que, teniendo en cuenta que su adversario, a primera vista, amenaza Dh6 y dar mate en g7, mueven 1...Te8 con la intención de jugar ...Te1 mate. Entonces las blancas realizan su real y más efectiva amenaza: 2.Dxh7+ Rxh7 3.Th3+ Rg8 4.Th8# 1-0

(9) Ejemplo 12 - pag.19 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] El mismo tipo de combinación del ejemplo 11 puede conseguirse como resultado de una posición algo más complicada. Las blancas tienen una pieza menos y, si no consiguen recuperarla de inmediato, están perdidas. Por lo tanto emplean el siguiente procedimiento ganador: 1.Cxc6 Ag5 El caballo no puede tomarse, ya que en tal caso las blancas darían mate con 2.Dxh7+ seguido de 3.Th3+ y 4.Th8 mate. [1...Axc6 2.Dxh7+ Rxh7 3.Th3+ Rg8 4.Th8# ; 1...Dxc6 2.Dxh7+ Rxh7 3.Th3+ Rg8 4.Th8# ] 2.Ce7+ Dxe7 [De nuevo si 2...Axe7 3.Dxh7+ Rxh7 4.Th3+ Rg8 5.Th8# ] 3.Txe7 Axe7 4.Dd7 y ganan uno de los dos alfiles y la partida con toda facilidad, por la gran diferencia de material: dama y alfil contra torre y alfil. Estos dos ejemplos (el 11 y el 12), demuestran el peligro que entraña avanzar el peón "g" una casilla después de efectuado el enroque corto. 1-0

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(10) Ejemplo 13 - pag.20 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] He aquí otro interesante tipo de combinación. Las negras tienen una torre por un caballo (calidad de ventaja) y deben imponerse, a menos que las blancas sean capaces de conseguir alguna compensación inmediatamente. Y, en efecto, pueden dar mate en pocas movidas: 1.Cf6+ gxf6 Forzado, pues de lo contrario seguiría Dxh7 mate. 2.Dg3+ Rh8 3.Axf6# 1-0

(11) Ejemplo 14 - pag.20 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] El mismo tipo de combinación que en el ejemplo 13 se presenta en una forma más complicada en la siguiente posición: 1.Axd7 Dxd7 [si 1...Axe4 2.Dc3 amenazando mate, lo que ganaría la dama negra atacada.] 2.Cf6+ gxf6 3.Tg3+ Rh8 4.Axf6# 1-0

(12) Ejemplo 15 - pag.20 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] Una clase de combinación muy frecuente se demuestra en esta posición. Aquí las blancas tienen la calidad y un peón de menos, pero no obstante, pueden ganar en seguida de la siguiente manera: 1.Axh7+ Rxh7 [si 1...Rh8 2.Dh5 g6 3.Dh6 y gana el blanco.] 2.Dh5+ Rg8 3.Cg5 Las negras no pueden evitar el mate en h7 si no sacrifican su dama jugando De4, lo que da a las blancas la ventaja de dama contra torre. 1-0

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(13) Ejemplo 16 - pag.21 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] El mismo tipo de combinación que en el ejemplo 15 se observa en una forma más complicada en la posición que sigue: Las blancas proceden así. 1.Cxe7+ Lo que libera la diagonal del alfil blanco. 1...Axe7 Con el fin de evitar la jugada Cg5 después del sacrificio del alfil. 2.Txe7 Cxe7 ¡Lo mejor! 3.Axh7+ Rxh7 [si 3...Rh8 4.Dh5 g6 5.Axg6+ Rg7 6.Dh7+ Rf6 7.g5+ Re6 8.Axf7+ Txf7 9.De4# ] 4.Dh5+ Rg8 5.Cg5 Tc8 6.Dh7+ Rf8 7.Dh8+ Cg8 8.Ch7+ Re7 9.Te1+ Rd8 10.Dxg8# La combinación precedente es un poco larga y tiene muchas variantes, razón por la cual el principiante difícilmente será capaz de realizarla; pero basado en el conocimiento del tipo de combinación de que se trata, puede construir en circunstancias similares un brillante ataque, que seguramente se le pasaría por alto en caso contrario. Obsérvese que todas las combinaciones que hemos visto hasta el presente, tienen como base fundamental, la exacta coordinación de las piezas, cuya acción ha sido dirigida sobre el punto débil. 1-0

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Capítulo II. Otros Principios Para el Final de Partida. Volveremos ahora a los finales y daremos sobre ellos algunos otros principios, luego estudiaremos el medio juego y finalmente, otra vez las aperturas. De tal forma, el adelanto que se experimente llegará a ser no sólo progresivo sino también homogéneo, consiguiendo que los conocimientos adquiridos tengan una base firme y sólida.

9. Un Principio Cardinal. En la posición del diagrama las blancas pueden hacer tablas jugando b4 en concordancia con la regla general que rige en estos casos. Por ejemplo, avanzar el peón libre de oposición. Pero supongamos que las blancas, ya sea por desconocer este principio o porque en este ejemplo no hayan apreciado suficientemente el valor de su aplicación, jueguen 1.a4. En tal caso las negras ganarían la partida por medio de 1…a5, aplicando uno de los principios cardinales de estrategia superior en ajedrez; UNA UNIDAD QUE DETIENE A DOS. En este caso, un peón hubiera podido detener a dos peones adversarios. El estudiante debe tener siempre presente este principio, pues nunca será demasiada la atención que le dedique. Puede ser aplicada en muchas ocasiones y constituye una de las principales armas en manos de un maestro.

(16) Ejemplo 22 - pag.27 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] El ejemplo que hemos dado es tan claro que podría resultar de por si suficiente. A continuación daremos algunas movidas de la variante principal: 1.a4 [>=1.b4= ] 1...a5 2.Rg2 Rf4 Lo mejor; búsquese la causa. 3.b4 axb4 Lo mejor otra vez. 4.a5 b3 5.a6 b2 6.a7 b1D 7.a8D De4+ 8.Dxe4+ Rxe4 Esto lleva a una posición ganadora para las negras y constituye uno de los finales clásicos de reyes y peones. Trataré de explicar su idea directriz para los que no se hallan familiarizados con ella. 0-1

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(17) Ejemplo 23 - pag.28 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En esta posición la mejor línea de defensa que pueden adoptar las blancas consiste en mantener su peón en la casilla h2, donde actualmente se halla. Tan pronto como avance resultará más fácil la consecución de la victoria para su adversario. Por otra parte, el plan ganador de las negras (en el supuesto de que las blancas no muevan su peón) puede ser dividido en tres partes. La primera etapa ha de consistir en alcanzar con su monarca la casilla h3, manteniendo intacta la posición de sus dos peones. (Esto es de la mayor importancia, ya que para ganar el cotejo es esencial que al final las negras se encuentren capacitadas para avanzar su peón más retrasado una o dos casillas de acuerdo con la posición que ocupe el rey blanco). 1.Rg3 Re3 2.Rg2 [si 2.Rg4 Rf2 3.h4 g6 y ganan negras.] 2...Rf4 3.Rf2 Rg4 4.Rg2 Rh4 5.Rg1 Rh3 La primera parte ha sido terminada. La segunda parte será corta y consistirá en el avance del peón de torre hasta llegar junto a su rey. He aquí la continuación: 6.Rh1 h5 7.Rg1 h4 Con esto se termina la segunda parte. La tercera etapa se halla constituída por el avance del peón "g", ganando los tiempos precisos a fin de que pueda jugarse ...g3 cuando el rey de las blancas se halle en h1. Ahora se torna evidente cuán necesario es poder mover el peón g una o dos casillas, de acuerdo con la posición del monarca de las blancas (Véase lo que hemos dicho al iniciar el estudio de este ejemplo.) En el presente caso, como les corresponde mover a las blancas, el peón será avanzado dos casillas, por hallarse el rey adversario en el rincón, pero, si fueran las negras las que debían jugar en la posición que hemos alcanzado, el peón "g" sólo sería avanzado una casilla, ya que el rey blanco se encontraría ubicado en g1. 8.Rh1 g5 9.Rg1 g4 10.Rh1 g3 11.hxg3 [si 11.Rg1 g2 ] 11...hxg3 12.Rg1 g2 13.Rf2 Rh2 y ganan. 0-1

Pag.29 Esta es la forma en que el estudiante debe tratar de analizar las posiciones, y así conseguirá aprender a razonar con lógica en cualquier posición que se presente. El ejemplo constituye un tema excelente para obtener ese resultado, ya que nos permite dividirlo en tres etapas que pueden ser explicadas perfectamente en cada uno de sus puntos principales.

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El siguiente tema de estudio se basa en la oposición, pero antes de dedicarle nuestra atención debemos ocuparnos de dos cosas importantes, que veremos a continuación:

11. Obtención de un Peón Pasado. En aquellos casos en que tres o más peones se oponen los unos a los otros en posiciones similares a la que damos en el ejemplo 24. Siempre existe una posibilidad, para uno de los dos bandos en lucha, de conseguir un peón pasado.

(20) Ejemplo 24 - pag.30 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En la posición, la forma de conseguir un peón pasado se basa en el avance del que se encuentra en el centro. 1.b6 axb6 [si 1...cxb6 2.a6 ] 2.c6 bxc6 3.a6 En este caso el peón de las blancas se halla más cerca de la coronación que cualquiera de los de su adversario y las blancas deben ganar. 1-0

(21) Ejemplo 24 (N) pag.30 Fundamentos.Capablanca [Capablanca] Pero si aquí les hubiera correspondido mover a las negras, estas jugarían: 1...b6 2.cxb6 cxb6 Las negras no se encuentran en condiciones de pretender la obtencion de un peón pasado en razón de que los peones blancos estarían más cerca de la promoción que el peón de su oponente. 3.axb6 axb6 Y la partida, jugada correctamente finalizará empatada. El estudiante debe manipular esta posición repetidas veces por sí mismo, sin ayuda alguna. 1/2-1/2

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12. Cómo Llegar a Discernir Cuál De Los Peones Deberá Ser Coronado en Primer Término. En aquellos casos en que se trata de dos peones pasados, o que puedan llegar a conseguir tal condición para llegar a coronarse, se debe buscar, contando los tiempos, cuál de los peones llegará a la meta en primer término.

(23) Ejemplo 25 - pag.30 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En esta posición, cualquiera que mueva primero obtendrá el triunfo. Lo primero que debe comprobarse por cálculo de casillas es si el rey contrario podrá detener al peón antes de que llegue a la octava fila y se corone. Cuando, como en el presente caso, el rey no puede alcanzar a detenerlo, es necesario calcular cuál de los peones promoverá primero. Aquí la cantidad de movimientos para conseguir este fin fundamental, es la misma, pero el peón que llegue a la última horizontal y corone primero se hallará en situación de capturar al del adversario en cuanto se transforme en dama. Por ejemplo: 1.a4 h5 2.a5 h4 3.b6 axb6 Ahora debemos efectuar un pequeño cálculo. Las blancas podrían tomar el peón en b6, pero si lo hacen, no podrán actuar sobre la casilla en la cual coronará el peón enemigo. Por consiguiente, lo correcto es: 4.a6 h3 5.a7 h2 6.a8D y ganan blancas 1-0 El estudiante haría bien en manipular varios finales simples que se asemejen a éste, con el objeto de adquirir el hábito del cálculo y capacitarse así para saber con facilidad cuándo podrá llegar a promover antes que su adversario. De nuevo debemos hacer notar que por el solo estudio del libro no podrá llegarse a saber cuál será la forma de actuar correctamente. Ello servirá únicamente como guía, y el resto lo traerá la experiencia; si, al propio tiempo, puede aconsejarse con un profesor de la materia, el aficionado adquirirá con mayor rapidez tales conocimientos, que le serán de mucha utilidad.

13. La Oposición. Cuando deben moverse los reyes y uno de los bandos consigue ubicar su monarca en una posición similar a la que nos enseña el diagrama siguiente, en tal forma que el adversario se halle forzado a jugar y dejar espacio libre, ha obtenido la ventaja que se denomina LA OPOSICION.

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(26) Ejemplo 26 - pag.31 Fundamentos Capablanca [Capablanca] Supongamos que en la posición las blancas juegan 1.Rd4 Ahora las negras tienen la opción de oponerse al pasaje del monarca adversario jugando Rd6, o, si así lo prefieren pueden PASAR con su propio rey replicando Rf5. Nótese que los reyes se encuentran directamente opuestos el uno al otro y el número de casillas que los separan es impar, una en este caso. 1...Rd6 [1...Rf5 ] * La oposición puede tomar la forma del ejemplo precedente, la que podríamos llamar FRONTAL DIRECTA, o si no la indicada en el siguiente diagrama:

Que podríamos llamar DIAGONAL CONTIGUA;

OPOSICION

O también esta otra forma: Que será denominada LATERAL CONTIGUA.

OPOSICION

En la práctica, todas ellas son similares. Los reyes se encuentran siempre ubicados en casillas del mismo color, existiendo una intermedia entre ambos y, el jugador que ha movido último "TIENE LA OPOSICION". Ahora, si el estudiante se toma el trabajo de mover cada uno de los reyes hacia atrás, como en una partida, en las líneas frontal, diagonal o lateral que ejemplifican los diagramas respectivos, veremos que pueden ser denominados OPOSICION FRONTAL DISTANTE, OPOSICION DIAGONAL DISTANTE y OPOSICION LATERAL DISTANTE, respectivamente. El tema de la oposición reviste extraordinaria importancia en los finales, y, en ocasiones, se presentan en las formas más complicadas, las cuales, sin embargo, pueden ser resueltas matemáticamente; pero, por ahora, el aficionado debe considerar sólo los ejemplos más simples. (Un examen de algunos de los finales de reyes y peones que ya hemos visto nos demostrará varios temas de oposición directa). En todas las formas simples de la oposición, CUANDO LOS REYES SE HALLAN UBICADOS EN LA MISMA LINEA Y EL NUMERO DE CASILLAS INTERMEDIA ES PAR, ELJUGADOR QUE TIENE LA MOVIDA TIENE TAMBIEN LA OPOSICION.

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(29) Ejemplo 27 - pag.32 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] La posición demuestra la enorme ventaja de la oposición. La posición es muy simple. Muy poco material ha quedado en el tablero y quizá para el principiante será equilibrada en absoluto. Sin embargo, ello no es exacto. EL BANDO AL QUE LE CORRESPONDA LA JUGADA GANA LA PARTIDA. Téngase muy en cuenta que los reyes se encuentran directamente frente a frente y que el número de casillas intermedias es par. Ahora veremos cómo debe procederse para obtener la victoria en esta posición. La forma correcta consiste en avanzar el rey de frente: 1.Re2 Re7 2.Re3 Re6 3.Re4 Rf6 En este momento, las blancas pueden optar por llevar su rey a d5 y pasar, o por medio de Rf4 evitar la entrada del monarca negro, manteniendo la oposición. Contando simplemente los tiempos veremos que el primer camino no da más que tablas, mientras que adoptando la segunda variante se consigue el triunfo del siguiente modo: 4.Rf4 [4.Rd5= ] 4...Rg6 [si 4...Re6 5.Rg5 y gana] 5.Re5 Rg7 Ahora, si volvemos a calcular los tiempos, comprobaremos que las blancas consiguen la victoria apoderándose del peón b negro. El procedimiento que hemos empleado ha sido comparativamente simple en la variante que antecede, pero las negras tienen otras líneas defensivas más difíciles de abatir. Permítasenos empezar de nuevo. 1-0

(30) Ejemplo 27 b - pag.32 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] (Segundo procedimiento) 1.Re2 Rd8 Y aquí si 2.Rd3 Rd7 o si 2.Re3 Re7, obteniendo en ambos casos, la oposición. (Cuando los reyes se encuentran directamente enfrentados el uno al otro y el número de las casillas intermedias entre ambos es IMPAR, el jugador que mueve último obtiene la oposición). No obstante, para ganar, las blancas tienen que avanzar. Sólo existe otra casilla adonde pueden llevar a su rey, f3, y esto es lo correcto. Por tanto, hay que tener en cuenta que en tales casos, cuando el adversario efectúa una jugada de espera, debe avanzarse dejando una horizontal o columna libre entre los reyes. De manera que es preciso actuar así: 2.Rf3 [2.Rd3 Rd7= ; 2.Re3 Re7= ] 2...Re7 Ahora sería malo el avance, en razón de que las negras, llevando adelante su rey frente al blanco, conseguirían la oposición. En consecuencia, corresponde jugar el monarca blanco a e3, efectuando así una movida similar a la primera de su oponente, es decir, un golpe de espera. Esto nos conduce de nuevo a la posición de la primera variante que hemos estudiado. No nos cansaremos de repetir que el aficionado debe manipular una y otra vez y por sí mismo los reyes, en todos los ejemplos de la oposición, ya que ella significa a menudo el triunfo o la derrota en una partida. 3.Re3+- 1-0

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(31) Ejemplo 28 - pag.33 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] La posición constituye una prueba excelente del valor de la oposición como arma defensiva. Las blancas con un peón de menos, se hallan aparentemente perdidas, y, sin embargo, pueden conseguir tablas en la siguiente forma: 1.Rh1! La posición de los peones no permite a las blancas llegar al empate por medio de la oposición lateral directa, y en consecuencia, adoptan la oposición a distancia. En efecto, si 1.Rf1 (oposición directa), Rd2 2.Rf2 Rd6, y las blancas no pueden mantener la oposición lateral, que resulta esencial para su seguridad, dada la ubicación de su peón en f3. Por otra parte, después de la jugada del texto, si [1.Rf1 Rd2 2.Rf2 Rd3-+ ] 1...Rd2 [1...g4 2.Rg2 (las blancas no podrían jugar 2.fxg4 a causa de que 2...e4-+ ganaría) 2...Rd2 (si 2...gxf3+ 3.Rxf3 seguido de Re4, daría tablas.) 3.fxg4 e4 Contando los tiempos se verá que, como ambos bandos llegan a dama, la partida termina en tablas.] 2.Rh2 Rd3 3.Rh3! Re2 4.Rg2 Re3 5.Rg3 Rd4 6.Rg4 atacando al peón contrario, lo que obliga a las negras a jugar 6...Re3 después de lo cual, por medio de 7.Rg3 tendremos una posición ya vista y mantendremos siempre la oposición. 1/2-1/2

Si el estudiante se tomara ahora la molesta de volver a examinar los finales de reyes y peones que hemos presentado antes (ejemplos 7 y siguientes) verificaría que el tema de la oposición en todos ellos ha tenido principalísima importancia, cosa que en verdad sucede en casi todos los finales de reyes y peones, con excepción de aquellos en los cuales la posición de los peones de por sí asegura la victoria.

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14. Del Valor Relativo Del Caballo y Del Alfil. Antes de dedicar nuestra atención a este tema es conveniente dejar establecido que CON DOS CABALLLOS SOLOS NO PUEDE DARSE MATE, pero bajo ciertas condiciones con ellos se obtiene este resultado si el adversario posee uno o más peones.

(34) Ejemplo 29 - pag.34 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En la posición las blancas no pueden ganar, aunque el rey de las negras se encuentra en la casilla angular; 1/2-1/2

(35) Ejemplo 29 b - Pag.34 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En esta posición en que las negras tienen un peón puede obtenerse el triunfo correspondiendo o no la jugada a las blancas. Veamos: 1.Cg6 h4 Las blancas no pueden tomar el peón, porque la partida sería tablas, como hemos dicho antes. 2.Ce5 h3 3.Cc6 h2 4.Cb5 h1D 5.Cc7# La razón de esta peculiaridad ajedrecística finca en la circunstancia evidente de que DOS CABALLOS SOLO CONSIGUEN "AHOGAR" AL MONARCA ADVERSARIO, A MENOS QUE LAS NEGRAS POSEEN UN PEON QUE PUEDA SER MOVIDO. 1-0

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(36) Ejemplo 30 - pag.34 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] Aquí, aunque las blancas tienen un alfil y peón de ventaja, no consiguen obtener la victoria. Alfil es completamente inútil cuando un peón de torre debe coronar en una casilla de diferente color de la diagonal por donde él actúa, y el rey adversario está ubicado frente al peón. Lo único que deben hacer las negras es mover su rey en las casillas inmediatas al rincón. 1/21/2

(37) Ejemplo 31 - pag.35 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En esta posición, las blancas con la movida o sin ella pueden ganar. Veamos la variante que ofrece mayores dificultades. 1...Rh2 2.Cg4+ Rh1 3.Rf1 g5 4.Rf2 h2 5.Ce3 g4 6.Cf1 g3+ 7.Cxg3# 1-0

Ahora que hemos visto estos casos excepcionales, nos hallamos en mejores condiciones para aquilatar los diferentes méritos y el valor relativo del caballo y del alfil. Los aficionados generalmente creen que el caballo es la más valiosa de ambas piezas, y ello se basa en que, a la inversa de lo que sucede con el alfil, el primero se halla capacitado para dominar tanto las casillas blancas como las negras. Sin embargo, pasan por alto el hecho de que el caballo, en cada movida, puede elegir un solo color, es decir, llegar a una casilla blanca o negra, pero no a las dos a la vez. Por otra parte, se necesita mucho más tiempo para llevar un caballo desde un flanco hasta el otro en el tablero. Además, como vemos en la siguiente posición, un alfil puede copar a un caballo, cumplido que éste no puede devolver.

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(39) Ejemplo 32 - pag.35 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] *

Cuanto más débil es el aficionado, mayor es el terror que le inspira el caballo; pero, a medida que aumentan sus conocimientos, el valor del alfil se torna cada vez más evidente para él, y, como una lógica consecuencia, aparece o debe aparecer una subestimación en la fuerza del caballo comparada con la del alfil. A este respecto, como en muchos otros, los maestros actuales se encuentran muy por encima de sus colegas de las generaciones anteriores. Mientras no hace mucho tiempo todavía algunos de los más fuertes jugadores, como Pillsbury y Chigorin, daban preferencia a los caballos sobre los alfiles, difícilmente se encontrará en la actualidad un maestro que no esté por completo con lo aseverado anteriormente. Presentamos ahora el único caso en que el caballo resulta más poderoso que el alfil.

(42) Ejemplo 33 - pag.36 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] *

Este ejemplo demuestra lo que se denomina una POSICION DE BLOQUEO, y con el agregado de que todos los peones se hallan situados en uno de los flancos del tablero. (De existir peones en ambos lados, no habría ventaja para el caballo). En la posición del diagrama, las negras poseen excelentes posibilidades de triunfo. Naturalmente, aquí se suma otro factor que aumenta la debilidad de las blancas y consiste en la situación de sus peones, fijados en casillas del mismo color que el alfil.

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Este es un error que a menudo cometen los jugadores. En un final de partida, por regla general, conviene tener los peones ubicados en escaques de diferente color que el del propio alfil. Cuando se poseen peones situados en casillas del mismo color que el alfil, la acción de éste queda limitada por aquéllos y consecuentemente, el valor del alfil disminuye, puesto que el poder de una pieza puede medirse a menudo por la cantidad de casillas que domina. Al propio tiempo, debo llamar la atención sobre el hecho de que resulta por lo común preferible mantener los propios peones en casillas de igual color del alfil adversario, sobre todo si se hallan pasados y apoyados por su rey. Estos principios pueden ser enunciados así: Cuando el bando oponente posee un alfil, manténgase los propios peones en casillas del mismo color que las que domina esa pieza. En los casos en que se tenga un alfil, y el adversario posea o no una pieza similar, manténganse los propios peones en casillas de color opuesto a aquellos que domina el alfil. Naturalmente, tales principios deben ser modificados a veces, de acuerdo con las exigencias que presente la posición.

(43) Ejemplo 34 - pag.36 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En esta posición los peones se encuentran unicados en uno de los flancos del tablero y no existe ventaja entre el caballo y el alfil. La partida debe terminar en tablas. *

(44) Ejemplo 35 - pag.37 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] Ahora agregaremos tres peones a cada bando en la posición del ejemplo 34 y tendremos el ejemplo que sigue con tres peones en cada flanco: Aquí es preferible el alfil, aunque el final, bien jugado, debería ser tablas. La ventaja del alfil se halla basada tanto en su capacidad para dominar a la distancia ambos flancos del tablero desde una posición central como por su posibilidad de trasladarse, con toda rapidez, desde uno al otro lado. *

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(45) Ejemplo 36 - pag.37 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En la posición es innegable la ventaja del alfil, en razón de que, a pesar de existir igual número de peones por bando, éstos no se encuentran balanceados en cada flanco del tablero. Así, en el ala de rey las blancas tienen tres contra dos, mientras que en el de dama, son las negras las que poseen esa ventaja. A pesar de ello, jugando muy bien, la partida debería terminar en tablas, aunque las blancas tienen mejores posibilidades. *

(46) Ejemplo 37 - pag.37 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] Aquí tenemos una posición en la cual el alfil otorga una decisiva ventaja, ya que no solamente existen tres peones en cada flanco, sino que también puede verse que losdos bandos tienen un peón pasado (h para las blancas y a para las negras). Las negras deberán sortear muy serias dificultades para obtener el empate, si tal resultado puede ser posible en alguna forma. *

(47) Ejemplo 38 - pag.38 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] De nuevo, en la posición que sigue, las negras tendrán gran dificulta para hacer tablas. *

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El estudiante debe considerar todas estas posiciones con el mayor cuidado. Abrigo la esperanza de que ellas le ayudarán a comprender y apreciar en su relativo valer los méritos del caballo y del alfil. La forma correcta en que deberá actuar en los diferentes casos que puedan presentarse la indicará el profesor o la práctica que trae aparejada la experiencia. Sería insensato pretender establecer una rígida línea de juego sobre este tema. Cada final tiene una característica diferente, y, por lo tanto, requiere diferente procedimiento para su conducción, en consonancia con las jugadas del adversario y su plan de acción. El cálculo, teniendo en vista las posiciones que puedan presentarse en el futuro, es lo que debe tenerse en cuenta.

15. Mate de Alfil y Caballo. Ahora, antes de volver de nuevo al medio juego y a las aperturas, veamos la forma de dar mate con alfil y caballo, y luego cómo se gana con dama contra torre. Con alfil y caballo el mate sólo puede darse en los rincones cuya casilla angular sea del mismo color que el alfil.

(50) Ejemplo 39 - pag.38 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] En la posición tenemos que dar mate ya sea en a1 o en h8. El final puede ser dividido en dos partes. La primera de ellas consiste en llevar al rey negro contra el borde del tablero. Debemos iniciar la maniobra, como se hace en todos estos casos, avanzando el rey, al medio del tablero. 1.Re2 Rd7 Las negras, para hacer más difícil el mate, se dirigen hacia el rincón de casilla angular blanca: 2.Rd3 Rc6 3.Af4 Rd5 4.Ce2 Rc5 5.Cc3 Rb4 6.Rd4 Ra5 7.Rc5 Ra6 8.Rc6 Ra7 9.Cd5 Ra8 La primera parte ha terminado: el monarca negro se hala en la casilla angular blanca. La segunda y última parte consiste en llevarlo desde a8 hasta a1 o h8 para darle mate. En esta posición será más rápido impelirlo a a1. 10.Cb6+ Ra7 11.Ac7 Ra6 12.Ab8 Ra5 13.Cd5 Ra4 Las negras tratan de escapar hacia h1 con su monarca. Las blancas tienen dos formas de impedirlo: una por medio de 14.Ae5, y otra, que se da en el texto, y que considero la mejor para que aprenda el estudiante, ya que resulta más metódica y en consonancia con el espíritu que debe animar todos estos finales: EMPLEAR EL REY TANTO COMO SEA POSIBLE. 14.Rc5! [14.Ae5 Rb3 15.Ce3 ] 14...Rb3 15.Cb4 Rc3 16.Af4 Rb3 17.Ae5 Ra4 18.Rc4 Ra5 19.Ac7+ Ra4 20.Cd3 Ra3 21.Ab6 Ra4 22.Cb2+ Ra3 23.Rc3 Ra2 24.Rc2 Ra3 25.Ac5+ Ra2 26.Cd3 Ra1 27.Ab4 Ra2 28.Cc1+ Ra1 29.Ac3# Hemos visto que este mate es bastante laborioso. Existen en él dos rasgos que lo distinguen: la acción directa del rey y el dominio de las casillas de color opuesto a las del alfil por la acción combinada del rey y del caballo. El estudiante haría bien en ejercitarse por sí mismo y en forma metódica en este final, ya que otorga una idea muy buena del poder de las piezas y requiere prever las jugadas, para poder dar mate antes de las cincuenta movidas que son el máximo establecido por el reglamento. 1-0

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16. Dama contra Torre. Este es uno de los finales más difíciles cuando no existen peones. Los recursos de la defensa son numerosos y usados con toda habilidad sólo un jugador muy capacitado podrá vencer antes de las cincuenta movidas. (La regla establece que en cualquier momento puede exigirse al adversario que dé mate sin excederse de las cincuenta jugadas. Sin embargo, cada vez que se cambie una pieza o se avance un peón, la cuenta deberá iniciarse nuevamente).

(52) Ejemplo 40 - pag.39 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] La posición es típica y a menudo puede ser alcanzada por las negras. Las blancas tienen la movida. Si aquí les correspondiera la jugada a las negras, el final resultaría simple, ya que tendrían que llevar su torre lejos del rey negro (búsquese la causa) y entonces caería con relativa facilidad en poder de la dama. De ello podemos deducir el principal objeto del plan blanco: pasar el turno al negro tras llegar a esta misma posición. 1.De5+ [1.Da6 Tc7+ 2.Rb6 Tc6+ 3.Rb5= ] 1...Ra8 2.Da1+ Rb8 3.Da5 Se llega a la misma posición pero ahora va el negro. 3...Tb3 4.De5+ Ra8 5.Dh8+ Ra7 6.Dg7+ Ra8 7.Dg8+ Tb8 8.Da2# 1-0

(53) Ejemplo 42 - pag.41 Fundamentos. Capablanca [Capablanca] 1.Dg5+! [1.De5+ Rf8 2.Rg6 Td7 3.De6 (3.Dc5+ Re8 4.Rf6 Td6+! ) 3...Tg7+ 4.Rf6 Tg6+= ] 1...Rh8 [1...Rh7 2.Dg6+ Rh8 3.Rh6! ; 1...Rf8 2.Dd8+ Rg7 3.Rg5 Tf3 (3...Rh7 4.Dd4 Tg7+ 5.Rf6 ) 4.Dd4+ Rf8 5.Rg6 (5.Dd6+ Rg7 6.De5+ Rf8 7.Rg6 ) 5...Tg3+ 6.Rf6 Tf3+ 7.Re6 Th3 8.Df4+ y la torre está perdida.] 2.De5+ Rh7 3.Rg5 Ta7! [3...Tg7+ 4.Rf6 ] 4.De4+ Rg8 5.Dc4+ Rh7 6.Rf6 Tg7 7.Dh4+ Rg8 8.Dh5 Llegando a una posición igual a la del ejemplo 40. 1-0 Nótese en estos ejemplos, que los jaques a gran distancia con la dama, en las distintas diagonales, a menudo han constituido la verdadera llave de las maniobras ganadoras. Además, obsérvese que en muchas ocasiones, el rey blanco y la dama ocupan columnas diferentes. El estudiante debería dedicarse con el mayor esmero a examinar las posiciones presentadas y considerar todas las posibilidades existentes, que no hemos dado en el texto. También sería muy conveniente que repasara todo lo ya presentado hasta ahora en esta

obra.

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(55) Capablanca,J. R. - Janowski,D. [C66] La Habana. Fundamentos p.52, 1913 [Capablanca] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cf6 4.0-0 d6 5.Axc6+ bxc6 6.d4 Ae7 7.Cc3 [Sería mejor >=7.dxe5 pero en aquel tiempo yo no estaba familiarizado con esa variante, y, por otra parte, jugué lo que conocía como bueno.] 7...Cd7 8.dxe5 dxe5 9.De2 0-0 10.Td1 Ad6 11.Ag5 De8 12.Ch4 g6 Con esta jugada las negras entregan la calidad con objeto de ganar tiempo y obtener una posición de ataque. Sin entrar a considerar en modo alguno si tal decisión se halla justificada o no, las blancas tienen una sola cosa que hacer : ganar la calidad y prepararse para aguantar la tormenta, y luego, cuando haya pasado, actuar rápidamente con todas sus fuerzas con el fin de obtener el beneficio que otorga la superioridad de material. 13.Ah6 Cc5 14.Td2 Tb8 15.Cd1 Tb4 Esto obliga a las blancas a jugar c4, lo que trae como consecuencia la creación de un "agujero" en la casilla d4 para el caballo de las negras. Estos planes profundos llevan en si la concepción de un maestro. 16.c4 Ce6 17.Axf8 Dxf8 18.Ce3 [>=18.Cf3 ] Position after 5. ... b7xc6

18...Cd4 19.Dd1 c5 Para evitar Txd4, devolviendo la calidad, y ganando un peón, con lo que liberan el juego. 20.b3 Tb8 A fin de poder efectuar la movida Ab7, sin que la torre quede bloqueada. Las maniobras de Janowski, para conseguir la ventaja posicional, resultan admirables a través de toda la partida, y si fue derrotado, la causa se basó en el hecho de que el sacrificio de la calidad, sin siquiera la compensación de un peón, no podría tener éxito contra un juego defensivo correcto. 21.Cf3 f5 22.exf5 gxf5 La posición ha llegado a ser realmente peligrosa para las blancas. El ataque de las negras está alcanzando en este momento gran potencia. Muy pronto llegará a su máximo y entonces las blancas, que están bien preparadas, iniciarán su contrataque basadas en su superioridad de material, que les otorgará una posición ventajosa. 23.Cf1 f4 24.Cxd4 cxd4 25.Dh5 Ab7 26.Te1 c5 [No pueden las negras jugar 26...Te8 a causa de 27.Txd4 Además, quieren estar preparadas para avanzar su peón a e4. ] 27.f3 En este momento las blancas no pueden jugar con seguridad Txe5, pero pronto prepararán la forma de realizar este golpe con éxito. Entonces, con la entrega de una torre por alfily peón, anularán por entero el ataque de las negras y quedarán con un peón de ventaja. Sobre tal acción se halla basada toda la concepción defensiva de las blancas. 27...Te8 28.Tde2 Te6 Ahora la torre de las negras entra en juego, pero las blancas se encuentran preparadas. Llegó el momento de devolver la calidad. 29.Txe5 Axe5 30.Txe5 Th6 31.De8 Dxe8 32.Txe8+ Rf7 33.Te5 Tc6 34.Cd2 [La jugada >=34.Tf5+ hubiera sido mejor. La jugada del texto no es, en realidad, tan fuerte como pareciera.] 34...Rf6 35.Td5 Te6 36.Ce4+ Re7 [Naturalmente que ‹36...Txe4 hubiera conducido a la derrota sin mayores dificultades.] 37.Txc5 d3! Una jugada muy fina. 38.Rf2 [Las blancas no pueden seguir con 38.Tc7+ a causa de 38...Rd8 39.Txb7 Txe4-+ y ganan las negras.] 38...Axe4 39.fxe4 Txe4 40.Td5 Te3 El final es muy difícil de ganar. Al llegar a esta altura de la posición las blancas debieron dejar la jugada secreta, puesto que la partida fue suspendida. 41.b4! Te4 42.Txd3 Txc4 43.Th3 Txb4 44.Txh7+ Rf6 45.Txa7 Rf5 46.Rf3 Tb2 47.Ta5+ Rf6 48.Ta4 Rg5 49.Txf4 Txa2 50.h4+ Rh5 51.Tf5+ Rh6 52.g4 He analizad esta partida algo a la ligera en razón de las dificultades que presenta y porque en esta parte de la obra nos dedicaremos con más atención a las aperturas y al medio juego que a los finales, los cuales serán estudiados separadamente. 1-0

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ULTIMAS LECCIONES Por José Raúl Capablanca. Los libros de Capablanca están considerados como los clásicos entre los clásicos de la literatura ajedrecística universal. Por ello, y por los temas que trata, es nuestra segunda elección para esta antología. Se le llamó a este libro "Ultimas Lecciones" por haberse recopilado después de la muerte de Capablanca en 1942 y se realizó en base a un curso que dio por radio el genial maestro cubano.

(57) Diagrama 1 – Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 El resultado depende de quien juega. Si al negro le toca jugar, …a5 le da ventaja y el blanco tendrá gran dificultad para entablar; su mejor respuesta sería g3 con lo cual parece que obtendría tablas. 1.b4 “Un peón que detiene a dos”. El b4 blanco detiene a los dos peones negros en a6 y b5, dejando con ello al blanco, prácticamente con superioridad de material, pues los dos peones blancos en g2 y h2 pueden moverse libremente. 1…Re5 [1…h5 2.g3 ; 1…Rc6 Con la idea de …Rb6 para avanzar el peón a. 2.g4 ] 2.g3+/- *

(58) Diagrama 2 – Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 La situación no es exactamente igual al ejemplo anterior, pero si muy parecida y el resultado es exactamente igual: lasblancas ganan jugando 1.a4, deteniendo con un solo peón los dos peones negros del adversario. Como se ve, los mismos principios imperan, si bien en este ejemplo las evoluciones del rey adquieren mayor importancia. Una vez más volvemos a insistir en la necesidad que tiene el aficionado de familiarizarse con esta clase de finales para progresar en buena forma. 2.a4+- *

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(59) Diagrama 3 – Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Entre los diversos principios a considerar en los finales de Reyes y peones, el más importante de todos es el de la oposición. El principio, que estudiamos ya, de un Peón que detiene a dos es un principio aplicable a través de toda la partida. El principio de la oposición es sólo aplicable en finales de Reyes y Peones. De su mayor o menor conocimiento depende a menudo el resultado de un final de esta índole. 1.Rd4 Rd6= En la posición inicial, jueguen las blancas o jueguen las negras la partida es tablas ya que se impide que pase el rey contrario. 2.Rc4 Rc6 *

(60) Diagrama 4 – Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 No puede darse posición aparentemente más sencilla y más igual y el aficionado, sin mayor conocimiento, sin duda que dará la partida por tablas. El hecho es que aqui el que juegue primero gana, debido solamente al principio general de la oposición. 1.Re2 Re7 2.Re3 Re6 3.Re4+- Ganando la oposición y con ello el juego, pues ahora el negro no puede impedir el paso del rey blanco. *

(61) Diagrama 4b – Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 1.Re2 Rf8 Cuando como en este caso, el contrario hace una jugada de espera, hacia un lado, hay que avanzar, dejando una línea de por medio entre los dos Reyes. Así nos encontramos con que, si después de la jugada 2.Rd3 de las blancas el negro contestaba con Re7, entonces el blanco contesta con 3.Re3, dejando un número impar de casillas intermedias entre los dos reyes y ganando, por consiguiente la oposición. 2.Rd3 Cuando los Reyes están de frente, como al inicio de este ejemplo, y el número de casillas intermedias es impar, tiene la oposición el que no juega. [2.Re3 Re7= ] 2…Re7 3.Re3+- *

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(62) Diagrama 5 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 A primera vista la situación parece desesperada. Las negras tienen un peón de más, y su Rey amenaza ganar el único peón blanco. 1.Rh1 Obteniendo la oposición lateral y obtiene tablas, porque si el negro trata de acercarse, el blanco puede siempre mantener la oposición lateral. [1.Rf1 Rd2 2.Rf2 Rd3 3.Rg2 Re2 4.Rg3 Rf1-+ ; 1.Rg3 Re1 2.Rg2 Re2 3.Rg3 Rf1 4.Rg4 Rf2-+ Ganando el peón blanco y el juego.] 1...Re1 2.Rg1 Re2 3.Rg2 Re3 4.Rg3 Rd3 5.Rh3 Rd2 6.Rh2= y así mantiene el blanco oposición y entabla el final. *

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Ejemplo pag.43 Lecciones Capablanca, 1942

Position after 5. ... e7xf6

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Ultimas [B15]

Para estudiar bien el ajedrez y para aprender lógicamente se debe comenzar por los finales y no por las aperturas, pues muchas de las variantes en las aperturas estan directamente ligadas con los finales. Vamos a tomar algunos ejemplos para demostrarlo: 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cf6 Esta jugada en mi opinión, así como en la opinión de casi todos los grandes maestros es inferior, porque el blanco juega: 5.Cxf6+ y ahora, si el negro contesta con 5..gxf6, la posición de los Peones negros del lado del Rey es mala, y debe ocasionar la pérdida del juego, ya sea en el juego medio, ya sea en final. Si, en cambio, el negro contesta 5...exf6, el blanco tiene una ventaja manifiesta si se llega al final. Supongamos que no se cambien más Peones y se cambien todas las piezas; en ese caso el blanco tiene un final ganado. Vemos, pues, que ya en la cuarta jugada los grandes maestros desechan o dan por inferior una jugada natural por el solo hecho de traer consigo un final perdido. Conexión más directa entre la apertura y el final difícilmente puede encontrarse. A mi juicio, no hay duda que en esta variante el juego negro es inferior. 5...exf6+/= [5...gxf6+/= ] *

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(64) Ejemplo pag.44 Ultimas Lecciones [C83] Capablanca, 1942

Position after 1. ... e7-e5

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 Cxe4 6.d4 b5 7.Ab3 d5 8.dxe5 Ae6 9.c3 Ae7 10.Te1 Ca5 11.Ac2 Ag4 12.Cbd2 0-0 13.Cb3 Cc6 14.Dd3 g6 Esta es una variante muy conocida desde hace muchos años. Las blancas tratarán de cambiar los caballos jugando: 15.Cbd4 Cxd4 16.cxd4+/= Entonces el blanco tratará de forzar al negro a cambiar los alfiles, y si esto sucede, nos encontraremos con la siguiente posición de peones del lado de la Dama: Blancas: Peones en a2,b2 y d4. Negras, Peones en a6, b5, c7 y d5. Aqui nos encontramos con que el peón blanco situado en d4, detiene a los dos peones negros situados en c7 y d5. Y tenemos, pues, el gran principio enunciado en nuestro capítulo, a saber: un peón que detiene a dos. *

(65) Ejemplo pag.45 Ultimas Lecciones [C68] Capablanca, 1942

Position after 1. e2-e4

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1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Axc6 dxc6 5.d4 exd4 6.Dxd4 Dxd4 7.Cxd4~~ Esta es la conocida variante del cambio en la apertura Ruy López. Todo el juego del blanco esta basado en el hecho que, después del cambio de Damas, las blancas tienen una mayoría de Peones en el lado del Rey. Si ahora se suprimieran de ambos lados todas las piezas y quedaran solos los Peones, el blanco tendría un final ganador. La situación aquí no es, sin embargo, igual a la situación en la defensa Caro-Kann que acabamos de ver, pues aquí las negras mantienen sus dos alfiles, mientras las blancas tienen un solo alfil. Esto es una compensación a favor de las negras. De nuevo tenemos aquí una conexión directa entre la apertura y el final. El hecho es que esta conexión existe en todos los casos; pero no se manifiesta siempre de manera tan clara y evidente como en los casos que hemos indicado. *

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(66) Diagrama 6 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Las blancas ganan con relativa facilidad. En general, el rey debe avanzar delante de los Peones, mientras tanto esto se pueda hacer sin arriesgar la seguridad de dichos Peones. Este es un principio general para todos los finales de esta naturaleza. En cuanto al negro, la mejor posición defensiva es oponer su Rey al otro y mantener el Peón en la segunda línea. Avanzar dicho Peón no haría más que facilitar la tarea del adversario. *

(67) Diagrama 7 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Las blancas ganan; pero este final no es tan fácil: requiere una técnica especial, y lo trataremos en el próximo y último capítulo sobre esta clase de finales. *

(68) Diagrama 8 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Las blancas ganan, y, salvo el caso anterior, es éste el caso más difícil. El que maneje bien este final no tendrá dificultad alguna en cualquier otro final de esta índole. Así, pues, ésta es la posición que vamos a estudiar en todos sus aspectos. Aquí, como en todos estos casos y como ya hemos dicho anteriormente, el mejor sistema para la defensa es mantener su Peón en la segunda línea. Avanzarlo no haría más que facilitar la victoria del blanco. El blanco, por su parte, avanzará su Rey hasta donde sea posible con la seguridad de sus peones, y después avanzará éstos, procurando mantenerlos en línea hasta la quinta casilla. Jugando bien se llegará a la posición del Diagrama 9. *

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(69) Diagrama 9 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 1...Re7 [1...g6 2.f6 Rf8 3.Re6 Re8 4.f7+ Rf8 5.Re5 Rxf7 6.Rd6 Rf8 7.Re6 Rg7 8.Re7 Rg8 9.Rf6 Rh7 10.Rf7 Rh8 11.Rxg6 Rg8 12.Rh6 Esta es la única jugada para ganar. 12...Rh8 13.g6 Rg8 14.g7+- Seguido de 14.Rh7 y 15.g8 ganando.] 2.g6 Rf8 3.Rd6 Re8 4.Re6 Rf8 5.Rd7 Rg8 6.Re7 Rh8 7.f6 gxf6 8.Rf7+- Y las blancas dan mate en tres jugadas más. *

(70) Diagrama 10 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Aquí, como en todos los casos que hemos visto anteriormente la mejor defensa del negro es, en general, mantener su Peón en la segunda línea. Esta regla tiene sus excepciones, tanto aquí como en todos los casos que hemos visto en ejemplos anteriores; pero esas excepciones se presentan pocas veces, y el aficionado debe partir de la base de que, en general, el avance del Peón solitario casí siempre facilita la tarea del adversario. Insistimos que hay excepciones. Como ya indicamos, este final requiere una técnica especial. En primer lugar, si los Peones blancos estuviesen en g3 y h3, el blanco no podría ganar. Esto quiere decir que mientras el negro mantenga su peón en h7, el blanco, para ganar, necesita mantener uno de sus peones, por lo menos, en la segunda línea. Para ganar el blanco, mientras el negro no mueva su peón, tiene que maniobrar con su Rey solo hasta colocarlo en h6. Si el negro avanza su Peón, entonces hay que cambiar de procedimiento, teniendo en cuenta que Rey y Peón de torre no gana nunca, a menos que el Rey adversario pueda ser completamente bloqueado. *

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(71) Diagrama 10b Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 1.Rf5 Rf7 2.Rg5 Rg7 3.Rh5 [3.g3 Es la mejor jugada aquí, pero para no cambiar el sistema, hemos dado la jugada del texto. 3...Rg8 4.Rh6 ] 3...Rg8 4.Rh6 Rh8 Ya se ha cumplido la primera parte del programa. Ahora se avanza uno de los dos peones hasta la quinta casilla, por ejemplo: 5.g4 Rg8 6.g5 Rh8 La segunda parte del programa se ha cubierto, a saber: uno de los dos peones ha avanzado hasta la quinta línea, mientras el otro ha quedado inmovil en la segunda línea. Ahora, en la última etapa hay una reglita muy conveniente para evitar confusiones. Dicha regla es la siguiente: Si los reyes están uno frente al otro, avanzarán el peón en la segunda línea DOS pasos. Si el Rey negro no esta frente al otro, entonces avanzar dicho Peón un solo paso. Como en este caso los Reyes se enfrentan, el final continua: 7.h4 Rg8 8.h5 Rh8 9.g6 hxg6 10.hxg6 Rg8 11.g7 Seguido de Rh7 y g8 (D) ganando. *

(72) Ejemplo pag.50 Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 3...h6 [3...Rg8 4.Rh6 ] 4.Rg4 Rg6 5.Rf4 Rf6 6.g4 Rg6 7.h3 Rf6 8.h4 Re6 9.Re4 Rf6 10.Rd5 Rf7 11.Re5 Re7 12.Rf5 Rf7 13.h5 Rg7 14.Re5 y Finalmente via f6 o f7 el rey blanco llegará a g6 para ganar el peón de las negras. Si en cualquier momento las negras hubiesen jugado h5, las blancas hubiesen contestado con g5, obteniendo así un final ganador. Es evidente que no podemos dar cada una de las variantes posibles en las diversas posiciones. Como hemos repetido a menudo, los aficionados deben estudiar y practicar estas maniobras con los más fuertes jugadores de sus respectivas localidades. *

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(73) Diagrama 11 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 1.Cf6+ gxf6 [1...Rh8 2.Dxh7# ] 2.Dg3+ Rh8 3.Dg5 Seguido de 4.Axf6+, ganando la Dama y obteniendo una ventaja manifiesta. 1-0

(74) Diagrama 12 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Como se ve, el negro tiene un Peón de ventaja, y si puede jugar ...Cc6 sin perder nada tendrá una posición sólida. El blanco tiene, pues, que actuar enérgicamente para no encontrarse en situación desventajosa. Por suerte para el blanco, hay manera de ganar rápidamente así: 1.Dd5 Cc6 [1...Ac3 2.Dd3 Amenazando al alfil y el mate en h7. (2.Axh7+ Rxh7 3.Dh5+ Rg8 4.Cg5 Te8 ) ] 2.Axh7+ Rxh7 3.Dh5+ Rg8 4.Cg5 Te8 5.Dxf7+ Rh8 6.Dh5+ Rg8 7.Dh7+ Rf8 8.Dh8+ Re7 9.Dxg7# 1-0

(75) Diagrama 12b Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 1.Dd5 Ac3 2.Axh7+ Rxh7 3.Dh5+ Rg8 4.Cg5 Te8 5.Dxf7+ Rh8 6.Dh5+ Rg8 7.Dh7+ Rf8 8.Dh8+ Re7 9.Te1+ Rd7 10.Dh3+ Rc6 11.Df3+ d5 12.cxd5+ Rb6 13.Ce6 [13.Txe8 Dxe8 14.Dxc3+- ] 13...Df6 14.De3++- *

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(76) Diagrama 13 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 1.Td3 Amenazando por un lado el alfil negro y por otro 2.Dxh7+ seguido de 3.Th3+ y 4.Th8 mate. Ataques directos, violentos, contra el Rey adverso, deben ser hechos "en masse", o sea de conjunto, con toda la fuerza que sea necesaria para garantizar su éxito. La defensa tiene que ser rota a toda costa. El ataque no puede suspenderse en su evolución, pues suspenderlo sin haber obtenido ventaja positiva debe costar la partida. *

(77) Diagrama 14 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 El Caballo es superior al Alfil en todas las posiciones bloqueadas. En esta posición las blancas tienen ventaja, pero probablemente no pueden ganar. Por ejemplo: 1.d4 Rb6 2.Cd2 a5 3.Cf3 axb4 4.axb4 Rc7 5.Ce5 Rd6 6.Cxg6 Ah6 Y aunque las blancas tienen un Peón de ventaja, no se ve cómo pueden maniobrar para ganar. Esta es una posición digna de estudio. En todo caso se ve la ventaja del Caballo sobre el Alfil en posiciones bloqueadas. Si en la posición original el Alfil del negro estuviese en c8 en lugar de f8, entonces el blanco tendría una gran oportunidad de ganar jugando Re3 para colocar su Rey en d4 y despues llevar su caballo a e5. Aquí tenemos otro principio general, que es el siguiente: Cuando se tiene un alfil, colocar los peones en color contrario. Así tenemos que en el primer caso con el Alfil en f8, los peones negros estan bien colocados por estar en casillas de color opuesto al del alfil, y en el segundo caso con el alfil en c8, los peones negros están mal colocados por estar en casillas del mismo color que el alfil. El resultado es que en el primer caso, el negro jugando a5 a la primera oportunidad, tiene muy buenas probabilidades de entablar. Enel segundo caso, haga lo que haga, probablemente pierde. *

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(78) Diagrama 15 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Las blancas tienen ventaja, pero no la suficiente para ganar. Si el peón negro en g7 estuviese en g5, entonces las blancas ganarían. Sería, pues, un serio error del negro tratar en cualquier momento de jugar Rf7 y g6 para cambiar un peón. El negro debe colocar su Rey en f7 y mantener su alfil en la diagonal f8-a3, dispuesto a cambiar el Alfil por el Caballo a la primera oportunidad. *

(79) Diagrama 16 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 1.Txf7 Axf7 2.e6 Cxe6 3.Txf7 Rxf7 4.Dxh7+ Y mate en dos jugadas más. *

(80) Diagrama 17 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 En esta posición hay igualdad de Peones, pero hay desequilibrio en la posición, puesto que de cada lado hay tres Peones contra dos. En estas posiciones, si los demás factores son iguales, es una ventaja tener el Alfil, pues éste defiende y ataca a la larga distancia al mismo tiempo, mientras que el Caballo sólo ejerce presión a corta distancia. Además, en los finales, el tiempo es un factor de gran importancia y el Alfil puede ir de un lado a otro del tablero con mucha más rapídez que el Caballo. *

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(81) Diagrama 18 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Aquí, juegue el blanco o juegue el negro, el blanco gana, pues el Alfil necesita sólo un tiempo para ir a d4 y defender la entrada del Peón negro en a1, mientras que el caballo necesita tres tiempos para ir a g6 y así evitar la entrada del Peón blanco en h8. Además, nótese que el Alfil de d4 no sólo impide la entrada del Peón negro en a1, sino que, al mismo tiempo, protege la entrada del Peón blanco en h8. Con el Caballo no sucede así. *

(82) Diagrama 19 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 Aqui hay aún mayor desequilibrio que en el Diagrama 17, y por consiguiente mayor ventaja para el que tiene el Alfil. El hecho es que en esta posición, es muy dudoso que el negro pueda hacer tablas, y si lo logra, es con mucho trabajo. *

(83) Diagrama 20 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1942 En esta posición hay no sólo desequilibrio, sino, además, Peones aislados. De nuevo las negras tendrán gran dificultad en entablar, y la razón siempre es la misma, a saber, la mayor rapídez del Alfil para trasladarse de un lado del tablero al otro, y el hecho de que el Alfil puede ejercer a larga distancia una doble acción ofensiva y defensiva, mientras que el Caballo sólo puede surtir ese efecto en un radio de acción mucho más limitado. De todo lo anterior se deduce el siguiente principio: "En los finales, en posiciones de desequilibrio, si los demás factores son iguales, el Alfil tiene una ventaja manifiesta sobre el Caballo. Mientras mayor el desequilibrio, mayor la ventaja" *

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(84) Lasker,Emanuel – Capablanca La Habana. Ultimas Lecciones, 1921 [Capablanca] Juegan las negras. Esta posición siempre me ha parecido muy interesante y digna de estudiar. Tenemos al blanco con sus peones unidos, salvo por el Peón aislado. Este Peón aparece como la única debilidad del blanco, pero como éste tiene su Rey muy cerca, parece que será posible llevar el Rey blanco a d3 y a poco obtener una posición satisfactoria. Por otra parte, el negro tiene sus peones del lado de la Dama en situación poco satisfactoria, por lo menos en apariencia. El Peón negro en d4, sin duda ejerce presión, pues no sólo impide la salida del Caballo a c3, sino que impide la llegada del Rey blanco a e3. El Rey blanco para defender su Peón en e4, tendrá que ir a d3 o f3, casillas ambas susceptibles de ser dominadas por el Alfil negro. El Peón negro en d4 está, pues, bien situado desde el punto de vista ofensivo. Pero desde el punto de vista defensivo es otra cosa , pues si el Rey blanco va a d3, no sólo defenderá su Peón en e4, sino que atacará al mismo tiempo que al Peón negro en d4. Además, si el Caballo blanco llega a b3 via d2, el negro se verá en grandes dificultades para defender su Peón en d4. Muchos jugadores preferirían la posición del blanco, por aparecer más compacta; pero el experto en finales observará, de entrada, que la posición es bastante abierta y que hay Peones en ambos lados del tablero, lo cual necesitará rapídez de movimiento y libertad de acción de las piezas. En ese sentido, el negro tiene indudablemente la ventaja y además, como hay cierto desequilibrio en la posición, el Alfil es superior al Caballo. El negro, además, tiene la ventaja de jugar primero y con mucho acierto hace: 1...Tb8 Atacando el Peón b del adversario. 2.b3 El blanco esta forzado y ya vemos el mérito de la primera jugada del negro, puesto que la casilla b3 queda ahora ocupada y el blanco no puede llevar allí su Caballo para atacar el Peón negro en d4. 2...Tb5 Amenazando ganar un Peón por medio de Tc5. 3.c4 Con esta jugada las blancas evitan la pérdida del Peón, pero no sólo le crean al negro un Peón pasado en d4, sino que le quitan una casilla más al Caballo, pues estando la casilla c4 ocupada por el Peón, el Caballo ya no podrá ir de d2 a c4. Nótese la habilidad con que el negro va limitando la libertad de acción del adversario, con lo cual está aplicando uno de los principios fundamentales del Ajedrez, a saber: "Guardar la libertad de acción para sus piezas, mientras se limita la acción de las piezas del advesario". 3...Th5 De nuevo ganando tiempo y obligando al Rey blanco, al mismo tiempo, a alejarse del centro del tablero, puesto que el blanco no puede contestar con h4, debido a ...g5, que ganaría por lo menos un peón. 4.Rg1 c5 Compárese esta posición con la posición original y nótese el cambio extraordinario que ha sufrido la posición en sólo cuatro jugadas. Nótese sobre todo la admirable posición estratégica de los Peones negros del lado de la Dama. Los cuatro Peones están en casillas negras, del color contrario al del Alfil, dejando a éste completamente libre para moverse por las casillas blancas, demostrando así, al mismo tiempo, de manera práctica, la aplicación de uno de los principios por nosotros enunciados, a saber: "Cuando se tiene un Alfil, colocar los Peones propios, en general, en casillas de color contrario al del Alfil". Del lado del blanco nos encontramos que cuando éste juegue su Caballo a d2, dicho Caballo sólo puede avanzar via f3, pues los propios peones blancos impiden su acción. 5.Cd2 Rf7 6.Tf1+ Re7 7.a3 Th6 Preparándose para entrar en acción via a6 y así, indirectamente, impedir b4 del blanco. 8.h4 Ta6 9.Ta1 Ag4 Al fin el Alfil negro entra en acción para paralizar por completo la acción del Caballo y de los Peones blancos del lado del Rey. De nuevo nótese la posición estratégica del negro. Sus piezas mantienen completa libertad de acción, mientras, al mismo tiempo, restringen la acción de las piezas del adversario. 10.Rf2 Re6 Ahora el Rey negro avanza sobre el Peón blanco en e4 para decidir la partida. El blanco no puede jugar Cf3, porque Axf3, seguido de Re4 ganaría fácilmente. Aquí se ve lo que a menudo sucede en estos finales, y es que la entrada del Rey decide la suerte de la partida. La coordinación de la acción de las piezas del negro, en este final, es perfecta. Lasker,Emanuel-Capablanca; La Habana 1921. *

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(85) Ejemplo pag.76 Ultimas Lecciones [C68] Capablanca, 1942

Position after 5. ... e5xd4

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1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Axc6 dxc6 5.d4 Lo mejor. 5...exd4 6.Dxd4 Dxd4 7.Cxd4 Durante algún tiempo el gran Lasker creyó que las blancas debían ganar esta posición, fundándose en lo que hemos explicado en algunos de nuestros artículos anteriores, es decir, en el hecho de tener las blancas una preponderancia de Peones en el lado del Rey. En efecto: si ahora se suprimiesen todas las piezas y se quedasen sólo los Reyes con los Peones, las blancas ganarían, porque los tres Peones blancos del lado de la Dama pueden detener por sí solos a los cuatro Peones del lado de la Dama del negro, debido al Peón doblado, mientras los cuatro Peones blancos del lado del Rey no pueden ser detenidos por los tres Peones del negro. Lasker, en la práctica, fue poco a poco abandonando este sistema, aunque de vez en cuando volvía a las andadas, y a menudo con éxito. *

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(86) Lasker,Emanuel – Capablanca La Habana. Ultimas Lecciones p.77, 1921 [Capablanca] Juegan las negras. Esta posición siempre me ha parecido muy interesante y digna de estudiar. Tenemos al blanco con sus peones unidos, salvo por el Peón aislado. Este Peón aparece como la única debilidad del blanco, pero como éste tiene su Rey muy cerca, parece que será posible llevar el Rey blanco a d3 y a poco obtener una posición satisfactoria. Por otra parte, el negro tiene sus peones del lado de la Dama en situación poco satisfactoria, por lo menos en apariencia. El Peón negro en d4, sin duda ejerce presión, pues no sólo impide la salida del Caballo a c3, sino que impide la llegada del Rey blanco a e3. El Rey blanco para defender su Peón en e4, tendrá que ir a d3 o f3, casillas ambas susceptibles de ser dominadas por el Alfil negro. El Peón negro en d4 está, pues, bien situado desde el punto de vista ofensivo. Pero desde el punto de vista defensivo es otra cosa , pues si el Rey blanco va a d3, no sólo defenderá su Peón en e4, sino que atacará al mismo tiempo que al Peón negro en d4. Además, si el Caballo blanco llega a b3 via d2, el negro se verá en grandes dificultades para defender su Peón en d4. Muchos jugadores preferirían la posición del blanco, por aparecer más compacta; pero el experto en finales observará, de entrada, que la posición es bastante abierta y que hay Peones en ambos lados del tablero, lo cual necesitará rapídez de movimiento y libertad de acción de las piezas. En ese sentido, el negro tiene indudablemente la ventaja y además, como hay cierto desequilibrio en la posición, el Alfil es superior al Caballo. El negro, además, tiene la ventaja de jugar primero y con mucho acierto hace: 1...Tb8 Atacando el Peón b del adversario. 2.b3 El blanco esta forzado y ya vemos el mérito de la primera jugada del negro, puesto que la casilla b3 queda ahora ocupada y el blanco no puede llevar allí su Caballo para atacar el Peón negro en d4. 2...Tb5 Amenazando ganar un Peón por medio de Tc5. 3.c4 Con esta jugada las blancas evitan la pérdida del Peón, pero no sólo le crean al negro un Peón pasado en d4, sino que le quitan una casilla más al Caballo, pues estando la casilla c4 ocupada por el Peón, el Caballo ya no podrá ir de d2 a c4. Nótese la habilidad con que el negro va limitando la libertad de acción del adversario, con lo cual está aplicando uno de los principios fundamentales del Ajedrez, a saber: "Guardar la libertad de acción para sus piezas, mientras se limita la acción de las piezas del advesario". 3...Th5 De nuevo ganando tiempo y obligando al Rey blanco, al mismo tiempo, a alejarse del centro del tablero, puesto que el blanco no puede contestar con h4, debido a ...g5, que ganaría por lo menos un peón. 4.Rg1 c5 Compárese esta posición con la posición original y nótese el cambio extraordinario que ha sufrido la posición en sólo cuatro jugadas. Nótese sobre todo la admirable posicion estratégica de los Peones negros del lado de la Dama. Los cuatro Peones están en casillas negras, del color contrario al del Alfil, dejando a éste completamente libre para moverse por las casillas blancas, demostrando así, al mismo tiempo, de manera práctica, la aplicación de uno de los principios por nosotros enunciados, a saber: "Cuando se tiene un Alfil, colocar los Peones propios, en general, en casillas de color contrario al del Alfil". Del lado del blanco nos encontramos que cuando éste juegue su Caballo a d2, dicho Caballo sólo puede avanzar via f3, pues los propios peones blancos impiden su acción. 5.Cd2 Rf7 6.Tf1+ Re7 7.a3 Th6 Preparándose para entrar en acción via a6 y así, indirectamente, impedir b4 del blanco. 8.h4 Ta6 9.Ta1 Ag4 Al fin el Alfil negro entra en acción para paralizar por completo la acción del Caballo y de los Peones blancos del lado del Rey. De nuevo nótese la posición estratégica del negro. Sus piezas mantienen completa libertad de acción, mientras, al mismo tiempo, restringen la acción de las piezas del adversario. 10.Rf2 Re6 Ahora el Rey negro avanza sobre el Peón blanco en e4 para decidir la partida. El blanco no puede jugar Cf3, porque Axf3, seguido de Re4 ganaría fácilmente. Aquí se ve lo que a menudo sucede en estos finales, y es que la entrada del Rey decide la suerte de la partida. La coordinación de la acción de las piezas del negro, en este final, es perfecta. . 11.a4 Re5 12.Rg2 Tf6 13.Te1 d3 Amenazando ...Ae2 seguido de ...Rd4. Como se había notado, el blanco poco a poco se ha encontrado más y más restringido en sus movimientos, hasta que ahora se ve prácticamente obligado a cambiar su torre en condiciones muy desventajosas. En realidad, la partida puede darse por terminada; pero daremos unas jugadas más, para que se vea más claramente la inutilidad de los esfuerzos que pueda hacer el blanco. 14.Tf1 Rd4 15.Txf6 gxf6 Ahora este Peón negro detiene el avance del Peón e del blanco, lo cual facilita la acción del Alfil y Rey negros. 16.Rf2 c6 Para agotar las jugadas del blanco y al mismo tiempo dominar las casillas d5 y b5, por donde pudiera más tarde entrar el Caballo blanco, via b1 y c3. 17.a5 a6 18.Cf1 Rxe4 19.Re1 Ae2 20.Cd2+ Re3 21.Cb1 Rf3 22.Cc3 Rxg3 23.Ca4 f5 24.Cxc5 f4 25.Ce4+ Rf3 26.Cd6 c5 27.b4 cxb4 28.c5 b3 29.Cc4 Rg3-+ y a la jugada siguiente abandona el blanco. *

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(87) Ejemplo pag.83 parte1 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1912 FINALES DE TORRES Y PEONES. Los finales de una Torre y Peones de cada lado son muy frecuentes, pero muy difíciles y a menudo se convierten en finales de una Torre y Peones. Aquí esta un ejemplo clásico de un final jugado por mí hace ya más de treinta años, que vamos a estudiar. Un examen de la situación demuestra que hay igualdad de material de ambos lados. El blanco tiene el Rey más al centro, pero, en cambio, tiene aislados los dos peones del lado de la Dama. El negro, por su parte, tiene los peones unidos y sus Torres están superiormente colocadas en posiciones de ataque y pueden moverse libremente de un lado a otro del tablero. El blanco tratará de llevar su Rey a b2 o b3, para proteger los Peones débiles y así poder libertar sus Torres. El negro, por su parte, valiéndose de la gran movilidad de sus Torres, tratará de mantener encerradas las Torres blancas y al mismo tiempo impedir la llegada del Rey blanco a b2 o b3. Si obtiene eso entonces avanzará con su Rey hacia el punto más débil que se presente, con el objeto de obtener la ventaja necesaria para decidir el juego. 1...Te4+ 2.Te2 Ta4 3.Ta2 h5 El negro se aprovecha de la inmovilidad de las Torres blancas para avanzar del otro lado del tablero y llevar su peón h a h4, con lo cual hará prácticamente imposible la acción de los Peones blancos del lado del Rey. Ese avance encierra, además, una amenaza que se desarrollará pronto de manera peligrosa. 4.Td1 Tda5 Para obligar al blanco a defender con la Torre en d1 al peón en a3, con lo cual las dos Torres blancas quedan completamente arrinconadas. 5.Tda1 h4 Compárese esta posición con la posición original. En cinco jugadas el negro no sólo ha mantenido las Torres blancas prácticamente inmóviles del lado de la Dama, sino que con este avance casi paraliza a los Peones blancos del lado del Rey. Al mismo tiempo el negro busca la manera de forzar al blanco a jugar f3, lo cual creará un hueco en g3, donde podrá llevar el Rey negro. Si el negro logra llevar su Rey a g3, el juego del contrario se hará indefendible. *

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(88) Ejemplo pag. 83 - Ultimas Lecciones Capablanca, 1912 FINALES DE TORRES Y PEONES. Los finales de una Torre y Peones de cada lado son muy frecuentes, pero muy difíciles y a menudo se convierten en finales de una Torre y Peones. Aquí esta un ejemplo clásico de un final jugado por mí hace ya más de treinta años, que vamos a estudiar. Un examen de la situación demuestra que hay igualdad de material de ambos lados. El blanco tiene el Rey más al centro, pero, en cambio, tiene aislados los dos peones del lado de la Dama. El negro, por su parte, tiene los peones unidos y sus Torres están superiormente colocadas en posiciones de ataque y pueden moverse libremente de un lado a otro del tablero. El blanco tratará de llevar su Rey a b2 o b3, para proteger los Peones débiles y así poder libertar sus Torres. El negro, por su parte, valiéndose de la gran movilidad de sus Torres, tratará de mantener encerradas las Torres blancas y al mismo tiempo impedir la llegada del Rey blanco a b2 o b3. Si obtiene eso entonces avanzará con su Rey hacia el punto más débil que se presente, con el objeto de obtener la ventaja necesaria para decidir el juego. 1...Te4+ 2.Te2 Ta4 3.Ta2 h5 El negro se aprovecha de la inmovilidad de las Torres blancas para avanzar del otro lado del tablero y llevar su peón h a h4, con lo cual hará prácticamente imposible la acción de los Peones blancos del lado del Rey. Ese avance encierra, además, una amenaza que se desarrollará pronto de manera peligrosa. 4.Td1 Tda5 Para obligar al blanco a defender con la Torre en d1 al peón en a3, con lo cual las dos Torres blancas quedan completamente arrinconadas. 5.Tda1 h4 Compárese esta posición con la posición original. En cinco jugadas el negro no sólo ha mantenido las Torres blancas prácticamente inmóviles del lado de la Dama, sino que con este avance casi paraliza a los Peones blancos del lado del Rey. Al mismo tiempo el negro busca la manera de forzar al blanco a jugar f3, lo cual creará un hueco en g3, donde podrá llevar el Rey negro. Si el negro logra llevar su Rey a g3, el juego del contrario se hará indefendible. 6.Rd2 Rg7 7.Rc2 Tg5 Antes que el blanco pueda organizar su defensa, el negro se aprovecha de la gran movilidad de sus Torres para trasladar el ataque del lado de la Dama al lado del Rey. Nótese la fuerza que ejerce el Peón negro en h4. 8.Tg1 [8.Rb3 Taa5 9.f3 Y se hubiese creado el hueco en g3.] 8...Tf4 Nótese cómo ahora que el Rey blanco esta del lado de la Dama, el negro traslada el ataque al lado del Rey. El blanco no puede contestar este último golpe del negro con Rb3, porque entonces vendría Tb5+ seguido de Txf2+, ganando una torre. 9.Rd3 [9.Rb3 Tb5+ 10.Rc2 Txf2++ ] 9...Tf3+-+ Y a las pocas jugadas el blanco se rindió. [9...Tf3+ 10.gxf3 Txg1-+ Seguido de ...Th1, ganando el peón h del blanco y con ello la partida.] *

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(89) Diagrama 23 - Final de Troitzky Ultimas Lecciones, 1942 [Capablanca] PROFUNDIDAD Y BELLEZA DE UN FINAL. La posición creada por Troitzky es sumamente interesante. En material, las blancas tienen Alfil, Caballo y 3 Peones por la Dama, lo cual en todo caso sería suficiente para entablar a duras penas, con todas las probabilidades a favor de la Dama. El experto, en la posición del texto notaría, sin duda alguna, que el Rey negro está casí encerrado y, por consiguiente, en situación peligrosa; pero al mismo tiempo vería que el Rey blanco está descubierto, y poniendo en la balanza el pro y el contra, pudiera muy bien pensar que la partida sería tablas. Af1, Ce4, Ce2 y Axa6 son todas jugadas a considerar. Esta última parece asegurar al blanco las tablas y, por consiguiente, sería la jugada que eligirían todos aquellos jugadores que no viesen una manera clara y definitiva de ganar. Sin embargo la manera exacta de proceder es otra y sumamente sutil por cierto. He aquí el procedimiento: 1.Ae2+ Rf5 2.Cd5 La primera sorpresa. 2...Dxe6 Si la dama va a otra casilla que no sea De8 oDxe6, e7 ganaba en seguida. Por tanto 2...Dxe6 es la mejor. [2...De8 3.Ad3++- ] 3.Ad3+ Rg4 4.Ae4 Segunda sorpresa. Las blancas amenazan Ce3 mate, y las negras no pueden tomar el alfil debido a Cf6+. 4...Dh6 5.Cf4 Las blancas amenazan Rg2 seguido de Cd3. 5...Df6 6.Cd3 La belleza de la idea es extraordinaria: este Caballo no sólo amenaza mate en f2 y e5, sino que al mismo tiempo defiende el alfil en e4 e impide que la Dama negra pueda jaquear al Rey blanco. 6...Dxd4 7.c6 La puntilla. 7...a5 La única jugada; el resto de las piezas negras están inmóviles. 8.b5 Una última fineza, y es muy necesaria por cierto, pues si el blanco hubiese jugado bxa5, las negras contestaban con ...Db2+, haciendo tablas, por Rey ahogado. [8.bxa5? Db2+ 9.Cxb2= ] 8...a4 9.b6 a3 10.bxc7 Dxe4 11.Cf2+ Rf3 12.Cxe4 a2 13.Cd2+ Seguido de Cb3, y asunto terminado. Verdaderamente, un final maravilloso. *

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(90) Steiner, A - Capablanca [C74] Budapest. Parte1. Ultimas Lecciones, 1929 [Capablanca] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 d6 5.c3 f5 Hasta ahora no he visto análisis alguno que destruya esta defensa, que yo reviví en el Torneo de Berlín contra Reti. 6.exf5 [6.d4 La jugó Reti, a lo que contesté con: 6...fxe4 ] 6...Axf5 7.d4 alternativa.]

e4

8.Ag5

Ae7

[8...Cf6

La

9.Ch4 Ae6 10.Axe7 Cgxe7 Es evidente que las negras han adquirido ya una ventaja de posición. La variante del blanco ha quedado completamente refutada. 11.Dh5+ g6 [11...Af7 También la podían haber jugado las negras, seguida de 0-0.] Position after 5. ... f7-f5

12.Dh6 Cg8 Esta es la posición más crítica de la

partida. 13.Df4 [13.Dg7 Dxh4 14.Axc6+ bxc6 15.Dxh8 0-0-0 16.Ca3 e3 17.0-0-0 e2 18.Tde1 Cf6 19.Dg7 Tg8 20.De7 Te8 21.Dg7 Dxf2 Y la posición del blanco es insostenible. Hay muchas variantes sumamente interesantes, pero la que acabamos de ver muestra de una manera clara y evidente que el blanco hizo bien en jugar Df4 y no Dg7.] 13...Cf6 14.Cd2 0-0 15.0-0 [15.Cxe4 Ch5 16.Dg5 Tf4 Ganando una pieza.] 15...d5 16.Dg5 Ch5 Como se habrá notado, todo el plan del negro va dirigido contra el Caballo blanco en h4. Ese Caballo está mal colocado, y para no perderlo el blanco se verá obligado a jugar g3, creando un hueco en h3 para el Alfil negro. 17.Dxd8 Cxd8 18.g3 Ah3 19.Cg2 Ce6 Ahora se ve más claro el resultado de las maniobras anteriores. El negro amenaza ...Cg5 seguido de ...Cf3+. Si el blanco jugara Tae1, su Torre en f1 y su caballo en g2 no podrán moverse. Por otra parte, si el blanco juega Tfe1, el negro doblará sus torres en la columna f, atacando el peón f del blanco que no podrá ser defendido. 20.Ab3 c6 21.Ad1 Tae8 El negro va preparando sus baterías, contando con que, tarde o temprano, el blanco se verá forzado a jugar f4 para darle aire a su juego. Entonces el negro tendrá un fuerte Peón pasado en e4. Los aficionados deben notar que, estratégicamente, los peones blancos están muy bien colocados con respecto a su propio alfil, y que esto constituye un punto a favor del blanco mientras éste mantenga su Alfil, pero que una vez cambiado el Alfil esa ventaja desaparece, y que entonces esa situación se convierte en desventaja, puesto que el negro tiene un Alfil que domina las casillas blancas. Como recordarán nuestros lectores, éste es uno de los principios que me he esforzado siempre en defender. 22.Axh5 gxh5 23.f4 h4 Para deshacerse del Peón doblado y al mismo tiempo debilitar los Peones blancos del lado del Rey. *

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(91) Steiner,A - Capablanca [C74] Budapest.Ultimas Lecciones, 1929 [Capablanca] ANALIZANDO El RUY LOPEZ.

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 d6 5.c3 f5 Hasta ahora no he visto análisis alguno que destruya esta defensa, que yo reviví en el Torneo de Berlín contra Reti. 6.exf5 [6.d4 La jugó Reti, a lo que contesté con: 6...fxe4 ] 6...Axf5 7.d4 e4 8.Ag5 Ae7 [8...Cf6 La alternativa.] 9.Ch4 Ae6 10.Axe7 Cgxe7 Es evidente que las negras han adquirido ya una ventaja de posición. La variante del blanco ha quedado completamente refutada. 11.Dh5+ g6 [11...Af7 También la podían haber jugado las negras, seguida de 0-0.] 12.Dh6 Cg8 Esta es la posición más crítica de la partida. 13.Df4 [13.Dg7 Dxh4 14.Axc6+ bxc6 15.Dxh8 0-0-0 16.Ca3 e3 17.0-0-0 e2 18.Tde1 Cf6 19.Dg7 Tg8 20.De7 Te8 21.Dg7 Dxf2 Y la posición del blanco es insostenible. Hay muchas variantes sumamente interesantes, pero la que acabamos de ver muestra de una manera clara y evidente que el blanco hizo bien en jugar Df4 y no Dg7.] 13...Cf6 14.Cd2 0-0 15.0-0 [15.Cxe4 Ch5 16.Dg5 Tf4 Ganando una pieza.] 15...d5 16.Dg5 Ch5 Como se habrá notado, todo el plan del negro va dirigido contra el Caballo blanco en h4. Ese Caballo está mal colocado, y para no perderlo el blanco se verá obligado a jugar g3, creando un Position after 5. ... f7-f5 hueco en h3 para el Alfil negro. 17.Dxd8 Cxd8 18.g3 Ah3 19.Cg2 Ce6 Ahora se ve más claro el resultado de las maniobras anteriores. El negro amenaza ...Cg5 seguido de ...Cf3+. Si el blanco jugara Tae1, su Torre en f1 y su caballo en g2 no podrán moverse. Por otra parte, si el blanco juega Tfe1, el negro doblará sus torres en la columna f, atacando el peón f del blanco que no podrá ser defendido. 20.Ab3 c6 21.Ad1 Tae8 El negro va preparando sus baterías, contando con que, tarde o temprano, el blanco se verá forzado a jugar f4 para darle aire a su juego. Entonces el negro tendrá un fuerte Peón pasado en e4. Los aficionados deben notar que, estratégicamente, los peones blancos están muy bien colocados con respecto a su propio alfil, y que esto constituye un punto a favor del blanco mientras éste mantenga su Alfil, pero que una vez cambiado el Alfil esa ventaja desaparece, y que entonces esa situación se convierte en desventaja, puesto que el negro tiene un Alfil que domina las casillas blancas. Como recordarán nuestros lectores, éste es uno de los principios que me he esforzado siempre en defender. 22.Axh5 gxh5 23.f4 h4 Para deshacerse del Peón doblado y al mismo tiempo debilitar los Peones blancos del lado del Rey. 24.Tfe1 hxg3 25.hxg3 Axg2 26.Rxg2 Te7 27.Cf1 Tg7 28.Rh1 h5-/+ Amenazando ...h4, ganando por lo menos un Peón. Puede decirse que las blancas están perdidas. La contrademostración que harán ahora no es más que producto de la desesperación. 29.c4 Cxd4 30.Ted1 Cf3 31.cxd5 h4 [31...Txf4 Muchos comentaristas han dicho que yo debí haber jugado esto. Es un error, pues si bien dicha jugada daba ventaja y probablemente ganaba, no era, sin embargo, tan fuerte y decisiva como la jugada del texto. Este es un buen lugar para llamar la atención sobre las llamadas jugadas brillantes con entrega de piezas. Estas jugadas son brillantes si son las más fuertes; pero si no , lejos de ser brillantes, son, a mi juicio, jugadas inferiores. El maestro, si es un verdadero artista, debe buscar la perfección y no fuegos artificiales con el objeto de deslumbrar a la concurrencia. El hecho es que en esta partida, cuando yo jugué 29...Cxd4, ya había visto que en esta posición se podía jugar ...Txf4; pero al llegar aqui y rectificar pude comprobar que ...h4 era más fuerte, y, por consiguiente, me decidí por la jugada deltexto. Veamos que hubiese ocurrido jugando 31...Txf4. Entonces tendríamos: 32.dxc6 Txg3 33.Cxg3 Th4+ 34.Rg2 Th2+ 35.Rf1 e3 36.Td8+ Rf7 37.Td7+ Re6 38.Te7+ Rxe7 39.Cf5+ Re6 40.Cxe3 bxc6 41.Cd1 Tc2 Y si bien esta posición debe ganarse, no puede decirse, sin embargo, que sea mejor que la que se obtuvo con la jugada del texto.] 32.d6 hxg3 33.Rg2 Ch4+ 34.Rg1 g2? [34...Cf5-+ Con esta, las negras hubiesen ganado fácilmente.] 35.Ch2 Txf4 36.Td4 Td7 37.Te1 Cf5 38.Tdxe4 Txe4 39.Txe4 Txd6 40.Cf3 Tg6 41.Te5 Cd6 42.Te2 Rf8 43.Txg2 Tf6 Como consecuencia de su jugada 34, el negro se ve ahora con un final difícil. Por suerte, en este momento difícil el negro juega con gran precisión. El problema consiste en llevar el rey negro hacia los Peones del contrario y llegar al centro del tablero antes que el adversario. Nuestros lectores recordarán las veces que hemos repetido en nuestros artículos cómo a menudo, en los finales, el Rey decide la contienda. 44.Ce5 Re7 45.Tf2 Te6 46.Cd3 Te3 47.Cf4 Cc4 48.b3 Ce5 49.Cg2 Tc3 50.Te2 Rd6 Ahora las piezas negras están bien colocadas para el asalto final. Nótese cómo el Rey negro ha venido desde g8 a d6, mientras el Rey blanco ha permanecido sin moverse en g1. 51.Rf1 Tc1+ 52.Rf2 Cd3+ 53.Re3 Cb4 54.a3 Tc3+ 55.Rd4 Tc2 56.Te1 c5+ 57.Re4 Txg2 58.axb4 Tg4+-+ y a las pocas jugadas el blanco se rindió. Una partida instructiva a la par que interesante. Steiner,A-Capablanca; Budapest 1929. *

CONOCIMIENTO ESENCIAL DEL MEDIO JUEGO Página 41 de 219

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Por el GM Yuri Averbach. Tras estudiar el Final, es momento oportuno dedicar un poco al estudio del Medio Juego. Nuestra tercera elección de esta antologia es este libro del gran entrenador soviético Yuri Averbach. En esta parte de la antología profundizaremos sobre la táctica, abundando en el tema ya conocido por nosotros del doble golpe.

(93) Bonch-Osmolovsky - Baranov [C43] Moscu. Esencial p.8, 1953 [Averbach] 1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 En lugar de defender su peón e5, el negro ataca el peón del oponente. Esta apertura, desarrollada por los maestros rusos en el siglo XIX es denominada Defensa Petroff. 3.d4 El blanco, con la ventaja de la jugada inicial, es el primero a comenzar el juego en el centro, abriendo líneas simultáneamente para el desarrollo de sus piezas. [Debe saberse que si 3.Cxe5 el negro debe primero jugar 3...d6 (El punto es que al inmediato 3...Cxe4 el blanco tiene la fuerte réplica de 4.De2 y el caballo negro no puede moverse debido a 5.Cc6+ ganando la dama.) ] 3...exd4 4.e5 Ce4 5.Dxd4 d5 6.exd6 Cxd6 7.Ad3 De7+ El negro planea responder a 8.Ae3 con 8...Cf5, cambiando el caballo por el alfil. Pero como veremos luego, esta operación conduce a una pérdida de tiempo y al negro a un retraso en el desarrollo de sus piezas. [La experiencia ha demostrado que 7...Cc6 8.Df4 g6 es más preciso aqui.] 8.Ae3 Cf5 [Todavía no era demasiado tarde para el negro rechazar su plan inicial. Jugando 8...Af5 9.Cc3 Cc6 10.Da4 Axd3 el negro hubiera optenido una posición aceptable, mientras que ahora enfrenta problemas significativos.] 9.Axf5 Axf5 10.Cc3! Db4 El negro cambia su dama al FD, adonde, todas las apariencias indican, el rey oponente intenta hallar protección. [Tomar el peón es extremadamente peligroso. A 10...Axc2 sigue: 11.Tc1 Cc6 (11...Af5 12.Cd5 ) 12.Df4 Cb4! el blanco calmadamente replica 13.0-0! y si 13...Cd3 14.Dc4 Cxc1 15.Txc1 y el alfil no se puede mover a causa de 16.Cd5] Position after 5. ... d7-d5 11.De5+ Por supuesto que no tiene sentido para el blanco cambiar damas. Su ventaja en desarrollo se explota mejor en un ataque. 11...Ae6 12.0-0-0 Cc6 Con la esperanza de montar un ataque a lo largo de la columna c, el negro trata de comprar a su oponente con un peón. 13.Dxc7 Tc8 14.Df4 Da5 15.Dg5! Ofreciendo el cambio (ahora que tiene peón de más) el blanco traslada a su dama a una posición activa con ganancia de tiempo. 15...Da6 16.The1 Una posición pintoresca. Las piezas blancas estan totalmente movilizadas, y estan listas para acciones positivas, mientras que el negro aún no ha resuelto la cuestión de poner en seguridad su rey. Debido a eso decide efectura un contrataque desesperado. 16...Cb4 17.Cd4 Txc3 Asumiendo ingenuamente que este sacrificio de calidad conducirá a tablas tras 18.bxc3. Pero el blanco ha visto de antemano que tras la captura en c3 del negro, la octava horizontal se ha debilitado, lo que le permite asestar un golpe táctico decisivo. 18.Dd8+!! ¡Un relampago salido de un cielo despejado! [18.bxc3 Cxa2+ 19.Rd2 Cxc3 20.Rxc3 Ab4+! 21.Rxb4 Dc4+ 22.Ra3 Da2+= con jaque perpetuo.] 18...Rxd8 19.Cxe6+ Conra un jaque como este, llamado jaque doble, existe una única defensa: el rey tiene que moverse, ¿Pero, adonde? 19...Re7 [19...Rc8 20.Td8# ; 19...Re8 20.Cxg7+ Axg7 21.Ag5+ Rf8 22.Td8# ] 20.Ag5+! Es importante no dejar al rey escapar a f6. 20...f6 21.Cd8+ Aqui el negro admitió la derrota: no hay defensa contra el mate en dos jugadas. 1-0

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CONTACTOS ELEMENTALES. (p.12.) El objetivo de una partida de ajedrez es dar mate al rey oponente. Pero ninguna de las piezas es capaz de lograrlo sola. Como sabemos, para dar mate aún la todopoderosa dama necesita ayuda. Para el éxito de las operaciones que se realizan en un tablero de ajedrez, se requiere la acción armoniosa, coordinada de las piezas. Es extremadamente importante comprender como esto surge. Trataremos de desentrañar que esta detrás de esos conceptos excepcionalmente importantes. Consideremos la disposición inicial de las piezas. Los dos bandos estan alineados en dos filas enfrentadas unas a otras. Entre ellas se encuentra una amplia zona neutral. Todo esta tranquilo y calmado, nadie amenaza a nadie y nadie es capaz de hacerlo. No obstante, ya en la disposición inicial en cada campo podemos discernir un número de contactos y enlaces entre las piezas y los peones y lo que significa: su coordinación. Los peones cubren a las piezas que se encuentran atrás de ellos, de los ataques de las piezas enemigas, y las piezas, a su vez, defienden (apoyan) a estos peones, cada uno al menos una vez, mientras simultáneamente defendiendo algún otro. No obstante, la colocación inicial de las piezas también tienen un defecto muy significativo, aparte de los caballos, ninguna de las piezas se puede mover, sin decir nada de atacar piezas oponentes: esas piezas estan impedidas de hacerlo por sus propias piezas y peones, las cuales restringen una a otra su libertad de acción. Asi en la posición inicial podemos discernir tres tipos de contactos entre las piezas ( y también entre las piezas y peones) de cada bando: tres formas de coordinación elemental. 1. Apoyo - una pieza ( o peón) apoya (defiende) otra pieza (o peón). 2. Cobertura- una pieza ( o peón) cubre otra pieza (o peón) contra un ataque. 3. Restricción- . una pieza ( o peón) restringe el movimiento o el campo de acción de otra pieza (o peón). Mientras que los dos primeros contactos pueden ser considerados útiles, aunque no siempre necesaros (después de todo, en la posición inicial áun no hay ninguna amenaza), el tercer contacto demuestra una adversa falta de coordinación en las acciiones de las piezas, cuando ellas no solo no se ayudan, sino esencialmente se estorban unas a otras.

(95) Contactos - Elementales p.13 [C44] Esencial. Averbach [Averbach] Ahora vamos a ver como la situación en el tablero cambia tras algunas jugadas iniciales de la apertura. Juguemos 1.e4 El blanco inmediatamente toma control de las casillas d5 y f5 en el territorio del oponente, y al mismo tiempo algunas restricciones se levantan; su dama, alfil e incluso su rey ganan la oportunidad de jugar. Pero el peón e4 se ha despegado de su campo y, sin el apoyo de sus piezas, esta indefenso. Y aqui también anotamos que ha aparecido un cuarto contacto, LA AMENAZA DE UN ATAQUE sobre de él por un caballo desde f6. Tras la replica 1...e5 El negro toma control de las casillas d4 y f4 en el territorio oponente. Además, el peón blanco esta bloqueado. Es detenido y restringido en sus movimientos. Pero el peon e5 que se ha alejado de su base es ahora el mismo amenazado por un ataque. Y por 2.Cf3 El blanco lleva a cabo esta amenaza, atacando al peón negro y creando el quinto contacto: ATAQUE. Position after 2. ... Nb8-c6 Notese que desde f3 el caballo también crea la amenaza de atacar el peón f7. Nosotros llegamos a la importante conclusión que entre las piezas de los bandos oponentes existen tres tipos de contactos, tres tipos de interacción. Primero, restricción (como mencionado antes), segundo, la amenaza de un ataque, y tercero, el ataque mismo. Incidentalmente, es útil mencionar que un ataque, por una pieza u otra, no aparece repentinamente, sino gradualmente: primero debe existir una amenaza. Al contestar 2...Cc6 El negro defiende el peón e5, controla la casilla d4 y crea la amenaza de un ataque en c2. *

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Pag.13 Si nosotros lo deseamos, podemos (basándose en contactos elementales), describir cualquier situación que aparece sobre el tablero. Subsecuentemente trataremos de hacer esto. Pero aqui nuestra tarea es demostrar como, en el curso de la partida, entre las piezas de los dos bandos ciertos contactos y enlaces surgen. Figurativamente hablando, conforme las fuerzas de los dos bandos toman sus posiciones de lucha, se extienden entre elllas lineas invisibles de fuerza. Imperceptibles al ojo desnudo, como finos cables, estas lineas atraviezan y llenan el campo de batalla. Estas líneas de fuerza, que denominamos contactos elementales y enlaces, aparecen tanto entre las piezas, como entre las piezas y ciertas casillas. Repitiendo, estos elementales contactos y enlaces son: apoyo, cobertura, restricción, la amenaza de un ataque y el ataque en si mismo. Estrictamente hablando, en el final otro contacto aparece, el sexto y uno muy distintivo: LA LINEA ENTRE UN PEON PASADO Y SU CASILLA DE CORONACION. Como un imán, el peón es atraído hacia esta casilla, y mientras más cerca esta de ella, lo más fuerte que es la amenaza de ser coronada una dama. Esta amenaza no es menos fuerte que un ataque sobre esta casilla. Sin embargo, la promoción de un peón no es típica del medio juego, y aqui nosotros tocaremos ese tema solo brevemente. En conclusión debe ser mencionado que todas los otros, y más complicados tipos de interacción tácticas estan formados de estos seis contactos elementales que hemos descubierto.

ATAQUE Y DEFENSA Pag.15. En el curso de una partida los bandos combatientes tratan de infringir perdidas materiales al otro, y con este objetivo atacan con sus piezas y peones a las piezas y peones de los oponentes. Veamos de nuevo la posición inicial. No es difícil de estrablecer que desde g1 el caballo blanco no puede ni atacar ni amenazar atacar a ninguna pieza enemiga. Pero desde f3 esta amenazando un ataque, desde g5 o e5 esta ya atacando el peón f7. Iniciando un ataque sobre f7 desde g1, el caballo se mueve en pasos. Hablando estrictamente, incluso desde g1 el caballo esta amenazando atacar el peón f7, solo que para esto se requiere no solo una jugada, ya desde f3, sino dos. De ahí se puede decir que desde g1 el caballo crea una amenaza de segundo orden. Dependiendo del número de jugadas que son necesarias para realizar un ataque, estas amenazas pueden ser de varios órdenes (fuertes o débiles). Nosotros llegamos asi a la conclusión que, antes de hacer un ataque, una pieza se mueve a través de pasos, gradualmente intensificando la amenaza. Ataques y amenazas (más aún, como ya hemos establecido, las amenazas pueden ser de varios ordenes), constituyen medios elementales de ataque. Y existe otra conclusión extremadamente importante. Mientras los ataques y amenazas del primer orden son fácilmente discernibles, las amenazas del segundo, tercero y subsecuentes órdenes son a menudo ocultos al ojo experimentado y no son fáciles de notar. Asi, un ataque ha sido hecho sobre una pieza. ¿Pero que tan efectivo es este? Es efectivo solo si el oponente subestima esta amenaza o no la nota. Pero si él ve la amenaza, tratará de evitar la perdida material y teóricamente tendrá cinco maneras posibles de defenderse. Vamos a examinarlas en turno con la ayuda de una posición esquemática.

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(98) Diagrama - Pag.16 Esencial, p.16 Averbach [Averbach] Supongamos que el blanco acaba de jugar1.Tfd1, atacando al desprotegido alfil en d6. 1. RETIRADA. La pieza atacada se quita de la linea de fuego. Este método de defensa puede ser pasivo o activo en naturaleza. Si la pieza simplemente mueve, dejando la casilla atacada, esta será una defensa pasiva, aqui por ejemplo: 1...Af8 [Pero si al moverla en turno ataca una pieza oponente, tal defensa será activa. Aqui tal oportunidad es dada por la jugada: 1...Af4 ; 2. APOYO. La pieza atacada se queda en su lugar, pero, para defenderla, otra pieza es traída a la defensa.Este método permite un cambio, de ahí que el apoyo es posible normalmente solo cuando la pieza atacante es de igual o superior valor e importancia de la pieza atacada: de otra manera el cambio llevará a una perdida material para el bando defensor.En nuestro ejemplo, el alfil atacado puede ser apoyado, por ejemplo con 1...Tad8 ; 3. COBERTURA. Si la pieza atacante es de acción de rango largo, otra pieza puede ser movida dentro de la línea de ataque, tomado el fuego sobre si misma. Este método también permite un cambio, de ahi que la pieza cobertora debe normalmente ser de igual o menor valor que la pieza atacante. Además, esta debe ser apoyada ya sea por la pieza atacada misma o por alguna otra pieza. Aqui el ataque sobre el aplfil puede ser cubierto por 1...Cd5 ; 4. ATAQUE EN RESPUESTA (CONTRATAQUE). En este caso el ataque simplemente es desdeñado, la pieza atacada es dejada indefensa y en contestación un ataque se realiza sobre una pieza más valiosa o igual del oponente.En nuestra posición esto puede ser hecho con 1...h6 ; 5. CAPTURA. Si la pieza atacante esta en una casilla que a su vez esta atacada por una de las piezas del oponente, puede ser capturada. Aqui el negro tiene la posibilidad de 1...Axd1 ] *

Pag.16 Estos son los principales métodos de ataque y defensa. En el caso de que la pieza atacada se retira (1….Af8), o la pieza atacante es capturada (1…Axd1), la situación es aliviada. Pero en los otros tres casos la situación se vuelve más agravada y complicada dentro del conflicto y son involucradas no solo dos , sino un mínimo de tres (en el caso de cobertura), o incluso de cuatro piezas (en el caso del contrataque). Como hemos visto, las posiblidades de defensa son muy diversas. Pero su empleo esta a menudo determinado por el tipo de piezas atacantes y defensoras. Así, por ejemplo, si una pieza es atacada por un peón, la pieza tiene que salvarse corriendo, contra un ataque por un caballo es imposible defenderse por cobertura, mientras si el rey es el atacado, en este caso ni apoyo ni contrataque son posibles. En resumen, la elección de los métodos defensivos dependen de la situación concreta.

4.ATANDO Y CLAVANDO. Vamos a suponer que alguna pieza ha atacado una pieza oponente equivalente o más débil, y que otra pieza ha venido en su auxilio, defendiendola. Pareciera que el balance ha sido restablecido. ¡Ah, no! Comparado con la posición inicial, ha cambiado significantemente: entre esas tres piezas una cierta tensión ha surgido, lineas de fuerza invisibles de ataque y defensa estan ahora en el lugar. En este caso, puede resultar que la tercera, la pieza de apoyo, pierde significativamente en fuerza: su movilidad y capacidad para atacar será restringida. Resulta entonces que ATANDO es posible neutralizar una ventaja material significante. Vamos a considerar, por ejemplo, la conclusión de un estudio por V.Chekover (1949).

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(101) Estudio Chekhover,V Esencial p.18 Averbach, 1949 [Averbach] En esta impresionante posición, el negro no puede ganar, incluso si es su turno. 1...Ac2 [Si el negro juega 1...Cd6 entonces tras 2.Rg7 para no perder una pieza, el caballo tiene que regresar a f7.] 2.Rg7 Ab3 3.Rh7! y los caballos que estan atados uno al otro, son inmovilizados. Como vemos, aqui el rey solo se opone exitosamente a tres piezas menores enemigas. Y esto ocurre gracias al ATADO. 1/2-1/2

Pag.18 Si una pieza es atacada por una pieza de largo rango, esta puede ser defendida por COBERTURA, una segunda pieza se atravieza tomando el fuego sobre ella misma, cubriendo la línea de acción de la pieza atacante. Al hacerlo así, se convierte a si misma en una pieza CLAVADA: si se mueve, esto llevará a la pérdida de la pieza atacada. En otras palabras, despues de la cobertura, el ataque sobre la pieza atacada desaparece, pero la amenaza de un ataque aún permanece. Y la pieza clavada pierde tanto en movilidad como en actividad. En tal situación, en la cual, como en Atar, un mínimo de tres piezas, es denominada una CLAVADA. Por medio de una clavada una gran ventaja material puede ser neutralizada.

(103) Diagrama A - pag.19 Esencial p.19 Averbach [Averbach] Aqui el negro tiene una torre de más, pero no puede ganar. Su caballo esta clavado, y (bajo circunstancias normales un rey y una torre no puede ganar contra rey y alfil), su rey y torre estan forzados a defenderlos, estan atados a el. El blanco logra las tablas moviendo su alfil entre g3 y h2. 1/2-1/2

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La siguiente posición es quizás más impresionante.

(104) Diagrama B - p.19 Esencial p.19 Averbach [Averbach] El negro tiene una enorme ventaja material, dos torres contra un alfil, pero aqui también sus intentos de ganar llegan a nada.

1/2-1/2

Estos dos ejemplos demuestran que una clavada es especialmente importante, si la pieza clavada esta cubriendo al rey: en este caso ¡pierde completamente su fuerza! Este aspecto de una clavada es algunas veces olvidado incluso por grandes maestros. Aqui hay un ejemplo típico:

(105) Makagonov Chekhover Tbilisi. Esencial p.19 Averbach, 1937 [Averbach] El blanco había buscado esta posición desde mucho atras. El blanco no temía 1...Tf8 ya que el asumía que con 2.Td8 el blanco en turno clavaría la torre enemiga. Pero el expermientado maestro no había tomado en cuenta el hecho que su dama clavada había perdido su fuerza y que 2...Dh4+! era posible, tras la cual el blanco fue inmediatamente obligado a rendirse. 01

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(106) Gilbert,C. Estudio pag.20 Esencial p.20 Averbach, 1877 [Averbach] Los defectos de las piezas clavadas cubriendo su rey, estan impresionantemente demostradas por el siguiente estudio antiguo. El blanco juega y da mate en dos. Jugando 1.Df1! El blanco parece no amenazar nada: todos los aproches al rey enemigo estan defendidos con seguridad. Pero el problema es que es el turno de jugar del negro, y una jugada por cualquiera de sus piezas desarma la defensa. Así, si el caballo juega sigue 2.Df6 mate, a una jugada de torre 2.Df4 mate y finalmente, si 1...Rxe6+ 2.Df5# La dama en f5 esta bajo ataque por cuatro piezas negras: el rey, la dama, la torre y el peón, pero ninguna puede capturar la dama blanca. El rey a causa de que la dama blanca esta apoyada por su propio rey, y las restants tres piezas debido a que estan clavadas. Asi se transpira que la cuadruple defensa de la casilla f5 es de hecho ilusoria. 1-0

Pag.20. Si es la dama o alguna otra pieza, aparte del rey, por supuesto, la que esta detrás de la pieza clavada, entonces en ciertas circunstancias tal clavada puede ser desdeñada. Un ejemplo clásico de tal clavada "ilusoria" es dado por una antigua partida miniatura:

(108) Legal de Kermeur St Brie [C23] Paris. Esencial p.20 Averbach, 1750 [Averbach]

Position after 5. ... Bg4xd1

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1.e4 e5 2.Ac4 d6 3.Cf3 Ag4 4.Cc3 g6 El caballo en f3 esta clavado, pero inesperadamente se libera: 5.Cxe5! Axd1 El apetito negro es su perdición. Ahora el negro es muerto en dos jugadas: [Por supuesto, el negro pudo contestar 5...dxe5 perdiendo solo un peón. ] 6.Axf7+ Re7 7.Cd5# Este final espectacular se volvió conocido como el Mate de Legal. 1-0

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(109) von Popiel - Marco Monte Carlo. Esencial p.21 Averbach, 1902 [Averbach] Aqui hay otro ejemplo de desclavada que se ha vuelto clásico. No viendo como podía salvar su alfil clavado, el negro se rindió. Pero él pudo no solo salvar la partida, sino incluos ganar con la jugada espectacular 1...Ag1! Atacando la dama con su torre, el negro simultaneamente amenaza mate en h2.¡ Y aqui el blanco es el que hubiera tenido que rendirse! Puede decirse que una clavada es "ilusoria", si la pieza clavada puede liberarse, creando alguna fuerte amenaza, tal como la amenaza de mate, la amenaza de ganar una pieza más fuerte, y así. *

4. ATAQUE COMBINADO. Pag. 22. Como ya hemos apuntado, un ataque simple sobre una pieza enemiga raramente prueba ser efectiva. Para que lo sea tiene que ser incapaz de ser defendida o cubierta por sus propias piezas y de moverse fuera del ataque. Una cosa muy diferente es el ataque combinado, normalmente llevado a cabo por varias piezas o peones, cuando uno de ellos ataca la pieza del oponente y las otras la previenen de moverse o ser defendida. En tales situaciones a menudo sucede que las casillas de retirada de las piezas estan cortadas por sus piezas o peones.

(111) Averbach Boudy,Julio Polanica Zdroj. Esencial p.22 Averbach, 1975 [Averbach] En esta posición el blanco jugó 1.f4! Dxe4 2.Te1 y transpiró que la dama negra esta atrapada. Después de 2...e6 3.Cxf6 El negro se rindió. 1-0

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(112) Nimzovich - Alekhine Bled. Esencial p.22 Averbach, 1931 [Averbach] Aqui todas las esperanzas blancas descansan en el ataque sobre la torre en a8, pero el negro encuentra una refutación de su plan: 1...Cd5+ 2.Ad2 Db6 3.Dxa8+ Rd7 y la dama blanca esta atrapada. Tras 4.0-0-0 Cc7 5.Aa5 Cxa8 6.Axb6 Cxb6-+ el negro ganó. *

(113) Kubbel,L. Estudio pag.23 Esencial p.23 Averbach, 1940 [Averbach] En esta posición, la conclusión de un estudio por L.Kubbel (1940), el negro no parece estar en ningún peligro particular. Pero aqui sigue 1.Da8! Rb2 2.Cd5+- Y el blanco logra privar a la dama negra de todas las ocho casillas libres. Notese aqui el papel negativo jugado por los peones negros, los cuales restringen la libertad de su propia dama significativamente. *

(114) Andersson - Torre,E Biel. Esencial p.23 Averbach, 1977 [Averbach] El blanco jugó 1.Tb3 buscando recuperar su peón, pero tras 1...b4! 2.Txb4 b5 3.h5 Ad6 4.Tb3 b4-+ La torre esta atrapada. Continuando con 5...Te8 seguido de llevar su rey a c4, el negro ganó. *

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(115) Matulovic – Cvetkovic Varna. Esencial p.23 Averbach, 1965 [Averbach] En esta posición, la primera jugada blanca 1.Dc1 se ve incomprensible, y el negro decidió ganar los peones centrales oponentes con 1…Cxd4+ 2.Rd3 Dxe5 Pero el blanco precisión:

ha

calculado

con

3.Dc8+ Rg7 4.Dh8+! Rxh8 5.Cxf7+ Rg7 6.Cxe5+y el caballo negro no tiene retirada. *

(116) Ejemplo - pag.23 [C71] Esencial pag.23 Averbach [Averbach] En una de las variantes del Ruy Lopez tras 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 d6 5.d4 b5 6.Ab3 Cxd4 7.Cxd4 exd4 Se llega a la siguiente posición. Aqui 8.Dxd4 sería un error, debido a que 8...c5 9.Dd5 Ae6 10.Dc6+ Ad7 11.Dd5 c4-+ el alfil blanco esta atrapado. * Position after 5. ... b7-b5 Pag.24. En los ejemplos considerados los objetivos del ataque combinado fueron la dama, la torre, caballo y alfil. Pero un rey también puede ser sujeto a un ataque combinado. Daremos algunos ejemplos típicos de un ataque al rey, donde el golpe decisivo esta dado por varias piezas. Por supuesto que la pieza más fuerte en un ataque sobre el rey es la dama.

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(118) Tarjan - Karpov Skopje. Esencial p.24 Averbach, 1976 [Averbach] El blanco ha creado la amenaza de mate en dos jugadas, pero es el turno del negro de jugar y gana con 1...Te3+! 2.fxe3 [2.g3 Txg3+ ] 2...Dg3# 0-1

(119) Soultanbiev - Colle Lieja. Esencial p.24 Averbach, 1926 [Averbach] Al clavar la torre en f3, el negro asume que él se había defendido contra todas las amenazas. Pero tras 1.Tg2!+- se transpira que la torre no puede ser tomada debido a 2.Dxf8 mate, y mientras tanto 2.Dxh7+ Rxh7 3.Th3 mate es amenazado. *

(120) N.N. - Pillsbury Exhibicion a ciegas. Esencial p.24, 1899 [Averbach] En esta posición el negro da mate con un alfil solitario, solo que primero restringe al rey enemigo: 1...Df1+ 2.Ag1 y ahora 2...Df3+! 3.Axf3 Axf3# Como vemos, en la posición final de mate, la tarea de restringir al rey esta totalmente cumplida por piezas del mismo blanco. Pintorescamente hablando, ellas se pasaron al bando oponente al encerrar su propio rey. 0-1

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(121) Ejemplo pag.25 Siglo XV Esencial p.25 Averbach, 1500 [Averbach] Una situación similar aparece cuando el mate es dado por un caballo solitario. Un ejemplo clásico es el llamado "mate ahogado", el cual ha sido conocido desde finales del siglo XV, en la aurora del ajedrez moderno. 1.De6+ Rh8 2.Cf7+ Rg8 3.Ch6+ Rh8 4.Dg8+! Txg8 5.Cf7# 1-0

(122) Georgadze - Kuindzhi Tbilisi. Esencial p.25 Averbach, 1973 [Averbach] Mate con un peón ocurre más a menudo en el final, pero aqui damos uno de los raros ejemplos de un mate espectacular en el medio juego. En esta posición inusual ambos reyes estan en peligro, y de hecho el blanco esta amenazando mate en una jugada. Pero es el negro quien juega, y en tres jugadas es el primero en dar mate: 1...Df2+! 2.Dxf2 Th5+! 3.Axh5 g5# 0-1

Pag, 25. Espero que usted habrá entendido que en el caso de un ataque combinado sobre piezas enemigas, incluyendo el rey, es extremadamente importante no solo coordinar las acciones de sus propias piezas, sinotambién ser capaz de explotar el papel restringidor de las piezas del oponente.

Segunda Ola del Ataque Supongamos que el primer ataque ha sido detenido: que una defensa adecuada ha sido hallada contra el. La pieza atacada ha sido apoyada o cubierta contra un ataque por otra pieza, o, finalmente, un contrataque ha sido empleado. Sin embargo, la batalla aún no termina. Si el atacante tiene reservas, piezas que ocupan posiciones activas, entonces una segunda ola de ataque es muy posible, un nuevo ataque. Si la pieza atacada ha sido apoyada, entonces aqui hay dos opciones de ataque posibles teóricamente:

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1. Un segundo ataque sobre una pieza defendida. Desde que este es llevado a cabo por una nueva pieza, este será ya un ataque doble, en el cual dos piezas atacan una. En tales situaciones la pieza atacada debe a menudo salvarse desplazandose lejos. 2. Un ataque sobre la pieza que apoya. Este ataque es aún más peligroso que el previo. Después de todo, no es tan simple para la pieza de apoyo simplemente dejar su puesto, sin abandonar su protegido a su destino. Aqui también hay un doble ataque: dos piezas atacan dos piezas enemigas. Más aún, si la pieza defendiendo no esta a su vez apoyada por alguna otra pieza o peón, esta entera construcción defensiva puede colapsarse como un castillo de naipes al enfrentarse a un segundo ataque.

(125) Posicion – Esquematica Libro de Averbach pag. 26 [Averbach] 1.Td1 Td8 2.Ce5 Atacando a la pieza por segunda vez, el alfil tiene que moverse. [Atacando a la pieza defensora. La torre no puede quitarse sin abandonar a su defendido. 2.Ab6 ] *

(126) Posicion – Esquematica Libro de Averbach pag.27 [Averbach] Si la defensa es desarrollada por cobertura, entonces de nuevo hay dos opciones. 1. Un segundo ataque sobre la pieza cubierta, solo esta vez desde un diferente, ndependido lado. En la siguente posición esquemática, el negro puede responder a 1.Ab3 atacando la torre, con la jugada de cobertura 1…Cd5 , entonces 2.Cd4 sería un nuevo ataque sobre la pieza cubierta. [2. Un nuevo ataque sobre la pieza cubridora. Esto sería un ataque de dos piezas sobre una, lo que puede hacerse tras 2.Tad1 ] *

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(127) Maciewski - Averbach Polanica Zdroj. L.de Averbach pag.27, 1976 [Averbach] Si la defensa es llevada a cabo con un contrataque, un segundo ataque sobre la pieza atacada es ahora sin sentido. La forma más efectiva de ataque aqui sera una donde, al quitarse de la linea de ataque, la pieza atacada misma tire un golpe en alguna pieza enemiga. En este caso dos de las piezas oponentes estarán ahora bajo ataque. El negro ataca al caballo blanco con 1...c6 si el blanco ignora esta y hace la contratacadora jugada 2.Tf3? entonces el negro replica 2...Ce5 No solo defendiendo su peón f7, sino también atacando la torre en f3, así que ahora dos piezas son atacadas. Ya que 3.Cf6+ Rg7 No ayuda al blanco, el perderá material. *

P.27. Así, en la segunda ola del ataque las piezas defensoras involucradas en la escaramuza pueden convertirse ellas mismas en el objetivo, y en muchos casos una situación de doble ataque aparece sobre el tablero. Cada aficionado al ajedrez esta familiarizado con el "doblete" , un peligroso procedimiento de ataque, cuando dos piezas simultáneamente caen bajo el ataque de una pieza o un peón. Como probablemente ya habrá notado, el "doblete" es meramente un ejemplo particular de un ataque doble. Pero un ataque doble es mucho más peligroso y efectivo que uno simple, y en operaciones tácticas sobre el tablero de ajedrez juega un papel extremadamente importante.

7. Doble ataque. El hecho de que el doble ataque es un método de ataque altamente efectivo estaba muy claro para nuestros ancestros desde la aurora del ajedrez moderno. Así, por ejemplo, en uno de los primeros libros de ajedrez, ese del autor portugués Damiano (Roma 1512), en un capítulo dedicado a las sutilezas del juego, de un par de docenas de ejemplos, no menos de la mitad comprenden varias formas de ataque doble. Y esto es lo que fue escrito, por ejemplo, en el antiguo libro del primer maestro ruso Alexander Petroff (San Petersburgo 1824): "Es muy necesario perseverar en hacer jugadas que tengan doble objetivo" y "Uno debe tratar también de perseverar en llevar a cabo ataques dobles". Consideremos los ejemplos que más ocurren de un ataque doble. Una pieza simultáneamente ataca dos piezas enemigas. Este es nuestro familiar "doblete". Usualmente es asumido que un "doblete" es realizado por un caballo o un peón, pero de hecho tal ataque puede ser realizado por cualquier pieza, incluyendo su majestad el rey. Pero comencemos con la dama, el doble ataque es parte de su arsenal, por supuesto.

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(130) Uhlmann - Averbach Dresden. Averbach esencial p.28, 1956 [Averbach] Con 1...Cf3 el negro fuerza a su oponente a dar una torre por el caballo y luego por medio de un ataque doble el negro también gana la segunda torre. 2.Dd8+ [Si, por ejemplo, el blanco juega 2.Tc8+ Rg7 3.Txf3 entonces sigue 3...Dxf3+ 4.Rh2 Dg3+ 5.Rh1 Dh3+ 6.Rg1 Dxg4+ y 7...Dxc8] 2...Rg7 3.Txf3 Dxf3+ 4.Rh2 Df4+ 5.Rg2 Dxg4+ y el blanco se rindió. [5...Dxg4+ 6.Rf2 Df4+ 7.Re2 Dxc1 8.Dxd5 Dc2+ 9.Re3 Dc6 10.De5+ Df6 etc.] 0-1

Pag, 28 En lo que respecta al carácter del ataque, de ninguna forma se diferencia del “doblete”, el doble ataque sobre piezas enemigas por un alfil o una torre. La única diferencia es que el alfil ataca a lo largo de diagonales y la torre a lo largo de columnas y horizontales.

(132) Krogius – Gauffin Helsinki. Esencial M.p.29, 1937 [Averbach] Con 1.Ae7 el blanco temporalmente sacrifica una pieza, para tras 1…Axe7 2.Txe5 llevar a cabo un ataque doble sobre dama y alfil para ganar un peón. *

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(133) Smyslov - Zita Praga. Esencial Medio juego p.29, 1946 [Averbach] Aquí el negro esta amenazando el jaque a la descubierta 1...Tc2+ 1.Dc5 puede ser contestada con 1..Txg2+ 2.Rxg2 Dd2+ y 3...Dxc1. Pero el blanco, explotando en turno la posiblidad de un doble ataque, rápidamente decide la partida en su favor. 1.Dxc4 [1.Dc5 Txg2+ 2.Rxg2 Dd2+ ] 1...Dd2 2.Dc2+! Dxc2 3.Txc2 Txc2 4.Ae4++- y 5.Axc2 +- *

(134) Averbach - Taimanov Zurich. Esencial MJ p.29, 1953 [Averbach] En esta posición curiosa el blanco está amenazando a capturar en h5, seguido del "doblete" 2.Cxg7+. El caballo no puede retornar a f6 en vista de 2.Af4 ganando la dama, y 1...g6 permite 2.Ad4, De ahí se deduce que aquí el negro no tiene manera de defenderse contra el ataque doble. El negro jugó 1...Ac8 y tras 2.Dxh5+ Dxh5 3.Cxg7+ Rd7 4.Cxh5 quedó el negro con dos peones menos y, por supuesto, perdió después. *

(135) Ahues - Kurpun Alemania. Esencial MJ p.30, 1935 [Averbach] A través de un sacrificio de calidad 1.Txd6! El blanco logró llevar a cabo un doblete de peón. Tras 1...Dxd6 sigue [o 1...Txd6 2.e5 ] 2.e5 ya que 2...Dxe5 permite el decisivo 3.Af4 *

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(136) Final de Sackmann,F Esencial Medio Juego p.30, 1910 [Averbach] Aquí el negro tiene una enorme ventaja material pero tras 1.Rd5 con un ataque doble sobre las torres, se nota que el negro no puede ser capaz de materializar su victoria. La promoción de uno de los peones se amenaza. [1.Rd5 Tcd6+ (1...Ted6+ 2.Re5 con la amenaza de 3.e8=D+.; 1...Rg7 2.e8D Txe8 3.Rxc6 Rf7 4.Rb7 Re7 5.c8D Txc8 6.Rxc8 ) 2.Rc5 con la amenaza de 3.c8=D+ . El negro no tiene nada que dar jaque perpetuo.] *

Dos piezas simultáneamente atacan una pieza enemiga. El ejemplo más efectivo de tal ataque es el jaque doble, cuando ambas piezas simultáneamente atacan al rey, y no hay otra cosa que hacer sino jugar. El siguiente famoso viejo estudio ilustra vívidamente demuestra el poder del jaque doble.

(138) Estudio de - White,A Esencial Medio juego p.30, 1919 [Averbach] Forzado a correr del ataque de las piezas blancas, el rey negro termina en una esquina del tablero donde es muerto. 1.Tf2+ Re3 2.Tf3+ Re4 3.Te3+ Rd4 4.Te4+ Rd5 5.Td4+ Rc5 6.Td5+ Rc6 7.Tc5+ Rb6 8.Tc6+ Rb7 9.Tb6+ Ra7 10.Tb7+ Ra8 11.Ta7+ Rb8 12.Ta8# 1-0

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(139) Fridstein - Aronin Moscu. Esencial MJ p.31, 1949 [Averbach] Las cosas parecen que no se ven tal mal para el negro: él esta amenazando tanto 1...Dxe3 y 1...Cxg4. Pero ahora viene un inesperado jaque doble 1.Ah5+! Rh7 [La torre es inmune: si 1...Rxf5 2.Ag6# ] 2.Ag6+ Rg8 [2...Rg7 3.Ad4 ] 3.Txf6! Dxe3 4.Af7+! Rf8 [4...Rh7 5.Ag8+ Rh8 6.Txh6# ] 5.Ae6+ Re7 6.Tf7+ y el blanco da mate en dos jugadas: 6...Re8 7.Tg8+ Af8 8.Tgxf8# 1-0

(140) Ejemplo dado por Averbach [C41] Esencial Medio Juego p.31 [Averbach]

Position after 5. ... d6xe5

Ataques en la apertura sobre f2 o f7 a menudo involucra un ataque doble. Aquí esta un ejemplo instructivo, que ha ocurrido muchas veces incluso en partidas de maestros. 1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Cd7 4.Ac4 Ae7? Es difícil creer que esta jugada natural es un error fatal. Temiendo el avance del caballo a g5, el negro defiende esta casilla con su alfil, pero desatiende la casilla d5 que no es menos importante. [la respuesta correcta era 4...c6 ] 5.dxe5 dxe5? [hubiera sido mucho mejor jugar 5...Cxe5 pero aún en este caso 6.Cxe5 dxe5 7.Dh5 es posible, con un ataque doble con la dama sobre e5 y f7. El negro tiene sólo una jugada 7...g6 y tras 8.Dxe5 el blanco gana un peón.] 6.Dd5! sólo se han realizado seis jugadas y el ataque sobre f7 es ya irresistible. [6.Dd5 tras 6...Ch6 7.Axh6 el negro queda con una pieza de menos.] *

Pag.32. Un ataque por dos piezas es especialmente peligroso, si la pieza atacada esta clavada. Sabemos que una pieza clavada pierde significativamente movilidad y fuerza, especialmente si esta cubriendo al rey, un hecho que jamás debe olvidarse.

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(142) Tischler - Yurev Leningrado. Esencial MJ p.32, 1927 [Averbach] En réplica a 1...dxc4 el blanco decidió amenazar él mismo a un caballo y jugó 2.Axe4 tras lo cual el negro ataca el alfil blanco con la jugada espectacular 2...Df5! la partida continuó 3.Te1 Tae8 4.Cc3 Txe4! 5.Cxe4 Te8-+ y el negro ganó *

Dos piezas atacan simultaneamente dos piezas enemigas.

(144) Isakov - Nikitin corresp. Esencial MJ p.32, 1947 [Averbach] La posición del negro se ve crítica: él se ve amenazado con la captura en d7 seguida por mate con la torre en b8. Pero con la explotación de un jaque a la descubierta, él no sólo neutraliza la amenaza, sino también cambia las cosas a su favor. 1...Dd3+!!-+ Por un instante el negro da la dama, pero al hacerlo él atrae al rey oponente a un jaque a la descubierta. [1...Dd3+ a 2.Rxd3 sigue (si 2.Re1 el negro replica con 2...Dxb1 y ya no hay amenaza de mate.) 2...Axc6+ con un ataque simultáneo sobre el rey y la dama, y luego 3...Axa4.] *

(145) Furman - Smyslov Moscu. Esencial MJ p.33, 1949 [Averbach] Aquí el blanco encontró la mortal jugada 1.Db2! colocando su dama en emboscada, él crea la amenaa de 2.Cxg6+ hxg6 3.Th3 mate, o 2...Dxg6 3.Tg3+ y mate a la siguiente. ¿Cómo puede esto ser detenido? Tras la comparativamente mejor 1...Cc4 [si por ejemplo 1...h6 entonces 2.Tc7! y si 2...Dxb2 3.Cxg6# ] 2.Cxg6+ Dxg6 3.Txc4+ Dg7 4.Dxg7+ Rxg7 5.Tc7++- el blanco obtuvo un final ganado. *

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(147) Torre, Carlos Lasker, Emanuel Moscu. Esencial MJ p.33, 1925 [Averbach] Con 1.Af6!! el blanco dió su dama, pero tras 1...Dxh5 2.Txg7+ el "molino de viento" entró en operación: 2...Rh8 3.Txf7+ Rg8 4.Tg7+ Rh8 5.Txb7+ Rg8 6.Tg7+ Rh8 7.Tg5++- y el blanco obtuvo una ventaja material ganadora. *

(148) Estudio por - Mess,W Esencia de MJ p.33, 1973 [Averbach] El siguiente estudio demuestra una algo diferente construcción del "molino de viento", él cual puede bien llamarse un "triturador de carne". El blanco sólo tiene tres piezas, mientras el negro tiene cuatro veces más, pero la "trituradora de carne" comienza a operar: 1.Axe2+ Re1 2.Ab5+ Ce5 3.Txe5+ Ae2 4.Txe2+ Rf1 5.Te4+ Cd3+ 6.Axd3+ Te2 7.Axe2+ Re1 8.Ag4+ Rf1 9.Rd2 Después de disponer de un número de piezas enemigas con una serie de jaques al descubierto, el blanco comienza a jugar por el mate. A pesar de que la conclusión del estudio no esta relacionada con nuestro tema, de todas maneras la damos: 9...Txg4 10.Txg4 h1D 11.Tc4 con mate inevitable. *

Pag.34. Concluimos nuestra demostración de la fuerza del jaque a la descubierta con la espectacular conclusión del siguiente estudio.

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(150) Estudio por - Hoch,J Esencial MJ p.34 , 1973 [Averbach] El negro tiene dama por una torre, y pareciera que el blanco esta simplemente obligado a tomar la dama negra y satisfacerse con unas tablas. Pero él rechaza la captura y realiza la paradójica jugada 1.Ad7!! Se deduce que el blanco intenta explotar la amenaza de un jaque a la descubierta para ganar la dama por nada. El negro no tiene otra cosa mejor que colocar su dama "en prise" al alfil. 1...Dh3! pero entonces 2.Tf5+ Rb4 3.Tf4++- es posible, cuando el jaque a la descubierta de nuevo conduce a la ganancia de la dama enemiga. Notese que aquí el caballo negro jugó un papel negativo al ayudar a que el blanco atrape a la dama, de no haber estado ahí, el negro hubiese tenido la replica salvadora 1...Dh7! *

Pag. 34. Como ya hemos mencionado, un doble ataque puede también aparecer en replica a un ataque, al mover fuera de la línea de fuego la pieza atacada y a su vez atacar alguna pieza oponente. La siguiente partida demuestra que incluso los más fuertes jugadores en el mundo pueden algunas veces pasar por alto la posibilidad de tal ataque.

(152) Thomas - Euwe Nottingham. Esencial MJ p.34, 1936 [Averbach] 1...Ce6 asumiendo que el alfil negro no podia ser tomado tras 2.Txd6 Txd6 3.Dxd6 Td8. [Jugando aquí 1...Ac5+ 2.Rh1 Ce6 El negro hubiera alcanzado una posición perfectamente aceptable.] 2.g3 El blanco creyó en su oponente, pensando que la pieza no podía ser tomada. [2.Txd6 Txd6 3.Dxd6 Td8 sin embargo el negro en su cálculo preliminar pasó por alto el hecho de que el blanco puede replicar 4.Cd7! y tras 4...Dxd6 5.Txd6 la jugada 5...Cf8 es refutada con (5...Rh8 tampoco ayuda, por 6.Ce5 ) 6.Cf6+ ] *

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(153) Maroczy - Bogoljubov Dresden. Esencial MJ p.35, 1936 [Averbach] El blanco jugó 1.dxc6 sin temer posibles ataques dobles, desde que él había calculado las posibles continuaciones.. La partida continuó 1...Axc2 El negro ha atacado todas las tres piezas pesadas de su oponente, pero tras [Habiendo el negro jugado primero 1...Txd1+ 2.Txd1 y sólo entonces 2...Axc2 la replica más fuerte del blanco hubiese sido 3.Da2! y si 3...Tf8 (3...Txa2 4.Td8# ) 4.Axf7+ Dxf7 (4...Txf7 5.Td8# ) 5.Dxc2 ] 2.Txd8+ Txd8 El blanco contesto con un doble golpe con 3.Axf7+ Dxf7 4.Dxc2 que lo dejó con dos peones más. *

8. Ataque Doble recíproco. Ya en el ejemplo precedente vimos que la situación sobre el tablero se vuelve más aguda cuando hay un ataque doble recíproco. Aquí esta otro ejemplo del mismo tipo.

(155) Simagin Zagoriansky Ivanovo. Esencial MJ p.36, 1944 [Averbach] La posición se ve difícil: el blanco esta amenazando una invasión decisiva con su segunda torre. Sin embargo, él había planeado una defensa interesante basada en el contrataque. 1...Tf7 2.Th8+ Rd7! Un ataque doble recíproco ha aparecido. Todas las cuatro torres estan "en prise". Las capturas conducen sólo a cambios, pero el blanco encuentra un ingenioso camino para salir de la situación. 3.Ac6+! ¡Una jugada paradójica! Resulta que ninguna de las tres piezas pueden tomar el alfil. 3...Re6 el negro esta obligado a mover su rey. [3...Txc6 4.Txf7 ; 3...Rxc6 4.Txc8+ Cxc8 5.Txf7 ; 3...Cxc6 4.Txf7+ ] 4.Th6+ Tf6 5.Ad7+! La jugada decisiva, basada sobre el mismo doble ataque. El blanco gana la calidad. *

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El ataque doble recíproco demanda atención, visión táctica y cálculo preciso, de otra manera puede conducir instantáneamente a pérdida de material. Aquí están dos ejemplos instructivos de la práctica magistral.

(157) Alatortsev Konstantinopolsky Tbilisi. Esencial MJ p.37, 1937 [Averbach] En esta aguda posición el blanco tiene un peón más, pero su FR esta debilitado y se amenaza 1...Df3. 1.Ac4 El blanco desea resolver inmediatamente todos sus problemas cambiando el peligroso alfil, pero esto conduce a problemas. [Todas las amenazas pudieron haber sido detenidas por 1.Tc2! para responder a 1...Df3 con 2.Ag2 ] 1...Axc4 2.Dxc4 Td1+! Explotando el hecho de que la torre blanca esta atada a la dama, el negro crea un ataque doble recíproco, el cual se torna a su ventaja. tras 3.Rg2 Dxc4 4.Txc4 Txa1-+ el negro tiene torre de más. *

(158) Chekover - Kan Leningrado. Esencial MJ p.37, 1933 [Averbach] En esta posición el negro esta tentado por el peón a2, basándose en la posibilidad de un contra doble ataque. Tras 1...Dxa2 y la replica 2.Ta1 el negro jugó 2...Txd6 Sin embargo el negro no había tomado en cuenta la sútil respuesta blanca [Notese que 2...Dc2 hubiera sido mala en vista de 3.Ae4 y la dama negra no tiene a donde ir.] 3.De5! Notese que, al moverse fuera de la línea de fuego, la dama no sólo ha mantenido el doble ataque, sino ella misma también ha atacado al alfil negro. Aquí el negro estaba confiando en el nuevo ataque 3...f6, pero sólo ahora notó la contra posibilidad de un ataque doble con 4.Dd5+. El negro tuvo que contestar 3...Dd2 y tras [3...f6 4.Dd5+! Txd5 5.Axd5+ y 6. Txa2 con una ventaja decisiva.] 4.Dxb5 el blanco después ganó. *

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9. Doble Golpe. "Disculpeme", puede preguntar el lector meticuloso, quien atentamente ha estudiado las páginas precedentes de este libro. "¿No es el ataque doble, el cual usted ha descrito en detalle, lo mismo que el doble golpe?" Si, así es, pero el doble golpe es un concepto más amplio que el ataque doble. Definimos un doble golpe como una combinación de cualquiera de dos ataques y amenazas. Consideraremos ahora varios ejemplos de tales golpes.

(160) Chigorin - Janowski Paris. Esencial MJ p.38, 1900 [Averbach] Tras 1.f5! Axf5 El blanco da un doble golpe con 2.Dc5 El está amenazando mate en f8 y simultaneamente el alfil esta atacado. El negro se rindió. Este es un ejemplo típico de doble golpe, consistiendo de un ataque sobre una pieza enemiga y una amenaza de mate. Después de todo, la amenaza de dar mate es incluso más peligrosa que un ataque. 1-0

(161) Ejemplo dado por Averbach Esencial Medio Juego p.38 [Averbach] Una situación similar, aunque ligeramente diferente esta ilustrada por el siguiente ejemplo: Con 1.Df5 la dama blanca apoyada por el alfil, ataca h7 amenazando mate. Simultaneamente mantiene bajo fuego, ataca, al alfil en f6, a pesar de que por el momento está defendido. Pero ¡este es el problema!. Para defenderse contra el mate, el negro esta obligado a avanzar su peón a g6, privando así al alfil de su defensa. Así que aquí también tenemos un doble golpe, consistente en un ataque sobre una pieza y una amenaza de mate. *

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(162) Balashov - Biyiasis Manila. Esencial MJ p.39, 1976 [Averbach] El blanco jugó 1.Dg4 creando una amenaza con dos piezas, dama y caballo, de dar mate en g7. Al mismo tiempo él esta amenazando dar jaque con el caballo en h6, con un ataque doble sobre el rey oponente y la dama. No es difícil notar que aquí tenemos un doble golpe, consistiendo de dos amenazas, una amenaza de mate y una amenaza de ataque doble. *

(163) Klyatskin - Yudovich Moscu. Esencial MJ p.39, 1937 [Averbach] Con 1...Ae7 el negro atacó la torre blanca. El blanco no puede ni mover su torre, ni tomar la dama. el blanco tuvo que contestar 2.Tdh1 tras de lo cual el negro implemento su segunda amenaza: un ataque doble: 2...Dxf4+ 3.Txf4 Ag5 4.Ce2 Tdf8-+ y el blanco se rindió. Aquí la doble amenaza consistió de un ataque y la amenaza de un ataque doble. *

(164) Keres - Sliwa Gotemburgo. Esencial MJ p.39, 1955 [Averbach] Al jugar 1.Db3 el blanco atacó al peón d5, simultaneamente creando la latente amenaza tras 2.Cxf5 Txf5 de recuperar la pieza con 3.Txe4, explotando la clavada. Así que aquí tenemos un doble golpe en la forma de un ataque y la amenaza de un ataque de segundo orden. *

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(166) Engels - Maroczy Dresden. Esencial MJ p.40, 1936 [Averbach] En esta posición el blanco inesperadamente jugó 1.Txb2 Dxb2 2.Dxc8+! Cxc8 3.d7 Aquí de nuevo tenemos un ejemplo típico de doble golpe: por un lado el blanco está amenazando coronar su peón con 4.d8=D+ y por otro lado tomar el caballo con 4.dxc8=D+. No es difícil ver que contra estas amenazas de coronar, el negro no tiene defensa. *

p.40. Es claro que la amenaza de coronar un peón puede ser no menos fuerte que un ataque. Después de todo, ambos tienen el objetivo de lograr ventaja material. A pesar de que la amenaza de coronar un peón ocurre más a menudo en el Final, nosotros damos aquí un ejemplo raro en el medio juego.

(169) Estudio por - Kling,I Esencial Medio Juego p.42, 1849 [Averbach] Tenemos aquí una antigua posición por I .Kling (1849). Muestra una situación típica de doble golpe: el rey negro ha atacado la torre oponente y simultáneamente la dama esta amenazando mate. La posición blanca se ve crítica ¿No está de acuerdo? Pero existe una defensa. El blanco encuentra la jugada fantástica 1.Ta4!! al quitar la torre del ataque, él blanco al mismo tiempo cubre la casilla a1, defendiendo contra el mate, y a la vez ataca la dama. Es cierto que la torre esta indefensa, pero no puede ser tomada. Sin embargo, lo más importante es que, al mismo tiempo que ataca la dama, el blanco ha creado la amenaza de mate con 2. Th3. El negro sólo tiene una defensa 1...Dc8 a lo que sigue [1...Dxa4 2.Th3+ Re4 3.Th4+ ganando la dama.] 2.Th3+ Dxh3 3.Ta3++- ganando la dama con ayuda del doble golpe. Recomendamos al lector estudiar la posición cuidadosamente: constituye un verdadero elogio al doble golpe ya que el juego entero de ambos bandos esta basado en el. *

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(171) Fischer - Shocron Mar del Plata. Esencial MJ p.43, 1959 [Averbach] Tras 1.Tc6 el negro debió haber contestado 1...Dd7. En cambio el negro jugó 1...Dd8 esperando atrapar a su oponente en un doble golpe. [1...Dd7 cuando, como fue demostrado por Fischer, el blanco no puede jugar 2.Txc4 a causa de 2...Dd3 con la amenaza de 3...Tb1] el blanco entro en ello con 2.Txe6 Dc8 Esta era la jugada en que confiaba el negro , pero el blanco vió un poco más adelante que él. [2...fxe6 3.Dxe6+ y 4.Dxe5 es sin esperanzas para el negro.] 3.Ad7! se trasnpira que el negro ha caído victima de su propio plan. Por ello se rindió. [3.Ad7 si 3...Dxd7 es contestada con el doble golpe 4.Txg6+! ] 1-0

(172) Estudio por - Kaminer,S Esencial Medio Juego p.43, 1935 [Averbach] Aquí esta otro ejemplo, en el cual la salvación de un doble golpe es similarmente provisto por un doble golpe. El blanco tiene una dama por un alfil, pero el negro inicia un peligroso ataque de mate: 1...Ag6+ 2.Ra1 Ae7! el mortal doble golpe 3...Af6+ es amenazado. Los sucesos ahora se desarrollan suavemente: 3.Cf3 Af6+ 4.Ce5+ Re7 y aún no es claro que es lo que el blanco ha logrado. Tenemos una situación típica de doble golpe: el alfil en f6 esta atacando a la dama y simultáneamente amenaza mate. ¡Es díficil imaginar una posición peor! Pero no obstante el blanco gana aquí con la jugada fantástica 5.Dh4!! al clavar el alfil, él detiene la amenazada captura en e5 y simultáneamente intenta tomar el peón f4, defendiendo el caballo. Y tras 5...Axh4 el antes clavado caballo da él mismmo un doble golpe: 6.Cxg6+ y 7.Cxh4. Al prevenir el doble golpe, el blanco explotó una clavada, pero fue un "doblete" lo que condujo a la victoria; de nuevo un doble golpe. En tales posiciones, ricas en posibilidades tácticas, las aparentemente más increíbles jugadas son posibles. *

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(173) Alekhine - Verlinsky Odessa. Esencial MJ p.44, 1918 [Averbach] El negro ha atacado ambas torres blancas con su dama, la cual el blanco no puede toar en vista del mate con la torre en f1. Pero Alekhine había previsto una replica brillante, la cual resuelve todos los problemas del blanco, mientras que mantiene su pieza extra. Alekhine jugó 1.Dd1!! [1.Tcd1 Dxd6 ; 1.Cc4 no ayuda en vista de 1...Axc4 ; 1.Tdd1 Dxe5 ; Pareciera que el blanco no tiene nada mejor que 1.Cg6+ hxg6 2.Dh3+ Rg8 (2...Ah5 3.Txc7 ) 3.De6+ con jaque perpetuo.] La partida concluyó con 1...Da5 [1...Axd1 2.Txc7 es ahora posible.] 2.Dxe2 [2.Dd5 también era buena] 2...Dxe5 3.Td5 y el negro se rindió. 1-0

(174) Reshevsky - Euwe (analisis) La Haya. Esencial MJ p.45, 1948 [Averbach] Esta posición pudo haber ocurrido en la partida Reshevsky-Euwe (La Haya 1948). Tenemos aquí una situación típica de doble golpe: El blanco amenaza mateen h7 y esta simultáneamente atacando el caballo negro con su propio caballo. La replica correcta para parar el ataque es 1...Ae4! [Parece que la manera más simple de defenderse es 1...Cf6 moviendo el caballo fuera de la línea de juego y defendiendo h7. Pero esto hubiera sido un error decisivo: El blanco tiene el doble golpe 2.Cd7! que conduce a ganar la dama.] si 2.Cxe4 el negro trae su torre con ganancia de tiempo con [mientras que si 2.Dxe4 el negro juega 2...Cf6 defendiendo h7 y al mismo tiempo atacando la dama.] 2...Tfc8~~ *

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11. Como surge un doble golpe. En la gran mayoría de los ejemplos considerados, hemos visto una situación de doble golpe después de que ya han aparecido. Un doble golpe es especialmente peligroso si aparece como un trueno en cielo despejado. Pero el que cause sorpresa es consecuencia del hecho que se dio insuficiente atención a la amenaza de doble golpe y que las necesarias medidas para evitarlo no fueron tomadas a tiempo.

(176) Boleslavsky - Flohr Budapest. Esencial Medio J.p.46, 1950 [Averbach] El negro jugó 1...Tc8 para liberar a su caballo de la defensa del peón c6. Pero al hacerlo así dejó al peón a6 indefenso, lo cual permitió al blanco, al llevar a cabo un doble golpe, ganar un peón. 2.Dd3! Una jugada sutíl. Primero el blanco debe provocar ...g7-g6, debilitando la casilla f6. [La inmediata 2.Da3 no logra nada tras 2...h6 ] 2...g6 3.Da3 ahora una situación de doble golpe ha aparecido. El blanco esta amenazando tanto 4.Cxh7 como 4.Dxa6. El negro contesto 3...Ce6 [si 3...h6 4.Ch7! el blanco gana la calidad.] 4.Cxe6 fxe6 5.Dxa6 el negro perdió un peón. *

(177) Kan - Levenfish Tbilisi. Esencial Medio J. p.46, 1937 [Averbach] Aquí el negro puso todas sus esperanzas en 1...Cd4 subestimando claramente la siguiente retirada del blanco: 2.Df1! ahora el alfil tiene que retroceder, ya que 2...Cxf3+ 3.gxf3 conduce a la pérdida de una pieza. 2...Ae7? Como veremos más tarde, esta jugada es un error que finalmente permite al blanco llevar a cabo un doble golpe. [2...Cxf3+? 3.gxf3+- ; La única jugada correcta era 2...Af8 cuando tras 3.Ce5 Dg5 4.f4 De7 el negro evita pérdidas de material.] 3.Cxd4 Txd4 4.Ae2! Una jugada excelente; el negro no puede capturar en e4 debido a 5.Af3. 4...Txd1 [4...Dxe4? 5.Af3 ] 5.Dxd1 Dg5 6.h4 Df6 7.e5 Dg6 8.Dd7 y el blanco gana una pieza. *

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p.47. Muy a menudo el surgimiento de un doble golpe esta acompañado por sacrificios que demandan cálculo preciso y algunas veces profundo.

(179) Larsen - Matanovic Zagreb. Esencial M.J. p.47, 1965 [Averbach] El blanco intenta tomar el control de la columna "c" colocando su dama en c3, de ahí que la jugada 1...Tc8 se ve perfectamente natural, pero de hecho es un error decisivo, que permite al blanco llevar a cabo un doble golpe: 2.Cxe6! El caballo no puede ser capturado debido a 3.Dc3, pero el negro puede tomar la torre. 2...Txc4 [2...fxe6 3.Dc3 ] 3.Ch6+! Este golpe final tenía que haber sido anticipado. Tras 3...gxh6 4.Dh6 el negro recibe jaque mate, por ello se rindió. [3.Ch6+ gxh6 4.Dxh6 ] 1-0

p.47b. Los sacrificios que acompañan un doble golpe pueden ser muy variados. Por ejemplo, por medio de un sacrificio las piezas oponentes pueden ser forzadamente llevadas a casillas necesarias, sobre las cuales inmediatamente o tras de unas pocas jugadas, caen en un doble golpe. Los siguientes ejemplos demuestran tales situaciones.

(181) Horberg - Averbach Estocolmo. Esencial MJ p.47, 1954 [Averbach] La mala colocación de la dama blanca, la torre y el alfil sugieren un sacrificio de torre con el objetivo de asestar un doble golpe. 1...Tc1! Por un instante, al dar la torre, él negro conduce a la dama blanca a c1, para que tras 2.Dxc1 ganarla inmediatamente 2...Ce2+ 3.Txe2 Dxc1+ El resto fue simpe: 4.Rf2 Aa6 5.Ad3 Dxa1 6.Axa6 Dd1 y el blanco se rindió. 0-1. 0-1

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(182) Posicion por Lasker, Emanuel Esencial Medio Juego p.48 [Averbach] Un ejemplo clásico de sacrificios con el objetivo de atraer piezas del oponente a un doble golpe es provisto por esta posición por Emanuel Lasker: Primero, atraer la torre a c8, el blanco sacrifica su torre: 1.Tc8+ Txc8 Luego, atraer al rey a a7, para lo cual la dama es sacrificada: [Si 1...Rxb7 2.Txd8 y la casilla e1 esta defendida.] 2.Dxa7+! Rxa7 y ahora el blanco recupera con intereses el material sacrificado: 3.bxc8C+!! *

(183) Kupper - Olafsson Zurich. Esencial MJ p.48, 1959 [Averbach] A menudo un doble golpe es precedido por un sacrificio con el objetivo de eliminar un defensor. Tras 1.Axg7 Rxg7 El blanco explotó la colocación infortunada del rey negro y la dama con un sacrificio de torre 2.Txf7+! [2.Txf7+ tras 2...Txf7 el blanco lleva a cabo el doble golpe con (mientras que si 2...Rg8 el blanco tiene el decisivo 3.Tg7+! Rh8 (3...Cxg7 4.Dxh7# ) 4.Txh7+ Rg8 5.Tg7+ Rh8 6.Txg6 ) 3.Ce6+ ] *

(184) Tolush - Antoshin Leningrado. Esencial MJ p.49, 1956 [Averbach] En la siguiente posición las piezas blancas están peligrosamente apuntando al rey negro, pero la oposición de las damas permite al negro llevar a cabo un doble golpe. Sin embargo, primero el negro debe eliminar la pieza que defiende a la dama blanca. 1...Txd3! 2.Txd3 El blanco tiene que tomar con la torre: su dama esta ocupada en cuidar g2. 2...Te1+ 3.Rf2 Ce4+ 4.Rxe1 Dxg6 y el negro ganó. *

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(185) Rabinovich Chekover (analisis) Leningrado. Esencial MJ p.49, 1932 [Averbach] En esta posición sólo el peón f2 esta protegiendo al blanco contra un doble ataque sobre g2. ¿Pero quizás pueda ser eliminado? Razonando de esta manera, encontramos la jugada espectacular 1...Dg3!! la dama tiene que ser tomada 2.fxg3 y entonces sigue 2...Txg2+ 3.Rh1 Tdd2 y el mate no puede ser evitado. *

(186) Lyubensky Szepanek Polonia. Esencial MJ p.49, 1955 [Averbach] El blanco ha asestado un doble golpe: él ha atacado al caballo en d4 con su torre y esta simultáneamente amenazando mate con su torre en a4. Por supuesto, el negro puede retirar su caballo a c6, para bloquear el jaque de la torre 2.Ta4+ con 2...Ca5. Pero tras alguna reflexión, el negro encuentra una mejor solución. Tratemos de hallarla. Si por ejemplo, el negro juega 1...Dc2+ , entonces tras 2. Re1, el negro no puede dar un doble golpe con 2...Cf3+ ya que esta casilla esta guardada por el peón g2. ¿Pero tal vez haya una manera de eliminar este peón?¡ Resulta que si! 1...Af3+! El rey blanco no puede moverse a ningún lado a causa de mate en una jugada (2...Dc2 o 2...Cc2) [1...Dc2+ 2.Re1 Cf3+? 3.gxf3 ] Mientras que a 2.gxf3 sigue [2.Rc1 Dc2# ; 2.Re1 Cc2# ] 2...Dc2+ 3.Re1 Cxf3+ y el negro ha logrado su objetivo. *

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p.50 El objetivo de un sacrificio puede ser, por ejemplo, la apertura de líneas, como un resultado de lo cual un doble golpe puede ser asestado. Un ejemplo clásico de tal sacrificio es provisto por la conclusión de la siguiente partida.

(188) Bogoljubov Capablanca Nueva York. Esencial MJ p.50, 1924 [Averbach] Primero, el negro sacrificó su caballo: 1...Cxd4 2.cxd4 y luego lo recuperó con 2...T8xc5 cuando resulta que 3.dxc5 permite el doble golpe 3...Dxc5+ ganando la torre en c1. Por ello el blanco se rindió.0-1 [2...T8xc5 3.dxc5 Dxc5+ y 4....Txc1] *

(189) Alster - Betak Praga. Esencial M.J. p.50, 1956 [Avebach] La posición negra se ve suficientemente sólida, ¿No esta de acuerdo? Y aún así esta aparentemente quieta situación oculta la amenaza de un doble golpe, y el blanco puede ganar un peón con 1.Axh6! El punto es que el negro no puede tomar el alfil: la apertura de la columna tras 1...gxh6 permite mover su dama a la misma diagonal que la dama oponente ganando un tiempo: 2.Dg3+ y tras 2...Rf8 (si 2...Rh8 3.Cxf7 mate), el blanco puede asestar el doble golpe 3.Cg6+ ganando la dama. [1.Axh6 gxh6 2.Dg3+ Rf8 (2...Rh8 3.Cxf7# ) 3.Cg6+ ]

*

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(190) Levenfish - Riumin Moscu. Esencial MJ p.51, 1936 [Averbach] Tales oportunidades para un doble golpe no siempre son notadas incluso por maestros. El siguiente ejemplo es altamente instructivo. El caballo blanco está atacado, y sin mucho razonamiento él blanco lo retiró a g3. 1.Cg3? [Y áun el blanco tenía la oportunidad de crear una situación de doble golpe sacrificando el caballo: 1.Cf6+! gxf6 2.exf6 En esta posición el blanco tiene dos amenazas. Una es dar mate en dos jugadas con 3.Dg3+ y 4.Dg7 y la otra es dar mate en dos jugadas con 3.Dxf8+ Rxf8 4.Td8 mate. Y contra estas dos amenazas no hay defensa.] *

p.51. La destrucción de la posición del rey enemigo, con la ayuda de la apertura de líneas y el asestamiento subsecuente de un doble golpe, decidió el resultado de la siguiente partida.

(192) Richter - Kasper Benshausen. Esencial MJ p.51, 1975 [Averbach] El caballo negro estaba en c6, y el negro acaba de jugarlo a b4, atacando el peón a2. El negro sólo consideró la replica 1.Tc7 cuando 1...Dxa2 es posible, ya que 2.Cf6+ no es peligrosa en vista de 2...Rg6. Pero la manera en que los eventos se desarrollaron no fueron como el negro había asumido. 1.Cf6+! [1.Tc7 Dxa2 2.Cf6+ Rg6 ] 1...gxf6 El caballo tiene que ser tomado, pero esto expone al rey, creando las bases para el subsecuente ataque de mate. 2.Tc7+ Rg6 [2...Rg8 3.Dxh6 ] 3.Dd1! Nosotros tenemos una situación de doble golpe: El blanco ataca la torre y al mismo tiempo amenaza mate en g4. Por ello el negro se rindió. 1-0 1-0

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(193) Stolyar – Averbach Leningrado. Esencial MJ p.52, 1938 [Averbach] Más a menudo los sacrificios son de propósito múltiple. Así en el siguiente ejemplo el sacrificio es hecho tanto para abrir líneas como para eliminar un defensor y colocar una clavada. Pero el objetivo último es un doble golpe. Aquí siguió: 1...Axg2+! Con este sacrificio temporal de una pieza, el negro abre la columna "d" para un subsecuente sacrificio de torre. Al mismo tiempo, tras de que la dama tome el alfil queda clavada, y no puede defender la casilla f2 contra un doble golpe por el caballo. 2.Dxg2 Txd1! Una situación de recíproco doble golpe ha surgido, ya que el blanco no tiene tiempo para 3.Dxc6 en vista de 3...Txe1+ 3.Txd1 [3.Dxc6 Txe1+ 4.Rg2 Txc6 ] 3...Cf2+ 4.Rg1 Dxg2+ 5.Rxg2 Cxd1 6.Txb4 Txc2+ 7.Rg1 Txb2 y el negro logró el triunfo por adjudicación. 0-1

p.52. Con esto concluimos nuestra discusión de sacrificios, que conducen al surgimiento de una situación de doble golpe, pero continuaremos en los capítulos posteriores donde la cuestión de ataques de mate serán cubiertos.

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CATASTROFE EN LA APERTURA Yakov Neishtadt. Para continuar la antología, abordaremos ahora la etapa de la apertura, observando algunos ejemplos de errores en la apertura y como fueron castigados. Se recomienda al estudiante analizar con cuidado cada ejemplo y tratar de discernir el tipo de error cometido.

(196) Tolush - Alatorsev [C31] L.Neistadt pag.7, 1948 [Neistadt]

Position after 5. ... Qe6xe5

1.e4 e5 2.f4 d5 3.exd5 Dxd5? 4.Cc3 De6 5.fxe5 Dxe5+ 6.Ae2 Ag4 7.d4 De6 8.Dd3 El blanco busca enrocar largo. 8...c6 De otra manera, d4-d5 será fuerte. 9.Af4 Cf6 10.0-0-0 Axe2 11.Cgxe2 Ad6 [11...Ae7 12.d5 cxd5 (12...Cxd5 13.Cxd5 Dxd5 14.Dg3! ) 13.Cd4 Dg4 14.Axb8 Txb8 15.The1+/= ; 11...Cbd7 ] 12.d5! Cxd5! [12...Dd7 13.Axd6 Dxd6 14.dxc6 Dxd3 15.cxb7! De3+ 16.Rb1+/- ] 13.Cxd5 cxd5 14.Dg3! Axf4+ 15.Cxf4 Dh6 16.The1+ Rf8 17.Da3+ 1-0; Tolush-Alatorsev; 1948 1-0

(197) Ejemplo - Neistadt [C21] L.Neistadt pag.7, 1979 [Neistadt] 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Ac4 cxb2 5.Axb2 Ab4+ [5...d5! ] 6.Cd2 Dg5 7.Cgf3! Dxg2 8.Tg1 Axd2+ 9.Re2! [9.Rxd2 Dxf2+ ] 9...Dh3 10.Dxd2 Cf6 11.Axf7+ Rd8 [11...Rxf7 12.Cg5+ ; 11...Rf8 12.Aa3+ d6 13.Axd6+ cxd6 14.Dxd6+ Rxf7 15.Cg5+ ] 12.Txg7 Cxe4 13.Dg5+! Cxg5 14.Af6# Ejemplo de Neistadt. 1-0

Position after 5. ... Bf8-b4

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(198) Nimzovich - Alapin [C11] L.Neistadt pag.8, 1914 [Neistadt] 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.exd5 Cxd5 5.Cf3 c5 [>=5...Ae7 Seguido de 0-0,b6 y Ab7. 6.Ce4+/= Seguido de c4.] 6.Cxd5 Dxd5 7.Ae3! cxd4 8.Cxd4 a6 9.Ae2 Dxg2? 10.Af3 Dg6 11.Dd2 e5 12.0-0-0! exd4 13.Axd4 Cc6 14.Af6! Dxf6 15.The1+ Ae7 [15...Ae6 16.Dd7# ] 16.Axc6+ Rf8 [16...bxc6 17.Dd8# ] 17.Dd8+! Axd8 18.Te8# NimzovichAlapin 1914. 1-0

Position after 5. ... c7-c5

(199) Karaklaic - Nikolic [B52] L.Neistadt pag.10, 1973 [Neistadt]

Position after 5. ... Qd7-g4

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1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.Ab5+ Ad7 4.Axd7+ Dxd7 5.c4 Dg4 6.0-0 Dxe4 7.d4! Cc6 8.Cc3 Dg4 9.Cb5! Dd7 10.dxc5 dxc5 11.Af4! 0-0-0 [11...Dxd1 12.Taxd1 Con la amenaza de 13.Cc7 mate.] 12.Da4 Df5 [12...a6 13.Ce5 Cxe5 14.Axe5 Con la amenaza de 15.Ca7 mate.] 13.Ag3 a6 14.Tad1 Txd1 15.Txd1 Cf6 16.Da5 1-0; Karaklaic-Nikolic; 1973 [16.Da5 Cxa5 (16...Ce8 17.Ca7+! (17.Dd8+ Cxd8 18.Ca7# ) 17...Cxa7 18.Td8# ) 17.Ca7# ] 10

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(200) Browne - Quinteros [B52] L.Neistadt pag.10, 1974 [Neistadt]

Position after 5. ... Qd7-g4

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.Ab5+ Ad7 4.Axd7+ Dxd7 5.c4 Dg4? 6.0-0 Dxe4 7.d4! cxd4 [7...Cc6 8.Cc3 Dg4 9.Cb5! Dd7 10.dxc5 dxc5 11.Af4! 0-0-0 (11...Dxd1 12.Taxd1 Con la amenaza de 13.Cc7 mate.) 12.Da4 Df5 (12...a6 13.Ce5 Cxe5 14.Axe5 Con la amenaza de 15.Ca7 mate.) 13.Ag3 a6 14.Tad1 Txd1 15.Txd1 Cf6 16.Da5 1-0; KaraklaicNikolic; 1973 (16.Da5 Cxa5 (16...Ce8 17.Ca7+! (17.Dd8+ Cxd8 18.Ca7# ) 17...Cxa7 18.Td8# ) 17.Ca7# ) ] 8.Te1 Dc6 9.Cxd4 Dxc4? [9...Dd7 10.Cb5 e6 11.Af4 e5 12.C1c3 a6 (12...Cf6 13.c5 ) 13.Da4! ] 10.Ca3 Dc8 11.Af4 Dd7 12.Cab5 e5 13.Axe5! dxe5 14.Txe5+ Ae7 [14...Ce7 15.Cf5+- ; 14...Rd8 15.Db3 ] 15.Td5 Dc8 [15...Dxd5 16.Cc7+ ] 16.Cf5 Rf8 17.Cxe7 Rxe7 18.Te5+ 1-0; Browne-Quinteros; 1974 1-0

(201) Ejemplos - Neistadt [C54] L.Neistadt pag.11, 1979 [Neistadt]

Position after 5. ... e5xd4

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1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab6 [>=6...Ab4+ ] 7.d5 Ce7 [7...Ca5 8.Ad3 Con amenaza de b4. 8...De7 (8...c5 9.d6! ) 9.0-0 0-0 10.a3 Cxe4 11.b4 ] 8.e5 Cg4 9.d6 cxd6 10.exd6 Cxf2 [10...Axf2+ 11.Re2 Cc6 (11...Cf5 12.Dd5 ) 12.h3 ; 10...Cc6 11.Ag5+/- ] 11.Db3! Cxh1 12.Axf7+ Rf8 13.Ag5!+Ejemplo de Neistadt. 1-0

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(202) Borisenko - Rootare [D50] L.Neistadt pag.13, 1960 [Neistadt] 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 dxc4 5.e3 c5 6.Axc4 cxd4 7.exd4 Ae7 8.Cf3 0-0 9.0-0 a6 10.De2 b5 11.Ab3 Ab7 12.Tad1 Te8 13.Ce5 Cbd7? 14.Cxf7! Rxf7 15.Dxe6+ Rg6 16.Ac2+ Rxg5 17.De3+ Rh5 18.Dh3+ Rg5 19.f4# 1-0; BorisenkoRootare; 1960 1-0 Position after 5. ... c7-c5

(203) Alekhine - Muñoz [D39] L.Neistadt pag.13, 1945 [Neistadt]

Position after 5. ... d5xc4

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1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cf3 Cf6 4.Ag5 Ab4+ 5.Cc3 dxc4 6.e4 c5 7.Axc4 cxd4 8.Cxd4 Da5 [8...Dc7 9.Db3! ] 9.Axf6! Axc3+ 10.bxc3 Dxc3+ 11.Rf1! Dxc4+ 12.Rg1 0-0? [12...gxf6 13.Tc1 ; 12...Cd7 13.Tc1 Da6 14.Axg7 Tg8 15.a4! Txg7 (15...Dd6 16.Ah6 a6 17.Ae3 Ce5 18.Dh5! ) 16.Cb5 ] 13.Dg4! g6 14.e5 Cc6 15.Cf5! 1-0; Alekhine-Muñoz; 1945. 1-0

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(204) Capron - Corve [B20] L.Neistadt pag.14, 1976 [Neistadt] 1.e4 c5 2.b4 cxb4 3.a3 Cf6 [3...bxa3 4.Cxa3 ; >=3...d5! ] 4.e5 Cd5 5.axb4 e6 [5...Cxb4 6.c3 y d4.] 6.Cf3 d6 7.Ac4 dxe5 8.Cxe5 Dc7 9.Ab2 Cd7 10.De2 C5f6? 11.Cxf7 1-0; CapronCorve 1976. [11.Cxf7 Rxf7 12.Dxe6+ Rg6 13.Df7+ Seguido de 14.Ta3.] 1-0 Position after 5. ... e7-e6

(205) Johner,P Tartakover [B29] L.Neistadt pag.16, 1928 [Neistadt] 1.e4 c5 2.Cf3 Cf6 3.Cc3 d5 4.exd5 Cxd5 5.Ce4 e6 6.d4 cxd4 7.Cxd4 Ae7 8.Ab5+ Ad7 9.c4 Cf6 10.Cc3 0-0 11.0-0 Dc7 12.De2 Cc6 13.Cf3 Tfe8 14.Ag5 Cg4! 15.Axe7 Cd4! 01;Johner,P-Tartakover; 1928 0-1 Position after 5. ... e7-e6

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(206) Rozanes - Anderssen [C39] L.Neistadt pag.16, 1963 [Neistadt]

Position after 5. ... Ng8-f6

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.h4 g4 5.Ce5 Cf6 6.Ac4 d5! 7.exd5 Ad6 8.d4 Ch5 9.Ab5+ [>=9.0-0 Dxh4 10.De1! Anderssen.] 9...c6! 10.dxc6 bxc6 11.Cxc6 Cxc6 12.Axc6+ Rf8! 13.Axa8 Cg3 14.Th2 Af5 15.Ad5 Rg7! 16.Cc3 Te8+ 17.Rf2 Db6 18.Ca4 Se amenazaba 18...Ae5. 18...Da6 19.Cc3 [19.c4 Dxa4! 20.Dxa4 Te2+ ] 19...Ae5!! 20.a4 [20.dxe5 Db6+ ] 20...Df1+! 21.Dxf1 Axd4+ 22.Ae3 Txe3 01; Rozanes-Anderssen; 1863. 0-1

(207) Zaichik - Sijarulidze [A09] L.Neistadt pag.17, 1976 [Neistadt] 1.Cf3 d5 2.c4 Cf6 3.g3 Af5 4.cxd5 Cxd5? 5.e4! 1-0; Zaichik-Sijarulidze; 1976 [5.e4 Axe4 6.Da4+ ] 1-0

Position after 5. e2-e4

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(208) Vladimirov,E Marrero [A35] L.Neistadt pag.17, 1976 [Neistadt]

Position after 5. ... 0-0

1.d4 Cf6 2.c4 c5 3.Cf3 g6 4.g3 Ag7 5.Ag2 0-0 6.0-0 cxd4 7.Cxd4 Cc6 8.Cc3 a6 [8...Cxd4 Interesnate. 9.Dxd4 d6 ] 9.Cc2 d6 10.b3 Ae6 11.Ab2 Tc8 12.Tc1 Cd7 13.Dd2 b5 14.cxb5 axb5 15.Axc6 Txc6 16.Cb4 Tb6? [>=16...Tc8 17.Cxb5? Axb2 18.Dxb2 (18.Txc8 Dxc8 19.Dxb2 Dc5=/+ ) 18...Da5 19.Cc6 Txc6 20.Txc6 Dxb5 ] 17.Ccd5! Axb2? [17...Tb8 18.Cc6 ; 17...Axd5 18.Cxd5 Tb8 19.Axg7 Rxg7 20.Dd4+ f6 (20...Rg8 21.Tc7 e6? 22.Txd7 ) 21.Tc7 e6? 22.Da7 ] 18.Tc8! 10; Vladimirov,E-Marrero; 1976/77. [18.Tc8 Dxc8 19.Cxe7+ Rg7 20.Cxc8 ] 1-0

(209) Petrov - Shimansky [C01] L.Neistadt pag.18, 1847 [Neistadt]

Position after 5. ... Ng8-e7

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1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5 4.c4 Ab4+ 5.Cc3 Ce7 6.Cf3 Ag4 7.Ae2 dxc4 8.0-0 Axf3? 9.Axf3 c6 10.De2 Dxd4? 11.Td1 Df6? [11...Db6 ] 12.Ce4 De6 13.a3! Aa5 14.Ag4 Dg6 [14...f5 15.Cd6+ Rd7 16.Cxf5++- ] 15.Af5! Cxf5 [15...Dxf5 16.Cd6+ ] 16.Cf6+ Rf8 17.De8# 1-0; Petrov-Shimansky; 1847. 10

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(210) Liuer - Rattman [B05] L.Neistadt pag.18, 1928 [Neistadt]

Position after 5. ... d6xe5

1.e4 Cf6 2.e5 Cd5 3.Cf3 d6 4.d4 Ag4 5.Ae2 dxe5 [5...e6 ; 5...Cc6 ] 6.Cxe5 Axe2 7.Dxe2 Cb6 Se amenazaba 8.Db5+ [>=7...c6 ] 8.0-0 Dxd4? [8...C8d7 ] 9.Td1 Dh4 10.Ag5! [10.Df3 Df6 ] 10...Dxg5 [10...Db4 11.Df3 f6 12.Dh5+ g6 13.Cxg6 ; 10...Da4 11.Df3 f6 12.Dh5+ g6 13.Cxg6 ] 11.Td8+! 1-0; Liuer-Rattman; 1928. 1-0

(211) Ejemplo de - Neistadt L.de Neistadt pag.19, 1979 [Neistadt] 10.Dh5 g6 11.Td8+ Rxd8 12.Cxf7+ y 13.Dxc5. Ejemplo Neistadt 1-0

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Vol 3


(212) Reti - Tartakover [B15] L.Neistadt pag.19, 1910 [Neistadt]

Position after 5. ... e7-e5

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cf6 5.Dd3 e5? [>=5...Cxe4 6.Dxe4 Dd5= ] 6.dxe5 Da5+ 7.Ad2 Dxe5 8.0-00! Cxe4? [8...Dxe4? 9.Te1 ] 9.Dd8+ Rxd8 10.Ag5+ 1-0; Reti-Tartakover; 1910. Tartakover decía "Los errores estan esperando hacerse" [10.Ag5+ Rc7 (10...Re8 11.Td8# ) 11.Ad8# ] 1-0

(213) Distl - Rossipal [C45] L.Neistadt pag.20, 1900 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.Cxd4 Cxd4 5.Dxd4 Ce7 6.Ac4 c6 [6...Cc6 7.Dd5 Df6 8.Cc3 Ab4 9.Ad2 d6 10.Ab5+/= La famosa partida EdimburgoLondres. 1824.] 7.Cc3 d6 8.Ag5 Db6 9.Dxd6 Dxb2 10.Td1 Dxc3+ 11.Ad2! Dxc4 12.Dd8+ Rxd8 13.Aa5+ Re8 14.Td8# 10; Distl-Rossipal; 1900 1-0 Position after 5. ... Ng8-e7

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Vol 3


(214) Ejemplo por Neistadt L.Neistadt pag.20, 1979 [Neistadt] 11.Ca4 [11.Cb5 cxb5 (11...Cd5 12.Cc7+ Cxc7 (12...Dxc7 13.Dxc7 Cxc7 14.Td8# ) 13.Dd8# ) 12.Axb5+ Cc6 (12...Dxb5 13.Dd8# ) 13.Dd8+ Dxd8 14.Txd8# ] 11...Da5+ 12.Ad2 Dxa4 13.Dd8+ Rxd8 14.Aa5+ Re8 15.Td8# Ejemplo por Neistadt 1-0

(215) Tarrasch - Aficionado [B15] L.Neistadt pag.20, 1931 [Neistadt] 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cf6 5.Ad3 Dxd4 6.Cf3 Dd8 7.De2 Af5 [7...Cxe4 8.Axe4 Cd7 ] 8.Cxf6+ gxf6 9.Axf5 Da5+ 10.Ad2 Dxf5 11.0-0-0 De6 [11...Cd7 y 0-0-0.] 12.Dd3! Dxa2? 13.Dd8+! Rxd8 14.Aa5+ Re8 15.Td8# 1-0; TarraschAficionado; 1931. 1-0 Position after 5. ... Qd8xd4

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Vol 3


(216) Vukovic - Aficionado [C65] L.Neistadt pag.21, 1926 [Neistadt]

Position after 5. ... Nf6-e4

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cf6 4.d4 exd4 5.e5 [5.0-0 ] 5...Ce4 6.Af4 f5 [>=6...Ae7 y ...0-0] 7.Axc6 [7.Cxd4 ] 7...dxc6 8.Dxd4 Dd5 [8...Ae6 ] 9.Cc3 Da5 10.Td1 Ae7 11.Ad2 Db6 12.Ce2 Ac5? 13.Dd8+ Rxd8 14.Ag5+ Re8 15.Td8+ Rf7 16.e6+! Rxe6 [16...Axe6 17.Ce5# ] 17.Cf4+ Rf7 18.Ce5# 1-0; Vukovic-Aficionado; 1926 1-0

(217) Chistiakov - Kogan,B [C17] L.Neistadt pag.22, 1933 [Neistadt]

Position after 5. ... Ng8-e7

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1.d4 e6 2.e4 d5 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.Dg4 Ce7! 6.Cf3 [6.Dxg7 Tg8 7.Dh6 (7.Dxh7? cxd4 8.a3 Da5 9.Tb1 dxc3 10.axb4 Da2? ) 7...cxd4 ] 6...Cbc6 7.Ad3 cxd4 8.Cxd4 Cxe5 9.Ab5+ Ad7 10.Dxg7 C5g6 11.Df6 e5! 12.Axd7+ Dxd7 13.Cde2 d4 14.a3 Axc3+ 15.bxc3 d3 16.cxd3 Dxd3 17.Ta2 Cd5 18.Dd6? [>=18.Df3 ] 18...Td8 19.Dc5 Dd1+! 0-1; ChistiakovKogan,B; 1933 [19...Dd1+ 20.Rxd1 Ce3+ 21.Re1 Td1# ] 01

Vol 3


(218) Botvinnik - Sorokin [E35] L.Neistadt pag.22, 1933 [Neistadt]

Position after 5. ... e6xd5

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.Dc2 d5 5.cxd5 exd5 6.Ag5 Dd6 [6...h6 ] 7.e3 Ce4 8.Af4 Dg6 [>=8...De7 9.Ad3 f5 10.Cge2 0-0 11.0-0 c6 12.f3 Cxc3 13.bxc3 Ad6 14.Axd6 Dxd6 15.e4+/= AlekhineStahlberg; Olimpíada 1931.] 9.Db3 Se amenazaba 9...Cxc3. 9...c5 [9...Aa5 ] 10.f3 Cxc3? [10...Cf6 11.a3 Axc3+ 12.Dxc3+/= ] 11.bxc3 Aa5 12.Axb8! 1-0; BotvinnikSorokin; 1933 [12.Axb8 Txb8 13.Da4+ ] 1-0

(219) Sokolsky - Kofman [A83] L.Neistadt pag.23, 1948 [Neistadt]

Position after 5. ... Bc8-b7

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1.d4 f5 2.e4 fxe4 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 b6 Recomendación de Nimzovich. [4...Cc6 5.d5 Ce5 6.Dd4 Cf7 ; 4...c6 5.f3 Da5 6.Dd2 (6.Ad2 e3 7.Axe3 e5 ) 6...e5 ] 5.f3! Ab7 [5...exf3 6.Cxf3 Ab7 7.d5! ; 5...e3! 6.Axe3 e6 7.Dd2 d5 8.0-0-0 c5 Johner,P-Nimzovich; 1929] 6.fxe4 Cxe4 7.Cxe4 Axe4 8.Cf3 Dc8 [8...g6 9.Ce5 Ag7 10.Ac4 ] 9.Ad3! Axd3 10.Dxd3 Da6 11.De4 Cc6 12.d5 Ca5 13.Ce5! [13.d6 Db7 ; 13.Axe7 Axe7 14.d6 Cc6 15.dxe7 Da5+ 16.c3 Dc5 ] 13...d6? 14.Cf7! Rxf7 15.Tf1+ Re8 16.Txf8+ 1-0; Sokolsky-Kofman; 1948 [16.Txf8+ Rxf8 17.Axe7+ Re8 18.Axd6+ Rd8 19.De7+ ] 1-0

Vol 3


(220) Keres - Arlamovsky [B17] Polonia. L.Neistadt p.24, 1950 [Neistadt] 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.De2 Cgf6?? 6.Cd6# 1-0;Keres-Armalovsky, Shiabno Zdroj; Polonia 1950. 10; Kosterin-Lanshias; La Habana OL 1966 1-0 Position after 5. ... Ng8-f6

(221) Levenberg Bierklund [B01] L.Neistadt p.24, 1900 [Neistadt] 1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Cc3 Da5 4.Ac4 Cf6 5.d3 Ag4 6.f3 Ah5 7.Ad2 c6 8.De2 Cbd7? [8...Dc7 ] 9.Cb5 Dd8 10.Cd6# 10;Levenberg-Bierklund; 1900 10 Position after 5. ... Bc8-g4

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Vol 3


(222) Dubkin - Skitin [D08] L.Neistadt p.24, 1967 [Neistadt] 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 4.Cf3 Cc6 5.Cbd2? De7 6.a3 Cxe5 7.Cxd4 [7.Cxe5! Dxe5 8.Cf3 Da5+ 9.Ad2 Db6 10.Dc2+/= ] 7...Cd3# 0-1; Dubkin-Skitin; 1967 0-1

Position after 5. ... Qd8-e7

(223) Ejemplo de - Neistadt [C54] L.Neistadt p.29, 1979 [Neistadt]

Position after 5. ... e5xd4

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1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Cc3 0-0 [7...Cxe4 ] 8.d5 Cxe4 9.dxc6 Cxc3 10.Db3 Cxa2+ 11.Rf1 Cxc1 12.Dxb4 b5! 13.Axb5 [13.Dxb5 dxc6 14.Da4 Cd3 15.Td1 Cxb2 16.Axf7+! Rxf7 (16...Rh8 17.Txd8 Txd8 18.Da2 ) 17.Ce5+ Rf6 18.Df4+ Re6 19.Dg4+= Con tablas por repeticiรณn. (19.Dg4+ Rxe5 20.De2+ Y 21.Txd8, con ventaja blanca.) ] 13...dxc6 14.Axc6 Dd3+ 15.Rg1 Ce2+ 16.Rf1 Cg3+ 17.Rg1 Df1+ 18.Txf1 Ce2# Ejemplo de Neistadt en la pagina 25. 0-1

Vol 3


(224) Bronstein - Medina [D36] L.Neistadt p.25, 1955 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-e7

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.cxd5 exd5 5.Ag5 Ae7 6.e3 c6 7.Dc2 Cbd7 8.Ad3 Cf8 9.Cge2 Ce6 10.Ah4 g6 11.0-0-0 Cg7 12.f3 Cf5 13.Af2 Da5 14.Rb1 Ae6 15.h3 0-0-0 16.e4 Cg7 17.Ag3 Cge8 18.Ae5 Tf8 19.Cc1 Se amenaza 20...Cb3. 19...dxe4 20.fxe4 Cd7 21.Ah2 Cb8 22.d5 Ad7 23.Cb3 Db6 24.d6! 1-0; Bronstein-Medina 1955 [24.d6 Axd6 (24...Cxd6 25.Cd5+- ) 25.Cd5+- ] 1-0

(225) Neistadt - Baranov [B14] L.Neistadt p.26, 1949 [Neistadt]

Position after 5. ... e7-e6

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1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4 Cf6 5.Cc3 e6 6.Cf3 Ae7 7.Ag5 0-0 8.Tc1 [8.c5 b6 9.b4 a5 10.a3 ] 8...dxc4 [8...b6 ; 8...Ce4 ] 9.Axc4 Cbd7 [>=9...Cc6 Apuntando a d4.] 10.0-0 Cb6 11.Ab3 Cfd5 12.Axe7 Dxe7 13.Te1 Td8 14.Dd3 Cxc3 15.bxc3 Ad7 16.Ce5 Ae8 17.f4 g6 Se amenazaba f4-f5. Pero ahora estan debilitadas las casillas negras. [>=17...Dd6 ] 18.Dg3 Df6 19.Cg4 Dg7 20.Dh4 Ac6 21.Te3 h5 22.Cf6+ Rf8 23.f5! Este sacrificio, entre otras cosas ayuda a posibilitar un jaque Db4+ 23...exf5 [23...gxf5 24.Tg3 ; 23...g5 24.Dxh5 Dxf6 25.fxe6 Con las amenazas de 24.e7+ y 24.Tf1.] 24.d5! Td6 25.Cxh5! Dh6 26.De7+ Rg8 27.dxc6 Tf8 28.Tce1 Txc6 29.Cf6+ Rg7 30.Th3 1-0; Neistadt-Baranov; 1949. 1-0

Vol 3


(226) Piasetsky - Filippe [C85] L.Neistadt p.26, 1974 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-e7

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 Ae7 6.Axc6 bxc6 7.Te1 d6 8.d4 exd4 9.Dxd4 0-0 10.Cc3 d5 Esta jugada debilita la casilla c5. 11.e5 Ce8 [>=11...Cd7 ] 12.Ca4 Tb8 13.a3 Se amenazaba 13...Tb4. 13...g6 14.Ah6 Cg7 15.Dc3 Para Cg7-f5 y al mismo tiempo ataca c6 y pone una trampa a 15...Ad7? 15...De8 [15...Ad7? 16.e6 Af6 17.e7!+- ] 16.Cd4 Ad7 [16...Ab7 17.Cc5+/] 17.e6! Abre la gran diagonal con amenazas de un jaque al descubierto: 17...fxe6 18.Axg7 1-0; Piasetsky-Filippe; 1974. [18.Axg7 Rxg7 19.Cf5+ Y 20.Ch6+ mate.] 1-0

(227) Euwe - Lomann [A09] L.Neistadt p.27, 1924 [Neistadt]

Position after 5. ... e7-e5

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1.Cf3 d5 2.c4 d4 3.b4 g6 4.Ab2 Ag7 5.Ca3 e5 6.Cc2 Ag4 7.e3 Ce7 [7...d3 8.Ca3 ; 7...e4 8.h3 exf3 9.hxg4 fxg2 10.Axg2+/= ; >=7...dxe3 8.dxe3 Cd7 ] 8.exd4 exd4 9.h3 Axf3 10.Dxf3 c6 11.h4 [11.De4 ] 11...0-0 [11...h5 12.De4 ; 11...Cf5 12.De4+ De7 13.Ad3 ] 12.h5 Te8 13.0-0-0 a5 14.hxg6 hxg6 15.Dh3! axb4 16.Cxd4! Se amenaza 17.Dh7+ y 18.Dxg7+ seguido de un jaque doble 19.Ce6+ y 20.Th8 mate. 16...Axd4? 17.Dh8+ Axh8 18.Txh8# 1-0; Euwe-Lomann; 1924. 1-0

Vol 3


(228) Reti - Bogoljubow [A13] L.Neistadt p.28, 1924 [Neistadt]

Position after 5. ... 0-0

1.Cf3 d5 2.c4 e6 3.g3 Cf6 4.Ag2 Ad6 [4...Ae7 Tenía más perspectivas.] 5.0-0 0-0 6.b3 Te8 El negro prepara el avance e6-e5. [>=6...c5 ] 7.Ab2 Cbd7 8.d4 c6 9.Cbd2 Ce4? [9...e5 10.cxd5 cxd5 11.dxe5~~ ] 10.Cxe4 dxe4 11.Ce5 f5 12.f3! exf3 13.Axf3 Dc7 [13...Cxe5 14.dxe5 Ac5+ 15.Rg2 Ad7 16.e4!+/= ] 14.Cxd7 Axd7 15.e4! Se amenaza 16.e5 y 17.d5. 15...e5 16.c5 Af8 17.Dc2 exd4 18.exf5 Tad8 [18...De5 19.Dc4+ ; 18...Te5 19.Dc4+ Rh8 20.f6! ] 19.Ah5! Te5 20.Axd4 Txf5 21.Txf5 Axf5 22.Dxf5 Txd4 23.Tf1 Td8 [23...De7 24.Af7+ Rh8 25.Ad5! Df6 26.Dc8 ] 24.Af7+ Rh8 25.Ae8!! 1-0; Reti-Bogoljubow, 1924. 1-0

(229) Fatalibekova Baumstark [B87] L.Neistadt p.28, 1976 [Neistadt]

Position after 5. ... e7-e6

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1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 Cf6 4.Cc3 cxd4 5.Cxd4 e6 6.Ac4 a6 7.Ab3 b5 8.0-0 Ae7 [8...b4 9.Ca4 Cxe4 Es riesgoso para el negro.] 9.f4 0-0 10.e5 dxe5 11.fxe5 Cfd7 [11...Ac5 12.Ae3 Cfd7 ] 12.Dh5 Cc6 [12...Cc5 13.Ae3 Cxb3 14.axb3 Ab7 Seguido de 15...Cc6.] 13.Cxc6 Db6+ 14.Ae3 Dxc6 [14...Dxe3+ 15.Rh1 Dc5 16.Cxe7+ Dxe7 17.Ce4 Con fuertes posibilidades de ataque para el blanco.] 15.Tf3 Ab7 16.Tg3 g6 17.Dh6 Cxe5? [>=17...Ac5 18.Rh1 Axe3 19.Dxe3 Cc5 La presión sobre g2 del negro compensa las amenazas en la columna h.] 18.Ad5! 10; Fatalibekova-Baumstark; 1976. [18.Ad5 exd5 19.Th3 ] 1-0

Vol 3


(230) Kostich - Steiner,A [A50] L.Neistadt p.29, 1921 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-g7

1.d4 Cf6 2.Cf3 b6 3.g3 Ab7 4.Ag2 g6 [4...c5 ] 5.0-0 Ag7 6.c4 0-0 7.Cc3 d6 8.Dc2 Cbd7 9.Td1 Te8 10.e4 e5? El negro no esta preparado para abrir el centro. 11.dxe5! dxe5 [11...Cxe5 12.Cxe5 Txe5 13.f4 Te8 14.e5! Aprovecha lo desprotegido del alfil en b7.] 12.Ag5! Con clavadas en la columna d y en la diagonal h4-d8. Se amenaza Ah3. 12...c6? Se busca evitar Cd5. [12...Dc8 13.Ah3! ; 12...De7 13.Cd5 Axd5 14.cxd5+/- ] 13.Axf6 Axf6 14.Ah3 Te7? [14...Ac8 15.Td6 Ae7 16.Txc6 Ab7 17.Axd7 Dxd7 18.Cxe5 Dd4 (18...Dd8 19.Td1 ) 19.Tc7 Axe4 20.Dxe4 Dxe4 21.Cxe4 Ad8! ] 15.Td6 Dc7 16.Tad1 Td8 17.Dd2! [17.Axd7? Texd7 18.Txf6 Rg7 Y a la torre blanca no le quedan casillas.] 17...Ac8 18.Txf6 1-0; KostichSteiner,A; 1921 1-0

(231) Ejemplo dado - por Neistadt [C86] L.Neistadt p.30, 1979 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 [4.Axc6 dxc6 5.Cxe5 Dd4 6.Cf3 Dxe4+ ] 4...Cf6 5.0-0 Ae7 6.De2 0-0? [6...d6 ; 6...b5 ] 7.Axc6 dxc6 8.Cxe5 Dd4 9.Cf3 Dxe4? 10.Dxe4 Cxe4 11.Te1 Af5 [11...f5 12.d3 ] 12.d3+Ejemplo por Neistadt, pag.30 * Position after 5. ... Bf8-e7

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Vol 3


(232) Sangla - Karpov [A46] L.Neistadt p.31, 1968 [Neistadt]

Position after 5. ... Qd8-b6

1.d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.Ag5 c5 4.c3 cxd4 [4...Db6 5.Cbd2 Sacrificando el peรณn b2.] 5.cxd4 Db6 6.Db3 Ce4 7.Af4 [7.Dxb6 axb6 8.Af4 Cc6 La posiciรณn negra tiene perspectivas.] 7...Cc6 8.e3 Ab4+ 9.Cbd2 g5 10.Axg5 Axd2+ 0-1; Sangla-Karpov; 1968. [10...Axd2+ 11.Cxd2 Da5! (11...Cxg5 12.h4 Recuperando la pieza.) ] 0-1

(233) Tarrasch Bogoljubow [E12] L.Neistadt p.31, 1920 [Neistadt]

Position after 5. ... h7-h6

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1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 b6 4.Ag5 Ab7 5.e3 h6 6.Ah4 Ab4+ 7.Cbd2? [>=7.Cc3 Lo correcto.] 7...g5 Termina la clavada sobre el Cf6 y gana tiempo pra la jugada g5-g4 para quitarle un defensor al caballo d2. 8.Ag3 g4 Buscando seguir con 9...Ce4. 9.a3 gxf3 10.axb4 fxg2 11.Axg2 Axg2-+ Tarrasch-Bogoljubow; 1920. *

Vol 3


(234) Spielman - Vale [C01] L.Neistadt p.31, 1926 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-e7

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.exd5 exd5 5.Ag5 Ae7 6.Ad3 Cc6 7.Cge2 Cb4 8.Cg3 Cxd3+ 9.Dxd3 g6? El negro debilita seriamente las casillas negras. [9...0-0 10.0-0-0 Con juego agudo. Peligrosa puede ser la entrada del caballo a f4.] 10.0-0 c6 11.Tae1 0-0 [11...Ae6 12.f4 seguido de f5.] 12.Txe7! Dxe7 13.Df3 Rg7 [13...Af5 14.Cxf5 gxf5 15.Dg3! Rg7 16.Axf6+ Rxf6 17.Dh4+ Re6 18.Te1+ ] 14.Cge4! dxe4 15.Cxe4 De6 No hay otra cosa. 16.Axf6+ Rg8 17.Df4 No hay defensa contra 18.Dh6. 1-0; Spielman-Vale; 1926. 1-0

(235) Ejemplo puesto - por Neistadt [D42] L.Neistadt p.32, 1979 [Neistadt]

Position after 5. ... c7-c5

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1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.e3 0-0 5.Ad3 c5 6.Cf3 d5 7.0-0 dxc4 8.Axc4 Cc6 9.Ad3 cxd4 10.exd4 Ae7 [10...Cxd4 11.Cxd4 Dxd4 12.Axh7++- ] 11.a3 a6 12.Ac2 b5 13.Dd3 Ab7 14.Te1 Tc8? 15.d5! exd5 16.Ag5 Se amenaza 17.Axf6. 16...g6 17.Txe7! Dxe7 18.Cxd5+Ejemplo puesto por Neistadt. *

Vol 3


(236) Alekhine - Mikulka [C37] Simultaneas a la ciega.L.Neistadt p.32, 1923 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-g7

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.d4 h6 [4...g4 5.Ac4 gxf3 6.Dxf3 Gambito creado por el hindú Gulama Kasim en su libro escrito en Madras en 1826. 6...d5! 7.Axd5 Cf6=/+ ] 5.Cc3 Ag7 6.Ac4 Cc6 7.Cd5 d6 [7...g4 8.c3 gxf3 9.Dxf3 Con ataque a cambio de la pieza sacrificada.] 8.c3 Cge7 9.0-0 Cxd5 10.Axd5 Ce7 11.Ab3 Cg6 12.g3 De otra manera el negro enroca y es más dificil desarrollar un ataque blanco. 12...fxg3 [12...g4 Interesante. 13.Ce1 f3 14.Cxf3 gxf3 15.Dxf3 0-0 16.Axf7+ Rh7 (16...Rh8 17.Dh5 ) 17.e5 (17.Dh5 Ch8 ) 17...Txf7 18.Dxf7 dxe5 19.dxe5 Ah3 ; 12...Ae6 13.Axe6 fxe6 14.gxf4 gxf4 15.Ce1 (15.Db3 Dc8 ) 15...Df6! (15...Dg5+? 16.Rh1 Tras lo cual se amenaza 17.Tg1 y 18.Dh5 o 18.Dg4.) ] 13.Cxg5 0-0 [13...hxg5? 14.Axf7+ ] 14.Dh5 gxh2+ 15.Rh1 hxg5 16.Dxg6 De8? [>=16...d5 17.Txf7 (17.Axd5? Dxd5 ) 17...Txf7 18.Axd5 Df6 ] 17.Axg5 Ae6 18.Txf7! Axf7? [18...Txf7 19.Axe6 Rf8 20.Axf7 Dxf7 21.Dxf7+ Rxf7 22.Rxh2+/- ] 19.Af6! 10; Alekhine-Mikulka; Simultaneas a la ciega 1923. [19.Af6 Dxe4+ 20.Dxe4 Axf6 21.Dxb7+- ] 1-0

(237) Ejemplo citado - por Neistadt [C50] L.Neistadt p.33, 1979 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 d6 4.Cc3 Ag4 5.Cxe5? Axd1? [5...Cxe5-+ ] 6.Axf7+ Re7 7.Cd5# Ejemplo dado por Neistadt. pag.33 1-0 Position after 5. ... Bg4xd1

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(238) Falkbeer - Aficionado [C44] L.Neistadt p.34, 1847 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.Ac4 d6 5.c3 dxc3 6.Cxc3 Ag4 [6...Ae6 ; 6...Cf6 ] 7.0-0 Ce5 [7...Cf6 8.Db3 ; 7...Axf3 8.Dxf3 Ce5 9.De2 Cxc4 10.Dxc4 Dd7© ] 8.Cxe5! Axd1 9.Axf7+ Re7 10.Cd5# 1-0; FalkbeerAficionado; 1847. 1-0 Position after 5. ... d4xc3

(239) Aficionado - Geshev [B02] L.Neistadt pag.34, 1955 1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.exd5 c6 4.dxc6 Cxc6 5.d3 e5 6.Ag5 Ac5 7.Ce4? Cxe4! 8.Axd8 Axf2+ 9.Re2 Cd4# 0-1; AficionadoGeshev; 1955. 0-1

Position after 5. ... e7-e5

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(240) Steinitz - Aficionado [C25] L.Neistadt pag.34, 1863 1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 exf4 4.Cf3 Ab4 5.Cd5 Aa5 6.Cxf4 d6 7.c3 Ab6 8.d4 Ag4 9.Ab5 Rf8 10.0-0 Ce5? 11.Cxe5! Axd1 12.Cfg6+ hxg6 13.Cxg6# 1-0; Steinitz-Aficionado (el blanco jugรณ sin una torre en a1). 1863. 1-0 Position after 5. ... Bb4-a5

(241) Berger - Frelich [C71] L.Neistadt pag.35, 1888 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 d6 5.Cc3 Ag4 6.Cd5 Cge7 7.c3 b5 8.Ab3 Ca5? 9.Cxe5! Axd1? [9...Cxd5 10.Cxg4 ; 9...Cxb3 10.Cxg4 Cxd5 (10...Cxa1?? 11.Cgf6+ gxf6 12.Cxf6# ) 11.axb3+/- ] 10.Cf6+! gxf6 11.Axf7# 1-0; Berger-Frelich; 1888. 1-0 Position after 5. ... Bc8-g4

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(242) Hoover - Letke [B02] L.Neistadt pag.35, 1936

Position after 5. ... c7-c5

1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.exd5 Cxd5 4.Ac4 Cb6 5.Ab3 c5 6.d3 Cc6 7.Cf3 e5 8.0-0 Ag4 9.h3 Ah5? 10.Cxe5! La combinación de Legal en la forma más difícil. 10...Axd1 [10...Cxe5 11.Dxh5 Cg6 12.Te1++/- ] 11.Axf7+ Re7 12.Ag5+ Rd6 13.Ce4+! [13.Axd8? Cxe5 14.Taxd1 Txd8/+ ] 13...Rxe5 [13...Rc7 14.Axd8+ Txd8 15.Cxc6 Rxc6 16.Taxd1+/- ] 14.f4+ Rd4 [14...Rf5 15.Cg3# ] 15.Taxd1 Re3 16.Tf3+ Re2 17.Td2+ Re1 18.Tf1# 1-0; Hoover-Letke; 1936. 1-0

(243) Mieses - Ekvist [B01] L.Neistadt pag.35, 1895 1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Cc3 Dd8 4.d4 Cc6 [4...g6 ; 4...Cf6 ; 4...c6 ] 5.Cf3 Ag4 6.d5 Ce5? 7.Cxe5! 1-0; Mieses-Ekvist; 1895 [7.Ab5+ Cd7 ; 7.Ae2 Cxf3+ 8.Axf3 ; 7.Cxe5 Axd1 8.Ab5+ c6 9.dxc6 a6 10.c7+ axb5 11.cxd8D+ Txd8 12.Cxd1+- ] 10 Position after 5. ... Bc8-g4

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(244) Melsharek Marshinkevic [C89] L.Neistadt pag.36, 1973

Position after 5. ... Bf8-e7

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 Ae7 6.Te1 b5 7.Ab3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 Cxd5 10.Cxe5 Cxe5 11.Txe5 Cf6 12.h3 Ad6 13.Te1 Cg4 14.g3? [14.Df3! ] 14...Cxf2! 15.Rxf2 Axg3+! 16.Rg2 [16.Rxg3 Dg5+ 17.Rf2 (17.Rh2 Df4+ 18.Rg2 Ab7+ ) 17...Dh4+ 18.Re2 Te8++ ] 16...Dh4 17.Axf7+ [17.Te2 Dxh3+ 18.Rg1 Ab7! ] 17...Rh8 18.Dh5 Ab7+ 19.Rg1 Ah2+! 20.Rf1 [20.Rxh2 Df2# ] 20...Dxh5 0-1; MelsharekMarshinkevic; 1973 0-1

(245) Ravinsky - Podolny [B17] L.Neistadt pag.36, 1947

Position after 5. ... Ng8-f6

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1.e4 c6 2.Cc3 d5 3.Cf3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.d4 Cgf6 6.Cg3 e6 7.Ad3 c5 8.0-0 Ae7 9.c3 0-0 10.Ce5 cxd4 11.cxd4 Cb8? 12.Ae3 b6 13.f4 Cd5 14.Dh5 f5 [14...g6 15.Cxg6 fxg6 16.Axg6 hxg6 17.Dxg6+ Rh8 18.Ch5 Af6 19.Tf3 Con amenazas imparables.] 15.Tae1 Ab7? [>=15...De8 ] 16.Cxf5! exf5 17.Axf5 g6 [17...Txf5 18.Dxf5 Con amenaza de 19.De6+ Rh8 20.Cf7+] 18.Cxg6 Txf5 19.Dxf5 hxg6 20.Dxg6+ Rf8 21.f5 Cxe3 Se amenazaba 22.Ah6 mate. 22.f6 1-0; Ravinsky-Podolny; 1947. 1-0

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(246) Ejemplo - Puesto por Neistadt [D12] L.Neistadt pag.37, 1979 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.e3 Af5 5.Db3 Db6 6.cxd5 Dxb3 7.axb3 Axb1 [7...cxd5 8.Cc3 Con la amenaza de Cc3-b5.] 8.dxc6 Ae4 9.Txa7! Txa7 10.c7!+- Ejemplo puesto por Neistadt. * Position after 5. ... Qd8-b6

(247) Schlechter - Perlis [D12] L.Neistadt pag.37, 1911 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Cf3 Cf6 4.e3 Af5 5.Db3 Db6 6.cxd5 Dxb3 7.axb3 Axb1 [7...cxd5 8.Cc3 Con la amenaza de Cc3-b5.] 8.dxc6 Cxc6 [8...Ae4? 9.Txa7! Txa7 10.c7!+- Ejemplo puesto por Neistadt.] 9.Txb1+/= Schlechter-Perlis; 1911. * Position after 5. ... Qd8-b6

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(248) Tiunkov Marakushkin [A34] L.Neistadt pag.38, 1962

Position after 5. ... Nd5-c7

1.c4 c5 2.Cc3 Cf6 3.g3 d5 4.cxd5 Cxd5 5.Ag2 Cc7 6.b3 Cc6 7.Ab2 e5 8.Cf3 Ae7 9.Ce4? f6? [9...f5 10.Cc3 e4 ] 10.Tc1 b6 11.Ch4 Dd7 12.g4 Dxg4! 13.Cxf6+ gxf6 14.Axc6+ Ad7 15.Axa8 Cxa8 16.Tc4 [16.Cf3 e4 17.Tg1 Dh5-+ ] 16...e4 ¿Cómo salvar el caballo? 17.Cf3 Dg2 18.Tg1 exf3!! 0-1; TiunkovMarakushkin; 1962 [18...exf3 19.Txg2 fxg2 ] 0-1

(249) Davidov - Koshelev [B18] L.Neistadt pag.38, 1965

Position after 5. ... Bf5-g6

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1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Af5 5.Cg3 Ag6 6.Ch3 e6 [>=6...Cd7 7.Ac4 Cgf6 8.Cf4 e5 9.Cxg6 hxg6 10.dxe5 Da5+ 11.Ad2 Dxe5++/= ] 7.Cf4 Ad6 8.h4 Dc7 9.h5 Axf4? [9...Axc2 10.Cxe6 Axd1 11.Cxc7+ Axc7 12.Rxd1 Ce7 13.h6! Axg3 14.fxg3 El blanco tiene fuerte pareja de alfiles.] 10.hxg6 Axg3? [>=10...fxg6 ] 11.Txh7! Txh7 12.gxh7 Da5+ 13.c3! [13.Ad2? Axf2+ 14.Rxf2 (14.Re2 Dh5+ ) 14...Df5+ y 15...Dxh7; 13.Dd2? Axf2+ 14.Rxf2 (14.Re2 Dh5+ ) 14...Df5+ y 15...Dxh7] 13...Axf2+ 14.Rd2! [14.Rxf2 Df5+ ] 14...Ae3+ 15.Rc2! 1-0; Davidov-Koshelev; 1965. [15.Rxe3 Dg5+ Seguido de otro jaque y tomar el peón h7.; 15.Rc2 Df5+ 16.Ad3 ] 1-0

Vol 3


(250) Tal - Aficionado [B49] Simultaneas. L.Neistadt pag.39, 1968

Position after 5. ... Qd8-c7

1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 e6 5.Cc3 Dc7 6.Ae3 a6 7.Ae2 Cf6 8.a3 Ae7 9.0-0 0-0 10.f4 d6 11.De1 Ad7 12.Dg3 Rh8 13.Tad1 Tfe8 [>=13...Cxd4 14.Axd4 Ac6 15.e5 dxe5 16.Axe5 Db6+ ; 13...Tac8 ] 14.Cf3 e5 Se amenazaba e4-e5. 15.Cg5 Por esto no se recomienda la maniobra 12...Rh8 y 13....Tfe8. 15...Cd8 16.fxe5 dxe5 17.Txf6! Primer sacrificio, el inicio de la combinaciรณn. 17...Axf6 18.Cd5 Dxc2 19.Cxf6 gxf6 20.Txd7 Dxe2 21.Txd8! Dc4 [21...fxg5 22.Axg5 Con amenaza de 23.Af6 mate.] 22.Ce6!! fxe6 [22...Dxe6 23.Ah6 Tg8 24.Ag7# ] 23.Td7 [23.Ah6 Dc7 ] 23...Tg8 24.Dh4 Tg7 25.Dxf6 Tal-Aficionado. Simultaneas 1968. [25.Dxf6 Tag8 26.Ah6 Dc5+ 27.Rh1 Y el mate no se puede evitar.] 1-0

(251) Efimov - Bronstein [C34] L.Neistadt pag.40, 1942

Position after 5. ... d7-d6

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1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Cf6 4.e5 Ch5 5.Cc3 d6 6.Ac4 dxe5? [6...Cc6 7.De2 Ae6 8.Axe6 fxe6 9.exd6 Axd6 10.Dxe6+ De7= ] 7.Cxe5? [7.Axf7+ Rxf7 8.Cxe5+ y Dxh5.] 7...Dh4+ 8.Rf1 Ae6! 9.Axe6 [9.Rg1 Para defenderse de la amenaza 9...Cg3+ 9...Axc4 10.Cxc4 Ac5+ 11.d4 Axd4+ 12.Dxd4 De1# ] 9...Cg3+ 10.Rg1 Ac5+ 11.d4 Axd4+ 12.Dxd4 Ce2+! 0-1; EfimovBronstein; 1942. [12...Ce2+ 13.Cxe2 De1# ] 0-1

Vol 3


(252) Aficionado Aficionado [C08] L.Neistadt pag.41, 1979 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 c5 4.exd5 exd5 5.dxc5 [5.Ab5+ ; 5.Cgf3 ] 5...Axc5 6.Ce2?? Db6 0-1; Aficionado-Aficionado. Dado por Neistadt 0-1

Position after 5. ... Bf8xc5

(253) Ejemplo de - Neistadt [C10] L.Neistadt pag.42, 1979 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Cf3 Cgf6 6.Cxf6+ Cxf6 7.Ag5 Ae7 8.Ad3 0-0 9.De2 b6 Preparando Ac8-b7. Pero es un grueso error tรกctico. 10.Axf6 Axf6 11.De4 Se amenaza la torre a8 y el mate en h7. Ejemplo dado por Neistadt. * Position after 5. ... Ng8-f6

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Vol 3


(254) Ejemplo dado Neistadt [C54] L.Neistadt pag.42, 1979 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 Cf6 5.d4 Ab6? [5...exd4 6.cxd4 Ab4+ ] 6.dxe5 Cxe4 7.Dd5 Axf2+ 8.Re2+- Ejemplo Neistadt pag.42. *

Position after 5. ... Bc5-b6

(255) Padevsky - Panchev [C84] L.Neistadt pag.42, 1959

Position after 5. ... b7-b5

Pรกgina 106 de 219

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 b5 6.Ab3 Ae7 7.d4 Cxd4? [7...exd4 8.e5 Ce4 9.Ad5 Cc5 10.Cxd4 Ab7 11.Cf5! g6 12.Cg7+! Rf8 13.Ah6 Rg8 14.f4 Con ataque. Sliwa-Cuellar; 1958.; 7...d6 ] 8.Cxd4! [8.Axf7+ Dada en muchos manuales de aperturas. 8...Rxf7 9.Cxe5+ y 10.Dxd4 con peรณn de mรกs.] 8...exd4 9.e5 Ce4 10.Df3!+Ataca al caballo de e4 y al peรณn f7. 1-0; Padevsky - Panchev; 1959. [10.Df3 d5 11.exd6 ] 1-0

Vol 3


(256) Popov,V - Benderev [D03] L.Neistadt pag.42, 1943

Position after 5. ... Nb8-d7

1.d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.Ag5 Ae7 4.Cbd2 d5 5.e3 Cbd7 6.Ad3 c5 7.c3 b6 8.Da4 0-0 [8...c4 Seguido de a7-a6 y b6-b5.] 9.Ce5 Cxe5? [>=9...Ab7 10.Cc6 Axc6 11.Dxc6 Tc8 ] 10.dxe5 Cd7 [10...Ch5 11.Axe7 Dxe7 12.g4 ; 10...Ce4 11.Axe7 Dxe7 12.Cxe4 dxe4 13.Dxe4+- ] 11.Dh4! 1-0; Popov,VBenderev; 1943. 1-0

(257) Estrin - Neistadt [C02] L.Neistadt pag.43, 1938

Position after 5. ... Qd8-b6

Pรกgina 107 de 219

1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Cc6 5.f4 Db6 6.Cf3 Ch6 7.Ad3 Ad7 [7...cxd4 8.cxd4 Cxd4? 9.Cxd4 Dxd4 10.Ab5++- ] 8.Ac2 Tc8 9.b3? Quiere traer el Alfil a b2 para defender, pero debilita c3. 9...cxd4 10.cxd4 [10.Cxd4 Cxd4 11.cxd4 Dc7!-+ ] 10...Cb4 11.Ca3 Dc7! Se amenaza 12...Cxc2+ y el jaque en c3. 0-1; Estrin-Neistadt; 1938. 0-1

Vol 3


(258) Hazin - Lilienthal [C45] L.Neistadt pag.43, 1955

Position after 5. ... Qd8-f6

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.d4 exd4 4.Cxd4 Ac5 5.Ae3 Df6 6.c3 Cge7 7.Ac4 Ce5 8.Ae2 d5 9.0-0 h5? [>=9...Dg6 10.exd5 Ah3 (10...Cxd5? 11.Ab5+ c6 12.Cxc6 bxc6 13.Dxd5 ) 11.Af3 0-0-0 ; 9...dxe4 10.Cd2 Dg6 11.Ah5!+/= ] 10.Cb5! [10.f4 Cg4 ] 10...Db6? [>=10...Ad6 ] 11.Axc5 Dxc5 12.Dd4! 1-0; Hazin-Lilienthal; 1955. [12.Dd4 Dxd4 13.cxd4 ] 10

(259) Ejemplo - citado por Neistadt [C49] L.Neistadt pag.44, 1979 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Cf6 4.Ab5 Ab4 5.0-0 0-0 6.d3 d6 7.Ag5 Axc3 8.bxc3 De7 9.Te1 Cd8 10.d4 Ce6 11.Ac1 c5 12.dxe5 dxe5 13.Cxe5? Cc7! Ejemplo citado por Neistadt pag.44 * Position after 5. ... 0-0

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Vol 3


(260) Krasilnikov - Bekman [B06] Correspondencia.L.Neistadt pag.45, 1974

Position after 5. ... b7-b5

1.e4 g6 2.d4 Ag7 3.Cc3 d6 4.Ae3 c6 5.Dd2 b5 6.Ad3 a5 7.f3 Cd7 8.d5 cxd5 9.Cxb5 dxe4 10.Axe4 Tb8 11.De2 Cc5 El negro se defiende de 12.Aa7. [11...Axb2 12.Tb1 Seguido de 13.Aa7] 12.Axc5 dxc5 13.Td1 Db6 14.Td6+/- KrasilnikovBekman; correspondencia 19741975. [14.Td6 exd6 (14...Dxb5 15.Ac6+ (15.Dxb5+ Txb5 16.Ac6+ ) 15...Dxc6 16.Txc6 ) 15.Ac6+ y 16.De8 mate.] *

(261) Krasilnikov Bekman(Analisis) [B06] Correspondencia.L.Neistadt pag.45, 1974

Position after 5. ... b7-b5

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1.e4 g6 2.d4 Ag7 3.Cc3 d6 4.Ae3 c6 5.Dd2 b5 6.Ad3 a5 7.f3 Cd7 8.d5 cxd5 9.Cxb5 dxe4 10.Axe4 Tb8 11.De2 Cc5 El negro se defiende de 12.Aa7. [11...Axb2 12.Tb1 Seguido de 13.Aa7] 12.Axc5 dxc5 13.Td1 Db6 14.Td6+/- KrasilnikovBekman; correspondencia 19741975. [14.Td6 exd6 (14...Dxb5 15.Ac6+ (15.Dxb5+ Txb5 16.Ac6+ ) 15...Dxc6 16.Txc6 ) 15.Ac6+ y 16.De8 mate.] 14...Ac3+! 15.bxc3 exd6 16.Ac6+ [16.Axg6+ Rf8 17.Ad3 Ad7 Con amenaza 18...Ab5 y 18...Te8.] 16...Rf8 17.De8+ Rg7 18.Cxd6 Ae6! Anรกlisis Neistadt. *

Vol 3


(262) Sergeant Spielman(Analisis) [C63] L.Neistadt pag.47, 1938

Position after 5. ... Ng8-f6

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 f5 4.Cc3! fxe4 [4...Cf6 5.exf5 e4 6.Ch4 d5 7.d4 ] 5.Cxe4 Cf6 [5...d5 6.Cxe5 dxe4 7.Cxc6 Dd5 (7...Dg5 8.De2 ) 8.c4 De6 9.Cxa7+ Ad7 10.Axd7+ Dxd7 11.Dh5+ ] 6.Cxf6+ gxf6 [6...Dxf6 7.De2 Ae7 (7...d6 8.d4 Ag4 9.dxe5 Axf3 10.exf6+ Axe2 11.fxg7 Axg7 12.Rxe2+/= ) 8.Axc6 bxc6 9.Dxe5 Df7 10.Dxc7 0-0 11.0-0 Dg6© ] 7.d4 d6 [7...e4 8.Cg5! Ab4+ (8...fxg5? 9.Dh5+ ) 9.c3 fxg5 10.Dh5+ Rf8 11.Axg5 Ce7 12.Ac4 d5 13.Axd5! 1-0; Brinckman-Kininger; 1932. (13.Axd5 Dxd5 14.Ah6+ Rg8 15.De8# ) ] 8.0-0 [8.d5 a6 9.Ae2 Ce7 10.Ch4 ] 8...Ad7 9.Te1 De7 10.dxe5 dxe5 [10...fxe5 11.Ag5 ] 11.Axc6 Axc6 12.Cxe5! fxe5 13.Dh5+ Df7 [13...Rd7 14.Ag5 y Tad1.] 14.Dxe5+ [14.Txe5+ Saergeant-Spielman; 1938.] 14...Rd7 15.Dd4+! [15.Dxh8 Ac5! 16.Td1+ Re6 17.Te1+ Rd7 18.Td1+ ] 15...Ad5 [15...Ad6 16.Dg4+ Rd8 17.Ag5+ ; 15...Rc8 16.Dxh8 ] 16.c4+- *

(263) Balashov - Biyiasas [C75] L.Neistadt pag.47, 1976

Position after 5. ... Ng8-e7

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1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 d6 5.c3 Cge7 6.d4 Ad7 7.Ab3 h6 Se amenazaba 8.Cg5. 8.Cbd2 Cg6 9.Cf1 Ae7 10.Ce3 Ch4? [10...Ag5 11.0-0 (11.Cd5 Axc1 12.Txc1 Ag4 ; 11.Cxg5 Interesante. 11...hxg5 12.Df3 ) 11...Axe3 ] 11.0-0 Cxf3+ 12.Dxf3 0-0 13.dxe5 dxe5 [>=13...Cxe5 ] 14.Td1! Ag5 15.Cf5 Axc1 16.Txd7! [16.Taxc1 Cb8 (16...Ce7 17.Dg3! Cxf5 18.exf5 De7 (18...De8 19.f6 ) 19.f6+- ) ] 16...Dxd7 17.Dg4 Con la amenaza de 18.Dxg7 mate y 18.Cxh6+ ganando dama. 17...Dxf5 18.exf5 Ag5 19.h4 Ae7 20.Td1 Tad8 21.Td5 Af6 22.Txd8 Txd8 23.Dh5 Td7 24.g4 e4 25.g5+- y algunas jugadas mas tarde el negro se rindio. Balashov-Biyiasas; 1976. *

Vol 3


(264) Svedshikov - Estrin [A16] L.Neistadt pag.49, 1977

Position after 5. ... Bf8-g7

1.c4 Cf6 2.Cf3 g6 3.Cc3 d5 4.cxd5 Cxd5 5.g3 Ag7 6.Ag2 Cxc3 7.bxc3 c5 8.Tb1 0-0 9.0-0 Dc7 10.Da4 b6 [>=10...e5 11.Dh4 Cd7 ] 11.Dh4 Cc6 12.d4 cxd4 13.cxd4 Ab7 14.Af4 Dd7 15.Tfd1 Ca5 16.d5 Da4 [16...Axd5? 17.Txd5 Dxd5 18.Cg5 ] 17.e4 Tfe8 18.e5! Dxa2 19.Cg5 h6 20.Ce4 Rh7 21.g4 Cc4 22.Axh6 [22.Tbc1 Seguido de Tc3-h3.; 22.e6 Interesante.] 22...Axh6 23.g5 Cxe5 24.Dxh6+ Rg8 25.Cf6+ exf6 26.gxf6 Dxf2+! 0-1; Shvedshikov-Estrin; 1977. [26...Dxf2+ 27.Rxf2 Cg4+ 28.Rg1 Cxh6 ] 0-1

(265) Diner - Dreyer [E22] L.Neistadt pag.50, 1934 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.Db3 c5 5.a3 [5.dxc5 Ca6 ] 5...Da5 6.Ad2 Cc6 [6...cxd4 7.Dxb4 Dxb4 8.axb4 dxc3 9.Axc3+/= ] 7.Dd1 Cxd4? [>=7...Axc3 ] 8.e3! 1-0; DinerDreyer; 1934. 1-0

Position after 5. ... Qd8-a5

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Vol 3


(266) Lilienthal - Hummings [D31] L.Neistadt pag.50, 1934

Position after 5. ... a7-a6

1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 dxc4 4.e4 c5 5.d5 [>=5.Cf3 ] 5...a6 [>=5...exd5 6.Cxd5 (6.exd5 Cf6 ) 6...Cf6 7.Axc4 Cxd5 8.Axd5 Ae7= 9.Db3 0-0! 10.Axb7? c4! 11.Db5 a6 12.Dd5 Ab4+ 13.Re2 (13.Ad2 Axd2+ 14.Rxd2 Axb7! ) 13...Axb7 14.Dxb7?? Dd3# ] 6.a4 Cf6 7.Axc4 e5? 8.f4 Ad6 9.Cf3 Cbd7 10.0-0 0-0 [10...exf4 11.e5! Cxe5 12.Cxe5 Axe5 13.Te1 Cd7 14.Axf4 f6 15.d6+/- ] 11.f5! Dc7 12.Ag5 Cb6 13.Axf6 Cxc4 14.Cg5 h6 [14...gxf6 15.Cxh7! Rxh7 16.Dh5+ y 17.Tf3.] 15.Dh5! Te8 [15...gxf6 16.Dxh6 ; 15...hxg5 16.Dxg5 ] 16.Axg7! Rxg7 17.f6+ 1-0; Lilienthal-Hummings; 1934. 1-0

(267) Neistadt - Seiler [C18] Correspondencia.L.Neistadt pag.50, 1963 1.d4 e6 2.e4 d5 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.a3 Axc3+ 6.bxc3 Ce7 7.Dg4 0-0 [7...cxd4 8.Dxg7 Tg8 9.Dxh7 Da5~~ ] 8.Cf3 [8.Ag5 Da5 9.Dh3 Cg6 ] 8...c4 [>=8...Cbc6 9.Ad3 f5 ] 9.h4 Cf5 10.Ag5! Da5 11.Rd2 Cd7 [11...h6 12.Df4! (12.Af4 Cc6 Para la maniobra Dg4-h3 y g2-g4 las blancas no tienen tiempo por las amenazas en d4.) 12...Cc6 (12...hxg5 13.hxg5 Con ataque.) 13.g4! hxg5 14.hxg5 Cfxd4 15.Cxd4 Cxd4 16.Dxd4 Db6 17.Df4! Con amenazas decisivas en la columna h. 17...Td8 18.g6! fxg6 19.Ad3 cxd3 20.Th8+! Rxh8 21.Df7! ] 12.Af6 Rh8 13.Dh5! Cxf6 [13...gxf6 14.Cg5! fxg5 (14...h6 15.g4 ) 15.hxg5 h6 16.g4 ; 13...h6 14.Axg7+ (14.g4? Cxf6 15.exf6 g6-+ ) 14...Rxg7 15.g4 Ce7 16.g5 Cf5 (16...Th8 17.gxh6+ Txh6 (17...Rf8 18.Ah3 Con fuerte ataque.) 18.Dg5+ Cg6 Position after 5. ... Bb4xc3 19.h5 ) 17.Tg1 Th8 18.gxh6+ Rf8 19.h7 Dd8 De otra manera 20.Cg5. 20.Ah3 Y las negras no tienen defensa.] 14.exf6 g6 [14...gxf6 15.Cg5 ] 15.Dg5 Dd8 [15...Cd6? 16.Dh6 ; 15...h6 16.Df4 Con la amenaza g2-g4.] 16.g4 Cd6 17.Te1 Ce8 [17...Ce4+ 18.Txe4 dxe4 19.Dh6 Tg8 20.Cg5 ] 18.Dh6 Cxf6 19.Cg5 De7 20.Th3 Tg8 21.Tf3 Tg7 22.Txf6! 1-0; Neistadt-Seiler; Correspondencia 1963-64. [22.Txf6 Dxf6 23.Cxh7 Dxf2+ (23...Txh7 24.Df8# ) 24.Te2 Dxh4 25.Dxh4 Txh7+- ] 1-0

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Vol 3


(268) Hamlisch Aficionado [B07] Viena.L.Neistadt pag.51, 1899 1.e4 d6 2.d4 Cd7 [2...Cf6 3.Cc3 g6 ] 3.Ac4 g6 4.Cf3 Ag7? 5.Axf7+! Rxf7 6.Cg5+ 1-0; Hamlisch-Aficionado; Viena 1899. [6.Cg5+ Re8 (6...Rf6 7.Df3# ) 7.Ce6 ] 1-0 Position after 5. ... Ke8xf7

(269) Shmatkov - Edlin [D20] L.Neistadt pag.51, 1957

Position after 5. ... Ng8-f6

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1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.e3 e5 4.Axc4 [4.dxe5 Dxd1+ 5.Rxd1 Ae6 ] 4...exd4 5.exd4 Cf6 6.Cc3 Ae7 7.Cf3 Cbd7? [>=7...0-0 ] 8.Axf7+ Rxf7 9.Cg5+ Rg6 [9...Rg8 10.Db3+ ; 9...Re8 10.Ce6 ] 10.Dd3+ Rh5 [10...Rh6 11.Cf7+ Con mate en dos.] 11.h3 Se amenaza 12.g4 Cxg4 (Rh6 13.Cf7 mate., 12...Rh4 13.Dg3 mate.)13.hxg4 Rxg4 14.Dh3 mate. 1-0; Shmatkov-Edlin; 1957. 1-0

Vol 3


(270) Demuria - Ruibak [B15] L.de Neistadt pag.55, 1957

Position after 5. ... Bf8-g7

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 g6 El fianchetto del alfil de rey aqui, se encuentra raramente. [4...Af5 ; 4...Cd7 Seguido de Cg8-f6] 5.Ac4 Ag7 6.Cf3 Cd7? [6...Cf6 7.Cxf6+ (7.Ceg5 Cd5 ) 7...Axf6 8.c3 (8.Ah6 Da5+ 9.c3 Dh5 Y si: 10.Dd2 Ah3=/+ AgeichenkoBunatian; 1964.) 8...Ag7+/= ] 7.Axf7+ Rxf7 8.Cfg5+ Re8 9.Ce6 Db6 [9...Da5+ 10.Ad2 ] 10.Cxg7+ Rf7 11.Ce6! Rxe6 12.Cg5+ Rd5 [12...Rf6 13.Df3+ Rg7 14.Ce6# ; 12...Rd6 13.Af4+ ] 13.Df3+ Rc4 14.b3+ Rb4 15.Ad2+ 1-0; Demuria-Ruibak; 1957 1-0

(271) Ejemplo - citado por Neistadt [A48] L.de Neistadt pag.55, 1979 1.d4 Cf6 2.Cf3 g6 3.Af4 Ag7 4.e3 0-0 5.Cbd2 d6 6.h3 Cbd7 7.Ac4 En la India de rey a menudo se juega e7-e5 o c7-c5. Pero en la actual posiciรณn hay que contra con el alfil de c4. En caso de: 7...Te8? 8.Axf7+ Rxf7 9.Cg5+ Rg8 10.Ce6 Ejemplo citado por Neistadt. Pag.55. 1-0 Position after 5. ... d7-d6

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Vol 3


(272) Vooremaa - Luik [B17] L.de Neistadt pag.56, 1962 1.e4 c6 2.Cc3 d5 3.d4 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.Ac4 Cdf6 Tras esta jugada las negras entran en dificultades. [>=5...Cgf6 ] 6.Cg5 Cd5 7.C1f3 h6? [7...Af5 8.g4! Ag6 (8...Axg4? 9.Cxf7 Rxf7 10.Ce5+ ) 9.Ce5 f6 10.Cxg6 hxg6 11.Ce4+/- Lutikov-Vasiliev; 1962.] 8.Cxf7! Rxf7 9.Ce5+ Re6 [9...Re8 10.Dh5+ ] 10.Dg4+ Rd6 11.Cf7+ 1-0; Vooremaa-Luik; 1962 [11.Cf7+ Rc7 12.Dg3+ ] 1-0

Position after 5. ... Nd7-f6

(273) Matsukevich Bodisko [B02] L.de Neistadt pag.56, 1958

Position after 5. ... Nd5xc3

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1.e4 Cf6 2.e5 Cd5 3.c4 Cb6 4.c5 Cd5 5.Cc3 Cxc3 6.dxc3 d6 7.Ag5! Sacrificando un peón, el blanco desarrolla su FD. [7.Ac4 d5! 8.Dxd5 (8.Axd5 e6 y después del retiro del alfil y el cambio de damas Af8xc5 recupera el peón.) 8...Dxd5 9.Axd5 e6 y 10...Axc5 con juego igualado. Alekhine-Fine; 1932.] 7...dxe5 [7...f6 Continuación interesante. 8.exf6 (8.Ah4 dxe5 9.Db3 e6 10.Td1 De7 ) 8...exf6 ] 8.Db3 Ae6 Se amenazaba 9.Td1. Ahora el blanco no solo recupera el peón sino logra clara ventaja. [>=8...Dd7 9.Td1 Df5 y a: 10.Ac4! Cc6 11.Ad5 h6 12.Db5 Dg6 13.Cf3 a6! (13...hxg5? 14.Cxe5 Df6 15.Cxc6 ) 14.Da4 Ad7 15.Ae3 e6 16.Ae4 Df6 (16...f5? 17.Txd7 ) 17.Db3 0-0-0 Por el peón, el blanco tiene iniciativa.] 9.Dxb7 Cd7 10.b4 f6 11.Ae3 Rf7 12.Cf3 Dc8 13.Dc6 a6 Deteniendo la amenaza 14.Aa5, pero cae en una combinación de dama aprovechando la posición expuesta del rey negro. 14.Dxe6+! Rxe6 15.Ac4+ Rf5 16.Ch4+ Re4 [16...Rg4 17.Ae2+ Rxh4 18.h3 seguido de 19.g3 mate.] 17.Re2 El mate no puede evitarse. 1-0; MatsukevichBodisko; 1958. 1-0

Vol 3


(274) Yates - Marin [C13] Olimpiada. L.de Neistadt pag.57, 1930

Position after 5. ... Nf6-e4

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1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Ae7 5.e5 Ce4 Jugada de Tartakover. [5...Cfd7 ] 6.Axe7 [6.Cxe4 Axg5 7.Cxg5 Dxg5 8.g3 c5 (>=8...Ad7 Recomendada por Emanuel Lasker, para sin pérdida de tiempo enrocar largo.) 9.c3 Cc6 10.f4 De7 11.Cf3 Ad7 12.Dd2+/= Forgacs-Tartakover; 1909] 6...Dxe7 [6...Cxc3 7.Axd8 (7.Dg4 Otra posibilidad. 7...Dxe7 8.Dxg7 Db4 9.Dxh8+ Rd7 10.Ad3! Dxb2 11.Td1 Cxd1 12.Rxd1 Dxd4 13.Dxh7+/= El peón pasado h y el poco desarrollo negro desu FD dan las oportunidades mejores al blanco.) 7...Cxd1 8.Axc7 Cxb2 9.Tb1 Cc4 10.Axc4 dxc4 11.Rd2 Con final algo mejor para el blanco. Nigorin-Levit; 1906.] 7.Dg4 [7.Cxe4 dxe4 8.De2! Cd7 (>=8...b6 9.0-0-0 (9.Dxe4 Db4+ ) 9...Ab7 10.g3 c5 11.Ag2+/= ) 9.0-0-0 f5 Causa debilidades en e6: 10.exf6 Cxf6 11.f3 exf3 12.Cxf3 ] 7...0-0 8.Ad3 [8.Cxe4 dxe4 9.Dxe4? Db4+ ] 8...Cxc3 9.bxc3 c5 10.Cf3 El blanco tiene todo preparado para un sacrificio típico. 10...c4? [>=10...f5 ] 11.Axh7+ 1-0; Yates-Marin; Olimpíada 1930. [11.Axh7+ Rxh7 12.Dh5+ Rg8 13.Cg5 ] 1-0

Vol 3


(275) Capablanca - Rivera [B17] Simultaneas. L.de Neistadt pag.58, 1935

Position after 5. ... Ng8-f6

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1.e4 c6 2.Cc3 d5 3.Cf3 dxe4 4.Cxe4 Cd7 5.d4 Cgf6 6.Cg3 e6 7.Ad3 Ae7 [>=7...c5 8.0-0 cxd4 9.Cxd4 Ac5 10.Cf3 0-0 11.De2 (11.b3 b6 12.Ab2 Ab7 13.De2 Dc7= Spassky-Filip; 1974.) 11...b6 12.Af4 Ab7 13.Tad1 Dc8+/= La posición blanco esta algo más libre.] 8.0-0 0-0 [8...c5 9.Te1 b6 10.c4! cxd4 11.Cxd4 Ab7 12.Cdf5!+/= ] 9.De2 c5 10.Td1 Dc7 11.Ag5 b6 Como no es extraño, el negro cae en...el sacrificio de h7. "¿Pero como puede ser tal sacrificio si h7 esta defendido por el caballo de f6 y este por el otro caballo?" dirán los lectores. 12.d5 Cxd5 13.Axe7 Cxe7 El sacrificio de peón dio esta posición: el caballo f6 dejo de proteger h7 debido al cambio en e7. Verdad, al mismo tiempo puede atacarse con De4 la torre en a8 y el punto h7, pero esto no da nada. "Pero un sacrificio en h7 no sirve ya que después de Cg5+ y Dh5 el negro puede regresar Cf6 y defender h7" puede decir el lector. 14.Axh7+ [14.De4 Cf6 15.Dxa8 Ab7 16.Dxa7 Ta8 y la dama cae.] 14...Rxh7 15.Cg5+ Rg8 [15...Rg6 16.Dh5+ Gracias al caballo de g3. 16...Rf6 17.C5e4# ] 16.Txd7 De esa manera cae el potencial defensor de h7. 16...Dxd7 [16...Axd7 17.Dh5 Tfe8 18.Dxf7+ Rh8 19.Te1 Y el negro no tiene defensa contra el traslado de la torre a la columna h.] 17.Dh5 Td8 18.Dxf7+ [18.Dh7+ Rf8 19.Dh8+ Cg8 ] 18...Rh8 19.h4 Antes de jugar Cg3-h5, es necesario dar "un aire" al rey blanco. 19...De8 20.Ch5! Df8? [>=20...Dxf7 21.Cxf7+ Rg8 22.Cxd8 Ad7 23.Cb7 Cf5! 24.Td1 Ac6 25.Cd8 (25.Cd6? Td8 ) 25...Ad5 26.Cf4 Txd8 27.c4 Cd4 Curiosamente esta posibilidad no tuvo la atención de Capablanca ni de los comentaristas.] 21.Cf6! Se amenaza el jaque en h5 y se imposibilita la captura de la dama. 21...Cg8 [21...Dxf7 22.Cxf7# ] 22.Dh5+ 1-0; CapablancaRivera; Simultaneas 1935. [22.Dh5+ Ch6 23.Dg6 ] 1-0

Vol 3


(276) Kaufman - Reti [C00] L.de Neistadt pag.59, 1915

Position after 5. ... Qd5xd4

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1.e4 e6 2.d4 d5 3.Ad3 En ocasiones así jugaba Emanuel Lasker. 3...c5 4.exd5 [4.Cf3 Cf6 5.Cc3 Cc6 6.exd5 Cxd5 7.Ce2 Ae7 8.0-0 0-0 9.c3 b6= Lasker,Em-Lilienthal; Moscú 1935.] 4...Dxd5 [4...exd5 El negro hubiese tenido que jugar con peón aislado.] 5.Cc3 Sacrificando un peón por desarrollo. 5...Dxd4 [5...Dxg2 6.Ae4+] 6.Cf3 Dd8 7.Af4 Cf6 8.De2 Cc6 9.00 Ad6 10.Axd6 Dxd6 11.Tad1 Df4 [>=11...De7 ; 11...0-0? 12.Axh7+ ] 12.Ce4 Cxe4 13.Axe4 0-0 [13...Ad7 14.Tfe1 0-0-0 15.Db5! ] 14.Tfe1 Dc7 15.Dc4 b6 16.Td3 La torre se dirige al FR con el sacrificio en h7 en mente. Pero ahora 16...f5 hubiese detenido el ataque. ¿No era posible el inmediato 16.Axh7+? [16.Axh7+ Rxh7 17.Dh4+ Rg8 (17...Rg6 18.Dg5+ Rh7 19.Dh5+ ) 18.Cg5 Td8 19.Dh7+ Rf8 20.Dh8+ Re7 21.Dxg7 Tf8 (21...Txd1 22.Dxf7+ Rd8 23.Df8+ Rd7 24.Txd1+ Cd4 25.c3 Recupera la pieza y deja a los peones del FR libres.) 22.Ch7 Td8! (22...Ab7 23.Txe6+! Rxe6 24.Df6# ; 22...Ad7 23.Df6+ Re8 24.Cxf8 Rxf8 25.Dh8+ Re7 26.Dxa8 Quedando con dos calidades de más.) 23.Dg5+ (23.Df6+ Re8 ) 23...Re8 24.Cf6+ (>=24.Dg8+ Re7 25.Dg5+ y Tablas.) 24...Rf8 (24...Re7 25.Cd5+ ) 25.Dg8+ (25.Ch7+ Re8 26.Dg8+ Re7 ) 25...Re7 26.Cd5+ Txd5 27.Txd5 Df4! El ataque queda detenido. El blanco tendría que haberse conformado antes con tablas con jaques. (27...Ab7? 28.Dg5+ Rf8 (28...Re8 29.Txe6+ fxe6 30.Dg8+ Re7 31.Dg7+ Re8 32.Dxc7+- ) 29.Dh6+ Re8 30.Txe6+ fxe6 31.Dh8+ Re7 32.Dg7+ Re8 33.Dxc7+- ) ] 16...Ab7? [>=16...f5 17.Axc6 Dxc6 18.Cg5 Te8 19.Tde3 Ab7 20.f3 Dd5 ] 17.Axh7+ Ahora el sacrificio tiene éxito, ya que se "debilitó" el punto e6. 17...Rxh7 18.Dh4+ Rg8 19.Cg5 1-0; KaufmanReti; 1915. [19.Cg5 Tfd8 20.Dh7+ Rf8 21.Dh8+ Re7 22.Txe6+! Posible gracias a la jugada 16...Ab7?. 22...fxe6 23.Dxg7+ Re8 24.Dg8+ Re7 25.Df7# ] 1-0

Vol 3


(277) Spielman - Dekker [C06] L.de Neistadt pag.61, 1934

Position after 5. ... c7-c5

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1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 Cf6 4.e5 Cfd7 5.Ad3 c5 6.c3 Cc6 7.Ce2 cxd4 8.cxd4 Db6 9.Cf3 Ab4+ [9...f6 10.exf6 (10.Cf4? fxe5 11.Cxe6 e4 12.Af4 Cde5! ) 10...Cxf6 11.0-0 Ad6 12.Cc3 (12.Cf4 0-0= ) 12...0-0 13.Ae3 Ad7 (13...Dxb2? 14.Cb5 ) 14.a3+/= ] 10.Rf1 [10.Ad2 Axd2+ 11.Dxd2 Db4 Si el blanco no deseaba el cambio de damas, tiene que ceder el enroque.] 10...0-0 Esta jugada propicia el sacrificio. Valorarlo no es fácil. En todo caso el golpe no lovio el negro. Spielman escribio sobre esto: "Mi contrincante se enrocó tras breve reflexión. Si no lo vio, el negro cometió un error decisivo". [10...f6 11.Cf4 fxe5 12.Cxe6 Cf6 13.Cxg7+ Rf8 14.Ah6 Rg8 15.Dc1! Con peligroso ataque.; 10...Ae7 11.a3 Cf8 (>=11...a5 ) 12.b4+/= Alekhine-Capablanca; 1938.] 11.Axh7+ Rxh7 12.Cg5+ Rg8 Aparentemente el Ce2 estorba para Dh5, pero: [12...Rg6 13.Cf4+ Rf5 (13...Rxg5 14.Dh5# ) 14.Dd3+ Rg4 15.Dh3+ Rxg5 16.Dh5# ; 12...Rh6 13.Dd3 Th8 14.Cxf7+ Rh5 15.Cf4+ Rg4 (15...Rh4 16.Dg3# ) 16.Dg3+ Rf5 17.Dg6# ] 13.Dd3! Te8 [13...f5 14.Dh3 Te8 15.Dh7+ Rf8 16.Cf4+- ; 13...g6 14.Dh3 ] 14.Dh7+ Rf8 15.Dh8+ Re7 16.Dxg7 Rd8 [16...Tf8 17.Cxe6! Rxe6 18.Cf4+ Re7 (18...Rf5 19.Dh7+ Rg5 20.Dh5# ) 19.Cxd5+ ; 16...Cd8 17.Cxf7! Cxf7 18.Ag5+ ] 17.Dxf7 Cf8 18.h4! Ad7 [18...Cxd4 19.Ae3 Ac5 20.Tc1! Cxe2 21.Txc5! ] 19.Ae3 Tc8 20.h5 Contra la marcha del peón h no hay nada. 20...Ce7 21.Cf4 Cf5 22.h6 Cxe3+ 23.fxe3 Ab5+ 24.Rg1 Tc7 25.h7! Txf7 [25...Cxh7 26.Cgxe6+ ] 26.Cxf7+ Rd7 [26...Re7 27.h8D Rxf7 28.Df6+ Rg8 29.Th8# ] 27.h8D+Spielman-Dekker; 1934 *

Vol 3


(278) Domenico Desconocido [C00] L.de Neistadt pag.63, 1600 1.e4 e6 2.d4 Cc6 3.Cf3 Ae7 4.c3 Cf6 5.Ad3 0-0 6.h4 d5 7.e5 Ce8 Esta partida la publicó Julio Cesare Polerio en el último cuarto del siglo XVI. 8.Axh7+ Rxh7 9.Cg5+ Axg5 [9...Rg6 10.h5+ ; 9...Rg8 10.Dh5 Axg5 11.hxg5 ] 10.hxg5+ Rg8 11.Dh5 f5 12.g6 1-0; DomenicoDesconocido; 1575. 1-0 Position after 5. ... 0-0

(279) Foltis - Mogila [C05] L.de Neistadt pag.63, 1940 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 Cf6 4.Ad3 c5 5.e5 Cfd7 6.c3 Cc6 7.Ce2 Ae7 8.Cf3 0-0 9.Cf4 b6 [>=9...Te8 Seguido de Cd7-f8.] 10.h4! Te8 [10...h6 11.g4 Le da al blanco ataque.] 11.Axh7+ Rxh7 12.Cg5+ Rg8 13.Dh5 Axg5 14.hxg5 Rf8 15.Dh8+ Re7 16.Cg6+! fxg6 17.Dxg7# FoltisMogila; 1940. 1-0 Position after 5. ... Nf6-d7

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(280) Schlechter - Wolff [C13] L.de Neistadt pag.64, 1894

Position after 5. ... Be7xf6

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Ae7 5.Axf6 Axf6 6.Cf3 [6.e5 Ae7 7.Dg4 00 8.Ad3 (8.0-0-0 ) ] 6...0-0 [>=6...c5 ] 7.e5 Ae7 8.Ad3 Ad7 9.h4! f6 [9...h6 Interesante.] 10.Cg5! fxg5 [10...f5 11.g4! h6 (11...Axg5 12.hxg5 Dxg5 13.gxf5 ; 11...g6 12.gxf5 exf5 (12...gxf5 13.Dh5! Axg5 14.hxg5 y 0-0-0.) 13.f4+/= ) 12.gxf5 hxg5 13.f6! gxf6 (13...Axf6 14.Dh5! ) 14.Dh5 f5 15.hxg5 ] 11.Axh7+ Rxh7 [11...Rh8 12.Dh5 ] 12.hxg5+ Rg8 [12...Rg6 13.Dh5+ ] 13.Th8+! Rf7 [13...Rxh8 14.Dh5+ Rg8 15.g6 ] 14.Dh5+ g6 15.Dh7+ 1-0; Schlechter-Wolff; 1894. 1-0

(281) Richter - Darga [C13] L.de Neistadt pag.64, 1950

Position after 5. ... Be7xf6

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1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Ae7 5.Axf6 Axf6 6.e5 [6.Cf3 0-0 (>=6...c5 ) 7.e5 Ae7 8.Ad3 Ad7 9.h4! f6 (9...h6 Interesante.) 10.Cg5! fxg5 (10...f5 11.g4! h6 (11...Axg5 12.hxg5 Dxg5 13.gxf5 ; 11...g6 12.gxf5 exf5 (12...gxf5 13.Dh5! Axg5 14.hxg5 y 0-0-0.) 13.f4+/= ) 12.gxf5 hxg5 13.f6! gxf6 (13...Axf6 14.Dh5! ) 14.Dh5 f5 15.hxg5 ) 11.Axh7+ Rxh7 (11...Rh8 12.Dh5 ) 12.hxg5+ Rg8 (12...Rg6 13.Dh5+ ) 13.Th8+! Rf7 (13...Rxh8 14.Dh5+ Rg8 15.g6 ) 14.Dh5+ g6 15.Dh7+ 1-0; Schlechter-Wolff; 1894.] 6...Ae7 7.Dg4 0-0 8.Ad3 [8.0-0-0 ] 8...c5 [8...f5 9.Dh3 c5 ] 9.dxc5 Cd7 [>=9...f5 10.Dh3 Cc6 (10...Axc5 Amenazando Dd8-b6. 11.f4 Db6 12.Cge2 Dxb2 13.Tb1 Da3~~ ) ] 10.Cf3 Cxc5 11.0-0-0 Da5? [11...Cxd3+ ; 11...f5 ] 12.Axh7+ Rxh7 13.Dh5+ Rg8 14.h4! Te8 [14...f6 15.Cg5 ] 15.Cg5 Axg5+ 16.hxg5 Rf8 17.g6! fxg6 [17...Dc7 18.Dh8+ Re7 19.Dxg7 Tf8 20.Df6+ Re8 21.g7 Tg8 22.Th8 ; 17...Re7 18.Dg5+ Rd7 19.gxf7 Tf8 20.Dxg7 Re7 (20...Dd8 21.Cxd5! ) 21.Df6+ Rd7 22.Cxd5! ] 18.Dxg6 Ad7 Se amenazaba 19.Th8+ 19.Th7 1-0; Richter-Darga; 1950. [19.Th7 Te7 (19...Re7 20.Dg5+ Rf8 21.Dxg7# ) 20.Th8# ] 1-0

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(282) Ejemplo - puesto por Neistadt [C16] L.de Neistadt pag.65, 1979

Position after 5. ... 0-0

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Ab4 4.e5 Ce7 5.Dg4 0-0 [>=5...Cf5 ] 6.Ad3 c5 7.Ag5 cxd4 [7...Dc7 8.Axh7+ (8.Dh4 Cg6 ) 8...Rxh7 9.Dh4+ Rg8 10.Axe7 Te8 11.Ad6 Da5 12.Cge2+/- ] 8.Af6 g6 9.Dg5 dxc3? [9...Cd7 10.Dh6 (10.a3 dxc3 11.axb4 cxb2 12.Tb1 Cxf6 13.exf6 Cf5 ) 10...Cxf6 11.exf6 Cf5 12.Axf5 Dxf6 ] 10.Dh6 cxb2+ 11.Re2+- El error negro fue permitir la ocupaciรณn de las casillas f6 y h6. El papel principal lo jugo el caballo clavado en e7 y dejar al alfil de casillas negras del negro sin combatir a su oponente. Ejemplo de Neistadt pag.65 1-0

(283) Alekhine - De Cassio [C25] L.de Neistadt pag.66, 1944 1.e4 e5 2.Cc3 Ac5 3.Ac4 Ce7 4.d3 Cbc6 5.Dh5 0-0 6.Ag5 De8 7.Cf3 Cg6 8.Cd5 Ab6 9.Cf6+! gxf6 10.Axf6 Se amenaza 11.Dh6 y 11.Cg5. 1-0; AlekhineDe Cassio; 1944. 1-0

Position after 5. ... 0-0

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(284) Samisch - Shelike [D41] L.de Neistadt pag.66, 1936

Position after 5. ... Nf6xd5

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1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.Cf3 c5 5.cxd5 Cxd5 6.e4 [6.e3 Y Ad3 o Ac4.] 6...Cxc3 7.bxc3 Ae7 [7...cxd4 8.cxd4 Ab4+ 9.Ad2 Axd2+ 10.Dxd2 0-0 11.Ac4 Cc6 12.0-0 b6 (12...Dd6 También interesante. PortischPolugaevsky; 1973) 13.Tad1 Ca5 14.Ad3 Ab7 15.Tfe1 Tc8 16.d5! exd5 (16...Cc4 17.Axc4 Txc4 18.dxe6 Dxd2 19.exf7+ Txf7 20.Txd2 Txe4 21.Txe4 Axe4 22.Cg5! ) 17.e5!+/= Con posición de ataque. PolugaevskyTal; 1969.] 8.Ad3 Cd7 9.0-0 Dc7 10.De2 0-0 11.e5 Td8 Para no jugar g6, y llevar el caballo a la defensa con Cf8. Pero atacando el punto f7 el blanco obligará ...g6. 12.Cg5 Cf8 13.Dh5 g6 14.Dh6! Sacrificando los peones centrales. 14...Ad7 [14...cxd4 15.Af4 El Peón e5 es clave, sobre todo para la maniobra Cg5-e4-f6+ 15...dxc3 16.Ce4! Txd3 Se amenazaba 17.Cf6+ Rh8 18.Ag5 y luego Cf6-h5! (16...Cd7 17.Cf6+ Cxf6 18.exf6 Af8 19.Axc7 y 20.Axd8.) 17.Cf6+ Rh8 (17...Axf6 18.exf6 ) 18.Ce8! Con mate imparable.] 15.Ce4 Ac6 16.Cf6+ Rh8 17.Ag5 cxd4 18.Tae1 La amenaza 19.Ch5 es muy fuerte. 1-0; Samisch-Shelike; 1936. [18.Ch5! Dxe5 (18...gxh5 19.Af6+ Axf6 20.exf6 ) 19.Axe7 ] 1-0

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(285) Balion Dzhunzhunbala [B89] L.de Neistadt pag.67, 1974 1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6 6.Ac4 e6 7.Ab3 Ae7 8.Ae3 a6 9.De2 Cxd4 10.Axd4 b5 11.0-0-0 0-0 12.g4 Dc7 [12...e5? 13.Axe5 Axg4 14.f3 El blanco consigue para su ataque la columna abierta g y el negro ... la debilidad en d5.] 13.g5 Cd7 14.Dh5 Cc5 15.Thg1 b4 16.Af6 bxc3!? 17.Dh6!! 1-0; Balion-Dzhundzhunbala; 1974 [17.Dh6 gxh6 (17...Axf6 18.gxf6 ) 18.gxh6# ] 1-0

Position after 5. ... d7-d6

(286) Bordonada - Sanz [B89] L.de Neistadt pag.68, 1974

Position after 5. ... d7-d6

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1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6 6.Ac4 e6 7.Ae3 Ae7 8.De2 a6 9.0-0-0 Dc7 10.Thg1 0-0? El negro debe pensar que con ...0-0 esta poniendose al paso del blanco. En cambio debiรณ iniciar operaciones en el FD. [10...Ca5 11.Ad3 b5 12.g4 b4 13.Ca4 Cd7~~ ; 10...Ad7 Seguido de ...b5.; 10...b5 11.Cxc6 Dxc6 12.Cxb5 Ad7! 13.Cc3 Cxe4 ] 11.g4 Cxd4 12.Axd4 b5 13.Ab3 Cd7 el caballo puede hacer falta en la defensa de g7. 14.g5 Cc5 15.Dh5! b4 16.Af6 Td8 17.Tg3 La torre ahora se traslada a la columna h. 17...bxc3 [17...g6 18.Dxh7+ Rxh7 19.Th3+ Rg8 20.Th8# ] 18.Th3 h6 [18...Axf6 19.gxf6 gxf6 20.Dh6! Con la amenaza de 21.Tg3+ 20...Cxe4 21.Tg1+ Cg5 22.Dxf6 ] 19.Dxh6! Cd3+ [19...gxh6 20.Txh6 Axf6 21.gxf6 No se puede detener 22.Tg1+ y Th8 mate.] 20.cxd3! [20.Tdxd3? gxh6 21.Txh6 Axf6 22.gxf6 d5! 23.Tg3+ (23.Tdh3 Df4+ y 24...Dxh6) 23...Dxg3 ; 20.Rb1? gxh6 21.Txh6 Axf6 22.gxf6 Cf4 ] 20...cxb2+ 21.Rxb2 1-0; Bordonada-Sanz; 1974 [21.Rb1? Dc1++ ] 1-0

Vol 3


(287) Blumenfeld - N.N. [C46] L.de Neistadt pag.69, 1903

Position after 5. ... Bf8-g7

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 g6 Jugada recomendada por Steinitz. 4.d4 exd4 5.Cd5 [5.Cxd4 Otro plan. 5...Ag7 6.Ae3 Y a: 6...Cf6 (>=6...d6 ) 7.Cxc6! bxc6 8.e5 Cg8 9.Ad4! De7 10.De2+/= ] 5...Ag7 6.Ag5! Cge7? Provocando la catรกstrofe [6...f6 7.Af4 d6 8.Cxd4+/= ; >=6...Cce7! 7.Cxd4 c6= ] 7.Cxd4 Axd4 Se amenazaba 8.Cxc6. 8.Dxd4! Cxd4 9.Cf6+ Rf8 10.Ah6# 1-0; BlumenfeldN.N; 1903 1-0

(288) Ejemplo citado - por Neistadt [A27] L.de Neistadt pag.70, 1979 1.c4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 g6 Jugada recomendada por Steinitz. 4.d4 exd4 5.Cd5 Ag7 6.Ag5! Cge7? 7.Cxd4 Axd4? Se amenazaba 8.Cxc6. 8.Dxd4! Cxd4 9.Cf6+ Rf8 10.Ah6# Ejemplo citado por Neistadt; pag.70 1-0 Position after 5. ... Bf8-g7

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Vol 3


(289) Hibbs - Schmidt [B02] L.de Neistadt pag.70, 1968

Position after 5. ... Bc8-g4

1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.exd5 Cxd5 4.Cge2 Cc6 5.g3? Ag4 6.Ag2! Cd4 Se amenaza 7...Cxc3. El jugador de las blancas, de Hong Kong, parece que no conocía la variante de Blumenfeld. 7.Axd5 Dxd5 8.f3 [8.Cxd5 Cf3+ 9.Rf1 Ah3# ; 8.0-0 Cf3+ 9.Rh1 Cg5+ 10.Cxd5 (10.f3 Axf3+ 11.Rg1 Ch3# ; 10.Rg1 Ch3# ) 10...Af3+ 11.Rg1 Ch3# ] 8...Dxf3 9.Tf1 Dg2 0-1; Hibbs-Schmidt; 1968. 0-1

(290) Alexandrov Pokrovsky [B24] L.de Neistadt pag.71, 1939

Position after 5. ... d7-d5

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1.e4 c5 2.Cc3 Cc6 3.g3 Cf6 4.Ag2 e6 5.d3 d5 6.exd5 exd5 7.Cge2 Ae7 8.0-0 0-0 9.Ag5 Ag4! Clavando al caballo de e2, el negro sacrifica un peón. [9...Ae6 10.Cf4 ] 10.Axf6 [10.h3 Interesante, para en caso de: 10...Ah5 11.g4 ] 10...Axf6 11.Cxd5 [11.Axd5 Axc3 12.Axc6 Axb2 13.Tb1 bxc6 14.Txb2 Df6! 15.c3 Df3 16.Te1 Tad8 17.Td2 Tfe8-/+ ] 11...Cd4 12.Cdc3 De7 13.Ae4 Cf3+ 14.Rg2? [14.Rh1 ] 14...Cg5! 15.Cd5 El blanco pasa por alto las amenazas del negro. ¿Pero como defenderse del jaque en h3? [15.Te1 Axc3 16.bxc3 Cxe4 17.dxe4 Dxe4+ ] 15...Dxe4+! 16.dxe4 Af3+ 17.Rg1 Ch3# 0-1; Alexandrov-Pokrovsky; 1939 01

Vol 3


(291) Plachetka - Zinn [A06] L.de Neistadt pag.71, 1974

Position after 5. ... e7-e6

1.Cf3 c5 2.b3 Cf6 3.Ab2 Cc6 4.e3 d5 5.Ab5 e6 6.Ce5 Dc7 7.0-0 Ad6 8.Axc6+ bxc6 9.f4 0-0 10.Tf3 Cd7 11.Th3 g6? Jugando con pasividad el negro cae en ataque y su última jugada es un error decisivo. [11...Cxe5 Necesaria 12.fxe5 Ae7 Y ahora si: 13.Dh5 Puede contestar: 13...h6 ] 12.Dh5! 1-0; Plachetka-Zinn; 1974. [12.Dh5 Cf6 (12...gxh5 13.Tg3+ Rh8 14.Cxf7# ) 13.Cg4! gxh5 (13...Cxh5 14.Ch6# ) 14.Cxf6+ (14.Ch6+ Rg7 15.Tg3+ Rxh6 16.Axf6 Tg8 17.Txg8 Axf4 ) 14...Rh8! (14...Rg7? 15.Ce8+ Rh6 16.Ag7+ Rg6 17.Tg3+ Rf5 18.Tg5+ Re4 19.Cc3# ) 15.Txh5 h6 16.Cxd5+ (16.Txh6+ Rg7 17.Th7+ Rg6 18.h4 Con la amenaza 19.h5+ y 20.g4+, pero ... 18...Axf4 ) 16...Rh7 17.Cxc7 Axc7 18.Txc5+/- ] 1-0

(292) Litvinov - Veresov [A85] L.de Neistadt pag.72, 1958

Position after 5. ... 0-0

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1.c4 f5 2.d4 Cf6 3.Cc3 e6 4.Cf3 Ab4 5.Dc2 0-0 6.e3 b6 7.Ae2 Ab7 8.0-0 Axc3 9.Dxc3 Ce4 10.Dc2 Tf6 11.Cd2 Th6 12.g3 Dh4! 13.Cf3 [13.gxh4 Tg6+ 14.Rh1 Cxf2# ] 13...Cg5 0-1; LitvinovVeresov; 1958. [13...Cg5 14.gxh4 (14.Cxh4 Ch3# ) 14...Cxf3+ 15.Axf3 (15.Rg2 Ce1+ 16.Rg3 (16.Rh3 Ag2+ 17.Rg3 Tg6+ 18.Rf4 Cxc2 Atacando las dos torres.) 16...Tg6+ 17.Rf4 (17.Rh3 Ag2# ) 17...Cg2+ 18.Re5 d6# ; 15.Rh1 Cxd4+ y 16...Cxc2.) 15...Tg6+ 16.Ag2 Txg2+ 17.Rh1 Txf2+ 18.d5 Txc2-+ ] 01

Vol 3


(293) Stokl - Muller [E32] L.de Neistadt pag.72, 1948

Position after 5. ... 0-0

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.Dc2 d6 5.Cf3 00 6.Ad2 [6.Ag5 ] 6...Cbd7 7.a3 Axc3 8.Axc3 De7 9.e3 [9.e4 ] 9...b6 10.Ae2 [10.Ad3 ] 10...Ab7 11.b4 Ce4 El plan del negro es f7-f5, Tf8-f6-h6 y Ce4-g5 o g7-g5; todo en caso de enroque corto del blanco. 12.Ab2 f5 13.0-0 Tf6 14.d5 [14.c5 Interesante posibilidad, gracias a la torre negra en f6.] 14...Th6 El negro no quiere perder tiempo con 14..e5, ya que ademas encierra al Ab7. [14...e5 15.Cd2 Cambiando al enérgico caballo negro.] 15.dxe6? [15.Tad1 e5 no le agradaba al blanco. Ahora a: (15...g5 16.Cd4 g4 17.g3 Con amenazas en los puntos e6 y f5 por parte del blanco.) 16.Cd2 Dh4 17.h3 Cxd2 (17...Cef6 18.Cf3! ) 18.Txd2 (18.Dxd2 g5 19.f3 Dg3 ) 18...Cf6 Tomar en f5 sería peligroso: 19.Dxf5 (19.f4 e4 Y Dh4-g3.) 19...Ac8 20.Df3 Ag4 21.Dg3 Dxg3 22.fxg3 Ce4 ] 15...Cf8! Desde e6 tendrá mejores perspectivas el caballo. 16.g3 [16.Cd2 Dh4 17.h3 Tg6 (17...Cg5 ) ] 16...Cxe6 17.Cd4 [17.c5 ] 17...Dh4! 18.Cf3 [18.gxh4 Tg6+ 19.Rh1 Cxf2# ] 18...Dh3 [18...C4g5 19.gxh4 (19.Cxh4 Ch3# ) 19...Cxf3+ 20.Rg2 (20.Axf3 Tg6+ ; 20.Rh1 Ce1+ (20...Txh4 21.Rg2 Txh2+ (21...Tg4+ 22.Rh1 ) 22.Rg3~~ ) 21.f3 Cxc2 ) 20...Ce1+ 21.Rg3 (21.Rh3 Ag2+ 22.Rg3 Tg6+ ) 21...Tg6+ 22.Rh3 (22.Ag4 Txg4+ 23.Rh3 Ag2# ) 22...Ag2# ] 19.Tfd1 C6g5 20.Ch4 Txh4 21.gxh4 Cg3! 0-1; Stokl-Muller; 1948 [21...Cg3 22.f3 Cxe2+ 23.Dxe2 Cxf3+ 24.Rf2 Dxh4+ 25.Rf1 Cxh2+ 26.Rg1 Dg3+ ] 0-1

(294) Canal - Aficionado [B01] L.de Neistadt pag.74, 1934 1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Cc3 Da5 4.d4 c6 5.Cf3 Ag4 6.Af4 e6 7.h3 Axf3 8.Dxf3 Ab4 9.Ae2 Cd7 10.a3 0-0-0? [10...Cgf6 ] 11.axb4! Dxa1+ 12.Rd2 Dxh1 13.Dxc6+!! bxc6 14.Aa6# 1-0; Canal-Aficionado; 1934. 1-0 Position after 5. ... Bc8-g4

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Vol 3


(295) Romanovsky Zubarev [B16] L.de Neistadt pag.74, 1930

Position after 5. ... g7xf6

1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Cxe4 Cf6 5.Cxf6+ gxf6 [5...exf6 El blanco queda con mayoría de peones en el flanco dama.] 6.Cf3 Ag4 7.Ae3 e6 8.Ac4 Ad6 9.De2 Da5+ 10.c3 Cd7 11.0-0-0 0-0-0 12.h3 Ah5 13.g4 Ag6 14.Cd2 La jugó el blanco y ¡Se Rindió!. 0-1; Romanovsky-Zuvarev; 1930. [14.Cd2 Dxc3+ 15.bxc3 Aa3# ] 0-1

(296) Nimzovich - Alekhine [D02] L.de Neistadt pag.75, 1912

Position after 5. ... Bc8-g4

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1.d4 d5 2.Cf3 c5 3.Af4 Cc6 4.e3 Cf6 5.Cc3 Ag4 6.Ab5 e6 7.h3 Ah5 [7...Axf3 La prefiere Alekhine. 8.Dxf3 a6 ; 7...cxd4 8.exd4 Y hasta ahora: 8...Ah5 ] 8.g4 Ag6 9.Ce5 Db6 10.a4 a5 [10...cxd4 11.a5! ] 11.h4 h5 12.Cxg6 fxg6 13.gxh5 gxh5 14.De2 0-0-0 15.0-0-0! Con su última jugada, Nimzovich ignora el ataque a su peón d4. ¿Se puede tomar? 15...Ad6~~ Cambiando el alfil. Pero para nuestro tema nos interesa ver que pasa si 15...cd capturando el peón. NimzovichAlekhine; 1912. [15...cxd4 16.exd4 Cxd4 17.Txd4! Dxd4 18.Dxe6+ Cd7 19.Dc6+!! bxc6 20.Aa6# Con bello mate.] *

Vol 3


(297) Alekhine - Kenlane [D05] L.de Neistadt pag.75, 1908

Position after 5. ... Bf8-d6

1.d4 d5 2.Cf3 Cf6 3.e3 e6 4.Ad3 Cbd7 5.Cbd2 Ad6 6.e4 dxe4 7.Cxe4 Cxe4 8.Axe4 0-0 9.0-0 f5 [>=9...Cf6 10.Ag5 (>=10.Ad3 ) 10...h6 11.Ah4 (11.Axf6 ) 11...g5 ] 10.Ad3 e5? 11.Ag5 De8 12.dxe5 Cxe5 13.Te1 Dh5? [13...Cxf3+ 14.Dxf3 Df7 (14...Dg6 15.Ae7! ) 15.Te2+/= El blanco tiene ventaja en desarrollo.] 14.Cxe5 Dxg5 15.Ac4+ Rh8 16.Dxd6! 1-0; Alekhine-Kenlane; 1908 [16.Dxd6 cxd6 17.Cf7+ Rg8 18.Cxg5+ ; 16.Cf7+ Txf7 17.Dxd6 Ad7! 18.Dxc7 Ac6! ] 10

(298) Dresda - Barash [C50] Paris.L.de Neistadt pag.75, 1928

Position after 5. ... d7-d6

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1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Cf6 4.d4 exd4 5.0-0 d6 [>=5...Cxe4 ] 6.Cxd4 Ae7 7.Cc3 0-0 Ahora el blanco debe buscar como continuar su desarrollo, resolviendo el problema de donde colocar su Alfil dama. 8.f4 [>=8.Af4 Con idea de cambiar en c6 y jugar e4-e5.; 8.b3 Y Ac1b2-] 8...Ag4 9.Cxc6 bxc6 10.De1 d5 11.Ad3 dxe4 12.Cxe4 Te8 13.Dg3? [>=13.Cxf6+ Axf6 14.Dg3 (14.Df2?? Ad4 ) 14...Ae2!-/+ ] 13...Cxe4 14.Dxg4 Ac5+ 15.Rh1 Dxd3! 0-1; Dresda-Barash; Paris 1928. 0-1

Vol 3


(299) Ejemplo - del Greco [C37] L.de Neistadt pag.77, 1700 [Neistadt]

Position after 5. ... Qd8-h4

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 g4 5.Ce5 Dh4+ 6.Rf1 Ch6 7.d4 d6 Envia al caballo a d3. [>=7...f3 8.g3 Dh3+ 9.Rf2 Dg2+ 10.Re3 f5!=/+ ] 8.Cd3 f3 9.g3 Dh3+ 10.Re1 Dg2? 11.Cf2!+- El caballo encierra a la dama y no hay defensa contra 12.Af1.Ejemplo del Greco. Neistadt pag.77 *

(300) Ejemplo - puesto por Neistadt [B40] L.de Neistadt pag.78, 1979 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-b4

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1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 Ab4 6.Ad3 [6.e5!+/= ] 6...d5 [>=6...e5 7.Cf5 (7.Cde2 d5 ) 7...0-0 8.Ce3 (8.Ag5 d5 9.exd5? e4 ) 8...d6 9.0-0 Ae6 10.Ad2 Ac5 ] 7.e5! Dc7? [7...Ce4 8.Axe4 dxe4 9.0-0+/= Axc3 10.bxc3 Dd5 11.Dh5 Cd7 12.f4 Dc5 13.Dh3 Cb6 14.Ae3! ] 8.exf6! Axc3+ 9.bxc3 Dxc3+ 10.Dd2! Dxa1 [10...Dxd4 11.Ab5+ ] 11.c3! No hay defensa contra 11.Cb3. Ejemplo puesto por Neistadt en la pag.78 *

Vol 3


(301) Kirilov - Blankstein [C04] L.de Neistadt pag.78, 1938 [Neistadt] 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 Cc6 4.Cgf3 Cf6 5.e5 Cd7 6.c3 f6 7.exf6 Dxf6 8.Ab5 a6 9.Da4? axb5! 10.Dxa8 Cb6 0-1; Kirilov-Blanckstein; 1938 0-1 Position after 5. ... Nf6-d7

(302) Visel - Vaigel [B01] corr.L.de Neistadt pag.78, 1923 [Neistadt] 1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Cc3 Da5 4.Cf3 Ag4 5.h3 Axf3 6.Dxf3 Cc6? [>=6...c6 ] 7.Ab5 Db6 8.Cd5 Da5 [8...Dxb5 9.Cxc7+ ] 9.b4! 1-0; Visel-Vaigel; corr. 1923 1-0 Position after 5. ... Bg4xf3

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Vol 3


(303) Planinc - Mestrovic [B61] L.de Neistadt pag.79, 1974 [Neistadt]

Position after 5. ... d7-d6

1.e4 c5 2.Cf3 Cc6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6 6.Ag5 Ad7 7.Dd2 Tc8 8.f4 h6 9.Axf6 [9.Ah4 g5 10.fxg5 hxg5 11.Axg5 Ag7 Litvinov-Veremeichik; 1972. El control de e5 y el desarrollo armรณnico compensan al negro por el peรณn.] 9...gxf6 10.0-0-0 Cxd4 11.Dxd4 Da5 12.Rb1 Dc5 13.Dd2 Ac6 [>=13...e6 ] 14.Cd5! Con una velada amenaza. 14...e6 15.b4! Como la dama no tiene escape, Se Rinde el negro. 1-0; Planinc-Mestrovic; 1974. [15.Cxf6+ Re7 16.Cg4 (16.e5 dxe5 17.Cd7 (17.fxe5 Dxe5 18.Cd7 Dd5 19.Db4+ Rd8! 20.Dxf8+ Txf8 21.Txd5 Axd7 ) 17...Dd5 (17...Axd7? 18.Dxd7+ Rf6 19.fxe5++/= ) 18.Cxe5 Dxd2 19.Txd2 Ag7~~ A pesar del peรณn de menos, el negro no pierde.) 16...Axe4 ] 1-0

(304) Winawer - De Veere [C15] L.de Neistadt pag.80, 1870 [Neistadt]

Position after 5. ... c7-c5

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1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Ab4 4.Ad3 dxe4 5.Axe4 c5 6.Cge2 [6.a3 Axc3+ 7.bxc3 Cf6 8.Ad3 (8.Af3 ) 8...Cbd7 9.Cf3 Dc7! 10.0-0 c4 11.Ae2 Cd5 12.a4 Cxc3 13.Dd2 Cxe2+ 14.Dxe2 0-0 15.Aa3 Td8 Lilienthal-Boleslavsky; 1941] 6...cxd4 [>=6...Cf6 7.Af3 Cc6! ] 7.Cxd4 Axc3+ [>=7...Cf6 8.Af3 e5= ] 8.bxc3 Da5 9.Df3 Winawer defiende el peรณn c3 al mismo tiempo que ataca b7. Pero a De Veere no le preocupa la amenaza. [>=9.0-0! Dxc3? 10.Cb5 Dxa1 11.Cc7+ ] 9...Cf6! 10.Axb7? Axb7 11.Dxb7 Dxc3+ 12.Re2 Dxd4! 13.Dxa8 0-0! 14.Tb1 [14.Ae3 Dc4+ seguido de 15...Cc6 y 16...Tb8] 14...Dc4+ 15.Re1 Cc6 16.Db7 Cd4! El rey blanco no escapara. 0-1; WinawerDe Veere; 1870 [16...Cd4 17.Rd2 Cd5 ] 0-1

Vol 3


(305) Averbach - Bronstein [B93] Camp.URSS. L.de Neistadt pag.82, 1951 [Neistadt]

Position after 5. ... a7-a6

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.f4 e5 7.Cf3 Dc7 8.Ad3 Cbd7 9.0-0 b5 10.a3 Ae7 11.Rh1 0-0 12.fxe5 dxe5 13.Ch4 Ad8 [13...Te8 14.Cf5 Af8 15.Ag5 Y 16.Df3.] 14.De1 Cc5 15.Ag5 Ae6 16.Cf5 Ch5 17.Dh4 Cf4 18.g3? Axg5 19.Dxg5 f6! 20.Dg4 [20.Dxg7+ Dxg7 21.Cxg7 Ah3! Ganando calidad.] 20...Cfxd3 21.cxd3 g6 Con la amenaza de ganar una pieza tras 21...Rh8. El Negro obtiene clara ventaja, que luego convirtiรณ en triunfo. Averbach-Bronstein; Camp.URSS 1951. *

(306) Ravinsky - Ilivitsky [B93] Sf.Camp.URSS. L.de Neistadt pag.82, 1952 [Neistadt]

Position after 5. ... a7-a6

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1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.f4 e5 7.Cf3 Dc7 8.Ad3 Cbd7 9.0-0 b5 10.a3 Ae7 11.Rh1 0-0 12.fxe5 dxe5 13.Ch4 Ad8 [13...Te8 14.Cf5 Af8 15.Ag5 Y 16.Df3.] 14.De1 Cc5 15.Ag5 Ae6 16.Cf5 Ch5 17.Dh4 Cf4 18.Cxg7 [18.g3? Axg5 19.Dxg5 f6! 20.Dg4 (20.Dxg7+ Dxg7 21.Cxg7 Ah3! Ganando calidad.) 20...Cfxd3 21.cxd3 g6 Con la amenaza de ganar una pieza tras 21...Rh8. El Negro obtiene clara ventaja, que luego convirtiรณ en triunfo. AverbachBronstein; Camp.URSS 1951.] 18...Rxg7 [18...Ccxd3 19.Dg3! Keres.] 19.Txf4 exf4 20.Dh6+ Rg8 21.Af6!! [21.e5? f5 ] 21...Axf6 22.e5! Cxd3 23.exf6 Cf2+ 24.Rg1 Ch3+ 25.Rf1 Ac4+ 26.Ce2 Axe2+ 27.Re1! 1-0; Ravinsky-Ilivitsky; Semifinal Camp.URSS 1952. [27.Re1 Da5+ 28.b4 ] 1-0

Vol 3


(307) Ejemplo citado por Neistadt [C50] L.de Neistadt pag.84, 1979 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 d6 4.Cc3 Ag4 5.Cxe5? Axd1?? [5...Cxe5!-+ ] 6.Axf7+ Re7 7.Cd5# Ejemplo citado por Neistadt pag.84 1-0 Position after 5. ... Bg4xd1

(308) Ejemplo - Neistadt [C53] L.de Neistadt pag.84, 1979 [Neistadt]

Position after 5. ... e5xd4

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1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 d6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Rf1 Con idea de 8.d5 y 9.Da4+ 7...Ag4?! 8.d5 Axf3 9.gxf3 [>=9.Da4! Axe4 10.dxc6 b5! 11.Axb5 Axb1 12.Dxb4 Af5= ] 9...Ce5 10.Da4+ Dd7 11.Dxb4 Dh3+ 12.Re1 Dxf3 13.Tf1 Dxe4+-+ Ejemplo de Neistadt pag.85. *

Vol 3


(309) Analisis de - Neistadt [C53] L.de Neistadt pag.85, 1979 [Neistadt]

Position after 5. ... e5xd4

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.c3 d6 5.d4 exd4 6.cxd4 Ab4+ 7.Rf1 Con idea de 8.d5 y 9.Da4+ 7...Ag4?! 8.Da4! [8.d5 Axf3 9.gxf3 (>=9.Da4! Axe4 10.dxc6 b5! 11.Axb5 Axb1 12.Dxb4 Af5= ) 9...Ce5 10.Da4+ Dd7 11.Dxb4 Dh3+ 12.Re1 Dxf3 13.Tf1 Dxe4+-+ Ejemplo de Neistadt pag.85.] 8...a6 [8...Axf3 9.gxf3 Dd7 10.Ab5! Y el negro pierde pieza. 10...0-0-0 11.Rg2! ] 9.Ad5! Dd7 10.Ae3 Cge7 11.h3 Axf3 12.gxf3 b5 De otra manera 13.Axc6 Cxc6 14.d5 y 15.Dxb4 13.Db3 Aa5 14.Axf7+ Rd8 15.Ae6+/= El blanco tiene peรณn de mรกs y mejor posiciรณn. Anรกlisis de Neistadt en pag.85 *

(310) Ejemplo de - Neistadt [C65] L.de Neistadt pag.85, 1979 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cf6 4.d3 Ce7?! 5.Cxe5? El blanco cae en la emboscada. 5...c6! Si se retira el alfil, sigue 6...Da5+ y 7...Dxe5. Ejemplo Neistadt pag.85 [5...c6 6.Cc4 d6! (6...cxb5?? 7.Cd6# ) ] * Position after 5. ... c7-c6

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Vol 3


(311) Ejemplo de - Neistadt [D51] L.de Neistadt pag.86, 1979 [Neistadt] 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Ag5 Cbd7 5.cxd5 exd5 6.Cxd5? Cxd5! 7.Axd8 Ab4+ 8.Dd2 Axd2+ 9.Rxd2 Rxd8 El negro tiene una pieza mรกs. Ejemplo Neistadt pag.86. * Position after 5. ... e6xd5

(312) Foyer - O'Kelly [C73] L.de Neistadt pag.86, 1934 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 d6 5.Axc6+ bxc6 6.d4 f6 7.Cc3 Tb8 8.Dd3 Ce7 9.h4 h5 10.Ae3 Txb2? 11.dxe5 dxe5? [11...fxe5 12.Cxe5 Tb8 (12...dxe5? 13.Dxd8+ Rxd8 14.0-0-0++- ) ] 12.Dxd8+ Rxd8 13.0-0-0+ 1-0; Foyer-O'Kelly; 1934. 1-0 Position after 5. ... b7xc6

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Vol 3


(313) Fride - Rudzitis [B47] L.de Neistadt pag.87, 1967 [Neistadt] 1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 a6 5.Cc3 Dc7 6.f4 Cc6 7.Ae2 Cxd4 8.Dxd4 Ce7 9.Ae3 b5 10.0-0-0 Cc6 11.Dd2 Ab7 12.Af3 Tc8 13.Ab6! 1-0; FrideRudzitis; 1967. 1-0

Position after 5. ... Qd8-c7

(314) Bronstein Aficionado [C22] Simultaneas. L.de Neistadt pag.87, 1950 [Neistadt] 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 Cc6 4.Da4 Cf6 5.Cc3 d5 6.Ag5 dxe4 7.Cxe4 De7 8.0-0-0 Dxe4? 9.Td8+!! Rxd8 10.Dxe4 1-0; Bronstein-Aficionado; Simultaneas 1950 1-0 Position after 5. ... d7-d5

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Vol 3


(315) Ejemplo - Neistadt [C68] L.de Neistadt pag.88, 1979 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Axc6 bxc6 [4...dxc6 ] 5.d4 [5.Cxe5 Dg5 ] 5...exd4 6.Dxd4 Df6 7.e5 Dg6 8.0-0 Ab7 [8...Dxc2 9.Cc3 ] 9.e6 fxe6 10.Ce5 Dxg2+! 11.Rxg2 c5+-/+ Ejemplo de Neistadt, pag.88 *

Position after 5. ... e5xd4

(316) Smirnov - Tijonov [C37] L.de Neistadt pag.93, 1954 [Neistadt]

Position after 5. ... g4xf3

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1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 g4 [4...Ag7 5.0-0 (5.h4 h6 6.d4 d6 7.c3 Cc6 ) 5...d6 6.d4 h6 7.c3 Cc6 ] 5.0-0 Muzio. 5...gxf3 6.Dxf3 Df6 7.e5! Dxe5 8.Axf7+!? [8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Muzio.] 8...Rxf7 9.d4 Dxd4+ 10.Ae3 Df6 11.Axf4 [11.Dh5+ Dg6 12.Txf4+ Cf6 13.Txf6+ Rxf6 14.Ad4+ Rf7 15.Dd5+ De6 16.Df3+ Re8-/+ Handbuch de Bilguer.] 11...Ag7 [11...Ce7 12.Cc3 Df5 13.De2 Re8 14.Ae5 De6 15.Tf6 Dg8 16.Dh5+ Rd8 17.Taf1 Ag7 (17...d6 Keres.) 18.Tf7 Axe5 19.Dxe5 Cbc6 20.Dxh8! 1-0; Glaskov-Muratov; 1973.] 12.Cc3 Ce7 13.Cd5! Cxd5 14.Dxd5+ De6 [14...Rg6 15.Ae3! ] 15.Ad2+ Rg8 16.Tae1! Dxd5 17.Te8+ Af8 18.Ah6! 1-0; Smirnov-Tijonov; 1954. 1-0

Vol 3


(317) Young - Marshall [C37] L.de Neistadt pag.94, 1913 [Neistadt]

Position after 5. ... g4xf3

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1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 g4 [4...Ag7 5.0-0 (5.h4 h6 6.d4 d6 7.c3 Cc6 ) 5...d6 6.d4 h6 7.c3 Cc6 ] 5.0-0 Muzio. 5...gxf3 6.Axf7+?! [6.Dxf3 Df6 7.e5! Dxe5 8.Axf7+!? (8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Muzio.) 8...Rxf7 9.d4 Dxd4+ 10.Ae3 Df6 11.Axf4 (11.Dh5+ Dg6 12.Txf4+ Cf6 13.Txf6+ Rxf6 14.Ad4+ Rf7 15.Dd5+ De6 16.Df3+ Re8-/+ Handbuch de Bilguer.) 11...Ag7 (11...Ce7 12.Cc3 Df5 13.De2 Re8 14.Ae5 De6 15.Tf6 Dg8 16.Dh5+ Rd8 17.Taf1 Ag7 (17...d6 Keres.) 18.Tf7 Axe5 19.Dxe5 Cbc6 20.Dxh8! 1-0; Glaskov-Muratov; 1973.) 12.Cc3 Ce7 13.Cd5! Cxd5 14.Dxd5+ De6 (14...Rg6 15.Ae3! ) 15.Ad2+ Rg8 16.Tae1! Dxd5 17.Te8+ Af8 18.Ah6! 1-0; Smirnov-Tijonov; 1954.] 6...Rxf7 7.Dxf3 Df6 [7...d6 Steinitz. 8.Dxf4+ (8.Dh5+ Re7 9.Txf4 De8=/+ ) 8...Cf6 9.d4 Cc6 10.Cc3 Ag7! 11.Cd5 Tf8 12.Cxf6 Dxf6 13.Dg3 El blanco gana la dama pero el negro obtiene torre y dos piezas menores. 13...Dxf1+ 14.Rxf1 Re8+-/+ ] 8.d4 Dxd4+ 9.Ae3 Df6 [9...Dxb2 10.c3 Y el rey negro queda indefenso.] 10.Cc3 Ce7 [10...fxe3 11.Dh5+ Rg7 12.Txf6 Cxf6 13.Dg5+ Rf7 14.Tf1 Ag7 15.Cd5+- ] 11.Axf4 d6 12.Dh5+ Rg7? [12...Re6 13.Ag5+/- ; 12...Dg6!-/+ ] 13.Ah6+! 1-0; Young-Marshall; 1913. 1-0

Vol 3


(318) Zukertort Anderssen [C37] L.de Neistadt pag.95, 1865 [Neistadt]

Position after 5. ... Qd8-e7

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1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 g4 [4...Ag7 5.0-0 (5.h4 h6 6.d4 d6 7.c3 Cc6 ) 5...d6 6.d4 h6 7.c3 Cc6 ] 5.0-0 Muzio. 5...De7 [5...gxf3 6.Axf7+?! (6.Dxf3 Df6 7.e5! Dxe5 8.Axf7+!? (8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Muzio.) 8...Rxf7 9.d4 Dxd4+ 10.Ae3 Df6 11.Axf4 (11.Dh5+ Dg6 12.Txf4+ Cf6 13.Txf6+ Rxf6 14.Ad4+ Rf7 15.Dd5+ De6 16.Df3+ Re8-/+ Handbuch de Bilguer.) 11...Ag7 (11...Ce7 12.Cc3 Df5 13.De2 Re8 14.Ae5 De6 15.Tf6 Dg8 16.Dh5+ Rd8 17.Taf1 Ag7 (17...d6 Keres.) 18.Tf7 Axe5 19.Dxe5 Cbc6 20.Dxh8! 1-0; Glaskov-Muratov; 1973.) 12.Cc3 Ce7 13.Cd5! Cxd5 14.Dxd5+ De6 (14...Rg6 15.Ae3! ) 15.Ad2+ Rg8 16.Tae1! Dxd5 17.Te8+ Af8 18.Ah6! 1-0; SmirnovTijonov; 1954.) 6...Rxf7 7.Dxf3 Df6 (7...d6 Steinitz. 8.Dxf4+ (8.Dh5+ Re7 9.Txf4 De8=/+ ) 8...Cf6 9.d4 Cc6 10.Cc3 Ag7! 11.Cd5 Tf8 12.Cxf6 Dxf6 13.Dg3 El blanco gana la dama pero el negro obtiene torre y dos piezas menores. 13...Dxf1+ 14.Rxf1 Re8+-/+ ) 8.d4 Dxd4+ 9.Ae3 Df6 (9...Dxb2 10.c3 Y el rey negro queda indefenso.) 10.Cc3 Ce7 (10...fxe3 11.Dh5+ Rg7 12.Txf6 Cxf6 13.Dg5+ Rf7 14.Tf1 Ag7 15.Cd5+- ) 11.Axf4 d6 12.Dh5+ Rg7? (12...Re6 13.Ag5+/- ; 12...Dg6!-/+ ) 13.Ah6+! 1-0; Young-Marshall; 1913.] 6.Cc3 gxf3 [6...Dc5+ 7.d4! Dxc4 8.Ce5! Con fuerte ataque.] 7.d4 d6 [>=7...c6 ] 8.Cd5 Dd7 9.Dxf3 Cc6 [>=9...c6 ] 10.Dxf4 Cd8 11.Dg3 c6? [>=11...Ce6 ] 12.Dxg8! Txg8 [12...cxd5 13.Dxh8 dxc4 14.Ah6 De7 15.Tae1+/- ] 13.Cf6+ Re7 14.Cxg8+ Re8 15.Cf6+ Re7 16.Cxd7 Axd7 17.Ag5+ 1-0; Zukertort-Anderssen; 1865. 1-0

Vol 3


(319) Chigorin - Aficionado [C37] L.de Neistadt pag.95, 1876 [Neistadt]

Position after 5. ... g4xf3

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1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 g4 [4...Ag7 5.0-0 (5.h4 h6 6.d4 d6 7.c3 Cc6 ) 5...d6 6.d4 h6 7.c3 Cc6 ] 5.Cc3 Gambito McDonnell. [5.0-0 Muzio. 5...De7 (5...gxf3 6.Axf7+?! (6.Dxf3 Df6 7.e5! Dxe5 8.Axf7+!? (8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Muzio.) 8...Rxf7 9.d4 Dxd4+ 10.Ae3 Df6 11.Axf4 (11.Dh5+ Dg6 12.Txf4+ Cf6 13.Txf6+ Rxf6 14.Ad4+ Rf7 15.Dd5+ De6 16.Df3+ Re8-/+ Handbuch de Bilguer.) 11...Ag7 (11...Ce7 12.Cc3 Df5 13.De2 Re8 14.Ae5 De6 15.Tf6 Dg8 16.Dh5+ Rd8 17.Taf1 Ag7 (17...d6 Keres.) 18.Tf7 Axe5 19.Dxe5 Cbc6 20.Dxh8! 1-0; Glaskov-Muratov; 1973.) 12.Cc3 Ce7 13.Cd5! Cxd5 14.Dxd5+ De6 (14...Rg6 15.Ae3! ) 15.Ad2+ Rg8 16.Tae1! Dxd5 17.Te8+ Af8 18.Ah6! 1-0; SmirnovTijonov; 1954.) 6...Rxf7 7.Dxf3 Df6 (7...d6 Steinitz. 8.Dxf4+ (8.Dh5+ Re7 9.Txf4 De8=/+ ) 8...Cf6 9.d4 Cc6 10.Cc3 Ag7! 11.Cd5 Tf8 12.Cxf6 Dxf6 13.Dg3 El blanco gana la dama pero el negro obtiene torre y dos piezas menores. 13...Dxf1+ 14.Rxf1 Re8+-/+ ) 8.d4 Dxd4+ 9.Ae3 Df6 (9...Dxb2 10.c3 Y el rey negro queda indefenso.) 10.Cc3 Ce7 (10...fxe3 11.Dh5+ Rg7 12.Txf6 Cxf6 13.Dg5+ Rf7 14.Tf1 Ag7 15.Cd5+- ) 11.Axf4 d6 12.Dh5+ Rg7? (12...Re6 13.Ag5+/- ; 12...Dg6!-/+ ) 13.Ah6+! 1-0; Young-Marshall; 1913.) 6.Cc3 gxf3 (6...Dc5+ 7.d4! Dxc4 8.Ce5! Con fuerte ataque.) 7.d4 d6 (>=7...c6 ) 8.Cd5 Dd7 9.Dxf3 Cc6 (>=9...c6 ) 10.Dxf4 Cd8 11.Dg3 c6? (>=11...Ce6 ) 12.Dxg8! Txg8 (12...cxd5 13.Dxh8 dxc4 14.Ah6 De7 15.Tae1+/- ) 13.Cf6+ Re7 14.Cxg8+ Re8 15.Cf6+ Re7 16.Cxd7 Axd7 17.Ag5+ 1-0; ZukertortAnderssen; 1865.] 5...gxf3 6.Dxf3 Cc6?! Lรณgica, pero al mismo tiempo errรณnea. [6...Ah6 7.d4 Cc6 8.0-0 Cxd4? 9.Axf7+! Rxf7 10.Dh5+ Rg7 11.Axf4 Axf4 12.Txf4 Cf6 13.Dg5+ Rf7 14.Taf1 Re8 15.Txf6 De7 16.Cd5 Dc5 17.Rh1 Ce6 18.Txe6+! dxe6 19.Cf6+ 1-0; McDonnellLaburdonais; 1834/35.; >=6...d6! 7.d4 (7.0-0 Ae6 ) 7...Ae6 8.Axe6 fxe6 9.Dh5+ Rd7 Seguido de 10...De7.] 7.d4! Cxd4 8.Axf7+ Rxf7 9.Dh5+ Rg7 10.0-0 Ce6 [10...Cf6 11.Dg5+ Rf7 12.Axf4 Con fuerte ataque.] 11.Axf4 Cxf4 12.Txf4 Ch6 13.Taf1 Ae7 14.De5+ Rg6 15.Cd5 Ag5 16.Tf6+ Rh5 17.Cf4+ Rg4 [17...Rh4 18.Txh6+ ] 18.h3+ Rh4 19.Txh6+ Axh6 20.Dh5+ Rg3 21.Dg4# 1-0; ChigorinAficionado; 1876. 1-0

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(320) Analisis de - Polerio [C37] L.de Neistadt pag.96, 1700 [Neistadt] 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 g4 [4...Ag7 5.0-0 (5.h4 h6 6.d4 d6 7.c3 Cc6 ) 5...d6 6.d4 h6 7.c3 Cc6 ] 5.Axf7+ Sacrificio sugerido por Lolli en el siglo XVIII; sobre ello escribiรณ Polerio. [5.0-0 Muzio. 5...De7 (5...gxf3 6.Axf7+?! (6.Dxf3 Df6 7.e5! Dxe5 8.Axf7+!? (8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Muzio.) 8...Rxf7 9.d4 Dxd4+ 10.Ae3 Df6 11.Axf4 (11.Dh5+ Dg6 12.Txf4+ Cf6 13.Txf6+ Rxf6 14.Ad4+ Rf7 15.Dd5+ De6 16.Df3+ Re8-/+ Handbuch de Bilguer.) 11...Ag7 (11...Ce7 12.Cc3 Df5 13.De2 Re8 14.Ae5 De6 15.Tf6 Dg8 16.Dh5+ Rd8 17.Taf1 Ag7 (17...d6 Keres.) 18.Tf7 Axe5 19.Dxe5 Cbc6 20.Dxh8! 1-0; Glaskov-Muratov; 1973.) 12.Cc3 Ce7 13.Cd5! Cxd5 14.Dxd5+ De6 (14...Rg6 15.Ae3! ) 15.Ad2+ Rg8 16.Tae1! Dxd5 17.Te8+ Af8 18.Ah6! 1-0; Smirnov-Tijonov; 1954.) 6...Rxf7 7.Dxf3 Df6 (7...d6 Steinitz. 8.Dxf4+ (8.Dh5+ Re7 9.Txf4 De8=/+ ) 8...Cf6 9.d4 Cc6 10.Cc3 Ag7! 11.Cd5 Tf8 12.Cxf6 Dxf6 13.Dg3 El blanco gana la dama pero el negro obtiene torre y dos piezas menores. 13...Dxf1+ 14.Rxf1 Re8+-/+ ) 8.d4 Dxd4+ 9.Ae3 Df6 (9...Dxb2 10.c3 Y el rey negro queda indefenso.) 10.Cc3 Ce7 (10...fxe3 11.Dh5+ Rg7 12.Txf6 Cxf6 13.Dg5+ Rf7 14.Tf1 Ag7 15.Cd5+- ) 11.Axf4 d6 12.Dh5+ Rg7? (12...Re6 13.Ag5+/- ; 12...Dg6!-/+ ) 13.Ah6+! 1-0; Young-Marshall; 1913.) 6.Cc3 gxf3 (6...Dc5+ 7.d4! Dxc4 8.Ce5! Con fuerte ataque.) 7.d4 d6 (>=7...c6 ) 8.Cd5 Dd7 9.Dxf3 Cc6 (>=9...c6 ) 10.Dxf4 Cd8 11.Dg3 c6? (>=11...Ce6 ) 12.Dxg8! Txg8 (12...cxd5 13.Dxh8 dxc4 14.Ah6 De7 15.Tae1+/- ) 13.Cf6+ Re7 14.Cxg8+ Re8 15.Cf6+ Re7 16.Cxd7 Axd7 17.Ag5+ 1-0; Zukertort-Anderssen; 1865.; 5.Cc3 Gambito McDonnell. 5...gxf3 6.Dxf3 Cc6?! Lรณgica, pero al mismo tiempo errรณnea. (6...Ah6 7.d4 Cc6 8.0-0 Cxd4? 9.Axf7+! Rxf7 10.Dh5+ Rg7 11.Axf4 Axf4 12.Txf4 Cf6 13.Dg5+ Rf7 14.Taf1 Re8 15.Txf6 De7 16.Cd5 Dc5 17.Rh1 Ce6 18.Txe6+! dxe6 19.Cf6+ 1-0; McDonnell-Laburdonais; 1834/35.; >=6...d6! 7.d4 (7.0-0 Ae6 ) 7...Ae6 8.Axe6 fxe6 9.Dh5+ Rd7 Seguido de 10...De7.) 7.d4! Cxd4 8.Axf7+ Rxf7 9.Dh5+ Rg7 10.00 Ce6 (10...Cf6 11.Dg5+ Rf7 12.Axf4 Con fuerte ataque.) 11.Axf4 Cxf4 12.Txf4 Ch6 13.Taf1 Ae7 14.De5+ Rg6 15.Cd5 Ag5 16.Tf6+ Rh5 17.Cf4+ Rg4 (17...Rh4 18.Txh6+ ) 18.h3+ Rh4 19.Txh6+ Axh6 20.Dh5+ Rg3 21.Dg4# 1-0; Chigorin-Aficionado; 1876.] 5...Rxf7 6.Ce5+ Re6? [>=6...Re8 7.Dxg4 Cf6 8.Dxf4 d6 9.0-0 (9.Cf3 Tg8! 10.0-0 Tg4-/+ ) 9...dxe5 10.Dxe5+ Rf7 11.Dh5+ Rg8 12.Dg5+ Ag7-/+ ] 7.Dxg4+ Rxe5 8.Df5+ Rd6 9.d4 Ag7 10.Axf4+ Re7 11.Ag5+ Af6 12.e5 Axg5 13.Dxg5+ Re8 14.Dh5+ Re7 15.0-0 De8 16.Dg5+ Re6 17.Tf6+! Cxf6 18.Dxf6+ Rd5 19.Cc3+ Rxd4 20.Df4+ Rc5 21.b4+ Rc6 22.Dc4+ Rb6 23.Ca4# Anรกlisis de Polerio. Neistadt pag.96. 1-0

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(321) Lazar - Aficionado [C38] L.de Neistadt pag.97, 1903 [Neistadt]

Position after 5. ... g5-g4 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 Ag7 [4...g4 5.Axf7+ Sacrificio sugerido por Lolli en el siglo XVIII; sobre ello escribió Polerio. (5.0-0 Muzio. 5...De7 (5...gxf3 6.Axf7+?! (6.Dxf3 Df6 7.e5! Dxe5 8.Axf7+!? (8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Muzio.) 8...Rxf7 9.d4 Dxd4+ 10.Ae3 Df6 11.Axf4 (11.Dh5+ Dg6 12.Txf4+ Cf6 13.Txf6+ Rxf6 14.Ad4+ Rf7 15.Dd5+ De6 16.Df3+ Re8-/+ Handbuch de Bilguer.) 11...Ag7 (11...Ce7 12.Cc3 Df5 13.De2 Re8 14.Ae5 De6 15.Tf6 Dg8 16.Dh5+ Rd8 17.Taf1 Ag7 (17...d6 Keres.) 18.Tf7 Axe5 19.Dxe5 Cbc6 20.Dxh8! 1-0; Glaskov-Muratov; 1973.) 12.Cc3 Ce7 13.Cd5! Cxd5 14.Dxd5+ De6 (14...Rg6 15.Ae3! ) 15.Ad2+ Rg8 16.Tae1! Dxd5 17.Te8+ Af8 18.Ah6! 1-0; SmirnovTijonov; 1954.) 6...Rxf7 7.Dxf3 Df6 (7...d6 Steinitz. 8.Dxf4+ (8.Dh5+ Re7 9.Txf4 De8=/+ ) 8...Cf6 9.d4 Cc6 10.Cc3 Ag7! 11.Cd5 Tf8 12.Cxf6 Dxf6 13.Dg3 El blanco gana la dama pero el negro obtiene torre y dos piezas menores. 13...Dxf1+ 14.Rxf1 Re8+-/+ ) 8.d4 Dxd4+ 9.Ae3 Df6 (9...Dxb2 10.c3 Y el rey negro queda indefenso.) 10.Cc3 Ce7 (10...fxe3 11.Dh5+ Rg7 12.Txf6 Cxf6 13.Dg5+ Rf7 14.Tf1 Ag7 15.Cd5+- ) 11.Axf4 d6 12.Dh5+ Rg7? (12...Re6 13.Ag5+/- ; 12...Dg6!-/+ ) 13.Ah6+! 1-0; Young-Marshall; 1913.) 6.Cc3 gxf3 (6...Dc5+ 7.d4! Dxc4 8.Ce5! Con fuerte ataque.) 7.d4 d6 (>=7...c6 ) 8.Cd5 Dd7 9.Dxf3 Cc6 (>=9...c6 ) 10.Dxf4 Cd8 11.Dg3 c6? (>=11...Ce6 ) 12.Dxg8! Txg8 (12...cxd5 13.Dxh8 dxc4 14.Ah6 De7 15.Tae1+/- ) 13.Cf6+ Re7 14.Cxg8+ Re8 15.Cf6+ Re7 16.Cxd7 Axd7 17.Ag5+ 1-0; ZukertortAnderssen; 1865.; 5.Cc3 Gambito McDonnell. 5...gxf3 6.Dxf3 Cc6?! Lógica, pero al mismo tiempo errónea. (6...Ah6 7.d4 Cc6 8.0-0 Cxd4? 9.Axf7+! Rxf7 10.Dh5+ Rg7 11.Axf4 Axf4 12.Txf4 Cf6 13.Dg5+ Rf7 14.Taf1 Re8 15.Txf6 De7 16.Cd5 Dc5 17.Rh1 Ce6 18.Txe6+! dxe6 19.Cf6+ 1-0; McDonnellLaburdonais; 1834/35.; >=6...d6! 7.d4 (7.0-0 Ae6 ) 7...Ae6 8.Axe6 fxe6 9.Dh5+ Rd7 Seguido de 10...De7.) 7.d4! Cxd4 8.Axf7+ Rxf7 9.Dh5+ Rg7 10.0-0 Ce6 (10...Cf6 11.Dg5+ Rf7 12.Axf4 Con fuerte ataque.) 11.Axf4 Cxf4 12.Txf4 Ch6 13.Taf1 Ae7 14.De5+ Rg6 15.Cd5 Ag5 16.Tf6+ Rh5 17.Cf4+ Rg4 (17...Rh4 18.Txh6+ ) 18.h3+ Rh4 19.Txh6+ Axh6 20.Dh5+ Rg3 21.Dg4# 1-0; Chigorin-Aficionado; 1876.) 5...Rxf7 6.Ce5+ Re6? (>=6...Re8 7.Dxg4 Cf6 8.Dxf4 d6 9.0-0 (9.Cf3 Tg8! 10.0-0 Tg4-/+ ) 9...dxe5 10.Dxe5+ Rf7 11.Dh5+ Rg8 12.Dg5+ Ag7-/+ ) 7.Dxg4+ Rxe5 8.Df5+ Rd6 9.d4 Ag7 10.Axf4+ Re7 11.Ag5+ Af6 12.e5 Axg5 13.Dxg5+ Re8 14.Dh5+ Re7 15.0-0 De8 16.Dg5+ Re6 17.Tf6+! Cxf6 18.Dxf6+ Rd5 19.Cc3+ Rxd4 20.Df4+ Rc5 21.b4+ Rc6 22.Dc4+ Rb6 23.Ca4# Análisis de Polerio. Neistadt pag.96.] 5.d4 [5.h4 h6 6.d4 d6 7.c3 Cc6 ; 5.0-0 d6 6.d4 h6 7.c3 Cc6 ] 5...g4 [>=5...d6 Seguido de h7-h6 y Cb8-c6] 6.Axf4?! [6.Cg1 Dh4+ 7.Rf1 Cc6 8.c3 Ah6 9.Ca3 a6 10.g3! fxg3 11.Rg2!+/- El blanco tiene posición muy activa. Chigorin-Zelman; 1883.] 6...gxf3 7.0-0 fxg2? [7...d5! 8.Axd5 (8.exd5 Ag4 ) 8...c6 ] 8.Axf7+! Rxf7 [8...Rf8 ] 9.Dh5+ Re7 10.Ad6+! Rxd6 11.Dc5+ Re6 12.d5+ Re5 13.d6+ Rxe4 14.Cd2# 1-0; Lazar-Aficionado; 1903. 1-0

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(322) Analisis - Greco, Domenico [C37] L.de Neistadt pag.97, 1600 [Neistadt] 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.Ac4 h6 [4...g4 5.Axf7+ Sacrificio sugerido por Lolli en el siglo XVIII; sobre ello escribió Polerio. (5.0-0 Muzio. 5...De7 (5...gxf3 6.Axf7+?! (6.Dxf3 Df6 7.e5! Dxe5 8.Axf7+!? (8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Muzio.) 8...Rxf7 9.d4 Dxd4+ 10.Ae3 Df6 11.Axf4 (11.Dh5+ Dg6 12.Txf4+ Cf6 13.Txf6+ Rxf6 14.Ad4+ Rf7 15.Dd5+ De6 16.Df3+ Re8-/+ Handbuch de Bilguer.) 11...Ag7 (11...Ce7 12.Cc3 Df5 13.De2 Re8 14.Ae5 De6 15.Tf6 Dg8 16.Dh5+ Rd8 17.Taf1 Ag7 (17...d6 Keres.) 18.Tf7 Axe5 19.Dxe5 Cbc6 20.Dxh8! 1-0; Glaskov-Muratov; 1973.) 12.Cc3 Ce7 13.Cd5! Cxd5 14.Dxd5+ De6 (14...Rg6 15.Ae3! ) 15.Ad2+ Rg8 16.Tae1! Dxd5 17.Te8+ Af8 18.Ah6! 1-0; Smirnov-Tijonov; 1954.) 6...Rxf7 7.Dxf3 Df6 (7...d6 Steinitz. 8.Dxf4+ (8.Dh5+ Re7 9.Txf4 De8=/+ ) 8...Cf6 9.d4 Cc6 10.Cc3 Ag7! 11.Cd5 Tf8 12.Cxf6 Dxf6 13.Dg3 El Position after 5. ... g5-g4 blanco gana la dama pero el negro obtiene torre y dos piezas menores. 13...Dxf1+ 14.Rxf1 Re8+-/+ ) 8.d4 Dxd4+ 9.Ae3 Df6 (9...Dxb2 10.c3 Y el rey negro queda indefenso.) 10.Cc3 Ce7 (10...fxe3 11.Dh5+ Rg7 12.Txf6 Cxf6 13.Dg5+ Rf7 14.Tf1 Ag7 15.Cd5+- ) 11.Axf4 d6 12.Dh5+ Rg7? (12...Re6 13.Ag5+/- ; 12...Dg6!-/+ ) 13.Ah6+! 1-0; Young-Marshall; 1913.) 6.Cc3 gxf3 (6...Dc5+ 7.d4! Dxc4 8.Ce5! Con fuerte ataque.) 7.d4 d6 (>=7...c6 ) 8.Cd5 Dd7 9.Dxf3 Cc6 (>=9...c6 ) 10.Dxf4 Cd8 11.Dg3 c6? (>=11...Ce6 ) 12.Dxg8! Txg8 (12...cxd5 13.Dxh8 dxc4 14.Ah6 De7 15.Tae1+/- ) 13.Cf6+ Re7 14.Cxg8+ Re8 15.Cf6+ Re7 16.Cxd7 Axd7 17.Ag5+ 1-0; ZukertortAnderssen; 1865.; 5.Cc3 Gambito McDonnell. 5...gxf3 6.Dxf3 Cc6?! Lógica, pero al mismo tiempo errónea. (6...Ah6 7.d4 Cc6 8.0-0 Cxd4? 9.Axf7+! Rxf7 10.Dh5+ Rg7 11.Axf4 Axf4 12.Txf4 Cf6 13.Dg5+ Rf7 14.Taf1 Re8 15.Txf6 De7 16.Cd5 Dc5 17.Rh1 Ce6 18.Txe6+! dxe6 19.Cf6+ 1-0; McDonnellLaburdonais; 1834/35.; >=6...d6! 7.d4 (7.0-0 Ae6 ) 7...Ae6 8.Axe6 fxe6 9.Dh5+ Rd7 Seguido de 10...De7.) 7.d4! Cxd4 8.Axf7+ Rxf7 9.Dh5+ Rg7 10.0-0 Ce6 (10...Cf6 11.Dg5+ Rf7 12.Axf4 Con fuerte ataque.) 11.Axf4 Cxf4 12.Txf4 Ch6 13.Taf1 Ae7 14.De5+ Rg6 15.Cd5 Ag5 16.Tf6+ Rh5 17.Cf4+ Rg4 (17...Rh4 18.Txh6+ ) 18.h3+ Rh4 19.Txh6+ Axh6 20.Dh5+ Rg3 21.Dg4# 1-0; Chigorin-Aficionado; 1876.) 5...Rxf7 6.Ce5+ Re6? (>=6...Re8 7.Dxg4 Cf6 8.Dxf4 d6 9.0-0 (9.Cf3 Tg8! 10.0-0 Tg4-/+ ) 9...dxe5 10.Dxe5+ Rf7 11.Dh5+ Rg8 12.Dg5+ Ag7-/+ ) 7.Dxg4+ Rxe5 8.Df5+ Rd6 9.d4 Ag7 10.Axf4+ Re7 11.Ag5+ Af6 12.e5 Axg5 13.Dxg5+ Re8 14.Dh5+ Re7 15.0-0 De8 16.Dg5+ Re6 17.Tf6+! Cxf6 18.Dxf6+ Rd5 19.Cc3+ Rxd4 20.Df4+ Rc5 21.b4+ Rc6 22.Dc4+ Rb6 23.Ca4# Análisis de Polerio. Neistadt pag.96.; 4...Ag7 5.d4 (5.h4 h6 6.d4 d6 7.c3 Cc6 ; 5.0-0 d6 6.d4 h6 7.c3 Cc6 ) 5...g4 (>=5...d6 Seguido de h7-h6 y Cb8-c6) 6.Axf4?! (6.Cg1 Dh4+ 7.Rf1 Cc6 8.c3 Ah6 9.Ca3 a6 10.g3! fxg3 11.Rg2!+/El blanco tiene posición muy activa. Chigorin-Zelman; 1883.) 6...gxf3 7.0-0 fxg2? (7...d5! 8.Axd5 (8.exd5 Ag4 ) 8...c6 ) 8.Axf7+! Rxf7 (8...Rf8 ) 9.Dh5+ Re7 10.Ad6+! Rxd6 11.Dc5+ Re6 12.d5+ Re5 13.d6+ Rxe4 14.Cd2# 1-0; Lazar-Aficionado; 1903.] 5.h4 g4 6.Ce5 Th7 7.d4 d6 8.Cd3 f3 9.g3 De7 10.Cf4 Variante analizada por Domenico Greco al principio del siglo XVII 10...Dxe4+? 11.Rf2 Dc6 Se amenazaba tanto 12.Te1 como 12.Ad3. 12.Dd3+- Se amenaza 13.Dxh7 y 13.Ab5. Analisis de Domenico Greco. Neistadt pag.97. *

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(323) Heemskerck - Van Rein [C39] L.de Neistadt pag.97, 1896 [Neistadt] 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 g5 4.h4 [4.Ac4 h6 (4...g4 5.Axf7+ Sacrificio sugerido por Lolli en el siglo XVIII; sobre ello escribió Polerio. (5.0-0 Muzio. 5...De7 (5...gxf3 6.Axf7+?! (6.Dxf3 Df6 7.e5! Dxe5 8.Axf7+!? (8.d3 Ah6 9.Cc3 Ce7 10.Ad2 Cbc6 11.Tae1 Muzio.) 8...Rxf7 9.d4 Dxd4+ 10.Ae3 Df6 11.Axf4 (11.Dh5+ Dg6 12.Txf4+ Cf6 13.Txf6+ Rxf6 14.Ad4+ Rf7 15.Dd5+ De6 16.Df3+ Re8-/+ Handbuch de Bilguer.) 11...Ag7 (11...Ce7 12.Cc3 Df5 13.De2 Re8 14.Ae5 De6 15.Tf6 Dg8 16.Dh5+ Rd8 17.Taf1 Ag7 (17...d6 Keres.) 18.Tf7 Axe5 19.Dxe5 Cbc6 20.Dxh8! 1-0; Glaskov-Muratov; 1973.) 12.Cc3 Ce7 13.Cd5! Cxd5 14.Dxd5+ De6 (14...Rg6 15.Ae3! ) 15.Ad2+ Rg8 16.Tae1! Dxd5 17.Te8+ Af8 18.Ah6! 1-0; Smirnov-Tijonov; 1954.) 6...Rxf7 7.Dxf3 Df6 (7...d6 Steinitz. 8.Dxf4+ (8.Dh5+ Re7 9.Txf4 De8=/+ ) 8...Cf6 9.d4 Cc6 10.Cc3 Ag7! 11.Cd5 Tf8 12.Cxf6 Dxf6 13.Dg3 El blanco gana la dama pero el negro obtiene torre y Position after 5. ... d7-d5 dos piezas menores. 13...Dxf1+ 14.Rxf1 Re8+-/+ ) 8.d4 Dxd4+ 9.Ae3 Df6 (9...Dxb2 10.c3 Y el rey negro queda indefenso.) 10.Cc3 Ce7 (10...fxe3 11.Dh5+ Rg7 12.Txf6 Cxf6 13.Dg5+ Rf7 14.Tf1 Ag7 15.Cd5+- ) 11.Axf4 d6 12.Dh5+ Rg7? (12...Re6 13.Ag5+/- ; 12...Dg6!-/+ ) 13.Ah6+! 1-0; Young-Marshall; 1913.) 6.Cc3 gxf3 (6...Dc5+ 7.d4! Dxc4 8.Ce5! Con fuerte ataque.) 7.d4 d6 (>=7...c6 ) 8.Cd5 Dd7 9.Dxf3 Cc6 (>=9...c6 ) 10.Dxf4 Cd8 11.Dg3 c6? (>=11...Ce6 ) 12.Dxg8! Txg8 (12...cxd5 13.Dxh8 dxc4 14.Ah6 De7 15.Tae1+/- ) 13.Cf6+ Re7 14.Cxg8+ Re8 15.Cf6+ Re7 16.Cxd7 Axd7 17.Ag5+ 1-0; Zukertort-Anderssen; 1865.; 5.Cc3 Gambito McDonnell. 5...gxf3 6.Dxf3 Cc6?! Lógica, pero al mismo tiempo errónea. (6...Ah6 7.d4 Cc6 8.0-0 Cxd4? 9.Axf7+! Rxf7 10.Dh5+ Rg7 11.Axf4 Axf4 12.Txf4 Cf6 13.Dg5+ Rf7 14.Taf1 Re8 15.Txf6 De7 16.Cd5 Dc5 17.Rh1 Ce6 18.Txe6+! dxe6 19.Cf6+ 1-0; McDonnell-Laburdonais; 1834/35.; >=6...d6! 7.d4 (7.0-0 Ae6 ) 7...Ae6 8.Axe6 fxe6 9.Dh5+ Rd7 Seguido de 10...De7.) 7.d4! Cxd4 8.Axf7+ Rxf7 9.Dh5+ Rg7 10.0-0 Ce6 (10...Cf6 11.Dg5+ Rf7 12.Axf4 Con fuerte ataque.) 11.Axf4 Cxf4 12.Txf4 Ch6 13.Taf1 Ae7 14.De5+ Rg6 15.Cd5 Ag5 16.Tf6+ Rh5 17.Cf4+ Rg4 (17...Rh4 18.Txh6+ ) 18.h3+ Rh4 19.Txh6+ Axh6 20.Dh5+ Rg3 21.Dg4# 1-0; Chigorin-Aficionado; 1876.) 5...Rxf7 6.Ce5+ Re6? (>=6...Re8 7.Dxg4 Cf6 8.Dxf4 d6 9.0-0 (9.Cf3 Tg8! 10.0-0 Tg4-/+ ) 9...dxe5 10.Dxe5+ Rf7 11.Dh5+ Rg8 12.Dg5+ Ag7-/+ ) 7.Dxg4+ Rxe5 8.Df5+ Rd6 9.d4 Ag7 10.Axf4+ Re7 11.Ag5+ Af6 12.e5 Axg5 13.Dxg5+ Re8 14.Dh5+ Re7 15.0-0 De8 16.Dg5+ Re6 17.Tf6+! Cxf6 18.Dxf6+ Rd5 19.Cc3+ Rxd4 20.Df4+ Rc5 21.b4+ Rc6 22.Dc4+ Rb6 23.Ca4# Análisis de Polerio. Neistadt pag.96.; 4...Ag7 5.d4 (5.h4 h6 6.d4 d6 7.c3 Cc6 ; 5.0-0 d6 6.d4 h6 7.c3 Cc6 ) 5...g4 (>=5...d6 Seguido de h7-h6 y Cb8-c6) 6.Axf4?! (6.Cg1 Dh4+ 7.Rf1 Cc6 8.c3 Ah6 9.Ca3 a6 10.g3! fxg3 11.Rg2!+/- El blanco tiene posición muy activa. Chigorin-Zelman; 1883.) 6...gxf3 7.0-0 fxg2? (7...d5! 8.Axd5 (8.exd5 Ag4 ) 8...c6 ) 8.Axf7+! Rxf7 (8...Rf8 ) 9.Dh5+ Re7 10.Ad6+! Rxd6 11.Dc5+ Re6 12.d5+ Re5 13.d6+ Rxe4 14.Cd2# 1-0; Lazar-Aficionado; 1903.) 5.h4 g4 6.Ce5 Th7 7.d4 d6 8.Cd3 f3 9.g3 De7 10.Cf4 Variante analizada por Domenico Greco al principio del siglo XVII 10...Dxe4+? 11.Rf2 Dc6 Se amenazaba tanto 12.Te1 como 12.Ad3. 12.Dd3+- Se amenaza 13.Dxh7 y 13.Ab5. Analisis de Domenico Greco. Neistadt pag.97.] 4...g4 5.Ce5 d5 [5...Ag7 Mas fuerte.; 5...Cf6 Tambien fuerte.] 6.d4! Cf6 7.Axf4 Cxe4 8.Cd2 Cxd2 9.Dxd2 Ae6 10.0-0-0 Cd7 11.Te1 Ae7 [>=11...Ad6 ] 12.De2 Tg8 [12...Cxe5 Necesaria.] 13.Cxf7! Axf7 14.Axc7! 1-0; Heemsckerk-Van Rein; 1896 1-0

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(324) Laza - Janisch [C35] L.de Neistadt pag.98, 1842 [Neistadt]

Position after 5. ... f4xg3

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Ae7 4.Ac4 Ah4+ [4...Cf6 5.e5 (5.Cc3 ) 5...Cg4 ] 5.g3 [5.Rf1 d5! 6.Axd5 Cf6 7.Cc3 0-0! 8.d4 Cxd5 9.Cxd5 f5 10.Cxh4 fxe4!? (10...Dxh4 11.e5 f3 ) 11.Dh5 Ae6 12.c4 c6 13.Cxf4 Dxd4 Con ataque por la pieza sacrificada.] 5...fxg3 6.0-0 gxh2+ 7.Rh1 En los Manuales se le conoce como Variante Cunningham, ajedrecista ingles de principio del siglo XVIII. 7...Af6 8.Ce5 Axe5 [8...d5 9.Axd5 Axe5 10.Dh5 Dd6 11.Dxf7+ Rd8 12.d4! ] 9.Dh5! De7 10.Txf7 Dc5! 11.Tf8+ [11.Txg7+ Rd8 12.Axg8 Dd4! ; 11.Tf5+ Rd8! ] 11...Re7 12.d4 Dxc4? [12...Dxd4! 13.Ag5+ Rd6 14.Cd2 Cf6 15.Df7 Cxe4! ] 13.De8+ Rd6 14.Dxe5+ Rc6 15.Ca3! d6 [15...Db4 16.Ad2! ] 16.d5+ Rc5 17.Ae3+ Rb4 18.c3+ Ra4 19.b3+ Rxa3 20.Ac1# 10; Laza-Janisch; 1842. 1-0

(325) Duz Chotimirsky - Robine [C35] L.de Neistadt pag.99, 1910 [Neistadt] 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Ae7 4.Ac4 Ah4+ [4...Cf6 5.e5 (5.Cc3 ) 5...Cg4 ] 5.g3 [5.Rf1 d5! 6.Axd5 Cf6 7.Cc3 0-0! 8.d4 Cxd5 9.Cxd5 f5 10.Cxh4 fxe4!? (10...Dxh4 11.e5 f3 ) 11.Dh5 Ae6 12.c4 c6 13.Cxf4 Dxd4 Con ataque por la pieza sacrificada.] 5...fxg3 6.0-0 gxh2+ 7.Rh1 En los Manuales se le conoce como Variante Cunningham, ajedrecista ingles de principio del siglo XVIII. 7...d5! Stamma. [7...Af6 8.Ce5 Axe5 (8...d5 9.Axd5 Axe5 10.Dh5 Dd6 11.Dxf7+ Rd8 12.d4! ) 9.Dh5! De7 10.Txf7 Dc5! 11.Tf8+ (11.Txg7+ Rd8 12.Axg8 Dd4! ; 11.Tf5+ Rd8! ) 11...Re7 12.d4 Dxc4? (12...Dxd4! 13.Ag5+ Rd6 14.Cd2 Cf6 15.Df7 Cxe4! ) 13.De8+ Rd6 14.Dxe5+ Rc6 15.Ca3! d6 (15...Db4 16.Ad2! ) 16.d5+ Rc5 17.Ae3+ Rb4 18.c3+ Ra4 19.b3+ Rxa3 20.Ac1# 1-0; Laza-Janisch; 1842.] 8.exd5 Cierra la diagonal. [8.Axd5 Cf6 9.Cxh4 Cxd5 ] 8...Af6! 9.d4 Ce7 10.Cg5 h6? [10...0-0 11.Dh5 Axg5 12.Axg5 Con ataque.; 10...Af5! 11.Cc3 Ag6 Seguido de ...0Position after 5. ... f4xg3 0, parando todas las amenazas.] 11.Cxf7! Rxf7 12.d6+ Rf8 [12...Ae6 13.Dh5+ g6 14.Txf6+ Rxf6 15.De5+ Rf7 16.Axe6+ y 17.Dxh8+ con Mate.] 13.Dh5 De8 14.Txf6+! gxf6 15.Dxh6+ Txh6 16.Axh6# 1-0; Duz Chotimirsky-Robine; 1910. 1-0

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Vol 3


(326) Karabanov - Tiym [C35] L.de Neistadt pag.99, 1974 [Neistadt] 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cf3 Ae7 4.Ac4 Cf6! [4...Ah4+ 5.g3 (5.Rf1 d5! 6.Axd5 Cf6 7.Cc3 0-0! 8.d4 Cxd5 9.Cxd5 f5 10.Cxh4 fxe4!? (10...Dxh4 11.e5 f3 ) 11.Dh5 Ae6 12.c4 c6 13.Cxf4 Dxd4 Con ataque por la pieza sacrificada.) 5...fxg3 6.0-0 gxh2+ 7.Rh1 En los Manuales se le conoce como Variante Cunningham, ajedrecista ingles de principio del siglo XVIII. 7...d5! Stamma. (7...Af6 8.Ce5 Axe5 (8...d5 9.Axd5 Axe5 10.Dh5 Dd6 11.Dxf7+ Rd8 12.d4! ) 9.Dh5! De7 10.Txf7 Dc5! 11.Tf8+ (11.Txg7+ Rd8 12.Axg8 Dd4! ; 11.Tf5+ Rd8! ) 11...Re7 12.d4 Dxc4? (12...Dxd4! 13.Ag5+ Rd6 14.Cd2 Cf6 15.Df7 Cxe4! ) 13.De8+ Rd6 14.Dxe5+ Rc6 15.Ca3! d6 (15...Db4 16.Ad2! ) 16.d5+ Rc5 17.Ae3+ Rb4 18.c3+ Ra4 19.b3+ Rxa3 20.Ac1# 1-0; Laza-Janisch; 1842.) 8.exd5 Cierra la diagonal. (8.Axd5 Cf6 9.Cxh4 Cxd5 ) 8...Af6! 9.d4 Ce7 10.Cg5 h6? (10...0-0 11.Dh5 Axg5 12.Axg5 Con ataque.; 10...Af5! 11.Cc3 Ag6 Position after 5. ... Nf6xe4 Seguido de ...0-0, parando todas las amenazas.) 11.Cxf7! Rxf7 12.d6+ Rf8 (12...Ae6 13.Dh5+ g6 14.Txf6+ Rxf6 15.De5+ Rf7 16.Axe6+ y 17.Dxh8+ con Mate.) 13.Dh5 De8 14.Txf6+! gxf6 15.Dxh6+ Txh6 16.Axh6# 1-0; Duz Chotimirsky-Robine; 1910.] 5.Cc3 [5.e5 Cg4 ] 5...Cxe4! 6.Axf7+ [6.Ce5 Cg5! 7.d4 d6 8.Cd3 f3! 9.gxf3 Ch3 10.Ae3 0-0~~ Nei-Chukaev; 1956.; 6.Cxe4 d5 7.Ad3 dxe4 8.Axe4 f5 9.Ad3 Dd6 10.De2 Cc6=/+ Stoltz-Reicher; 1953.] 6...Rxf7 7.Ce5+ Re6? [7...Rg8! 8.Cxe4 Ah4+ 9.g3 De7!=/+ ] 8.Dg4+ [8.Cxe4 Lutikov. 8...d5 9.Dg4+ Rxe5 10.d4+ Rxd4 11.c3+ Rxe4 12.Dxf4+ ] 8...Rxe5 9.d4+ Rf6 10.Dxf4+ Rg6 11.Dxe4+ Rf7 12.0-0+ Af6 13.Dd5+ Rf8 14.Ag5 h6 [14...d6 15.Txf6+ gxf6 16.Ah6+ Re8 17.Te1+ Rd7 18.Df5+ Rc6 19.Db5# ; 14...Cc6 15.Ce4 Ce7 16.Txf6+ gxf6 17.Ah6+ Re8 18.Cxf6# ; 14...h5 15.Axf6 gxf6 16.Dg5 Rf7 17.Cd5 ] 15.Axf6 gxf6 16.Ce4 c6 17.Dh5 Re7 18.Txf6 Dg8 Se amenazaba tanto 19.Df7 mate como 19.De5 mate. 19.Dh4! Rd8 20.Tf8+ Rc7 21.Dd8# 1-0; Karabanov-Tiym; 1974. 1-0

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Vol 3


(327) Baranov - Bonch Osmolovsky [C33] L.de Neistadt pag.100, 1953 [Neistadt]

Position after 5. ... Ne7-g6

1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Ac4 Ce7 [3...Cf6 4.Cc3 c6 5.Df3 d5! 6.exd5 Ad6 Con buen juego negro.] 4.Cc3 c6 5.d4 Cg6 6.Cf3 Ae7 7.0-0 0-0 8.Ce5! Cxe5 9.dxe5 d6 10.Axf4 dxe5 11.Axe5 Db6+ [11...Dxd1 12.Taxd1 Cd7 13.Ag3 Cf6= Seguido de 14...Ae6.] 12.Rh1 Dc5 13.Txf7! [13.Dd4 Dxd4 14.Axd4 Cd7= ] 13...Txf7 [13...Dxc4 14.Txg7+ ; 13...Dxe5 14.Txe7+ ] 14.Axf7+ Rxf7 15.Dh5+ Rf8 [15...Rg8 16.De8+ Af8 17.Dxc8 Dxe5 18.Dxb7 Se gana la torre en a8. 18...Ad6 19.g3 ; 15...g6 16.Dxh7+ Re6 17.Af4 Con fuerte ataque.] 16.Tf1+ Af6 17.Cd5! Cd7 [17...cxd5 18.Axf6 gxf6 19.Txf6+ Re7 20.Tf7+ Rd6 (20...Re6 21.Df5+ Rd6 22.e5+ Rc6 23.Dxc8+ Rb5 24.Txb7+ Rc4 25.Tc7 ) 21.Dh6+ Ae6 22.e5+ Rc6 (22...Rxe5 23.Df4# ) 23.Dxe6+ Rb5 24.Txb7+ ] 18.b4 Debido al jaque en d6, la dama no puede alejarse. 1-0; Baranov-Bonch Osmolovsky; 1953. 1-0

(328) Rozit - Neistadt [C33] L.de Neistadt pag.101, 1952 [Neistadt]

Position after 5. ... Bc8-g4

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1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Cc3 [3.Ac4 Dh4+ 4.Rf1 ] 3...Dh4+ 4.Re2 Las blancas buscan jugar 5.Cf3 y después d2-d4, o 5.Cd5 4...d5! 5.Cxd5 Ag4+ 6.Cf3 Cc6 [>=6...Ad6 7.d4 Cc6! Seguido de 8....0-0-0 8.e5 0-0-0! 9.exd6 Txd6 10.c4 Cf6! Con fuerte ataque.] 7.Cxc7+ Rd8 [7...Rd7 8.Cxa8 Ce5 9.d4 Cxf3 10.gxf3 Axf3+ 11.Rxf3 Dh5+ 12.Rf2 Dxd1 13.Ah3+! ] 8.Cxa8 Ce5 9.De1 Recomendación del GM mexicano Carlos Torre. [9.d4 Cxf3 10.gxf3 Axf3+! 11.Rxf3 Dh5+ ; 9.h3 Interesante. 9...Axf3+ (9...Ah5 10.d4! (10.Tg1? Dg3 11.De1 Axf3+ 12.gxf3 Dxf3# ) 10...Cxf3 11.gxf3 Axf3+ 12.Rxf3 Dh5+ 13.Rg2 Dxd1 14.Ad3 Dh5 15.Axf4+/= Yago-Thomas; 1966) 10.gxf3 Dg3! 11.d4 Dxf3+ 12.Re1 Dg3+ 13.Re2 Df3+= ] 9...Cxf3 10.Dxh4+ Cxh4+ 11.Re1 f3 12.Rf2 [12.g3 Cg2+ 13.Rd1 Ac5 14.c3 Cf6 ; 12.gxf3 Axf3 13.Tg1 Axe4 ] 12...Cf6 13.Rg3 [13.g3 Ac5+ 14.d4 Axd4+ 15.Ae3 Cxe4+ ] 13...Ad6+! 14.Rf2 [14.Rxh4 Af4! ] 14...Cxe4+ 15.Re3 Te8 16.Ab5 Cf5+ 0-1; Rozit-Neistadt; 1952. 0-1

Vol 3


(329) Spielman - Fliamberg [C29] L.de Neistadt pag.102, 1914 [Neistadt]

Position after 5. ... Bc8-g4

1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.f4 d5 4.fxe5 Cxe4 5.Cf3 Ag4 [5...Ae7 Dada por la teoría moderna, por ejemplo: 6.d3 (6.d4 0-0 7.Ad3 f5 8.exf6 Axf6 9.0-0 Cc6! 10.Cxe4 dxe4 11.Axe4 Cxd4 12.Cg5 Af5! ) 6...Cxc3 7.bxc3 0-0 8.d4 f6 9.Ad3 fxe5 10.Cxe5 Af5 ] 6.De2 Cc5 [6...Cxc3 7.bxc3 (7.dxc3 c6 8.Af4 Cd7 9.0-0-0 Da5= ) 7...c5 8.Df2 Cc6 ] 7.d4! Axf3 [>=7...Ce6 ] 8.Dxf3 Dh4+ 9.g3 Dxd4 10.Ae3! Dxe5 11.0-0-0 c6 12.Cxd5! cxd5 13.Txd5 De6 [13...De4 14.Ab5+ Cc6 15.Axc5 Dxf3 16.Te1+ Ae7 17.Txe7+ Rf8 18.Te3+ ; 13...Dc7 14.Af4 Da5 (14...Db6 15.Axb8 Txb8 16.Df4 Td8 (16...Tc8 17.Ab5+! Dxb5 18.Te1+ Ae7 19.Txe7+ Rxe7 20.Dd6+ Re8 21.Te5+ ) 17.Ab5+! Dxb5 18.Te1+ Ae7 19.Txe7+ Rxe7 20.De5+ Ce6 21.Txb5+- ) 15.Ab5+ Dxb5 (15...Cc6 16.Te5+ ) 16.Te1+ Ae7 17.Txe7+ Rxe7 18.De3+ ] 14.Ac4 De4 15.Axc5! 1-0; Spielman-Fliamberg; 1914. [15.Axc5 Dxf3 16.Te1+ ] 1-0

(330) Ejemplo - Neistadt [C27] L.de Neistadt pag.103, 1979 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Ac4 Cxe4 4.Axf7+ [4.Cxe4 d5 ] 4...Rxf7 5.Cxe4 d5! 6.Df3+ [6.Dh5+ g6 7.Dxe5? Ah6! Atacando el caballo y amenazando 8...Te8.] 6...Rg8 7.Cg5? Dd7!=/+ Ejemplo de Neistadt pag.103 *

Position after 5. ... d7-d5

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Vol 3


(331) Imbish - Gering [C27] L.de Neistadt pag.104, 1899 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Ac4 Cxe4 4.Axf7+ [4.Cxe4 d5 ] 4...Rxf7 5.Cxe4 Cc6? [5...d5! 6.Df3+ (6.Dh5+ g6 7.Dxe5? Ah6! Atacando el caballo y amenazando 8...Te8.) 6...Rg8 7.Cg5? Dd7!=/+ Ejemplo de Neistadt pag.103] 6.Df3+ Rg8? 7.Cg5! 1-0; ImbishGering; 1899. 1-0

Position after 5. ... Nb8-c6

(332) Mieses - Aficionado [C27] Simultaneas.L.de Neistadt pag.104, 1900 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-e7

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1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Ac4 Cxe4 4.Dh5 [4.Cxe4 d5 ; 4.Axf7+ Rxf7 5.Cxe4 Cc6? (5...d5! 6.Df3+ (6.Dh5+ g6 7.Dxe5? Ah6! Atacando el caballo y amenazando 8...Te8.) 6...Rg8 7.Cg5? Dd7!=/+ Ejemplo de Neistadt pag.103) 6.Df3+ Rg8? 7.Cg5! 1-0; ImbishGering; 1899.] 4...Cd6 5.Ab3 [5.Dxe5+ De7 6.Dxe7+ Axe7 7.Ab3 Cf5 8.Cf3 c6= Samisch-Rubinstein; 1926] 5...Ae7 [5...Cc6 6.Cb5 g6 7.Df3 f5 8.Dd5 De7 9.Cxc7+ Rd8 10.Cxa8 b6© Tras Ac8b7 se amenaza Cc6-d4 ganando dama.] 6.d3 [6.Cf3 Cc6 7.Cxe5 ] 6...0-0 7.Cf3 Cc6 8.Cg5 h6 9.h4 Ce8? [>=9...Cd4 10.Dg6? Axg5 11.Axg5 (11.hxg5 Cxb3 12.Dh5 Cxc1 (12...Cxa1 13.gxh6 g6 ) 13.gxh6 g6 14.Dxe5 f6-/+ ) 11...Cxb3 12.Axd8 fxg6 13.axb3 Txd8-/+ ] 10.Cd5 [10.Dg6 Axg5 y 11...d5] 10...Cf6? [>=10...Cd4 11.Dg6? (11.Cxe7+ Dxe7 12.Dg6 Cf6 ) 11...fxg6? (11...Axg5! ) 12.Cxe7+ Rh8 13.Cxg6# ] 11.Dg6! 1-0; MiesesAficionado; Simultaneas 1909 [11.Dg6 fxg6 12.Cxe7+ Rh8 13.Cxg6# ] 1-0

Vol 3


(333) Taubenhaus Galpern [C25] L.de Neistadt pag.105, 1887 [Neistadt]

Position after 5. ... d7-d5

1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 exf4 4.d4 Gambito Steinitz. 4...Dh4+ 5.Re2 d5 [5...d6 ; 5...Cf6 ; 5...g5 ] 6.exd5 [6.Cxd5 Ag4+ 7.Cf3 0-0-0 8.Axf4 (8.c3 f5! Con ataque.) 8...Cf6 Con ataque.] 6...Ag4+ 7.Cf3 Axf3+ [>=7...0-0-0! 8.dxc6 Ac5 9.cxb7+ Rb8 ] 8.gxf3 De7+ 9.Rd3 Cb4+ 10.Rc4 c6 [10...0-0-0 11.a3 Cxd5 12.Cxd5 Txd5 13.Rb3! (13.Rxd5 De6# ; 13.Ah3+ f5 14.Rxd5? Df7+ 15.Re5 Ad6# ) ] 11.Ah3! Se evita el enroque negro y se amenaza 12.Te1 11...cxd5+ 12.Rb3 [12.Cxd5? b5+ ] 12...Cc6 13.Te1! Cxd4+ 14.Dxd4! Dxe1 15.Da4+ b5 16.Dxb5+ Re7 17.Dd7+ Rf6 18.Cxd5+ Re5 [18...Rg6 19.Df5+ Rh6 20.Axf4+ ] 19.Axf4+ Rd4 20.Cc3+ Rc5 21.Ca4# 1-0; Taubenhaus-Galpern; 1887 1-0

(334) Mieses - Chigorin [C25] L.de Neistadt pag.106, 1906 [Neistadt]

Position after 5. ... Qf6xf2

Pรกgina 152 de 219

1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Ac4 Ac5 4.Dg4 Df6 [4...g6 5.Dg3 (5.Df3 Cf6 6.Cge2 d6 (6...Af8 7.d4 Ag7! Keres) 7.d3 Ag4 8.Dg3 y f2-f4.) 5...d6 6.Cf3 Ae6 ] 5.Cd5! Dxf2+ 6.Rd1 Rf8 7.Ch3 Dd4 [7...h5 8.Dg5 f6 9.Dg6 Th6 10.Ce7!! (10.Dxh6? Dxg2 ) 10...Txg6 11.Cxg6+ Re8 12.Cxf2+- ] 8.d3 d6 9.Dh4 Axh3 Se amenazaba 10.c3 10.Dxh3 Ca5 11.Tf1 Cxc4 12.Dd7! f6 13.Cxf6! Df2 [13...Cxf6 14.Txf6+ gxf6 15.Ah6+ Rg8 16.De6# ; 13...gxf6 14.Txf6+ Cxf6 15.Ah6+ Rg8 16.Dg7# ] 14.Txf2 Axf2 15.Ch5 1-0; MiesesChigorin; 1906. 1-0

Vol 3


(335) Musaelian Liublinsky [C25] L.de Neistadt pag.107, 1969 [Neistadt]

Position after 5. ... e5xf4

1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Ac4 d6 4.d3 Cf6 5.f4 exf4 6.Axf4 Ca5 7.Cge2 Ae7 8.0-0 0-0 9.Cg3 c6 [9...Cxc4 Interesante. 10.dxc4 Cg4 ] 10.a3 d5? [10...Db6+ 11.Rh1 Cxc4 (11...Dxb2 12.Ca4 ) 12.dxc4 Dxb2 13.Ca4 ; 10...Cxc4 11.dxc4 Db6+ 12.Rh1 Cg4 (12...Dxb2 13.Ca4 ) 13.Dd2 Af6 14.Axd6? Td8-+ ] 11.Aa2 dxe4 12.Cgxe4 [12.b4 Dd4+ ] 12...Cxe4 13.Cxe4! Dd4+ 14.Rh1 Dxb2 15.Dh5! b6 16.Axf7+! 1-0; Musaelian-Liublinsky; 1969 [16.Axf7+ Txf7 (16...Rh8 17.Ag6 h6 18.Axh6 ) 17.Ae5 Txf1+ 18.Txf1 ] 1-0

(336) Linden - Machusky [C21] L.de Neistatd; pag.107, 1863 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-b4

Página 153 de 219

1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 dxc3 4.Ac4 cxb2 5.Axb2 Ab4+ [5...d5! 6.Axd5 (6.exd5 Cf6 7.Cf3 Ad6 El blanco no tiene compensación por el peón.) 6...Ab4+ 7.Cc3 (7.Rf1 Cf6! 8.Da4+ Cc6 9.Axc6+ bxc6 10.Dxb4?? Dd1+ 11.De1 Aa6+-+ ) 7...Axc3+ 8.Axc3 Cf6 9.Cf3 (9.Ab4 c5! ; 9.Df3 Cxd5=/+ ) 9...Cxd5 10.exd5 De7+ 11.Rf1 0-0 12.Dd4 Df6 (12...f6? 13.Ab4 ) 13.Dxf6 gxf6 14.Axf6 Cd7= Seguuido de Cd7b6. El negro tiene buen juego.] 6.Cc3 Cf6 7.Cge2 ¡Con tal ventaja en desarrollo, los peones no cuentan! 7...Cxe4? [>=7...Cc6 ] 8.0-0! Cxc3 9.Cxc3 El negro tiene tres peones de más pero su posición es indefendible. 9...Axc3 [9...0-0 10.Cd5 Seguido de 11.Dg4] 10.Axc3 Dg5 [10...0-0 11.Dg4 g6 12.Dd4 ] 11.Te1+ Rd8 [11...Rf8 12.Ab4+ d6 13.Axd6+ ] 12.f4 Dxf4 [12...Dc5+ 13.Rh1 Dxc4 14.Axg7 ; 12...Dg6 13.De2 Cc6 14.Ad5 ] 13.Axg7 Tg8 14.Dg4! Dd6 [14...Dxg4 15.Af6# ] 15.Af6+ Con mate a la siguiente. 1-0; Linden-Machusky; 1863 1-0

Vol 3


(337) Mieses - Rubinstein [C21] L.de Neistatd; pag.108, 1908 [Neistadt] 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 d5 [3...dxc3 4.Ac4 cxb2 5.Axb2 Ab4+ (5...d5! 6.Axd5 (6.exd5 Cf6 7.Cf3 Ad6 El blanco no tiene compensación por el peón.) 6...Ab4+ 7.Cc3 (7.Rf1 Cf6! 8.Da4+ Cc6 9.Axc6+ bxc6 10.Dxb4?? Dd1+ 11.De1 Aa6+-+ ) 7...Axc3+ 8.Axc3 Cf6 9.Cf3 (9.Ab4 c5! ; 9.Df3 Cxd5=/+ ) 9...Cxd5 10.exd5 De7+ 11.Rf1 0-0 12.Dd4 Df6 (12...f6? 13.Ab4 ) 13.Dxf6 gxf6 14.Axf6 Cd7= Seguuido de Cd7-b6. El negro tiene buen juego.) 6.Cc3 Cf6 7.Cge2 ¡Con tal ventaja en desarrollo, los peones no cuentan! 7...Cxe4? (>=7...Cc6 ) 8.00! Cxc3 9.Cxc3 El negro tiene tres peones de más pero su posición es indefendible. 9...Axc3 (9...0-0 10.Cd5 Seguido de 11.Dg4) 10.Axc3 Dg5 (10...0-0 11.Dg4 g6 12.Dd4 ) 11.Te1+ Rd8 (11...Rf8 12.Ab4+ d6 13.Axd6+ ) 12.f4 Dxf4 (12...Dc5+ 13.Rh1 Dxc4 14.Axg7 ; 12...Dg6 13.De2 Cc6 14.Ad5 ) 13.Axg7 Tg8 14.Dg4! Dd6 (14...Dxg4 15.Af6# ) 15.Af6+ Con mate a la siguiente. 1-0; Position after 5. ... c3xb2 Linden-Machusky; 1863] 4.e5 dxc3 5.Cf3 cxb2 6.Axb2 Ch6! 7.Cc3 Ae6 8.Ad3 Ae7 9.Dc2 Cc6 10.a3 Dd7-/+ El negro no solo tiene dos peones de más, sino mejor posición. Mieses-Rubinstein; 1908. *

(338) Klovans - Averbach [C21] L.de Neistatd; pag.108, 1969 [Neistadt] 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.c3 d5 [3...dxc3 4.Ac4 cxb2 (4...Cf6 ; 4...Cc6 Por lo general traspone al Gambito Escocés.) 5.Axb2 Ab4+ (5...d5! 6.Axd5 (6.exd5 Cf6 7.Cf3 Ad6 El blanco no tiene compensación por el peón.) 6...Ab4+ 7.Cc3 (7.Rf1 Cf6! 8.Da4+ Cc6 9.Axc6+ bxc6 10.Dxb4?? Dd1+ 11.De1 Aa6+-+ ) 7...Axc3+ 8.Axc3 Cf6 9.Cf3 (9.Ab4 c5! ; 9.Df3 Cxd5=/+ ) 9...Cxd5 10.exd5 De7+ 11.Rf1 0-0 12.Dd4 Df6 (12...f6? 13.Ab4 ) 13.Dxf6 gxf6 14.Axf6 Cd7= Seguuido de Cd7-b6. El negro tiene buen juego.) 6.Cc3 Cf6 7.Cge2 ¡Con tal ventaja en desarrollo, los peones no cuentan! 7...Cxe4? (>=7...Cc6 ) 8.0-0! Cxc3 9.Cxc3 El negro tiene tres peones de más pero su posición es indefendible. 9...Axc3 (9...0-0 10.Cd5 Seguido de 11.Dg4) 10.Axc3 Dg5 (10...0-0 11.Dg4 g6 12.Dd4 ) 11.Te1+ Rd8 (11...Rf8 12.Ab4+ d6 13.Axd6+ ) 12.f4 Dxf4 (12...Dc5+ 13.Rh1 Dxc4 14.Axg7 ; 12...Dg6 13.De2 Cc6 14.Ad5 ) 13.Axg7 Tg8 Position after 5. ... Nb8-c6 14.Dg4! Dd6 (14...Dxg4 15.Af6# ) 15.Af6+ Con mate a la siguiente. 1-0; Linden-Machusky; 1863] 4.exd5 [4.e5 dxc3 5.Cf3 cxb2 6.Axb2 Ch6! 7.Cc3 Ae6 8.Ad3 Ae7 9.Dc2 Cc6 10.a3 Dd7-/+ El negro no solo tiene dos peones de más, sino mejor posición. Mieses-Rubinstein; 1908.] 4...Dxd5 5.cxd4 Cc6 6.Cf3 Cf6 7.Cc3 Ab4 8.Ae2 Ce4 9.Ad2 Axc3 10.bxc3 Cxd2 11.Dxd2 0-0 12.0-0 Dd6 13.Tab1 b6 14.Ad3 h6 15.Tfe1 Ad7= Klovans-Averbach; 1969 *

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Vol 3


(339) Neistadt - Gipslis [C24] L.de Neistatd; pag.108, 1955 [Neistadt]

Position after 5. ... Bf8-e7

1.e4 e5 2.Ac4 Cf6 3.d4 Cxe4 [3...exd4 4.Cf3 ] 4.dxe5 Cc5 [4...Ac5? 5.Axf7+ Rf8 (5...Rxf7 6.Dd5+ y 7.Dxe4) 6.Df3! Con la amenaza 7.Ad5+] 5.Cf3 Ae7 6.Af4! Cc6 [6...d6 El blanco aislaría el peón d.] 7.Cc3 Ce6 8.Ag3 0-0 9.De2 f5 [9...d6 10.0-0-0 ] 10.0-0-0 De8 11.Cd5 Rh8 12.Cf4 a6 Buscando contrajuego en el FD. 13.h4 Ca5 14.Axe6! dxe6 15.Cg5 Golpeando e6. 15...Ac5 [15...Dc6 16.Dh5+/- ; 15...Axg5 16.hxg5 Abriendo la columna h.] 16.Td8! Dxd8 17.Dh5 h6 18.Dg6! hxg5 19.hxg5+ Rg8 20.Dh5 [20.Th8+ Se puede continuar el ataque al estilo "Anderssen" 20...Rxh8 21.Dh5+ Rg8 22.g6 Tf6 23.Dh7+ Rf8 24.Dh8+ Re7 25.Dxg7+ Re8 26.exf6+- ] 20...Cc4 21.g6 Dd2+ 22.Rb1 Ca3+ 23.bxa3 1-0; Neistadt-Gipslis; 1955 1-0

(340) Ejemplo - Neistadt [C24] L.de Neistatd; pag.109, 1979 [Neistadt]

Position after 5. ... Ne4-d6

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1.e4 e5 2.Ac4 Cf6 3.d4 exd4 [3...Cxe4 4.dxe5 Cc5 (4...Ac5? 5.Axf7+ Rf8 (5...Rxf7 6.Dd5+ y 7.Dxe4) 6.Df3! Con la amenaza 7.Ad5+) 5.Cf3 Ae7 6.Af4! Cc6 (6...d6 El blanco aislaría el peón d.) 7.Cc3 Ce6 8.Ag3 0-0 9.De2 f5 (9...d6 10.0-0-0 ) 10.0-0-0 De8 11.Cd5 Rh8 12.Cf4 a6 Buscando contrajuego en el FD. 13.h4 Ca5 14.Axe6! dxe6 15.Cg5 Golpeando e6. 15...Ac5 (15...Dc6 16.Dh5+/- ; 15...Axg5 16.hxg5 Abriendo la columna h.) 16.Td8! Dxd8 17.Dh5 h6 18.Dg6! hxg5 19.hxg5+ Rg8 20.Dh5 (20.Th8+ Se puede continuar el ataque al estilo "Anderssen" 20...Rxh8 21.Dh5+ Rg8 22.g6 Tf6 23.Dh7+ Rf8 24.Dh8+ Re7 25.Dxg7+ Re8 26.exf6+- ) 20...Cc4 21.g6 Dd2+ 22.Rb1 Ca3+ 23.bxa3 1-0; Neistadt-Gipslis; 1955] 4.Cf3 Cxe4 5.Dxd4 Sacrificando un peón, el blanco obtuvo la delantera en desarrollo, con mejores perspectivas de ataque. El caballo debe retirase, pero ¿adonde? 5...Cd6? Error. [5...Cc5 ; 5...Cf6 ] 6.0-0! Cc6 [6...Cxc4 7.Te1+ Ae7 8.Dxg7 Tf8 9.Ah6! ] 7.Te1+ Ce7 8.Ab3! f6 9.Dd5 g5 El blanco amenazaba la maniobra Ac1-f4xd6 para matar en f7. 10.Af4! gxf4 De otra manera no hay defensa contra 11.Axd6 y 12.Df7 mate. 11.Dh5+ Ejemplo de Neistadt; pag.109 *

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(341) Estrin - Taimanov [C24] L.de Neistatd; pag.110, 1949 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Ac4 Cf6 3.d4 exd4 [3...Cxe4 4.dxe5 Cc5 (4...Ac5? 5.Axf7+ Rf8 (5...Rxf7 6.Dd5+ y 7.Dxe4) 6.Df3! Con la amenaza 7.Ad5+) 5.Cf3 Ae7 6.Af4! Cc6 (6...d6 El blanco aislaría el peón d.) 7.Cc3 Ce6 8.Ag3 0-0 9.De2 f5 (9...d6 10.0-0-0 ) 10.0-0-0 De8 11.Cd5 Rh8 12.Cf4 a6 Buscando contrajuego en el FD. 13.h4 Ca5 14.Axe6! dxe6 15.Cg5 Golpeando e6. 15...Ac5 (15...Dc6 16.Dh5+/- ; 15...Axg5 16.hxg5 Abriendo la columna h.) 16.Td8! Dxd8 17.Dh5 h6 18.Dg6! hxg5 19.hxg5+ Rg8 20.Dh5 (20.Th8+ Se puede continuar el ataque al estilo "Anderssen" 20...Rxh8 21.Dh5+ Rg8 22.g6 Tf6 23.Dh7+ Rf8 24.Dh8+ Re7 25.Dxg7+ Re8 26.exf6+- ) 20...Cc4 21.g6 Dd2+ 22.Rb1 Ca3+ 23.bxa3 1-0; Neistadt-Gipslis; 1955]

Position after 5. ... Ne4-c5

4.Cf3 Cxe4 5.Dxd4

Sacrificando un peón, el blanco obtuvo la delantera en desarrollo, con mejores perspectivas de ataque. El caballo debe retirase, pero ¿adonde? 5...Cc5 [5...Cd6? Error. 6.0-0! Cc6 (6...Cxc4 7.Te1+ Ae7 8.Dxg7 Tf8 9.Ah6! ) 7.Te1+ Ce7 8.Ab3! f6 9.Dd5 g5 El blanco amenazaba la maniobra Ac1-f4xd6 para matar en f7. 10.Af4! gxf4 De otra manera no hay defensa contra 11.Axd6 y 12.Df7 mate. 11.Dh5+ Ejemplo de Neistadt; pag.109; 5...Cf6 ] 6.Ag5! f6 7.Ae3 c6 8.Cc3 d5 9.0-0-0 Ae7 10.Dh4 Cbd7 [10...Ae6 11.The1 ; 10...0-0 11.Cxd5! ] 11.Cxd5! cxd5 12.Dh5+ g6 [12...Rf8 13.Dxd5 De8 14.The1 y la posición negra no puede defenderse, por ejemplo: 14...a6 15.Cg5! Se amenaza 16.Dg8+!! Txg8 17.Cxh7 mate. 15...fxg5 (15...Dg6 16.Cxh7+! ) 16.Axc5 Cxc5 17.Df3++- ] 13.Dxd5 Ce5 14.Dxd8+ Axd8 15.Cxe5 fxe5 16.Axc5+/Y el blanco realizó su ventaja sin problemas. Estrin-Taimanov; 1949 *

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(342) Tereshenko - Rotlewi [C24] L.de Neistatd; pag.110, 1909 [Neistadt] 1.e4 e5 2.Ac4 Cf6 3.d4 exd4 [3...Cxe4 4.dxe5 Cc5 (4...Ac5? 5.Axf7+ Rf8 (5...Rxf7 6.Dd5+ y 7.Dxe4) 6.Df3! Con la amenaza 7.Ad5+) 5.Cf3 Ae7 6.Af4! Cc6 (6...d6 El blanco aislaría el peón d.) 7.Cc3 Ce6 8.Ag3 0-0 9.De2 f5 (9...d6 10.0-0-0 ) 10.0-0-0 De8 11.Cd5 Rh8 12.Cf4 a6 Buscando contrajuego en el FD. 13.h4 Ca5 14.Axe6! dxe6 15.Cg5 Golpeando e6. 15...Ac5 (15...Dc6 16.Dh5+/- ; 15...Axg5 16.hxg5 Abriendo la columna h.) 16.Td8! Dxd8 17.Dh5 h6 18.Dg6! hxg5 19.hxg5+ Rg8 20.Dh5 (20.Th8+ Se puede continuar el ataque al estilo "Anderssen" 20...Rxh8 21.Dh5+ Rg8 22.g6 Tf6 23.Dh7+ Rf8 24.Dh8+ Re7 25.Dxg7+ Re8 26.exf6+- ) 20...Cc4 21.g6 Dd2+ 22.Rb1 Ca3+ 23.bxa3 1-0; NeistadtGipslis; 1955]

Position after 5. ... Ne4-f6 4.Cf3 Cxe4 5.Dxd4 Sacrificando un peón, el blanco obtuvo la delantera en desarrollo, con mejores perspectivas de ataque. El caballo debe retirase, pero ¿adonde? 5...Cf6 [5...Cd6? Error. 6.0-0! Cc6 (6...Cxc4 7.Te1+ Ae7 8.Dxg7 Tf8 9.Ah6! ) 7.Te1+ Ce7 8.Ab3! f6 9.Dd5 g5 El blanco amenazaba la maniobra Ac1-f4xd6 para matar en f7. 10.Af4! gxf4 De otra manera no hay defensa contra 11.Axd6 y 12.Df7 mate. 11.Dh5+ Ejemplo de Neistadt; pag.109; 5...Cc5 6.Ag5! f6 7.Ae3 c6 8.Cc3 d5 9.0-0-0 Ae7 10.Dh4 Cbd7 (10...Ae6 11.The1 ; 10...0-0 11.Cxd5! ) 11.Cxd5! cxd5 12.Dh5+ g6 (12...Rf8 13.Dxd5 De8 14.The1 y la posición negra no puede defenderse, por ejemplo: 14...a6 15.Cg5! Se amenaza 16.Dg8+!! Txg8 17.Cxh7 mate. 15...fxg5 (15...Dg6 16.Cxh7+! ) 16.Axc5 Cxc5 17.Df3++- ) 13.Dxd5 Ce5 14.Dxd8+ Axd8 15.Cxe5 fxe5 16.Axc5+/- Y el blanco realizó su ventaja sin problemas. EstrinTaimanov; 1949] 6.Ag5 Ae7 7.Cc3 Cc6 [7...c6 Otro plan, seguido de d7-d5 y Ac8-e6.; 7...0-0 ] 8.Dh4 d5 [8...d6 También posible.] 9.0-0-0 Ae6 10.The1 h6? [10...0-0 11.Ad3 h6 12.Txe6 Keres. (12.Axh6 No da más que tablas. 12...Ce4! 13.Df4 Ad6 14.De3 Ac5 15.Df4 Ad6 Lasker,Emanuel.) 12...fxe6 (12...hxg5? 13.Cxg5 fxe6 14.Ah7+ Rh8 15.Af5+ Rg8 16.Axe6++- ) 13.Axh6 gxh6 14.Dg3+ Rh8 15.Dg6 Dd6 16.Dxh6+ Rg8 17.Dg6+ (17.Cg5 Df4+ 18.Rb1 Tf7 19.g3 (19.Cxf7 Dxh6 20.Cxh6+ Rg7 El negro queda con una pieza de más.) 19...Dg4 ) 17...Rh8 18.Cg5 Dxh2~~ Con juego muy complicado, en el cual el negro debe sostenerse, gracias a su gran ventaja material.] 11.Axf6 Axf6 12.Dh5! Fuerte jugada, con ataque en e6 y d5. 12...Axc3 13.Txe6+ Rf8 14.Txd5 Dc8 15.Txc6! g6 [15...bxc6 16.Td8+ ] 16.Txg6+- y las blancas ganaron. Tereshenko-Rotlewi; 1909 *

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LAS PARTIDAS MAS INSTRUCTIVAS. Por Irving Chernev. El libro "The Most Instructive Games ever Played", por el maestro norteamericano Irving Chernev, no ha sido traducido al español. Como nuestra elección siguiente para esta antología hemos elegido 25 de estas partidas. En ellas se tratan, magistralmente, varios de los temas más importantes para el conocimiento del ajedrez.

(344) Boleslavsky,I - Lisitsin,G [B76] Moscu. TMIGEP game 3 Game 3, 1956 [Chernev] Boleslavsky sabe que un buen control sobre el centro garantiza siempre el éxito de un ataque al Franco de Rey. De aqui que el planee anclar un caballo en d5, tan firmemente que jamas pueda ser desalojado. Para lograrlo debe deshacerse de dos piezas enemigas que cuidan esa casilla, un alfil y un caballo. El desvia al alfil a costa de regalarle un peón y dispone del caballo clavandolo y forzando el cambio. Una vez el caballo de Boleslavsky alcanza la casilla mágica de d5, las combinaciones surgen del aire como recompensa y el ataque en el FR parece jugarse solo. 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.Ae3 Ag7 7.f3

Position after 5. ... g7-g6

Esta jugada hace muchas cosas: fortalece el centro, previene un ataque sobre el alfil y su cambio subsecuente con 7...Cg4 y prepara un posterior asalto de peones con g4 y h4.

7...0-0 8.Dd2 Cc6 9.0-0-0 Cxd4 [9...d5 Un intento del negro para liberarse, pudiendo llevar a esta interesante continuación. 10.Cxc6 bxc6 11.exd5 cxd5 12.Cxd5 Cxd5 13.Dxd5 Dc7 14.Dxa8 Af5 15.Dxf8+ Rxf8 16.Td2+/= Con mejores prospectos (Según Chernev)] 10.Axd4 Da5 11.Rb1 Amenaza 12.Cd5 Dd8 (si 12..Dxd2 13.Cxe7+ gana un peón), 13.Cxf6+ y el blanco ganaría el peón d. 11...e5 12.Ae3 Ae6 13.a3 Tfd8 Prepara un eventual ...d5 que liberaría su juego. 14.Cb5 Esta poderosa jugada interfiere con los planes negros. 14...Da4 En este punto Boleslavsky tiene dos objetivos en mente: 1). Prevenir al negro de liberarse con ...d5. 2). Establecer su caballo firmemente en el puesto avanzado d5. Para lograr lo último es necesario eliminar del tablero a las dos piezas negras que guardan la casilla d5, el alfil de e6 y el caballo. [14...Dxd2 15.Txd2 Y el blanco amenaza tanto 16.Txd6 como 16.Cc7 Tac8 18.Cxe6 con la ventaja de la pareja de alfiles contra alfil y caballo.] 15.c4!

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Un brillante sacrificio que debe ser aceptado. Rehusar el peón significa que el negro jamas podrá liberarse con ...d5. Permitiría al blanco jugar 16.Cc3 a la siguiente (atacando la dama) y asi ganando tiempo para 17.Cd5 para establecer un fuertemente apoyado puesto avanzado. [15.Cxd6 Ce8 16.Ac5 Cxd6 17.Axd6 Af8 18.Db4 Txd6! 19.Txd6 (19.Dxa4 Txd1# ) 19...Dxb4 20.axb4 Axd6-+ ] 15...Axc4 16.Cc3 Db3 17.Axc4 Dxc4 Una de las piezas negras ha sido desalojada. Ahora le toca a la otra. 18.Ag5! El blanco clava al caballo para evitar que huya. Ahora es seguro de ser removido del tablero. 18...De6 19.Axf6 Dxf6 20.Cd5 Ahora veremos si la imaginativa estrategia de Boleslavsky esta justificada. Ha dado un sólido y valioso peón por algo que es intangible, la inasaltable posición de su caballo. El caballo, es cierto, domina el tablero y no puede ser desalojado por peones, pero ¿esto vale un peón?. 20...Dh4 El negro trara de prevenir el avance de los adversos peones del FR. 21.De2 [21.g3 Dh3 ; 21.h3 Ah6 Seguido de 22...Af4.] 21...Af8 22.Df1! Una sutil jugada preparatoria. [22.g3 Dh3 Bloquea el peón h.] 22...Tac8 23.g3 Los peones inician sus avances para romper el FR negro. 23...Dg5 24.h4 Dh6 [24...Dxg3 25.Td2 Deja al negro curiosamente inerme contra la amenaza 26.Tg2 ganando la dama.] 25.g4 Ahora el blanco intenta 26.g5 Dg7 (si 26...Dh5 27.Cf6+ gana la dama), 27.Cf6+ Rh8 28.h5 (amenaza ganar la dama con 29.h6), gxh5 29.Txh5 y el ataque sobre el peón h forzará al negro a dar su dama. 25...g5 26.hxg5 Dxg5 27.Th5 Dg6 28.g5! Amenaza aniquilación con 29.Cf6+ seguida de 30.Txh7+. 28...h6 [28...Dxh5 29.Cf6+ ; 28...Ag7 29.Ce7+ ] 29.Txh6! Dxg5 [29...Axh6 30.Ce7+ ] 30.Th5! Los peones del FR hicieron un impresionante trabajo abriendo columnas para el beneficio de las piezas pesadas. Boleslavsky-Lissitzin; Moscú 1956 [30.Th5 Dg6 31.Dh1 Amenaza 32.Tg1 ganando la dama. 31...De6 32.Th8+ Rg7 33.Dh7# ] 1-0

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(345) Tarrasch,S - Thorold,E [C07] Manchester.TMIGEP. Game 4 Game 4, 1890 [Chernev]

Position after 5. ... c5xd4

Tarrasch juega la siguiente partida como si estuviese dando a un buen amigo una lección en el arte de ganar un final. "En un final de Torre y peón", acostumbraba Tarrasch a decir, "La torre debe ser usada agresivamente. Debe ya sea atacar peones enemigos o dar apoyo activo al avance de uno de los propios peones hacia la casilla de coronación". Aqui, con la ayuda de una torre activa que mantiene al oponente bajo presión, el rey de Tarrasch y el peón pasado marchan metódicamente en el tablero. Como ellos se mueven hacia adelante paso a paso, las piezas oponentes son arrojadas hacia atras hasta la misma banda del tablero. Ahí ellas pueden oponer poca resistencia al avance inexorable del peón pasado. La simplicidad clásica de la técnica de Tarrasch en la conducción de este final es tan impresionante que lo hace, en mi opinión: El Final de Torre y Peón más instructivo jamás jugado.

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cd2 Tarrasch prefiere esta jugada a la usual 3.Cc3, ya que el caballo es desarrollado sin bloquear el peón c. 3...c5 4.exd5 Dxd5 [4...cxd4 5.Ab5+ Ad7 6.dxe6 Axb5 7.Dh5 De7 8.Dxb5+ Y el blanco disfruta de una placentera iniciativa.] 5.Cgf3 Un sacrificio temporal de peón, para ganar tiempo para el rápido desarrollo de las piezas. 5...cxd4 6.Ac4 Dh5 7.0-0 Cc6 [7...e5 Sería un error, por: 8.Cxe5 Dxd1 (8...Dxe5 9.Te1+- ) 9.Axf7+ Re7 10.Txd1 Le costaría al negro un par de peones.] 8.Cb3 Con un triple ataque sobre el peón d. 8...e5 9.Cxe5! Dxd1 [9...Cxe5 10.Dxh5 ; 9...Dxe5 10.Te1 ] 10.Txd1 Cxe5 11.Te1 La clavada, seguida de 12.f4, recuperaría la pieza dada por el blanco. 11...f6 12.f4 La amenaza es ahora 13.fxe5 fxe5 14.Txe5+ seguido de 15.Cxd4 y el blanco queda con peón de más. 12...Ab4 No meramente una jugada de desarrollo, este ataque sobre la torre debe ser respondido cuidadosamente, si el blanco desea evitar ser forzado a tablas. 13.Ad2 [13.Te2 Ag4 14.Te4 Af5 15.Te2 Ag4= Permite al negro entablar gracias al ataque perpetuo sobre la torre.] 13...Axd2 14.Cxd2 Af5 15.fxe5 0-0-0 Lo mejor, ya que el rey encuentra relativa seguridad al mismo tiempo que pone la TD en juego. 16.Ad3 Axd3 17.cxd3 El blanco se beneficia de dos maneras con el cambio de piezas: Se deshace del activo alfil negro y obtiene una columna abierta para su Torre Dama. 17...fxe5 18.Tac1+! Esto previene al rey de moverse hacia el centro para el final. 18...Rb8 [18...Rd7 19.Txe5 Rd6 20.Te4 Rd5 21.Tc4 Y el blanco gana el peón d.] 19.Txe5 Cf6 20.Tce1 The8 [>=20...Td7 Para disputar la posesión de la séptima. En caso de: 21.Te7 Thd8

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El negro tiene aceptables oportunidades de aguantar la partida.] 21.Txe8 Cxe8 [21...Txe8 22.Txe8+ Cxe8 23.Cb3 El blanco gana un peón.] 22.Te7 Torre en séptima. Una jugada paralizante. El negro debe resignarse a la perdida de un peón. 22...a6 23.Cb3 b6 Para prevenir al caballo de entrar a a5. [23...Ra7 24.Ca5 Tb8 25.Cc6++- ] 24.Cxd4 Txd4 25.Txe8+ Rc7 El blanco tiene un peón de más y esto debe ser suficiente para ganar. Si se porta demasiado ambicioso y trata de ganar un segundo peón puede ser un error. 26.Te3! Una jugada estelar. El blanco protege al importante peón pasao, mientras mantiene a la torre adversaria fuera. [26.Te7+?! Rd6 27.Txg7 Txd3 28.Txh7 Td1+ 29.Rf2 Td2+ 30.Rf3 Txb2 Y el negro tiene buenas oportunidades de tablas, con su torre activa.] 26...Rd7 27.Rf2 g6 28.Th3! Esto fuerza al peón h a avanzar, debilitando al peón g. 28...h5 29.Re3! Cambiando la guardia. Esta jugada tiene varios logros: 1).El rey protege el peón, liberando a la torre para el servicio activo. 2).El rey es llevado cerca del centro. 3).La torre negra, bloqueadora del peón, es forzada a la retirada. 4).El peón pasado podrá avanzar. 29...Td6 30.d4 Te6+ 31.Rd3 Te1 Un intento de ponerse atrás de los peones blancos. 32.Tg3 Te6 La torre debe regresar a defender el peón g. [32...Tb1 33.Rc2 El blanco ganaría un peón.] 33.Te3 Una oferta para cambiar torres que el negro no puede atreverse a aceptar. El consiguiente final de peones sería fácilmente ganado por el blanco. 33...Td6 34.Te5 Tf6 Una vez más la torre trata de ir tras los peones blancos. 35.a4 Con la idea de asegurar sus peones del FD, Tarrasch los mueve lejos de la segunda fila y del posible ataque de la torre. 35...Tf2 36.Te2 La torre hostil debe ser corrida de una vez. 36...Tf6 37.b4 Tf1 38.Te5 Tf2 La torre persiste en tratar de colocarse en la segunda linea. [38...Ta1 El ataque sobre los peones del FD es futil. 39.a5 ; 38...Tb1 39.b5 ] 39.Tg5 Combina ataque (sobre el peón g) con defensa (de su propio peón g). La torre tendrá que regresar. 39...Tf6 [39...Tb2 40.Rc3 El negro pierde un peón.] 40.h3! Una efectiva jugada de espera. [40.d5?! Tf4 ; 40.Re4 Te6+ 41.Te5 Tc6 Y el negro tiene algo de contrajuego.] 40...Rd6 41.Re4 Te6+ 42.Te5 Tf6 43.d5! Limita las alternativas del negro. 43...Rd7 [43...Tf2 44.Te6+ Gana un peón.; 43...a5 44.bxa5 bxa5 45.Te6+ Txe6+ 46.dxe6 Rxe6 47.Rd4 Rd6 48.Rc4 Rc6 49.h4 Rb6 50.Rd5 Rb7 51.Rc5 Ra6 52.Rc6+- ] 44.Tg5! Desaloja la casilla e5 para el rey, y tambien planea llevar la torre a g3 y luego a f3, donde la amenaza de cambio desalojará a la torre contraria de la columna abierta. 44...Rd6 45.Tg3 Re7 46.Tf3 Td6 La torre debe aabandonar la única columna abierta disponible, ya que el cambio sería ruinoso. 47.Re5 Avance del rey y peón. Se amenaza una rápida victoria con 48.Tf7+ Rxf7 49.Rxd6 Re8 50.Rc7 y el peón corona. 47...Td8 48.d6+! Rd7 [48...Txd6 49.Tf7+ Rxf7 50.Rxd6 Y el rey blanco captura los peones del FD con facilidad.; 48...Re8 49.Re6 g5 50.d7+ Txd7 51.Tf8++- ] 49.Tf7+ Rc8 [49...Rc6 50.Tc7# ] 50.Tc7+ Rb8 51.Tc2 Forzando el cambio de torres. 51...Te8+ 52.Rf6 b5 53.d7 Th8 54.Re7 Th7+ 55.Rd6 Th8 56.Te2 Indicando que dará jaque y coronara el peón. La amenaza es decisiva y el negro se rinde. 1-0; Tarrasch-Thorold; Manchester 1890. 1-0

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(346) Rubinstein,A - Duras,O [D04] Viena. TMIGEP.Game 5 Game 5, 1908 [Chernev] No se que disfrutara uno más, la explosiva combinación de Rubinstein al principio de la partida para ganar un peón, o su hábil juego para explotar su ventaja. La combinación que involucra un sacrificio de dama es brillante y bien cortado. La estrategia subsecuente para ganar con un peón extra puede ser resumida como sigue: 1) Rubinstein simplifica la posición cambiando tantas piezas como sea posible. 2) Regresa el peón extra sobre un flanco para crear un peón pasado en el otro. 3) Empuja el peón pasado a la casilla de coronación. The passed pawn 1.d4 d5 2.Cf3 c5 3.e3 Cf6 4.dxc5 Da5+ La dama no debe entrar en juego tan temprano. [4...e6 Una manera más segura de recuperar el peón. El blanco no puede sostener el peón ya que: 5.b4 a5 6.c3 axb4 7.cxb4 b6 8.Aa3?! bxc5 9.bxc5 Txa3 10.Cxa3 Da5+ Y el negro obtiene dos piezas por su torre.] Position after 5. ... Qa5xc5

5.Cbd2 Dxc5 6.a3 Dc7 7.c4 dxc4 Esta jugada no solo rinde el centro, sino ayuda al blanco a desarrollar sus piezas. [>=7...e6 ] 8.Cxc4 Ag4 "¡Caballos antes que alfiles!", aconseja Lasker desde 1895, pero algunas personas simplemente no escuchan. 9.b4 Cc6 10.Ab2 b5 Un nervioso intento de forzar al caballo a retirarse, pero Rubinstein tiene otros planes para la pieza. Su siguiente jugada inicia una combinación espectacular. 11.Cce5! Cxe5 12.Cxe5! Axd1 13.Axb5+ Cd7 [13...Rd8 14.Txd1+ Rc8 15.Aa6+ Rb8 16.Cc6+ Dxc6 17.Ae5+ Dd6 18.Tc1 Y mate a la siguiente.] 14.Axd7+ Dxd7 Prácticamente forzada. [14...Rd8 15.Txd1 Deja al negro inerme ante tantas amenazas.] 15.Cxd7 Ah5 16.Ce5 Tc8 17.g4 Ag6 18.Cxg6 La pareja de alfiles podía posibilitar al negro a oponer mucha resistencia, así que Rubinstein remueve uno de ellos. A cambio, el negro obtiene una columna semiabierta para su Torre rey. 18...hxg6 19.Ad4 a6 20.Rd2 El rey se traslada al centro, para tomar parte activa en el final. 20...f6 Preparando a desalojar el alfil con 21...e5 de su fuerte posición en la mitad del tablero. 21.Tac1! Poniendo la interrogante al negro. El debe cambiar torres o abandonar el control de la columna abierta, 21...Txc1 22.Txc1! Mucho mejor que capturar con el rey. La torre debe atacar en el final, no quedarse inerte en h1 protegiendo un peón. 22...e5 [22...Txh2 23.Tc8+ Rf7 24.Re2 e5 25.Ac5 Axc5 26.Txc5 Th8 27.Tc7+ Re6 28.Ta7 Y las blancas pronto tendran dos peones pasados conectados.] 23.Ac5 Txh2 [23...Axc5 24.Txc5 Rd7 25.Ta5 Ta8 26.b5+- ] 24.Axf8 Rxf8 25.Re2 e4 26.Tc6 Tg2 27.Txa6 Txg4 El material esta parejo, pero Rubinstein tiene una gran ventaja posicional en sus dos peones pasados ligados, uno de ellos una dama potencial. 28.Ta7 Casi instintivamente la torre toma control de la séptima. 28...Tg1 29.b5! Tb1 30.a4 g5 31.Tb7 Ta1 32.b6! Rubinstein no pierde tiempo tratando de salvar ambos peones. Un peón (en las manos correctas) es suficiente para ganar. 32...Txa4 33.Ta7 Ofrece un cambio de peones (que el negro no puede aceptar) y limpia el paso para el avance del peón. 33...Tb4 34.b7 Con la amenaza de 35.Ta8+ seguido de la coronación del peón. 34...g4 [34...Re7 35.b8D++- ] 35.Ta8+ Rf7 36.b8D Txb8 37.Txb8 Re6 38.Te8+ Rf5 39.Rf1 1-0: Rubinstein-Duras; Viena 1908. [39.Rf1 g3 40.fxg3 Rg4 41.Rg2 f5 42.Te7 g5 43.Tg7 f4 44.exf4 e3 45.Txg5# ] 1-0

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(347) Mattison,H - Nimzowitsch Aaron [E21] Carlsbad. TMIGEP Game 6 Game 6, 1929 [Chernev] Es impresionante cuanta estrategia instuctiva puede empacar Nimzovich en solo 23 jugadas. Su ataque sobre un peón doblado conduce al debilitamiento de una casilla clave. Sobre esta importante casilla Nimzovich planta un caballo tan firmemente que no puede ser desalojado. Entonces el fuerza la apertura de una columna para el beneficio de su torre dama. Con ese sector bajo control, el cambia el caballo rey hacia el centro del tablero. El poder generado por los caballos centralizados es devastador. Tan grande es el efecto que Mattison se siente obligado a rendirse, a pesar de que no haya perdido más material que un peón. ¿Es el ajedrez de esta suerte un arte o una ciencia? En las manos de artesanos como Nimzovic puede ser cualquiera de los dos. Weak pawns, weak squares, and mighty Knights 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.Cf3 Axc3+ 5.bxc3 Un cambio que probablemente complace a ambos bandos. Al blanco a causa de que el tiene pareja de alfiles y una columna abierta para su torre dama. Al negro ha causa de que ha creado una debilidad, un peón doblado, en la posición de su oponente. 5...d6 6.Dc2 De7 El negro esta listo a enfrentar 7.e4 con 7...e5, asegurando una tajada del centro. 7.Aa3 Con dos objetivos en mente: 1) Prevenir 7...e5, después de lo cual 8.dxe5 deja al negro inhabilitado a recapturar. 2) Avanzar 8.c5 con la idea de disolver los peones doblados. 7...c5 Esto fija al peón blanco en c4, haciendolo un blanco estacionario el cual Nimzovich puede tratar de atacar. 8.g3 El blanco prepara el fianchetto del alfil y controlar la gran diagonal. Ordinariamente, este es un desarrollo recomendable, pero aqui tiene la desventaja de privar al peón débil (en c4) de un defensor. [>=8.e4 Seguido de 9.Ad3.] 8...b6 El negro por supuesto intenta disputar el control de la diagonal. 9.Ag2 Ab7 10.0-0 0-0 11.Ch4 El blanco esta ansioso de cambiar alfiles, ya que el de Nimzovich tiene más rango de influencia y controla (junto con el caballo) tan fuertemente la casilla e4. [>=11.Cd2 Una mejor manera de lograr el cambio. El caballo no solo ejerce más influencia sobre el centro, sino además es un útil protector del frágil peón alfil.] 11...Axg2 12.Rxg2 [>=12.Cxg2 Para traer al caballo de nuevo al juego. Si: 12...Cc6 13.e4 Ca5 14.Ce3 Y el blanco no esta tan mal, su caballo esta centralizado y su peón alfil dama defendido.] 12...Db7+ 13.Rg1 El blanco entra en dificultades después de esta jugada. [13.Cf3 La jugada correcta, que regresa el caballo de una banda y da al blanco oportunidades de combate.; 13.f3 g5 14.Dd2 h6 El caballo no tiene casilla de escape.] 13...Da6 Ataca al alfil y al peón c, forzando la respuesta blanca. 14.Db3 Cc6 15.Tfd1 [15.dxc5 bxc5 Y el negro amenaza 16...Tab8 ganando el alfil y 16....Ce5 ganando el peón alfil.; 15.Cf3 Ca5 16.Db5 Dxb5 17.cxb5 Cc4 18.Ac1 Cd5 Y el peón c cae.] 15...Ca5 16.Db5 Dxb5 17.cxb5 Cc4! Los peones doblados han sido disueltos, pero la debilidad de la casilla se mantiene. Nimzovich ancla su caballo sobre esta casilla vital, y con esa jugada se asegura nuevas ventajas: 1) El caballo esta colocado agresivamente. Ataca el alfil y lo retira a su casilla original. 2) El caballo esta colocado defensivamente. Protege el peón dama y al peón caballo contra posibles ataques. 3) El caballo ejerce mucha influencia sobre importantes casillas centrales. 4) El caballo no puede ser desalojado por peones, ni por el alfil (que opera sobre casillas negras solamente). 18.Ac1 a6! Esto fuerza la apertura de la columna a, ya que el blanco debe capturar o perder un peón. 19.bxa6 Txa6 Ahora la torre tiene un buen blanco en el peón torre aislado. 20.dxc5 bxc5 21.Cg2 El caballo retorna, pero es tarde. 21...Cd5 Una comparación de las posiciones muestra la superioridad de la del negro en que sus caballos estan fuertemente centralizados, y sus torres pueden operar sobre dos columnas abiertas. Las piezas menores blancas estan restringidas y a sus torres les falta contacto una con otra. 22.Td3 Tfa8 23.e4 Ce5! Mattison se rinde a pesar de que no ha perdido ni un peón. 0:1; Mattison-Nimzovich; Carslbad 1929. [23...Ce5 24.Td1 Cxc3 25.Tf1 (25.Td2 Cf3+ ; 25.Te1 Cf3+ ) 25...Txa2 26.Txa2 Cf3+ 27.Rh1 Txa2 Y el blanco debe perder un tercer peón.] 0-1 Position after 5. ... d7-d6

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(348) Domenech,R - Flohr,S [B40] Rosas. TMIGEP.Game 7 Game 7, 1935 [Chernev] Para una descripción de la habilidad de Flohr en esta partida, recomiendo el Thesaurus de Roget, donde usted puede encontrar adjetivos coo exquisito, elegante, artístico y encantador. A traves de la partida hay deliciosas finesas y toques de originalidad. ¿Quien sino Salo Flohr interrumpiría una serie de cambios, forzaría una debilidad irreparable y luego procedería a completar los cambios' A mi parecer, esta tranquila partida posicional jugada con cristalina claridad, opaca todas las brillantes combinaciones de una docena de centellantes partidas con ataques resonadores. Flohr's finesse in the ending

Position after 5. ... Ng8-f6

1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.c4 Un intento de lograr un Anillo de Maroczy, que no es una mejora a la usual 3.d4. Una jugada ha sido gastada que debió ser dedicada al desarrollo directo, mientras el peón en c4 restringe el rango del alfil rey blanco.

3...Cc6 4.d4 cxd4 5.Cxd4 Cf6 6.Cxc6 [6.Cc3 Ab4 Pone al blanco a la defensiva. Debe cuidarse de 7...Cxe4 (ganando un peón) tanto como de 7...Axc3 8.bxc3 (doblando un peón).] 6...dxc6! Los genios no tienen que capturar hacia el centro. El negro desea la columna d abierta para poder ejercer presión en d3 y d4, ambas casillas que han sido debilitadas por la prematura tercer jugada del blanco. Esas debilidades son casi imperceptibles y es difícil en esta etapa temprana ver como Flohr puede posiblemente explotarlas, pero él lo hace, y y tan bellamente. 7.Dxd8+ Rxd8 El negro ha perdido el privilegio de enrocar, pero esto no tiene consecuencia. El rey es más útil en el centro que oculto en una esquina. Con Damas fuera del tablero, hay poco de peligro para el rey de caer en ataques de mate. 8.f3 Esto salva al peón rey, pero limita aún más el rango del alfil rey blanco. Mientras más peones blancos esten en casillas blancas, menos libertad de acción tendrá el alfil rey ya que este viaja solo por casillas blancas. [8.e5 Cg4 9.Af4 Ac5 Amenaza 10...Cxf2. 10.Ag3 (10.f3 Cf2 11.Tg1 Cd3+ Y el negro gana la calidad.) 10...Ad4 Y el negro gana un peón.] 8...e5! Una pequeña jugada, pero que logra mucho: 1) Libera al alfil dama, el cual asumirá una fuerte posición de ataque en e6. 2) Fija el peón e en e4, previniendo su avance a e5. 3) Ejerce presión sobre d4, una de las casillas débiles en la posición blanca. 9.Ae3 Rc7 10.a3 La idea del blanco pudo haber sido prevenir 10...Ab4+ (una jugada que su oponente no tenía intención de hacer), pero un tiempo se gasta, y otra debilidad se ha creado, un "hole" en b3. Esto causara lamentos posteriores al blanco. [>=10.Cc3 Simple, desarrollando una pieza.] 10...Cd7! El punto de esta es que posibilta al negro a jugar ...Ac5 y forzar el cambio de alfiles. Esto eliminará al alfil bueno del blanco, dejandolo con el que no es efectivo. 11.Cd2 a5! El peón avanza a a4, donde tendrá un efecto restringidor sobre el FD blanco. 12.Ae2 a4! 13.Rf2 Ac5! Fuerza un cambio que dejará al negro en control de las casillas negras.

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14.Axc5 Cxc5 15.Tac1 Ae6 Este alfil es agresivo, el alfil blanco es pasivo. 16.Thd1 Thd8 Intentando doblar torres en la columna d. 17.Re3 [17.Cf1 Si el blanco intenta disputar la columna esto es lo que puede pasar: 17...Cb3 18.Txd8 Txd8 19.Td1 Txd1 20.Axd1 Axc4 Y el blanco ha perdido un peón.] 17...Td7 18.g3 El propósito de esta jugada y el de la siguiente del blanco, es colocar algunos peones en casillas negras, permitiendo de esta manera a sus piezas (notablemente al alfil) más libertad de movimiento. 18...Tad8 El negro tiene ahora un poderoso control sobre la columna d. Su oponente puede hacer poco excepto sentarse y esperar el desarrollo de los acontecimientos. 19.f4 Una jugada perfectamente natural, pero abre la puerta a una sorprendente combinación de efecto retardado. Esta combinación es unica, tanto como se, en la literatura del ajedrez. 19...exf4+ 20.gxf4 [20.Rxf4? Txd2 El negro gana pieza.] 20...Td3+! En este punto, con tan poco material sobre el tablero, esta es un brillante sacrificio de calidad. 21.Axd3 Txd3+ 22.Rf2 [22.Re2 Ag4+ 23.Re1 Axd1 24.Txd1 (24.Rxd1 Cxe4 25.Tc2 Txd2+ Con fácil triunfo del negro. ) 24...Cxe4 25.Cxe4 Te3+ 26.Rf2 Txe4 Y el negro gana otro peón y la partida.] 22...Ag4 Amenaza un desenlace rápido con la simplificación: 23...Axd1 24.Txd1 Txd2+ 25.Txd2 Cxe4+ seguido de 26...Cxd2. 23.e5 El blanco estaba prácticamente en zugzwang (obligado a jugar sin buena jugada que hacer): 1) si la torre rey mueve 23...Txd2+ gana una pieza. 2) si el caballo mueve a f3 para tapar la torre del alfil 23...Txf3+ acaba con la carrera del caballo. 3) Si la torre dama juega el negro gana con 23..Axd1, como en la nota previa. El blanco avanza el peón rey para rescatarlo del peligro inmediato de la captura. 23...Axd1 24.Txd1 Ce6! [24...Cb3 Uno hubiese esperado que Flohr hubiese continuado así con: 25.Re2 Txd2+ 26.Txd2 Cxd2 Dejando al negro con una posición ligeramente superior. Si Flohr hubiese podido o no extraer una victoria de ello es dudoso, dado lo hábil que era en el final. Flohr lleva su caballo a b3. Flohr desaloja todas las piezas. Pero primero su caballo hace dos jugadas que crean irreparables debilidades en la posición de los peones blancos. ¡Observe al caballo hacer su trabajo!] 25.f5 [25.Re2 Cxf4+ ] 25...Cd4! 26.f6 De nuevo la única. 26...gxf6 27.exf6 Cb3! Planta una pieza en el "hole" creado en la jugada 10 del blanco. 28.Re2 Txd2+ 29.Txd2 Cxd2 30.Rxd2 Rd6 0:1; Domenech-Flohr; Rosas 1935. El resto es un problema de contar jugadas. Para coronar un peón el blanco debe capturar el peón b y el c (seis jugadas), mover al rey a un lado (una jugada) y avanzar el peón c (cuatro jugadas), Total 11 jugadas. El negro mientras tanto captura el peón f (dos jugadas), mueve su rey a un lado (una jugada) y avanza su peón f (cinco jugadas). Total 8 jugadas. La rendición del blanco es clara. 0-1

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(349) Petrosian,T - Kozali [D35] Montevideo. TMIGEP.Game 8 Game 8, 1954 [Chernev] Las jugadas de Petrosian fluyen en esta partida como las palabras de un bien escrito cuento corto. Imperceptiblemente el obtiene una pequeña ventaja, la transforma en otra, entonces de nuevo en otra. Asi, una admirable centralización permite a Petrosian comenzar un ataque de flanco con sus peones. La invasión de esos peones abre lineas para sus piezas detrás de los peones. Una de las piezas (una torre) toma la séptima y aprisiona al rey enemigo. El fin viene rápido después de eso, la perdida material o mate en dos. Phalanx of Pawns, Queen's pawn game 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 d5 4.cxd5 Una jugada favorita de muchos maestros modernos, entre ellos Botvinnik, Keres y Reshevsky. Simplifica la posición sin aliviar la presión sobre el negro en las aperturas del FD. Position after 5. ... Nb8-d7 4...exd5 5.Ag5 Cbd7 6.e3 [6.Cxd5? Cxd5! 7.Axd8 Ab4+ 8.Dd2 Axd2+ 9.Rxd2 Rxd8 Y el negro ha ganado una pieza.] 6...Ae7 7.Ad3 0-0 8.Cge2 Te8 9.Dc2 c6 Protege al peón dama para poder liberarse con 10...Ce4. 10.h3 Ce4 11.Af4 Con la pequeña amenaza de ganar un peón con 12.Cxe4 dxe4 13.Axe4 y con la gran amenaza de 12.Cxd5 cxd5 13.Ac7 ganando la dama. 11...Cdf6 12.f3 ¡Este caballo debe ser desalojado! 12...Cxc3 13.bxc3 Ad6 Un intento de aliviar la presión cambiando piezas. Extrañamente esto no aligera los problemas negros. 14.Axd6 Dxd6 15.e4 Amenaza ganar una pieza con 16.e5. 15...Ch5 Esto conduce a dificultades para el caballo. [15...Cd7 Una mejor defensa, aunque no agradable, seguida de ...Cf8.] 16.e5 Ataca la dama y amenaza también 17.Axh7+ 16...Dh6 17.Dd2! ¡Brillante! La amenaza de ganar el caballo extraviado con 18.g4 fuerza un cambio de damas. A pesar de que las fuerzas son grandemente disminuídas, Petrosian puede realmente iniciar un ataque. 17...Dxd2+ 18.Rxd2 El rey esta ahora más cerca del centro para el final y las torres estan conectadas. El blanco aún amenaza ganar el caballo con 19.g4. 18...g6 19.g4 Cg7 20.h4 El centro estabilizado permite al blanco poner en marcha la falange de peones en el FR, sin preocuparse demasiado por contrajuego. 20...h6 El negro se prepara a enfrentar 21.h5 con ...g5. 21.Taf1 Ad7 22.Thg1 Esto protege al peón g, haciendo 23.f4 y 24.f5 posible, los pasos siguientes en la invasión. 22...b5 23.f4 a5 El negro trata una diversión en el FD, un gesto al cual el oponente no paga atención. 24.f5 ¡El ataque inicia! Hay dos amenazas inmediatas: 25.fxg6 fxg6 26.Axg6 ganando un peón y 25. e6 fxe6 26.f6 ganando el caballo que no tiene casillas de escape. 24...gxf5 [24...Rh7 25.fxg6+ fxg6 26.h5 (26.Tf6 ) ] 25.gxf5 El último cambio ha descubierto un ataque sobre el caballo negro. Esta clavado por la torre y el blanco amenaza ganar la bestia con 26.f6. 25...Rh8 26.e6! Esta es, por supuesto, la manera de irrumpir en la posición. [26.f6? Ce6 ] 26...fxe6 27.f6 Cf5 Forzada. [27...Ch5 28.Ag6 ] 28.Axf5 exf5 29.Tg7! ¡Decisiva! En un golpe el alfil esta atacado, el rey aprisionado y un mate en dos es amenazado con el caballo. 1:0; Petrosian-Kozali; Montevideo 1954. [29.Tg7 Tad8 30.Cf4 Se amenza un mate que es imposible de detener.] 1-0

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(350) Fischer,Robert J - Berliner,Hans [B03] New York. TMIGEP.Game 9 Game 9, 1960 [Chernev] "Un peón pasado incrementa en fuerza", decía Capablanca, "como el número de piezas en el tablero disminuye". En esta partida Fischer demuestra en brillante estilo el poder que se incrementa en un peón pasado. Note como Fischer elude los bloqueadores del peón y dispone de las piezas que impiden su progreso. Note también como las amenazas persistentes de Fischer contra las piezas y los peones desprotegidos mantiene a su oponente ocupado mientras él gana tiempo precioso. La energía sin descanso de Fischer en el ataque es reminiscente del fuego y trueno de otro prodigio que asolo al mundo del ajedrez con su maestría: Pablo Morphy. A passed pawn increases in strenght as the # of pc's on the bd diminishes 1.e4 Cf6 Esta defensa a 1.e4 fue jugada por primera vez en torneos internacionales en 1921 cuando Alekhine derrotó a Steiner con ella en Budapest. Antes de eso, ningún maestro se había Position after 5. ... c7xd6 aventurado cn 1...Cf6. Parece una triste pérdida de tiempo el dejar que el caballo sea perseguido por peones, además de que esos peones construyen una imponente formación central del blanco. Alekhine demostró que el centro de peones no era tan fuerte como parecía y que los peones avanzados se pueden constituir en blancos de ataque. 2.e5 Cd5 3.d4 d6 [3...Cc6? 4.c4 Cb6 5.d5 Cxe5 (5...Cb4 6.c5 C6xd5 7.a3+- ) 6.c5 Cbc4 7.f4 Gana un caballo, como Borochow hizo contra Reuben Fine.] 4.c4 Cb6 5.exd6 cxd6 6.Cc3 g6 7.Ad3 Ag7 8.Cge2 [8.Cf3?! Ag4 ] 8...Cc6 9.Ae3 0-0 10.0-0 e5! Este es el tipo de jugada que debe ser hecha, gane o pierda. El negro debe asegurar su derecho de una tajada del centro. 11.d5 Ce7 12.b3 Protege el peón c, aliviando al alfil rey de esa tarea. Es importante no atar piezas a tareas menores. 12...Cd7 13.Ce4 Cf5 14.Ag5 f6 15.Ad2 Ahora existe la amenaza de 16.g4, desalojando al protector del peón d. La mejor manera de enfrentar la amenaza es probablemente 15...Dc7. 15...Cc5 Este remedio prueba ser peor que la enfermedad. El blanco simplemente cambia caballos, creando en consecuencia un peón pasado. [15...Dc7 16.b4 b6 El negro queda con una posición restringida pero sostenible.] 16.Cxc5 dxc5 17.Axf5 Puede doler un poco dejar al negro con la pareja de alfiles, pero de otra manera el caballo (la pieza bloqueadora ideal de un peón pasado), se colocaría en d6 y frenaría al peón d. 17...Axf5 18.f4! exf4 Dar el centro sin estar obligado a hacerlo no se justifica. [18...e4 19.Cg3 Ad7 20.Cxe4 f5 21.Cc3 ; >=18...Dd6 Y prepararse para la tormenta que atacaría la casilla e5.] 19.Cxf4 Dd6 20.Ch5! Una jugada alerts que acaba uno de los alfiles. 20...Tae8 [20...gxh5 21.Txf5 Deja a la posición de los peones negros en el FR en ruinas.; 20...Ah8 Tratando de mantener ambos alfiles. 21.Cg3 Ad7 22.Af4 De7 23.Te1 Dg7 24.Ad6 f5 25.Axf8 Dxa1 26.Dxa1 Axa1 27.Axc5 Deja al blanco con ventaja. Leonard Barden.] 21.Cxg7 Rxg7 22.Af4 Las piezas blancas saltan a la vida, con esta jugada y las próximas. El alfil entra en juego activo con el ataque a la dama y un bloqueador es desalojado. El Peón con su potencial esta ansioso de avanzar. 22...Dd7 23.Dd2 amenaza ganar la calidad con 24.Ah6+ y al mismo tiempo limpia el camino para que la torre dama entre en juego. 23...Tf7 24.Ah6+ Rg8 25.Tae1 Tfe7 26.Txe7 Dxe7 27.h3! Creanlo o no, esta es una jugada de ataque. 27...De4 [27...De2? 28.Dxe2 Txe2 29.g4 Ae4 30.Txf6 Con mate inevitable.] 28.Df2 Esta jugada ataca el peón c y amenaza 29.g4 Axg4 30. Dxf6 Dd4+ 31.Dxd4 cxd4 32.hxg4. [28.g4 Axg4 29.hxg4 Dxg4+ El negro tiene fáciles tablas con jaque perpetuo. 30.Rh2? (30.Rh1 Te2-+ ; 30.Dg2 Dd4+ 31.Rh2 (31.Tf2 Te1+ 32.Rh2 Dh4+ 33.Dh3 Th1+ 34.Rxh1 Dxh3+ 35.Th2 Df1# ; 31.Rh1 Dh4+ 32.Dh2 De4+ 33.Rg1 Dg4+ 34.Rf2 Te2# ) 31...Dh4+ 32.Dh3 Te2+-+ ) 30...Te2+ ] 28...De7 29.g4 Ad3 30.Td1 Ae4 31.d6 El peón da un paso gigante. 31...De5 32.Af4 Dc3 33.d7 Td8 34.De2 Df3 [34...Dxh3 35.Dxe4 Dxg4+ 36.Rf2 Dxd1 37.De6+ Rg7 (37...Rf8 38.Ah6# ) 38.De7++- ] 35.Dxf3 Axf3 36.Ac7 1:0; FischerBerliner; New York 1960. [36.Ac7 Axd1 37.Axd8 Rf7 38.Axf6 Y el blanco corona a la jugada siguiente.] 1-0

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(351) Smyslov,V - Reshevsky,S [C75] Game 10.TMIGEP Game 10, 1948 [Chernev] En esta partida Smyslov obtiene un control del centro casí desde el comienzo. El aprieta el amarre jugada a jugada al estilo hecho famoso por Tarrasch. Una vez que Smyslov obtiene un peón de más, traslada la partida rápidamente a un Final. De hecho lo lleva a un final de Torre y peón el cual es instructivo. Grip on center & Rook and pawn ending 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 d6 5.c3 Cge7 Este desarrollo del caballo fue favorecido por Steinitz, a pesar de que no le dió un éxito particular. La idea es traer el caballo a g6, donde ejercerá presión en e5 y esta preparado para ir a f4. 6.d4 Ad7 7.Ab3 Con la amenaza trasparente de 8.Cg5, atacando el vulnerable f7 con dos piezas. Position after 5. ... Ng8-e7

7...h6 8.Cbd2 El caballo se dirige a c4 y e3 para el puesto avanzado en d5, donde haría su presencia

sentir. 8...Cg6 9.Cc4 ¡Buen "timing"! [9.0-0 Una jugada mecánica que permite la réplica: 9...Cf4 Seguida de 10...g5 y el negro ha tomado la iniciativa.] 9...Ae7 10.0-0 0-0 11.Ce3 Af6 12.Cd5 Te8 [>=12...exd4 13.Cxd4 Te8 Que se jugó en una ronda anterior del mismo torneo por Keres y Euwe.] 13.dxe5! ¡Merece un signo de admiración! El blanco obtiene la ventaja con esta captura, no importa como recapture el oponente- ¡y el negro tiene cinco maneras de hacerlo! 13...Axe5 [13...dxe5 14.Cxf6+ gxf6 (14...Dxf6 15.Dxd7+- ) 15.Axh6+/- ; 13...Cgxe5 14.Cxe5 Cxe5 15.f4 Cc6 (15...Cg4 16.h3+/- ) 16.Df3 Con buena posición para el blanco.] 14.Cxe5 dxe5 15.Df3! La dama entra en juego dejando libre una buena casilla para beneficio de la torre. 15...Ae6 16.Td1 Estratégicamente la partida del blanco es superior. Su caballo domina el centro, su torre ejerce presión sobre la columna d y tiene dos alfiles activos. Tácticamente, el blanco tiene amenazas con 17.Cb6 ganando la calidad en virtud de un ataque al descubierto de la dama, y en 17.Axh6 gxh6 18.Cf6 ganando la dama por torre y alfil. 16...Axd5 Comprensiblemente, el negro esta ansioso de remover el caballo, incluso a costa de incrementar el poder de los alfiles. 17.Txd5 [17.exd5? Por supuesto que no es buena, ya que interrumpe la acción del alfil y de la torre, además que permite contrajuego al negro con: 17...e4 18.De2 Ca5 ] 17...De7 18.Df5! Una poderosa jugada. La amenaza inmediata es 19.Td7 ganando ya que la torre ataca a dama y el peón f detrás de ella. 18...Cf8 Mantiene fuera la torre. [18...Tad8 19.Txd8 Txd8 20.Axh6 (20.Dxg6? Td1+ 21.Axd1 fxg6-+ ) 20...gxh6 21.Dxg6+ Y el blanco gana un par de peones.]

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19.Ae3 Ce6 Previene la entrada del alfil en c5. 20.Tad1 Ted8 21.g3! Euwe apunta los meritos de esta tranquila jugada: 1.- Provee al rey con una casilla de escape contra mates en la primera linea. 2.- Previene una intrusión a f4 del caballo negro. 3.- Protegue la casilla h4, la importancia de lo cual será evidente más tarde. 21...Td6 Un intento desesperado de aliviar la presión sobre la columna d doblando torres. 22.Txd6 Smyslov no da tiempo de terminar las operaciones. 22...cxd6 Esto deja al negro con una debilidad organica: un peón retrasado en columna abierta. 23.Dg4 Una jugada sutil. La amenaza directa es 24.Axh6 ganando un peón, la amenaza indirecta es 24.Td2 seguido por 25.Dd1 atacando el peón d. 23...Rh8 [23...Rf8 24.Ab6 Amenaza ganar con 25.Axe6 fxe6 26.Df3+ Re8 27.Dd3 Rd7 28.Ac5 y el peón d no puede ser salvado.] 24.Ab6! ¡Muy fuerte! Previene 24...Td8, proteguiendo el peón, y también le quita posibilidades al negro de contrajuego con 24...Ca5. La intención del blanco (si no se hace algo), es ganar el peón d dobando sus piezas mayores sobre la columna d. 24...Cb8 Una jugada fea (ya que la torre esta cortada), pero el caballo quiere ir a d7, para correr al molesto alfil. Otras defensas no son satsfactorias. [24...Cc5 25.Axc5 dxc5 26.Td7 Ganando un peón.; 24...Ccd8 25.Td2 f6 Para proteger el peón con 26...Cf7. 26.Axe6! Cxe6 27.Dd1 Y el peón d cae.; 24...Tc8 25.Td2 Cb8 26.Dd1 Tc6 27.Aa7 Cd7 28.Ad5 Tc7 29.Axe6 Dxe6 30.Txd6 Y el blanco gana un peón.] 25.Axe6 fxe6 [25...Dxe6 Sale más caro. 26.Dxe6 fxe6 27.Txd6 Y el peón sale del tablero en la próxima jugada.] 26.Dh4! ¡Juego astuto! La idea es forzar un cambio con el cual sale del tablero la dama negra, la única defensora del peón d. Notese que esta estratagema fue posible gracias a la jugada de triple propósito 21.g3. 26...Dd7 [26...Dxh4 27.gxh4 Y el peón d cae.] 27.Dd8+! Brutal, pero ellos siempre dicen: "El ajedrez no es para los de corazón tierno". 27...Dxd8 28.Axd8 Cd7 [28...Cc6 29.Ac7 ] 29.Ac7 Cc5 30.Txd6 [30.Axd6?! Td8 31.f3 b6 Y el negro atacaría el alfil clavado con 32...Cb7.] 30...Tc8 [30...Cxe4 31.Txe6 El blanco gana dos peones de rey por uno.] 31.Ab6 Ca4 32.Txe6 Cxb2 33.Txe5 Cc4 [33...Txc3 34.Ad4 Tc1+ 35.Rg2 Cd3 36.Te7 Y el resto es fácil para el blanco.] 34.Te6 Cxb6 35.Txb6 Txc3 36.Txb7 Tc2 37.h4 El peón a no puede ser salvado, pero el lanco pone su fe en la mayoría de peones en el FR. 37...Txa2 Tenemos ahora una posición del tipo que Capablanca tenía en mente cuando dijo: "Los finales de una torre y peones son el tipo más común de finales que aparecen en el tablero de ajedrez. A pesar de que ocurren muy a menudo, pocos lo dominan. Son frecuentemente muy difíciles y mientras que tiene apariencia muy simple, son en realidad extremadamente intrincados". Nosotros podemos apreciar este final en particular si tenemos un perfil del plan general de Smyslov. La torre blanca deberá asumir la mejor posición, en a7, donde domina la septima y al mismo tempo mantiene al peón adversario de a bajo constante ataque, no importa que tanto avance. El rey blanco debera avanzar bajo una cubierta de peones a g6, desde donde, asistido por la torre, removerá los peones del FR. La cubierta de peones es necesaria para prevenir al negro de dar jaque y luego coronar su peón, ya que este haya llegado a a2 con la torre negra defendiendo en a1. 38.Rg2 a5 39.h5 a4 40.Ta7! La torre no solo mantiene al peligroso peón vigilado, sino ata a la torre adversaria a su defensa. 40...Rg8 41.g4 a3 [41...Ta3 Para que no avance el rey. 42.f3 Y luego continua con 43.Rg3 y 44.Rf4.] 42.Rg3 Te2 43.Rf3 Ta2 44.Re3 Rf8 45.f3 Ta1 46.Rf4 Intentando (si le dejan), seguir con 47.Rf5 y 48.f4. 46...a2 47.e5 Se necesita cuidado en cada paso. [47.Re5 Es apresurada. 47...Tf1 48.Txa2 Si no corona. 48...Txf3 Y el blanco tendrá problemas para ganar.] 47...Rg8 Una jugada de rey es todo lo que le queda al negro. [47...Re8 48.Rf5 Tf1 49.Txa2 Txf3+ 50.Re6 Amenazando mate. 50...Rd8 51.Ta8+ Rc7 52.Ta7++- ] 48.Rf5! Tf1 49.Txa2 Txf3+ 50.Rg6 Rf8 [50...Tf7 51.Ta8+ (51.e6?? Tf6# ) 51...Tf8 52.Txf8+ Rxf8 53.e6 Re7 (53...Rg8 54.e7+- ) 54.Rxg7+- ] 51.Ta8+ Re7 52.Ta7+ 1:0; Smyslov-Reshevsky; Moscú 1948 [52.Ta7+ Rf8 53.Txg7 Tf4 54.Rxh6 Y los peones blancos no pueden ser detenidos.] 1-0

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(352) Tartakover,S - Frentz,M [A18] Game 11.TMIGEP Game 11, 1933 [Chernev] "Si un jugador retrasa su enroque y su rey queda en el centro, columnas se abrirán contra él, alfiles cruzarán por el tablero, torres dominarán la séptima y los peones se tornaran en damas". Irving Chernev King in the center 1.c4 Cf6 2.Cc3 e6 3.e4 d5 4.cxd5 exd5 5.e5 d4 [5...Ce4 Es una buena linea, sacrificando un peón por iniciativa. 6.Cxe4 dxe4 7.Da4+ Cc6 8.Dxe4 Ae6 9.Ab5 Ad5 10.Dg4 a6 11.Axc6+ Axc6 ] 6.exf6 dxc3 7.fxg7 cxd2+ Es casí increíble que cada jugador tenga un peón pasado a una linea de coronar en etapa tan temprana de la partida. Naturalmente esta notable situación dura solo unos momentos.

Position after 5. ... d5-d4

8.Axd2 Axg7 9.Dc2 Cc6 10.Cf3 Ag4 El negro esta negando la seguridad de su rey. [>=10...Ad7 Esta jugada modesta con idea de enroque largo, ofrece mejores oportunidades.]

11.0-0-0 Axf3 12.gxf3 Cd4 Esta jugada de ataque esta injustificada en vista de los peligros que enfrenta su expuesto rey. Es difícil recomendar una defensa aqui, pero el negro lo hubiese hecho mejor con 12...Df6. [>=12...Df6 13.Te1+ Rf8 Y el negro debe prepararse para un largo y duro invierno.] 13.De4+ De7 [13...Rf8 14.Ab4+ Rg8 15.Tg1 Se amenaza 16.Txd4.; 13...Ce6 14.Ab5+ c6 15.Axc6+ bxc6 16.Dxc6+ Rf8 17.Ab4++- ] 14.Dxe7+ Rxe7 15.Ab4+ Re8 Unica. [15...Rd7 16.Ac5 Gana el caballo. (16.Ac3 c5 ) ; 15...Re6 16.Ah3+ f5 (16...Cf5 17.The1+ Rf6 18.Ac3+ Rg5 (18...Rg6 19.Axf5+ ) 19.Td5+- ) 17.The1+ Rf7 18.Te7+ Rf8 19.Txg7++- ] 16.Ab5+! c6 [16...Cxb5 17.The1+ Ae5 18.Txe5# ] 17.The1+ Todas las piezas blancas atacan. 17...Ce6 18.Ac4 Td8 19.Axe6 El blanco no guarda sus alfiles. Uno debe saber cuando cambiar una ventaja por asegurar otra y quizás una mejor 19...Txd1+ 20.Rxd1 fxe6 21.Txe6+ Rd8 22.Te7! Mucho mejor que la timida 22.Rc2 protegiendo el peón b. La torre debe ser agresiva en el Final. 22...Axb2 [22...Af8 23.Txb7 Cuida el alfil directamente. 23...Rc8 24.Txa7 Cuida el alfil indirectamente a causa de Ta8+ 24...Rb8 25.Ta4 Una vez más protege directamente, habiendo capturado dos peones en el intervalo.] 23.Txb7 Ataca el peón a y amenaza 24.Aa5+ descubriendo un ataque al alfil negro. 23...Ad4 24.Ac5! Una bella jugada que renueva la amenaza de ganar el peón a. 24...Rc8 [24...Axc5 25.Tb8+ ] 25.Txa7 Rb8 26.Axd4 Td8 El negro recuperará su pieza, pero mientras tanto el blanco gana tiempo y peones. 27.Txh7 Txd4+ 28.Re2 Ta4 29.h4 "los peones pasados deben avanzarse" como he dicho mil veces. 29...Txa2+ 30.Re3 Rc8 El rey negro corre hacia los peones. [30...Ta1 Si el negro busca esta manera de defemderse, poniendose atrás de los peones pasados, la partida podría continuar: 31.h5 Th1 32.h6 c5 33.Rd3 Th4 34.f4 Txf4 35.Tg7 Th4 (35...Tf8 36.h7 Seguido de Tg8 gana.) 36.h7 Rc8 37.Tg8++] 31.h5 Rd8 32.h6 Re8 33.Tb7 Rf8 [33...Ta1 34.h7 Th1 35.h8D+ Txh8 36.Tb8++- ] 34.h7 Ta3+ 35.Rf4 1:0; Tartakover-Frentz; Paris 1933. Un brillante pequeño partido fácil de comprender. 1-0

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(353) Reshevsky Samuel - Najdorf Miguel [E42] Game 12.TMIGEP Game 12, 1957 [Irving Chernev] El ataque de un táctico puede ser problemático de enfrentar; pero el de un estratega aún más. Mientras que las amenazas del táctico pueden no ser erróneas, el estratega confunde el asunto al mantener las cosas elaborándose. ¡El amenaza con amenazar! Tome esta partida por ejemplo: Reshevsky coloca un caballo en d6 para tener un candado en el centro. Luego establece un peón pasado en un flanco para ocupar a su oponente en el FD. Finalmente el ataca la posición en el FR. ¿Que puede hacer su oponente? ¿Cómo puede defender todo al mismo tiempo? ¿Donde caerá el trueno? Observe a Reshevsky manteniendo corriendo a Najdorf, como cambia el ataque de lado a lado. The shifting attack 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Ab4 4.e3 Una jugada de apariencia tranquila, pero muy fuerte. 4...c5 5.Cge2 cxd4 [5...d5 Es inferior. 6.a3 cxd4 7.axb4 dxc3 8.Cxc3 0-0 9.cxd5 Cxd5 10.Cxd5 Dxd5 11.Dxd5 exd5 Position after 5. ... c5xd4 12.Ad2 Como Najdorf descubrió cuando perdió con esta linea con Botvinnik en 1956.] 6.exd4 d5 7.c5 Ce4 8.Ad2! Reshevsky alegremente permite que uno de sus alfiles sea cambiado por el caballo. [8.a3 La vieja linea de juego. 8...Cxc3 9.Cxc3 Axc3+ 10.bxc3 b6 11.cxb6 axb6 12.Ad3 Aa6=/+ ] 8...Cxd2 9.Dxd2 b6 10.a3 Axc3 Forzada. [10...Aa5 11.b4 Atrapando el alfil.] 11.Cxc3 bxc5 12.dxc5 a5 Esto previene al blanco de apoyar su peón pasado con 13.b4. Pudo haber sido mejor enrocar y poner algunas piezas en juego activo. 13.Ab5+ Ad7 [13...Cd7? 14.c6 ] 14.0-0 0-0 [14...Ca6 Tratando de nuevo de prevenir 15.b4. 15.c6 Gana pieza.; 14...Cc6 Tratando de evitar 15.b4. 15.Cxd5 Un sacrificio que uno haría instintivamente. 15...exd5 16.Dxd5 No se necesita análisis para demostrar lo desesperado de la posición negra.] 15.b4 Las blancas ahora tendrán dos peones pasados conectados, ya sea que el negro capture o no. 15...Axb5 Esto permite al blanco anclar un caballo en d6. [15...Cc6 también es incomoda por: 16.Axc6 Axc6 17.b5 ] 16.Cxb5 Ca6 17.Cd6 El blanco toma una ventaja posicional tremenda con esta jugada. El caballo ejerce presión en cada dirección y no es fácil desalojarlo de esta buena posición. La amenaza inmediata es 18.Cb7 Dc7 19.Cxa5 Cxc5 20.Tfc1! Ce4 21.Cxc7 Cxd2 22.f3 (cortando la retirada del caballo). Tfc8 23.Tac1 Txc1 24.Txc1 Cb1 25.b5! h6 20.b6. 17...Dd7 18.f4! El ataque cambia al FR. La amenaza es 19.f5 seguido de 20.f6 alterando a los peones que cubren al rey negro. 18...Tab8 [18...g6 19.f5! exf5 (19...gxf5 20.Dg5+ Rh8 21.Df6+ Rg8 22.Tf3 con mate a continuación.) 20.Txf5 gxf5 21.Dg5+ Rh8 22.Df6+ Rg8 23.Cxf5 Y el negro tiene que dar la dama para evitar el mate.] 19.f5 exf5 [19...axb4 20.f6 Amenaza 21.Dg5 g6 y 22.Dh6 con mate. 20...gxf6 21.Dh6 Y no hay defensa. Por ejemplo: 21...f5 (21...De7 22.Tf3 Rh8 23.Th3+- ) 22.Dg5+ Rh8 23.Df6++- ] 20.Tab1 axb4 21.axb4 Rh8 [21...g6 22.Cxf5 gxf5 (22...f6 23.Dxd5+ Dxd5 (23...Tf7 24.Ch6+ ) 24.Ce7+ Seguido de 25.Cxd5 y los peones pasados serán irresisitibles.) 23.Dg5+ Rh8 24.Df6+ Rg8 25.Tf3 ] 22.Dc3! ¡Una jugada magistral! La dama opera sobre ambos flancos simultaneamente. Sobre el FR, la dama clava el peón g y evita g6 cuidando el f5. Sobre el FD, la dama defiende el peón c y hace el avance del peón b posible. 22...Cc7 El caballo retorna al teatro de acción. 23.Cxf5 Ce6 24.Cd6 f6 25.Dh3! Amenaza a ganar una pieza (o al menos la calidad) con 26.Tfe1. 25...Tfd8 Protege la dama y desclava así el caballo, ¡pero ya es tarde! 26.Tfe1 Cd4 Esto permite al blanco ganar la dama al correr la torre que la protege. [26...Cf8 27.Dxd7 Txd7 (27...Cxd7 28.Cf7+ gana la calidad.) 28.b5 Un avance de los peones que será decisivo.] 27.Te8+! Dxe8 [27...Txe8 28.Dxd7 ] 28.Cxe8 Txe8 29.b5! ¡Bien jugado! Dando el peón para desorganizar las piezas negras es la manera más rápida de romper la resistencia. 29...Cxb5 [29...Txb5 30.Txb5 Cxb5 31.Dd7 Tb8 32.c6+- ] 30.Dd7 Cc3 [30...Ted8 31.Txb5 ] 31.Txb8 Txb8 32.c6 Ce4 33.h4 Reshevsky-Najdorf; Dallas 1957. 1:0; [33.c7?? Tb1# ] 1-0

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(354) Porges,M (2400) - Lasker,Em (2785) [C67] Game 13.TMIGEP Game 13, 1896 [Chernev] Una de las rzaones por las que Lasker era un hombre duro de vencer era que él hacía uso de ideas en sus partidas años antes de que estas fuesen descubiertas por los Hypermodernos. Aqui por ejemplo demuestra el concepto de Nimzovich de que una posición restringida no es necesariamente desventajosa. Lo que cuenta es la cantidad de energía potencial en la posición y la posibilidad de la explosión de esta energía. Pienso que usted disfrutará la manera en que Lasker encadena diez jugadas conteniendo cada una una amenza. Every move a threat 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 Cf6 Lasker prefería esta jugada, la cual desarrolla una pieza a la popular 3...a6. 4.0-0 Cxe4 Respecto a la captura temprana de un peon en la partida Lasker da este consejo: "Cuando uno esta consciente de que no viola las reglas, debe aceptar el sacrificio de un peón importante, como el peón e, d o un peón alfil. Si no lo hace, como regla, el peón que usted Position after 5. ... Bf8-e7 rechazo será problemático para usted. No debe aceptar el sacrificio , sin embargo, con la idea de mantener su ventaja material a expensas de desarrollo. Tal política jamas paga al final. Es mucho mejor plan dar el peón después de que el oponente haya hecho algo para ganarlo". 5.d4 Ae7 6.De2 [6.dxe5?! d5 Libera el juego negro. 7.exd6 Cxd6 ] 6...Cd6 7.Axc6 bxc6 8.dxe5 Cb7 El caballo se retira, pero después hace su retorno a e6 via c5, ejerciendo bastante influencia en las casillas centrales. 9.b3 El alfil fianchettado no esta particularmente bien situado, ya que no ejerce presión sobre la posición negra. [>=9.Cc3 Esta jugada natural es más fuerte.; >=9.Cd4 Para prevenir al negro de jugar 9...d5.] 9...0-0 10.Ab2 d5! "Una vez que el negro logre ...d5, puede igualar en casí todas las aperturas de peón rey." 11.exd6 Esto desecha el peón central negro, pero a cambio ayuda a disolver sus peones doblados. 11...cxd6 12.Cbd2 Te8! Con amenazas indirectas contra la dama. Es interesante observar como el negro rápidamente adquiere una ventaja decisiva. 13.Tfe1 Restringe al alfil por un tiempo. [13.Dd3 Cc5 Fuerza a la dam a regresar al FR ya que si: 14.Dc4 Aa6 15.Dc3 Es peligroso luego de: 15...Af6 16.Cd4 Db6 y el negro amenaza 16....Ce6.] 13...Ad7 Protege la torre (un paso necesario, como veremos) mientras desarrolla una pieza. 14.Ce4 Un intento de ser agresivo, pero resulta en una pérdida de tiempo. [14.Df1 Era más segura, aunque admitía impotencia.] 14...d5 Una vez mas, el negro establece un peón en el centro, ¡y con ganacia de tiempo! 15.Ced2 [15.Cg3 Ab4 Gana la calidad.; 15.Cc3 Aa3 16.Da6 Axb2 El blanco pierde una pieza.] 15...Aa3 16.Ae5 Unica. [16.Da6 Axb2 17.Tab1 Cc5 El negro gana pieza.] 16...f6 17.Da6 Esta era forzada, ¿pero esta el blanco posibilitado de salir de sus problemas? La dama ahora ataca dos piezas. 17...fxe5 18.Dxa3 [18.Dxb7?! e4 19.Da6 (19.Cd4 Ab2 Gana calidad.) 19...Ab2 20.Tab1 Af6 Y el caballo blanco esta perdido.] 18...e4 19.Cd4 Df6! El negro ha logrado su objetivo. Todas sus piezas estan admirablemente situadas para un ataque en el FR, mientras las piezas blancas estan desorganizadas e inefectivas. 20.c3 Tf8 21.f3 [21.Tf1 Para proteger f2. 21...Dg5 Ataca el caballo. 22.Dc1 Ah3 y el blanco debe dar la calidad con g3 para evitar el mate.] 21...Dg5! "¡Una jugada de ataque tras otra! Lasker juega muy fuerte", dice Tarrasch, quien era parco en alabanzas. 22.Dc1 El caballo amenazado no se podía quitar debido a 22...c5 seguido de 23...exf3 ganando. [22.Tad1 c5 23.Ce2 exf3 Y hay demasiadas amenazas del negro como son: 24...Dxg2 mate, 24...f2+ y 24...fxe2.] 22...Cc5! El caballo entra con poderoso efecto. La primera amenaza es 23...Cd3 ganando la calidad. 23.Cf1 Dg6 24.Te3 Cd3 25.Dd1 Cf4! Amenaza mate en una jugada y la dama en dos (26...Ch3+ 27.Rh1 Cf2+). 26.Cg3 h5! El caballo debe ser desalojado. 27.Cde2 Cxg2! Este sacrificio traerá la rey a campo abierto. 28.Rxg2 exf3+ 29.Txf3 Ah3+! 30.Rxh3 [30.Rf2 Ag4 31.Txf8+ Txf8+ 32.Re3 h4 33.Cf1 De4+ 34.Rd2 Tf2+- ] 30...Dg4+ 31.Rg2 Dxf3+ 32.Rg1 [32.Rh3 Dg4+ 33.Rg2 h4 y el pobre caballo esta clavado.] 32...h4 33.Ch1 [33.Cf1 h3 Con mate rápido.] 33...De3+ 0:1; Porges,M-Lasker,E; Nuremberg 1896. [33...De3+ 34.Rg2 h3# ] 0-1

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(355) Petrosian T - Kortschnoj V L [A94] Leningrado.Game 14. TMIGEP Game 14, 1946 [Chernev] "Un Toque de Jujitsu". ¡Petrosian debe tener la inspiración del genio! ¿De que otra manera podía él, con unas pocas jugadas misteriosas, causar el rápido colapso de un jugador tan eminente como Korchnoi? Por medio de una estrategia sutil, Petrosian trae una posición donde las piezas de su oponente deben de depender una de otra para su apoyo. La dama defiende un caballo que defiende una torre que defiende un peón. Con la habilidad de un experto de jujitsu, Petrosian aplica presión en los puntos críticos y Korchnoi es forzado a rendirse. Petrosian applies pressure to critical points 1.d4 e6 2.Cf3 f5 La defensa Holandesa fue por largo tiempo una de las defensas favoritas de Alekhine y Botvinnik, ambos de los cuales ganaron algunas maravillosas Position after 5. ... Bf8-d6 gemas con ella. Uno puede recordar BogoljubovAlekhine, Hastings 1922 (en mi opinión la partida más brillante jamás jugada), Rabinivich-Botvinnik; Moscú 1927 y Steiner-Botvinnik; Groningen 1946; para notar que la Holandesa puede ser un arma formidable en las manos correctas. 3.g3 Cf6 4.Ag2 d5 5.0-0 Ad6 6.c4 c6 El negro adopta la formación Stonewall. En este tipo de contrataque, el caballo deberá ocupar el punto avanzado e4, la dama (después que el rey haya enrocado), deberá moverse a h4 via e8, el peón g comenzará el ataque avanzando a g5, y la torre rey irá a h6 via f6 para añadirse al asalto. 7.b3 0-0 8.Aa3! Uno esperaría el desarrollo fianchettado del alfil tras 7.b3, pero Petrosian prefiere remover el alfil rey negro, una pieza potencialmente peligrosa de atque. El otro alfil negro es menos temido, ya que esta restringido por peones en casillas blancas. 8...Axa3 9.Cxa3 De8 10.Cc2 ¡El caballo no debe estar en una banda! El gran maestro, como usted notará, no pierde tiempo en cada etapa buscando por una jugada o una cobinación que de repente gane la partida con un golpe de brillantez. Lo que el se concentra, mucho antes de buscar combinaciones, es ver que cada pieza este situada donde haga bien. Cada pieza debe ser centralizada (si es posible), cada pieza debe tener movilidad y cada pieza debe tener alguna influencia en el curso de la partida. 10...Dh5 11.Dc1! Solo un gran maestro encontraría esta jugada. Su primer efecto es prevenir que el negro continue su ataque con 11...g5 (Es importante prevenir que el oponente haga buenas jugadas, tanto como hacerlas uno mismo). Su posterior efecto será la entrada a c7 con tremendas consecuencias. 11...Ce4 12.Cce1!

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Este es el tipo de jugada que Nimzovich recomendaría. El caballo se dirige a e5, para explotar la debilidad en esa casilla por la poisción de los peones negros. Nimzovich da esto como un principio: "Los puntos estratégicamente importantes deben ser sobreprotegidos. Si las piezas estan así enlazadas, obtendrán su recompensa en el hecho de que ellos se encontrarán a si mismas bien colocadas en todos aspectos". 12...g5 13.Cd3 Cd7 14.Cfe5 Rh8 [14...Dxe2 Tomar este peón sería desastroso por: 15.f3 Cef6 (15...Cd2 16.Te1 ) 16.Te1+- ] 15.f3 Cd6 16.e4! Una oferta de peón que el negro no debe atreverse a aceptar. 16...Cf7 [16...fxe4 17.Cxd7 Axd7 18.Ce5 Tad8 19.fxe4 Txf1+ 20.Dxf1 Las amenzas son 21.Df6+ ganando una torre y 21.Cxd7 txd7 22.Df8 mate. 20...De8 (20...Dh6 21.c5 gana el caballo.) 21.Df6+ Rg8 22.Dxg5+ Rh8 23.Tf1 y el negro esta inerme frente a las amenazas (24.c5 seguido de 25.Cf7+ y 24.Df6+ Rg8 25.Tf4.] 17.cxd5 Cdxe5 18.dxe5 cxd5 19.exd5 exd5 El material esta parejo, pero el blanco tiene más libertad de movimiento. ¿Esto es suficiente para ser decisivo? 20.f4 Descubre el ataque sobre el peón d. 20...Td8 [20...Ae6 21.Cc5 Tac8 22.De3 Dg6 23.Tad1 Y el blanco gana un peón.] 21.Dc7! ¿Petrosian previó que podría hacer esta tremenda jugada cuando jugó Dc1 hace diez jugadas? 21...b6 [21...Td7 22.Dc5 Y de repente el blanco tiene tres amenazas: 1.-23.Df8 mate. 2.-23.e6 ganando una pieza. 3.- 23.Axd5 ganando un peón importante, al mismo tiempo que llevando fuertemente al alfil a la partida. Con la jugada que hace el negro, espera durar lo suficiente para desarrollar su alfil y unir sus torres.] 22.fxg5 Aa6 El alfil entra en juego atacando una pieza y es estabecida la comunicación entre las torres. Notese como las piezas negras dependen una de otra para protección. Su peón d es defendido por la torre, la torre por el caballo y el caballo por la dama. Algo habrá que dar si la presión es ejercida en el punto correcto. [22...Td7? Es fatal. 23.Dc6 Tb7 24.De8+ Rg7 25.e6 ] 23.Cf4! La dama debe abandonar el caballo, después de tomarlo el blanco tiene fácil triunfo. 1:0; PetrosianKorchnoi; Leningrado 1946. 1-0

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(356) Tarrasch Siegbert - Von Scheve T [D37] Leipzig.Game 15.TMIGEP. Game 15, 1894 [Chernev] "Un plan esta hecho para unas pocas jugadas nada más", dijo Reuben Fine, "no para toda la partida". Esto puede ser así, pero aqui hay un ejemplo donde Tarrasch mapea el curso de juego conduciendo prácticamente al mate, desde una etapa tan temprana de la partida como la jugada ocho. Su ataque sobre un peón fuerza un cambio que abre la columna de caballo. Sobre esta columna, dirigiendose directamente al rey de von Scheve, Tarrasch coloca sus dos torres. Entonces el añade a esta concentración de poder trayendo a la dama al area. La manera en que estas piezas mayores rompen las barreras es en si misma una lección en el arte de conducir un asalto contra el rey. Kingside attack 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6 4.Cf3 Ae7 5.Af4 c6 [>=5...c5 Atacando el centro.]

Position after 5. ... c7-c6

6.e3 Cbd7 7.h3 Prepara una casilla de escape para el alfil en caso de que el negro juegue 7..Ch5. Aun en sus primeros años Tarrasch sabía del valor de preservar la pareja de alfiles. 7...Ce4 ¡Aunque usted no lo crea, esta puede ser la jugada perdedora!. Este es el comentario del propio Tarrasch sobre 7...Ce4. "El error decisivo. Después del cambio de caballos, el peón capturante del negro se convierte en débil y necesita protección con ...f5. Este es entonces atacado por f3, forzando al negro cambiarlo y abrir la columna g para el blanco. De aqui se asegura un ataque combinado de la dama blanca, ambas torres y el alfil dama contra el peón g (el punto clave de la posición del enroque), un ataque que es irresistible. No se de ninguna partida en toda la literatura de ajedrez en la cual es posible concebir un plan tan detallado, conduciendo casi al mate y en el cual las restantes 20 jugadas llevan a la catastrofe". 8.Cxe4 dxe4 9.Cd2 Ab4 De esta jugada Tarrasch dice caracteristicamente: "Habiendo el negro previsto las consecuencias de mi plan (lo cual dificilmente se hubiera esperado de él), él hubiese retenido mejor este alfil para la protección del peón g." 10.a3 Axd2+ 11.Dxd2 Ahora el blanco tiene la ventaja de los dos alfiles. 11...0-0 No había apuración en enrocarse y saí dar a conocer el nuevo domicilio del rey. [11...De7 Daba más pelea, seguida de 12...e5 para dar algún contrajuego en el centro.] 12.Dc2 f5 [12...Cf6 13.Ae5 Seguido de 14.Axf6 ganando el peón.] 13.Ad6! Pone un candado sobre las casillas negras, al mismo tiempo que previniendo 13...De7 y 14...e5. 13...Te8 [>=13...Tf7 Esto era mejor, defendiendo el vulnerable peón g. Habiendo el negro visualizado el ataque contemplado por Tarrasch contra el peón g, seguramente hubiese efectuado esta jugada.]

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14.0-0-0 Cf6 15.Ae5 Ad7 16.f3! Amenazando ganar un peón con 17.Axf6 Dxf6 18.fxe4 fxe4 19.Dxe4; forzando la réplica del negro. 16...exf3 17.gxf3 Segundo paso del plan: la columna g esta ahora abierta para negocios. 17...b5 El negro trata de tener algún tipo de contrajuego. 18.Tg1 Tf8 Para enfrentar 19.Dg2 con 19...Tf7. [18...Te7?? 19.Axf6 ] 19.Td2! Mucho más al punto que mecanicamente desarrollando una pieza. Una jugada como 19.Ad3 sería una pérdida de tiempo, ya que el alfil no puede tomar parte en el ataque contra el peón g. 19...Tf7 20.Tdg2 a5 21.Df2! La dama esta en su camino a h4 y luego a h6. 21...Ce8 Esta jugada no solo defiende el peón una vez más, sino previene que la dama blanca vaya a h4. 22.Tg5! "Detras de la torre, la dama podrá ir a h4" dijo Tarrasch. 22...De7 [22...g6 23.h4 Seguido de 24.h5.; 22...h6 23.Tg6 Rh7 24.Dg3 De7 25.Txh6+ gxh6 26.Dg8# ] 23.Dh4 Amenaza 24.Dh6 seguido de 25.Th5. Si entonces 25...g6 26.Txg6+ Cg7 (o Tg7) 27.Dxh7 gana. 23...Cf6 24.Dh6 Amenaza 23.Axf6 Dxf6 26.Dxf6 Txf6 27.Txg7 Rh8 28.Txd7 y el blanco gana una pieza. 24...Ta7 [24...g6? 25.Txg6+ hxg6 26.Txg6+ Tg7 27.Axf6 ; 24...Rh8? 25.Txg7 Txg7 26.Axf6 ; 24...Ae8 25.Axf6 Dxf6 26.Dxf6 Txf6 27.Txg7+ Rf8 28.Txh7+- ] 25.Ad6! En una posición estrategicamente superior, las combinaciones vienen solas. El blanco sacrifica el alfil para desviar uno de los defensores del peón g. 25...Dxd6 26.Txg7+ Rf8 [26...Rh8 27.Dxh7+ Cxh7 28.Tg8# ] 27.Txh7+ Era necesario remover el peón como veremos más tarde. 27...Re7 28.Txf7+ Rxf7 29.Tg7+ Re8 30.Dxf6 La amenaza es 31.Tg8+ y mate a la siguiente. Una curiosa faceta de la partida es que Tarrasch gano sin hacer una sola jugada con su alfil rey. Lo que hace esto particularmente notable es lo que una vez Tarrasch dijo: "Como Rousseau no podía escribir sin su gato junto a él, así yo no puedo jugar sin mi alfil rey. En su ausencia la partida para mi es sin vida. El factor vitalizador falta y no puedo divisar plan de ataque". 1:0; Tarrasch-von Scheve; Leipzig 1894. [30.Dxf6 Df8 31.Dg6+ Esta jugada fue posible al remover el peón h en la jugada 27. 31...Rd8 32.Tg8 Gana la dama.] 1-0

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(357) Smyslov,V - Rudakovsky,I [B83] Moscu.Game 16 TMIGEP Game 16, 1945 [Chernev] "El caballo en c3", dice Nimzovich, "esta bajo obligación, al momento que el enemigo le de oportunidad, debe invadir el centro con Cd5". Smyslov tiene un caballo en c3, pero no intenta sentarse a esperar una oportunidad. La casilla clave esta fuertemente cuidada, pero Smyslov encuentra una manera de deshacerse de los defensores. Una vez que ellos han sido depuestos, Smyslov planta su caballo firmemente en d5 y estabiliza el centro. Entonces el dirige su atención al flanco rey y lo atravieza rápidamente con un ataque brillante. Knight at QB3 then to Q5 1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 d6 La variante Scheveningen, una linea de juego disuasiva. Es particularmente efectiva contra un ataque prematuro en el FR. 6.Ae2 Ae7 7.0-0 0-0 8.Ae3 Cc6 9.f4 Dc7 10.De1 Deja libre la casilla d1 para la torre dama y prepara el desarrollo de la dama en g3. 10...Cxd4 Este cambio no esta de acuerdo con Position after 5. ... d7-d6 los requerimientos de la Scheveningen. En esta linea, el caballo dama negro busca ocupar la casilla c4 después de adecuada preparación, digamos con ....a6 y ...b5. Desde esa casilla el caballo estará en posición ya sea de destruir (por cambio) uno de los poderosos alfiles blancos, o simplemente mantenerse ahí y ejercer fuerte presión en el centro. El esquema ideal para el negro es algo como esto: El peón a en a6, para prepararse para ...b5, así como para prevenir al balnco de atacar la dama con Cb5. El peón b en b5. Los alfiles en d7 y e7. El caballo dama en c4 (via c6 y a5). La dama en c7. La torre dama en c8. La torre rey en d8. Además de tomar el puesto avanzado en c4, el negro busca controlar la columna c y tomar una parte del centro luego de un eventual ...d5. Lo que hay que recordar es que la Scheveningen es una defensa combatiente . Las amenazas del blanco en el FR debe ser contrarrestadas con contrataque en el FD. 11.Axd4 e5 [11...Ad7 Una buena alternativa, seguida de 12...Ac6, con algo que decir en el centro.] 12.Ae3 [12.fxe5 dxe5 13.Dg3 Se contrarresta con el plan: 13...Ac5 Puede inducir a que el blanco cometa hara-kiri con: 14.Dxe5 Dxe5-+ ] 12...Ae6 Esto conduce a más cambios, lo que puede ser lo que el negro quería. [>=12...Ad7 Preferible este tranquilo desarrollo, seguido de 13...Ac6.] 13.f5! Ganando un tempo en busca del ataque en el FR. 13...Ac4 Aún había tiempo para que el alfil retrocediese a d7. Al ofrecer el negro el cambio de alfiles, pierde un guardian de su casilla d5. 14.Axc4 ¡El blanco esta feliz de conceder el cambio! 14...Dxc4 15.Ag5! Con esto se pierde otro defensor de la casilla vital. El negro no puede evitar el cambio de su caballo. 15...Tfe8 16.Axf6 Axf6 17.Cd5! El signo de admiración no es por la jugada en si (esta es evidente) sino por la manera en que el blanco ha logrado su objetivo: el control del centro. "Si el defensor esta forzado a dar el centro", dice Tarrasch (muchos años antes de que esta partida fuese jugada) "entonces cada posible ataque se da casí por si solo". Se debe notar que el caballo no esta solamente fuertemente situado, sino que es casí imposible de desalojar. 17...Ad8 [17...Dxc2?! 18.Tf2 Dc6 19.Tc1 Dd7 20.Cc7 el blanco gana la calidad.] 18.c3 b5 19.b3 Dc5+ 20.Rh1 Tc8 21.Tf3 Rh8 [21...f6 Para evitar el rompimiento de su posición en el FR. El juego pudo continuar: 22.Th3 a5 23.Dh4 h6 24.Dg4 Amenaza Txh6. 24...Rh8 25.Tf1 Ae7 26.Dg6 Af8 27.g4 Y el negro no tiene defensa.] 22.f6! Un buen sacrificio. Rompe la posición de peones enemigos y abre las columnas que conducen al rey negro. 22...gxf6 [22...g6 23.Dd2 Amenazando 24.Dh6. (23.Th3 También buena, con ideas combinativas, ya que amenaza 24.Txh7+ Rxh7 25.Dh4+ Rg8 26.Dh6 seguido de mate. 23...h5 24.Dg3 Tg8 25.Dg5 Rh7 26.Txh5+ gxh5 27.Dxh5# ) ] 23.Dh4 Tg8 De otra manera 24.Th3 decide inmediatamente. 24.Cxf6 Amenaza 25.Dxh7 mate. 24...Tg7 25.Tg3! Amenaza dos cosas: 1) 26.Dxh7+ Txh7 27.Tg8 mate. 2) 26.Txg7 Rxg7 27.Dxh7+ Rxf6 28.Tf1+ Re7 29. Dxf7mate. 25...Axf6 26.Dxf6 Tcg8 27.Td1 La pieza blanca de reserva sale de su esquina. La intención es 28.Txd6 seguido de 29.Txg7 Txg7 30.Td8 y mate a la siguiente. 27...d5 Esperando prolongar la lucha (si hay algún mérito en prolongar una partida perdida). 28.Txg7! Cuidando bien el orden de jugadas. 1:0; Smyslov-Rudakovsky; Moscu 1945. [28.Txd5 Df8 29.Txg7 Dxg7 30.Dxg7+ Rxg7 31.Txe5 a6 Y el negro puede llenar un poco más de papeleta antes de rendirse.; 28.Txg7 Txg7 29.Txd5 Df8 30.Td8 Y la dama negra esta clavada.] 1-0

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(358) Menchik,Vera - Capablanca,Jose [A47] Hastings.Game 17 TMIGEP Game 17, 1931 [Chernev]

Position after 5. ... Nb8-c6

"El Arte de Cambiar Piezas". Nada excitante para suceder en esta partida, aun es un placer reproducirla. En ella vemos un aspecto interesante de la técnica maravillosa de Capablanca: su inimitable sentido para extraer una ventaja con los procedimientos más rutinarios. Aqui por ejemplo, Miss Menchik trata de forzar unas tablas cambiando tantas piezas como sea posible. Lejos de evitar esas intenciones de simplificar la partida, Capablanca da bienvenida a los cambios, y emerge después de cada uno de ellos con una posición ligeramente superior. Por el tiempo en que la mayoría de las piezas han desaparecido, su ventaja posicional es lo suficientemente fuerte para darle un peón. Un peón de más es todo lo que Capablanca necesita, ya que él poseía un imcomparable don de hacer ver todos los finales fáciles, y es una delicia verlo ganar este. Exchanging pieces, emerging in a slightly supperior position

1.d4 Cf6 2.Cf3 b6 El negro indica que tratará de controlar la casilla e4 con su caballo y su alfil dama. Esto hará difícil para el blanco jugar e4, un objetivo deseable en las aperturas de peón dama. 3.e3 Ab7 4.Ad3 c5 Este ataque sobre el centro de peones es siempre recomendable para el negro. 5.0-0 Cc6 6.c3 e6 7.Ce5 Esto viloa el principio que dice que cada pieza debe ser jugada una sola vez en la apertura. Pero el blanco esta ansioso de cambiar piezas, incluso si un tiempo se pierde en ello. 7...d6 8.Cxc6 Axc6 El resultado del primer cambio es que el negro tiene dos piezas en el campo contra una del blanco. 9.De2 Ae7 10.Ab5 Una vez más, el blanco mueve una pieza dos veces, negando el desarrollo de aquellas que estan en sus puestos originales. 10...Dd7 11.Axc6 Dxc6 Un par de alfiles estan fuera del tablero. La diferencia es que el alfil del blanco ha desaparecido completamente, pero el negro ha sido remplazado por otra pieza: la dama. Además del hecho de que el blanco ha enrocado, el solo tiene una pieza en juego, mientras que el negro tiene tres. 12.Cd2 0-0 13.dxc5 Esto hace que la columna d sea accesible a las torres negras. [13.e4 Prematura, ya que: 13...cxd4 14.cxd4 Tac8 Y el caballo blanco y el alfil aún tendrán problemas para desenvolverse.] 13...dxc5 14.e4 Tad8 ¡Que bella vista tiene la torre! 15.e5 El peón avanza para que el caballo no este atado a su protección. Una vez que el caballo se quite, el alfil esta libre para jugar. Después de que el alfil este desarrollado la torre dama entraría en juego. 15...Cd5 16.Cf3 Td7 ¡Simple y fuerte! El negro se prepara para doblar torres en la columna abierta. 17.Td1 Tfd8 18.Ad2 Una jugada modesta ¿Pero cual otra hay? [18.Ae3 Cxe3 19.Txd7 Dxd7 Y el negro

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domina la columna abierta.; 18.Ag5 Sucumbe a: 18...Axg5 19.Cxg5 Cf4! Ataca la dama y amenaza mate. 20.Dg4 Txd1+ 21.Txd1 Txd1+ 22.Dxd1 Dxg2# ] 18...b5! Libera b6 para la conveniencia del caballo. Desde ahí el caballo puede ir a c4 o a4, estableciendo un punto avanzado fuerte en una de esas casillas. 19.Rf1 Cb6 20.Af4 h6 Antes de continuar los asuntos en el FD, el negro provee de una casilla de escape para su rey, al mismo tiempo que restringiendo la actividad del alfil y del caballo blancos. 21.Txd7 El blanco sgue cambiando piezas, ya que la posición se ve tranquila y sin peligro. 21...Txd7 22.Td1 Txd1+ 23.Dxd1 De4! ¡Una poderosa jugada! Gana por fuerza. La amenaza (además de 24...Dxf4) es 24...Dc4+ seguido de 25.Dxa2. 24.Ag3 [24.Ae3 Cc4 Gana el peón rey o el peón b.; 24.Ac1 Para proteger el peón b. 24...Dc4+ 25.De2 Dxa2 26.Dxb5 Db1 Y el alfil clavado esta perdido.; 24.Ad2 Cc4 Amenaza tanto el peón e como el b.] 24...Dc4+ 25.De2 Dxe2+ 26.Rxe2 Ca4 27.Rd2 [27.b3? Cxc3+ Y el negro gana dos peones en lugar de uno.] 27...Cxb2 28.Rc2 Cc4 29.Cd2 El blanco ofrece el cambio. 29...Cxd2 ¡Y el negro esta feliz de concederlo! 30.Rxd2 c4! En finales de alfil y peón, los peones no deben ocupar casillas del color en los que el alfil viaja. Si ellos lo hacen, el rango de actividad del alfil se restringe. Notese como la ocupación de e5 por un peón limita el libre movimiento del alfil blanco. 31.Af4 Este no es solo un intento de poner al alfil en juego activo, sino pone una trampa para un sobre voraz oponente. 31...a6 ¡Capablanca ni siquiera se acerca a la trampa! [31...Ag5 Para cambiar alfiles y entrar en un final simple de peones. 32.Axg5 hxg5 33.Re3 Rf8 34.Rd4 Re7 35.Rc5 a6 36.a3 Y el blanco recupera su peón.] 32.Ae3 Rf8 33.Ab6 Re8 34.Re3 Rd7 35.Rd4 Rc6 36.Aa7 [36.Aa5 Ac5+ Y el negro gana un peón.] 36...f5! Atando los cabos para que ni el alfil ni el rey blancos puedan moverse. Si el alfil se mueve 37.Ab8, Ac5 mate. Si el rey mueve 37.Re3 Ac5+ cambia los alfiles y se llega a un final con peones solamente y "los finales de peones solos son los más fáciles de ganar", dice Reuben Fine. 37.a4 Esto puede verse como suicida, pero el blanco tiene pocas jugadas. Avanzar peones en el FR solo retrasaría lo inevitable por un momento: una jugada de rey o alfil, cualquiera de las cuales es fatal. [37.exf6 Axf6+ 38.Re4 Axc3 Deja al negro con dos peones de más.; 37.Re3 Ac5+ ; 37.Ab8 Ac5# ] 37...g6 38.f4 h5 39.axb5+ Rxb5 40.g3 a5 41.Re3 [41.h3 a4 42.Re3 a3 Y el peón no puede ser detenido.] 41...Ac5+ 42.Axc5 Rxc5 La moraleja es: ¡Juegue para ganar si quiere tablas! 0:1; Menchik-Capablanca; Hastings 1931. [42...Rxc5 43.Rd2 Rd5 44.Re3 a4 45.Rd2 a3 46.Rc2 Re4 47.h3 a2 48.Rb2 Rd3+- ] 0-1

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(359) Lasker,Emanuel - Tarrasch, Siegbert [D30] San Petersburgo.Game 18 TMIGEP Game 18, 1914 [Chernev] "PROTEGIENDO EL PEÓN AISLADO". Un peón aislado se sostiene por si mismo, alejado de sus peones compañeros. Se ve débil, ya que solo puede ser protegido por piezas. A pesat de su apariencia frágil, el peón aislado no es fácilmente susceptible a la captura. Por cada pieza que amenaza removerlo, hay una pieza amiga lista a venir a su rescate. Requiere ingenio encontrar los medios de proceder. Lasker tiene el ingenio, y esta es la manera en que procede: Comienza con un ataque directo sobre el peón. Si no tiene éxito él ataca las piezas protegiendo e peón. Si ese esfuerzo es rechazado, él ataca los peones que protegen las piezas que protegen al peón aislado. Este debilitamiento de la estructura defensiva en la base causa un fatal debilitamiento y una consecuente perdida de material. En este caso, Lasker gana una torre por un caballo y dos peones. Esto parece ser poco, pero en las manos de un buen jugador es Position after 5. ... Nb8-c6 suficiente para ser decisivo. La manera en que Lasker va para forzar la rendición es una lección en el arte de ganar una partida ganada. 1.d4 d5 2.Cf3 c5 3.c4 e6 Una defensa favorita de Tarrasch, quién decía de ella: "Esto es lo que yo sostengo como lo mejor, aunque tengo que añadir que yo estoy casí completamente solo en sostener esta opinión. Esta se basa en la innegable idea correcta que en el Gambito de Dama ...c5 es la jugada liberadora para el negro, y por ello debe ser realizada tan pronto como sea posible. Con esta defensa el negro obtiene un buen juego libre para sus piezas, al costo de aislar su peón dama". 4.cxd5 exd5 5.g3 Cc6 6.Ag2 Cf6 7.0-0 Ae7 8.dxc5 Axc5 Tarrasch esta complacido con la situación. "El blanco no tiene equivalente posicional", él decía, "por el peón centralizado". Respecto a lo concierne al aislamiento, su punto de vista era: "Aquel que tema tener un peón aislado debe dejar el ajedrez". 9.Cbd2 La idea del blanco es que trasladará el caballo a b3 y luego a d4, donde bloqueará el peón aislado. [9.Cc3 d4 El negro gana un tempo.] 9...d4 Gastand una jugada que debía ser dedicada a acelerar el desarrollo. El comentario de Nimzovich sobre esta jugada es: "El peón aislado tiene la elección de convertirse en débil en d5 o d4". [>=9...0-0 ] 10.Cb3 Ab6 11.Dd3! Fija el peón para que no se mueva. Ahora Lasker amenaza jugar 12.Td1, atacando el peón con cuatro piezas. 11...Ae6 12.Td1 Axb3 Este cambio remueve una de las piezas que atacan el peón, pero deja al blanco con la pareja de alfiles. 13.Dxb3 Ahora Lasker amenaza atacar el peón dama con 14.e3. 13...De7 14.Ad2! Una jugada sutíl, y una que es superior al obvio desarrollo con 14.Af4. 14...0-0 15.a4! "Una jugada buena inusualmente" dice Tarrasch mismo. "El peón será avanzado a a5 y a6, donde debilitará la posición de las piezas del FD, especialmente la del caballo". 15...Ce4 [15...Dxe2 Esta captura sería fatal. 16.Te1 Da6 17.Af1 La dama negra esta atrapada.]

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16.Ae1 Tad8 17.a5 Notese que este peón tiene el apoyo del alfil que fue oportunamente desarrollado en d2. 17...Ac5 18.a6! Ataca el apoyo del caballo, uno de los protectores del peón aislado. 18...bxa6 [18...b6 Contra esto, Lasker probablemente hubiese continuado: 19.Da4 Tc8 20.Tab1 Y el avance b4 desalojaría al alfil y ganaría el peón dama.] 19.Tac1 Todas las piezas menores negras cuelgan ahora en el aire, y el negro debe cuidarse de la perdida de una de ellas tras 20.Ch4. 19...Tc8 20.Ch4! Tras esta jugada, algo se tendrá que dar. La amenaza inmediata es 21.Axe4 Dxe4 22.Txc5, ganando una pieza el blanco. 20...Ab6 Probablemente tan buena como hay. [20...Cd8 21.Cf5 De5 22.Axe4 Dxe4 23.Cd6 Y el blanco gana la calidad por una bella clavada y un doblete de caballo.; 20...Ad6 21.Cf5 Ataca la dama que protege el caballo, que protege el alfil. Si: 21...De5 22.Axe4 Y el negro no puede recapturar con: 22...Dxe4 23.Cxd6 ] 21.Cf5 De5 22.Axe4 Dxe4 23.Cd6 Dxe2 24.Cxc8 Txc8 El negro ha perdido una torre por un caballo y dos peones, pero el peón aislado se ha convertido en un peón pasado y puede volverse peligroso. 25.Dd5 De6 [25...Ce7 Esta otra manera de salvar el caballo provee de una pequeña lección en temas tácticos: 26.Txc8+ Cxc8 27.Da8 Clavando. 27...De8 28.Tc1 Cd6 Desclavando. 29.Dxe8+ Cxe8 30.Tc8 Clavando. 30...Rf8 31.Ab4+ Corriendo al protector. 31...Rg8 32.Txe8# ] 26.Df3 Esto es más fuerte que cambiando damas; mantener la presión. 26...h6 27.Ad2! Tarrasch no se preocupa de un cambio de torres (él lo ofrece en la siguiente jugada), pero se enfrenta con la posibilidad de 28.Te1 Dd7 29.Tc4 (para doblar torres en la columna c), Ca5 ( o 29...Ce7 30.Txe7 ganando una pieza), 30.Te7 Dxe7 31.Txc8 + Rh7 32.Axa5 Axa5 33.Df5+ y el blanco toma al infortunado alfil. 27...Ce5 28.Txc8+ Dxc8 29.De4 Cd7 30.Tc1 Df8 31.Axh6! Lasker esta siempre alerta. La expuesta posición del caballo negro le costará un peón. 31...Cc5 [31...gxh6 32.Dg4+ Seguido de 32.Dxd7, recupera la pieza y deja al blanco con una posición dominante.] 32.Dg4 f5 33.Dg6 Esto compele al negro a ofrecer cambio de damas, ya que de otra manera no puede rechazar a los invasores. Las blancas tienen dos amenazas de ganar: 34.Te1 seguido de 35.Te8 clavando la dama, y 34.b4 Cd7 35.Tc8 Dxc8 36.Dxg7 mate. 33...Df7 34.Dxf7+ Rxf7 35.Ag5 Cd3 36.Tb1 "Una jugada miserable" dice Tarrasch en broma, "mucho mas bella era la protección del peón con 36.Tc2". [36.Tc2? Ce1 Seguido de 37....Cf3+ ganando el alfil.] 36...Re6 37.b3 Rd5 38.f3 Esta jugada y la previa, evitan que al rey a que penetre más y ayude al peón d. 38...a5 39.h4 Cc5 40.h5 d3 41.Rf1 a4 La idea de Tarrasch es deshacerse del peón b, ya sea por cambio o de otra manera. Su rey así podría ir a c4,c3 y c2. El peón pasado sería entonces una real amenaza. 42.bxa4 Cxa4 43.Af6! Una pequeña sorpresa para Tarrasch. Gana un peón y limpia el camino para el peón h. 43...Re6 [43...gxf6 44.h6+- ; 43...Ad4 44.Axd4 Rxd4 45.Tb4+ Gana el caballo.] 44.Axg7 Rf7 45.Ae5 Cc5 46.Td1 Para 47.Ad4 seguido de Axc5, ganará finalmente el peón d (que ha tenido buena vida, tomando en cuenta la alta tasa de mortalidad entre los peones aislados). Tanto Alekhine como Tarrasch tuvieron alabanzas por la elegancia del juego táctico y posicional en esta partida. 1:0; Lasker-Tarrasch; San Petersburgo 1914. 1-0

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(360) Kupferstich,A - Andresasen,J [C27] Dinamarca.Game 19. TMIGEP Game 19, 1998 [Chernev] ¡Cosas maravillosas pasan en esta partida! Hay una serie de jaques de "molinito" que es notable, un aprisionamiento de Rey y torre, que es único, y una amenaza de mate requiriente de cuando menos diez jugadas a ejecutar, aun así un niño listo podría realizarlo. Pregunta: ¿Esta partida, jugada tan brillantemente debería quedar bajo la clasificación de "Entretenida" o de "Instructiva"? 1.e4 e5 2.Cc3 Cf6 3.Ac4 Cxe4 4.Dh5! [4.Cxe4 d5 El negro recupera su pieza y retiene la iniciativa.] 4...Cd6 5.Ab3 Cc6 6.Cb5 Amenaza mate, iniciando con 7.Cxd6+. 6...g6 7.Df3 Cf5 [7...f5 La prefiere Alekhine. 8.Dd5 Df6 9.Cxc7+ Rd8 10.Cxa8 b6 Y el negro tiene "un ataque muy fuerte y probablemente irresistible" Alekhine.] Position after 5. ... Nb8-c6 8.Dd5 Amenaza mate por tercera ( pero no última) vez. 8...Ch6 9.d4 Obviamente amenazando 10.Axh6 Axh6 11.Dxf7 mate (¡Que obsesión!). 9...d6 10.Axh6 Ae6 11.Df3 Axb3 12.Axf8 Aa4 13.Ag7 Tg8 14.Af6 Dd7 15.Ca3 Cxd4 16.Dh3 Dxh3 17.Cxh3 Cxc2+ El negro trata de colectar unos pocos peones a cambio de la pieza que perdió. 18.Cxc2 Axc2 19.Tc1 Ae4 20.Cg5 El ataque sobre el alfil gana un tempo para el blanco. 20...Axg2 21.Txc7! El blanco sacrifica una torre a cambio de tomar la séptima con la torre. [21.Tg1 Pero el negro tiene tiempo para defenderse con: 21...Ac6 22.Cxh7 Rd7 ] 21...Axh1 22.Cxf7 Con tres de las piezas blancas tan cerca del rey hay amenazas de mate. La que ahora se amenaza 23.Cxd6+ Rf8 24.Tf7 mate. 22...Ad5 23.Cxd6+ Rf8 24.Ag5 Th8 El rey necesita casillas de escape. 25.Ah6+ Rg8 26.Tg7+ Rf8 27.Tc7+ No es la manera más rápida, pero no importa, el negro esta perdido. 27...Rg8 28.Cc8 Af3 29.Tg7+ Rf8 30.Txb7+ Ahora esta en el camino correcto. 30...Rg8 [30...Re8 31.Cd6+ Rd8 32.Ag5# ] 31.Tg7+ Rf8 32.Txa7+ "El molinito puede ser la causa de terrible debastación", dice Nimzovich. 32...Rg8 33.Txa8! ¿Un cambio de torres cuando el blanco esta inferior en material? Hay método en su locura, como veremos. 33...Axa8 34.Cd6!! ¡Maravillos! El caballo y el alfil ahogan al rey negro y a la torre. El negro no puede hacer nada ahora sino esperar el golpe fatal. 1:0; Kupferstich-Andreassen; Dinamarca 1953. [34.Cd6 El blanco fuerza mate marchando con su rey a e7 y luego matando en f6 con el caballo. El caballo alcanza esta casilla via e8 o e4. El alfil negro no puede cuidar ambas casillas. La partida seguiría como sigue: 34...Ad5 35.Rd2 Axa2 36.Rc3 Ae6 37.Rb4 Aa2 38.Rc5 Ae6 39.Rb6 Aa2 40.Rc7 Ae6 41.Rd8 Aa2 42.Re7 Ad5 43.Ce8 Aa2 44.Cf6# El negro podría retrasar un poco sacrificando sus peones, pero ya que no puede dar su alfil, no hay esperanzas de ahogado.] 1-0

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(361) Rosenthal Samuel - Steinitz Wilhelm [C46] Viena.Game 20. TMIGEP Game 20, 1873 [Chernev] LOS DOS ALFILES. Este es uno de los primeros, y al mismo tiempo, de los más impresionantes ejemplos de la superioridad de dos alfiles sobre dos caballos, o sobre caballo y alfil. Los alfiles de Steinitz se hallan atras, pero su presencia se hace sentir. Ejercen una influencia a lo largo del tablero, solo por estar ahí. Por otro lado, el solitario alfil del oponente, confinado a casillas de un solo color, esta tristemente circunscrito, mientras su caballo , luchando para poner un pie en el centro, es desalojado por los peones adversos y alejado del campo de batalla. The superiority of 2 Bishops 1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.Cf3 g6 La jugada de libro es 3...Ab4, pero Steinitz prefería arrojar a sus oponentes a depender de sus propios recursos. 4.d4 exd4 5.Cxd4 [5.Cd5 Más agresiva, con esta posible secuencia. 5...Ag7 6.Ag5 Cce7 7.e5 h6 8.Axe7 Cxe7 9.Dxd4 Cxd5 10.Dxd5 c6 11.Dd6 Af8 12.Dd4 Y el blanco retiene la iniciativa.] 5...Ag7 Position after 5. ... Bf8-g7 6.Ae3 Cge7 Esto es mejor que 6....Cf6 tapando la vista del alfil. 7.Ac4 Esto no puede ser completamente malo, ya que una pieza es desarrollada, pero la jugada no es consecuente con los requerimientos de la posición. Steinitz mismo sugiere 7.h4, un ataque sobre la formación fianchettada y un concepto revolucionario en estrategia. Nadie en esos días renunciaría voluntariamente al privilegio de enrocarse en el FR, cuando el enroque corto era casí automático. [>=7.h4 ; 7.Dd2 Otra buena linea. 7...h6 8.0-0-0 d6 9.Ae2 El blanco tiene un buen juego.] 7...d6 8.0-0 0-0 9.f4 El centro de peones blancos se ve impresionante, pero los peones interfieren con el libre movimiento de las piezas. El alfil dama por ejemplo tiene su movilidad disminuida y es una pieza expuesta (desprotegida). 9...Ca5! Una buena jugada, cuyo objetivo es lograr ...d5, la jugada liberadora en las aperturas de peón rey. 10.Ad3 El alfil debió retirarse a e2, pero las blancas parecen no tener idea de lo que viene. 10...d5! No solo rompe el centro de peones blanco, sino que inicia un ataque sobre la columna d. 11.exd5 [11.e5? Sería fatal. 11...c5 12.Cf3 d4 El negro gana una pieza.] 11...Cxd5 12.Cxd5 Dxd5 13.c3 Td8 Las piezas mayores se apostan en la columna d. El negro amenaza 14...c5 15.c4 Dd7 ganando una pieza. 14.Dc2 Contestando a la posible 14...c5 14...Cc4! [14...c5 15.Ae4 Seguido de 16.Cf3, Esto rescataría las piezas de la columna d.] 15.Axc4 Permitiendo a su oponente el par de alfiles. Rosenthal aparentemente no conocía la partida ganada por Paulsen contra Hannah en el torneo de Londres de 1862, en la cual la ventaja de retener la pareja de alfiles fue convincentemente demostrada. ¿Conocía Steintiz esa partida? ¿O ya había descubierto este concepto en la estrategia de ajedrez? 15...Dxc4 Ahora el negro amenaza ganar una pieza con 16...Axd4 17.Axd4 Txd4. 16.Df2 c5 El principio de una campaña para hacer miserable la vida al caballo. El caballo es desalojado de cualquier puesto avanzado (tales como d4 o e5, donde tiene apoyo de un peón) y forzado a la retaguardia. Esta jugada desaloja al caballo de la casilla d4. 17.Cf3 b6 La cadena de peones en el FD limita grandemente el rango del alfil blanco. Notese que el alfil esta bloqueado en la otra diagonal por su propio peón f. 18.Ce5 De6 19.Df3 Aa6 20.Tfe1 f6 Esto desaloja al caballo de otro buen puesto avanzado. 21.Cg4 [21.Cc6 Tdc8 ; 21.Dc6 Dxc6 22.Cxc6 Td6 23.Ce7+ Rf7 24.Af2 Te8 Y el extraviado caballo es capturado.] 21...h5 Otro golpe por un peón, y el caballo debe irse aún más atrás. 22.Cf2 Df7 Steinitz preparara forzar el desalojo de la dama blanca de la gran diagonal con ...Ab7 y tomarla para si. 23.f5 Plausible, ya que el blanco necesita espacio desesperadamente, pero el peón se vuelve débil y pronto es capturado. 23...g5 24.Tad1 Ab7 25.Dg3 Td5! Mucho mejor que 25...Dxa2. [25...Dxa2 26.Dc7 Txd1 27.Txd1 Ad5 28.Dd7 Y el blanco tiene contrajuego.] 26.Txd5 Dxd5 27.Td1 [27.Dh3 g4 gana el negro el peón f, ya que el blanco debe cuidarse de la amenaza de mate.] 27...Dxf5 28.Dc7 Con el caballo y el alfil tristemente fuera de juego, este intento de contrataque puede ser poco amenazante. 28...Ad5 29.b3 Te8 30.c4 Af7 31.Ac1 Deplorable. [31.Te1? Txe3 32.Txe3 Db1+ Y el negro obtiene dos piezas por una torre.] 31...Te2! Un poderoso golpe. El negro toma la segunda linea y también amenaza mate en dos. 32.Tf1 Dc2 Ahora la amenaza es 33...Txf2 34.Txf2 Dxc1+ y el negro gana dos piezas por la torre. 33.Dg3 Dxa2 0:1; Rosenthal-Steinitz; Viena 1873. 0-1

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(362) Tartakover,S - Domenech,R [D05] Sitges.Game 21.TMIGEP. Game 21, 1934 [Chernev] VARIEDAD DE TEMAS. Esta partida fluye con tanta gracia, que es difícil notar que ofrece más que mero entretenimiento. En el corto espacio de 37 jugadas ofrece una vista a varias ideas estratégicas útiles: 1). La Ventaja de los dos alfiles. 2). Presión sobre casillas negras. 3). Mayoría de peones en el FD. 4). Sacrificio de una pieza para crear peones pasados (y coronarlos). 5). La Marcha triunfal de los peones pasados. Variety of themes 1.d4 Cf6 2.Cf3 e6 3.e3 c5 4.Ad3 Cc6 5.c3 d5 6.Cbd2 El sistema de apertura Colle comienza tranquilamente, pero puede tornarse de repente en un ataque rápido. Su objetivo táctico es un ataque sobre la posición del enroque negro en el FR. Su objetivo estratégico es crear una mayoría de peones en el FD, que puede ser decisivo en el final. La formación característica es como sigue: El Peón Dama en el centro, apoyado por el peón c. El peón e en e3, posibilitando el desarrollo del alfil rey. Después el Position after 5. ... d7-d5 peón avanza a e4, para dejar al alfil dama entrar en juego. El CR se desarrolla en f3, listo para tomar el punto avanzado e5, o quizás el ataque con Cg5. El CD se desarrolla a d2 para apoyar el avance e4. La dama esta mejor colocada en e2, para apoyar el PR y permitir a las torres conectarse. Las torres son generalmente más útiles en e1 y d1, columnas que pueden abrirse. 6...Ad6 7.0-0 0-0 8.De2 Preparándose para avanzar el peón e, que abrirá la partida y liberará a las piezas blancas. 8...e5 Este tipo de jugada, de acuerdo a los comentaristas, es un "intento prematuro para tomar la iniciativa", si el negro pierde, pero "un oportuno contrataque" si el negro gana. 9.dxc5 Axc5 10.e4 Ag4 11.exd5 Axf3 No hay razón para este cambio, que deja al blanco la pareja de alfiles, a menos de que el negro piense que menos piezas en el tablero le dan más oportunidades de tablas. 12.Dxf3 Dxd5 [12...Cxd5 13.Cb3 Ae7 14.Td1 Y el negro no tiene defensa contra las amenazas de ganar el caballo con: 15.Ae4, 15.Ac4 o 15.c4.] 13.Ce4 Aún en tan temprana etapa de la partida el negr puede equivocarse. La amenaza inmediata es 14.Cxf6+ descubriendo un ataque a la dama. 13...Cxe4 [13...Tad8 Esperando provocar al blanco a 14.Cxf6+ 14.Cxf6+ gxf6 15.Dg4+! (15.Dxf6?! Lo que esperaría el negro. 15...Dxd3 16.Ah6 Dg6 Y el negro evita mates.) 15...Rh8 16.Ae4 Dd7 17.Af5 Dd5 18.Dh5+- ] 14.Axe4 Dd7 15.Td1 Dc7 16.b4 Ab6 [16...Ae7?! 17.Dh3 h6 (17...g6 18.Td7 Dc8 19.Axc6 Dxc6 20.Txe7 El blanco gana una pieza.) 18.Axh6 gxh6 19.Df5 Rg7 (19...Tfd8 20.Dh7+ Rf8 21.Dh8# ) 20.Dh7+ Rf6 21.Dxh6# ] 17.a4 a6 18.a5 Aa7 19.Dh3 g6 [19...h6 20.Axh6 gxh6 21.Td7! Dc8 22.Df5 Y el blanco mata rápido.] 20.Ah6 Tfd8 21.Df3 Con un ojo a 22.Df6 (control de las casillas negras) y mate en g7. 21...Txd1+ 22.Txd1 Td8 23.Ad5 De7 24.h4! Un avance que provee al rey con una casilla de escape en caso de necesidad. También incorpora amenazas: 25.Ag5 ganando la calidad, y 25.h5 rompiendo la formación de peones negros en el FR. 24...e4 25.Df4 Ab8 Las dos últimas jugadas han permitido al negro poner su alfil en juego activo. Así es como están las cosas: La posición es truculenta. El blanco no debe caer en 26.Axf7+ esperando Dxf7 27.Txd8 Cxd8 28.Dxb8 y gana el caballo clavado. Pero la réplica a 26.Axf7+ debe ser 26....Rh8. 26.Dg5! Esto fuerza un cambio de damas, después de lo cual el peón rey caerá. [26.Axf7+ Rh8 (26...Dxf7 27.Txd8+ Cxd8 28.Dxb8+- ) 27.Txd8+ Dxd8 28.Dd2 Dxh4=/+ ] 26...Dxg5 27.Axg5 Td7 [27...Te8 28.Te1 Gana el peón e.] 28.Td2 Ae5 29.Axe4 Txd2 30.Axd2 El blanco tiene par de alfiles, tres peones a dos en el FD y peón de más. ¿Que más puede un mortal desear? 30...Cd8 31.c4 El procedimiento acostumbrado. Los peones seran camiados tras 32.b5 axb5 33.cxb5, luego a6, bxa6 y bxa6 dejando al peón pasado blanco a dos casillas de la coronación. 31...Rf8 32.b5 Re8 El rey corre hacia los peones, pero la siguiente jugada de Tartakover corta la jornada. 33.Axb7! axb5 [33...Cxb7 34.bxa6 Ab8 35.axb7 Rd7 36.a6 Rc6 37.Ae3 Amenaza 38.a7. 37...Ae5 38.Aa7+- ] 34.a6 Amenaza ganar de una vez con 35.a7. 34...Ab8 [34...Ad4 35.Ae3 Cxb7 36.Axd4 Rd7 37.a7+- ] 35.cxb5 Cxb7 36.b6! ¡Muy bello! Los peones pasados son ahora todopoderosos. 36...Rd7 37.a7 1:0; Tartakover-Domenech; Sitges 1934. 1-0

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(363) Tarrasch Siegbert - Showalter J W [C50] Viena.Game 22.TMIGEP Game 22, 1898 [Chernev] ESTRANGULACIÓN SISTEMÁTICA. "Esta es una partida en la que no hay combinaciones. Aún, tras de un modesto inicio, el blanco aprieta el juego de su oponente más y más hasta que esta totalmente apachurrado, y todo esto sin un notable blunder de parte del negro. Este es el triunfo de la estrategia ajedrecística". Tarrasch escribió lo anterior, creía y vivía por ello. En esta pieza maestra posicional, Tarrasch no deja a Showalter desarrollar sus piezas apropiadamente, frena los intentos de contrajuego, restringe a su oponente jugada a jugada y finalmente rompe el muro. Hay combinaciones en la partida, a pesar de la aseveración de Tarrasch, pero estan ocultas en los comentarios. Demuestran lo que pudo haberle pasado a Showalter si no hubiese jugado tan bien como lo hizo. Position after 5. ... Nc6-b8

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4 Ae7 [3...Ac5 Es la jugada usual, entrando al Guioco Piano, pero el negro

quería evitar apertuaras familiares a Tarrasch.] 4.d4 d6 Bloque al AR, pero la alternativa 4...exd4 rinde el centro. 5.d5 "El blanco desea ahogar a su oponente" dice Tarrasch, "quien ha dado lugar jugando 3...Ae7 y 4...d6". 5...Cb8 Uno esperaría ahora que Tarrasch procediera con 6.Cc3, desarrollando otra pieza. Esto es lo que un maestro menor hubiera hecho automáticamente y sin pensar. Tarrasch esta interesado en mantener su cadena de peones (peones en e4 y d5), la cual tiene el efecto restrictor sobre el juego negro. ¡Asi que el mueve una pieza dos veces en la apertura! 6.Ad3 "El primer principio del ataque" dice Reuben Fine, "¡No deje desarrollar al oponente!" La jugada blanca previene 6...f5, un ataque sobre la base de la cadena de peones. También se prepara a enfrentar 6...c6 (un intento de romper el centro de peones) con 7.c4. Entonces si el negro juega cxd5 la recaptura 8.cxd5 mantiene intacta la cadena. 6...Cf6 7.c4 0-0 8.h3! ¡Otra jugada profiláctica! Esta previene al negro de desarrollar su alfil con 8...Ag4 y lo limita a su casilla d7. También prepara el avance g4, contra un intento del negro de liberarse con 8...Ce8 y 9...f5. 8...c6 9.Cc3 Ca6 El negro espera contrajuego con 10...Cc5 11.Ac2 a5. Su caballo dama estaría entonces fuertemente apostado y no fácil de desalojar. 10.Ae3 Poniendo fin a la idea de 10...Cc5. 10...Cc7 [10...Cc5 11.Axc5 dxc5 12.Cxe5 El blanco gana un peón.] 11.0-0 Cfe8 La intención del negro es liberar su posición restringida con ...f5 tras una preparación adecuada como ...g6 seguido de ....Cg7. Tarrasch, por supuesto, dirigirá sus energías a hacer este rompimiento imposible.

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12.Dc2! La dama respalda al alfil y al peon e en la vigilancia de la casilla clave. 12...cxd5 13.cxd5 Obviamente la manera correcta de recapturar. [13.exd5 f5 ] 13...g6 El negro se prepara a jugar ...f5 ya sea en la próxima jugada, o tras Cg7 con apoyo al avance. ¿Cómo restringe el blanco al peón f negro? 14.Ah6! Este ataque sobre la torre obliga al caballo a interponerse en g7. El apoyo del caballo al peón f ahora no significaría nada, ya que al estar clavado no puede mover o capturar. 14...Cg7 15.g4! Poniendo un fin definitivo a las esperanzas negras de jugar 15...f5. El siguiente paso de Tarrasch es sacar ventaja de su ventaja posicional, la cual consiste ahora de un mayor dominio de espacio. 15...Cce8 [15...f5 16.Axg7 Rxg7 (16...fxe4 17.Axf8 Gana una torre completa el blanco.) 17.gxf5 gxf5 18.exf5 Y el blanco ha ganado un peón.] 16.Rh2 Rh8 17.Tg1 Tarrasch (siempre cuidadoso) situa su torre sobre la columna g, para beneficiarse así de la apertura de la columna, si el negro logra ...f5. 17...Ad7 18.Tg2 Tc8 19.Tag1 b6 Las buenas jugadas escasean y esta no ayuda, ya que debilita a6,b5 y c6. Tarrasch por supuesto toma nota y explotará estas casillas blancas mas tarde. Mientras tanto, a Tarrasch le agradaría apretar más a su oponente en el FR jugando Ce1, seguido de f4 y f5. Pero si juega 20.Ce1 de una vez, la replica 20...Ag5 lo forzaría a cambiar alfiles y liberar algo el juego del negro. El plan requiere una jugada de preparación, por ello Tarrasch juega... 20.Dd2! Ahora la casilla g5 esta controlada por la dama y el alfil, el caballo rey blanco esta libre para quitarse y dar paso al peón f. [20.Ce1 Ag5 ] 20...Cf6 21.Ce1 Cg8 22.Ae3 g5 Esto previene el avance 23.f4, pero a un costo muy alto.Por un lado, la casilla f5 ha sido debilitada y seguramente será tomada como puesto avanzado por uno de los caballos blancos. Por otro lado, el peón situado en g5 esta en el camino del Alfil rey negro, limitando grandemente su actividad. 23.Cf3 Ahora que 23.f4 no es factible, el caballo retorna al ataque. 23...f6 24.h4! h6 Esta jugada y la previa debilta aún más las casillas blancas del negro, y permite a sus piezas aún menos movilidad, pero los prospectos tras 24...gxh 25.Cxh4 seguido de Cf5 no eran muy agradables. [24...gxh4 25.Cxh4+/- ] 25.Th1 Rh7 El rey se prepara a huir, antes que enfrentar la posibilidad de que la columna h se abra contra él. 26.Rg1 Rg6 27.Ch2 El caballo se dirige a f5, via f1 y g3. 27...Tc7 28.Cf1 Dc8 Doble ataque sobre el peón g. ¡La primera amenaza del negro en la partida! 29.De2 Esta manera de proteger el peón g es superior a la jugada natural 29.f3. La casilla f3 no debe ser bloqueada por un peón, sino quedar abierta para uso de las piezas. 29...Rf7 30.Aa6 Db8 31.Cb5 Este ataque sobre la torre (que no tiene casilla a salvo para ir) fuerza un cambio de alfil por caballo. 31...Axb5 32.Axb5 El cambio de piezas, resalta ciertas facetas en la posición: 1). La desaparición del AD negro (que viajaba por casillas blancas) acentúa la debilidad de las casillas blancas del negro. Tarrasch puede ahora colocar sus piezas en esas casillas sin temor de ser desalojadas. 2). El alfil negro restante esta completamente aprisionado por peones colocados en casillas negras. 3). El rey negro no puede ir hacia la seguridad via e8. 4). El blanco tiene par de alfiles contra los dos caballos negros inutiles. 32...Tfc8 33.hxg5 hxg5 34.Ac6! ¡Bloqueo! Las torres estan dobladas en la columna abierta, pero no pueden hacer uso de ella. 34...Af8 35.Df3! Amenaza captura el peón g. 35...Txc6 Una jugada desesperada, pero el negro no tenía buena réplica. [35...Rg6 Para proteger el peón g. 36.Tgh2 Ce7 (36...Td8 37.Th8 Ae7 38.T1h7 Amenazando 39.Df5 Cxf5 40.gxf5 mate. 38...Dc8 39.Txg7+ Rxg7 40.Dh3 Rf8 41.Dh6+ Rf7 42.Th7# ) 37.Th6+ Rf7 38.Dxf6+ Rg8 39.Th8# ] 36.dxc6 Ce6 37.Th7+ Ag7 [37...Re8 38.Df5 Cc5 39.Axc5 bxc5 40.Dd7# ] 38.Cg3 Txc6 39.Cf5! Finalmente el caballo arriba a la casilla ideal. 39...Dc8 40.Tgh2 Ce7 [40...Rg6 41.Axg5 fxg5 (41...Cxg5 42.Txg7# ) 42.Ch4+ (42.Ce7+ Cxe7 43.T2h6+ Axh6 44.Df7# ) 42...Rxh7 43.Df5+ Rh8 44.Cg6# ] 41.Cxg7 Cxg7 42.Axg5 Amenaza 43.Dxf6+ y mate a la siguiente, además de 43.Ah6 ganando el caballo. 42...De6 Showalter hizo esta jugada y se rindió sin esperar respuesta. 1:0; Tarrasch-Showalter; Viena 1898. [42...De6 43.Ah6 Ganando una pieza. (43.Axf6 Más interesante. 43...Dxf6 44.Txg7+ Re6 (44...Rxg7 45.Th7+ Rg6 46.Th6+ gana la dama.) 45.Txe7+! Rxe7 (45...Dxe7 46.Df5# ) 46.Th7+ Re6

47.Db3+ d5 48.Dxd5# ) ] 1-0

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(364) Barden, L - Rossolimo, N [B85] Hastings.Game 23 TMIGEP Game 23, 1950 [Chernev] "BUEN ALFIL Y MAL ALFIL" Algunos de nuestros conceptos modernos en la estrategia de ajedrez pudieron chocar a los de la vieja guardia. Tomese esta partida por ejemplo, donde Rossolimo cambia piezas para sacar del tablero un alfil enemigo, ¡que estaba quieto en su casilla inicial! De ahí resulta que Barden es dejado con el alfil malo (uno restringido por peones), contra un poderoso caballo de Rossolimo. En las manos de un buen jugador, esto es prácticamente equivalente a tener una pieza de más, así que Rossolimo rápidamente trabaja un ataque. En las consiguientes complicaciones él gana un peón, y de ahí procede a remover todas las piezas a la vista. El Final, con peones solamente, no ofrece problemas. ¡Este es ajedrez profesional de alto nivel! Good Bishop & Bad Bishop, Black exchanges pieces to get rid of good Bishop. White is left with bad Bishop Position after 5. ... a7-a6

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 [5.f3 Otra manera de proteger el peón rey. Si: 5...g6 6.c4 Ag7 7.Cc3 Y el blanco tiene "el Anillo de Maroczy", una formación favorable.] 5...a6 Un refinamiento, introducido por Najdorf, en la linea Boleslavsky, de la cual la jugada característica es ...e5. [5...e5 6.Ab5+ Cbd7 7.Cf5+/= ] 6.f4 Ahora si el negro juega 6...e5, el caballo puede regresar a f3 sin obstruir el peón f. 6...e6 7.Ae2 [7.Ad3 Una buena alternativa, con la posible continuación: 7...Dc7 8.Df3! Cc6 9.Ae3 Ad7 10.0-0 Y el blanco tiene buenas posibilidades de ataque.] 7...Dc7 8.0-0 Cc6 9.Ae3 Ad7 El objetivo del negro (¡si lo dejan solo!), es controlar la columna c con la Dama y la Torre, colocar su caballo dama en c4 (apoyado por un peón en b5) y asolar el FD. Su presión en ese flanco puede darle un final superior, suponiendo que sobreviva al ataque en el FR que seguro vendrá en el mediojuego. 10.g4 Amenaza irse a g5 y desalojar al caballo de f6 a la octava linea. No obstante la jugada parece un poco impulsiva, ya que inicia un ataque en el FR contra un rey que aún no ha enrocado en esa ala. 10...Cxd4 Este cambio hace la casilla c6 accesible al alfil. El alfil en turno desalojará d7, dejando una casilla de escape al Caballo rey si este es atacado. 11.Axd4 Ac6 12.Af3 e5! La jugada clave en el sistema Boleslavsky. El negro establece un peón en el centro. Cierto, el negro queda con un peón retrasado de dama, pero este peón es más saludable de lo que parece. 13.Ae3 Ae7 Las piezas deben ser desarrolladas, aunque sea un sólo paso. 14.f5 El banco espera continuar esta jugada con 15.g5, y la avalancha de peones se ve amenazadora, pero el blanco nunca tiene una oportunidad de llevar a cabo su plan. [14.g5 Pudo el blanco quizás hacerlo mejor con esta jugada. 14...Cd7 15.Cd5 Y el negro debe de quedarse sin uno de sus alfiles.] 14...h6! Deshace el pequeño esquema blanco. Si el blanco persiste en jugar 15.g5 el negro puede ganar un

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peón. 15.Dd2 [15.g5 hxg5 16.Axg5 Db6+ 17.Rh1 Dxb2 con peón de más para el negro.] 15...b5! Una jugada sutil. El Peón dará un buen apoyo al caballo cuando arribe en c4. Mientras tanto la casilla b7 es accesible para la Dama, quien fortalecerá el ataque sobre el centro blanco. 16.Tad1 Tc8 Incrementa la presión sobre la columna c. 17.a3 Db7 Amenaza la vida del peón e. 18.Dd3 Cd7! Dos posibilidades estan abiertas ahora al caballo: 1). El ataque al peón e una vez más con 19...Cc5, forzando al blanco a dar su alfil bueno por el caballo. 2). Trasladar el caballo al puesto avanzado c4, via b6. 19.b4 Elimina la primera posibilidad. 19...Cb6 ¡Pero no la segunda! 20.Ac1 [20.Cd5 El blanco evita esta jugada que parece atractiva por: 20...Axd5 21.exd5 Ca4! Amenaza ganar la calidad con 21...Cb2 o dominar la columna c con 21...Tc3, que sería difícil de parar.] 20...Cc4 El caballo ataca nada, ya que el peón a esta protegido. La ocupación de c4 es suficiente por si misma para ejercer una influencia paralizante sobre todo el FD blanco. 21.Cd5 Axd5 22.exd5 En este punto Rossolimo decide deshacerse del alfil bueno del blanco. A pesar del hecho de que esta en su casilla original y su función es puramente defensiva, es un peligro potencial. Una vez este sea removido, Barden quedará con el impotente alfil rey restringido por sus propios peones. 22...Ag5! 23.Tfe1 De7 24.Ae4 Axc1 25.Txc1 h5! Juego ingenioso. La columna h se abre, ya sea que el blanco capture o no. 26.Dg3 hxg4 27.Dxg4 El cuidado es necesario todo el tiempo en el maravilloso, pero algunas veces exasperante, juego del ajedrez. La protección del peón g con 27...Rf8 evocaría 28.f6 en replica inmediata y ¡el negro podría rendirse! 27...Df6 Esto pone fin a las ambiciones del peón. 28.Ad3 Th4 29.Dg3 Cb6 El caballo se prepara para tomar parte en el ataque en el FR. 30.Te4 [30.Ae4 Para proteger el peón dama. 30...Tc4 31.Dg2 (31.Af3 Cxd5 32.Axd5 Tcg4 Gana el negro la dama.) 31...Tcxe4 32.Txe4 Txe4 33.Dxe4 Dg5+ Y el negro captura la otra torre y gana.] 30...Th5 31.Tg4 No hay manera de salvar el peón dama, así que el blanco trata de ir atras de las lineas negras. 31...Cxd5 32.Txg7 Cf4 33.Tg8+ Rd7 34.Txc8 Rxc8 35.Dg8+ Rb7! [35...Rc7? 36.Da8 No solo amenaza al rey negro sino tambien cuida la casilla vital g2.] 36.Rh1 Evita la pérdida de la dama tras 36...Tg5+ 36...Dh6 37.Dg1 Forzada. [37.Dxf7+ Rb6 Y la dama blanca no puede regresar a la defensa del peón h.] 37...Cxd3! ¡El final conque un jugador sueña! Todas las piezas desaparecen, dejando un final con peón de más fácil de ganar. 38.cxd3 Txh2+ 0:1; Barden-Rossolimo; Hastings 1950. [38...Txh2+ 39.Dxh2 Dxc1+ 40.Dg1 (40.Rg2 Dd2+ Fuerza el cambio de damas.) 40...Dxg1+ 41.Rxg1 Rc6 42.Rf2 Rd5 43.Re3 f6 44.Re2 Rd4 45.Rd2 e4 46.dxe4 Rxe4 Y el negro gana.] 0-1

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(365) Alekhine, A - Yates, F.D [D64] Londres. Game 24 TMIGEP Game 24, 1922 [Chernev]

Position after 5. ... 0-0

"GOLPE DE GRACIA". Aun el poderoso Alekhine, quien jugó más partidas brillantes que ninguno, no sacaba combinaciones del aire. Aún el seguía el consejo de Lasker: "Al principio de la partida ignore la busqueda de combinaciones, abstengase de jugadas violentas, busque las pequeñas ventajas, acumulelas, y solo despues de alcanzar esos objetivos busque combinaciones, y entonces con todo el poder de la voluntad y el intelecto, porque entonces la combinación debe existir, aunque profundamente oculta". Notese como Alekhine, siempre alerta a la oportunidad, ancla piezas en casillas fuertes, ocupa columnas abiertas, dobla torres en la séptima y centraliza su rey. ¿Centraliza su rey? ¡Dios mio! El rey de Alekhine camina todo el tablero prácticamente en el mediojuego y roba una torre en plena luz del dia. Si hay combinaciones a encontrar (y Lasker nos asegura que hay), Alekhine es la persona que las encontrará.

1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 Ae7 5.Ag5 0-0 6.e3 Cbd7 El blanco tiene un tiempo feliz en esta linea del Gambito de Dama. Todo lo que tiene que hacer para tener una buena partida es hacer jugadas naturales. El negro, por otro lado, usualmente tiene problemas desarrollando las piezas en el FD. El caballo dama esta colocado pobremente en d7, y tapa al alfil dama. Traer el caballo a c6 hubiera sido peor. Hubiese bloquead el peón c, cuyo trabajo es atacar el centro con ...c5, mientras que e sufrir del Alfil dama no sería aliviado, todavía estaría tapado. 7.Tc1 c6 8.Dc2 Te8 9.Ad3 dxc4 Con esta jugada y la próxima (La maniobra liberadora de Capablanca), el negro tiene un razonable chance de lograr la igualdad. Otras lineas son menos prometedoras. [9...a6 Para lograr contrajuego en el FD con 10...dxc4 11.Axc4 b5 12.Ad3 c5. 10.cxd5! exd5+/= (10...Cxd5 11.Axh7+ Ganando un peón.) ; 9...h6 10.Af4! a6 11.cxd5! Cxd5 12.Cxd5 exd5 13.0-0 Cf6 14.h3 Y el blanco puede jugar para un ataque minoritario con Tb1,b4,a4 y b5 con buenas oportunidades de ataque.] 10.Axc4 Cd5 11.Ce4 Los teóricos, incluyendo Alekhine, consideran 11.Axe7 como la mejor jugada, pero Alekhine a menudo jugaba jugadas inferiores o poco analizadas para lanzar a sus oponentes a recurrir a sus propios recursos y llevarlos a complicaciones en que se sintieran incomodos. 11...f5 Esta jugada no es buena, ya que debilita sus casillas negras, y carga al negro con un peón retrasado de rey. Un caballo enemigo puede establecerse en e5, sin temor a ser desalojado por peones. "Desde este punto" dice Alekhine, "El juego negro debe ser considerado estratégicamente perdido, lo cual no es decir que la realización de la victoria será un asunto fácil". [11...Axg5 Era una defensa preferible. 12.Cexg5 Cf8 Aunque el negro aun enfrenta los prospectos de un largo y duro invierno.] 12.Axe7 Dxe7 13.Ced2 b5 Otro error estratégico, y de nuevo una casilla negra importante (c5) se debilita. El blanco, como veremos, utiliza esta casilla como un pivote para sus piezas: el caballo, la dama y luego una de las torres. El blanco tambien obtiene un control de la única columna abierta. Se vuelve una buena avenida para entrar a la posición adversaria. 14.Axd5! ¡Muy buena! Alekhine se deshace de un caballo que estaba colocado fuertemente en el centro y se prepara a operar en la columna abierta. 14...cxd5 15.0-0 a5 16.Cb3 Esto debe ser jugado de una vez, de otra manera 16...a4 mantiene el caballo fuera. El caballo por supuesto se dirige a c5, la casilla mágica.

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16...a4 17.Cc5 Esto fuerza un cambio de caballos, tras lo cual el otro caballo blanco puede colocarse en c5 (o en e5) sin temor de ser molestado. 17...Cxc5 18.Dxc5! La manera correcta de capturar. "Los puntos débiles o holes en la posición del oponente", dice Tarrasch, "deben ser ocupados por piezas, no por peones". 18...Dxc5 19.Txc5 El blanco tiene la ventaja en fuerza, espacio y tiempo. En Fuerza: el caballo, el cual se colocará inasaltable en e5, apoyado por un peón, es más fuerte que el alfil, especialmente por este, que esta limitado puramente a la defensa. En espacio: sus torres dominarán la única columna abierta. En tiempo: dos de sus piezas estan en juego activo, mientras que el negro no tiene ninguna. 19...b4 20.Tfc1 Aa6 El negro espera oponer sus torres en la columna c. 21.Ce5! El caballo arriba justo a tiempo para poner un alto a cualquier intento. 21...Teb8 [21...Tec8 22.Txc8+ Txc8 23.Txc8+ Axc8 24.Cc6 Y el ataque sobre el peón b así como la amenaza de ganar el alfil con 25.Ce7+ gana un peón para el blanco.] 22.f3! Otra ventaja para el blanco: puede traer su rey al juego activo, mientras que el negro no puede emerger. 22...b3 23.a3 h6 [23...Tc8 24.Txc8+ Txc8 25.Txc8+ Axc8 26.Rf2 Rf8 27.Re1 Re7 28.Rd2 Rd6 29.Rc3 Y el negro no puede salvar su peón a.] 24.Rf2! ¡El punto inicial de una amenaza de mate en la cual el rey mismo toma parte! 24...Rh7 25.h4 Tf8 [25...Tc8 26.Txc8 Txc8 27.Txc8 Axc8 28.Cd3 Ad7 29.Cc5 Y el negro pierde su peón e o su peón a.] 26.Rg3 Tfb8 El negro no pude hacer nada sino esperar y confiar. 27.Tc7 "La principal ventaja de la posesión de una columna abierta", dice el buen libro, "es que la torre puede penetrar en la séptima linea". 27...Ab5 28.T1c5! Intenta la siguiente maniobra: 29.Te7 Te8, 30.Tf7 Tab8 (para proteger el alfil), 31.Tcc7 y las torres estan dobladas en séptima linea. 28...Aa6 29.T5c6 Paso por paso el blanco se acerca a su meta. El negro debe proteger su peón e, ya que un intento de cambiar torres con 29...Tc8 pierde instantaneamente con 30.Txa6! y el blanco gana una pieza. 29...Te8 [29...Tc8? 30.Txa6! ] 30.Rf4! Ahora que la doblada de torres no puede ser evitada, Alekhine aprovecha el tiempo para llevar su rey más cerca del centro. 30...Rg8 31.h5! Aprieta el nudo alrededor del rey (negro, por supuesto). 31...Af1 32.g3 Aa6 [32...Ae2 En este caso, el blanco protege el peón f trayendo su caballo a g6 y a h4, tras lo cual el rey va a e5, ganando el peón e.] 33.Tf7 Rh7 34.Tcc7 ¡Al fin las torres estan dobladas! Lo que queda ahora es romper la última barrera, el peón g que cubre al rey. 34...Tg8 35.Cd7! Amenaza ganar la calidad con 36.Cf6+ 35...Rh8 Ahora biene una combinación brillante, con el característico punch de Alekhine al final. 36.Cf6! Tgf8 Esta jugada parece forzar un cambio de torres. [36...gxf6 37.Th7# ] 37.Txg7!! Txf6 38.Re5! El punto de la combinación. El blanco gana una torre completa. 1:0; AlekhineYates; Londres 1922. [38.Re5 Taf8 (38...Tff8 39.Th7+ Rg8 40.Tcg7# ) 39.Th7+ Rg8 40.Tcg7# ] 1-0

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(366) Capablanca, Jose Raul - Tartakover, Savielly [A80] Nueva York Partida 1. Most Instructive, 1924 [Irving Chernev TMIGEP. ] El juego de Capablanca en esta partida nos provee con una formula mágica para conducir finales de Torre y peón: Tome la septima con su torre, y avance con su rey a la sexta ¡Capablanca da un par de valiosos peones para alcanzar con su rey y torre las casillas claves. Una vez ahí, mantienen al rey adversario ocupado en defenderse de amenazas de mate. Cuatro de sus peones caen victimas en una media docena de jugadas, tras lo cual la defensa es inútil. El juego metódico de Capablanca es tan fácil de entender que el Final completo es una maravillosa pieza de instrucción, además de contener gran belleza. 1.d4 f5 2.Cf3 e6 3.c4 Cf6 4.Ag5 Ae7 5.Cc3 0-0 6.e3 b6 7.Ad3 Ab7 8.0-0 De8 Evidentemente el negro intenta atacar el FR con 9...Dh5 y 10...Cg4, acostumbrada estrategia en la Defensa Holandesa.

Position after 5. ... 0-0

9.De2! Esta jugada hace cambiar de parecer a Tartakover, ya que si ahora 9...Dh5, 10.e4 y el centro blanco es imponente. 9...Ce4 [9...Dh5 10.e4 ] 10.Axe7 Cxc3 11.bxc3 Dxe7 Los cambios han dejado al blanco con un peón alfil doblado. En compensación por esta debilidad, la columna b ha sido abierta y es accesible a sus torres. 12.a4! !Una ingeniosa jugada preventiva¡ Detiene una desagradable intrusión con 12...Da3 y también planea enfrentar 12...Cc6 con 13.Tfb1. 12...Axf3 [12...Cc6 13.Tfb1 Y si: 13...Ca5 14.c5 Desdobla los peones por fuerza, ya que si: 14...bxc5 15.Tb5+/- ] 13.Dxf3 Cc6 14.Tfb1 Tae8 15.Dh3 Otra jugada preventiva. El negro no puede liberarse con 15...e5. La jugada de la dama también hace posible al blanco jugar 16.f4 dandole un punto fuerte en e5. 15...Tf6 [15...e5 16.Axf5 ] 16.f4 Ca5 17.Df3 La dama regresa a f3 para dominar la gran diagonal. 17...d6 18.Te1 Habiendo terminado su trabajo en b, la torre juega al centro para apoyar el rompimiento 19.e4. 18...Dd7 19.e4! El blanco abre la posición para dar a sus piezas mayor rango de fuego. 19...fxe4 20.Dxe4 g6 21.g3 El blanco estabiliza su posición con esta jugada y la próxima, antes de comenzar un ataque sobre el FR con h4 y h5. 21...Rf8 22.Rg2 Tf7 23.h4 d5 Esto conduce a un cambio de damas, dejando al blanco con una ligera ventaja- ¡Pero todo lo que necesita Capablanca es una ventaja microscópica. 24.cxd5 exd5 25.Dxe8+! Dxe8 26.Txe8+ Rxe8 27.h5! ¡Todo de acuerdo al plan!. 27...Tf6 [27...gxh5 28.Th1 Rf8 29.Txh5 Y el blanco gana el peón h o el peón d.]

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28.hxg6 hxg6 29.Th1 Los buenos jugadores siempre parecen tener las cartas mayores. La torre de Capablanca controla una columna abierta y tomará la septima linea en la siguiente jugada. 29...Rf8 [29...Tc6 Esta sobreambiciosa jugada se contesta con: 30.Ab5 ] 30.Th7 La torre en la septima, la jugada mágica en los finales de torre y peón. ¿Cual es el secreto en la fuerza de esta jugada? Es: a) La torre esta en posición perfecta para atacar cualquier peón que aún no ha jugado, esos que estan en la segunda o séptima linea. b) La torre esta preparada para atacar cualesquier peón que haya jugado, por colocarse detras de ellos sin perdida de tiempo. Los peones estarán bajo constante amenaza de captura, no importa cuantas casillas hayan avanzado sobre su columna. c) El dominio de la torre en septima confina al rey oponente en la banda (la octava), previniendolo a que tome parte en la lucha. 30...Tc6 31.g4 Cc4 El caballo se apura a entrar en actividad. [31...Txc3 32.Axg6 Permite al blanco tener dos peones pasados conectados.] 32.g5 Amenaza ganar con 33.Th6, Rg7 34.f5. 32...Ce3+ 33.Rf3 Cf5 34.Axf5 gxf5 Esta es la posición y las blancas juegan. Ahora viene una brillante continuación que Capablanca debió haber planeado muchas jugadas antes. En un final simplificado donde los peones valen su peso en oro, ¡Capablanca sacrifica dos peones! ¡Más aún deja que los capturen con jaque! 35.Rg3! El rey se dirige a f6, una casilla donde puede asistir a la torre en amenazas de mate y también ayudar a su peón pasado a dar esos tres últimos pasos. 35...Txc3+ 36.Rh4 Tf3 [36...Tc1 Tratando de cambiar torres. 37.Rh5 Th1+ 38.Rg6 Txh7 39.Rxh7 c5 40.g6 Y el peón corona.] 37.g6 Txf4+ 38.Rg5 Te4 [38...Txd4 39.Rf6 Rg8 (39...Re8 40.Th8+ Rd7 41.g7 Y el negro debe entregar su torre por el peón.) 40.Td7 Y el blanco mata a la próxima.] 39.Rf6! ¡Excelente! El rey esta bellamente colocado para apoyar el peón pasado e incidentalmente amenaza al negro con mate. Notese que el blanco desdeña capturar el peón negro. Este peón ahora actua como un refugio contra jaques de la torre negra. 39...Rg8 40.Tg7+ Rh8 41.Txc7 Te8 42.Rxf5 Te4 43.Rf6 Tf4+ 44.Re5 El blanco va hacia los peones del FD. Contrasta la actividad de los dos reyes. ¡El blanco de hecho tiene pieza de más! 44...Tg4 45.g7+ Rg8 [45...Txg7 46.Txg7 Rxg7 47.Rxd5 Rf7 48.Rd6 Re8 49.Rc7 Re7 50.d5 Y el peón no puede ser detenido.] 46.Txa7 Tg1 47.Rxd5 Tc1 48.Rd6 Tc2 49.d5 Tc1 50.Tc7 Ta1 51.Rc6 Txa4 52.d6 Se rinde el negro. Capablanca-Tartakover ; Nueva York 1924. "Nadie ha jugado jámas estos finales con tal elegancia y facilidad como Capablanca" Reti. [52.d6 Td4 53.d7 Tc4+ (53...Rxg7 54.d8D+ ) 54.Rb7 Td4 55.Rc8 Y el peón se convierte en dama.] 1-0

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(367) Tal, Mikhail - Lissitzin,G [B71] Leningrado. Partida 2 The Most Instruct, 1956 [Irving Chernev TMIGEP.] El juego de Capablanca en esta partida nos provee con una formula mágica para conducir finales de Torre y peón: Tome la septima con su torre, y avance con su rey a la sexta ¡EL REY ES UNA PIEZA FUERTE. Para aquellos de nostros que nos preocupamos sobre la seguridad del rey, el juego de Tal en esta partida es un disfrute y una revelación. Tal se da cuenta que el poder del rey se incrementa como la partida progresa y con la desaparición del tablero de las demás piezas. Cuando el Final llega, el rey es realmente una formidable pieza luchadora. Observese como el rey de Tal entra en el corazón del campo enemigo, captura un par de peones y luego escolta a uno de sus peones a la coronación. Una absorbente lección en procedimientos en el Final.

Position after 5. ... g7-g6

1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 g6 6.f4 Cc6 [6...Ag7 7.e5 dxe5 8.fxe5 Cg4 9.Ab5+ Rf8 (9...Cd7 10.Dxg4 ; 9...Ad7 10.Dxg4 )

10.Ce6++/- ] 7.Cxc6 bxc6 8.e5 Cd7 9.exd6 exd6 10.Ae3 [10.Dd4 Se ve agresiva, pero solo conduce a la igualdad. 10...Cf6 11.Ae3 Ae7 12.Ae2 0-0 13.0-0 c5= ; 10.De2+ Ae7 11.Ae3 0-0= ] 10...Ae7 11.Df3 d5 12.0-0-0 Af6 13.Ad4 Un desarrollo apropiado no consta meramente de colocar las piezas donde son efectivas para ataque. Es igualmente importante interferir con el rango de influencia de las piezas del oponente . Uno debe disputar el control, como Tal lo hace aqui, de cada columna, linea y diagonal. 13...0-0 14.h4 Indicando su intención de abrir la columna h con h5. 14...Tb8 El negro toma la columna semiabierta. [14...Axh4 15.Dh3 g5 16.g3 Cf6 17.f5 Y el alfil queda atrapado.] 15.Df2 Se cuida contra la amenaza de 15...Axd4 16.Td4 Db6. 15...Tb4 16.Axf6 [16.Axa7 Da5 17.Ae3 Txb2! 18.Rxb2 Axc3+ 19.Rc1 Da3+ 20.Rb1 Db2# ] 16...Cxf6 17.a3 [17.Dxa7 Dd6 18.g3 Txb2 19.Rxb2 Db4+ 20.Rc1 Dxc3 Y el negro tiene fuerte ataque. Amenaza 21...Da1+ 22.Rd2 Ce4+ 23.Re1 Dc3+ 24.Re2 Ag4 mate.] 17...Db6 18.Dxb6 Txb6 19.Ca4! Una poderosa jugada, aun cuando el caballo se mueve a una banda del tablero. Tal tiene dos objetivos en mente: Fijar los peones centrales negros para que no puedan avanzar y dominar las debilitadas casillas negras del oponente. 19...Tb7 20.Ad3 Ch5 21.Thf1 Te7 22.f5! Un fino sacrificio posicional. Al costo de un peón, Tal destruye la estructura de peones del oponente sobre el FR. En adición a esto, la aceptación del sacrificio deja al alfil negro limitado por los peones que ocupan las casillas blancas. 22...gxf5 El negro esta hipnotizado tomando este peón y eso conduce a su ruina. 23.Tfe1! Otra jugada posicional fina. Tal tiene peón de menos, pero esto no lo hace evitar cambiar piezas. El punto es que él disputa el control de la columna abierta, o de otra manera el negro dobla torres y gana

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la posesión completa de la columna. 23...Tfe8 24.Txe7 Txe7 25.Rd2! El inicio de una remarcable tour. El rey se dirige al FD donde aterrorizará a todos los peones a la vista. 25...Cg3 26.Rc3 f4 Abriendo el camino para que su alfil entre en juego. 27.Rd4 El rey continua su camino sobre las casillas negras. 27...Af5 El negro no solo quiere cambiar alfiles si no tiene en mente 28...Axd3 29.Rxd3 Te3+ 30.Rd4 Te2 y su torre controla la septima. 28.Td2 Te6 Obviamente para ir tras el peón h. 29.Cc5 Th6 30.Re5! Axd3 31.cxd3 Txh4 32.Rd6 El rey sigue feliz su camino. 32...Th6+ 33.Rc7 A pesar del hecho de que él tiene dos peones de menos, las oportunidades del blanco son mejores en el Final. Su rey esta tan maravillosamente activo y el negro tan pasivo que ¡Tiene rey de más! 33...Cf5 34.Rb7 Cd4 El caballo cuida el peón c, liberando a la torre para trabajo activo. El negro amenaza ahora 35...Th2 seguido de 36...f3 ganando otro peón. 35.Tf2 a5 36.Txf4 Ce6 37.Tg4+ Rf8 [37...Tg6 38.Txg6+ hxg6 39.Cxe6 fxe6 40.Rxc6 Rf7 41.b4 Y el blanco tendra una dama en unas pocas jugadas.] 38.Rxc6! El rey no le tiene miedo a nada, ni aun a un jaque a la descubierta. 38...Cxc5+ 39.Rxc5 Te6 40.Rxd5 Tb6 41.b4 axb4 42.axb4 Re7 43.Rc5 Tf6 44.Td4 Esto corta al rey negro del FD y la posibilidad de bloquear al peón pasado. 44...Tf5+ 45.Rb6 [45.Td5 Tf4 Amenazando 46...Tg4, permite contrajuego.] 45...Tf6+ 46.Rc7 Tf5 47.Te4+ Alejando más al rey negro del FD. 47...Rf6 48.Rc6 Tf2 49.g4 h5 El negro sacrifica un peón para convertir en pasado al otro. [49...Tc2+ 50.Tc4 ] 50.gxh5 Rg5 51.b5 f5 52.Tb4 f4 53.b6 f3 54.b7 Se rinde el negro. Tal-Lissitzin; Leningrado 1956. [54.b7 Tc2+ 55.Rd5 f2 56.b8D f1D 57.Dg3+ Rf6 (57...Rf5 58.Dg6# ) 58.Dg6+ Re7 59.Tb7+ Y un mate rapido.] 1-0

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(368) Agnalian - Petrosian, T [A53] Tiflis. Partida 25.The Most I.G.E.P., 1945 [Chernev] El maestro moderno trata de acumular pequeñas ventajas, aunque ellas no prometan de inmediato una recompensa. En esta partida, la superioridad posicional consiste en tener dos alfiles contra caballo y afil, y en la presión que sus torres ejercen sobre una columna abierta. Es insuficiente, pero un sacrificio repentino de la calidad transforma esas algo intangibles ventajas en una que puede tornarse rapidamente en la cuenta. Petrosian es dejado con dos peones pasados conectados en el centro, enfrentando una torre enemiga. Esta torre, extrañamente, esta impotente en evitar que uno de los dos peones corone.

Position after 5. ... Ke8xd8

1.d4 Cf6 2.c4 d6 3.Cc3 e5 4.dxe5 dxe5 5.Dxd8+ Rxd8 La perdida del enroque no es una desventaja una vez que las damas estan fuera de la partida. El rey no esta en peligro de mate y esta bien situado en el final.

6.Ag5 c6 7.Cf3 Cbd7 8.0-0-0 El blanco se desarrolla con ganancia de tiempo; amenaza 9.Cxe5 8...Rc7 9.a3 Los problemas del blanco comienzan con esta jugada, la cual esta intentada para prevenir que se ponga presión a su caballo con 9...Ab4. Su juego comienza a desintegrarse desde este punto, a pesar de que sus jugadas han sido suficientemente normales. ¿Podía ser que su última jugada (la cual pudo mejor ser substituida con 9.e3) es suficiente para perder la partida? [¿O vio el blanco la posibilidad?: 9.e3 Ab4 10.Axf6 Cxf6! 11.Cxe5 Axc3 12.bxc3 Ce4 13.Cd3 Ae6 con mejor juego para el negro.] 9...Cg4 10.Ah4 f6 Protege el peón e, liberando a los caballos de esta tarea, y también corta el rango del alfil dama blanco. 11.h3 Ch6 12.g4 De otra manera 12...Cf5 continua, y el negro asegura el par de alfiles. 12...Cf7 13.Ag3 a5 Preparación para 13...Cc5. [Si es jugada inmediatamente 13...Cc5 podía ser contestada con 14.b4 desalojando de inmediato al caballo.] 14.Cd4 Cc5 15.e3 Cd6! Esta jugada involucra una amenaza. No es la captura del caballo, ya que 16...exd4 es contestada con 17.exd4 seguido de 18.c5 y el blanco recupera su pieza. La amenaza es posicional. 16.Cc2 Cde4! El caballo invade el territorio enemigo con dos amenazas: 1) 17....Cxc3, arruinando la posición de los peones blancos en el FD tras la recaptura. 2) 17....Cxg3, dejando al blanco con un peón e aislado tras la replica 18.fxg3. 17.Cxe4 Cxe4 18.Ah4 El blanco lucha duro para evitar el cambio de su alfil. El mejor se hubiera resignado a su destino y jugado 18.Tg1 para recapturar el caballo con la torre. [>=18.Tg1 Cxg3 19.Txg3 ] 18...g5 19.Ag3 h5! Un valioso zwischenzug (intermedia). La amenaza de ganar un peón con 20...hxg4 fuerza al blanco a capturar primero, y abrir una columna para la torre rey negra. El alfil no huirá, como Nimzovich decía. 20.gxh5 Cxg3 De un golpe (o así parece) el negro deja a su oponente con un peón aislado y obtiene para si la pareja de alfiles y una columna abierta para su torre rey. 21.fxg3 Txh5 22.Ag2 El alfil emerge, pero sólo por un momento. 22...Ae6 23.Af1 a4 Fija los peones blancos en el FD. 24.Td2 Ac5 25.Tf2 f5 26.Tg1 Tah8 27.Rd2 f4 28.g4 Txh3! Un buen sacrificio de calidad para efectuar un rompimiento. 29.Axh3 Txh3 El blanco tiene ventaja de material, pero solo por un breve momento. El negro amenaza 30...Axc4 , así como 30...fxe3+ 31.Cxe3 Axe3+ 32.Re1 Axf2+ 33.Rxf2 Axc4 quedando el negro con dos peones de más y un fácil triunfo. 30.Rd3 Axe3 31.Cxe3 Txe3+! Esto pone al rey atras y gana el peón c. 32.Rd2 Axc4 33.Te1 Txe1 34.Rxe1 e4 0-1. [34...e4 35.Th2 e3 36.Th5 (36.Th3 para detener ...f3 36...Ae6 37.Th5 f3 38.Th2 f2+ 39.Rf1 Ac4+-+ ) 36...f3 37.Th2 f2+ 38.Txf2 exf2+ 39.Rxf2 Rd6-+ ] 0-1

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SECRETOS DE LOS MAESTROS RUSOS. Por GMI Lev Alburt. Los libros del GMI Lev Alburt están entre los mejores para iniciar el estudio del ajedrez, por ello en nuestra elección para esta antología hemos escogido uno de este entrenador de fama mundial. Con fragmentos de este libro concluimos nuestra primera Antología. Capítulo 1.

ESTRATEGIA Y PLANEACION. Lev Alburt. En ajedrez uno debe planear. La estrategia en ajedrez es la planeación a largo plazo que uno usa cuando se formulan planes; la táctica en ajedrez son los recursos empleados para superar obstáculos a corto plazo al implementar los planes. Formulación de Metas. El enfoque básico y obvio para planear es establecer metas específicas. ¿Desea ganar, entablar o posponer la derrota tanto como sea posible? ¿Busca un mate rápido, o esta buscando una manera segura, aunque lenta para realizar una ventaja material? Suena simple. Aunque es precisamente en el área de fijarse metas que los jugadores entran en problemas. La aflicción más común es una inhabilidad de revaluar las metas conforme cambian las situaciones concretas en el tablero. Durante el fragor de la batalla, incluso a los campeones mundiales les puede faltar la objetividad necesaria para cesar en intentar ganar tras de que han cometido un error, a pesar del hecho que se han reducido sus expectativas a necesitar mantener unas tablas y evitar la derrota. Recordamos una partida del match por el campeonato mundial entre Garry Kasparov y Anatoly Karpov en la cual el campeón mundial Kasparov gastó una hora en una sola jugada y luego 30 o más minutos en las dos siguientes, un gasto totalmente impráctico de tiempo bajo un límite de 40 jugadas en 2 horas y media. Kasparov se encontró más tarde teniendo que hacer 10 o 15 jugadas en menos de un minuto y perdiendo la partida. ¿Qué es lo que salió mal? Aparte de la frustración con una imprecisión de su parte, Kasparov estaba buscando como ganar donde ya no había tal posibilidad. Fijarse metas es el elemento más básico de la estrategia y requiere una objetividad que sólo puede ser desarrollada por la experiencia. El excampeón mundial Emanuel Lasker acostumbraba decir que es mejor seguir un mal plan que jugar sin plan. Por supuesto, la sabiduría de la observación Lasker depende de que tan malo resulte ser el plan. Incluso un ciego tiene más oportunidades de sobrevivir tanteando un precipicio que alguien con vista de 20/20 dirigiéndose hacia delante por un pico con la firme resolución de saltar desde ahí. Hay planes que pueden ser denominados típicos, uno de los más comunes es ver una manera de ganar material y luego cambiar las piezas restantes para ganar en el Final. Un jugador que tiene, digamos, dos peones extras querrá cambiar tantas piezas como sea posible para llegar a un final con su Rey y peones extras contra el solitario rey oponente. Avanzará sus peones para coronar y luego dar mate al rey contrario, lo que es una tarea fácil para jugadores con experiencia moderada. Un buen ejemplo es el siguiente. El blanco ve una oportunidad de cambiar las piezas restantes para llegar a un final fácilmente ganado de rey y peones.

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371) Diag.1 - pag.14 Libro Alburt SRCHM p.13, 1997 [Alburt] El blanco debe ganar en esta posición sin dificultad de diversas maneras, pero no hay nada malo en encontrar la continuación más elemental. La estrategia: el blanco cambia las torres restantes y las piezas menores y entra a un final de rey y peón que no debe ser difícil de ganar. 1.Txd7+ Txd7 2.Axd7 Rxd7 3.Rxc3 y el blanco gana. El plan del blanco de cambiar las torres y las piezas menores para entrar en un final de rey y peones resolvió el problema de cómo ganar una posición en la cual el blanco tiene una ventaja material significativa. El simplemente recordó la vieja regla de cambiar piezas en lugar de peones cuando se tiene un par de peones extras y creó un Final de rey y peón en el cual el negro no tiene oportunidad de sobrevivir. *

LA REGLA DEL CUADRADO. Cuando se evalúan planes para entrar a un Final, los principiantes a menudo encuentran difícil decidir si su rey distante tiene suficiente tiempo para cruzar el tablero y parar a un peón enemigo antes de que corone. Comienzan por contar casillas y tratar de visualizar los movimientos de la carrera entre el rey y el peón a través del tablero. Si algo los distrae, tienen que comenzar de nuevo a contar. Un truco mental para minimizar el trabajo de hacer esos cálculos es llamado "la regla del cuadrado". Vea el diagrama. ¿Puede el negro parar el peón blanco?

(373) Diag.2 - pag.15 Libro Alburt SRCHM p.15, 1997 [Lev Alburt] Aquí la regla es como fijarse en la mente un cuadrado, extendiendo una línea desde el peón hasta su casilla de coronación, y luego formar un cuadrado cuyos lados midan lo que esa línea. Si el rey defensor en su turno puede entrar al cuadrado, puede alcanzar el peón. Así a primera vista el negro puede de hecho parar el peón f blanco por entrar al cuadrado con 1...Rb4. Existen algunas pocas excepciones y el diagrama muestra una de ellas. Tras 1...Rb4, el blanco tiene un pequeño truco combinativo que voltea las cosas, forzando al rey negro hacer una desviación: 2.d6! cxd6 y ahora el rey negro debe dar vuelta con ...Rc5, ..Rc6 y ...Rd7 y llega muy tarde para evitar que el peón corone. 1...Rb4 2.d6! cxd6 3.f5+- *

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PLANES A CORTO Y LARGO PLAZO. Planes a corto plazo pueden ser calculados con cierta precisión. En el diagrama, derivado de una defensa Francesa, cada bando tiene solo una ruta de entrada a la posición contraria: la columna c abierta.

(375) Diag.3 - pag.16 Libro Alburt SRCHM p.16, 1997 [Lev Alburt] Si al negro le tocase jugar, deberá pensar de la siguiente forma en un plan a corto plazo: "El material esta parejo. Debo jugar 1...Tc8 inmediatamente, de otra manera, el blanco jugará 1.Tc1, o incluso Re2 y Rd3 manteniéndome fuera y la partida será tablas. Pero si juego 1...Tc8 ya, amenazo ...Tc2 y ...Td2 ganando el peón en d4. Tras 2.Re2 Tc2+ 3.Re3, la torre blanca debe quedarse en b1 para cuidar el peón b y el rey en e3 esta relegado a quedarse cuidando los peones d y f. En resumen, dos piezas blancas están atadas a la defensa. ¡Esas son las buenas noticias! Las malas noticias son que esas dos piezas parecen defender todo. Pero por mi parte, mi torre no puede hacer nada más que mantener el status quo, lo que ya es bueno, pero yo no puedo forzar ganar ningún material. Aún así yo puedo ver que la maniobra de ...Tc8 y ...Tc2 ha atado al blanco casi completamente. Esto no puede ser malo y es casi ciertamente bueno para mi. Así que yo juego 1...Tc8". 1...Tc8 2.Re2 Tc2+ 3.Re3=/+ *

(376) Diag.4 - pag.17 Libro de Alburt SRCHM p.17, 1997 [Lev Alburt] Una idea ganadora aquí es 1...Txb2 2.Txb2 Rc3, seguido de avanzar el peón b, forzando al blanco a sacrificar su torre para detener el peón y luego usando el rey negro para capturar el peón a. El blanco tendrá que traer su rey hacia la columna a para detener el peón, el negro juega a capturar el peón d y el e. Por supuesto que pocos jugadores calcularán exactamente las jugadas necesarias para alcanzar la posición del diagrama. Ellos concluirán que el tipo de posición mostrada puede ser mas o menos alcanzado y que ofrece buenas y prácticas oportunidades de ganar. 1...Txb2 2.Txb2 Rc3-+ *

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CREANDO DEBILIDADES. Entre las metas a largo plazo se incluye el crear debilidades en la posición del oponente que no sean fácilmente disueltas. Los jugadores típicamente buscan oportunidades para aislar o doblar peones del oponente o dejarlo con un complejo de casillas débiles alrededor de su rey.

(378) Diag.5 - pag.18 [C18] Libro Alburt SRCHM p.18, 1997 [Lev Alburt]

Position after 6. b2xc3

Algunas de estas metas a largo plazo aparecen de la naturaleza de una apertura dada. En la Defensa Francesa, por ejemplo, una línea principal va: 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.a3 Axc3+ 6.bxc3 Los peones doblados c usualmente no resultan en una debilidad seria a causa de la fuerte posición del blanco en el centro. Pero aqui ambos jugadores en esta apertura saben que si varias piezas son cambiadas, entonces los peones doblados c pueden probar ser débiles. *

Crear debilidades a menudo significa jugar por rutas posicionales. Los peones doblados se consideran malos, así que uno perjudica a su oponente con ellos. Pero hay ocasiones en que los peones doblados pueden abrir columnas para el oponente y darle oportunidades de ataque. O ellos pueden demostrar ser poderosos a causa de que controlan casillas claves, privando de esas casillas a piezas enemigas.

(380) Marchand,Erich Wertheim,Maurice Corr. Diag.6 SRCHM p.18, 1943 [Lev Alburt] En esta posición, el blanco cambio damas con 1.Dxd5 Esperando liberar su posición restringida. Pero en lugar de la esperada 1...Cxd5, el negro mostró un sólido juicio posicional jugando 1...exd5=/+ El peon d5 guarda c4 y e4, que ahora estan negadas para el caballo blanco de d2. El negro ganó una mejor posición y luego venció. *

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(381) Fischer,Robert Ivkov,Boris La Habana. Diag.7y8.SRCHMp.19, 1965 [Lev Alburt] Cuando se trabaja un plan estratégico, uno debe algunas veces ejercitar un juicio cuidadoso al sopesar las respectivas ventajas y desventajas. En la posición el negro juega 1...Ca4! Permitiendo al blanco doblar y aislar sus peones a. De hecho, la posición de los peones negros en el FD se ve un desastre, aún así la jugada es en verdad una brillante muestra de juicio estratégico: El negro considera la casilla d3 como crucial para infiltrarse en la posición blanca, pero debe pagar el precio de doblar y aislar peones para remover al alfil de c2 que cuida la casilla clave. ¿Vale la pena el precio? 2.Axa4 bxa4 3.Ae3 Td3 4.Dg4 Dd7 5.Ac5 Tc8 6.Ae7 Axf5 7.Dxf5 Cc6 8.Ac5 y ahora con 8...Td8=/+ El negro puede lograr una iniciativa mayor sobre la columna d y tendrá por mucho la mejor posición. Posteriormente, tras varios errores por ambos bandos, el negro ganó. El punto clave aqui es que el negro justificó su visión estratégica de que él debía permitir doblar y aislar peones a cambio del control de la crucial casilla d3. *

CAMBIANDO PLANES. La flexibilidad mental es absolutamente necesaria para jugar ajedrez bueno y consistente. Relativamente pocas partidas se desarrollan perfectamente sobre líneas pre-planeadas. El oponente encuentra recursos inesperados, y uno comete errores aquí y allá. El resultado: Una aparentemente segura victoria cae en tablas. En ese punto, el jugador inflexible con un necio deseo de ganar a pesar de los cambios en la situación sobre el tablero continúa como si la posición aun fuera ganadora. El resultado: El pierde. Durante una partida, todos los jugadores deben aprender a ajustar las realidades cambiantes y reformular planes sin remordimiento. En ajedrez, lo que realmente cuenta es lo que viene. No trate de ignorar los hechos y no gaste tiempo lamentando errores anteriores. Así como uno no puede hacer que un timbre apretado no toque, uno no puede deshacer una jugada mala ya hecha.

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Capitulo 2. Táctica: El alma del ajedrez. Lev Alburt. Táctica, el medio a corto e inmediato plazo para implementar un plan estratégico, es el alma del ajedrez. Algunos incluso llaman a la táctica el centro de él. El punto de vista de sentido común es que la táctica es lo más importante. En cada jugada, un jugador debe desempeñar cálculos tácticos elementales, aunque cruciales. En algunas ocasiones uno necesita preguntarse las cuestiones ajedrecísticas más básicas: "¿Estoy regalando material? ¿He dejado a mi rey vulnerable al mate? Esas son preguntas que todos, desde el campeón mundial Kasparov hasta un principiante deben responder. Y, por supuesto, las operaciones tácticas pueden ser mucho muy complicadas, requiriendo cálculos muy profundos. Aún así, el pensamiento táctico de una o dos jugadas es requerido si uno va a ganar alguna vez una partida. Uno puede ganar partidas con planes estratégicos malos si el oponente hace un "blunder" catastrófico, pero uno no puede ganar partidas si uno es el que hace un "blunder" catastrófico. Se puede sobrevivir a una mala estrategia, pero no a una mala táctica. Esta es la línea final.

(384) Kasparov,Garry - Karpov,Anatoly Moscu.m(11) Diag.9 SRCHM p.22, 1985 [Lev Alburt] En el match por el campeonato mundial de 1985 en Moscú, Kasparov capitalizó un espectacular "blunder" de una jugada de Anatoly Karpov: Escribe Kasparov, "Karpov, casí sin pensar, jugó 1...Tcd8?? "El negro desea doblar sus torres en la columna d y ataca al alfil en d5, una idea natural posicional y táctica. Pero la táctica nova con jugadas que se "ven buenas" sino con amenazas específicas". Kasparov ahora juega 2.Dxd7! y Karpov se rinde tras: 2...Txd7 3.Te8+ Rh7 4.Ae4+ Ahora el blanco no solo obtiene dos torres por su dama, sino también gana una pieza. 1-0; KasparovKarpov; match (11) mundial Moscú 1985. El error de Karpov en esta partida no tiene nada que ver con laestrategia, sino con la falta de estar alerta con la táctica básica. Como todo jugador aprende, uno puede hacer 20 buenas jugadas y arruinar todo al pasar por alto, como lo hizo Karpov, un golpe táctico que es como un trueno salido de un cielo azul. Los campeones mundiales hacen tales errores muy raramente, por lo que es noticia cuando sucede. Aún así, la mayoría de las partidas, incluso entre grandes maestros, son decididas por errores tácticos, algunos sutiles y muchos no tan sutiles. Entre jugadores no profesionales, los descuidos tácticos básicios deciden más del 98% de las partidas. He ahí la importancia central de estudiar táctica. [4.Ae4+ g6 5.Txd7 Aa6 6.Axc6 ya que si 6...Dxc6 7.Txf7# ] 1-0

TEMAS TACTICOS. Tenemos grandes noticias para usted. Para casi todos los jugadores, estudiar táctica es más divertido que cualquier otra cosa en ajedrez. Mucho de la belleza en ajedrez, un pasatiempo que ha sido llamado un arte en forma de juego, puede ser hallada en el juego táctico de piezas y peones.

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Los temas tácticos tales como clavadas, dobletes, intermedias y muchos otros ocurren repetidamente en posiciones ampliamente diferentes. Para una rápida mejora, uno necesita dominar los temas tácticos para así poder reconocer una oportunidad con poco o nada razonamiento. Si, conocer finales es importante; estudiar planes es informativo; aprender aperturas es útil. Pero tener un ojo rápido para las posibilidades tácticas le hará ganar partidas a jugadores más experimentados que no han realizado un estudio sistemático de temas tácticos. La táctica de ajedrez puede ser maravillosamente intrincada y, para los amantes del ajedrez, extremadamente bella. Aún así la mayoría de los jugadores no tienen idea de los vuelos de la fantasía que son posibles. Los compositores de ajedrez son artistas quienes crean posiciones (llamadas problemas) salidos de un aire tenue; estas posiciones no derivan de partidas reales. Los Problemas son un modelo de economía: Ellos tienen sólo una solución y las piezas en el tablero son las estrictamente necesarias para la solución.

(386) Diag.11a16 - Liburkin,Mark Libro Alburt SRCHM p.24, 1933 [Lev Alburt] Este es un problema del compositor ruso Mark Liburkin (1910-1953), un impresionante ballet de piezas y peones en el cual el blanco solo puede ganar por subcoronar peones a caballo, alfil, torre y con el golpe "coronante" siendo una imparable promoción a dama tras 14.f6: 1.Ce4+ Antes de que el blanco pueda hacer algo, debe aliviar las amenazas negras de 1...c1(D) mate y 1...Ae5 y 2...Rd2 mate. 1...Rd3 2.Cc5+ Rc3 3.Cb3 Ae5 4.f4 Ag7 5.e8C! De otra manera el negro juega 5...c1(D)+ 6.Cxc1 Rc2+ 7.Ad4 Axd4 mate. Gracias a "subcoronar" el peón a caballo, el blanco puede responder a esta amenaza con Cxg7. 5...Ah8 El negro renueva su amenaza de ...c1(D)+, ...Rc2+, etc. 6.f5 Ahora vemos otro punto atrás de 4.f4 y 5.e8(C)!. 6...Ae5 El negro renueva su amenaza de mate. [6...c1D+ 7.Cxc1 Rc2+ 8.f6 Notese que el caballo en e8 cuida al peón f6.] 7.Ah2! El blanco sacrifica su alfil para alejar al negro momentaneamente de la diagonal a1-h8, lo cual le dará a él tiempo suficiente para coronar su peón b. La jugada del texto es un ejemplo de un tema táctico llamado desviación. 7...Axh2 8.b7 Ae5 El negro esta amenazando 9...Rd3+ 10.Cd4 Axd4 mate. 9.b8A!! Impresionante. Tras coronar un caballo en la jugada 5, el blanco debe ahora coronar un alfil si desea ganar. [Si 9.b8D? el negro fuerza tablas con 9...Rc4+ 10.Dxe5 c1D+ 11.Cxc1= tablas. El rey negro esta ahogado y no tiene jugada.] 9...Axb8 Una vez más, el alfil negro es alejado de la diagonal a1-h8. Notese como los temas de "subcoronación" y desviación se repiten en este problema. [El punto es que tras 9...Rc4+ 10.Axe5 c1D+ 11.Cxc1 no hay ahogado, ya que el blanco tiene un alfil en e5 en lugar de una dama.] 10.Cc7! Otro sacrificio. Esta jugada de caballo es un ejemplo de dos temas tácticos adicionales, interferencia (el caballo blanco interfiere temporalmente al retorno del alfil negro a e5) y desalojar o limpiar una casilla (el blanco remueve su caballo de e8 para acelerar la coronación de otro peón, el e). 10...Axc7 11.e7 Ae5 El negro no se da por vencido, pero... 12.e8T! Ni lo hace el blanco. El "subcorona" por una tercera vez. Igual que sobre la jugada 9, el blanco no puede coronar una dama por la posibilidad de ahogar al rey negro. [12.e8D Rc4+ 13.Dxe5 c1D+ 14.Cxc1= Ahogado.] 12...Af6 El negro renueva su amenaza de 13...c1(D)+ 14.Cxc1 Rc2+ 15.Te5 Axe5 mate. 13.Te6 Ag7 14.f6+- y el blanco gana. La batalla de amenazas y contra amenazas ha terminado finalmente. El negro no tiene manera de renovar la amenaza de mate en la gran diagonal y el blanco ganará gracias a su material extra. 1-0

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El problema anterior es hermoso, mentalmente estimulante e ...intimidante. No obstante, ciertamente jamás se le requerirá a usted trabajar en una combinación de jugadas tan larga y complicada en una partida real. Presentamos la tormenta de ideas de Liburkin, que pudo haberle tomado días o semanas de trabajo perfeccionadolas, simplemente para darle una idea de la magia que es posible en las 64 casillas.

(387) Diag.17 - pag.28 [C41] Libro Alburt SRCHM p.28, 1997 [Lev Alburt] 1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Ag4 Diagrama 17 clavada relativa *

Position after 3. ... Bc8-g4 El PODER DE LA CLAVADA. De todos los temas tácticos, la CLAVADA es el más común. Ocurre cuando usted ataca una pieza o peón del oponente que no puede ser movida sin exponer a una pieza diferente, usualmente de mayor valor. Existen dos tipos de clavada, relativa y absoluta. En las clavadas relativas, la pieza clavada puede moverse legalmente incluso si no sería buena idea hacerlo así.

(389) Diag.18 Fomin, Eugene - Turner,James Bellevue.Libro Alburt SRCHM p.29, 1965 [Lev Alburt] El negro gana esta posición no importa quien juegue. No solo el caballo blanco esta clavado, sino que no puede escapar de la clavada. Si 1.Rg3, el negro gana con 1...Txf3+ o 1...Axf3; si el rey blanco retrocede, el negro también captura sobre f3 con la torre o el alfil. Por la misma razón de necesitar proteger f3, el blanco debe mantener su torre en h3 o g3. ¿Puede ver el brillante plan ganador de Turner? Es un maravilloso ejemplo del poder de la clavada: 1...Tf4 seguido de 2...Rf7, 3...Re6 y así en adelante. El rey negro eventualmente va a e2, cuando el negro tendrá tres piezas atacando al caballo en f3, de ahí ganando. El blanco esta inerme para detener este plan. Hace varios años, un investigador de ajedrez examinó casi 20 000 partidas de nivel magistral y descubrió que las clavadas, reales o amenazadas, determinaron el resultado de casi la mitad de las partidas. En ajedrez, la clavada es más poderosa que la espada. 1...Tf4 2.Tg3 Rf7 3.Th3 Re6 4.Tg3 Rd6 5.Th3 Rc5 6.Tg3 Rb4 7.Th3 Rc3 8.Tg3 Rd3 9.Th3 Re2+- *

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(390) Diag.19 - pag.30 Libro Alburt SRCHM p.30, 1997 [Lev Alburt] Una de las ideas más sorprendentes sobre el tablero de ajedrez es la clavada-cruzada, la cual establece una clavada sobre una pieza clavadora; esta es una manera de aliviar una molesta clavada. La partida parece terminada. La Torre Negra, la cual esta apoyada por la dama, clava a la dama blanca sobre su rey. Pero el blanco puede levantar la clavada negra con 1.Tc1!! una clavada-cruzada que clava a la torre de c2 sobre el rey negro. El blanco puede ahora capturar sobre c2 con una victoria elemental. Si [Tras la aparentemente forzada 1.Te1 el negro triunfa fácilmente tras 1...Txe2+ ganando una dama por una torre.] 1...Txc1 El blanco tiene una ventaja material decisiva tras 2.Dxa2+- *

(391) Diag.20 Fischer,Robert Stekel.Moises Santiago. Libro Alburt SRCHM p.31, 1959 [Lev Alburt] LA BROCHETA. Piense en la brocheta, o la táctica "Shish-Kebab" como lo opuesto a una clavada. Una pieza amistosa ataca una pieza enemiga, obligandola a quitarse de la línea de ataque, dejando a una pieza o casilla detrás sobre la misma línea vunerable a captura u ocupación. El joven Bobby Fischer encontró la jugada 1.Ae7+una brocheta que fuerza a la dama negra sobre f6 a quitarse de la diagonal h4-d8, dejando así al alfil sobre h4 vulnerable a captura. Notese que el negro no puede jugar 1...cxe7 a causa de que esta clavado por la dama blanca; notese además que por la misma razón el caballo no puede proteger al alfil en h4. *

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(392) Diag.21.Christiansen,Larry - Karpov,Anatoly Wijk aan Zee.L.Alburt SRCHM p.32, 1993 [Lev Alburt] EL ATAQUE DOBLE Una jugada que produce dos o más amenazas es denominado un Ataque Doble. Después de las clavadas es el tema táctico más común. Karpov ahora jugó: 1...Ad6?? la cual es quizás el peor blunder de la carrera de este gran jugador. Christiansen respondió con 2.Dd1 un ataque doble que golpea al alfil negro sobre d6 y al caballo en h5. *

(393) Diag.22 – pag.32 Libro de Alburt. SRCHM p.32, 1997 [Lev Alburt] Otro tipo de ataque doble ocurre cuando una sola jugada permite a dos piezas atacar a dos o más puntos. El negro ahora jugó 1…Cb4 una jugada que simultaneamente ataca a la dama sobre c2 y un peón en d3, también como descubriendo al alfil negro en b7 contra el peón de e4. El blanco respondió con 2.cxb4 y el negro jugó 2…cxb4 que es otro ataque doble. El negro amenaza tanto 3…bxa3 y 3…Txc2. Por suspuesto no cada golpe táctico gana material. Por ejemplo, la táctica puede ser empleada para obtener una posición favorable o forzar tablas en una posición perdida de otra manera. *

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(394) Diag.23 Popov Buljovcic Sombor.L.Alburt SRCHM p.33, 1966 [Lev Alburt] EL DOBLETE. En ajedrez, doblete se refiere al ataque por una sola pieza de dos o más enemigos. Asi algunos expertos clasifican al doble ataque en Christiansen-Karpov como un doblete. Pero entre la mayoría de los jugadores, la palabra doblete se refiere a un ataque sobre al menos dos piezas por un caballo o un peón. En la posición, el doblete esta escondido por el momento. El blanco juega 1.Te8+! Txe8 Forzada. Ahora viene un maravilloso sacrificio de atracción [1...Rxf7 2.De6# ] 2.Dxg7+! Rxg7 lo que ha forzado al rey negro lejos de e8. El blanco "subcorona" con 3.fxe8C+! Un doblete que captura la dama con 4.Cxc7. El negro queda con torre de menos y se rinde. 1-0

(396) Diag.25.Schlechter,Carl Thirring,Julius Viena. Libro Alburt SRCHM p.35, 1893 [Lev Alburt] El JAQUE DOBLE es una especie de jaque al descubierto en el cual dos jaques son dados por una sola jugada, por la pieza que se mueve y por la pieza estacionaria detras de ella. La idea ganadora es 1.Dh1+!! El cual atrae al rey negro a h1 tras 1...Rxh1 Ahora viene un jaque doble con 2.Af3+ atacando simultaneamente al rey negro con el alfil y la torre descubierta. La partida terminó con 2...Rh2 la única jugada legal 3.Th1# Si su rey esta alguna vez en jaque doble, no gaste tiempo buscando jugar otra pieza además del rey. El Rey siempre debe moverse cuando esta bajo jaque doble. No hay excepción a esta regla. 1-0

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(395) Diag.24 - Pag.34 Libro Alburt SRCHM p.34, 1997 [Lev Alburt] LA DESCUBIERTA. Para los principiantes, uno de los descubrimientos más agradables es la descubierta, un tema táctico en el cual una pieza mueve para dar paso a un ataque por otra pieza amiga. Cuando por una jugada así resultan dos amenazas, puede ser considerado una especie de ataque doble. A primera vista, el blanco parece ganar inmediatamente con 1.Ce5? dobleteando a la dama negra y a su peón d, así como amenazando 2.Dxd7 mate.Ya que el negro no puede defender d7 con 1...Df7 debido a 2.Cxf7, parece que el negro se rendirá. Pero en ajedrez no hay nada más importante que estar alerta a la posibilidad táctica, la cual es la cualidad de reconocer la presencia de un tema táctico, en este caso la respuesta 1...Dxg2+!! forzando [1...Df7? 2.Cxf7 ] 2.Rxg2 el negro ahora tiene 2...c5+-/+ un jaque al descubierto sobre el rey blanco y un ataque al descubierto sobre la dama al seguir ...cxd4, el negro termina con un peón de más con un final ganado. Nadie puede poseer una alertividad táctica perfecta. Pero la posición precedente es un buen ejemplo de lo que puede pasar cuando el blanco paro de "pensar por su oponente". Una buena técnica práctica de evitar un desastre parecido al anterior es en algún punto de la partida ver el tablero desde el punto de vista del oponente, especialmente cuando parece que nos da a ganr la partida. Antes de decidir un plan, cheque a ver si el enemigo tiene planes por su parte. *

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(397) Diag.26 Reggio,Arturo Mieses,Jacques Monte Carlo. L.Alburt SRCHM p.36, 1903 [Lev Alburt] INTERFERENCIA. La interferencia ocurre cuando al jugar una pieza o peón corta la línea de ataque de otra pieza. El negro juega 1...Tg3!! una jugada que parece no tener sentido. El blanco puede capturar la torre en dos maneras diferentes y el negro aparentemente ha simplemente entregado la torre por nada. Pero no es asi. 1...Tg3!! es un hermoso ejemplo de interferencia, obstruyendo el control de la dama blanca de la casilla clave e3. 2.Dxg3 [2.hxg3 De3+ 3.Ae2 Dxe2# ] 2...Ah4! Clavando la dama sobre el rey. La dama no puede tomar el alfil a causa de ...De3+. 0-1. [2...Ah4 3.Dxh4 De3+ 4.Ae2 Dxe2# ] 0-1

(398) Diag.27 Santasiere,A Reinfeld,Fred New York.L.Alburt SRCHM p.37, 1937 [Lev Alburt] DESPEJAMIENTO. Cuando una pieza deja libre una casilla o abre una linea para una unidad amistosa, el tema táctico es llamado despejamiento o despeje de linea. Este tema, el cual es a menudo lo opuesto a interferencia, frecuentemente involucra un sacrificio. En la posición el blanco disfruta de una fuerte presión contra el rey negro y desea de alguna manera a combinarsu dama en c2 y la torre en f6 en un ataque contra el peón g6 sin permitir al negro tiempo a defenderlo con, digamos ...Tg8. La solución es 1.Cg5+ un sacrificio de despejamiento que permite a la dama atacar g6 inmediatamente. La partida no duró mucho: 1...hxg5 2.Dxg6+ Rh8 3.Axe5 Dxe5 4.Dh6+ Rg8 5.Tg6+ Rf7 6.Dh7+ Rf8 7.Tg8# 1-0

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RESUMEN DE TEMAS TACTICOS. p.38 La Clavada. Un ataque sobre una pieza oponente o peón, que no puede ser movido sin exponer a una pieza diferente, usualmente una de mayor valor. En una clavada relativa, la pieza clavada puede moverse legalmente; en una clavada absoluta, la pieza clavada sobre el rey no puede moverse legalmente. La Brocheta. Su pieza ataca una pieza enemiga, obligando a esta a moverse de la línea de ataque, dejando así a una pieza o casilla detrás de ella sobre la misma línea vulnerable a la captura o la ocupación. El Ataque Doble. Una jugada que produce dos o más amenazas. El Doblete. Un ataque por una sola pieza sobre dos o más enemigos. En la jerga común, un doblete es un ataque doble por un caballo o peón. La Descubierta. Una pieza mueve para así dar paso a un ataque de una pieza amiga. Interferencia. Una jugada por una pieza o peón que corta la línea de otra pieza Despejamiento. Una jugada que despeja o deja libre una casilla o abre una línea para una pieza amiga.

(400) Ejercicio 1 Antologia Larsen/Combinaciones 1.Txe7! Da al blanco una decisiva ventaja material. El alfil negro de f5 se queda sin protector y pede ser tomado por la dama blanca. Un ejemplo de la remoción de un defensor. (LarsenDonner; Zurich 1959). *

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(401) Ejercicio 2 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...Dg4+ 2.Rf1 Dh3+ 3.Txh3 Axh3# conduce a un patrón de mate que vale la pena recordar. (Barda-Keller; Moscu 1956). 0-1

(402) Ejercicio 3 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Dxa8+ Axa8 2.Txa8+ Rb7 3.Tga3 y mate con T3a7. (Chernikov-Sherbakov). *

(403) Ejercicio 4 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Cf6+ Rf7 2.Dxg7+! y a ...Rxg7 sigue 3.Ce8+ atacando al rey y a la dama. (Duckstein-Johansson, Moscú 1956) *

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(404) Ejercicio 5 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...Axf5! 2.Axf5 Txg3+ 3.fxg3 d3+ 0-1. (Donner-Keres; Zurich 1959) 0-1

(405) Ejercicio 6 Antologia 1 Larsen/Combinaciones [Windows 98] 1.Dxc7! Dg8 [1...Dxc7 2.Ta8+ Dd8 3.Txd8# ] 2.Ac4! Tc2 3.Dxb7 seguido de Ta8. (LarsenBotvinnik; Leyden 1970). *

(406) Ejercicio 7 Antologia 1 Larsen/Combinaciones [Windows 98] 1.Axg7 Rxg7 [1...Cxg7 2.Dxh7# ] 2.Txf7+! Rg8 [2...Txf7 3.Ce6+ ganando la dama] 3.Tg7+ Rh8 [3...Cxg7 4.Dxh7# ; 3...Rxg7 4.Ce6+ gana la dama.] 4.Txh7+ Rg8 5.Tg7+ Se rinde el negro. El sacrificio de la torre blanca fue para remover al defensor de la casilla e6. (Kupper-Olafsson; Zurich 1959) 1-0

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(407) Ejercicio 8 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.d8D! [1.Db6? Ce1! 2.Txe1 axb6 3.axb6 Tbd8-+ ] 1...Tgxd8 2.Txg2 y el blanco gana. (Planinc-Timman; Wijk aan Zee 1974). *

(408) Ejercicio 9 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...Cd4! con doble ataque a e2 y f3. 2.Cxd4 [2.Dd1 Cxf3+ 3.Dxf3 Dh2# ] 2...Dh2# (BergqvistBook; Estocolmo 1945). 0-1

(409) Ejercicio 10 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Tc8+! Dxc8 2.Dxg7+ Txg7 3.Txg7# (Giertz-Kremser) 1-0

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(410) Ejercicio 11 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...Dh1+! 2.Rxh1 Af3+ 3.Rg1 Tb1# 0-1

(411) Ejercicio 12 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...Axg2! gana un peón. 2.Dxg2 Da5 atacando a la torre y al alfil, recuperando así su pieza. (Pillsbury-Tarrasch; ) *

(412) Ejercicio 13 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Cxb4 Axb4 2.e6! haciendo lugar en e5 para el caballo. 2...fxe6 3.Ce5 con una ventaja decisiva debido a la doble amenaza sobre d7 y f7. (Pillsbury-Mieses; Monte Carlo 1903) *

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(413) Ejercicio 14 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.b6! Dxb6 2.Dc3 Db5 3.Dxa5 con una posición ganadora para el blanco. (Portisch-Tal; Moscú 1967). *

(414) Ejercicio 15 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Dh8+! Rxh8 2.Cxf7+ Rg7 3.Cxg5 (Petrosian-Spassky; 1969) *

(415) Ejercicio 16 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Td6! Txd6 [1...cxd6 2.f7 ] 2.g8D+ Rd7 3.Dxh7+ Rc6 4.De4+ Rb6 5.Db4+ Rc6 6.Dxc5+ Rxc5 7.f7 (de una partida de simultaneas por Carlos Torre). *

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(416) Ejercicio 17 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Teb1! Dc2 2.Ce1 Dxf2+ 3.Dxf2 Cxf2 4.Rxf2 El blanco ha ganado una pieza a cambio de dos peones. (Ivkov-Larsen; Zagreb 1965) *

(417) Ejercicio 18 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...Te1+ 2.Dxc5 g1D+ (Eliskases-Castaldi; Milan 1938) *

(418) Ejercicio 19 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Axe5+! Dxe5 2.Dh8+ Rxh8 3.Cxf7+ 1-0 (Petrosian-Simagin; MoscĂş 1956) 1-0

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(419) Ejercicio 20 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...Dxh3+ 2.Cxh3 Cxf3# (TothAsztalos; Ljubljana 1938) 0-1

(420) Ejercicio 21 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Txe6+! Rxe6 2.Te1+ Rd6 [2...Rd5 3.Dd4+ Rc6 4.Dc4+ Rd6 5.Df4+ Rc6 6.Df3+ ] 3.Df6+ Rc5 4.Te5+ Rc4 5.b3+ Rd3 6.Dd6+ Rc2 7.Te2+ Rc1 8.Dd2+ Rb1 9.Dd1# *

(421) Ejercicio 22 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Dxf8+! Txf8 2.Axh7+ Rh8 3.Txf8# (Spielmann-Menchik; Margate 1938) 1-0

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(422) Ejercicio 23 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Td8+! Dxd8 2.Cf7+ Txf7 3.Dxd8+ Tf8 4.Dc7 1-0. 1-0

(423) Ejercicio 24 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Axf7+! Rxf7 2.Txc7+ Dxc7 3.Dh7+ ganando la dama. 1-0. (Mecking-Tan; Petropolis 1973) 1-0

(424) Ejercicio 25 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Cf5! [1.Cxa8? cxd4 ] 1...Dxb6 [1...Cxf5 2.exf5+ ] 2.Cxd6+ Rd7 3.Cc4+ ganando la dama. (Lehmann-Donner; Beverwijk 1965) 1-0

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(425) Ejercicio 26 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Cxb6! De8 [1...Axe2 2.Cxd7 ; 1...cxb6 2.Dxa6! Txa6 (2...Txc2 3.Dxa8+ ) 3.Txc8+ Rf7 4.T1c7 ] 2.Cc4 (Charousek-Chigorin; 1896) *

(426) Ejercicio 27 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Dxf7+ Rxf7 3.Axd5# 1-0

2.Ac4+

Dd5

(427) Ejercicio 28 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...f3 2.Axf3 Txa7 3.Txa7 Ae3+ ganando una pieza. *

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Vol 3


(428) Ejercicio 29 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1...Cxg2! 2.Rxg2 Ah3+ 3.Rh1 Dg4 seguido de mate. *

(429) Ejercicio 30 Antologia 1 Larsen/Combinaciones 1.Cg5! con la amenaza de Axf6 y Dxh7 mate. 1...Txc1 [1...h6 2.Axf6 hxg5 3.Axe7 ; 1...Axg2 2.Axf6 g6 3.Axe7 ] 2.Txc1 g6 3.Axb7 y el blanco ganó fácilmente. (Golombek-Minev; Moscú 1956). *

FIN DEL VOLUMEN 3

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Vol 3

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El Juego ES PENSAR (Parte 3) Antología 1  

Curso completo muy extenso de ajedrez dictado Por El Maestro Internacional Raúl Ocampo Vargas FIDE Trainer Sus objetivos es que a través del...

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