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HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE MARIO BROS HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE MARIO BROS

Mario Bros. es un personaje icónico del mundo de los videojuegos, creado en 1985 por el diseñador japonés Shigeru Miyamoto. A lo largo de los años, ha protagonizado muchos juegos de gran éxito, convirtiéndose en uno de los personajes más famosos de Nintendo. La misión estaba a cargo de un joven diseñador llamado Shigeru Miyamoto de 24 años. Nintendo le encargó un videojuego innovador y atractivo. Tenía que desarrollar un juego protagonizado por el triángulo amoroso de las tiras cómicas y dibujos animados de Popeye, el marino y Olivia para el mercado norteamericano. El problema era que la compañía había perdido los derechos de esos personajes, sin embargo, Miyamoto se ofreció para crear otros nuevos. Por lo que decidió inventar otro juego con el lanzamiento del juego de arcade Donkey Kong en 1981. Así que para este juego se desarrolló un personaje llamado Jumpman (hombre que salta) y su misión era salvar a su novia, Pauline, de las garras de un gorila llamado Donkey Kong.

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En este caso la princesa Vilma, equivalante al personaje de Oliva, era raptada por Donkey Kong (Brutus) y debía ser salvada por “Jump Man”, el héroe Popeye. En el juego el personaje tenía que evitar barriles, martillos gigantes y otros obstáculos para llegar a la cima de una estructura en donde esperaba la damisela en peligro.

Luego de su inicial aparición, Miyamoto quiso que Jump Man fuera un personaje de referencia para su próximo videojuego y lo rebautizó como Mario para introducirlo al mercado norteamericano.Adicionalmente, introdujo a Luigi, el hermano de Mario, para poder brindarle a los usuarios la experiencia de multi-jugador. (En los primeros juegos Mario no fue diseñado con un bigote, sino que era su boca que por los pixeles parecía vello facial).

En 1982, Jumpman dejó la carpintería para dedicarse a la fontanería y en ese mismo momento fue rebautizado, ya que Nintendo quería un nombre más comercial para el mercado occidental. Surgió el nombre de Mario, porque se parecía a Mario Segali, responsable de la división norteamericana de la compañía.

e volución de “M A rio” p A r A el videojuego

Miyamoto creó a Luigi para Mario Bros; luego continuó con la saga en Super Mario Bros. La marca triunfó y se ha convertido en una de las más laureadas de la historia del videojuego. El paso del tiempo hizo que la saga evolucionase con cambios importantes a nivel gráfico. Por ejemplo, Nintendo dio el salto de los ocho a los 16 bits para luego adentrarse en el universo 3D con las posibilidades que ofrece esta tecnología a la hora de desplazarse a través de los niveles de los juegos y realizar movimientos de 360º.

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