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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

           

Ultimate Flash Face Manual e Guia de exploração do Ultimate Flash Face para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica currículo

Sónia Santos

          Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

 


Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

Caracterização e Ficha Técnica do Ultimate Flash Face

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Nome

Ultimate Flash Face

Tipo de ferramenta

Web 2.0

Autores e/ou Criadores

Artem Brigert

Versão

0.42beta

Tipo de versão

Gratuita, sem necessidade de registo

URL’s

http://flashface.ctapt.de/

Língua(s)

Inglês

Tipo de funções

Ferramenta de criação e desenho do Rosto Humano

Recursos necessários

Computador com ligação à internet e browser

Breve descrição

O Ultimate Flash Face é uma ferramenta que permite a qualquer utilizador criar e desenhar um rosto humano, com recurso ao pontilhismo. É uma ferramenta baseada na Web 2.0 e não necessita de qualquer software instalado no computador para além do browser da Internet e uma ligação à rede. Apesar de apenas estar disponível em Inglês, a sua utilização é muito simples e intuitiva.

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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica

Manual e Guia de Utilização e Exploração do Ultimate Flash Face 1.

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Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet digitar o seguinte endereço: http://flashface.ctapt.de/. Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. O site (ferramenta) dá acesso directo à área de criação/ desenho do rosto humano.

 

  Figura 1. Página inicial do Ultimate Flash Face

  2.

Para a criação do rosto, Figura 2, dispomos no menu Select (a), de uma variedade de elementos constituintes do rosto Hair, Head, Eyebrows, Glasses, Eyes, Nose, Moustache, Mouth, Jaw e Beard (b). Cada um destes itens possui um leque variado de opções (c).

  a

b

  Figura 2. Menus de criação do Ultimate Flash Face

  3.

Para iniciarmos a criação do rosto, clicamos no item desejado que surge de imediato na Face Area (local de trabalho). Estes elementos podem ser alterados, utilizando os menus

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que se encontram no canto inferior esquerdo: quanto à sua dimensão (Item Scaler), opacidade (Item Opacity) e alinhamento vertical (Feature options) Figura 3.  

  Figura 3. Colocação e alteração dos elementos constituintes do rosto.

4.

Dentro de cada constituinte do rosto (Hair, Head, Eyebrows, Glasses, Eyes, Nose, Moustache, Mouth, Jaw e Beard), podemos substituir cada elemento bastando para isso clicar no novo elemento pretendido. Sempre que quisermos apagar um elemento, seleccionamos a categoria desejada e clicamos em Delete no menu Feature Options. 

  5.

No canto superior direito dispomos de vários menus que nos permitem: limpar a Face area sem guardar o trabalho realizado (Clear all), guardar o trabalho no servidor, permitindo o acesso a qualquer utilizador (Save face), imprimir o trabalho (Print face). Podemos, também, carregar qualquer imagem que esteja guardada no servidor (Load face) e proceder a alterações. Este programa potencia a exploração dos elementos da linguagem visual, nomeadamente no estudo do Ponto e é uma mais-valia para a análise e estudo do Rosto Humano em EVT.

  Figura 4. Exemplo de um rosto criado no Ultimate Flash Face 

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guia_e_manual_ULTIMATE_FLASH_FACE