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¿Remaster, Remake, Reboot o Port?
from Level Up!
by its_a_michi


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Remaster
Un remaster de un videojuego es como darle un buen retoque de belleza sin cambiar su esencia. Imagínate que le das una sesión de spa al juego, con nuevas texturas y gráficos modernos, pero su historia, personajes y mecánicas se mantienen intactos. Es como darle un aspecto más fresco y actualizado sin alterar su esencia original. El objetivo principal de un remaster es llevar el juego a la era moderna, mejorando su apariencia y, si es necesario, su rendimiento y sonido.
Remake:
Ahora, el remake es como la transformación total de un juego. Es como si el juego original se pusiera un traje nue vo y moderno. Aquí los desarrolladores se toman más li bertades para reinterpretar el juego original, manteniendo su historia principal y elementos clave de jugabilidad. El remake es como un nuevo juego que utiliza los elemen tos principales del original, pero con gráficos y mecánicas actualizadas para las plataformas actuales. El objetivo principal de un remake es revivir un juego antiguo que necesita un cambio total y hacerlo más atractivo para las nuevas generaciones.

Reinicio (Reboot):
El reinicio es como una especie de resurrección de una serie de juegos. Es como si borraran el pasado y empezaran de cero, pero manteniendo el universo del juego original. Aquí los desarrolladores tienen la libertad de cambiar ideas antiguas, agregar nuevos personajes, eliminar otros y crear historias completamente nuevas. El reinicio se hace para revivir una serie que ha quedado obsoleta y no está a la altura de los tiempos modernos.



Port:
El port es como hacer un juego flexible y adaptable a diferentes plataformas. Es como si el juego se pusiera un traje de camaleón y pudiera adaptarse a distintos dispositivos. Aquí se puede requerir un trabajo más profundo, como rediseñar modelos, trabajar en el código y ajustar la mecánica del juego. El objetivo principal del port es asegurar que el juego funcione correctamente en una nueva plataforma, sin importar sus diferencias técnicas. Es como llevar la experiencia de juego a nuevos jugadores en diferentes dispositivos.
