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CARACTERÍSTICAS
El protocolo ICMP no toma posición sobre este tema; simplemente informa incidentes relacionados con la entrega de paquetes o errores en la red en su conjunto.
Como es habitual en los datagramas IP con el campo de encabezado "protocolo" establecido en 1, los mensajes ICMP se envían a través de la red.
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Comienzan con un campo de 8 bits que identifica el tipo de mensaje.
Hay algunos de estos mensajes que son extremadamente cruciales, como los mensajes de solicitud de eco (tipo 8) y los mensajes de respuesta de eco (tipo 0).
Las solicitudes y respuestas de eco se utilizan en las redes para verificar si hay comunicación entre dos hosts en el nivel de la capa de red.
Al obtener un mensaje ICMP con un valor de campo "tipo" de 3 y un destino inalcanzable.
Cuando la vida útil del datagrama se reduce a cero mientras se transmite al host de destino, se produce este tipo de mensaje código = 0.
Cuando hay datos inconsistentes en cualquiera de los campos del datagrama, comienzan a aparecer mensajes ICMP type=12.


Cuando hay dos o más enrutadores distintos en la misma red, normalmente se envían mensajes de tipo = 5 (mensajes de redirección).
Su valor no está en la transmisión de datos del usuario, sino en determinar si un paquete puede llegar allí, si su vida ha terminado, si el encabezado contiene un valor ilegal, si es un eco o un paquete de respuesta, etc.
Protocolo
En las redes basadas en IP, el Protocolo de datagramas de usuario, o UDP, es un protocolo que permite la transmisión de datagramas sin conexión.
Depende de los puertos que se enumeran como uno de los campos clave en el encabezado UDP para obtener los servicios deseados en los hosts de destino. UDP es uno de los muchos protocolos de red que son miembros de la familia de protocolos de Internet. Como resultado, debe categorizarse en la capa de transporte, lo que la coloca en una capa entre la capa de red y la capa de aplicación.
