

función precio, mismo del productos dos "Entre y calidad, el
más vendido será el que tenga
el exterior más atractivo"
Raymond Loewy

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El tema central del videojuego es la redención y la reconstrucción. A través del viaje del protagonista, un robot que busca recuperar sus piezas y su memoria, se explo conceptos como el responsabilidad crecimiento personal. historia refleja decisiones del pasado tener consecuencias devastadoras, pe cómo es posible los errores y luchar futuro mejor.
Este videojuego está dirigido a un público que disfruta de historias inmersivas, desafíos estratégicos y una jugabilidad basada en la exploración y el desar ollo esi de
El videojuego per tenece al género plataformas de aventura con toques de metroidvania, combinando exploración, progresión de habilidades ati






El mundo de CityBot yace en ruinas, una sombra oxidada de lo que alguna vez fue una metrópoli resplandeciente. Entre engranajes rotos y estructuras colapsadas, un robot despier ta… sin nombre, sin recuerdos, sin propósito. Solo una verdad lo impulsa: debe encontrar sus piezas.
Cada tornillo perdido, cada cable desconectado, es un fragmento de sí mismo que ha olvidado. Su viaje lo llevará a través de biomas donde la tecnología y la naturaleza han mutado en formas inesperadas.
Enemigos mecánicos, criaturas orgánicas y seres híbridos lo acechan en cada paso. A medida que recupera sus piezas, su memoria fragmentada comienza a reconstruirse, revelando un secreto devastador: él no solo fue testigo de la caída de su mundo… fue su origen.
Sin otra opción más que enfrentar su propio pasado, el destino de CityBot y de sí mismo pende de un hilo. Pero ¿será capaz de cargar con el peso de su propia traición?



El silencio reina en un vasto paisaje de ruinas metálicas y estructuras destruidas. Entre escombros figura yace inmóvil. De repente, un energía recorre su cuerpo. Sus ojos resplandor azul intermitente. PROTAGONISTA). Su cuerpo está incompleto: un ojo, un brazo, una placa de pecho, comunicación, algunos circuitos internos de memoria. Con movimientos torpes, se servomotores rechinan. Su mirada desolador paisaje. A lo lejos, ve ciudad, CITYBOT, destruida. No pero siente un impulso irrefrenable sus piezas. Un holograma parpadea en su interfaz:
HOLOGRAMA "SISTEMA INCOMPLETO. RECUPERA COMPONENTES."
El robot se adentra en la bruma, recomponerse y entender su pasado.





THORBOT avanza y se encuentra con un mundo extraño: un reino dominado por hongos bioluminiscentes, esporas grandes flotantes serpientes. De repente, una defiende con dificultad, usando su único brazo funcional. hongos carnívoros mecánicas con tallos enfrentamiento, encuentra interior de un hongo estructura. Su sistema parpadea


VOZ INTERIOIR DE THORBOT "ESTRUCTURA ESTABILIZADA." se enfrenta a un feroz batalla, lo MECÁNICO. En ese momento, un destello invade su mente:
FLASHBACK FRAGMENTADO:
CITYBOT en llamas. Explosiones. Figuras huyendo.
Un grupo de robots mirándolo con decepción.
THORBOT titubea. No entiende qué significa. Un PORTAL ENERGÉTICO se abre frente a él. Sin otra opción, avanza.
THORBOT aparece en un paisaje árido y hostil. Rocas afiladas sobresalen del suelo y tormentas de polvo dificultan la estruendo metálico: entre las grietas, con ojos rojos brillantes.
La batalla es extremidad para medida que avanza, entre los restos código se optimiza.
VoOZ INTERIOR DE THORBOT "SISTEMA 20% RECUPERADO."
Más adelante, en GIGANTE lo espera. desmantelarlo y recuperar su OJO MECÁNICO.
Nuevo FLASHBACK: desafiando órdenes. fallo fatal que selló el destino de CITYBOT.
El dolor lo invade. otro portal se desafío.







THORBOT aterriza en un bosque donde hongos gigantes y árboles mecánicos proyectan sombras amenazantes. Aquí, los enemigos son híbridos: HONGOS ROBÓTICOS y máquinas hostiles.





Cada paso es un reto. Sus sensores alertan peligro en cada rincón. Tras eliminar varias amenazas, encuentra una NUEVA PLACA para su torso.
En el centro del bosque, un enorme HONGO ROBÓTICO bloquea su camino. Con dificultad, lo derrota y accede a una CUEVA LUMINISCENTE.

El robot avanza lentamente. En el fondo de la cueva, sobre un pedestal, descansa su CHIP DE MEMORIA. Con cuidado, lo instala en su sistema.
Un torrente de información lo inunda. FLASHBACK FINAL: Él, traicionando su ciudad. Un trato con fuerzas externas. La invasión. La destrucción de CITYBOT fue su culpa.
El peso de la verdad lo destroza. Pero en su redimirse.
El robot se pone de pie, completamente restaurado. Su mirada brilla co

















personaje principal
Color dominante en las latas.
Zapatos y accesorios de latas.
Borde inferior zapatos y accesorios de latas.
Ojos y boca.
Motor (Alma).
Cable roto.
Cable roto.
Cable roto.
Cable roto.
Personalidad: Valiente, noble, curioso e ingenioso. A pesar de todo, mantiene un positivismo increíble.
Habilidades: Al inicio está limitado por sus piezas faltantes, pero conforme las recupera, gana nuevas habilidades.
Un robot con un diseño steampunk, desgastado por el tiempo. Su cuerpo tiene espacios vacíos donde faltan piezas. Al inicio, se ve incompleto y vulnerable, pero a medida que avanza en su
















Descripción física: Un enorme hongo con un capuchón rojo lleno de
intimidante con ojos rojos y colmillos afilados. Su cuerpo es una fusión entre raíces y tentáculos, con esporas venenosas flotando a su
Habilidades y ataques: Lanza esporas tóxicas que pueden paralizar temporalmente al protagonista. Sus tentáculos pueden atrapar y enganchar a su oponente. Puede invocar hongos más pequeños para
Descripción física: Un robot pequeño pero robusto, con brazos metálicos extensibles y ojos brillantes de color rojo. Su estructura es resistente, con engranajes visibles en su torso. Habilidades y ataques: Ataca con golpes rápidos y potentes. Puede cargar energía en sus puños para devastador. Sus brazos extensibles le permiten atacar desde la distancia
Descripción física: Un robot de aspecto improvisado, con un cuerpo trapezoidal de metal oxidado y brazos largos terminados en pinzas. Sus ojos rojos brillan con malicia y su antena torcida chisporrotea con energía. Habilidades y ataques: Puede lanzar sus pinzas y volver a recuperarlas con un cable retráctil. Es más ágil de lo que parece, saltando grandes distancias para evitar ataques.


Descripción física: Una planta enorme con un tallo serpenteante, hojas filosas y una boca llena de colmillos. Sus ojos brillan con un destello rojo venenoso.
Habilidades y ataques: Lanza semillas explosivas, muerde con fuerza extrema y extiende raíces para atrapar a sus presas.


















Este libro de producción documenta el desarrollo del videojuego CITYBOT, un título de plataformas con una estética steampunk postapocalíptica y una narrativa profunda sobre redención y reconstrucción. A lo largo del documento, se presentan los aspectos fundamentales del juego, desde su historia y personajes hasta sus escenarios, mecánicos y elementos visuales.
La historia sigue a THORBOT , un robot que despierta en un mundo devastado sin recuerdos ni todas sus piezas. En su viaje, deberá recuperar su cuerpo y memoria, enfrentando enemigos y obstáculos en distintos biomas, cada uno con su propia identidad y desafíos. A medida que avanza, descubre la verdad sobre su pasado y su papel en la destrucción de CityBot , su antigua ciudad.
Además de la narrativa, este libro detalla la identidad visual y artística del juego, incluyendo el diseño de personajes, escenarios y accesorios. Se han definido los colores, texturas y estilos gráficos que dan cohesión a la experiencia. También se presentan los conceptos de jugabilidad, enemigos y claves mecánicas que estructuran la jugabilidad.
Este documento sirve como una guía integral del proceso creativo y conceptual detrás del videojuego, asegurando que todos los elementos trabajen juntos para ofrecer una experiencia inmersiva y significativa.