

































上學年度 基本設計(一) 第一名
下學年度 基本設計(二) 第三名
上學年度 室內設計(一) 佳作
學年度 書卷獎
學年度 書卷獎
學年度 書卷獎





室內設計學系系學會美宣幹部
個人簡歷
畫畫 / 植物 / 看漫畫

入圍
我來自新北林口
對我而言,設計總是需要不斷挑戰 自我,但我會全心全意地投入每一 次任務,直到達到自己滿意的成果
除了室內設計,我對平面視覺也有 濃厚的興趣,我喜歡用圖像來表達 想法,也經常用手繪來記錄身邊的 人事物,期待能在設計領域裡發揮 更多元的才能。


































Issue.
O1 期望在這空間中,以遊樂的方式 讓長輩在開心的環境中延緩老化 也利用趣味性吸引靑年參與



少子化使長者與靑年 互動的機會這越來越少 而許多老人因為沒有人願意教導而 逐漸對學習新事物產生排斥與抗拒










在校作品 大三上


Concept.


以彈珠台為概念
從古老機型到電子遊戲,是許多人的共同回憶。
在空間中,人就像彈珠一樣——

/ 隧道 /
進洞得分控制彈珠動向給予動力

得分洞 / 擋板 / 發射器 / AA’ 向剖面圖 S:1/50 (cm)

/ 人的動線




















w/ 江宸妤
概念發想
Ride on time ! 「 」




取自right on time 「及時」 雙關
偉士x改裝x露營 偉士的機動性,讓旅行能夠及時出發 把握當下,來場說走就走的浪漫偉士露營

改裝前的「選購」為空間重點
藉由每個不同的選擇 碰撞獨特風格
在拾起每樣裝備時

都像是打包露營行李
準備與走出室內 與自然重逢

在校作品 大三上









空間操作
藉由露營時「山坡」與「營地」的意象
成為空間的主視覺——裝備與零件選 購區,強化了「改裝前的選購行為」


進一步創造消費者與空間的互動。

自然光引入,視線穿透 流明天花聚焦重點
顧客進入空間就像走入自然,斑駁凹凸 的石材立面,坡度的營造,自然光的引 入及坡度下的廊道空間,透過人的移動 擺頭,能夠身歷其境的穿梭自然。


Vespa muove la voglia di fare

Vespa激發你起而行的慾望
流明天花延伸至戶外暗示空間 主入口也暗示著空間焦點。
「山坡」與「營地」
a. 交車櫃檯
b. 車道入口
c. 改裝維修區
d. 烤漆室
e. 成品展售區





f. 儲藏室
g. 車道出口
h. 媒體接待室
i. VIP休息室

j. 員工休息區
k. 茶水區
l. 業務部
m. 裝備與零件選購區
n. 休息區
o. 商店櫃檯
p. 會議區
q. 媒體行銷部
r. 財務部
s. CFO辦公室
t. CTO辦公室

u. 秘書座
v. CEO辦公室
w. 總經理辦公室
x. 戶外休息區


















在校作品 大二下



132 5. ISSEY MIYAKE





由一塊布,製作成立體三維的造型,再透過摺疊變成平面二維的 狀態,數字之間空一格意味著從「平面」到「穿上身」的時間,最後 藉由人的穿著將衣服轉換成擁有各種可能的五維存在。
概念發想
「如果沒有親自看到它從2D變3D的過程,就很難感受到它的魅力」
空間架構 山線谷線
從人流與目光的匯集點出發 以漣漪狀一層層劃分展示空間
動線由兩側進入,在空間底部交會 也是更衣室與收銀的所在位置
由摺痕的紋理與陰影使視覺上有層次 量體虛與實的分布產生機能 使用者的視線穿透
1. 原始空間 2. 平頂天花
3. 立體結構
5. 藉由人的穿梭, 賦予空間存在
模型呈現
以灰黑白為主,空間中的色彩由商品給予, 維持ISSEY MIYAKE以商品為主角的精神。





























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