Hutter Trade Katalog 2022

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STARKE MARKEN 2022 Spielend zum Erfolg!


KATALOG

SPIELEND ZUM ERFOLG

Liebe Geschäftspartner,

Hermann Hutter

2022

Lockdown, Quarantäne, Inzidenz – seit über einem Jahr erlebt unser Sprachgebrauch eine Flut an neuen Begrifflichkeiten. Was zuerst als kurzfristiger Abschnitt wirkte, gehört auf einmal zum Alltag. Das Virus hat uns dazu gebracht, zu Hause zu bleiben, im Homeoffice zu arbeiten, aber auch daheim das Spielen neu zu entdecken. Ein wunderbarer Effekt für die Spielebranche, doch was bringt es, wenn die Ware auf Containerschiffen feststeckt oder gar nicht erst einen Platz zur Verschiffung bekommt? Die Situation ist nach wie vor angespannt und trotzdem können wir uns glücklich schätzen. Trotz aller Engpässe hat die Hutter Trade eine starke Backlist. Wir dürfen im Jahr 2022 neue Vertriebspartner an Bord begrüßen, die unser Portfolio verstärken. Das macht uns flexibel und sichert Ihnen eine starke Bezugsquelle. Ab 2022 ergänzt der Schweizer Verlag HELVETIQ unser Sortiment. HELVETIQ ist bekannt für außergewöhnliche und kompakte Spielideen, die mit einer unverwechselbaren Gestaltung Spielerherzen erobern. Der französische Verlag AUZOU richtet sich hingegen speziell an Kinder und bezaubert mit einem beeindruckenden Programm aus Spielen, Puzzles und zahlreichen Kreativ-Sets, die die Fantasie der Kinder beflügeln.

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Hart aber Fa ir – Hermann Hut ter (wieder) zu Gast in der ARD-Talksh ow

Von Hutter Trade gibt es ebenso starke Titel, die wir Ihnen im Jahr 2022 vorstellen dürfen. Freuen Sie sich mit uns auf die Jubiläumsausgabe von „Beppo der Bock“. Das Kinderspiel wurde 2007 mit dem Signet „Kinderspiel des Jahres“ ausgezeichnet und kann auch 15 Jahre später Kinder begeistern. Im Familienspiel laden wir Sie zu einem besonderen Abend im „Kosmopoli:t“ ein. Das Restaurant bietet kulinarische Highlights, die in der jeweiligen Muttersprache bestellt werden können – hoffentlich behält der Oberkellner den Überblick! Das Strategiespiel „Witchstone“ hat bereits 2021 einen guten Auftritt absolviert. Im Frühjahr 2022 werden wir mit der 2. Auflage Nachschub liefern und im Herbst auch die erste Erweiterung mit Miniaturfiguren anbieten können. In der Zwischenzeit sorgen im Strategiebereich weitere Themen wie die bereits heiß begehrte Neuheit „Gutenberg“ für viel Begeisterung. Entdecken Sie unser neues Programm oder lassen Sie sich von uns beraten. Wir stehen Ihnen gerne telefonisch, per Email oder zu einem digitalen Termin zur Verfügung. Herzliche Grüße, Ihr

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V. l. n. r.: Hermann H utter, Gräfin Fabe r-Castell, Johann Lafer und Graf FaberCastell

Händlerkatalog: Nicht zur Weitergabe an Endverbraucher.


www.hutter-trade.com

UNSER PROGRAMM 2022 KINDER AB SEITE 13

LOGIK AB SEITE 36

FAMILIE AB SEITE 49

PARTY AB SEITE 112

STRATEGIE AB SEITE 92

LIFESTYLE AB SEITE 122


ALLGEMEIN KINDER

Spiele sind keine Frage des Alters. Davon sind wir fest überzeugt. Spiele verbinden Menschen und sind mehr als nur Zeitvertreib. Sie bringen Menschen zusammen, unterhalten, fordern und bilden sogar weiter. Spiele sind ein ideales Geschenk – für andere oder für sich selbst. Haben Sie Spaß am Neuen, sind Sie bereit für Überraschungen und sehen lebenslanges Entdecken als Bereicherung? Dann sind Sie bei uns genau richtig! Unser abwechslungsreiches Gesamtprogramm besteht aus den Bereichen Kinder, Logik, Familie, Strategie, Party und Lifestyle sowie dem Vertriebspartner-Bereich von Hutter Trade, der durch zahlreiche interna- Viel Spaß mit unserem Programm! Ihr HUCH!-Team tionale Marken spannende Titel für Sie bereit hält.

H WIE HUCH! R E T T U H IE W H

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

HERZLICH WILLKOMMEN!

Sie kennen uns als HUCH! oder auch als HUTTER Trade und haben sich schon einmal gefragt wofür die unterschiedlichen Firmenbezeichnungen stehen? Die Verlagsmarke HUCH! wurde 2004 gegründet. Gleichzeitig erblickte auch die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade GmbH + Co KG das Licht der (Unternehmens-)Welt. Das Unternehmen bündelt unter seinem Dach starke und innovative Marken aus dem In- und Ausland. Diese stammen hauptsachlich aus dem Spielesektor, aber auch Lifestyle- und Geschenkartikel bereichern unser Programm. Für unsere Partner bietet die Hutter Trade GmbH + Co KG den Einstieg, eine breite Distribution und Branchen-Know-how für die bunte deutschsprachige Welt der Brettspiele an. Unter der Marke HUCH! entwickelt die Hutter Trade GmbH + Co KG zudem eigene Spielideen und betreut diese 4

von der ersten Idee bis hin zum fertigen Produkt. Unsere fertigen HUCH!-Spiele bieten wir übrigens auch unseren internationalen Vertriebspartnern an. Denn gute Spiele sollten überall auf der Welt ihren Platz im Spieleregal oder, noch viel besser, auf dem Spieletisch finden! Zurzeit arbeiten wir mit mehr als 200 unterschiedlichen Partnern in 40 Ländern zusammen.

Das HUCH!-Team auf der SPIEL‘21 in Essen.


FAMILIE

LOGIK

KINDER

tionalen Partnern vor Ort, um diese frühzeitig über die kommenden Neuheiten zu informieren. Auch wenn uns der persönliche Austausch sehr wichtig ist, mussten wir 2020 und 2021 unseren Austausch auf digitale Termine verlagern. Trotzdem konnten wir auch auf diesem Weg unsere Geschäftsbeziehungen stärken und umsatzstarken Titeln den Weg ins Ausland ebnen.

PARTY

STRATEGIE

Das Export-Team beim Video-Call.

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LIFESTYLE

A game, un jeu, un juego – Erleben Sie mit HUCH! Spiele in jeder Sprache! Weltweit finden sich viele Spielideen aus unserem Haus in internationalen Versionen. Heißt es in Deutschland zum Beispiel Ausgerechnet Buxtehude, fragt man in Slowenien Ali veš, kje so Nebesa? Und während man bei uns zu „Haste Worte“ grübelt, kommen Franzosen und Niederländer bei „Woordwizard“ zu kreativen Wortschöpfungen. Von A wie Australien bis Z wie Zypern – mit TERRA gibt es jede Menge Details, Sehenswürdigkeiten und geographische Besonderheiten zu entdecken. Auch in Polen, Japan und Finnland punktet das Geographiespiel und ist in über 13 Ländern mit lokalisierten Versionen zu finden. Mittlerweile können wir unsere Neuheiten und Dauerbrenner unserem großen Netzwerk an Exportpartnern vorstellen. Dazu treffen wir uns regelmäßig, im HUCH!-Verlagshaus oder bei unseren interna-

ALLGEMEIN

RUND UM DEN GLOBUS l a n o ti a rn te in h c u a lt ie sp ! H C HU auf höchstem Niveau


ALLGEMEIN

Setzen Sie Ihre ! e n e z S in ft a h c ts o b n e rk a M Spielerisch werben und die Kundenbindung fördern! Ungewöhnliche Ideen, exklusive Ausstattung und ein anspruchsvolles Design – ein Spiel ruft bei jedem Beschenkten unweigerlich positive Assoziationen hervor. Gerne helfen wir Ihnen dabei, auch Ihre Aussage mit unseren Produkten zu transportieren.

LOGIK

KINDER

G IN T E K R A M S E H C IS R E L IE SP

Das kleine Automobilquiz in einer Sonderauflage für Hyundai.

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

WDYM-Schnupperspiel: Das perfekte Give-away!

Jubiläen, Neueröffnungen oder Produktvorstellungen, regionale oder internationale Vermarktung oder ganz einfach eine ungewöhnliche Präsentation Ihres Unternehmens – wir haben für jeden Anlass die richtige Idee. Fördern Sie zum Beispiel die Kundenbindung durch günstige Give-aways für spezielle Events oder Treueaktionen! Auch als hochwertiges Geschenk für Mitarbeiter und Geschäftspartner sind unsere individualisierten Spiele perfekt geeignet. Ganz wie Sie wünschen! Vom Einlegeflyer über ein geändertes Schachteldesign bis hin zur kompletten Neuentwicklung bieten wir Ihnen gerne verschiedene Möglichkeiten der Individualisierung an – ganz auf Ihre Wünsche zugeschnitten. Lassen Sie sich von uns beraten! 6

Allgäu, fertig, los! in Zusammenarbeit mit der Mindelheimer Zeitung

Welt des Kaffees in einer Sonderauflage für J. J. Darboven.


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LIFESTYLE

KINDER

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STRATEGIE

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KINDER

ALLGEMEIN

NEU

KINDER NEU!


PARTY

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NEU

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NEU

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LOGIK

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NEU!

FAMILIE NEU!


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LIFESTYLE

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STRATEGIE

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NEU

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FAMILIE NEU!


PARTY

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NEU

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NEU!


PARTY

NEU

NEU! STRATEGIE

PARTY

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LIFESTYLE

PARTY

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LOGIK

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KINDER

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STRATEGIE


LIFESTYLE

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE FAMILIE

LOGIK

KINDER

NEU

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LIFESTYLE

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NEU!


ALLGEMEIN

Bock auf Beppo? Magnetisch – störrisch – ausgezeichnet!

KINDER

NEU!

LOGIK

Beppo der Bock feiert sein 15-jähriges Jubiläum. 2007 wurde das Spiel mit dem bekannten Preis „Kinderspiel des Jahres“ ausgezeichnet und schaffte so den Sprung in zahlreiche Familien und Kinderherzen. Auch nach vielen Jahren besticht das Kinderspiel durch seinen faszinierenden Mechanismus. Beppo rast durch den Magnet wie ein Wilder kreuz und quer über den Spielplan. Mit Geschick und Übung kann man ihn gezielt an jede Stelle springen lassen, um andere Spielfiguren wegzuschubsen. Aber Beppo steckt immer voller Überraschungen. Wer nicht aufpasst, bekommt vielleicht selbst bald seine Hörner zu spüren. ✔ Ausgezeichnet als „Kinderspiel des Jahres 2007“ ✔

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Autoren: Klaus Zoch, Peter Schackert Illustration: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 561 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Sommer 2022

5 - 99

2-4

15 min

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LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

Abbildung vorläufig

FAMILIE

✔ Magnetisches Geschicklichkeitsspiel in neuem Design


ALLGEMEIN

Potzblitz: Der Räuber Hotzenplotz spielt überall mit!

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✔ Die erste Ausgabe des Kinderbuchklassikers wurde 1962 veröffentlicht.

KINDER

✔ Die Bücher sind in 34 Sprachen übersetzt (in Frankreich z.B. als Le Brigand Briquambroque, in Italien Il Brigante Pennastorta oder in der Türkei als Haydut Haytazot) und über 6 Millionen Mal verkauft.

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

✔ 2022 ist ein neuer Kinofilm mit dem Lieblingsräuber geplant (Start Dezember 2022).

Der Räuber Hotzenplotz – Wer findet den Räuber?

Der Räuber Hotzenplotz möchte ein Theaterstück aufführen, hat jedoch Probleme mit der Organisation. Ständig steht etwas am falschen Ort oder verschwindet auch mal! Hier ist dringend die Hilfe der Spieler gefordert! Wem gelingt es, alles richtig auf die Bühne zu bringen?

Kasperl, Seppel und Hauptwachtmeister Dimpfelmoser sind auf der Suche nach dem Räuber Hotzenplotz. Wem wird es gelingen, ihn zu finden? Ein Spieler spielt den Räuber, die anderen suchen ihn. Dazu müssen sie erraten, wo er sich gerade versteckt. Wer richtig rät, darf vorwärtsgehen und kommt dem Räuber so immer näher …

✔ Mit tollem 3D-Spielaufbau

✔ Schult das Gedächtnis und fördert die Konzentration

✔ Verschiedene Spielvarianten schulen Kreativität und Gedächtnis

✔ Schneller Spieleinstieg ✔

PARTY LIFESTYLE

Der Räuber Hotzenplotz – So ein Theater!

Artikelnummer: 880 826 Größe Box: 273 x 273 x 63 mm

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5 - 99

2-4

15 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: Sabine Kondirolli

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Artikelnummer: 880 833 Größe Box: 201 x 201 x 50 mm

5 - 99

2-4

15 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: Sabine Kondirolli

Nach dem Buch „Der Räuber Hotzenplotz“ von Otfried Preußler, Illustrationen von F. J. Tripp, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.


ALLGEMEIN

Die Geisterstunde ruft: Helft dem kleinen Gespenst!

KINDER

NEU!

LOGIK

Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn erst müssen dafür die richtigen Türen geöffnet werden! Die Spieler helfen dem Gespenst dabei und versuchen, die passenden Türen zu finden. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt! Im Spiel führen die Kinder das Gespenst zu den Türen und können diese mit Hilfe eines kleinen Magnets öffnen. Ist die richtige Tür gefunden, können die Kinder dem kleinen Gespenst zur Belohnung bei einer seiner Lieblingsbeschäftigungen helfen: Dem Rumpeln mit den Kanonenkugeln. Dafür ist jedoch Geschicklichkeit vonnöten. Wer schafft es als Erster, die Aufgaben zu erfüllen, bevor die Geisterstunde abläuft? Ein Spiel für die ganze Familie zu dem Kinderbuchklassiker Das kleine Gespenst von Otfried Preußler.

✔ Fördert Konzentration und Geschicklichkeit ✔

PARTY

✔ Das Buch Das kleine Gespenst ist erstmalig 1966 im Thienemann Verlag erschienen und wurde insgesamt in 33 Sprachen übersetzt.

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STRATEGIE

FAMILIE

✔ Das preisgekrönte Spiel (Kinderspiel des Jahres 2005) neu in farbigem Gewand

✔ Das Buch stand auf der Auswahlliste des Deutschen Jugendliteraturpreises.

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Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 882 059 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2022

5 - 99

2-4

15 min

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Nach dem Buch „Das kleine Gespenst“ von Otfried Preußler, Illustrationen von F. J. Tripp, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart

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LIFESTYLE

✔ 2005 wurde das Spiel zum „Kinderspiel des Jahres“ ausgezeichnet.


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ALLGEMEIN

Die kleine Hexe: Eine großartige Geschichte

✔ Das Kinderbuch Die kleine Hexe von Otfried Preußler ist 1957 im Thienemann Verlag erschienen. ✔ Mittlerweile ist der Klassiker in 46 Sprachen übersetzt und über 5 Mio. Mal verkauft.

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

✔ Erfolgreiche Realverfilmung mit Karoline Herfurth im Jahr 2018 mit über 1,5 Mio. Kino-Besuchern!

Im verdrehten Memospiel erleben die Kinder die Geschichte, die im Buch erzählt wird. Die kleine Hexe begeht viele gute Taten, um den großen Hexen zu beweisen, dass sie eine gute Hexe ist. Die Spieler müssen die guten Taten auf ihren Spielfeldern der Reihe nach unter den verdeckten Plättchen auf dem Spielplan finden, indem sie die Hexe, die über dem Spielplan fliegt, im richtigen Moment stoppen.

Im turbulenten Flug- und Suchspiel begleiten die Kinder die kleine Hexe und unterstützen sie dabei, gute Taten zu vollbringen. Zu Beginn des Spiels werden Plättchen mit guten Taten im Raum verteilt. Im Spielverlauf müssen die Kinder mit der fliegenden kleinen Hexe die unterschiedlichen guten Taten finden, mit dem magnetischen Besen einsammeln und zu den anderen Kindern bringen.

✔ Memo-Spiel mit innovativem Drehmechanismus

✔ Kooperatives Spiel mit Magnetmechanismus

✔ Der verspielte Kinderbuchklassiker „Die kleine Hexe“

✔ Sowohl für drinnen als auch draußen geeignet

Artikelnummer: 880 406 Größe Box: 265 x 265 x 65 mm

Artikelnummer: 880 390 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm

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5 - 99

2-4

20 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: Winnie Gebhardt Gestaltung: fiore-gmbh.de

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5 - 99

2-4

15 min

Autor: Kai Haferkamp Illustration: Winnie Gebhardt Gestaltung: fiore-gmbh.de

Nach dem Buch „Die kleine Hexe“ von Otfried Preußler, Illustrationen von Winnie Gebhardt, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.


ALLGEMEIN

Waldspaziergang: Wer läuft denn hier?

KINDER

NEU!

FAMILIE

LOGIK

Begleite den kleinen Igel Felix auf seinem Spaziergang durch den Wald und lerne dabei verschiedene Waldbewohner und die Spuren, die sie hinterlassen, kennen. Lass dir auch die Bäume und anderen Pflanzen im Wald zeigen! Weißt du, wie eine Eiche aussieht? Oder welche Spuren ein Igel hinterlässt? Kannst du Felix helfen und alle hinterlassenen Spuren den richtigen Tieren und Pflanzen zuordnen? Das Kinderspiel Komm mit in den Wald nimmt die Kinder mit zu einer Begegnung mit den Bewohnern und Pflanzen des Waldes. Dabei lernen sie spielerisch Spuren und Blätter zuzuordnen und werden den nächsten Spaziergang mit neuen Augen betrachten können. ✔ Spielerische Wissensvermittlung über die Tier- und Pflanzenwelt im Wald Abbildung vorläufig

✔ Schult Wahrnehmung und Konzentration

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Illustration: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 028 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm ET: Herbst 2022

5 - 99

2-4

20 min

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LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE


ALLGEMEIN

Flug(un)fähig: Von wegen!

FLYING KIWIS

KINDER

Die Kiwis sind los! Obwohl Kiwis Vögel sind, können sie leider nicht fliegen. Um doch noch abzuheben, beschließen sie, sich in einen Früchtetransport ins Weltall einzuschmuggeln. Denn wo kann man besser fliegen als in der Schwerelosigkeit? Also rauf auf die Rampen, fertig, los! Wer schafft es, die Kiwis in der richtigen Formation in die Kiste zu katapultieren? ✔ Bekannt aus dem „Super Toy Club“ ✔ Hoher Spaß- und Ärgerfaktor

LOGIK

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FAMILIE

Autoren: Marco Teubner, Frank Bebenroth Illustration: kinetic Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 880 963 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 5 - 99

2-4

10 min

1-8

15 min

Ab durchs Labyrinth: Der „Super Toy Club“-Hit!

LABYRINTHIA

STRATEGIE

Das beliebte Geschicklichkeitsspiel aus dem „Super Toy Club“ gibt es auch für Zuhause! Mit viel Teamgeist und guter Kommunikation müssen die Spieler die Kugel vom Start bis ins Ziel rollen. Jeder Spieler ist für eine Ecke des dreidimensionalen Spielplans zuständig und nur gemeinsam kann es gelingen, das Ziel zu erreichen. Dazu ist Geschick und Konzentration gefordert, denn sonst fällt die Kugel in eines der zahlreichen Löcher. ✔ Bekannt aus dem „Super Toy Club“

LIFESTYLE

PARTY

✔ Geschicklichkeitsparcour und Teamevent: Zwei Spiele in einem ✔

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Gestaltung: SUPER RTL, HUCH! Artikelnummer: 880 505 3D: Andreas Resch Größe Box: 320 x 305 x 60 mm

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7 - 99


ALLGEMEIN

Turbulenter Würfelspaß: Yatzee für die Jüngsten

LOGIK

KINDER

NEU!

Abbildung vorläufig

✔ Yatzee-Spiel für die Kleinsten | ✔ Mit kindgerechten Illustrationen | ✔

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Würfle mit 5 Würfeln.

4 - 99

2-6

10 - 20 min

Würfeldesign: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli Größe Box: 123 x 187 x 22 mm

2

Sammle ein Motiv oder versuche bestimmte Kombinationen zu erfüllen.

Artikelnr: 881 823 Größe Box: 100 x 80 x 22 mm

4 - 99

3

Notiere deine Punkte auf dem Block.

2-6

PARTY

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Manege frei für Rollo Circus! Die zweite Ausgabe von Rollo bringt die magische Zirkuswelt auf den Spieletisch und lässt uns nach jedem Wurf zwischen Clown, Artistin, Zauberzylinder und drei weiteren Motiven wählen. Wer würfelt sich in der Manege zum Sieg?

ET: Sommer 2022 Artikelnr.: 882 523 Größe Box: 10 - 20 min 100 x 80 x 22 mm

Würfeldesign: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli Größe Box: 123 x 187 x 22 mm

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LIFESTYLE

Vogel, Hase, Frosch und Co. tummeln sich auf den Würfeln, aber welche Kombination bringt euch zum Sieg? Rollo nimmt uns mit auf einen Ausflug in den Wald, bei dem uns viele Tiere begegnen – hoffentlich macht sich das auch auf dem Punkteblock bemerkbar!

STRATEGIE

FAMILIE

Rollo steht für lustige, kinderleichte Yatzee-Varianten. Bei Rollo punkten schon Jüngere durch das fleißige Sammeln von Symbolen und schulen somit spielerisch Motorik und Konzentration. Dazu würfelt jeder Spieler pro Runde bis zu dreimal und versucht durch geschicktes Kombinieren möglichst viele Vorgaben punktereich zu erfüllen. Das Ergebnis wird auf dem mitgelieferten Block eingetragen. Wer schafft es fünf gleiche Motive zu würfeln und so die maximale Punktzahl zu erzielen? Und wer holt sich einen Bonus? Der Würfelspaß für die ganze Familie – perfekt zum Mitnehmen.


ALLGEMEIN

Arbeitet zusammen: Deaktiviert Roboter und rettet die Stadt!

STOP THE ROBOTS

KINDER

„Hier spricht der Chef der Sondereinheit. Wir haben ein massives Problem: Eine Invasion unbekannter Roboter droht die Stadt ins Chaos zu stürzen!“ Unterstützt die Agentin vor Ort und macht die Roboter unschädlich! Eure Partnerin spürt die Roboter auf und gibt euch über euer Walkie-Talkie wichtige Hinweise. Löst die kniffligen Rätsel auf der Rückseite der Karte. Wenn ihr alles richtig macht, wisst ihr, welche Drähte eure Partnerin durchschneiden muss, um den Roboter zu deaktivieren. ✔ Kooperatives Spiel mit 36 Missionen ✔ In Frankreich ausgezeichnet als bestes kooperatives Spiel 2020

LOGIK

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FAMILIE

Grafik: Zanzoon

Artikelnummer: 881 915 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm 7 - 99

1-6

ca 15 min

Ahoi: Johnny der Geisterpirat voraus!

JOHNNY DER GEISTERPIRAT

STRATEGIE

Johnny der Geisterpirat ist auf großer Fahrt und macht die 7 Weltmeere unsicher. Mit seinem Schiff erkundet er die entlegensten Winkel der Erde und entdeckt zahlreiche Geisterpiraten! Er braucht Hilfe dabei, die gruseligen Seemänner mit der Piratenpistole zu vertreiben. Ahoi! Das Piratenschiff projiziert unzählige Geisterpiraten an Wände und Decke. Wenn alle Geisterpiraten getroffen sind, ist der Schatz, der die Spieler ins nächste Level bringt, sicher. ✔ Wird im Dunkeln gespielt

LIFESTYLE

PARTY

✔ Turbulentes Aktions- und Reaktionsspiel ✔

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Gestaltung: Fotorama, HUCH!

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Artikelnummer: 880 857 Größe Box: 270 x 270 x 90 mm 5 - 99

1+

10 min


ALLGEMEIN

Deine Patienten warten schon: Los geht‘s!

KINDER

NEU!

LOGIK

Kinder haben zahlreiche Berufswünsche – Arzt ist einer davon! Mit dem Kinderspiel Doktor Du können Kinder in die Rolle eines Arztes schlüpfen und Patienten untersuchen. Mittels automatischer Spracherkennung kann der Patient im Bett auf Fragen antworten. Fragt das Kind z.B. „Ohr?“, antwortet der Patient, ob ihm die Ohren schmerzen oder nicht. So können sich die Jung-Ärzte langsam an die Diagnose herantasten. Röntgenaufnahmen, Fiebermessen und viele weitere Untersuchungsmethoden helfen dabei weiter und schulen die Kinder im Ausloten ihrer Möglichkeiten. ✔ Innovatives Kinderspiel mit interaktiver Komponente

FAMILIE

✔ Spielerische Umsetzung von einem wichtigen Berufsbild

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Mittels Spracherkennung kannst du dem Patienten Fragen stellen.

Fiebermessen, Röntgenaufnahmen, Sehtests und vieles mehr helfen dir bei der Ermittlung der Diagnose.

Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 349 HUCH! Größe Box: 265 x 265 x 98 mm ET: Frühjahr 2022

© Dujardin. Alle Rechte vorbehalten.

7 - 99

Kreuze auf dem Rufe laut „HEUREKA!“, Diagnoseblock an, wenn du die passende was du bisher heraus- Diagnose ermittelt hast. gefunden hast.

1+

15 min

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LIFESTYLE

Wähle einen der 12 Patienten aus.

PARTY

STRATEGIE


STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

ALLGEMEIN

Licht aus: Action an!

LIFESTYLE

PARTY

Johnny Skeletti wird zum Vampirjäger! Mit seinem magischen Auge projiziert das witzige Skelett unzählige Gespenster und Vampire an die Zimmerwand. Nur mit der 3D-Brille können die Geisterjäger alle Blutsauger sehen und mit der Lichtpistole treffen. ✔ Noch mehr Spielspaß mit Multi-Vision-Brille

✔ N ur in Kombination mit „Geisterjagd“ oder „Geisterjagd Evolution“ verwendbar.

✔ Wird im Dunkeln gespielt

✔ Eine Unterstützung für alle Geisterjäger

Artikelnummer: 678 464 Größe Box: 270 x 270 x 130 mm

Artikelnummer: 678 468 Größe Box: 150 x 255 x 55 mm

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5 - 99

1+

Grafik: Megableu

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Ab jetzt sind kleine Geisterjäger auch zu zweit unterwegs! Mit der Zusatzpistole können die Geister gemeinsam gejagt werden. Bester Spielspaß mit Freunden und Geschwistern garantiert!

10 min

5 - 99

1+

Grafik: Megableu

10 min


ALLGEMEIN

Märchenhaft verspielt: Ein Abenteuer für Kinder!

KINDER

NEU!

LOGIK

Knusper, Knusper, Knäuschen … Als Hänsel und Gretel sich im tiefen Wald verirren, sehen sie ein Häuschen aus Lebkuchen und Süßigkeiten aller Art – Schokolade, Donuts, Bonbons und alles, was das süße Herz begehrt. Aber es wird von einer bösen Hexe bewacht, die es Kindern nicht erlaubt, davon zu naschen. Die Spieler helfen Hänsel und Gretel dabei, so viele Leckereien wie möglich zu nehmen und sich dabei natürlich nicht von der Hexe erwischen zu lassen. Hänsel und Gretel ist ein kooperatives, wunderschön gestaltetes Spiel für zwei bis vier Märchenfans ab 6 Jahren. Gespielt wird in der Schachtel – das Lebkuchenhaus wird dazu in der Mitte aufgestellt, die Märchenfiguren aus Holz bewegen sich direkt auf dem Schachtelrand. ✔ Kooperatives Kinderspiel mit spannendem Laufmechanismus | ✔ Märchenhaftes Thema, hochwertiges Spielmaterial

FAMILIE

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Autor: Krzysztof Jurzysta Illustration: Maciej Szymanowicz Gestaltung: Granna, HUCH!

Artikelnummer: 882 660 Größe Box: 190 x 190 x 36 mm ET: Herbst 2022

6 - 99

2-4

20 min

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LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

CAPTAIN WONDER CAPE

KINDER

Klopapier für alle: Aber bitte reißfest!

Mit viel Spaß, Geschicklichkeit und natürlich auch einer ordentlichen Portion Glück müssen sich die Spieler der Herausforderung stellen – wer am Ende den längsten Klopapierstreifen hinter sich hergezogen hat, gewinnt das Spiel … und den Titel „Käpt‘n Klobürste“ gleich mit dazu! Ein actionreicher und partytauglicher Spaß für alle Altersklassen.

Was wäre die Welt ohne Toilettenpapier?! Schließlich müssen sogar Superhelden mal aufs Klo! Da kann es natürlich passieren, dass sich das Papier im eigenen Superheldenkostüm verheddert. Peinlich, peinlich – auf einmal wird das so schön flatternde Cape immer länger, doch leider ist es nicht mehr ganz blütenrein.

LOGIK

✔ Witzig inszeniertes Thema ✔ Geschicklichkeit und Glück perfekt verpackt ✔

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FAMILIE

Autoren: Carlo Lanzavecchia, Walter Obert Illustration: kinetic Gestaltung: HUCH!

7 - 99

2-6

10 - 20 min

Monstermäuler auf: Das Essen wird serviert!

YUMMY MONSTERS

STRATEGIE

Das Yummy Monsters ist das erste und einzige Restaurant für Monster. Hier versuchen die Kellner, alle Vorlieben ihrer anspruchsvollen Monstergäste zu erfüllen. Das bedeutet auch oft, das Essen auf ungewöhnliche Weise zu servieren! Wer ist der erste Kellner, der alle Gänge perfekt serviert, indem er seinen Gästen die Leckereien in die großen Mäuler wirft? Man muss gut zielen und noch besser auf seine monstermäßigen Monsterhände aufpassen, ansonsten wird man am Ende noch abserviert! ✔ Actionreiches Wurf-Monsterfütterspiel

PARTY LIFESTYLE

Artikelnummer: 881 724 Größe Box: 152 x 255 x 135 mm

✔ Spiel mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen ✔

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Autoren: Jan Meyberg, Michael Kallauch Illustration: Tony Tzanoukakis

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Artikelnummer: 880 789 Größe Box: 270 x 270 x 85 mm 6 - 99

2-4

10 - 20 min


ALLGEMEIN

Eine Überraschung aus Papier: Hier blüht was!

KINDER

NEU!

LOGIK

Mit Plant it! kannst du nicht nur dein eigenes Papier herstellen – du kannst das Papier auch mit Samenkörnern mischen und es als blühende Überraschung verschenken. Entwerfe dein Papier, stanze deine Lieblingsform aus und überrasche deine Freunde damit! Du kannst auf diesem Weg auch Papier recyceln und deine alten Schmierblätter zum Blühen bringen. ✔ Presse aus Biokunststoff ✔ Kreative Überraschung

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Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 332 HUCH! Größe Box: 396 x 280 x 93 mm ET: Frühjahr 2022

© Dujardin. Alle Rechte vorbehalten.

7 - 99

1+

variabel

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LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE


ALLGEMEIN

Bauernhofidylle: Freunde fürs Leben

MULLEWAPP DAS GROSSE WETTRENNEN

KINDER

Der dicke Waldemar und seine Freunde Johnny Mauser, Franz von Hahn und das Schaf Wolke veranstalten ein Wettrennen mit dem Hofhund. Wer wird als Erstes im Ziel ankommen? Die vier oder doch der schon etwas in die Jahre gekommene Bello? Das Besondere am großen Wettrennen: Es kann gemeinsam als kooperatives Spiel oder aber auch gegeneinander als spannendes Wettbewerbsspiel gespielt werden. ✔ Spannendes Spiel für die Kleinen mit den beliebten Helden von Helme Heine ✔ Kooperativ und auch gegeneinander spielbar

LOGIK

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Autor: Wolfgang Dirscherl Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 881 328 Größe Box: 189 x 272 x 50 mm

FAMILIE

© 2022 Helme Heine/MotionWorks GmbH, licensed by BAVARIA SONOR LICENSING

4 - 99

2-4

15 min

Auf die Hasen, fertig, los: Zurück in den Stall!

GOOD NIGHT, BUNNIES!

STRATEGIE

Good Night, Bunnies! ist ein kooperatives Spiel, bei dem es darum geht, abends die kleinen Häschen auf der Wiese einzufangen und ihre Ställe abzuschließen. Doch das ist gar nicht so leicht, wenn ständig wieder ein paar neue Hasenohren aus einem der vielen Erdlöcher auftauchen. Je mehr Ställe die Kinder bis zum Spielende schließen konnten, desto bessere Hasenhüter sind sie. ✔ Ein kooperatives Kinderspiel ✔ Fördert Geschicklichkeit und die Kombinationsgabe

LIFESTYLE

PARTY

i

Autoren: Asger Harding Granerud, Artikelnummer: 880 611 Daniel Skjold Pedersen Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Illustration: Thomas Hussung Gestaltung: atelier198, HUCH!

26

5 - 99

2-4

20 min


ALLGEMEIN

Aufräumen: Und gute Nacht!

GO AWAY MONSTER!

KINDER

Wem kommt dieses tägliche Spiel nicht bekannt vor? Es ist Schlafenszeit, aber im Kinderzimmer herrscht noch wildes Chaos … Aber wohin gehört der Teddy und wo stand eigentlich die Lampe vorher? In dem Kinderspiel Go away monster! ziehen die Spieler reihum Gegenstände aus einem Beutel und müssen diese auf ihrem Spielbrett ablegen. Dazu müssen sie die Formen tastend erkennen und die passenden Felder finden. Manchmal verstecken sich unter den Gegenständen aber auch Monster – die Form ist sehr ähnlich, aber eben nicht exakt die gleiche! ✔ In zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen spielbar ✔ Fördert das Erkennen und Zuordnen von Formen

Artikelnummer: 882 103 Größe Box: 207 x 207 x 50 mm 3 - 99

2-4

15 min

4 - 99

2-4

10 min

4 260071 882103

FAMILIE

i

Autor: Gamewright Illustration: Maciej Szymanowicz

LOGIK

Schuhe über Schuhe: Welcher passt?

PANTOLINO

PARTY

STRATEGIE

In diesem liebevoll illustrierten Kinderspiel versuchen die Spieler, möglichst viele gleichfarbige Schuhe für ihre Tausendfüßler zu erwürfeln. Wer am Zug ist, darf bis zu dreimal würfeln und dabei jedes Mal beliebig viele Farbwürfel oder Joker rauslegen. Pro Runde dürfen die Würfel gegen ein zum Ergebnis passendes Schuhplättchen eingetauscht werden. Wer am Ende den längsten Tausendfüßler zusammengesetzt hat, gewinnt das Spiel. Ganz nebenbei lernen dabei Kinder ab 4 Jahren, wie man addiert und subtrahiert! Für ältere Spieler gibt es eine Variante, bei der dem Mitspieler Schuhe geklaut werden dürfen. ✔ Kennenlernen der Grundfarben ✔ Schult Größen- und Längenverhältnisse

i

Autoren: Klaus Kreowski Illustration: Maciej Szymanowicz

Artikelnummer: 882 219 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm 4 260071 882219

27

LIFESTYLE


ALLGEMEIN

Verzauberte Schatzsuche: Seid auf der Hut!

GIGI GNOMO

KINDER

Bei einem Spaziergang durch den Wald stoßen die Spieler auf den Familienschatz der Gnome. Aber Gigi Gnomo bewacht und verteidigt aufmerksam die Reichtümer. Wer nicht aufpasst, wird von Gigi verzaubert und kann auf einmal alles nur noch mit links machen, muss sein rechtes Ohrläppchen festhalten oder einmal um den Tisch laufen. Hält Gigis Zauber nur eine Runde oder sogar das ganze Spiel an? Und wer kann sich vom Zauber befreien und den Schatz mit nach Hause nehmen? ✔ Spannender Drehmechanismus ✔ Gigis Zauber als witziges Aktionselement

LOGIK

3. Platz 2016 BDKJ Kinderspieletest Von Kindern im Alter von 3-6 Jahren empfohlen

i

FAMILIE

Autor: Marco Teubner Illustration: anoka.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 332 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99

2-4

30 min

Bunt, bunt, bunt: Sind manchmal die Gefühle!

DAS FARBENMONSTER

STRATEGIE

Das Kinderbuch „Das Farbenmonster“ erklärt bereits kleinen Kindern die Welt der Gefühle anhand von Farben. Die Gefühle des Monsters sind durcheinandergeraten und das kleine Mädchen hilft ihm dabei, sie wieder zu sortieren. Im gleichnamigen kooperativen Kinderspiel müssen die Kinder dem Monster dabei helfen, die Gefühle richtig zuzuordnen. Dabei erzählen sie von Situationen, in denen sie schon einmal das gesuchte Gefühl hatten. Die Anleitung enthält Tipps und Anregungen für den pädagogischen Einsatz. ✔ Kooperatives Kinderspiel mit Memo

LIFESTYLE

PARTY

✔ Wichtiges Thema spielerisch verpackt ✔

i

Autoren: Josep M. Allué, Dani Gómez Illustration: Anna Llenas Gestaltung: Anna Llenas

28

Artikelnummer: 880 550 Größe Box: 299 x 299 x 88 mm 4 - 99

2-5

20 min

4 260071 880550


✔ Das freche Schaf begeistert seit über 10 Jahren sowohl Kinder als auch Erwachsene

i

ALLGEMEIN

Määäh: Wer blökt denn da?

FAMILIE

LOGIK

KINDER

✔ 2019 erschien die 2. Kino-Verfilmung „Shaun das Schaf – Der Film 2“.

✔ Inkl. 3D-Figur ✔ Hochwertiges Spielmaterial ✔

Die Tiere der Mossy-Bottom-Farm möchten gerne ein schönes Gruppenfoto machen – doch es ist gar nicht so einfach, ein schönes Motiv zusammenzubekommen! Jeder Spieler hat eine eigene Kartenauslage, in der er verschiedene Tiere mit möglichst hohen Kartenwerten sammelt. Doch die Mitspieler können einem ganz schnell die eigene Auslage und somit die Kartenwerte verändern!

STRATEGIE

Die Tiere auf der Mossy-Bottom-Farm haben keine Lust mehr, immer nach der Pfeife des Farmers zu tanzen, und spielen daher Verstecken. Das findet der Farmer gar nicht so lustig und muss sich erst mal einen Überblick verschaffen, welches Tier sich wo versteckt! Die Spieler schlüpfen reihum in die Rolle des Farmers und versuchen herauszufinden, welches Tier wo zu finden ist.

✔ Witziges Kartenspiel ✔ Mit Ärgerfaktor

i

6 - 99

2-4

15 min

Autor: Sven Kübler Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 819 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm

8 - 99

2-6

20 min

Autor: Steffen Brückner Gestaltung: Sabine Kondirolli

Created by Aardman, Shaun the Sheep and Shaun‘s image are trade marks of Aardman Animations Limited 2019. All rights reserved. Agentur: WDR mediagroup GmbH - Alle Rechte vorbehalten -

29

LIFESTYLE

Artikelnummer: 880 802 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

PARTY


ALLGEMEIN

Sandmann, lieber Sandmann: Es ist Puzzle-Zeit!

i ✔ „Unser Sandmännchen“ ist bereits seit über 60 Jahren im TV zu sehen und begleitet Kinder bei ihrem Abendritual.

KINDER

✔ „Unser Sandmännchen“ wird täglich auf KiKA, rbb und MDR ausgestrahlt. ✔ Beliebter und bekannter Charakter für Kinder, Eltern und Großeltern.

Kinder beschäftigen sich gerne mit ihren Lieblingscharakteren und TV-Helden. Das Sandmännchen hat seit vielen Jahren einen festen Platz im Herzen der Kinder und lädt jeden Abend aufs Neue zum Träumen ein. Entdecken Sie unsere neuen Puzzle-Sets mit dem Sandmännchen und seinen Freunden!

LOGIK

✔ 2 Puzzle-Sets zum TV-Klassiker, der bereits seit 1959 ausgestrahlt wird. ✔ Unterschiedliche Anzahl an Teilen und Motiven

STRATEGIE

FAMILIE

LIFESTYLE

PARTY

In diesen Puzzle-Sets mit 2 x 24 Teilen und 3 x 49 Teilen können die Kinder in die Welt des Sandmännchens und seinen Freunden eintauchen und dabei Details und Lieblingsszenen entdecken. Puzzle-Set 2 x 24 Teile Artikelnummer: 882 004 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.

Puzzle-Set 3 x 49 Teile Artikelnummer: 882 011 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.

Gestaltung: Sabine Kondirolli

Gestaltung: Sabine Kondirolli

i 30

4 260071 882004

© 2022 rbb und MDR; Lizenz durch rbb media GmbH - Alle Rechte vorbehalten -

4 260071 882011


Der kleine

Rabe Socke

i

✔ Das erste Bilderbuch mit dem kleinen Raben Socke erschien 1996. Der kleine Rabe Socke feierte 2021 sein 25-jähriges Jubiläum! Er ist ein frecher, aber sehr liebenswerter Charakter, der all das macht, sagt und fragt, was Kinder gerne machen, sagen und fragen würden. So werden den Kindern Themen wie Freundschaft, Streiten, Kranksein, Teilen, Verlieren usw. auf einfache Weise nähergebracht.

✔ Mittlerweile gibt es über 100 Bilder-, Lern- und Malbücher sowie zahlreiche weitere Geschenkartikel rund um den Raben. ✔ Die Geschichten von Socke und seinen Freunden sind in 20 Ländern veröffentlicht worden.

✔ Produkte mit bekannten Spielprinzipien für Kinder ab 4 Jahren

Das Set beinhaltet 2 Puzzles mit jeweils 24 Teilen für abwechslungsreiche Puzzle-Freude mit dem frechen Raben.

4

4

5

0 4

4

5

5

In diesem Mau-Mau-Spiel finden die Kinder ihren liebgewonnenen Charakter mit all seinen Freunden wieder.

Memo-Spiel Artikelnr.: 881 977 Größe Box: 180 x 180 x 40 mm

Mau-Mau Puzzle-Set 2 x 24 Teile Artikelnr.: 881 960 Artikelnr.: 881 984 Größe Box: 110 x 110 x 45 mm Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.

2-4

15 min

4 260071 881977

Erfinderin Kleiner Rabe: Nele Moost

4 - 99

2-6

Das Set mit 3 Puzzles und je 49 Teilen bietet weitere Herausforderungen und Motive mit dem Lieblingsraben. Puzzle-Set 3 x 49 Teile Artikelnr.: 881 991 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.

15 min

4 260071 881960

Illustratorin Kleiner Rabe: Annet Rudolph

4 260071 881984

4 260071 881991

Gestaltung: Sabine Kondirolli

© by Esslinger in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart aus den Büchern von Annet Rudolph (Illustration) / Nele Moost (Text)

31

LIFESTYLE

0

Das Memo-Spiel fördert die Konzentration und zeigt den Raben und seine Freunde in allen möglichen Situationen.

4 - 99

STRATEGIE

5

PARTY

0

FAMILIE

i

LOGIK

✔ Der aus Bilderbüchern bekannte und beliebte Charakter trifft die Welt der Spiele

0

KINDER

ALLGEMEIN

Alles meins: Die Spiele mit dem frechen Raben


ALLGEMEIN

Maus gegen Mieze: Ein rasantes Rennen

CARLA CAT Die Mäuse knabbern genüsslich am Käse. Doch Vorsicht: Taucht die Katze auf, müssen die Mäuse schnell das Weite suchen. Wer entkommt der Miezekatze?

LOGIK

KINDER

✔ Klassisches Spielprinzip mit süßem Thema ✔ Hochwertiges Holzmaterial ✔

i

Artikelnummer: 878 182 Größe Box: 240 x 240 x 85 mm 4 - 99

3-6

15 min

Erzähl mir was: Geschichten zum Puzzeln

Für Leseanfänger: Das Holzbuch

WOODEN LINE STORY PUZZLE

WOODEN LINE PICTURE BOOK

STRATEGIE

FAMILIE

Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli

PARTY

Auch Geschichten kann man puzzeln: Das Story Puzzle erzählt Stück für Stück, wie eine Sonnenblume heranwächst. Dabei wird nicht nur nebeneinander, sondern auch übereinander gepuzzelt.

Eine Herausforderung für die Allerkleinsten ist das Holzbuch Suki. Babys und Kleinkinder ab zehn Monaten haben ihre Freude an der großen Schneckenfigur, die an einer Schnur befestigt ist. In die Aussparung eingesetzt, ergänzt sie Seite für Seite die farbenfrohen Bilder.

LIFESTYLE

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli Größe Box: 163 x 168 x 17 mm Artikelnummer: 878 007

32

ab 3

1

variabel

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli Größe Box: 150 x 125 x 28 mm Artikelnummer: 878 113

ab 10 Mon.

1

variabel


ALLGEMEIN

Für kleine Entdecker: Das Holzpuzzle

WOODEN LINE

CONSTRUCTION

KINDER

Das 4-teilige Holzpuzzle zeigt den Kindern eine Alltagsszene auf der Straße und lädt zum Entdecken ein. Die Puzzleteile können dank der großen Holzknöpfe auch schon von kleinen Kinderhänden herausgenommen und an den richtigen Platz gesetzt werden. ✔ Für alle neugierigen Entdecker ✔ Förderung der Motorik

Artikelnummer: 878 205 Größe Box: 186 x 186 x 30 mm ab 1 ½

1

variabel

FAMILIE

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli

LOGIK

Einfach (Be-)Greifen: Ein Puzzle für die ganz Kleinen

WOODEN LINE

PUZZLE 4 TEILE STRATEGIE

Das 4-teilige Holzpuzzle kann von kleinen Fingern leicht zusammengesetzt werden. Bereits Kinder ab einem Jahr sind in der Lage, die Puzzleteile gut zu halten und in den Holzrahmen einzufügen. ✔ Förderung der Motorik ✔ Schult das Erkennen und Zuordnen von Motiven

i

Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 877 970 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm ab 1

1

variabel 33

LIFESTYLE

PARTY


ALLGEMEIN

Lehrreich gepuzzelt: Was gibt es auf dem Bauernhof?

KLAUS DIE MAUS

entdeckt den Bauernhof

KINDER

Mit seinem Traktor fährt Klaus die Maus vom Hof zum Feld, auf die Weide und auf den Markt. Überall hat er etwas zu erledigen, aber was passt zusammen? Sobald jedes Arbeitskärtchen seinen Platz gefunden hat, geht die Traktorfahrt weiter. Wer am Ende die meisten Belohnungskärtchen gesammelt hat, gewinnt die spielerische Entdeckungstour. ✔ Erklärt das Leben auf dem Bauernhof ✔ Trainiert das Erkennen von Zusammenhängen ✔

LOGIK

Mit große m Holzt rakto r

i

Artikelnummer: 877 123 Größe Box: 274 x 192 x 58 mm 4 - 99

2-4

20 min

Beim Waldspaziergang: Was gehört zusammen?

Weltweite Bildersuche: Wo befindet sich was?

KLAUS DIE MAUS entdeckt den Wald

KLAUS DIE MAUS

entdeckt die Welt

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Autor: Gunter Baars Gestaltung: Irene Wanitschke

Während seines Streifzugs durch den Wald findet Klaus die Maus Früchte und Blätter, Tiere und Spuren, unterschiedliche Tierfamilien und vieles mehr. Ein gutes Gedächtnis hilft dabei, alles zu sortieren und Paare zu finden.

Alles hat irgendwo seinen Ursprung. Das Känguru kommt aus Australien und auch die Golden Gate Bridge gibt es nur an einem Ort der Welt. Bei der Reise um die Erde werden Bilder den richtigen Kontinenten zugeordnet.

i

Autoren: Christoph Cantzler, Anja Wrede Illustration: Irene Wanitschke, Irene Mohr Artikelnummer: 877 574 Größe Box: 183 x 133 x 55 mm

34

5 - 99

2-4

15 min

i

Autorin: Roselyne Kuch Illustration: Irene Wanitschke, Sara Caimi Artikelnummer: 876 355 Größe Box: 274 x 192 x 58 mm

5 - 99

2-5

20 min


KINDER

ALLGEMEIN

Ein Dachs, ein Wort: Eine Spielesammlung

LOGIK

Sprechdachs ist eine Sammlung abwechslungsreicher Spielideen zum spielerischen Einsatz von Sprache und Wortschatz. Sie alle fördern den Umgang mit Lauten, Wörtern, Artikeln oder Präpositionen und trainieren auf unterhaltsame Weise Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis der Mitspieler – egal ob Klein oder Groß. ✔ Berücksichtigt pädagogische und logopädische Erkenntnisse ✔ Entwickelt in Kooperation mit dem PONS/Klett-Verlag

i

Illustration: Irene Wanitschke, Artikelnummer: 874 030 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm Palmer-Lorenz Illustrationen 5 - 99

1-6

10 min 35

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE


ALLGEMEIN

Sitz! Platz! Ab ins Körbchen

DOG PILE

KINDER

Egal ob Schlappohr, dicker Schnauzer oder kleiner Mops: Alle Hunde wollen ein schönes Plätzchen auf der farbigen Decke haben. Dafür nimmt so mancher Vierbeiner auch ein bisschen Gedränge in Kauf. Denn nur wenn Hundeliebhaber hier gut stapeln und clever kombinieren, finden am Ende auch alle Vierbeiner auf dem Deckchen Platz. Mit jeder Schwierigkeitsstufe steigt der Anspruch: Roter Schoßhund lieber im Kopfstand ins Eck oder doch quer in der dritten Lage platzieren? Mit Geschick und logischem Durchsetzungsvermögen findet jeder Hund seinen Platz bei Dog Pile. ✔ Mit 12 Hundefiguren

fit for challenge

✔ Perfektes Geschenk für Hundeliebhaber

44

LOGIK

Challenges Multi-Level

i

FAMILIE

Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 598 Größe Box: 88 x 165 x 38 mm 7 - 99

1+

variabel

Katzen über Katzen: Aber welche zuerst?

CAT STAX

STRATEGIE

Auf die Plätze, fertig – Katzenstapeln! Die bunten Katzendecken sind ausgebreitet und warten auf ihre schnurrenden Besucher. Aber Vorsicht, die Decken haben unterschiedliche Formen und Größen und so ist es oft knifflig, immer alle Katzen unterzubringen. Denn am Ende wollen alle Katzen stets nur das Eine: Ein kuscheliges Plätzchen finden! Aber wo kann es sich die pinke Katze gemütlich machen, damit die blaue und gelbe Katze auch noch unterkommen? Manchmal sind Samtpfoten und ein guter Durchblick gefragt, um die 44 Aufgaben erfolgreich zu meistern und allen Katzen einen passenden Platz zuzuweisen.

PARTY

✔ 44 Aufgaben- und Lösungskarten fit for challenge

✔ Mit 12 Katzenfiguren

44

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level

i

Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli

36

Artikelnummer: 880 413 Größe Box: 88 x 165 x 38 mm 7 - 99

1+

variabel


ALLGEMEIN

Eintauchen: In die Puzzle-Welt!

KINDER

NEU!

LOGIK

Bunte Fische, Seepferdchen, Krake und Hai tummeln sich in der Schachtel und wollen nur eins: Perfekt gestapelt, ineinander verhakt, zusammengekuschelt auf der Aufgabenkarte Platz nehmen. Also tief Luft holen, Aufgabe wählen und los geht’s! Die Aufgabenkarten zeigen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade an sowie die Meeresbewohner, die zur Lösung der Aufgabe benötigt werden. Wer kann die Figuren so anordnen, dass sie perfekt ins Gitter passen? Das Rätselabenteuer in tiefer See wartet auf die Logik- und Puzzlekünstler! ✔ Mit 12 Meerestier-Figuren ✔ Praktisch verstaut, perfekt für unterwegs

FAMILIE

STRATEGIE

Abbildung vorläufig

Wähle eine Aufgabe.

2.

3.

Nimm die passenden Figuren.

Löse die Aufgabe.

PARTY

1.

fit for challenge

44

i

Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 882 554 Größe Box: 88 x 165 x 38 mm ET: Frühjahr 2022

7 - 99

1+

variabel

4 260071 882554

37

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level


ALLGEMEIN

Pyramidisch: Logik bis zur Spitze

IQ PYRAMIDE Pyramiden-Knobeln im Taschenformat: Zwölf unterschiedlich geformte Teile müssen immer wieder neu kombiniert werden – in 2D und 3D und von kinderleicht bis expertenschwer.

KINDER

✔ Fördert logisches Denken und räumliche Vorstellungskraft ✔ 66 Aufgaben in 2D und 3D ✔

logicus

LOGIK

fit for challenge

66

Challenges Multi-Level

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 878 168 Größe Box: 107 x 158 x 26 mm 6 - 99

FAMILIE

Nicht in der Schweiz erhältlich.

1+

10 min

Logik im Taschenformat: Eine kugelrunde Sache

LOGICUS PUZZLER

STRATEGIE

Es sieht ganz leicht aus: Zwölf Spielsteine suchen ihren Platz auf der Spielfläche. Was einfach klingt wird schnell zum Knobelrätsel der Extraklasse, denn die unterschiedlichen Formen der Spielsteine ergeben unzählige Kombinationsmöglichkeiten. ✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe ✔ 100 Aufgaben in 2D

LIFESTYLE

PARTY

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

38

Artikelnummer: 877 055 Größe Box: 97 x 172 x 16 mm 6 - 99

1+

10 min


ALLGEMEIN

Kugel-Cluster arrangieren: Gewusst wie

KINDER

NEU!

LOGIK

Pyramiden-Knobeln extrem! 200 Aufgaben in 2D und 3D warten darauf, gelöst zu werden. Um diese Logikrätsel lösen zu können, ist räumliches Vorstellungsvermögen gefragt. 12 in Farbe und Form unterschiedliche Teile müssen immer wieder neu kombiniert werden. Die Herausforderung wird von Aufgabe zu Aufgabe schwieriger und bietet so für alle Altersgruppen und jeden Anspruch etwas! ✔ Mit praktischer Transportbox ✔ Fördert räumliches Denkvermögen

3D

2D

ES LENG CHAL

2. Staple die vorgegebenen Teile wie angegeben auf.

3. Finde den richtigen Platz für die übrigen Teile und löse das Rätsel!

PARTY

Wähle eine Aufgabe aus und lege die Teile bereit.

CHALLE NGES

200

Abbildung vorläufig

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: Sabine Kondirolli Nicht in der Schweiz erhältlich.

Artikelnummer: 882 516 Größe Box: 107 x 158 x 26 mm ET: Sommer 2022

7 - 99

1+

variabel

Challenges Multi-Level

4 260071 882516

39

LIFESTYLE

1.

STRATEGIE

FAMILIE


ALLGEMEIN

Kristallklarer Logikspaß: Durchblick trotz Durchsicht?

FLEX PUZZLER CRYSTAL

KINDER

Der Flex puzzler wird durchsichtig! Die Crystal-Version bietet 80 Aufgaben in 2D und 3D in neuem, durchsichtig schimmerndem Design. Der puzzler lässt sich im 45°- und im 90°-Winkel abknicken für noch mehr Abwechslung bei den Aufgaben. Welche Knick-Kombination ist die richtige? Enthält Zusatzaufgaben, die in Kombination mit dem Flex puzzler, dem Flex puzzler XL und dem Flex puzzler MAX gelöst werden können. ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ Neues Design mit 45°- und 90°-Winkeln in den Aufgaben

logicus

LOGIK

fit for challenge

80

Challenges Multi-Level

i

FAMILIE

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 880 772 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

Flexpuzzeln total: Mehr Würfel, mehr Logikspaß

FLEX PUZZLER MAX

STRATEGIE

Maximaler puzzler-Spaß: Der Flex puzzler MAX bietet eine extralange Würfelkette und neue Aufgaben, bei denen 45°-Winkel eingesetzt werden müssen. Die ultimative Herausforderung für alle Flex-Fans! Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, Flex puzzler XL und Crystal. ✔ Die MAX-Version mit extralanger Würfelkette ✔ Knobelspiel mit Aufbewahrungsbox ✔

PARTY

logicus fit for challenge

80

LIFESTYLE

Challenges Multi-Level

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli

40

Artikelnummer: 878 472 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min


FLEX PUZZLER

ALLGEMEIN

Logisch knicken: Der Trend für die Hosentasche INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

KINDER

Der innovative Flex puzzler lässt sich in jede erdenkliche Richtung knicken und biegen. Aber welche Knick-Kombination erfüllt auch die Aufgabenstellung? Zahlreiche Aufgaben in 2D und 3D dürfen gelöst werden. Schnell und handlich, logisch und einfach süchtig machend! ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler XL, MAX oder Crystal ✔

logicus fit for challenge

LOGIK

80 Challenges Multi-Level

Artikelnummer: 877 291 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

FAMILIE

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli

Knick in der Optik? Flexpuzzeln in extragroß

FLEX PUZZLER XL

STRATEGIE

Der Flex puzzler wird noch größer! Durch noch mehr knickbare Kettenglieder werden noch kniffligere Aufgaben möglich. Knicken, knobeln und kombinieren in 2D und 3D. ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, MAX oder Crystal ✔

fit for challenge

80 Challenges

Das Verkaufsdisplay mit 9 x Flex puzzler und 9 x Flex puzzler XL Artikelnummer: 877 291-1 Größe Display: 266 x 298 x 210 mm

Multi-Level

Artikelnummer: 877 307 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min 41

LIFESTYLE

i

Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli

PARTY

logicus

FLEX PUZZLER DISPLAY


ALLGEMEIN

logicus MIX-DISPLAY

LOGIK

KINDER

Der Flex puzzler und der logicus puzzler sollen ins Regal, aber es ist zu wenig Platz für zwei Displays? Mit dem logicus Mix-Display können Sie eine individuelle Mischung unserer kleinen Logikspiele zusammenstellen. Das Display wird unbestückt geliefert, lässt sich schnell aufbauen und immer wieder neu befüllen. Die beiden Reihen können mit zwei verschiedenen Spielen befüllt werden, auch innerhalb einer Reihe lassen sich unterschiedliche Spiele präsentieren.

i

Artikelnummer: 878 267-1 Größe Display: 266 x 298 x 210 mm

Gut gefaltet ist halb gewonnen: Puzzeln mit Papier

Schätze schützen: Mit Durchblick

MANIFOLD

PROTECT THE MUSEUM

STRATEGIE

FAMILIE

Gestaltung: Sabine Kondirolli

INDIVI DUELL BESTÜ CKBAR !

64

LIFESTYLE

PARTY

Multi-Level

Werde zum Manifold-Meister: Der Herausforderer ist ein quadratisches Stück Papier, das mit einem Raster aus kleinen Quadraten überzogen ist. Das Papier muss so gefaltet werden, dass am Ende alle schwarzen Quadrate auf der einen und alle weißen auf der anderen Seite sind.

Im Museum schleichen Diebe herum. Im Spiel müssen bis zu 3 Laserfolien so kombiniert werden, dass alle Schätze geschützt sind. Clever kombiniert haben die Diebe keine Chance!

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Autor: Jérôme Morin-Drouin Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 318 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

42

6 - 99

1+

10 min

i

Autor: Michał Gołe˛biowski Illustration: Paletti Grafik Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 880 499 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm

7 - 99

1+

10 min


ALLGEMEIN

Think cool: Lasst das Knobeln beginnen

D-ICED

KINDER

Das Logikspiel D-ICED fordert eiskalte Logik mit coolen Würfeln. Bis zu 8 Würfel müssen so angeordnet werden, dass jeder einzelne Würfel an ganz genau so viele benachbarte Würfel grenzt, wie sein Wert angibt. Klingt einfach? Dann nichts wie los! 80 Aufgaben warten darauf, gelöst zu werden. ✔ Mit praktischer Transportbox ✔ Schnell erklärt und trotzdem herausfordernd ✔

logicus fit for challenge

LOGIK

80 Challenges Multi-Level

Artikelnummer: 878 915 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99

1+

10 min

FAMILIE

i

Autor: Marek Žitňanský Gestaltung: Sabine Kondirolli

Klein, kosmisch, cool: Logik zum Mitnehmen

COSMIC CREATURES

STRATEGIE

Zwölf kunterbunte Cosmic Creatures warten darauf, richtig in die Vorlage eingefügt zu werden. Dafür muss jede der 100 Aufgabenstellungen genau beachtet werden – nur so finden am Ende alle Weltraumwesen ihren Platz.

✔ Schult räumliches Vorstellungsvermögen ✔ Mit praktischer Transportbox

i

Lizenz: Lonpos Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 877 130 Größe Box: 94 x 125 x 25 mm

Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min 43

LIFESTYLE

PARTY


KINDER

ALLGEMEIN

Ei der Daus: Die Eier-Lege-Challenge

LOGIK

Beim Ei des Kolumbus ist logisches Denken gefragt! Die Eier müssen gemäß den Legeregeln auf die richtigen Felder gesteckt werden. Die Angaben vor den Reihen und unter den Spalten geben Hinweise dazu, wie viele Eier in welcher Farbe in welchem Bereich des Spielplans zu platzieren sind. Doch die Aufgaben werden immer schwieriger! Insgesamt bietet das Logikspiel 40 verschiedene Aufgaben in 4 Schwierigkeitsstufen. Schaffst Du es, alle Aufgaben zu lösen? Fang am besten mit einem einfachen Rätsel an und arbeite dich weiter zu den schwierigeren vor. Kommst du gar nicht weiter, kannst du im Lösungsheft nachschauen.

FAMILIE

✔ Logische Herausforderung in 4 Schwierigkeitsstufen ✔ Inkl. praktischer Transportbox

STRATEGIE

2. Erfülle die Farb- und Zahlenhinweise für die horizontalen und vertikalen Reihen.

3. Probiere alle Möglichkeiten aus und löse das Rätsel!

LIFESTYLE

PARTY

1. Folge den Regeln und platziere die Eier.

i

Autoren: Timo Jokitalo, Vesa Timonen Illustration: Hanayama Gestaltung: Sabine Kondirolli

44

Artikelnummer: 882 172 Größe Box: 130 x 250 x 40 mm 6 - 99

1+

variabel


ALLGEMEIN

Willkommen im Zoo: Wo geht’s lang?

LEOLINO

KINDER

Eisbär, Löwe, Elefant, Flamingo, Krokodil und Gorilla haben allen Grund zur Freude – der Zoo ist renoviert worden und alle Tiere dürfen nun ihr neues Gehege beziehen. Aber … in so einem neuen Zoo kann man sich auch schnell verlaufen! Vier verschlungene Wege führen durch den Zoo und bieten Möglichkeiten zum Anhalten. Aber wenn zuerst der Gorilla und dann erst der Löwe in ihr Haus wollen, ist Kombinationsgeschick gefragt. Wer hilft den Tieren zu ihrem neuen Zuhause? ✔ Hochwertige Ausstattung mit großen Holztieren ✔ Schult die Kombinationsgabe

5 - 99

1+

10 min

FAMILIE

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Autor: Inon Kohn Artikelnummer: 880 208 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 242 x 242 x 55 mm Gestaltung: HUCH!

LOGIK

Tierisch gute Freunde: Logische Ordnung auf der Arche

ARCHELINO

STRATEGIE

Alle Tiere versammeln sich auf Noahs Arche, um der großen Flut zu entgehen. Aber in welcher Ordnung sollen sie auf dem Schiff einen Platz finden? Dank der Hinweise gibt es für jede der 60 Aufgaben nur eine einzige Lösung. Aber die zu finden, kann ganz schön knifflig werden. ✔ Trainiert richtiges Kombinieren und räumliche Vorstellungskraft ✔ Hochwertige Ausstattung mit großen Holzteilen

i

Autor: Inon Kohn Artikelnummer: 877 277 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Gestaltung: HUCH!

4 - 99

1+

10 min 45

LIFESTYLE

PARTY


ALLGEMEIN

Kugellabyrinth: Lass die Kugel rollen!

ROLL ON!

KINDER

In Roll on! ist Geschick und Vorstellungsvermögen gefragt. Die Aufgabenkarten geben ein Labyrinth vor, das nachgebaut werden soll. Aber an welchen Stellen müssen die Barrieren eingesetzt werden? Die Auflösung bringt die Kugel selbst – schafft sie den Weg mühelos vom Start ins Ziel, ist die Challenge geschafft. ✔ Mit 40 Herausforderungen ✔ Unterschiedliche Schwierigkeitsstufen

LOGIK

i

Artikelnummer: 881 113 Größe Box: 250 x 250 x 57 mm 7 - 99

1+

10 min

Aus 2 mach viele: 30 verzwickte Herausforderungen

Für clevere Schlangenbeschwörer: Can you snake it?

LUCKY CUBE

COBRA TWIST

STRATEGIE

FAMILIE

Autor: Yossef Sonnenfeld Gestaltung: Sabine Kondirolli

logicus fit for challenge

30

Challenges Multi-Level

PARTY

Mit dem Lucky Cube vertraut gemacht, locken die Herausforderungen: einmal aus der Box genommen, kippt eine Seite nach links, die andere nach rechts, und schon ergibt sich eine neue Figur! Dunkle Seite nach außen oder helle Seite? Wie sollen die Würfelseiten angeordnet sein?

Wer kombiniert richtig und meistert die 40 Aufgaben von einfach bis knifflig? Die vier farbigen Würfel müssen eine dreidimensionale Schlange bilden. Wer kombiniert die Würfel und behält beim Knobeln den Überblick? ✔

LIFESTYLE

i

Autor: Keiichi Miyazaki Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 880 666 Größe Box: 78 x 130 x 58 mm

46

7 - 99

1+

variabel

i

Autor: Ariel Laden Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 877 734 Größe Box: 244 x 242 x 55 mm

7 - 99

1+

10 min


ALLGEMEIN

Logik im Labor: Reagenzgläser und Kugeln

PROF. MARBLES

KINDER

Prof. Marbles bietet den Spielern 60 Aufgaben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Jede Aufgabenkarte zeigt Aufbau und Ergebnis des Laborversuchs: Welche Reagenzgläser werden verwendet? Wie viele bunte Kugeln benötigt man bei dieser Aufgabe? Und in welcher Reihenfolge befinden sich die Kugeln in den Reagenzgläsern? Durch cleveres Umschütten der Kugeln lassen sich Füllmengen und Reihenfolge der Kugeln verändern. Das Ziel ist, in so wenig Umschüttungen wie möglich zur vorgegebenen Farbkombination zu gelangen. Die Aufgaben werden immer kniffliger und das Experimentieren mit Kugeln und Röhrchen immer anspruchsvoller. Prof. Marbles ist pure Logik aus dem Labor! ✔ 60 Challenges in 4 Schwierigkeitsgraden

LOGIK

✔ Beinhaltet 7 unterschiedlich hohe Reagenzgläser und 15 bunte Kugeln ✔

i

Artikelnummer: 879 523 Größe Box: 245 x 240 x 55 mm 7 - 99

1+

10 min

FAMILIE

Autor: Thomas Sing Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

Gruseliges Logikspiel: Wer verdreht sich den Kopf?

MAD HEDZ

✔ Das Trendprodukt für Kinderzimmer und Pausenhof

✔ Trainiert spielerisch die Kombinationsgabe

✔ Fördert das räumliche Denken

HORNCRUSHER

SCARTOOTH

i

Lizenz: Intex Gestaltung: Sabine Kondirolli

Größe Box: 120 x 190 x 90 mm Artikelnummer BB: 878 762

Artikelnummer ST: 878 779 Artikelnummer HC: 878 786

6 - 99

1+

variabel 47

LIFESTYLE

PARTY

BRAINBITER

STRATEGIE

Gruselig, cool und völlig crazy: Die Mad Hedz werden mit jeder Umdrehung noch verrückter! Wer schafft es, die ursprünglichen Gesichter von Brain Biter, Horncrusher und Scartooth wieder herzustellen? Die Fratzen, die dabei entstehen, sind jedes Mal anders und immer unverwechselbar schauderhaft!


ALLGEMEIN

TRIOVISION

KINDER

Figurenkonstellationen: Wer behält den Durchblick?

✔ Trainiert räumliches Denken und richtiges Kombinieren

NEUE DESIG S N!

Vertrackt: Nur eine Spielfigur darf versetzt werden, um die Aufgabenstellung auf einer der 60 Karten zu erfüllen. Im Wettlauf gegeneinander gilt es herauszufinden, um welche Figur es sich handelt. Wer dabei den Überblick behält und blitzschnell reagiert, hat gute Chancen auf den Sieg.

✔ Auch solitär spielbar ✔

Abbildung vorläufig

LOGIK

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

i

FAMILIE

Autorin: Susanne Galonska Gestaltung: Granna, Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 882 752 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 7 - 99

1-6

20 min

4 260071 882752

Neun Steine: Tausend Möglichkeiten

LOGEO RATIO

STRATEGIE

Dreiecke, Kreise und Quadrate – alles muss so auf der Logeo-Tafel abgelegt werden, dass alle Angaben aus der Aufgabenstellung erfüllt und alle Felder auf der Tafel mit einem Stein belegt sind. Was anfangs einfach klingt, wird nach und nach immer kniffliger. ✔ Trainiert die Kombinationsgabe ✔ Schult das logische Denken ✔

PARTY

logicus fit for challenge

80 Challenges

LIFESTYLE

Multi-Level

i

Autoren: Michel und Robert Lyons Gestaltung: Sabine Kondirolli

48

Artikelnummer: 874 016 Größe Box: 242 x 242 x 50 mm Nicht in der Schweiz erhältlich.

6 - 99

1+

10 min


ALLGEMEIN

Auf zur Rialtobrücke: Oder doch gleich weiter?

FAMILIE Abbildung vorläufig

STRATEGIE

Stau auf den venezianischen Kanälen! Es ist gar nicht so einfach, die ganzen Touristen zu den Sehenswürdigkeiten zu fahren, die sie sehen möchten. Denn jeder möchte natürlich die schönsten und eindrucksvollsten Monumente bewundern. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der Gondolieri, die ihre Passagiere zu den gefragtesten und schönsten Orten schippern. Nach dem ersten Würfelwurf entscheidet der Spieler, mit welchem seiner Gondoliere er vorwärtskommen möchte. Dabei hat jeder Gondoliere ein anderes Ziel, dem er so nah wie möglich kommen möchte. Weiter geht es mit dem Can‘t-Stop-Prinzip: Solange man die richtige Farbe würfelt, kann der Gondoliere auf jeden Fall weiterfahren. Es gibt nur ein Problem: An der Rialtobrücke ist immer Stau – danach muss der Gondoliere in einem Schwung weiterfahren bis zu seinem Ziel, sonst kommt er zu spät für die neuen Gäste. Und auch auf die gegnerischen Gondolieri sollte man ein Auge werfen – denn diese können noch von den übrig gebliebenen Würfeln profitieren! Wer schafft es, seine Gondolieri möglichst nah an ihre Zielorte zu bringen? Ein spannendes Würfelspiel mit einfachen Regeln für die ganze Familie.

LOGIK

KINDER

NEU!

✔ Spannender Can‘t-Stop-Mechanismus ✔ Schneller Einstieg in ein facettenreiches Familienspiel

i

Autoren: Michael Kiesling, Artikelnummer: 882 035 Andreas Schmidt Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Illustration: Annette Nora Kara ET: Sommer 2022 Gestaltung: HUCH!

8 - 99

2-5

30 min

4 260071 882035

49

LIFESTYLE

PARTY


KINDER

ALLGEMEIN

Erzähl doch mal: Und hör gut zu!

Bei Fabula Rasa erzählen die Spi eler reihum eine sich stetig ändern de Geschichte, so wie das typisch für ferungen ist. Die Motive auf den Karten mündliche Überliegeben dabei visuelle Stichpunkte für zentrale Personen, Gegenstände und vor, an die sich die Spieler in der richtige Orte der Handlung n Reihenfolge erinnern müssen. Kreativ und herausfordernd fürs Gedächtnis ist, Runde Karten verschwinden und neue dass in jeder hinzukommen. Wem es als Erzähler geli ngt, seine Version der Story fehlerfrei geben, wird entsprechend belohnt. zum Besten zu

LOGIK

✔ Spannendes und herausforderndes ✔ Spielerische Fabulierkunst mit Me

Kommunikationsspiel

mo-Twist

STRATEGIE

FAMILIE

LIFESTYLE

PARTY

Im Set SEEMANNSGA RN schlüpfen die Spie ler in die Rolle von Seebär en, die sich in der Hafen kneipe allerlei Fantastisches erz ählen: von versunkenen Schiffen, Schatzkarten, Piraten, ge heimnisvollen Inseln, Ge fahren und Abenteuern auf dem Meer.

i

8 - 99

2-5

20 min

Artikelnr.: 882 080 Größe Box: 138 x 187 x 50 mm

Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: fiore-gmbh.de

50

e Rolle fen die Spieler in di üp hl sc E IM CR t Se Im r – trotz richt in ihrem Plädoye Ge r vo die n, te äl w von An wechselnder rungen und unklarer, verwirrender Schilde Erklärung für glichst überzeugende Beweislage – eine mö en liefern müssen. das verübte Verbrech

8 - 99

2-5

20 min

Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: fiore-gmbh.de 4 260071 882080

Artikelnr.: 881 335 Größe Box: 138 x 187 x 50 mm


ALLGEMEIN

Achtung: Es wird gruselig!

NEU!

STRATEGIE

FAMILIE

Es gibt Nachschub für alle Fans von Fabula Rasa! Das Ergänzungsset Hor ror bietet rund 30 neue Motivkarten, sowohl mit dem Set Crime als auch See die sich beliebig mannsgarn kombinieren lassen. Ein Must-have für Geschichten ohne End Motive geben neue visuelle Stichpunkte e … Die Horrorfür zentrale Personen (z. B. Dracula, We rwolf, Zombie), Gegenstände (z. B. Kut Fackel) und Orte der Handlung (z. B. Sch sche, Umhang, loss, Dorf, finstere Gasse), an die sich die Spieler in der richtigen Reihenfolge Kreativ und herausfordernd fürs Gedäch erinnern müssen. tnis ist es, dass bei Fabula Rasa in jede r Spielrunde Karten verschwinden und men. Wem es als Erzähler am besten neue hinzukomgelingt, seine Version der Story fehlerfr ei zum Besten zu geben, wird entsprec hend belohnt. ✔ Praktisch: Kompakte und preislic h attraktive Ergänzung ✔ Neue Motive für beide Fabula-Ras a-Sets ✔

LOGIK

KINDER

NUR SP MIT DIELBAR GRUN E DSPIEN C L SEEMRIME UNDEN ANNS GARN !

Abbildung vorläufig

i

Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 530 Größe Box: 60 x 90 x 12 mm ET: Herbst 2022

3. D er nächste Spieler versucht die Geschichte nachzuerzählen und ergänzt die Geschichte um zwei weitere Karten.

8 - 99

2-5

20 min

4 260071 882530

51

LIFESTYLE

1. D er Startspieler erhält 6 Karten und erfindet auf Basis der Kartenmotive eine Geschichte, die er seinen Mitspielern erzählt. Die Karten werden aufeinandergelegt und bilden einen Erzählstapel.

PARTY

2. D er Würfel gibt vor, welche Karte aus dem Erzählstapel entfernt wird.


ALLGEMEIN

Krallen ausfahren: Im Kampf um den Bürgermeistersessel!

CATHAM CITY

KINDER

In Catham City stehen die Bürgermeisterwahlen an. Wer von den Kandidaten besitzt das dickste Fell und die schärfsten Krallen, um in dem Sumpf aus korrupter Bürokratie, verlogener Presse und hinterhältiger Hackerangriffe die Oberhand zu behalten? In diesem schnellen Kartenspiel spielen in jeder Partie 5 aus 8 möglichen Fraktionen mit. Jede Fraktion verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten, die jeder Spieler so optimal wie möglich für sich und gegen seine Mitspieler einsetzt. Nur wer sich hier geschickt anstellt, wird den Wahlkampf gewinnen. ✔ Hoher Wiederspielreiz ✔ Schnelles Kartenspiel mit einfachen Regeln

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Yuriy Zhuravlev Illustration: Yuriy Yarovoy Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

Artikelnummer: 880 864 Größe Box: 131 x 181 x 40 mm 8 - 99

2-6

30 min

Zu viele Köche verderben den Brei: Oder doch nicht?

MONSTER DINER

STRATEGIE

In Monster Diner hat jeder Spieler als Restaurantmanager alle Hände voll zu tun, eine möglichst perfekte Belegschaft zusammenzustellen. Einstellen oder weiterschicken – diese Frage stellt sich bei jeder neuen Karte. Was dem einen schadet, erfreut den anderen – und umgekehrt. ✔ Kartensammelspiel mit witzigen Monstern ✔ Schnell erklärt, gleich losgespielt

LIFESTYLE

PARTY

i

Autorin: Anna Voinova Illustration: Viktor Zaburdaev, Natela Manushakyan Gestaltung: HUCH!

52

Artikelnummer: 880 468 Größe Box: 131 x 181 x 40 mm 8 - 99

2-6

30 min


ALLGEMEIN

Ameisen voraus: Wo ist die passende Karte?

KINDER

NEU!

LOGIK

Was für ein Gewimmel auf dem Ameisenhaufen. Wie findet man da auf die Schnelle als Erster die Ameise mit der richtigen Zahl? Gar nicht so einfach, vor allem, weil sich die Situation auf dem Spieltisch ständig ändert. Ein gutes Auge und eine schnelle Reaktion sind gefragt, aber auch etwas Rechnen. Denn die bereits gewonnenen Ameisen-Karten zählen mit. Es gewinnt, wer zuerst 7 Ameisen-Karten in allen unterschiedlichen Farben oder 5 Ameisen-Karten in einer einzigen Farbe erbeutet hat. Das rasante Kartenspiel sorgt für jede Menge Spielspaß und Emotionen! ✔ Perfekte Kombination aus Reaktions- und Kartensammelspiel

FAMILIE

✔ Rasanter Spielspaß für die ganze Familie

STRATEGIE

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16

8 29

29

18

18

18

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PARTY

1 22

22

22

huc_20_11190_Speedy Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.indd 07.07.21 15:51 8

Findet die richtige Zahl.

8

29

21

21

huc_20_11190_Speedy Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.indd 07.07.21 huc_20_11190_Speedy 15:52 21 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.indd 07.07.21 huc_20_11190_Speedy 15:52 22 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.indd 07.07.21 huc_20_11190_Speedy 15:52 18 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.indd 07.07.21 15:52 29

15

Autoren: Kim Sehee, Kang Chulku Artikelnummer: 882 097 Illustration: Katarzyna Bajerowicz Größe Box: 135 x 135 x 42 mm Gestaltung: Nasza Ksie˛garnia, ET: Frühjahr 2022 HUCH!

7 - 99

2-6

20 min

4 260071 882097

53

LIFESTYLE

15

21

i

16

3.

1 huc_20_11190_Sp 15:50 07.07.21 n_58x88mm_RS.indd 15:50 07.07.21 15:50 eedy Ants_Auflage_A_2 n_58x88mm_RS.indd 15:50 111 1 07.07.21 07.07.21 n_58x88mm_RS.indd n_58x88mm_RS.indd 15:50 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte 07.07.21 n_58x88mm_RS.indd 15:50 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte 07.07.21 huc_20_11190_Speedy n_58x88mm_RS.indd 15:50 021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.in Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte 111 07.07.21 huc_20_11190_Speedy n_58x88mm_RS.indd 15:50 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte 07.07.21 huc_20_11190_Speedy huc_20_11190_Speedy n_58x88mm_RS.indd Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte huc_20_11190_Speedy 07.07.21 15:51 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte huc_20_11190_Speedy Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte huc_20_11190_Speedy dd 15 huc_20_11190_Speedy

Zieht eine Ameisen-Karte.

1

8

2.

15

1.

1

16

Baut den Ameisenhaufen.


KINDER

ALLGEMEIN

Willkommen im Club: Findet den Verschwörer

LOGIK

Bei Detective Club kommt es darauf an, mit viel Kommunikation, Interaktion und vielen surrealen Kartenmotiven den Verschwörer unter den Spielern ausfindig zu machen. In jeder Runde schreibt ein Spieler geheim ein Wort auf die Blöcke aller Spieler – bis auf einen. Der Spieler, der das Wort nicht kennt, ist der Verschwörer für diese Runde. Alle Spieler spielen nun reihum Bildkarten aus, die ihrer Meinung nach gut zu dem gewählten Wort passen. Der Verschwörer muss gut aufpassen und schnell Schlüsse ziehen. Warum legen die anderen genau diese Karten aus? Was könnte das geheime Codewort sein? Niemand darf merken, dass er keine Ahnung hat … ✔ Abwechslungsreicher Spielspaß, da in jeder Runde die Rolle des Verschwörers wechselt

FAMILIE

✔ Mit 168 ausgefallenen Illustrationen

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

i

Autor: Oleksandr Nevskiy Artikelnummer: 881 229 Illustration: M8I Studio Größe Box: 220 x 220 x 77 mm Gestaltung: M8I Studio, HUCH!

54

8 - 99

4-8

45 min


ALLGEMEIN

Banditen im Wilden Westen: Holt euch die Kohle!

KINDER

NEU!

LOGIK

Clint, Joe, Enzo und Judy sind vier der gefürchtetsten Banditen des Wilden Westens. Schurken und Ganoven, wie sie im Buche stehen. Wo diese vier auftauchen, da ist Ärger angesagt. Nach dem Motto Dollars Wanted! überfallen sie Banken und alles, was nicht niet- und nagelfest ist. Brecheisen, Dynamit, Colt und Spitzhacke kommen zum Einsatz, um fette Beute zu machen. Die Spieler legen dazu an den Gebäuden verdeckt Handkarten ab, um sich mit ausreichend Werkzeug zu rüsten. Wer den richtigen Zeitpunkt erwischt, erobert das Gebäude und streicht ordentlich Dollars ein. Doch Vorsicht: Wer zu früh zugreift oder zu lange zaudert, der geht leer aus und muss zusehen, wie seine Mitspieler zur rechten Zeit am rechten Ort sind und mit Taschen voller Geld in den Sonnenuntergang reiten. ✔ Ausgebufftes Bluff- und Ärgerspiel

FAMILIE

✔ Einfach und schnell zugänglich

STRATEGIE

1. GEBÄUDEKARTEN 2. BANDITENKARTEN 3. KARTEN AUFDECKEN, SYMBOLE VERDECKT ANLEGEN

CHECKEN, GEBÄUDEKARTE RAUBEN

i

Autoren: Anna Oppolzer, Stefan Kloß Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 882 110 Größe Box: 94 x 121x 25 mm ET: Frühjahr 2022

7 - 99

2-5

15 min

4 260071 882110

55

LIFESTYLE

PARTY

AUSLEGEN


ALLGEMEIN

S! ´ T H E G O S UN D ANNEHMEN

KINDER

der Bestellung in „fast allen“ Sprachen der Welt!

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LOGIK

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FAMILIE

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LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

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FINDEN

und Servieren der richtigen Speise!

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✔ Um das Spiel zu spielen, benötigen Sie ein Tablet oder ein Smartphone, auf dem die App installiert ist!

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ALLGEMEIN

Ihre Bestellung bitte: Spielspaß für die ganze Familie!

NEU!

KINDER

Das Kosmopoli:t ist DAS angesagteste Restaurant! Die Gäste kommen aus der ganzen Welt, um die besonderen Spezialitäten des Hauses zu genießen. Sie und Ihre Mitspieler sind die Mitarbeiter und damit verantwortlich, den Service am Laufen zu halten – und das ist eine wahre Herausforderung! So international wie Ihre Gäste sind, so vielfältig sind auch deren Sprachen: 60 Muttersprachen! Die Kellnerin verwaltet über eine App den Speisesaal und muss gut zuhören, damit sie dem Oberkellner auch die Gerichte so korrekt wie möglich zum Notieren weitergibt. Haben die Köche wirklich verstanden, was an den verschiedenen Tischen gewünscht ist? Und bringt die Kellnerin die Bestellungen dann auch den richtigen Gästen? Bei Kosmopoli:t ist das Chaos vorprogrammiert und die Spieler sind als Team gefordert, um den guten Ruf des Restaurants für seinen blitzschnellen Service zu verteidigen. Jede Runde dauert exakt 6 Minuten, die dank App-Unterstützung getimt wird. Können Sie und Ihre Mitspieler in diesem kooperativen Küchenchaos den Überblick behalten? ✔ E ine kulinarische kooperative „Flüsterpost“ unter Zeitdruck | ✔ V erschiedene Levels für Nimmersatte mit hohem Wiederspielreiz

i

Autoren: Florent Toscano, Julien Prothière Illustration: Stéphane Escapa

Artikelnummer: 882 073 Größe Box: 181 x 206 x 56 mm ET: Frühjahr 2022

10 - 99

4-8

6 min

4 260071 882073

57

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK


ALLGEMEIN

Puzzeln mit Karten: Cartzzlen! GRENZENLOSER SAGENWALD

NEU!

KINDER

Ein Cartzzle ist ein Bild, das durch Übereinanderlegen von Karten gepuzzelt wird – entweder mit oder ohne Vorlage. Danach kann das Motiv erneut zusammengesetzt werden, dieses Mal aber kombiniert mit weiteren Herausforderungen! Eine neue und kreative Art von Puzzles.

Abbildung vorläufig In einem Bild ohne Anfang und Ende lässt sich die Artuslegende nacherleben und Details der Geschichte anders zusammenpuzzeln.

LOGIK

Die Motive von Cartzzle création wurden speziell von Illustratoren für diese Edition entwickelt und bieten Abenteuer zu ganz unterschiedlichen Themen. Auf den Rückseiten aller Cartzzle warten weitere Motive darauf, Karte für Karte gelegt und entdeckt zu werden.

FAMILIE

8 - 99

i

30 min

Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Pauline Detraz Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!

4 260071 882745

KURIOSE BASILIKA

STRATEGIE

EXTREME EXPEDITION

1-4

Artikelnummer: 882 745 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022

Abbildung vorläufig

Ein exzentrischer Künstler braucht Hilfe, um das Chaos zu ordnen und die Farbspuren in der Basilika zu überdecken.

Eine herausfordernde Tour durch das Packeis, bei der man mit Geschick lebensgefährliche Situationen meistern muss.

PARTY LIFESTYLE

Abbildung vorläufig

i 58

1

Artikelnummer: 882 721 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022

Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: J. & A.-C. Jouvray Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!

4 260071 882721

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1-2

Artikelnummer: 882 738 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022

Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Mattias Adolfsson Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!

4 260071 882738


ALLGEMEIN

Puzzeln mit Karten: Cartzzlen! DIE DAME MIT DEM EINHORN

NEU!

Um den meisterhaften Wandteppich zu vollenden ist viel Ausdauer und Handwerkskunst nötig.

Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Unbekannter Künstler Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!

KINDER

4 260071 882691

30 min

DIE KINDERSPIELE

STRATEGIE

DER KUSS

8 - 99

FAMILIE

i

1

Artikelnummer: 882 691 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022

Bei den Cartzzle classique bekommt man einen neuen Blick auf bekannte klassische Kunstwerke und entdeckt viele Details. Auf den Rückseiten aller Cartzzle warten weitere Motive darauf, Karte für Karte gelegt und entdeckt zu werden.

LOGIK

Abbildung vorläufig

Ein Cartzzle ist ein Bild, das durch Übereinanderlegen von Karten gepuzzelt wird – entweder mit oder ohne Vorlage. Danach kann das Motiv erneut zusammengesetzt werden, dieses Mal aber kombiniert mit weiteren Herausforderungen! Eine neue und kreative Art von Puzzles.

i

Ein wunderschönes Eintauchen in die Formen, Farben und Details dieses berühmten Motives von Gustav Klimt.

Auf dem königlichen Fest gibt es allerhand zu entdecken: spielende Kinder, Leute auf Balkonen und Verrückte in der Menge.

Artikelnummer: 882 714 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022

Artikelnummer: 882 707 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022

1

Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Gustav Klimt Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!

4 260071 882714

1-2

Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Pieter Bruegel d. Ä. Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!

PARTY

Abbildung vorläufig

4 260071 882707

59

LIFESTYLE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

Hallo, hallo? Versteht ihr uns?

FIRST CONTACT

KINDER

First Contact wird in zwei Teams gespielt: Aliens und Ägypter. Jeder Ägypter präsentiert verschiedene Gegenstände, die eine gemeinsame Eigenschaft besitzen. Die Aliens versuchen, diese zu erkennen, und schreiben den Ägyptern das entsprechende Wort in ihrer Sprache auf. Anschließend versucht jeder Alien, den Ägyptern schriftlich klarzumachen, was er gerne mitnehmen würde. Welche Ägypter schaffen es, die Hieroglyphen richtig zu deuten? Welcher Alien reist als Erster zufrieden mit drei gewünschten Gegenständen wieder ab? ✔ Mit abwischbaren Spielertableaus ✔ Kommunikationsspiel für bis zu 7 Spieler

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Damir Khousnatdinov Artikelnummer: 880 932 Illustration: Sasha Kiselev, Größe Box: 265 x 265 x 60 mm Aleksandra Sharyapova Gestaltung: Victor Eredel, HUCH!

12 - 99

2-7

40 min

10 - 99

3-6

20 - 30 min

Agenten-Brille aufgesetzt: Alles klar?

INVISIBLE INK

STRATEGIE

Würfeln, Brille aufsetzen und ran an den Zeichenstift. So weit, so einfach. Blöd nur, wenn man das Gemalte durch die rote Brille gar nicht erkennen kann. Doch auch den Ratenden geht es nicht unbedingt besser. Der Würfel entscheidet, wer die Brille aufsetzt und die Geheimtinte nur noch erahnen kann und wer brillenlos freie Sicht auf das Gemalte hat. Und Achtung! Oft genug gibt es ein verbotenes Wort, das besser nicht erraten werden sollte. ✔ Witziges und verblüffendes Spielprinzip

LIFESTYLE

PARTY

✔ Mit 6 Agenten-Brillen ✔

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Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Paletti-Grafik Gestaltung: Sabine Kondirolli

60

Artikelnummer: 879 776 Größe Box: 205 x 290 x 57 mm


ALLGEMEIN

Einsteigen, anschnallen: Und hoffen, dass die Strecke fertig ist

KINDER

NEU!

STRATEGIE

Abbildung vorläufig

FAMILIE

LOGIK

Die Goblins möchten ihren Dungeon attraktiver gestalten und haben sich entschlossen, eine wirklich waghalsige Achterbahn, den Goblin Coaster, zu bauen. Die Baustelle wird gerade eröffnet, als das Unglaubliche geschieht: Wegen eines Missverständnisses startet einer der Goblins bereits den Wagen! Werden es die Goblins schaffen, die Achterbahn zu bauen, bevor der Wagen am Ende der Strecke ankommt und in die Tiefe stürzt? In diesem schnellen kooperativen Legespiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der Goblins und tun was sie können, um die Achterbahn schnell fertig zu stellen! Dazu müssen die Spieler Plättchen mit Streckenabschnitten anbauen – aber die nächste Plättchenart ist vorgegeben und die Spieler müssen schnell das passende Streckenteil anlegen. Ein witziger Wettkampf gegen die Zeit, der am Ende (hoffentlich!) eine fertige Achterbahn hervorbringt! ✔ Kooperativer Spielspaß unter Zeitdruck ✔ Witziges Thema für eine breite Zielgruppe

i

Autoren: Jan Meyberg, Ursula Hermens-Meyberg Illustration: Antje und Claus Stephan

Artikelnummer: 882 189 Größe Box: 270 x 270 x 70 mm ET: Herbst 2022

8 - 99

1-6

20 min

4 260071 882189

61

LIFESTYLE

PARTY


ALLGEMEIN

Krawall im Dschungel: Wer traut sich was?

FUNKY MONKEY

KINDER

Die Affen rasen durch den Wald. Jeder ärgert jeden und alle albern wild und laut herum. Sie beschließen eine Mutprobe: Wer ist mutig genug, dem Tiger eine Kokosnuss direkt auf den Kopf zu hauen? Findet es heraus und schiebt euch gegenseitig verdeckte Bewegungskarten zu. Wer deckt die Karte des Gegners auf? Wer blufft und wer sagt die Wahrheit? Und: Erwischst du mit der Kokosnuss den Tiger oder erwischt der Tiger am Ende dich? ✔ Schnelles Bluff- und Ärgerspiel für bis zu 7 Spieler ✔ Ausstattung mit tollen 3D-Spielfiguren

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Steffen Bogen Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 881 472 Größe Box: 252 x 252 x 58 mm 10 - 99

2-7

30 min

Jump around: Sprungwettkampf der Insekten!

JUMPKINS

STRATEGIE

Forrest Jump und seine Bande von flugunfähigen Insekten wollen es mit ausgefeilten Sprungtechniken auf die kleine Insel im Tümpel schaffen. Dazu beschließen sie, einen Wettkampf auszutragen: Wer schafft es, die diversen Absprungpositionen für die Jumpkins-Würfel mit Geschick und etwas Glück optimal zu nutzen und sich mit möglichst vielen seiner Artgenossen auf der Insel zum höchsten Turm aufzustapeln? ✔ Witziger 3D-Aufbau

LIFESTYLE

PARTY

✔ Trainiert Geschicklichkeit und Lachmuskeln ✔

i

Autoren: Michael Feldkötter Artikelnummer: 881 267 Illustration: fiore-gmbh.de Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!

62

8 - 99

2-4

20 min


ALLGEMEIN

Alles dreht sich: Im Kreis

KINDER

NEU!

FAMILIE

LOGIK

Bei Circles dreht sich alles im Kreis! Ihr lasst die Kugel rollen, um das Brettspiel zu steuern. Und: Circles, das sind zwei Spiele in einem. Circles ist eine hochwertige, mit Filz bezogene Kugelbahn. In der Mitte liegt der doppelseitig bedruckte Spielplan. Auf der einen Spielplanseite taucht ihr in den Wilden Westen ein. Schürft Gold und Silber, seid gottesfürchtig, kämpft gegen Banditen und böse Nachbarn und erfüllt euch mit der eigenen Ranch den großen Traum der ersten Siedler! Auf der anderen Spielplanseite wird es sportlich: Zielt genau, lasst die Kugel perfekt rollen und ergattert beim Ziel-schießen so die meisten Siegpunkte. In Circles werden die Spiele nicht mit Würfeln oder Karten gesteuert. In Circles geht es rund – wer die Kugel perfekt rollen lässt und sie zielgenau vor den richtigen Feldern platziert, kommt im Spiel gut voran und gewinnt am Ende! ✔ Innovativer Spielmechanismus ✔ Zwei Spiele in einem ✔

i

Autor: Thomas Sing Illustration: kinetic

Artikelnummer: 882 134 Größe Box: 300 x 300 x 60 mm ET: Herbst 2022

7 - 99

2-5

45 min

4 260071 882134

63

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

Auf zur Insel Coralia: Abtauchen ins Riff

CORALIA

KINDER

Die bunten Riffe rund um die ehemalige Pirateninsel Coralia bieten ein Paradies für Wissenschaftler aus aller Welt, die mit ihren Tauchrobotern die Unterwasserwelt erforschen und am Erhalt der Korallenriffe arbeiten. Nebenbei halten sie jedoch auch die Augen offen, ob sich nicht noch der ein oder andere versunkene Piratenschatz aufspüren lässt. Bei diesem Dice-Placement-Spiel heißt es, mit ein bisschen Glück und den richtigen Entscheidungen die meisten Punkte zu machen – ein Abenteuer für die ganze Familie!

LOGIK

✔ Würfelabenteuer unter Wasser ✔ Für ein breit gefächertes Spielerspektrum von Gelegenheitsspielern bis zum Gamer ✔

i

FAMILIE

Autor: Michael Rieneck Artikelnummer: 880 475 Illustration: Miguel Coimbra Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!

10 - 99

2-4

30 min

Auf hoher See: Heimtückische Schatzjagd!

BERMUDA PIRATES

STRATEGIE

Die abenteuerlustigen Piraten haben große Ziele: Sie wollen auf einer abgelegenen Insel im gefürchteten Bermudadreieck verborgene Schätze heben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Piraten und steuern ihre Boote auf der Suche nach den Schätzen durch unbekanntes Gewässer. Mit Geschicklichkeit und einem guten Gedächtnis steuern sie an verborgenen Strudeln vorbei, damit ihre Schätze nicht über Bord gehen. Wer überlistet die gegnerischen Piraten und taucht in dieses spannungsgeladene Abenteuer für die ganze Familie ein? ✔ Mit tollen 3D-Schiffen als Spielfiguren

PARTY

✔ Spiel mit magnetischen Elementen ✔

Achtung, Schatz über Bord!

LIFESTYLE

8+

i

Autor: Jeppe Norsker Illustration: Crazy Games 3D, Alain Dion Gestaltung: Foxmind, HUCH!

64

2+

20 min

Artikelnummer: 881 175 Größe Box: 257 x 257 x 55 mm 7 - 99

2-4

20 min


ALLGEMEIN

Gut gestapelt: Oder doch Kompott?

KINDER

NEU!

LOGIK

Beim Einkaufen ist Köpfchen gefragt – die Spieler sollen die saftigsten Früchte einkaufen. Doch es ist gar nicht so einfach, diese heil nach Hause zu bringen! Die schweren Früchte dürfen natürlich nicht auf die leichten gelegt werden und es sollen natürlich auch genau die Früchte gekauft werden, die Tante Helga gerne hätte. Wem gelingt es, die gefragten Früchte so in seinem Korb zu verstauen, dass keine zerquetscht wird und die leichteren auf den schwereren liegen? Wer am meisten Vorgaben erfüllt, erhält die meisten Siegpunkte und gewinnt. ✔ Einfache Regeln, schneller Spieleinstieg ✔ Kurzweiliges Legespiel für die ganze Familie

FAMILIE

PARTY

STRATEGIE

Abbildung vorläufig

i

Autor: Francesco Calvi Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 882 639 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm ET: Herbst 2022

8 - 99

2-5

15 min

4 260071 882639

65

LIFESTYLE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

Stadt-Land-Fluss 2.0: München, Mali, Mississippi

WORD FEVER

KINDER

Die Herausforderung ist klar: Ein Thema. Ein Buchstabe. Und ein Wort, das dazu passt. Finde schnell eine Lösung und sei der Erste, der den Buzzer drückt. Je schneller du antwortest, desto mehr Punkte kannst du gewinnen. Doch Vorsicht: Die anderen jagen auch passenden Wörtern und vielen Siegpunkten nach! „Nennt etwas, das vor 100 Jahren noch nicht existiert hat und das mit I beginnt“. Der Countdown läuft und das Rennen nach dem richtigen Wort ist eröffnet. Inseln … nein … Igel … nein … Internet! Drück auf die Taste und rufe die richtige Antwort: „Internet!“ und die Siegpunkte gehören dir. Word Fever ist die actiongeladene Stadt-Land-FlussKonsole für die ganze Familie, die euer Gehirn zum Schwitzen bringt!

LOGIK

✔ Klassisches Spiel in der elektronischen Version ✔ Interaktive Konsole mit über 300 Fragen ✔

i

FAMILIE

Gestaltung: Zanzoon, HUCH!

Artikelnummer: 882 158 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm 7 - 99

2-4

15 min

4 260071 882158

Gute Zuhörer gesucht: Das einzig wahre Pop-Culture-Audio-Trivia-Spiel!

SOUND JACK

PARTY

STRATEGIE

Woher kennst du diese Titelmelodie? Was hörst du da für ein Tier schnattern? Und wie heißen noch mal die Band, der Song und das Album? Über 400 Audiodateien in 25 spannenden Kategorien warten darauf, entdeckt zu werden! Hier ist für jeden etwas dabei: Filme, Shows, Promis, Tiere, Orte oder Songs. Sound Jack! ist das einzig wahre „Popkultur-Audio-Trivia“-Quiz für die ganze Familie. Sei schnell und buzze dich zum Sieg! Der interaktive Game Master führt elegant durch die Runde, spielt für dich Soundschnipsel ab und löst am Ende alle Fragen auf. Sound Jack! kann in zwei unterschiedlichen Modi gespielt werden, um sowohl mit der Familie als auch mit Freunden die Party zu rocken. ✔ Zielgruppengerechte Spielmodi ✔ Akustisches Quiz-Spiel mit Game Master

LIFESTYLE

i

Gestaltung: Zanzoon, HUCH!

66

Artikelnummer: 061 829 Größe Box: 215 x 264 x 215 mm 8 - 99

2-5

15 min

3

760145

061829


ALLGEMEIN

Zimmer frei: Hoffentlich!

KINDER

NEU!

✔ Einfach zu lernen, aber mit taktischer Tiefe

FAMILIE

LOGIK

Es war einmal … ein König, der für seine Tochter eine royale Party vom Feinsten schmeißen wollte. Tausende Gäste aus dem ganzen Land waren geladen – fahrende Händler, Mönche, Soldaten und viele andere strömten in die Hauptstadt. Doch oh weh! Weil alle auf Last-Minute-Rabatte gehofft hatten, hatte niemand ein Hotelzimmer vorgebucht. Jetzt beginnt das große Rennen um die letzten freien Zimmer! Wer ergattert noch einen Schlafplatz, wer muss draußen bleiben und wer schafft es vielleicht noch mit einem fiesen Trick durch die Hintertür? Bei diesem kurzweiligen Spiel für die ganze Familie versucht jeder Spieler, seine Gästekarten in den wenigen Hotels unterzubringen und so Punkte zu sammeln. Aber Achtung: Jedes Hotel kann nur eine bestimmte Zahl an Gästen aufnehmen. Ihr müsst erahnen, wie viele Gäste die Gegner wohl ins Rennen um die Zimmer schicken und welche hinterlistigen Pläne sie schmieden, um euch in die Quere zu kommen. Abbildung vorläufig

✔ Viel Abwechslung durch unterschiedliche Hoteltypen und Untertanen-Karten

i

Autor: Filippo Landini Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 882 578 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm ET: Herbst 2022

10 - 99

2-4

30 min

4 260071 882578

67

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE


KINDER

ALLGEMEIN

Geld Zum 1., macht zumnicht 2., zum glücklich: 3. – Verkauft! Verjuble dein Geld!

LOGIK

Der Klassiker der 80er und 90er ist wieder da! Mankomania: Hier gewinnt, wer zuerst seine Millionen verliert. Nur wie? Strandkörbe fürs Polarmeer kaufen? OK! Kurssturz an der Börse? Hervorragend! Wenn jedoch beim Roulette deine Zahl kommt oder du den Jackpot knackst, dann kommt das Geld wieder rein. Es ist also gar nicht so leicht, sein Geld loszuwerden. Dabei beschäftigt uns in Mankomania nur eine Frage: Wie verjubelt man eine Million? Mankomania – denn wer die leersten Taschen hat, ist am besten dran und geht als Sieger vom Platz! ✔ DER Klassiker der 80er und 90er Jahre ✔ Nostalgie im neuen Design

STRATEGIE

FAMILIE

2. Erhalte oder verliere dein Geld.

3. Wer kein Geld mehr hat, gewinnt!

LIFESTYLE

PARTY

1. Eine Million EURO Startkapital

i

Autor: James R. Becker, Artikelnummer: 882 318 Anjar Co. LLC. Größe Box: 350 x 270 x 63 mm Gestaltung: John Adams Leisure Ltd, HUCH!

68

8 - 99

2-4

ca. 45 min

4 260071 882318


NEU!

Es ist Partytime auf Samoa! Jeder Spieler bekommt dafür eine eigene Maske zugeteilt, die er im Spielverlauf prächtig und bunt mit Federn verzieren will. Welchem Spieler dabei welche Maske gehört, istgeheim und wird erst am Ende entlarvt. Die Maskenkarten liegen in der Tischmitte zum Verschönern bereit. Reihum wird vom Stapel eine Karte aufgedeckt, die an einer beliebigen Maske angelegt werden darf.

Abbildung vorläufig

✔ Schöner Mix aus Glück, Taktik und Deduktion

KINDER

SAMOA

ALLGEMEIN

Mit Federn geschmückt: Zur schönsten Maske

✔ Einfache Regeln, trotzdem herausfordernd

10 - 99

2-4

25 min

Zum 1., zum 2., zum 3. – Verkauft!

4 260071 882684

FAMILIE

i

Autor: Lars Janssen Artikelnummer: 882 684 Illustration: Andrew Bosley Größe Box: 94 x 121 x 20 mm Gestaltung: 999 Games, HUCH! ET: Sommer 2022

LOGIK

NEU!

FIESER FIESLING

STRATEGIE

Ihr wollt ein eigenes Haus oder besser gleich mehrere Häuser haben? Gute Idee, aber dazu braucht ihr Geld, viel Geld. Nehmt bei diesem rasanten Kartenspiel an Auktionen teil, um möglichst viele der 17 Traumhäuser in Besitz zu nehmen. Aber seid auf der Hut, denn der Immobilienmarkt ist trickreich, euer Geld endlich und skrupellose Schurken gibt es überall. Da ist es keine Schande, auch mal zu passen, wenn die Preise in die Höhe schnellen.

Abbildung vorläufig

✔ Schnelles interaktives Kartenspiel ✔

i

Autor: Robert Brouwer Artikelnummer: 882 677 Illustration: Yonatan Mantzur Größe Box: 94 x 121 x 20 mm Gestaltung: 999 Games, HUCH! ET: Sommer 2022

12 - 99

2-6

25 min

4 260071 882677

69

LIFESTYLE

PARTY

✔ Bietmechanismus mit raffiniertem Twist


ALLGEMEIN

Sherlock sei Dank: Täter geschnappt!

SHERLOCK EXPRESS

KINDER

Wer sind die Täter? War es der Panda mit der Melone? Oder doch der Tiger im Park? Geschah die Tat in der Bibliothek und trug der Täter ein Monokel? Wer war es? Sherlock geht allen Spuren nach, um Moriarty und seine Komplizen zu enttarnen. Die Spieler springen Sherlock zur Seite und helfen ihm, die Alibis aufzudecken, Unschuldige zu entlasten und so zügig Moriarty und Konsorten zu demaskieren. In diesem Spiel ist jeder verdächtig … bis er sein lupenreines Alibi vorweisen kann. ✔ Reaktionsschnelles Deduktionsspiel ✔ Lockerer Krimispaß für die ganze Familie

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Henri Kermarrec Illustration: Bénédicte Ammar Gestaltung: Blue Orange, Sabine Kondirolli, HUCH!

7 - 99

2-6

10 min

Drei, Zwei, Eins: PENG!

DADDY WINCHESTER

STRATEGIE

Daddy Winchester hat den Löffel abgegeben. Der Arme! Er war der König der Schlitzohren und alle wissen, dass er stinkereich war! Sein letzter Wille: Seine Nachkommen sollen sich den Zaster und die Ländereien seiner Ranch teilen. Außerdem soll der reichste Nachfahre neues Oberhaupt des Winchester-Clans werden. Der gute alte Daddy hat vorsorglich eine Karte hinterlassen, auf der alle Ländereien eingezeichnet sind. Der ganze Besitz soll im Familienbesitz bleiben. Die Spieler versammeln sich um die Karte und bieten eifrig um die besten Ländereien. ✔ Haufenweise Spiel-Dollars von Daddy Winchester

PARTY LIFESTYLE

Artikelnummer: 880 710 Größe Box: 112 x 182 x 41 mm

✔ Wilder Westen mit spaßigem Ärgerfaktor ✔

i

Autor: Jérémy Pinget Illustration: Sylvain Aublin Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

70

Artikelnummer: 881 151 Größe Box: 266 x 266 x 62 mm 8 - 99

3-5

40 min


ALLGEMEIN

Waldein, waldaus: Auf Pilzsuche

KINDER

NEU!

LOGIK

Der Herbst ist da, die Wälder sind vom Regen getränkt und die Pilze sprießen! Du bist bereit, mit deinen Freunden eure Lieblingspilz-Plätze aufzusuchen und mit vollen Körben zurückzukommen. Aber Vorsicht! Auch andere haben eure geheimen Plätze gefunden! In diesem Spiel für die ganze Familie geht es um geschicktes Sammeln und darum, herauszufinden, welche Pilze am meisten wert sind. Nur so könnt ihr die richtige Auswahl treffen und am Ende die höchste Wertung für euren Ausflug in die Pilze bekommen. Abbildung vorläufig

✔ Einfaches, kurzweiliges Familienspiel

FAMILIE

✔ Thematisches Spielmaterial mit unterschiedlichen Pilzsorten

i

Autor: Anonym Illustration: Simon Douchy Gestaltung: Blue Orange, HUCH!

Artikelnummer: 882 646 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm ET: Frühjahr 2022

8 - 99

2-5

20 min

4 260071 882646

71

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE


ALLGEMEIN

Hot Dogs für alle: Oder besser nicht?

DOG MAN – THE HOT DOG CARD GAME

KINDER

Dog Man liebt Hot Dogs! Alle Karten werden verdeckt auf dem Tisch verteilt. Nacheinander decken die Spieler die Karten auf. Hot-Dog-Karten bleiben offen liegen, bis entweder Dog Man oder Petey auftauchen. Dog Man liebt Hot Dogs und hat sie zum Fressen gerne. Wenn er auftaucht, müssen sich alle Spieler ganz schnell so viele Hot Dogs schnappen, wie sie können. Wenn Petey auftaucht, verstecken sich alle Hot Dogs wieder und alle Karten werden wieder verdeckt. Der Spieler, der die meisten Karten abgreift, gewinnt. ✔ Actiongeladenes Kartenspiel ✔ Erfolgreiche Lizenz aus den USA

LOGIK

i

Illustration: Dav Pilkey

Artikelnummer: 882 301 Größe Box: 96 x 194 x 45 mm 5 - 99

2-4

variabel

FAMILIE

2016-2020 © Dav Pilkey. DOG MAN and related designs TM/8r)Dav Pilkey. Licensed by arrangement with MerryMakers, Inc.

Mach es zu deinem Spiel: Mit beschreibbaren Karten!

BLANK

STRATEGIE

Blank ist ein schnell gespieltes Kartenspiel, das mit vielen leeren Karten beginnt. Nach jeder Partie jedoch gestaltet der Sieger eine dieser Karten und bringt neue, individuelle Regeln ins Spiel, so dass Blank mit jeder Runde immer spannender und besonderer wird. Am Ende wird jedes Blank einzigartig sein – ein Spiel, das es in dieser Form nur einmal auf der Welt gibt! ✔ Schnell erklärter Spielmechanismus ✔ Gewinner wird mit individueller Karte belohnt

PARTY

LIFESTYLE

4 260071 882301

i

Autor: Henri Kermarrec Gestaltung: Hub Games

72

Artikelnummer: 199 206 Größe: 99 x 143 x 39 mm 6 - 99

2-6

10 min


ALLGEMEIN

Auf der Suche nach: Dem perfekten Anführer!

NEU!

LOGIK

KINDER

Es ist nicht leicht, ein König zu sein – aber irgendjemand muss den Job ja übernehmen. Doch was wäre ein König ohne Untertanen? Auf Berg und Tal wimmelt es von potenziellen Gefolgsleuten! Königinnen, Ritter und Bauern: Sie alle suchen nach einem charismatischen Anführer. Findest du die richtige Taktik, um sie für deine Sache zu gewinnen? Um der wahre King of the Valley zu werden, musst du am Ende dieses Familienspiels am meisten Ansehen genießen. Dazu bewegst du deine Figur über das Tableau mit den Untertanen-Plättchen und rekrutierst sie. Doch Achtung: Auch deine Gegner werden versuchen, möglichst viele Untertanen zu bekommen! Verschaffe dir einen Vorteil, indem du das Volk aus den Hügeln mit Gold auf deine Seite ziehst, Steuern eintreibst und stärkere Ritterorden als deine Mitspieler hast. ✔ Schnell zu lernen, aber mit taktischem Tiefgang ✔ Mit 3D-Hügel in der Packung

i

Autor: Hans van Tol Artikelnummer: 882 776 Illustration: David Cochard Größe Box: 260 x 260 x 60 mm Gestaltung: The Game Master, ET: Frühjahr 2022 HUCH!

10 - 99

2-4

40- 60 min

4 260071 882776

73

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

Schlingo Bingo: Das verrückte Schlangenbingo!

SCHLINGO BINGO

KINDER

In Schlingo Bingo ziehen die Spieler nacheinander 20 Bingoplättchen aus dem Beutel. Jedes Plättchen zeigt eine Zahl zwischen 1 und 30. Die Spieler tragen die Zahl in eines der freien Kästchen ihrer Wahl auf ihrem SchlingoBingo-Blatt ein. Je mehr Zahlen korrekt in aufsteigender Reihenfolge eingetragen sind, desto besser. Je länger die Schlange, desto besser. Nach 20 Plättchen endet das Spiel. Der Spieler, der viele lange Schlangen bilden konnte, hat die meisten Punkte und gewinnt. Und in der Variante für Experten heißt es: Vorsicht vor dem Schlingo-BingoSchlangen-Schluckauf! ✔ Schneller Schlingo-Spaß ✔ Perfekt für unterwegs geeignet

LOGIK

i

Artikelnummer: 880 635 Größe Box: 126 x 163 x 64 mm 7 - 99

1 - 200

10 min

Mit Würfelglück: Quer durch Deutschland

Tierisch gewürfelt: Yatzy auf dem Bauernhof

DEUTSCHLAND YATZY

FARM YATZY

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Autor: Yoshihisa Itsubaki Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

Gartenzwerg, Brandenburger Tor, Bier, Auto und Narrenkappe – geschickt kombiniert oder einfach punktestark gewürfelt bietet dieses klassische Würfelspiel einen schnellen Einstieg in den Spieleabend, den perfekten Absacker oder eine hitzige Würfelschlacht.

Wer es schafft, in drei Würfen und mit fünf Würfeln Traktor, Pferd, Küken, Kuh und Ziege zu erwürfeln, hat viele Punkte sicher. Wenn das Würfelglück nicht hält, was es verspricht, freut der schlaue Bauer sich aber auch über kleinere Kombinationen.

i

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 622 Größe Box: 120 x 190 x 26 mm

74

4 - 99

2- 6

10 - 20 min

i

Autoren: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 097 Größe Box: 120 x 190 x 26 mm

4 - 99

2-6

10 - 20 min


ALLGEMEIN

Erobere die Welt: Mit Karten

KINDER

NEU!

LOGIK

Die Welt liegt euch zu Füßen – doch das ist nicht genug. Denn in Erobern! gibt es nur ein Ziel: Ein möglichst großes Gebiet auf dem Erdball auf eure Seite zu ziehen. Das klingt simpel, doch ihr müsst gut planen: Legt vor euch Karten mit aneinander angrenzenden Regionen aus, um euer Reich zu vergrößern. Dabei müsst ihr strategisch denken, die richtigen Karten sammeln und genau überlegen, wann ihr es wagt, Gebiete eurer Mitspieler zu erobern, um sie für euch zu beanspruchen. Wenn ihr angreift, dann müsst ihr euch genau überlegen, wie viele Regionen ihr als Unterstützer wählt, und antizipieren, mit welchen Karten sich der Gegner verteidigen wird. Wer wird am Ende das größte Gebiet erobert haben?

FAMILIE

✔ Kurzweiliges Kartenspiel mit taktischem Kniff ✔ Inspiriert von einem berühmten Brettspiel ✔

2. P latziere eine Regionen-Karte

3. G reife eine gegnerische Region an und bekomme neue Karten

i

Autor: Cesare Mainardi Illustration: Gael Lannurien Gestaltung: Atalia, HUCH!

Artikelnummer: 882 585 Größe Box: 130 x 180 x 40 mm ET: Sommer 2022

8 - 99

2-4

30 min

4 260071 882585

75

LIFESTYLE

PARTY

1. Ziehe 2 Karten

STRATEGIE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

Sei clever und schnell: Knack deinen Code!

FIGURE IT

KINDER

Knack den Code! In Figure it! haben alle Spieler Spielsteine mit den Zahlen 1 bis 7 vor sich stehen. Deine Zahlen zeigen von dir weg. Die anderen können also deinen Code sehen. Nur du nicht! Denn du musst deinen eigenen Code erraten. Sei clever und sei der Erste, der durch geschicktes Nachfragen den eigenen versteckten Code herausfindet! Schlaues Kombinieren, ein gutes Gespür für den richtigen Bluff und eine Portion Glück helfen dir, deinen Code zu knacken! ✔ Schult Beobachtung und Logik ✔ Deduktion auf Zahlenbasis

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Alex Randolph Artikelnummer: 882 141 Gestaltung: Alain Dion, HUCH! Größe Box: 250 x 202 x 50 mm 6 - 99

2-5

15 min

8 - 99

2

15 min

Tic Tac Moo: Und raus bist du

TIC TAC MOO

STRATEGIE

Die Jungbauern haben alle Hände voll zu tun, das Vieh auf die Weide zu bringen. Die Farmtiere sind allerdings sehr standesbewusst, wer neben ihnen das Gras betreten darf. Und stehen zu viele Tiere einer Art zusammen, machen sich leicht welche vom Acker. Wie soll man da bloß genug von ihnen zusammen kriegen? ✔ Eine taktische Herumtreiberei für Zwei ✔ Farmfeeling mit Köpfchen

LIFESTYLE

PARTY

i

Autoren: Jay Cormier, Artikelnummer: 880 123 Sen-Foong Lim Größe Box: 242 x 24 2x 63 mm Illustration: Marek Bláha Gestaltung: atelier198, HUCH!

76

4 260071 882141


ALLGEMEIN

Eine magische Reise: Von Insel zu Insel

KINDER

NEU!

✔ Variable Zugreihenfolge für Spannung in jeder Entscheidung

Abbildung vorläufig

✔ Wertungen entwickeln sich erst durch das Spiel STELLE DEINE INSEL GESCHICKT ZUSAMMEN, UM DIE MEISTEN PUNKTE ZU BEKOMMEN.

1

2

4 3

i

Autoren: Antoine Bauza, Bruno Cathala Illustration: Marie Cardouat Gestaltung: Ludonaute

Artikelnummer: 592 421 Größe Box: 240 x 240 x 50 mm ET: Frühjahr 2022

8 - 99

2-5

30 min

3 760269 592421 77

LIFESTYLE

PARTY

WÄHLE DEN SPIELER, DER SICH ALS NÄCHSTES EIN PLÄTTCHEN AUSSUCHEN DARF.

BEHALTE EIN PLÄTTCHEN, UM DAMIT DEINE INSEL AUSZUBAUEN.

STRATEGIE

ZIEHE EIN PLÄTTCHEN PRO SPIELER VON EINER PLÄTTCHENART DEINER WAHL.

FAMILIE

LOGIK

… wohin der Wind des Sindh euch trägt … Schlüpft in die Rollen von Sindbads Kindern und begebt euch auf Entdeckungsreise. Schon seit vielen Jahren träumt ihr von den exotischen Tieren, den wunderschönen Edelsteinen und den Wunderlampen aus den Erzählungen aus 1001 Nacht. Reist als Abenteurer durch die Lande, aber behaltet die schönsten Funde besser für euch. Schließlich möchte jeder von euch die traumhaftesten Dinge berichten. Begegnet dem riesigen Vogel Roch, seht Elefanten und Wüstenfüchse, aber nehmt euch in Acht vor den Räubern und Schlangen! Auch die Flaschengeister sind nicht ganz ohne Risiko, denn das Erfüllen von Wünschen hat seinen Preis!


ALLGEMEIN

Hokus Pokus, eins, zwei, drei: Zauber-Elixiere herbei!

KINDER

NEU!

LOGIK

Fabulus Elexus – Wer mischt das beste Zauberelixier? Bist du bereit für das größte Zauberer-Turnier zur Herstellung von Zauberelixieren? Mische die passenden Zutaten in deinem Kessel zusammen, um visuell spektakuläre Elixiere herzustellen. Muss ich Alraunenöl oder Einhornblut mit der getrockneten Schlangenhaut mischen? Mini-Explosionen, Schäume, hypnotische Flüssigkeit, Lavalampen … all das und mehr steht auf der Tagesordnung der angehenden und amtierenden Zauberer. ✔ In Kombination mit einfachen Haushaltsmitteln führen die Inhaltsstoffe dieses Sets zu beeindruckenden Zauberelixieren

FAMILIE

✔ Kann alleine, zu zweit oder mit mehr Spielern gespielt werden

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

Ordne die Zutaten und dein Zauberei-Zubehör auf dem Tisch an.

i

Suche im Buch der Zaubersprüche, wie das Zauberelixier zubereitet wird, und wähle die richtigen Zutaten aus.

Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 325 HUCH! Größe Box: 312 x 257 x 67 mm ET: Frühjahr 2022

78

© Dujardin. Alle Rechte vorbehalten.

Mische die Zutaten zu einem Zauberelixier und sprich den Zauberspruch.

8 - 99

1+

variabel

4 260071 882325


ALLGEMEIN

Für Globetrotter: Spielend durch ganz Deutschland

KINDER

NEU!

ÜBER

ARBE ITETE VERS ION!

LOGIK

Das beliebte Spiel in neuem Gewand! Ein Geographiespiel mit Bluff für die ganze Familie, das spielerisch Wissen vermittelt. Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Eher im Norden, oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt, wird bei Ausgerechnet Buxtehude sicher das ein oder andere dazulernen. Denn eigentlich geht es gar nicht so sehr darum, die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache, die anderen Spieler glauben, dass sie richtig liegen. Gut geblufft ist hier halb gewonnen! Wird eine falsche Karte aber angezweifelt, hat das Folgen …

FAMILIE

✔ Das beliebte Spielprinzip in neuem Design mit vielen neuen Karten ✔ Geographiequiz basierend auf Himmelsrichtung und Einordnung der jeweiligen Orte

STRATEGIE

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

1. Startkarte platzieren

2. Karten anlegen

3. Karten anzweifeln und kontrollieren

Mainz

© kama71/stock.adobe.com

BESTES KARTENSPIEL 2006 Trierer Dom

Aurich

Bielefeld

Dresden

Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2006

Günzburg

i

Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Cyril Bouquet, Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 882 066 Größe Box: 130 x 180 x 47 mm 10 - 99

2-6

20 min

4 260071 882066

79

LIFESTYLE

Bielefeld

© H M F /stock.adobe.com

Schloss Cecilienhof

PARTY

Kiel


ALLGEMEIN

Ay Caramba: Ein verdrehter mexikanischer Abend

FIESTA MEXICANA

KINDER

Isabella und Miguel feiern ein großes Familienfest zu Ehren der Toten und ihr wollt ihnen helfen. Doch die vielen Gäste und verschiedenen Gerichte fordern euch ganz schön heraus! Jeder von euch ist für einen Tisch zuständig und versucht, die Wünsche der Gäste zu erfüllen. Reihum bietet ihr für die Speisen – doch aufgepasst: Die freien Zahlen auf euren Tischen bestimmen gleichzeitig eure Gebote und die Plätze, auf die ihr die Gerichte legen könnt! Wer leer ausgeht, darf seinen Tisch um 90° drehen – und bekommt so wieder neue Zahlen zum Bieten! Das Familienspiel Fiesta Mexicana vereint einen spannenden Biet- und Drehmechanismus zu einem gelungenen Spielspaß inklusive mexikanischen Leckereien. Wem gelingt es, mit seinen Gerichten am besten zu punkten?

LOGIK

✔ Toller Dreh- und Bietmechanismus ✔ Ansprechendes und leicht zugängliches Thema ✔

i

FAMILIE

Autoren: Christian Fiore, Knut Happel Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 881 434 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm 8 - 99

2-4

30 min

Strategischer Klassiker: Wer baut am geschicktesten?

TORRES

STRATEGIE

Der König sucht einen Nachfolger und prüft seine Söhne. Nur wer die höchsten und größten Burgen baut, kann sein Nachfolger werden. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Königssöhne und schicken ihre sechs besten Ritter aus, um den Bauwettstreit zu gewinnen. Je nachdem, welche Burgen der König gerade inspiziert, winken Zusatzpunkte – aber zu welcher Baustelle begibt sich der König als Nächstes? ✔ Ausgezeichneter Spieleklassiker in neuem Gewand ✔ 2000 mit dem Titel „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet

LIFESTYLE

PARTY

Mit neu gestaltetem Spielmaterial!

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Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: Michael Menzel 3D: Andreas Resch

80

Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 738 Größe Box: 298 x 298 x 73 mm

10 - 99

2-4

60 min


i

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

CODEX NATURALIS

FAMILIE

i

LOGIK

KINDER

REALLY?

ALLGEMEIN

i ers ars-Fi on sta ist di em Ja e Mon „Harr ld? W n hat ern sc roß ie vie w s ch Gut ahalb -W geschätzt: ati ?Ist lch e viel urde zt Go halte Länd Wie g um?W e vie t r W e gewonnen n a w e St nspla uator in? In s“? Wi hen w chmil ausge vielen tert? te Ba n? Wi e M c s e a t f it ß ztr der Äq 050 se mpson e Spra ratur Schla In wie getw r grö eirat s ers u s 2 r ? e e t Si de ina h de da ck z el uer Jahr n „Die ie vi Temp ch ohn rahlt tsjah ch ist Ch wur Stü e vie n t w m r i i m s o s o e m n A ie h änner Jahr lme a t? Wi jem ung sher v ika? I welch in Men ausge sten W i ? Das Familien-Quizspiel, das viel mehr ist als nur ein r e M chem rs-Fi at , die ei ot m er ahn t e Af Quiz!?InBdiesem n i s p es b normales e d n s l i n , beantwortet s itSpiel be sihrespannende ft ine r U-B dürf In we r-Wa atio ratur oph K e e r u Z t e a nicht mit der ib Fragen W sondern in mitreiner -Antwort, ine hren sch? le Sta plant mpe hrist n un stedieexakten l V erk Jenkleiner p g T v Spanne. Spanne, desto mehr Punkte gibt es! Ja m e fi s, al B te Tru ns ste Te ete C t es i ldirä sicherrgenug, n l s e fon Bist a i e e u i i r d du eine möglichst kleine Spanne zu e r e nald hat t d und ie v ene Th uert Herzt eiße r land de gib erste eso d w zu gewinnen? o s is tippen n e rd hat D ione ? Mit fang ng da iche t die h Jah Mon schw alt w u r w e oft tat nden ls ge ie la olgre as is lchem viele g der ? Wie as S e i u a d l ✔ 200 irrwitzige ie dFragen erf e jem tor? W te erf RKT? W In we “? Wie iel wo hauen n hat r, e? W ieundvAntworten W hrra erst ua e ers GEPA sein? sons ? ie v k zu sc Etage eratu t q a Ä W a i p k w F 0 S r d ? ✔ U m zu punkten, reicht es eine s c 5 e m p as rSpanne schzu schätzen t de fand D AUTO hr 20 Die Si ES NIE m Stü e viel e Tem e Chri r e e de d g gute „ r i d o✔ rchqu m Jah ER SIN g im Ja r von HNEIT ilme a tt? W ißest andet gibt e w el r du lche AU run he RN SC ars-F n sta ie he ahr l onde ry P D s i S e e b E e d r N J änd ? In w LEBE evölk ibt es LÄND tar-W ntatio as ist chem iele M e „Ha lzt R hat T IHRE bale B feln g VIELEN alle S nspla or? W n wel Wie v wurd schmi sg IE t es, ztra at ein? I ons“? chen tur af au EN ie glo Staf W u Z O q a R d d viele en? IN dauer he Her der Ä 050 s Simps e Spra mper Schl lt? I r i h e t 2 l e ß w m?Wi heira e lang lgreic quert Jahr n „Die ie vie her Te h ohn estra Am im er vo In w welc ensc ausg sten a 431 ina d? Wi erfoArtikelnummer: rch n882 Bau Autoren: g h u C d l h er ei nNatalie Podd r Box: 226u x 171 x 55smm Größe o & Ceri Price te ot nM ka? U-B er i ilzt G ie ers Lände ölker t es bi Afri uft? B die ei rbesp inem liner ah e7 1 8 8 2 4 3r1 J in 10 -a99 d b m e t, ev 4 2 6s 00 e 3 - 30 30 min sch fand e viel ale B eln gi ibt es verk te Zei TV-W mp in die Be ie viel e T b i r n e s f g n u Jah ie? W ie glo e Staf onen elefo läng r erst ld Tr en hat Mit w ange sc n e f s d d viel Zeitz obilt st di de Dona tion den? ls ge ck zu irfür e it e Karte d i e Karte: Bis zum Manuskript w M i e r u as hat le Sta erfun jema m Stü ing? I ß m?W viel rste w o W t f r g au ? Wie das e tarb? Jahr Wie o ie vie rrad rste me a Build na B e e h m n il s W t e e ? Do öß eirate wurd ls sie elche urde rika? das Fa schw ars-F e Stat t hat ion e f W w w e r h er r at ,a na m Jah nroe g? In ssen üdam wurd og d Star- Empi Wie o ele St lc r e l w alle t das rde? ie vi n Srauchen melässt lKöpfe dinNaturalis we Mo uiCodex h i e l e i a n n g lch Das I v , Kartenspiel J a y u a s W d l B ? e M hem i ri gleichzeitig m en“ üb t e gen h sen w ika? an tenAuslagen W te h e l r wunderschöne entstehen, a ? t c Ma und e t l tzt g dau e Eta mes amer ensys Weis Bla e S die Spieler tscihr m ersManuskript wemit den eKarten eigenes u irindem s n e p I r e mit Ressourcen ? Kartenecken m erstellen. an e viel nd ge n Süd Sonn n der at ein fa zu sie b n D Dabei müssen jedoch l i m s ü e e u s b immerywieder n“ entscheiden, st aufs Wi welche Wi schla Mal i rem al umund tei hen h Jahr eNeue S ? ? s s l i t l r em Kabdecken e n e a t t o nnfüresie wichtig u en uns Wsind und de Knoc chem nie? wwelchessietaverzichten Ressourcen auf e t u d r h D s a e n p o n o können, in m er es i on derlsAufgaben Bl durch r u viele n wel eit es wi in d viele tiErfüllen m S umtemöglichst nPunkte i e a e u t a t e t r z b t r S n hat plan e jem bus de gi y Po ? Wie hat? I schn groß e v nse zudbekommen. e Wi nd oche trans ur, di Kolum Mon „Harr Gold lten ndern ? Wie ? r u ✔Kn m e t t GelungenerKombination z aaus oph ha n Lä tert Bau Wi el urde milz r i e e e ? e v g l H n e t p t vie haKartensammeln t? ris ? Wie en w r sch af aus e viel etwi ößte irate da emund -anlegen T h C e u EN rach rat hl In wi ahr g er gr a he urde st deBlechdose te D c ten ✔ßInedekorativer S N e ei✔ r lan S ERFU ele Sp Temp ohne hlt? mtsj ist d in Chin hr w nroe, h ie Jah N vi her ch stra ten A hoch ner em Ja n Mo ildi A e s i E n J e c hem DE DIE a? In w i wel in Me ausg m ers n? Wie n Män elch arily te Bu in w e M e t e ta k ls R h fe WU n Afri uft? B eit, die bespo n sein U-Ba n dür ch? In lt war pire S jema b i i m a r e Z a m er ie fis t es n verk ngste TV-We Trump erlin l Jahr Thun ? Wie das E tur, d h Kolu on o d lä rste lArtikelnummer: ie B 882ie424vie gene auen n hat pera istop rem S eThomas a d lef Autor: i n Dupont d t e w efan ch tage Tem t rMaxime tMorin Do n s ha Box:M130 sIllustration: t Chr unse d der e i i u d Größe x 130 x 40 mm e s e E a z g e t e t a h e ? in r un he t W on den mals tück viel es ande rd oHUCH! s i f Gestaltung: u e t ß a i t S w l 4 i2 b6 0 0 7 1 8o8 2t4t2 4e Knoc c hr e? Wie ele St erfun ste je e am ? W8ie- 99 die h2e- 4 Jah25rmin g el de rry P iele t i d d r m t t n w v m a l e r s a o i i v e e n r wu ? Wi Fahr schw ars-F ion st Was elch ele M e „Ha Wie at81? I sch a ? i


ALLGEMEIN

Von A-ffe bis Z-ebra: Das Spiel rund um die Tierwelt

FAUNA

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

KINDER

Wie viel wiegt ein Kolibri? Und wie groß ist eine Giraffe? FAUNA entführt auf eine Reise durch die Welt der Tiere – vom tiefsten Ozean bis zu den höchsten Berggipfeln. Auch wer mit seinen Antworten knapp daneben liegt, bekommt am Ende Punkte. ✔ Nominiert zum „Spiel des Jahres 2009“ ✔ Ausgezeichnet zum „Juego del año 2010“ in Spanien

LOGIK

Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2009

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10 - 99

2-6

45 - 60 min

Bayernwissen: Charmant auf den Tisch gebracht

Viva Colonia: Auf Entdeckungstour

TERRA MÜNCHEN

TERRA COLONIA

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Autor: Friedemann Friese Artikelnummer: 875 808 Größe Box: 290 x 290 x 72 mm Illustration: Alexander Jung, Peter Nishitani Gestaltung: Volker Maas, HUCH!

TERRA München bietet mit 300 Fragen viele witzige, nützliche und manchmal vielleicht überraschende Fakten zu den Münchner Stadtvierteln, der weltbekannten Wiesn und allem, was ein München-Kenner wissen sollte.

Kennen Sie sich in Köln aus? Und wenn nicht? Macht auch nichts! Bei diesem Spiel kommen Sie auch mit Schätzen weiter – und sei es nur mit gutem Einschätzen Ihrer Mitspieler. Entdecken Sie spielerisch die Millionenstadt am Rhein!

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Autor: Friedemann Friese Illustration: Claudia Klein Gestaltung: Marion Prix, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 973 741 Größe Box: 298 x 298 x 88 mm

82

Lizenz der Süddeutsche Zeitung Edition, 2018 für die Süddeutsche Zeitung GmbH

10 - 99

2-6

45 - 60 min

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Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 881 045 Größe Box: 240 x 240 x 57 mm

12 - 99

2-6

45 min


ALLGEMEIN

Höher, tiefer, länger, kürzer: Die Spitzenwerte der Erde

TERRA

KINDER

Wie tief ist der Baikalsee? Wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Und wie hoch ist das Taj Mahal? Mit dem Quizspiel TERRA schätzen sich die Spieler kreuz und quer um die Welt. Naturphänomene und Sehenswürdigkeiten, berühmte Personen und bekannte Ereignisse, auf der Reise um die Erde gibt es viel zu entdecken. Wer weiß, wie lang der Amazonas ist? Oder welches Land den höchsten Schokoladenverbrauch hat? Bei TERRA punktet nicht nur, wer viel weiß, sondern auch, wer clever rät. Denn auch knapp daneben ist hier noch Punkte wert. ✔ Vermittelt spielerisch Wissen über die Erde ✔ Spannende und interessante Fragen aus aller Welt mit ansprechenden Fotografien

Artikelnummer: 881 922 Größe Box: 290 x 290 x 73 mm 10 - 99

2-6

45 - 60 min

Das Wissens- und Schätzspiel: Die Deutschland-Ausgabe

TERRA ON TOUR

TERRA DEUTSCHLAND

Hätten Sie gewusst, wann die Currywurst erfunden wurde? Oder welcher der meistbesuchte Freizeitpark Deutschlands ist? Den Spielern von TERRA Deutschland stellen sich viele weitere Fragen rund um die bunte Vielfalt unseres Landes.

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Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 356 Größe Box: 243 x 243 x 58 mm

10 - 99

2-6

30 min

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Autor: Friedemann Friese Gestaltung: kinetic, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 881 380 Größe Box: 240 x 240 x 57 mm

10 - 99

2-5

45 min

83

LIFESTYLE

TERRA on Tour nimmt die Spieler mit auf eine abenteuerliche Wissensreise rund um die Welt. Dabei muss niemand sein Fachwissen unter Beweis stellen, sondern kann mit geschicktem Kombinieren und cleverem Schätzen punkten.

PARTY

STRATEGIE

Großes Wissen: Kompakt verpackt

FAMILIE

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Autor: Friedemann Friese Gestaltung: kinetic, Sabine Kondirolli

LOGIK


ALLGEMEIN

Alles, nur nicht sprachlos: Für Um-die-Ecke-Denker

SEIT ÜBER 20 JAH REN INTER NATIO NALER BESTS ELLER !

KINDER

Das Spiel für Wortakrobaten und kreative Köpfe: Jede Runde wird eine Aufgabe gestellt, zu der so viele Wörter wie möglich gefunden werden sollen. Aber Achtung: Was bereits von einem Mitspieler gesagt wurde, darf nicht mehr vorgelesen werden. Beim Wettlauf um die Worte punktet man mit Fantasie und Kreativität, Taktik und Assoziationsgabe.

LOGIK

✔ Reichhaltige Ausstattung mit 480 Aufgaben ✔ Für bis zu 8 Spieler (Teamvariante für bis zu 48 Spieler) ✔

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Artikelnummer: 876 676 Größe Box: 133 x 183 x 48 mm 10 - 99

3-8

30 - 45 min

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: Sabine Kondirolli

Wortjongleure aufgepasst! Die Spieler müssen nicht nur Wörter passend zu einer Kategorie finden – die Wörter müssen auch mehrere aufgedeckte Buchstaben enthalten! Doch wenn ein Mitspieler dasselbe Wort aufgeschrieben hat, muss es leider gestrichen werden und bringt keine Punkte mehr.

Haste Worte im Würfelspielformat! Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen!

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Autor: Hartwig Jakubik Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: HUCH! Artikelnummer: 880 758 Größe Box: 96 x 123 x 28 mm

84

8 - 99

3-8

30 min

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Autor: Hartwig Jakubik Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration + Gestaltung: kinetic Artikelnummer: 880 352 Größe Box: 201 x 201 x 52 mm

10 - 99

2-6

30 - 45 min


KINDER

DAS 2. WORTREICHE WÜRFELSPIEL

LOGIK

DAS WORTREICHE WÜRFELSPIEL

ALLGEMEIN

Man kann nie genug Würfelwörter haben: Die würfelreiche Würfelreihe!

Würfeln, Thema aussuchen, Motive kombinieren und Wörter dazu aufschreiben! Wer die meisten Wörter findet, die kein anderer aufgeschrieben hat, gewinnt! Mit Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel haben bereits 8 bunte Würfel Einzug in die Haste-Worte-Familie gehalten. Ab 2021 werden die Würfel mit Haste Worte – das 2. wortreiche Würfelspiel ergänzt und zeigen neue Motive für noch kreativere und witzigere Spielerunden!

FAMILIE

✔ Bewährtes Prinzip: kreatives Kombinieren von 48 neuen Würfelsymbolen zu einem vorgegebenen Thema ✔ Kleine Schachtel, 8 Würfel, über 1.000 Themenkombinationen – eignet sich super zum Mitnehmen ✔

3

2

Du überlegst noch? Entscheide dich für ein Thema!

STRATEGIE

1

Thema: lesen

Krim romainaln

Wenn du jetzt Wörter aufschreibst, die zum Thema und einem anderen Würfel passen, hast du schon fast gewonnen.

Du würfelst wieder? Richtig!

AUSLIEFERUNG IM PRAKTISCHEN VERKAUFSDISPLAY (INHALT 8 STÜCK)

8 - 99

2+

15 min

Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: fiore-gmbh.de

8 - 99

2+

15 min

PARTY

Artikelnr.: 880 543 Größe Box: 102 x 82 x 24 mm

Haste Worte – Das 2. wortreiche Würfelspiel Größe Display: 106 x 84 x 200 mm Artikelnr.: 881 939 Größe Box: 102 x 82 x 24 mm

Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: fiore-gmbh.de 85

LIFESTYLE

Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel Größe Display: 106 x 84 x 200 mm


ALLGEMEIN

Shop till you’re top: Das Spiel zur Erfolgsshow

SHOPPING QUEEN

KINDER

Eine Mädelsrunde, 500 Euro und vier Stunden Zeit für das perfekte Outfit – mit dem Spiel zur gleichnamigen VOXStyling-Doku kann jede Frau Shopping Queen werden. Im pinken Shopping-Mobil geht es die Einkaufsmeile hoch und runter von Geschäft zu Geschäft. Die Zeit läuft und nur wenn die „Kandidatinnen“ die richtigen Antworten auf Fragen aus der Modewelt geben und bei verschiedenen Aktionen brillieren, öffnen sich die Ladentüren. Wer meint, den richtigen Style gefunden zu haben, darf ab auf den Laufsteg. Dort stellt sich jede angehende Shopping Queen dem Urteil ihrer Mitspielerinnen. Auch Stardesigner Guido Maria Kretschmer mischt im Spiel kräftig mit.

LOGIK

✔ O riginalgetreue Brettspiel-Umsetzung der erfolgreichen VOX-Styling-Doku ✔ M it den witzigsten Sprüchen von Stardesigner Guido Maria Kretschmer ✔

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FAMILIE

Autoren: Nicola Schäfer, Michael Feldkötter Illustration: Folko Streese Gestaltung: Kreativbunker

Artikelnummer: 878 854 Größe Box: 297 x 297 x 73 mm 12 - 99

3-5

ca. 60 min

4 Frauen und ein Kleiderschrank: Würfeln bis das Outfit passt

SHOPPING QUEEN

DAS WÜRFELSPIEL

STRATEGIE

Das Shopping-Queen-Würfelspiel führt direkt in die Wohnung einer Kandidatin. Während diese auf Outfit-Jagd ist, durchstöbern die Spielerinnen ihren Kleiderschrank auf der Suche nach Fashion-Heiligtümern. Bis zu drei spezielle Mottos müssen damit erfüllt werden. Wer wühlt am geschicktesten und stellt sich das perfekte Outfit zusammen, bevor das Shoppingmobil die Kandidatin zurück nach Hause bringt? ✔ Eigenständiges Spiel für alle Shopping-Queen-Fans ✔ Karten als Erweiterung zum Brettspiel nutzbar

LIFESTYLE

PARTY

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Autor: M ichael Feldkötter Illustration: Kreativbunker Gestaltung: Kreativbunker, Sabine Kondirolli

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Artikelnummer: 879 264 Größe Box: 242 x 242 x 58 mm 8 - 99

2-4

30 min

© VOX Television 2022, vermarktet durch die Ad Alliance GmbH | © Foto Guido Maria Kretschmer: www.philmeinwelt.com


ALLGEMEIN

Die neue Herausforderung: Für Fashionistas

SHOPPING QUEEN

STADT, LAND, FASHION

KINDER

Du bist ein Fashion-Profi und bei deinen Freundinnen als ungekrönte Shopping Queen bekannt? Dann haben wir genau das richtige Accessoire für dich! Das neue Spiel zur bekannten TV-Serie Shopping Queen heißt Stadt, Land, Fashion und fordert dich zu einem kreativen und schlagfertigen Begriffewettstreit rund um die Modebranche heraus. Wie heißt der neueste Hosenschnitt? Wie war noch gleich der Name einer angesagten Taschenform? Und wie hieß das sexy Männermodel? Bei Stadt, Land, Fashion geht es darum, passende Begriffe zu vorgegebenen Kategorien aus der Modewelt finden. Doch das ist noch nicht alles: Ihr habt dafür nur eine bestimmte Auswahl an Anfangsbuchstaben zur Verfügung und wer zuerst kommt, shoppt zuerst! ✔ Endlich ein neues Spiel für alle Fans der Kult-Sendung

LOGIK

✔ Stadt-Land-Fluss für Fashion-Addicts ✔ Artikelnummer: 881 892 Größe Box: 243 x 243 x 56 mm 10 - 99

2-4

20 min

FAMILIE

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Autor: Michael Feldkötter Illustration: Kreativbunker Gestaltung: Sabine Kondirolli

Erschwerte Outfit-Suche: Achtung, Trendwechsel!

SHOPPING QUEEN

DAS KARTENSPIEL STRATEGIE

Trends wechseln manchmal schneller, als man sich umziehen kann! Beim Shopping-Queen-Kartenspiel stellt sich jede Spielerin ein Outfit passend zum angesagten Motto zusammen und hofft auf einen langlebigen Trend. Stardesigner Guido Maria Kretschmer spricht Empfehlungen zur Farbe der Saison aus. Doch die Modewelt ist schnelllebig, und wer weiß, wann Guido einen neuen Trend ausruft? ✔ Schnelles Kartenspiel ✔ Einfacher Spieleinstieg

Artikelnummer: 879 271 Größe Box: 133 x 133 x 43 mm 7 - 99

2-5

30 min

© VOX Television 2022, vermarktet durch die Ad Alliance GmbH | © Foto Guido Maria Kretschmer: www.philmeinwelt.com

87

LIFESTYLE

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Illustration: Kreativbunker Gestaltung: Kreativbunker, Sabine Kondirolli

PARTY


ALLGEMEIN

✔ Machtkampf für 2 bis 4 Spieler

LOGIK

RIVAL KINGS

KINDER

Royale Fehde: Wenn zwei sich streiten, freut sich hoffentlich einer …

Zwei rivalisierende Königsfamilien kämpfen um Land und Leute. Hochrangige Persönlichkeiten hindern die Mitglieder der gegnerischen Familie daran, Untertanen für ihre Zwecke einzusetzen und wertvolle Gebäude zu errichten. Doch alles hat seinen Preis. Wer führt seine Familie zu Ruhm und Ehre?

✔ Raffiniertes Karten-Sammelspiel ✔

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Artikelnummer: 879 387 Größe Box: 131 x 181 x 40 mm 8 - 99

2-4

20 - 30 min

Gut gezogen: Schon gewonnen!

Auf der Party des Paten: Langfingeralarm!

KING OZO

DIE BRIEFTASCHE DES PATEN

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Autor: Adrian Adamescu Illustration: Oliver Schoon, fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

Jeder möchte König sein! Aber wie entscheiden die 14 Anwärter, wer König aller Könige sein darf? Bei King Ozo werfen die Spieler einen ihrer langen, mit bunten Perlen besetzten Zöpfe in den Ring. Wer am Schluss den längsten Zopf gezogen hat, wird der König aller Könige sein.

Bei einer Razzia verliert der Mafiaboss beim Verlassen der Party seine Brieftasche. Die Gäste stürzen sich darauf und kramen nach nützlichen Dingen, um als unschuldig dazustehen. Gleichzeitig möchte aber auch jeder der Reichste von allen sein …

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Lizenz: Zanzoon Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 880 185 Größe Box: 201 x 201 x 66 mm

88

6 - 99

2-5

15 min

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Autoren: Wilfried & Marie Fort Illustration: Oksana Dimitrienko Gestaltung: Anastasia Voropina, atelier198 Artikelnummer: 880 338 Größe Box: 230 x 230 x 50 mm

8 - 99

2-7

15 - 30 min


ALLGEMEIN

Freude, Panik, Größenwahn: Emotional ist halb gewonnen!

EMOJITO!

KINDER

Die Kirsche blickt traurig in die Runde, das Wollknäuel grinst verbissen und das Schwein freut sich tierisch auf den Matsch! Das ist alles schön und gut, aber wie kann man die großen Emotionen glaubhaft und schnell seinen Mitspielern vermitteln?! Die Karten zeigen die geforderte Emotion. Und nur Mimik und Geräusche sind erlaubt, um diese Gefühle im Spiel zu erklären. EMOJITO! – das Spiel der großen Emotionen! ✔ Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2018“ ✔ Über 100 witzige Illustrationen

Artikelnummer: 879 950 Größe Box: 247 x 247 x 55 mm 2 - 14

30 min

2 - 14

20 min

FAMILIE

7 - 99

Große Emotionen: Im kleinen Format

EMOJITO! PARTY

STRATEGIE

EMOJITO! Party bietet große Emotionen im praktischen Mitnahmeformat. Wie schon im Partyspiel Emojito, müssen die Spieler Emotionen darstellen, die auf Spielkarten vorgegeben sind: die gelangweilt-arrogante Katze, der fiese Fisch oder der hektisch-überdrehte Wecker. Ihr denkt, das ist einfach? Dann spielt EMOJITO! Party und findet heraus, wie gut ihr Emotionen vormachen und erkennen könnt. Ihr könnt EMOJITO! Party eigenständig spielen oder die 120 Karten als Ergänzung zum Partyklassiker Emojito hinzufügen. Lasst euren Emotionen freien Lauf!

PARTY

✔ Drei Spielmodi möglich ✔ Kombinierbar mit EMOJITO! ✔

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Autor: Urtis Šulinskas Illustration: Tony Tzanoukakis Gestaltung: Urtis Šulinskas, HUCH!

Artikelnummer: 881 458 Größe Box: 143 x 143 x 34 mm 7 - 99

89

LIFESTYLE

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Autor: Urtis Šulinskas Illustration: Tony Tzanoukakis Gestaltung: Desyllas Games, Sabine Kondirolli

LOGIK


ALLGEMEIN

Rangelei am Futternapf: Welcher Mops ergattert die meisten Knochen?

MOPSEN

KINDER

Die Möpse spielen verrückt, denn soeben ist wieder eine riesige Lieferung leckerer Knochen aus der Küche angekommen. Keiner kann den Hals voll genug bekommen und jeder will die besten Stücke für sich haben. Deswegen drängeln sich die verwöhnten Möpse nach vorne, um vor den anderen an die leckere Beute zu kommen … und dann schleicht auch noch die freche Katze daher und bringt alles vollkommen durcheinander! ✔ Charmant gestaltetes Stichspiel für die ganze Familie ✔ Einfache Regeln, großer Spielspaß

LOGIK

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Artikelnummer: 880 659 Größe Box: 97 x 123 x 27 mm 8 - 99

3-5

20 min

Das andere Stichspiel: Clubs

Ninja, Geisha & Co.: Nur wer ist wo?

CLUBS

TENNO

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Autor: Andreas Pelikan Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

Clubs rückt das Kreuzsymbol in den Fokus und offenbart ein schnelles Stichspiel. Die Spieler bedienen entweder ein Set, einen Single oder einen Run und versuchen, sich so den Stich zu sichern. Wer wird als Erster seine Karten los und bekommt so den höchsten Bonus?

Ohne die Gunst des Tennos sind die japanischen Clans verloren. Die Spieler provozieren Kämpfe und greifen sich taktisch klug an. Mann gegen Mann, Karte gegen Karte: Wer tritt als Nächstes an und wer wurde während der Partie klammheimlich ausgewechselt?

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Autor: Dominic Crapuchettes Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 875 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm

90

8 - 99

2-6

30 min

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Autoren: M ichael Palm, Lukas Zach Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 882 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm

8 - 99

2-7

30 min


ALLGEMEIN

Da haben wir den Salat: Aber lecker!

GREEK SALAD

KINDER

In der Küche geht es hoch her. Bestellungen werden aufgegeben und die Köche müssen liefern. Die leckere Spezialität des Hauses: Griechischer Salat. Hilf den Köchen beim Zubereiten, kümmere dich um die richtigen Zutaten und befolge die Anweisungen der Chefköche! In Greek Salad versuchen die Spieler als Erster ihre Handkarten abzuspielen. Tomaten, Paprika oder Oliven müssen in die Schüssel. Doch Vorsicht! Die Menge entscheidet und die Chefköche haben das letzte Wort! Wer schnell ist, clever spielt und als Erster alle Karten abgespielt hat, gewinnt … und darf sich im Anschluss einen leckeren Salat gönnen. ✔ Schnelles Kartenablegespiel ✔ Bekannter Mechanismus mit leckerem Twist

Artikelnummer: 882 127 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm 6 - 99

2-6

15 min

Duck dich weg: Oder volles Risiko!

PUNGI

DUCK

STRATEGIE

Gut geflötet: Schlangenflüsterer unter sich

FAMILIE

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Autor: Dror Shomrat Illustration: Ariel Laden Gestaltung: Sabine Kondirolli

LOGIK

Die Enten chillen am Strand und warten auf die nächste große Welle. Spiele zügig deine Handkarten aus und beobachte deine Gegner genau. Oder passe den richtigen Moment ab und DUCKe dich geschickt, bevor es die anderen tun.

PARTY

In diesem Kartenspiel weiß zwar jeder von jedem, welche Tierarten er auf der Hand hat, aber nicht, welche Zahlenwerte sie haben. Lohnt sich eine gemeinsame Schlangenjagd oder versucht man es lieber alleine?

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Autor: Klaus Kreowski Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 868 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm

8 - 99

3-5

20 min

i

Autor: Johannes Krenner Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 881 441 Größe Box: 94 x 121x 32 mm

8 - 99

3-5

15 min

91

LIFESTYLE


KINDER

ALLGEMEIN

Alle 100 Jahre wieder: Der Wettstreit von Zauberern und Hexen

LOGIK

Das Strategiespiel Witchstone nimmt euch mit in eine alte Zeit. Breitet das Spielbrett aus und taucht ein in die magische Welt von Zauberern und Hexen. Als erprobte Vertreter eurer Zunft versammelt ihr euch um einen alten heiligen Stein, dessen Bedeutung und magische Kraft nur Eingeweihte kennen. Jeder bezieht einen der vier Türme rund um den Hexenstein, von wo aus ihr euch ans Werk macht. Entwickelt eure Zauberformeln mit Hilfe eures Zauberkessels und legt ein Netz aus magischer Energie um den Stein herum. Sendet eure Hexen aus, schöpft die magischen Kristalle aus dem Kessel, nutzt das Pentagramm und den Zauberstab und behaltet die Prophezeiungen im Blick, um euch den Sieg zu sichern. Doch nicht alle Optionen stehen euch jederzeit zur Verfügung. Nur wer seine Möglichkeiten clever nutzt, hat die Chance, in 11 Runden die meisten Siegpunkte zu sammeln und so als Meister des Steins das Spiel zu gewinnen.

FAMILIE

✔ Von den Erfolgsautoren Reiner Knizia und Martino Chiacchiera ✔ Einfach zu spielen und doch jedes Mal wieder eine knifflige Herausforderung

STRATEGIE

ein Plättchen die Aktionen große Cluster 1. Platziere 2. Führe 3. Lege im magischen Kessel der Plättchen aus und löse Ketten-

LIFESTYLE

PARTY

reaktionen aus

i

Autoren: Reiner Knizia, Martino Chiacchiera Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH!

92

Artikelnummer: 881 397 Größe Box: 290 x 290 x 72 mm 12 - 99

2-4

60 - 90 min


ALLGEMEIN

Wenn der Vollmond scheint: Mehr Zauberkraft für alle!

KINDER

NEU!

LOGIK

Wieder sind 100 Jahre vergangen und einmal mehr treffen sich Hexen und Zauberer am Hexenstein. Der Vollmond erleuchtet die Nacht und wie jeder weiß, entfalten Hexen und Zauberer bei Vollmond ganz besondere Kräfte. Ihre Fähigkeiten werden mächtiger und die Mixturen in ihren Kesseln noch wirksamer. In dieser Erweiterung zum Strategiespiel Witchstone könnt ihr neue Module beliebig miteinander kombinieren, die zu noch stärkeren Kombinationen führen, aber gleichzeitig auch neue Strategien erfordern. So können eure Fähigkeiten jede Runde verstärkt werden, die ihr mit Hilfe eurer tierischen Begleiter aktiviert. Außerdem könnt ihr neue Spezialplättchen für euren Hexenkessel sammeln, um so noch bessere Aktionsketten heraufzubeschwören.

FAMILIE

Abbildung vorläufig

STRATEGIE

✔ Erweiterung zum Erfolgsspiel ✔ 3D-Miniaturen und mehr neues Spielmaterial

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Autoren: Reiner Knizia, Martino Chiacchiera Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 882 608 Größe Box: 183 x 133 x 48 mm ET: Herbst 2022

12 - 99

2-4

variabel

4 260071 882608

93

LIFESTYLE

PARTY


ALLGEMEIN

Strategie vom Feinsten: Auf nach Rom!

FORUM TRAJANUM

KINDER

Kaiser Trajan beabsichtigt, ein Monument für die Ewigkeit zu bauen: Das Forum Trajanum. Es soll das größte und prachtvollste Kaiserforum werden, das die Römische Welt je gesehen hat. Nicht nur, um seinen Erfolg als Princeps Optimus auf imposante Weise zu demonstrieren, sondern auch, um das Wohl und den Ruhm der ehrenwerten Bürger Roms zu fördern. Jeder Spieler verwaltet eine von Trajan selbst gegründete Colonia und ist damit Vorsteher einer der hochrangigsten Städte des gesamten römischen Imperiums. Während die Spieler versuchen, ihre eigene Colonia optimal zu entwickeln, dürfen sie es jedoch auch nicht versäumen, das Bauvorhaben des Kaisers nach besten Kräften zu unterstützen. ✔ Eng verzahntes Kennerspiel

LOGIK

✔ Strategisches Szenario im alten Rom ✔

i

FAMILIE

Autor: Stefan Feld Artikelnummer: 880 383 Größe Box: 297 x 297 x 83 mm Illustration: Michael Menzel Gestaltung: atelier 198, HUCH!

12 - 99

2-4

Kaiserlich: An Trajans Seite durchs antike Rom

TRAJAN

30 min /

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

STRATEGIE

Zu Zeiten des Kaisers Trajan geht es staatsmännisch zu. Das Römische Reich erlebt seine Blütezeit unter dem „optimus princeps”. Die Spieler agieren in sechs verschiedenen Bereichen des Imperiums. Es gilt, den Städtebau voranzutreiben, die Ausdehnung des Reiches im Blick zu behalten, den Seehandel auszubauen, den Senat zu lenken, das Volk zufriedenzustellen und nicht zuletzt die Gunst Trajans zum eigenen Vorteil zu nutzen. ✔ Platz 2 beim Deutschen Spielepreis 2012 ✔ Gewinner des „International Gamers Awards 2012“

PARTY

LIFESTYLE

Tric Trac d’Argent 2012

i

Autor: Stefan Feld Illustration: Jo Hartwig Gestaltung: Jo Hartwig, HUCH!

94

Artikelnummer: 400 159 Größe Box: 221 x 317 x 74 mm 12 - 99

2-4

60 - 120 min


ALLGEMEIN

Handel auf hoher See: Volle Kraft voraus

KINDER

NEU!

✔ Das ganze Flair dieser Epoche eingefangen in einem fesselnden Handelsspiel

FAMILIE

LOGIK

Im 18. und 19. Jahrhundert verstärken die Schifffahrtsgesellschaften den in den vorangegangenen Jahrhunderten begonnenen Handel zwischen dem Westen und dem Fernen Osten. Tee, Gewürze, Kaffee und Seide sind Waren, die in Europa viel konsumiert werden, und ihre Kauf- und Verkaufspreise hängen eng von Angebot und Nachfrage ab. Vermögen können je nach den Umständen gemacht und verspielt werden. In East India Companies leiten die Spieler eine große Reederei, die mit den weit entfernten Handelsposten in Indien Handel treibt. Sie müssen Ihre Schiffe verwalten und in den Kauf von Aktien ihrer eigenen Firma oder der ihrer Konkurrenten investieren. Und vor allem müssen die Spieler die ständig schwankenden Marktkurse im Auge behalten! Investiert man sein Geld besser an der Börse oder in den Kauf von Waren? Setzt man lieber schnelle Schiffe mit geringer Tonnage oder langsamere Schiffe mit größeren Laderäumen ein? Was auch immer die Spieler wählen, ihre Strategie wird die ihrer Gegner beeinflussen. Abbildung vorläufig

✔ Ausgeklügeltes Spielsystem mit weitreichendem Thema

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Autor: Pascal Ribrault Illustration: Guillaume Tavernier Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 882 622 Größe Box: 295 x 295 x 75 mm ET: Herbst 2022

12 - 99

2-4

60 - 120 min

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95

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE


KINDER

ALLGEMEIN

Königlich: Kampf um Ruhm und Ehre!

LOGIK

In Caylus errichten die Spieler als Baumeister Märkte, Minen, Höfe, Herrenhäuser und andere Gebäude entlang der Hauptstraße, die zum Schloss führt. Die Arbeiter werden unter dem wachsamen Auge des Vogts Ressourcen sammeln und beim Ausbau des Schlosses helfen, auf dass die Spieler ihren Ruhm mehren und die Gunst des Königs erlangen werden. Diese Version von Caylus basiert auf dem bekannten Brettspiel aus dem Jahr 2005. Die Neubearbeitung stammt aus der Feder desselben Teams wie das Original. Caylus 1303 greift die Mechanismen seines Vorläufers auf und verleiht ihnen neue Frische. Mit schnell und flüssig von der Hand gehenden Runden verbindet das Spiel einfache Regeln mit beinahe unendlichem Wiederspielreiz. ✔ Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers

FAMILIE

✔ Mit neuen Elementen und überarbeitetem Mechanismus

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

i

Autoren: William Attia Illustration: Andrew Bosley Gestaltung: HUCH!

96

Artikelnummer: 881 359 Größe Box: 294 x 291 x 70 mm 12 - 99

2-5

60 - 90 min


NEU! Beichte

nach zah len, wulrreide

2

3

2

3

+3

+2

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+2

3

FAMILIE

LOGIK

+3

Priester

Beichte esem hi stoütze hr den A Bogensch uf: l a i r e t w a 6 m erten mit3 2 7 t f 3 e h l Teroyes u 2 3 n d 2 63 3 hsaen r gereig-e t ort-eV. aNruiat n 2 zt n a l p l epl,ieKleru s n e z n ü dM en Na- eplättchen ieigstpunkt e4rSH ofe-lSébastien Autoren: in 4 Dujardin, Artikelnummer: 094 098 r ü S4taW Größe Xavier Georges, Alain Orban rbe n Box: 226 x 316 x 70 mm dIllustration: t zu eAlexandre a F n ET: Frühjahr 2022 Roche e n d e i 12 - 99 1-4 h c s r e leute s g l o f e G 56 +3

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+2

+3

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Söldner

1

2

2

3

2

PARTY

3-4-5-6

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4

+2

i

STRATEGIE

Troyes begonnen. erst 400 Jahre später, nach zahlrei- 3 r de Aber t ihZwischenfällen, erlebchen wurde sie In diesem histo- vollendet. t i m n e t rischen Spiel erlebt ihr den Aufstieg der bemerkenswerten r nswe Stadt Troyes dund seid Mitgestalter dieser erkemittelalterlichen un Nutzt euren Einfluss auf Adel, s y ereignisreichen 4e Jahrhunderte. o r T t d und Bürgertum, um dengNamen Eurer Familie in der nteStaKlerus - zu verewigen. i e r e r e Historie dieser bedeutenden Stadt s talter die e. Nutzt dertStrategiespiel Jahrh✔u Knomplexes s leruKlassiker K , ✔ Neuauflage des bekannten l e d A ssJaau✔hf um aN n e r d e 1 , um200 torrdteumm is H i r t e d d e n m i e dFearmiliK t zu d a a t S t h n e e deru beT otyeensd be-e.r erst 4 00

7

KINDER

Priester

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Erbfolge 90 min

4

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LIFESTYLE

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ALLGEMEIN

Clever würfeln: Geschickt einsetzen


KINDER

ALLGEMEIN

Kaffeeanbau: Mit Genuss!

LOGIK

Brasilien war bereits 1800 einer der größten Kaffeeproduzenten der Welt. Die ersten Kaffeesamen gelangten heimlich und auf Befehl des Königs ins Land. Kaffeetrinken gehörte bald zur portugiesischen Kultur dazu. Dieses kurzweilige Spiel bringt den Prozess vom Anbau der Kaffeebohnensorten über das Trocknen und Rösten bis zur Auslieferung ins exquisite Kaffeehaus oder eigene Lager gekonnt auf den Spieltisch. Jeder Spieler erhält pro Runde eine aus sechs Feldern bestehende Karte. Diese gilt es taktisch klug so in die eigene Auslage einzubauen, dass möglichst viele gleiche Felder aneinander grenzen. Da beim Ablegen der neuen Karte aber stets ein Teil der bisherigen Felder abgedeckt wird, ist gutes Planen und Abwägen entscheidend. Wem gelingt es am besten mit seinen Aktionen, die optimale Lieferkette für Kaffee zu schaffen und zu kontrollieren.

FAMILIE

✔ Cleveres Pick-up-and-Deliver-Spiel ✔ Kurzweiliger Brainburner zum Genießerthema Kaffee

STRATEGIE

RÖSTEN

98

A D

A

1922

LISBOA

D 1922

LISBOA

i

A

A

A

A

PARTY LIFESTYLE

=

A

Autoren: Rôla & Costa Illustration: Marina Costa Gestaltung: Marina Costa

LIEFERN C

TROCKNEN

C

ANBAUEN

A

Artikelnummer: 315 191 Größe Box: 184 x 131 x 45 mm 10 - 99

1-4

30 min

3 770012 315191


ALLGEMEIN

Buchdruck: Spielerisch inszeniert

KINDER

NEU!

LOGIK

Begeben wir uns auf eine Zeitreise ins 15. Jahrhundert, in die Werkstatt des berühmten Johannes Gutenberg. Es liegt der Geruch von schwarzer Druckfarbe in der Luft, während der Meister einen großen Holzgriff dreht, der die Druckpresse in Bewegung setzt. Eure Auftragsbücher sind voll, doch habt ihr auch genug Geld in der Kasse, um alle benötigten Materialien zusammenzubekommen? Denn auch die Konkurrenz hat bereits von eurer Erfindung des Buchdrucks gehört und will euch vom Markt drängen. In diesem Strategiespiel müsst ihr eure Werkstatt stetig verbessern, Tinte und Lettern kaufen, damit ihr möglichst gewinnbringende Aufträge erfüllen könnt. ✔ Thematisches Strategiespiel im historischen Szenario ✔ Mit echten Holzlettern ✔

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig

Plant geschickt eure Aktionen

2.

Schnappt euch die besten Aufträge und Druckmaterialien und verbessert eure Werkstatt

3.

Gewinnt die Gunst eurer Gönner und sichert euch nach 6 Runden den Sieg

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Autoren: Katarzyna Cioch, Wojciech Wiśniewski Illustration: Rafał Szłapa Gestaltung: Granna, HUCH!

Artikelnummer: 882 653 Größe Box: 295 x 295 x 78 mm ET: Frühjahr 2022

12 - 99

1-4

60 - 120 min

4 260071 882653

99

LIFESTYLE

PARTY

1.


ALLGEMEIN

Zufall: Oder doch Schicksal?

RAJAS OF THE GANGES GOODIE BOX #1

KINDER

In der ersten Schatulle des Großmoguls finden sich diverse Mini-Erweiterungen bzw. Module, mit denen das Basisspiel Rajas of the Ganges bereichert und variiert werden kann. Die Schatulle enthält 3 zuvor im Rahmen des Brettspieladventskalenders und der Deutscher-Spielpreis-Goodie-Box in Kleinauflage publizierten Ganges-Module: Das Mango-Dorf, die Tiger-Erweiterung und die Shalimar-Gärten (SchlangenErweiterung). Zusätzlich stehen die Module Die Schicksalsprobe und Der Edelsteinhändler zur Verfügung sowie je 2 neue Plättchen für das Mango-Dorf und den Fluss. ✔ Mit 4 neuen Spielfiguren

LOGIK

✔ Sorgt für mehr Spielvarianz im Grundspiel ✔

i

FAMILIE

Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 881 069 HUCH! Größe Box: 183 x 133 x 48 mm Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: atelier198, HUCH!

12 - 99

2-4

45 - 75 min

Großmogul: Unter der Sonne Indiens!

STRATEGIE

RAJAS OF THE GANGES GOODIE BOX #2 In der zweiten Schatulle des Großmoguls finden sich diverse Mini-Erweiterungen, mit denen das Basisspiel Rajas of the Ganges bereichert werden kann. Darunter die bereits als Bretterwisser-Postkarte erschienenen Segnungen von Kerdanath sowie die Rind-Erweiterung, die Straßen des Mogulreichs, das Ganga-Modul 3 mit neuen Plättchen und neuen Regeln für den Fluss sowie weitere Module, mit denen das Grundspiel variiert werden kann. ✔ Sorgt für mehr Spielvarianz im Grundspiel

LIFESTYLE

PARTY

✔ Kombinierbar mit der Goodie Box #1 ✔

i

Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 881 366 HUCH! Größe Box: 183 x 133 x 48 mm Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: atelier198, HUCH!

100

12 - 99

2-4

45 - 75 min


ALLGEMEIN

Ein göttliches Spiel: Mit Karma und Taktik zum Sieg

RAJAS OF THE GANGES

KINDER

Indien in der Ära des Mogulreiches. Das Land entwickelt sich gerade zu einem der mächtigsten Reiche seiner Zeit. Der Großmogul beauftragt seine ehrwürdigsten Fürsten (die Rajas), neu erworbene Ländereien zu prächtigen und wohlhabenden Provinzen auszubauen. Ohne die Rolle des Karmas zu unterschätzen, versuchen die Spieler als Rajas, sich in einem anspruchsvollen Zusammenspiel von Ansehen und Reichtum am vortrefflichsten zu behaupten. Wer wird am Ende in den Legenden seines Volkes unsterblich werden? ✔ Mit gegenläufigen Zählleisten ✔ Mit Würfeln und Workern zu Reichtum und Ruhm ✔

2-4

45 - 75 min

Roll & Write: Wettlauf um Reichtum und Ruhm!

RAJAS OF THE GANGES THE DICE CHARMERS In der „Roll & Write“-Version von Rajas of the Ganges versuchen die Spieler, mit Hilfe von 8 Symbolwürfeln ihre Provinz auszubauen, Waren zu sammeln und auf dem Markt zu verkaufen, einflussreiche Persönlichkeiten im Palast für sich zu gewinnen und auf dem Ganges flussauf- und -abwärts zu schippern. Wie im Originalspiel gewinnt diesen Wettlauf um Reichtum und Ruhm derjenige, dem es zuerst gelingt, den Anschluss zwischen Ruhmespunkten und Geld auf den beiden gegenläufigen Leisten zu schaffen.

PARTY

✔ „Roll & Write“-Version des Brettspiels ✔ Mit 3D-Elefantenfigur ✔

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Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 881 373 HUCH! Größe Box: 200 x 200 x 47 mm Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: HUCH!

FAMILIE

12 - 99

201 8 s pe M aster

12 - 99

2-5

30 - 45 min 101

LIFESTYLE

i

Autoren: Inka & Markus Brand Artikelnummer: 879 783 Illustration: Dennis Lohausen Größe Box: 295 x 295 x 74 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!

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STRATEGIE

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LOGIK

Nomin ier t


ALLGEMEIN

✔ Erste Erweiterung zum Strategiehit

LOGIK

KEYFLOWER

KINDER

Gute Landluft: Keyples go Country

– THE FARMERS Die Keyples ziehen aufs Land: Nach der rauen Überfahrt auf See ist den Keyples nach festem Boden unter den Füßen. In der Erweiterung zum Strategiespiel Keyflower gehen die Spielfiguren unter die Farmer. Neben ihren bisherigen Aufgaben kümmern sie sich nun auch um Ackerbau und Viehzucht.

✔ Neue Features nach dem bewährten Keyflower-Prinzip ✔

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FAMILIE

Autoren: Richard Breese, Artikelnummer: 400 180 Sebastian Bleasdale Größe Box: 317 x 227 x 47 mm Illustration: Juliet und Jo Breese Gestaltung: Richard Breese

14 - 99

2-6

90 - 120 min

14 - 99

2-6

90 - 120 min

Stadtluft: Keyples go Business

KEYFLOWER

– THE MERCHANTS STRATEGIE

Die Keyples ziehen aufs Land: Nach der rauen Überfahrt auf See ist den Keyples nach festem Boden unter den Füßen. In der Erweiterung zum Strategiespiel Keyflower gehen die Spielfiguren unter die Farmer. Neben ihren bisherigen Aufgaben kümmern sie sich nun auch um Ackerbau und Viehzucht. ✔ Zweite Erweiterung zum Strategiehit ✔ Neue Features nach dem bewährten Keyflower-Prinzip

LIFESTYLE

PARTY

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Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Illustration: Juliet Breese

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Gestaltung: Hattie Throssell, Jo und Richard Breese Artikelnummer: 400 197 Größe Box: 317 x 227 x 47 mm

5

060156

400180

>


ALLGEMEIN

Schiff Ahoi: Die Keyflower legt an

INTER

KEYFLOWER

NATIO NALER BESTS ELLER !

KINDER

Worker-Placement in vier Jahreszeiten bietet das Strategiespiel Keyflower. Im Frühjahr, Sommer und Herbst bringen die Keyflower und ihre Schwesterschiffe neue Siedler, die die Dörfer der Spieler bevölkern. Im Winter ernten alle, die Rohstoffe, Arbeiter und Gebäude am besten in Siegpunkte umsetzen können, den Lohn für ihre Mühen. ✔ Verbindet Worker-Placement, Auktion und Pick-up-and-Deliver ✔ Jede Partie verläuft anders ✔

13 - 99

2-6

LOGIK

i

Autoren: Richard Breese, Artikelnummer: 400 166 Sebastian Bleasdale Größe Box: 317 x 227 x 73 mm Illustration: Juliet und Jo Breese Gestaltung: Richard Breese

Nominierung „UK Games Expo“ bestes Brettspiel 2013

90 - 120 min

FAMILIE

Sieger „Meeples‘ Choice Award 2012“

Strategischer Nachschub: Die Keyples kommen nach London

KEY TO THE CITY – LONDON

STRATEGIE

London im 20. Jahrhundert. Die Stadt wächst, die Viertel verändern sich, Sehenswürdigkeiten säumen den Weg. Die Spieler bauen über vier Epochen hinweg ihr Viertel aus, erwerben neue Plättchen und verbinden diese mit Wasseroder Stromleitungen. Key to the City – London weist in Struktur und Mechanismus Ähnlichkeiten zu Keyflower auf, aber bietet neue Herausforderungen. ✔ Nominiert zum „International Gamers Award 2017“ ✔ Ein würdiger Nachfolger zu Keyflower

Artikelnummer: 400 234 Größe Box: 317 x 227 x 73 mm 14 - 99

2-6

90 - 120 min

5

060156

400234

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103

LIFESTYLE

i

Autoren: Sebastian Bleasdale, Richard Breese Illustration: Katherine Baxter Gestaltung: Richard Breese

PARTY


KINDER

ALLGEMEIN

Perfekte Inszenierung: Lasst die Liebe siegen!

FAMILIE

LOGIK

Schauplatz dieses kooperativen Strategiespiels für zwei ist das schöne Verona des 16. Jahrhunderts. Dort stehen zwei erbittert verfeindete Familien dem Liebesglück von Romeo & Julia entgegen. Die Spieler übernehmen die Rollen der beiden Liebenden. Das tragische Paar darf nicht frei miteinander sprechen und kann sich nur zu heimlichen Treffen verabreden. Durch geschicktes Ausspielen von Karten und Botschaften versuchen die Spieler gemeinsam dafür zu sorgen, dass am Ende die Liebe siegt. Die Spieleschachtel lasst sich zu einer Theaterszenerie entfalten. Auf dieser Bühne bewegen sich Romeo & Julia samt ihrer Begleiter zu unterschiedlichen Orten. Es gibt 9 Kapitel und ebenso viele Schwierigkeitsstufen. Dadurch kann das Spiel perfekt angepasst und variiert werden. ✔ Stimmungsvolle Umsetzung der bekannten Liebestragödie ✔ Spieleschachtel entfaltet sich zur Theaterszenerie

STRATEGIE

Lasst die Liebe siegen! Liebe siegen!

Verhindert, dass sich der Hass in Verona vertieft! Hass in Verona vertieft!

LIFESTYLE

PARTY

Verabredet euch mit der/dem Geliebten! der/dem Geliebten!

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Autoren: Julien Prothière und Jean-Philippe Sahut Illustration: David Cochard Gestaltung: Benjamin Treilhou

104

Artikelnummer: 881 885 Größe Box: 250 x 148 x 51 mm 14 - 99

2

30 min


ALLGEMEIN

Gestaltet das Land: Und behaltet eure Mitspieler im Blick

KINDER

NEU!

LOGIK

In Aetherya wartet unerkundete Wildniss und ein sich ständig wandelndes Königreich auf euch. Menschen, Elben, Zwerge, Goblins und Drachen leben hier, aber vertragen sich nicht immer. Werdet ihr Geschichte schreiben, oder wird euer Königreich in Konflikten untergehen? Ihr habt es in der Hand, das Land nach euren Vorstellungen zu formen und alle Einwohner Aetheryas friedlich unterzubringen. Aber passt auf, dass eure Nachbarkönigreiche euch nicht zuvorkommen. ✔ Viele Varianten für mehr Spielvergnügen ✔ Einfache Regeln mit viel Tiefgang ✔

STRATEGIE

FAMILIE

Abbildung vorläufig

2. Verändert eure Landschaft

3. Holt euch durch cleveres Legen die meisten Punkte

i

Autor: François Bachelart Illustration und Gestaltung: Emma Rakotomalala, Lucie Mercier

Artikelnummer: 308 003 Größe Box: 253 x 253 x 48 mm ET: Frühjahr 2022

10 - 99

1-4

20 min 105

LIFESTYLE

PARTY

1. Entdeckt euer Königreich


ALLGEMEIN

Das GIPF project: Strategiehighlights in sieben Varianten

GIPF

KINDER

GIPF ist Namensgeber und Wegbereiter des GIPF project. Dieser moderne Klassiker hebt das abstrakte Spiel auf ein neues Level. Zwei Spieler bewegen abwechselnd ihre Steine auf den sich kreuzenden Linien des Spielplans. Wer am besten taktiert und den Gegner geschickt ausmanövriert, gewinnt.

✔ 1998 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ ✔ Das 1. Spiel aus der berühmten Reihe

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch

Artikelnummer: 879 417 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm 13 - 99

2

30 - 60 min

PÜNCT

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

DVONN

Die Spieler versuchen, in ihren Türmen möglichst viele Spielsteine zu kontrollieren und dabei nie den Kontakt zu den roten DVONN-Steinen zu verlieren. Denn Steine und Türme, die den Kontakt verlieren, werden vom Spielplan genommen …

Eine gute Verbindung ist viel wert. Wer bei PÜNCT gegenüberliegende Seiten verbindet, der hat schon gewonnen. Je mehr Steine im Spiel sind, desto mehr Möglichkeiten ergeben sich, Verbindungen herzustellen.

Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 882 479 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm

12 - 99

2

30 - 60 min

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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 820 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm

13 - 99

2

30 - 60 min


KINDER

ALLGEMEIN

ZÈRTZ

TZAAR

Die Spieler spielen mit einem gemeinsamen Vorrat an weißen,grauen und schwarzen Kugeln auf einem immer kleiner werdenden Spielfeld. Durch taktisches Einsetzen, Schlagen und Isolieren der Kugeln versuchen die Spieler, wertvolle Kombinationen zu ergattern.

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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 530 Größe Box: 299 x 299 x 73 mm

12 - 99

2

30 - 60 min

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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 882 783 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm

LOGIK

In TZAAR besitzt jeder Spieler drei Arten von Spielsteinen: Tzaars, Tzarras und Totts. Keiner der Steine kann ohne die anderen bestehen und nur mit allen Dreien kann das Spiel gewonnen werden. Stärkt man lieber die eigene Stellung oder schwächt man doch besser den Gegner?

13 - 99

2

30 - 60 min

FAMILIE

4 260071 882783

LYNGK

LYNGK ist die Synthese der sechs Spiele des GIPF project und der perfekte Epilog der Serie. Wer clever taktiert, vorausschauend plant und die Möglichkeit von Mehrfachzügen über Steine der eigenen Farbe geschickt nutzt, gewinnt am Ende mit den meisten 5er-Stapeln.

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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 424 Größe Box: 299 x 299 x 73 mm

13 - 99

2

30 - 60 min

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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 837 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm

13 - 99

2

30 - 60 min

107

LIFESTYLE

Wer platziert bei YINSH Ringe und Steine am cleversten? Wem gelingt es, fünf Steine seiner Farbe in eine Reihe zu bringen und sich so Zug um Zug und Reihe um Reihe den Sieg zu sichern?

PARTY

STRATEGIE

YINSH


ALLGEMEIN

Licht aus: Träume an

DREAMSCAPE

KINDER

Willkommen im Land der Träume, wo sich die Welt im ständigen Wandel befindet, während die Spieler versuchen, ihrer Umgebung eine Form zu geben. In Dreamscape müssen die Spieler Traumsplitter einsammeln und daraus Landschaften erschaffen, durch die sie wandeln können. Nur durch ständige Optimierung, räumliches Denken und Einfallsreichtum kann die erfolgreiche Nachtruhe bewahrt werden. ✔ Inkl. Solo-Variante ✔ Herausforderung für Fortgeschrittene: die Alptraum-Variante

LOGIK

12 12 -- 99 99

11 -- 44

25 min /

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Damit das Strategiespiel Dreamscape keine schlaflosen Nächte verursacht, gibt es gleich vier Erweiterungs-Sets. Durch die Sets werden dem Grundspiel neue Figuren und Wunschplättchen hinzugefügt, mit deren Hilfe man entweder zu Spielende zusätzlich punktet oder während des Spiels verschiedene Vorteile genießt.

12 12 -- 99 99

Autor: David Ausloos Autor EWs: Pierre Steenebruggen

LIFESTYLE

Dreamscape Artikelnr.: 881 342

i 108

Illustration: David Ausloos Gestaltung: David Ausloos, Pierre Steenebruggen & Benjamin Treilhou

Der rote Rabe Artikelnr.: 881 564

Traumgestalten Artikelnr.: 881 557

21 -- 44

25 min /

Größe Box: 297 x 297 x 67 mm Größe Boxen EWs: 147 x 147 x 60 mm

Weiß wie Schnee Artikelnr.: 881 571

Will’o das Irrlicht Artikelnr.: 881 588


ALLGEMEIN

Stapeln oder nicht: Was ist der beste Move?

JUMPING CUPS

KINDER

Wem gelingt es als Erstes, mit seinen Bechern die Zielfelder zu erreichen? Die Zielfelder sind jedoch gleichzeitig die Startfelder des Gegners – wenn der Gegner blockiert ist und nicht mehr ziehen kann, hat der andere Spieler gewonnen. Wer beweist also ein geschicktes Händchen und bringt seinen Gegner ins Schwitzen? Ein taktisches 2-Personen-Spiel mit einfachen Regeln, aber viel Tiefgang. Ein Genuss für alle Taktiker, egal ob groß oder klein. ✔ Taktisches Spiel mit einfachen Regeln, aber viel Tiefgang ✔ Spannendes 2-Personen-Spiel

Artikelnummer: 881 427 Größe Box: 200 x 199 x 86 mm 8 - 99

2

20 min

8 - 99

2

20 min

FAMILIE

i

Autoren: Jacques Zeimet, René Brons Gestaltung: fiore-gmbh.de

LOGIK

Der König ist tot: Lang lebe der König!

FENIX

STRATEGIE

In Fenix treten zwei Armeen gegeneinander an. Im Kampf der beiden Könige, ihrer Generäle und Soldaten geht es um Leben und Tod. Doch FENIX ist anders als andere Strategiespiele. Denn in FENIX ist die Schlacht nicht automatisch verloren, wenn ein König geschlagen wurde. Warum? Der Phönix ist unsterblich. Verliert er sein Leben, folgt die Auferstehung aus der Asche. Der Zyklus beginnt von neuem. Der König ist tot? Lang lebe der König! ✔ Hochwertiges Spielmaterial ✔ Taktischer Hochgenuss für 2 Personen

Artikelnummer: 880 420 Größe Box: 241 x 241 x 57 mm

109

LIFESTYLE

i

Autor: Fred Horn Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!

PARTY


ALLGEMEIN

Achtung, Suchtgefahr: Schützt die Bienenkönigin!

HIVE

INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

KINDER

Leicht zu lernen, einfach zu spielen, aber mit großer Spieltiefe und hohem Suchtpotential! Jedes Spiel verläuft anders, denn die hochwertigen Spielsteine kommen ganz ohne Spielplan aus und die Insekten darauf haben alle verschiedene Zugregeln. Das Ziel ist einfach: Die gegnerische Bienenkönigin muss mit Spielsteinen umzingelt werden. Dabei sollte die eigene Königin aber nicht in Gefahr geraten! ✔ Hochwertige Ausstattung mit Aufbewahrungstasche ✔ Strategisches 2-Personen-Spiel ✔

LOGIK

ASSEL, MARIENKÄFER UND MOSKITO Als Erweiterung erhältlich: Assel, Marienkäfer und Moskito mit eigenen Zugregeln.

i

FAMILIE

Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH!

Artikelnummer: 875 150-4 Größe Box: 240 x 241 x 57 mm 9 - 99

2

20 min

2

20 min

Handlich klein: Insekten zum Mitnehmen

HIVE POCKET

STRATEGIE

Hive als handliche Reiseedition! Das Prinzip bleibt unverändert: Ziel ist es, die gegnerische Bienenkönigin geschickt mit den eigenen Spielsteinen zu umzingeln. Dank der einzigartigen Zugregeln ist Hive Pocket trotz einfacher Regeln stets herausfordernd – und das ganz ohne Spielplan! ✔ Handliches Format und praktische Aufbewahrungstasche ✔ Inklusive der Erweiterungen Moskito und Marienkäfer

LIFESTYLE

PARTY

i

Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH!

110

Artikelnummer: 019 233 Größe Box: 141 x 164 x 41 mm 9 - 99


KAMISADO

ALLGEMEIN

Einzigartig: Das Duell der Drachentürme INTER

NATIO NALER BESTS ELLER !

KINDER

Kamisado stellt ein klassisches Spielziel: Erreiche mit einem eigenen Turm die gegnerische Grundlinie. Der Spielreiz entsteht durch die einfachen Grundregeln: In jedem Zug darf ein Drachenturm auf dem Spielfeld so weit nach vorne ziehen, wie der Spieler möchte. Die Farbe des Feldes, auf dem er zum Stehen kommt, bestimmt allerdings die Farbe des Turms, mit dem der Gegner weitermacht. Dank dieses genialen Kniffs entwickelt Kamisado eine enorme Spieltiefe. ✔ Sehr gut spielbar auch für Personen mit Rot-Grün-Sehschwäche ✔ Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres 2010“ ✔

LOGIK

Artikelnummer: 882 356 Größe Box: 241 x 241 x 57 mm 10 - 99

2

20 min

4 260071 882356

FAMILIE

i

Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley

Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2010

Das Spiel der Herrscher: Erkenne die Stärke deiner Armee

KATARENGA

STRATEGIE

In Katarenga gilt es, mit zwei eigenen Figuren hinter die gegnerische Grundlinie zu gelangen. Das klingt einfach! Doch der Gegner ist flexibel und gefährlich. Die Eigenschaften der Spielfiguren ändern sich von einem Zug zum nächsten. Nur wer die Vorteile der vier Bereiche der eigenen Armee erkennt, die unterschiedlichen Stärken geschickt einsetzt und vorausschauend plant, der kann durch taktisches Spiel den Gegner überlisten und so das Spiel gewinnen. ✔ Flexibler Spielplan

i

Autor: David Parlett 3D: Andreas Resch Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 879 929 Größe Box: 242 x 242 x 70 mm 8 - 99

2

20 min 111

LIFESTYLE

PARTY

✔ Zusätzliche Spielvarianten auf hutter-trade.com


ALLGEMEIN

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LOGIK

KINDER

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FAMILIE

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STRATEGIE

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PARTY

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LIFESTYLE

#WhatD

112

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#WhatD

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ALLGEMEIN

Raus aus dem Netz: Ran an den Spieletisch

KINDER

US Versio ver fü n gbar

FAMILIE

LOGIK

Memes sind ein virales Internetphänomen, das seit Jahren die digitale Welt erobert. Mit What Do You Meme? halten die schrägen Wort-Bild-Kombinationen jetzt auch Einzug auf die analogen Spieletische. What Do You Meme? beinhaltet 72 großformatige Bildkarten mit bekannten Memes aus dem weltweiten Netz und über 360 witzige, zotige, skurrile oder einfach nur lustige Textkarten. Jeder Spieler hat 7 Textkarten auf der Hand. In jeder Runde ist einer aus der Runde der Punktrichter. Er wählt eine der großformatigen Bildkarten aus und zeigt sie seinen Mitspielern. Diese wählen dann passend zum Bild eine ihrer Textkarten aus und schieben diese verdeckt dem Punktrichter zu. Der Text, der am besten, lustigsten oder einfach am verrücktesten zum ausliegenden Bild passt, punktet und kreiert damit ein neues Meme – ohne WLAN, Upload und Datenvolumen. ✔ Überdrehter Internethype im Brettspielformat ✔

-Version verfügbar

i

Autor + Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Artikelnummer: 880 581

US-Artikelnummer: 000 300 US-EAN: 860649 000300 Größe Box: 115 x 166 x 108 mm

18 - 99

3+

30 - 90 min 113

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE


ALLGEMEIN

Noch mehr Karten und Bilder: Für noch mehr Spaß!

FRESH MEMES Erweiterung #1

FRESH MEMES Erweiterung #2

US Versio ver fü n gbar

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

KINDER

US Versio ver fü n gbar

Fresh Memes sind die fetten Erweiterungen zum Klassiker What Do You Meme?. Erlebt noch mehr zotige Memes, verbindet die Karten zu legendären Kombinationen und findet heraus, welche stillen Wasser nicht nur tief sind. What Do You Meme? ist perfekt fur Parties, Spieleabende, zum Kennenlernen und Spaß haben. ✔ Erweiterungen zum Grundspiel mit je 90 neuen Fragekarten und je 25 neuen Bildkarten ✔ ✔

PARTY LIFESTYLE

-Version verfügbar

i 114

18 - 99

3+

Artikelnr.: 880 994 US-Artikelnr.: 000 362 US-EAN: 30 - 90 min 860649 000300

Autor + Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Größe Box: 114 x 165 x 39 mm

18 - 99

3+

Artikelnr.: 881 694 US-Artikelnr.: 030 159 US-EAN: 30 - 90 min 0810816 030159

Auto + Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Größe Box: 114 x 165 x 39 mm


ALLGEMEIN

Endlich Memes für alle: Die Familien-Edition

NEU!

LOGIK

Der weltweite Bestseller What Do You Meme? ist jetzt auch familienfreundlich geworden. In der „Family Edition“ gibt es keinen „Ab 18“-Content mehr, dafür aber viele neue Memes und 300 lustige und skurrile Textkarten. Dabei wird die ganze Familie in jeder Partie etwas zum Lachen haben, egal ob man aus der „Generation Meme“ kommt oder nicht.

KINDER

US Versio ver fü n gbar

✔ Das Internet-Hype-Spiel als familienfreundliche Version ✔

-Version verfügbar

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

i

Autor + Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Artikelnummer: 882 592

US-Artikelnummer: 030 456 US-EAN: 810816 030456 Größe Box: 200 x 274 x 54 mm ET: Frühjahr 2022

8 - 99

3 - 20

30 - 90 min

4 260071 882592

115

LIFESTYLE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

New release: New knowledge of your friends

DO YOU KNOW ME? Do You Know Me? is the party game from What Do You Meme® that tests your knowledge of each other, and reveals things you never knew about your fellow players! Buckle up — it’s about to get personal. This game is great for friend groups, families (with adult kids), relationships/dating, team bonding, and more.

KINDER LOGIK

NEU!

✔ The best choice for your new party game ✔

-Version

Abbildung vorläufig

i

FAMILIE

Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC

Artikelnummer: 030 357 EAN: 810816 030357 Größe Box: 114 x 217 x 69 mm ET: Frühjahr 2022

17 - 99

Augen auf: Don‘t drink and drive!

2-8

30 - 90 min

US Versio ver fü n gbar

BUZZED

STRATEGIE

ACHTUNG! TRINKSPIEL! Buzzed ist ein geselliges Trinkund Partyspiel für durstige Abende. Einfach Karte ziehen, Text laut vorlesen und Anweisung befolgen! „Trinke, wenn du … “. Buzzed ist DAS Partyspiel, das alles zwischen duselig und lattenstramm für euch bereithält. ✔ Witziges Mitbringsel für Einladungen ✔

-Version verfügbar

LIFESTYLE

PARTY

i

Autor: BUZZED GAMES Gestaltung: BUZZED GAMES

116

Artikelnummer: 881 946 US-Artikelnummer: 030 371 Größe Box: 113 x 165 x 38 mm

18 - 99

3 - 20

10 - ?? min

4 260071 881946


I WISH I DIDN´T KNOW

ALLGEMEIN

Find out: And have fun

NEU!

KINDER

I Wish I Didn’t Know! is the trivia game filled with random facts you’ll wish you could unhear! Brought to you by the creators of What Do You Meme?®, this game keeps the laughs and groans coming as you compete with friends and family to correctly choose which gross answer is true. Guess correctly and you win the round — plus, learn something you wish you hadn’t! ✔ Great invention from the creators of „What Do You Meme?“ -Version

LOGIK

Abbildung vorläufig Artikelnummer: 030 692 EAN: 810816 030692 Größe Box: 114 x 217 x 69 mm ET: Frühjahr 2022

17 - 99

2+

ca. 20 min

FAMILIE

i

Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC

Not only for couples: Learn about each other

LET´S GET DEEP

NEU!

STRATEGIE

Get ready to take things to the next level. Introducing Let‘s Get Deep, the adult card game for couples. Spice up your date night and get to know your significant other even better by asking and answering questions within 3 levels of intimacy! Using Ice Breaker, Deep, and Deeper cards, play until you know too much about each other … or it’s time to take it to the bedroom. ✔ 3 Levels of intimacy -Version

PARTY

i

Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC

Artikelnummer: 031 071 EAN: 810816 031071 Größe Box: 216 x 114 x 70 mm ET: Frühjahr 2022

17 - 99

2+

30 - 90 min 117

LIFESTYLE

Abbildung vorläufig


ALLGEMEIN

1 flottes Thema, 3 gute Antworten: Schneller Spaß für alle!

FLOTTER DREIER

KINDER

Wenn sich unerträgliche Schauspieler, erotische Möbelstücke oder trinkfeste Moderatorinnen aneinanderreihen, steht wohl die nächste Partie Flotter Dreier an! Wie soll das funktionieren? Die Spieler decken eine blaue und eine rote Karte auf und lesen die Kombination laut vor. „Notiere 3 kreative Kleidungsstücke!“ … Los geht’s. Wenn jeder Spieler 3 Antworten notiert hat, wird verglichen, wer mit wem bei welcher Kombination harmoniert. Wer die anderen Spieler flott und gut einschätzt, holt die meisten Punkte und gewinnt. ✔ Schnelles Kommunikationsspiel ✔ Unzählige skurrile Kombinationsmöglichkeiten

LOGIK

i

FAMILIE

Autoren: die 7 Bazis Gestaltung: Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 881 465 Größe Box: 181 x 121 x 40 mm 16 - 99

4+

30 min

3+

20 min

Langeweile und Trübsal: Gibt’s hier nicht!

FOR THE GIRLS

STRATEGIE

Lasst die Jungs links liegen und taucht ein in einen turbulenten Mädelsabend: For the Girls ist ein wilder Mix aus allem, was das Herz begehrt. Schachtel auf und rein ins Vergnügen: Wahrheit oder Pflicht, Never have I ever, ... – bei diesem Best-Of-Partyspiele bleibt keine Kehle trocken und kein Geheimnis geheim. Würfeln, Karte vorlesen und Aufgabe erfüllen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt! ✔ Das perfekte Spiel für einen noch perfekteren Mädelsabend ✔ 5 Kultspiele in einem

LIFESTYLE

PARTY

i

Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC

118

Artikelnummer: 881 953 Größe Box: 114 x 217 x 69 mm 18 - 99

4 260071 881953


ALLGEMEIN

Das Party- und Bluffspiel: Bist du bereit?

KINDER

NEU!

FAMILIE

LOGIK

Dies ist vielleicht das unhöflichste, schockierendste, aber auch komischste Bluffspiel, das du je gespielt hast! Kannst du die Fakten von Fiktion unterscheiden? Kannst du unverschämte Lügen und regelrechten Blödsinn erkennen, wenn du ihn hörst? In diesem Spiel wirst du einige peinliche und verblüffende Fakten erfahren – aber um dieses Spiel zu gewinnen, kommt es nicht darauf an, was du weißt, sondern auf die Art und Weise, wie du es erzählst! Du kannst dir aussuchen, ob du die Wahrheit sagst (die sich oft seltsamer anhört als die „alternativen” Fakten), oder ob du eine waschechte Täuschung raushauen willst. Wähle aus den skandalösen, aber seltsam glaubwürdigen „Fakten” auf der Karte, oder beflügle sie mit einem Doppel-Bluff, der deine Punkte rasant ansteigen lassen könnte! Hast du das Zeug dazu, deine Freunde zu täuschen? Ein Partyspiel für Erwachsene, die sich nicht so leicht in Verlegenheit bringen lassen. ✔ Ausgefallenes Bluffspiel mit lustigen Themen ab 18+ ✔ Bestens geeignet für den Partyspaß mit Freunden

STRATEGIE

2. Entscheide dich für eine Aussage. Führe deine Mitspieler in die Irre und überzeuge sie von deiner Aussage!

3. Deine Mitspieler tippen, ob deine Aussage stimmt oder nicht. Hast du sie erfolgreich in die Irre geführt, punktest du.

i

Autor: David Williams Artikelnummer: 882 042 Gestaltung: The Games Factory Größe Box: 112 x 161 x 49 mm ET: Frühjahr 2022

18 - 99

3-8

40 min

4 260071 882042

119

LIFESTYLE

PARTY

1. Lies die Aussagen deiner Handkarte.


ALLGEMEIN

Im siebten Himmel: Kann Liebe schön sein

HEUTE SCHON GEKÜSST?

KINDER

Mit Heute schon geküsst? lernen sich Frischverliebte und Langvermählte noch besser kennen und erfahren Neues über den Partner oder die Partnerin. Viele Fragen und Aktionen laden zum Knutschen und Busseln ein. Wie sieht beispielsweise der perfekte Sonntag aus? Bei diesem Spiel gewinnen immer Zwei – nur Küssen ist schöner! ✔ Mit 220 Fragen und Aktionen ✔ Trendthema für viele Geschenkanlässe

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Claudia Hartmann Gestaltung: any.way, Sabine Kondirolli

Artikelnummer: 877 635 Größe Box: 202 x 202 x 48 mm 16 - 99

2

45 min

Für Verliebte: Oder die, die es noch werden wollen

MY LOVE

STRATEGIE

MY LOVE ist das prickelnde Vorspiel für alle frisch Verliebten, vertrauten Paare und alle, die Schmetterlinge im Bauch haben! 240 Fragen für SIE und IHN aus den Bereichen Liebe, Sex und Zärtlichkeit bringen die Spieler einander näher und fordern dazu heraus, das erotische Wissen gemeinsam spielerisch zu vertiefen. ✔ Ein eindeutig zweideutiges Spiel ✔ Modifizierbar für alle Liebes- und Lebenslagen

LIFESTYLE

PARTY

i

Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

120

Artikelnummer: 880 321 Größe Box: 257 x 257 x 63 mm 16 - 99

2

45 min


ALLGEMEIN

Hauptsache reißerisch: Glauben ist alles

Spiel der we *** Breaking News - Bestes Spiel der welt *** Breaking News - Best Nes EU

MAKE

!

MAKE

FAKE NEWS

FAKE NEWS

Eine Zeitungsente jagt die nächste und nach ersten Fakes kommen jetzt Alternative Fakes. Noch mehr Fakes und noch mehr Fun. Die Erweiterung zum Partyspiel versorgt euch mit noch mehr Input für Halbwahrheiten. Warnung: Fake News kennt keine Gewinner. Bei Fake News und bei Alternative Fakes gibt es immer nur Verlierer!

✔ Allgegenwärtiges Thema als freches Spiel umgesetzt

✔ Neues Futter für alle Fake-News-Fans

✔ Unendliche Kombinationsmöglichkeiten

✔ Erweiterung zum Kommunikationsspiel Make Fake News Great Again

PARTY

i

16 - 99

4+

Autoren: Team HUCH! Gestaltung: HUCH!

30 min

Artikelnr.: 881 410 Größe Box: 116 x 163 x 72 mm

16 - 99

4+

30 min

ET: Frühjahr 2022 Artikelnr.: 882 165 Größe Box: 118 x 164 x 32 mm

Autoren: Team HUCH! Gestaltung: HUCH! 4 260071 882165

121

LIFESTYLE

STRATEGIE

Hast du schon die neuesten Fake News gehört? Öffne die Büchse der Pandora und serviere deinen Mitspielern die nackte Wahrheit! Aber Achtung, es sind immer alle Spieler an deiner Nachrichtenmeldung beteiligt und jeder hat ein Wörtchen mitzureden. Jeder wirft eine Karte in den Ring, doch du machst die News. Verwerte die Infos der anderen. Eine Info passt aber nicht in deine Story. Du entscheidest, welche Info nicht mal das Zeug für eine Fake News hat und verteilst dafür Minuspunkte. Das freche Kommunikationsspiel Make Fake News Great Again kitzelt witzige und schräge Geschichten aus dir heraus, lockert jede Stimmung und sollte bei keiner Party fehlen. Nichts als die Wahrheit, oder?!

FAMILIE

LOGIK

GREAT AGAIN

KINDER

GREAT AGAIN


ALLGEMEIN

Kunst zum Anfassen: Und Begreifen

ARTBOX

KINDER

Moderne Kunst ist gar nicht so schwer! Das Familienspiel Artbox zeigt euch, wie leicht sich hohe Kunst mit ein paar wenigen Zeichenstrichen und Kreativität zaubern lässt. Ob sich den Betrachtern jedoch erschließt, was ihr ihnen zeigen wolltet, steht auf einem ganz anderen Blatt. Jede Runde wetteifert ihr darum, aus den 4 vorgegebenen Formen am besten euer Ziel-wort zu gestalten. Anschließend werdet ihr zum Kunstkritiker und versucht zu erraten, was eure Mitspieler da eigentlich gezeichnet haben. Werdet zum Künstler und Zeichenmeister, begründet Stilrichtungen und bringt Schwung in die nächste Party – mit Artbox! ✔ Moderne Kunst einfach umgesetzt ✔ Kreatives Kommunikationsspiel

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Artem Lis Illustration: Svetlana Argat Design: Svetlana Argat, HUCH!

Artikelnummer: 881 649 Größe Box: 249 x 248 x 62 mm 10 - 99

3-8

30 min

Hilf Helena: Wer entschlüsselt das Lösungswort?

SCHWARZMALER

STRATEGIE

Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen. Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. ✔ Rätselspaß verpackt in einer spannenden Geschichte ✔ Auspacken & sofort einsteigen!

LIFESTYLE

PARTY

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Autorin: Kirsten Hiese Illustration: kagado.de Gestaltung: Sabine Kondirolli

122

Artikelnummer: 880 376 Größe Box: 181 x 118 x 48 mm 9 - 99

1+

variabel


KINDER

ALLGEMEIN

Heiße Spielidee: Kaffee- und Spielgenuss

FAMILIE

LOGIK

Mit Geschirr spielt man nicht? Stimmt nicht immer! Bei Espresso Doppio ist das sogar unbedingt gewünscht. Die je drei Espressotassen, Untertassen und Löffel in unterschiedlichen Farben werden hier von zwei Spielern munter hin und her bewegt. Denn nur so können die gewünschten Kombinationen auf den Aufgabenkarten erfüllt werden. Wer besonders aufmerksam ist, am cleversten tauscht und so den stärksten Service liefert, hat am Ende die meisten Kaffeebohnen und gewinnt. Der Verlierer darf danach gerne dem Sieger das nächste Heißgetränk zubereiten – auch dafür lassen sich die Sets nutzen … Das Spiel ist ein ideales Geschenk für alle Kaffeefans und bietet zusätzlich eine Solo- und Mastervariante. ✔ Perfekte Geschenkidee für alle Kaffeeliebhaber ✔ Doppelter Einsatz als Spiel oder zum genussvollen Espressotrinken

STRATEGIE

Erhalte 8 Aufgabenkarten mit verschiedenen Kombinationen.

2.

Tausche oder bewege die Gegenstände.

3.

Erfüllte Aufgaben werden mit Kaffeebohnen belohnt.

i

Autor: Walter Obert Gestaltung: HUCH!

Artikelnummer: 881748 Größe Box: 301 x 150 x 74 mm 8 - 99

1-2

30 min 123

LIFESTYLE

PARTY

1.


ALLGEMEIN

Memo-Prinzip: Dreimal so gut!

MEMO CARDS – ZEITEN

KINDER

Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt. Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden? Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach der passenden Trilogie! memo cards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen. Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe. memo cards Zeiten zeigt unterschiedliche Gegenstände, die sich im Laufe der Zeit verändert haben. Als Musikträger bieten sich dazu z.B. Schallplatte, Kassette und CD an und bilden damit eine Trilogie. Welche Gegenstände entdecken Sie noch?

LOGIK

✔ Memospiel mit 3 Motiven ✔ Herausforderung für alle Altersklassen ✔

i

FAMILIE

Autor: Johanna Liebsch Illustration: pixelproducts Gestaltung: HUCH!

6 - 99

2-6

ca. 15 min

MEMO CARDS – FORMEN

STRATEGIE

Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt. Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden? Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach der passenden Trilogie! memo cards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen. Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe. memo cards Formen beeindruckt durch seine schönen als auch ungewöhnlichen Motive aus dem Alltag. Wer findet die passenden Motive, die alle die gleiche Form haben und damit zur perfekten Trilogie werden? ✔ Memospiel mit 3 Motiven

PARTY LIFESTYLE

Artikelnummer: 881 755 Größe Box: 69 x 264 x 23 mm

✔ Herausforderung für alle Altersklassen ✔

i

Autor: Johanna Liebsch Illustration: pixelproducts Gestaltung: HUCH!

124

Artikelnummer: 881 762 Größe Box: 69 x 264 x 23 mm 6 - 99

2-6

ca. 15 min


ALLGEMEIN

Einfach tierisch: Mentale Gesundheit sichtbar gemacht

KINDER

Cup Of Therapy ist ein neues Konzept, das im Mai 2017 entstanden ist. Die Psychotherapie-Profis Antti Ervasti und Elina Rehmonen haben diese Welt zusammen mit dem preisgekrönten und international anerkannten Illustrator und Grafikdesigner Matti Pikkujämsä entworfen.

Mit diesem Puzzle serviert Cup of Therapy eine Tasse voll Einfühlungsvermögen, Verständnis und Ermutigung. Die herzerwärmenden Illustrationen fühlen sich an wie eine große Bärenumarmung, die zeigt, wie wichtig es ist, zu fühlen, und dass man genau richtig ist, so wie man ist.

i

Autor: Cup Of Therapy® Illustration: Cup Of Therapy® Gestaltung: Aleksi Michelsson, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 882 288 Größe Box: 253 x 253 x 62 mm

12 - 99

2-6

30 min

4 260071 882288

i

Illustration: Cup Of Therapy® Gestaltung: Aleksi Michelsson, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 882 295 Größe Box: 202 x 202 x 53 mm 4 260071 882295

125

LIFESTYLE

Gefühle begleiten uns auf Schritt und Tritt in unserem Leben. Sie helfen uns bei der Lösung unserer Probleme, wenn wir es nur zulassen. In diesem Spiel geht es darum, seine Gefühle und Erfahrungen auszudrücken und sich und andere besser zu verstehen. Die gefühlsbetonten und zum Nachdenken anregenden Illustrationen helfen, die eigenen Gedanken besser zu verstehen und auch über schwierige Dinge zu sprechen – auch wenn die richtigen Worte manchmal nicht so einfach zu finden sind.

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

LOGIK

In den Cup Of Therapy-Produkten werden die großen und kleinen Problempunkte des Lebens auf eine sanfte Art und Weise dargestellt. Die Illustrationen vermitteln Ermutigung, Trost und Humor. Mit Hilfe der Produkte möchten sie schwierige und sensible Themen und Situationen zur Sprache bringen. Alle Cup Of Therapy-Zeichnungen sind sorgfältig durchdacht. Sie bieten den Menschen eine spannende Möglichkeit, sich mit diesen universellen, teilweise sogar herausfordernden Themen auseinanderzusetzen.


ALLGEMEIN

Malen war gestern: Heute wird gestapelt

MAGIC MANDALA

KINDER

Mandalas können nicht nur entspannend sein – sie können auch Reaktions- und Kombinationsfähigkeit schulen. Wer das noch nicht wusste, sollte sich schleunigst mit Magic Mandala auseinandersetzen. Jeder Spieler erhält drei Pappscheiben, die übereinandergelegt unterschiedliche und wunderschöne Mandalas ergeben. Doch welches Muster ist gerade gefragt? Die Karte in der Mitte gibt das gesuchte Mandala vor, während alle Spieler gleichzeitig durch gekonntes Drehen und Wenden versuchen, das Muster nachzubauen. Ein schönes und kurzweiliges Spiel! ✔ Solitär und kompetetiv spielbar ✔ Brainpuzzler mit besonderem optischen Reiz

LOGIK

i

FAMILIE

Autor: Manu Palau Artikelnummer: 880 604 Illustration: Anastasia Voropina Größe Box: 117 x 117 x 26 mm nastasia Voropina, Gestaltung: A Sabine Kondirolli

6 - 99

1-4

15 min

Puzzeln: An der Ostseeküste

Puzzelnd durch das Allgäu: Los geht‘s!

PUZZLEMAP OSTSEE

PUZZLEMAP ALLGÄU

STRATEGIE

500 Teil XXL-For e ma

t

PARTY

PLUS: BOOKLET

PLUS: BOOKLET

Erleben Sie die Ostsee und das Allgäu mit der Puzzlemap. Entdecken Sie beim Puzzeln Details, Wanderwege und holen sich neue Anregungen für den nächsten Ausflug.

LIFESTYLE

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Artikelnummer: 88017 Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Größe Box: 250 x 250 x 55 mm

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Artikelnummer: 88019 Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Größe Box: 250 x 250 x 55 mm 4 260231 880208

126


KINDER

ALLGEMEIN

Entkommen: Oder nicht?

LOGIK

Das Escape Game erzählt die packende Geschichte einer Nacht in der psychiatrischen Klinik von North Oaks. Die Spieler erleben aus Sicht von 5 verschiedenen Charakteren in 5 separaten Handlungssträngen die Flucht aus dem düsteren Gemäuer. Dabei decken sie in diversen Rätseln immer mehr von den seltsamen Vorgängen auf, die sich im Institut des Dr. Dark abspielen. Die gesamte Handlung erstreckt sich über 2 Boxen mit je 5 Stunden Spielzeit. ✔ Fesselndes Escape Game mit 5 individuellen Geschichtsstängen ✔ Fünf Stunden Spannung pro Spielbox

FAMILIE

Teil 2 Artikelnr.: 881 199

Beide Teile im Schuber Artikelnr.: 881 205

12 - 99

1+

je 5 x 60 min

i

Anastasia Stupak, Anstasia Durova Illustration: Größe Box: 161 x 231 x 47 mm Gestaltung: Lifestyle Boardgames Ltd., Pavel Korobkov, Nadezhda Mikhailova, Autoren: Martin N. Andersen, atelier198, HUCH! Victoria Kochkina, Victoria Volina-Lukian, Alexander Peshkov, Ekaterina Pluzhnikova Dmitry Krasnov, Maxim Suleimanov, 127

LIFESTYLE

Teil 1 Artikelnr.: 881 182

PARTY

Teil 2: Findet ihr auch den Weg hinaus?

STRATEGIE

Teil 1: Der Weg ins Erdgeschoss der Psychiatrie


ALLGEMEIN

Oldtimer oder Sportflitzer? Das Lieblingsspiel(zeug) nicht nur für Männer

WELT DES AUTOMOBILS

KINDER

Was ist das schnellste in Serie produzierte Auto der Welt? Wann wurde der erste Crashtest-Dummy gebaut? Und wie heißt das Michelin-Männchen wirklich? Mit 600 Fragen rund um Automodelle und Fahrzeughersteller, Werbeslogans und Technik vertreibt Welt des Automobils spielerisch die Zeit. Freunde gepflegter Oldtimer finden sich hier ebenso wieder wie Tuningfans oder einfach nur alle, die gerne Auto fahren. Denn seit Bertha Benz die erste Reise mit dem Automobil unternommen hat, ist einiges geschehen. ✔ Mit 600 Fragen zu Marken, Technik, Geschichte, … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzautos als Spielfiguren

LOGIK

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Artikelnummer: 877 321 Größe Box: 297 x 297 x 88 mm 10 - 99

2 -6

60 min

Vorhang auf: Großes Kino im Spiel

Für Gipfelstürmer: Alles rund um das Allgäu

WELT DES FILMS

WELT DES ALLGÄUS

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!

Wann fand die erste Oscarverleihung statt? Wie viele Drehtage hatte „Das Parfüm“? Cineasten und alle, die es werden wollen, reisen quer durch die Welt des Films – von Romantikschnulze bis Avantgarde-Kino.

Was am Dirndl verrät den ehelichen Status der Trägerin? Und welche Zutaten gehören in die Allgäuer Kässpätzle? 220 Fragen aus der Welt des Allgäus erwarten die Spieler.

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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 877 499 Größe Box: 242 x 242 x 58 mm

128

14 - 99

2-5

45 min

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Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 876 881 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm

10 - 99

2-5

60 min


ALLGEMEIN

Ob weiß oder rot: Das Spiel für jeden Weinfreund

KINDER

NEU!

LOGIK

In vino veritas – im Wein liegt die Wahrheit … Woher haben österreichische Smaragd-Weine ihren Namen? Was bedeutet der Begriff „meritage“ auf einem amerikanischen Weinetikett? Bei Welt der Weine können Liebhaber des edlen Tropfens testen, auf wie viele der 900 Fragen sie die richtige Antwort kennen. Das große Quizspiel entführt seine Spieler in die Welt der Rebsorten, Anbaugebiete, Geschmacksrichtungen und Produktionsmethoden. Hochwertig ausgestattet und thematisch breit gefächert, ist das Spiel ideal für einen unterhaltsamen, gemütlichen Abend mit Freunden und das perfekte Geschenk für jeden Weinliebhaber. ✔ Weinquiz für Liebhaber und Kenner euauflage eines Bestsellers ✔ N in hochwertige Ausstattung ✔

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Autor: Awiwa International Gestaltung: service3 Ulm, PO. Design

Artikelnummer: 882 547 Größe Box: 297 x 297 x 88 mm ET: Herbst 2022

18 - 99

2-6

60 min

4 260071 882547

129

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

FAMILIE

DEMN ÄCHS T IN ÜBER ARBE ITETE R VERS ION!


ALLGEMEIN

Kochen mit Johann Lafer: Das Quiz für Feinschmecker

WELT DER GUTEN KÜCHE

KINDER

Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Und was bedeutet Sushi? Mit diesem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Gourmets und Hobbyköche, was sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. 600 Fragen rund um Zutaten und Küchenhelfer, Getränke und gesunde Ernährung wurden dafür in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer entwickelt. ✔ Mit 600 Fragen zu Köchen, Zutaten, Zubereitungsarten … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Porzellanteller von Villeroy & Boch als Spielfeld

LOGIK

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FAMILIE

Gestaltung: make|ad werbeagentur, HUCH!

Artikelnummer: 875 884 Größe Box: 297 x 297 x 88 mm 16 - 99

2-6

60 min

Küche kompakt: Der Bestseller im Mediumformat

WELT DER GUTEN KÜCHE

STRATEGIE

Scharf geschliffener Spürsinn ist gefragt, um zu

kompakt

wissen, welche Messer ein guter Koch verwendet oder was nicht in die Frankfurter Grüne Soße gehört. Jetzt erfahren Kochfans auch in kompakter Form, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. ✔ Kompakte Ausgabe des Bestsellers ✔ Entwickelt in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer

LIFESTYLE

PARTY

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Gestaltung: make|ad werbeagentur, HUCH!

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Artikelnummer: 878 403 Größe Box: 242 x 242 x 58 mm 16 - 99

2-5

45 min


ALLGEMEIN

Mit Milch und Zucker? Alles über Kaffee

WELT DES KAFFEES

KINDER

Anbau und Röstung, Sorten und Zubereitung – selbst passionierte Kaffeetrinker lernen bei Welt des Kaffees noch Neues über das Lieblingsgetränk der Deutschen. Schluck für Schluck beantworten die Mitspieler 220 spannende Quizfragen. Rankingfragen sorgen dabei für noch mehr Abwechslung. ✔ Mit 220 Fragen zu Anbau, Geschichte, Zubereitung … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Kaffeesäcken aus Holz als Spielfiguren

Artikelnummer: 876 812 Größe Box: 243 x 243 x 58 mm 16 - 99

2-5

45 min

2-5

60 min

FAMILIE

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Gestaltung: Volker A. Maas, HUCH!

LOGIK

Hopfen und Malz: Ein Prosit der Gemütlichkeit

WELT DER BIERE

STRATEGIE

Was haben Sie beim Thema Bier auf dem Kasten? Welt der Biere kombiniert ca. 600 Fragen rund um den Gerstensaft mit Geschicklichkeitsspielen wie Bierdeckelfangen oder Münzenschnippen. ✔ Mit 600 Fragen zu Biersorten, Brauereien etc. ✔ Hochwertige Ausstattung mit Welt-der-Biere-Bierdeckeln

Artikelnummer: 875 501 Größe Box: 297 x 297 x 88 mm 18 - 99

131

LIFESTYLE

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Lizenz: Awiwa International Gestaltung: HUCH!

PARTY


ALLGEMEIN

Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen

DAS KLEINE QUIZ DIE KULINARISCHEN Ab 12 Jahren

1

Cocktail Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 482 ISBN: 978-3-9813875-6-8

Ab 12 Jahren

Ab 18 Jahren

LOGIK

KINDER

Ab 18 Jahren

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10 min

FAMILIE

Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 120 x 10 mm

Grillen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 345 ISBN: 978-3-9813875-4-4

Feinschmecker Autor: HUCH! Artikelnummer: 876 188 ISBN: 978-3-9811206-5-3

Wein Autoren: U. & D. Bernecker Artikelnummer: 875 419 ISBN: 978-3-9811206-1-5

DIE BESONDEREN Ab 16 Jahren

Ab 16 Jahren

Ab 12 Jahren

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

Ab 12 Jahren

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1

10 min

Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 120 x 10 mm

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Fußball Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 380 ISBN: 978-3-9814573-4-6

Benimm Autorin: Eva Ruppert Artikelnummer: 875 907 ISBN: 978-3-9811206-2-2

Liebe Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 888 ISBN: 978-3-9814573-3-9

80er Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 441 ISBN: 978-3-9814573-6-0


ALLGEMEIN

Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen

DAS KLEINE QUIZ VERKAUFSDISPLAYS FÜR DAS KLEINE QUIZ Praktisch für eine gelungene Präsentation auf kleinem Raum! Zwei kleine Displays für Trend- und Lifestylethemen Ihrer Wahl.

KINDER

FÜR 20 QU IZ SPIEL E

LOGIK

FÜR 40 QU IZ SPIEL E

40er-Display Artikelnummer: 876522-L Größe Box: 295 x 152 x 122 mm

20er-Display Artikelnummer: 878854-1 Größe Box: 151 x 152 x 122 mm

FAMILIE

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Gestaltung: HUCH!

DIE KILOMETERSAMMLER Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

Ab 12 Jahren

PARTY

STRATEGIE

Ab 12 Jahren

10 min

Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 120 x 10 mm

Golf Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 458 ISBN: 978-3-9814573-5-3

Berlin Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 765 ISBN: 978-3-9814573-2-2

Metropolen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 253 ISBN: 978-3-9813875-2-0

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LIFESTYLE

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1

Automobil Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 338 ISBN: 978-3-9813875-3-7


LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

UND SO GEHT´S:

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FAMILIE

LOGIK

KINDER

ALLGEMEIN


ALLGEMEIN

JIGZLE steht für hochwertige Holzpuzzles, die mit einer großen Produktvielfalt begeistern und überzeugen. Hinter den bezaubernden Produkten steht das Team Green® – ein Team von Designern, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, umweltgerechte Produkte zu entwerfen und zu produzieren, die gleichzeitig einem ästhetischen Anspruch gerecht werden. Die ökologische Botschaft zieht sich durch den kompletten Produktprozess: Wir lieben unser Leben und unsere Welt, daher verwenden wir für unsere Produkte FSC™-zertifiziertes Material, um unsere Welt nachhaltig zu gestalten. Dabei besticht das einfache Produktkonzept: Die Puzzleteile müssen nur aus dem Stanzbogen herausgedrückt werden. Danach können sie ohne Werkzeug oder weitere Hilfsmittel zusammengesteckt werden. Werden Sie zum DIY-Experten und tauchen Sie in eine faszinierende 3D-Welt des Puzzelns ein! Nehmen Sie sich eine Auszeit und trainieren Sie ganz nebenbei Feinmotorik und räumliche Vorstellungskraft. ✔ Perfekte DIY-Kits mit Lasercut-Steckteilen aus hochwertigem FSC-zertifiziertem Sperrholz zum Zusammenbauen von 3D-Miniatur-Figuren ✔ Einfaches Zusammenstecken, kein Klebstoff notwendig

KINDER

DAS SIND JIGZLE:

UMWELT

DESIGN

JIGZLE und das Team Green® stehen für umweltfreundliche Produktion, einem verantwortungsvollen Umgang mit Ressourcen und nachhaltigen Produkten.

Man ist, was man kauft. Team Green® hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Leben mit schönen Designs auf natürlicher Basis zu bereichern.

LOGIK

✔ Ideale Geschenkidee für eine breite Ziel- und Altersgruppe

ENTSPANNUNG FAMILIE

Die digitale Komponente ist in unserem Leben kaum wegzudenken. Um sich vom stressigen Alltag zu entspannen und zu entschleunigen, können handwerkliche Abläufe Wunder wirken. Trainieren Sie Ihre Feinmotorik und fokussieren Sie sich auf eine konkrete Aufgabe, indem Sie ein JIGZLE 3D-Puzzle zusammenbauen.

STRATEGIE

JIGZLE 3D-PUZZLE – TEDDYBÄR

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Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 257 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 58 x 45 x 98 mm

12 - 99

4 260071 882257

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LIFESTYLE

PARTY

Bären erfreuen sich großer Beliebtheit und symbolisieren sowohl Stärke als auch Wärme und Geborgenheit. Der Teddybär gilt als Tröster und Begleiter in allen Lebenslagen. Erinnern Sie sich noch an Ihr Lieblingskuscheltier? Der JIGZLETeddybär eignet sich zwar nicht zum Kuscheln, aber dekoriert das Fensterbrett, den Arbeitsplatz oder das Regal. Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu Ihrer 3D-Figur.


ALLGEMEIN

JIGZLE 3D-PUZZLE – HUND

LOGIK

KINDER

Der Dackel zählt zu den beliebtesten und treuesten Hundefreunden des Menschen. Befreien Sie die Stanzteile und hauchen Sie ihnen Leben ein, indem Sie die Teile miteinander verbinden. In kürzester Zeit nimmt die Figur Form an! Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu einer formschönen und dekorativen 3D-Figur.

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FAMILIE

Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 233 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 36 x 135 x 75 mm

10 - 99

4 260071 882233

10 - 99

4 260071 882240

JIGZLE 3D-PUZZLE – KATZE

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

Die Katze streckt und dehnt sich – bereit für den nächsten Fang oder eher für das nächste kuschelige Päuschen? Die Katzenfigur ist eine dekorative Figur, die Sie an Entspannung und Genuss erinnert und gerne auf dem Fenstersims oder Schreibtisch Platz nimmt. Nehmen Sie sich eine Auszeit und erwecken Sie die Holzteile zum Leben! Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu einer bezaubernden 3D-Figur für Liebhaber.

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Gestaltung: fiore-gmbh.de

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Artikelnummer: 882 240 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 132 x 38 x 67 mm


ALLGEMEIN

JIGZLE 3D-PUZZLE – SCHAF

LOGIK

KINDER

Das Schaf gilt als treuer und kuscheliger Begleiter. Diese besondere Umsetzung dient nicht nur der Dekoration, sondern eignet sich auch als Memo-Halter für den Schreibtisch. Ob im Büro, im Homeoffice oder im Kinderzimmer – diese 3D-Figur wird Ihnen gute und treue Dienste leisten.

Artikelnummer: 882 271 Gr. Box: 184 x 239 mm Gr. Figur: 105 x 73 x 78 mm

8 - 99

4 260071 882271

12 - 99

4 260071 882264

FAMILIE

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Gestaltung: fiore-gmbh.de

JIGZLE 3D-PUZZLE – DOPPELDECKER

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Gestaltung: fiore-gmbh.de

Artikelnummer: 882 264 Gr. Box: 184 x 239 mm Gr. Figur: 230 x 170 x 115 mm

137

LIFESTYLE

PARTY

STRATEGIE

Auf ins Abenteuer! Die Nase des Doppeldeckers zeigt bereits steil in den Himmel – Sie müssen nur noch die Richtung angeben! Puzzeln Sie sich Ihren Kopf frei und steigen Sie auf in neue Höhen mit Ihrem 3D-Puzzle Doppeldecker.


SELECTION

UNSERE

PARTNER


Vertrieb durch:

Megaspaß mit Megableu! Der Name Megableu steht für Spiele, die Spaß machen, schnell erklärt sind und Action in jede Spielerunde bringen. Reichweitenstarke TV-Kampagnen machen diese Titel zum Must-have in jedem Kinderzimmer.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 (0 82 21 21)) 36 96 -36 · Fax (0 82 21 21)) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU IELLO LOKI

Größe Box: 265 x 185 x 95 mm Artikelnr.: 678 490

HELVETIQ

AUZOU

3 - 99

ab 5 min

✔ 2 verschiedene Spielmodi ✔ Einfache Regeln mit viel Spaß für Jung und Alt

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING OSM

2-4

Helft dem Panda, seinen Korb mit Blättern zu füllen! Das lustige Kinderspiel mit Musik bietet Spaß und gute Laune für die ganze Familie in den 2 Spielmodi „Alle gemeinsam“ oder „Jeder für sich“. „Alle gemeinsam“: Der Panda dreht sich die ganze Zeit im Kreis. Wenn er pustet, fliegen die Blütenblätter aus dem Korb! Gemeinsam müsst ihr, so schnell wie möglich, alle Blütenblätter aufsammeln und sie wieder in seinen Korb legen. Wenn ihr es schafft, alle Blütenblätter in den Korb zu legen, bevor die Musik aufhört, habt ihr gemeinsam gewonnen! In „Jeder für sich“ wählt jeder Spieler eine Spielerfarbe. Wenn der Panda wieder pustet, sammelt jeder Spieler die Blätter seiner Farbe auf und legt sie zurück in den Korb. Sobald die Musik stoppt, zählt ihr die Blätter im Korb. Der Spieler mit den wenigsten Blättern hat leider Pech und ist für diese Runde raus. Alle anderen Spieler spielen weiter. Wer als Letzter übrigbleibt, gewinnt.

140


2+

15 min

AUZOU

4 - 99

IELLO

MEGABLEU Wer hüpft am schnellsten? Wer meistert den Parcour? Bei diesem Kinderspiel ist Geschicklichkeit und Schnelligkeit gefragt und Spaß garantiert. Die Spieler legen die Seerosenblätter aus und dann gilt es: Hüpf, hüpf, hopp! Wer an der Reihe ist, muss möglichst schnell über die Blätter hüpfen und die Seerosenblüte von einem Blatt einsammeln und zurückbringen. Nach jeder Runde wird der Weg ein bisschen schwieriger, weil sich die Blätter verschieben! Hüpf, hüpf, hopp eignet sich nicht nur für eine lustige Spielerunde in der Wohnung, sondern kann auch draußen im Garten oder sogar unterwegs beim nächsten Ausflug gespielt werden.

LOKI

Größe Box: 270 x 270 x 60 mm Artikelnr.: 678 493 ET: Herbst 2022

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

✔ Kann drinnen und draußen gespielt werden ✔ Motiviert Kinder, sich zu bewegen

GMEINER

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N

141

OSM

Abbildung vorläufig


MEGABLEU

✔ Das Highspeed-Partyspiel für die ganze Familie ✔ Inkl. Murmel-Timer mit witzigem Soundeffekt

Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Artikelnr.: 678 467

LOKI

IELLO

5 Seconds Das rasante Spiel um Wort und Witz! Schafft es ein Spieler, in 5 Sekunden 3 gültige Antworten zu nennen, darf er ein Feld vorziehen. Schafft er es jedoch nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Die gleiche Frage. Und wieder nur 5 Sekunden Zeit. Doch Vorsicht: Die Antworten des Vorgängers dürfen natürlich nicht wiederholt werden! Wer sich zuerst über die Ziellinie rettet, hat gewonnen!

8 - 99

3-6

25 min

HELVETIQ

AUZOU

5 Seconds – Nicht jugendfrei Das rasante Spiel … nur für Erwachsene! Wolltet ihr eure Freunde schon immer besser kennenlernen? Mit 5 Seconds – Nicht jugendfrei kommt ihr eurem Wunsch schnell näher: Eine Frage (nur für Erwachsene!), drei Antworten und nur 5 Sekunden Zeit!

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

✔ Das beliebte 5-Seconds-Spielprinzip in der Erwachsenen-Variante ✔ 300 Fragen, auf die ihr eindeutig zweideutige Antworten bekommen werdet!

5 Seconds junior Endlich auch als Kinderausgabe! Das Spielprinzip bleibt erhalten, nur die Kategorien sind auf Kinder ausgerichtet und sorgen für schnellen Spielspaß, erhellende Erkenntnisse und witzige Antworten - nicht nur für oder von Kindern!

Größe Box: 265 x 205 x 65 mm Artikelnr.: 678 491

5 - 99

3-6

variabel

OSM

3 760046 784537

142

✔ Der Klassiker jetzt im Junior-Format ✔ Fördert Kreativität und trainiert das freie Sprechen

Größe Box: 125 x 178 x 65 mm Artikelnr.: 678 484

18 - 99

3+

25 min


4+

30 min

AUZOU

7 - 99

IELLO

MEGABLEU FLEK? BOOO! KLUV! So könnte es sich angehört haben, wenn Steinzeitmenschen reden. Doch was bedeuten die Worte? Es sind prähistorische Bauanweisungen! Jedes Team muss versuchen, Figuren aus verschiedenen Formen zu bauen. Doch nur der Steinzeit-Architekt im Team weiß, welche Figur gebaut werden muss. Jedem Bauteil und jeder Richtung ist ein SteinzeitLaut zugeordnet. Der Architekt muss diese Laute von sich geben und das Team muss versuchen, sie zu verstehen und die Figuren richtig und schnell zu bauen. „FLEK BOOD KLUV“ könnte so zum Beispiel heißen: „Blauen Würfel nach rechts drehen“. Welches Team versteht sich am besten? Macht euch bereit für die lauteste, lustigste und verrückteste Baustelle der gesamten Steinzeit!

LOKI

Größe Box: 270 x 270 x 60 mm Artikelnr.: 678 496 ET: Herbst 2022

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

✔ In jeder Partie neue Kombinationen von Wörtern und Anweisungen ✔ Trainiert Teambuildung und Konzentration – nicht nur bei Kindern

GMEINER

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143

OSM

Abbildung vorläufig


MEGABLEU Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 466

LOKI

IELLO

Echt jetzt?! oder was? Wer ist helle, wer ist schnell, wer gewinnt? Ein Druck auf den Buzzer bringt eine von über 1.000 Quizfragen. Für richtige Antworten gibt es Siegpunkte. Fehler werden vom elektronischen Game Master mit Punktabzug bestraft. Dieser leitet durchs Spiel, stellt die Fragen, zählt die Siegpunkte und kommentiert die Partie. Auch Bonuspunkte gibt es beim Game Master zu ergattern – wenn er gute Laune hat.

2-6

variabel

HELVETIQ

AUZOU

8 - 99

✔ Abwechslungsreiches Quizspiel mit über 1.000 Fragen ✔ Spielleitung und -verwaltung durch den Game Master

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

Echt jetzt?! Junior Kinder sind von Natur aus neugierig, wollen alles wissen und möchten am liebsten alles verstehen. In Echt jetzt?! Junior können Kinder jetzt endlich ihr gesammeltes Wissen unter Beweis stellen und zeigen, was sie wirklich draufhaben. Im Laufe des Spiels müssen verwegene Behauptungen beantwortet werden: „Manchmal kann Feuer eiskalt sein.“ oder „Einige Delfinarten haben über 200 Zähne.“ Wer an der Reihe ist, drückt seinen Buzzer und entscheidet dann per Knopfdruck, ob die Behauptung richtig (= grünes Gesicht) oder falsch (= rotes Gesicht) ist. Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 472

5 - 99

2-5

25 min

OSM

3 760046 784728

144

✔ Kinderfreundliche Optik ✔ Mit knapp 1.000 witzigen Fragen


3-4

15min

AUZOU

6 - 99

IELLO

MEGABLEU Die kleinen Babyschildkröten sind auf der Suche nach ihrer Mama! Die Spieler helfen ihnen, sicher die andere Seite vom Strand zu erreichen und ihre Mutter zu finden. Aber Achtung: Die Krabbe in der Mitte des Strandes darf die Babys nicht erwischen. Nach dem beliebten „Bingo“-Mechanismus ruft ihr ein Symbol und eine Farbe aus. Alle Spieler dürfen dann auf ihrem Spielbrett auf genau dieses Symbol eine Sandburg setzen, über die sich die Schildkröten bewegen dürfen. Doch jedes Spielerbrett ist anders, deshalb wird es spannend, wer seine Schildkröten zuerst sicher auf die andere Seite des Strands bringt!

LOKI

Größe Box: 270 x 270 x 60 mm Artikelnr.: 678 495 ET: Herbst 2022

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

✔ Trainiert Beobachtungsgabe und Konzentration ✔ Zwei verschiedene Schwierigkeiten und Spielmodi

GMEINER

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145

OSM

Abbildung vorläufig


MEGABLEU Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 483

LOKI

IELLO

Die Spieler platzieren Runde um Runde ihre weißen Kugeln auf der bunten Ballas-Traube. Hier ist Geschick gefragt, denn jede weitere Kugel erhöht den Druck auf die Ballas. Deswegen heißt es: Vorsichtig legen, nur nicht zucken und keine unüberlegte Bewegung machen. Denn wer nicht aufpasst, verursacht einen wahren Kugelhagel und riskiert von seinen Mitspielern ein schadenfrohes und lautes „Balla-Balla!“

5 - 99

2-4

✔ Bekannt aus dem beliebten TV-Format „Super Toy Club“ ✔ Fördert Konzentration und motorisches Geschick

5 - 10 min

HELVETIQ

AUZOU

3 760046 784834

LAURENCE KING

An welches Tier denke ich gerade? Das müssen die Mitspieler herausfinden… Aber der Fragensteller muss auch einschätzen können, wie oft die anderen wohl brauchen, um auf die Lösung, die er verdeckt aufgeschrieben hat, zu kommen. Weniger als 3 Versuche: Schlecht für ihn, keine Punkte! Zwischen 3 und 10 Versuche? Punkte für den Fragensteller und den, der es erraten hat! In diesem Party-Spiel für die ganze Familie musst du deine Mitspieler und ihre Ratekünste gut einschätzen können …

OSM

GMEINER

HEYE

✔ Regt kreatives Denken an ✔ Party-Spiel für alle Altersstufen

Größe Box: 270 x 270 x 60 mm Artikelnr.: 678 497 ET: Herbst 2022

7 - 99

3-6

15 min

Abbildung vorläufig 146


2-4

5 min

AUZOU

4 - 99

IELLO

MEGABLEU Kannst du Hilde beim Wäscheaufhängen helfen? Eigentlich kein Problem, aber Achtung: Heute ist es ziemlich windig draußen und das macht das Spiel zur kurzweiligen Herausforderung für Kinder! Werft den Wetterwürfel: Bei Sonnenschein habt ihr Glück und könnt ein Wäschestück aufhängen, aber wenn es stürmt, müsst ihr den Knopf drücken und die Wäschespinne beginnt, sich zu drehen. Hilde kann sich gerade noch festhalten, aber wessen Kleider von der Leine fallen, der muss wieder von vorne mit Aufhängen anfangen! Wer zuerst alle Kleider in seiner Farbe aufgehängt hat, der gewinnt.

LOKI

Größe Box: 267 x 267 x 85 mm Artikelnr.: 678 494 ET: Herbst 2022

LAURENCE KING

HELVETIQ

✔ Drehbare Wäschespinne ✔ Kinderspiel des Jahres 2021 in den Niederlanden

HEYE

Abbildung vorläufig

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147

OSM

GMEINER

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MEGABLEU IELLO LOKI

Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 485

2-4

variabel

Bank Alarm ist ein kooperatives gegen die Zeit in 5 Schwierigkeitsstufen.

Spiel

✔ Kooperatives Spiel für alle Altersstufen ie elektronische Konsole führt ✔D durch das Spiel

HELVETIQ

AUZOU

7 - 99

Bank Alarm Eure Mission: Der Banküberfall des Jahrhunderts! Ihr geht in die Bank, ihr tut was der Boss euch sagt und ihr seid in weniger als 5 Minuten wieder raus … und keiner wird verletzt! Eure Strategie: Ihr seid Profis und ihr seid schnell … und wenn ihr tut, was der Boss euch sagt, dann habt ihr die Kohle so gut wie sicher. Folgt seinen Anweisungen und knackt den Tresor. Wenn ihr zusammenarbeitet und keine Fehler macht, werdet ihr unendlich reich! Wenn ihr es jedoch vergeigt, dann geht der Alarm los!

LAURENCE KING

Geisterflucht Die Geisterflucht kombiniert ein spannendes Spielgeschehen mit der Technik einer Drohne zu einem actiongeladenen und spannenden Kinderspiel, das auch die Eltern auf Trab hält. Die Spieler müssen ihre Geister geschickt über die Abschussrampe schnippen, damit diese in der Drohne landen. Sobald ein Geist in der Drohne sitzt, startet der Motor und 3 Sekunden später hebt sie ab. Die Flucht ist geglückt und der Geist ist entkommen! Aber passt auf: Vor dem Start der Drohne können die anderen Spieler den Platz noch streitig machen. Wer ist schnell und geschickt, um all seinen Geistern zur Flucht zu verhelfen?

GMEINER

HEYE

✔ Faszinierendes Spielprinzip ✔ Kombination aus Spiel und Drohnentechnik

Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Artikelnr.: 678 488

8 - 99

2-4

variabel

OSM

3 760046 784889

148


✔ Über 900 Fragen aus den Bereichen, Sport, TV, Musik, Geografie … ✔ Zwei Schwierigkeitsstufen für Kinder und Erwachsene

MEGABLEU IELLO

Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 450

7 - 99

2-6

20 min

LOKI

Nicht Ja, nicht Nein Magst du Partyspiele? Wer auf diese Frage mit Ja oder Nein antwortet, hat hier schon verloren. Denn bei Nicht Ja, nicht Nein ist alles erlaubt – außer eben Fragen zu bejahen oder zu verneinen. Gar nicht so einfach, wenn das Gegenüber eine Frage nach der anderen abfeuert. Bei jedem Fehler versuchen die anderen, so schnell wie möglich auf die Klingel in der Tischmitte zu drücken und selbst Punkte zu ergattern. Alles klar – Ja oder Nein?

HELVETIQ

AUZOU

3 760046 784506

HEYE 18 - 99

2+

15 min

149

GMEINER

Größe Box: 170 x 125 x 55 mm Artikelnr.: 678 474

OSM

✔ Intime Geständnisse garantiert! ✔ Einfache Regeln für viel anzüglichen Spaß

LAURENCE KING

Nicht Ja, Nicht Nein – Nicht jugendfrei Hier darfst du nicht mit „Ja“ oder „Nein“ antworten! Das kann nicht so schwer sein? Oh doch, das kann es! Die Fragen sind anzüglich, nicht falsch zu antworten ist schwer und wenn du nicht gut aufpasst, dann gibst du am Ende noch Dinge von dir preis, die du lieber nicht erzählt hättest. Hattest du jemals Sex im Wald? Oder hast du schon mal im Aufzug gefurzt? Heikle Themen, die du beantworten sollst. Deine Mitspieler werden also auf jeden Fall ihren Spaß haben. Und wenn du dann doch aus Versehen „Ja“ oder „Nein“ sagst, ist alles aus und die anderen sind dem Sieg einen Schritt näher.


MEGABLEU

✔ Freches Thema witzig inszeniert ✔ Geschwindigkeit und Action für Kinder

Größe Box: 270 x 270 x 80 mm Artikelnr.: 678 489

LOKI

IELLO

Die Stinkies – Rette sich wer kann Die Stinkies ist ein schnelles und witziges Kinderspiel, bei dem die Kinder ihre Stinktiere auf einem Laufband vor der nächsten Dusche retten wollen. Das Band bewegt sich aber immer weiter und so müssen die kleinen Stinktiere rennen und schnell würfeln, um dem Badetag zu entgehen.

5- 99

2-3

variabel

AUZOU

3 760046 784896

LAURENCE KING

HELVETIQ

Tomato! Wirf deine Karten ins Gemüse! Warum? Warum nicht?! Tomate aufklappen, Karten mischen, austeilen und los geht’s! Tomato beinhaltet über 80 nummerierte Karten von 1 bis 10, die in richtiger Abfolge in die offene Tomate geworfen werden müssen. Wenn die Zahl auf einer deiner Karten eins höher oder eins niedriger ist als die oberste Zahl auf dem Abwurfstapel, dann darfst du sie abwerfen.

GMEINER

HEYE

✔ Ungewöhnliches Thema in ungewöhnlicher Verpackung ✔ Knackig-frischer Spaß für die ganze Familie

Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 453

7 - 99

2+

variabel

OSM

3 760046 784537

150

Wie von Geisterhand Die lebensgroße elektronische Hand wandert im Kreis und zeigt auf einen der Spieler. Dieser muss sich entscheiden, ob er wahrheitsgemäß eine Frage beantworten oder ein Wagnis eingehen möchte. Nur wenn die Mitspieler der Meinung sind, dass die gewählte Aufgabe gelöst wurde, erhält er einen Punkt. ✔ Witziges Aktionsspiel ✔ Basiert auf dem bekannten Klassiker „Wahrheit oder Pflicht“

Größe Box: 100 x 115 x 80 mm Artikelnr.: 678 473

6 - 99

2-6

3 min

3 760046 784735


Vertrieb durch:

IELLO ist seit 2004 der Herausgeber von preisgekrönten Spielen wie King of Tokyo, das mit über 1 Million verkauften Exemplaren einen beeindruckenden Erfolg vorweist. Seit der Gründung einer Tochtergesellschaft in Las Vegas im Jahre 2012 erstreckt sich das Vertriebsnetzwerk über alle Kontinente und deckt mehr als 20 Sprachen ab.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


OSM

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING HELVETIQ

INFO Größe Box: 360 x 250 x 70 mm Art. Nr.: 519 093

152

AUZOU

LOKI

IELLO

MEGABLEU


2-6

8+

MEGABLEU

Regis Torres, Paul Mafayon

30min

DAS BESTE VON KING OF TOKYO IN EINER BOX!

NEU IELLO

Richard Garfield

LOKI

Die Monster Box packt die DNA von King of Tokyo, zusammen mit seinen Erweiterungen in eine einzige Box für eine Superdosis an monsterstarken Hits! Verwüste die Stadt, entwickle Kräfte und verkleide deine Monster... Die Monster Box vereint die besten Aspekte von King of Tokyo für stundenlange Fights am Spieletisch!

DIE MONSTER BOX BEINHALTET:

HELVETIQ

AUZOU

Das legendäre Spiel, das Millionen von Tatzenhieben weltweit verursacht hat!

LAURENCE KING

Die Power Up! Erweiterung: Individualisiere deine Monster und schlage zu, wie nie zuvor!

Die Halloween-Erweiterung: Verkleide deine Monster und verteile Süßes oder Saures!

HEYE

11 EXKLUSIVE KARTEN WÜRFEL-TABLETT

BABY GIGAZA AA AA AAUR !

153

OSM

GMEINER

UND LAST BUT NOT LEAST: N JE … GIGANTISCHER UND UNBERECHENBARER DEN


MEGABLEU

E R H A J 0 1

IELLO

RASEREI

AUZOU

LOKI

OMG, es ist schon 10 Jahre her, dass die ganze Welt Tokyo zum ersten Mal zerstört und verwüstet hat! Mit einfachen Regeln und sofortigem Spielspaß hat Richard Garfields King of Tokyo die Spieler weltweit tief beeindruckt und ihren geheimen Wunsch erfüllt: Als Riesenmonster einmal ordentlich auf den Putz zu hauen!

INFO

OSM

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art. Nr.: 513 299

154


30min

Richard Garfield

Regis Torres, Paul Mafayon

MEGABLEU

8+

IELLO

2-6

INFO

Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 513 787

INFO

Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 514 197

LOKI

Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 515 743

AUZOU

INFO

NEUE MONSTER, NEUE REGELN!

LAURENCE KING

Mit jedem Monster-Pack kannst du ein neues Monster kontrollieren und bringst neue Mechanismen ins Spiel! Alle Monster Packs sind sowohl mit King of Tokyo und King of New York kombinierbar.

HELVETIQ

Bring dein Spiel auf das nächste Level mit einzigartigen Entwicklungen für jedes Monster! Individualisiere die Art, wie du kämpfst, für noch mehr Spaß! Lerne neue Monster kennen und erschrecke deine Feinde in Tokyo!

INFO

Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 516 580

INFO

Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 515 323

King Kong rettet seine Liebste auf die höchste Turmspitze!

INFO

Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 514 227

HEYE

Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 513 770

Verfluche deine Gegner mit Anubis!

GMEINER

INFO

Riesenroboter oder Kampfkatze? Cybertooth ist beides!

155

OSM

Mach die anderen Monster mit Cthulhu wahnsinnig!


MEGABLEU OSM

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

IELLO

Head Quarter Simulation Game Club

156

David Chapoulet & Jocelyn Millet


MEGABLEU 75min

IELLO

12+

SICHERE DIE VORHERRSCHAFT DEINER STADT!

AUZOU

LOKI

Du bist der Herrscher einer prachtvollen Stadt im antiken Griechenland. Es liegt an dir, deine Stadt schneller und weiter zu entwickeln als deine Gegner! In jeder Runde gibt es weitreichende Entscheidungen zu treffen: Politik, Wirtschaft, Militär, Kultur … Jede einzelne Entscheidung wird die Zukunft deiner Stadt beeinflussen! Lenke die Geschicke deines Volkes, baue dein Militär aus, lasse deine Kultur erblühen, erhebe Steuern und erreicht wichtige Errungenschaften! Auf dass der Glanz deines Stadtstaates über die Grenzen hinaus das antike Griechenland erleuchten wird! Khôra ist ein intensiver und vielschichtiger Wettlauf um den Aufstieg eines Imperiums und die Vorherrschaft in der antiken Welt. Wird dein Stadtstaat ruhmreich in die Zukunft blicken?

HELVETIQ

INFO

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art. Nr.: 518 249

157

OSM

2-4


MEGABLEU IELLO

TM

LOKI

TM

14+

60min

2-6

6+

15min

HELVETIQ

AUZOU

3-5

Auf einer Forschungsreise greift der Wahnsinn langsam um sich. Nur durch gutes Zusammenspiel kann die Gruppe das Gebirge überwinden, Relikte einsammeln und entkommen. Aber der Wahnsinn flackert überall auf und erschwert die Kommunikation, die für jeden Schritt notwendig ist. Wahnsinn oder Tick? Wahrheit oder Versprecher? Berge des Wahnsinns ist ein kommunikativ herausragendes und kooperatives Spiel, das den Wahnsinn hautnah auf den Spieletisch packt und so ein unvergessliches Erlebnis bereitet.

INFO

Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art. Nr.: 514 326 Autor: Rob Daviau Illustration: Miguel Coimbra

OSM

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

NOCH NIE WAR DER WAHNSINN REALER!

158

NIEMAND WIRD DEN KLEBRIGEN TENTAKELN ENTKOMMEN!

Cthulhu, der Große Alte ist genervt von all dem Trubel, der da draußen herrscht. Dabei muss Cthulhu sich einfach nur mal ausruhen und Kräfte sammeln, bevor er zurückkehrt, um die Welt zu vernichten. Und in dieser Sache benötigt er eure Unterstützung! Werft blitzschnell eure Tentakel aus, um die störenden Kreaturen zu ergreifen! Aber erwischt besser keinen dieser entsetzlichen Ermittler, denn nur dann könnt ihr euch als würdig erweisen und gewinnen!

INFO

Größe Box:160 x 230 x 56 mm Art. Nr.: 518 164 Autoren: Théo Rivière & Cédric Barbé Illustration: Rémy Tornior


Monsieur Z

MEGABLEU

Saashi

2-5

8+

LOKI

IELLO

NEU

30min

AUZOU

FLIP & WRITE FÜR DIE GROSSSTADT! Wir brechen auf nach London und New York, um die besten Busrouten zu planen! Optimiere deine Strecken, um deine Fahrgäste effizient zu transportieren und lass deine Gegner im Stau stehen.

LAURENCE KING

HELVETIQ

Um zu spielen, drehst du einfach eine neue Karte um und ziehst deine ideale Route. Erfülle deine Ziele und sammle Punkte in diesem urbanen Strategiespiel, das sowohl bei Familie und Freunden gut ankommen wird.

INFO

159

OSM

GMEINER

HEYE

Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 519 403


MEGABLEU

2-4

30min

IELLO

JEDER KÄMPFT AUF SEINE WEISE!

LOKI

Jedermann, jederzeit. Unmatched – das sind rasante taktische Kämpfe epischer Gegner aus gigantischen Universen! Kämpfe als König Artus, Medusa, Bigfoot, Sherlock Holmes oder sogar Dracula! Jeder Held hat seinen eigenen Kampfstil, der ihn einzigartig und spannend macht.

AUZOU

Genieße kultige Helden und individuelle Spielmechaniken! Jede Unmatched-Box ist eigenständig und kann ohne das Basisspiel gespielt werden, aber sie können auch kombiniert werden, um noch spektakulärere Kämpfe zu erleben! Die Kampfzonen können mit jeder Kombination von Charakteren genutzt werden.

LAURENCE KING

HELVETIQ

Kann Dracula Alice im Wunderland aussaugen? Wird Robin Hood Mr. Hyde ausschalten? Entdecke deinen eigenen Stil und finde heraus, wie du die Stärken der einzelnen Helden nutzen kannst um an die Spitze zu gelangen!

Artus schwingt Excalibur, Medusa funkelt mit ihren tödlichen Augen, Alice wächst und schrumpft, während Sindbad der Seefahrer mit jeder Reise stärker wird. Wähle deinen Lieblingscharakter und tauche ein in ein unglaubliches Match!

INFO

HEYE

Größe Box: 230 x 295 x 70 mm Art. Nr.: 517 716

GMEINER OSM

9+

160


Oliver Barrett, Alexander Wells, Juan Esteban Rodríguez, Andrew Thompson, Ian O’Toole, Marc Aspinall

MEGABLEU

Rob Daviau, Justin D. Jacobson

IELLO

NEU

LOKI

Wer ist der stärkste Kämpfer im tiefen Wald?

INFO

AUZOU

Größe Box: 245 x 154 x 71 mm Art. Nr.: 518 966

LAURENCE KING

HELVETIQ

NEU

HEYE

Fordere deine Gegner in den Straßen von London heraus! Wer wird im dichten Nebel den Vorteil haben? Dracula, Sherlock Holmes, Mr. Hyde und der Unsichtbare Mann treten alle mit individuellen Techniken an, um ihre Gegner abzuschütteln!

Größe Box: 230 x 295 x 70 mm Art. Nr.: 518 973

161

OSM

GMEINER

INFO


MEGABLEU IELLO LOKI

12+

45min

2-4

8+

30min

2-4

10+

30min

MIT WELCHER STRATEGIE WIRST DU ZUM BESTEN GÄRTNER VON BABYLON?

KOMBINIERE SPASS, GESCHICKLICHKEIT UND TAKTIK!

EIN HEKTISCHES UND SPANNENDES EROBERUNGSSPIEL!

Die Göttin Ishtar schenkt dir Wasser in der Wüste. Nun liegt es an dir, damit den prächtigsten Garten zu erschaffen! Sammle Edelsteine, pflanze Bäume und kontrolliere die Blumenbeete und Brunnen.

Katapultiere deine Goblin-Soldaten und raffe so viele Reichtümer wie möglich zusammen! Die besten Schüsse werden belohnt. Aber Achtung: Jedes Zimmer ist voller Überraschungen … und diese sind nicht immer angenehm!

Kitara kombiniert Bewegung, Kampf und Eroberung miteinander. Nutze deine Karten zur Planung deiner Aktionen: Verstärke deine Armee von Jägern, Gepard-Zentauren und Helden! Schütze dein Vieh und Getreide und führe dann deine Truppen in den Krieg.

INFO

INFO

Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Art. Nr.: 516 566 Autoren: Bruno Cathala, Evan Singh Illustration: Biboun

OSM

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

2-4

Größe Box: 295 x 295 x 75 mm Art. Nr.: 517 549 Autoren: Théo Rivière & Corentin Lebrat Illustration: Tomasz Larek

Illustration: Tomasz Larek

162

INFO

Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 517 624 Autor: Eric B. Vogel Illustration: Miguel Coimbra


MEGABLEU IELLO TM

LOKI

TM

2-4

10+

40min

2-4

10+

45min

STEIN AUF STEIN

WÄHLE DIE BESTEN RESSOURCEN

Weit hinter den fernen Bergen liegt ein fruchtbares Land, das erkundet werden will. Diese von Reichtümern überquellende Region ist der ideale Platz, um mit dem Bau einer wundervollen Stadt zu beginnen. Sammelt Rohstoffe, um euer erstes Bauwerk zu errichten, setzt dann ein weiteres dazu und noch eins und so weiter, bis eine großartige Stadt entstanden ist! Habt ihr das Zeug, ehrgeizige und talentierte Baumeister zu werden?

Verwalte deine Ressourcen, um der beste Baumeister zu werden! Produziere oder handle mit Ressourcen, um wertvollere zu erwerben! Das Errichten von Gebäuden kann dir helfen, neue Ressourcen und Siegpunkte zu erhalten.

INFO

INFO

HEYE 3 760175 518522

GMEINER

Größe Box: 145 x 195 x 45 mm Art. Nr.: 518 522 Autoren: Shun und Aya Taguchi Illustration: Sabrina Miramon

163

OSM

Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 516 399 Autoren: S hun und Aya Taguchi Illustration: Sabrina Miramon

Little Factory ist ein leicht zu erlernendes RessourcenManagement-Spiel, dessen Schachtelgröße über eine herausragende Spieltiefe mit zahlreichen strategischen Möglichkeiten hinwegtäuscht. Das Spiel ist eine Entwicklung von den Autoren von Little Town!

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

Empfehlungsliste 2020 Spiel des Jahres


MEGABLEU

Reiner Knizia

2

8+

20min

MACH DAS ÖL HEISS, DIE NACHBARN KOMMEN! Panik in Schottland: Der Krieg zwischen den Clans ist wilder denn je zuvor! Mittlerweile kämpfen sogar Nachbarn gegen Nachbarn ... und du bist als nächstes dran! Deine Nachbarn stehen schon vor dem Grenzstein! Verteidige deine Mauern und verhindere, dass dein Gegner ein Schlupfloch findet! Erlebe die explosive Fortsetzung eines der besten Kartenspiele der Welt! Spiele als Angreifer oder Verteidiger in diesem schnellen, asymmetrischen und taktischen Kartenspiel, das dich das Bluffen lehren wird!

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

IELLO

Djib

INFO

LAURENCE KING

Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 517 730

OSM

GMEINER

HEYE

164


MEGABLEU

Paul Saxberg

NEU

9+

30min

AUZOU

ZWISCHEN HIMMEL UND HÖLLE

HELVETIQ

Entledige dich deiner Sünden, indem du Karten gleichen Typs oder Wertes ausspielst. Aber Vorsicht: Jede Sünde löst ihre eigenen Effekte aus. Diese sorgen garantiert für mehr Spaß und unerwartete Wendungen. Deadlies ist super zugänglich und macht süchtig. Die Partien sind dynamisch und kompetitiv bis in die Haarspitzen. Das ausgefallene Design des Spiels wird jeden verlocken. Sei dir sicher, dass du die Sünden deiner Mitspieler kennst, bevor du deine Karten losgeworden bist.

LAURENCE KING

Ein lustiges und spannendes Spiel, das du auf jeden Fall spielen musst!

INFO

Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 519 468 519468

HEYE

760175

GMEINER

3

165

OSM

2-4

LOKI

IELLO

Leah Fuhrman


MEGABLEU IELLO LOKI

10 8++

40 15min min

2-4

10+

30min

TICK TOCK, TICK TOCK, TICK TOCK MORIARTY BEDROHT LONDON

TRITT EIN – WENN DU DICH TRAUST!

in Time Bomb – Evolution hat Moriarty zahlreiche Bomben in Londoner Bauwerken platziert. Die Zeit läuft und die Bedrohung wächst. Das Team um Sherlock Holmes muss sich beeilen und sie alle entschärfen! Doch Vorsicht: Verräter sind unter euch und jede Entschärfung einer Bombe löst unerwartete Effekte aus. Im Laufe des Spiels wirst du die geheime Identität deiner Mitspieler mehr und mehr in Frage stellen!

Vor dem Kerkereingang wird geschubst und gedrängelt – doch nur einer von euch tritt auch tatsächlich ein. Wird es der Mutigste, der Verrückteste oder vielleicht einfach nur derjenige sein, der von Anfang an eigentlich keine reelle Chance hatte, zu siegen?

INFO

Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 516 993 Autor: Yusuke Sato Illustration: Biboun

OSM

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

2-6 4-6

166

INFO

Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 515 026 Autor: Masato Uesugi Illustration: Paul Mafayon


8+

15min

FINDET DEN TÄTER UND FOLGT DEN HINWEISEN!

AUZOU

In Last Message sitzen sich Opfer, Täter und Ermittler am Tisch gegenüber. Das Opfer gibt den Ermittlern Hinweise in Form von Zeichnungen, die der Täter noch beeinflussen darf, bevor sie den Ermittlern ausgehändigt wird. Kombiniert geschickt, fügt die einzelnen Zeichnungen zusammen und entlarvt den Täter in diesem spannenden Familienspiel!

HELVETIQ

Größe Box: 232 x 162 x 50 mm Art. Nr.: 518 539

LOKI

Ihr verpasst den Täter um Haaresbreite am Tatort! Alles, was ihr vorfindet, ist das Opfer und seine letzte Nachricht – eine Zeichnung, die euch Hinweise zum Täter gibt! Aber er konnte seine Spuren noch ein wenig verwischen und macht euch damit das Leben schwer. Könnt ihr die Hinweise richtig deuten und in einer wuseligen Menschentraube den Täter finden?

INFO

MEGABLEU IELLO

3-8

Stephane Escapa, Vincent Dutrait, Gus Morais, Nathan Hackett

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

3 760175 518539

167

OSM

Juhwa Lee & Giung Kim


MEGABLEU IELLO LOKI

8+

15min

2

8+

20min

2-4

10+

40min

ERSCHAFFE DEINE WELT

ES WAR EINMAL …

WIKINGER AN BORD!

In diesem poetischen und kurzweiligen Spiel kannst du dich entspannen und deinen Planeten mit wunderschönen Bäumen und Blättern schmücken! Jeder Spieler hat die gleichen Weltplättchen. Alle Spieler legen das gleiche Teil in ihre Auslage, dabei können sie frei entscheiden, wo sie es anlegen. Zeigt eure Kreativität!

… ein Spiel, in dem jeder Spieler seine eigene Geschichte schreiben darf. Eine Geschichte von Prinzessinnen, Helden und bösen Drachen. In jedem Zug können die Spieler das Königreich erforschen und um Wälder, Ebenen, Städte und Berge erweitern. Wer geschickt mit den individuellen Bewegungsarten der drei Charaktere spielt, taucht in eine atemberaubende Welt der Märchen ein und erzählt seine Geschichte bis zur letzten Seite!

Erobere mit deinem Langschiff das Nordmeer, um dich in dieser rauen Welt zu beweisen! Zwischen heiß begehrten Handelswaren und angriffslustigen Monstern gibt es viele Wege, um die meisten Punkte in Raids zu sammeln! Aber sei vorsichtig: Greif im richtigen Moment zu, um deine Beute zu vervollständigen, während du ein Auge auf deine Verfolger hast.

INFO

Größe Box: 205 x 205 x 45 mm Art. Nr.: 515 439 Autor: Toshiki Sato Illustration: Biboun

OSM

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

4-6

INFO

Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 514 838 Autoren: M atthew Dunstan, Brett J. Gilbert

Illustration: Miguel Coimbra

168

INFO

Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art. Nr.: 515 415 Autoren: B rett J. Gilbert, Matthew Dunstan Illustration: Biboun


DIE MARKE FÜR

Kinderspiele ! Vertrieb durch:

LOKI ist eine französische Marke für Kinderspiele. Dahinter stehen die Entwickler von erfolgreichen Kinderspielen von IELLO. Bereits im ersten Jahr wurde das Kinderspiel „SOS Dino“ mit der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet. In 2020 folgte ein weiterer Platz auf der Empfehlungsliste für „Zoo Run“. Die Spiele überzeugen durch eine hohe Qualität, bezauberndes Spielmaterial und wunderschöne Illustrationen.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU

Kraken Attack Antoine Bauza, Esteban Bauza Betowers

5 mi

n

1 4

2

IELLO

→ Inkl. witziger Kraken-Figuren → Mitreißendes, kooperatives Spiel

LOKI

Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 516 870

Vorsicht! Die Tentakel eines furchterregenden Kraken sind gerade aus den Wellen emporgeschossen! Beeilung, alle Mann an Deck: Greift zu euren Schwertern, Gewehren und Kanonen! Kraken Attack ist ein pfiffiges kooperatives Spiel, in dem die Spieler ihre Piratenfähigkeiten nutzen, Schäden beseitigen und ihre besten Waffen auswählen, um ihr Schiff zu retten!

AUZOU

SOS Dino Théo Rivière & Ludovic Maublanc Mathieu Leyssenne

LAURENCE KING

5 mi

n

1 4

2

HELVETIQ

→ Kooperatives Spiel → Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“

Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 514 746

Gerade spielen die Dinokinder Freddy, Louis, Marie und Nessie am Wasserloch, als ein merkwürdiges Grollen das Tal erfüllt – die Vulkane brechen aus und brodelnde Lava strömt herab! Die Dinos müssen sich so schnell wie möglich in die rettenden Berge flüchten und dabei noch Dino-Eier einsammeln. SOS Dino ist ein kooperatives Kinderspiel mit vier wunderschön gestalteten 3D-Figuren.

Monsieur Carrousel

HEYE

Sara Zarian Apolline Etienne

OSM

5 mi

n

1 4

1

GMEINER

→ Kooperatives Memo-Spiel → Mit Holz-Karussell! → Hinreißende Gestaltung

Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 515 729 170

Schlüpft gemeinsam in die Rolle des Monsieur Carrousel und helft den Kindern, einen Platz auf dem bunten Karussell zu finden. Helft alle zusammen und platziert jedes Kind im Karussell, bevor sich die Regenwolken verdichten und Monsieur Carrousel das Fahrgeschäft schließen muss. Denn nur wenn wirklich alle Kinder einen Platz im Karussell bekommen, gewinnt ihr zusammen das Spiel.


MEGABLEU

Carla Caramel Sara Zarian Apolline Etienne

NEU

LOKI

n

0 mi

1

1 6

IELLO

→ Leckeres, poetisches und süßes Thema → Kooperatives Push-your-Luck-Spiel → Die Schachtel verwandelt sich auf magische Weise in eine echte Eisdiele

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

Heute ist es ganz schön heiß auf dem Jahrmarkt! So heiß, dass viele Kinder vor dem Eisstand von Carla Caramel Schlange stehen. Carla braucht eure Hilfe! Verteilt Carlas köstliche Eiscreme schnell an alle Kinder in der Warteschlange. Es wäre schade, wenn das Eis in der Sonne schmilzt! Ein kooperatives Spiel für bis zu sechs Schleckermäuler.

3 760175 518980

171

OSM

Größe Box: 162 x 232 x 50 mm Art. Nr.: 518 980


MEGABLEU IELLO

Charlie Holmes braucht eure Hilfe, um den Fall zu lösen! Seltsame Dinge gehen vor in Rätselstadt und die Übeltäter müssen gefasst werden! Geht zu den Einwohnern der Stadt und befragt sie. Jeder hat einen Hinweis, der euch hilft, den Fall zu lösen. Aber behaltet die Uhr im Auge und verliert keine Zeit: Detektivin Charlie versucht, genau um 5 Uhr wieder auf der Polizeiwache sein. Sie will doch die Teestunde nicht verpassen!

Detective Charlie Théo Rivière

→ Ansprechendes Deduktionsspiel für Kinder → Kooperativ und mit viel Liebe zum Detail illustriert

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5 mi

2

1 5

AUZOU

LOKI

Piper Thibodeau

Größe Box: 205 x 205 x 70 mm Art. Nr.: 517 622

LAURENCE KING

HELVETIQ

3 760175 517822

Heute ist Zaubermarkt! Bist du bereit, jede Menge Dragos zu verdienen? Hol deinen magischen Krimskrams vom Dachboden und verkaufe ihn an magische Wesen. Beobachte die Leute auf dem Markt genau … Was möchten sie kaufen? Locke die Käufer an, mit denen du das größte Geschäft machen kannst – und lass sie nicht mit leeren Händen gehen! Biete deine wertvollsten Gegenstände zum Verkauf an, besuche die Stände deiner Mitspieler und verhandle geschickt über Preise. Oh, und behalte die Uhr im Auge!

Magic Market les Fées hilares

→ Erste Heranführung an wichtige Themen, wie Budgetverwaltung und Verhandlung → Spannender Mechanismus aus Sammeln und Handeln

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2 4

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GMEINER

HEYE

Jeremy Polonen

Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 518 195

OSM

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In Magic Market beweist ihr euer Geschick beim Kaufen und Verkaufen und handelt mit magischen Gegenständen. Sobald die Uhr 5 schlägt, schließt der Markt. Wer am Ende die meisten Dragos hat, gewinnt!


MEGABLEU

Cosmic Race Alexandre Emerit & Théo Rivière Myrtille Tournefeuille

NEU

LOKI

n

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2

1 4

IELLO

→ Ein aufregendes Wettrennen → Wunderschöne Raumschiffe aus Holz → Ideal zur Übung der Interaktion zwischen den Spielern

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

Als intergalaktische Piloten könnt ihr endlich euren größten Traum leben: Nehmt an diesem tollen kosmischen Rennen teil! Ihr seid so aufgeregt, weil ihr bei diesem wilden Raumschiffrennen an den Start geht! Aber aufgepasst, achtet auf andere Raumschiffe und alle Hindernisse, die euch aufhalten könnten! Wer überquert am schnellsten die Ziellinie und bekommt bei Cosmic Race die wertvollste Trophäe? Wem gelingt es unterwegs am meisten Sterne einzusammeln und das Rennen für sich zu entscheiden?

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OSM

Größe Box: 205 x 205 x 70 mm Art. Nr.: 519 482


IELLO

MEGABLEU

NEU

Tentacolor Davide Panizza

→ Mein erstes Drafting-Spiel → Eintauchen in ein bezauberndes Universum → Interaktion mit anderen Spielern durch spezielle Karten

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5 mi

1

2 4

AUZOU

LOKI

Cécile Le Brun

LAURENCE KING

HELVETIQ

Größe Box: 90 x 130 x 40 mm Art. Nr.: 519 581

Oh nein! Ein magischer Tornado hat in der Bibliothek gewütet und die Seiten des magischen Zauberbuchs, dem Grimoire, verweht! Nun ist es an der Zeit, dass ihr, die Zauberlehrlinge, euch beweist! Werdet zum waghalsigen Geschichtenerzähler! Erfindet fantastische Geschichten und bringt die verlorenen Seiten zurück … und zwar in der richtigen Reihenfolge!

Team Story Les Fées hilares

→ Zwei Geschichten-Welten in einer Box → Schwierigkeitsgrad kann individuell angepasst werden → Fördert Konzentration und Kreativität

In Team Story werden die Spieler zu Geschichtenerzählern. Zuerst sehen die Spieler unterschiedliche Bilder, zu denen sie eine Geschichte erfinden müssen. Sie geben die Geschichten vor den Zuhörern zum Besten und mischen die Bilder danach wieder. Haben die Zuhörer gut aufgepasst und können nicht nur die Bilder finden, sondern sie auch noch in die richtige Reihenfolge bringen?

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2

GMEINER

HEYE

Chiara Galleti

Größe Box: 110 x 180 x 50 mm Art. Nr.: 517 792 3 760175 517792

OSM

In den Tiefen des Ozeans lebt eine seltsame und geheimnisvolle Kreatur. Das einzige, was von ihr bekannt ist, sind ihre erstaunlich bunten Tentakel! Forschende haben schon zahlreiche Expeditionen unternommen, aber es ist ihnen nie gelungen, diese Kreatur zu fotografieren. Sie gaben ihr den Namen Tentacolor. Nun bitten sie euch, die unerschrockenen Abenteuerlustigen, die Tiefen des Ozeans zu erkunden. Taucht hinab, findet Tentacolor und macht Fotos von seinen wunderschönen Tentakeln. Aber ihr müsst schlau sein, denn nur wer am schnellsten ist, schafft es, Tentacolor in all seiner Pracht abzulichten!

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Olivier Cipière & Forgenext Anthony Moulins

→ Behalte den Überblick und sammle Sets → Familienfreundliches Thema mit tollen Illustrationen

MEGABLEU AUZOU

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IELLO

Hâpy Families

Beim Besuch der Pyramide öffnet Hapi versehentlich eine Geheimtür und entdeckt eine uralte Tafel. Als er nähertritt, erscheint plötzlich ein Gott. „Puh, danke, dass du mich gefunden hast! Alle anderen Gottheiten sind noch in der Pyramide versteckt. Bitte hilf mir, sie zu finden – wir haben schon ewig nicht mehr zusammen gespielt!“ Bei Hâpy Families sammeln die Spieler ägyptische Gottheitenkarten von 6 verschiedenen Familien. Wer schafft es zuerst eine komplette Familie auszulegen?

LOKI

NEU

Größe Box: 90 x 130 x 40 mm Art. Nr.: 519 598

Luc Rémond Alfonso Pardo Martínez

→ Ein Deduktions- und Strategiespiel → Das Regelwerk entwickelt sich weiter → Inklusive schöner Holzfiguren

LAURENCE KING

n

0 mi

1

2 5

HEYE

Farm & Furious

Die Tiere auf dem Bauernhof jubeln! Enten, Hühner, Kaninchen, Hunde und Hähne: Alle sind bereit für das Rennen. Die Mitglieder der einzelnen Teams feuern sich gegenseitig an. Welche spannenden Momente und dramatischen Wendungen wird dieser Staffellauf wohl bereithalten? Kikeriki! Das Rennen beginnt und das Spiel kann losgehen! Nutzt die besonderen Fähigkeiten der verschiedenen Tiere und lasst die richtigen Tiere zur richtigen Zeit laufen.

GMEINER

NEU

HELVETIQ

3 760175 519598

175

OSM

Größe Box: 90 x 130 x 40 mm Art. Nr.: 519 604


MEGABLEU

Superfly Anja Dreier-Brückner, Thomas Brückner Stéphane Escapa

IELLO

→ Inklusive Fliegenklatschen → Reaktionsschnelles und witziges Spiel 20

3

m in

Die Fliegenkarten liegen auf dem Tisch! Das Ziel ist, die größte Sammlung anzulegen, entweder mit Karten gleicher Farbe oder mit einer Reihe von verschiedenen Fliegen. „1, 2, 3“: Schlage deine Fliegenklatsche auf die gewünschte Karte. Ein Mitspieler will deine Karte haben? Der Würfel auf deiner Fliegenklatsche entscheidet, wer gewinnt!

LOKI

Größe Box: 232 x 162 x 50 mm Art. Nr.: 516 887

AUZOU

Little Battle Leandro & Dorian Berthelot Ariel Icandri

HELVETIQ

→ Leichtes Karten-Drafting für Kinder → Einfaches Spielprinzip 15

LAURENCE KING

3

m in

Größe Box: 130 x 90 x 40 mm Art. Nr.: 516 016

Stelle dir die beste Wikinger-Crew zusammen, um dir die wertvollsten Schatztruhen schnappen zu können. In der ersten Phase des Spiels stellt jeder seine Mannschaft zusammen. Hier lernen die Kinder einfaches Karten-Draften kennen. In der zweiten Phase spielen alle gleichzeitig um die wertvollen Schätze … und mit dem einen oder anderen Trick können sogar mit niedrigen Kartenwerten große Schätze erobert werden.

Zoo Run

HEYE

Florian Sirieix Davide Tosello

OSM

0 mi

n

1 5

1

GMEINER

→ Intuitive Regeln → Zwei Spiele in einer Schachtel → Kooperativ oder gegeneinander!

Größe Box: 180 x 110 x 50 mm Art. Nr.: 516 009 176

Empfehlungsliste 2020 Kinderspiel des Jahres

In Zoo Run könnt ihr euch für einen von zwei tollen Spielmechanismen entscheiden und mit zwei unterschiedlichen Szenarien spielen. Im kooperativen Spiel müsst ihr die Tiere aus dem Zoo befreien, indem ihre eure Karten clever kombiniert. Alternativ könnt ihr aber auch gegeneinander spielen und die Tiere des Zoos in einem flotten Rennen auf die Piste schicken.


Vertrieb durch:

Wir bei Auzou sind davon überzeugt, dass Kinder Platz zur Entfaltung ihrer Fantasie brauchen. Wir glauben, dass der Austausch von Ideen, Spielen, Zeit und Lachen ihnen hilft, die Welt um sie herum zu verstehen und sich eine bessere Welt vorzustellen. Wir sind gespannt, was passiert und freuen uns auf eine wunderbare Reise!

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU

Spiele

Meine Brettspiele Neugierige Kinder, die gerne spielen (und gewinnen!), werden es lieben, diese Reihe von originellen Spielen zu entdecken und mit Familie und Freunden zu spielen.

AUF DIE PLÄTZE … FERTIG? ESSEN! 5

2-4

20

4

2-6

5

3

2-6

10

Es ist Himbeerzeit im Wald. Jedes Tier hat die süßen Früchte gesammelt, aber ihr bekommt sie nur, wenn ihr schnell ihre Aufgaben löst. Fangt sie, findet die Verstecke unter den Steinen, baut den Tieren ein neues Zuhause und noch vieles anderes mehr, um euch leckere Himbeeren zu verdienen. Wer die meisten Himbeeren ergattert, gewinnt. Aber Vorsicht, die Zeit rinnt! Also aufgepasst! Fertig? Essen!

LOKI

IELLO

Schnelligkeit und Konzentration

Art. Nr.: 405023 Autor: Roberto Fraga Größe Box: 320 x 220 x 50 mm

AUZOU

3 760354 050232

MEIN KLEINES DETEKTIV-SPIEL Dogville braucht seine besten Detektive, um herauszufinden, wer die berühmte Käsestatue gestohlen hat! Es gibt 12 Verdächtige. Stelle deinem Gegner die richtigen Fragen und sei der Erste, der herausfindet, wer der Täter ist!

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

Logik und Beobachten

Art. Nr.: 405020 Autor: Thierry Bedouet Größe Box: 180 x 120 x 50 mm

3 760354 050201

TIERE AUS ALLER WELT – SUCHEN UND FINDEN Logik und Beobachten Wer findet die Bilder auf seinen Kärtchen als Erster im Gewirr der Szenen wieder? Ein schnelles Spiel, bei dem gute Beobachtung gefragt ist.

OSM

Art. Nr.: 405021 Autorin: Chiara Nocentini Größe Box: 185 x 120 x 50mm

3 760354 050218

178


MEGABLEU

Meine Brettspiele ESCAPE GAME – DAS SPUKSCHLOSS Max und Hugo sind im Schloss Braunfels eingesperrt! Helft ihnen dabei, vor Mitternacht aus dem Schloss zu entkommen! Dazu müsst ihr die verschiedenen im Schloss versteckten Rätsel lösen. Aber lasst euch nicht zu viel Zeit, denn die Uhr tickt! Wenn ihr nicht schnell genug seid, riskiert ihr, dass Max und Hugo im Schloss eingesperrt bleiben … und dann vom Gespenst von Wilhelm von Rehzelt heimgesucht werden!

IELLO

Ein Teamspiel mit 180 Rätseln!

HELVETIQ

AUZOU

3 760354 050225

LAURENCE KING

Art. Nr.: 405022 Autor: Emmanuel Tredez Illustration: Maud Riemann Größe Box: 320 x 220 x 50 mm

LOKI

Basierend auf den Büchern „Der kleine Detektiv“.

HEYE

15

GMEINER

1-4

Spiele

179

OSM

6


MEGABLEU

Spiele

Kartenspiele

125 x 85 mm • Laminierte Karten: 70 x 99 mm

Eine Reihe von kleinen Kartenspielen, die in jede Tasche passen!

IELLO

MEIN ERSTES SCHWARZER PETER SPIEL – HUNDE UND KATZEN

4-7

3-4

20

4-7

2-5

30

3-6

2-4

10

Memo und Beobachtung Verteile die Karten an alle Spieler. Die Spieler ziehen reihum eine Karte von dem Spieler zu ihrer Linken. Die Spieler müssen so viele Paare ablegen, wie sie können.

LOKI

Wenn alle Paare abgelegt wurden, bleibt ein Spieler mit einer einzigen Karte, dem schwarzen Peter, übrig.

Art. Nr.: 405014 Illustration: Miriam Bos

MEIN FAMILIEN-QUINTETT – TIERFAMILIEN Memo und Beobachtung Ein buntes Familientreffen, doch die Familien sind durcheinander. Erfrage deine fehlenden Familienmitglieder von deinen Mitspielern. Wer die meisten Familien zusammenbringt, gewinnt!

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

3 760354 050140

Art. Nr.: 405015 Illustration: Amy Blay

3 760354 050157

KOMM MIT ZUM TIERGEBURTSTAG – HILF BEIM VORBEREITEN! Logik und Beobachtung Die Tiere sind ganz durcheinander. Hilf ihnen dabei, rechtzeitig zur Feier ihre Sachen zu finden. Sei der Erste, der Kopf, Körper und Beine richtig zusammensetzt!

OSM

Art. Nr.: 405016 Autor: Antartik Illustration: Michelle Carlslund

3 760354 050164

180


DAS GROSSE STECHEN – WECK DAS TIER IN DIR!

MEGABLEU

Kartenspiele

125 x 85 mm • Laminierte Karten: 70 x 99 mm

4-7

2-4

20

3-6

1-6

10

4-7

2-5

10

IELLO

Beobachtung und Geschwindigkeit Zeig deinen Mitspielern, welche Tiere in dir stecken. Der Schnellste, der das richtige Tier nachmacht, gewinnt! Aber manchmal ist es auch der kleine Moskito, der zusticht!

LOKI

Ein originelles Vergleichsspiel, bei dem der schnellste Nachahmer gewinnt!

Art. Nr.: 405017 Autor: Roberto Fraga Illustration: Kate Hindley

ZAHLEN LERNEN MIT MAU-MAU – ZAHLEN UND MENGEN

AUZOU

3 760354 050171

HELVETIQ

Zahlen und Mengen für Kindergartenkinder

Art. Nr.: 405018 Autorin: Laurène Paumier Illustration: Marie Margo, Johnny Yanok

LAURENCE KING

Lerne Zahlen und Mengen miteinander zu verbinden. Trickse deine Mitspieler aus und sei der Erste, der alle seine Karten ablegt!

3 760354 050188

Beobachtung und Reaktion

HEYE

EIN MAU-MAU-SPIEL – PARTY IM ZOO!

GMEINER

Es geht bunt her im Zoo! Spiele die richtigen Tiere und Farben, den ein oder anderen Streich, und sei der Erste, der alle seine Karte los wird!

3 760354 050195

Spiele

181

OSM

Art. Nr.: 405019 Illustration: Betowers


MEGABLEU

Puzzles

Puzzles

Box : 220 x 120 x 120 mm

Stück für Stück zu einem wunderschönen Motiv - Puzzlen bedeutet Entdecken, Erobern und Beschäftigung zugleich.

6

MEIN PUZZLE FRÖHLICHE UNTERWASSERWELT

100

IELLO

Entdecke das Leben auf dem Meeresgrund mit diesem lustigen 100-Teile-Puzzle! Puzzlegröße 60 x 40 cm Enthält: Ein Poster als Puzzlevorlage.

3 760354 050263

AUZOU

LOKI

5

54

5

MEIN PUZZLE MAGISCHER ZOO

Tauche ein in das Herz des Waldes und setze dieses 54-teilige Puzzle mit wunderschönen Tier-Illustrationen zusammen! Puzzlegröße 43,5 x 31,5 cm

Komm mit in den Zoo und finde alle deine Lieblingstiere, indem du dieses lustige Puzzle zusammensetzt. Puzzlegröße 43,5 x 31,5 cm

Enthält: Ein Poster als Puzzlevorlage.

HELVETIQ

54

MEIN PUZZLE TIERE

3 760354 050249

LAURENCE KING

Illustration: Pippa Curnick Art. Nr.: 405026

Illustration: Céline Chevrel Art. Nr.: 405024

Auzou rätseln

Enthält: Ein Poster als Puzzlevorlage.

3 760354 050256

Illustration: Lucy Fleming Art. Nr.: 405025

170 x 220 mm • 1 abwischbarer Stift • 20 laminierte Karten

Schnell eingepackt und verstaut halten unsere Rätsel-Spiele jede Menge Unterhaltung bereit. Die Spiele bestehen aus laminierten Karten, die mit dem abwischbaren Stift immer wieder neu gespielt werden können.

20 KLEINE RÄTSEL FÜR KLEINE ABENTEURER

5

Geh auf Entdeckungsreise und erforsche unterschiedlichste Welten! Auf der Vorderseite der Karten findest du Labyrinthe, Suchbilder und Von-Punkt-zu-Punkt-Rätsel. Die Rückseiten kannst du zu einem großen Suchbild zusammenlegen! Die Karten sind abwischbar, so dass du die Rätsel immer wieder neu machen kannst. Art. Nr.: 405041 Illustration: Pintachan

GMEINER

HEYE

3 760354 050416

20 LABYRINTHE IM HERZEN DES DSCHUNGELS Geh im Dschungel auf Entdeckungsreise! Auf den Vorderseiten findest du 19 Labyrinthe zum Lösen und mit den Rückseiten kannst du ein Riesenlabyrinth zusammenlegen!

OSM

Art. Nr.: 405042 Illustration: Loulou und Tummie

3 760354 050423

182

Rätseln

6


MEGABLEU

Entdecken

Auzou entdecken Unser hochwertiges Holzspielzeug fördert die Interaktion und hilft den Kindern dabei, ihre Welt zu erkunden und zu entdecken.

MEIN STRASSENPUZZLE 3

IELLO

Puzzle dir deine eigene Autostrecke zusammen, damit du anschließend mit den schönen Holzfahrzeugen darauf spielen kannst! Größe des Puzzles: 60 x 60 cm

LOKI

Enthält: Ein ein Poster in Originalgröße des Puzzles als Vorlage.

Art. Nr.: 405013 Illustration: Èmilie Lapeyre Größe Box: 365 x 225 x 70 mm

Auzou kreativ

AUZOU

3 760354 050133

245 x 200 mm

MEINE KRATZBILDER – BLUMEN

HELVETIQ

Auzou kreativ bietet unterschiedliche Themen in einer kompakten Verpackung. Jedes Produkt enthält alle Utensilien, die benötigt werden.

5

Rosen, Orchideen, Sonnenblumen … Entdecke all diese Blumen und mehr auf den 10 Kratzbildern! Du kannst:

LAURENCE KING

Teile der Karten freikratzen Die ganze Karte freikratzen Deine ganz eigenen Designs freikratzen

Art. Nr.: 405028 Illustration: Mel Armstrong

MEINE KRATZBILDER – FANTASTISCHE VÖGEL

HEYE

3 760354 050287

5

Papageien, Kolibris, Tukane … Entdecke all diese Vögel und mehr auf den Kratzbildern!

GMEINER

Du kannst:

Teile der Karten freikratzen Die ganze Karte freikratzen Deine ganz eigenen Designs freikratzen

3 760354 050294

Kreativ

183

OSM

Art. Nr. 405029 Illustration: Mel Armstrong


MEGABLEU

Kreativ

Auzou kreativ

245 x 200 mm

Bezaubernde Kreativ-Sets mit allem, was Kinder brauchen, um wunderbare Welten zu erschaffen!

IELLO

3

MEINE ERSTEN AUFKLEBER – ZAUBERHAFTE TIERE Art. Nr.: 405036 Illustration: Georgette

MEINE GLITZERKARTEN – VERZAUBERTE NATUR

Art. Nr.: 405035 Illustration: Jane Ryder-Gray

3 760354 050355

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

3 760354 050362

3

LAURENCE KING

3

Art. Nr.: 405034 Illustration: Emilie Lapyre Größe Box: 205 x 250 mm

HEYE

3 760354 050348

GMEINER OSM

MEINE MASKEN ZUM VERZIEREN – TIERE

184

3

MEINE MAGISCHEN BILDER – AUF DEM BAUERNHOF

Art. Nr.: 405027 Illustration: Wendy Kendall

3 760354 050270


MEGABLEU

Auzou kreativ

245 x 200 mm

Bezaubernde Kreativ-Sets mit allem, was Kinder brauchen, um wunderbare Welten zu erschaffen!

Art. Nr. 405030 Illustration: Amandine Notaert

Art. Nr.: 405031 Illustration: Claire Wortemann

3 760354 050317

3 760354 050324

200 AUFKLEBER – EINHÖRNER UND PFERDE

Art. Nr.: 405033 Illustration: Maude Guesné

3 760354 050331

HEYE

Art. Nr.: 405032 Illustration: Lilidoll

3

GMEINER

200 AUFKLEBER – PRINZESSINNEN

Kreativ

185

OSM

3

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

3 760354 050300

200 AUFKLEBER – DINOSAURIER

3

IELLO

200 AUFKLEBER – TIERE

LOKI

3


MEGABLEU

Kreativ

Auzou kreativ

155 x 185 mm

Bezaubernde Kreativ-Sets mit allem, was Kinder brauchen, um wunderbare Welten zu erschaffen!

3

MEINE TATTOOS – TIERE Art. Nr.: 405040 Illustration: Paula McGloin

IELLO

MEINE TATTOOS – BLUMEN

3

3 760354 050393

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

3 760354 050409

Art. Nr.: 405039 Illustration: Paula McGloin

Auzou Bijoux

245 x 200 mm

LAURENCE KING

Bahn frei für sagenhafte Schmuck-Kollektionen – entworfen und unterstützt mit perfekten Kreativ-Sets.

7

MEIN SCHMUCKSET – SCHMUCK IM LIBERTY-LOOK

HEYE

Art. Nr.: 405037 Design: Mathilde Paris, Shiilia

MEIN SCHMUCKSET – BEZAUBERNDE ARMBÄNDER Art. Nr.: 405038 Design: Shiilia

3 760354 050386

OSM

GMEINER

3 760354 050379

3

186

Bijoux


2x

2022

Pantone Red 032 C Pantone 2192 C Pantone 3278 C

10 mm

Vertrieb durch:

Pantone 7549 C Pantone Black 3 C

Der in der Schweiz gegründete Spiel- und Buchverlag Helvetiq publiziert seit 2008 Spiele mit einem starken Design Fokus, die sich vor allem an Familien und Gelegenheitsspieler richten. Inzwischen sind über 90 Spiele und 140 Bücher erschienen. Besteller wie Bandido sind in über 42 Länder und 15 Sprachen erhältlich.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU

KARTENSPIEL / HANDMANAGEMENT 7–99

2–4

20'

7–99

Polina Okean (Design)

IELLO

20'

6,5 x 11 x 3 cm

Artikelnr.: 953 296

EAN: 764-0139532-96-1 NEU: ERSCHEINT IM APRIL Designed in Switzerland Made in Podleze, Poland

Aufgepasst beim Pilze sammeln ... Sammle in Kinoko die drei Pilze deiner Farbe. Einfach? Das klingt nur so – denn du siehst nur die Karten deiner MitspielerInnen, aber nicht deine eigenen. Mit dieser originellen Mechanik erfordert unser neues kleinformatiges Spiel gutes Nachdenken und Kombinationsgabe. Sicherst du dir lieber schnell den Sieg oder legst du die falschen Pilze in die Hände der anderen, damit sie Punkte verlieren? Sei vorsichtig, das Ende des Spiels kann schneller eintreffen als du denkst … Das perfekte kleine Spiel für Familienabende!

Tim Rogasch (Autor)

2–4

KINOKO

Warning! Small parts. Attention ! Petits éléments. Achtung! Kleine Teile. Advertencia! Partes pequeñas. Avvertenza! Piccole parti. Waarschuwing! Kleine onderdelen. HKIFK2201001

7 640139 532961

LOKI

© Helvetiq | All rights reserved Avenue des Acacias 7 CH-1006 Lausanne, Switzerland

KARTENSPIEL / SAMMELMECHANISMUS 6–99

2–4

15'

Odile Sageat (Design)

AUZOU

Welcher Tukan ergattert die leckersten Früchte? Bananen, Papayas, Ananas … Der Regenwald ist voller saftiger und leckerer Früchte, die nur auf euch warten. Aber Vorsicht: Am Ende des Spiels können sich einige Früchte als verdorben herausstellen ... Erntet die besten Früchte klug, um die schlechten zu vermeiden, und verwendet eure Tukankarten, um euren Vorrat zu schützen ... oder Obst von euren Gegnern zu stehlen!

Théo Rivière (Autor) 11 x 6.5 x 3 cm

Artikelnr.: 953 263

EAN: 764-0139532-63-3

HELVETIQ

TUCANO

7 640139 532633 KARTENSPIEL / KOOPERATIV

LAURENCE KING

6–99

1–4

15'

Martin Nedergaard Andersen (Autor) Lucas Guidetti Perez (Design) 6,5 x 11 x 3 cm

BANDIDO Bandido versucht, durch Tunnels aus seiner Gefängniszelle zu entkommen. Wird es euch gelingen, eure Karten so einzusetzen, dass sie ihm den Weg versperren?

Artikelnr.: 953 120

EAN: 764-0139531-20-9 BEST-SELLER

HEYE

7 640139 531209 KARTENSPIEL / TAKTIK

GMEINER

6–99

2–4

15'

In der Savanne herrscht das Gesetz des Stärkeren. Verjag die anderen Tiere und sammle Karten. In diesem Spiel ist der Elefant König … es sei denn, die Maus kommt vorbei!

Reiner Knizia (Autor)

Felix Kindelán (Design) 6,5 x 11 x 3 cm

Artikelnr.: 953 160

EAN: 764-0139531-60-5

OSM

BEST-SELLER

POCKET GAMES

188

KARIBA

7 640139 531605


MEGABLEU IELLO LOKI AUZOU 1–4

15'

6–99

3–5

15'

Martin Nedergaard Andersen (Autor)

Ismaël Perrin & Marc-Antoine Hofmann

11 x 6.5 x 3 cm

Noëlle Zweiacker & Felix Kindelán (Design)

Odile Sageat (Design)

(Autoren)

6,5 x 11 x 3 cm

Artikelnr.: 953 195

Artikelnr.: 953 243

EAN: 764-0139531-95-7

EAN: 764-0139532-43-5

HELVETIQ

6–99

7 640139 532435 6–99

2–5

15'

7 640139 531957 6–99 2–4 20'

Leo Colovini & Fabio Visintin (Autoren)

Florian Fay (Autor)

6,5 x 11 x 3 cm

6,5 x 11 x 3 cm

Sarah Bourquin & Lucas Guidetti (Design)

LAURENCE KING

BEST-SELLER

Felix Kindelán (Design)

Artikelnr.: 953 185

Artikelnr.: 953 137

EAN: 764-0139531-85-8

HEYE

EAN: 764-0139531-37-7 BEST-SELLER

7 640139 531858 6–99 2–5 15'

Morten & Alexander Bonavent (Autoren)

Kevin Kim (Autor)

6,5 x 11 x 3 cm

6,5 x 11 x 3 cm

Michèle Reymond (Design)

GMEINER

7 640139 531377 6–99 2–4 20'

Felix Kindelán (Design)

Artikelnr.: 953 228

Artikelnr.: 953 153

POCKET GAMES

7 640139 531537

7 640139 532282

189

OSM

EAN: 764-0139532-28-2

EAN: 764-0139531-53-7


Author: Isaac Pante

2–4 20'

8–99

48

MEGABLEU

BARRAKUDA 7–99

KARTENSPIEL / TAKTIK

2

2–5

20'

Artikelnr.: 953 297

EAN : 764-0139532-97-8

2

24

Design: Ajsa Zdravkovic

Tauchen auf hoher See

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In Barrakuda suchst du nach Schiffswracks. Dein Ziel? So viel Gold wie möglich zu ergattern. Aber hüte dich vor den bissigen Barrakudafischen, die zwischen den Wracks lauern, sie könnten dich bei deiner Suche aufhalten. Deine Strategie ist es, den Gefahren auszuweichen und deinen Schatz so schnell wie möglich an die Oberfläche zu bringen. Benutze deine Spezialkarte, um die Barrakudas auf deine GegnerInnen loszuschicken und sie dazu zu bringen, Zeit zu verlieren.

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Video rules on our YouTube™ channel and on www.helvetiq.com

2–4

NEU: ERSCHEINT IM MAI

48

Lorem ipsum sit dolor amet Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.

20'

48

2

24

8 x 14 x 5 cm

20'

7–99

IELLO

BARRAKUDA

2–4

BARRAKUDA

Ajša Zdravković (Design)

BARRAKUDA

24

Isaac Pante (Autor)

BARRACUDAAAH

7–99

LOKI

© Helvetiq All rights reserved. Avenue des Acacias 7 CH-1006 Lausanne, Switzerland

Warning! Choking hazard. Small parts. Attention ! Risque d’étouffement. Petits éléments. Achtung! Erstickungsgefahr. Kleine Teile. Avvertenza! Rischio di soffocamento Piccole parti.

HBARFK2205001

Designed in Switzerland Made in Podleze, Poland

7 640139 532978 8–99

2–5

20'

Petra Eriksson (Design) 8 x 14 x 5 cm

Schnapp dir die Beute!

Über mehrere Runden konfrontierst du die anderen Spieler und versuchst einen Anteil der vier Kollektionen zu ergattern. Am Ende gewinnt der Dieb, der sich den grössten Teil der Beute unter den Nagel reissen konnte. Doch aufgepasst, das FBI lässt nicht nach und ist auf der Suche nach euch. Sammelt während des Spiels genug Alibis, um nicht gefasst zu werden. Geht strategisch vor und stehlt euren Mitspielern die Beute unter der Nase weg.

Artikelnr.: 953 272

AUZOU

ART ROBBERY

In Art Robbery schlüpft ihr in die Rolle von Kunstdieben. Den Raub habt ihr erfolgreich hinter euch gebracht. Doch der Schatz ist nicht unendlich und ihr steht jetzt vor eurer grössten Herausforderung: die Verteilung der Beute.

Reiner Knizia (Autor)

EAN: 764-0139532-72-5

HELVETIQ

7 640139 532725 KARTENSPIEL / RISIKO / BLUFF 8–99

2

30'

Adam Porter & Rob Fisher (Autoren)

LAURENCE KING

Felix Kindelán (Design) 8 x 14 x 5 cm

KOMPROMAT

Das Duell der Spione Zwei Spieler sind rivalisierende Spione, die sich durch gewagte Missionen miteinander messen und dabei berüchtigt werden möchten. Dabei müssen sie immer undercover bleiben. Die beiden Geheimagenten treten im Blackjack gegeneinander an, um Missionen zu gewinnen und Spezialfähigkeiten zu sammeln. Um eine Mission erfolgreich abzuschliessen, überholt eure Gegner, aber achtet darauf, nicht über 21 zu gehen.

Artikelnr.: 953 259

DE // EAN : 764-0139532-59-6

HEYE

7 640139 532596

Versucht euer Glück, um der erfolgreichste Spion zu werden! Berühmt sein ist großartig, aber es kann auch gefährlich werden … Das Spiel wird in sechs Runden gespielt, es sei denn, ein Geheimagent fliegt auf. Seid ihr bereit, euer Glück zu versuchen, um der erfolgreichste und schwer fassbarste Spion der Welt zu sein?

KARTENSPIEL / GEDÄCHNTNIS / DEDUKTION

GMEINER

10–99

3–5

20'

Adrien Dumont & Timothée Rignault (Autoren)

Timothée Rignault & Florian Bellon (Design)

8 x 14 x 5 cm Artikelnr.: 953 215

DE // EAN: 764-0139532-15-2

OSM

KARTENSPIEL / STRATEGIE

OMERTA

Lass dich nicht erwischen! Werde deinen Bestand los, bevor die Polizei dich e ­ rwischt! Alkohol verkaufen während der Prohibition? Pass bloss auf, dass du nicht dabei erwischt wirst! Versuche in Omerta, so viele Flaschen wie möglich loszuwerden. Die Gangster können dir behilflich sein, sie könnten dich aber auch Punkte kosten. Wenn du dir sicher bist, dass dein Punktestand niedrig genug ist, um unbeachtet an den Kontrollen vorbeizugleiten, ruf »Omerta!«. Doch Vorsicht: Dafür musst du eine grosse Beobachtungs- und Deduktionsgabe an den Tag legen.

AFTER DINNER GAMES

190

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MEGABLEU IELLO LOKI AUZOU HELVETIQ

CURE

10+

Eine neue Krankheit ist aufgetaucht! Patient Zero wurde identifiziert. Es liegt an dir, das Gegenmittel so schnell wie möglich zu finden, um ihn und die ganze Menschheit zu retten.

T HE

CU RE

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Die Idee des Spiels ist es, die Laborwerkzeuge in der bestmöglichen Reihenfolge zu verwenden, um die drei Moleküle zu identifizieren, aus denen das Gegenmittel für die Krankheit besteht. Das Prinzip des Spiels Save Patient Zero ist einfach: Schritt für Schritt müsst ihr lernen, wie die Werkzeuge funktionieren. Dann könnt ihr den besten Weg finden, sie zu kombinieren und Patient Zero zu retten.

FIND

GAME DESIGN

Cédric Martinez

ILLUSTRATION

Emiliano Ponzi

• Sehr süchtig machend. Ihr werdet es kaum weglegen können!

Cédric Martinez lebt in der Nähe von Aix-en-Provence und hat bereits mehrere Spiele entwickelt, darunter Sombrero und Labyrintix. Er lässt sich von originellen Spielmechaniken und Materialien inspirieren, wobei Save Patient Zero sein bisheriges Lieblingsprojekt ist.

215x275x

30–40'

GMEINER

• Reichhaltiges und ergonomisches Material

1–7

www.helvetiq.com Designed in Switzerland | Made in Podleze, Poland Côtes de Montbenon 30 | CH-1003 Lausanne All rights reserved. | © Helvetiq HSPZFK2107001

Cédric Martinez (Autor) Felix Kindelán (Design)

Emiliano Ponzi (Coverdesign) 27.5 x 21.5 x 6.5 cm Artikelnr.: 953 262

EAN: 764-0139532-62-6

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191

OSM

• Aktuelles Thema und ein Spiel, das gut endet

10–99

CUR E

HEYE

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Warning! Small parts. Choking hazard. Not for children under 3 years. Achtung! Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Attention ! Petits éléments. Risque d’étouffement. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.

• Grossartige Teamdynamik

30'

FIN D

In Save Patient Zero spielt ihr als zwei Labore gegeneinander. Jedes Labor beschäftigt ein bis drei Wissenschaftler (d.h., die Spieler und Spielerinnen). Ein anderer Spieler übernimmt die Rolle des Laborcomputers »Savvy«.

F IND

1–7

LAURENCE KING

THE

10+

30'

Die Menschheit steht auf dem Spiel!

1–7

SAVE PATIENT ZERO

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MEGABLEU IELLO LOKI

KOOPERATIV 8–99

2–8

VOLLE KRAFT VORAUS!

60'

Spielend Selbstvertrauen entwickeln Selbstvertrauen in Sicht! Eine riesige Welle nähert sich dem Leuchtturm, den ihr zu bauen versucht. Diamanten können sie verlangsamen, aber um zu gewinnen und eure Ziele zu erreichen, müsst ihr miteinander sprechen, euch kennenlernen und austauschen. In Volle Kraft voraus! wählt jeder Spieler ein persönliches Ziel aus oder eine Situation, die er verbessern möchte. Nutzt dann die Erfahrung der anderen und entwickelt konkrete Strategien für die Praxis. Dieses unterhaltsame Spiel hilft, das Vertrauen in seine Fähigkeiten wiederzugewinnen, und kann im Unterricht, in der Familie oder im Freundeskreis eingesetzt werden. Es wurde von zwei Schweizer Pädagogen entwickelt und basiert auf der neuesten neurowissenschaftlichen Forschung. Ein ideales Werkzeug für Eltern, Lehrer und Erzieherinnen.

Mélanie Cotting & Quentin Bays (Autoren)

Felix Kindelán (Design)

AUZOU

20 x 25 x 5,5 cm

DE // EAN: 764-0139532-14-5

HELVETIQ

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KARTENSPIEL / TAKTIK 6–99

2–4

20'

Martin Nedergaard Andersen (Autor) 12 x 8 x 4 cm

Artikelnr.: 953 265

LAURENCE KING

EAN: 764-0139532-65-7

7 640139 532657 6–99

2–5

15'

Martin Nedergaard Andersen (Autor) 12 x 8 x 4 cm

Artikelnr.: 953 267

HEYE

EAN: 764-0139532-67-1

GMEINER

7 640139 532671 8–99

1–4

Martin Nedergaard Andersen (Autor) 12 x 8 x 4 cm

Artikelnr.: 953 266

EAN: 764-0139532-66-4

OSM

30'

192

COLORFOX Streichhölzer, Farben und taktisches Dominospiel Unser Bestseller aus der Matchbox-Kollektion: Colorfox ist ein Spiel, bei dem ein gutes Auge und strategisches Geschick gefragt sind.

SCHNELLIGKEIT / BEOBACHTEN

STICK UP Streichhölzer, visuelle Wahrnehmung und Geschwindigkeit StickUp ist ein Spiel, bei dem es um Farben, Beobachtung und Schnelligkeit geht.

LOGIK / BEOBACHTEN

SIXSTIX Streichhölzer, Logik und Strategie Lege mit Streichhölzern verschiedene Figuren in möglichst wenig Zügen. Sixstix ist ein Spiel für Logiker, Strategen und Beobachter.

7 640139MATCHBOX 532664COLLECTION


MEGABLEU

HOLZSPIEL / STRATEGIE

OH MY RING!

Artikelnr.: 953 293

EAN: 764-0139532-93-0

7 640139 532930

LOKI

HOLZSPIEL / STRATEGIE

K3 8–99

2–4

20'

Plane deinen Aufstieg! Das Besteigen des Berges K3 erfordert viel Voraussicht. Plane in Gruppen oder gegeneinander deinen Aufstieg und bringe alle deine Spielfiguren auf den Berg. Lass dich nicht von deinen Gegnern oder dem Gelände überraschen und sei einfallsreich, um an die Spitze zu gelangen!

Philippe Proux (Autor)

Felix Kindelán (Design) 12 x 12 x 12 cm

Artikelnr.: 953 271

EAN : 764-0139532-71-8

7 640139 532718

K3 ist ein Spiel, das Strategie, Taktik und Vorausplanung kombiniert. Mit seinen zwei Spielmodi, (gegeneinander und kooperativ) wird es dein neuer Favorit zu Hause, aber auch während einem Abendessen im Lieblingsrestaurant. Platziere deine Spielfiguren geschickt, überlege dir sorgfältig, wie du aufsteigen kannst, klettere Schritt für Schritt hinauf und bleibe der Letzte oder die Letzte im Rennen … und dann gleich nochmals! HOLZSPIEL / KOOPERATIV / LOGIK

7–99

1–4

20'

Hadi Barkat & Sébastien Pauchon (Autoren)

Lucas Guidetti Perez, Florian Bellon & Felix Kindelán (Design) 12 x 24 11,5 cm

Artikelnr.: 953 157

EAN: 764-0139531-57-5

7 640139 531575 8–99

1–4

20–60’

Michel Baumann (Autor)

Kate Bailey-Neale & Felix Kindelán (Design)

12 x 24 x 11,5 cm

Artikelnr.: 953 172

EAN: 764-0139531-72-8

TEAM UP! Eine Palette, Kartons und Organisationstalent Das Prinzip ist einfach: Ihr müsst auf einer Palette Kartons so kompakt wie möglich stapeln. Karten geben euch dabei entweder die Form oder die Farbe des nächsten Kartons vor. Um den Spielspass zu verlängern, könnt ihr mit der gleichen Kartenabfolge versuchen, euer Ergebnis zu verbessern. Die perfekte Lösung existiert, ihr müsst sie nur finden!

HEYE

NEU: ERSCHEINT IM FEBRUAR

IELLO

12 x 12 x 12 cm

Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Konzentration … und gute Laune, ob mit Familie oder Freunden: Das sind die Zutaten von Oh my ring!, unserem neuen Spiel in der Holzkollektion. Setze die farbigen Ringe auf deine Finger, drehe eine Karte um und kopiere die darauf abgebildete Kombination mit deinen Händen - und zwar vor den anderen! Beachte jedoch die Einschränkungen, die dir die Aufgabe erschweren: Schaffst du es mit unter dem Tisch versteckten Händen, verschobenen Ringen, oder sogar, wenn du dir die Karte nur wenige Sekunden ansehen darfst?

AUZOU

Felix Kindelán (Design)

HELVETIQ

Olivier Mahy (Autor)

Master of the rings

LAURENCE KING

15'

HOLZSPIEL / GESCHICKLICHKEIT

STAKA Teste deine Geschicklichkeit! Die Idee für dieses Stapelspiel kam dem Schweizer Spielerfinder Michel Baumann bei einem Abend unter Freunden, der damit endete, dass die gesellige Runde munter Serviettenringe aufeinanderstapelte. 18 Monate später liegt das Spiel vor: Hergestellt aus hochwertigem Holz und in fünf Varianten spielbar, darf dieses Geschicklichkeitsspiel in keinem Haushalt mehr fehlen!

7 640139 531728 HOLZSPIELE 193

GMEINER

2–4

OSM

10–99


MEGABLEU IELLO LOKI

KNOBELSPIEL / ROLL & WRITE

AUZOU

8–99

1–4

30'

Vanessa Larson (Design)

Köln besuchen, Hannover umfahren oder Nürnberg von der Landkarte streichen? In Dice Trip Deutschland hängt die beste Auswahl nicht von den Sehenswürdigkeiten einer Stadt ab, sondern vom Ergebnis der Würfelwürfe. Denn wie bei jeder Reise ist gute Planung das A und O. Kombiniere die Würfelaugen, sodass du eine möglichst lange, zusammenhängende Route durch Deutschland schaffst!

15,2 x 21,5 x 3 cm

Artikelnr.: 953 290

HELVETIQ

EAN: 764-0139532-90-9

Reise in diesem geografischen Roll-and-Write-Spiel durch Deutschland: Würfel, wähle die besten Kombinationen und vervollständige die Karte. Welche Städte besuchst du und welche musst du auslassen? Es braucht Taktik und Vorausplanung, um deine Mitreisenden zu überlisten und zu gewinnen!

7 640139 532909

IQ SPIELE

12–99

• Schnelle, unterhaltsame Quiz-Spiele mit Lerneffekt

• Perfektes Geschenk für Aficionados

• Auch ohne Vorwissen spielbar

• Wird in Teams gespielt

GMEINER

WINEIQ

SPORTIQ

DE // EAN: 764-0139530-82-0

DE // EAN: 764-0139531-65-0

Artikelnr.: 953 082

OSM

2–12

45'

Mit den vergnüglichen Quizspielen aus unserer IQ-Kollektion kann jeder mit seinem Wissen glänzen und Spaß haben. Das Spiel besteht aus 400 Fragen mit Multiple-Choice-Antworten. Lernt faszinierende Fakten kennen, messt euch mit anderen und findet heraus, wer den höchsten IQ hat!

HEYE

LAURENCE KING

DICE TRIP DEUTSCHLAND

Mit Köpfchen und einem Quäntchen Glück ans Ziel

Hartmut Kommerell (Autor)

194

7 640139 530820

Artikelnr.: 953 165

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MEGABLEU IELLO JUST WILD

15'

Überleben ist eine Frage des Territoriums

Marco Franchin (Autor)

Luchs, Bär, Wolf oder Steinbock: Wähle dein Tier und lege geschickt Karten ab, um dein Territorium zu vergrössern und zu schützen. In Just Wild müssen sich vier gefährdete Tierarten den Raum teilen. Platziere deine Karten vorsichtig, um deine Gegner zu blockieren und das Überleben deiner Spezies zu sichern.

Salomé Gauthier (Design) 15,7 x 9,9 x 4,5 cm

Artikelnr.: 953 282

Just Wild ist ein einfaches aber cleveres Strategiespiel: Addiere die Karten, die bereits auf dem Tisch liegen, um die deiner Mitspieler abzudecken, oder lege eine Karte verdeckt ab, um den Wald zu vergrössern und einen neuen Raum zu schaffen, den es zu entdecken gilt. Sichere schliesslich als Erster dein Territorium, indem du deine Spielsteine geschickt platzierst, um die jüngsten Tiere deiner Spezies zu schützen. Dieses Kartenspiel, das Rechen- und Handmanagement-Mechanismen mit einem Hauch von Glück mischt, bringt das Gehirn zum Arbeiten und ist der perfekte Begleiter, um Kindern das Zählen beizubringen.

EAN: 764-0139532-82-4

7 640139 532824

• Ein perfekte Spiel, um Kopfrechnen zu PUD 067 üben

• Enthält ein Booklet, um mehr über diese 4 bedrohten Tiere zu erfahren

helvetiq.com

20-30'

6-99

6-99

1-4

20-30'

x54

AUZOU

2–4

HELVETIQ

8–99

LOKI

HAND MANAGEMENT / STRATEGIE / RECHNEN

x4

Autrice · Autorin Chloé Girodon Illustratrice · Illustratorin Lisa Voisard

1-4

Graphiste · Grafikerin Vanessa Larson

1-4 6-99

FR

Le jeu coopératif d’observation et de mémoire pour devenir de véritables ornithologues !

DE

Das kooperative Beobachtungs- und Gedächtnisspiel, um echte Ornithologen zu werden!

Geai des chênes • Eichelhäher • Eurasian jay

Canard siffleur • Pfeifente • Eurasian wigeon

Faucon crécerelle • Turmfalke • Common kestrel

1. Révélez 3 cartes oiseau : ont-ils une caractéristique en commun ?

1. Deckt 3 Vogelkarten auf: Haben sie ein gemeinsames Merkmal?

2. Oui ! Ramenez un des oiseaux dans son habitat.

2. Ja! Bringt einen der Vögel in seinen Lebensraum zurück.

3. Attention : 6 chouettes et la partie est finie !

LAURENCE KING

20-30'

3. Achtung: 6 Eulen und das Spiel ist vorbei!

Nouvelle collection Fun by Nature. Inclus dans la boîte : des informations sur les oiseaux et comment les protéger. Neue Kollektion Fun by Nature. In der Box: Informationen über Vögel und wie man sie schützt.

Chloé Girodon (Autorin) Lisa Voisard (Design) 15,7 x 9,9 x 4,5 cm

Artikelnr.: 953 280

EAN: 764-0139532-80-0

7 640139 532800

FLY HOME!

Rette die Vögel Die Nacht bricht herein und die Vögel sind noch weit von ihren Nestern entfernt! Junge Vogelbeobachter, bündelt eure Kräfte, um ihnen zu helfen, rechtzeitig ihre natürlichen Lebensräume zu finden. Denn bald wachen die Eulen auf! Fly Home! ist ein kooperatives Spiel, das Beobachtung und Erinnerungsvermögen mit einer Portion Zufall verbindet. Dreht die Karten um und sucht nach den gemeinsamen Merkmalen der Vögel: vernetzte Beine oder Krallen, weisses oder orangefarbenes Gefieder, migrierend oder sesshaft ... Jeder hat etwas mit seinen Nachbarn gemeinsam! Könnt ihr euch an die genaue Position der Vögel erinnern? Oder geht ihr Risiken ein, indem ihr nach anderen Vögeln sucht? Ferngläser können euch helfen, aber Vorsicht, die Eulen sind startklar ... Das perfekte Spiel, um mehr über die kleinen gefiederten Tiere zu erfahren, die in unseren Gärten und Wäldern leben. • Aus umweltschonender Produktion

FUN BY NATURE

HEYE

20–30'

GMEINER

1–4

MEMORY / BEOBACHTUNG

• Ein Memory-Spiel mit origineller Mechanik

195

OSM

6–99

7 640139 532800

helvetiq.com

© HELVETIQ Côtes de Montbenon 30 CH-1003 Lausanne Designed in Switzerland Made in Podleze, Poland

HFHFK2107001

Attention ! Risque d’étouffement. Petites pièces. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Enthält verschluckbare Teile.


MEGABLEU

MYPUZZLE KOLLEKTION MYPUZZLE WELT

IELLO

Stück für Stück die Welt entdecken NEU: ERSCHEINT IM 2. HALBJAHR

+ POSTER

33 x 23 x 4,5 cm

Artikelnr.: 953 119

260

Harlem River

Astoria Park

East River

7 640139 531193

Randalls Island Park

LOKI

Saint Marys syraM tniaS Park kraP

EAN: 764-0-139531-19-3­

Hellgate Field

Rainey Park

East River

Franklin D. Roosevelt Four Freedoms Park

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9 783962 442613

9 783962 442637

9 783962 442620

HELVETIQ HEYE

Hardcover 260 x 260 mm, ab 5 Jahren Artikelnr.: 442 620

ISBN 978-3-96244-262-0

Buglife und Qu Lan

Diese winzigen Kreaturen leisten Erstaunliches! Ohne Insekten gäbe es weder Obst noch Gemüse – und keine Schokolade! Sie bestäuben nicht nur Pflanzen, sie erhalten auch die Böden fruchtbar und gesund. Insekten produzieren Nahrung und sind selbst Nahrung für andere Tiere. Ohne sie wäre alles nichts.

LAURENCE KING GMEINER

Kinder entdecken, auf welch erstaunliche Weise die verschiedenen Tiere in freier Wildbahn schlafen, während ihnen selbst langsam die Augen zufallen …

ISBN 978-3-96244-263-7

Hardcover 240 x 295 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 442 576 ISBN 978-3-96244-257-6

9 783962 442576

OSM

Isabel Thomas und Stephanie Fizer Coleman

ISBN 978-3-96244-261-3

• Insekten retten die Welt

• Pflanzen retten die Welt

In 50 Bäumen um die Welt

Annabel Savery und Qu Lan

Ein Puzzle

Pflanzen sind die Grundlage allen Lebens auf der Erde! Sie liefern Nahrung und Medizin, reinigen die Luft, die wir atmen, bieten Lebensraum für Tiere, schützen vor Überschwemmungen und werden zur Herstellung von Produkten verwendet, die wir jeden Tag benutzen. Dieses Buch zeigt auf, wie jede*r helfen kann, Pflanzen zu retten!

Jonathan Drori und Lucille Clerc

Hardcover 240 x 295 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 442 583

Lernen Sie beim Zusammensetzen des Puzzles ganz nebenbei etwas über die Geschichte, die Wissenschaft und die Kultur rund um diese wunderschönen Bäume aus aller Welt. 1.000 Teile Puzzle mit Poster Format des ausgelegten Puzzles: 485 x 680 mm Box 225 x 315 x 50 mm Artikelnr.: 442 545

ISBN 978-3-96244-258-3

ISBN 978-3-96244-254-5

9 783962 442583

9 783962 442545

198

schlafende Wale

Schlafenszeit im Reich der Tiere


Marcel George Die Aufgabe in diesem Memo besteht darin, 25 Tierspuren den dazugehörigen Tieren zuzuordnen. Das Großartige ist, dass beinahe alle diese Tiere in unserer direkten Nachbarschaft zu finden sind! Box mit Karten und Faltblatt 144 x 100 x 47 mm, ab 6 Jahren Artikelnr.: 442 422

Gassi gehen

klein & groß

Ein Team-Puzzle

Ein Tierbaby-Memo

Lisk Feng

Gerrard Gethings und Mike Unwin

Ein Puzzle für alle: gemeinsam! Dieses Team-Puzzle enthält Teile in zwei verschiedenen Größen: große Teile für kleine Hände und kleine Teile für große Hände. So können Erwachsene oder größere Kinder gemeinsam mit kleineren Kindern dasselbe Puzzle zusammensetzen.

Bei diesem Memo-Spiel müssen Tierbabys ihren Eltern zugeordnet werden. Auf 44 Karten finden sich supersüße Fotos und im Booklet begleitende Texte zu allen dargestellten Tieren. Bereits mit Jüngeren lässt sich dieses hinreißende Memo mit aufgedeckten Karten spielen.

Puzzle mit 132 kleinen und 48 großen Teilen 270 x 180 mm, ab 6 Jahren Artikelnr.: 442 439

Box mit Karten und Booklet 144 x 100 x 47 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 442 477

ISBN 978-3-96244-243-9

ISBN 978-3-96244-247-7

9 783962 442422

9 783962 442439

9 783962 442477

Ein Wimmel-Spiel

Ryuto Miyake und Mike Unwin

Caroline Selmes

Auf dem Weg bis hinab in den Marianengraben lernen wir, welche Meereswesen in welcher Tiefe leben. Vier Spielvarianten sorgen für abwechslungsreichen Spaß. Box mit Karten 147 x 92 x 45 mm, ab 6 Jahren Artikelnr.: 442 521

Tierfamilien-Memo Finde das Trio

Egal, welche Kartenkombination man zieht, es istimmer nur genau 1 Tier auf beiden Karten zufinden – wer findet es am schnellsten?

Wer weiß, welche drei Tiere jeweils zu einer Familie gehören und kann sich auch noch merken, wo die entsprechenden Karten lagen? Das beste Gedächtnis gewinnt!

Box mit Karten, 225 x 114 x 38 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 442 453

Box mit Karten 214 x 98 x 39 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 442 415

ISBN 978-3-96244-252-1

ISBN 978-3-96244-245-3

ISBN 978-3-96244-241-5

9 783962 442521

9 783962 442453

9 783962 442415

MEGABLEU HEYE

Daniel Frost und Mike Unwin

Wer versteckt sich hier im Meer?

GMEINER

Ein Kartenspiel für Meeresforscher*innen

Tierkacke Ein Puzzle Aidan Onn und Claudia Boldt Beim Zusammensetzen des Puzzles erfahren Sie und Ihre Kinder alles, was Sie schon immer über tierische Hinterlassenschaften wissen wollten. Mit garantiertem Puzzle-Spaß für kleinere ISBN 978-3-96244-244-6 Kinder! 100 Teile Puzzle 355 x 145 x 75 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 442 446 Ab 4 Jahren

9 783962 442446 199

OSM

Abenteuer Tiefsee

LAURENCE KING

HELVETIQ

ISBN 978-3-96244-242-2

LOKI

25 Tiere und ihre Fußabdrücke ein Memo-Spiel

AUZOU

Tiere in deiner Umgebung

IELLO

Neuheiten


Die Glücksbox

Moderne Engel

Schwarze Held*innen

Bringe mehr Glück in dein Leben

44 Karten mit heilenden Kräften

Ein Quartett

Grace Paul und Camilla Perkins

Theresa Cheung und Natalie Foss

Magali Attiogbé und Kimberly Brown Pellum

Lassen Sie sich von der Glücksbox und ihren 60 Glücksbringern aus der ganzen Welt dabei helfen, mehr Glück und positive Energie in Ihr Leben – und in das anderer – zu bringen. Vom Traumfänger bis zum Skarabäus.

Hier sind Engel keine ätherischen Wesen, sondern moderne Figuren in kräftigen Farben, die auch ein junges Publikum ansprechen. Eine schöne Geschenkidee für Mitmenschen, denen wir Schutz und Glück wünschen!

60 Karten 107 x 132 x 46 mm Artikelnr.: 442 507

Box mit Karten 119 x 159 mm x 48 mm Artikelnr.: 442 514

In diesem Quartett müssen je vier People of Colour aus dem­selben Bereich (wie Sport, Kunst, Wissenschaft, Literatur, Politik, Raumfahrt) gesammelt werden. Im beiliegenden Booklet erfahren Sie in kurzen Biografien spannende Details aus Leben und Wirken der porträtierten Personen.

AUZOU

LOKI

IELLO

MEGABLEU

Neuheiten

ISBN 978-3-96244-250-7

ISBN 978-3-96244-251-4

ISBN 978-3-96244-249-1

9 783962 442507

9 783962 442514

9 783962 442491

Die Marina Abramovic´ -Methode

Die Welt des Freddie Mercury

HELVETIQ

Anleitung für einen Neustart

LAURENCE KING

Quartett-Spiel 77 x 105 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 442 491

Marina Abramovic´ und Katya Tylevich

Ein Puzzle Timba Smits

Erlernen Sie die Methode, mit der die Künstlerin selbst nach einem höheren Bewusstsein strebt und den Herausforderungen des Lebens begegnet. Die Methode besteht aus den Übungen, die Marina Abramovic´ entwickelt hat, um sich auf ihre legendären Performances vorzubereiten.

Setzen Sie die Welt von Freddie Mercury in diesem Puzzle zusammen, das die Geschichte seines Lebens und seiner Songs in gezeichneten MiniSzenen erzählt.

Box mit Karten 160 x 120 x 35 mm Artikelnr.: 442 538 ISBN 978-3-96244-253-8

1000 Teile Puzzle mit Poster Format Puzzle 68 x 485 mm Box 267 x 267 x 50 mm Artikelnr.: 442 552

GMEINER

HEYE

9 783962 442538

Wie wir Kunst betrachten

9 783962 442552

James Bond Bingo Robert Shore

50 Vorschläge für neue Perspektiven Martin Jackson und George Wylesol 50 Anregungen, Kunst anders zu betrachten und neu wahr­ zunehmen. Praktisches Jacken­ taschen-Format für Ihren nächsten Ausstellungsbesuch! Box mit Karten 124 x 100 x 40 mm Artikelnr.: 442 460 ISBN 978-3-96244-246-0

9 783962 442460

OSM

ISBN 978-3-96244-255-2

Mit 64 Charakteren und Markenzeichen einer der berühmtesten Film-Reihen der Welt – darunter allen sechs 007-Darstellern, den bösartigsten Gegenspielern und innovativsten Autos und Sonderanfertigungen –, ist dies das perfekte Spiel für alle Bond-Fans. Lassen Sie sich von den Zähnen des Beißers nicht beeindrucken und gewinnen Sie höher als Le Chiffre! Bingo-Spiel 236 x 262 x 66 mm Artikelnr.: 442 309 236 x 262 x 66 mm

ISBN 978-3-96244-230-9

9 783962 442309

2021 © EON Productions Limited und Danjaq, LLC. (007) und ähnliche James Bond-Verweise © 1962-2021 Danjaq und MGM. (007) und ähnliche James Bond-Marken sind Warenzeichen von Danjaq. Alle Rechte vorbehalten.

200


MEGABLEU Katzen-Bingo

Bedrohte Tiere Bingo

Katie Viggers

Marcel George

Sie und Ihre Kinder erfahren alles über Großkatzen, Hauskatzen und alle Arten dazwischen – wo sie leben, wie laut sie brüllen, welche von ihnen Krokodile frisst und welche den ganzen Tag verschläft.

Dieses wunderschön illustrierte Bingo-Spiel stellt 64 Katzenrassen aus aller Welt vor. Entdecken Sie die elegante Siamkatze und die seltene Nebelung, die glamouröse Chinchilla, markieren Sie sie auf Ihrer Karte – und Bingo!

Dieses Familienspiel ist vollgepackt mit erstaunlichen und wunderschönen Tieren aus der ganzen Welt. Aber Achtung: Sie alle sind vom Aussterben bedroht   nd noch ist es nicht zu spät!

Sachbuch, 225 x 300 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 442   071

Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 985

Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 442   088

ISBN 978-3-96244-098-5

ISBN 978-3-96244-208-8

9 783962 442071

9 783962 440985

9 783962 442088

Debora Robertson und Polly Horner Wer als Erste*r die Hunderasse anhand des Bildes und der Beschreibung errät, darf weiter sein Glück versuchen und die Fragen auf der Rückseite beantworten. Quiz-Spiel, 130 x 97 x 42 mm, Artikelnr.: 442   125 ISBN 978-3-96244-212-5

Seeungeheuer & Regenbögen

Zsolt Batki und Aga Giecko

Setzen Sie Segel und überqueren Sie die Weltmeere! Weichen Sie mythischen Seeungeheuern aus und jagen Sie den Regenbögen hinterher, die gutes Wetter verheißen und Ihnen Glück bringen. Das beiliegende Booklet erzählt Ihnen alles Wissenswerte über die Seeungeheuer.

Die Kackehelden lassen sich nicht verscheißern! Lernen Sie sie kennen: Superkack, Kackeflash, die Kackefee und Die gute Furz! In diesem lustigen Spiel müssen sich die Spielenden versuchen, um Kackekarten so schnell wie möglich wieder loszuwerden. Kartenspiel, 98 x 137 x 30 mm, ab 5 Jahren Artikelnr.: 442    170 ISBN 978-3-96244-217-0

9 783962 442170

Anna Claybourne und Sister Arrow

Leiterspiel, 220 x 220 x 45 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 442   132 ISBN 978-3-96244-213-2

9 783962 442132

HEYE

9 783962 442125

Kackehelden Ein Kartenspiel für die ganze Familie

LAURENCE KING

Wer kennt alle Hunde? Ein Quiz für Hundefans

HELVETIQ

AUZOU

ISBN 978-3-96244-207-1

IELLO

Marcel George und Lizzie Williams

LOKI

•Das Katzenbuch

Schon für die Kleinsten ab 3 Jahren ein großer Spaß. Spielend lernen: fördert Beobachtung, Zuordnung und Feinmotorik. Klare, charmante Zeichnungen mit hohem Wieder­ erkennungswert. Bingo-Spiel, 202 x 202 x 35 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 442   033

Niniwanted

GMEINER

Niniwanted

Mein erstes Bingo – In der Schule Kinder werden mit Begeisterung die vertraute Welt ihres Betreuungsalltags entdecken – Das perfekte Geschenk schon für die Kleinsten! Bingo-Spiel, 202 x 202 x 35 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 442   095

ISBN 978-3-96244-203-3

ISBN 978-3-96244-209-5

9 783962 442033

9 783962 442095 201

OSM

Mein erstes Bingo – Zu Hause


MEGABLEU IELLO

•Die Geheimnisse des Himmels

•Kein Müll mehr!

•Das wunderbare Abenteuer des Menschseins

Giles Sparrow und James Weston Lewis

Dieses Buch ist voller unterhaltsamer Ideen, die Kindern helfen, sich um nachhaltige Entscheidungen zu bemühen. 30 kindgerechte Herausforderungen zur Abfallreduzierung, wie das Basteln von Taschen aus alten T-Shirts, und Tipps, wie man durch einfache Verhaltensänderungen schon viel erreichen kann.

Max Pemberton und Chris Madden

Galileo und das erstaun­liche Sonnensystem

Dies ist die spannende Geschichte von Galileos Kampf um die Wahrheit und von der Geburtsstunde der modernen Wissenschaft.

LOKI

Hardcover, 245 x 313 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 442   224

ISBN 978-3-96244-222-4

Hardcover, 190 x 250 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442   217

ISBN 978-3-96244-221-7

9 783962 442217

Alle machen sich so klein sie können, um durch Nasenlöcher zu krabbeln, in Augäpfel zu schauen und durch die Blutbahnen zu treiben, denn wir begeben uns auf eine erstaunliche Reise durch die fantastische menschliche Anatomie. Hardcover, 228 x 340 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442   231 ISBN 978-3-96244-223-1

9 783962 442231

•Die Seeschwalbe und der Buckelwal Katie Viggers Wenn sich der arktische Sommer dem Ende neigt, beginnen eine Seeschwalbe und ein Buckelwal Ihre atembe­raubende Reise. Erforschen Sie mit Ihren Kindern die Weiten des Himmels und die Tiefen der Meere. Hardcover, 250 x 275 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 442   200

Körpersprache Martin Brooks und Rachel Levit Ruiz Ob Freunde, Familie, Kollegen oder Fremde – sie alle nutzen bewusst und unbewusst Mimik und Gestik. Diese Karten werden Ihnen helfen zu erkennen, was Menschen wirklich denken oder fühlen. Kartenspiel, 159 x 119 x 50 mm, Artikelnr.: 442   262

GMEINER OSM

Good Wives and Warriors Unser Bestseller im Miniatur-Format! Das Klappbuch versammelt mythische Kreaturen aus der ganzen Welt. Hardcover mit Spiralbindung, 186 x 123 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 442   101

ISBN 978-3-96244-226-2

ISBN 978-3-96244-210-1

9 783962 442200

9 783962 442262

9 783962 442101

Whisky-Poker: Spielkarten für Whisky-Liebhaber Charles Maclean und Grace Helmer Dieses Kartendeck ist der perfekte Begleiter zu einem Schlückchen Whisky in geselliger Runde: Spielen Sie Poker (oder jedes andere Kartenspiel) mit Whiskys aus aller Welt. Kartenspiel, 90 x 115 mm Artikelnr.: 442   630

202

•Fabelwesen Miniatur-Ausgabe

ISBN 978-3-96244-220-0

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

9 783962 442224

Kathryn Kellogg

Das Therapie-Set 60 Karten zur Selbsterforschung Linn Martinsen und Cindy Kang Die Karten helfen uns, unsere psychischen und emotionalen Zustände in einem mitfühlenden und sicheren Raum zu erforschen. Das Therapie-Set enthält zudem ein umfassendes Booklet mit einer Einführung in den therapeutischen Prozess. Kartenspiel, 119 x 159 x 50 mm Artikelnr.: 442   279

ISBN 978-3-96244-163-0

ISBN 978-3-96244-227-9

9 783962 441630

9 783962 442279


MEGABLEU Nicholas Utechin und Doug John Miller Tauchen Sie ein in Sherlocks London. Finden Sie Conan Doyles denk­würdigste Charaktere – den Hund der Baskervilles ebenso wie Moriarty, Dr. Watson, Mycroft sowie reale historische Persönlichkeiten.

Dieses 1000-Teile-Puzzle kombiniert Mythologien und Legenden aus der ganzen Welt. Entdecken Sie 45 Kreaturen vom griechischen Pegasus über die japanische Spinne Anansi bis zum nordamerikanischen Donnervogel.

1000 Teile, Puzzle-Maße 680 x 485 mm, 267 x 267 x 48 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442   040

1000 Teile, Puzzle-Maße 680 x 485 mm, 267 x 267 x 48 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442   064

Good Wives and Warriors

Frida Kahlos Welt Ein Puzzle Holly Black und Laura Callaghan Reisen Sie durch eine lebendige mexikanische Landschaft, in der Gemälde und Tiere inmitten der einheimischen Pflanzenwelt und Vignetten gedeihen. Lernen Sie Frida Kahlos außergewöhnliche Geschichte kennen, tauchen Sie in ihre Kunst ein und entdecken Sie eine Vielzahl von Charakteren.

ISBN 978-3-96244-206-4

9 783962 442040

9 783962 442064

9 783962 442057

Seungyoun Kim 58 große Teile für kleine Hände, mit denen man spielend die verschiedenen Hunderassen lernen kann! Setzen Sie 26 verschiedene Hunderassen zusammen, um einen Dackel zu erhalten, der fast 1 m lang ist. 58 Teile,Puzzle, 355 x 145 x 75 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 442   187 ISBN 978-3-96244-218-7

299 Hunde und 1 Katze

Hettie Judah und Laura Callaghan

Jede Menge Puzzle-Spaß für die ganze Familie! In diesem raffinierten, kreisrunden Knäuel-Puzzle gibt es keine normalen Teile: Alle sehen aus wie Hunde! Und es gibt 299 von ihnen! Plus eine Katze. Damit sie alle zusammenbleiben, gibt es einen praktischen Rahmen: Bauen Sie diesen zuerst, das wird Ihre Hunde halbwegs bändigen.

Puzzeln Sie sich in Kusamas Welt! Treten Sie ein in ein gepunktetes Universum, in dem sprechende Hunde und riesige Kürbisse die Visionen eines jungen japanischen Mädchens bevölkern, das später die New Yorker Kunstwelt im Sturm erobern wird. 1000 Teile, Puzzle-Maße 680 x 485 mm, 267 x 267 x 48 mm, ab 10 Jahren, 118 Artikelnr.: 442    ISBN 978-3-96244-211-8

9 783962 442118

Léa Maupetit

300 Teile, Puzzle, 267 x 267 x 49 mm, ab 10 Jahren, ISBN 978-3-96244-219-4 Artikelnr.: 442    194

9 783962 442194

HEYE

9 783962 442187

Yayoi Kusamas Welt Ein Puzzle

LAURENCE KING

Hunde von A bis Z Ein sehr laaaaanges Puzzle

HELVETIQ

AUZOU

ISBN 978-3-96244-204-0

1000 Teile, Puzzle-Maße 680 x 485 mm, 267 x 267 x 48 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442    057 ISBN 978-3-96244-205-7

IELLO

Die Welt der Fabelwesen

LOKI

Sherlock Holmes´ Welt Ein Puzzle

Nase voll vom langweiligen DinnerpartySmalltalk? Dann wird Ihnen Gefährliche Experimente nach dem Dinner all die Aufregung bescheren, die Sie bisher so schmerzlich vermisst haben. Mit diesen After-DinnerExperimenten bringen Sie nicht nur Schwung in jede Abendeinladung, sondern beeindrucken todsicher Ihre Gäste. Kartenspiel, 165 x 114 mm, Ab 18 Jahren, Artikelnummer: 441 043 ISBN 978-3-96244-104-3

9 783962 441043

Peter Judson Vergessen Sie herkömmliche Puzzle mit den traditionellen Puzzleteilen! Mit den sieben geometrischen Grundformen, die als Tetrominos bekannt sind, müssen Sie eine geometrische Stadtlandschaft konstruieren. Jede der sieben Grundformen gibt es 40 mal: Wer nimmt die Herausforderung an?

GMEINER

Angus Hyland, Kendra Wilson und Dave Hopkins

Die Tetromino-Stadt Ein geometrisches Puzzle

300 Teile, Puzzle, 200 x 300 x 50 mm, Artikelnr.: 442    286 ISBN 978-3-96244-228-6

9 783962 442286 203

OSM

Gefährliche Experimente nach dem Dinner


MEGABLEU IELLO LOKI

• Schau mal, Zahlen!

• Schau mal,Formen!

Catherine Barr und Brendan Kearney

Marion Deuchars

Marion Deuchars

Lasst euch von der sympathischen Meeresschildkröte Freddi auf eine Reise durch jeden Tiefenmeter unserer Ozeane führen, von der sonnenbeschienenen, glitzernden Oberfläche bis hinein in die tiefsten, dunkelsten Meeresgräben. Freddi zeigt Kindern die fünf Ozeane unseres Planeten aus seiner Perspektive und stellt ihnen die dort lebenden, faszinierenden Lebewesen und ihre unglaubliche Umgebung vor. Von Gezeiten und Strömungen bis hin zu Tier-Migrationen und Naturschutz.

Mit diesem fantastischen Papp-Bilderbuch mit kleinkindgerechten, wunderschönen Illustrationen lernen die Kinder die Zahlen von 1 bis 10. Perfekt für das gemeinsame Lesen mit Babys oder Kleinkindern.

Mit wunderschönen Illustrationen der Bestsellerautorin und Illustratorin Marion Deuchars ist dieses Buch eine lustige und anschauliche Einführung in Grundformen. Perfekt für das gemeinsame Lesen mit Babys oder Kleinkindern.

Papp-Bilderbuch, 160 x 160 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 807

Papp-Bilderbuch, 160 x 160 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 814

Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 441 784 ISBN 978-3-96244-178-4

ISBN 978-3-96244-180-7

ISBN 978-3-96244-181-4

9 783962 441784

9 783962 441807

9 783962 441814

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

• Mit Freddi durch die Ozeane

• So ist das Leben!

• Fabelwelt

Mike Barfield, illustriert von Lauren Humphrey

Good Wives and Warriors

OSM

GMEINER

HEYE

Entdecke alle Lebewesen um dich herum Lebewesen gibt es überall auf unserem Planeten. Es wimmelt und wuselt überall! Das Buch nimmt neugierige Kinder ab 8 Jahren mit auf ein Abenteuer in die Natur und auch in die Zivilisation, denn: Lebewesen finden sich sogar im Haus, im eigenen Zimmer und sogar im und am eigenen Körper! Wissenschaftliche und kuriose Fakten sind spannend aufbereitet und anhand von Experimenten überprüfbar.

Entdecke fantastische Wesen zum Ausmalen Ein Ausmalbuch der besonderen Art: Eine künstlerische Reise in ein fantastisches Reich, in dem außergewöhnliche Fabelwesen darauf warten, zum Leben erweckt zu werden. Vom Einhorn und dem Drachen bis hin zum Kraken und dem Qilin gibt es eine magische Welt voller Wunder zum Ausmalen und Entdecken.

Tierkacke Bingo

Claudia Boldt und Aidan Onn Spielen Sie Bingo mit Tieren und ihren Hinterlassenschaften. Neben dem zeitlosen Spaß an Haufen, Kötteln und Fladen lernen die Kinder viele lustige und unverkrampfte Fakten über Ernährung, Verdauung und die verschiedensten tierischen Haufen. Bingo-Spiel, 220 x 220 x 55 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 722

Paperback, 289 x 210 mm, Artikelnr.: 441 951

Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 791

204

ISBN 978-3-96244-179-1

ISBN 978-3-96244-195-1

ISBN 978-3-96244-172-2

9 783962 441791

9 783962 441951

9 783962 441722


MEGABLEU Rob Hodgson

Kanae Sato

Spielerisch die Tierwelt des Dschungels kennenlernen: In dieser lustigen Kinderausgabe spielen Kinder Bingo mit einem blauen Paradiesvogel, einem Dreiband-Gürteltier und sogar der giftigen Raupe der Automeris-Motte. Diese und viele andere faszinierende und schöne Dschungelbewohner bevölkern die witzige und lehrreiche Version des klassischen Spiels.

Checken Sie ein ins Monster-Hotel … wenn Sie sich trauen! Alle Zimmer sind von verschiedenen gruseligen, aber freundlichen Wesen belegt. Die 28 Bildkarten können verschoben und unterschiedlich kombiniert werden: Die Zimmerbelegung kann immer wieder neu geordnet werden – jede Menge Spiel- und Erzählspaß mit unzähligen Monster-Szenarien garantiert! Enthält ein Booklet mit den einschlägigen Zimmer-Bewertungen der Monster auf www.spuuuking.com. Auf gute Nachbarschaft!

Die ersten spielerischen Geschichten für die ganz Kleinen: Zu Bett gehen, Pfannkuchen backen oder Anorak anziehen, wenn es schneit – kleine Kinder werden sich an den charmanten Illustrationen von Kanae Sato erfreuen, während sie mit diesen dreiteiligen Puzzlestücken einfache Geschichten und logische Sequenzen lernen. Kinderpuzzle, 95 x 270 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 821

Bingo-Spiel, 220 x 220 x 60 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 441 555

IELLO

Monster-Hotel

Caroline Selmes

LOKI

Dschungel-Bingo

AUZOU

Mein erstes GeschichtenPuzzle Zuhause

ISBN 978-3-96244-155-5

ISBN 978-3-96244-168-5

9 783962 441821

9 783962 441555

9 783962 441685

LAURENCE KING

ISBN 978-3-96244-182-1

HELVETIQ

Box mit Karten, 131 x 188 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 685

Mit nur sechs einfachen Formschablonen unterschiedlicher Größe lassen sich unzählige Kreationen zum Leben erwecken. Was sehen wir? Ist es eine Wolke oder eine Uhr? Ein Dreieck oder eine Trompete? Die einzelnen Pappteile werden aus den Karten gedrückt und als Schablonen benutzt. Das durch das Herauslösen entstandene Negativ des Kartons kommt ebenso als Vorlage zum Einsatz. So hat man eine große Auswahl an Kombinationsmöglichkeiten. Der eigenen Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Box mit Schablonen, 165 x 205 x 27 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 838

Finde das Trio & erzähle eine Geschichte

Anna Claybourne, illustriert von Yeji Yun Einzigartiges Dreier-Memo-Spiel zum Erzählen unserer Lieblingsmärchen. Einfach drei Objekte zusammensuchen – und los geht es mit der Geschichte: Mädchen mit Besen + Kürbiskutsche + Glaspantoffel = Aschenputtel. Und wer genau hatte noch einmal Angst vorm bösen Wolf? Kleinen Kindern wird es riesigen Spaß machen, die Geschichten zusammenzustellen. Alle Märchen finden sich im Booklet. Memo-Erzähl-Spiel, 235 x 125 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 845

Erster sein! Meere

Das große Wimmel-Such-Spiel Caroline Selmes 300 Meeresbewohner tummeln sich auf dem Spielbrett dieses ausgeklügelten Spiels. Ziehen Sie einen Spielstein aus der Box und finden als Erste(r) den abgebildeten Meeresbewohner auf dem Wimmelbrett! In einer dreieckigen Schachtel und mit doppelseitig illustriertem, sechseckigem Spielbrett kann gar keine Routine aufkommen, denn das Spielbrett lässt sich jedes Mal neu kombinieren!

HEYE

Bastien Contraire

Das Märchen-Memo

GMEINER

Mache tolle Kunst mit 6 Vorlagen

Wimmel-Such-Spiel, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 999

ISBN 978-3-96244-183-8

ISBN 978-3-96244-184-5

ISBN 978-3-96244-199-9

9 783962 441838

9 783962 441845

9 783962 441999 205

OSM

Schablonen


MEGABLEU IELLO

Friss mich nicht!

Eine Verfolgungsjagd.

LOKI

MAGMA, illustriert von Maya Stepien Versuchen Sie als Erste(r), mit dem Frosch von einer Ecke des Spielbretts auf die gegenüberliegende Ecke zu hüpfen, und lassen Sie ihn dabei unterwegs Insekten verspeisen! Mit einer Mischung aus Geschick und Zufall ist Friss mich nicht! ein großer Spaß für die ganze Familie – und lange Winterabende!

AUZOU

Brettspiel, 156 x 156 x 40 mm,ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 968

Meeres-Spielkarten

30 Aktivitäten

Spielerisches Lernen: Das Meer und seine wundersame Tier- und Pflanzenwelt sind ein Thema, das uns auf Generationen beschäftigen wird. Mit diesem zauberhaft illustrierten Kartendeck können auch Kinder schon einmal anfangen, sich ihm zu nähern. Von bekannten Favoriten wie dem Clownfisch und dem Großen Tümmler bis hin zum gruseligen Fangzahnfisch. Nachdem alle ihr Blatt gespielt haben, können sie im Begleitheft faszinierende meeresbiologische Fakten über alle 54 Tierarten entdecken.

Wie unterscheidet sich ein Frosch von einer Kröte? Wo befindet sich der Große Wagen? Welche Technik brauche ich fürs Steineflitschen? Nehmen Sie die Karten mit, wenn Sie mit Ihren Kindern – oder auch allein – im Wald spazieren gehen, am Strand Urlaub machen oder einfach im eigenen Garten werkeln. Von der Herstellung von Schreibfedern bis zu Booten aus Nussschalen bieten 30 unterhaltsame Aktivitäten Spaß für die ganze Familie.

Spielkarten mit Box, 115 x 90 x 35 mm, Artikelnr.: 441 852

Nina Chakrabarti und Anna Claybourne

Infokarten mit Box, 173 x 126 mm, ab 7 Jahren, Artikelnr.: 442 002

ISBN 978-3-96244-196-8

ISBN 978-3-96244-185-2

ISBN 978-3-96244-200-2

9 783962 441968

9 783962 441852

9 783962 442002

LAURENCE KING

HELVETIQ

Hallo Natur Activity-Karten

Holly Exley

Wolkengucker

• Tarot für jedes Alter

Gavin Pretor-Pinney, illustriert von Marcel George

Elizabeth Haidle

OSM

GMEINER

HEYE

30 Karten, die Sie nach oben schauen lassen Machen Sie eine Pause und schauen Sie in den Himmel, denn dort gibt es ständig wechselnde Schönheit zu betrachten. Lernen Sie den Unterschied zwischen den gängigen Wolkentypen kennen – können Sie die Cirrostratus vom Cumulonimbus unterscheiden? Infokarten mit Box, 128 x 103 x 40 mm, Artikelnr.: 441 890

Ein spannendes Tarot-Abenteuer erwartet dich Tarot ist nicht nur etwas für Erwachsene! Tarot für jedes Alter bietet verständliche Kartenerklärungen, kinderfreundliche Illustrationen und neuinterpretierte Charaktere und ist damit eines der ersten Tarot-Decks, das sich speziell an ein jüngeres Publikum richtet, aber auch Tarot-Einsteiger aller Altersgruppen erfreuen wird. Es enthält 78 Karten und eine Broschüre, in der erklärt wird, wie eigene Lesungen erstellt und die Karten interpretiert werden können. Karten mit Box, 108 x 160 x 55 mm, ab 11 Jahren, Artikelnr.: 441 869

206

• So machst du richtig coole Kunst 20 Beispiele inspiriert von berühmten Künstlern Henry Carroll und Rose Blake

Mit diesem fantastischen Buch wird jeder ein großartiger Künstler. Mit realen Kunstbeispielen als Inspiration bietet So machst du richtig coole Kunst 20 aufregende künstlerische Herausforderungen, die jedem dabei helfen, eigene Meisterwerke zu schaffen. So kann jeder sein künstlerisches Genie entdecken und im Handumdrehen gestalten wie Pollock und malen wie Kahlo! Hardcover, 191 x 210 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 524

ISBN 978-3-96244-189-0

ISBN 978-3-96244-186-9

ISBN 978-3-96244-152-4

9 783962 441890

9 783962 441869

9 783962 441524


Infokarten mit Box, 120 x 160 x 52 mm, Artikelnr.: 441 937 ISBN 978-3-96244-193-7

Bitten Sie 50 der inspirierendsten Frauen der Welt um Rat bei der Orientierung in dieser patriarchalischen Welt: Sie wollen gesellschaftlichen Wandel bewirken? Angela Davis ist zur Stelle. Sie benötigen Rat, um die ‚gläsernen Decke‘ zu durchbrechen? Finden Sie heraus, was Agnes Varda tun würde. Familie und Karriere unter einen Hut bringen? Fragen Sie Jacinda Ardern. Ziehen Sie eine Karte zur jeweilen Fragestellung und lassen Sie sich von den hier versammelten Feministinnen durch jedes Dilemma leiten. Infokarten mit Box, 120 x 160 x 50 mm, Artikelnr.: 913 ISBN 441 978-3-96244-191-3

9 783962 441913

Drag Match

Ein Memo-Spiel

Gerrard Gethings und Greg Bailey Die glamourösen Könige und Königinnen der Nacht werden mit ihrem jeweiligen ‚Alltagsgesicht‘ und -Outfit zusammengebracht – die jeweilige Transformation ist schier unglaublich und in der Tat sehr beeindruckend. 50 Karten zeigen atemberaubende Vorher-Nachher-Portraits der Personen und ihrer Drag-Charaktere. Memo-Spiel, 145 x 100 x 50 mm, Artikelnr.: 442 026

ISBN 978-3-96244-202-6

9 783962 442026

LAURENCE KING

9 783962 441937

Charlotte Jansen, illustriert von Laura Callaghan

IELLO

MEGABLEU Lernen Sie die Geheimsprache der Blumen: von Orangenblüten für die Unschuld bis zu gelben Rosen für die Untreue – nahezu jede Botschaft lässt sich durch die Blume sagen. Seit Jahrhunderten werden Blüten und Blumen mit bestimmten Botschaften verbunden, die man kennen sollte, will man keinen Fehler machen. Diese 50 wunderschön illustrierten Karten bewahren Sie vor einem Faux-Pas, und Sie erfahren, welche Rolle Blumen in der Geschichte, Kultur und Kunst spielen.

Bahne neue Wege mit Ratschlägen von 50 ikonischen Frauen

LOKI

Alice Tye, illustriert von Rowan Blossom

Feministinnen-Orakel

AUZOU

Blumen und ihre Bedeutung

HELVETIQ

Floriografie

Baum-Familien

Fotografisches Gedächtnis

Shakespeares Welt

Tony Kirkham, illustriert von Ryuto Miyake

Joshua K. Jara

Adam Simpson

Quartett-Spiel, 115 x 90 x 35 mm, Artikelnr.: 441 876

Memo-Spiel, 145 x 100 x 50 mm, Artikelnr.: 441 883

Dieses 1000-Teile-Puzzle zeigt Shakespeares London in herrlichen Details: die Proben zu Ein Sommernachtstraum im Globe Theatre, denTower of London, wo Richard III. auf der Lauer liegt, vorbei an Kneipenschlägereien, Sommerfesten und Liebespaaren, die Leitern erklimmen. Entdecken Sie das Ensemble berühmter Shakespeare-Charaktere, Schriftstellerkollegen und historische Personen, während Sie das Puzzle zusammensetzen.

HEYE

Haben Sie sich jemals ein fotografisches Gedächtnis gewünscht? Dann spielen Sie Memo und prägen sich 25 Foto-Klassiker ein, indem Sie die beiden Bildhälften zusammenfügen. Im beiliegenden Booklet erfahren Sie auch etwas über die Geschichte der einzelnen Werke. Mit 25 weltberühmten Fotografien großer Künstler*innen.

Ein Puzzle

GMEINER

Sammeln Sie die vier zusammengehörigen Elemente Baum, Blüte, Frucht und Blatt für eine vollständige BaumFamilie. 11 wunderschön gezeichnete Bäume – vom Baobab bis zur Rosskastanie – machen dieses klassische Quartett-Spiel zu etwas ganz Besonderem. Aus dem beiliegenden Booklet erfahren Sie alles über die Eigenschaften, die Bedeutung und die Nutzung der Bäume.

Ein Memo-Spiel

Puzzle mit Poster, 267 x 267 x 50 mm, gelegte Größe: 680 x 485 mm, Artikelnr.: 441 975

ISBN 978-3-96244-187-6

ISBN 978-3-96244-188-3

ISBN 978-3-96244-197-5

9 783962 441876

9 783962 441883

9 783962 441975 207

OSM

Ein botanisches Quartett


MEGABLEU IELLO

Das Wein-Spiel

Das Kunst-Spiel

Zeren Wilson und Cassandre Montoriol

Holly Black, James Cahill und Mikkel Sommer

Lernen Sie in diesem Quartett-Spiel Weine aus der ganzen Welt kennen. Mit zwei Kartensätzen – einem für Rotweine und einem für Weißweine, welche alle wichtigen Weinbaugebiete abdecken, das entsprechende Erzeugnis Zeichnung abbilden und auch auf einige unerwartete Kostbarkeiten hinweisen.

Piet Mondrian oder Andy Warhol, Frida Kahlo oder Georgia O‘Keeffe? Wessen Kunstwerke waren die einflussreichsten? Die schockierendsten? Die teuersten? Wie steht es um ihre Vielseitigkeit und was sagten Kritiker zu ihren Werken? Diese Karten ermöglichen es Kunstliebhabern jeden Alters, ihre Lieblingskünstler gegeneinander antreten zu lassen.

LOKI

Box mit Karten, 112 x 233 x 53 mm, Artikelnr.: 441 647

Box mit Karten, 90 x 115 x 35 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: ISBN 441978-3-96244-154-8 548

ISBN 978-3-96244-164-7

9 783962 441647

Fantastische Frauen

Super Frauen

Frances Ambler und Daniela Henríquez

Isabel Thomas und Laura Bernard

32 der mutigsten und bahnbrechendsten Frauen treten in sechs Kategorien gegeneinander an. Wer war unkonventioneller? Marie Curie oder Ada Lovelace? Wer trotzte den Gegebenheiten stärker? Rosa Parks oder Malala Yousafzai? Seien Sie bereit und inspirieren Sie die nächste Generation kraftvoller Gipfelstürmerinnen und Wegbereiterinnen!

Bringen Sie Marie Curie mit Ada Lovelace zusammen, ordnen Sie Toni Morrison Jane Austen zu und vereinigen Sie Malala Yousafzai und Emmeline Pankhurst. In diesem Kartenspiel finden 44 der inspirierendsten Frauen aller Zeiten in den verschiedene Kategorien zueinander. Kartenspiel, 77 x 105 mm, Ab 7 Jahren, Artikelnr.: 441 ISBN 067 978-3-96244-106-7

Kartenspiel, 119 x 159 x ISBN 40 mm, Artikelnr.: 441 180 978-3-96244-118-0

9 783962 441067

9 783962 441180

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

9 783962 441548

Happy Hour

Pflanzenreich

Mister Peebles

Von Laura Gladwin und Marcel George

Lassen Sie sich von den berühmt-berüchtigsten Katzen der Welt und ihren Ratschlägen für jede Lebenslage inspirieren. Geldprobleme? Sprechen Sie mit Blackie, dem Millionär. Haben Sie einen schlechten Tag? Fragen Sie die Grinsekatze, wie Sie ihr Lächeln wiedergewinnen. Fehlt Ihnen der Mut? Lassen Sie sich von der ersten Katze im All aufbauen.

Erobern Sie die Bar und bestellen Sie Ihre Lieblingsgetränke. Sammeln Sie jeweils Vierer-Sets aus den 52 Bildkarten ikonischer Getränke, um zu gewinnen. Happy Hour ist perfekt für Cocktailpartys und Spieleabende und enthält zudem kurze Geschichten und vollständige Rezepte zu jedem der 52 Getränke. Auf Ihr Wohl!

Julie Rose Bower, Jonathan Kaplan und Grace Helmer

Box mit Karten, 119 x 159 mm, Artikelnr.: 440 695

Box mit Karten, 100 x 140 x 50mm, Artikelnr.: 441 234

GMEINER

Katzen-Gurus

OSM

ISBN 978-3-96244-069-5

9 783962 440695

208

ISBN 978-3-96244-123-4

9 783962 441234

Diese Karten präsentieren 50 Zimmerpflanzen, die Ihnen in einer symbiotischen Beziehung, in der Sie beide aufblühen, auch etwas zurückgeben können. Mit passenden Angaben dazu, welche Pflanzen für welche Räume geeignet sind und wie viel Licht, Wasser und Pflege sie jeweils benötigen. Box mit Karten, 119 x 159 x 50 mm, Artikelnr.: 441 562

ISBN 978-3-96244-156-2

9 783962 441562


MEGABLEU Siehst du aus wie deine Katze?

Gerrard Gethings und Mark Edmonds

Bringen Sie in diesem augenzwinkernden Memo-Spiel Katzen und ihre Besitzer zusammen. Das Booklet präsentiert 25 humorvolle, pointierte Texte, die Hinweise geben, welcher Mensch zu welcher Katze gehört.

In diesem lustigen Memo-Spiel müssen Hund und Herrchen oder Frauchen zueinander finden. 50 Karten zeigen Fotoportraits von Hunden und ihren Besitzern mit humorvollen Texten in einem beiliegenden Booklet, das Beschreibungen der 25 Hundebesitzer und ihrer haarigen Freunde enthält. Hunden entwickeln.

Memo-Spiel, 144 x 100 x 47 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 623

ISBN 978-3-96244-162-3

LOKI

Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 671

ISBN 978-3-96244-067-1

9 783962 441623

IELLO

Siehst du aus wie dein Hund?

Gerrard Gethings und Debora Robertson

Nik Mahon Diese neue Reihe von Selbsthilfekarten beginnt mit Tipps, wie Sie neue Ideen entwickeln und kreative Lösungen finden. Benötigen Sie praktische Ansatzpunkte, um Ihr Gehirn auf Trab zu bringen? Die Karten bieten 50 knapp gefasste, sehr praktische Ratschläge eines Experten auf diesem Fachgebiet. Box mit Karten,90 x 130 x 24 mm, Artikelnr.: 441 289 ISBN 978-3-96244-128-9

Kunst aus der Box

Nicky Hoberman, Leander Deeny und Hiromi Suzuki

Nicky Hoberman und Hiromi Suzuki

Entfesseln Sie mit ihren Kindern Hunderte von Geschichten! Wählen Sie eine Themenkarte, kombinieren sie mit einer Technikkarte und befeuern so Ihre Fantasie! Die 80 Karten verhelfen Ihnen zu einer eigenen, ganz besonderen Geschichte und bieten stundenlanges Geschichtenerzählen.

Ein tolles Spiel, um die eigene Kreativität zu befeuern: Man zieht eine Themen-Karte von dem einen und eine Technik-Karte von dem anderen Stapel, und schon kann‘s losgehen mit der Produktion von individuellen kleinen Kunstwerken! Verleiht Ihrer Fantasie Flügel.

Box mit Karten, 194 x 130 x 43 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: ISBN 441978-3-96244-124-1 241

9 783962 441241

Box mit Karten, 194 x 130 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 893 ISBN 978-3-96244-089-3

9 783962 440893

HEYE

9 783962 441289

Geschichten aus der Box

LAURENCE KING

Diese Karten bringen dich auf neue Ideen

HELVETIQ

AUZOU

9 783962 440671

Léa Maupetit

Feilschen um die Kunst: 36 Meisterwerke von den größten Künstlern der letzten 600 Jahre stehen zur Versteigerung – sind es Schnäppchen, bei denen man einfach zugreifen muss, oder unverantwortliche Belastungen Ihrer Finanzen? Sie werden es nie erfahren, wenn Sie nicht bieten!

Jeder weiß, dass es sinnlos ist, Katzen hüten zu wollen, und dieses teuflische Puzzle ist nicht anders: Jedes Teil hat eine andere Form, und sie passen nicht ineinander wie normale Puzzleteile. Damit sie alle zusammenbleiben, gibt es einen praktischen Rahmen. Bleibt nur noch die Frage: Wer findet den Hund?

Brettspiel, 265 x 265 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 440 961 ISBN 978-3-96244-096-1

9 783962 440961

GMEINER

299 Katzen und 1 Hund

Simon Landrein

Puzzle, 267 x 267 x 49 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 579 ISBN 978-3-96244-157-9

9 783962 441579

209

OSM

Verkauft!


MEGABLEU

Hunde und ihre Welpen

James Barker und Paul Upchurch

Blumenwahl

Illustrationen von Harriet Lee-Merrion

Memo-Spiel, 144 x 100 x 47 mm ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 616

Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 749

Flower Appreciation Society, Illustrationen von Marcel George

ISBN 978-3-96244-161-6

ISBN 978-3-96244-074-9

9 783962 441616

9 783962 440749

Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 640

ISBN 978-3-96244-064-0

9 783962 440640

AUZOU

LOKI

IELLO

Dinos und ihre Knochen

Katzen und ihre Kätzchen Illustrationen von Marcel George Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 657

LAURENCE KING

HELVETIQ

ISBN 978-3-96244-065-7

9 783962 440657

Aidan Onn, Illustrationen von Claudia Boldt

Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 012

Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 633

ISBN 978-3-96244-101-2

9 783962 441012

ISBN 978-3-96244-063-3

9 783962 440633

Schmetterlinge und ihre Flügel

Vogelpaare

Illustriert von Claudia Boldt

Christine Berrie und Mike Unwin

Christine Berrie

Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 374

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 302

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 084

9 783962 440374

HEYE GMEINER

Wem gehört der Haufen?

MAGMA

Tiere und ihr Zuhause

ISBN 978-3-96244-037-4

OSM

Schwein & Ferkel

ISBN 978-3-96244-130-2

9 783962 441302

ISBN 978-3-96244-008-4

9 783962 440084

Wilden Tieren auf der Spur

Bäume und ihre Blätter

Finde meinen Doppelgänger!

Marcel George

Tony Kirkham, Illustrationen von Holly Exley

Marcel George und Roz Wade

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 114 ISBN 978-3-96244-011-4

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 442 ISBN 978-3-96244-044-2

Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.:ISBN 440978-3-96244-090-9 909

9 783962 440114

210

9 783962 440442

9 783962 440909


MEGABLEU Wer versteckt sich hier … im Dschungel?

Der wilde Haufen

Magma und Caroline Selmes

Mit diesem auf Mau-Mau basierenden Spiel steckt man bis zu den Ohren in Löwen, Affen und Walen während man versucht, seine Karten schneller loszuwerden als seine Mitspieler.

Es gibt zwei Arten von Karten – Dschungelszenen und Tierkarten –, auf beiden tummeln sich viele Dschungeltiere. Aber es gibt immer nur genau ein Tier, das auf beiden Karten zu sehen ist.

IELLO

Magma und Leanne Bock

ISBN 978-3-96244-160-9

9 783962 441586

9 783962 441609

AUZOU

ISBN 978-3-96244-158-6

LOKI

Mau-Mau-Spiel, 92 x 132 x 20 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 609

Wimmel-Suchspiel, 225 x 114 x 38 mm, ab 5 Jahren, Artikelnr.: 441 586

300 Dschungeltiere verstecken sich auf dem Wimmel-Spielbrett – wer entdeckt die Giraffe zuerst? Einige der Tiere werden Ihnen vertraut sein, wie der Leopard, andere jedoch weniger, wie der Giraffenkäfer. Ziehen Sie ein Spielkärtchen aus der Box und seien Sie der Schnellste beim Finden auf dem Spielbrett. Wimmel-Such-Spiel, ab 5 Jahren, Artikelnr.:441 036

ISBN 978-3-96244-103-6

Kanae Sato

Mein erstes Geschichten-Puzzle Tiere Kanae Sato

Ein Samen wird zum Spross und dann zur Blume. Es regnet, die Sonne kommt heraus, und plötzlich erscheint ein Regenbogen! Schon die Kleinsten lernen mit diesen DreiTeile-Puzzlen die logischen Abläufe einfacher Geschichten. Geschichten-Puzzle, 270 x 95 x 37 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.:441 227

Aus einem Ei wird ein Küken und daraus ein Huhn. Aus einer Raupe wird eine Puppe, die sich in einen wunderschönen Schmetterling verwandelt! Geschichten-Puzzle, 270 x 95 x 37 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 210

ISBN 978-3-96244-122-7

ISBN 978-3-96244-121-0

9 783962 441227

9 783962 441210

HEYE

9 783962 441036

Mein erstes Geschichten-Puzzle Natur

HELVETIQ

Caroline Selmes

LAURENCE KING

Erster sein!

Dieses farbenfrohe und liebevoll gestaltete Set enthält alles, was ein angehender Bauer braucht - von einem Haus und Stall bis hin zu Pferden, Schweinen, kleinen Ferkeln, Kühen und Hasen! Einfach die Schachtel ausklappen und von kleinen Bauern zum Leben erwecken lassen. Box mit Stanzteilen, 192 x 245 mm, Artikelnr.: 440 480 ISBN 978-3-96244-048-0

9 783962 440480

Schneewittchen

von Philip Contos

GMEINER

Anna Kövecses

Das klassische Märchen lesen (oder vorlesen lassen) und dabei die Figuren herausdrücken, zusammensetzen und losspielen! Acht vorgestanzte Bögen bieten alle Figuren und Requisiten, die es braucht, um die Geschichte nachzuspielen oder alternative Versionen zu erfinden. Box mit Stanzteilen, 145 x 145 x 36 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 593 ISBN 978-3-96244-159-3

9 783962 441593

211

OSM

Bau deinen eigenen Bauernhof


MEGABLEU

Katzen. Best in Show

Vögel

Polly Horner und Sue Parslow

Sammeln Sie die Karten von 52 Gartenblumen und ordnen Sie sie in ihre botanischen Familien ein. Wer zuerst sein Quartett voll hat, hat gewonnen. Für dieses lustige Lernspiel braucht man keine botanischen Vorkenntnisse.

In diesem Kartenspiel treten 30 Katzen in sechs Kategorien gegeneinander an. Braucht eine Abessinierkatze mehr Fellpflege als eine Tonkanese? Wer ist größer – eine Balinesenkatze oder eine Bengalkatze? Welche Katze holt den Stich?

Dieses professionelle Kartenspiel enthält 52 Spielkarten mit Abbildungen von vertrauten und exotischen Vögeln sowie zwei Jokern (Gouldamadine), die nach den Farben der Gefieder geordnet sind: rot, blau, schwarz und weiß.

Quartett-Spiel, 100 x 130 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 077

Quartett-Spiel, 65 x 99 mm, Artikelnr.: 441 050

Quartett-Spiel, 68 x 93 mm, Artikelnr.: 440 664

Illustrationen von Ryuto Miyake

ISBN 978-3-96244-007-7

ISBN 978-3-96244-105-0

ISBN 978-3-96244-066-4

9 783962 440077

9 783962 441050

9 783962 440664

Die Märchen-Box

Die Gespenster-Box Illustrationen von Ella Bailey

Magma und Anne Laval

Helfen Sie der freundlichen Geisterfamilie, ihr Haus zu retten, weiche dem Geisterfänger aus und lassen Sie die gefangenen Gespenster wieder frei! Entwickeln Sie mit Ihren Kindern mit diesem einzigartigen Spiel aus 20 beidseitig bedruckten Puzzleteilen Ihre eigenen Gruselgeschichten.

Mit dieser wunderbaren Box lassen sich eigene Märchen erfinden. Ein Spiel für kleine und große kreative Menschen. Es enthält 20 beidseitig bedruckte Puzzleteile, die unter­einander ausge­tauscht und verschieden kombiniert werden können. Geschichten-Puzzle, 130 x 165 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 440 060

Geschichten-Puzzle, 85 x 125 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 428

ISBN 978-3-96244-042-8

ISBN 978-3-96244-006-0

9 783962 440428

9 783962 440060

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

IELLO

Blumenfamilien Christine Berrie

Es war einmal …

GMEINER

Aidan Onn, Illustrationen von Lizzy Stewart

Illustrationen von Anne Lava

Wer ist die schelmischste aller Märchenfiguren? Und wer die mutigste? Welche küsst am besten? Ein spannendes Märchen-Quartett mit 30 magischen Charakteren, bei dem auch mal der Schurke gewinnt. Mit wundervollen Illustrationen mit denen Sie beim Spielen Ihr ganz eigenes Märchen erzählen können.

Eine neue, verrückte Variante von Alice im Wunderland! Das Weiße Kaninchen trägt Converse und betreibt einen Hot Dog Stand und die Herzkönigin fährt eine rosa Stretchlimousine! Erfinden Sie mit Ihren Kindern eigene 2,5 m lange, wundersame Geschichten aus 20 beidseitig bedruckten Puzzleteilen.

Quartett-Spiel, 65 x 99 mm, ab 5 Jahren, Artikelnr.: 440 688

Geschichten-Puzzle, 166 x 131 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 923

ISBN 978-3-96244-068-8

OSM

Alice im Wunderland

9 783962 440688

212

ISBN 978-3-96244-092-3

9 783962 440923

• Mein Naturbuch

Zeichnen, Ausmalen und Gestalten Nina Chakrabarti Raus in die Natur mit diesem vielseitigen neuen Activity-Buch von Nina Chakrabarti! Ein ganz persönliches Sammelbuch für und über die Natur, voll mit faszinierenden Fakten und tollen Aktivitäten. Blätter, Schmetterlinge und Frösche zeichnen, ausmalen und gestalten. Hardcover, 210 x 289 mm, ab 6 Jahren, Artikelnummer: 440 046 ISBN 978-3-96244-004-6

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MEGABLEU Caroline Selmes

Illustrationen von Polly Horner

Spielen Sie Bingo mit gigantischen Walen, schrecklichen Haien, tropischen Fischen und glibberigen Quallen. Dieses familienfreundliche Spiel steckt voller Meeresbewohner für stundenlangen Bingo-Spaß. Neben bekannten Meerestieren gibt es auch seltene, ungewöhnliche Wesen zu entdecken – zum Beispiel die gelbe Plättchenseeschlange oder den biolumineszenten Kraken. Das MeeresBingo bietet 64 seltsame, wundervolle und wunderschöne Tierarten und steckt voller erstaunlicher Fakten und prächtiger Illustrationen, die Meeresliebhaber begeistern werden.

Spielen Sie Bingo mit dem riesigen Gigantosaurus, dem gepanzerten Stegosaurus und vielen anderen furchterregenden – und absolut ungewöhnlichen – Dinosauriern. Dino-Bingo bringt eine lustige Wendung in das traditionelle Spiel, ist unterhaltsam, einfach zu spielen und lässt jedes Kinderherz höherschlagen. Perfekt für dinoverrückte Kinder und ihre Familien!

Dieses wunderschön illustrierte Bingo-Spiel stellt 64 Hunderassen aus der ganzen Welt vor. Entdecken Sie die verschiedenen Arten von Hunden – vom winzigen Chihuahua bis zur edlen Dogge, vom schlanken Saluki bis zum ungarischen Puli, markieren Sie sie auf Ihre Karte – und Bingo! Enthält 64 liebevoll illustrierte Spielsteine, ein Spielbrett, 12 Bingo-Karten sowie ein Faltblatt mit wissenswerten und verrückten Informationen zu allen vorgestellten Hunderassen.

Bingo-Spiel, 220 x 220 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 763

Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 497

ISBN 978-3-96244-076-3

ISBN 978-3-96244-049-7

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LAURENCE KING

ISBN 978-3-96244-119-7

HELVETIQ

AUZOU

Bingo-Spiel, 262 x 236 x 65 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 197

IELLO

Dino-Bingo

Holly Exley und Mike Unwin

LOKI

Hunde-Bingo

Meeres-Bingo

Box mit 48 Spielkärtchen, 8 doppelseitige Bingo-Karten, Spielbrett Booklet mit Kurzbiografien 220 x 220 x 55 mm ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 692

Vogel-Bingo

Holly Exley

Illustrationen von Christine Berrie

Dieses majestätisch illustrierte Bingo-Spiel zeigt 64 königliche Persönlichkeiten aus der ganzen Welt. Zu sehen sind berühmte Gesichter wie William und Kate, ebenso wie das weniger bekannte des Playboy-Prinzen Wenzeslaus von Liechtenstein. Hier sind alle europäischen Königsfamilien vertreten, zusammen mit exotischen Höfen wie Jordanien und Malaysia. Jedes königliche Mitglied wird in einem Begleitheft mit seinen Fauxpas und Romanzen beschrieben.

Dieses wunderschöne Bingo-Spiel zeigt 64 Vogelarten aus der ganzen Welt. Entdecken Sie die Vögel – vom Rotkehlchen über den Papageitaucher bis hin zum prächtigen Sichelschwanz-Paradiesvogel – markieren Sie diese auf Ihrer Karte – und Bingo! Enthalten sind 64 liebevoll illustrierte Vogelkarten, ein Spielbrett, 12 Bingo-Karten, Chips sowie ein Begleitheft mit wissenswerten und verrückten Informationen zu den vorgestellten Vogelarten.

Bingo-Spiel, Sprache: Englisch, Artikelnr.: 270 238

Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 732

ISBN 978-3-96244-169-2

ISBN 978-1-78627-023-8

ISBN 978-3-96244-073-2

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HEYE

Mit diesem unterhaltsamen Spiel aus unserer Reihe der Kinder-Bingos kann die ganze Familie ihre Bingo-Karten mit berühmten, mutigen und starken Frauen aus der ganzen Welt füllen! So lernen nicht nur die Kleinen etwas über 48 der Frauen, die die Wissenschaften, die Kunst, Politik, Mode und den Sport entscheidend vorangebracht haben. Für bis zu 8 Spieler.

Royal-Bingo

GMEINER

Isabel Thomas und Laura Bernard

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OSM

Super-Frauen-Bingo


MEGABLEU

• Atlas der Meerjungfrauen

Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 531

Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 159

Good Wives and Warriors

Anna Claybourne und Miren Asiain Lora

ISBN 978-3-96244-153-1

ISBN 978-3-96244-115-9

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• Die Geschichte der Welt auf 32 Seiten Anna Claybourne und Jan Van Der Veken Hardcover, 260 x 350 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 441 517 ISBN 978-3-96244-151-7

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AUZOU

LOKI

IELLO

• Mythopedia

•Tattoo Tarot Journal

Diana McMahon Collis und MEGAMUNDEN Paperback, 145 x 208 mm, Artikelnr.: 441 661

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GMEINER

Paperback, 145 x 208 mm, Artikelnr.: ISBN 441978-3-96244-165-4 654

Box mit Karten, 159 x 119 mm, Artikelnr.:ISBN 440978-3-96244-091-6 916

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Theresa Cheung, Illustrationen von Harriet Lee-Merrion

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• Frida Kahlo

Isabel Thomas und Marianna Madriz

Tony Kirkham und Holly Exley

Hardcover, 225 x 290 mm, ab 7 Jahren, Artikelnr.: 440 282

Hardcover, 150 x 190 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 098

Box mit Karten, 110 x 170 x 35 mm, Artikelnr.: 441 678

Stuart Atkinson und Brendan Kearney

ISBN 978-3-96244-109-8

ISBN 978-3-96244-167-8

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• Zeitreise – Dinosaurier Das große Bastelbuch Bastelbuch, 230 x 323 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 008 ISBN 978-3-96244-000-8

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Baum-Wissen

ISBN 978-3-96244-028-2

Richard Ferguson und Aude Van Ryn

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• Traumdeuter

Theresa Cheung, Illustrationen von Harriet Lee-Merriont

• Mit Feli durch die Nacht

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

ISBN 978-3-96244-166-1

• Traumdeuter Journal

• Meine Mini-Bibliothek Daniela Jaglenka Terrazzini

Bastelbuch, 218 x 307 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 440 022 ISBN 978-3-96244-002-2

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Forder n den Pu Sie Gesam zzletka bei un talog s an!

Vertrieb durch:

HEYE bietet ein außergewöhnliches und trendiges Puzzle-Programm für Erwachsene, das international Beachtung findet. Die Themen reichen von beeindruckenden Naturaufnahmen über extravagante, junge Kunst, lustige Tiermotive, wimmelige Cartoons mit unzähligen Details, romantische Fantasy-Motive bis zu Weltkarten mit hochwertigen Postern inklusive.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


IELLO

MEGABLEU

EVER GREENS

296841 People Audrey

In der Dreiecksbox!

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295707 François Ruyer Corsair

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299217 Degano Elephant´s Life

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299064 Magic Forests Calla Clearing

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299026 Edition Alexander von Humboldt Lake Tekapo

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298166 Edition Alexander von Humboldt Wharariki Beach 4 001689 299026

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Mehr Auswahl finden Sie im Puzzle Gesamtkatalog von HEYE.

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299767 Dreaming Crystal Fox

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299750 Timekeeper I know you can

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TOP NEWS

299668 Zozoville Jarantine

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299927 Degano Insta-Girl´s Life

299651 Jolly Pets Love Relentlessly

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Fordern Sie Ihr Exemplar bei uns an!

GMEINER

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HEYE

299774 Edition Alexander von Humboldt Sheep and Volcanoes

LAURENCE KING

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MEGABLEU

BEST SELLERS

299125 People Frida

299156 Eboy Berlin Quest

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297312 Jolly Pets 9 Lives

298661 Zozoville Monsta Hi

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LAURENCE KING

HELVETIQ

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LOKI

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GMEINER

HEYE

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292874 Edition Alexander von Humboldt Elephant

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298708 Degano Australian Habitat 4 001689 292874

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Mehr Auswahl? Fordern Sie bei uns den Puzzle Gesamtkatalog von HEYE an.


KRIMI- UND RÄTSELSPIELE Vertrieb durch:

Der Gmeiner-Verlag ist der Spezialist für Spannungsromane im deutschsprachigen Raum. Jährlich erscheinen rund 175 neue Taschenbücher. Bei den über 1000 lieferbaren Titeln handelt es sich um Originalausgaben von AutorInnen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, unter denen auch regelmäßig Debütanten zu finden sind.

= Bitte beachten Sie: Dieser Titel unterliegt der Preisbindung.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU

MORD IN RICHMAN HALL

LOKI

IELLO

Wer hat den Earl of Rich auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Lady Abigail & Co. und ermitteln gemeinsam mit fünf Gästen den Mörder. Keine leichte Aufgabe, denn jeder der Anwesenden hätte Grund genug gehabt, „Onkel Rich“ ins Jenseits zu befördern. Und da Teatime und Dinner zum britischen Landadel gehören wie Tweedsakkos und Damenhüte, verraten die Ladies & Gentlemen auch gleich ihre liebsten Schlemmereien: LADY ABIGAILS Shortbread Fingers verleiten zum Kidnapping … SAM WISES Strawberry Angels sorgen für teuflisch gute Stimmung … ONKEL RICHS Best Meatballs sind kriminell köstlich, aber mordsmäßig einfach gezaubert …

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Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Michaela Küpper

MORD IM WEISSWURSTSTÜBERL

MORD IN DER VILLA MAFIOSA 1. Die Tomaten häuten, vierteln, entkernen und 2. Zwiebeln in Stücke schneiden schälen und würfeln. Knoblauch . 3. Zwiebeln ebenfalls abziehen und und fein hacken. Rühren ebenfalls Knoblauch in heißem Öl glasig dünsten, andünsten. Gemüseb neten Kräuter Tomaten hinzugebe rühe, hinzugeben n, unter (außer Basilikum Wein und die fein gehackten einer Prise Zucker ), mit Pfeffer, bzw. würzen. edelsüßem Paprika, getrock4. Die Suppe Salz und ca. erkalten lassen. 15 Minuten auf kleiner Hitze kochen, nochmals abschmec 5. Zum Servieren ken und in gekühlte Gläser garnieren. oder Schüsselc hen füllen, mit Basilikumblättchen

Pizzaschne

Zubereitungs

zeit: 15 min

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Zutaten: 1 Packung Pizzateig (fertig, ca. 400 g) 50 g getrocknete Tomaten 100 g Kochschinke n, gewürfelt 1 Kugel Mozzarella 125 g würziger Käse, gerieben (z.B. Pecorino oder Bergkäse) 1-2 TL italienische Kräuter frisch gemahlener Pfeffer, Salz

Kalte Toma tensuppe Zubereitungs zeit: 35 min

Zutaten: 500 g Fleischtoma ten 250 g Kirschtomat en 2 Zwiebeln, 2 Zehen Knoblauch 400 ml Gemüsebrüh e, 100 ml Weißwein 1 EL Olivenöl

HEYE GMEINER

ca. 1,5 h

Artikelnummer: 581 703 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm ET: Frühjahr 2020

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14 - 99

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

Inkl. Kochbuch „Teatime & Dinner“ mit über 50 Rezepten

Wer hat „die Patin“ Elfriede Butterweck auf dem Gewissen? Schlüpfen Sie in die Rollen von Hansi Hinterwimmer & Co. und ermitteln Sie gemeinsam mit bis zu 7 Gästen den Mörder. Sie dürfen kombinieren, stänkern und spionieren, was das Zeug hält! Inkl. Kochbuch „Bayerische Schmankerl“

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Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper Artikelnummer: 581 611 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm

14 - 99

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ca. 1,5 h

je 1 TL Oregano, Thymian, Rosmarin (frisch oder getrocknet) Edelsüß-Pap rika frisch gemahlener Pfeffer, Salz 1 Prise Zucker 6-8 Blättchen Basilikum

Feinschmecker bevorzugen frisch verflüchtigen sich die ätherischen gemahlenen Pfeffer. Nach dem Mahlen Öle, was den Geschmack beeinträcht igt.

1. Den fertigen Pizzateig entrollen. ofen vorheizen ( Ober- und UnterhitzeBack- 4. Masse auf °C, Umluft: 180 den Pizzateig : 200 diesen verteilen und °C, Gas: Stufe eng aufrollen. 4). 2. Tomaten, Kochschinken 5. Den Teig und Mozzarella in ca. 3 cm in kleine Würfel breite Scheiben schneiden schneiden und geriebenen mit dem ausgelegt , diese auf ein mit Käse mischen. Backpapier es Backblech legen. 3. Nach Geschma 6. Pizzaschn ck italienisch hinzugeben, ecken etwa e Kräuter backen. mit (wenig) 15-20 Minuten Salz und Pfeffer abschmecken..

Der Pecorino wird aus Rohmilch lange Tradition. hergestellt. Dieser Er schmeckt Käse hat eine aromatisch und ist sehr würzig.

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Schlemmen, spielen und ermitteln bei Mord in der Villa Mafiosa! Wer hat den „Saucenpapst“ Enrico Fratinelli auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Corleone & Co. und gehen auf Spurensuche. Und da für echte Mafiosi ein gutes Essen in jeder Lebenslage dazugehört, verraten Signore Corleone & Co. sogar ihre Lieblingsrezepte. Inkl. Kochbuch „Italienisch Kochen mit Corleone & Co.“

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Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper Artikelnummer: 581 581 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm

14 - 99

5-8

ca. 1,5 h


MEGABLEU

DARK CASES – TIEFER FALL

NEU!

IELLO

Ein mysteriöser Zwischenfall hat das verschlafene Städtchen Dennsberg erschüttert. Bei einer Klettertour am Talbachhorn ist Thomas Borgmann, Geschäftsführer des traditionsreichen Suppenherstellers BORGMANN‘s, aus mehreren Metern Höhe abgestürzt und liegt seitdem mit lebensbedrohlichen Verletzungen im Krankenhaus. Während die örtliche Polizeibehörde noch von einem tragischen Unfall ausgeht, gibt es immer mehr Anzeichen, die in eine ganz andere Richtung deuten …

14 - 99

1,5 - 3 h

Artikelnummer: 581 802 Größe Box: 170 x 210 x 30 mm ET: Frühjahr 2022

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OSM

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Autoren: Tobias Kühnlein, Mona Dengler Gestaltung: Tobias Kühnlein, Lutz Eberle

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GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

Jetzt ist euer kriminalistischer Spürsinn gefragt! Als ein Team erfahrener Ermittler wisst ihr genau, was zu tun ist: die vorhandenen Dokumente, Vernehmungsprotokolle und Zeugenaussagen auswerten, die von der Polizei gesicherten Spuren untersuchen, die Motive und Alibis der Verdächtigen prüfen. Recherchiert, diskutiert, kombiniert – und löst gemeinsam diesen rätselhaften Fall!


MEGABLEU

50 RÄTSEL MIT AUSFLUGSTIPPS

IELLO

Erleben Sie 50 knifflige Rätsel, Fakten und Geheimnisse, die Sie auch wirklich erleben und besichtigen können. Die Serie „50 Rätsel mit Ausflugstipps“ umfasst Rätselkarten, die auf der Rückseite der Karte neben der Auflösung auch Informationen und Anfahrt zum Rätselort preisgeben. Nutzen Sie neue Anregungen für den nächsten Ausflug und gehen Sie den Rätseln auf die Spur! „50 Rätsel mit Ausflugstipps“ sind mittlerweile für 4 verschiedene Regionen verfügbar und locken in den Schwarzwald, an den Bodensee, nach Österreich, in die Schweiz und neu im Jahr 2022 auch an die Nordsee! = Bitte beachten Sie: Dieser Titel unterliegt der Preisbindung.

SCHWEIZ

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

ÖSTERREICH

LAURENCE KING

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Benjamin Arnold Artikelnummer: 225 462 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

12 - 99

2+

5 - 10 min

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Susanne Lutz Artikelnummer: 228 586 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm ET: Frühjahr 2021

BODENSEE

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2+

5 - 10 min

12 - 99

2+

5 - 10 min

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GMEINER

HEYE

SCHWARZWALD

12 - 99

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Benjamin Arnold, Katrin Lahmer Artikelnummer: 223 963 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

12 - 99

2+

5 - 10 min

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Simone Hölsch Artikelnummer: 221 921 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm


MEGABLEU

NORDSEE

NEU!

IELLO

Diese 50 Rätsel aus dem hohen Norden – von Nord- bis Ostfriesland – haben es in sich! Kuriose, überraschende und knifflige Geheimnisse, die sich auch live und in Farbe erleben lassen. Denn außer der Lösung sind auf der Rückseite jeder Karte zusätzliche Informationen und die Adresse des Rätselorts zu finden. Viel Spaß beim gemeinsamen Knobeln und Entdecken der Geheimnisse der Nordsee!

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

• Inkl. Zusatzinfos und Adressen der Rätselorte zum Besichtigen • Perfekt für Urlauber und Einheimische

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nkreu

Mühle Schräge Auswanderung Hochgenuss

Der findige Bäckermeister Max Ranft aus Ording legte 1911 den Grundstein für Sankt Peter-Ordings einmaliges Strandleben … Warum?

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HEYE

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GMEINER

Bremerhaven war einst der größte Auswandererhafen Kontinentaleuropa s. Dort, wo damals die Auswandererschiffe ablegten, steht heute das Deutsche Auswandererhaus. In dem preisgekrönten Museum, das die einzelnen Stationen der Auswanderung hautnah nacherleben lässt, geht es mancherorts ziemlich schräg zu … Warum?

baute rum er sel A m olsteins. der In -H f ig au müh le Nebel h le S ch leswmer Wind sie rtchen ru Mü den 1 im Ö t a ls ä lteste gel der A m ch ma l wer /7 0 7 7 n il lü a F lügel Die 1 dmüh le g en die „ S chere“. M dass die F ? Win m se steh so te lerwei sogena n n “ gedreht, en … Wa ru a rm z ls eh No orm a „K reu cht st in X-F er auch ins w. waagere ab cht bz mrum sen k re l7 A

Rätsel 30 Bremerhaven Rätsel 15 Sankt Peter-Ording

12 - 99

5 - 10 min

Artikelnummer: 201 657 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm ET: Frühjahr 2022

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Julia Franze

2+


MEGABLEU

CHIFFRE

Spätzle sucht Spätzle. Wer findet als Erster die zusammengehörigen Karten? Lernen Sie auf außergewöhnliche Weise die Welt der Spätzle und Knöpfle kennen. Beginnend bei einem alten Spätzlebrett mit Schaber bis zur modernen automatischen Reibe zeigen die bunten Spielkarten eine Auswahl faszinierender Spätzlegerätschaften. Inklusive einer Beschreibung der einzelnen Werkzeuge in der Spielanleitung.

Kommissar Wolf steht unter Druck: Nur wenn er dieses verflixte Geheimwort entschlüsseln kann, wird er die Nachricht vom Mafiaboss verstehen können. Die Zeit drängt, auch die Mafia könnte die Botschaft abfangen. Wem wird es als Erstes gelingen, das Geheimwort seines Gegenspielers herauszufinden? Die Zeit läuft!

AUZOU

LOKI

IELLO

SPÄTZLE-MEMO

4 - 99

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15 min

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Autor: Peer Sylvester Gestaltung: Lutz Eberle, Simone Hölsch Artikelnummer: 581 628 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

10 - 99

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ca. 10min

CRIME MASTER

CRIME MASTER 2

Banküberfall in Berlin-Tegel, Gemäldediebstahl in der Stuttgarter Staatsgalerie, ein Toter im Hamburger Binnenhafen … Diese 25 Kriminalfälle aus 25 Großstädten Deutschlands, Österreichs und der Schweiz haben es in sich. Rätselhafte Verbrechen, die nur von den cleversten Ermittlern restlos aufgeklärt werden können.

Auch Verbrecher machen Urlaub. Im zweiten Teil der Erfolgsserie „Crime Master“ warten Urlaubsregionen in Deutschland, Österreich und der Schweiz darauf, unter die Lupe genommen zu werden. Viele Hinweise gibt es nicht: Ein paar zum Teil recht merkwürdige Spuren, die eine oder andere Zeugenaussage oder eine Skizze vom Tatort. Wer klärt die mysteriösen Fälle?

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GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

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Gestaltung: Heidi Huber Artikelnummer: 581 635 Größe Box: 140 x 140 x 30 mm

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 567 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

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2+

15 min

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 598 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm

14 - 99

2+

15 - 20 min


MEGABLEU

CRIME TOURS

NEU!

IELLO

Die Akte HEXAGON ist auf eurem Tisch gelandet. Jetzt ist konzentrierte, präzise Ermittlungsarbeit gefragt, denn rätselhafte Spuren und brisante Zeugenaussagen führen euch durch halb Europa, um sechs mysteriöse Kriminalfälle zu lösen, bei denen es um Diamantenraub, Gemäldediebstahl, Glücksspielbetrug, Bombenanschläge, blutige Modeschauen und sogar Mord im berühmten Orient-Express geht.

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45-60 min/ Fall

Artikelnummer: 581 796 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

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Autor: Sonja Klein Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag

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GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

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LOKI

Die perfekte Mischung aus Krimi- und Escape-Spiel. Ein kriminell guter Ratespaß mit Suchtpotenzial!


MEGABLEU IELLO

DIE VILLA DES PATEN GEHEIMSACHE

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HELVETIQ

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LOKI

Nach monatelangen Ermittlungen gegen den berüchtigten „Paten“ liegen nun endlich alle Beweise vor, um den gerissenen Verbrecher dauerhaft hinter Schloss und Riegel zu bringen. Fragt sich nur, wie dieser festgenommen werden kann? Nur einem Team aus ebenso klugen wie entschlossenen Polizisten kann es gelingen, die skrupellosen Gangster auszuschalten und in die Höhle des Löwen vorzudringen. Autor: Jörg Domberger Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 574 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

10 - 99

2-4

30 min

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Autor: Jörg Domberger Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 543 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

2-5

45 min

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KOMPLIZE GESUCHT

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GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

MILLIONENRAUB

Erfolgreiche Spione sind auf Informationen aus den gut unterrichteten Kreisen der Unterwelt angewiesen. Alle Daten können wichtig sein – wenn nicht sofort, dann vielleicht später. Deshalb ist es oberste Agentenpflicht, einen Stamm zuverlässiger Informanten aufzubauen und diese regelmäßig zu treffen. Dafür ist ein geheimer Wochenplan erforderlich. Nur wer diese harte Nuss zuerst knackt, darf sich am Ende zurecht „Topagent“ nennen!

Kunstraub im Museum! Obwohl sich die Besucher in den Gängen dicht an dicht drängen und überall staunend vor den Gemälden und Statuen stehen bleiben, bemerkt niemand, dass das berühmteste Stück der Ausstellung – Der laute Ruf – von einem unbekannten Täter entwendet wurde. Als die Kriminalbeamten endlich anrücken, beginnt eine spannende Jagd. Wer wird den Dieb zuerst fassen?

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Autoren: Inka & Markus Brand Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 815 36 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

2-4

30 min

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Das neue Krimi-Partyspiel aus der Ideenschmiede des vielfach ausgezeichneten Spieleautors Reiner Knizia garantiert Spaß und Spannung für bis zu 8 Personen. Als ebenso erfahrene wie clevere Ganoven müssen die Spieler aus allerlei bekannten Persönlichkeiten die geeignetsten Komplizen für ihre kriminellen Vorhaben auswählen. Mit wem würdest du eine Bank überfallen?

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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 772 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

14 - 99

3-8

30 min


MEGABLEU

HEISSE WARE

IELLO

KURZER PROZESS

10 - 99

3-6

30 min

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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Katrin Lahmer Artikelnummer: 581 642 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

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LOKI AUZOU

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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 604 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

„Nur eine Flasche pro Person!“ So lautet das neue Gesetz. Und die Polizei ist fest entschlossen, dieses Gesetz auch durchzusetzen und allen Alkoholschmugglern das Handwerk zu legen. Bestechungen, Kofferkontrollen und Verhaftungen sind an der Tagesordnung. Doch wer behält die Nerven und hat am Ende der Reise die meisten Flaschen am wachsamen Auge des Gesetzes vorbeigeschmuggelt?

30 - 60 min

HELVETIQ

Heute wird kurzer Prozess gemacht! Ein paar ziemlich üble Schurken sitzen da auf der Anklagebank. Und was sie alles auf dem Kerbholz haben sollen: Diebstahl, Fälschung, Einbruch, Erpressung und sogar Mord! Doch jeder versucht sich zu drücken und schiebt die Verantwortung auf die anderen. Kommen die Ganoven ungeschoren davon?

KREUZVERHÖR

,6%1 10 - 99

2-5

60 min

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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 875 235 Größe Box: 115 x 185 x 25 mm

GMEINER

i

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 778 71 Größe Box: 115 x 185 x 20 mm

Bei einer Großrazzia ist den Ermittlern vom Bundeskriminalamt ein dicker Fisch ins Netz gegangen. Der mit Haftbefehl gesuchte Gangster weiß von einem Verbrechen, das schon in Kürze stattfinden soll. Jetzt heißt es handeln, bevor es zu spät ist. Bei ihren Untersuchungen stehen den Spielern die verschiedensten Hilfsmittel zur Verfügung. Aber dennoch geht dabei nicht alles so glatt, wie man es sich wünscht. ,6%1 12 - 99

2

40 min

227

OSM

Für einen wahren Meisterdieb ist kein Auftrag zu schwierig. Und so machen sich die Spieler auf, wertvolle Gemälde aus den größten Kunstmuseen des Landes zu stehlen. Doch Vorsicht: Auch andere Diebe haben es auf die kostbaren Stücke abgesehen. Nur wer seine Beute gut versteckt, sich vor den Razzien der Polizei in Acht nimmt und die gestohlenen Gemälde clever weiterverkauft, macht am Ende das beste Geschäft!

HEYE

LAURENCE KING

KUNSTSTÜCK


MEGABLEU

DRECK AM STECKEN

Einem der besten Ermittler des Bundeskriminalamts wurde ein brisanter Fall übertragen: die Fahndung nach zwei international gesuchten Dieben. Nach nervenaufreibenden Tagen geht einer der Täter ins Netz. Doch von seinem Komplizen fehlt weiterhin jede Spur, ebenso von der Beute. Jetzt heißt es handeln, bevor es zu spät ist! Wo ist der zweite Täter untergetaucht und wo ist das Geld versteckt?

Mord im Nachtclub! Ede K., Gastgeber allabendlicher Pokerrunden, liegt tot in seinem Büro. Neben ihm eine mysteriöse Liste, auf der die Namen von sechs stadtbekannten Gaunern stehen. Schnell sind sie aufgespürt und hinter Schloss und Riegel gebracht. Doch wer von ihnen ist der Mörder? Und welcher Verbrechen haben sich die anderen schuldig gemacht?

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HELVETIQ

AUZOU

LOKI

IELLO

AUF DER FLUCHT

Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner Verlag Artikelnummer: 581 529 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

14 - 99

45 min

i

DISPLAY GMEINER

LAURENCE KING

Das Thekendisplay für die kriminell guten Kartenspiele! Mit Platz für 18 Spiele, individuell bestückbar. Die erfolgreichen Krimispiele im Display Mehr Umsatz durch ansprechende Präsentation am POS ● Individuell bestückbar für die perfekte Mischung ●

GMEINER

HEYE

OSM

2

i 228

Artikelnummer: 8019 Größe Display: 360 x 300 x 250 mm

Autor: Stefan Breuer Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 512 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm

12 - 99

3-6

50 min


Vertrieb durch:

Seit 1976 stehen die Oberschwäbischen Magnetspiele für hochwertige Spiele, die die Entwicklung der Kinder nachhaltig fördern und somit den Anforderungen an gutes Spielzeug entsprechen. Bei der Konzeption liegt der Fokus auf Spiele, die aus der Verbindung von Holz und Magneten entstehen.

Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com


MEGABLEU IELLO

Die vielseitigen Spiele in der praktischen Box. Einfach aufklappen und die Schachtel wird zur Spielfläche, überall bespielbar und überall spielbar. Weil die magnetischen Steinchen nicht verrutschen, sind die handlichen Boxen in den Formaten 18 x 19 cm und 18 x 32 cm auch ideal als kurzweiliger Zeitvertreib auf Reisen. Kindgerecht und einfach Die bunten Holzformen der Junior-Ausgaben begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.

Art.-Nr. 650 27 ABC Magnet-Box Ab 5 Jahren. 128 Groß- und Kleinbuchstaben ermuntern dazu, spielerisch das ABC zu erlernen.

4 035887 050271

Art.-Nr. 650 26 Junior Magnet-Box Ab 2 Jahren. Vier Grundformen in vier Farben mit Zuordnung

4 035887 050264

Art.-Nr. 650 39-1 Magnetbox Kugelbahn Ab 4 Jahren. 34 bunte magnetische Holzteile und 4 Kugeln – Jetzt geht‘s rund. Die Kugeln bringen Bewegung in die Box. Mit viel Geschick die Holz- und Stahlkugeln durch selbstgelegte Labyrinthe und Bahnen lenken.

4 035887 050288

Junior Magnet-Legespiel Art.-Nr. 650 50 Das kreative Magnet-Legespiel Ab 2 Jahren. 28 große Holzteile. Für alle kleinen Kinder: Einfache Formen regen die Fantasie an und es entstehen Bilder in ungeahnter Vielfalt, intuitiv oder nach einer der neun Vorlagen in Originalgröße.

OSM

4 035887 050509

230

230

4 035887 050394

Art.-Nr. 650 28 1,2,3 Magnetbox Ab 5 Jahren. Mit 82 magnetischen Holzteilen wird das Kind im Vorschulalter zum Zählen, Vergleichen und Rechnen im Zahlenraum bis 20 angeleitet.

Art.-Nr. 650 25 Magnetbox Tangram Ab 3 Jahren. Ein kreatives Magnetlegespiel mit 34 Holzteilen in der Magnetbox, das auch die Formen des klassischen Tangrams enthält. Bestens geeignet als Einzelbeschäftigung und auf langen Reisen. 4 035887 050257

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

Magnet-Boxen


MEGABLEU IELLO

Magnet-Boxen

LAURENCE KING

Art.-Nr. 673 16 Bilder, Wörter, Buchstaben Ab 6 Jahren. 147 magnetische Holzbuchstaben und 12 BildWort-Streifen mit je 7 Bildern. zum Wörter lesen und Buchstaben nachlegen. Auf der Rückseite der Tafel können weitere Wörter geübt werden.

HELVETIQ

4 035887 050714

Art.-Nr. 650 71 Magnetbox Im Bärenhaus Ab 3 Jahren. 24 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Wie kommt der Honigtopf aufs Dach? Im Bärenhaus gibt es viele tolle Geschichten zu erleben, zu erfinden und nachzuspielen. Das fördert Kreativität und Fantasie und die Kinder lernen, wohin die Eisenbahn gehört, wo der Kochtopf seinen Platz hat … Als Anleitung dient ein buntes Vorlagenheft.

AUZOU

LOKI

Art.-Nr. 650 55 Juniors Formen und Figuren Ab 3 Jahren. 36 magnetische Holzteile und 12 Vorlagen zum Nachlegen. Kindgerecht und einfach. Die bunten Holzformen und Holzfiguren begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.

4 035887 050721

HEYE

Art.-Nr. 650 72 Magnetbox Baustelle Ab 3 Jahren. 20 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Auf der Baustelle gibt es immer viel zu tun. Die magnetischen Einzelteile aus Holz haften überall auf der Spielfläche. So kann das Kind fantastische Geschichten nachspielen.

Art.-Nr. 650 42 Magnetbox Ein Tag und seine Stunden Ab 5 Jahren. 67 magnetische Holzteile. Spielerisch Tag und Nacht erkennen und die Uhrzeiten legen. Ein hochwertiges Lernspiel, das jederzeit den eigenen Tagesablauf einbezieht.

GMEINER

Art.-Nr. 650 40 Roter Kater Katzentangram Ab 3 Jahren. Neun Holzteile. Kasimir macht einen Buckel und springt nach der Maus. Was wird er als Nächstes tun? Mit dem kreativen Tangram aus Holz lässt sich der Kater in den verschiedensten Bewegungen darstellen.

4 035887 050400

231

OSM

4 035887 050424


MEGABLEU

Schollenhüpfen

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010

Auf dem Bauernhof sind die Mäuse los! Zum Glück gibt es die Hofkatze, deren Aufgabe es ist, sich um die Mäuseplage zu kümmern. Leider ist sie nicht die Zuverlässigste und ein wenig faul. Am liebsten döst sie an ihrem Lieblingsplatz in einem alten Regenfass. Allzu oft kommt es vor, dass sie dort bleibt, statt auf ihr Kommando „Katz’ komm raus und fang die Maus!“ zu hören …

Unter den Eisschollen im Polarmeer tummeln sich die dicksten Fische. Das wissen auch die Eisbären und natürlich versucht jeder Eisbär, die meisten Fische zu fangen, und springt dabei eifrig von Scholle zu Scholle. Doch Wind und Wellen verschieben die Eisschollen immer wieder. Wer es in dieser eisigen Umgebung als Erster schafft, seinen Hunger zu stillen, ist der Eisbärenkönig im Polarmeer.

LOKI

IELLO

Katz’ komm raus

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Hochwertige Holzausstattung

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:

650 85 370 x 370 x 60 mm ab 4 2-4 15 min Peter Schackert

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4 035887 050851

Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Dynamischer Spielplanmit magnetischen Eisschollen und Fischen

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:

650 83 310 x 310 x 70 mm ab 5 2-4 15-20 min Massholder Gutmayer

4 035887 050837

Geo Mosaik

Schokoklexx –

Lustige Tiere –

Quadrat, Raute, Trapez, Sechseck, Dreieck, Parallelogramm … Spielerisch entwickeln die Kinder ein Gefühl für geometrische Formen und Winkel, sei es im freien Spiel oder beim Füllen der 6 Konturenkarten.

Die 48 verschiedenen Teile lassen sich in allen erdenklichen Kombinationen zu immer neuen Formen zusammenfügen. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Als Inspiration dienen Vorlagen in Originalgröße zum Nachlegen.

Die 6 magnetischen Holzpuzzles begeistern schon die Kleinsten ab 2 Jahren. Die 18 Teile lassen sich zu immer neuen lustigen Tieren zusammensetzen.

Magnetisches Kreativpuzzle

Magnetische Holzpuzzles

OSM

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

HELVETIQ

AUZOU

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor: Gestaltung:

232

630 23 130 x 180 x 50 mm ab 3 1 variabel Peter Schackert OSM

630 22 Art.-Nr.: Größe Box: 130 x 180 x 50 mm Alter: ab 4 Spieleranzahl: 1 Spielzeit: variabel Autorin/Gestaltung: Katja Falkenburger

Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Gestaltung: Autor:

630 21 130 x 180 x 50 mm ab 2 1 variabel Roger de Klerk Peter Schackert


MEGABLEU

Flocards

IELLO

Das Lernsystem mit Selbstkontrolle und zum selbstständigen Lernen Es besteht aus einem Spielfeld und variabel ein­leg­baren Kartensätzen. Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards-Lernsystem die optimale Unterstützung. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht selbstständiges Lernen mit Spaß – die beste Voraussetzung für Erfolg.

Beim Kontrollieren werden durch Umdrehen der roten Karte die Lösungen geprüft.

LOKI

Beim Spielen werden die Aufgaben durch Zuordnen der Spielsteine gelöst.

4 035887 080032

Art.-Nr. 685 02 Kindergarten ab 4 Jahren

4 035887 085051

4 035887 085020

• Ein Schneemann wird gebaut • Welche Figuren ergeben die Legeteile? • Was gehört auf den Tisch? • Eins mehr bzw. eins weniger • Welche Tasse passt zum Teller?

• Welche Tiere leben auf dem Bauernhof? • Erkennen von Gegenständen in unterschiedlichen Perspektiven • Bäume, Blumen und ihre Schatten • Wo spielen die Kinder? • Welche Farbe hat das Bild?

Art.-Nr. 685 05 Kindergarten ab 3 Jahren

HEYE

4 035887 085013

• Unterscheide die Höhen bzw. Längen • Was ist größer bzw. kleiner? • Welche Tiere bewegen sich nach rechts? • Welche Schatten haben die Tiere? • In welcher Umgebung leben die Tiere?

GMEINER

• Erkennen gleich großer Bilder • Erkennen gespiegelter Bilder • Zusammensetzen halbierter Bilder • Erkennen gleicher Farben • Darf man damit spielen?

LAURENCE KING

4 035887 080018

HELVETIQ

Art.-Nr. 680 03 Magnetischer Holzklappkasten

Art.-Nr. 680 01 Magnetische Grundbox

Art.-Nr. 685 01 Kindergarten ab 3 Jahren

AUZOU

Als Spielfläche für alle Kartensätze stehen zwei Varianten zur Verfügung:

Art.-Nr. 685 06 Kindergarten ab 4 Jahren

4 035887 085068 233

OSM

Beim Stellen der Aufgabe wird ein Kartenpaar in die Grundbox gelegt.


• Suche das gleiche Bärenpaar • Welches Tier passt zur Kontur? • Was hat der Bäcker verkauft? • Zwei Ziegelsteine werden verbaut • Drei einfache Puzzles

Art.-Nr. 685 09 Kindergarten ab 3 Jahren

HELVETIQ

NEU!

• Ordne das richtige Schattenbild zu! • Suche das passende Spiegelbild! • Wo ist die gleiche Abbildung? • Suche den gleichen auf den Kopf gestellten Ritter!

Art.-Nr. 685 11 Kindergarten ab 4 Jahren

• Finde die gleichen Formen ohne Farbe! • Finde das gestreckte Wappen! • Wo wurde der gleiche Schmetterling umgedreht? • Suche die gleiche Spirale!

Art.-Nr. 685 12 Kindergarten ab 4 Jahren

• Erkennen gleicher geometrischer Bilder • Erkennen zweier Farben in einem Bild • Unterscheiden verschiedener Größen • Fortsetzung logischer Reihen • Zusammensetzen von Kreisen und Dreiecken

Art.-Nr. 685 03 Vorschule ab 5 Jahren

GMEINER

HEYE

4 035887 085105

NEU!

LAURENCE KING OSM

• Sich überschneidende Farbkreise • Welches Bonbon fehlt? • Wo haben die Nahrungsmittel ihren Ursprung? • Ordne die Reihenfolgen

Art.-Nr. 685 10 Kindergarten ab 4 Jahren

4 035887 085099

AUZOU

LOKI

IELLO

MEGABLEU

Flocards

4 035887 085037

• Zusammensetzen von Kreisen • Aus welchen Legeteilen bestehen die Figuren? • Aufbau eines Hauses mit Legestäbchen • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner?

Art.-Nr. 685 04 Vorschule ab 6 Jahren

• Zerlegte Buchstaben • Ergänze die Rechtecke zu einem Quadrat bzw. Kreis • Welche Stunde zeigt die Uhr? • Schneemannpaare mit kleinen Unterschieden • Welche Verkehrszeichen gelten?

• Setze die Puzzleteile zusammen • Wo ist das gleiche Affenpaar? • Welche Häuser sind gleich groß? • Welche Perlenfolge haben die Ketten? • Ordne die Bildergeschichten nach dem richtigen Ablauf

Art.-Nr. 685 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

234

4 035887 085075

4 035887 085044

Art.-Nr. 685 08 Vorschule im Kindergarten ab 6 Jahren

4 035887 085082


MEGABLEU

Flocards Buchstaben und Wörter

Art.-Nr. 684 04 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

Allgemeines Verständnis

• Zu welchem Bild gehört der Ausschnitt? • Welche Gegenstände sind hinter der Scheibe? • Welche Figuren bestehen aus gleichen Teilen? • Ergänze zu einem vollständigen Mosaik

Art.-Nr. 684 05 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084054

• Welche Formen fehlen? • Mit welchen Bausteinen wurden die Häuser gebaut? • Gebäude und ihre Schatten • Suche die gleichen Teile im Sechseck • Der Wert des Geldes

Art.-Nr. 684 06 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

• Woher stammen die Lebensmittel? • Welche Zutaten braucht man für diese Gerichte? • Die Ernährungspyramide

•Wer verhält sich richtig? •Welche Verkehrszeichen stehen wo? •Wer transportiert was?

4 035887 084078

4 035887 084061 Ernährung

Verkehrserziehung

Art.-Nr. 684 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084047

LAURENCE KING

Beobachtung

HELVETIQ

• Was wächst in der Erde? • Welche Tiere sind „Verwandte“? • Tiere und ihre Jungen • Was braucht Strom aus der Steckdose? • Wer oder was ist schneller?

• Wo sind mehr Elemente? • Wo ist die gleiche Anzahl von Stäben? • Zuordnen von Elementen zu den Zahlen von eins bis zwölf • Punktwürfel und Zahlenwürfel • Welche Zahl ist größer?

4 035887 084030

AUZOU

Naturkunde

Zählen und Zahlen

Art.-Nr. 684 03 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

4 035887 084023

LOKI

Art.-Nr. 684 02 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

HEYE

4 035887 084016

GMEINER

Art.-Nr. 684 01 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

IELLO

• Welche zwei Wörter haben den gleichen Anlaut? • Einführung von Buchstaben über Anlaute • Reimwörter • Zwei Wörter ergeben einen neuen Begriff • Reihenfolge der Buchstaben im Wort

• Wo hörst du ein „L“, ein „E“? • Wo hörst du ein „O“, ein „A“? • Wo hörst du ein „M“, ein „P“? • Wo hörst du ein „I“, ein „T“? • Wo hörst du ein „U“, ein „S“?

Art.-Nr. 684 08 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren

235

OSM

Lautanalyse: Anlaute


Sachkunde: Pflanzen

HELVETIQ

Art.-Nr. 688 02 Sachkunde ab 6 Jahren

Art.-Nr. 687 05 Englisch ab 7 Jahren

4 035887 087055

• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial blends • Matching initial blends • Rhyming pairs

Art.-Nr. 687 06 Englisch ab 7 Jahren

Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR6 + ZR10

4 035887 086010

• Zuordnen von Elementen zu Zahlen • Benennen von Zahlen auf dem Zahlenstrahl • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner? (Zahlenvergleich) • Benennen von Vorgänger und Nachfolger • Addieren und subtrahieren mit Zahlen

Art.-Nr. 686 02 Mathematik ab 6 Jahren

Addieren und subtrahieren ohne Zehner-übergang im Zahlenraum ZR20

236

4 035887 086034

4 035887 086027 Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20

• Ergänzen bzw. Verringern auf Zehn • Übungen zum Zehnerübergang • Welche Ungleichungen sind richtig? • Verdoppeln • Halbieren von geraden Zahlen

• Subtrahieren mit zwei Subtrahenden im 1. und 2. Zehner • Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion

Art.-Nr. 686 03 Mathematik ab 6 Jahren

4 035887 087062 Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR10

• Addition von Elementen im ZR10 • Subtraktion von Punktmengen im ZR10 • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Ergänzen von Punktmengen im ZR10 • Welche Punktmengen entsprechen den Platzhaltern?

Art.-Nr. 686 01 Mathematik ab 6 Jahren

4 035887 088021 Englisch

• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial sounds • End sounds • Missing letters

GMEINER

HEYE

4 035887 088014

• Heimische Tiere • Wilde Tiere aus aller Welt • Tiere und ihr Lebensraum • Welche Tiere liefern die Nahrungsmittel? • Welches Tier passt nicht in diese Gruppe?

Englisch

AUZOU

LOKI

Art.-Nr. 688 01 Sachkunde ab 6 Jahren

LAURENCE KING OSM

Sachkunde: Tiere

• Welche Früchte wachsen auf Bäumen? • Welche Pilze sind essbar? • Getreidesorten • Woraus werden die Nahrungsmittel und • Getränke gemacht?

IELLO

MEGABLEU

Flocards

Art.-Nr. 686 04 Mathematik ab 6 Jahren

4 035887 086041


MEGABLEU

Flocards Multiplizieren und dividieren im Zahlenraum ZR100

Art.-Nr. 686 06 Mathematik ab 7 Jahren

• Hörst du den Laut M/m? • Hörst du den Laut O/o? • inkl. der Laute A/a, I/i, L/l, T/t, R/r, S/s, E/e, N/n, Sch/sch und Au/au

4 035887 087017

• Zuordnung von Bild und Wort • Welche Bilder und Anfangsbuchstaben • gehören zusammen? • Welcher Endbuchstabe gehört zu • welchem Bild? • Welcher Buchstabe fehlt?

Art.-Nr. 687 02 Deutsch ab 6 Jahren

• Zahlwörter von eins bis zwölf • Was macht das Kind? (Verben) • Welche Buchstaben fehlen bei den Verben? • Wo ist die Katze? (Präpositionen) • Zuordnung von Artikeln

• Welche Wörter beginnen mit den zwei Buchstaben? • Welche Wortteile gehören zusammen? • Purzelwörter • G/g oder K/k? • Umlaute ä, ö, ü, äu

4 035887 087031

4 035887 087024 Übungen mit Zahlwörtern, Verben, Adjektiven, Präpositionen und Artikeln

Rechtschreibübungen Grundwortschatz (Substantive)

Art.-Nr. 687 03 Deutsch ab 6 Jahren

HELVETIQ

Art.-Nr. 687 01 Deutsch ab 6 Jahren

IELLO

Grundwortschatz (Substantive)

AUZOU

Lautanalyse

4 035887 086065

LAURENCE KING

4 035887 086058

Art.-Nr. 687 04 Deutsch ab 6 Jahren

4 035887 087048

HEYE

Art.-Nr. 686 05 Mathematik ab 7 Jahren

• Von Gruppen und Gegenständen zur Malaufgabe • Zusammenhang zwischen Addition und Multiplikation • Malnehmen mit „1“, „2“, „5“, „10“ • Von Gruppen und Elementen zur Teilaufgabe • Teilen mit Rest

LOKI

• Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion

GMEINER

Übungen zum Leseverständnis

• Zuordnung von Satz und Bild • Reimwörter mit Wort und Bild • Ablaufgeschichten mit Sätzen und Bildern • Wörter im Durcheinander • Wo steht das Wort im Text?

Art.-Nr. 687 11 Deutsch ab 7 Jahren

4 035887 087116 237

OSM

Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20 • Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum ZR100


MEGABLEU

Flocards Junior

Das bewährte Flocards-System

Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Jeder Kartensatz umfasst sechs Kartenpaare, bestehend aus je einer blauen Aufgaben- und einer roten Zuordnungskarte. Auf jedem Paar sind fünf Übungen zu einem Themenkreis. Bei Flocards Junior ist in jeder Kontrollbox bereits ein „Einsteigerkartensatz“ enthalten. Dieser steht unter dem Motto „Bei uns daheim“. Jedes Kartenpaar zeigt fünf Bildergeschichten und macht die Kinder spielerisch mit den Gegenständen ihrer Umgebung vertraut, z.B. im Kinderzimmer, im Bad, am Esstisch oder beim Anziehen.

HELVETIQ

AUZOU

LOKI

IELLO

Das Lernsystem Flocards Junior ist speziell für Kinder ab 2 Jahren entwickelt. Spielerisch schult es die Beobachtungsgabe, Merkfähigkeit und Konzentration. So können Kinder bereits frühzeitig in ihrer Entwicklung gefördert werden.

Art.-Nr. 681 01 Magnetische Grundbox mit Einsteigerset

Art.-Nr. 681 03 Magnetischer Holzklappkasten mit Einsteigerset

4 035887 081015

4 035887 081039

Art.-Nr. 682 02 Kartensatz „Unterwegs“

4 035887 082029

3. Die Lösung kann jederzeit durch Umdrehen der roten Karte auf ihre Richtigkeit überprüft werden.

Art.-Nr. 682 01 Kartensatz „In Hof und Garten“

OSM

Spielvariante: Die blaue Karte kann auch mit den Bildgeschichten nach oben eingelegt werden. Beim Spielen wird dann ein Gegenstand, der in einem der Bilder vorkommt, dem gleichen auf der Lösungskarte zugeordnet.

1. Auf der gestreiften Rückseite der Aufgabenkarte sind Bildgeschichten abgebildet. Diese werden gemeinsam mit dem Kind angeschaut und besprochen. Danach werden die Karten in die Box gelegt: die blaue Karte links, die rote Karte rechts.

GMEINER

HEYE

LAURENCE KING

Spielablauf – so wird‘s gemacht: Die Zuordnungssymbole kommen auf die vorgedruckten Felder im linken Teil der Box. Aus dem Kartensatz wird ein Kartenpaar ausgewählt. Ein Kartenpaar erkennt man an gleichen Symbolen am oberen Kartenrand.

4 035887 082012 238

2. Bei der abgebildeten Karte soll z.B. das zusammengehörende Spielzeug gefunden werden. Durch Zuordnen der Kreise werden die Aufgaben gelöst.


INHALTSVERZEICHNIS PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE TEIL 1: HUCH!

Das kleine Liebesquiz

132

Flex puzzler MAX

40

Leolino 45 Let`s get Deep

NEU 117

3D PUZZLE – Doppeldecker

137

Das kleine Metropolenquiz

133

Flex puzzler XL

41

3D PUZZLE – Hund

136

Das kleine Weinquiz

132

Flotter Dreier

118

Logeo Ratio

48

3D PUZZLE – Katze

136

Der kleine Rabe Socke – Mau-Mau

31

Flying Kiwis

18

logicus Mixdisplay

42

3D PUZZLE – Schaf

137

Der kleine Rabe Socke – Memo-Spiel 31

For the girls

NEU 118

logicus puzzler

38

3D PUZZLE – Teddybär

135

Der Räuber Hotzenplotz – So ein Theater!

14

Forum Trajanum

94

Lucky Cube

46

Der Räuber Hotzenplotz – Wer findet den Räuber?

14

Der kleine Rabe Socke – Puzzle 2 x 24 Teile

31

Der kleine Rabe Socke – Puzzle 3 x 49 Teile

31

Detective Club

54

Deutschland Yatzy

74

Aetherya

NEU 105

Archelino 45 Artbox 122 Ausgerechnet Buxtehude

NEU 79

Beppo der Bock – Jubiläumsausgabe 13 Bermuda Pirates

64

blank 72 Buzzed 116 Café 98 Captain Wonder Cape

24

Carla Cat

32

Cartzzle classique – Der Kuss NEU 59 Cartzzle classique – Die Dame mit dem Einhorn

NEU 59

Cartzzle classique – Die Kinderspiele

NEU 59

Cartzzle création – Extreme Expedition Cartzzle création – Grenzenloser Sagenwald Cartzzle création – Kuriose Basilika

NEU 58 NEU 58 NEU 58

Cat Stax

36

Catham City

52

Caylus 1303

96

Circles

NEU 63

Clubs 90 Cobra Twist

46

Codex Naturalis

81

Columbus Egg

44

Coralia 64 Cosmic Creatures

43

Cup of Therapy

125

Cup of Therapy Puzzle

125

Daddy Winchester

70

Das Farbenmonster

28

Das kleine 80er Jahre Quiz

132

Das kleine Automobil-Quiz

133

Das kleine Benimmquiz

132

Das kleine Berlinquiz

133

Das kleine Cocktailquiz

132

Das kleine Feinschmecker-Quiz

132

Das kleine Fußball-Quiz Das kleine Gespenst

132

NEU 15

Das kleine Golf-Quiz Das kleine Grillquiz

133 132

D-ICED 43 Die Brieftasche des Paten Die kleine Hexe – Das turbulente Flug- und Suchspiel

88 16

Die kleine Hexe – Das verdrehte Memo-Spiel

16

Display Flex puzzler

41

Do you know me?

NEU 116

Dog Man Dog Pile

72 36

Doktor Du

NEU 21

Dollars wanted

NEU 55

Dreamscape 108 Dreamscape – Der rote Rabe

108

Dreamscape – Traumgestalten

108

Dreamscape – Weiß wie Schnee

108

Dreamscape – Will’O das Irrlicht

108

Duck 91 DVONN 106 East India Companies

NEU 95

Emojito! 89 Emojito! Party Erobern!

89

NEU 75

Espresso doppio

123

Fabula Rasa – Crime

50

Fabula Rasa – Horror

NEU 51

Fabula Rasa – Seemannsgarn Fabulus Elexus

50

NEU 78

Farm Yatzy

74

FAUNA 82 FENIX 109 Fieser Fiesling

NEU 69

Fiesta Mexicana

80

Figure it

76

First Contact

60

Flex puzzler

41

Flex puzzler Crystal

40

Fresh Fruits

NEU 65

LYNGK 107

Funky Monkey

62

Mad Hedz

47

Geisterjagd Evolution

22

Magic Mandala

126

Geisterjagd Evolution Zusatzpistole

22

Make Fake News Great Again

121

Gigi Gnomo

28

Make Fake News Great Again – NEU 121 Alternative Fakes # 1

GIPF 106 Go away Monster

27

Goblin Coaster

NEU 61

Gondolieri

NEU 49

Good Night Bunnies

26

Greek Salad

91

Gutenberg

NEU 99

Hänsel & Gretel

NEU 23

Haste Worte – Das Kartenspiel

84

Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel

85

Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel 2

85

Haste Worte?

84

Haste Worte? Das Würfelspiel

84

Heute schon geküsst?

120

Manifold

42

Mankomania 68 memo cards – Formen

124

memo cards – Zeiten

124

Monster Diner

52

Mopsen 90 Mullewapp – Das große Wettrennen 26 My Love

120

OMFG

NEU 119

OverbooKing

NEU 67

Pantolino 27 Plant it

NEU 25

Prof. Marbles

47

Protect the Museum

42

Hive 110

Psychiatrie des Schreckens – Teil 1 / Teil 2

127

Hive pocket

PÜNCT 106

110

I wish I didn’t know

NEU 117

Pungi 91

Inseln aus 1001 Nacht

NEU 77

Puzzlemap Allgäu

126

Invisible Ink

60

Puzzlemap Ostsee

126

IQ Pyramide

38

Rajas of the Ganges

101

IQ Pyramide XL

NEU 39

Johnny der Geisterpirat

20

Jumping Cups

109

Jumpkins 62 Kamisado 111 Katarenga 111 Key to the City – London

103

Keyflower 103 Keyflower – The Farmers

102

Keyflower – The Merchants

102

King of the Valley

NEU 73

King Ozo

88

Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof 34 Klaus die Maus entdeckt den Wald

34

Klaus die Maus entdeckt die Welt

34

Komm mit in den Wald

NEU 17

Kosmopoli:t

NEU 57

Labyrinthia 18

Rajas of the Ganges – Goodie Box #1 100 Rajas of the Ganges – Goodie Box #2 100 Rajas of the Ganges – The Dice Charmers

101

REALLY? 81 Rival Kings

88

Roll on!

46

Rollo 19 Rollo Circus

NEU 19

Romeo & Julia Samoa

104

NEU 69

Sandmännchen-Puzzle 2 x 24 Teile

30

Sandmännchen-Puzzle 3 x 49 Teile

30

Schätze des Waldes

NEU 71

Schlingo Bingo

74

Schwarzmaler 122 Sea Stax

NEU 37

Shaun das Schaf – Das Kartenspiel

29


INHALTSVERZEICHNIS PRODUKT SEITE

PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE TEIL2: HUTTER TRADE

29

Sherlock Express

70

Shopping Queen

86

5 Seconds

142

Unmatched: Robin Hood VS Big Foot

Shopping Queen – Das Kartenspiel

87

5 Seconds – Nicht jugendfrei

142

Welcome to the Dungeon

Shopping Queen – Das Würfelspiel

86

5 Seconds Junior

142

Balla Balla

146

87

Bank Alarm

148

66

Bingo Beach

Shopping Queen – Stadt, Land, Fashion Sound Jack!

Unmatched: Cobble & Fog

NEU 161

Shaun das Schaf – Wo stecken Shaun & Co.?

Unmatched: Kampf der Legenden

MEGABLEU

NEU 145

NEU 53

Die Stinkies

150

Sprechdachs 35

ECHT JETZT?!

144

Stop the robots

ECHT JETZT?! Junior

144

Speedy Ants

20

Nicht Ja, nicht Nein – Nicht jugendfrei 149

Team Story

174

Panda Fun

Tentacolor

83

Tic Tac Moo

76

Welt der Weine

NEU 129

Welt des Allgäus

128

Welt des Automobils

128

Welt des Films

128

Welt des Kaffees

131

What Do You Meme?

113

What Do You Meme? Family Edition

NEU 115

What Do You Meme? Fresh Memes #1

114

What Do You Meme? Fresh Memes #2

114

Witchstone

92

Witchstone – Full Moon

NEU 93

Wooden Line Construction

33

Wooden Line Picture Book Suki

32

Wooden Line Puzzle Muku

33

Wooden Line Story Puzzle Sunflower

32

Word Fever

66

YINSH 107 Yummy Monsters

24

ZÈRTZ 107

NEU 175

176

TERRA on Tour

130

Hâppy Families

Super Fly

NEU 146

Welt der guten Küche kompakt

NEU 175

149

82

130

Farm & Furious

170

83

TERRA München

131

172

SOS Dino

TERRA Deutschland

Ich denke was, was du nicht denkst

Welt der guten Küche

Detective Charlie

170

82

Welt der Biere

NEU 173

Monsieur Carrousel

TERRA Colonia

NEU 141

TZAAR 107

Cosmic Race

172

Hüpf, hüpf, hopp

48

NEU 171

Magic Market

NEU 147

NEU 97

Carla Caramel

176

Hildes wilde Wäschespinne

Troyes

LOKI

Little Battle

TERRA 83

Triovision

166

170

Tenno 90

Trajan 94

NEU 161

Kraken Attack

Geisterflucht 148

Torres 80

160

Nicht Ja, nicht Nein

Steinzeit-Talk

140

NEU 143

NEU 174

Zoo Run

176

Tomato 150 Wie von Geisterhand

150

IELLO

AUZOU 20 kleine Rätsel für kleine Abenteurer

NEU 182

Berge des Wahnsinns

158

20 Labyrinthe im Herzen des Dschungels

NEU 182

Fairy Tile

168

200 Aufkleber – Dinosaurier

NEU 185

Flyin Goblin

162

200 Aufkleber – Einhörner und Pferde

NEU 185

Get on Board

NEU 159

Ishtar – Die Gärten von Babylon

162

200 Aufkleber – Prinzessinnen NEU 185

Meine Kratzbilder – Fantastische Vögel

NEU 183

Meine magischen Bilder – Auf dem Bauernhof

NEU 184

Meine Tattoos – Blumen

NEU 186

Meine Tattoos – Tiere

NEU 186

Mein Schmuckset – Schmuck im Liberty-Look

NEU 186

Tiere aus aller Welt

NEU 178

Tiermasken zum Dekorieren

NEU 184

Zahlen lernen mit Mau-Mau

NEU 181

HELVETIQ Art Robbery

NEU 190

Bandida

NEU 189

Bandido

NEU 188

Barrakuda

NEU 190

Colorfox

NEU 192

Dice Trip Germany

NEU 194

Fly Home!

NEU 195

Forest

NEU 189

Go Town

NEU 189

Just Wild

NEU 195

K3

NEU 193

Kariba

NEU 188

Kawaii

NEU 189

Kinoko

NEU 188

Kompromat

NEU 190

Misty

NEU 189

MyPuzzle New York

NEU 196

Khora 157

200 Aufkleber – Tiere

NEU 185

MyPuzzle Paris

NEU 196

King of New York Power Up!

155

Auf die Plätze … Fertig? Essen! NEU 178

MyPuzzle Welt

NEU 196

King of Tokyo

154

Das große Stechen

NEU 181

Oh my ring!

NEU 193

Party im Zoo!

NEU 181

Omerta

NEU 190

King of Tokyo Monsterbox

NEU 153

King of Tokyo Power Up!

155

Escape Game – Das Spukschloss NEU 179

Papageno

NEU 189

King of Tokyo: Halloween

155

Komm mit zum Tiergeburtstag NEU 180

Save Patient Zero

NEU 191

Kitara 162

Mein erstes Schwarzer Peter Spiel NEU 180

Sixstix

NEU 192

Last Message

167

Mein erstes Straßenpuzzle

NEU 183

Sport IQ

NEU 194

Legendary Forests

168

Mein Familien-Quintett

NEU 180

Staka

NEU 193

Little Factory

163

Mein kleines Detektiv-Spiel

NEU 178

Stick up

NEU 192

Little Town

163

Team up!

NEU 193

Monster Pack – Anubis

155

Mein Puzzle – Fröhliche Unterwasserwelt

NEU 182

Tukano

NEU 188

Monster Pack – Cthulhu

155

Volle Kraft voraus!

NEU 192

Monster Pack – Cybertooth

155

Wine IQ

NEU 194

Monster Pack – King Kong

155

Raids 168 Schotten Totten 2

164

Sticky Cthulhu

158

The Deadlies

NEU 165

Time Bomb Evolution

166

Mein Puzzle – Magischer Zoo NEU 182 Mein Puzzle – Tiere

NEU 182

Mein Schmuckset – Bezaubernde Armbänder

NEU 186

Meine ersten Aufkleber – Zauberhafte Tiere

NEU 184

Meine Glitzerkarten – Verzauberte Natur

NEU 184

Meine Kratzbilder – Blumen

NEU 183

LAURENCE KING VERLAG 299 Hunde (und 1 Katze)

203

299 Katzen (und 1 Hund)

209

Abenteuer Tiefsee

NEU 199

Alice im Wunderland

212


INHALTSVERZEICHNIS PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE Ameisen

NEU 198

Hallo Natur

206

So machst du richtig coole Kunst

206

GMEINER

Atlas der Meerjungfrauen

214

Happy Hour

208

Super Frauen

208

Auf der Flucht

228

Bau deinen eigenen Bauernhof

Bodensee – 50 Rätsel mit Ausflugstipps

222

211

Hunde & ihre Welpen

210

Super-Frauen-Bingo 213

Baum-Familien 207

Hunde von A bis Z

203

Tarot für jedes Alter

206

Bäume und ihre Blätter

Hunde-Bingo 213

Tattoo Tarot-Journal

214

210

Baum-Wissen 214

In 50 Bäumen um die Welt

NEU 198

Tiere in deiner Umgebung

Bedrohte Tiere Bingo

Insekten retten die Welt

NEU 198

Tiere und ihr Zuhause

Blumenfamilien 212

James Bond Bingo

NEU 200

Tierfamilien-Memo

Blumenwahl

210

Kackehelden 201

Tierkacke Bingo

Das Katzenbuch

201

Katzen und ihre Kätzchen

210

Tierkacke-Puzzle

Das Kunst-Spiel

208

Katzen. Best in Show

212

Traumdeuter 214

Das Märchen-Memo

205

Katzen-Bingo 201

Traumdeuter-Journal 214

Das Therapie-Set

202

Katzen-Gurus 208

Verkauft! 209

Das Wein-Spiel

208

Kein Müll mehr!

201

210

NEU 199 204

NEU 199

Vögel Spielkarten

212

NEU 199

Vogel-Bingo 213

Körpersprache 202

Vogelpaare 210

Kunst aus der Box

209

Wem gehört der Haufen?

210

Meeres-Bingo 213

Wer kennt alle Hunde?

201

214

Meeres-Spielkarten 206

Wer versteckt sich hier im Dschungel? 211

212

Mein erstes Bingo – In der Schule

201

Wer versteckt sich hier im Meer? NEU 199

Mein erstes Bingo – Zu Hause

201

Whisky-Poker 202

Das wunderbare Abenteuer des Menschseins

202

Der wilde Haufen

211

Die Geheimnisse des Himmels

202

Die Geschichte der Welt auf 32 Seiten Die Gespenster-Box Die Glücksbox

202

NEU 199

NEU 200

klein & groß

NEU 200

Mein erstes Geschichten Puzzle Natur 211

Wie wir Kunst betrachen

Die Marina Abramovic-Methode NEU 200

Mein erstes Geschichten Puzzle Tiere

Wilden Tieren auf der Spur

Die Seeschwalbe und der Buckelwal 202

Mein erstes Geschichten Puzzle Zuhause 205

Wolkengucker 206 Yayoi Kusamas Welt – Puzzle

Die Märchen-Box

212

211 214

210

Die Tetromino-Stadt

203

Meine Mini-Bibliothek

Die Welt der Fabelwesen

203

Mein Naturbuch

212

Die Welt des Freddie Mercury NEU 200

Mit Feli durch die Nacht

214

Diese Karten bringen dich auf neue Ideen

Mit Freddi durch die Ozeane

204

209

Moderne Engel

Dino-Bingo

213

Monster-Hotel 205

Audrey 216

Dinos & ihre Knochen

210

Müde Bienen und schlafende Wale NEU 198

Australian Habitat

218

Drag Match

207

Mythopedia 214

Berlin Quest

218

NEU 198

Calla Clearing

216

NEU 200

203

Zeitreise – Dinos Das große Bastelbuch 214 HEYE 9 Lives

218

Pflanzen retten die Welt

Erster sein! Dschungel

211

Pflanzenreich 208

Corsair 216

Erster sein! Meere

205

Royal-Bingo 213

Crystal Fox

Es war einmal …

212

Schablonen 205

Elephant 218

Fabelwelt 204

Schau mal, Formen!

204

Elephant’s Life

Fabelwesen

202

Schau mal, Zahlen!

204

Frida 218

Fantastische Frauen

208

Schmetterlinge und ihre Flügel

210

I know you can

NEU 217

Feministinnen-Orakel

207

Schnecken

NEU 198

Insta-Girl’s Life

NEU 217

Finde meinen Doppelgänger

210

Schneewittchen 211

Jarantine

NEU 217

NEU 217

Floriographie 207

Schwarze Held*innen

Fotografisches Gedächtnis

207

Schwein & Ferkel

210

Love Relentlessly

Frida Kahlo

214

Seeungeheuer & Regenbögen

201

Monsta Hi

Frida Kahlos Welt – Puzzle

203

Shakespeares Welt – Puzzle

207

Sheep and Volcanoes

Friss mich nicht

206

Sherlock Homes Welt – Puzzle

203

Wharariki Beach

NEU 199

Siehst du aus wie dein Hund?

209

Siehst du aus wie deine Katze?

209

So ist das Leben!

204

Gassi gehen

Gefährliche Experimente nach dem Dinner

203

Geschichten aus der Box

209

Crime Master

224

Crime Master 2

224

Crime Tours – Akte Hexagon

NEU 225

Dark Cases – Tiefer Fall

NEU 221

Die Villa des Paten

226

Dreck am Stecken

228

Geheimsache 226 Heiße Ware

227

Komplize gesucht!

226

Kreuzverhör 227 Krimi-Thekendisplay 228 Kunststück 227 Kurzer Prozess

227

Millionenraub 226 Mord im Weißwurststüberl

220

Mord in der Villa Mafiosa

220

Mord in Richman Hall

220

Nordsee – 50 Rätsel mit Ausflugstipps

NEU 223

Österreich – 50 Rätsel mit Ausflugstipps

222

Schwarzwald – 50 Rätsel mit Ausflugstipps

222

Schweiz – 50 Rätsel mit Ausflugstipps 222

Dschungel-Bingo 205

NEU 200

Chiffre 224

Lake Tekapo

216

216

NEU 217 218

NEU 217 216

Spätzle-Memo 224 OSM Buchstabierspiel magnetisch Flocards

231

NEU 233 – 237

Flocards Junior

238

Geo-Mosaik 232 Katz‘ komm raus

232

Lustige Tiere

232

Magnetbox Kugelbahn

230

Magnet-Boxen 230 – 231 Schokoklexx 232 Schollenhüpfen 232


Martina Heisele Vertriebsassistenz

Maria Weigandt Verwaltung

Tel: 08221 3696-35

Felicitas Scheffer Assistenz GF + Vertriebsassistenz Tel: 08221 3696-57

Tel: 08221 3696-39

Tel: 08221 3696-48

hermann.hutter@ hutter.net

elke.ratzinger@ hutter.net

felicitas.scheffer@ hutter.net

martina.heisele@ hutter.net

maria.weigandt@ hutter.net

Tina Landwehr-Rödde Redaktion

Silvia Herzog Redaktion

Jens Bischoff Redaktion

Joseph Weidl Redaktion

Tel: 08221 3696-51

Tel: 08221 3696-54

Tel: 08221 3696-50

Tel: 08221 3696-59

Karin Sauter Auftragssachbearbeitung, Buchhaltung Tel: 08221 3696-41

Miriam Rieger Auftragssachbearbeitung, Reklamationen Tel: 08221 3696-38

tina.landwehr@ hutter.net

silvia.herzog@ hutter.net

jens.bischoff@ hutter.net

joseph.weidl@ hutter.net

karin.sauter@ hutter.net

miriam.rieger@

Hermann Hutter Geschäftsführer

Elke Ratzinger Assistenz GF

Tel: 08221 3696-30

FÜR DEN SPIELWARENHANDEL

UNSERE VERTRETER

UNSER TEAM

UNSER TEAM

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Uwe Pein Schleswig-Holstein, Bremen, Niedersachsen, Hamburg

Julian Herlemann Berlin, Brandenburg, Thüringen, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen, Sachsen-Anhalt

Georg Börger Nordrhein-Westfalen, Rheinland-Pfalz, Hessen, Saarland

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HUCH! Bayern

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Im Rosengarten 7 79112 Freiburg-Tiengen

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Michael Mutschler Grafik

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Philipp Wendtland Vertrieb International

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Andrea Stadler Marketing + PR

DAS HUTTER-TRADE-TEAM IST GERNE FÜR SIE DA: NUTZEN SIE UNSERE HOTLINE: 08221 3696-36. ODER SCHICKEN SIE UNS EIN FAX: 08221 3696-33. WIR FREUEN UNS AUF SIE!

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HUCH! Bayern, Berlin, Brandenburg, Baden-Württemberg, Thüringen, Mecklenburg-Vorpommern, Sachsen-Anhalt, Sachsen

Gabriele Hoffmann Schleswig-Holstein, Niedersachsen, Hamburg, Bremen

Georg Börger Nordrhein-Westfalen, Rheinland-Pfalz, Hessen, Saarland

Bgm.-Landmann-Platz 1- 5 89312 Günzburg Tel: 08221 3696-36 Fax: 08221 3696-33

Handelsvertretung Grasweg 1d 31249 Hohenhameln Tel: 05128 960042 Fax: 05128 960043 Mobil: 0171 3544062 hoffmanngabriele@freenet.de

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FÜR DEN BUCHHANDEL

Christine Melzer Projektmanagement

243

UNSERE VERTRETER

Loan Chen Einkauf

Tel: 08221 3696-42

Gaby Kiefer Vertrieb International + Einkauf Tel: 08221 3696-46

Thomas Seibold Vertrieb

UNSER TEAM

UNSER TEAM


Spiele erleben! Sie suchen Spiele für Abenteurer, Entertainer, Spielstein-Schubser, Bluffer, Würfelhelden und Siegpunkt-Raser? Wir haben für jeden Geschmack das passende Spiel parat. Tauchen Sie mit uns in eine vielfältige, farbenfrohe und spannende Welt aus Kinder-, Familien- und Kennerspielen ein!

Vertrieb Deutschland & Österreich Hutter Trade GmbH + Co KG | Bgm.-Landmann-Platz 1-5 | D-89312 Günzburg Telefon +49 8221 3696-36 | Telefax +49 8221 3696-33

Vertrieb Schweiz Carletto AG | Moosacherstr. 14 | CH-8820 Wädenswil Telefon +41 44 7898833 | Telefax +41 44 7806532 info@carletto.ch | www.carletto.ch

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hut_21_2760 | Fotos © HUTTER Trade | © U1: BoardgameShot

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