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STARKE MARKEN 2022 Spielend zum Erfolg!
KATALOG
SPIELEND ZUM ERFOLG
Liebe Geschäftspartner,
Hermann Hutter
2022
Lockdown, Quarantäne, Inzidenz – seit über einem Jahr erlebt unser Sprachgebrauch eine Flut an neuen Begrifflichkeiten. Was zuerst als kurzfristiger Abschnitt wirkte, gehört auf einmal zum Alltag. Das Virus hat uns dazu gebracht, zu Hause zu bleiben, im Homeoffice zu arbeiten, aber auch daheim das Spielen neu zu entdecken. Ein wunderbarer Effekt für die Spielebranche, doch was bringt es, wenn die Ware auf Containerschiffen feststeckt oder gar nicht erst einen Platz zur Verschiffung bekommt? Die Situation ist nach wie vor angespannt und trotzdem können wir uns glücklich schätzen. Trotz aller Engpässe hat die Hutter Trade eine starke Backlist. Wir dürfen im Jahr 2022 neue Vertriebspartner an Bord begrüßen, die unser Portfolio verstärken. Das macht uns flexibel und sichert Ihnen eine starke Bezugsquelle. Ab 2022 ergänzt der Schweizer Verlag HELVETIQ unser Sortiment. HELVETIQ ist bekannt für außergewöhnliche und kompakte Spielideen, die mit einer unverwechselbaren Gestaltung Spielerherzen erobern. Der französische Verlag AUZOU richtet sich hingegen speziell an Kinder und bezaubert mit einem beeindruckenden Programm aus Spielen, Puzzles und zahlreichen Kreativ-Sets, die die Fantasie der Kinder beflügeln.
che ne kulinaris uns auf ei i:t ol op Wir freuen sm st mit Ko Flüsterpo
Hart aber Fa ir – Hermann Hut ter (wieder) zu Gast in der ARD-Talksh ow
Von Hutter Trade gibt es ebenso starke Titel, die wir Ihnen im Jahr 2022 vorstellen dürfen. Freuen Sie sich mit uns auf die Jubiläumsausgabe von „Beppo der Bock“. Das Kinderspiel wurde 2007 mit dem Signet „Kinderspiel des Jahres“ ausgezeichnet und kann auch 15 Jahre später Kinder begeistern. Im Familienspiel laden wir Sie zu einem besonderen Abend im „Kosmopoli:t“ ein. Das Restaurant bietet kulinarische Highlights, die in der jeweiligen Muttersprache bestellt werden können – hoffentlich behält der Oberkellner den Überblick! Das Strategiespiel „Witchstone“ hat bereits 2021 einen guten Auftritt absolviert. Im Frühjahr 2022 werden wir mit der 2. Auflage Nachschub liefern und im Herbst auch die erste Erweiterung mit Miniaturfiguren anbieten können. In der Zwischenzeit sorgen im Strategiebereich weitere Themen wie die bereits heiß begehrte Neuheit „Gutenberg“ für viel Begeisterung. Entdecken Sie unser neues Programm oder lassen Sie sich von uns beraten. Wir stehen Ihnen gerne telefonisch, per Email oder zu einem digitalen Termin zur Verfügung. Herzliche Grüße, Ihr
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V. l. n. r.: Hermann H utter, Gräfin Fabe r-Castell, Johann Lafer und Graf FaberCastell
Händlerkatalog: Nicht zur Weitergabe an Endverbraucher.
www.hutter-trade.com
UNSER PROGRAMM 2022 KINDER AB SEITE 13
LOGIK AB SEITE 36
FAMILIE AB SEITE 49
PARTY AB SEITE 112
STRATEGIE AB SEITE 92
LIFESTYLE AB SEITE 122
ALLGEMEIN KINDER
Spiele sind keine Frage des Alters. Davon sind wir fest überzeugt. Spiele verbinden Menschen und sind mehr als nur Zeitvertreib. Sie bringen Menschen zusammen, unterhalten, fordern und bilden sogar weiter. Spiele sind ein ideales Geschenk – für andere oder für sich selbst. Haben Sie Spaß am Neuen, sind Sie bereit für Überraschungen und sehen lebenslanges Entdecken als Bereicherung? Dann sind Sie bei uns genau richtig! Unser abwechslungsreiches Gesamtprogramm besteht aus den Bereichen Kinder, Logik, Familie, Strategie, Party und Lifestyle sowie dem Vertriebspartner-Bereich von Hutter Trade, der durch zahlreiche interna- Viel Spaß mit unserem Programm! Ihr HUCH!-Team tionale Marken spannende Titel für Sie bereit hält.
H WIE HUCH! R E T T U H IE W H
LIFESTYLE
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STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
HERZLICH WILLKOMMEN!
Sie kennen uns als HUCH! oder auch als HUTTER Trade und haben sich schon einmal gefragt wofür die unterschiedlichen Firmenbezeichnungen stehen? Die Verlagsmarke HUCH! wurde 2004 gegründet. Gleichzeitig erblickte auch die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade GmbH + Co KG das Licht der (Unternehmens-)Welt. Das Unternehmen bündelt unter seinem Dach starke und innovative Marken aus dem In- und Ausland. Diese stammen hauptsachlich aus dem Spielesektor, aber auch Lifestyle- und Geschenkartikel bereichern unser Programm. Für unsere Partner bietet die Hutter Trade GmbH + Co KG den Einstieg, eine breite Distribution und Branchen-Know-how für die bunte deutschsprachige Welt der Brettspiele an. Unter der Marke HUCH! entwickelt die Hutter Trade GmbH + Co KG zudem eigene Spielideen und betreut diese 4
von der ersten Idee bis hin zum fertigen Produkt. Unsere fertigen HUCH!-Spiele bieten wir übrigens auch unseren internationalen Vertriebspartnern an. Denn gute Spiele sollten überall auf der Welt ihren Platz im Spieleregal oder, noch viel besser, auf dem Spieletisch finden! Zurzeit arbeiten wir mit mehr als 200 unterschiedlichen Partnern in 40 Ländern zusammen.
Das HUCH!-Team auf der SPIEL‘21 in Essen.
FAMILIE
LOGIK
KINDER
tionalen Partnern vor Ort, um diese frühzeitig über die kommenden Neuheiten zu informieren. Auch wenn uns der persönliche Austausch sehr wichtig ist, mussten wir 2020 und 2021 unseren Austausch auf digitale Termine verlagern. Trotzdem konnten wir auch auf diesem Weg unsere Geschäftsbeziehungen stärken und umsatzstarken Titeln den Weg ins Ausland ebnen.
PARTY
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Das Export-Team beim Video-Call.
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LIFESTYLE
A game, un jeu, un juego – Erleben Sie mit HUCH! Spiele in jeder Sprache! Weltweit finden sich viele Spielideen aus unserem Haus in internationalen Versionen. Heißt es in Deutschland zum Beispiel Ausgerechnet Buxtehude, fragt man in Slowenien Ali veš, kje so Nebesa? Und während man bei uns zu „Haste Worte“ grübelt, kommen Franzosen und Niederländer bei „Woordwizard“ zu kreativen Wortschöpfungen. Von A wie Australien bis Z wie Zypern – mit TERRA gibt es jede Menge Details, Sehenswürdigkeiten und geographische Besonderheiten zu entdecken. Auch in Polen, Japan und Finnland punktet das Geographiespiel und ist in über 13 Ländern mit lokalisierten Versionen zu finden. Mittlerweile können wir unsere Neuheiten und Dauerbrenner unserem großen Netzwerk an Exportpartnern vorstellen. Dazu treffen wir uns regelmäßig, im HUCH!-Verlagshaus oder bei unseren interna-
ALLGEMEIN
RUND UM DEN GLOBUS l a n o ti a rn te in h c u a lt ie sp ! H C HU auf höchstem Niveau
ALLGEMEIN
Setzen Sie Ihre ! e n e z S in ft a h c ts o b n e rk a M Spielerisch werben und die Kundenbindung fördern! Ungewöhnliche Ideen, exklusive Ausstattung und ein anspruchsvolles Design – ein Spiel ruft bei jedem Beschenkten unweigerlich positive Assoziationen hervor. Gerne helfen wir Ihnen dabei, auch Ihre Aussage mit unseren Produkten zu transportieren.
LOGIK
KINDER
G IN T E K R A M S E H C IS R E L IE SP
Das kleine Automobilquiz in einer Sonderauflage für Hyundai.
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
WDYM-Schnupperspiel: Das perfekte Give-away!
Jubiläen, Neueröffnungen oder Produktvorstellungen, regionale oder internationale Vermarktung oder ganz einfach eine ungewöhnliche Präsentation Ihres Unternehmens – wir haben für jeden Anlass die richtige Idee. Fördern Sie zum Beispiel die Kundenbindung durch günstige Give-aways für spezielle Events oder Treueaktionen! Auch als hochwertiges Geschenk für Mitarbeiter und Geschäftspartner sind unsere individualisierten Spiele perfekt geeignet. Ganz wie Sie wünschen! Vom Einlegeflyer über ein geändertes Schachteldesign bis hin zur kompletten Neuentwicklung bieten wir Ihnen gerne verschiedene Möglichkeiten der Individualisierung an – ganz auf Ihre Wünsche zugeschnitten. Lassen Sie sich von uns beraten! 6
Allgäu, fertig, los! in Zusammenarbeit mit der Mindelheimer Zeitung
Welt des Kaffees in einer Sonderauflage für J. J. Darboven.
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KINDER
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KINDER
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KINDER NEU!
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NEU
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NEU!
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LIFESTYLE
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LIFESTYLE
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LIFESTYLE
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NEU!
ALLGEMEIN
Bock auf Beppo? Magnetisch – störrisch – ausgezeichnet!
KINDER
NEU!
LOGIK
Beppo der Bock feiert sein 15-jähriges Jubiläum. 2007 wurde das Spiel mit dem bekannten Preis „Kinderspiel des Jahres“ ausgezeichnet und schaffte so den Sprung in zahlreiche Familien und Kinderherzen. Auch nach vielen Jahren besticht das Kinderspiel durch seinen faszinierenden Mechanismus. Beppo rast durch den Magnet wie ein Wilder kreuz und quer über den Spielplan. Mit Geschick und Übung kann man ihn gezielt an jede Stelle springen lassen, um andere Spielfiguren wegzuschubsen. Aber Beppo steckt immer voller Überraschungen. Wer nicht aufpasst, bekommt vielleicht selbst bald seine Hörner zu spüren. ✔ Ausgezeichnet als „Kinderspiel des Jahres 2007“ ✔
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Autoren: Klaus Zoch, Peter Schackert Illustration: fiore-gmbh.de
Artikelnummer: 882 561 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Sommer 2022
5 - 99
2-4
15 min
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LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
Abbildung vorläufig
FAMILIE
✔ Magnetisches Geschicklichkeitsspiel in neuem Design
ALLGEMEIN
Potzblitz: Der Räuber Hotzenplotz spielt überall mit!
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✔ Die erste Ausgabe des Kinderbuchklassikers wurde 1962 veröffentlicht.
KINDER
✔ Die Bücher sind in 34 Sprachen übersetzt (in Frankreich z.B. als Le Brigand Briquambroque, in Italien Il Brigante Pennastorta oder in der Türkei als Haydut Haytazot) und über 6 Millionen Mal verkauft.
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔ 2022 ist ein neuer Kinofilm mit dem Lieblingsräuber geplant (Start Dezember 2022).
Der Räuber Hotzenplotz – Wer findet den Räuber?
Der Räuber Hotzenplotz möchte ein Theaterstück aufführen, hat jedoch Probleme mit der Organisation. Ständig steht etwas am falschen Ort oder verschwindet auch mal! Hier ist dringend die Hilfe der Spieler gefordert! Wem gelingt es, alles richtig auf die Bühne zu bringen?
Kasperl, Seppel und Hauptwachtmeister Dimpfelmoser sind auf der Suche nach dem Räuber Hotzenplotz. Wem wird es gelingen, ihn zu finden? Ein Spieler spielt den Räuber, die anderen suchen ihn. Dazu müssen sie erraten, wo er sich gerade versteckt. Wer richtig rät, darf vorwärtsgehen und kommt dem Räuber so immer näher …
✔ Mit tollem 3D-Spielaufbau
✔ Schult das Gedächtnis und fördert die Konzentration
✔ Verschiedene Spielvarianten schulen Kreativität und Gedächtnis
✔ Schneller Spieleinstieg ✔
✔
PARTY LIFESTYLE
Der Räuber Hotzenplotz – So ein Theater!
Artikelnummer: 880 826 Größe Box: 273 x 273 x 63 mm
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5 - 99
2-4
15 min
Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: Sabine Kondirolli
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Artikelnummer: 880 833 Größe Box: 201 x 201 x 50 mm
5 - 99
2-4
15 min
Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: Sabine Kondirolli
Nach dem Buch „Der Räuber Hotzenplotz“ von Otfried Preußler, Illustrationen von F. J. Tripp, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.
ALLGEMEIN
Die Geisterstunde ruft: Helft dem kleinen Gespenst!
KINDER
NEU!
LOGIK
Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn erst müssen dafür die richtigen Türen geöffnet werden! Die Spieler helfen dem Gespenst dabei und versuchen, die passenden Türen zu finden. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt! Im Spiel führen die Kinder das Gespenst zu den Türen und können diese mit Hilfe eines kleinen Magnets öffnen. Ist die richtige Tür gefunden, können die Kinder dem kleinen Gespenst zur Belohnung bei einer seiner Lieblingsbeschäftigungen helfen: Dem Rumpeln mit den Kanonenkugeln. Dafür ist jedoch Geschicklichkeit vonnöten. Wer schafft es als Erster, die Aufgaben zu erfüllen, bevor die Geisterstunde abläuft? Ein Spiel für die ganze Familie zu dem Kinderbuchklassiker Das kleine Gespenst von Otfried Preußler.
✔ Fördert Konzentration und Geschicklichkeit ✔
PARTY
✔ Das Buch Das kleine Gespenst ist erstmalig 1966 im Thienemann Verlag erschienen und wurde insgesamt in 33 Sprachen übersetzt.
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STRATEGIE
FAMILIE
✔ Das preisgekrönte Spiel (Kinderspiel des Jahres 2005) neu in farbigem Gewand
✔ Das Buch stand auf der Auswahlliste des Deutschen Jugendliteraturpreises.
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Autor: Kai Haferkamp Illustration: F. J. Tripp Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 882 059 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm ET: Frühjahr 2022
5 - 99
2-4
15 min
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Nach dem Buch „Das kleine Gespenst“ von Otfried Preußler, Illustrationen von F. J. Tripp, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart
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LIFESTYLE
✔ 2005 wurde das Spiel zum „Kinderspiel des Jahres“ ausgezeichnet.
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ALLGEMEIN
Die kleine Hexe: Eine großartige Geschichte
✔ Das Kinderbuch Die kleine Hexe von Otfried Preußler ist 1957 im Thienemann Verlag erschienen. ✔ Mittlerweile ist der Klassiker in 46 Sprachen übersetzt und über 5 Mio. Mal verkauft.
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
KINDER
✔ Erfolgreiche Realverfilmung mit Karoline Herfurth im Jahr 2018 mit über 1,5 Mio. Kino-Besuchern!
Im verdrehten Memospiel erleben die Kinder die Geschichte, die im Buch erzählt wird. Die kleine Hexe begeht viele gute Taten, um den großen Hexen zu beweisen, dass sie eine gute Hexe ist. Die Spieler müssen die guten Taten auf ihren Spielfeldern der Reihe nach unter den verdeckten Plättchen auf dem Spielplan finden, indem sie die Hexe, die über dem Spielplan fliegt, im richtigen Moment stoppen.
Im turbulenten Flug- und Suchspiel begleiten die Kinder die kleine Hexe und unterstützen sie dabei, gute Taten zu vollbringen. Zu Beginn des Spiels werden Plättchen mit guten Taten im Raum verteilt. Im Spielverlauf müssen die Kinder mit der fliegenden kleinen Hexe die unterschiedlichen guten Taten finden, mit dem magnetischen Besen einsammeln und zu den anderen Kindern bringen.
✔ Memo-Spiel mit innovativem Drehmechanismus
✔ Kooperatives Spiel mit Magnetmechanismus
✔ Der verspielte Kinderbuchklassiker „Die kleine Hexe“
✔ Sowohl für drinnen als auch draußen geeignet
✔
✔
Artikelnummer: 880 406 Größe Box: 265 x 265 x 65 mm
Artikelnummer: 880 390 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm
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5 - 99
2-4
20 min
Autor: Kai Haferkamp Illustration: Winnie Gebhardt Gestaltung: fiore-gmbh.de
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5 - 99
2-4
15 min
Autor: Kai Haferkamp Illustration: Winnie Gebhardt Gestaltung: fiore-gmbh.de
Nach dem Buch „Die kleine Hexe“ von Otfried Preußler, Illustrationen von Winnie Gebhardt, koloriert von Mathias Weber © by Thienemann in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart.
ALLGEMEIN
Waldspaziergang: Wer läuft denn hier?
KINDER
NEU!
FAMILIE
LOGIK
Begleite den kleinen Igel Felix auf seinem Spaziergang durch den Wald und lerne dabei verschiedene Waldbewohner und die Spuren, die sie hinterlassen, kennen. Lass dir auch die Bäume und anderen Pflanzen im Wald zeigen! Weißt du, wie eine Eiche aussieht? Oder welche Spuren ein Igel hinterlässt? Kannst du Felix helfen und alle hinterlassenen Spuren den richtigen Tieren und Pflanzen zuordnen? Das Kinderspiel Komm mit in den Wald nimmt die Kinder mit zu einer Begegnung mit den Bewohnern und Pflanzen des Waldes. Dabei lernen sie spielerisch Spuren und Blätter zuzuordnen und werden den nächsten Spaziergang mit neuen Augen betrachten können. ✔ Spielerische Wissensvermittlung über die Tier- und Pflanzenwelt im Wald Abbildung vorläufig
✔ Schult Wahrnehmung und Konzentration
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Illustration: fiore-gmbh.de
Artikelnummer: 882 028 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm ET: Herbst 2022
5 - 99
2-4
20 min
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LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
✔
ALLGEMEIN
Flug(un)fähig: Von wegen!
FLYING KIWIS
KINDER
Die Kiwis sind los! Obwohl Kiwis Vögel sind, können sie leider nicht fliegen. Um doch noch abzuheben, beschließen sie, sich in einen Früchtetransport ins Weltall einzuschmuggeln. Denn wo kann man besser fliegen als in der Schwerelosigkeit? Also rauf auf die Rampen, fertig, los! Wer schafft es, die Kiwis in der richtigen Formation in die Kiste zu katapultieren? ✔ Bekannt aus dem „Super Toy Club“ ✔ Hoher Spaß- und Ärgerfaktor
LOGIK
✔
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FAMILIE
Autoren: Marco Teubner, Frank Bebenroth Illustration: kinetic Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 880 963 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm 5 - 99
2-4
10 min
1-8
15 min
Ab durchs Labyrinth: Der „Super Toy Club“-Hit!
LABYRINTHIA
STRATEGIE
Das beliebte Geschicklichkeitsspiel aus dem „Super Toy Club“ gibt es auch für Zuhause! Mit viel Teamgeist und guter Kommunikation müssen die Spieler die Kugel vom Start bis ins Ziel rollen. Jeder Spieler ist für eine Ecke des dreidimensionalen Spielplans zuständig und nur gemeinsam kann es gelingen, das Ziel zu erreichen. Dazu ist Geschick und Konzentration gefordert, denn sonst fällt die Kugel in eines der zahlreichen Löcher. ✔ Bekannt aus dem „Super Toy Club“
LIFESTYLE
PARTY
✔ Geschicklichkeitsparcour und Teamevent: Zwei Spiele in einem ✔
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Gestaltung: SUPER RTL, HUCH! Artikelnummer: 880 505 3D: Andreas Resch Größe Box: 320 x 305 x 60 mm
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7 - 99
ALLGEMEIN
Turbulenter Würfelspaß: Yatzee für die Jüngsten
LOGIK
KINDER
NEU!
Abbildung vorläufig
✔ Yatzee-Spiel für die Kleinsten | ✔ Mit kindgerechten Illustrationen | ✔
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Würfle mit 5 Würfeln.
4 - 99
2-6
10 - 20 min
Würfeldesign: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli Größe Box: 123 x 187 x 22 mm
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Sammle ein Motiv oder versuche bestimmte Kombinationen zu erfüllen.
Artikelnr: 881 823 Größe Box: 100 x 80 x 22 mm
4 - 99
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Notiere deine Punkte auf dem Block.
2-6
PARTY
1
Manege frei für Rollo Circus! Die zweite Ausgabe von Rollo bringt die magische Zirkuswelt auf den Spieletisch und lässt uns nach jedem Wurf zwischen Clown, Artistin, Zauberzylinder und drei weiteren Motiven wählen. Wer würfelt sich in der Manege zum Sieg?
ET: Sommer 2022 Artikelnr.: 882 523 Größe Box: 10 - 20 min 100 x 80 x 22 mm
Würfeldesign: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli Größe Box: 123 x 187 x 22 mm
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LIFESTYLE
Vogel, Hase, Frosch und Co. tummeln sich auf den Würfeln, aber welche Kombination bringt euch zum Sieg? Rollo nimmt uns mit auf einen Ausflug in den Wald, bei dem uns viele Tiere begegnen – hoffentlich macht sich das auch auf dem Punkteblock bemerkbar!
STRATEGIE
FAMILIE
Rollo steht für lustige, kinderleichte Yatzee-Varianten. Bei Rollo punkten schon Jüngere durch das fleißige Sammeln von Symbolen und schulen somit spielerisch Motorik und Konzentration. Dazu würfelt jeder Spieler pro Runde bis zu dreimal und versucht durch geschicktes Kombinieren möglichst viele Vorgaben punktereich zu erfüllen. Das Ergebnis wird auf dem mitgelieferten Block eingetragen. Wer schafft es fünf gleiche Motive zu würfeln und so die maximale Punktzahl zu erzielen? Und wer holt sich einen Bonus? Der Würfelspaß für die ganze Familie – perfekt zum Mitnehmen.
ALLGEMEIN
Arbeitet zusammen: Deaktiviert Roboter und rettet die Stadt!
STOP THE ROBOTS
KINDER
„Hier spricht der Chef der Sondereinheit. Wir haben ein massives Problem: Eine Invasion unbekannter Roboter droht die Stadt ins Chaos zu stürzen!“ Unterstützt die Agentin vor Ort und macht die Roboter unschädlich! Eure Partnerin spürt die Roboter auf und gibt euch über euer Walkie-Talkie wichtige Hinweise. Löst die kniffligen Rätsel auf der Rückseite der Karte. Wenn ihr alles richtig macht, wisst ihr, welche Drähte eure Partnerin durchschneiden muss, um den Roboter zu deaktivieren. ✔ Kooperatives Spiel mit 36 Missionen ✔ In Frankreich ausgezeichnet als bestes kooperatives Spiel 2020
LOGIK
✔
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FAMILIE
Grafik: Zanzoon
Artikelnummer: 881 915 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm 7 - 99
1-6
ca 15 min
Ahoi: Johnny der Geisterpirat voraus!
JOHNNY DER GEISTERPIRAT
STRATEGIE
Johnny der Geisterpirat ist auf großer Fahrt und macht die 7 Weltmeere unsicher. Mit seinem Schiff erkundet er die entlegensten Winkel der Erde und entdeckt zahlreiche Geisterpiraten! Er braucht Hilfe dabei, die gruseligen Seemänner mit der Piratenpistole zu vertreiben. Ahoi! Das Piratenschiff projiziert unzählige Geisterpiraten an Wände und Decke. Wenn alle Geisterpiraten getroffen sind, ist der Schatz, der die Spieler ins nächste Level bringt, sicher. ✔ Wird im Dunkeln gespielt
LIFESTYLE
PARTY
✔ Turbulentes Aktions- und Reaktionsspiel ✔
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Gestaltung: Fotorama, HUCH!
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Artikelnummer: 880 857 Größe Box: 270 x 270 x 90 mm 5 - 99
1+
10 min
ALLGEMEIN
Deine Patienten warten schon: Los geht‘s!
KINDER
NEU!
LOGIK
Kinder haben zahlreiche Berufswünsche – Arzt ist einer davon! Mit dem Kinderspiel Doktor Du können Kinder in die Rolle eines Arztes schlüpfen und Patienten untersuchen. Mittels automatischer Spracherkennung kann der Patient im Bett auf Fragen antworten. Fragt das Kind z.B. „Ohr?“, antwortet der Patient, ob ihm die Ohren schmerzen oder nicht. So können sich die Jung-Ärzte langsam an die Diagnose herantasten. Röntgenaufnahmen, Fiebermessen und viele weitere Untersuchungsmethoden helfen dabei weiter und schulen die Kinder im Ausloten ihrer Möglichkeiten. ✔ Innovatives Kinderspiel mit interaktiver Komponente
FAMILIE
✔ Spielerische Umsetzung von einem wichtigen Berufsbild
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Mittels Spracherkennung kannst du dem Patienten Fragen stellen.
Fiebermessen, Röntgenaufnahmen, Sehtests und vieles mehr helfen dir bei der Ermittlung der Diagnose.
Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 349 HUCH! Größe Box: 265 x 265 x 98 mm ET: Frühjahr 2022
© Dujardin. Alle Rechte vorbehalten.
7 - 99
Kreuze auf dem Rufe laut „HEUREKA!“, Diagnoseblock an, wenn du die passende was du bisher heraus- Diagnose ermittelt hast. gefunden hast.
1+
15 min
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LIFESTYLE
Wähle einen der 12 Patienten aus.
PARTY
STRATEGIE
✔
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
KINDER
ALLGEMEIN
Licht aus: Action an!
LIFESTYLE
PARTY
Johnny Skeletti wird zum Vampirjäger! Mit seinem magischen Auge projiziert das witzige Skelett unzählige Gespenster und Vampire an die Zimmerwand. Nur mit der 3D-Brille können die Geisterjäger alle Blutsauger sehen und mit der Lichtpistole treffen. ✔ Noch mehr Spielspaß mit Multi-Vision-Brille
✔ N ur in Kombination mit „Geisterjagd“ oder „Geisterjagd Evolution“ verwendbar.
✔ Wird im Dunkeln gespielt
✔ Eine Unterstützung für alle Geisterjäger
✔
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Artikelnummer: 678 464 Größe Box: 270 x 270 x 130 mm
Artikelnummer: 678 468 Größe Box: 150 x 255 x 55 mm
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5 - 99
1+
Grafik: Megableu
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Ab jetzt sind kleine Geisterjäger auch zu zweit unterwegs! Mit der Zusatzpistole können die Geister gemeinsam gejagt werden. Bester Spielspaß mit Freunden und Geschwistern garantiert!
10 min
5 - 99
1+
Grafik: Megableu
10 min
ALLGEMEIN
Märchenhaft verspielt: Ein Abenteuer für Kinder!
KINDER
NEU!
LOGIK
Knusper, Knusper, Knäuschen … Als Hänsel und Gretel sich im tiefen Wald verirren, sehen sie ein Häuschen aus Lebkuchen und Süßigkeiten aller Art – Schokolade, Donuts, Bonbons und alles, was das süße Herz begehrt. Aber es wird von einer bösen Hexe bewacht, die es Kindern nicht erlaubt, davon zu naschen. Die Spieler helfen Hänsel und Gretel dabei, so viele Leckereien wie möglich zu nehmen und sich dabei natürlich nicht von der Hexe erwischen zu lassen. Hänsel und Gretel ist ein kooperatives, wunderschön gestaltetes Spiel für zwei bis vier Märchenfans ab 6 Jahren. Gespielt wird in der Schachtel – das Lebkuchenhaus wird dazu in der Mitte aufgestellt, die Märchenfiguren aus Holz bewegen sich direkt auf dem Schachtelrand. ✔ Kooperatives Kinderspiel mit spannendem Laufmechanismus | ✔ Märchenhaftes Thema, hochwertiges Spielmaterial
FAMILIE
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Autor: Krzysztof Jurzysta Illustration: Maciej Szymanowicz Gestaltung: Granna, HUCH!
Artikelnummer: 882 660 Größe Box: 190 x 190 x 36 mm ET: Herbst 2022
6 - 99
2-4
20 min
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LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
Abbildung vorläufig
ALLGEMEIN
CAPTAIN WONDER CAPE
KINDER
Klopapier für alle: Aber bitte reißfest!
Mit viel Spaß, Geschicklichkeit und natürlich auch einer ordentlichen Portion Glück müssen sich die Spieler der Herausforderung stellen – wer am Ende den längsten Klopapierstreifen hinter sich hergezogen hat, gewinnt das Spiel … und den Titel „Käpt‘n Klobürste“ gleich mit dazu! Ein actionreicher und partytauglicher Spaß für alle Altersklassen.
Was wäre die Welt ohne Toilettenpapier?! Schließlich müssen sogar Superhelden mal aufs Klo! Da kann es natürlich passieren, dass sich das Papier im eigenen Superheldenkostüm verheddert. Peinlich, peinlich – auf einmal wird das so schön flatternde Cape immer länger, doch leider ist es nicht mehr ganz blütenrein.
LOGIK
✔ Witzig inszeniertes Thema ✔ Geschicklichkeit und Glück perfekt verpackt ✔
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FAMILIE
Autoren: Carlo Lanzavecchia, Walter Obert Illustration: kinetic Gestaltung: HUCH!
7 - 99
2-6
10 - 20 min
Monstermäuler auf: Das Essen wird serviert!
YUMMY MONSTERS
STRATEGIE
Das Yummy Monsters ist das erste und einzige Restaurant für Monster. Hier versuchen die Kellner, alle Vorlieben ihrer anspruchsvollen Monstergäste zu erfüllen. Das bedeutet auch oft, das Essen auf ungewöhnliche Weise zu servieren! Wer ist der erste Kellner, der alle Gänge perfekt serviert, indem er seinen Gästen die Leckereien in die großen Mäuler wirft? Man muss gut zielen und noch besser auf seine monstermäßigen Monsterhände aufpassen, ansonsten wird man am Ende noch abserviert! ✔ Actionreiches Wurf-Monsterfütterspiel
PARTY LIFESTYLE
Artikelnummer: 881 724 Größe Box: 152 x 255 x 135 mm
✔ Spiel mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen ✔
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Autoren: Jan Meyberg, Michael Kallauch Illustration: Tony Tzanoukakis
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Artikelnummer: 880 789 Größe Box: 270 x 270 x 85 mm 6 - 99
2-4
10 - 20 min
ALLGEMEIN
Eine Überraschung aus Papier: Hier blüht was!
KINDER
NEU!
LOGIK
Mit Plant it! kannst du nicht nur dein eigenes Papier herstellen – du kannst das Papier auch mit Samenkörnern mischen und es als blühende Überraschung verschenken. Entwerfe dein Papier, stanze deine Lieblingsform aus und überrasche deine Freunde damit! Du kannst auf diesem Weg auch Papier recyceln und deine alten Schmierblätter zum Blühen bringen. ✔ Presse aus Biokunststoff ✔ Kreative Überraschung
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Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 332 HUCH! Größe Box: 396 x 280 x 93 mm ET: Frühjahr 2022
© Dujardin. Alle Rechte vorbehalten.
7 - 99
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variabel
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LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
✔
ALLGEMEIN
Bauernhofidylle: Freunde fürs Leben
MULLEWAPP DAS GROSSE WETTRENNEN
KINDER
Der dicke Waldemar und seine Freunde Johnny Mauser, Franz von Hahn und das Schaf Wolke veranstalten ein Wettrennen mit dem Hofhund. Wer wird als Erstes im Ziel ankommen? Die vier oder doch der schon etwas in die Jahre gekommene Bello? Das Besondere am großen Wettrennen: Es kann gemeinsam als kooperatives Spiel oder aber auch gegeneinander als spannendes Wettbewerbsspiel gespielt werden. ✔ Spannendes Spiel für die Kleinen mit den beliebten Helden von Helme Heine ✔ Kooperativ und auch gegeneinander spielbar
LOGIK
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Autor: Wolfgang Dirscherl Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 881 328 Größe Box: 189 x 272 x 50 mm
FAMILIE
© 2022 Helme Heine/MotionWorks GmbH, licensed by BAVARIA SONOR LICENSING
4 - 99
2-4
15 min
Auf die Hasen, fertig, los: Zurück in den Stall!
GOOD NIGHT, BUNNIES!
STRATEGIE
Good Night, Bunnies! ist ein kooperatives Spiel, bei dem es darum geht, abends die kleinen Häschen auf der Wiese einzufangen und ihre Ställe abzuschließen. Doch das ist gar nicht so leicht, wenn ständig wieder ein paar neue Hasenohren aus einem der vielen Erdlöcher auftauchen. Je mehr Ställe die Kinder bis zum Spielende schließen konnten, desto bessere Hasenhüter sind sie. ✔ Ein kooperatives Kinderspiel ✔ Fördert Geschicklichkeit und die Kombinationsgabe
LIFESTYLE
PARTY
✔
i
Autoren: Asger Harding Granerud, Artikelnummer: 880 611 Daniel Skjold Pedersen Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Illustration: Thomas Hussung Gestaltung: atelier198, HUCH!
26
5 - 99
2-4
20 min
ALLGEMEIN
Aufräumen: Und gute Nacht!
GO AWAY MONSTER!
KINDER
Wem kommt dieses tägliche Spiel nicht bekannt vor? Es ist Schlafenszeit, aber im Kinderzimmer herrscht noch wildes Chaos … Aber wohin gehört der Teddy und wo stand eigentlich die Lampe vorher? In dem Kinderspiel Go away monster! ziehen die Spieler reihum Gegenstände aus einem Beutel und müssen diese auf ihrem Spielbrett ablegen. Dazu müssen sie die Formen tastend erkennen und die passenden Felder finden. Manchmal verstecken sich unter den Gegenständen aber auch Monster – die Form ist sehr ähnlich, aber eben nicht exakt die gleiche! ✔ In zwei unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen spielbar ✔ Fördert das Erkennen und Zuordnen von Formen
Artikelnummer: 882 103 Größe Box: 207 x 207 x 50 mm 3 - 99
2-4
15 min
4 - 99
2-4
10 min
4 260071 882103
FAMILIE
i
Autor: Gamewright Illustration: Maciej Szymanowicz
LOGIK
✔
Schuhe über Schuhe: Welcher passt?
PANTOLINO
PARTY
STRATEGIE
In diesem liebevoll illustrierten Kinderspiel versuchen die Spieler, möglichst viele gleichfarbige Schuhe für ihre Tausendfüßler zu erwürfeln. Wer am Zug ist, darf bis zu dreimal würfeln und dabei jedes Mal beliebig viele Farbwürfel oder Joker rauslegen. Pro Runde dürfen die Würfel gegen ein zum Ergebnis passendes Schuhplättchen eingetauscht werden. Wer am Ende den längsten Tausendfüßler zusammengesetzt hat, gewinnt das Spiel. Ganz nebenbei lernen dabei Kinder ab 4 Jahren, wie man addiert und subtrahiert! Für ältere Spieler gibt es eine Variante, bei der dem Mitspieler Schuhe geklaut werden dürfen. ✔ Kennenlernen der Grundfarben ✔ Schult Größen- und Längenverhältnisse
i
Autoren: Klaus Kreowski Illustration: Maciej Szymanowicz
Artikelnummer: 882 219 Größe Box: 130 x 130 x 40 mm 4 260071 882219
27
LIFESTYLE
✔
ALLGEMEIN
Verzauberte Schatzsuche: Seid auf der Hut!
GIGI GNOMO
KINDER
Bei einem Spaziergang durch den Wald stoßen die Spieler auf den Familienschatz der Gnome. Aber Gigi Gnomo bewacht und verteidigt aufmerksam die Reichtümer. Wer nicht aufpasst, wird von Gigi verzaubert und kann auf einmal alles nur noch mit links machen, muss sein rechtes Ohrläppchen festhalten oder einmal um den Tisch laufen. Hält Gigis Zauber nur eine Runde oder sogar das ganze Spiel an? Und wer kann sich vom Zauber befreien und den Schatz mit nach Hause nehmen? ✔ Spannender Drehmechanismus ✔ Gigis Zauber als witziges Aktionselement
LOGIK
✔
3. Platz 2016 BDKJ Kinderspieletest Von Kindern im Alter von 3-6 Jahren empfohlen
i
FAMILIE
Autor: Marco Teubner Illustration: anoka.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 879 332 Größe Box: 295 x 295 x 70 mm 5 - 99
2-4
30 min
Bunt, bunt, bunt: Sind manchmal die Gefühle!
DAS FARBENMONSTER
STRATEGIE
Das Kinderbuch „Das Farbenmonster“ erklärt bereits kleinen Kindern die Welt der Gefühle anhand von Farben. Die Gefühle des Monsters sind durcheinandergeraten und das kleine Mädchen hilft ihm dabei, sie wieder zu sortieren. Im gleichnamigen kooperativen Kinderspiel müssen die Kinder dem Monster dabei helfen, die Gefühle richtig zuzuordnen. Dabei erzählen sie von Situationen, in denen sie schon einmal das gesuchte Gefühl hatten. Die Anleitung enthält Tipps und Anregungen für den pädagogischen Einsatz. ✔ Kooperatives Kinderspiel mit Memo
LIFESTYLE
PARTY
✔ Wichtiges Thema spielerisch verpackt ✔
i
Autoren: Josep M. Allué, Dani Gómez Illustration: Anna Llenas Gestaltung: Anna Llenas
28
Artikelnummer: 880 550 Größe Box: 299 x 299 x 88 mm 4 - 99
2-5
20 min
4 260071 880550
✔ Das freche Schaf begeistert seit über 10 Jahren sowohl Kinder als auch Erwachsene
i
ALLGEMEIN
Määäh: Wer blökt denn da?
FAMILIE
LOGIK
KINDER
✔ 2019 erschien die 2. Kino-Verfilmung „Shaun das Schaf – Der Film 2“.
✔ Inkl. 3D-Figur ✔ Hochwertiges Spielmaterial ✔
Die Tiere der Mossy-Bottom-Farm möchten gerne ein schönes Gruppenfoto machen – doch es ist gar nicht so einfach, ein schönes Motiv zusammenzubekommen! Jeder Spieler hat eine eigene Kartenauslage, in der er verschiedene Tiere mit möglichst hohen Kartenwerten sammelt. Doch die Mitspieler können einem ganz schnell die eigene Auslage und somit die Kartenwerte verändern!
STRATEGIE
Die Tiere auf der Mossy-Bottom-Farm haben keine Lust mehr, immer nach der Pfeife des Farmers zu tanzen, und spielen daher Verstecken. Das findet der Farmer gar nicht so lustig und muss sich erst mal einen Überblick verschaffen, welches Tier sich wo versteckt! Die Spieler schlüpfen reihum in die Rolle des Farmers und versuchen herauszufinden, welches Tier wo zu finden ist.
✔ Witziges Kartenspiel ✔ Mit Ärgerfaktor
i
6 - 99
2-4
15 min
Autor: Sven Kübler Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 880 819 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm
8 - 99
2-6
20 min
Autor: Steffen Brückner Gestaltung: Sabine Kondirolli
Created by Aardman, Shaun the Sheep and Shaun‘s image are trade marks of Aardman Animations Limited 2019. All rights reserved. Agentur: WDR mediagroup GmbH - Alle Rechte vorbehalten -
29
LIFESTYLE
Artikelnummer: 880 802 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
PARTY
✔
ALLGEMEIN
Sandmann, lieber Sandmann: Es ist Puzzle-Zeit!
i ✔ „Unser Sandmännchen“ ist bereits seit über 60 Jahren im TV zu sehen und begleitet Kinder bei ihrem Abendritual.
KINDER
✔ „Unser Sandmännchen“ wird täglich auf KiKA, rbb und MDR ausgestrahlt. ✔ Beliebter und bekannter Charakter für Kinder, Eltern und Großeltern.
Kinder beschäftigen sich gerne mit ihren Lieblingscharakteren und TV-Helden. Das Sandmännchen hat seit vielen Jahren einen festen Platz im Herzen der Kinder und lädt jeden Abend aufs Neue zum Träumen ein. Entdecken Sie unsere neuen Puzzle-Sets mit dem Sandmännchen und seinen Freunden!
LOGIK
✔ 2 Puzzle-Sets zum TV-Klassiker, der bereits seit 1959 ausgestrahlt wird. ✔ Unterschiedliche Anzahl an Teilen und Motiven
STRATEGIE
FAMILIE
✔
LIFESTYLE
PARTY
In diesen Puzzle-Sets mit 2 x 24 Teilen und 3 x 49 Teilen können die Kinder in die Welt des Sandmännchens und seinen Freunden eintauchen und dabei Details und Lieblingsszenen entdecken. Puzzle-Set 2 x 24 Teile Artikelnummer: 882 004 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.
Puzzle-Set 3 x 49 Teile Artikelnummer: 882 011 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.
Gestaltung: Sabine Kondirolli
Gestaltung: Sabine Kondirolli
i 30
4 260071 882004
© 2022 rbb und MDR; Lizenz durch rbb media GmbH - Alle Rechte vorbehalten -
4 260071 882011
Der kleine
Rabe Socke
i
✔ Das erste Bilderbuch mit dem kleinen Raben Socke erschien 1996. Der kleine Rabe Socke feierte 2021 sein 25-jähriges Jubiläum! Er ist ein frecher, aber sehr liebenswerter Charakter, der all das macht, sagt und fragt, was Kinder gerne machen, sagen und fragen würden. So werden den Kindern Themen wie Freundschaft, Streiten, Kranksein, Teilen, Verlieren usw. auf einfache Weise nähergebracht.
✔ Mittlerweile gibt es über 100 Bilder-, Lern- und Malbücher sowie zahlreiche weitere Geschenkartikel rund um den Raben. ✔ Die Geschichten von Socke und seinen Freunden sind in 20 Ländern veröffentlicht worden.
✔ Produkte mit bekannten Spielprinzipien für Kinder ab 4 Jahren
Das Set beinhaltet 2 Puzzles mit jeweils 24 Teilen für abwechslungsreiche Puzzle-Freude mit dem frechen Raben.
4
4
5
0 4
4
5
5
In diesem Mau-Mau-Spiel finden die Kinder ihren liebgewonnenen Charakter mit all seinen Freunden wieder.
Memo-Spiel Artikelnr.: 881 977 Größe Box: 180 x 180 x 40 mm
Mau-Mau Puzzle-Set 2 x 24 Teile Artikelnr.: 881 960 Artikelnr.: 881 984 Größe Box: 110 x 110 x 45 mm Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.
2-4
15 min
4 260071 881977
Erfinderin Kleiner Rabe: Nele Moost
4 - 99
2-6
Das Set mit 3 Puzzles und je 49 Teilen bietet weitere Herausforderungen und Motive mit dem Lieblingsraben. Puzzle-Set 3 x 49 Teile Artikelnr.: 881 991 Größe Box: 280 x 190 x 35 mm Die Größe des fertig gelegten Puzzles ist 263 x 178 mm.
15 min
4 260071 881960
Illustratorin Kleiner Rabe: Annet Rudolph
4 260071 881984
4 260071 881991
Gestaltung: Sabine Kondirolli
© by Esslinger in der Thienemann-Esslinger Verlag GmbH, Stuttgart aus den Büchern von Annet Rudolph (Illustration) / Nele Moost (Text)
31
LIFESTYLE
0
Das Memo-Spiel fördert die Konzentration und zeigt den Raben und seine Freunde in allen möglichen Situationen.
4 - 99
STRATEGIE
5
PARTY
0
FAMILIE
✔
i
LOGIK
✔ Der aus Bilderbüchern bekannte und beliebte Charakter trifft die Welt der Spiele
0
KINDER
ALLGEMEIN
Alles meins: Die Spiele mit dem frechen Raben
ALLGEMEIN
Maus gegen Mieze: Ein rasantes Rennen
CARLA CAT Die Mäuse knabbern genüsslich am Käse. Doch Vorsicht: Taucht die Katze auf, müssen die Mäuse schnell das Weite suchen. Wer entkommt der Miezekatze?
LOGIK
KINDER
✔ Klassisches Spielprinzip mit süßem Thema ✔ Hochwertiges Holzmaterial ✔
i
Artikelnummer: 878 182 Größe Box: 240 x 240 x 85 mm 4 - 99
3-6
15 min
Erzähl mir was: Geschichten zum Puzzeln
Für Leseanfänger: Das Holzbuch
WOODEN LINE STORY PUZZLE
WOODEN LINE PICTURE BOOK
STRATEGIE
FAMILIE
Autorin: Susanne Kummer Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli
PARTY
Auch Geschichten kann man puzzeln: Das Story Puzzle erzählt Stück für Stück, wie eine Sonnenblume heranwächst. Dabei wird nicht nur nebeneinander, sondern auch übereinander gepuzzelt.
Eine Herausforderung für die Allerkleinsten ist das Holzbuch Suki. Babys und Kleinkinder ab zehn Monaten haben ihre Freude an der großen Schneckenfigur, die an einer Schnur befestigt ist. In die Aussparung eingesetzt, ergänzt sie Seite für Seite die farbenfrohen Bilder.
✔
LIFESTYLE
✔
i
Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli Größe Box: 163 x 168 x 17 mm Artikelnummer: 878 007
32
ab 3
1
variabel
i
Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli Größe Box: 150 x 125 x 28 mm Artikelnummer: 878 113
ab 10 Mon.
1
variabel
ALLGEMEIN
Für kleine Entdecker: Das Holzpuzzle
WOODEN LINE
CONSTRUCTION
KINDER
Das 4-teilige Holzpuzzle zeigt den Kindern eine Alltagsszene auf der Straße und lädt zum Entdecken ein. Die Puzzleteile können dank der großen Holzknöpfe auch schon von kleinen Kinderhänden herausgenommen und an den richtigen Platz gesetzt werden. ✔ Für alle neugierigen Entdecker ✔ Förderung der Motorik
Artikelnummer: 878 205 Größe Box: 186 x 186 x 30 mm ab 1 ½
1
variabel
FAMILIE
i
Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli
LOGIK
✔
Einfach (Be-)Greifen: Ein Puzzle für die ganz Kleinen
WOODEN LINE
PUZZLE 4 TEILE STRATEGIE
Das 4-teilige Holzpuzzle kann von kleinen Fingern leicht zusammengesetzt werden. Bereits Kinder ab einem Jahr sind in der Lage, die Puzzleteile gut zu halten und in den Holzrahmen einzufügen. ✔ Förderung der Motorik ✔ Schult das Erkennen und Zuordnen von Motiven
i
Illustration: Susanne Kummer Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 877 970 Größe Box: 137 x 134 x 12 mm ab 1
1
variabel 33
LIFESTYLE
PARTY
✔
ALLGEMEIN
Lehrreich gepuzzelt: Was gibt es auf dem Bauernhof?
KLAUS DIE MAUS
entdeckt den Bauernhof
KINDER
Mit seinem Traktor fährt Klaus die Maus vom Hof zum Feld, auf die Weide und auf den Markt. Überall hat er etwas zu erledigen, aber was passt zusammen? Sobald jedes Arbeitskärtchen seinen Platz gefunden hat, geht die Traktorfahrt weiter. Wer am Ende die meisten Belohnungskärtchen gesammelt hat, gewinnt die spielerische Entdeckungstour. ✔ Erklärt das Leben auf dem Bauernhof ✔ Trainiert das Erkennen von Zusammenhängen ✔
LOGIK
Mit große m Holzt rakto r
i
Artikelnummer: 877 123 Größe Box: 274 x 192 x 58 mm 4 - 99
2-4
20 min
Beim Waldspaziergang: Was gehört zusammen?
Weltweite Bildersuche: Wo befindet sich was?
KLAUS DIE MAUS entdeckt den Wald
KLAUS DIE MAUS
entdeckt die Welt
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Autor: Gunter Baars Gestaltung: Irene Wanitschke
Während seines Streifzugs durch den Wald findet Klaus die Maus Früchte und Blätter, Tiere und Spuren, unterschiedliche Tierfamilien und vieles mehr. Ein gutes Gedächtnis hilft dabei, alles zu sortieren und Paare zu finden.
Alles hat irgendwo seinen Ursprung. Das Känguru kommt aus Australien und auch die Golden Gate Bridge gibt es nur an einem Ort der Welt. Bei der Reise um die Erde werden Bilder den richtigen Kontinenten zugeordnet.
✔
✔
i
Autoren: Christoph Cantzler, Anja Wrede Illustration: Irene Wanitschke, Irene Mohr Artikelnummer: 877 574 Größe Box: 183 x 133 x 55 mm
34
5 - 99
2-4
15 min
i
Autorin: Roselyne Kuch Illustration: Irene Wanitschke, Sara Caimi Artikelnummer: 876 355 Größe Box: 274 x 192 x 58 mm
5 - 99
2-5
20 min
KINDER
ALLGEMEIN
Ein Dachs, ein Wort: Eine Spielesammlung
LOGIK
Sprechdachs ist eine Sammlung abwechslungsreicher Spielideen zum spielerischen Einsatz von Sprache und Wortschatz. Sie alle fördern den Umgang mit Lauten, Wörtern, Artikeln oder Präpositionen und trainieren auf unterhaltsame Weise Wahrnehmung, Konzentration und Gedächtnis der Mitspieler – egal ob Klein oder Groß. ✔ Berücksichtigt pädagogische und logopädische Erkenntnisse ✔ Entwickelt in Kooperation mit dem PONS/Klett-Verlag
i
Illustration: Irene Wanitschke, Artikelnummer: 874 030 Größe Box: 315 x 225 x 70 mm Palmer-Lorenz Illustrationen 5 - 99
1-6
10 min 35
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
✔
ALLGEMEIN
Sitz! Platz! Ab ins Körbchen
DOG PILE
KINDER
Egal ob Schlappohr, dicker Schnauzer oder kleiner Mops: Alle Hunde wollen ein schönes Plätzchen auf der farbigen Decke haben. Dafür nimmt so mancher Vierbeiner auch ein bisschen Gedränge in Kauf. Denn nur wenn Hundeliebhaber hier gut stapeln und clever kombinieren, finden am Ende auch alle Vierbeiner auf dem Deckchen Platz. Mit jeder Schwierigkeitsstufe steigt der Anspruch: Roter Schoßhund lieber im Kopfstand ins Eck oder doch quer in der dritten Lage platzieren? Mit Geschick und logischem Durchsetzungsvermögen findet jeder Hund seinen Platz bei Dog Pile. ✔ Mit 12 Hundefiguren
fit for challenge
✔ Perfektes Geschenk für Hundeliebhaber
44
LOGIK
✔
Challenges Multi-Level
i
FAMILIE
Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 880 598 Größe Box: 88 x 165 x 38 mm 7 - 99
1+
variabel
Katzen über Katzen: Aber welche zuerst?
CAT STAX
STRATEGIE
Auf die Plätze, fertig – Katzenstapeln! Die bunten Katzendecken sind ausgebreitet und warten auf ihre schnurrenden Besucher. Aber Vorsicht, die Decken haben unterschiedliche Formen und Größen und so ist es oft knifflig, immer alle Katzen unterzubringen. Denn am Ende wollen alle Katzen stets nur das Eine: Ein kuscheliges Plätzchen finden! Aber wo kann es sich die pinke Katze gemütlich machen, damit die blaue und gelbe Katze auch noch unterkommen? Manchmal sind Samtpfoten und ein guter Durchblick gefragt, um die 44 Aufgaben erfolgreich zu meistern und allen Katzen einen passenden Platz zuzuweisen.
PARTY
✔ 44 Aufgaben- und Lösungskarten fit for challenge
✔ Mit 12 Katzenfiguren
44
✔
LIFESTYLE
Challenges Multi-Level
i
Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli
36
Artikelnummer: 880 413 Größe Box: 88 x 165 x 38 mm 7 - 99
1+
variabel
ALLGEMEIN
Eintauchen: In die Puzzle-Welt!
KINDER
NEU!
LOGIK
Bunte Fische, Seepferdchen, Krake und Hai tummeln sich in der Schachtel und wollen nur eins: Perfekt gestapelt, ineinander verhakt, zusammengekuschelt auf der Aufgabenkarte Platz nehmen. Also tief Luft holen, Aufgabe wählen und los geht’s! Die Aufgabenkarten zeigen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade an sowie die Meeresbewohner, die zur Lösung der Aufgabe benötigt werden. Wer kann die Figuren so anordnen, dass sie perfekt ins Gitter passen? Das Rätselabenteuer in tiefer See wartet auf die Logik- und Puzzlekünstler! ✔ Mit 12 Meerestier-Figuren ✔ Praktisch verstaut, perfekt für unterwegs
FAMILIE
✔
STRATEGIE
Abbildung vorläufig
Wähle eine Aufgabe.
2.
3.
Nimm die passenden Figuren.
Löse die Aufgabe.
PARTY
1.
fit for challenge
44
i
Autor: Bob Ferron Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 882 554 Größe Box: 88 x 165 x 38 mm ET: Frühjahr 2022
7 - 99
1+
variabel
4 260071 882554
37
LIFESTYLE
Challenges Multi-Level
ALLGEMEIN
Pyramidisch: Logik bis zur Spitze
IQ PYRAMIDE Pyramiden-Knobeln im Taschenformat: Zwölf unterschiedlich geformte Teile müssen immer wieder neu kombiniert werden – in 2D und 3D und von kinderleicht bis expertenschwer.
KINDER
✔ Fördert logisches Denken und räumliche Vorstellungskraft ✔ 66 Aufgaben in 2D und 3D ✔
logicus
LOGIK
fit for challenge
66
Challenges Multi-Level
i
Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 878 168 Größe Box: 107 x 158 x 26 mm 6 - 99
FAMILIE
Nicht in der Schweiz erhältlich.
1+
10 min
Logik im Taschenformat: Eine kugelrunde Sache
LOGICUS PUZZLER
STRATEGIE
Es sieht ganz leicht aus: Zwölf Spielsteine suchen ihren Platz auf der Spielfläche. Was einfach klingt wird schnell zum Knobelrätsel der Extraklasse, denn die unterschiedlichen Formen der Spielsteine ergeben unzählige Kombinationsmöglichkeiten. ✔ Fördert räumliches Denken und Kombinationsgabe ✔ 100 Aufgaben in 2D
LIFESTYLE
PARTY
✔
i
Lizenz: Lonpos Gestaltung: HUCH! Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.
38
Artikelnummer: 877 055 Größe Box: 97 x 172 x 16 mm 6 - 99
1+
10 min
ALLGEMEIN
Kugel-Cluster arrangieren: Gewusst wie
KINDER
NEU!
LOGIK
Pyramiden-Knobeln extrem! 200 Aufgaben in 2D und 3D warten darauf, gelöst zu werden. Um diese Logikrätsel lösen zu können, ist räumliches Vorstellungsvermögen gefragt. 12 in Farbe und Form unterschiedliche Teile müssen immer wieder neu kombiniert werden. Die Herausforderung wird von Aufgabe zu Aufgabe schwieriger und bietet so für alle Altersgruppen und jeden Anspruch etwas! ✔ Mit praktischer Transportbox ✔ Fördert räumliches Denkvermögen
3D
2D
ES LENG CHAL
2. Staple die vorgegebenen Teile wie angegeben auf.
3. Finde den richtigen Platz für die übrigen Teile und löse das Rätsel!
PARTY
Wähle eine Aufgabe aus und lege die Teile bereit.
CHALLE NGES
200
Abbildung vorläufig
i
Lizenz: Lonpos Gestaltung: Sabine Kondirolli Nicht in der Schweiz erhältlich.
Artikelnummer: 882 516 Größe Box: 107 x 158 x 26 mm ET: Sommer 2022
7 - 99
1+
variabel
Challenges Multi-Level
4 260071 882516
39
LIFESTYLE
1.
STRATEGIE
FAMILIE
✔
ALLGEMEIN
Kristallklarer Logikspaß: Durchblick trotz Durchsicht?
FLEX PUZZLER CRYSTAL
KINDER
Der Flex puzzler wird durchsichtig! Die Crystal-Version bietet 80 Aufgaben in 2D und 3D in neuem, durchsichtig schimmerndem Design. Der puzzler lässt sich im 45°- und im 90°-Winkel abknicken für noch mehr Abwechslung bei den Aufgaben. Welche Knick-Kombination ist die richtige? Enthält Zusatzaufgaben, die in Kombination mit dem Flex puzzler, dem Flex puzzler XL und dem Flex puzzler MAX gelöst werden können. ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ Neues Design mit 45°- und 90°-Winkeln in den Aufgaben
logicus
✔
LOGIK
fit for challenge
80
Challenges Multi-Level
i
FAMILIE
Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 880 772 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min
Flexpuzzeln total: Mehr Würfel, mehr Logikspaß
FLEX PUZZLER MAX
STRATEGIE
Maximaler puzzler-Spaß: Der Flex puzzler MAX bietet eine extralange Würfelkette und neue Aufgaben, bei denen 45°-Winkel eingesetzt werden müssen. Die ultimative Herausforderung für alle Flex-Fans! Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, Flex puzzler XL und Crystal. ✔ Die MAX-Version mit extralanger Würfelkette ✔ Knobelspiel mit Aufbewahrungsbox ✔
PARTY
logicus fit for challenge
80
LIFESTYLE
Challenges Multi-Level
i
Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli
40
Artikelnummer: 878 472 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min
FLEX PUZZLER
ALLGEMEIN
Logisch knicken: Der Trend für die Hosentasche INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
KINDER
Der innovative Flex puzzler lässt sich in jede erdenkliche Richtung knicken und biegen. Aber welche Knick-Kombination erfüllt auch die Aufgabenstellung? Zahlreiche Aufgaben in 2D und 3D dürfen gelöst werden. Schnell und handlich, logisch und einfach süchtig machend! ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler XL, MAX oder Crystal ✔
logicus fit for challenge
LOGIK
80 Challenges Multi-Level
Artikelnummer: 877 291 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min
FAMILIE
i
Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli
Knick in der Optik? Flexpuzzeln in extragroß
FLEX PUZZLER XL
STRATEGIE
Der Flex puzzler wird noch größer! Durch noch mehr knickbare Kettenglieder werden noch kniffligere Aufgaben möglich. Knicken, knobeln und kombinieren in 2D und 3D. ✔ Mit praktischer Aufbewahrungsbox, ideal für unterwegs ✔ Weitere Aufgaben in Kombination mit dem Flex puzzler, MAX oder Crystal ✔
fit for challenge
80 Challenges
Das Verkaufsdisplay mit 9 x Flex puzzler und 9 x Flex puzzler XL Artikelnummer: 877 291-1 Größe Display: 266 x 298 x 210 mm
Multi-Level
Artikelnummer: 877 307 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min 41
LIFESTYLE
i
Autor: Thomas Liesching Gestaltung: Sabine Kondirolli
PARTY
logicus
FLEX PUZZLER DISPLAY
ALLGEMEIN
logicus MIX-DISPLAY
LOGIK
KINDER
Der Flex puzzler und der logicus puzzler sollen ins Regal, aber es ist zu wenig Platz für zwei Displays? Mit dem logicus Mix-Display können Sie eine individuelle Mischung unserer kleinen Logikspiele zusammenstellen. Das Display wird unbestückt geliefert, lässt sich schnell aufbauen und immer wieder neu befüllen. Die beiden Reihen können mit zwei verschiedenen Spielen befüllt werden, auch innerhalb einer Reihe lassen sich unterschiedliche Spiele präsentieren.
i
Artikelnummer: 878 267-1 Größe Display: 266 x 298 x 210 mm
Gut gefaltet ist halb gewonnen: Puzzeln mit Papier
Schätze schützen: Mit Durchblick
MANIFOLD
PROTECT THE MUSEUM
STRATEGIE
FAMILIE
Gestaltung: Sabine Kondirolli
INDIVI DUELL BESTÜ CKBAR !
64
LIFESTYLE
PARTY
Multi-Level
Werde zum Manifold-Meister: Der Herausforderer ist ein quadratisches Stück Papier, das mit einem Raster aus kleinen Quadraten überzogen ist. Das Papier muss so gefaltet werden, dass am Ende alle schwarzen Quadrate auf der einen und alle weißen auf der anderen Seite sind.
Im Museum schleichen Diebe herum. Im Spiel müssen bis zu 3 Laserfolien so kombiniert werden, dass alle Schätze geschützt sind. Clever kombiniert haben die Diebe keine Chance!
✔
✔
i
Autor: Jérôme Morin-Drouin Gestaltung: Brainwright, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 318 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm
42
6 - 99
1+
10 min
i
Autor: Michał Gołe˛biowski Illustration: Paletti Grafik Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 880 499 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm
7 - 99
1+
10 min
ALLGEMEIN
Think cool: Lasst das Knobeln beginnen
D-ICED
KINDER
Das Logikspiel D-ICED fordert eiskalte Logik mit coolen Würfeln. Bis zu 8 Würfel müssen so angeordnet werden, dass jeder einzelne Würfel an ganz genau so viele benachbarte Würfel grenzt, wie sein Wert angibt. Klingt einfach? Dann nichts wie los! 80 Aufgaben warten darauf, gelöst zu werden. ✔ Mit praktischer Transportbox ✔ Schnell erklärt und trotzdem herausfordernd ✔
logicus fit for challenge
LOGIK
80 Challenges Multi-Level
Artikelnummer: 878 915 Größe Box: 122 x 186 x 22 mm 7 - 99
1+
10 min
FAMILIE
i
Autor: Marek Žitňanský Gestaltung: Sabine Kondirolli
Klein, kosmisch, cool: Logik zum Mitnehmen
COSMIC CREATURES
STRATEGIE
Zwölf kunterbunte Cosmic Creatures warten darauf, richtig in die Vorlage eingefügt zu werden. Dafür muss jede der 100 Aufgabenstellungen genau beachtet werden – nur so finden am Ende alle Weltraumwesen ihren Platz.
✔ Schult räumliches Vorstellungsvermögen ✔ Mit praktischer Transportbox
i
Lizenz: Lonpos Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 877 130 Größe Box: 94 x 125 x 25 mm
Nicht in Österreich und der Schweiz erhältlich.
6 - 99
1+
10 min 43
LIFESTYLE
PARTY
✔
KINDER
ALLGEMEIN
Ei der Daus: Die Eier-Lege-Challenge
LOGIK
Beim Ei des Kolumbus ist logisches Denken gefragt! Die Eier müssen gemäß den Legeregeln auf die richtigen Felder gesteckt werden. Die Angaben vor den Reihen und unter den Spalten geben Hinweise dazu, wie viele Eier in welcher Farbe in welchem Bereich des Spielplans zu platzieren sind. Doch die Aufgaben werden immer schwieriger! Insgesamt bietet das Logikspiel 40 verschiedene Aufgaben in 4 Schwierigkeitsstufen. Schaffst Du es, alle Aufgaben zu lösen? Fang am besten mit einem einfachen Rätsel an und arbeite dich weiter zu den schwierigeren vor. Kommst du gar nicht weiter, kannst du im Lösungsheft nachschauen.
FAMILIE
✔ Logische Herausforderung in 4 Schwierigkeitsstufen ✔ Inkl. praktischer Transportbox
STRATEGIE
✔
2. Erfülle die Farb- und Zahlenhinweise für die horizontalen und vertikalen Reihen.
3. Probiere alle Möglichkeiten aus und löse das Rätsel!
LIFESTYLE
PARTY
1. Folge den Regeln und platziere die Eier.
i
Autoren: Timo Jokitalo, Vesa Timonen Illustration: Hanayama Gestaltung: Sabine Kondirolli
44
Artikelnummer: 882 172 Größe Box: 130 x 250 x 40 mm 6 - 99
1+
variabel
ALLGEMEIN
Willkommen im Zoo: Wo geht’s lang?
LEOLINO
KINDER
Eisbär, Löwe, Elefant, Flamingo, Krokodil und Gorilla haben allen Grund zur Freude – der Zoo ist renoviert worden und alle Tiere dürfen nun ihr neues Gehege beziehen. Aber … in so einem neuen Zoo kann man sich auch schnell verlaufen! Vier verschlungene Wege führen durch den Zoo und bieten Möglichkeiten zum Anhalten. Aber wenn zuerst der Gorilla und dann erst der Löwe in ihr Haus wollen, ist Kombinationsgeschick gefragt. Wer hilft den Tieren zu ihrem neuen Zuhause? ✔ Hochwertige Ausstattung mit großen Holztieren ✔ Schult die Kombinationsgabe
5 - 99
1+
10 min
FAMILIE
i
Autor: Inon Kohn Artikelnummer: 880 208 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 242 x 242 x 55 mm Gestaltung: HUCH!
LOGIK
✔
Tierisch gute Freunde: Logische Ordnung auf der Arche
ARCHELINO
STRATEGIE
Alle Tiere versammeln sich auf Noahs Arche, um der großen Flut zu entgehen. Aber in welcher Ordnung sollen sie auf dem Schiff einen Platz finden? Dank der Hinweise gibt es für jede der 60 Aufgaben nur eine einzige Lösung. Aber die zu finden, kann ganz schön knifflig werden. ✔ Trainiert richtiges Kombinieren und räumliche Vorstellungskraft ✔ Hochwertige Ausstattung mit großen Holzteilen
i
Autor: Inon Kohn Artikelnummer: 877 277 Illustration: Oliver Freudenreich Größe Box: 240 x 240 x 55 mm Gestaltung: HUCH!
4 - 99
1+
10 min 45
LIFESTYLE
PARTY
✔
ALLGEMEIN
Kugellabyrinth: Lass die Kugel rollen!
ROLL ON!
KINDER
In Roll on! ist Geschick und Vorstellungsvermögen gefragt. Die Aufgabenkarten geben ein Labyrinth vor, das nachgebaut werden soll. Aber an welchen Stellen müssen die Barrieren eingesetzt werden? Die Auflösung bringt die Kugel selbst – schafft sie den Weg mühelos vom Start ins Ziel, ist die Challenge geschafft. ✔ Mit 40 Herausforderungen ✔ Unterschiedliche Schwierigkeitsstufen
LOGIK
✔
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Artikelnummer: 881 113 Größe Box: 250 x 250 x 57 mm 7 - 99
1+
10 min
Aus 2 mach viele: 30 verzwickte Herausforderungen
Für clevere Schlangenbeschwörer: Can you snake it?
LUCKY CUBE
COBRA TWIST
STRATEGIE
FAMILIE
Autor: Yossef Sonnenfeld Gestaltung: Sabine Kondirolli
logicus fit for challenge
30
Challenges Multi-Level
PARTY
Mit dem Lucky Cube vertraut gemacht, locken die Herausforderungen: einmal aus der Box genommen, kippt eine Seite nach links, die andere nach rechts, und schon ergibt sich eine neue Figur! Dunkle Seite nach außen oder helle Seite? Wie sollen die Würfelseiten angeordnet sein?
Wer kombiniert richtig und meistert die 40 Aufgaben von einfach bis knifflig? Die vier farbigen Würfel müssen eine dreidimensionale Schlange bilden. Wer kombiniert die Würfel und behält beim Knobeln den Überblick? ✔
LIFESTYLE
✔
i
Autor: Keiichi Miyazaki Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 880 666 Größe Box: 78 x 130 x 58 mm
46
7 - 99
1+
variabel
i
Autor: Ariel Laden Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 877 734 Größe Box: 244 x 242 x 55 mm
7 - 99
1+
10 min
ALLGEMEIN
Logik im Labor: Reagenzgläser und Kugeln
PROF. MARBLES
KINDER
Prof. Marbles bietet den Spielern 60 Aufgaben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Jede Aufgabenkarte zeigt Aufbau und Ergebnis des Laborversuchs: Welche Reagenzgläser werden verwendet? Wie viele bunte Kugeln benötigt man bei dieser Aufgabe? Und in welcher Reihenfolge befinden sich die Kugeln in den Reagenzgläsern? Durch cleveres Umschütten der Kugeln lassen sich Füllmengen und Reihenfolge der Kugeln verändern. Das Ziel ist, in so wenig Umschüttungen wie möglich zur vorgegebenen Farbkombination zu gelangen. Die Aufgaben werden immer kniffliger und das Experimentieren mit Kugeln und Röhrchen immer anspruchsvoller. Prof. Marbles ist pure Logik aus dem Labor! ✔ 60 Challenges in 4 Schwierigkeitsgraden
LOGIK
✔ Beinhaltet 7 unterschiedlich hohe Reagenzgläser und 15 bunte Kugeln ✔
i
Artikelnummer: 879 523 Größe Box: 245 x 240 x 55 mm 7 - 99
1+
10 min
FAMILIE
Autor: Thomas Sing Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
Gruseliges Logikspiel: Wer verdreht sich den Kopf?
MAD HEDZ
✔ Das Trendprodukt für Kinderzimmer und Pausenhof
✔ Trainiert spielerisch die Kombinationsgabe
✔ Fördert das räumliche Denken
✔
HORNCRUSHER
SCARTOOTH
i
Lizenz: Intex Gestaltung: Sabine Kondirolli
Größe Box: 120 x 190 x 90 mm Artikelnummer BB: 878 762
Artikelnummer ST: 878 779 Artikelnummer HC: 878 786
6 - 99
1+
variabel 47
LIFESTYLE
PARTY
BRAINBITER
STRATEGIE
Gruselig, cool und völlig crazy: Die Mad Hedz werden mit jeder Umdrehung noch verrückter! Wer schafft es, die ursprünglichen Gesichter von Brain Biter, Horncrusher und Scartooth wieder herzustellen? Die Fratzen, die dabei entstehen, sind jedes Mal anders und immer unverwechselbar schauderhaft!
ALLGEMEIN
TRIOVISION
KINDER
Figurenkonstellationen: Wer behält den Durchblick?
✔ Trainiert räumliches Denken und richtiges Kombinieren
NEUE DESIG S N!
Vertrackt: Nur eine Spielfigur darf versetzt werden, um die Aufgabenstellung auf einer der 60 Karten zu erfüllen. Im Wettlauf gegeneinander gilt es herauszufinden, um welche Figur es sich handelt. Wer dabei den Überblick behält und blitzschnell reagiert, hat gute Chancen auf den Sieg.
✔ Auch solitär spielbar ✔
Abbildung vorläufig
LOGIK
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
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FAMILIE
Autorin: Susanne Galonska Gestaltung: Granna, Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 882 752 Größe Box: 200 x 200 x 45 mm 7 - 99
1-6
20 min
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Neun Steine: Tausend Möglichkeiten
LOGEO RATIO
STRATEGIE
Dreiecke, Kreise und Quadrate – alles muss so auf der Logeo-Tafel abgelegt werden, dass alle Angaben aus der Aufgabenstellung erfüllt und alle Felder auf der Tafel mit einem Stein belegt sind. Was anfangs einfach klingt, wird nach und nach immer kniffliger. ✔ Trainiert die Kombinationsgabe ✔ Schult das logische Denken ✔
PARTY
logicus fit for challenge
80 Challenges
LIFESTYLE
Multi-Level
i
Autoren: Michel und Robert Lyons Gestaltung: Sabine Kondirolli
48
Artikelnummer: 874 016 Größe Box: 242 x 242 x 50 mm Nicht in der Schweiz erhältlich.
6 - 99
1+
10 min
ALLGEMEIN
Auf zur Rialtobrücke: Oder doch gleich weiter?
FAMILIE Abbildung vorläufig
STRATEGIE
Stau auf den venezianischen Kanälen! Es ist gar nicht so einfach, die ganzen Touristen zu den Sehenswürdigkeiten zu fahren, die sie sehen möchten. Denn jeder möchte natürlich die schönsten und eindrucksvollsten Monumente bewundern. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der Gondolieri, die ihre Passagiere zu den gefragtesten und schönsten Orten schippern. Nach dem ersten Würfelwurf entscheidet der Spieler, mit welchem seiner Gondoliere er vorwärtskommen möchte. Dabei hat jeder Gondoliere ein anderes Ziel, dem er so nah wie möglich kommen möchte. Weiter geht es mit dem Can‘t-Stop-Prinzip: Solange man die richtige Farbe würfelt, kann der Gondoliere auf jeden Fall weiterfahren. Es gibt nur ein Problem: An der Rialtobrücke ist immer Stau – danach muss der Gondoliere in einem Schwung weiterfahren bis zu seinem Ziel, sonst kommt er zu spät für die neuen Gäste. Und auch auf die gegnerischen Gondolieri sollte man ein Auge werfen – denn diese können noch von den übrig gebliebenen Würfeln profitieren! Wer schafft es, seine Gondolieri möglichst nah an ihre Zielorte zu bringen? Ein spannendes Würfelspiel mit einfachen Regeln für die ganze Familie.
LOGIK
KINDER
NEU!
✔ Spannender Can‘t-Stop-Mechanismus ✔ Schneller Einstieg in ein facettenreiches Familienspiel
i
Autoren: Michael Kiesling, Artikelnummer: 882 035 Andreas Schmidt Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Illustration: Annette Nora Kara ET: Sommer 2022 Gestaltung: HUCH!
8 - 99
2-5
30 min
4 260071 882035
49
LIFESTYLE
PARTY
✔
KINDER
ALLGEMEIN
Erzähl doch mal: Und hör gut zu!
Bei Fabula Rasa erzählen die Spi eler reihum eine sich stetig ändern de Geschichte, so wie das typisch für ferungen ist. Die Motive auf den Karten mündliche Überliegeben dabei visuelle Stichpunkte für zentrale Personen, Gegenstände und vor, an die sich die Spieler in der richtige Orte der Handlung n Reihenfolge erinnern müssen. Kreativ und herausfordernd fürs Gedächtnis ist, Runde Karten verschwinden und neue dass in jeder hinzukommen. Wem es als Erzähler geli ngt, seine Version der Story fehlerfrei geben, wird entsprechend belohnt. zum Besten zu
LOGIK
✔ Spannendes und herausforderndes ✔ Spielerische Fabulierkunst mit Me
Kommunikationsspiel
mo-Twist
STRATEGIE
FAMILIE
✔
LIFESTYLE
PARTY
Im Set SEEMANNSGA RN schlüpfen die Spie ler in die Rolle von Seebär en, die sich in der Hafen kneipe allerlei Fantastisches erz ählen: von versunkenen Schiffen, Schatzkarten, Piraten, ge heimnisvollen Inseln, Ge fahren und Abenteuern auf dem Meer.
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8 - 99
2-5
20 min
Artikelnr.: 882 080 Größe Box: 138 x 187 x 50 mm
Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: fiore-gmbh.de
50
e Rolle fen die Spieler in di üp hl sc E IM CR t Se Im r – trotz richt in ihrem Plädoye Ge r vo die n, te äl w von An wechselnder rungen und unklarer, verwirrender Schilde Erklärung für glichst überzeugende Beweislage – eine mö en liefern müssen. das verübte Verbrech
8 - 99
2-5
20 min
Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: fiore-gmbh.de 4 260071 882080
Artikelnr.: 881 335 Größe Box: 138 x 187 x 50 mm
ALLGEMEIN
Achtung: Es wird gruselig!
NEU!
STRATEGIE
FAMILIE
Es gibt Nachschub für alle Fans von Fabula Rasa! Das Ergänzungsset Hor ror bietet rund 30 neue Motivkarten, sowohl mit dem Set Crime als auch See die sich beliebig mannsgarn kombinieren lassen. Ein Must-have für Geschichten ohne End Motive geben neue visuelle Stichpunkte e … Die Horrorfür zentrale Personen (z. B. Dracula, We rwolf, Zombie), Gegenstände (z. B. Kut Fackel) und Orte der Handlung (z. B. Sch sche, Umhang, loss, Dorf, finstere Gasse), an die sich die Spieler in der richtigen Reihenfolge Kreativ und herausfordernd fürs Gedäch erinnern müssen. tnis ist es, dass bei Fabula Rasa in jede r Spielrunde Karten verschwinden und men. Wem es als Erzähler am besten neue hinzukomgelingt, seine Version der Story fehlerfr ei zum Besten zu geben, wird entsprec hend belohnt. ✔ Praktisch: Kompakte und preislic h attraktive Ergänzung ✔ Neue Motive für beide Fabula-Ras a-Sets ✔
LOGIK
KINDER
NUR SP MIT DIELBAR GRUN E DSPIEN C L SEEMRIME UNDEN ANNS GARN !
Abbildung vorläufig
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Autor: Nicko Böhnke Gestaltung: fiore-gmbh.de
Artikelnummer: 882 530 Größe Box: 60 x 90 x 12 mm ET: Herbst 2022
3. D er nächste Spieler versucht die Geschichte nachzuerzählen und ergänzt die Geschichte um zwei weitere Karten.
8 - 99
2-5
20 min
4 260071 882530
51
LIFESTYLE
1. D er Startspieler erhält 6 Karten und erfindet auf Basis der Kartenmotive eine Geschichte, die er seinen Mitspielern erzählt. Die Karten werden aufeinandergelegt und bilden einen Erzählstapel.
PARTY
2. D er Würfel gibt vor, welche Karte aus dem Erzählstapel entfernt wird.
ALLGEMEIN
Krallen ausfahren: Im Kampf um den Bürgermeistersessel!
CATHAM CITY
KINDER
In Catham City stehen die Bürgermeisterwahlen an. Wer von den Kandidaten besitzt das dickste Fell und die schärfsten Krallen, um in dem Sumpf aus korrupter Bürokratie, verlogener Presse und hinterhältiger Hackerangriffe die Oberhand zu behalten? In diesem schnellen Kartenspiel spielen in jeder Partie 5 aus 8 möglichen Fraktionen mit. Jede Fraktion verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten, die jeder Spieler so optimal wie möglich für sich und gegen seine Mitspieler einsetzt. Nur wer sich hier geschickt anstellt, wird den Wahlkampf gewinnen. ✔ Hoher Wiederspielreiz ✔ Schnelles Kartenspiel mit einfachen Regeln
LOGIK
✔
i
FAMILIE
Autor: Yuriy Zhuravlev Illustration: Yuriy Yarovoy Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Artikelnummer: 880 864 Größe Box: 131 x 181 x 40 mm 8 - 99
2-6
30 min
Zu viele Köche verderben den Brei: Oder doch nicht?
MONSTER DINER
STRATEGIE
In Monster Diner hat jeder Spieler als Restaurantmanager alle Hände voll zu tun, eine möglichst perfekte Belegschaft zusammenzustellen. Einstellen oder weiterschicken – diese Frage stellt sich bei jeder neuen Karte. Was dem einen schadet, erfreut den anderen – und umgekehrt. ✔ Kartensammelspiel mit witzigen Monstern ✔ Schnell erklärt, gleich losgespielt
LIFESTYLE
PARTY
✔
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Autorin: Anna Voinova Illustration: Viktor Zaburdaev, Natela Manushakyan Gestaltung: HUCH!
52
Artikelnummer: 880 468 Größe Box: 131 x 181 x 40 mm 8 - 99
2-6
30 min
ALLGEMEIN
Ameisen voraus: Wo ist die passende Karte?
KINDER
NEU!
LOGIK
Was für ein Gewimmel auf dem Ameisenhaufen. Wie findet man da auf die Schnelle als Erster die Ameise mit der richtigen Zahl? Gar nicht so einfach, vor allem, weil sich die Situation auf dem Spieltisch ständig ändert. Ein gutes Auge und eine schnelle Reaktion sind gefragt, aber auch etwas Rechnen. Denn die bereits gewonnenen Ameisen-Karten zählen mit. Es gewinnt, wer zuerst 7 Ameisen-Karten in allen unterschiedlichen Farben oder 5 Ameisen-Karten in einer einzigen Farbe erbeutet hat. Das rasante Kartenspiel sorgt für jede Menge Spielspaß und Emotionen! ✔ Perfekte Kombination aus Reaktions- und Kartensammelspiel
FAMILIE
✔ Rasanter Spielspaß für die ganze Familie
STRATEGIE
✔
huc_20_11190_Speedy Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.indd 07.07.21 huc_20_11190_Speedy 15:51 16 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.indd 07.07.21 15:50 1
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Findet die richtige Zahl.
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Autoren: Kim Sehee, Kang Chulku Artikelnummer: 882 097 Illustration: Katarzyna Bajerowicz Größe Box: 135 x 135 x 42 mm Gestaltung: Nasza Ksie˛garnia, ET: Frühjahr 2022 HUCH!
7 - 99
2-6
20 min
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LIFESTYLE
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1 huc_20_11190_Sp 15:50 07.07.21 n_58x88mm_RS.indd 15:50 07.07.21 15:50 eedy Ants_Auflage_A_2 n_58x88mm_RS.indd 15:50 111 1 07.07.21 07.07.21 n_58x88mm_RS.indd n_58x88mm_RS.indd 15:50 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte 07.07.21 n_58x88mm_RS.indd 15:50 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte 07.07.21 huc_20_11190_Speedy n_58x88mm_RS.indd 15:50 021_Ameisenkarten_58x88mm_VS.in Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte 111 07.07.21 huc_20_11190_Speedy n_58x88mm_RS.indd 15:50 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte 07.07.21 huc_20_11190_Speedy huc_20_11190_Speedy n_58x88mm_RS.indd Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte huc_20_11190_Speedy 07.07.21 15:51 Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte huc_20_11190_Speedy Ants_Auflage_A_2021_Ameisenkarte huc_20_11190_Speedy dd 15 huc_20_11190_Speedy
Zieht eine Ameisen-Karte.
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Baut den Ameisenhaufen.
KINDER
ALLGEMEIN
Willkommen im Club: Findet den Verschwörer
LOGIK
Bei Detective Club kommt es darauf an, mit viel Kommunikation, Interaktion und vielen surrealen Kartenmotiven den Verschwörer unter den Spielern ausfindig zu machen. In jeder Runde schreibt ein Spieler geheim ein Wort auf die Blöcke aller Spieler – bis auf einen. Der Spieler, der das Wort nicht kennt, ist der Verschwörer für diese Runde. Alle Spieler spielen nun reihum Bildkarten aus, die ihrer Meinung nach gut zu dem gewählten Wort passen. Der Verschwörer muss gut aufpassen und schnell Schlüsse ziehen. Warum legen die anderen genau diese Karten aus? Was könnte das geheime Codewort sein? Niemand darf merken, dass er keine Ahnung hat … ✔ Abwechslungsreicher Spielspaß, da in jeder Runde die Rolle des Verschwörers wechselt
FAMILIE
✔ Mit 168 ausgefallenen Illustrationen
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
✔
i
Autor: Oleksandr Nevskiy Artikelnummer: 881 229 Illustration: M8I Studio Größe Box: 220 x 220 x 77 mm Gestaltung: M8I Studio, HUCH!
54
8 - 99
4-8
45 min
ALLGEMEIN
Banditen im Wilden Westen: Holt euch die Kohle!
KINDER
NEU!
LOGIK
Clint, Joe, Enzo und Judy sind vier der gefürchtetsten Banditen des Wilden Westens. Schurken und Ganoven, wie sie im Buche stehen. Wo diese vier auftauchen, da ist Ärger angesagt. Nach dem Motto Dollars Wanted! überfallen sie Banken und alles, was nicht niet- und nagelfest ist. Brecheisen, Dynamit, Colt und Spitzhacke kommen zum Einsatz, um fette Beute zu machen. Die Spieler legen dazu an den Gebäuden verdeckt Handkarten ab, um sich mit ausreichend Werkzeug zu rüsten. Wer den richtigen Zeitpunkt erwischt, erobert das Gebäude und streicht ordentlich Dollars ein. Doch Vorsicht: Wer zu früh zugreift oder zu lange zaudert, der geht leer aus und muss zusehen, wie seine Mitspieler zur rechten Zeit am rechten Ort sind und mit Taschen voller Geld in den Sonnenuntergang reiten. ✔ Ausgebufftes Bluff- und Ärgerspiel
FAMILIE
✔ Einfach und schnell zugänglich
STRATEGIE
✔
1. GEBÄUDEKARTEN 2. BANDITENKARTEN 3. KARTEN AUFDECKEN, SYMBOLE VERDECKT ANLEGEN
CHECKEN, GEBÄUDEKARTE RAUBEN
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Autoren: Anna Oppolzer, Stefan Kloß Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 882 110 Größe Box: 94 x 121x 25 mm ET: Frühjahr 2022
7 - 99
2-5
15 min
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LIFESTYLE
PARTY
AUSLEGEN
ALLGEMEIN
S! ´ T H E G O S UN D ANNEHMEN
KINDER
der Bestellung in „fast allen“ Sprachen der Welt!
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LOGIK
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FAMILIE
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LIFESTYLE
PARTY
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FINDEN
und Servieren der richtigen Speise!
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✔ Um das Spiel zu spielen, benötigen Sie ein Tablet oder ein Smartphone, auf dem die App installiert ist!
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ALLGEMEIN
Ihre Bestellung bitte: Spielspaß für die ganze Familie!
NEU!
KINDER
Das Kosmopoli:t ist DAS angesagteste Restaurant! Die Gäste kommen aus der ganzen Welt, um die besonderen Spezialitäten des Hauses zu genießen. Sie und Ihre Mitspieler sind die Mitarbeiter und damit verantwortlich, den Service am Laufen zu halten – und das ist eine wahre Herausforderung! So international wie Ihre Gäste sind, so vielfältig sind auch deren Sprachen: 60 Muttersprachen! Die Kellnerin verwaltet über eine App den Speisesaal und muss gut zuhören, damit sie dem Oberkellner auch die Gerichte so korrekt wie möglich zum Notieren weitergibt. Haben die Köche wirklich verstanden, was an den verschiedenen Tischen gewünscht ist? Und bringt die Kellnerin die Bestellungen dann auch den richtigen Gästen? Bei Kosmopoli:t ist das Chaos vorprogrammiert und die Spieler sind als Team gefordert, um den guten Ruf des Restaurants für seinen blitzschnellen Service zu verteidigen. Jede Runde dauert exakt 6 Minuten, die dank App-Unterstützung getimt wird. Können Sie und Ihre Mitspieler in diesem kooperativen Küchenchaos den Überblick behalten? ✔ E ine kulinarische kooperative „Flüsterpost“ unter Zeitdruck | ✔ V erschiedene Levels für Nimmersatte mit hohem Wiederspielreiz
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Autoren: Florent Toscano, Julien Prothière Illustration: Stéphane Escapa
Artikelnummer: 882 073 Größe Box: 181 x 206 x 56 mm ET: Frühjahr 2022
10 - 99
4-8
6 min
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LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
✔
ALLGEMEIN
Puzzeln mit Karten: Cartzzlen! GRENZENLOSER SAGENWALD
NEU!
KINDER
Ein Cartzzle ist ein Bild, das durch Übereinanderlegen von Karten gepuzzelt wird – entweder mit oder ohne Vorlage. Danach kann das Motiv erneut zusammengesetzt werden, dieses Mal aber kombiniert mit weiteren Herausforderungen! Eine neue und kreative Art von Puzzles.
Abbildung vorläufig In einem Bild ohne Anfang und Ende lässt sich die Artuslegende nacherleben und Details der Geschichte anders zusammenpuzzeln.
LOGIK
Die Motive von Cartzzle création wurden speziell von Illustratoren für diese Edition entwickelt und bieten Abenteuer zu ganz unterschiedlichen Themen. Auf den Rückseiten aller Cartzzle warten weitere Motive darauf, Karte für Karte gelegt und entdeckt zu werden.
FAMILIE
8 - 99
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30 min
Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Pauline Detraz Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!
✔
4 260071 882745
KURIOSE BASILIKA
STRATEGIE
EXTREME EXPEDITION
1-4
Artikelnummer: 882 745 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022
Abbildung vorläufig
Ein exzentrischer Künstler braucht Hilfe, um das Chaos zu ordnen und die Farbspuren in der Basilika zu überdecken.
Eine herausfordernde Tour durch das Packeis, bei der man mit Geschick lebensgefährliche Situationen meistern muss.
PARTY LIFESTYLE
Abbildung vorläufig
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1
Artikelnummer: 882 721 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022
Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: J. & A.-C. Jouvray Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!
✔
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1-2
Artikelnummer: 882 738 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022
Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Mattias Adolfsson Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!
✔
4 260071 882738
ALLGEMEIN
Puzzeln mit Karten: Cartzzlen! DIE DAME MIT DEM EINHORN
NEU!
Um den meisterhaften Wandteppich zu vollenden ist viel Ausdauer und Handwerkskunst nötig.
Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Unbekannter Künstler Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!
KINDER
✔
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30 min
DIE KINDERSPIELE
STRATEGIE
DER KUSS
8 - 99
FAMILIE
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1
Artikelnummer: 882 691 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022
Bei den Cartzzle classique bekommt man einen neuen Blick auf bekannte klassische Kunstwerke und entdeckt viele Details. Auf den Rückseiten aller Cartzzle warten weitere Motive darauf, Karte für Karte gelegt und entdeckt zu werden.
LOGIK
Abbildung vorläufig
Ein Cartzzle ist ein Bild, das durch Übereinanderlegen von Karten gepuzzelt wird – entweder mit oder ohne Vorlage. Danach kann das Motiv erneut zusammengesetzt werden, dieses Mal aber kombiniert mit weiteren Herausforderungen! Eine neue und kreative Art von Puzzles.
i
Ein wunderschönes Eintauchen in die Formen, Farben und Details dieses berühmten Motives von Gustav Klimt.
Auf dem königlichen Fest gibt es allerhand zu entdecken: spielende Kinder, Leute auf Balkonen und Verrückte in der Menge.
Artikelnummer: 882 714 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022
Artikelnummer: 882 707 Größe Box: 70 x 97 x 24 mm ET: Frühjahr 2022
1
Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Gustav Klimt Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!
✔
4 260071 882714
1-2
Autoren: Juan Rodriguez, David Boniffacy, Florent Toscano Illustration: Pieter Bruegel d. Ä. Gestaltung: Jeux Opla, HUCH!
PARTY
Abbildung vorläufig
✔
4 260071 882707
59
LIFESTYLE
Abbildung vorläufig
ALLGEMEIN
Hallo, hallo? Versteht ihr uns?
FIRST CONTACT
KINDER
First Contact wird in zwei Teams gespielt: Aliens und Ägypter. Jeder Ägypter präsentiert verschiedene Gegenstände, die eine gemeinsame Eigenschaft besitzen. Die Aliens versuchen, diese zu erkennen, und schreiben den Ägyptern das entsprechende Wort in ihrer Sprache auf. Anschließend versucht jeder Alien, den Ägyptern schriftlich klarzumachen, was er gerne mitnehmen würde. Welche Ägypter schaffen es, die Hieroglyphen richtig zu deuten? Welcher Alien reist als Erster zufrieden mit drei gewünschten Gegenständen wieder ab? ✔ Mit abwischbaren Spielertableaus ✔ Kommunikationsspiel für bis zu 7 Spieler
LOGIK
✔
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FAMILIE
Autor: Damir Khousnatdinov Artikelnummer: 880 932 Illustration: Sasha Kiselev, Größe Box: 265 x 265 x 60 mm Aleksandra Sharyapova Gestaltung: Victor Eredel, HUCH!
12 - 99
2-7
40 min
10 - 99
3-6
20 - 30 min
Agenten-Brille aufgesetzt: Alles klar?
INVISIBLE INK
STRATEGIE
Würfeln, Brille aufsetzen und ran an den Zeichenstift. So weit, so einfach. Blöd nur, wenn man das Gemalte durch die rote Brille gar nicht erkennen kann. Doch auch den Ratenden geht es nicht unbedingt besser. Der Würfel entscheidet, wer die Brille aufsetzt und die Geheimtinte nur noch erahnen kann und wer brillenlos freie Sicht auf das Gemalte hat. Und Achtung! Oft genug gibt es ein verbotenes Wort, das besser nicht erraten werden sollte. ✔ Witziges und verblüffendes Spielprinzip
LIFESTYLE
PARTY
✔ Mit 6 Agenten-Brillen ✔
i
Autor: Martin Nedergaard Andersen Illustration: Paletti-Grafik Gestaltung: Sabine Kondirolli
60
Artikelnummer: 879 776 Größe Box: 205 x 290 x 57 mm
ALLGEMEIN
Einsteigen, anschnallen: Und hoffen, dass die Strecke fertig ist
KINDER
NEU!
STRATEGIE
Abbildung vorläufig
FAMILIE
LOGIK
Die Goblins möchten ihren Dungeon attraktiver gestalten und haben sich entschlossen, eine wirklich waghalsige Achterbahn, den Goblin Coaster, zu bauen. Die Baustelle wird gerade eröffnet, als das Unglaubliche geschieht: Wegen eines Missverständnisses startet einer der Goblins bereits den Wagen! Werden es die Goblins schaffen, die Achterbahn zu bauen, bevor der Wagen am Ende der Strecke ankommt und in die Tiefe stürzt? In diesem schnellen kooperativen Legespiel schlüpfen die Spieler in die Rolle der Goblins und tun was sie können, um die Achterbahn schnell fertig zu stellen! Dazu müssen die Spieler Plättchen mit Streckenabschnitten anbauen – aber die nächste Plättchenart ist vorgegeben und die Spieler müssen schnell das passende Streckenteil anlegen. Ein witziger Wettkampf gegen die Zeit, der am Ende (hoffentlich!) eine fertige Achterbahn hervorbringt! ✔ Kooperativer Spielspaß unter Zeitdruck ✔ Witziges Thema für eine breite Zielgruppe
i
Autoren: Jan Meyberg, Ursula Hermens-Meyberg Illustration: Antje und Claus Stephan
Artikelnummer: 882 189 Größe Box: 270 x 270 x 70 mm ET: Herbst 2022
8 - 99
1-6
20 min
4 260071 882189
61
LIFESTYLE
PARTY
✔
ALLGEMEIN
Krawall im Dschungel: Wer traut sich was?
FUNKY MONKEY
KINDER
Die Affen rasen durch den Wald. Jeder ärgert jeden und alle albern wild und laut herum. Sie beschließen eine Mutprobe: Wer ist mutig genug, dem Tiger eine Kokosnuss direkt auf den Kopf zu hauen? Findet es heraus und schiebt euch gegenseitig verdeckte Bewegungskarten zu. Wer deckt die Karte des Gegners auf? Wer blufft und wer sagt die Wahrheit? Und: Erwischst du mit der Kokosnuss den Tiger oder erwischt der Tiger am Ende dich? ✔ Schnelles Bluff- und Ärgerspiel für bis zu 7 Spieler ✔ Ausstattung mit tollen 3D-Spielfiguren
LOGIK
✔
i
FAMILIE
Autor: Steffen Bogen Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 881 472 Größe Box: 252 x 252 x 58 mm 10 - 99
2-7
30 min
Jump around: Sprungwettkampf der Insekten!
JUMPKINS
STRATEGIE
Forrest Jump und seine Bande von flugunfähigen Insekten wollen es mit ausgefeilten Sprungtechniken auf die kleine Insel im Tümpel schaffen. Dazu beschließen sie, einen Wettkampf auszutragen: Wer schafft es, die diversen Absprungpositionen für die Jumpkins-Würfel mit Geschick und etwas Glück optimal zu nutzen und sich mit möglichst vielen seiner Artgenossen auf der Insel zum höchsten Turm aufzustapeln? ✔ Witziger 3D-Aufbau
LIFESTYLE
PARTY
✔ Trainiert Geschicklichkeit und Lachmuskeln ✔
i
Autoren: Michael Feldkötter Artikelnummer: 881 267 Illustration: fiore-gmbh.de Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!
62
8 - 99
2-4
20 min
ALLGEMEIN
Alles dreht sich: Im Kreis
KINDER
NEU!
FAMILIE
LOGIK
Bei Circles dreht sich alles im Kreis! Ihr lasst die Kugel rollen, um das Brettspiel zu steuern. Und: Circles, das sind zwei Spiele in einem. Circles ist eine hochwertige, mit Filz bezogene Kugelbahn. In der Mitte liegt der doppelseitig bedruckte Spielplan. Auf der einen Spielplanseite taucht ihr in den Wilden Westen ein. Schürft Gold und Silber, seid gottesfürchtig, kämpft gegen Banditen und böse Nachbarn und erfüllt euch mit der eigenen Ranch den großen Traum der ersten Siedler! Auf der anderen Spielplanseite wird es sportlich: Zielt genau, lasst die Kugel perfekt rollen und ergattert beim Ziel-schießen so die meisten Siegpunkte. In Circles werden die Spiele nicht mit Würfeln oder Karten gesteuert. In Circles geht es rund – wer die Kugel perfekt rollen lässt und sie zielgenau vor den richtigen Feldern platziert, kommt im Spiel gut voran und gewinnt am Ende! ✔ Innovativer Spielmechanismus ✔ Zwei Spiele in einem ✔
i
Autor: Thomas Sing Illustration: kinetic
Artikelnummer: 882 134 Größe Box: 300 x 300 x 60 mm ET: Herbst 2022
7 - 99
2-5
45 min
4 260071 882134
63
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
Abbildung vorläufig
ALLGEMEIN
Auf zur Insel Coralia: Abtauchen ins Riff
CORALIA
KINDER
Die bunten Riffe rund um die ehemalige Pirateninsel Coralia bieten ein Paradies für Wissenschaftler aus aller Welt, die mit ihren Tauchrobotern die Unterwasserwelt erforschen und am Erhalt der Korallenriffe arbeiten. Nebenbei halten sie jedoch auch die Augen offen, ob sich nicht noch der ein oder andere versunkene Piratenschatz aufspüren lässt. Bei diesem Dice-Placement-Spiel heißt es, mit ein bisschen Glück und den richtigen Entscheidungen die meisten Punkte zu machen – ein Abenteuer für die ganze Familie!
LOGIK
✔ Würfelabenteuer unter Wasser ✔ Für ein breit gefächertes Spielerspektrum von Gelegenheitsspielern bis zum Gamer ✔
i
FAMILIE
Autor: Michael Rieneck Artikelnummer: 880 475 Illustration: Miguel Coimbra Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!
10 - 99
2-4
30 min
Auf hoher See: Heimtückische Schatzjagd!
BERMUDA PIRATES
STRATEGIE
Die abenteuerlustigen Piraten haben große Ziele: Sie wollen auf einer abgelegenen Insel im gefürchteten Bermudadreieck verborgene Schätze heben. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Piraten und steuern ihre Boote auf der Suche nach den Schätzen durch unbekanntes Gewässer. Mit Geschicklichkeit und einem guten Gedächtnis steuern sie an verborgenen Strudeln vorbei, damit ihre Schätze nicht über Bord gehen. Wer überlistet die gegnerischen Piraten und taucht in dieses spannungsgeladene Abenteuer für die ganze Familie ein? ✔ Mit tollen 3D-Schiffen als Spielfiguren
PARTY
✔ Spiel mit magnetischen Elementen ✔
Achtung, Schatz über Bord!
LIFESTYLE
8+
i
Autor: Jeppe Norsker Illustration: Crazy Games 3D, Alain Dion Gestaltung: Foxmind, HUCH!
64
2+
20 min
Artikelnummer: 881 175 Größe Box: 257 x 257 x 55 mm 7 - 99
2-4
20 min
ALLGEMEIN
Gut gestapelt: Oder doch Kompott?
KINDER
NEU!
LOGIK
Beim Einkaufen ist Köpfchen gefragt – die Spieler sollen die saftigsten Früchte einkaufen. Doch es ist gar nicht so einfach, diese heil nach Hause zu bringen! Die schweren Früchte dürfen natürlich nicht auf die leichten gelegt werden und es sollen natürlich auch genau die Früchte gekauft werden, die Tante Helga gerne hätte. Wem gelingt es, die gefragten Früchte so in seinem Korb zu verstauen, dass keine zerquetscht wird und die leichteren auf den schwereren liegen? Wer am meisten Vorgaben erfüllt, erhält die meisten Siegpunkte und gewinnt. ✔ Einfache Regeln, schneller Spieleinstieg ✔ Kurzweiliges Legespiel für die ganze Familie
FAMILIE
✔
PARTY
STRATEGIE
Abbildung vorläufig
i
Autor: Francesco Calvi Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 882 639 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm ET: Herbst 2022
8 - 99
2-5
15 min
4 260071 882639
65
LIFESTYLE
Abbildung vorläufig
ALLGEMEIN
Stadt-Land-Fluss 2.0: München, Mali, Mississippi
WORD FEVER
KINDER
Die Herausforderung ist klar: Ein Thema. Ein Buchstabe. Und ein Wort, das dazu passt. Finde schnell eine Lösung und sei der Erste, der den Buzzer drückt. Je schneller du antwortest, desto mehr Punkte kannst du gewinnen. Doch Vorsicht: Die anderen jagen auch passenden Wörtern und vielen Siegpunkten nach! „Nennt etwas, das vor 100 Jahren noch nicht existiert hat und das mit I beginnt“. Der Countdown läuft und das Rennen nach dem richtigen Wort ist eröffnet. Inseln … nein … Igel … nein … Internet! Drück auf die Taste und rufe die richtige Antwort: „Internet!“ und die Siegpunkte gehören dir. Word Fever ist die actiongeladene Stadt-Land-FlussKonsole für die ganze Familie, die euer Gehirn zum Schwitzen bringt!
LOGIK
✔ Klassisches Spiel in der elektronischen Version ✔ Interaktive Konsole mit über 300 Fragen ✔
i
FAMILIE
Gestaltung: Zanzoon, HUCH!
Artikelnummer: 882 158 Größe Box: 270 x 270 x 60 mm 7 - 99
2-4
15 min
4 260071 882158
Gute Zuhörer gesucht: Das einzig wahre Pop-Culture-Audio-Trivia-Spiel!
SOUND JACK
PARTY
STRATEGIE
Woher kennst du diese Titelmelodie? Was hörst du da für ein Tier schnattern? Und wie heißen noch mal die Band, der Song und das Album? Über 400 Audiodateien in 25 spannenden Kategorien warten darauf, entdeckt zu werden! Hier ist für jeden etwas dabei: Filme, Shows, Promis, Tiere, Orte oder Songs. Sound Jack! ist das einzig wahre „Popkultur-Audio-Trivia“-Quiz für die ganze Familie. Sei schnell und buzze dich zum Sieg! Der interaktive Game Master führt elegant durch die Runde, spielt für dich Soundschnipsel ab und löst am Ende alle Fragen auf. Sound Jack! kann in zwei unterschiedlichen Modi gespielt werden, um sowohl mit der Familie als auch mit Freunden die Party zu rocken. ✔ Zielgruppengerechte Spielmodi ✔ Akustisches Quiz-Spiel mit Game Master
LIFESTYLE
✔
i
Gestaltung: Zanzoon, HUCH!
66
Artikelnummer: 061 829 Größe Box: 215 x 264 x 215 mm 8 - 99
2-5
15 min
3
760145
061829
ALLGEMEIN
Zimmer frei: Hoffentlich!
KINDER
NEU!
✔ Einfach zu lernen, aber mit taktischer Tiefe
FAMILIE
LOGIK
Es war einmal … ein König, der für seine Tochter eine royale Party vom Feinsten schmeißen wollte. Tausende Gäste aus dem ganzen Land waren geladen – fahrende Händler, Mönche, Soldaten und viele andere strömten in die Hauptstadt. Doch oh weh! Weil alle auf Last-Minute-Rabatte gehofft hatten, hatte niemand ein Hotelzimmer vorgebucht. Jetzt beginnt das große Rennen um die letzten freien Zimmer! Wer ergattert noch einen Schlafplatz, wer muss draußen bleiben und wer schafft es vielleicht noch mit einem fiesen Trick durch die Hintertür? Bei diesem kurzweiligen Spiel für die ganze Familie versucht jeder Spieler, seine Gästekarten in den wenigen Hotels unterzubringen und so Punkte zu sammeln. Aber Achtung: Jedes Hotel kann nur eine bestimmte Zahl an Gästen aufnehmen. Ihr müsst erahnen, wie viele Gäste die Gegner wohl ins Rennen um die Zimmer schicken und welche hinterlistigen Pläne sie schmieden, um euch in die Quere zu kommen. Abbildung vorläufig
✔ Viel Abwechslung durch unterschiedliche Hoteltypen und Untertanen-Karten
i
Autor: Filippo Landini Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 882 578 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm ET: Herbst 2022
10 - 99
2-4
30 min
4 260071 882578
67
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
✔
KINDER
ALLGEMEIN
Geld Zum 1., macht zumnicht 2., zum glücklich: 3. – Verkauft! Verjuble dein Geld!
LOGIK
Der Klassiker der 80er und 90er ist wieder da! Mankomania: Hier gewinnt, wer zuerst seine Millionen verliert. Nur wie? Strandkörbe fürs Polarmeer kaufen? OK! Kurssturz an der Börse? Hervorragend! Wenn jedoch beim Roulette deine Zahl kommt oder du den Jackpot knackst, dann kommt das Geld wieder rein. Es ist also gar nicht so leicht, sein Geld loszuwerden. Dabei beschäftigt uns in Mankomania nur eine Frage: Wie verjubelt man eine Million? Mankomania – denn wer die leersten Taschen hat, ist am besten dran und geht als Sieger vom Platz! ✔ DER Klassiker der 80er und 90er Jahre ✔ Nostalgie im neuen Design
STRATEGIE
FAMILIE
✔
2. Erhalte oder verliere dein Geld.
3. Wer kein Geld mehr hat, gewinnt!
LIFESTYLE
PARTY
1. Eine Million EURO Startkapital
i
Autor: James R. Becker, Artikelnummer: 882 318 Anjar Co. LLC. Größe Box: 350 x 270 x 63 mm Gestaltung: John Adams Leisure Ltd, HUCH!
68
8 - 99
2-4
ca. 45 min
4 260071 882318
NEU!
Es ist Partytime auf Samoa! Jeder Spieler bekommt dafür eine eigene Maske zugeteilt, die er im Spielverlauf prächtig und bunt mit Federn verzieren will. Welchem Spieler dabei welche Maske gehört, istgeheim und wird erst am Ende entlarvt. Die Maskenkarten liegen in der Tischmitte zum Verschönern bereit. Reihum wird vom Stapel eine Karte aufgedeckt, die an einer beliebigen Maske angelegt werden darf.
Abbildung vorläufig
✔ Schöner Mix aus Glück, Taktik und Deduktion
KINDER
SAMOA
ALLGEMEIN
Mit Federn geschmückt: Zur schönsten Maske
✔ Einfache Regeln, trotzdem herausfordernd
10 - 99
2-4
25 min
Zum 1., zum 2., zum 3. – Verkauft!
4 260071 882684
FAMILIE
i
Autor: Lars Janssen Artikelnummer: 882 684 Illustration: Andrew Bosley Größe Box: 94 x 121 x 20 mm Gestaltung: 999 Games, HUCH! ET: Sommer 2022
LOGIK
✔
NEU!
FIESER FIESLING
STRATEGIE
Ihr wollt ein eigenes Haus oder besser gleich mehrere Häuser haben? Gute Idee, aber dazu braucht ihr Geld, viel Geld. Nehmt bei diesem rasanten Kartenspiel an Auktionen teil, um möglichst viele der 17 Traumhäuser in Besitz zu nehmen. Aber seid auf der Hut, denn der Immobilienmarkt ist trickreich, euer Geld endlich und skrupellose Schurken gibt es überall. Da ist es keine Schande, auch mal zu passen, wenn die Preise in die Höhe schnellen.
Abbildung vorläufig
✔ Schnelles interaktives Kartenspiel ✔
i
Autor: Robert Brouwer Artikelnummer: 882 677 Illustration: Yonatan Mantzur Größe Box: 94 x 121 x 20 mm Gestaltung: 999 Games, HUCH! ET: Sommer 2022
12 - 99
2-6
25 min
4 260071 882677
69
LIFESTYLE
PARTY
✔ Bietmechanismus mit raffiniertem Twist
ALLGEMEIN
Sherlock sei Dank: Täter geschnappt!
SHERLOCK EXPRESS
KINDER
Wer sind die Täter? War es der Panda mit der Melone? Oder doch der Tiger im Park? Geschah die Tat in der Bibliothek und trug der Täter ein Monokel? Wer war es? Sherlock geht allen Spuren nach, um Moriarty und seine Komplizen zu enttarnen. Die Spieler springen Sherlock zur Seite und helfen ihm, die Alibis aufzudecken, Unschuldige zu entlasten und so zügig Moriarty und Konsorten zu demaskieren. In diesem Spiel ist jeder verdächtig … bis er sein lupenreines Alibi vorweisen kann. ✔ Reaktionsschnelles Deduktionsspiel ✔ Lockerer Krimispaß für die ganze Familie
LOGIK
✔
i
FAMILIE
Autor: Henri Kermarrec Illustration: Bénédicte Ammar Gestaltung: Blue Orange, Sabine Kondirolli, HUCH!
7 - 99
2-6
10 min
Drei, Zwei, Eins: PENG!
DADDY WINCHESTER
STRATEGIE
Daddy Winchester hat den Löffel abgegeben. Der Arme! Er war der König der Schlitzohren und alle wissen, dass er stinkereich war! Sein letzter Wille: Seine Nachkommen sollen sich den Zaster und die Ländereien seiner Ranch teilen. Außerdem soll der reichste Nachfahre neues Oberhaupt des Winchester-Clans werden. Der gute alte Daddy hat vorsorglich eine Karte hinterlassen, auf der alle Ländereien eingezeichnet sind. Der ganze Besitz soll im Familienbesitz bleiben. Die Spieler versammeln sich um die Karte und bieten eifrig um die besten Ländereien. ✔ Haufenweise Spiel-Dollars von Daddy Winchester
PARTY LIFESTYLE
Artikelnummer: 880 710 Größe Box: 112 x 182 x 41 mm
✔ Wilder Westen mit spaßigem Ärgerfaktor ✔
i
Autor: Jérémy Pinget Illustration: Sylvain Aublin Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
70
Artikelnummer: 881 151 Größe Box: 266 x 266 x 62 mm 8 - 99
3-5
40 min
ALLGEMEIN
Waldein, waldaus: Auf Pilzsuche
KINDER
NEU!
LOGIK
Der Herbst ist da, die Wälder sind vom Regen getränkt und die Pilze sprießen! Du bist bereit, mit deinen Freunden eure Lieblingspilz-Plätze aufzusuchen und mit vollen Körben zurückzukommen. Aber Vorsicht! Auch andere haben eure geheimen Plätze gefunden! In diesem Spiel für die ganze Familie geht es um geschicktes Sammeln und darum, herauszufinden, welche Pilze am meisten wert sind. Nur so könnt ihr die richtige Auswahl treffen und am Ende die höchste Wertung für euren Ausflug in die Pilze bekommen. Abbildung vorläufig
✔ Einfaches, kurzweiliges Familienspiel
FAMILIE
✔ Thematisches Spielmaterial mit unterschiedlichen Pilzsorten
i
Autor: Anonym Illustration: Simon Douchy Gestaltung: Blue Orange, HUCH!
Artikelnummer: 882 646 Größe Box: 200 x 200 x 50 mm ET: Frühjahr 2022
8 - 99
2-5
20 min
4 260071 882646
71
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
✔
ALLGEMEIN
Hot Dogs für alle: Oder besser nicht?
DOG MAN – THE HOT DOG CARD GAME
KINDER
Dog Man liebt Hot Dogs! Alle Karten werden verdeckt auf dem Tisch verteilt. Nacheinander decken die Spieler die Karten auf. Hot-Dog-Karten bleiben offen liegen, bis entweder Dog Man oder Petey auftauchen. Dog Man liebt Hot Dogs und hat sie zum Fressen gerne. Wenn er auftaucht, müssen sich alle Spieler ganz schnell so viele Hot Dogs schnappen, wie sie können. Wenn Petey auftaucht, verstecken sich alle Hot Dogs wieder und alle Karten werden wieder verdeckt. Der Spieler, der die meisten Karten abgreift, gewinnt. ✔ Actiongeladenes Kartenspiel ✔ Erfolgreiche Lizenz aus den USA
LOGIK
✔
i
Illustration: Dav Pilkey
Artikelnummer: 882 301 Größe Box: 96 x 194 x 45 mm 5 - 99
2-4
variabel
FAMILIE
2016-2020 © Dav Pilkey. DOG MAN and related designs TM/8r)Dav Pilkey. Licensed by arrangement with MerryMakers, Inc.
Mach es zu deinem Spiel: Mit beschreibbaren Karten!
BLANK
STRATEGIE
Blank ist ein schnell gespieltes Kartenspiel, das mit vielen leeren Karten beginnt. Nach jeder Partie jedoch gestaltet der Sieger eine dieser Karten und bringt neue, individuelle Regeln ins Spiel, so dass Blank mit jeder Runde immer spannender und besonderer wird. Am Ende wird jedes Blank einzigartig sein – ein Spiel, das es in dieser Form nur einmal auf der Welt gibt! ✔ Schnell erklärter Spielmechanismus ✔ Gewinner wird mit individueller Karte belohnt
PARTY
✔
LIFESTYLE
4 260071 882301
i
Autor: Henri Kermarrec Gestaltung: Hub Games
72
Artikelnummer: 199 206 Größe: 99 x 143 x 39 mm 6 - 99
2-6
10 min
ALLGEMEIN
Auf der Suche nach: Dem perfekten Anführer!
NEU!
LOGIK
KINDER
Es ist nicht leicht, ein König zu sein – aber irgendjemand muss den Job ja übernehmen. Doch was wäre ein König ohne Untertanen? Auf Berg und Tal wimmelt es von potenziellen Gefolgsleuten! Königinnen, Ritter und Bauern: Sie alle suchen nach einem charismatischen Anführer. Findest du die richtige Taktik, um sie für deine Sache zu gewinnen? Um der wahre King of the Valley zu werden, musst du am Ende dieses Familienspiels am meisten Ansehen genießen. Dazu bewegst du deine Figur über das Tableau mit den Untertanen-Plättchen und rekrutierst sie. Doch Achtung: Auch deine Gegner werden versuchen, möglichst viele Untertanen zu bekommen! Verschaffe dir einen Vorteil, indem du das Volk aus den Hügeln mit Gold auf deine Seite ziehst, Steuern eintreibst und stärkere Ritterorden als deine Mitspieler hast. ✔ Schnell zu lernen, aber mit taktischem Tiefgang ✔ Mit 3D-Hügel in der Packung
i
Autor: Hans van Tol Artikelnummer: 882 776 Illustration: David Cochard Größe Box: 260 x 260 x 60 mm Gestaltung: The Game Master, ET: Frühjahr 2022 HUCH!
10 - 99
2-4
40- 60 min
4 260071 882776
73
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Abbildung vorläufig
✔
ALLGEMEIN
Schlingo Bingo: Das verrückte Schlangenbingo!
SCHLINGO BINGO
KINDER
In Schlingo Bingo ziehen die Spieler nacheinander 20 Bingoplättchen aus dem Beutel. Jedes Plättchen zeigt eine Zahl zwischen 1 und 30. Die Spieler tragen die Zahl in eines der freien Kästchen ihrer Wahl auf ihrem SchlingoBingo-Blatt ein. Je mehr Zahlen korrekt in aufsteigender Reihenfolge eingetragen sind, desto besser. Je länger die Schlange, desto besser. Nach 20 Plättchen endet das Spiel. Der Spieler, der viele lange Schlangen bilden konnte, hat die meisten Punkte und gewinnt. Und in der Variante für Experten heißt es: Vorsicht vor dem Schlingo-BingoSchlangen-Schluckauf! ✔ Schneller Schlingo-Spaß ✔ Perfekt für unterwegs geeignet
LOGIK
✔
i
Artikelnummer: 880 635 Größe Box: 126 x 163 x 64 mm 7 - 99
1 - 200
10 min
Mit Würfelglück: Quer durch Deutschland
Tierisch gewürfelt: Yatzy auf dem Bauernhof
DEUTSCHLAND YATZY
FARM YATZY
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Autor: Yoshihisa Itsubaki Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!
Gartenzwerg, Brandenburger Tor, Bier, Auto und Narrenkappe – geschickt kombiniert oder einfach punktestark gewürfelt bietet dieses klassische Würfelspiel einen schnellen Einstieg in den Spieleabend, den perfekten Absacker oder eine hitzige Würfelschlacht.
Wer es schafft, in drei Würfen und mit fünf Würfeln Traktor, Pferd, Küken, Kuh und Ziege zu erwürfeln, hat viele Punkte sicher. Wenn das Würfelglück nicht hält, was es verspricht, freut der schlaue Bauer sich aber auch über kleinere Kombinationen.
✔
✔
i
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 622 Größe Box: 120 x 190 x 26 mm
74
4 - 99
2- 6
10 - 20 min
i
Autoren: Kristian Dreinø, Freddy Møller Andersen Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 097 Größe Box: 120 x 190 x 26 mm
4 - 99
2-6
10 - 20 min
ALLGEMEIN
Erobere die Welt: Mit Karten
KINDER
NEU!
LOGIK
Die Welt liegt euch zu Füßen – doch das ist nicht genug. Denn in Erobern! gibt es nur ein Ziel: Ein möglichst großes Gebiet auf dem Erdball auf eure Seite zu ziehen. Das klingt simpel, doch ihr müsst gut planen: Legt vor euch Karten mit aneinander angrenzenden Regionen aus, um euer Reich zu vergrößern. Dabei müsst ihr strategisch denken, die richtigen Karten sammeln und genau überlegen, wann ihr es wagt, Gebiete eurer Mitspieler zu erobern, um sie für euch zu beanspruchen. Wenn ihr angreift, dann müsst ihr euch genau überlegen, wie viele Regionen ihr als Unterstützer wählt, und antizipieren, mit welchen Karten sich der Gegner verteidigen wird. Wer wird am Ende das größte Gebiet erobert haben?
FAMILIE
✔ Kurzweiliges Kartenspiel mit taktischem Kniff ✔ Inspiriert von einem berühmten Brettspiel ✔
2. P latziere eine Regionen-Karte
3. G reife eine gegnerische Region an und bekomme neue Karten
i
Autor: Cesare Mainardi Illustration: Gael Lannurien Gestaltung: Atalia, HUCH!
Artikelnummer: 882 585 Größe Box: 130 x 180 x 40 mm ET: Sommer 2022
8 - 99
2-4
30 min
4 260071 882585
75
LIFESTYLE
PARTY
1. Ziehe 2 Karten
STRATEGIE
Abbildung vorläufig
ALLGEMEIN
Sei clever und schnell: Knack deinen Code!
FIGURE IT
KINDER
Knack den Code! In Figure it! haben alle Spieler Spielsteine mit den Zahlen 1 bis 7 vor sich stehen. Deine Zahlen zeigen von dir weg. Die anderen können also deinen Code sehen. Nur du nicht! Denn du musst deinen eigenen Code erraten. Sei clever und sei der Erste, der durch geschicktes Nachfragen den eigenen versteckten Code herausfindet! Schlaues Kombinieren, ein gutes Gespür für den richtigen Bluff und eine Portion Glück helfen dir, deinen Code zu knacken! ✔ Schult Beobachtung und Logik ✔ Deduktion auf Zahlenbasis
LOGIK
✔
i
FAMILIE
Autor: Alex Randolph Artikelnummer: 882 141 Gestaltung: Alain Dion, HUCH! Größe Box: 250 x 202 x 50 mm 6 - 99
2-5
15 min
8 - 99
2
15 min
Tic Tac Moo: Und raus bist du
TIC TAC MOO
STRATEGIE
Die Jungbauern haben alle Hände voll zu tun, das Vieh auf die Weide zu bringen. Die Farmtiere sind allerdings sehr standesbewusst, wer neben ihnen das Gras betreten darf. Und stehen zu viele Tiere einer Art zusammen, machen sich leicht welche vom Acker. Wie soll man da bloß genug von ihnen zusammen kriegen? ✔ Eine taktische Herumtreiberei für Zwei ✔ Farmfeeling mit Köpfchen
LIFESTYLE
PARTY
✔
i
Autoren: Jay Cormier, Artikelnummer: 880 123 Sen-Foong Lim Größe Box: 242 x 24 2x 63 mm Illustration: Marek Bláha Gestaltung: atelier198, HUCH!
76
4 260071 882141
ALLGEMEIN
Eine magische Reise: Von Insel zu Insel
KINDER
NEU!
✔ Variable Zugreihenfolge für Spannung in jeder Entscheidung
Abbildung vorläufig
✔ Wertungen entwickeln sich erst durch das Spiel STELLE DEINE INSEL GESCHICKT ZUSAMMEN, UM DIE MEISTEN PUNKTE ZU BEKOMMEN.
1
2
4 3
i
Autoren: Antoine Bauza, Bruno Cathala Illustration: Marie Cardouat Gestaltung: Ludonaute
Artikelnummer: 592 421 Größe Box: 240 x 240 x 50 mm ET: Frühjahr 2022
8 - 99
2-5
30 min
3 760269 592421 77
LIFESTYLE
PARTY
WÄHLE DEN SPIELER, DER SICH ALS NÄCHSTES EIN PLÄTTCHEN AUSSUCHEN DARF.
BEHALTE EIN PLÄTTCHEN, UM DAMIT DEINE INSEL AUSZUBAUEN.
STRATEGIE
✔
ZIEHE EIN PLÄTTCHEN PRO SPIELER VON EINER PLÄTTCHENART DEINER WAHL.
FAMILIE
LOGIK
… wohin der Wind des Sindh euch trägt … Schlüpft in die Rollen von Sindbads Kindern und begebt euch auf Entdeckungsreise. Schon seit vielen Jahren träumt ihr von den exotischen Tieren, den wunderschönen Edelsteinen und den Wunderlampen aus den Erzählungen aus 1001 Nacht. Reist als Abenteurer durch die Lande, aber behaltet die schönsten Funde besser für euch. Schließlich möchte jeder von euch die traumhaftesten Dinge berichten. Begegnet dem riesigen Vogel Roch, seht Elefanten und Wüstenfüchse, aber nehmt euch in Acht vor den Räubern und Schlangen! Auch die Flaschengeister sind nicht ganz ohne Risiko, denn das Erfüllen von Wünschen hat seinen Preis!
ALLGEMEIN
Hokus Pokus, eins, zwei, drei: Zauber-Elixiere herbei!
KINDER
NEU!
LOGIK
Fabulus Elexus – Wer mischt das beste Zauberelixier? Bist du bereit für das größte Zauberer-Turnier zur Herstellung von Zauberelixieren? Mische die passenden Zutaten in deinem Kessel zusammen, um visuell spektakuläre Elixiere herzustellen. Muss ich Alraunenöl oder Einhornblut mit der getrockneten Schlangenhaut mischen? Mini-Explosionen, Schäume, hypnotische Flüssigkeit, Lavalampen … all das und mehr steht auf der Tagesordnung der angehenden und amtierenden Zauberer. ✔ In Kombination mit einfachen Haushaltsmitteln führen die Inhaltsstoffe dieses Sets zu beeindruckenden Zauberelixieren
FAMILIE
✔ Kann alleine, zu zweit oder mit mehr Spielern gespielt werden
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
✔
Ordne die Zutaten und dein Zauberei-Zubehör auf dem Tisch an.
i
Suche im Buch der Zaubersprüche, wie das Zauberelixier zubereitet wird, und wähle die richtigen Zutaten aus.
Gestaltung: Dujardin Création, Artikelnummer: 882 325 HUCH! Größe Box: 312 x 257 x 67 mm ET: Frühjahr 2022
78
© Dujardin. Alle Rechte vorbehalten.
Mische die Zutaten zu einem Zauberelixier und sprich den Zauberspruch.
8 - 99
1+
variabel
4 260071 882325
ALLGEMEIN
Für Globetrotter: Spielend durch ganz Deutschland
KINDER
NEU!
ÜBER
ARBE ITETE VERS ION!
LOGIK
Das beliebte Spiel in neuem Gewand! Ein Geographiespiel mit Bluff für die ganze Familie, das spielerisch Wissen vermittelt. Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Eher im Norden, oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt, wird bei Ausgerechnet Buxtehude sicher das ein oder andere dazulernen. Denn eigentlich geht es gar nicht so sehr darum, die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache, die anderen Spieler glauben, dass sie richtig liegen. Gut geblufft ist hier halb gewonnen! Wird eine falsche Karte aber angezweifelt, hat das Folgen …
FAMILIE
✔ Das beliebte Spielprinzip in neuem Design mit vielen neuen Karten ✔ Geographiequiz basierend auf Himmelsrichtung und Einordnung der jeweiligen Orte
STRATEGIE
✔
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
1. Startkarte platzieren
2. Karten anlegen
3. Karten anzweifeln und kontrollieren
Mainz
© kama71/stock.adobe.com
BESTES KARTENSPIEL 2006 Trierer Dom
Aurich
Bielefeld
Dresden
Empfehlungsliste "Spiel des Jahres" 2006
Günzburg
i
Autoren: Bernhard Lach, Uwe Rapp Gestaltung: Cyril Bouquet, Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 882 066 Größe Box: 130 x 180 x 47 mm 10 - 99
2-6
20 min
4 260071 882066
79
LIFESTYLE
Bielefeld
© H M F /stock.adobe.com
Schloss Cecilienhof
PARTY
Kiel
➜
ALLGEMEIN
Ay Caramba: Ein verdrehter mexikanischer Abend
FIESTA MEXICANA
KINDER
Isabella und Miguel feiern ein großes Familienfest zu Ehren der Toten und ihr wollt ihnen helfen. Doch die vielen Gäste und verschiedenen Gerichte fordern euch ganz schön heraus! Jeder von euch ist für einen Tisch zuständig und versucht, die Wünsche der Gäste zu erfüllen. Reihum bietet ihr für die Speisen – doch aufgepasst: Die freien Zahlen auf euren Tischen bestimmen gleichzeitig eure Gebote und die Plätze, auf die ihr die Gerichte legen könnt! Wer leer ausgeht, darf seinen Tisch um 90° drehen – und bekommt so wieder neue Zahlen zum Bieten! Das Familienspiel Fiesta Mexicana vereint einen spannenden Biet- und Drehmechanismus zu einem gelungenen Spielspaß inklusive mexikanischen Leckereien. Wem gelingt es, mit seinen Gerichten am besten zu punkten?
LOGIK
✔ Toller Dreh- und Bietmechanismus ✔ Ansprechendes und leicht zugängliches Thema ✔
i
FAMILIE
Autoren: Christian Fiore, Knut Happel Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: fiore-gmbh.de
Artikelnummer: 881 434 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm 8 - 99
2-4
30 min
Strategischer Klassiker: Wer baut am geschicktesten?
TORRES
STRATEGIE
Der König sucht einen Nachfolger und prüft seine Söhne. Nur wer die höchsten und größten Burgen baut, kann sein Nachfolger werden. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Königssöhne und schicken ihre sechs besten Ritter aus, um den Bauwettstreit zu gewinnen. Je nachdem, welche Burgen der König gerade inspiziert, winken Zusatzpunkte – aber zu welcher Baustelle begibt sich der König als Nächstes? ✔ Ausgezeichneter Spieleklassiker in neuem Gewand ✔ 2000 mit dem Titel „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet
LIFESTYLE
PARTY
✔
Mit neu gestaltetem Spielmaterial!
i
Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: Michael Menzel 3D: Andreas Resch
80
Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 879 738 Größe Box: 298 x 298 x 73 mm
10 - 99
2-4
60 min
i
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
CODEX NATURALIS
FAMILIE
i
LOGIK
KINDER
REALLY?
ALLGEMEIN
i ers ars-Fi on sta ist di em Ja e Mon „Harr ld? W n hat ern sc roß ie vie w s ch Gut ahalb -W geschätzt: ati ?Ist lch e viel urde zt Go halte Länd Wie g um?W e vie t r W e gewonnen n a w e St nspla uator in? In s“? Wi hen w chmil ausge vielen tert? te Ba n? Wi e M c s e a t f it ß ztr der Äq 050 se mpson e Spra ratur Schla In wie getw r grö eirat s ers u s 2 r ? e e t Si de ina h de da ck z el uer Jahr n „Die ie vi Temp ch ohn rahlt tsjah ch ist Ch wur Stü e vie n t w m r i i m s o s o e m n A ie h änner Jahr lme a t? Wi jem ung sher v ika? I welch in Men ausge sten W i ? Das Familien-Quizspiel, das viel mehr ist als nur ein r e M chem rs-Fi at , die ei ot m er ahn t e Af Quiz!?InBdiesem n i s p es b normales e d n s l i n , beantwortet s itSpiel be sihrespannende ft ine r U-B dürf In we r-Wa atio ratur oph K e e r u Z t e a nicht mit der ib Fragen W sondern in mitreiner -Antwort, ine hren sch? le Sta plant mpe hrist n un stedieexakten l V erk Jenkleiner p g T v Spanne. Spanne, desto mehr Punkte gibt es! Ja m e fi s, al B te Tru ns ste Te ete C t es i ldirä sicherrgenug, n l s e fon Bist a i e e u i i r d du eine möglichst kleine Spanne zu e r e nald hat t d und ie v ene Th uert Herzt eiße r land de gib erste eso d w zu gewinnen? o s is tippen n e rd hat D ione ? Mit fang ng da iche t die h Jah Mon schw alt w u r w e oft tat nden ls ge ie la olgre as is lchem viele g der ? Wie as S e i u a d l ✔ 200 irrwitzige ie dFragen erf e jem tor? W te erf RKT? W In we “? Wie iel wo hauen n hat r, e? W ieundvAntworten W hrra erst ua e ers GEPA sein? sons ? ie v k zu sc Etage eratu t q a Ä W a i p k w F 0 S r d ? ✔ U m zu punkten, reicht es eine s c 5 e m p as rSpanne schzu schätzen t de fand D AUTO hr 20 Die Si ES NIE m Stü e viel e Tem e Chri r e e de d g gute „ r i d o✔ rchqu m Jah ER SIN g im Ja r von HNEIT ilme a tt? W ißest andet gibt e w el r du lche AU run he RN SC ars-F n sta ie he ahr l onde ry P D s i S e e b E e d r N J änd ? In w LEBE evölk ibt es LÄND tar-W ntatio as ist chem iele M e „Ha lzt R hat T IHRE bale B feln g VIELEN alle S nspla or? W n wel Wie v wurd schmi sg IE t es, ztra at ein? I ons“? chen tur af au EN ie glo Staf W u Z O q a R d d viele en? IN dauer he Her der Ä 050 s Simps e Spra mper Schl lt? I r i h e t 2 l e ß w m?Wi heira e lang lgreic quert Jahr n „Die ie vie her Te h ohn estra Am im er vo In w welc ensc ausg sten a 431 ina d? Wi erfoArtikelnummer: rch n882 Bau Autoren: g h u C d l h er ei nNatalie Podd r Box: 226u x 171 x 55smm Größe o & Ceri Price te ot nM ka? U-B er i ilzt G ie ers Lände ölker t es bi Afri uft? B die ei rbesp inem liner ah e7 1 8 8 2 4 3r1 J in 10 -a99 d b m e t, ev 4 2 6s 00 e 3 - 30 30 min sch fand e viel ale B eln gi ibt es verk te Zei TV-W mp in die Be ie viel e T b i r n e s f g n u Jah ie? W ie glo e Staf onen elefo läng r erst ld Tr en hat Mit w ange sc n e f s d d viel Zeitz obilt st di de Dona tion den? ls ge ck zu irfür e it e Karte d i e Karte: Bis zum Manuskript w M i e r u as hat le Sta erfun jema m Stü ing? I ß m?W viel rste w o W t f r g au ? Wie das e tarb? Jahr Wie o ie vie rrad rste me a Build na B e e h m n il s W t e e ? Do öß eirate wurd ls sie elche urde rika? das Fa schw ars-F e Stat t hat ion e f W w w e r h er r at ,a na m Jah nroe g? In ssen üdam wurd og d Star- Empi Wie o ele St lc r e l w alle t das rde? ie vi n Srauchen melässt lKöpfe dinNaturalis we Mo uiCodex h i e l e i a n n g lch Das I v , Kartenspiel J a y u a s W d l B ? e M hem i ri gleichzeitig m en“ üb t e gen h sen w ika? an tenAuslagen W te h e l r wunderschöne entstehen, a ? t c Ma und e t l tzt g dau e Eta mes amer ensys Weis Bla e S die Spieler tscihr m ersManuskript wemit den eKarten eigenes u irindem s n e p I r e mit Ressourcen ? Kartenecken m erstellen. an e viel nd ge n Süd Sonn n der at ein fa zu sie b n D Dabei müssen jedoch l i m s ü e e u s b immerywieder n“ entscheiden, st aufs Wi welche Wi schla Mal i rem al umund tei hen h Jahr eNeue S ? ? s s l i t l r em Kabdecken e n e a t t o nnfüresie wichtig u en uns Wsind und de Knoc chem nie? wwelchessietaverzichten Ressourcen auf e t u d r h D s a e n p o n o können, in m er es i on derlsAufgaben Bl durch r u viele n wel eit es wi in d viele tiErfüllen m S umtemöglichst nPunkte i e a e u t a t e t r z b t r S n hat plan e jem bus de gi y Po ? Wie hat? I schn groß e v nse zudbekommen. e Wi nd oche trans ur, di Kolum Mon „Harr Gold lten ndern ? Wie ? r u ✔Kn m e t t GelungenerKombination z aaus oph ha n Lä tert Bau Wi el urde milz r i e e e ? e v g l H n e t p t vie haKartensammeln t? ris ? Wie en w r sch af aus e viel etwi ößte irate da emund -anlegen T h C e u EN rach rat hl In wi ahr g er gr a he urde st deBlechdose te D c ten ✔ßInedekorativer S N e ei✔ r lan S ERFU ele Sp Temp ohne hlt? mtsj ist d in Chin hr w nroe, h ie Jah N vi her ch stra ten A hoch ner em Ja n Mo ildi A e s i E n J e c hem DE DIE a? In w i wel in Me ausg m ers n? Wie n Män elch arily te Bu in w e M e t e ta k ls R h fe WU n Afri uft? B eit, die bespo n sein U-Ba n dür ch? In lt war pire S jema b i i m a r e Z a m er ie fis t es n verk ngste TV-We Trump erlin l Jahr Thun ? Wie das E tur, d h Kolu on o d lä rste lArtikelnummer: ie B 882ie424vie gene auen n hat pera istop rem S eThomas a d lef Autor: i n Dupont d t e w efan ch tage Tem t rMaxime tMorin Do n s ha Box:M130 sIllustration: t Chr unse d der e i i u d Größe x 130 x 40 mm e s e E a z g e t e t a h e ? in r un he t W on den mals tück viel es ande rd oHUCH! s i f Gestaltung: u e t ß a i t S w l 4 i2 b6 0 0 7 1 8o8 2t4t2 4e Knoc c hr e? Wie ele St erfun ste je e am ? W8ie- 99 die h2e- 4 Jah25rmin g el de rry P iele t i d d r m t t n w v m a l e r s a o i i v e e n r wu ? Wi Fahr schw ars-F ion st Was elch ele M e „Ha Wie at81? I sch a ? i
ALLGEMEIN
Von A-ffe bis Z-ebra: Das Spiel rund um die Tierwelt
FAUNA
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
KINDER
Wie viel wiegt ein Kolibri? Und wie groß ist eine Giraffe? FAUNA entführt auf eine Reise durch die Welt der Tiere – vom tiefsten Ozean bis zu den höchsten Berggipfeln. Auch wer mit seinen Antworten knapp daneben liegt, bekommt am Ende Punkte. ✔ Nominiert zum „Spiel des Jahres 2009“ ✔ Ausgezeichnet zum „Juego del año 2010“ in Spanien
LOGIK
✔
Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2009
i
10 - 99
2-6
45 - 60 min
Bayernwissen: Charmant auf den Tisch gebracht
Viva Colonia: Auf Entdeckungstour
TERRA MÜNCHEN
TERRA COLONIA
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Autor: Friedemann Friese Artikelnummer: 875 808 Größe Box: 290 x 290 x 72 mm Illustration: Alexander Jung, Peter Nishitani Gestaltung: Volker Maas, HUCH!
TERRA München bietet mit 300 Fragen viele witzige, nützliche und manchmal vielleicht überraschende Fakten zu den Münchner Stadtvierteln, der weltbekannten Wiesn und allem, was ein München-Kenner wissen sollte.
Kennen Sie sich in Köln aus? Und wenn nicht? Macht auch nichts! Bei diesem Spiel kommen Sie auch mit Schätzen weiter – und sei es nur mit gutem Einschätzen Ihrer Mitspieler. Entdecken Sie spielerisch die Millionenstadt am Rhein!
✔
✔
i
Autor: Friedemann Friese Illustration: Claudia Klein Gestaltung: Marion Prix, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 973 741 Größe Box: 298 x 298 x 88 mm
82
Lizenz der Süddeutsche Zeitung Edition, 2018 für die Süddeutsche Zeitung GmbH
10 - 99
2-6
45 - 60 min
i
Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 881 045 Größe Box: 240 x 240 x 57 mm
12 - 99
2-6
45 min
ALLGEMEIN
Höher, tiefer, länger, kürzer: Die Spitzenwerte der Erde
TERRA
KINDER
Wie tief ist der Baikalsee? Wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Und wie hoch ist das Taj Mahal? Mit dem Quizspiel TERRA schätzen sich die Spieler kreuz und quer um die Welt. Naturphänomene und Sehenswürdigkeiten, berühmte Personen und bekannte Ereignisse, auf der Reise um die Erde gibt es viel zu entdecken. Wer weiß, wie lang der Amazonas ist? Oder welches Land den höchsten Schokoladenverbrauch hat? Bei TERRA punktet nicht nur, wer viel weiß, sondern auch, wer clever rät. Denn auch knapp daneben ist hier noch Punkte wert. ✔ Vermittelt spielerisch Wissen über die Erde ✔ Spannende und interessante Fragen aus aller Welt mit ansprechenden Fotografien
Artikelnummer: 881 922 Größe Box: 290 x 290 x 73 mm 10 - 99
2-6
45 - 60 min
Das Wissens- und Schätzspiel: Die Deutschland-Ausgabe
TERRA ON TOUR
TERRA DEUTSCHLAND
Hätten Sie gewusst, wann die Currywurst erfunden wurde? Oder welcher der meistbesuchte Freizeitpark Deutschlands ist? Den Spielern von TERRA Deutschland stellen sich viele weitere Fragen rund um die bunte Vielfalt unseres Landes.
✔
✔
i
Autor: Friedemann Friese Gestaltung: Sabine Kondirolli Artikelnummer: 879 356 Größe Box: 243 x 243 x 58 mm
10 - 99
2-6
30 min
i
Autor: Friedemann Friese Gestaltung: kinetic, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 881 380 Größe Box: 240 x 240 x 57 mm
10 - 99
2-5
45 min
83
LIFESTYLE
TERRA on Tour nimmt die Spieler mit auf eine abenteuerliche Wissensreise rund um die Welt. Dabei muss niemand sein Fachwissen unter Beweis stellen, sondern kann mit geschicktem Kombinieren und cleverem Schätzen punkten.
PARTY
STRATEGIE
Großes Wissen: Kompakt verpackt
FAMILIE
i
Autor: Friedemann Friese Gestaltung: kinetic, Sabine Kondirolli
LOGIK
✔
ALLGEMEIN
Alles, nur nicht sprachlos: Für Um-die-Ecke-Denker
SEIT ÜBER 20 JAH REN INTER NATIO NALER BESTS ELLER !
KINDER
Das Spiel für Wortakrobaten und kreative Köpfe: Jede Runde wird eine Aufgabe gestellt, zu der so viele Wörter wie möglich gefunden werden sollen. Aber Achtung: Was bereits von einem Mitspieler gesagt wurde, darf nicht mehr vorgelesen werden. Beim Wettlauf um die Worte punktet man mit Fantasie und Kreativität, Taktik und Assoziationsgabe.
LOGIK
✔ Reichhaltige Ausstattung mit 480 Aufgaben ✔ Für bis zu 8 Spieler (Teamvariante für bis zu 48 Spieler) ✔
i
Artikelnummer: 876 676 Größe Box: 133 x 183 x 48 mm 10 - 99
3-8
30 - 45 min
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Autoren: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: Sabine Kondirolli
Wortjongleure aufgepasst! Die Spieler müssen nicht nur Wörter passend zu einer Kategorie finden – die Wörter müssen auch mehrere aufgedeckte Buchstaben enthalten! Doch wenn ein Mitspieler dasselbe Wort aufgeschrieben hat, muss es leider gestrichen werden und bringt keine Punkte mehr.
Haste Worte im Würfelspielformat! Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen!
✔
✔
i
Autor: Hartwig Jakubik Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: HUCH! Artikelnummer: 880 758 Größe Box: 96 x 123 x 28 mm
84
8 - 99
3-8
30 min
i
Autor: Hartwig Jakubik Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration + Gestaltung: kinetic Artikelnummer: 880 352 Größe Box: 201 x 201 x 52 mm
10 - 99
2-6
30 - 45 min
KINDER
DAS 2. WORTREICHE WÜRFELSPIEL
LOGIK
DAS WORTREICHE WÜRFELSPIEL
ALLGEMEIN
Man kann nie genug Würfelwörter haben: Die würfelreiche Würfelreihe!
Würfeln, Thema aussuchen, Motive kombinieren und Wörter dazu aufschreiben! Wer die meisten Wörter findet, die kein anderer aufgeschrieben hat, gewinnt! Mit Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel haben bereits 8 bunte Würfel Einzug in die Haste-Worte-Familie gehalten. Ab 2021 werden die Würfel mit Haste Worte – das 2. wortreiche Würfelspiel ergänzt und zeigen neue Motive für noch kreativere und witzigere Spielerunden!
FAMILIE
✔ Bewährtes Prinzip: kreatives Kombinieren von 48 neuen Würfelsymbolen zu einem vorgegebenen Thema ✔ Kleine Schachtel, 8 Würfel, über 1.000 Themenkombinationen – eignet sich super zum Mitnehmen ✔
3
2
Du überlegst noch? Entscheide dich für ein Thema!
STRATEGIE
1
Thema: lesen
Krim romainaln
Wenn du jetzt Wörter aufschreibst, die zum Thema und einem anderen Würfel passen, hast du schon fast gewonnen.
Du würfelst wieder? Richtig!
AUSLIEFERUNG IM PRAKTISCHEN VERKAUFSDISPLAY (INHALT 8 STÜCK)
8 - 99
2+
15 min
Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: fiore-gmbh.de
8 - 99
2+
15 min
PARTY
Artikelnr.: 880 543 Größe Box: 102 x 82 x 24 mm
Haste Worte – Das 2. wortreiche Würfelspiel Größe Display: 106 x 84 x 200 mm Artikelnr.: 881 939 Größe Box: 102 x 82 x 24 mm
Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling Illustration: kinetic Gestaltung: fiore-gmbh.de 85
LIFESTYLE
Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel Größe Display: 106 x 84 x 200 mm
ALLGEMEIN
Shop till you’re top: Das Spiel zur Erfolgsshow
SHOPPING QUEEN
KINDER
Eine Mädelsrunde, 500 Euro und vier Stunden Zeit für das perfekte Outfit – mit dem Spiel zur gleichnamigen VOXStyling-Doku kann jede Frau Shopping Queen werden. Im pinken Shopping-Mobil geht es die Einkaufsmeile hoch und runter von Geschäft zu Geschäft. Die Zeit läuft und nur wenn die „Kandidatinnen“ die richtigen Antworten auf Fragen aus der Modewelt geben und bei verschiedenen Aktionen brillieren, öffnen sich die Ladentüren. Wer meint, den richtigen Style gefunden zu haben, darf ab auf den Laufsteg. Dort stellt sich jede angehende Shopping Queen dem Urteil ihrer Mitspielerinnen. Auch Stardesigner Guido Maria Kretschmer mischt im Spiel kräftig mit.
LOGIK
✔ O riginalgetreue Brettspiel-Umsetzung der erfolgreichen VOX-Styling-Doku ✔ M it den witzigsten Sprüchen von Stardesigner Guido Maria Kretschmer ✔
i
FAMILIE
Autoren: Nicola Schäfer, Michael Feldkötter Illustration: Folko Streese Gestaltung: Kreativbunker
Artikelnummer: 878 854 Größe Box: 297 x 297 x 73 mm 12 - 99
3-5
ca. 60 min
4 Frauen und ein Kleiderschrank: Würfeln bis das Outfit passt
SHOPPING QUEEN
DAS WÜRFELSPIEL
STRATEGIE
Das Shopping-Queen-Würfelspiel führt direkt in die Wohnung einer Kandidatin. Während diese auf Outfit-Jagd ist, durchstöbern die Spielerinnen ihren Kleiderschrank auf der Suche nach Fashion-Heiligtümern. Bis zu drei spezielle Mottos müssen damit erfüllt werden. Wer wühlt am geschicktesten und stellt sich das perfekte Outfit zusammen, bevor das Shoppingmobil die Kandidatin zurück nach Hause bringt? ✔ Eigenständiges Spiel für alle Shopping-Queen-Fans ✔ Karten als Erweiterung zum Brettspiel nutzbar
LIFESTYLE
PARTY
✔
i
Autor: M ichael Feldkötter Illustration: Kreativbunker Gestaltung: Kreativbunker, Sabine Kondirolli
86
Artikelnummer: 879 264 Größe Box: 242 x 242 x 58 mm 8 - 99
2-4
30 min
© VOX Television 2022, vermarktet durch die Ad Alliance GmbH | © Foto Guido Maria Kretschmer: www.philmeinwelt.com
ALLGEMEIN
Die neue Herausforderung: Für Fashionistas
SHOPPING QUEEN
STADT, LAND, FASHION
KINDER
Du bist ein Fashion-Profi und bei deinen Freundinnen als ungekrönte Shopping Queen bekannt? Dann haben wir genau das richtige Accessoire für dich! Das neue Spiel zur bekannten TV-Serie Shopping Queen heißt Stadt, Land, Fashion und fordert dich zu einem kreativen und schlagfertigen Begriffewettstreit rund um die Modebranche heraus. Wie heißt der neueste Hosenschnitt? Wie war noch gleich der Name einer angesagten Taschenform? Und wie hieß das sexy Männermodel? Bei Stadt, Land, Fashion geht es darum, passende Begriffe zu vorgegebenen Kategorien aus der Modewelt finden. Doch das ist noch nicht alles: Ihr habt dafür nur eine bestimmte Auswahl an Anfangsbuchstaben zur Verfügung und wer zuerst kommt, shoppt zuerst! ✔ Endlich ein neues Spiel für alle Fans der Kult-Sendung
LOGIK
✔ Stadt-Land-Fluss für Fashion-Addicts ✔ Artikelnummer: 881 892 Größe Box: 243 x 243 x 56 mm 10 - 99
2-4
20 min
FAMILIE
i
Autor: Michael Feldkötter Illustration: Kreativbunker Gestaltung: Sabine Kondirolli
Erschwerte Outfit-Suche: Achtung, Trendwechsel!
SHOPPING QUEEN
DAS KARTENSPIEL STRATEGIE
Trends wechseln manchmal schneller, als man sich umziehen kann! Beim Shopping-Queen-Kartenspiel stellt sich jede Spielerin ein Outfit passend zum angesagten Motto zusammen und hofft auf einen langlebigen Trend. Stardesigner Guido Maria Kretschmer spricht Empfehlungen zur Farbe der Saison aus. Doch die Modewelt ist schnelllebig, und wer weiß, wann Guido einen neuen Trend ausruft? ✔ Schnelles Kartenspiel ✔ Einfacher Spieleinstieg
Artikelnummer: 879 271 Größe Box: 133 x 133 x 43 mm 7 - 99
2-5
30 min
© VOX Television 2022, vermarktet durch die Ad Alliance GmbH | © Foto Guido Maria Kretschmer: www.philmeinwelt.com
87
LIFESTYLE
i
Illustration: Kreativbunker Gestaltung: Kreativbunker, Sabine Kondirolli
PARTY
✔
ALLGEMEIN
✔ Machtkampf für 2 bis 4 Spieler
LOGIK
RIVAL KINGS
KINDER
Royale Fehde: Wenn zwei sich streiten, freut sich hoffentlich einer …
Zwei rivalisierende Königsfamilien kämpfen um Land und Leute. Hochrangige Persönlichkeiten hindern die Mitglieder der gegnerischen Familie daran, Untertanen für ihre Zwecke einzusetzen und wertvolle Gebäude zu errichten. Doch alles hat seinen Preis. Wer führt seine Familie zu Ruhm und Ehre?
✔ Raffiniertes Karten-Sammelspiel ✔
i
Artikelnummer: 879 387 Größe Box: 131 x 181 x 40 mm 8 - 99
2-4
20 - 30 min
Gut gezogen: Schon gewonnen!
Auf der Party des Paten: Langfingeralarm!
KING OZO
DIE BRIEFTASCHE DES PATEN
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Autor: Adrian Adamescu Illustration: Oliver Schoon, fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
Jeder möchte König sein! Aber wie entscheiden die 14 Anwärter, wer König aller Könige sein darf? Bei King Ozo werfen die Spieler einen ihrer langen, mit bunten Perlen besetzten Zöpfe in den Ring. Wer am Schluss den längsten Zopf gezogen hat, wird der König aller Könige sein.
Bei einer Razzia verliert der Mafiaboss beim Verlassen der Party seine Brieftasche. Die Gäste stürzen sich darauf und kramen nach nützlichen Dingen, um als unschuldig dazustehen. Gleichzeitig möchte aber auch jeder der Reichste von allen sein …
✔
✔
i
Lizenz: Zanzoon Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 880 185 Größe Box: 201 x 201 x 66 mm
88
6 - 99
2-5
15 min
i
Autoren: Wilfried & Marie Fort Illustration: Oksana Dimitrienko Gestaltung: Anastasia Voropina, atelier198 Artikelnummer: 880 338 Größe Box: 230 x 230 x 50 mm
8 - 99
2-7
15 - 30 min
ALLGEMEIN
Freude, Panik, Größenwahn: Emotional ist halb gewonnen!
EMOJITO!
KINDER
Die Kirsche blickt traurig in die Runde, das Wollknäuel grinst verbissen und das Schwein freut sich tierisch auf den Matsch! Das ist alles schön und gut, aber wie kann man die großen Emotionen glaubhaft und schnell seinen Mitspielern vermitteln?! Die Karten zeigen die geforderte Emotion. Und nur Mimik und Geräusche sind erlaubt, um diese Gefühle im Spiel zu erklären. EMOJITO! – das Spiel der großen Emotionen! ✔ Nominiert zum „Kinderspiel des Jahres 2018“ ✔ Über 100 witzige Illustrationen
Artikelnummer: 879 950 Größe Box: 247 x 247 x 55 mm 2 - 14
30 min
2 - 14
20 min
FAMILIE
7 - 99
Große Emotionen: Im kleinen Format
EMOJITO! PARTY
STRATEGIE
EMOJITO! Party bietet große Emotionen im praktischen Mitnahmeformat. Wie schon im Partyspiel Emojito, müssen die Spieler Emotionen darstellen, die auf Spielkarten vorgegeben sind: die gelangweilt-arrogante Katze, der fiese Fisch oder der hektisch-überdrehte Wecker. Ihr denkt, das ist einfach? Dann spielt EMOJITO! Party und findet heraus, wie gut ihr Emotionen vormachen und erkennen könnt. Ihr könnt EMOJITO! Party eigenständig spielen oder die 120 Karten als Ergänzung zum Partyklassiker Emojito hinzufügen. Lasst euren Emotionen freien Lauf!
PARTY
✔ Drei Spielmodi möglich ✔ Kombinierbar mit EMOJITO! ✔
i
Autor: Urtis Šulinskas Illustration: Tony Tzanoukakis Gestaltung: Urtis Šulinskas, HUCH!
Artikelnummer: 881 458 Größe Box: 143 x 143 x 34 mm 7 - 99
89
LIFESTYLE
i
Autor: Urtis Šulinskas Illustration: Tony Tzanoukakis Gestaltung: Desyllas Games, Sabine Kondirolli
LOGIK
✔
ALLGEMEIN
Rangelei am Futternapf: Welcher Mops ergattert die meisten Knochen?
MOPSEN
KINDER
Die Möpse spielen verrückt, denn soeben ist wieder eine riesige Lieferung leckerer Knochen aus der Küche angekommen. Keiner kann den Hals voll genug bekommen und jeder will die besten Stücke für sich haben. Deswegen drängeln sich die verwöhnten Möpse nach vorne, um vor den anderen an die leckere Beute zu kommen … und dann schleicht auch noch die freche Katze daher und bringt alles vollkommen durcheinander! ✔ Charmant gestaltetes Stichspiel für die ganze Familie ✔ Einfache Regeln, großer Spielspaß
LOGIK
✔
i
Artikelnummer: 880 659 Größe Box: 97 x 123 x 27 mm 8 - 99
3-5
20 min
Das andere Stichspiel: Clubs
Ninja, Geisha & Co.: Nur wer ist wo?
CLUBS
TENNO
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Autor: Andreas Pelikan Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Clubs rückt das Kreuzsymbol in den Fokus und offenbart ein schnelles Stichspiel. Die Spieler bedienen entweder ein Set, einen Single oder einen Run und versuchen, sich so den Stich zu sichern. Wer wird als Erster seine Karten los und bekommt so den höchsten Bonus?
Ohne die Gunst des Tennos sind die japanischen Clans verloren. Die Spieler provozieren Kämpfe und greifen sich taktisch klug an. Mann gegen Mann, Karte gegen Karte: Wer tritt als Nächstes an und wer wurde während der Partie klammheimlich ausgewechselt?
✔
✔
i
Autor: Dominic Crapuchettes Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 875 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm
90
8 - 99
2-6
30 min
i
Autoren: M ichael Palm, Lukas Zach Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 882 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm
8 - 99
2-7
30 min
ALLGEMEIN
Da haben wir den Salat: Aber lecker!
GREEK SALAD
KINDER
In der Küche geht es hoch her. Bestellungen werden aufgegeben und die Köche müssen liefern. Die leckere Spezialität des Hauses: Griechischer Salat. Hilf den Köchen beim Zubereiten, kümmere dich um die richtigen Zutaten und befolge die Anweisungen der Chefköche! In Greek Salad versuchen die Spieler als Erster ihre Handkarten abzuspielen. Tomaten, Paprika oder Oliven müssen in die Schüssel. Doch Vorsicht! Die Menge entscheidet und die Chefköche haben das letzte Wort! Wer schnell ist, clever spielt und als Erster alle Karten abgespielt hat, gewinnt … und darf sich im Anschluss einen leckeren Salat gönnen. ✔ Schnelles Kartenablegespiel ✔ Bekannter Mechanismus mit leckerem Twist
Artikelnummer: 882 127 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm 6 - 99
2-6
15 min
Duck dich weg: Oder volles Risiko!
PUNGI
DUCK
STRATEGIE
Gut geflötet: Schlangenflüsterer unter sich
FAMILIE
i
Autor: Dror Shomrat Illustration: Ariel Laden Gestaltung: Sabine Kondirolli
LOGIK
✔
Die Enten chillen am Strand und warten auf die nächste große Welle. Spiele zügig deine Handkarten aus und beobachte deine Gegner genau. Oder passe den richtigen Moment ab und DUCKe dich geschickt, bevor es die anderen tun.
✔
PARTY
In diesem Kartenspiel weiß zwar jeder von jedem, welche Tierarten er auf der Hand hat, aber nicht, welche Zahlenwerte sie haben. Lohnt sich eine gemeinsame Schlangenjagd oder versucht man es lieber alleine?
i
Autor: Klaus Kreowski Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 879 868 Größe Box: 96 x 123 x 27 mm
8 - 99
3-5
20 min
i
Autor: Johannes Krenner Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 881 441 Größe Box: 94 x 121x 32 mm
8 - 99
3-5
15 min
91
LIFESTYLE
✔
KINDER
ALLGEMEIN
Alle 100 Jahre wieder: Der Wettstreit von Zauberern und Hexen
LOGIK
Das Strategiespiel Witchstone nimmt euch mit in eine alte Zeit. Breitet das Spielbrett aus und taucht ein in die magische Welt von Zauberern und Hexen. Als erprobte Vertreter eurer Zunft versammelt ihr euch um einen alten heiligen Stein, dessen Bedeutung und magische Kraft nur Eingeweihte kennen. Jeder bezieht einen der vier Türme rund um den Hexenstein, von wo aus ihr euch ans Werk macht. Entwickelt eure Zauberformeln mit Hilfe eures Zauberkessels und legt ein Netz aus magischer Energie um den Stein herum. Sendet eure Hexen aus, schöpft die magischen Kristalle aus dem Kessel, nutzt das Pentagramm und den Zauberstab und behaltet die Prophezeiungen im Blick, um euch den Sieg zu sichern. Doch nicht alle Optionen stehen euch jederzeit zur Verfügung. Nur wer seine Möglichkeiten clever nutzt, hat die Chance, in 11 Runden die meisten Siegpunkte zu sammeln und so als Meister des Steins das Spiel zu gewinnen.
FAMILIE
✔ Von den Erfolgsautoren Reiner Knizia und Martino Chiacchiera ✔ Einfach zu spielen und doch jedes Mal wieder eine knifflige Herausforderung
STRATEGIE
✔
ein Plättchen die Aktionen große Cluster 1. Platziere 2. Führe 3. Lege im magischen Kessel der Plättchen aus und löse Ketten-
LIFESTYLE
PARTY
reaktionen aus
i
Autoren: Reiner Knizia, Martino Chiacchiera Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH!
92
Artikelnummer: 881 397 Größe Box: 290 x 290 x 72 mm 12 - 99
2-4
60 - 90 min
ALLGEMEIN
Wenn der Vollmond scheint: Mehr Zauberkraft für alle!
KINDER
NEU!
LOGIK
Wieder sind 100 Jahre vergangen und einmal mehr treffen sich Hexen und Zauberer am Hexenstein. Der Vollmond erleuchtet die Nacht und wie jeder weiß, entfalten Hexen und Zauberer bei Vollmond ganz besondere Kräfte. Ihre Fähigkeiten werden mächtiger und die Mixturen in ihren Kesseln noch wirksamer. In dieser Erweiterung zum Strategiespiel Witchstone könnt ihr neue Module beliebig miteinander kombinieren, die zu noch stärkeren Kombinationen führen, aber gleichzeitig auch neue Strategien erfordern. So können eure Fähigkeiten jede Runde verstärkt werden, die ihr mit Hilfe eurer tierischen Begleiter aktiviert. Außerdem könnt ihr neue Spezialplättchen für euren Hexenkessel sammeln, um so noch bessere Aktionsketten heraufzubeschwören.
FAMILIE
Abbildung vorläufig
STRATEGIE
✔ Erweiterung zum Erfolgsspiel ✔ 3D-Miniaturen und mehr neues Spielmaterial
i
Autoren: Reiner Knizia, Martino Chiacchiera Illustration: Mariusz Gandzel Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 882 608 Größe Box: 183 x 133 x 48 mm ET: Herbst 2022
12 - 99
2-4
variabel
4 260071 882608
93
LIFESTYLE
PARTY
✔
ALLGEMEIN
Strategie vom Feinsten: Auf nach Rom!
FORUM TRAJANUM
KINDER
Kaiser Trajan beabsichtigt, ein Monument für die Ewigkeit zu bauen: Das Forum Trajanum. Es soll das größte und prachtvollste Kaiserforum werden, das die Römische Welt je gesehen hat. Nicht nur, um seinen Erfolg als Princeps Optimus auf imposante Weise zu demonstrieren, sondern auch, um das Wohl und den Ruhm der ehrenwerten Bürger Roms zu fördern. Jeder Spieler verwaltet eine von Trajan selbst gegründete Colonia und ist damit Vorsteher einer der hochrangigsten Städte des gesamten römischen Imperiums. Während die Spieler versuchen, ihre eigene Colonia optimal zu entwickeln, dürfen sie es jedoch auch nicht versäumen, das Bauvorhaben des Kaisers nach besten Kräften zu unterstützen. ✔ Eng verzahntes Kennerspiel
LOGIK
✔ Strategisches Szenario im alten Rom ✔
i
FAMILIE
Autor: Stefan Feld Artikelnummer: 880 383 Größe Box: 297 x 297 x 83 mm Illustration: Michael Menzel Gestaltung: atelier 198, HUCH!
12 - 99
2-4
Kaiserlich: An Trajans Seite durchs antike Rom
TRAJAN
30 min /
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
STRATEGIE
Zu Zeiten des Kaisers Trajan geht es staatsmännisch zu. Das Römische Reich erlebt seine Blütezeit unter dem „optimus princeps”. Die Spieler agieren in sechs verschiedenen Bereichen des Imperiums. Es gilt, den Städtebau voranzutreiben, die Ausdehnung des Reiches im Blick zu behalten, den Seehandel auszubauen, den Senat zu lenken, das Volk zufriedenzustellen und nicht zuletzt die Gunst Trajans zum eigenen Vorteil zu nutzen. ✔ Platz 2 beim Deutschen Spielepreis 2012 ✔ Gewinner des „International Gamers Awards 2012“
PARTY
✔
LIFESTYLE
Tric Trac d’Argent 2012
i
Autor: Stefan Feld Illustration: Jo Hartwig Gestaltung: Jo Hartwig, HUCH!
94
Artikelnummer: 400 159 Größe Box: 221 x 317 x 74 mm 12 - 99
2-4
60 - 120 min
ALLGEMEIN
Handel auf hoher See: Volle Kraft voraus
KINDER
NEU!
✔ Das ganze Flair dieser Epoche eingefangen in einem fesselnden Handelsspiel
FAMILIE
LOGIK
Im 18. und 19. Jahrhundert verstärken die Schifffahrtsgesellschaften den in den vorangegangenen Jahrhunderten begonnenen Handel zwischen dem Westen und dem Fernen Osten. Tee, Gewürze, Kaffee und Seide sind Waren, die in Europa viel konsumiert werden, und ihre Kauf- und Verkaufspreise hängen eng von Angebot und Nachfrage ab. Vermögen können je nach den Umständen gemacht und verspielt werden. In East India Companies leiten die Spieler eine große Reederei, die mit den weit entfernten Handelsposten in Indien Handel treibt. Sie müssen Ihre Schiffe verwalten und in den Kauf von Aktien ihrer eigenen Firma oder der ihrer Konkurrenten investieren. Und vor allem müssen die Spieler die ständig schwankenden Marktkurse im Auge behalten! Investiert man sein Geld besser an der Börse oder in den Kauf von Waren? Setzt man lieber schnelle Schiffe mit geringer Tonnage oder langsamere Schiffe mit größeren Laderäumen ein? Was auch immer die Spieler wählen, ihre Strategie wird die ihrer Gegner beeinflussen. Abbildung vorläufig
✔ Ausgeklügeltes Spielsystem mit weitreichendem Thema
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Autor: Pascal Ribrault Illustration: Guillaume Tavernier Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 882 622 Größe Box: 295 x 295 x 75 mm ET: Herbst 2022
12 - 99
2-4
60 - 120 min
4 260071 882622
95
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
✔
KINDER
ALLGEMEIN
Königlich: Kampf um Ruhm und Ehre!
LOGIK
In Caylus errichten die Spieler als Baumeister Märkte, Minen, Höfe, Herrenhäuser und andere Gebäude entlang der Hauptstraße, die zum Schloss führt. Die Arbeiter werden unter dem wachsamen Auge des Vogts Ressourcen sammeln und beim Ausbau des Schlosses helfen, auf dass die Spieler ihren Ruhm mehren und die Gunst des Königs erlangen werden. Diese Version von Caylus basiert auf dem bekannten Brettspiel aus dem Jahr 2005. Die Neubearbeitung stammt aus der Feder desselben Teams wie das Original. Caylus 1303 greift die Mechanismen seines Vorläufers auf und verleiht ihnen neue Frische. Mit schnell und flüssig von der Hand gehenden Runden verbindet das Spiel einfache Regeln mit beinahe unendlichem Wiederspielreiz. ✔ Neuauflage des Worker-Placement-Klassikers
FAMILIE
✔ Mit neuen Elementen und überarbeitetem Mechanismus
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
✔
i
Autoren: William Attia Illustration: Andrew Bosley Gestaltung: HUCH!
96
Artikelnummer: 881 359 Größe Box: 294 x 291 x 70 mm 12 - 99
2-5
60 - 90 min
NEU! Beichte
nach zah len, wulrreide
2
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+2 +3
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FAMILIE
LOGIK
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Priester
Beichte esem hi stoütze hr den A Bogensch uf: l a i r e t w a 6 m erten mit3 2 7 t f 3 e h l Teroyes u 2 3 n d 2 63 3 hsaen r gereig-e t ort-eV. aNruiat n 2 zt n a l p l epl,ieKleru s n e z n ü dM en Na- eplättchen ieigstpunkt e4rSH ofe-lSébastien Autoren: in 4 Dujardin, Artikelnummer: 094 098 r ü S4taW Größe Xavier Georges, Alain Orban rbe n Box: 226 x 316 x 70 mm dIllustration: t zu eAlexandre a F n ET: Frühjahr 2022 Roche e n d e i 12 - 99 1-4 h c s r e leute s g l o f e G 56 +3
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Söldner
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PARTY
3-4-5-6
H
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i
STRATEGIE
Troyes begonnen. erst 400 Jahre später, nach zahlrei- 3 r de Aber t ihZwischenfällen, erlebchen wurde sie In diesem histo- vollendet. t i m n e t rischen Spiel erlebt ihr den Aufstieg der bemerkenswerten r nswe Stadt Troyes dund seid Mitgestalter dieser erkemittelalterlichen un Nutzt euren Einfluss auf Adel, s y ereignisreichen 4e Jahrhunderte. o r T t d und Bürgertum, um dengNamen Eurer Familie in der nteStaKlerus - zu verewigen. i e r e r e Historie dieser bedeutenden Stadt s talter die e. Nutzt dertStrategiespiel Jahrh✔u Knomplexes s leruKlassiker K , ✔ Neuauflage des bekannten l e d A ssJaau✔hf um aN n e r d e 1 , um200 torrdteumm is H i r t e d d e n m i e dFearmiliK t zu d a a t S t h n e e deru beT otyeensd be-e.r erst 4 00
7
KINDER
Priester
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streit
Erbfolge 90 min
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Trockenh
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LIFESTYLE
200 1 e r h a J Im em d t i m e urd het a K r e d eb s e y o r on T t 400 Aber ersahlreier, nach z, wurde enfällen histo6 m e s e i d . In Im Jahre 1200 wurde - Bau der Kathedrale von ufdem n Amit
ALLGEMEIN
Clever würfeln: Geschickt einsetzen
KINDER
ALLGEMEIN
Kaffeeanbau: Mit Genuss!
LOGIK
Brasilien war bereits 1800 einer der größten Kaffeeproduzenten der Welt. Die ersten Kaffeesamen gelangten heimlich und auf Befehl des Königs ins Land. Kaffeetrinken gehörte bald zur portugiesischen Kultur dazu. Dieses kurzweilige Spiel bringt den Prozess vom Anbau der Kaffeebohnensorten über das Trocknen und Rösten bis zur Auslieferung ins exquisite Kaffeehaus oder eigene Lager gekonnt auf den Spieltisch. Jeder Spieler erhält pro Runde eine aus sechs Feldern bestehende Karte. Diese gilt es taktisch klug so in die eigene Auslage einzubauen, dass möglichst viele gleiche Felder aneinander grenzen. Da beim Ablegen der neuen Karte aber stets ein Teil der bisherigen Felder abgedeckt wird, ist gutes Planen und Abwägen entscheidend. Wem gelingt es am besten mit seinen Aktionen, die optimale Lieferkette für Kaffee zu schaffen und zu kontrollieren.
FAMILIE
✔ Cleveres Pick-up-and-Deliver-Spiel ✔ Kurzweiliger Brainburner zum Genießerthema Kaffee
STRATEGIE
✔
RÖSTEN
98
A D
A
1922
LISBOA
D 1922
LISBOA
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A
A
A
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PARTY LIFESTYLE
=
A
Autoren: Rôla & Costa Illustration: Marina Costa Gestaltung: Marina Costa
LIEFERN C
TROCKNEN
C
ANBAUEN
A
Artikelnummer: 315 191 Größe Box: 184 x 131 x 45 mm 10 - 99
1-4
30 min
3 770012 315191
ALLGEMEIN
Buchdruck: Spielerisch inszeniert
KINDER
NEU!
LOGIK
Begeben wir uns auf eine Zeitreise ins 15. Jahrhundert, in die Werkstatt des berühmten Johannes Gutenberg. Es liegt der Geruch von schwarzer Druckfarbe in der Luft, während der Meister einen großen Holzgriff dreht, der die Druckpresse in Bewegung setzt. Eure Auftragsbücher sind voll, doch habt ihr auch genug Geld in der Kasse, um alle benötigten Materialien zusammenzubekommen? Denn auch die Konkurrenz hat bereits von eurer Erfindung des Buchdrucks gehört und will euch vom Markt drängen. In diesem Strategiespiel müsst ihr eure Werkstatt stetig verbessern, Tinte und Lettern kaufen, damit ihr möglichst gewinnbringende Aufträge erfüllen könnt. ✔ Thematisches Strategiespiel im historischen Szenario ✔ Mit echten Holzlettern ✔
STRATEGIE
FAMILIE
Abbildung vorläufig
Plant geschickt eure Aktionen
2.
Schnappt euch die besten Aufträge und Druckmaterialien und verbessert eure Werkstatt
3.
Gewinnt die Gunst eurer Gönner und sichert euch nach 6 Runden den Sieg
i
Autoren: Katarzyna Cioch, Wojciech Wiśniewski Illustration: Rafał Szłapa Gestaltung: Granna, HUCH!
Artikelnummer: 882 653 Größe Box: 295 x 295 x 78 mm ET: Frühjahr 2022
12 - 99
1-4
60 - 120 min
4 260071 882653
99
LIFESTYLE
PARTY
1.
ALLGEMEIN
Zufall: Oder doch Schicksal?
RAJAS OF THE GANGES GOODIE BOX #1
KINDER
In der ersten Schatulle des Großmoguls finden sich diverse Mini-Erweiterungen bzw. Module, mit denen das Basisspiel Rajas of the Ganges bereichert und variiert werden kann. Die Schatulle enthält 3 zuvor im Rahmen des Brettspieladventskalenders und der Deutscher-Spielpreis-Goodie-Box in Kleinauflage publizierten Ganges-Module: Das Mango-Dorf, die Tiger-Erweiterung und die Shalimar-Gärten (SchlangenErweiterung). Zusätzlich stehen die Module Die Schicksalsprobe und Der Edelsteinhändler zur Verfügung sowie je 2 neue Plättchen für das Mango-Dorf und den Fluss. ✔ Mit 4 neuen Spielfiguren
LOGIK
✔ Sorgt für mehr Spielvarianz im Grundspiel ✔
i
FAMILIE
Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 881 069 HUCH! Größe Box: 183 x 133 x 48 mm Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: atelier198, HUCH!
12 - 99
2-4
45 - 75 min
Großmogul: Unter der Sonne Indiens!
STRATEGIE
RAJAS OF THE GANGES GOODIE BOX #2 In der zweiten Schatulle des Großmoguls finden sich diverse Mini-Erweiterungen, mit denen das Basisspiel Rajas of the Ganges bereichert werden kann. Darunter die bereits als Bretterwisser-Postkarte erschienenen Segnungen von Kerdanath sowie die Rind-Erweiterung, die Straßen des Mogulreichs, das Ganga-Modul 3 mit neuen Plättchen und neuen Regeln für den Fluss sowie weitere Module, mit denen das Grundspiel variiert werden kann. ✔ Sorgt für mehr Spielvarianz im Grundspiel
LIFESTYLE
PARTY
✔ Kombinierbar mit der Goodie Box #1 ✔
i
Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 881 366 HUCH! Größe Box: 183 x 133 x 48 mm Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: atelier198, HUCH!
100
12 - 99
2-4
45 - 75 min
ALLGEMEIN
Ein göttliches Spiel: Mit Karma und Taktik zum Sieg
RAJAS OF THE GANGES
KINDER
Indien in der Ära des Mogulreiches. Das Land entwickelt sich gerade zu einem der mächtigsten Reiche seiner Zeit. Der Großmogul beauftragt seine ehrwürdigsten Fürsten (die Rajas), neu erworbene Ländereien zu prächtigen und wohlhabenden Provinzen auszubauen. Ohne die Rolle des Karmas zu unterschätzen, versuchen die Spieler als Rajas, sich in einem anspruchsvollen Zusammenspiel von Ansehen und Reichtum am vortrefflichsten zu behaupten. Wer wird am Ende in den Legenden seines Volkes unsterblich werden? ✔ Mit gegenläufigen Zählleisten ✔ Mit Würfeln und Workern zu Reichtum und Ruhm ✔
2-4
45 - 75 min
Roll & Write: Wettlauf um Reichtum und Ruhm!
RAJAS OF THE GANGES THE DICE CHARMERS In der „Roll & Write“-Version von Rajas of the Ganges versuchen die Spieler, mit Hilfe von 8 Symbolwürfeln ihre Provinz auszubauen, Waren zu sammeln und auf dem Markt zu verkaufen, einflussreiche Persönlichkeiten im Palast für sich zu gewinnen und auf dem Ganges flussauf- und -abwärts zu schippern. Wie im Originalspiel gewinnt diesen Wettlauf um Reichtum und Ruhm derjenige, dem es zuerst gelingt, den Anschluss zwischen Ruhmespunkten und Geld auf den beiden gegenläufigen Leisten zu schaffen.
PARTY
✔ „Roll & Write“-Version des Brettspiels ✔ Mit 3D-Elefantenfigur ✔
i
Autoren: Inka & Markus Brand, Artikelnummer: 881 373 HUCH! Größe Box: 200 x 200 x 47 mm Illustration: Dennis Lohausen Gestaltung: HUCH!
FAMILIE
12 - 99
201 8 s pe M aster
12 - 99
2-5
30 - 45 min 101
LIFESTYLE
i
Autoren: Inka & Markus Brand Artikelnummer: 879 783 Illustration: Dennis Lohausen Größe Box: 295 x 295 x 74 mm Gestaltung: atelier198, HUCH!
ro
STRATEGIE
Eu
LOGIK
Nomin ier t
ALLGEMEIN
✔ Erste Erweiterung zum Strategiehit
LOGIK
KEYFLOWER
KINDER
Gute Landluft: Keyples go Country
– THE FARMERS Die Keyples ziehen aufs Land: Nach der rauen Überfahrt auf See ist den Keyples nach festem Boden unter den Füßen. In der Erweiterung zum Strategiespiel Keyflower gehen die Spielfiguren unter die Farmer. Neben ihren bisherigen Aufgaben kümmern sie sich nun auch um Ackerbau und Viehzucht.
✔ Neue Features nach dem bewährten Keyflower-Prinzip ✔
i
FAMILIE
Autoren: Richard Breese, Artikelnummer: 400 180 Sebastian Bleasdale Größe Box: 317 x 227 x 47 mm Illustration: Juliet und Jo Breese Gestaltung: Richard Breese
14 - 99
2-6
90 - 120 min
14 - 99
2-6
90 - 120 min
Stadtluft: Keyples go Business
KEYFLOWER
– THE MERCHANTS STRATEGIE
Die Keyples ziehen aufs Land: Nach der rauen Überfahrt auf See ist den Keyples nach festem Boden unter den Füßen. In der Erweiterung zum Strategiespiel Keyflower gehen die Spielfiguren unter die Farmer. Neben ihren bisherigen Aufgaben kümmern sie sich nun auch um Ackerbau und Viehzucht. ✔ Zweite Erweiterung zum Strategiehit ✔ Neue Features nach dem bewährten Keyflower-Prinzip
LIFESTYLE
PARTY
✔
i
Autoren: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Illustration: Juliet Breese
102
Gestaltung: Hattie Throssell, Jo und Richard Breese Artikelnummer: 400 197 Größe Box: 317 x 227 x 47 mm
5
060156
400180
>
ALLGEMEIN
Schiff Ahoi: Die Keyflower legt an
INTER
KEYFLOWER
NATIO NALER BESTS ELLER !
KINDER
Worker-Placement in vier Jahreszeiten bietet das Strategiespiel Keyflower. Im Frühjahr, Sommer und Herbst bringen die Keyflower und ihre Schwesterschiffe neue Siedler, die die Dörfer der Spieler bevölkern. Im Winter ernten alle, die Rohstoffe, Arbeiter und Gebäude am besten in Siegpunkte umsetzen können, den Lohn für ihre Mühen. ✔ Verbindet Worker-Placement, Auktion und Pick-up-and-Deliver ✔ Jede Partie verläuft anders ✔
13 - 99
2-6
LOGIK
i
Autoren: Richard Breese, Artikelnummer: 400 166 Sebastian Bleasdale Größe Box: 317 x 227 x 73 mm Illustration: Juliet und Jo Breese Gestaltung: Richard Breese
Nominierung „UK Games Expo“ bestes Brettspiel 2013
90 - 120 min
FAMILIE
Sieger „Meeples‘ Choice Award 2012“
Strategischer Nachschub: Die Keyples kommen nach London
KEY TO THE CITY – LONDON
STRATEGIE
London im 20. Jahrhundert. Die Stadt wächst, die Viertel verändern sich, Sehenswürdigkeiten säumen den Weg. Die Spieler bauen über vier Epochen hinweg ihr Viertel aus, erwerben neue Plättchen und verbinden diese mit Wasseroder Stromleitungen. Key to the City – London weist in Struktur und Mechanismus Ähnlichkeiten zu Keyflower auf, aber bietet neue Herausforderungen. ✔ Nominiert zum „International Gamers Award 2017“ ✔ Ein würdiger Nachfolger zu Keyflower
Artikelnummer: 400 234 Größe Box: 317 x 227 x 73 mm 14 - 99
2-6
90 - 120 min
5
060156
400234
>
103
LIFESTYLE
i
Autoren: Sebastian Bleasdale, Richard Breese Illustration: Katherine Baxter Gestaltung: Richard Breese
PARTY
✔
KINDER
ALLGEMEIN
Perfekte Inszenierung: Lasst die Liebe siegen!
FAMILIE
LOGIK
Schauplatz dieses kooperativen Strategiespiels für zwei ist das schöne Verona des 16. Jahrhunderts. Dort stehen zwei erbittert verfeindete Familien dem Liebesglück von Romeo & Julia entgegen. Die Spieler übernehmen die Rollen der beiden Liebenden. Das tragische Paar darf nicht frei miteinander sprechen und kann sich nur zu heimlichen Treffen verabreden. Durch geschicktes Ausspielen von Karten und Botschaften versuchen die Spieler gemeinsam dafür zu sorgen, dass am Ende die Liebe siegt. Die Spieleschachtel lasst sich zu einer Theaterszenerie entfalten. Auf dieser Bühne bewegen sich Romeo & Julia samt ihrer Begleiter zu unterschiedlichen Orten. Es gibt 9 Kapitel und ebenso viele Schwierigkeitsstufen. Dadurch kann das Spiel perfekt angepasst und variiert werden. ✔ Stimmungsvolle Umsetzung der bekannten Liebestragödie ✔ Spieleschachtel entfaltet sich zur Theaterszenerie
STRATEGIE
✔
Lasst die Liebe siegen! Liebe siegen!
Verhindert, dass sich der Hass in Verona vertieft! Hass in Verona vertieft!
LIFESTYLE
PARTY
Verabredet euch mit der/dem Geliebten! der/dem Geliebten!
i
Autoren: Julien Prothière und Jean-Philippe Sahut Illustration: David Cochard Gestaltung: Benjamin Treilhou
104
Artikelnummer: 881 885 Größe Box: 250 x 148 x 51 mm 14 - 99
2
30 min
ALLGEMEIN
Gestaltet das Land: Und behaltet eure Mitspieler im Blick
KINDER
NEU!
LOGIK
In Aetherya wartet unerkundete Wildniss und ein sich ständig wandelndes Königreich auf euch. Menschen, Elben, Zwerge, Goblins und Drachen leben hier, aber vertragen sich nicht immer. Werdet ihr Geschichte schreiben, oder wird euer Königreich in Konflikten untergehen? Ihr habt es in der Hand, das Land nach euren Vorstellungen zu formen und alle Einwohner Aetheryas friedlich unterzubringen. Aber passt auf, dass eure Nachbarkönigreiche euch nicht zuvorkommen. ✔ Viele Varianten für mehr Spielvergnügen ✔ Einfache Regeln mit viel Tiefgang ✔
STRATEGIE
FAMILIE
Abbildung vorläufig
2. Verändert eure Landschaft
3. Holt euch durch cleveres Legen die meisten Punkte
i
Autor: François Bachelart Illustration und Gestaltung: Emma Rakotomalala, Lucie Mercier
Artikelnummer: 308 003 Größe Box: 253 x 253 x 48 mm ET: Frühjahr 2022
10 - 99
1-4
20 min 105
LIFESTYLE
PARTY
1. Entdeckt euer Königreich
ALLGEMEIN
Das GIPF project: Strategiehighlights in sieben Varianten
GIPF
KINDER
GIPF ist Namensgeber und Wegbereiter des GIPF project. Dieser moderne Klassiker hebt das abstrakte Spiel auf ein neues Level. Zwei Spieler bewegen abwechselnd ihre Steine auf den sich kreuzenden Linien des Spielplans. Wer am besten taktiert und den Gegner geschickt ausmanövriert, gewinnt.
✔ 1998 auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ ✔ Das 1. Spiel aus der berühmten Reihe
LOGIK
✔
i
FAMILIE
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch
Artikelnummer: 879 417 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm 13 - 99
2
30 - 60 min
PÜNCT
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
DVONN
Die Spieler versuchen, in ihren Türmen möglichst viele Spielsteine zu kontrollieren und dabei nie den Kontakt zu den roten DVONN-Steinen zu verlieren. Denn Steine und Türme, die den Kontakt verlieren, werden vom Spielplan genommen …
Eine gute Verbindung ist viel wert. Wer bei PÜNCT gegenüberliegende Seiten verbindet, der hat schon gewonnen. Je mehr Steine im Spiel sind, desto mehr Möglichkeiten ergeben sich, Verbindungen herzustellen.
✔
✔
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 882 479 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm
12 - 99
2
30 - 60 min
4 260071 882479
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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 820 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm
13 - 99
2
30 - 60 min
KINDER
ALLGEMEIN
ZÈRTZ
TZAAR
Die Spieler spielen mit einem gemeinsamen Vorrat an weißen,grauen und schwarzen Kugeln auf einem immer kleiner werdenden Spielfeld. Durch taktisches Einsetzen, Schlagen und Isolieren der Kugeln versuchen die Spieler, wertvolle Kombinationen zu ergattern.
✔
✔
i
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 530 Größe Box: 299 x 299 x 73 mm
12 - 99
2
30 - 60 min
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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 882 783 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm
LOGIK
In TZAAR besitzt jeder Spieler drei Arten von Spielsteinen: Tzaars, Tzarras und Totts. Keiner der Steine kann ohne die anderen bestehen und nur mit allen Dreien kann das Spiel gewonnen werden. Stärkt man lieber die eigene Stellung oder schwächt man doch besser den Gegner?
13 - 99
2
30 - 60 min
FAMILIE
4 260071 882783
LYNGK
LYNGK ist die Synthese der sechs Spiele des GIPF project und der perfekte Epilog der Serie. Wer clever taktiert, vorausschauend plant und die Möglichkeit von Mehrfachzügen über Steine der eigenen Farbe geschickt nutzt, gewinnt am Ende mit den meisten 5er-Stapeln.
✔
✔
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Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 424 Größe Box: 299 x 299 x 73 mm
13 - 99
2
30 - 60 min
i
Autor: Kris Burm Gestaltung: Kris Burm, HUCH! 3D: Andreas Resch Artikelnummer: 879 837 Größe Box: 297 x 297 x 72 mm
13 - 99
2
30 - 60 min
107
LIFESTYLE
Wer platziert bei YINSH Ringe und Steine am cleversten? Wem gelingt es, fünf Steine seiner Farbe in eine Reihe zu bringen und sich so Zug um Zug und Reihe um Reihe den Sieg zu sichern?
PARTY
STRATEGIE
YINSH
ALLGEMEIN
Licht aus: Träume an
DREAMSCAPE
KINDER
Willkommen im Land der Träume, wo sich die Welt im ständigen Wandel befindet, während die Spieler versuchen, ihrer Umgebung eine Form zu geben. In Dreamscape müssen die Spieler Traumsplitter einsammeln und daraus Landschaften erschaffen, durch die sie wandeln können. Nur durch ständige Optimierung, räumliches Denken und Einfallsreichtum kann die erfolgreiche Nachtruhe bewahrt werden. ✔ Inkl. Solo-Variante ✔ Herausforderung für Fortgeschrittene: die Alptraum-Variante
LOGIK
✔
12 12 -- 99 99
11 -- 44
25 min /
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Damit das Strategiespiel Dreamscape keine schlaflosen Nächte verursacht, gibt es gleich vier Erweiterungs-Sets. Durch die Sets werden dem Grundspiel neue Figuren und Wunschplättchen hinzugefügt, mit deren Hilfe man entweder zu Spielende zusätzlich punktet oder während des Spiels verschiedene Vorteile genießt.
12 12 -- 99 99
Autor: David Ausloos Autor EWs: Pierre Steenebruggen
LIFESTYLE
Dreamscape Artikelnr.: 881 342
i 108
Illustration: David Ausloos Gestaltung: David Ausloos, Pierre Steenebruggen & Benjamin Treilhou
Der rote Rabe Artikelnr.: 881 564
Traumgestalten Artikelnr.: 881 557
21 -- 44
25 min /
Größe Box: 297 x 297 x 67 mm Größe Boxen EWs: 147 x 147 x 60 mm
Weiß wie Schnee Artikelnr.: 881 571
Will’o das Irrlicht Artikelnr.: 881 588
ALLGEMEIN
Stapeln oder nicht: Was ist der beste Move?
JUMPING CUPS
KINDER
Wem gelingt es als Erstes, mit seinen Bechern die Zielfelder zu erreichen? Die Zielfelder sind jedoch gleichzeitig die Startfelder des Gegners – wenn der Gegner blockiert ist und nicht mehr ziehen kann, hat der andere Spieler gewonnen. Wer beweist also ein geschicktes Händchen und bringt seinen Gegner ins Schwitzen? Ein taktisches 2-Personen-Spiel mit einfachen Regeln, aber viel Tiefgang. Ein Genuss für alle Taktiker, egal ob groß oder klein. ✔ Taktisches Spiel mit einfachen Regeln, aber viel Tiefgang ✔ Spannendes 2-Personen-Spiel
Artikelnummer: 881 427 Größe Box: 200 x 199 x 86 mm 8 - 99
2
20 min
8 - 99
2
20 min
FAMILIE
i
Autoren: Jacques Zeimet, René Brons Gestaltung: fiore-gmbh.de
LOGIK
✔
Der König ist tot: Lang lebe der König!
FENIX
STRATEGIE
In Fenix treten zwei Armeen gegeneinander an. Im Kampf der beiden Könige, ihrer Generäle und Soldaten geht es um Leben und Tod. Doch FENIX ist anders als andere Strategiespiele. Denn in FENIX ist die Schlacht nicht automatisch verloren, wenn ein König geschlagen wurde. Warum? Der Phönix ist unsterblich. Verliert er sein Leben, folgt die Auferstehung aus der Asche. Der Zyklus beginnt von neuem. Der König ist tot? Lang lebe der König! ✔ Hochwertiges Spielmaterial ✔ Taktischer Hochgenuss für 2 Personen
Artikelnummer: 880 420 Größe Box: 241 x 241 x 57 mm
109
LIFESTYLE
i
Autor: Fred Horn Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: HUCH!
PARTY
✔
ALLGEMEIN
Achtung, Suchtgefahr: Schützt die Bienenkönigin!
HIVE
INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
KINDER
Leicht zu lernen, einfach zu spielen, aber mit großer Spieltiefe und hohem Suchtpotential! Jedes Spiel verläuft anders, denn die hochwertigen Spielsteine kommen ganz ohne Spielplan aus und die Insekten darauf haben alle verschiedene Zugregeln. Das Ziel ist einfach: Die gegnerische Bienenkönigin muss mit Spielsteinen umzingelt werden. Dabei sollte die eigene Königin aber nicht in Gefahr geraten! ✔ Hochwertige Ausstattung mit Aufbewahrungstasche ✔ Strategisches 2-Personen-Spiel ✔
LOGIK
ASSEL, MARIENKÄFER UND MOSKITO Als Erweiterung erhältlich: Assel, Marienkäfer und Moskito mit eigenen Zugregeln.
i
FAMILIE
Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH!
Artikelnummer: 875 150-4 Größe Box: 240 x 241 x 57 mm 9 - 99
2
20 min
2
20 min
Handlich klein: Insekten zum Mitnehmen
HIVE POCKET
STRATEGIE
Hive als handliche Reiseedition! Das Prinzip bleibt unverändert: Ziel ist es, die gegnerische Bienenkönigin geschickt mit den eigenen Spielsteinen zu umzingeln. Dank der einzigartigen Zugregeln ist Hive Pocket trotz einfacher Regeln stets herausfordernd – und das ganz ohne Spielplan! ✔ Handliches Format und praktische Aufbewahrungstasche ✔ Inklusive der Erweiterungen Moskito und Marienkäfer
LIFESTYLE
PARTY
✔
i
Autor: John Yianni Gestaltung: John Yianni, HUCH!
110
Artikelnummer: 019 233 Größe Box: 141 x 164 x 41 mm 9 - 99
KAMISADO
ALLGEMEIN
Einzigartig: Das Duell der Drachentürme INTER
NATIO NALER BESTS ELLER !
KINDER
Kamisado stellt ein klassisches Spielziel: Erreiche mit einem eigenen Turm die gegnerische Grundlinie. Der Spielreiz entsteht durch die einfachen Grundregeln: In jedem Zug darf ein Drachenturm auf dem Spielfeld so weit nach vorne ziehen, wie der Spieler möchte. Die Farbe des Feldes, auf dem er zum Stehen kommt, bestimmt allerdings die Farbe des Turms, mit dem der Gegner weitermacht. Dank dieses genialen Kniffs entwickelt Kamisado eine enorme Spieltiefe. ✔ Sehr gut spielbar auch für Personen mit Rot-Grün-Sehschwäche ✔ Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres 2010“ ✔
LOGIK
Artikelnummer: 882 356 Größe Box: 241 x 241 x 57 mm 10 - 99
2
20 min
4 260071 882356
FAMILIE
i
Autor: Peter Burley Gestaltung: Stephen Tolley
Nominiert für den Deutschen Lernspielpreis 2010
Das Spiel der Herrscher: Erkenne die Stärke deiner Armee
KATARENGA
STRATEGIE
In Katarenga gilt es, mit zwei eigenen Figuren hinter die gegnerische Grundlinie zu gelangen. Das klingt einfach! Doch der Gegner ist flexibel und gefährlich. Die Eigenschaften der Spielfiguren ändern sich von einem Zug zum nächsten. Nur wer die Vorteile der vier Bereiche der eigenen Armee erkennt, die unterschiedlichen Stärken geschickt einsetzt und vorausschauend plant, der kann durch taktisches Spiel den Gegner überlisten und so das Spiel gewinnen. ✔ Flexibler Spielplan
✔
i
Autor: David Parlett 3D: Andreas Resch Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 879 929 Größe Box: 242 x 242 x 70 mm 8 - 99
2
20 min 111
LIFESTYLE
PARTY
✔ Zusätzliche Spielvarianten auf hutter-trade.com
ALLGEMEIN
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LOGIK
KINDER
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FAMILIE
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STRATEGIE
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PARTY
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LIFESTYLE
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ALLGEMEIN
Raus aus dem Netz: Ran an den Spieletisch
KINDER
US Versio ver fü n gbar
FAMILIE
LOGIK
Memes sind ein virales Internetphänomen, das seit Jahren die digitale Welt erobert. Mit What Do You Meme? halten die schrägen Wort-Bild-Kombinationen jetzt auch Einzug auf die analogen Spieletische. What Do You Meme? beinhaltet 72 großformatige Bildkarten mit bekannten Memes aus dem weltweiten Netz und über 360 witzige, zotige, skurrile oder einfach nur lustige Textkarten. Jeder Spieler hat 7 Textkarten auf der Hand. In jeder Runde ist einer aus der Runde der Punktrichter. Er wählt eine der großformatigen Bildkarten aus und zeigt sie seinen Mitspielern. Diese wählen dann passend zum Bild eine ihrer Textkarten aus und schieben diese verdeckt dem Punktrichter zu. Der Text, der am besten, lustigsten oder einfach am verrücktesten zum ausliegenden Bild passt, punktet und kreiert damit ein neues Meme – ohne WLAN, Upload und Datenvolumen. ✔ Überdrehter Internethype im Brettspielformat ✔
-Version verfügbar
i
Autor + Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Artikelnummer: 880 581
US-Artikelnummer: 000 300 US-EAN: 860649 000300 Größe Box: 115 x 166 x 108 mm
18 - 99
3+
30 - 90 min 113
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
✔
ALLGEMEIN
Noch mehr Karten und Bilder: Für noch mehr Spaß!
FRESH MEMES Erweiterung #1
FRESH MEMES Erweiterung #2
US Versio ver fü n gbar
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
KINDER
US Versio ver fü n gbar
Fresh Memes sind die fetten Erweiterungen zum Klassiker What Do You Meme?. Erlebt noch mehr zotige Memes, verbindet die Karten zu legendären Kombinationen und findet heraus, welche stillen Wasser nicht nur tief sind. What Do You Meme? ist perfekt fur Parties, Spieleabende, zum Kennenlernen und Spaß haben. ✔ Erweiterungen zum Grundspiel mit je 90 neuen Fragekarten und je 25 neuen Bildkarten ✔ ✔
PARTY LIFESTYLE
-Version verfügbar
i 114
18 - 99
3+
Artikelnr.: 880 994 US-Artikelnr.: 000 362 US-EAN: 30 - 90 min 860649 000300
Autor + Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Größe Box: 114 x 165 x 39 mm
18 - 99
3+
Artikelnr.: 881 694 US-Artikelnr.: 030 159 US-EAN: 30 - 90 min 0810816 030159
Auto + Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Größe Box: 114 x 165 x 39 mm
ALLGEMEIN
Endlich Memes für alle: Die Familien-Edition
NEU!
LOGIK
Der weltweite Bestseller What Do You Meme? ist jetzt auch familienfreundlich geworden. In der „Family Edition“ gibt es keinen „Ab 18“-Content mehr, dafür aber viele neue Memes und 300 lustige und skurrile Textkarten. Dabei wird die ganze Familie in jeder Partie etwas zum Lachen haben, egal ob man aus der „Generation Meme“ kommt oder nicht.
KINDER
US Versio ver fü n gbar
✔ Das Internet-Hype-Spiel als familienfreundliche Version ✔
-Version verfügbar
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
✔
i
Autor + Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC Artikelnummer: 882 592
US-Artikelnummer: 030 456 US-EAN: 810816 030456 Größe Box: 200 x 274 x 54 mm ET: Frühjahr 2022
8 - 99
3 - 20
30 - 90 min
4 260071 882592
115
LIFESTYLE
Abbildung vorläufig
ALLGEMEIN
New release: New knowledge of your friends
DO YOU KNOW ME? Do You Know Me? is the party game from What Do You Meme® that tests your knowledge of each other, and reveals things you never knew about your fellow players! Buckle up — it’s about to get personal. This game is great for friend groups, families (with adult kids), relationships/dating, team bonding, and more.
KINDER LOGIK
NEU!
✔ The best choice for your new party game ✔
-Version
Abbildung vorläufig
i
FAMILIE
Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC
Artikelnummer: 030 357 EAN: 810816 030357 Größe Box: 114 x 217 x 69 mm ET: Frühjahr 2022
17 - 99
Augen auf: Don‘t drink and drive!
2-8
30 - 90 min
US Versio ver fü n gbar
BUZZED
STRATEGIE
ACHTUNG! TRINKSPIEL! Buzzed ist ein geselliges Trinkund Partyspiel für durstige Abende. Einfach Karte ziehen, Text laut vorlesen und Anweisung befolgen! „Trinke, wenn du … “. Buzzed ist DAS Partyspiel, das alles zwischen duselig und lattenstramm für euch bereithält. ✔ Witziges Mitbringsel für Einladungen ✔
-Version verfügbar
LIFESTYLE
PARTY
✔
i
Autor: BUZZED GAMES Gestaltung: BUZZED GAMES
116
Artikelnummer: 881 946 US-Artikelnummer: 030 371 Größe Box: 113 x 165 x 38 mm
18 - 99
3 - 20
10 - ?? min
4 260071 881946
I WISH I DIDN´T KNOW
ALLGEMEIN
Find out: And have fun
NEU!
KINDER
I Wish I Didn’t Know! is the trivia game filled with random facts you’ll wish you could unhear! Brought to you by the creators of What Do You Meme?®, this game keeps the laughs and groans coming as you compete with friends and family to correctly choose which gross answer is true. Guess correctly and you win the round — plus, learn something you wish you hadn’t! ✔ Great invention from the creators of „What Do You Meme?“ -Version
LOGIK
✔
Abbildung vorläufig Artikelnummer: 030 692 EAN: 810816 030692 Größe Box: 114 x 217 x 69 mm ET: Frühjahr 2022
17 - 99
2+
ca. 20 min
FAMILIE
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Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC
Not only for couples: Learn about each other
LET´S GET DEEP
NEU!
STRATEGIE
Get ready to take things to the next level. Introducing Let‘s Get Deep, the adult card game for couples. Spice up your date night and get to know your significant other even better by asking and answering questions within 3 levels of intimacy! Using Ice Breaker, Deep, and Deeper cards, play until you know too much about each other … or it’s time to take it to the bedroom. ✔ 3 Levels of intimacy -Version
PARTY
✔
i
Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC
Artikelnummer: 031 071 EAN: 810816 031071 Größe Box: 216 x 114 x 70 mm ET: Frühjahr 2022
17 - 99
2+
30 - 90 min 117
LIFESTYLE
Abbildung vorläufig
ALLGEMEIN
1 flottes Thema, 3 gute Antworten: Schneller Spaß für alle!
FLOTTER DREIER
KINDER
Wenn sich unerträgliche Schauspieler, erotische Möbelstücke oder trinkfeste Moderatorinnen aneinanderreihen, steht wohl die nächste Partie Flotter Dreier an! Wie soll das funktionieren? Die Spieler decken eine blaue und eine rote Karte auf und lesen die Kombination laut vor. „Notiere 3 kreative Kleidungsstücke!“ … Los geht’s. Wenn jeder Spieler 3 Antworten notiert hat, wird verglichen, wer mit wem bei welcher Kombination harmoniert. Wer die anderen Spieler flott und gut einschätzt, holt die meisten Punkte und gewinnt. ✔ Schnelles Kommunikationsspiel ✔ Unzählige skurrile Kombinationsmöglichkeiten
LOGIK
✔
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FAMILIE
Autoren: die 7 Bazis Gestaltung: Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 881 465 Größe Box: 181 x 121 x 40 mm 16 - 99
4+
30 min
3+
20 min
Langeweile und Trübsal: Gibt’s hier nicht!
FOR THE GIRLS
STRATEGIE
Lasst die Jungs links liegen und taucht ein in einen turbulenten Mädelsabend: For the Girls ist ein wilder Mix aus allem, was das Herz begehrt. Schachtel auf und rein ins Vergnügen: Wahrheit oder Pflicht, Never have I ever, ... – bei diesem Best-Of-Partyspiele bleibt keine Kehle trocken und kein Geheimnis geheim. Würfeln, Karte vorlesen und Aufgabe erfüllen. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt! ✔ Das perfekte Spiel für einen noch perfekteren Mädelsabend ✔ 5 Kultspiele in einem
LIFESTYLE
PARTY
✔
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Autor: WHAT DO YOU MEME, LLC Gestaltung: WHAT DO YOU MEME, LLC
118
Artikelnummer: 881 953 Größe Box: 114 x 217 x 69 mm 18 - 99
4 260071 881953
ALLGEMEIN
Das Party- und Bluffspiel: Bist du bereit?
KINDER
NEU!
FAMILIE
LOGIK
Dies ist vielleicht das unhöflichste, schockierendste, aber auch komischste Bluffspiel, das du je gespielt hast! Kannst du die Fakten von Fiktion unterscheiden? Kannst du unverschämte Lügen und regelrechten Blödsinn erkennen, wenn du ihn hörst? In diesem Spiel wirst du einige peinliche und verblüffende Fakten erfahren – aber um dieses Spiel zu gewinnen, kommt es nicht darauf an, was du weißt, sondern auf die Art und Weise, wie du es erzählst! Du kannst dir aussuchen, ob du die Wahrheit sagst (die sich oft seltsamer anhört als die „alternativen” Fakten), oder ob du eine waschechte Täuschung raushauen willst. Wähle aus den skandalösen, aber seltsam glaubwürdigen „Fakten” auf der Karte, oder beflügle sie mit einem Doppel-Bluff, der deine Punkte rasant ansteigen lassen könnte! Hast du das Zeug dazu, deine Freunde zu täuschen? Ein Partyspiel für Erwachsene, die sich nicht so leicht in Verlegenheit bringen lassen. ✔ Ausgefallenes Bluffspiel mit lustigen Themen ab 18+ ✔ Bestens geeignet für den Partyspaß mit Freunden
STRATEGIE
✔
2. Entscheide dich für eine Aussage. Führe deine Mitspieler in die Irre und überzeuge sie von deiner Aussage!
3. Deine Mitspieler tippen, ob deine Aussage stimmt oder nicht. Hast du sie erfolgreich in die Irre geführt, punktest du.
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Autor: David Williams Artikelnummer: 882 042 Gestaltung: The Games Factory Größe Box: 112 x 161 x 49 mm ET: Frühjahr 2022
18 - 99
3-8
40 min
4 260071 882042
119
LIFESTYLE
PARTY
1. Lies die Aussagen deiner Handkarte.
ALLGEMEIN
Im siebten Himmel: Kann Liebe schön sein
HEUTE SCHON GEKÜSST?
KINDER
Mit Heute schon geküsst? lernen sich Frischverliebte und Langvermählte noch besser kennen und erfahren Neues über den Partner oder die Partnerin. Viele Fragen und Aktionen laden zum Knutschen und Busseln ein. Wie sieht beispielsweise der perfekte Sonntag aus? Bei diesem Spiel gewinnen immer Zwei – nur Küssen ist schöner! ✔ Mit 220 Fragen und Aktionen ✔ Trendthema für viele Geschenkanlässe
LOGIK
✔
i
FAMILIE
Autor: Claudia Hartmann Gestaltung: any.way, Sabine Kondirolli
Artikelnummer: 877 635 Größe Box: 202 x 202 x 48 mm 16 - 99
2
45 min
Für Verliebte: Oder die, die es noch werden wollen
MY LOVE
STRATEGIE
MY LOVE ist das prickelnde Vorspiel für alle frisch Verliebten, vertrauten Paare und alle, die Schmetterlinge im Bauch haben! 240 Fragen für SIE und IHN aus den Bereichen Liebe, Sex und Zärtlichkeit bringen die Spieler einander näher und fordern dazu heraus, das erotische Wissen gemeinsam spielerisch zu vertiefen. ✔ Ein eindeutig zweideutiges Spiel ✔ Modifizierbar für alle Liebes- und Lebenslagen
LIFESTYLE
PARTY
✔
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Illustration: fiore-gmbh.de Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
120
Artikelnummer: 880 321 Größe Box: 257 x 257 x 63 mm 16 - 99
2
45 min
ALLGEMEIN
Hauptsache reißerisch: Glauben ist alles
Spiel der we *** Breaking News - Bestes Spiel der welt *** Breaking News - Best Nes EU
MAKE
!
MAKE
FAKE NEWS
FAKE NEWS
Eine Zeitungsente jagt die nächste und nach ersten Fakes kommen jetzt Alternative Fakes. Noch mehr Fakes und noch mehr Fun. Die Erweiterung zum Partyspiel versorgt euch mit noch mehr Input für Halbwahrheiten. Warnung: Fake News kennt keine Gewinner. Bei Fake News und bei Alternative Fakes gibt es immer nur Verlierer!
✔ Allgegenwärtiges Thema als freches Spiel umgesetzt
✔ Neues Futter für alle Fake-News-Fans
✔ Unendliche Kombinationsmöglichkeiten
✔ Erweiterung zum Kommunikationsspiel Make Fake News Great Again
PARTY
✔
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16 - 99
4+
Autoren: Team HUCH! Gestaltung: HUCH!
30 min
Artikelnr.: 881 410 Größe Box: 116 x 163 x 72 mm
16 - 99
4+
30 min
ET: Frühjahr 2022 Artikelnr.: 882 165 Größe Box: 118 x 164 x 32 mm
Autoren: Team HUCH! Gestaltung: HUCH! 4 260071 882165
121
LIFESTYLE
✔
STRATEGIE
Hast du schon die neuesten Fake News gehört? Öffne die Büchse der Pandora und serviere deinen Mitspielern die nackte Wahrheit! Aber Achtung, es sind immer alle Spieler an deiner Nachrichtenmeldung beteiligt und jeder hat ein Wörtchen mitzureden. Jeder wirft eine Karte in den Ring, doch du machst die News. Verwerte die Infos der anderen. Eine Info passt aber nicht in deine Story. Du entscheidest, welche Info nicht mal das Zeug für eine Fake News hat und verteilst dafür Minuspunkte. Das freche Kommunikationsspiel Make Fake News Great Again kitzelt witzige und schräge Geschichten aus dir heraus, lockert jede Stimmung und sollte bei keiner Party fehlen. Nichts als die Wahrheit, oder?!
FAMILIE
LOGIK
GREAT AGAIN
KINDER
GREAT AGAIN
ALLGEMEIN
Kunst zum Anfassen: Und Begreifen
ARTBOX
KINDER
Moderne Kunst ist gar nicht so schwer! Das Familienspiel Artbox zeigt euch, wie leicht sich hohe Kunst mit ein paar wenigen Zeichenstrichen und Kreativität zaubern lässt. Ob sich den Betrachtern jedoch erschließt, was ihr ihnen zeigen wolltet, steht auf einem ganz anderen Blatt. Jede Runde wetteifert ihr darum, aus den 4 vorgegebenen Formen am besten euer Ziel-wort zu gestalten. Anschließend werdet ihr zum Kunstkritiker und versucht zu erraten, was eure Mitspieler da eigentlich gezeichnet haben. Werdet zum Künstler und Zeichenmeister, begründet Stilrichtungen und bringt Schwung in die nächste Party – mit Artbox! ✔ Moderne Kunst einfach umgesetzt ✔ Kreatives Kommunikationsspiel
LOGIK
✔
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FAMILIE
Autor: Artem Lis Illustration: Svetlana Argat Design: Svetlana Argat, HUCH!
Artikelnummer: 881 649 Größe Box: 249 x 248 x 62 mm 10 - 99
3-8
30 min
Hilf Helena: Wer entschlüsselt das Lösungswort?
SCHWARZMALER
STRATEGIE
Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen. Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. ✔ Rätselspaß verpackt in einer spannenden Geschichte ✔ Auspacken & sofort einsteigen!
LIFESTYLE
PARTY
✔
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Autorin: Kirsten Hiese Illustration: kagado.de Gestaltung: Sabine Kondirolli
122
Artikelnummer: 880 376 Größe Box: 181 x 118 x 48 mm 9 - 99
1+
variabel
KINDER
ALLGEMEIN
Heiße Spielidee: Kaffee- und Spielgenuss
FAMILIE
LOGIK
Mit Geschirr spielt man nicht? Stimmt nicht immer! Bei Espresso Doppio ist das sogar unbedingt gewünscht. Die je drei Espressotassen, Untertassen und Löffel in unterschiedlichen Farben werden hier von zwei Spielern munter hin und her bewegt. Denn nur so können die gewünschten Kombinationen auf den Aufgabenkarten erfüllt werden. Wer besonders aufmerksam ist, am cleversten tauscht und so den stärksten Service liefert, hat am Ende die meisten Kaffeebohnen und gewinnt. Der Verlierer darf danach gerne dem Sieger das nächste Heißgetränk zubereiten – auch dafür lassen sich die Sets nutzen … Das Spiel ist ein ideales Geschenk für alle Kaffeefans und bietet zusätzlich eine Solo- und Mastervariante. ✔ Perfekte Geschenkidee für alle Kaffeeliebhaber ✔ Doppelter Einsatz als Spiel oder zum genussvollen Espressotrinken
STRATEGIE
✔
Erhalte 8 Aufgabenkarten mit verschiedenen Kombinationen.
2.
Tausche oder bewege die Gegenstände.
3.
Erfüllte Aufgaben werden mit Kaffeebohnen belohnt.
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Autor: Walter Obert Gestaltung: HUCH!
Artikelnummer: 881748 Größe Box: 301 x 150 x 74 mm 8 - 99
1-2
30 min 123
LIFESTYLE
PARTY
1.
ALLGEMEIN
Memo-Prinzip: Dreimal so gut!
MEMO CARDS – ZEITEN
KINDER
Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt. Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden? Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach der passenden Trilogie! memo cards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen. Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe. memo cards Zeiten zeigt unterschiedliche Gegenstände, die sich im Laufe der Zeit verändert haben. Als Musikträger bieten sich dazu z.B. Schallplatte, Kassette und CD an und bilden damit eine Trilogie. Welche Gegenstände entdecken Sie noch?
LOGIK
✔ Memospiel mit 3 Motiven ✔ Herausforderung für alle Altersklassen ✔
i
FAMILIE
Autor: Johanna Liebsch Illustration: pixelproducts Gestaltung: HUCH!
6 - 99
2-6
ca. 15 min
MEMO CARDS – FORMEN
STRATEGIE
Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt. Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden? Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach der passenden Trilogie! memo cards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen. Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe. memo cards Formen beeindruckt durch seine schönen als auch ungewöhnlichen Motive aus dem Alltag. Wer findet die passenden Motive, die alle die gleiche Form haben und damit zur perfekten Trilogie werden? ✔ Memospiel mit 3 Motiven
PARTY LIFESTYLE
Artikelnummer: 881 755 Größe Box: 69 x 264 x 23 mm
✔ Herausforderung für alle Altersklassen ✔
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Autor: Johanna Liebsch Illustration: pixelproducts Gestaltung: HUCH!
124
Artikelnummer: 881 762 Größe Box: 69 x 264 x 23 mm 6 - 99
2-6
ca. 15 min
ALLGEMEIN
Einfach tierisch: Mentale Gesundheit sichtbar gemacht
KINDER
Cup Of Therapy ist ein neues Konzept, das im Mai 2017 entstanden ist. Die Psychotherapie-Profis Antti Ervasti und Elina Rehmonen haben diese Welt zusammen mit dem preisgekrönten und international anerkannten Illustrator und Grafikdesigner Matti Pikkujämsä entworfen.
Mit diesem Puzzle serviert Cup of Therapy eine Tasse voll Einfühlungsvermögen, Verständnis und Ermutigung. Die herzerwärmenden Illustrationen fühlen sich an wie eine große Bärenumarmung, die zeigt, wie wichtig es ist, zu fühlen, und dass man genau richtig ist, so wie man ist.
✔
✔
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Autor: Cup Of Therapy® Illustration: Cup Of Therapy® Gestaltung: Aleksi Michelsson, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 882 288 Größe Box: 253 x 253 x 62 mm
12 - 99
2-6
30 min
4 260071 882288
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Illustration: Cup Of Therapy® Gestaltung: Aleksi Michelsson, Sabine Kondirolli Artikelnummer: 882 295 Größe Box: 202 x 202 x 53 mm 4 260071 882295
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LIFESTYLE
Gefühle begleiten uns auf Schritt und Tritt in unserem Leben. Sie helfen uns bei der Lösung unserer Probleme, wenn wir es nur zulassen. In diesem Spiel geht es darum, seine Gefühle und Erfahrungen auszudrücken und sich und andere besser zu verstehen. Die gefühlsbetonten und zum Nachdenken anregenden Illustrationen helfen, die eigenen Gedanken besser zu verstehen und auch über schwierige Dinge zu sprechen – auch wenn die richtigen Worte manchmal nicht so einfach zu finden sind.
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
LOGIK
In den Cup Of Therapy-Produkten werden die großen und kleinen Problempunkte des Lebens auf eine sanfte Art und Weise dargestellt. Die Illustrationen vermitteln Ermutigung, Trost und Humor. Mit Hilfe der Produkte möchten sie schwierige und sensible Themen und Situationen zur Sprache bringen. Alle Cup Of Therapy-Zeichnungen sind sorgfältig durchdacht. Sie bieten den Menschen eine spannende Möglichkeit, sich mit diesen universellen, teilweise sogar herausfordernden Themen auseinanderzusetzen.
ALLGEMEIN
Malen war gestern: Heute wird gestapelt
MAGIC MANDALA
KINDER
Mandalas können nicht nur entspannend sein – sie können auch Reaktions- und Kombinationsfähigkeit schulen. Wer das noch nicht wusste, sollte sich schleunigst mit Magic Mandala auseinandersetzen. Jeder Spieler erhält drei Pappscheiben, die übereinandergelegt unterschiedliche und wunderschöne Mandalas ergeben. Doch welches Muster ist gerade gefragt? Die Karte in der Mitte gibt das gesuchte Mandala vor, während alle Spieler gleichzeitig durch gekonntes Drehen und Wenden versuchen, das Muster nachzubauen. Ein schönes und kurzweiliges Spiel! ✔ Solitär und kompetetiv spielbar ✔ Brainpuzzler mit besonderem optischen Reiz
LOGIK
✔
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FAMILIE
Autor: Manu Palau Artikelnummer: 880 604 Illustration: Anastasia Voropina Größe Box: 117 x 117 x 26 mm nastasia Voropina, Gestaltung: A Sabine Kondirolli
6 - 99
1-4
15 min
Puzzeln: An der Ostseeküste
Puzzelnd durch das Allgäu: Los geht‘s!
PUZZLEMAP OSTSEE
PUZZLEMAP ALLGÄU
STRATEGIE
500 Teil XXL-For e ma
t
PARTY
PLUS: BOOKLET
PLUS: BOOKLET
Erleben Sie die Ostsee und das Allgäu mit der Puzzlemap. Entdecken Sie beim Puzzeln Details, Wanderwege und holen sich neue Anregungen für den nächsten Ausflug.
LIFESTYLE
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Artikelnummer: 88017 Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Größe Box: 250 x 250 x 55 mm
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Artikelnummer: 88019 Puzzle-Maße: 650 x 450 mm Größe Box: 250 x 250 x 55 mm 4 260231 880208
126
KINDER
ALLGEMEIN
Entkommen: Oder nicht?
LOGIK
Das Escape Game erzählt die packende Geschichte einer Nacht in der psychiatrischen Klinik von North Oaks. Die Spieler erleben aus Sicht von 5 verschiedenen Charakteren in 5 separaten Handlungssträngen die Flucht aus dem düsteren Gemäuer. Dabei decken sie in diversen Rätseln immer mehr von den seltsamen Vorgängen auf, die sich im Institut des Dr. Dark abspielen. Die gesamte Handlung erstreckt sich über 2 Boxen mit je 5 Stunden Spielzeit. ✔ Fesselndes Escape Game mit 5 individuellen Geschichtsstängen ✔ Fünf Stunden Spannung pro Spielbox
FAMILIE
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Teil 2 Artikelnr.: 881 199
Beide Teile im Schuber Artikelnr.: 881 205
12 - 99
1+
je 5 x 60 min
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Anastasia Stupak, Anstasia Durova Illustration: Größe Box: 161 x 231 x 47 mm Gestaltung: Lifestyle Boardgames Ltd., Pavel Korobkov, Nadezhda Mikhailova, Autoren: Martin N. Andersen, atelier198, HUCH! Victoria Kochkina, Victoria Volina-Lukian, Alexander Peshkov, Ekaterina Pluzhnikova Dmitry Krasnov, Maxim Suleimanov, 127
LIFESTYLE
Teil 1 Artikelnr.: 881 182
PARTY
Teil 2: Findet ihr auch den Weg hinaus?
STRATEGIE
Teil 1: Der Weg ins Erdgeschoss der Psychiatrie
ALLGEMEIN
Oldtimer oder Sportflitzer? Das Lieblingsspiel(zeug) nicht nur für Männer
WELT DES AUTOMOBILS
KINDER
Was ist das schnellste in Serie produzierte Auto der Welt? Wann wurde der erste Crashtest-Dummy gebaut? Und wie heißt das Michelin-Männchen wirklich? Mit 600 Fragen rund um Automodelle und Fahrzeughersteller, Werbeslogans und Technik vertreibt Welt des Automobils spielerisch die Zeit. Freunde gepflegter Oldtimer finden sich hier ebenso wieder wie Tuningfans oder einfach nur alle, die gerne Auto fahren. Denn seit Bertha Benz die erste Reise mit dem Automobil unternommen hat, ist einiges geschehen. ✔ Mit 600 Fragen zu Marken, Technik, Geschichte, … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Holzautos als Spielfiguren
LOGIK
✔
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Artikelnummer: 877 321 Größe Box: 297 x 297 x 88 mm 10 - 99
2 -6
60 min
Vorhang auf: Großes Kino im Spiel
Für Gipfelstürmer: Alles rund um das Allgäu
WELT DES FILMS
WELT DES ALLGÄUS
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH!
Wann fand die erste Oscarverleihung statt? Wie viele Drehtage hatte „Das Parfüm“? Cineasten und alle, die es werden wollen, reisen quer durch die Welt des Films – von Romantikschnulze bis Avantgarde-Kino.
Was am Dirndl verrät den ehelichen Status der Trägerin? Und welche Zutaten gehören in die Allgäuer Kässpätzle? 220 Fragen aus der Welt des Allgäus erwarten die Spieler.
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Gestaltung: Sabine Kondirolli, HUCH! Artikelnummer: 877 499 Größe Box: 242 x 242 x 58 mm
128
14 - 99
2-5
45 min
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Gestaltung: HUCH! Artikelnummer: 876 881 Größe Box: 240 x 240 x 55 mm
10 - 99
2-5
60 min
ALLGEMEIN
Ob weiß oder rot: Das Spiel für jeden Weinfreund
KINDER
NEU!
LOGIK
In vino veritas – im Wein liegt die Wahrheit … Woher haben österreichische Smaragd-Weine ihren Namen? Was bedeutet der Begriff „meritage“ auf einem amerikanischen Weinetikett? Bei Welt der Weine können Liebhaber des edlen Tropfens testen, auf wie viele der 900 Fragen sie die richtige Antwort kennen. Das große Quizspiel entführt seine Spieler in die Welt der Rebsorten, Anbaugebiete, Geschmacksrichtungen und Produktionsmethoden. Hochwertig ausgestattet und thematisch breit gefächert, ist das Spiel ideal für einen unterhaltsamen, gemütlichen Abend mit Freunden und das perfekte Geschenk für jeden Weinliebhaber. ✔ Weinquiz für Liebhaber und Kenner euauflage eines Bestsellers ✔ N in hochwertige Ausstattung ✔
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Autor: Awiwa International Gestaltung: service3 Ulm, PO. Design
Artikelnummer: 882 547 Größe Box: 297 x 297 x 88 mm ET: Herbst 2022
18 - 99
2-6
60 min
4 260071 882547
129
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
FAMILIE
DEMN ÄCHS T IN ÜBER ARBE ITETE R VERS ION!
ALLGEMEIN
Kochen mit Johann Lafer: Das Quiz für Feinschmecker
WELT DER GUTEN KÜCHE
KINDER
Was ist ein Jahrgangs-Champagner? Und was bedeutet Sushi? Mit diesem unterhaltsamen und informativen Quizspiel erfahren Gourmets und Hobbyköche, was sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. 600 Fragen rund um Zutaten und Küchenhelfer, Getränke und gesunde Ernährung wurden dafür in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer entwickelt. ✔ Mit 600 Fragen zu Köchen, Zutaten, Zubereitungsarten … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Porzellanteller von Villeroy & Boch als Spielfeld
LOGIK
✔
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FAMILIE
Gestaltung: make|ad werbeagentur, HUCH!
Artikelnummer: 875 884 Größe Box: 297 x 297 x 88 mm 16 - 99
2-6
60 min
Küche kompakt: Der Bestseller im Mediumformat
WELT DER GUTEN KÜCHE
STRATEGIE
Scharf geschliffener Spürsinn ist gefragt, um zu
kompakt
wissen, welche Messer ein guter Koch verwendet oder was nicht in die Frankfurter Grüne Soße gehört. Jetzt erfahren Kochfans auch in kompakter Form, was Sie schon immer zum Thema gute Küche wissen wollten. ✔ Kompakte Ausgabe des Bestsellers ✔ Entwickelt in Kooperation mit Starkoch Johann Lafer
LIFESTYLE
PARTY
✔
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Gestaltung: make|ad werbeagentur, HUCH!
130
Artikelnummer: 878 403 Größe Box: 242 x 242 x 58 mm 16 - 99
2-5
45 min
ALLGEMEIN
Mit Milch und Zucker? Alles über Kaffee
WELT DES KAFFEES
KINDER
Anbau und Röstung, Sorten und Zubereitung – selbst passionierte Kaffeetrinker lernen bei Welt des Kaffees noch Neues über das Lieblingsgetränk der Deutschen. Schluck für Schluck beantworten die Mitspieler 220 spannende Quizfragen. Rankingfragen sorgen dabei für noch mehr Abwechslung. ✔ Mit 220 Fragen zu Anbau, Geschichte, Zubereitung … ✔ Hochwertige Ausstattung mit Kaffeesäcken aus Holz als Spielfiguren
Artikelnummer: 876 812 Größe Box: 243 x 243 x 58 mm 16 - 99
2-5
45 min
2-5
60 min
FAMILIE
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Gestaltung: Volker A. Maas, HUCH!
LOGIK
✔
Hopfen und Malz: Ein Prosit der Gemütlichkeit
WELT DER BIERE
STRATEGIE
Was haben Sie beim Thema Bier auf dem Kasten? Welt der Biere kombiniert ca. 600 Fragen rund um den Gerstensaft mit Geschicklichkeitsspielen wie Bierdeckelfangen oder Münzenschnippen. ✔ Mit 600 Fragen zu Biersorten, Brauereien etc. ✔ Hochwertige Ausstattung mit Welt-der-Biere-Bierdeckeln
Artikelnummer: 875 501 Größe Box: 297 x 297 x 88 mm 18 - 99
131
LIFESTYLE
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Lizenz: Awiwa International Gestaltung: HUCH!
PARTY
✔
ALLGEMEIN
Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen
DAS KLEINE QUIZ DIE KULINARISCHEN Ab 12 Jahren
1
Cocktail Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 482 ISBN: 978-3-9813875-6-8
Ab 12 Jahren
Ab 18 Jahren
LOGIK
KINDER
Ab 18 Jahren
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10 min
FAMILIE
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 120 x 10 mm
Grillen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 345 ISBN: 978-3-9813875-4-4
Feinschmecker Autor: HUCH! Artikelnummer: 876 188 ISBN: 978-3-9811206-5-3
Wein Autoren: U. & D. Bernecker Artikelnummer: 875 419 ISBN: 978-3-9811206-1-5
DIE BESONDEREN Ab 16 Jahren
Ab 16 Jahren
Ab 12 Jahren
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
Ab 12 Jahren
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1
10 min
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 120 x 10 mm
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Fußball Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 380 ISBN: 978-3-9814573-4-6
Benimm Autorin: Eva Ruppert Artikelnummer: 875 907 ISBN: 978-3-9811206-2-2
Liebe Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 888 ISBN: 978-3-9814573-3-9
80er Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 441 ISBN: 978-3-9814573-6-0
ALLGEMEIN
Wissen to go: Quizspiele zum Mitnehmen
DAS KLEINE QUIZ VERKAUFSDISPLAYS FÜR DAS KLEINE QUIZ Praktisch für eine gelungene Präsentation auf kleinem Raum! Zwei kleine Displays für Trend- und Lifestylethemen Ihrer Wahl.
KINDER
FÜR 20 QU IZ SPIEL E
LOGIK
FÜR 40 QU IZ SPIEL E
40er-Display Artikelnummer: 876522-L Größe Box: 295 x 152 x 122 mm
20er-Display Artikelnummer: 878854-1 Größe Box: 151 x 152 x 122 mm
FAMILIE
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Gestaltung: HUCH!
DIE KILOMETERSAMMLER Ab 12 Jahren
Ab 12 Jahren
Ab 12 Jahren
PARTY
STRATEGIE
Ab 12 Jahren
10 min
Gestaltung: HUCH! Größe: 70 x 120 x 10 mm
Golf Autor: HUCH! Artikelnummer: 878 458 ISBN: 978-3-9814573-5-3
Berlin Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 765 ISBN: 978-3-9814573-2-2
Metropolen Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 253 ISBN: 978-3-9813875-2-0
133
LIFESTYLE
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1
Automobil Autor: HUCH! Artikelnummer: 877 338 ISBN: 978-3-9813875-3-7
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
UND SO GEHT´S:
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FAMILIE
LOGIK
KINDER
ALLGEMEIN
ALLGEMEIN
JIGZLE steht für hochwertige Holzpuzzles, die mit einer großen Produktvielfalt begeistern und überzeugen. Hinter den bezaubernden Produkten steht das Team Green® – ein Team von Designern, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, umweltgerechte Produkte zu entwerfen und zu produzieren, die gleichzeitig einem ästhetischen Anspruch gerecht werden. Die ökologische Botschaft zieht sich durch den kompletten Produktprozess: Wir lieben unser Leben und unsere Welt, daher verwenden wir für unsere Produkte FSC™-zertifiziertes Material, um unsere Welt nachhaltig zu gestalten. Dabei besticht das einfache Produktkonzept: Die Puzzleteile müssen nur aus dem Stanzbogen herausgedrückt werden. Danach können sie ohne Werkzeug oder weitere Hilfsmittel zusammengesteckt werden. Werden Sie zum DIY-Experten und tauchen Sie in eine faszinierende 3D-Welt des Puzzelns ein! Nehmen Sie sich eine Auszeit und trainieren Sie ganz nebenbei Feinmotorik und räumliche Vorstellungskraft. ✔ Perfekte DIY-Kits mit Lasercut-Steckteilen aus hochwertigem FSC-zertifiziertem Sperrholz zum Zusammenbauen von 3D-Miniatur-Figuren ✔ Einfaches Zusammenstecken, kein Klebstoff notwendig
KINDER
DAS SIND JIGZLE:
UMWELT
DESIGN
JIGZLE und das Team Green® stehen für umweltfreundliche Produktion, einem verantwortungsvollen Umgang mit Ressourcen und nachhaltigen Produkten.
Man ist, was man kauft. Team Green® hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Leben mit schönen Designs auf natürlicher Basis zu bereichern.
LOGIK
✔ Ideale Geschenkidee für eine breite Ziel- und Altersgruppe
ENTSPANNUNG FAMILIE
Die digitale Komponente ist in unserem Leben kaum wegzudenken. Um sich vom stressigen Alltag zu entspannen und zu entschleunigen, können handwerkliche Abläufe Wunder wirken. Trainieren Sie Ihre Feinmotorik und fokussieren Sie sich auf eine konkrete Aufgabe, indem Sie ein JIGZLE 3D-Puzzle zusammenbauen.
STRATEGIE
JIGZLE 3D-PUZZLE – TEDDYBÄR
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Gestaltung: fiore-gmbh.de
Artikelnummer: 882 257 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 58 x 45 x 98 mm
12 - 99
4 260071 882257
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LIFESTYLE
PARTY
Bären erfreuen sich großer Beliebtheit und symbolisieren sowohl Stärke als auch Wärme und Geborgenheit. Der Teddybär gilt als Tröster und Begleiter in allen Lebenslagen. Erinnern Sie sich noch an Ihr Lieblingskuscheltier? Der JIGZLETeddybär eignet sich zwar nicht zum Kuscheln, aber dekoriert das Fensterbrett, den Arbeitsplatz oder das Regal. Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu Ihrer 3D-Figur.
ALLGEMEIN
JIGZLE 3D-PUZZLE – HUND
LOGIK
KINDER
Der Dackel zählt zu den beliebtesten und treuesten Hundefreunden des Menschen. Befreien Sie die Stanzteile und hauchen Sie ihnen Leben ein, indem Sie die Teile miteinander verbinden. In kürzester Zeit nimmt die Figur Form an! Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu einer formschönen und dekorativen 3D-Figur.
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FAMILIE
Gestaltung: fiore-gmbh.de
Artikelnummer: 882 233 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 36 x 135 x 75 mm
10 - 99
4 260071 882233
10 - 99
4 260071 882240
JIGZLE 3D-PUZZLE – KATZE
LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
Die Katze streckt und dehnt sich – bereit für den nächsten Fang oder eher für das nächste kuschelige Päuschen? Die Katzenfigur ist eine dekorative Figur, die Sie an Entspannung und Genuss erinnert und gerne auf dem Fenstersims oder Schreibtisch Platz nimmt. Nehmen Sie sich eine Auszeit und erwecken Sie die Holzteile zum Leben! Puzzeln Sie sich mit zahlreichen Steckteilen zu einer bezaubernden 3D-Figur für Liebhaber.
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Gestaltung: fiore-gmbh.de
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Artikelnummer: 882 240 Gr. Box: 153 x 206 mm Gr. Figur: 132 x 38 x 67 mm
ALLGEMEIN
JIGZLE 3D-PUZZLE – SCHAF
LOGIK
KINDER
Das Schaf gilt als treuer und kuscheliger Begleiter. Diese besondere Umsetzung dient nicht nur der Dekoration, sondern eignet sich auch als Memo-Halter für den Schreibtisch. Ob im Büro, im Homeoffice oder im Kinderzimmer – diese 3D-Figur wird Ihnen gute und treue Dienste leisten.
Artikelnummer: 882 271 Gr. Box: 184 x 239 mm Gr. Figur: 105 x 73 x 78 mm
8 - 99
4 260071 882271
12 - 99
4 260071 882264
FAMILIE
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Gestaltung: fiore-gmbh.de
JIGZLE 3D-PUZZLE – DOPPELDECKER
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Gestaltung: fiore-gmbh.de
Artikelnummer: 882 264 Gr. Box: 184 x 239 mm Gr. Figur: 230 x 170 x 115 mm
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LIFESTYLE
PARTY
STRATEGIE
Auf ins Abenteuer! Die Nase des Doppeldeckers zeigt bereits steil in den Himmel – Sie müssen nur noch die Richtung angeben! Puzzeln Sie sich Ihren Kopf frei und steigen Sie auf in neue Höhen mit Ihrem 3D-Puzzle Doppeldecker.
SELECTION
UNSERE
PARTNER
Vertrieb durch:
Megaspaß mit Megableu! Der Name Megableu steht für Spiele, die Spaß machen, schnell erklärt sind und Action in jede Spielerunde bringen. Reichweitenstarke TV-Kampagnen machen diese Titel zum Must-have in jedem Kinderzimmer.
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 (0 82 21 21)) 36 96 -36 · Fax (0 82 21 21)) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU IELLO LOKI
Größe Box: 265 x 185 x 95 mm Artikelnr.: 678 490
HELVETIQ
AUZOU
3 - 99
ab 5 min
✔ 2 verschiedene Spielmodi ✔ Einfache Regeln mit viel Spaß für Jung und Alt
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING OSM
2-4
Helft dem Panda, seinen Korb mit Blättern zu füllen! Das lustige Kinderspiel mit Musik bietet Spaß und gute Laune für die ganze Familie in den 2 Spielmodi „Alle gemeinsam“ oder „Jeder für sich“. „Alle gemeinsam“: Der Panda dreht sich die ganze Zeit im Kreis. Wenn er pustet, fliegen die Blütenblätter aus dem Korb! Gemeinsam müsst ihr, so schnell wie möglich, alle Blütenblätter aufsammeln und sie wieder in seinen Korb legen. Wenn ihr es schafft, alle Blütenblätter in den Korb zu legen, bevor die Musik aufhört, habt ihr gemeinsam gewonnen! In „Jeder für sich“ wählt jeder Spieler eine Spielerfarbe. Wenn der Panda wieder pustet, sammelt jeder Spieler die Blätter seiner Farbe auf und legt sie zurück in den Korb. Sobald die Musik stoppt, zählt ihr die Blätter im Korb. Der Spieler mit den wenigsten Blättern hat leider Pech und ist für diese Runde raus. Alle anderen Spieler spielen weiter. Wer als Letzter übrigbleibt, gewinnt.
140
2+
15 min
AUZOU
4 - 99
IELLO
MEGABLEU Wer hüpft am schnellsten? Wer meistert den Parcour? Bei diesem Kinderspiel ist Geschicklichkeit und Schnelligkeit gefragt und Spaß garantiert. Die Spieler legen die Seerosenblätter aus und dann gilt es: Hüpf, hüpf, hopp! Wer an der Reihe ist, muss möglichst schnell über die Blätter hüpfen und die Seerosenblüte von einem Blatt einsammeln und zurückbringen. Nach jeder Runde wird der Weg ein bisschen schwieriger, weil sich die Blätter verschieben! Hüpf, hüpf, hopp eignet sich nicht nur für eine lustige Spielerunde in der Wohnung, sondern kann auch draußen im Garten oder sogar unterwegs beim nächsten Ausflug gespielt werden.
LOKI
Größe Box: 270 x 270 x 60 mm Artikelnr.: 678 493 ET: Herbst 2022
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
✔ Kann drinnen und draußen gespielt werden ✔ Motiviert Kinder, sich zu bewegen
GMEINER
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N
141
OSM
Abbildung vorläufig
MEGABLEU
✔ Das Highspeed-Partyspiel für die ganze Familie ✔ Inkl. Murmel-Timer mit witzigem Soundeffekt
Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Artikelnr.: 678 467
LOKI
IELLO
5 Seconds Das rasante Spiel um Wort und Witz! Schafft es ein Spieler, in 5 Sekunden 3 gültige Antworten zu nennen, darf er ein Feld vorziehen. Schafft er es jedoch nicht, ist der nächste Spieler an der Reihe. Die gleiche Frage. Und wieder nur 5 Sekunden Zeit. Doch Vorsicht: Die Antworten des Vorgängers dürfen natürlich nicht wiederholt werden! Wer sich zuerst über die Ziellinie rettet, hat gewonnen!
8 - 99
3-6
25 min
HELVETIQ
AUZOU
5 Seconds – Nicht jugendfrei Das rasante Spiel … nur für Erwachsene! Wolltet ihr eure Freunde schon immer besser kennenlernen? Mit 5 Seconds – Nicht jugendfrei kommt ihr eurem Wunsch schnell näher: Eine Frage (nur für Erwachsene!), drei Antworten und nur 5 Sekunden Zeit!
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
✔ Das beliebte 5-Seconds-Spielprinzip in der Erwachsenen-Variante ✔ 300 Fragen, auf die ihr eindeutig zweideutige Antworten bekommen werdet!
5 Seconds junior Endlich auch als Kinderausgabe! Das Spielprinzip bleibt erhalten, nur die Kategorien sind auf Kinder ausgerichtet und sorgen für schnellen Spielspaß, erhellende Erkenntnisse und witzige Antworten - nicht nur für oder von Kindern!
Größe Box: 265 x 205 x 65 mm Artikelnr.: 678 491
5 - 99
3-6
variabel
OSM
3 760046 784537
142
✔ Der Klassiker jetzt im Junior-Format ✔ Fördert Kreativität und trainiert das freie Sprechen
Größe Box: 125 x 178 x 65 mm Artikelnr.: 678 484
18 - 99
3+
25 min
4+
30 min
AUZOU
7 - 99
IELLO
MEGABLEU FLEK? BOOO! KLUV! So könnte es sich angehört haben, wenn Steinzeitmenschen reden. Doch was bedeuten die Worte? Es sind prähistorische Bauanweisungen! Jedes Team muss versuchen, Figuren aus verschiedenen Formen zu bauen. Doch nur der Steinzeit-Architekt im Team weiß, welche Figur gebaut werden muss. Jedem Bauteil und jeder Richtung ist ein SteinzeitLaut zugeordnet. Der Architekt muss diese Laute von sich geben und das Team muss versuchen, sie zu verstehen und die Figuren richtig und schnell zu bauen. „FLEK BOOD KLUV“ könnte so zum Beispiel heißen: „Blauen Würfel nach rechts drehen“. Welches Team versteht sich am besten? Macht euch bereit für die lauteste, lustigste und verrückteste Baustelle der gesamten Steinzeit!
LOKI
Größe Box: 270 x 270 x 60 mm Artikelnr.: 678 496 ET: Herbst 2022
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
✔ In jeder Partie neue Kombinationen von Wörtern und Anweisungen ✔ Trainiert Teambuildung und Konzentration – nicht nur bei Kindern
GMEINER
! u e
N
143
OSM
Abbildung vorläufig
MEGABLEU Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 466
LOKI
IELLO
Echt jetzt?! oder was? Wer ist helle, wer ist schnell, wer gewinnt? Ein Druck auf den Buzzer bringt eine von über 1.000 Quizfragen. Für richtige Antworten gibt es Siegpunkte. Fehler werden vom elektronischen Game Master mit Punktabzug bestraft. Dieser leitet durchs Spiel, stellt die Fragen, zählt die Siegpunkte und kommentiert die Partie. Auch Bonuspunkte gibt es beim Game Master zu ergattern – wenn er gute Laune hat.
2-6
variabel
HELVETIQ
AUZOU
8 - 99
✔ Abwechslungsreiches Quizspiel mit über 1.000 Fragen ✔ Spielleitung und -verwaltung durch den Game Master
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
Echt jetzt?! Junior Kinder sind von Natur aus neugierig, wollen alles wissen und möchten am liebsten alles verstehen. In Echt jetzt?! Junior können Kinder jetzt endlich ihr gesammeltes Wissen unter Beweis stellen und zeigen, was sie wirklich draufhaben. Im Laufe des Spiels müssen verwegene Behauptungen beantwortet werden: „Manchmal kann Feuer eiskalt sein.“ oder „Einige Delfinarten haben über 200 Zähne.“ Wer an der Reihe ist, drückt seinen Buzzer und entscheidet dann per Knopfdruck, ob die Behauptung richtig (= grünes Gesicht) oder falsch (= rotes Gesicht) ist. Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 472
5 - 99
2-5
25 min
OSM
3 760046 784728
144
✔ Kinderfreundliche Optik ✔ Mit knapp 1.000 witzigen Fragen
3-4
15min
AUZOU
6 - 99
IELLO
MEGABLEU Die kleinen Babyschildkröten sind auf der Suche nach ihrer Mama! Die Spieler helfen ihnen, sicher die andere Seite vom Strand zu erreichen und ihre Mutter zu finden. Aber Achtung: Die Krabbe in der Mitte des Strandes darf die Babys nicht erwischen. Nach dem beliebten „Bingo“-Mechanismus ruft ihr ein Symbol und eine Farbe aus. Alle Spieler dürfen dann auf ihrem Spielbrett auf genau dieses Symbol eine Sandburg setzen, über die sich die Schildkröten bewegen dürfen. Doch jedes Spielerbrett ist anders, deshalb wird es spannend, wer seine Schildkröten zuerst sicher auf die andere Seite des Strands bringt!
LOKI
Größe Box: 270 x 270 x 60 mm Artikelnr.: 678 495 ET: Herbst 2022
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
✔ Trainiert Beobachtungsgabe und Konzentration ✔ Zwei verschiedene Schwierigkeiten und Spielmodi
GMEINER
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145
OSM
Abbildung vorläufig
MEGABLEU Größe Box: 270 x 270 x 65 mm Artikelnr.: 678 483
LOKI
IELLO
Die Spieler platzieren Runde um Runde ihre weißen Kugeln auf der bunten Ballas-Traube. Hier ist Geschick gefragt, denn jede weitere Kugel erhöht den Druck auf die Ballas. Deswegen heißt es: Vorsichtig legen, nur nicht zucken und keine unüberlegte Bewegung machen. Denn wer nicht aufpasst, verursacht einen wahren Kugelhagel und riskiert von seinen Mitspielern ein schadenfrohes und lautes „Balla-Balla!“
5 - 99
2-4
✔ Bekannt aus dem beliebten TV-Format „Super Toy Club“ ✔ Fördert Konzentration und motorisches Geschick
5 - 10 min
HELVETIQ
AUZOU
3 760046 784834
LAURENCE KING
An welches Tier denke ich gerade? Das müssen die Mitspieler herausfinden… Aber der Fragensteller muss auch einschätzen können, wie oft die anderen wohl brauchen, um auf die Lösung, die er verdeckt aufgeschrieben hat, zu kommen. Weniger als 3 Versuche: Schlecht für ihn, keine Punkte! Zwischen 3 und 10 Versuche? Punkte für den Fragensteller und den, der es erraten hat! In diesem Party-Spiel für die ganze Familie musst du deine Mitspieler und ihre Ratekünste gut einschätzen können …
OSM
GMEINER
HEYE
✔ Regt kreatives Denken an ✔ Party-Spiel für alle Altersstufen
Größe Box: 270 x 270 x 60 mm Artikelnr.: 678 497 ET: Herbst 2022
7 - 99
3-6
15 min
Abbildung vorläufig 146
2-4
5 min
AUZOU
4 - 99
IELLO
MEGABLEU Kannst du Hilde beim Wäscheaufhängen helfen? Eigentlich kein Problem, aber Achtung: Heute ist es ziemlich windig draußen und das macht das Spiel zur kurzweiligen Herausforderung für Kinder! Werft den Wetterwürfel: Bei Sonnenschein habt ihr Glück und könnt ein Wäschestück aufhängen, aber wenn es stürmt, müsst ihr den Knopf drücken und die Wäschespinne beginnt, sich zu drehen. Hilde kann sich gerade noch festhalten, aber wessen Kleider von der Leine fallen, der muss wieder von vorne mit Aufhängen anfangen! Wer zuerst alle Kleider in seiner Farbe aufgehängt hat, der gewinnt.
LOKI
Größe Box: 267 x 267 x 85 mm Artikelnr.: 678 494 ET: Herbst 2022
LAURENCE KING
HELVETIQ
✔ Drehbare Wäschespinne ✔ Kinderspiel des Jahres 2021 in den Niederlanden
HEYE
Abbildung vorläufig
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147
OSM
GMEINER
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MEGABLEU IELLO LOKI
Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 485
2-4
variabel
Bank Alarm ist ein kooperatives gegen die Zeit in 5 Schwierigkeitsstufen.
Spiel
✔ Kooperatives Spiel für alle Altersstufen ie elektronische Konsole führt ✔D durch das Spiel
HELVETIQ
AUZOU
7 - 99
Bank Alarm Eure Mission: Der Banküberfall des Jahrhunderts! Ihr geht in die Bank, ihr tut was der Boss euch sagt und ihr seid in weniger als 5 Minuten wieder raus … und keiner wird verletzt! Eure Strategie: Ihr seid Profis und ihr seid schnell … und wenn ihr tut, was der Boss euch sagt, dann habt ihr die Kohle so gut wie sicher. Folgt seinen Anweisungen und knackt den Tresor. Wenn ihr zusammenarbeitet und keine Fehler macht, werdet ihr unendlich reich! Wenn ihr es jedoch vergeigt, dann geht der Alarm los!
LAURENCE KING
Geisterflucht Die Geisterflucht kombiniert ein spannendes Spielgeschehen mit der Technik einer Drohne zu einem actiongeladenen und spannenden Kinderspiel, das auch die Eltern auf Trab hält. Die Spieler müssen ihre Geister geschickt über die Abschussrampe schnippen, damit diese in der Drohne landen. Sobald ein Geist in der Drohne sitzt, startet der Motor und 3 Sekunden später hebt sie ab. Die Flucht ist geglückt und der Geist ist entkommen! Aber passt auf: Vor dem Start der Drohne können die anderen Spieler den Platz noch streitig machen. Wer ist schnell und geschickt, um all seinen Geistern zur Flucht zu verhelfen?
GMEINER
HEYE
✔ Faszinierendes Spielprinzip ✔ Kombination aus Spiel und Drohnentechnik
Größe Box: 270 x 270 x 70 mm Artikelnr.: 678 488
8 - 99
2-4
variabel
OSM
3 760046 784889
148
✔ Über 900 Fragen aus den Bereichen, Sport, TV, Musik, Geografie … ✔ Zwei Schwierigkeitsstufen für Kinder und Erwachsene
MEGABLEU IELLO
Größe Box: 205 x 290 x 55 mm Artikelnr.: 678 450
7 - 99
2-6
20 min
LOKI
Nicht Ja, nicht Nein Magst du Partyspiele? Wer auf diese Frage mit Ja oder Nein antwortet, hat hier schon verloren. Denn bei Nicht Ja, nicht Nein ist alles erlaubt – außer eben Fragen zu bejahen oder zu verneinen. Gar nicht so einfach, wenn das Gegenüber eine Frage nach der anderen abfeuert. Bei jedem Fehler versuchen die anderen, so schnell wie möglich auf die Klingel in der Tischmitte zu drücken und selbst Punkte zu ergattern. Alles klar – Ja oder Nein?
HELVETIQ
AUZOU
3 760046 784506
HEYE 18 - 99
2+
15 min
149
GMEINER
Größe Box: 170 x 125 x 55 mm Artikelnr.: 678 474
OSM
✔ Intime Geständnisse garantiert! ✔ Einfache Regeln für viel anzüglichen Spaß
LAURENCE KING
Nicht Ja, Nicht Nein – Nicht jugendfrei Hier darfst du nicht mit „Ja“ oder „Nein“ antworten! Das kann nicht so schwer sein? Oh doch, das kann es! Die Fragen sind anzüglich, nicht falsch zu antworten ist schwer und wenn du nicht gut aufpasst, dann gibst du am Ende noch Dinge von dir preis, die du lieber nicht erzählt hättest. Hattest du jemals Sex im Wald? Oder hast du schon mal im Aufzug gefurzt? Heikle Themen, die du beantworten sollst. Deine Mitspieler werden also auf jeden Fall ihren Spaß haben. Und wenn du dann doch aus Versehen „Ja“ oder „Nein“ sagst, ist alles aus und die anderen sind dem Sieg einen Schritt näher.
MEGABLEU
✔ Freches Thema witzig inszeniert ✔ Geschwindigkeit und Action für Kinder
Größe Box: 270 x 270 x 80 mm Artikelnr.: 678 489
LOKI
IELLO
Die Stinkies – Rette sich wer kann Die Stinkies ist ein schnelles und witziges Kinderspiel, bei dem die Kinder ihre Stinktiere auf einem Laufband vor der nächsten Dusche retten wollen. Das Band bewegt sich aber immer weiter und so müssen die kleinen Stinktiere rennen und schnell würfeln, um dem Badetag zu entgehen.
5- 99
2-3
variabel
AUZOU
3 760046 784896
LAURENCE KING
HELVETIQ
Tomato! Wirf deine Karten ins Gemüse! Warum? Warum nicht?! Tomate aufklappen, Karten mischen, austeilen und los geht’s! Tomato beinhaltet über 80 nummerierte Karten von 1 bis 10, die in richtiger Abfolge in die offene Tomate geworfen werden müssen. Wenn die Zahl auf einer deiner Karten eins höher oder eins niedriger ist als die oberste Zahl auf dem Abwurfstapel, dann darfst du sie abwerfen.
GMEINER
HEYE
✔ Ungewöhnliches Thema in ungewöhnlicher Verpackung ✔ Knackig-frischer Spaß für die ganze Familie
Größe Box: 215 x 270 x 150 mm Artikelnr.: 678 453
7 - 99
2+
variabel
OSM
3 760046 784537
150
Wie von Geisterhand Die lebensgroße elektronische Hand wandert im Kreis und zeigt auf einen der Spieler. Dieser muss sich entscheiden, ob er wahrheitsgemäß eine Frage beantworten oder ein Wagnis eingehen möchte. Nur wenn die Mitspieler der Meinung sind, dass die gewählte Aufgabe gelöst wurde, erhält er einen Punkt. ✔ Witziges Aktionsspiel ✔ Basiert auf dem bekannten Klassiker „Wahrheit oder Pflicht“
Größe Box: 100 x 115 x 80 mm Artikelnr.: 678 473
6 - 99
2-6
3 min
3 760046 784735
Vertrieb durch:
IELLO ist seit 2004 der Herausgeber von preisgekrönten Spielen wie King of Tokyo, das mit über 1 Million verkauften Exemplaren einen beeindruckenden Erfolg vorweist. Seit der Gründung einer Tochtergesellschaft in Las Vegas im Jahre 2012 erstreckt sich das Vertriebsnetzwerk über alle Kontinente und deckt mehr als 20 Sprachen ab.
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
OSM
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING HELVETIQ
INFO Größe Box: 360 x 250 x 70 mm Art. Nr.: 519 093
152
AUZOU
LOKI
IELLO
MEGABLEU
2-6
8+
MEGABLEU
Regis Torres, Paul Mafayon
30min
DAS BESTE VON KING OF TOKYO IN EINER BOX!
NEU IELLO
Richard Garfield
LOKI
Die Monster Box packt die DNA von King of Tokyo, zusammen mit seinen Erweiterungen in eine einzige Box für eine Superdosis an monsterstarken Hits! Verwüste die Stadt, entwickle Kräfte und verkleide deine Monster... Die Monster Box vereint die besten Aspekte von King of Tokyo für stundenlange Fights am Spieletisch!
DIE MONSTER BOX BEINHALTET:
HELVETIQ
AUZOU
Das legendäre Spiel, das Millionen von Tatzenhieben weltweit verursacht hat!
LAURENCE KING
Die Power Up! Erweiterung: Individualisiere deine Monster und schlage zu, wie nie zuvor!
Die Halloween-Erweiterung: Verkleide deine Monster und verteile Süßes oder Saures!
HEYE
11 EXKLUSIVE KARTEN WÜRFEL-TABLETT
BABY GIGAZA AA AA AAUR !
153
OSM
GMEINER
UND LAST BUT NOT LEAST: N JE … GIGANTISCHER UND UNBERECHENBARER DEN
MEGABLEU
E R H A J 0 1
IELLO
RASEREI
AUZOU
LOKI
OMG, es ist schon 10 Jahre her, dass die ganze Welt Tokyo zum ersten Mal zerstört und verwüstet hat! Mit einfachen Regeln und sofortigem Spielspaß hat Richard Garfields King of Tokyo die Spieler weltweit tief beeindruckt und ihren geheimen Wunsch erfüllt: Als Riesenmonster einmal ordentlich auf den Putz zu hauen!
INFO
OSM
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art. Nr.: 513 299
154
30min
Richard Garfield
Regis Torres, Paul Mafayon
MEGABLEU
8+
IELLO
2-6
INFO
Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 513 787
INFO
Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 514 197
LOKI
Größe Box: 150 x 150 x 53 mm Art. Nr.: 515 743
AUZOU
INFO
NEUE MONSTER, NEUE REGELN!
LAURENCE KING
Mit jedem Monster-Pack kannst du ein neues Monster kontrollieren und bringst neue Mechanismen ins Spiel! Alle Monster Packs sind sowohl mit King of Tokyo und King of New York kombinierbar.
HELVETIQ
Bring dein Spiel auf das nächste Level mit einzigartigen Entwicklungen für jedes Monster! Individualisiere die Art, wie du kämpfst, für noch mehr Spaß! Lerne neue Monster kennen und erschrecke deine Feinde in Tokyo!
INFO
Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 516 580
INFO
Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 515 323
King Kong rettet seine Liebste auf die höchste Turmspitze!
INFO
Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 514 227
HEYE
Größe Box: 150 x 120 x 40 mm Art. Nr.: 513 770
Verfluche deine Gegner mit Anubis!
GMEINER
INFO
Riesenroboter oder Kampfkatze? Cybertooth ist beides!
155
OSM
Mach die anderen Monster mit Cthulhu wahnsinnig!
MEGABLEU OSM
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
LOKI
IELLO
Head Quarter Simulation Game Club
156
David Chapoulet & Jocelyn Millet
MEGABLEU 75min
IELLO
12+
SICHERE DIE VORHERRSCHAFT DEINER STADT!
AUZOU
LOKI
Du bist der Herrscher einer prachtvollen Stadt im antiken Griechenland. Es liegt an dir, deine Stadt schneller und weiter zu entwickeln als deine Gegner! In jeder Runde gibt es weitreichende Entscheidungen zu treffen: Politik, Wirtschaft, Militär, Kultur … Jede einzelne Entscheidung wird die Zukunft deiner Stadt beeinflussen! Lenke die Geschicke deines Volkes, baue dein Militär aus, lasse deine Kultur erblühen, erhebe Steuern und erreicht wichtige Errungenschaften! Auf dass der Glanz deines Stadtstaates über die Grenzen hinaus das antike Griechenland erleuchten wird! Khôra ist ein intensiver und vielschichtiger Wettlauf um den Aufstieg eines Imperiums und die Vorherrschaft in der antiken Welt. Wird dein Stadtstaat ruhmreich in die Zukunft blicken?
HELVETIQ
INFO
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art. Nr.: 518 249
157
OSM
2-4
MEGABLEU IELLO
TM
LOKI
TM
14+
60min
2-6
6+
15min
HELVETIQ
AUZOU
3-5
Auf einer Forschungsreise greift der Wahnsinn langsam um sich. Nur durch gutes Zusammenspiel kann die Gruppe das Gebirge überwinden, Relikte einsammeln und entkommen. Aber der Wahnsinn flackert überall auf und erschwert die Kommunikation, die für jeden Schritt notwendig ist. Wahnsinn oder Tick? Wahrheit oder Versprecher? Berge des Wahnsinns ist ein kommunikativ herausragendes und kooperatives Spiel, das den Wahnsinn hautnah auf den Spieletisch packt und so ein unvergessliches Erlebnis bereitet.
INFO
Größe Box: 295 x 295 x 72 mm Art. Nr.: 514 326 Autor: Rob Daviau Illustration: Miguel Coimbra
OSM
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
NOCH NIE WAR DER WAHNSINN REALER!
158
NIEMAND WIRD DEN KLEBRIGEN TENTAKELN ENTKOMMEN!
Cthulhu, der Große Alte ist genervt von all dem Trubel, der da draußen herrscht. Dabei muss Cthulhu sich einfach nur mal ausruhen und Kräfte sammeln, bevor er zurückkehrt, um die Welt zu vernichten. Und in dieser Sache benötigt er eure Unterstützung! Werft blitzschnell eure Tentakel aus, um die störenden Kreaturen zu ergreifen! Aber erwischt besser keinen dieser entsetzlichen Ermittler, denn nur dann könnt ihr euch als würdig erweisen und gewinnen!
INFO
Größe Box:160 x 230 x 56 mm Art. Nr.: 518 164 Autoren: Théo Rivière & Cédric Barbé Illustration: Rémy Tornior
Monsieur Z
MEGABLEU
Saashi
2-5
8+
LOKI
IELLO
NEU
30min
AUZOU
FLIP & WRITE FÜR DIE GROSSSTADT! Wir brechen auf nach London und New York, um die besten Busrouten zu planen! Optimiere deine Strecken, um deine Fahrgäste effizient zu transportieren und lass deine Gegner im Stau stehen.
LAURENCE KING
HELVETIQ
Um zu spielen, drehst du einfach eine neue Karte um und ziehst deine ideale Route. Erfülle deine Ziele und sammle Punkte in diesem urbanen Strategiespiel, das sowohl bei Familie und Freunden gut ankommen wird.
INFO
159
OSM
GMEINER
HEYE
Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 519 403
MEGABLEU
2-4
30min
IELLO
JEDER KÄMPFT AUF SEINE WEISE!
LOKI
Jedermann, jederzeit. Unmatched – das sind rasante taktische Kämpfe epischer Gegner aus gigantischen Universen! Kämpfe als König Artus, Medusa, Bigfoot, Sherlock Holmes oder sogar Dracula! Jeder Held hat seinen eigenen Kampfstil, der ihn einzigartig und spannend macht.
AUZOU
Genieße kultige Helden und individuelle Spielmechaniken! Jede Unmatched-Box ist eigenständig und kann ohne das Basisspiel gespielt werden, aber sie können auch kombiniert werden, um noch spektakulärere Kämpfe zu erleben! Die Kampfzonen können mit jeder Kombination von Charakteren genutzt werden.
LAURENCE KING
HELVETIQ
Kann Dracula Alice im Wunderland aussaugen? Wird Robin Hood Mr. Hyde ausschalten? Entdecke deinen eigenen Stil und finde heraus, wie du die Stärken der einzelnen Helden nutzen kannst um an die Spitze zu gelangen!
Artus schwingt Excalibur, Medusa funkelt mit ihren tödlichen Augen, Alice wächst und schrumpft, während Sindbad der Seefahrer mit jeder Reise stärker wird. Wähle deinen Lieblingscharakter und tauche ein in ein unglaubliches Match!
INFO
HEYE
Größe Box: 230 x 295 x 70 mm Art. Nr.: 517 716
GMEINER OSM
9+
160
Oliver Barrett, Alexander Wells, Juan Esteban Rodríguez, Andrew Thompson, Ian O’Toole, Marc Aspinall
MEGABLEU
Rob Daviau, Justin D. Jacobson
IELLO
NEU
LOKI
Wer ist der stärkste Kämpfer im tiefen Wald?
INFO
AUZOU
Größe Box: 245 x 154 x 71 mm Art. Nr.: 518 966
LAURENCE KING
HELVETIQ
NEU
HEYE
Fordere deine Gegner in den Straßen von London heraus! Wer wird im dichten Nebel den Vorteil haben? Dracula, Sherlock Holmes, Mr. Hyde und der Unsichtbare Mann treten alle mit individuellen Techniken an, um ihre Gegner abzuschütteln!
Größe Box: 230 x 295 x 70 mm Art. Nr.: 518 973
161
OSM
GMEINER
INFO
MEGABLEU IELLO LOKI
12+
45min
2-4
8+
30min
2-4
10+
30min
MIT WELCHER STRATEGIE WIRST DU ZUM BESTEN GÄRTNER VON BABYLON?
KOMBINIERE SPASS, GESCHICKLICHKEIT UND TAKTIK!
EIN HEKTISCHES UND SPANNENDES EROBERUNGSSPIEL!
Die Göttin Ishtar schenkt dir Wasser in der Wüste. Nun liegt es an dir, damit den prächtigsten Garten zu erschaffen! Sammle Edelsteine, pflanze Bäume und kontrolliere die Blumenbeete und Brunnen.
Katapultiere deine Goblin-Soldaten und raffe so viele Reichtümer wie möglich zusammen! Die besten Schüsse werden belohnt. Aber Achtung: Jedes Zimmer ist voller Überraschungen … und diese sind nicht immer angenehm!
Kitara kombiniert Bewegung, Kampf und Eroberung miteinander. Nutze deine Karten zur Planung deiner Aktionen: Verstärke deine Armee von Jägern, Gepard-Zentauren und Helden! Schütze dein Vieh und Getreide und führe dann deine Truppen in den Krieg.
INFO
INFO
Größe Box: 295 x 295 x 70 mm Art. Nr.: 516 566 Autoren: Bruno Cathala, Evan Singh Illustration: Biboun
OSM
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
2-4
Größe Box: 295 x 295 x 75 mm Art. Nr.: 517 549 Autoren: Théo Rivière & Corentin Lebrat Illustration: Tomasz Larek
Illustration: Tomasz Larek
162
INFO
Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 517 624 Autor: Eric B. Vogel Illustration: Miguel Coimbra
MEGABLEU IELLO TM
LOKI
TM
2-4
10+
40min
2-4
10+
45min
STEIN AUF STEIN
WÄHLE DIE BESTEN RESSOURCEN
Weit hinter den fernen Bergen liegt ein fruchtbares Land, das erkundet werden will. Diese von Reichtümern überquellende Region ist der ideale Platz, um mit dem Bau einer wundervollen Stadt zu beginnen. Sammelt Rohstoffe, um euer erstes Bauwerk zu errichten, setzt dann ein weiteres dazu und noch eins und so weiter, bis eine großartige Stadt entstanden ist! Habt ihr das Zeug, ehrgeizige und talentierte Baumeister zu werden?
Verwalte deine Ressourcen, um der beste Baumeister zu werden! Produziere oder handle mit Ressourcen, um wertvollere zu erwerben! Das Errichten von Gebäuden kann dir helfen, neue Ressourcen und Siegpunkte zu erhalten.
INFO
INFO
HEYE 3 760175 518522
GMEINER
Größe Box: 145 x 195 x 45 mm Art. Nr.: 518 522 Autoren: Shun und Aya Taguchi Illustration: Sabrina Miramon
163
OSM
Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 516 399 Autoren: S hun und Aya Taguchi Illustration: Sabrina Miramon
Little Factory ist ein leicht zu erlernendes RessourcenManagement-Spiel, dessen Schachtelgröße über eine herausragende Spieltiefe mit zahlreichen strategischen Möglichkeiten hinwegtäuscht. Das Spiel ist eine Entwicklung von den Autoren von Little Town!
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
Empfehlungsliste 2020 Spiel des Jahres
MEGABLEU
Reiner Knizia
2
8+
20min
MACH DAS ÖL HEISS, DIE NACHBARN KOMMEN! Panik in Schottland: Der Krieg zwischen den Clans ist wilder denn je zuvor! Mittlerweile kämpfen sogar Nachbarn gegen Nachbarn ... und du bist als nächstes dran! Deine Nachbarn stehen schon vor dem Grenzstein! Verteidige deine Mauern und verhindere, dass dein Gegner ein Schlupfloch findet! Erlebe die explosive Fortsetzung eines der besten Kartenspiele der Welt! Spiele als Angreifer oder Verteidiger in diesem schnellen, asymmetrischen und taktischen Kartenspiel, das dich das Bluffen lehren wird!
HELVETIQ
AUZOU
LOKI
IELLO
Djib
INFO
LAURENCE KING
Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 517 730
OSM
GMEINER
HEYE
164
MEGABLEU
Paul Saxberg
NEU
9+
30min
AUZOU
ZWISCHEN HIMMEL UND HÖLLE
HELVETIQ
Entledige dich deiner Sünden, indem du Karten gleichen Typs oder Wertes ausspielst. Aber Vorsicht: Jede Sünde löst ihre eigenen Effekte aus. Diese sorgen garantiert für mehr Spaß und unerwartete Wendungen. Deadlies ist super zugänglich und macht süchtig. Die Partien sind dynamisch und kompetitiv bis in die Haarspitzen. Das ausgefallene Design des Spiels wird jeden verlocken. Sei dir sicher, dass du die Sünden deiner Mitspieler kennst, bevor du deine Karten losgeworden bist.
LAURENCE KING
Ein lustiges und spannendes Spiel, das du auf jeden Fall spielen musst!
INFO
Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 519 468 519468
HEYE
760175
GMEINER
3
165
OSM
2-4
LOKI
IELLO
Leah Fuhrman
MEGABLEU IELLO LOKI
10 8++
40 15min min
2-4
10+
30min
TICK TOCK, TICK TOCK, TICK TOCK MORIARTY BEDROHT LONDON
TRITT EIN – WENN DU DICH TRAUST!
in Time Bomb – Evolution hat Moriarty zahlreiche Bomben in Londoner Bauwerken platziert. Die Zeit läuft und die Bedrohung wächst. Das Team um Sherlock Holmes muss sich beeilen und sie alle entschärfen! Doch Vorsicht: Verräter sind unter euch und jede Entschärfung einer Bombe löst unerwartete Effekte aus. Im Laufe des Spiels wirst du die geheime Identität deiner Mitspieler mehr und mehr in Frage stellen!
Vor dem Kerkereingang wird geschubst und gedrängelt – doch nur einer von euch tritt auch tatsächlich ein. Wird es der Mutigste, der Verrückteste oder vielleicht einfach nur derjenige sein, der von Anfang an eigentlich keine reelle Chance hatte, zu siegen?
INFO
Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 516 993 Autor: Yusuke Sato Illustration: Biboun
OSM
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
2-6 4-6
166
INFO
Größe Box: 100 x 150 x 40 mm Art. Nr.: 515 026 Autor: Masato Uesugi Illustration: Paul Mafayon
8+
15min
FINDET DEN TÄTER UND FOLGT DEN HINWEISEN!
AUZOU
In Last Message sitzen sich Opfer, Täter und Ermittler am Tisch gegenüber. Das Opfer gibt den Ermittlern Hinweise in Form von Zeichnungen, die der Täter noch beeinflussen darf, bevor sie den Ermittlern ausgehändigt wird. Kombiniert geschickt, fügt die einzelnen Zeichnungen zusammen und entlarvt den Täter in diesem spannenden Familienspiel!
HELVETIQ
Größe Box: 232 x 162 x 50 mm Art. Nr.: 518 539
LOKI
Ihr verpasst den Täter um Haaresbreite am Tatort! Alles, was ihr vorfindet, ist das Opfer und seine letzte Nachricht – eine Zeichnung, die euch Hinweise zum Täter gibt! Aber er konnte seine Spuren noch ein wenig verwischen und macht euch damit das Leben schwer. Könnt ihr die Hinweise richtig deuten und in einer wuseligen Menschentraube den Täter finden?
INFO
MEGABLEU IELLO
3-8
Stephane Escapa, Vincent Dutrait, Gus Morais, Nathan Hackett
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
3 760175 518539
167
OSM
Juhwa Lee & Giung Kim
MEGABLEU IELLO LOKI
8+
15min
2
8+
20min
2-4
10+
40min
ERSCHAFFE DEINE WELT
ES WAR EINMAL …
WIKINGER AN BORD!
In diesem poetischen und kurzweiligen Spiel kannst du dich entspannen und deinen Planeten mit wunderschönen Bäumen und Blättern schmücken! Jeder Spieler hat die gleichen Weltplättchen. Alle Spieler legen das gleiche Teil in ihre Auslage, dabei können sie frei entscheiden, wo sie es anlegen. Zeigt eure Kreativität!
… ein Spiel, in dem jeder Spieler seine eigene Geschichte schreiben darf. Eine Geschichte von Prinzessinnen, Helden und bösen Drachen. In jedem Zug können die Spieler das Königreich erforschen und um Wälder, Ebenen, Städte und Berge erweitern. Wer geschickt mit den individuellen Bewegungsarten der drei Charaktere spielt, taucht in eine atemberaubende Welt der Märchen ein und erzählt seine Geschichte bis zur letzten Seite!
Erobere mit deinem Langschiff das Nordmeer, um dich in dieser rauen Welt zu beweisen! Zwischen heiß begehrten Handelswaren und angriffslustigen Monstern gibt es viele Wege, um die meisten Punkte in Raids zu sammeln! Aber sei vorsichtig: Greif im richtigen Moment zu, um deine Beute zu vervollständigen, während du ein Auge auf deine Verfolger hast.
INFO
Größe Box: 205 x 205 x 45 mm Art. Nr.: 515 439 Autor: Toshiki Sato Illustration: Biboun
OSM
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
4-6
INFO
Größe Box: 205 x 205 x 60 mm Art. Nr.: 514 838 Autoren: M atthew Dunstan, Brett J. Gilbert
Illustration: Miguel Coimbra
168
INFO
Größe Box: 250 x 250 x 70 mm Art. Nr.: 515 415 Autoren: B rett J. Gilbert, Matthew Dunstan Illustration: Biboun
DIE MARKE FÜR
Kinderspiele ! Vertrieb durch:
LOKI ist eine französische Marke für Kinderspiele. Dahinter stehen die Entwickler von erfolgreichen Kinderspielen von IELLO. Bereits im ersten Jahr wurde das Kinderspiel „SOS Dino“ mit der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“ ausgezeichnet. In 2020 folgte ein weiterer Platz auf der Empfehlungsliste für „Zoo Run“. Die Spiele überzeugen durch eine hohe Qualität, bezauberndes Spielmaterial und wunderschöne Illustrationen.
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU
Kraken Attack Antoine Bauza, Esteban Bauza Betowers
5 mi
n
1 4
2
IELLO
→ Inkl. witziger Kraken-Figuren → Mitreißendes, kooperatives Spiel
LOKI
Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 516 870
Vorsicht! Die Tentakel eines furchterregenden Kraken sind gerade aus den Wellen emporgeschossen! Beeilung, alle Mann an Deck: Greift zu euren Schwertern, Gewehren und Kanonen! Kraken Attack ist ein pfiffiges kooperatives Spiel, in dem die Spieler ihre Piratenfähigkeiten nutzen, Schäden beseitigen und ihre besten Waffen auswählen, um ihr Schiff zu retten!
AUZOU
SOS Dino Théo Rivière & Ludovic Maublanc Mathieu Leyssenne
LAURENCE KING
5 mi
n
1 4
2
HELVETIQ
→ Kooperatives Spiel → Auf der Empfehlungsliste „Spiel des Jahres“
Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 514 746
Gerade spielen die Dinokinder Freddy, Louis, Marie und Nessie am Wasserloch, als ein merkwürdiges Grollen das Tal erfüllt – die Vulkane brechen aus und brodelnde Lava strömt herab! Die Dinos müssen sich so schnell wie möglich in die rettenden Berge flüchten und dabei noch Dino-Eier einsammeln. SOS Dino ist ein kooperatives Kinderspiel mit vier wunderschön gestalteten 3D-Figuren.
Monsieur Carrousel
HEYE
Sara Zarian Apolline Etienne
OSM
5 mi
n
1 4
1
GMEINER
→ Kooperatives Memo-Spiel → Mit Holz-Karussell! → Hinreißende Gestaltung
Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 515 729 170
Schlüpft gemeinsam in die Rolle des Monsieur Carrousel und helft den Kindern, einen Platz auf dem bunten Karussell zu finden. Helft alle zusammen und platziert jedes Kind im Karussell, bevor sich die Regenwolken verdichten und Monsieur Carrousel das Fahrgeschäft schließen muss. Denn nur wenn wirklich alle Kinder einen Platz im Karussell bekommen, gewinnt ihr zusammen das Spiel.
MEGABLEU
Carla Caramel Sara Zarian Apolline Etienne
NEU
LOKI
n
0 mi
1
1 6
IELLO
→ Leckeres, poetisches und süßes Thema → Kooperatives Push-your-Luck-Spiel → Die Schachtel verwandelt sich auf magische Weise in eine echte Eisdiele
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
Heute ist es ganz schön heiß auf dem Jahrmarkt! So heiß, dass viele Kinder vor dem Eisstand von Carla Caramel Schlange stehen. Carla braucht eure Hilfe! Verteilt Carlas köstliche Eiscreme schnell an alle Kinder in der Warteschlange. Es wäre schade, wenn das Eis in der Sonne schmilzt! Ein kooperatives Spiel für bis zu sechs Schleckermäuler.
3 760175 518980
171
OSM
Größe Box: 162 x 232 x 50 mm Art. Nr.: 518 980
MEGABLEU IELLO
Charlie Holmes braucht eure Hilfe, um den Fall zu lösen! Seltsame Dinge gehen vor in Rätselstadt und die Übeltäter müssen gefasst werden! Geht zu den Einwohnern der Stadt und befragt sie. Jeder hat einen Hinweis, der euch hilft, den Fall zu lösen. Aber behaltet die Uhr im Auge und verliert keine Zeit: Detektivin Charlie versucht, genau um 5 Uhr wieder auf der Polizeiwache sein. Sie will doch die Teestunde nicht verpassen!
Detective Charlie Théo Rivière
→ Ansprechendes Deduktionsspiel für Kinder → Kooperativ und mit viel Liebe zum Detail illustriert
n
5 mi
2
1 5
AUZOU
LOKI
Piper Thibodeau
Größe Box: 205 x 205 x 70 mm Art. Nr.: 517 622
LAURENCE KING
HELVETIQ
3 760175 517822
Heute ist Zaubermarkt! Bist du bereit, jede Menge Dragos zu verdienen? Hol deinen magischen Krimskrams vom Dachboden und verkaufe ihn an magische Wesen. Beobachte die Leute auf dem Markt genau … Was möchten sie kaufen? Locke die Käufer an, mit denen du das größte Geschäft machen kannst – und lass sie nicht mit leeren Händen gehen! Biete deine wertvollsten Gegenstände zum Verkauf an, besuche die Stände deiner Mitspieler und verhandle geschickt über Preise. Oh, und behalte die Uhr im Auge!
Magic Market les Fées hilares
→ Erste Heranführung an wichtige Themen, wie Budgetverwaltung und Verhandlung → Spannender Mechanismus aus Sammeln und Handeln
0 mi
n
2 4
3
GMEINER
HEYE
Jeremy Polonen
Größe Box: 240 x 240 x 70 mm Art. Nr.: 518 195
OSM
3 760175 518195
172
In Magic Market beweist ihr euer Geschick beim Kaufen und Verkaufen und handelt mit magischen Gegenständen. Sobald die Uhr 5 schlägt, schließt der Markt. Wer am Ende die meisten Dragos hat, gewinnt!
MEGABLEU
Cosmic Race Alexandre Emerit & Théo Rivière Myrtille Tournefeuille
NEU
LOKI
n
0 mi
2
1 4
IELLO
→ Ein aufregendes Wettrennen → Wunderschöne Raumschiffe aus Holz → Ideal zur Übung der Interaktion zwischen den Spielern
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
Als intergalaktische Piloten könnt ihr endlich euren größten Traum leben: Nehmt an diesem tollen kosmischen Rennen teil! Ihr seid so aufgeregt, weil ihr bei diesem wilden Raumschiffrennen an den Start geht! Aber aufgepasst, achtet auf andere Raumschiffe und alle Hindernisse, die euch aufhalten könnten! Wer überquert am schnellsten die Ziellinie und bekommt bei Cosmic Race die wertvollste Trophäe? Wem gelingt es unterwegs am meisten Sterne einzusammeln und das Rennen für sich zu entscheiden?
3 760175 519482
173
OSM
Größe Box: 205 x 205 x 70 mm Art. Nr.: 519 482
IELLO
MEGABLEU
NEU
Tentacolor Davide Panizza
→ Mein erstes Drafting-Spiel → Eintauchen in ein bezauberndes Universum → Interaktion mit anderen Spielern durch spezielle Karten
n
5 mi
1
2 4
AUZOU
LOKI
Cécile Le Brun
LAURENCE KING
HELVETIQ
Größe Box: 90 x 130 x 40 mm Art. Nr.: 519 581
Oh nein! Ein magischer Tornado hat in der Bibliothek gewütet und die Seiten des magischen Zauberbuchs, dem Grimoire, verweht! Nun ist es an der Zeit, dass ihr, die Zauberlehrlinge, euch beweist! Werdet zum waghalsigen Geschichtenerzähler! Erfindet fantastische Geschichten und bringt die verlorenen Seiten zurück … und zwar in der richtigen Reihenfolge!
Team Story Les Fées hilares
→ Zwei Geschichten-Welten in einer Box → Schwierigkeitsgrad kann individuell angepasst werden → Fördert Konzentration und Kreativität
In Team Story werden die Spieler zu Geschichtenerzählern. Zuerst sehen die Spieler unterschiedliche Bilder, zu denen sie eine Geschichte erfinden müssen. Sie geben die Geschichten vor den Zuhörern zum Besten und mischen die Bilder danach wieder. Haben die Zuhörer gut aufgepasst und können nicht nur die Bilder finden, sondern sie auch noch in die richtige Reihenfolge bringen?
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2
GMEINER
HEYE
Chiara Galleti
Größe Box: 110 x 180 x 50 mm Art. Nr.: 517 792 3 760175 517792
OSM
In den Tiefen des Ozeans lebt eine seltsame und geheimnisvolle Kreatur. Das einzige, was von ihr bekannt ist, sind ihre erstaunlich bunten Tentakel! Forschende haben schon zahlreiche Expeditionen unternommen, aber es ist ihnen nie gelungen, diese Kreatur zu fotografieren. Sie gaben ihr den Namen Tentacolor. Nun bitten sie euch, die unerschrockenen Abenteuerlustigen, die Tiefen des Ozeans zu erkunden. Taucht hinab, findet Tentacolor und macht Fotos von seinen wunderschönen Tentakeln. Aber ihr müsst schlau sein, denn nur wer am schnellsten ist, schafft es, Tentacolor in all seiner Pracht abzulichten!
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Olivier Cipière & Forgenext Anthony Moulins
→ Behalte den Überblick und sammle Sets → Familienfreundliches Thema mit tollen Illustrationen
MEGABLEU AUZOU
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IELLO
Hâpy Families
Beim Besuch der Pyramide öffnet Hapi versehentlich eine Geheimtür und entdeckt eine uralte Tafel. Als er nähertritt, erscheint plötzlich ein Gott. „Puh, danke, dass du mich gefunden hast! Alle anderen Gottheiten sind noch in der Pyramide versteckt. Bitte hilf mir, sie zu finden – wir haben schon ewig nicht mehr zusammen gespielt!“ Bei Hâpy Families sammeln die Spieler ägyptische Gottheitenkarten von 6 verschiedenen Familien. Wer schafft es zuerst eine komplette Familie auszulegen?
LOKI
NEU
Größe Box: 90 x 130 x 40 mm Art. Nr.: 519 598
Luc Rémond Alfonso Pardo Martínez
→ Ein Deduktions- und Strategiespiel → Das Regelwerk entwickelt sich weiter → Inklusive schöner Holzfiguren
LAURENCE KING
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1
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HEYE
Farm & Furious
Die Tiere auf dem Bauernhof jubeln! Enten, Hühner, Kaninchen, Hunde und Hähne: Alle sind bereit für das Rennen. Die Mitglieder der einzelnen Teams feuern sich gegenseitig an. Welche spannenden Momente und dramatischen Wendungen wird dieser Staffellauf wohl bereithalten? Kikeriki! Das Rennen beginnt und das Spiel kann losgehen! Nutzt die besonderen Fähigkeiten der verschiedenen Tiere und lasst die richtigen Tiere zur richtigen Zeit laufen.
GMEINER
NEU
HELVETIQ
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OSM
Größe Box: 90 x 130 x 40 mm Art. Nr.: 519 604
MEGABLEU
Superfly Anja Dreier-Brückner, Thomas Brückner Stéphane Escapa
IELLO
→ Inklusive Fliegenklatschen → Reaktionsschnelles und witziges Spiel 20
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m in
Die Fliegenkarten liegen auf dem Tisch! Das Ziel ist, die größte Sammlung anzulegen, entweder mit Karten gleicher Farbe oder mit einer Reihe von verschiedenen Fliegen. „1, 2, 3“: Schlage deine Fliegenklatsche auf die gewünschte Karte. Ein Mitspieler will deine Karte haben? Der Würfel auf deiner Fliegenklatsche entscheidet, wer gewinnt!
LOKI
Größe Box: 232 x 162 x 50 mm Art. Nr.: 516 887
AUZOU
Little Battle Leandro & Dorian Berthelot Ariel Icandri
HELVETIQ
→ Leichtes Karten-Drafting für Kinder → Einfaches Spielprinzip 15
LAURENCE KING
3
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Größe Box: 130 x 90 x 40 mm Art. Nr.: 516 016
Stelle dir die beste Wikinger-Crew zusammen, um dir die wertvollsten Schatztruhen schnappen zu können. In der ersten Phase des Spiels stellt jeder seine Mannschaft zusammen. Hier lernen die Kinder einfaches Karten-Draften kennen. In der zweiten Phase spielen alle gleichzeitig um die wertvollen Schätze … und mit dem einen oder anderen Trick können sogar mit niedrigen Kartenwerten große Schätze erobert werden.
Zoo Run
HEYE
Florian Sirieix Davide Tosello
OSM
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1
GMEINER
→ Intuitive Regeln → Zwei Spiele in einer Schachtel → Kooperativ oder gegeneinander!
Größe Box: 180 x 110 x 50 mm Art. Nr.: 516 009 176
Empfehlungsliste 2020 Kinderspiel des Jahres
In Zoo Run könnt ihr euch für einen von zwei tollen Spielmechanismen entscheiden und mit zwei unterschiedlichen Szenarien spielen. Im kooperativen Spiel müsst ihr die Tiere aus dem Zoo befreien, indem ihre eure Karten clever kombiniert. Alternativ könnt ihr aber auch gegeneinander spielen und die Tiere des Zoos in einem flotten Rennen auf die Piste schicken.
Vertrieb durch:
Wir bei Auzou sind davon überzeugt, dass Kinder Platz zur Entfaltung ihrer Fantasie brauchen. Wir glauben, dass der Austausch von Ideen, Spielen, Zeit und Lachen ihnen hilft, die Welt um sie herum zu verstehen und sich eine bessere Welt vorzustellen. Wir sind gespannt, was passiert und freuen uns auf eine wunderbare Reise!
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU
Spiele
Meine Brettspiele Neugierige Kinder, die gerne spielen (und gewinnen!), werden es lieben, diese Reihe von originellen Spielen zu entdecken und mit Familie und Freunden zu spielen.
AUF DIE PLÄTZE … FERTIG? ESSEN! 5
2-4
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10
Es ist Himbeerzeit im Wald. Jedes Tier hat die süßen Früchte gesammelt, aber ihr bekommt sie nur, wenn ihr schnell ihre Aufgaben löst. Fangt sie, findet die Verstecke unter den Steinen, baut den Tieren ein neues Zuhause und noch vieles anderes mehr, um euch leckere Himbeeren zu verdienen. Wer die meisten Himbeeren ergattert, gewinnt. Aber Vorsicht, die Zeit rinnt! Also aufgepasst! Fertig? Essen!
LOKI
IELLO
Schnelligkeit und Konzentration
Art. Nr.: 405023 Autor: Roberto Fraga Größe Box: 320 x 220 x 50 mm
AUZOU
3 760354 050232
MEIN KLEINES DETEKTIV-SPIEL Dogville braucht seine besten Detektive, um herauszufinden, wer die berühmte Käsestatue gestohlen hat! Es gibt 12 Verdächtige. Stelle deinem Gegner die richtigen Fragen und sei der Erste, der herausfindet, wer der Täter ist!
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
Logik und Beobachten
Art. Nr.: 405020 Autor: Thierry Bedouet Größe Box: 180 x 120 x 50 mm
3 760354 050201
TIERE AUS ALLER WELT – SUCHEN UND FINDEN Logik und Beobachten Wer findet die Bilder auf seinen Kärtchen als Erster im Gewirr der Szenen wieder? Ein schnelles Spiel, bei dem gute Beobachtung gefragt ist.
OSM
Art. Nr.: 405021 Autorin: Chiara Nocentini Größe Box: 185 x 120 x 50mm
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MEGABLEU
Meine Brettspiele ESCAPE GAME – DAS SPUKSCHLOSS Max und Hugo sind im Schloss Braunfels eingesperrt! Helft ihnen dabei, vor Mitternacht aus dem Schloss zu entkommen! Dazu müsst ihr die verschiedenen im Schloss versteckten Rätsel lösen. Aber lasst euch nicht zu viel Zeit, denn die Uhr tickt! Wenn ihr nicht schnell genug seid, riskiert ihr, dass Max und Hugo im Schloss eingesperrt bleiben … und dann vom Gespenst von Wilhelm von Rehzelt heimgesucht werden!
IELLO
Ein Teamspiel mit 180 Rätseln!
HELVETIQ
AUZOU
3 760354 050225
LAURENCE KING
Art. Nr.: 405022 Autor: Emmanuel Tredez Illustration: Maud Riemann Größe Box: 320 x 220 x 50 mm
LOKI
Basierend auf den Büchern „Der kleine Detektiv“.
HEYE
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GMEINER
1-4
Spiele
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OSM
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MEGABLEU
Spiele
Kartenspiele
125 x 85 mm • Laminierte Karten: 70 x 99 mm
Eine Reihe von kleinen Kartenspielen, die in jede Tasche passen!
IELLO
MEIN ERSTES SCHWARZER PETER SPIEL – HUNDE UND KATZEN
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4-7
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Memo und Beobachtung Verteile die Karten an alle Spieler. Die Spieler ziehen reihum eine Karte von dem Spieler zu ihrer Linken. Die Spieler müssen so viele Paare ablegen, wie sie können.
LOKI
Wenn alle Paare abgelegt wurden, bleibt ein Spieler mit einer einzigen Karte, dem schwarzen Peter, übrig.
Art. Nr.: 405014 Illustration: Miriam Bos
MEIN FAMILIEN-QUINTETT – TIERFAMILIEN Memo und Beobachtung Ein buntes Familientreffen, doch die Familien sind durcheinander. Erfrage deine fehlenden Familienmitglieder von deinen Mitspielern. Wer die meisten Familien zusammenbringt, gewinnt!
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
3 760354 050140
Art. Nr.: 405015 Illustration: Amy Blay
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KOMM MIT ZUM TIERGEBURTSTAG – HILF BEIM VORBEREITEN! Logik und Beobachtung Die Tiere sind ganz durcheinander. Hilf ihnen dabei, rechtzeitig zur Feier ihre Sachen zu finden. Sei der Erste, der Kopf, Körper und Beine richtig zusammensetzt!
OSM
Art. Nr.: 405016 Autor: Antartik Illustration: Michelle Carlslund
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DAS GROSSE STECHEN – WECK DAS TIER IN DIR!
MEGABLEU
Kartenspiele
125 x 85 mm • Laminierte Karten: 70 x 99 mm
4-7
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IELLO
Beobachtung und Geschwindigkeit Zeig deinen Mitspielern, welche Tiere in dir stecken. Der Schnellste, der das richtige Tier nachmacht, gewinnt! Aber manchmal ist es auch der kleine Moskito, der zusticht!
LOKI
Ein originelles Vergleichsspiel, bei dem der schnellste Nachahmer gewinnt!
Art. Nr.: 405017 Autor: Roberto Fraga Illustration: Kate Hindley
ZAHLEN LERNEN MIT MAU-MAU – ZAHLEN UND MENGEN
AUZOU
3 760354 050171
HELVETIQ
Zahlen und Mengen für Kindergartenkinder
Art. Nr.: 405018 Autorin: Laurène Paumier Illustration: Marie Margo, Johnny Yanok
LAURENCE KING
Lerne Zahlen und Mengen miteinander zu verbinden. Trickse deine Mitspieler aus und sei der Erste, der alle seine Karten ablegt!
3 760354 050188
Beobachtung und Reaktion
HEYE
EIN MAU-MAU-SPIEL – PARTY IM ZOO!
GMEINER
Es geht bunt her im Zoo! Spiele die richtigen Tiere und Farben, den ein oder anderen Streich, und sei der Erste, der alle seine Karte los wird!
3 760354 050195
Spiele
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OSM
Art. Nr.: 405019 Illustration: Betowers
MEGABLEU
Puzzles
Puzzles
Box : 220 x 120 x 120 mm
Stück für Stück zu einem wunderschönen Motiv - Puzzlen bedeutet Entdecken, Erobern und Beschäftigung zugleich.
6
MEIN PUZZLE FRÖHLICHE UNTERWASSERWELT
100
IELLO
Entdecke das Leben auf dem Meeresgrund mit diesem lustigen 100-Teile-Puzzle! Puzzlegröße 60 x 40 cm Enthält: Ein Poster als Puzzlevorlage.
3 760354 050263
AUZOU
LOKI
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5
MEIN PUZZLE MAGISCHER ZOO
Tauche ein in das Herz des Waldes und setze dieses 54-teilige Puzzle mit wunderschönen Tier-Illustrationen zusammen! Puzzlegröße 43,5 x 31,5 cm
Komm mit in den Zoo und finde alle deine Lieblingstiere, indem du dieses lustige Puzzle zusammensetzt. Puzzlegröße 43,5 x 31,5 cm
Enthält: Ein Poster als Puzzlevorlage.
HELVETIQ
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MEIN PUZZLE TIERE
3 760354 050249
LAURENCE KING
Illustration: Pippa Curnick Art. Nr.: 405026
Illustration: Céline Chevrel Art. Nr.: 405024
Auzou rätseln
Enthält: Ein Poster als Puzzlevorlage.
3 760354 050256
Illustration: Lucy Fleming Art. Nr.: 405025
170 x 220 mm • 1 abwischbarer Stift • 20 laminierte Karten
Schnell eingepackt und verstaut halten unsere Rätsel-Spiele jede Menge Unterhaltung bereit. Die Spiele bestehen aus laminierten Karten, die mit dem abwischbaren Stift immer wieder neu gespielt werden können.
20 KLEINE RÄTSEL FÜR KLEINE ABENTEURER
5
Geh auf Entdeckungsreise und erforsche unterschiedlichste Welten! Auf der Vorderseite der Karten findest du Labyrinthe, Suchbilder und Von-Punkt-zu-Punkt-Rätsel. Die Rückseiten kannst du zu einem großen Suchbild zusammenlegen! Die Karten sind abwischbar, so dass du die Rätsel immer wieder neu machen kannst. Art. Nr.: 405041 Illustration: Pintachan
GMEINER
HEYE
3 760354 050416
20 LABYRINTHE IM HERZEN DES DSCHUNGELS Geh im Dschungel auf Entdeckungsreise! Auf den Vorderseiten findest du 19 Labyrinthe zum Lösen und mit den Rückseiten kannst du ein Riesenlabyrinth zusammenlegen!
OSM
Art. Nr.: 405042 Illustration: Loulou und Tummie
3 760354 050423
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Rätseln
6
MEGABLEU
Entdecken
Auzou entdecken Unser hochwertiges Holzspielzeug fördert die Interaktion und hilft den Kindern dabei, ihre Welt zu erkunden und zu entdecken.
MEIN STRASSENPUZZLE 3
IELLO
Puzzle dir deine eigene Autostrecke zusammen, damit du anschließend mit den schönen Holzfahrzeugen darauf spielen kannst! Größe des Puzzles: 60 x 60 cm
LOKI
Enthält: Ein ein Poster in Originalgröße des Puzzles als Vorlage.
Art. Nr.: 405013 Illustration: Èmilie Lapeyre Größe Box: 365 x 225 x 70 mm
Auzou kreativ
AUZOU
3 760354 050133
245 x 200 mm
MEINE KRATZBILDER – BLUMEN
HELVETIQ
Auzou kreativ bietet unterschiedliche Themen in einer kompakten Verpackung. Jedes Produkt enthält alle Utensilien, die benötigt werden.
5
Rosen, Orchideen, Sonnenblumen … Entdecke all diese Blumen und mehr auf den 10 Kratzbildern! Du kannst:
LAURENCE KING
Teile der Karten freikratzen Die ganze Karte freikratzen Deine ganz eigenen Designs freikratzen
Art. Nr.: 405028 Illustration: Mel Armstrong
MEINE KRATZBILDER – FANTASTISCHE VÖGEL
HEYE
3 760354 050287
5
Papageien, Kolibris, Tukane … Entdecke all diese Vögel und mehr auf den Kratzbildern!
GMEINER
Du kannst:
Teile der Karten freikratzen Die ganze Karte freikratzen Deine ganz eigenen Designs freikratzen
3 760354 050294
Kreativ
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OSM
Art. Nr. 405029 Illustration: Mel Armstrong
MEGABLEU
Kreativ
Auzou kreativ
245 x 200 mm
Bezaubernde Kreativ-Sets mit allem, was Kinder brauchen, um wunderbare Welten zu erschaffen!
IELLO
3
MEINE ERSTEN AUFKLEBER – ZAUBERHAFTE TIERE Art. Nr.: 405036 Illustration: Georgette
MEINE GLITZERKARTEN – VERZAUBERTE NATUR
Art. Nr.: 405035 Illustration: Jane Ryder-Gray
3 760354 050355
HELVETIQ
AUZOU
LOKI
3 760354 050362
3
LAURENCE KING
3
Art. Nr.: 405034 Illustration: Emilie Lapyre Größe Box: 205 x 250 mm
HEYE
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GMEINER OSM
MEINE MASKEN ZUM VERZIEREN – TIERE
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3
MEINE MAGISCHEN BILDER – AUF DEM BAUERNHOF
Art. Nr.: 405027 Illustration: Wendy Kendall
3 760354 050270
MEGABLEU
Auzou kreativ
245 x 200 mm
Bezaubernde Kreativ-Sets mit allem, was Kinder brauchen, um wunderbare Welten zu erschaffen!
Art. Nr. 405030 Illustration: Amandine Notaert
Art. Nr.: 405031 Illustration: Claire Wortemann
3 760354 050317
3 760354 050324
200 AUFKLEBER – EINHÖRNER UND PFERDE
Art. Nr.: 405033 Illustration: Maude Guesné
3 760354 050331
HEYE
Art. Nr.: 405032 Illustration: Lilidoll
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GMEINER
200 AUFKLEBER – PRINZESSINNEN
Kreativ
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OSM
3
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
3 760354 050300
200 AUFKLEBER – DINOSAURIER
3
IELLO
200 AUFKLEBER – TIERE
LOKI
3
MEGABLEU
Kreativ
Auzou kreativ
155 x 185 mm
Bezaubernde Kreativ-Sets mit allem, was Kinder brauchen, um wunderbare Welten zu erschaffen!
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MEINE TATTOOS – TIERE Art. Nr.: 405040 Illustration: Paula McGloin
IELLO
MEINE TATTOOS – BLUMEN
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3 760354 050393
HELVETIQ
AUZOU
LOKI
3 760354 050409
Art. Nr.: 405039 Illustration: Paula McGloin
Auzou Bijoux
245 x 200 mm
LAURENCE KING
Bahn frei für sagenhafte Schmuck-Kollektionen – entworfen und unterstützt mit perfekten Kreativ-Sets.
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MEIN SCHMUCKSET – SCHMUCK IM LIBERTY-LOOK
HEYE
Art. Nr.: 405037 Design: Mathilde Paris, Shiilia
MEIN SCHMUCKSET – BEZAUBERNDE ARMBÄNDER Art. Nr.: 405038 Design: Shiilia
3 760354 050386
OSM
GMEINER
3 760354 050379
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Bijoux
2x
2022
Pantone Red 032 C Pantone 2192 C Pantone 3278 C
10 mm
Vertrieb durch:
Pantone 7549 C Pantone Black 3 C
Der in der Schweiz gegründete Spiel- und Buchverlag Helvetiq publiziert seit 2008 Spiele mit einem starken Design Fokus, die sich vor allem an Familien und Gelegenheitsspieler richten. Inzwischen sind über 90 Spiele und 140 Bücher erschienen. Besteller wie Bandido sind in über 42 Länder und 15 Sprachen erhältlich.
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU
KARTENSPIEL / HANDMANAGEMENT 7–99
2–4
20'
7–99
Polina Okean (Design)
IELLO
20'
6,5 x 11 x 3 cm
Artikelnr.: 953 296
EAN: 764-0139532-96-1 NEU: ERSCHEINT IM APRIL Designed in Switzerland Made in Podleze, Poland
Aufgepasst beim Pilze sammeln ... Sammle in Kinoko die drei Pilze deiner Farbe. Einfach? Das klingt nur so – denn du siehst nur die Karten deiner MitspielerInnen, aber nicht deine eigenen. Mit dieser originellen Mechanik erfordert unser neues kleinformatiges Spiel gutes Nachdenken und Kombinationsgabe. Sicherst du dir lieber schnell den Sieg oder legst du die falschen Pilze in die Hände der anderen, damit sie Punkte verlieren? Sei vorsichtig, das Ende des Spiels kann schneller eintreffen als du denkst … Das perfekte kleine Spiel für Familienabende!
Tim Rogasch (Autor)
2–4
KINOKO
Warning! Small parts. Attention ! Petits éléments. Achtung! Kleine Teile. Advertencia! Partes pequeñas. Avvertenza! Piccole parti. Waarschuwing! Kleine onderdelen. HKIFK2201001
7 640139 532961
LOKI
© Helvetiq | All rights reserved Avenue des Acacias 7 CH-1006 Lausanne, Switzerland
KARTENSPIEL / SAMMELMECHANISMUS 6–99
2–4
15'
Odile Sageat (Design)
AUZOU
Welcher Tukan ergattert die leckersten Früchte? Bananen, Papayas, Ananas … Der Regenwald ist voller saftiger und leckerer Früchte, die nur auf euch warten. Aber Vorsicht: Am Ende des Spiels können sich einige Früchte als verdorben herausstellen ... Erntet die besten Früchte klug, um die schlechten zu vermeiden, und verwendet eure Tukankarten, um euren Vorrat zu schützen ... oder Obst von euren Gegnern zu stehlen!
Théo Rivière (Autor) 11 x 6.5 x 3 cm
Artikelnr.: 953 263
EAN: 764-0139532-63-3
HELVETIQ
TUCANO
7 640139 532633 KARTENSPIEL / KOOPERATIV
LAURENCE KING
6–99
1–4
15'
Martin Nedergaard Andersen (Autor) Lucas Guidetti Perez (Design) 6,5 x 11 x 3 cm
BANDIDO Bandido versucht, durch Tunnels aus seiner Gefängniszelle zu entkommen. Wird es euch gelingen, eure Karten so einzusetzen, dass sie ihm den Weg versperren?
Artikelnr.: 953 120
EAN: 764-0139531-20-9 BEST-SELLER
HEYE
7 640139 531209 KARTENSPIEL / TAKTIK
GMEINER
6–99
2–4
15'
In der Savanne herrscht das Gesetz des Stärkeren. Verjag die anderen Tiere und sammle Karten. In diesem Spiel ist der Elefant König … es sei denn, die Maus kommt vorbei!
Reiner Knizia (Autor)
Felix Kindelán (Design) 6,5 x 11 x 3 cm
Artikelnr.: 953 160
EAN: 764-0139531-60-5
OSM
BEST-SELLER
POCKET GAMES
188
KARIBA
7 640139 531605
MEGABLEU IELLO LOKI AUZOU 1–4
15'
6–99
3–5
15'
Martin Nedergaard Andersen (Autor)
Ismaël Perrin & Marc-Antoine Hofmann
11 x 6.5 x 3 cm
Noëlle Zweiacker & Felix Kindelán (Design)
Odile Sageat (Design)
(Autoren)
6,5 x 11 x 3 cm
Artikelnr.: 953 195
Artikelnr.: 953 243
EAN: 764-0139531-95-7
EAN: 764-0139532-43-5
HELVETIQ
6–99
7 640139 532435 6–99
2–5
15'
7 640139 531957 6–99 2–4 20'
Leo Colovini & Fabio Visintin (Autoren)
Florian Fay (Autor)
6,5 x 11 x 3 cm
6,5 x 11 x 3 cm
Sarah Bourquin & Lucas Guidetti (Design)
LAURENCE KING
BEST-SELLER
Felix Kindelán (Design)
Artikelnr.: 953 185
Artikelnr.: 953 137
EAN: 764-0139531-85-8
HEYE
EAN: 764-0139531-37-7 BEST-SELLER
7 640139 531858 6–99 2–5 15'
Morten & Alexander Bonavent (Autoren)
Kevin Kim (Autor)
6,5 x 11 x 3 cm
6,5 x 11 x 3 cm
Michèle Reymond (Design)
GMEINER
7 640139 531377 6–99 2–4 20'
Felix Kindelán (Design)
Artikelnr.: 953 228
Artikelnr.: 953 153
POCKET GAMES
7 640139 531537
7 640139 532282
189
OSM
EAN: 764-0139532-28-2
EAN: 764-0139531-53-7
Author: Isaac Pante
2–4 20'
8–99
48
MEGABLEU
BARRAKUDA 7–99
KARTENSPIEL / TAKTIK
2
2–5
20'
Artikelnr.: 953 297
EAN : 764-0139532-97-8
2
24
Design: Ajsa Zdravkovic
Tauchen auf hoher See
Lorem ipsum sit dolor amet Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum sit dolor amet Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
In Barrakuda suchst du nach Schiffswracks. Dein Ziel? So viel Gold wie möglich zu ergattern. Aber hüte dich vor den bissigen Barrakudafischen, die zwischen den Wracks lauern, sie könnten dich bei deiner Suche aufhalten. Deine Strategie ist es, den Gefahren auszuweichen und deinen Schatz so schnell wie möglich an die Oberfläche zu bringen. Benutze deine Spezialkarte, um die Barrakudas auf deine GegnerInnen loszuschicken und sie dazu zu bringen, Zeit zu verlieren.
Lorem ipsum sit dolor amet Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum sit dolor amet Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Lorem ipsum sit dolor amet Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Video rules on our YouTube™ channel and on www.helvetiq.com
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NEU: ERSCHEINT IM MAI
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Lorem ipsum sit dolor amet Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
20'
48
2
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8 x 14 x 5 cm
20'
7–99
IELLO
BARRAKUDA
2–4
BARRAKUDA
Ajša Zdravković (Design)
BARRAKUDA
24
Isaac Pante (Autor)
BARRACUDAAAH
7–99
LOKI
© Helvetiq All rights reserved. Avenue des Acacias 7 CH-1006 Lausanne, Switzerland
Warning! Choking hazard. Small parts. Attention ! Risque d’étouffement. Petits éléments. Achtung! Erstickungsgefahr. Kleine Teile. Avvertenza! Rischio di soffocamento Piccole parti.
HBARFK2205001
Designed in Switzerland Made in Podleze, Poland
7 640139 532978 8–99
2–5
20'
Petra Eriksson (Design) 8 x 14 x 5 cm
Schnapp dir die Beute!
Über mehrere Runden konfrontierst du die anderen Spieler und versuchst einen Anteil der vier Kollektionen zu ergattern. Am Ende gewinnt der Dieb, der sich den grössten Teil der Beute unter den Nagel reissen konnte. Doch aufgepasst, das FBI lässt nicht nach und ist auf der Suche nach euch. Sammelt während des Spiels genug Alibis, um nicht gefasst zu werden. Geht strategisch vor und stehlt euren Mitspielern die Beute unter der Nase weg.
Artikelnr.: 953 272
AUZOU
ART ROBBERY
In Art Robbery schlüpft ihr in die Rolle von Kunstdieben. Den Raub habt ihr erfolgreich hinter euch gebracht. Doch der Schatz ist nicht unendlich und ihr steht jetzt vor eurer grössten Herausforderung: die Verteilung der Beute.
Reiner Knizia (Autor)
EAN: 764-0139532-72-5
HELVETIQ
7 640139 532725 KARTENSPIEL / RISIKO / BLUFF 8–99
2
30'
Adam Porter & Rob Fisher (Autoren)
LAURENCE KING
Felix Kindelán (Design) 8 x 14 x 5 cm
KOMPROMAT
Das Duell der Spione Zwei Spieler sind rivalisierende Spione, die sich durch gewagte Missionen miteinander messen und dabei berüchtigt werden möchten. Dabei müssen sie immer undercover bleiben. Die beiden Geheimagenten treten im Blackjack gegeneinander an, um Missionen zu gewinnen und Spezialfähigkeiten zu sammeln. Um eine Mission erfolgreich abzuschliessen, überholt eure Gegner, aber achtet darauf, nicht über 21 zu gehen.
Artikelnr.: 953 259
DE // EAN : 764-0139532-59-6
HEYE
7 640139 532596
Versucht euer Glück, um der erfolgreichste Spion zu werden! Berühmt sein ist großartig, aber es kann auch gefährlich werden … Das Spiel wird in sechs Runden gespielt, es sei denn, ein Geheimagent fliegt auf. Seid ihr bereit, euer Glück zu versuchen, um der erfolgreichste und schwer fassbarste Spion der Welt zu sein?
KARTENSPIEL / GEDÄCHNTNIS / DEDUKTION
GMEINER
10–99
3–5
20'
Adrien Dumont & Timothée Rignault (Autoren)
Timothée Rignault & Florian Bellon (Design)
8 x 14 x 5 cm Artikelnr.: 953 215
DE // EAN: 764-0139532-15-2
OSM
KARTENSPIEL / STRATEGIE
OMERTA
Lass dich nicht erwischen! Werde deinen Bestand los, bevor die Polizei dich e rwischt! Alkohol verkaufen während der Prohibition? Pass bloss auf, dass du nicht dabei erwischt wirst! Versuche in Omerta, so viele Flaschen wie möglich loszuwerden. Die Gangster können dir behilflich sein, sie könnten dich aber auch Punkte kosten. Wenn du dir sicher bist, dass dein Punktestand niedrig genug ist, um unbeachtet an den Kontrollen vorbeizugleiten, ruf »Omerta!«. Doch Vorsicht: Dafür musst du eine grosse Beobachtungs- und Deduktionsgabe an den Tag legen.
AFTER DINNER GAMES
190
7 640139 532152
MEGABLEU IELLO LOKI AUZOU HELVETIQ
CURE
10+
Eine neue Krankheit ist aufgetaucht! Patient Zero wurde identifiziert. Es liegt an dir, das Gegenmittel so schnell wie möglich zu finden, um ihn und die ganze Menschheit zu retten.
T HE
CU RE
T HE CU RE
Die Idee des Spiels ist es, die Laborwerkzeuge in der bestmöglichen Reihenfolge zu verwenden, um die drei Moleküle zu identifizieren, aus denen das Gegenmittel für die Krankheit besteht. Das Prinzip des Spiels Save Patient Zero ist einfach: Schritt für Schritt müsst ihr lernen, wie die Werkzeuge funktionieren. Dann könnt ihr den besten Weg finden, sie zu kombinieren und Patient Zero zu retten.
FIND
GAME DESIGN
Cédric Martinez
ILLUSTRATION
Emiliano Ponzi
• Sehr süchtig machend. Ihr werdet es kaum weglegen können!
Cédric Martinez lebt in der Nähe von Aix-en-Provence und hat bereits mehrere Spiele entwickelt, darunter Sombrero und Labyrintix. Er lässt sich von originellen Spielmechaniken und Materialien inspirieren, wobei Save Patient Zero sein bisheriges Lieblingsprojekt ist.
215x275x
30–40'
GMEINER
• Reichhaltiges und ergonomisches Material
1–7
www.helvetiq.com Designed in Switzerland | Made in Podleze, Poland Côtes de Montbenon 30 | CH-1003 Lausanne All rights reserved. | © Helvetiq HSPZFK2107001
Cédric Martinez (Autor) Felix Kindelán (Design)
Emiliano Ponzi (Coverdesign) 27.5 x 21.5 x 6.5 cm Artikelnr.: 953 262
EAN: 764-0139532-62-6
7 640139 532626
191
OSM
• Aktuelles Thema und ein Spiel, das gut endet
10–99
CUR E
HEYE
T HE
Warning! Small parts. Choking hazard. Not for children under 3 years. Achtung! Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Attention ! Petits éléments. Risque d’étouffement. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
• Grossartige Teamdynamik
30'
FIN D
In Save Patient Zero spielt ihr als zwei Labore gegeneinander. Jedes Labor beschäftigt ein bis drei Wissenschaftler (d.h., die Spieler und Spielerinnen). Ein anderer Spieler übernimmt die Rolle des Laborcomputers »Savvy«.
F IND
1–7
LAURENCE KING
THE
10+
30'
Die Menschheit steht auf dem Spiel!
1–7
SAVE PATIENT ZERO
F IN D
MEGABLEU IELLO LOKI
KOOPERATIV 8–99
2–8
VOLLE KRAFT VORAUS!
60'
Spielend Selbstvertrauen entwickeln Selbstvertrauen in Sicht! Eine riesige Welle nähert sich dem Leuchtturm, den ihr zu bauen versucht. Diamanten können sie verlangsamen, aber um zu gewinnen und eure Ziele zu erreichen, müsst ihr miteinander sprechen, euch kennenlernen und austauschen. In Volle Kraft voraus! wählt jeder Spieler ein persönliches Ziel aus oder eine Situation, die er verbessern möchte. Nutzt dann die Erfahrung der anderen und entwickelt konkrete Strategien für die Praxis. Dieses unterhaltsame Spiel hilft, das Vertrauen in seine Fähigkeiten wiederzugewinnen, und kann im Unterricht, in der Familie oder im Freundeskreis eingesetzt werden. Es wurde von zwei Schweizer Pädagogen entwickelt und basiert auf der neuesten neurowissenschaftlichen Forschung. Ein ideales Werkzeug für Eltern, Lehrer und Erzieherinnen.
Mélanie Cotting & Quentin Bays (Autoren)
Felix Kindelán (Design)
AUZOU
20 x 25 x 5,5 cm
DE // EAN: 764-0139532-14-5
HELVETIQ
7 640139 532145
KARTENSPIEL / TAKTIK 6–99
2–4
20'
Martin Nedergaard Andersen (Autor) 12 x 8 x 4 cm
Artikelnr.: 953 265
LAURENCE KING
EAN: 764-0139532-65-7
7 640139 532657 6–99
2–5
15'
Martin Nedergaard Andersen (Autor) 12 x 8 x 4 cm
Artikelnr.: 953 267
HEYE
EAN: 764-0139532-67-1
GMEINER
7 640139 532671 8–99
1–4
Martin Nedergaard Andersen (Autor) 12 x 8 x 4 cm
Artikelnr.: 953 266
EAN: 764-0139532-66-4
OSM
30'
192
COLORFOX Streichhölzer, Farben und taktisches Dominospiel Unser Bestseller aus der Matchbox-Kollektion: Colorfox ist ein Spiel, bei dem ein gutes Auge und strategisches Geschick gefragt sind.
SCHNELLIGKEIT / BEOBACHTEN
STICK UP Streichhölzer, visuelle Wahrnehmung und Geschwindigkeit StickUp ist ein Spiel, bei dem es um Farben, Beobachtung und Schnelligkeit geht.
LOGIK / BEOBACHTEN
SIXSTIX Streichhölzer, Logik und Strategie Lege mit Streichhölzern verschiedene Figuren in möglichst wenig Zügen. Sixstix ist ein Spiel für Logiker, Strategen und Beobachter.
7 640139MATCHBOX 532664COLLECTION
MEGABLEU
HOLZSPIEL / STRATEGIE
OH MY RING!
Artikelnr.: 953 293
EAN: 764-0139532-93-0
7 640139 532930
LOKI
HOLZSPIEL / STRATEGIE
K3 8–99
2–4
20'
Plane deinen Aufstieg! Das Besteigen des Berges K3 erfordert viel Voraussicht. Plane in Gruppen oder gegeneinander deinen Aufstieg und bringe alle deine Spielfiguren auf den Berg. Lass dich nicht von deinen Gegnern oder dem Gelände überraschen und sei einfallsreich, um an die Spitze zu gelangen!
Philippe Proux (Autor)
Felix Kindelán (Design) 12 x 12 x 12 cm
Artikelnr.: 953 271
EAN : 764-0139532-71-8
7 640139 532718
K3 ist ein Spiel, das Strategie, Taktik und Vorausplanung kombiniert. Mit seinen zwei Spielmodi, (gegeneinander und kooperativ) wird es dein neuer Favorit zu Hause, aber auch während einem Abendessen im Lieblingsrestaurant. Platziere deine Spielfiguren geschickt, überlege dir sorgfältig, wie du aufsteigen kannst, klettere Schritt für Schritt hinauf und bleibe der Letzte oder die Letzte im Rennen … und dann gleich nochmals! HOLZSPIEL / KOOPERATIV / LOGIK
7–99
1–4
20'
Hadi Barkat & Sébastien Pauchon (Autoren)
Lucas Guidetti Perez, Florian Bellon & Felix Kindelán (Design) 12 x 24 11,5 cm
Artikelnr.: 953 157
EAN: 764-0139531-57-5
7 640139 531575 8–99
1–4
20–60’
Michel Baumann (Autor)
Kate Bailey-Neale & Felix Kindelán (Design)
12 x 24 x 11,5 cm
Artikelnr.: 953 172
EAN: 764-0139531-72-8
TEAM UP! Eine Palette, Kartons und Organisationstalent Das Prinzip ist einfach: Ihr müsst auf einer Palette Kartons so kompakt wie möglich stapeln. Karten geben euch dabei entweder die Form oder die Farbe des nächsten Kartons vor. Um den Spielspass zu verlängern, könnt ihr mit der gleichen Kartenabfolge versuchen, euer Ergebnis zu verbessern. Die perfekte Lösung existiert, ihr müsst sie nur finden!
HEYE
NEU: ERSCHEINT IM FEBRUAR
IELLO
12 x 12 x 12 cm
Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Konzentration … und gute Laune, ob mit Familie oder Freunden: Das sind die Zutaten von Oh my ring!, unserem neuen Spiel in der Holzkollektion. Setze die farbigen Ringe auf deine Finger, drehe eine Karte um und kopiere die darauf abgebildete Kombination mit deinen Händen - und zwar vor den anderen! Beachte jedoch die Einschränkungen, die dir die Aufgabe erschweren: Schaffst du es mit unter dem Tisch versteckten Händen, verschobenen Ringen, oder sogar, wenn du dir die Karte nur wenige Sekunden ansehen darfst?
AUZOU
Felix Kindelán (Design)
HELVETIQ
Olivier Mahy (Autor)
Master of the rings
LAURENCE KING
15'
HOLZSPIEL / GESCHICKLICHKEIT
STAKA Teste deine Geschicklichkeit! Die Idee für dieses Stapelspiel kam dem Schweizer Spielerfinder Michel Baumann bei einem Abend unter Freunden, der damit endete, dass die gesellige Runde munter Serviettenringe aufeinanderstapelte. 18 Monate später liegt das Spiel vor: Hergestellt aus hochwertigem Holz und in fünf Varianten spielbar, darf dieses Geschicklichkeitsspiel in keinem Haushalt mehr fehlen!
7 640139 531728 HOLZSPIELE 193
GMEINER
2–4
OSM
10–99
MEGABLEU IELLO LOKI
KNOBELSPIEL / ROLL & WRITE
AUZOU
8–99
1–4
30'
Vanessa Larson (Design)
Köln besuchen, Hannover umfahren oder Nürnberg von der Landkarte streichen? In Dice Trip Deutschland hängt die beste Auswahl nicht von den Sehenswürdigkeiten einer Stadt ab, sondern vom Ergebnis der Würfelwürfe. Denn wie bei jeder Reise ist gute Planung das A und O. Kombiniere die Würfelaugen, sodass du eine möglichst lange, zusammenhängende Route durch Deutschland schaffst!
15,2 x 21,5 x 3 cm
Artikelnr.: 953 290
HELVETIQ
EAN: 764-0139532-90-9
Reise in diesem geografischen Roll-and-Write-Spiel durch Deutschland: Würfel, wähle die besten Kombinationen und vervollständige die Karte. Welche Städte besuchst du und welche musst du auslassen? Es braucht Taktik und Vorausplanung, um deine Mitreisenden zu überlisten und zu gewinnen!
7 640139 532909
IQ SPIELE
12–99
• Schnelle, unterhaltsame Quiz-Spiele mit Lerneffekt
• Perfektes Geschenk für Aficionados
• Auch ohne Vorwissen spielbar
• Wird in Teams gespielt
GMEINER
WINEIQ
SPORTIQ
DE // EAN: 764-0139530-82-0
DE // EAN: 764-0139531-65-0
Artikelnr.: 953 082
OSM
2–12
45'
Mit den vergnüglichen Quizspielen aus unserer IQ-Kollektion kann jeder mit seinem Wissen glänzen und Spaß haben. Das Spiel besteht aus 400 Fragen mit Multiple-Choice-Antworten. Lernt faszinierende Fakten kennen, messt euch mit anderen und findet heraus, wer den höchsten IQ hat!
HEYE
LAURENCE KING
DICE TRIP DEUTSCHLAND
Mit Köpfchen und einem Quäntchen Glück ans Ziel
Hartmut Kommerell (Autor)
194
7 640139 530820
Artikelnr.: 953 165
7 640139 531650
MEGABLEU IELLO JUST WILD
15'
Überleben ist eine Frage des Territoriums
Marco Franchin (Autor)
Luchs, Bär, Wolf oder Steinbock: Wähle dein Tier und lege geschickt Karten ab, um dein Territorium zu vergrössern und zu schützen. In Just Wild müssen sich vier gefährdete Tierarten den Raum teilen. Platziere deine Karten vorsichtig, um deine Gegner zu blockieren und das Überleben deiner Spezies zu sichern.
Salomé Gauthier (Design) 15,7 x 9,9 x 4,5 cm
Artikelnr.: 953 282
Just Wild ist ein einfaches aber cleveres Strategiespiel: Addiere die Karten, die bereits auf dem Tisch liegen, um die deiner Mitspieler abzudecken, oder lege eine Karte verdeckt ab, um den Wald zu vergrössern und einen neuen Raum zu schaffen, den es zu entdecken gilt. Sichere schliesslich als Erster dein Territorium, indem du deine Spielsteine geschickt platzierst, um die jüngsten Tiere deiner Spezies zu schützen. Dieses Kartenspiel, das Rechen- und Handmanagement-Mechanismen mit einem Hauch von Glück mischt, bringt das Gehirn zum Arbeiten und ist der perfekte Begleiter, um Kindern das Zählen beizubringen.
EAN: 764-0139532-82-4
7 640139 532824
• Ein perfekte Spiel, um Kopfrechnen zu PUD 067 üben
• Enthält ein Booklet, um mehr über diese 4 bedrohten Tiere zu erfahren
helvetiq.com
20-30'
6-99
6-99
1-4
20-30'
x54
AUZOU
2–4
HELVETIQ
8–99
LOKI
HAND MANAGEMENT / STRATEGIE / RECHNEN
x4
Autrice · Autorin Chloé Girodon Illustratrice · Illustratorin Lisa Voisard
1-4
Graphiste · Grafikerin Vanessa Larson
1-4 6-99
FR
Le jeu coopératif d’observation et de mémoire pour devenir de véritables ornithologues !
DE
Das kooperative Beobachtungs- und Gedächtnisspiel, um echte Ornithologen zu werden!
Geai des chênes • Eichelhäher • Eurasian jay
Canard siffleur • Pfeifente • Eurasian wigeon
Faucon crécerelle • Turmfalke • Common kestrel
1. Révélez 3 cartes oiseau : ont-ils une caractéristique en commun ?
1. Deckt 3 Vogelkarten auf: Haben sie ein gemeinsames Merkmal?
2. Oui ! Ramenez un des oiseaux dans son habitat.
2. Ja! Bringt einen der Vögel in seinen Lebensraum zurück.
3. Attention : 6 chouettes et la partie est finie !
LAURENCE KING
20-30'
3. Achtung: 6 Eulen und das Spiel ist vorbei!
Nouvelle collection Fun by Nature. Inclus dans la boîte : des informations sur les oiseaux et comment les protéger. Neue Kollektion Fun by Nature. In der Box: Informationen über Vögel und wie man sie schützt.
Chloé Girodon (Autorin) Lisa Voisard (Design) 15,7 x 9,9 x 4,5 cm
Artikelnr.: 953 280
EAN: 764-0139532-80-0
7 640139 532800
FLY HOME!
Rette die Vögel Die Nacht bricht herein und die Vögel sind noch weit von ihren Nestern entfernt! Junge Vogelbeobachter, bündelt eure Kräfte, um ihnen zu helfen, rechtzeitig ihre natürlichen Lebensräume zu finden. Denn bald wachen die Eulen auf! Fly Home! ist ein kooperatives Spiel, das Beobachtung und Erinnerungsvermögen mit einer Portion Zufall verbindet. Dreht die Karten um und sucht nach den gemeinsamen Merkmalen der Vögel: vernetzte Beine oder Krallen, weisses oder orangefarbenes Gefieder, migrierend oder sesshaft ... Jeder hat etwas mit seinen Nachbarn gemeinsam! Könnt ihr euch an die genaue Position der Vögel erinnern? Oder geht ihr Risiken ein, indem ihr nach anderen Vögeln sucht? Ferngläser können euch helfen, aber Vorsicht, die Eulen sind startklar ... Das perfekte Spiel, um mehr über die kleinen gefiederten Tiere zu erfahren, die in unseren Gärten und Wäldern leben. • Aus umweltschonender Produktion
FUN BY NATURE
HEYE
20–30'
GMEINER
1–4
MEMORY / BEOBACHTUNG
• Ein Memory-Spiel mit origineller Mechanik
195
OSM
6–99
7 640139 532800
helvetiq.com
© HELVETIQ Côtes de Montbenon 30 CH-1003 Lausanne Designed in Switzerland Made in Podleze, Poland
HFHFK2107001
Attention ! Risque d’étouffement. Petites pièces. Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Enthält verschluckbare Teile.
MEGABLEU
MYPUZZLE KOLLEKTION MYPUZZLE WELT
IELLO
Stück für Stück die Welt entdecken NEU: ERSCHEINT IM 2. HALBJAHR
+ POSTER
33 x 23 x 4,5 cm
Artikelnr.: 953 119
260
Harlem River
Astoria Park
East River
7 640139 531193
Randalls Island Park
LOKI
Saint Marys syraM tniaS Park kraP
EAN: 764-0-139531-19-3
Hellgate Field
Rainey Park
East River
Franklin D. Roosevelt Four Freedoms Park
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Vertrieb durch:
Der Laurence King Verlag wurde 1991 in London gegründet. Seither sind 1.500 Bücher erschienen. Neben schön illustrierten Kinderbüchern umfasst das Sortiment seit 2011 auch ausgefallene und besonders gestaltete Spiele. Lassen Sie sich von völlig neuen MEMO-Spielen und vielen weiteren Spiel-Konzepten begeistern!
= Bitte beachten Sie: Dieser Titel unterliegt der Preisbindung.
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
IELLO
MEGABLEU
Neuheiten
LOKI
•Schnecken
•Ameisen
•Müde Bienen und
Fleißige Helferchen
Fleißige Helferchen
Susie Williams und Hannah Tolson
Susie Williams und Hannah Tolson
Diese wundervollen fleißigen Helferchen gibt es in verschiedenen Farben, sie können winzig klein oder ziemlich riesig sein, sie hinterlassen silbrige Spuren, können über scharfes Glas kriechen, ohne sich zu verletzen, und sie halten den Rekord, eines der langsamsten Tiere der Welt zu sein.
Alle lieben hübsche Schmetterlinge und süße Marienkäfer, doch was ist mit den Tieren, die unter der Erde leben und sogar Kadaver fressen? Wie zum Beispiel: Ameisen? Sie sind zwar winzig, aber sie leisten Großartiges für uns und die Natur!
AUZOU
Hardcover 203 x 203 mm, ab 5 Jahren Artikelnr.: 442 613
Hardcover 203 x 203 mm, ab 5 Jahren Artikelnr.: 442 637
9 783962 442613
9 783962 442637
9 783962 442620
HELVETIQ HEYE
Hardcover 260 x 260 mm, ab 5 Jahren Artikelnr.: 442 620
ISBN 978-3-96244-262-0
Buglife und Qu Lan
Diese winzigen Kreaturen leisten Erstaunliches! Ohne Insekten gäbe es weder Obst noch Gemüse – und keine Schokolade! Sie bestäuben nicht nur Pflanzen, sie erhalten auch die Böden fruchtbar und gesund. Insekten produzieren Nahrung und sind selbst Nahrung für andere Tiere. Ohne sie wäre alles nichts.
LAURENCE KING GMEINER
Kinder entdecken, auf welch erstaunliche Weise die verschiedenen Tiere in freier Wildbahn schlafen, während ihnen selbst langsam die Augen zufallen …
ISBN 978-3-96244-263-7
Hardcover 240 x 295 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 442 576 ISBN 978-3-96244-257-6
9 783962 442576
OSM
Isabel Thomas und Stephanie Fizer Coleman
ISBN 978-3-96244-261-3
• Insekten retten die Welt
• Pflanzen retten die Welt
In 50 Bäumen um die Welt
Annabel Savery und Qu Lan
Ein Puzzle
Pflanzen sind die Grundlage allen Lebens auf der Erde! Sie liefern Nahrung und Medizin, reinigen die Luft, die wir atmen, bieten Lebensraum für Tiere, schützen vor Überschwemmungen und werden zur Herstellung von Produkten verwendet, die wir jeden Tag benutzen. Dieses Buch zeigt auf, wie jede*r helfen kann, Pflanzen zu retten!
Jonathan Drori und Lucille Clerc
Hardcover 240 x 295 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 442 583
Lernen Sie beim Zusammensetzen des Puzzles ganz nebenbei etwas über die Geschichte, die Wissenschaft und die Kultur rund um diese wunderschönen Bäume aus aller Welt. 1.000 Teile Puzzle mit Poster Format des ausgelegten Puzzles: 485 x 680 mm Box 225 x 315 x 50 mm Artikelnr.: 442 545
ISBN 978-3-96244-258-3
ISBN 978-3-96244-254-5
9 783962 442583
9 783962 442545
198
schlafende Wale
Schlafenszeit im Reich der Tiere
Marcel George Die Aufgabe in diesem Memo besteht darin, 25 Tierspuren den dazugehörigen Tieren zuzuordnen. Das Großartige ist, dass beinahe alle diese Tiere in unserer direkten Nachbarschaft zu finden sind! Box mit Karten und Faltblatt 144 x 100 x 47 mm, ab 6 Jahren Artikelnr.: 442 422
Gassi gehen
klein & groß
Ein Team-Puzzle
Ein Tierbaby-Memo
Lisk Feng
Gerrard Gethings und Mike Unwin
Ein Puzzle für alle: gemeinsam! Dieses Team-Puzzle enthält Teile in zwei verschiedenen Größen: große Teile für kleine Hände und kleine Teile für große Hände. So können Erwachsene oder größere Kinder gemeinsam mit kleineren Kindern dasselbe Puzzle zusammensetzen.
Bei diesem Memo-Spiel müssen Tierbabys ihren Eltern zugeordnet werden. Auf 44 Karten finden sich supersüße Fotos und im Booklet begleitende Texte zu allen dargestellten Tieren. Bereits mit Jüngeren lässt sich dieses hinreißende Memo mit aufgedeckten Karten spielen.
Puzzle mit 132 kleinen und 48 großen Teilen 270 x 180 mm, ab 6 Jahren Artikelnr.: 442 439
Box mit Karten und Booklet 144 x 100 x 47 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 442 477
ISBN 978-3-96244-243-9
ISBN 978-3-96244-247-7
9 783962 442422
9 783962 442439
9 783962 442477
Ein Wimmel-Spiel
Ryuto Miyake und Mike Unwin
Caroline Selmes
Auf dem Weg bis hinab in den Marianengraben lernen wir, welche Meereswesen in welcher Tiefe leben. Vier Spielvarianten sorgen für abwechslungsreichen Spaß. Box mit Karten 147 x 92 x 45 mm, ab 6 Jahren Artikelnr.: 442 521
Tierfamilien-Memo Finde das Trio
Egal, welche Kartenkombination man zieht, es istimmer nur genau 1 Tier auf beiden Karten zufinden – wer findet es am schnellsten?
Wer weiß, welche drei Tiere jeweils zu einer Familie gehören und kann sich auch noch merken, wo die entsprechenden Karten lagen? Das beste Gedächtnis gewinnt!
Box mit Karten, 225 x 114 x 38 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 442 453
Box mit Karten 214 x 98 x 39 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 442 415
ISBN 978-3-96244-252-1
ISBN 978-3-96244-245-3
ISBN 978-3-96244-241-5
9 783962 442521
9 783962 442453
9 783962 442415
MEGABLEU HEYE
Daniel Frost und Mike Unwin
Wer versteckt sich hier im Meer?
GMEINER
Ein Kartenspiel für Meeresforscher*innen
Tierkacke Ein Puzzle Aidan Onn und Claudia Boldt Beim Zusammensetzen des Puzzles erfahren Sie und Ihre Kinder alles, was Sie schon immer über tierische Hinterlassenschaften wissen wollten. Mit garantiertem Puzzle-Spaß für kleinere ISBN 978-3-96244-244-6 Kinder! 100 Teile Puzzle 355 x 145 x 75 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 442 446 Ab 4 Jahren
9 783962 442446 199
OSM
Abenteuer Tiefsee
LAURENCE KING
HELVETIQ
ISBN 978-3-96244-242-2
LOKI
25 Tiere und ihre Fußabdrücke ein Memo-Spiel
AUZOU
Tiere in deiner Umgebung
IELLO
Neuheiten
Die Glücksbox
Moderne Engel
Schwarze Held*innen
Bringe mehr Glück in dein Leben
44 Karten mit heilenden Kräften
Ein Quartett
Grace Paul und Camilla Perkins
Theresa Cheung und Natalie Foss
Magali Attiogbé und Kimberly Brown Pellum
Lassen Sie sich von der Glücksbox und ihren 60 Glücksbringern aus der ganzen Welt dabei helfen, mehr Glück und positive Energie in Ihr Leben – und in das anderer – zu bringen. Vom Traumfänger bis zum Skarabäus.
Hier sind Engel keine ätherischen Wesen, sondern moderne Figuren in kräftigen Farben, die auch ein junges Publikum ansprechen. Eine schöne Geschenkidee für Mitmenschen, denen wir Schutz und Glück wünschen!
60 Karten 107 x 132 x 46 mm Artikelnr.: 442 507
Box mit Karten 119 x 159 mm x 48 mm Artikelnr.: 442 514
In diesem Quartett müssen je vier People of Colour aus demselben Bereich (wie Sport, Kunst, Wissenschaft, Literatur, Politik, Raumfahrt) gesammelt werden. Im beiliegenden Booklet erfahren Sie in kurzen Biografien spannende Details aus Leben und Wirken der porträtierten Personen.
AUZOU
LOKI
IELLO
MEGABLEU
Neuheiten
ISBN 978-3-96244-250-7
ISBN 978-3-96244-251-4
ISBN 978-3-96244-249-1
9 783962 442507
9 783962 442514
9 783962 442491
Die Marina Abramovic´ -Methode
Die Welt des Freddie Mercury
HELVETIQ
Anleitung für einen Neustart
LAURENCE KING
Quartett-Spiel 77 x 105 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 442 491
Marina Abramovic´ und Katya Tylevich
Ein Puzzle Timba Smits
Erlernen Sie die Methode, mit der die Künstlerin selbst nach einem höheren Bewusstsein strebt und den Herausforderungen des Lebens begegnet. Die Methode besteht aus den Übungen, die Marina Abramovic´ entwickelt hat, um sich auf ihre legendären Performances vorzubereiten.
Setzen Sie die Welt von Freddie Mercury in diesem Puzzle zusammen, das die Geschichte seines Lebens und seiner Songs in gezeichneten MiniSzenen erzählt.
Box mit Karten 160 x 120 x 35 mm Artikelnr.: 442 538 ISBN 978-3-96244-253-8
1000 Teile Puzzle mit Poster Format Puzzle 68 x 485 mm Box 267 x 267 x 50 mm Artikelnr.: 442 552
GMEINER
HEYE
9 783962 442538
Wie wir Kunst betrachten
9 783962 442552
James Bond Bingo Robert Shore
50 Vorschläge für neue Perspektiven Martin Jackson und George Wylesol 50 Anregungen, Kunst anders zu betrachten und neu wahr zunehmen. Praktisches Jacken taschen-Format für Ihren nächsten Ausstellungsbesuch! Box mit Karten 124 x 100 x 40 mm Artikelnr.: 442 460 ISBN 978-3-96244-246-0
9 783962 442460
OSM
ISBN 978-3-96244-255-2
Mit 64 Charakteren und Markenzeichen einer der berühmtesten Film-Reihen der Welt – darunter allen sechs 007-Darstellern, den bösartigsten Gegenspielern und innovativsten Autos und Sonderanfertigungen –, ist dies das perfekte Spiel für alle Bond-Fans. Lassen Sie sich von den Zähnen des Beißers nicht beeindrucken und gewinnen Sie höher als Le Chiffre! Bingo-Spiel 236 x 262 x 66 mm Artikelnr.: 442 309 236 x 262 x 66 mm
ISBN 978-3-96244-230-9
9 783962 442309
2021 © EON Productions Limited und Danjaq, LLC. (007) und ähnliche James Bond-Verweise © 1962-2021 Danjaq und MGM. (007) und ähnliche James Bond-Marken sind Warenzeichen von Danjaq. Alle Rechte vorbehalten.
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MEGABLEU Katzen-Bingo
Bedrohte Tiere Bingo
Katie Viggers
Marcel George
Sie und Ihre Kinder erfahren alles über Großkatzen, Hauskatzen und alle Arten dazwischen – wo sie leben, wie laut sie brüllen, welche von ihnen Krokodile frisst und welche den ganzen Tag verschläft.
Dieses wunderschön illustrierte Bingo-Spiel stellt 64 Katzenrassen aus aller Welt vor. Entdecken Sie die elegante Siamkatze und die seltene Nebelung, die glamouröse Chinchilla, markieren Sie sie auf Ihrer Karte – und Bingo!
Dieses Familienspiel ist vollgepackt mit erstaunlichen und wunderschönen Tieren aus der ganzen Welt. Aber Achtung: Sie alle sind vom Aussterben bedroht nd noch ist es nicht zu spät!
Sachbuch, 225 x 300 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 442 071
Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 985
Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 442 088
ISBN 978-3-96244-098-5
ISBN 978-3-96244-208-8
9 783962 442071
9 783962 440985
9 783962 442088
Debora Robertson und Polly Horner Wer als Erste*r die Hunderasse anhand des Bildes und der Beschreibung errät, darf weiter sein Glück versuchen und die Fragen auf der Rückseite beantworten. Quiz-Spiel, 130 x 97 x 42 mm, Artikelnr.: 442 125 ISBN 978-3-96244-212-5
Seeungeheuer & Regenbögen
Zsolt Batki und Aga Giecko
Setzen Sie Segel und überqueren Sie die Weltmeere! Weichen Sie mythischen Seeungeheuern aus und jagen Sie den Regenbögen hinterher, die gutes Wetter verheißen und Ihnen Glück bringen. Das beiliegende Booklet erzählt Ihnen alles Wissenswerte über die Seeungeheuer.
Die Kackehelden lassen sich nicht verscheißern! Lernen Sie sie kennen: Superkack, Kackeflash, die Kackefee und Die gute Furz! In diesem lustigen Spiel müssen sich die Spielenden versuchen, um Kackekarten so schnell wie möglich wieder loszuwerden. Kartenspiel, 98 x 137 x 30 mm, ab 5 Jahren Artikelnr.: 442 170 ISBN 978-3-96244-217-0
9 783962 442170
Anna Claybourne und Sister Arrow
Leiterspiel, 220 x 220 x 45 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 442 132 ISBN 978-3-96244-213-2
9 783962 442132
HEYE
9 783962 442125
Kackehelden Ein Kartenspiel für die ganze Familie
LAURENCE KING
Wer kennt alle Hunde? Ein Quiz für Hundefans
HELVETIQ
AUZOU
ISBN 978-3-96244-207-1
IELLO
Marcel George und Lizzie Williams
LOKI
•Das Katzenbuch
Schon für die Kleinsten ab 3 Jahren ein großer Spaß. Spielend lernen: fördert Beobachtung, Zuordnung und Feinmotorik. Klare, charmante Zeichnungen mit hohem Wieder erkennungswert. Bingo-Spiel, 202 x 202 x 35 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 442 033
Niniwanted
GMEINER
Niniwanted
Mein erstes Bingo – In der Schule Kinder werden mit Begeisterung die vertraute Welt ihres Betreuungsalltags entdecken – Das perfekte Geschenk schon für die Kleinsten! Bingo-Spiel, 202 x 202 x 35 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 442 095
ISBN 978-3-96244-203-3
ISBN 978-3-96244-209-5
9 783962 442033
9 783962 442095 201
OSM
Mein erstes Bingo – Zu Hause
MEGABLEU IELLO
•Die Geheimnisse des Himmels
•Kein Müll mehr!
•Das wunderbare Abenteuer des Menschseins
Giles Sparrow und James Weston Lewis
Dieses Buch ist voller unterhaltsamer Ideen, die Kindern helfen, sich um nachhaltige Entscheidungen zu bemühen. 30 kindgerechte Herausforderungen zur Abfallreduzierung, wie das Basteln von Taschen aus alten T-Shirts, und Tipps, wie man durch einfache Verhaltensänderungen schon viel erreichen kann.
Max Pemberton und Chris Madden
Galileo und das erstaunliche Sonnensystem
Dies ist die spannende Geschichte von Galileos Kampf um die Wahrheit und von der Geburtsstunde der modernen Wissenschaft.
LOKI
Hardcover, 245 x 313 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 442 224
ISBN 978-3-96244-222-4
Hardcover, 190 x 250 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442 217
ISBN 978-3-96244-221-7
9 783962 442217
Alle machen sich so klein sie können, um durch Nasenlöcher zu krabbeln, in Augäpfel zu schauen und durch die Blutbahnen zu treiben, denn wir begeben uns auf eine erstaunliche Reise durch die fantastische menschliche Anatomie. Hardcover, 228 x 340 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442 231 ISBN 978-3-96244-223-1
9 783962 442231
•Die Seeschwalbe und der Buckelwal Katie Viggers Wenn sich der arktische Sommer dem Ende neigt, beginnen eine Seeschwalbe und ein Buckelwal Ihre atemberaubende Reise. Erforschen Sie mit Ihren Kindern die Weiten des Himmels und die Tiefen der Meere. Hardcover, 250 x 275 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 442 200
Körpersprache Martin Brooks und Rachel Levit Ruiz Ob Freunde, Familie, Kollegen oder Fremde – sie alle nutzen bewusst und unbewusst Mimik und Gestik. Diese Karten werden Ihnen helfen zu erkennen, was Menschen wirklich denken oder fühlen. Kartenspiel, 159 x 119 x 50 mm, Artikelnr.: 442 262
GMEINER OSM
Good Wives and Warriors Unser Bestseller im Miniatur-Format! Das Klappbuch versammelt mythische Kreaturen aus der ganzen Welt. Hardcover mit Spiralbindung, 186 x 123 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 442 101
ISBN 978-3-96244-226-2
ISBN 978-3-96244-210-1
9 783962 442200
9 783962 442262
9 783962 442101
Whisky-Poker: Spielkarten für Whisky-Liebhaber Charles Maclean und Grace Helmer Dieses Kartendeck ist der perfekte Begleiter zu einem Schlückchen Whisky in geselliger Runde: Spielen Sie Poker (oder jedes andere Kartenspiel) mit Whiskys aus aller Welt. Kartenspiel, 90 x 115 mm Artikelnr.: 442 630
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•Fabelwesen Miniatur-Ausgabe
ISBN 978-3-96244-220-0
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
9 783962 442224
Kathryn Kellogg
Das Therapie-Set 60 Karten zur Selbsterforschung Linn Martinsen und Cindy Kang Die Karten helfen uns, unsere psychischen und emotionalen Zustände in einem mitfühlenden und sicheren Raum zu erforschen. Das Therapie-Set enthält zudem ein umfassendes Booklet mit einer Einführung in den therapeutischen Prozess. Kartenspiel, 119 x 159 x 50 mm Artikelnr.: 442 279
ISBN 978-3-96244-163-0
ISBN 978-3-96244-227-9
9 783962 441630
9 783962 442279
MEGABLEU Nicholas Utechin und Doug John Miller Tauchen Sie ein in Sherlocks London. Finden Sie Conan Doyles denkwürdigste Charaktere – den Hund der Baskervilles ebenso wie Moriarty, Dr. Watson, Mycroft sowie reale historische Persönlichkeiten.
Dieses 1000-Teile-Puzzle kombiniert Mythologien und Legenden aus der ganzen Welt. Entdecken Sie 45 Kreaturen vom griechischen Pegasus über die japanische Spinne Anansi bis zum nordamerikanischen Donnervogel.
1000 Teile, Puzzle-Maße 680 x 485 mm, 267 x 267 x 48 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442 040
1000 Teile, Puzzle-Maße 680 x 485 mm, 267 x 267 x 48 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442 064
Good Wives and Warriors
Frida Kahlos Welt Ein Puzzle Holly Black und Laura Callaghan Reisen Sie durch eine lebendige mexikanische Landschaft, in der Gemälde und Tiere inmitten der einheimischen Pflanzenwelt und Vignetten gedeihen. Lernen Sie Frida Kahlos außergewöhnliche Geschichte kennen, tauchen Sie in ihre Kunst ein und entdecken Sie eine Vielzahl von Charakteren.
ISBN 978-3-96244-206-4
9 783962 442040
9 783962 442064
9 783962 442057
Seungyoun Kim 58 große Teile für kleine Hände, mit denen man spielend die verschiedenen Hunderassen lernen kann! Setzen Sie 26 verschiedene Hunderassen zusammen, um einen Dackel zu erhalten, der fast 1 m lang ist. 58 Teile,Puzzle, 355 x 145 x 75 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 442 187 ISBN 978-3-96244-218-7
299 Hunde und 1 Katze
Hettie Judah und Laura Callaghan
Jede Menge Puzzle-Spaß für die ganze Familie! In diesem raffinierten, kreisrunden Knäuel-Puzzle gibt es keine normalen Teile: Alle sehen aus wie Hunde! Und es gibt 299 von ihnen! Plus eine Katze. Damit sie alle zusammenbleiben, gibt es einen praktischen Rahmen: Bauen Sie diesen zuerst, das wird Ihre Hunde halbwegs bändigen.
Puzzeln Sie sich in Kusamas Welt! Treten Sie ein in ein gepunktetes Universum, in dem sprechende Hunde und riesige Kürbisse die Visionen eines jungen japanischen Mädchens bevölkern, das später die New Yorker Kunstwelt im Sturm erobern wird. 1000 Teile, Puzzle-Maße 680 x 485 mm, 267 x 267 x 48 mm, ab 10 Jahren, 118 Artikelnr.: 442 ISBN 978-3-96244-211-8
9 783962 442118
Léa Maupetit
300 Teile, Puzzle, 267 x 267 x 49 mm, ab 10 Jahren, ISBN 978-3-96244-219-4 Artikelnr.: 442 194
9 783962 442194
HEYE
9 783962 442187
Yayoi Kusamas Welt Ein Puzzle
LAURENCE KING
Hunde von A bis Z Ein sehr laaaaanges Puzzle
HELVETIQ
AUZOU
ISBN 978-3-96244-204-0
1000 Teile, Puzzle-Maße 680 x 485 mm, 267 x 267 x 48 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 442 057 ISBN 978-3-96244-205-7
IELLO
Die Welt der Fabelwesen
LOKI
Sherlock Holmes´ Welt Ein Puzzle
Nase voll vom langweiligen DinnerpartySmalltalk? Dann wird Ihnen Gefährliche Experimente nach dem Dinner all die Aufregung bescheren, die Sie bisher so schmerzlich vermisst haben. Mit diesen After-DinnerExperimenten bringen Sie nicht nur Schwung in jede Abendeinladung, sondern beeindrucken todsicher Ihre Gäste. Kartenspiel, 165 x 114 mm, Ab 18 Jahren, Artikelnummer: 441 043 ISBN 978-3-96244-104-3
9 783962 441043
Peter Judson Vergessen Sie herkömmliche Puzzle mit den traditionellen Puzzleteilen! Mit den sieben geometrischen Grundformen, die als Tetrominos bekannt sind, müssen Sie eine geometrische Stadtlandschaft konstruieren. Jede der sieben Grundformen gibt es 40 mal: Wer nimmt die Herausforderung an?
GMEINER
Angus Hyland, Kendra Wilson und Dave Hopkins
Die Tetromino-Stadt Ein geometrisches Puzzle
300 Teile, Puzzle, 200 x 300 x 50 mm, Artikelnr.: 442 286 ISBN 978-3-96244-228-6
9 783962 442286 203
OSM
Gefährliche Experimente nach dem Dinner
MEGABLEU IELLO LOKI
• Schau mal, Zahlen!
• Schau mal,Formen!
Catherine Barr und Brendan Kearney
Marion Deuchars
Marion Deuchars
Lasst euch von der sympathischen Meeresschildkröte Freddi auf eine Reise durch jeden Tiefenmeter unserer Ozeane führen, von der sonnenbeschienenen, glitzernden Oberfläche bis hinein in die tiefsten, dunkelsten Meeresgräben. Freddi zeigt Kindern die fünf Ozeane unseres Planeten aus seiner Perspektive und stellt ihnen die dort lebenden, faszinierenden Lebewesen und ihre unglaubliche Umgebung vor. Von Gezeiten und Strömungen bis hin zu Tier-Migrationen und Naturschutz.
Mit diesem fantastischen Papp-Bilderbuch mit kleinkindgerechten, wunderschönen Illustrationen lernen die Kinder die Zahlen von 1 bis 10. Perfekt für das gemeinsame Lesen mit Babys oder Kleinkindern.
Mit wunderschönen Illustrationen der Bestsellerautorin und Illustratorin Marion Deuchars ist dieses Buch eine lustige und anschauliche Einführung in Grundformen. Perfekt für das gemeinsame Lesen mit Babys oder Kleinkindern.
Papp-Bilderbuch, 160 x 160 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 807
Papp-Bilderbuch, 160 x 160 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 814
Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren Artikelnr.: 441 784 ISBN 978-3-96244-178-4
ISBN 978-3-96244-180-7
ISBN 978-3-96244-181-4
9 783962 441784
9 783962 441807
9 783962 441814
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
• Mit Freddi durch die Ozeane
• So ist das Leben!
• Fabelwelt
Mike Barfield, illustriert von Lauren Humphrey
Good Wives and Warriors
OSM
GMEINER
HEYE
Entdecke alle Lebewesen um dich herum Lebewesen gibt es überall auf unserem Planeten. Es wimmelt und wuselt überall! Das Buch nimmt neugierige Kinder ab 8 Jahren mit auf ein Abenteuer in die Natur und auch in die Zivilisation, denn: Lebewesen finden sich sogar im Haus, im eigenen Zimmer und sogar im und am eigenen Körper! Wissenschaftliche und kuriose Fakten sind spannend aufbereitet und anhand von Experimenten überprüfbar.
Entdecke fantastische Wesen zum Ausmalen Ein Ausmalbuch der besonderen Art: Eine künstlerische Reise in ein fantastisches Reich, in dem außergewöhnliche Fabelwesen darauf warten, zum Leben erweckt zu werden. Vom Einhorn und dem Drachen bis hin zum Kraken und dem Qilin gibt es eine magische Welt voller Wunder zum Ausmalen und Entdecken.
Tierkacke Bingo
Claudia Boldt und Aidan Onn Spielen Sie Bingo mit Tieren und ihren Hinterlassenschaften. Neben dem zeitlosen Spaß an Haufen, Kötteln und Fladen lernen die Kinder viele lustige und unverkrampfte Fakten über Ernährung, Verdauung und die verschiedensten tierischen Haufen. Bingo-Spiel, 220 x 220 x 55 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 722
Paperback, 289 x 210 mm, Artikelnr.: 441 951
Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 791
204
ISBN 978-3-96244-179-1
ISBN 978-3-96244-195-1
ISBN 978-3-96244-172-2
9 783962 441791
9 783962 441951
9 783962 441722
MEGABLEU Rob Hodgson
Kanae Sato
Spielerisch die Tierwelt des Dschungels kennenlernen: In dieser lustigen Kinderausgabe spielen Kinder Bingo mit einem blauen Paradiesvogel, einem Dreiband-Gürteltier und sogar der giftigen Raupe der Automeris-Motte. Diese und viele andere faszinierende und schöne Dschungelbewohner bevölkern die witzige und lehrreiche Version des klassischen Spiels.
Checken Sie ein ins Monster-Hotel … wenn Sie sich trauen! Alle Zimmer sind von verschiedenen gruseligen, aber freundlichen Wesen belegt. Die 28 Bildkarten können verschoben und unterschiedlich kombiniert werden: Die Zimmerbelegung kann immer wieder neu geordnet werden – jede Menge Spiel- und Erzählspaß mit unzähligen Monster-Szenarien garantiert! Enthält ein Booklet mit den einschlägigen Zimmer-Bewertungen der Monster auf www.spuuuking.com. Auf gute Nachbarschaft!
Die ersten spielerischen Geschichten für die ganz Kleinen: Zu Bett gehen, Pfannkuchen backen oder Anorak anziehen, wenn es schneit – kleine Kinder werden sich an den charmanten Illustrationen von Kanae Sato erfreuen, während sie mit diesen dreiteiligen Puzzlestücken einfache Geschichten und logische Sequenzen lernen. Kinderpuzzle, 95 x 270 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 821
Bingo-Spiel, 220 x 220 x 60 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 441 555
IELLO
Monster-Hotel
Caroline Selmes
LOKI
Dschungel-Bingo
AUZOU
Mein erstes GeschichtenPuzzle Zuhause
ISBN 978-3-96244-155-5
ISBN 978-3-96244-168-5
9 783962 441821
9 783962 441555
9 783962 441685
LAURENCE KING
ISBN 978-3-96244-182-1
HELVETIQ
Box mit Karten, 131 x 188 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 685
Mit nur sechs einfachen Formschablonen unterschiedlicher Größe lassen sich unzählige Kreationen zum Leben erwecken. Was sehen wir? Ist es eine Wolke oder eine Uhr? Ein Dreieck oder eine Trompete? Die einzelnen Pappteile werden aus den Karten gedrückt und als Schablonen benutzt. Das durch das Herauslösen entstandene Negativ des Kartons kommt ebenso als Vorlage zum Einsatz. So hat man eine große Auswahl an Kombinationsmöglichkeiten. Der eigenen Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Box mit Schablonen, 165 x 205 x 27 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 838
Finde das Trio & erzähle eine Geschichte
Anna Claybourne, illustriert von Yeji Yun Einzigartiges Dreier-Memo-Spiel zum Erzählen unserer Lieblingsmärchen. Einfach drei Objekte zusammensuchen – und los geht es mit der Geschichte: Mädchen mit Besen + Kürbiskutsche + Glaspantoffel = Aschenputtel. Und wer genau hatte noch einmal Angst vorm bösen Wolf? Kleinen Kindern wird es riesigen Spaß machen, die Geschichten zusammenzustellen. Alle Märchen finden sich im Booklet. Memo-Erzähl-Spiel, 235 x 125 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 845
Erster sein! Meere
Das große Wimmel-Such-Spiel Caroline Selmes 300 Meeresbewohner tummeln sich auf dem Spielbrett dieses ausgeklügelten Spiels. Ziehen Sie einen Spielstein aus der Box und finden als Erste(r) den abgebildeten Meeresbewohner auf dem Wimmelbrett! In einer dreieckigen Schachtel und mit doppelseitig illustriertem, sechseckigem Spielbrett kann gar keine Routine aufkommen, denn das Spielbrett lässt sich jedes Mal neu kombinieren!
HEYE
Bastien Contraire
Das Märchen-Memo
GMEINER
Mache tolle Kunst mit 6 Vorlagen
Wimmel-Such-Spiel, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 999
ISBN 978-3-96244-183-8
ISBN 978-3-96244-184-5
ISBN 978-3-96244-199-9
9 783962 441838
9 783962 441845
9 783962 441999 205
OSM
Schablonen
MEGABLEU IELLO
Friss mich nicht!
Eine Verfolgungsjagd.
LOKI
MAGMA, illustriert von Maya Stepien Versuchen Sie als Erste(r), mit dem Frosch von einer Ecke des Spielbretts auf die gegenüberliegende Ecke zu hüpfen, und lassen Sie ihn dabei unterwegs Insekten verspeisen! Mit einer Mischung aus Geschick und Zufall ist Friss mich nicht! ein großer Spaß für die ganze Familie – und lange Winterabende!
AUZOU
Brettspiel, 156 x 156 x 40 mm,ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 968
Meeres-Spielkarten
30 Aktivitäten
Spielerisches Lernen: Das Meer und seine wundersame Tier- und Pflanzenwelt sind ein Thema, das uns auf Generationen beschäftigen wird. Mit diesem zauberhaft illustrierten Kartendeck können auch Kinder schon einmal anfangen, sich ihm zu nähern. Von bekannten Favoriten wie dem Clownfisch und dem Großen Tümmler bis hin zum gruseligen Fangzahnfisch. Nachdem alle ihr Blatt gespielt haben, können sie im Begleitheft faszinierende meeresbiologische Fakten über alle 54 Tierarten entdecken.
Wie unterscheidet sich ein Frosch von einer Kröte? Wo befindet sich der Große Wagen? Welche Technik brauche ich fürs Steineflitschen? Nehmen Sie die Karten mit, wenn Sie mit Ihren Kindern – oder auch allein – im Wald spazieren gehen, am Strand Urlaub machen oder einfach im eigenen Garten werkeln. Von der Herstellung von Schreibfedern bis zu Booten aus Nussschalen bieten 30 unterhaltsame Aktivitäten Spaß für die ganze Familie.
Spielkarten mit Box, 115 x 90 x 35 mm, Artikelnr.: 441 852
Nina Chakrabarti und Anna Claybourne
Infokarten mit Box, 173 x 126 mm, ab 7 Jahren, Artikelnr.: 442 002
ISBN 978-3-96244-196-8
ISBN 978-3-96244-185-2
ISBN 978-3-96244-200-2
9 783962 441968
9 783962 441852
9 783962 442002
LAURENCE KING
HELVETIQ
Hallo Natur Activity-Karten
Holly Exley
Wolkengucker
• Tarot für jedes Alter
Gavin Pretor-Pinney, illustriert von Marcel George
Elizabeth Haidle
OSM
GMEINER
HEYE
30 Karten, die Sie nach oben schauen lassen Machen Sie eine Pause und schauen Sie in den Himmel, denn dort gibt es ständig wechselnde Schönheit zu betrachten. Lernen Sie den Unterschied zwischen den gängigen Wolkentypen kennen – können Sie die Cirrostratus vom Cumulonimbus unterscheiden? Infokarten mit Box, 128 x 103 x 40 mm, Artikelnr.: 441 890
Ein spannendes Tarot-Abenteuer erwartet dich Tarot ist nicht nur etwas für Erwachsene! Tarot für jedes Alter bietet verständliche Kartenerklärungen, kinderfreundliche Illustrationen und neuinterpretierte Charaktere und ist damit eines der ersten Tarot-Decks, das sich speziell an ein jüngeres Publikum richtet, aber auch Tarot-Einsteiger aller Altersgruppen erfreuen wird. Es enthält 78 Karten und eine Broschüre, in der erklärt wird, wie eigene Lesungen erstellt und die Karten interpretiert werden können. Karten mit Box, 108 x 160 x 55 mm, ab 11 Jahren, Artikelnr.: 441 869
206
• So machst du richtig coole Kunst 20 Beispiele inspiriert von berühmten Künstlern Henry Carroll und Rose Blake
Mit diesem fantastischen Buch wird jeder ein großartiger Künstler. Mit realen Kunstbeispielen als Inspiration bietet So machst du richtig coole Kunst 20 aufregende künstlerische Herausforderungen, die jedem dabei helfen, eigene Meisterwerke zu schaffen. So kann jeder sein künstlerisches Genie entdecken und im Handumdrehen gestalten wie Pollock und malen wie Kahlo! Hardcover, 191 x 210 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 524
ISBN 978-3-96244-189-0
ISBN 978-3-96244-186-9
ISBN 978-3-96244-152-4
9 783962 441890
9 783962 441869
9 783962 441524
Infokarten mit Box, 120 x 160 x 52 mm, Artikelnr.: 441 937 ISBN 978-3-96244-193-7
Bitten Sie 50 der inspirierendsten Frauen der Welt um Rat bei der Orientierung in dieser patriarchalischen Welt: Sie wollen gesellschaftlichen Wandel bewirken? Angela Davis ist zur Stelle. Sie benötigen Rat, um die ‚gläsernen Decke‘ zu durchbrechen? Finden Sie heraus, was Agnes Varda tun würde. Familie und Karriere unter einen Hut bringen? Fragen Sie Jacinda Ardern. Ziehen Sie eine Karte zur jeweilen Fragestellung und lassen Sie sich von den hier versammelten Feministinnen durch jedes Dilemma leiten. Infokarten mit Box, 120 x 160 x 50 mm, Artikelnr.: 913 ISBN 441 978-3-96244-191-3
9 783962 441913
Drag Match
Ein Memo-Spiel
Gerrard Gethings und Greg Bailey Die glamourösen Könige und Königinnen der Nacht werden mit ihrem jeweiligen ‚Alltagsgesicht‘ und -Outfit zusammengebracht – die jeweilige Transformation ist schier unglaublich und in der Tat sehr beeindruckend. 50 Karten zeigen atemberaubende Vorher-Nachher-Portraits der Personen und ihrer Drag-Charaktere. Memo-Spiel, 145 x 100 x 50 mm, Artikelnr.: 442 026
ISBN 978-3-96244-202-6
9 783962 442026
LAURENCE KING
9 783962 441937
Charlotte Jansen, illustriert von Laura Callaghan
IELLO
MEGABLEU Lernen Sie die Geheimsprache der Blumen: von Orangenblüten für die Unschuld bis zu gelben Rosen für die Untreue – nahezu jede Botschaft lässt sich durch die Blume sagen. Seit Jahrhunderten werden Blüten und Blumen mit bestimmten Botschaften verbunden, die man kennen sollte, will man keinen Fehler machen. Diese 50 wunderschön illustrierten Karten bewahren Sie vor einem Faux-Pas, und Sie erfahren, welche Rolle Blumen in der Geschichte, Kultur und Kunst spielen.
Bahne neue Wege mit Ratschlägen von 50 ikonischen Frauen
LOKI
Alice Tye, illustriert von Rowan Blossom
Feministinnen-Orakel
AUZOU
Blumen und ihre Bedeutung
HELVETIQ
Floriografie
Baum-Familien
Fotografisches Gedächtnis
Shakespeares Welt
Tony Kirkham, illustriert von Ryuto Miyake
Joshua K. Jara
Adam Simpson
Quartett-Spiel, 115 x 90 x 35 mm, Artikelnr.: 441 876
Memo-Spiel, 145 x 100 x 50 mm, Artikelnr.: 441 883
Dieses 1000-Teile-Puzzle zeigt Shakespeares London in herrlichen Details: die Proben zu Ein Sommernachtstraum im Globe Theatre, denTower of London, wo Richard III. auf der Lauer liegt, vorbei an Kneipenschlägereien, Sommerfesten und Liebespaaren, die Leitern erklimmen. Entdecken Sie das Ensemble berühmter Shakespeare-Charaktere, Schriftstellerkollegen und historische Personen, während Sie das Puzzle zusammensetzen.
HEYE
Haben Sie sich jemals ein fotografisches Gedächtnis gewünscht? Dann spielen Sie Memo und prägen sich 25 Foto-Klassiker ein, indem Sie die beiden Bildhälften zusammenfügen. Im beiliegenden Booklet erfahren Sie auch etwas über die Geschichte der einzelnen Werke. Mit 25 weltberühmten Fotografien großer Künstler*innen.
Ein Puzzle
GMEINER
Sammeln Sie die vier zusammengehörigen Elemente Baum, Blüte, Frucht und Blatt für eine vollständige BaumFamilie. 11 wunderschön gezeichnete Bäume – vom Baobab bis zur Rosskastanie – machen dieses klassische Quartett-Spiel zu etwas ganz Besonderem. Aus dem beiliegenden Booklet erfahren Sie alles über die Eigenschaften, die Bedeutung und die Nutzung der Bäume.
Ein Memo-Spiel
Puzzle mit Poster, 267 x 267 x 50 mm, gelegte Größe: 680 x 485 mm, Artikelnr.: 441 975
ISBN 978-3-96244-187-6
ISBN 978-3-96244-188-3
ISBN 978-3-96244-197-5
9 783962 441876
9 783962 441883
9 783962 441975 207
OSM
Ein botanisches Quartett
MEGABLEU IELLO
Das Wein-Spiel
Das Kunst-Spiel
Zeren Wilson und Cassandre Montoriol
Holly Black, James Cahill und Mikkel Sommer
Lernen Sie in diesem Quartett-Spiel Weine aus der ganzen Welt kennen. Mit zwei Kartensätzen – einem für Rotweine und einem für Weißweine, welche alle wichtigen Weinbaugebiete abdecken, das entsprechende Erzeugnis Zeichnung abbilden und auch auf einige unerwartete Kostbarkeiten hinweisen.
Piet Mondrian oder Andy Warhol, Frida Kahlo oder Georgia O‘Keeffe? Wessen Kunstwerke waren die einflussreichsten? Die schockierendsten? Die teuersten? Wie steht es um ihre Vielseitigkeit und was sagten Kritiker zu ihren Werken? Diese Karten ermöglichen es Kunstliebhabern jeden Alters, ihre Lieblingskünstler gegeneinander antreten zu lassen.
LOKI
Box mit Karten, 112 x 233 x 53 mm, Artikelnr.: 441 647
Box mit Karten, 90 x 115 x 35 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: ISBN 441978-3-96244-154-8 548
ISBN 978-3-96244-164-7
9 783962 441647
Fantastische Frauen
Super Frauen
Frances Ambler und Daniela Henríquez
Isabel Thomas und Laura Bernard
32 der mutigsten und bahnbrechendsten Frauen treten in sechs Kategorien gegeneinander an. Wer war unkonventioneller? Marie Curie oder Ada Lovelace? Wer trotzte den Gegebenheiten stärker? Rosa Parks oder Malala Yousafzai? Seien Sie bereit und inspirieren Sie die nächste Generation kraftvoller Gipfelstürmerinnen und Wegbereiterinnen!
Bringen Sie Marie Curie mit Ada Lovelace zusammen, ordnen Sie Toni Morrison Jane Austen zu und vereinigen Sie Malala Yousafzai und Emmeline Pankhurst. In diesem Kartenspiel finden 44 der inspirierendsten Frauen aller Zeiten in den verschiedene Kategorien zueinander. Kartenspiel, 77 x 105 mm, Ab 7 Jahren, Artikelnr.: 441 ISBN 067 978-3-96244-106-7
Kartenspiel, 119 x 159 x ISBN 40 mm, Artikelnr.: 441 180 978-3-96244-118-0
9 783962 441067
9 783962 441180
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
9 783962 441548
Happy Hour
Pflanzenreich
Mister Peebles
Von Laura Gladwin und Marcel George
Lassen Sie sich von den berühmt-berüchtigsten Katzen der Welt und ihren Ratschlägen für jede Lebenslage inspirieren. Geldprobleme? Sprechen Sie mit Blackie, dem Millionär. Haben Sie einen schlechten Tag? Fragen Sie die Grinsekatze, wie Sie ihr Lächeln wiedergewinnen. Fehlt Ihnen der Mut? Lassen Sie sich von der ersten Katze im All aufbauen.
Erobern Sie die Bar und bestellen Sie Ihre Lieblingsgetränke. Sammeln Sie jeweils Vierer-Sets aus den 52 Bildkarten ikonischer Getränke, um zu gewinnen. Happy Hour ist perfekt für Cocktailpartys und Spieleabende und enthält zudem kurze Geschichten und vollständige Rezepte zu jedem der 52 Getränke. Auf Ihr Wohl!
Julie Rose Bower, Jonathan Kaplan und Grace Helmer
Box mit Karten, 119 x 159 mm, Artikelnr.: 440 695
Box mit Karten, 100 x 140 x 50mm, Artikelnr.: 441 234
GMEINER
Katzen-Gurus
OSM
ISBN 978-3-96244-069-5
9 783962 440695
208
ISBN 978-3-96244-123-4
9 783962 441234
Diese Karten präsentieren 50 Zimmerpflanzen, die Ihnen in einer symbiotischen Beziehung, in der Sie beide aufblühen, auch etwas zurückgeben können. Mit passenden Angaben dazu, welche Pflanzen für welche Räume geeignet sind und wie viel Licht, Wasser und Pflege sie jeweils benötigen. Box mit Karten, 119 x 159 x 50 mm, Artikelnr.: 441 562
ISBN 978-3-96244-156-2
9 783962 441562
MEGABLEU Siehst du aus wie deine Katze?
Gerrard Gethings und Mark Edmonds
Bringen Sie in diesem augenzwinkernden Memo-Spiel Katzen und ihre Besitzer zusammen. Das Booklet präsentiert 25 humorvolle, pointierte Texte, die Hinweise geben, welcher Mensch zu welcher Katze gehört.
In diesem lustigen Memo-Spiel müssen Hund und Herrchen oder Frauchen zueinander finden. 50 Karten zeigen Fotoportraits von Hunden und ihren Besitzern mit humorvollen Texten in einem beiliegenden Booklet, das Beschreibungen der 25 Hundebesitzer und ihrer haarigen Freunde enthält. Hunden entwickeln.
Memo-Spiel, 144 x 100 x 47 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 623
ISBN 978-3-96244-162-3
LOKI
Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 671
ISBN 978-3-96244-067-1
9 783962 441623
IELLO
Siehst du aus wie dein Hund?
Gerrard Gethings und Debora Robertson
Nik Mahon Diese neue Reihe von Selbsthilfekarten beginnt mit Tipps, wie Sie neue Ideen entwickeln und kreative Lösungen finden. Benötigen Sie praktische Ansatzpunkte, um Ihr Gehirn auf Trab zu bringen? Die Karten bieten 50 knapp gefasste, sehr praktische Ratschläge eines Experten auf diesem Fachgebiet. Box mit Karten,90 x 130 x 24 mm, Artikelnr.: 441 289 ISBN 978-3-96244-128-9
Kunst aus der Box
Nicky Hoberman, Leander Deeny und Hiromi Suzuki
Nicky Hoberman und Hiromi Suzuki
Entfesseln Sie mit ihren Kindern Hunderte von Geschichten! Wählen Sie eine Themenkarte, kombinieren sie mit einer Technikkarte und befeuern so Ihre Fantasie! Die 80 Karten verhelfen Ihnen zu einer eigenen, ganz besonderen Geschichte und bieten stundenlanges Geschichtenerzählen.
Ein tolles Spiel, um die eigene Kreativität zu befeuern: Man zieht eine Themen-Karte von dem einen und eine Technik-Karte von dem anderen Stapel, und schon kann‘s losgehen mit der Produktion von individuellen kleinen Kunstwerken! Verleiht Ihrer Fantasie Flügel.
Box mit Karten, 194 x 130 x 43 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: ISBN 441978-3-96244-124-1 241
9 783962 441241
Box mit Karten, 194 x 130 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 893 ISBN 978-3-96244-089-3
9 783962 440893
HEYE
9 783962 441289
Geschichten aus der Box
LAURENCE KING
Diese Karten bringen dich auf neue Ideen
HELVETIQ
AUZOU
9 783962 440671
Léa Maupetit
Feilschen um die Kunst: 36 Meisterwerke von den größten Künstlern der letzten 600 Jahre stehen zur Versteigerung – sind es Schnäppchen, bei denen man einfach zugreifen muss, oder unverantwortliche Belastungen Ihrer Finanzen? Sie werden es nie erfahren, wenn Sie nicht bieten!
Jeder weiß, dass es sinnlos ist, Katzen hüten zu wollen, und dieses teuflische Puzzle ist nicht anders: Jedes Teil hat eine andere Form, und sie passen nicht ineinander wie normale Puzzleteile. Damit sie alle zusammenbleiben, gibt es einen praktischen Rahmen. Bleibt nur noch die Frage: Wer findet den Hund?
Brettspiel, 265 x 265 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 440 961 ISBN 978-3-96244-096-1
9 783962 440961
GMEINER
299 Katzen und 1 Hund
Simon Landrein
Puzzle, 267 x 267 x 49 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 579 ISBN 978-3-96244-157-9
9 783962 441579
209
OSM
Verkauft!
MEGABLEU
Hunde und ihre Welpen
James Barker und Paul Upchurch
Blumenwahl
Illustrationen von Harriet Lee-Merrion
Memo-Spiel, 144 x 100 x 47 mm ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 616
Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 749
Flower Appreciation Society, Illustrationen von Marcel George
ISBN 978-3-96244-161-6
ISBN 978-3-96244-074-9
9 783962 441616
9 783962 440749
Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 640
ISBN 978-3-96244-064-0
9 783962 440640
AUZOU
LOKI
IELLO
Dinos und ihre Knochen
Katzen und ihre Kätzchen Illustrationen von Marcel George Memo-Spiel, 145 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 657
LAURENCE KING
HELVETIQ
ISBN 978-3-96244-065-7
9 783962 440657
Aidan Onn, Illustrationen von Claudia Boldt
Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 012
Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 633
ISBN 978-3-96244-101-2
9 783962 441012
ISBN 978-3-96244-063-3
9 783962 440633
Schmetterlinge und ihre Flügel
Vogelpaare
Illustriert von Claudia Boldt
Christine Berrie und Mike Unwin
Christine Berrie
Memo-Spiel, 131 x 131 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 374
Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 302
Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 084
9 783962 440374
HEYE GMEINER
Wem gehört der Haufen?
MAGMA
Tiere und ihr Zuhause
ISBN 978-3-96244-037-4
OSM
Schwein & Ferkel
ISBN 978-3-96244-130-2
9 783962 441302
ISBN 978-3-96244-008-4
9 783962 440084
Wilden Tieren auf der Spur
Bäume und ihre Blätter
Finde meinen Doppelgänger!
Marcel George
Tony Kirkham, Illustrationen von Holly Exley
Marcel George und Roz Wade
Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 114 ISBN 978-3-96244-011-4
Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 442 ISBN 978-3-96244-044-2
Memo-Spiel, 144 x 100 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.:ISBN 440978-3-96244-090-9 909
9 783962 440114
210
9 783962 440442
9 783962 440909
MEGABLEU Wer versteckt sich hier … im Dschungel?
Der wilde Haufen
Magma und Caroline Selmes
Mit diesem auf Mau-Mau basierenden Spiel steckt man bis zu den Ohren in Löwen, Affen und Walen während man versucht, seine Karten schneller loszuwerden als seine Mitspieler.
Es gibt zwei Arten von Karten – Dschungelszenen und Tierkarten –, auf beiden tummeln sich viele Dschungeltiere. Aber es gibt immer nur genau ein Tier, das auf beiden Karten zu sehen ist.
IELLO
Magma und Leanne Bock
ISBN 978-3-96244-160-9
9 783962 441586
9 783962 441609
AUZOU
ISBN 978-3-96244-158-6
LOKI
Mau-Mau-Spiel, 92 x 132 x 20 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 609
Wimmel-Suchspiel, 225 x 114 x 38 mm, ab 5 Jahren, Artikelnr.: 441 586
300 Dschungeltiere verstecken sich auf dem Wimmel-Spielbrett – wer entdeckt die Giraffe zuerst? Einige der Tiere werden Ihnen vertraut sein, wie der Leopard, andere jedoch weniger, wie der Giraffenkäfer. Ziehen Sie ein Spielkärtchen aus der Box und seien Sie der Schnellste beim Finden auf dem Spielbrett. Wimmel-Such-Spiel, ab 5 Jahren, Artikelnr.:441 036
ISBN 978-3-96244-103-6
Kanae Sato
Mein erstes Geschichten-Puzzle Tiere Kanae Sato
Ein Samen wird zum Spross und dann zur Blume. Es regnet, die Sonne kommt heraus, und plötzlich erscheint ein Regenbogen! Schon die Kleinsten lernen mit diesen DreiTeile-Puzzlen die logischen Abläufe einfacher Geschichten. Geschichten-Puzzle, 270 x 95 x 37 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.:441 227
Aus einem Ei wird ein Küken und daraus ein Huhn. Aus einer Raupe wird eine Puppe, die sich in einen wunderschönen Schmetterling verwandelt! Geschichten-Puzzle, 270 x 95 x 37 mm, ab 2 Jahren, Artikelnr.: 441 210
ISBN 978-3-96244-122-7
ISBN 978-3-96244-121-0
9 783962 441227
9 783962 441210
HEYE
9 783962 441036
Mein erstes Geschichten-Puzzle Natur
HELVETIQ
Caroline Selmes
LAURENCE KING
Erster sein!
Dieses farbenfrohe und liebevoll gestaltete Set enthält alles, was ein angehender Bauer braucht - von einem Haus und Stall bis hin zu Pferden, Schweinen, kleinen Ferkeln, Kühen und Hasen! Einfach die Schachtel ausklappen und von kleinen Bauern zum Leben erwecken lassen. Box mit Stanzteilen, 192 x 245 mm, Artikelnr.: 440 480 ISBN 978-3-96244-048-0
9 783962 440480
Schneewittchen
von Philip Contos
GMEINER
Anna Kövecses
Das klassische Märchen lesen (oder vorlesen lassen) und dabei die Figuren herausdrücken, zusammensetzen und losspielen! Acht vorgestanzte Bögen bieten alle Figuren und Requisiten, die es braucht, um die Geschichte nachzuspielen oder alternative Versionen zu erfinden. Box mit Stanzteilen, 145 x 145 x 36 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 441 593 ISBN 978-3-96244-159-3
9 783962 441593
211
OSM
Bau deinen eigenen Bauernhof
MEGABLEU
Katzen. Best in Show
Vögel
Polly Horner und Sue Parslow
Sammeln Sie die Karten von 52 Gartenblumen und ordnen Sie sie in ihre botanischen Familien ein. Wer zuerst sein Quartett voll hat, hat gewonnen. Für dieses lustige Lernspiel braucht man keine botanischen Vorkenntnisse.
In diesem Kartenspiel treten 30 Katzen in sechs Kategorien gegeneinander an. Braucht eine Abessinierkatze mehr Fellpflege als eine Tonkanese? Wer ist größer – eine Balinesenkatze oder eine Bengalkatze? Welche Katze holt den Stich?
Dieses professionelle Kartenspiel enthält 52 Spielkarten mit Abbildungen von vertrauten und exotischen Vögeln sowie zwei Jokern (Gouldamadine), die nach den Farben der Gefieder geordnet sind: rot, blau, schwarz und weiß.
Quartett-Spiel, 100 x 130 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 077
Quartett-Spiel, 65 x 99 mm, Artikelnr.: 441 050
Quartett-Spiel, 68 x 93 mm, Artikelnr.: 440 664
Illustrationen von Ryuto Miyake
ISBN 978-3-96244-007-7
ISBN 978-3-96244-105-0
ISBN 978-3-96244-066-4
9 783962 440077
9 783962 441050
9 783962 440664
Die Märchen-Box
Die Gespenster-Box Illustrationen von Ella Bailey
Magma und Anne Laval
Helfen Sie der freundlichen Geisterfamilie, ihr Haus zu retten, weiche dem Geisterfänger aus und lassen Sie die gefangenen Gespenster wieder frei! Entwickeln Sie mit Ihren Kindern mit diesem einzigartigen Spiel aus 20 beidseitig bedruckten Puzzleteilen Ihre eigenen Gruselgeschichten.
Mit dieser wunderbaren Box lassen sich eigene Märchen erfinden. Ein Spiel für kleine und große kreative Menschen. Es enthält 20 beidseitig bedruckte Puzzleteile, die untereinander ausgetauscht und verschieden kombiniert werden können. Geschichten-Puzzle, 130 x 165 mm, ab 4 Jahren Artikelnr.: 440 060
Geschichten-Puzzle, 85 x 125 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 428
ISBN 978-3-96244-042-8
ISBN 978-3-96244-006-0
9 783962 440428
9 783962 440060
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
LOKI
IELLO
Blumenfamilien Christine Berrie
Es war einmal …
GMEINER
Aidan Onn, Illustrationen von Lizzy Stewart
Illustrationen von Anne Lava
Wer ist die schelmischste aller Märchenfiguren? Und wer die mutigste? Welche küsst am besten? Ein spannendes Märchen-Quartett mit 30 magischen Charakteren, bei dem auch mal der Schurke gewinnt. Mit wundervollen Illustrationen mit denen Sie beim Spielen Ihr ganz eigenes Märchen erzählen können.
Eine neue, verrückte Variante von Alice im Wunderland! Das Weiße Kaninchen trägt Converse und betreibt einen Hot Dog Stand und die Herzkönigin fährt eine rosa Stretchlimousine! Erfinden Sie mit Ihren Kindern eigene 2,5 m lange, wundersame Geschichten aus 20 beidseitig bedruckten Puzzleteilen.
Quartett-Spiel, 65 x 99 mm, ab 5 Jahren, Artikelnr.: 440 688
Geschichten-Puzzle, 166 x 131 mm, ab 4 Jahren, Artikelnr.: 440 923
ISBN 978-3-96244-068-8
OSM
Alice im Wunderland
9 783962 440688
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ISBN 978-3-96244-092-3
9 783962 440923
• Mein Naturbuch
Zeichnen, Ausmalen und Gestalten Nina Chakrabarti Raus in die Natur mit diesem vielseitigen neuen Activity-Buch von Nina Chakrabarti! Ein ganz persönliches Sammelbuch für und über die Natur, voll mit faszinierenden Fakten und tollen Aktivitäten. Blätter, Schmetterlinge und Frösche zeichnen, ausmalen und gestalten. Hardcover, 210 x 289 mm, ab 6 Jahren, Artikelnummer: 440 046 ISBN 978-3-96244-004-6
9 783962 440046
MEGABLEU Caroline Selmes
Illustrationen von Polly Horner
Spielen Sie Bingo mit gigantischen Walen, schrecklichen Haien, tropischen Fischen und glibberigen Quallen. Dieses familienfreundliche Spiel steckt voller Meeresbewohner für stundenlangen Bingo-Spaß. Neben bekannten Meerestieren gibt es auch seltene, ungewöhnliche Wesen zu entdecken – zum Beispiel die gelbe Plättchenseeschlange oder den biolumineszenten Kraken. Das MeeresBingo bietet 64 seltsame, wundervolle und wunderschöne Tierarten und steckt voller erstaunlicher Fakten und prächtiger Illustrationen, die Meeresliebhaber begeistern werden.
Spielen Sie Bingo mit dem riesigen Gigantosaurus, dem gepanzerten Stegosaurus und vielen anderen furchterregenden – und absolut ungewöhnlichen – Dinosauriern. Dino-Bingo bringt eine lustige Wendung in das traditionelle Spiel, ist unterhaltsam, einfach zu spielen und lässt jedes Kinderherz höherschlagen. Perfekt für dinoverrückte Kinder und ihre Familien!
Dieses wunderschön illustrierte Bingo-Spiel stellt 64 Hunderassen aus der ganzen Welt vor. Entdecken Sie die verschiedenen Arten von Hunden – vom winzigen Chihuahua bis zur edlen Dogge, vom schlanken Saluki bis zum ungarischen Puli, markieren Sie sie auf Ihre Karte – und Bingo! Enthält 64 liebevoll illustrierte Spielsteine, ein Spielbrett, 12 Bingo-Karten sowie ein Faltblatt mit wissenswerten und verrückten Informationen zu allen vorgestellten Hunderassen.
Bingo-Spiel, 220 x 220 mm, ab 3 Jahren, Artikelnr.: 440 763
Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 497
ISBN 978-3-96244-076-3
ISBN 978-3-96244-049-7
9 783962 441197
9 783962 440763
9 783962 440497
LAURENCE KING
ISBN 978-3-96244-119-7
HELVETIQ
AUZOU
Bingo-Spiel, 262 x 236 x 65 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 197
IELLO
Dino-Bingo
Holly Exley und Mike Unwin
LOKI
Hunde-Bingo
Meeres-Bingo
Box mit 48 Spielkärtchen, 8 doppelseitige Bingo-Karten, Spielbrett Booklet mit Kurzbiografien 220 x 220 x 55 mm ab 6 Jahren, Artikelnr.: 441 692
Vogel-Bingo
Holly Exley
Illustrationen von Christine Berrie
Dieses majestätisch illustrierte Bingo-Spiel zeigt 64 königliche Persönlichkeiten aus der ganzen Welt. Zu sehen sind berühmte Gesichter wie William und Kate, ebenso wie das weniger bekannte des Playboy-Prinzen Wenzeslaus von Liechtenstein. Hier sind alle europäischen Königsfamilien vertreten, zusammen mit exotischen Höfen wie Jordanien und Malaysia. Jedes königliche Mitglied wird in einem Begleitheft mit seinen Fauxpas und Romanzen beschrieben.
Dieses wunderschöne Bingo-Spiel zeigt 64 Vogelarten aus der ganzen Welt. Entdecken Sie die Vögel – vom Rotkehlchen über den Papageitaucher bis hin zum prächtigen Sichelschwanz-Paradiesvogel – markieren Sie diese auf Ihrer Karte – und Bingo! Enthalten sind 64 liebevoll illustrierte Vogelkarten, ein Spielbrett, 12 Bingo-Karten, Chips sowie ein Begleitheft mit wissenswerten und verrückten Informationen zu den vorgestellten Vogelarten.
Bingo-Spiel, Sprache: Englisch, Artikelnr.: 270 238
Bingo-Spiel, 236 x 262 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 732
ISBN 978-3-96244-169-2
ISBN 978-1-78627-023-8
ISBN 978-3-96244-073-2
9 783962 441692
9 781786 270238
9 783962 440732
HEYE
Mit diesem unterhaltsamen Spiel aus unserer Reihe der Kinder-Bingos kann die ganze Familie ihre Bingo-Karten mit berühmten, mutigen und starken Frauen aus der ganzen Welt füllen! So lernen nicht nur die Kleinen etwas über 48 der Frauen, die die Wissenschaften, die Kunst, Politik, Mode und den Sport entscheidend vorangebracht haben. Für bis zu 8 Spieler.
Royal-Bingo
GMEINER
Isabel Thomas und Laura Bernard
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Super-Frauen-Bingo
MEGABLEU
• Atlas der Meerjungfrauen
Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 531
Hardcover, 225 x 290 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 159
Good Wives and Warriors
Anna Claybourne und Miren Asiain Lora
ISBN 978-3-96244-153-1
ISBN 978-3-96244-115-9
9 783962 441531
9 783962 441159
• Die Geschichte der Welt auf 32 Seiten Anna Claybourne und Jan Van Der Veken Hardcover, 260 x 350 mm, ab 10 Jahren, Artikelnr.: 441 517 ISBN 978-3-96244-151-7
9 783962 441517
AUZOU
LOKI
IELLO
• Mythopedia
•Tattoo Tarot Journal
Diana McMahon Collis und MEGAMUNDEN Paperback, 145 x 208 mm, Artikelnr.: 441 661
9 783962 441661
GMEINER
Paperback, 145 x 208 mm, Artikelnr.: ISBN 441978-3-96244-165-4 654
Box mit Karten, 159 x 119 mm, Artikelnr.:ISBN 440978-3-96244-091-6 916
9 783962 441654
Theresa Cheung, Illustrationen von Harriet Lee-Merrion
9 783962 440916
• Frida Kahlo
Isabel Thomas und Marianna Madriz
Tony Kirkham und Holly Exley
Hardcover, 225 x 290 mm, ab 7 Jahren, Artikelnr.: 440 282
Hardcover, 150 x 190 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 441 098
Box mit Karten, 110 x 170 x 35 mm, Artikelnr.: 441 678
Stuart Atkinson und Brendan Kearney
ISBN 978-3-96244-109-8
ISBN 978-3-96244-167-8
9 783962 440282
9 783962 441098
9 783962 441678
• Zeitreise – Dinosaurier Das große Bastelbuch Bastelbuch, 230 x 323 mm, ab 6 Jahren, Artikelnr.: 440 008 ISBN 978-3-96244-000-8
9 783962 440008
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Baum-Wissen
ISBN 978-3-96244-028-2
Richard Ferguson und Aude Van Ryn
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• Traumdeuter
Theresa Cheung, Illustrationen von Harriet Lee-Merriont
• Mit Feli durch die Nacht
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
ISBN 978-3-96244-166-1
• Traumdeuter Journal
• Meine Mini-Bibliothek Daniela Jaglenka Terrazzini
Bastelbuch, 218 x 307 mm, ab 8 Jahren, Artikelnr.: 440 022 ISBN 978-3-96244-002-2
9 783962 440022
Forder n den Pu Sie Gesam zzletka bei un talog s an!
Vertrieb durch:
HEYE bietet ein außergewöhnliches und trendiges Puzzle-Programm für Erwachsene, das international Beachtung findet. Die Themen reichen von beeindruckenden Naturaufnahmen über extravagante, junge Kunst, lustige Tiermotive, wimmelige Cartoons mit unzähligen Details, romantische Fantasy-Motive bis zu Weltkarten mit hochwertigen Postern inklusive.
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
IELLO
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EVER GREENS
296841 People Audrey
In der Dreiecksbox!
1000
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295707 François Ruyer Corsair
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299217 Degano Elephant´s Life
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299064 Magic Forests Calla Clearing
1000
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299026 Edition Alexander von Humboldt Lake Tekapo
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298166 Edition Alexander von Humboldt Wharariki Beach 4 001689 299026
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Mehr Auswahl finden Sie im Puzzle Gesamtkatalog von HEYE.
4 001689 298166
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4 001689 299750
299767 Dreaming Crystal Fox
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299750 Timekeeper I know you can
MEGABLEU
TOP NEWS
299668 Zozoville Jarantine
4 001689 299774
4 001689 299668
299927 Degano Insta-Girl´s Life
299651 Jolly Pets Love Relentlessly
4 001689 299927
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GMEINER
1000
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4 001689 299651
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299774 Edition Alexander von Humboldt Sheep and Volcanoes
LAURENCE KING
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BEST SELLERS
299125 People Frida
299156 Eboy Berlin Quest
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4 001689 299156
4 001689 299125
297312 Jolly Pets 9 Lives
298661 Zozoville Monsta Hi
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292874 Edition Alexander von Humboldt Elephant
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298708 Degano Australian Habitat 4 001689 292874
1000
4 001689 298708
Mehr Auswahl? Fordern Sie bei uns den Puzzle Gesamtkatalog von HEYE an.
KRIMI- UND RÄTSELSPIELE Vertrieb durch:
Der Gmeiner-Verlag ist der Spezialist für Spannungsromane im deutschsprachigen Raum. Jährlich erscheinen rund 175 neue Taschenbücher. Bei den über 1000 lieferbaren Titeln handelt es sich um Originalausgaben von AutorInnen aus Deutschland, Österreich und der Schweiz, unter denen auch regelmäßig Debütanten zu finden sind.
= Bitte beachten Sie: Dieser Titel unterliegt der Preisbindung.
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MEGABLEU
MORD IN RICHMAN HALL
LOKI
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Wer hat den Earl of Rich auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Lady Abigail & Co. und ermitteln gemeinsam mit fünf Gästen den Mörder. Keine leichte Aufgabe, denn jeder der Anwesenden hätte Grund genug gehabt, „Onkel Rich“ ins Jenseits zu befördern. Und da Teatime und Dinner zum britischen Landadel gehören wie Tweedsakkos und Damenhüte, verraten die Ladies & Gentlemen auch gleich ihre liebsten Schlemmereien: LADY ABIGAILS Shortbread Fingers verleiten zum Kidnapping … SAM WISES Strawberry Angels sorgen für teuflisch gute Stimmung … ONKEL RICHS Best Meatballs sind kriminell köstlich, aber mordsmäßig einfach gezaubert …
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Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Michaela Küpper
MORD IM WEISSWURSTSTÜBERL
MORD IN DER VILLA MAFIOSA 1. Die Tomaten häuten, vierteln, entkernen und 2. Zwiebeln in Stücke schneiden schälen und würfeln. Knoblauch . 3. Zwiebeln ebenfalls abziehen und und fein hacken. Rühren ebenfalls Knoblauch in heißem Öl glasig dünsten, andünsten. Gemüseb neten Kräuter Tomaten hinzugebe rühe, hinzugeben n, unter (außer Basilikum Wein und die fein gehackten einer Prise Zucker ), mit Pfeffer, bzw. würzen. edelsüßem Paprika, getrock4. Die Suppe Salz und ca. erkalten lassen. 15 Minuten auf kleiner Hitze kochen, nochmals abschmec 5. Zum Servieren ken und in gekühlte Gläser garnieren. oder Schüsselc hen füllen, mit Basilikumblättchen
Pizzaschne
Zubereitungs
zeit: 15 min
cken
Zutaten: 1 Packung Pizzateig (fertig, ca. 400 g) 50 g getrocknete Tomaten 100 g Kochschinke n, gewürfelt 1 Kugel Mozzarella 125 g würziger Käse, gerieben (z.B. Pecorino oder Bergkäse) 1-2 TL italienische Kräuter frisch gemahlener Pfeffer, Salz
Kalte Toma tensuppe Zubereitungs zeit: 35 min
Zutaten: 500 g Fleischtoma ten 250 g Kirschtomat en 2 Zwiebeln, 2 Zehen Knoblauch 400 ml Gemüsebrüh e, 100 ml Weißwein 1 EL Olivenöl
HEYE GMEINER
ca. 1,5 h
Artikelnummer: 581 703 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm ET: Frühjahr 2020
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14 - 99
LAURENCE KING
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Inkl. Kochbuch „Teatime & Dinner“ mit über 50 Rezepten
Wer hat „die Patin“ Elfriede Butterweck auf dem Gewissen? Schlüpfen Sie in die Rollen von Hansi Hinterwimmer & Co. und ermitteln Sie gemeinsam mit bis zu 7 Gästen den Mörder. Sie dürfen kombinieren, stänkern und spionieren, was das Zeug hält! Inkl. Kochbuch „Bayerische Schmankerl“
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Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper Artikelnummer: 581 611 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm
14 - 99
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ca. 1,5 h
je 1 TL Oregano, Thymian, Rosmarin (frisch oder getrocknet) Edelsüß-Pap rika frisch gemahlener Pfeffer, Salz 1 Prise Zucker 6-8 Blättchen Basilikum
Feinschmecker bevorzugen frisch verflüchtigen sich die ätherischen gemahlenen Pfeffer. Nach dem Mahlen Öle, was den Geschmack beeinträcht igt.
1. Den fertigen Pizzateig entrollen. ofen vorheizen ( Ober- und UnterhitzeBack- 4. Masse auf °C, Umluft: 180 den Pizzateig : 200 diesen verteilen und °C, Gas: Stufe eng aufrollen. 4). 2. Tomaten, Kochschinken 5. Den Teig und Mozzarella in ca. 3 cm in kleine Würfel breite Scheiben schneiden schneiden und geriebenen mit dem ausgelegt , diese auf ein mit Käse mischen. Backpapier es Backblech legen. 3. Nach Geschma 6. Pizzaschn ck italienisch hinzugeben, ecken etwa e Kräuter backen. mit (wenig) 15-20 Minuten Salz und Pfeffer abschmecken..
Der Pecorino wird aus Rohmilch lange Tradition. hergestellt. Dieser Er schmeckt Käse hat eine aromatisch und ist sehr würzig.
11
Schlemmen, spielen und ermitteln bei Mord in der Villa Mafiosa! Wer hat den „Saucenpapst“ Enrico Fratinelli auf dem Gewissen? Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Corleone & Co. und gehen auf Spurensuche. Und da für echte Mafiosi ein gutes Essen in jeder Lebenslage dazugehört, verraten Signore Corleone & Co. sogar ihre Lieblingsrezepte. Inkl. Kochbuch „Italienisch Kochen mit Corleone & Co.“
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Autorinnen: Michaela Küpper, Marlies Müller Gestaltung: Marlies Müller, Michaela Küpper Artikelnummer: 581 581 Größe Box: 172 x 215 x 30 mm
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ca. 1,5 h
MEGABLEU
DARK CASES – TIEFER FALL
NEU!
IELLO
Ein mysteriöser Zwischenfall hat das verschlafene Städtchen Dennsberg erschüttert. Bei einer Klettertour am Talbachhorn ist Thomas Borgmann, Geschäftsführer des traditionsreichen Suppenherstellers BORGMANN‘s, aus mehreren Metern Höhe abgestürzt und liegt seitdem mit lebensbedrohlichen Verletzungen im Krankenhaus. Während die örtliche Polizeibehörde noch von einem tragischen Unfall ausgeht, gibt es immer mehr Anzeichen, die in eine ganz andere Richtung deuten …
14 - 99
1,5 - 3 h
Artikelnummer: 581 802 Größe Box: 170 x 210 x 30 mm ET: Frühjahr 2022
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Autoren: Tobias Kühnlein, Mona Dengler Gestaltung: Tobias Kühnlein, Lutz Eberle
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GMEINER
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LAURENCE KING
HELVETIQ
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Jetzt ist euer kriminalistischer Spürsinn gefragt! Als ein Team erfahrener Ermittler wisst ihr genau, was zu tun ist: die vorhandenen Dokumente, Vernehmungsprotokolle und Zeugenaussagen auswerten, die von der Polizei gesicherten Spuren untersuchen, die Motive und Alibis der Verdächtigen prüfen. Recherchiert, diskutiert, kombiniert – und löst gemeinsam diesen rätselhaften Fall!
MEGABLEU
50 RÄTSEL MIT AUSFLUGSTIPPS
IELLO
Erleben Sie 50 knifflige Rätsel, Fakten und Geheimnisse, die Sie auch wirklich erleben und besichtigen können. Die Serie „50 Rätsel mit Ausflugstipps“ umfasst Rätselkarten, die auf der Rückseite der Karte neben der Auflösung auch Informationen und Anfahrt zum Rätselort preisgeben. Nutzen Sie neue Anregungen für den nächsten Ausflug und gehen Sie den Rätseln auf die Spur! „50 Rätsel mit Ausflugstipps“ sind mittlerweile für 4 verschiedene Regionen verfügbar und locken in den Schwarzwald, an den Bodensee, nach Österreich, in die Schweiz und neu im Jahr 2022 auch an die Nordsee! = Bitte beachten Sie: Dieser Titel unterliegt der Preisbindung.
SCHWEIZ
HELVETIQ
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LOKI
ÖSTERREICH
LAURENCE KING
Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Benjamin Arnold Artikelnummer: 225 462 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm
12 - 99
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5 - 10 min
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Susanne Lutz Artikelnummer: 228 586 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm ET: Frühjahr 2021
BODENSEE
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2+
5 - 10 min
12 - 99
2+
5 - 10 min
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SCHWARZWALD
12 - 99
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Benjamin Arnold, Katrin Lahmer Artikelnummer: 223 963 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm
12 - 99
2+
5 - 10 min
Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Simone Hölsch Artikelnummer: 221 921 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm
MEGABLEU
NORDSEE
NEU!
IELLO
Diese 50 Rätsel aus dem hohen Norden – von Nord- bis Ostfriesland – haben es in sich! Kuriose, überraschende und knifflige Geheimnisse, die sich auch live und in Farbe erleben lassen. Denn außer der Lösung sind auf der Rückseite jeder Karte zusätzliche Informationen und die Adresse des Rätselorts zu finden. Viel Spaß beim gemeinsamen Knobeln und Entdecken der Geheimnisse der Nordsee!
LAURENCE KING
HELVETIQ
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LOKI
• Inkl. Zusatzinfos und Adressen der Rätselorte zum Besichtigen • Perfekt für Urlauber und Einheimische
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nkreu
Mühle Schräge Auswanderung Hochgenuss
Der findige Bäckermeister Max Ranft aus Ording legte 1911 den Grundstein für Sankt Peter-Ordings einmaliges Strandleben … Warum?
Rät s
HEYE
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GMEINER
Bremerhaven war einst der größte Auswandererhafen Kontinentaleuropa s. Dort, wo damals die Auswandererschiffe ablegten, steht heute das Deutsche Auswandererhaus. In dem preisgekrönten Museum, das die einzelnen Stationen der Auswanderung hautnah nacherleben lässt, geht es mancherorts ziemlich schräg zu … Warum?
baute rum er sel A m olsteins. der In -H f ig au müh le Nebel h le S ch leswmer Wind sie rtchen ru Mü den 1 im Ö t a ls ä lteste gel der A m ch ma l wer /7 0 7 7 n il lü a F lügel Die 1 dmüh le g en die „ S chere“. M dass die F ? Win m se steh so te lerwei sogena n n “ gedreht, en … Wa ru a rm z ls eh No orm a „K reu cht st in X-F er auch ins w. waagere ab cht bz mrum sen k re l7 A
Rätsel 30 Bremerhaven Rätsel 15 Sankt Peter-Ording
12 - 99
5 - 10 min
Artikelnummer: 201 657 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm ET: Frühjahr 2022
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Julia Franze
2+
MEGABLEU
CHIFFRE
Spätzle sucht Spätzle. Wer findet als Erster die zusammengehörigen Karten? Lernen Sie auf außergewöhnliche Weise die Welt der Spätzle und Knöpfle kennen. Beginnend bei einem alten Spätzlebrett mit Schaber bis zur modernen automatischen Reibe zeigen die bunten Spielkarten eine Auswahl faszinierender Spätzlegerätschaften. Inklusive einer Beschreibung der einzelnen Werkzeuge in der Spielanleitung.
Kommissar Wolf steht unter Druck: Nur wenn er dieses verflixte Geheimwort entschlüsseln kann, wird er die Nachricht vom Mafiaboss verstehen können. Die Zeit drängt, auch die Mafia könnte die Botschaft abfangen. Wem wird es als Erstes gelingen, das Geheimwort seines Gegenspielers herauszufinden? Die Zeit läuft!
AUZOU
LOKI
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SPÄTZLE-MEMO
4 - 99
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15 min
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Autor: Peer Sylvester Gestaltung: Lutz Eberle, Simone Hölsch Artikelnummer: 581 628 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm
10 - 99
2
ca. 10min
CRIME MASTER
CRIME MASTER 2
Banküberfall in Berlin-Tegel, Gemäldediebstahl in der Stuttgarter Staatsgalerie, ein Toter im Hamburger Binnenhafen … Diese 25 Kriminalfälle aus 25 Großstädten Deutschlands, Österreichs und der Schweiz haben es in sich. Rätselhafte Verbrechen, die nur von den cleversten Ermittlern restlos aufgeklärt werden können.
Auch Verbrecher machen Urlaub. Im zweiten Teil der Erfolgsserie „Crime Master“ warten Urlaubsregionen in Deutschland, Österreich und der Schweiz darauf, unter die Lupe genommen zu werden. Viele Hinweise gibt es nicht: Ein paar zum Teil recht merkwürdige Spuren, die eine oder andere Zeugenaussage oder eine Skizze vom Tatort. Wer klärt die mysteriösen Fälle?
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GMEINER
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LAURENCE KING
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Gestaltung: Heidi Huber Artikelnummer: 581 635 Größe Box: 140 x 140 x 30 mm
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 567 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm
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15 min
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 598 Größe Box: 115 x 127 x 30 mm
14 - 99
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15 - 20 min
MEGABLEU
CRIME TOURS
NEU!
IELLO
Die Akte HEXAGON ist auf eurem Tisch gelandet. Jetzt ist konzentrierte, präzise Ermittlungsarbeit gefragt, denn rätselhafte Spuren und brisante Zeugenaussagen führen euch durch halb Europa, um sechs mysteriöse Kriminalfälle zu lösen, bei denen es um Diamantenraub, Gemäldediebstahl, Glücksspielbetrug, Bombenanschläge, blutige Modeschauen und sogar Mord im berühmten Orient-Express geht.
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45-60 min/ Fall
Artikelnummer: 581 796 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
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Autor: Sonja Klein Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag
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GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
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LOKI
Die perfekte Mischung aus Krimi- und Escape-Spiel. Ein kriminell guter Ratespaß mit Suchtpotenzial!
MEGABLEU IELLO
DIE VILLA DES PATEN GEHEIMSACHE
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HELVETIQ
AUZOU
LOKI
Nach monatelangen Ermittlungen gegen den berüchtigten „Paten“ liegen nun endlich alle Beweise vor, um den gerissenen Verbrecher dauerhaft hinter Schloss und Riegel zu bringen. Fragt sich nur, wie dieser festgenommen werden kann? Nur einem Team aus ebenso klugen wie entschlossenen Polizisten kann es gelingen, die skrupellosen Gangster auszuschalten und in die Höhle des Löwen vorzudringen. Autor: Jörg Domberger Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 574 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
10 - 99
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30 min
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Autor: Jörg Domberger Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 543 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
2-5
45 min
4 260220 581543
KOMPLIZE GESUCHT
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GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
MILLIONENRAUB
Erfolgreiche Spione sind auf Informationen aus den gut unterrichteten Kreisen der Unterwelt angewiesen. Alle Daten können wichtig sein – wenn nicht sofort, dann vielleicht später. Deshalb ist es oberste Agentenpflicht, einen Stamm zuverlässiger Informanten aufzubauen und diese regelmäßig zu treffen. Dafür ist ein geheimer Wochenplan erforderlich. Nur wer diese harte Nuss zuerst knackt, darf sich am Ende zurecht „Topagent“ nennen!
Kunstraub im Museum! Obwohl sich die Besucher in den Gängen dicht an dicht drängen und überall staunend vor den Gemälden und Statuen stehen bleiben, bemerkt niemand, dass das berühmteste Stück der Ausstellung – Der laute Ruf – von einem unbekannten Täter entwendet wurde. Als die Kriminalbeamten endlich anrücken, beginnt eine spannende Jagd. Wer wird den Dieb zuerst fassen?
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Autoren: Inka & Markus Brand Illustration: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 815 36 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
2-4
30 min
4 260220 581536
Das neue Krimi-Partyspiel aus der Ideenschmiede des vielfach ausgezeichneten Spieleautors Reiner Knizia garantiert Spaß und Spannung für bis zu 8 Personen. Als ebenso erfahrene wie clevere Ganoven müssen die Spieler aus allerlei bekannten Persönlichkeiten die geeignetsten Komplizen für ihre kriminellen Vorhaben auswählen. Mit wem würdest du eine Bank überfallen?
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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 772 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
14 - 99
3-8
30 min
MEGABLEU
HEISSE WARE
IELLO
KURZER PROZESS
10 - 99
3-6
30 min
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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Katrin Lahmer Artikelnummer: 581 642 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
3-8
LOKI AUZOU
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Autor: Reiner Knizia Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 604 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
„Nur eine Flasche pro Person!“ So lautet das neue Gesetz. Und die Polizei ist fest entschlossen, dieses Gesetz auch durchzusetzen und allen Alkoholschmugglern das Handwerk zu legen. Bestechungen, Kofferkontrollen und Verhaftungen sind an der Tagesordnung. Doch wer behält die Nerven und hat am Ende der Reise die meisten Flaschen am wachsamen Auge des Gesetzes vorbeigeschmuggelt?
30 - 60 min
HELVETIQ
Heute wird kurzer Prozess gemacht! Ein paar ziemlich üble Schurken sitzen da auf der Anklagebank. Und was sie alles auf dem Kerbholz haben sollen: Diebstahl, Fälschung, Einbruch, Erpressung und sogar Mord! Doch jeder versucht sich zu drücken und schiebt die Verantwortung auf die anderen. Kommen die Ganoven ungeschoren davon?
KREUZVERHÖR
,6%1 10 - 99
2-5
60 min
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 875 235 Größe Box: 115 x 185 x 25 mm
GMEINER
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Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 778 71 Größe Box: 115 x 185 x 20 mm
Bei einer Großrazzia ist den Ermittlern vom Bundeskriminalamt ein dicker Fisch ins Netz gegangen. Der mit Haftbefehl gesuchte Gangster weiß von einem Verbrechen, das schon in Kürze stattfinden soll. Jetzt heißt es handeln, bevor es zu spät ist. Bei ihren Untersuchungen stehen den Spielern die verschiedensten Hilfsmittel zur Verfügung. Aber dennoch geht dabei nicht alles so glatt, wie man es sich wünscht. ,6%1 12 - 99
2
40 min
227
OSM
Für einen wahren Meisterdieb ist kein Auftrag zu schwierig. Und so machen sich die Spieler auf, wertvolle Gemälde aus den größten Kunstmuseen des Landes zu stehlen. Doch Vorsicht: Auch andere Diebe haben es auf die kostbaren Stücke abgesehen. Nur wer seine Beute gut versteckt, sich vor den Razzien der Polizei in Acht nimmt und die gestohlenen Gemälde clever weiterverkauft, macht am Ende das beste Geschäft!
HEYE
LAURENCE KING
KUNSTSTÜCK
MEGABLEU
DRECK AM STECKEN
Einem der besten Ermittler des Bundeskriminalamts wurde ein brisanter Fall übertragen: die Fahndung nach zwei international gesuchten Dieben. Nach nervenaufreibenden Tagen geht einer der Täter ins Netz. Doch von seinem Komplizen fehlt weiterhin jede Spur, ebenso von der Beute. Jetzt heißt es handeln, bevor es zu spät ist! Wo ist der zweite Täter untergetaucht und wo ist das Geld versteckt?
Mord im Nachtclub! Ede K., Gastgeber allabendlicher Pokerrunden, liegt tot in seinem Büro. Neben ihm eine mysteriöse Liste, auf der die Namen von sechs stadtbekannten Gaunern stehen. Schnell sind sie aufgespürt und hinter Schloss und Riegel gebracht. Doch wer von ihnen ist der Mörder? Und welcher Verbrechen haben sich die anderen schuldig gemacht?
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HELVETIQ
AUZOU
LOKI
IELLO
AUF DER FLUCHT
Autorin: Sonja Klein Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner Verlag Artikelnummer: 581 529 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
14 - 99
45 min
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DISPLAY GMEINER
LAURENCE KING
Das Thekendisplay für die kriminell guten Kartenspiele! Mit Platz für 18 Spiele, individuell bestückbar. Die erfolgreichen Krimispiele im Display Mehr Umsatz durch ansprechende Präsentation am POS ● Individuell bestückbar für die perfekte Mischung ●
GMEINER
HEYE
●
OSM
2
i 228
Artikelnummer: 8019 Größe Display: 360 x 300 x 250 mm
Autor: Stefan Breuer Gestaltung: Lutz Eberle, Gmeiner-Verlag Artikelnummer: 581 512 Größe Box: 115 x 185 x 30 mm
12 - 99
3-6
50 min
Vertrieb durch:
Seit 1976 stehen die Oberschwäbischen Magnetspiele für hochwertige Spiele, die die Entwicklung der Kinder nachhaltig fördern und somit den Anforderungen an gutes Spielzeug entsprechen. Bei der Konzeption liegt der Fokus auf Spiele, die aus der Verbindung von Holz und Magneten entstehen.
Hutter Trade GmbH + Co KG Bgm.-Landmann-Platz 1-5 · D-89312 Günzburg Telefon (0 82 21) 36 96 -36 · Fax (0 82 21) 36 96 -33 info@hutter-trade.com · www.hutter-trade.com
MEGABLEU IELLO
Die vielseitigen Spiele in der praktischen Box. Einfach aufklappen und die Schachtel wird zur Spielfläche, überall bespielbar und überall spielbar. Weil die magnetischen Steinchen nicht verrutschen, sind die handlichen Boxen in den Formaten 18 x 19 cm und 18 x 32 cm auch ideal als kurzweiliger Zeitvertreib auf Reisen. Kindgerecht und einfach Die bunten Holzformen der Junior-Ausgaben begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.
Art.-Nr. 650 27 ABC Magnet-Box Ab 5 Jahren. 128 Groß- und Kleinbuchstaben ermuntern dazu, spielerisch das ABC zu erlernen.
4 035887 050271
Art.-Nr. 650 26 Junior Magnet-Box Ab 2 Jahren. Vier Grundformen in vier Farben mit Zuordnung
4 035887 050264
Art.-Nr. 650 39-1 Magnetbox Kugelbahn Ab 4 Jahren. 34 bunte magnetische Holzteile und 4 Kugeln – Jetzt geht‘s rund. Die Kugeln bringen Bewegung in die Box. Mit viel Geschick die Holz- und Stahlkugeln durch selbstgelegte Labyrinthe und Bahnen lenken.
4 035887 050288
Junior Magnet-Legespiel Art.-Nr. 650 50 Das kreative Magnet-Legespiel Ab 2 Jahren. 28 große Holzteile. Für alle kleinen Kinder: Einfache Formen regen die Fantasie an und es entstehen Bilder in ungeahnter Vielfalt, intuitiv oder nach einer der neun Vorlagen in Originalgröße.
OSM
4 035887 050509
230
230
4 035887 050394
Art.-Nr. 650 28 1,2,3 Magnetbox Ab 5 Jahren. Mit 82 magnetischen Holzteilen wird das Kind im Vorschulalter zum Zählen, Vergleichen und Rechnen im Zahlenraum bis 20 angeleitet.
Art.-Nr. 650 25 Magnetbox Tangram Ab 3 Jahren. Ein kreatives Magnetlegespiel mit 34 Holzteilen in der Magnetbox, das auch die Formen des klassischen Tangrams enthält. Bestens geeignet als Einzelbeschäftigung und auf langen Reisen. 4 035887 050257
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
LOKI
Magnet-Boxen
MEGABLEU IELLO
Magnet-Boxen
LAURENCE KING
Art.-Nr. 673 16 Bilder, Wörter, Buchstaben Ab 6 Jahren. 147 magnetische Holzbuchstaben und 12 BildWort-Streifen mit je 7 Bildern. zum Wörter lesen und Buchstaben nachlegen. Auf der Rückseite der Tafel können weitere Wörter geübt werden.
HELVETIQ
4 035887 050714
Art.-Nr. 650 71 Magnetbox Im Bärenhaus Ab 3 Jahren. 24 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Wie kommt der Honigtopf aufs Dach? Im Bärenhaus gibt es viele tolle Geschichten zu erleben, zu erfinden und nachzuspielen. Das fördert Kreativität und Fantasie und die Kinder lernen, wohin die Eisenbahn gehört, wo der Kochtopf seinen Platz hat … Als Anleitung dient ein buntes Vorlagenheft.
AUZOU
LOKI
Art.-Nr. 650 55 Juniors Formen und Figuren Ab 3 Jahren. 36 magnetische Holzteile und 12 Vorlagen zum Nachlegen. Kindgerecht und einfach. Die bunten Holzformen und Holzfiguren begeistern alle Kleinen. Eine spielerische Methode, die Sinne und die motorischen Fähigkeiten zu fördern.
4 035887 050721
HEYE
Art.-Nr. 650 72 Magnetbox Baustelle Ab 3 Jahren. 20 bedruckte Holzteile aus Ahorn. Auf der Baustelle gibt es immer viel zu tun. Die magnetischen Einzelteile aus Holz haften überall auf der Spielfläche. So kann das Kind fantastische Geschichten nachspielen.
Art.-Nr. 650 42 Magnetbox Ein Tag und seine Stunden Ab 5 Jahren. 67 magnetische Holzteile. Spielerisch Tag und Nacht erkennen und die Uhrzeiten legen. Ein hochwertiges Lernspiel, das jederzeit den eigenen Tagesablauf einbezieht.
GMEINER
Art.-Nr. 650 40 Roter Kater Katzentangram Ab 3 Jahren. Neun Holzteile. Kasimir macht einen Buckel und springt nach der Maus. Was wird er als Nächstes tun? Mit dem kreativen Tangram aus Holz lässt sich der Kater in den verschiedensten Bewegungen darstellen.
4 035887 050400
231
OSM
4 035887 050424
MEGABLEU
Schollenhüpfen
Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011
Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010
Auf dem Bauernhof sind die Mäuse los! Zum Glück gibt es die Hofkatze, deren Aufgabe es ist, sich um die Mäuseplage zu kümmern. Leider ist sie nicht die Zuverlässigste und ein wenig faul. Am liebsten döst sie an ihrem Lieblingsplatz in einem alten Regenfass. Allzu oft kommt es vor, dass sie dort bleibt, statt auf ihr Kommando „Katz’ komm raus und fang die Maus!“ zu hören …
Unter den Eisschollen im Polarmeer tummeln sich die dicksten Fische. Das wissen auch die Eisbären und natürlich versucht jeder Eisbär, die meisten Fische zu fangen, und springt dabei eifrig von Scholle zu Scholle. Doch Wind und Wellen verschieben die Eisschollen immer wieder. Wer es in dieser eisigen Umgebung als Erster schafft, seinen Hunger zu stillen, ist der Eisbärenkönig im Polarmeer.
LOKI
IELLO
Katz’ komm raus
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Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2011 Hochwertige Holzausstattung
Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:
650 85 370 x 370 x 60 mm ab 4 2-4 15 min Peter Schackert
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4 035887 050851
Preisträger des Deutschen Lernspielpreises 2010 Dynamischer Spielplanmit magnetischen Eisschollen und Fischen
Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor/Gestaltung:
650 83 310 x 310 x 70 mm ab 5 2-4 15-20 min Massholder Gutmayer
4 035887 050837
Geo Mosaik
Schokoklexx –
Lustige Tiere –
Quadrat, Raute, Trapez, Sechseck, Dreieck, Parallelogramm … Spielerisch entwickeln die Kinder ein Gefühl für geometrische Formen und Winkel, sei es im freien Spiel oder beim Füllen der 6 Konturenkarten.
Die 48 verschiedenen Teile lassen sich in allen erdenklichen Kombinationen zu immer neuen Formen zusammenfügen. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Als Inspiration dienen Vorlagen in Originalgröße zum Nachlegen.
Die 6 magnetischen Holzpuzzles begeistern schon die Kleinsten ab 2 Jahren. Die 18 Teile lassen sich zu immer neuen lustigen Tieren zusammensetzen.
Magnetisches Kreativpuzzle
Magnetische Holzpuzzles
OSM
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
HELVETIQ
AUZOU
●
Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Autor: Gestaltung:
232
630 23 130 x 180 x 50 mm ab 3 1 variabel Peter Schackert OSM
630 22 Art.-Nr.: Größe Box: 130 x 180 x 50 mm Alter: ab 4 Spieleranzahl: 1 Spielzeit: variabel Autorin/Gestaltung: Katja Falkenburger
Art.-Nr.: Größe Box: Alter: Spieleranzahl: Spielzeit: Gestaltung: Autor:
630 21 130 x 180 x 50 mm ab 2 1 variabel Roger de Klerk Peter Schackert
MEGABLEU
Flocards
IELLO
Das Lernsystem mit Selbstkontrolle und zum selbstständigen Lernen Es besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Vom Kindergarten bis ins Schulalter bietet das Flocards-Lernsystem die optimale Unterstützung. Das einfach verständliche Konzept ermöglicht selbstständiges Lernen mit Spaß – die beste Voraussetzung für Erfolg.
Beim Kontrollieren werden durch Umdrehen der roten Karte die Lösungen geprüft.
LOKI
Beim Spielen werden die Aufgaben durch Zuordnen der Spielsteine gelöst.
4 035887 080032
Art.-Nr. 685 02 Kindergarten ab 4 Jahren
4 035887 085051
4 035887 085020
• Ein Schneemann wird gebaut • Welche Figuren ergeben die Legeteile? • Was gehört auf den Tisch? • Eins mehr bzw. eins weniger • Welche Tasse passt zum Teller?
• Welche Tiere leben auf dem Bauernhof? • Erkennen von Gegenständen in unterschiedlichen Perspektiven • Bäume, Blumen und ihre Schatten • Wo spielen die Kinder? • Welche Farbe hat das Bild?
Art.-Nr. 685 05 Kindergarten ab 3 Jahren
HEYE
4 035887 085013
• Unterscheide die Höhen bzw. Längen • Was ist größer bzw. kleiner? • Welche Tiere bewegen sich nach rechts? • Welche Schatten haben die Tiere? • In welcher Umgebung leben die Tiere?
GMEINER
• Erkennen gleich großer Bilder • Erkennen gespiegelter Bilder • Zusammensetzen halbierter Bilder • Erkennen gleicher Farben • Darf man damit spielen?
LAURENCE KING
4 035887 080018
HELVETIQ
Art.-Nr. 680 03 Magnetischer Holzklappkasten
Art.-Nr. 680 01 Magnetische Grundbox
Art.-Nr. 685 01 Kindergarten ab 3 Jahren
AUZOU
Als Spielfläche für alle Kartensätze stehen zwei Varianten zur Verfügung:
Art.-Nr. 685 06 Kindergarten ab 4 Jahren
4 035887 085068 233
OSM
Beim Stellen der Aufgabe wird ein Kartenpaar in die Grundbox gelegt.
• Suche das gleiche Bärenpaar • Welches Tier passt zur Kontur? • Was hat der Bäcker verkauft? • Zwei Ziegelsteine werden verbaut • Drei einfache Puzzles
Art.-Nr. 685 09 Kindergarten ab 3 Jahren
HELVETIQ
NEU!
• Ordne das richtige Schattenbild zu! • Suche das passende Spiegelbild! • Wo ist die gleiche Abbildung? • Suche den gleichen auf den Kopf gestellten Ritter!
Art.-Nr. 685 11 Kindergarten ab 4 Jahren
• Finde die gleichen Formen ohne Farbe! • Finde das gestreckte Wappen! • Wo wurde der gleiche Schmetterling umgedreht? • Suche die gleiche Spirale!
Art.-Nr. 685 12 Kindergarten ab 4 Jahren
• Erkennen gleicher geometrischer Bilder • Erkennen zweier Farben in einem Bild • Unterscheiden verschiedener Größen • Fortsetzung logischer Reihen • Zusammensetzen von Kreisen und Dreiecken
Art.-Nr. 685 03 Vorschule ab 5 Jahren
GMEINER
HEYE
4 035887 085105
NEU!
LAURENCE KING OSM
• Sich überschneidende Farbkreise • Welches Bonbon fehlt? • Wo haben die Nahrungsmittel ihren Ursprung? • Ordne die Reihenfolgen
Art.-Nr. 685 10 Kindergarten ab 4 Jahren
4 035887 085099
AUZOU
LOKI
IELLO
MEGABLEU
Flocards
4 035887 085037
• Zusammensetzen von Kreisen • Aus welchen Legeteilen bestehen die Figuren? • Aufbau eines Hauses mit Legestäbchen • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner?
Art.-Nr. 685 04 Vorschule ab 6 Jahren
• Zerlegte Buchstaben • Ergänze die Rechtecke zu einem Quadrat bzw. Kreis • Welche Stunde zeigt die Uhr? • Schneemannpaare mit kleinen Unterschieden • Welche Verkehrszeichen gelten?
• Setze die Puzzleteile zusammen • Wo ist das gleiche Affenpaar? • Welche Häuser sind gleich groß? • Welche Perlenfolge haben die Ketten? • Ordne die Bildergeschichten nach dem richtigen Ablauf
Art.-Nr. 685 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
234
4 035887 085075
4 035887 085044
Art.-Nr. 685 08 Vorschule im Kindergarten ab 6 Jahren
4 035887 085082
MEGABLEU
Flocards Buchstaben und Wörter
Art.-Nr. 684 04 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
Allgemeines Verständnis
• Zu welchem Bild gehört der Ausschnitt? • Welche Gegenstände sind hinter der Scheibe? • Welche Figuren bestehen aus gleichen Teilen? • Ergänze zu einem vollständigen Mosaik
Art.-Nr. 684 05 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
4 035887 084054
• Welche Formen fehlen? • Mit welchen Bausteinen wurden die Häuser gebaut? • Gebäude und ihre Schatten • Suche die gleichen Teile im Sechseck • Der Wert des Geldes
Art.-Nr. 684 06 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
• Woher stammen die Lebensmittel? • Welche Zutaten braucht man für diese Gerichte? • Die Ernährungspyramide
•Wer verhält sich richtig? •Welche Verkehrszeichen stehen wo? •Wer transportiert was?
4 035887 084078
4 035887 084061 Ernährung
Verkehrserziehung
Art.-Nr. 684 07 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
4 035887 084047
LAURENCE KING
Beobachtung
HELVETIQ
• Was wächst in der Erde? • Welche Tiere sind „Verwandte“? • Tiere und ihre Jungen • Was braucht Strom aus der Steckdose? • Wer oder was ist schneller?
• Wo sind mehr Elemente? • Wo ist die gleiche Anzahl von Stäben? • Zuordnen von Elementen zu den Zahlen von eins bis zwölf • Punktwürfel und Zahlenwürfel • Welche Zahl ist größer?
4 035887 084030
AUZOU
Naturkunde
Zählen und Zahlen
Art.-Nr. 684 03 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
4 035887 084023
LOKI
Art.-Nr. 684 02 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
HEYE
4 035887 084016
GMEINER
Art.-Nr. 684 01 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
IELLO
• Welche zwei Wörter haben den gleichen Anlaut? • Einführung von Buchstaben über Anlaute • Reimwörter • Zwei Wörter ergeben einen neuen Begriff • Reihenfolge der Buchstaben im Wort
• Wo hörst du ein „L“, ein „E“? • Wo hörst du ein „O“, ein „A“? • Wo hörst du ein „M“, ein „P“? • Wo hörst du ein „I“, ein „T“? • Wo hörst du ein „U“, ein „S“?
Art.-Nr. 684 08 Vorschule im Kindergarten ab 5 Jahren
235
OSM
Lautanalyse: Anlaute
Sachkunde: Pflanzen
HELVETIQ
Art.-Nr. 688 02 Sachkunde ab 6 Jahren
Art.-Nr. 687 05 Englisch ab 7 Jahren
4 035887 087055
• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial blends • Matching initial blends • Rhyming pairs
Art.-Nr. 687 06 Englisch ab 7 Jahren
Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR6 + ZR10
4 035887 086010
• Zuordnen von Elementen zu Zahlen • Benennen von Zahlen auf dem Zahlenstrahl • Welche Zahl ist größer bzw. kleiner? (Zahlenvergleich) • Benennen von Vorgänger und Nachfolger • Addieren und subtrahieren mit Zahlen
Art.-Nr. 686 02 Mathematik ab 6 Jahren
Addieren und subtrahieren ohne Zehner-übergang im Zahlenraum ZR20
236
4 035887 086034
4 035887 086027 Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20
• Ergänzen bzw. Verringern auf Zehn • Übungen zum Zehnerübergang • Welche Ungleichungen sind richtig? • Verdoppeln • Halbieren von geraden Zahlen
• Subtrahieren mit zwei Subtrahenden im 1. und 2. Zehner • Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion
Art.-Nr. 686 03 Mathematik ab 6 Jahren
4 035887 087062 Zählen, vergleichen, addieren und subtrahieren von Elementen und Zahlen im Zahlenraum ZR10
• Addition von Elementen im ZR10 • Subtraktion von Punktmengen im ZR10 • Wo sind mehr bzw. weniger Elemente? • Ergänzen von Punktmengen im ZR10 • Welche Punktmengen entsprechen den Platzhaltern?
Art.-Nr. 686 01 Mathematik ab 6 Jahren
4 035887 088021 Englisch
• Match the picture to the word • Match the word to the picture • Initial sounds • End sounds • Missing letters
GMEINER
HEYE
4 035887 088014
• Heimische Tiere • Wilde Tiere aus aller Welt • Tiere und ihr Lebensraum • Welche Tiere liefern die Nahrungsmittel? • Welches Tier passt nicht in diese Gruppe?
Englisch
AUZOU
LOKI
Art.-Nr. 688 01 Sachkunde ab 6 Jahren
LAURENCE KING OSM
Sachkunde: Tiere
• Welche Früchte wachsen auf Bäumen? • Welche Pilze sind essbar? • Getreidesorten • Woraus werden die Nahrungsmittel und • Getränke gemacht?
IELLO
MEGABLEU
Flocards
Art.-Nr. 686 04 Mathematik ab 6 Jahren
4 035887 086041
MEGABLEU
Flocards Multiplizieren und dividieren im Zahlenraum ZR100
Art.-Nr. 686 06 Mathematik ab 7 Jahren
• Hörst du den Laut M/m? • Hörst du den Laut O/o? • inkl. der Laute A/a, I/i, L/l, T/t, R/r, S/s, E/e, N/n, Sch/sch und Au/au
4 035887 087017
• Zuordnung von Bild und Wort • Welche Bilder und Anfangsbuchstaben • gehören zusammen? • Welcher Endbuchstabe gehört zu • welchem Bild? • Welcher Buchstabe fehlt?
Art.-Nr. 687 02 Deutsch ab 6 Jahren
• Zahlwörter von eins bis zwölf • Was macht das Kind? (Verben) • Welche Buchstaben fehlen bei den Verben? • Wo ist die Katze? (Präpositionen) • Zuordnung von Artikeln
• Welche Wörter beginnen mit den zwei Buchstaben? • Welche Wortteile gehören zusammen? • Purzelwörter • G/g oder K/k? • Umlaute ä, ö, ü, äu
4 035887 087031
4 035887 087024 Übungen mit Zahlwörtern, Verben, Adjektiven, Präpositionen und Artikeln
Rechtschreibübungen Grundwortschatz (Substantive)
Art.-Nr. 687 03 Deutsch ab 6 Jahren
HELVETIQ
Art.-Nr. 687 01 Deutsch ab 6 Jahren
IELLO
Grundwortschatz (Substantive)
AUZOU
Lautanalyse
4 035887 086065
LAURENCE KING
4 035887 086058
Art.-Nr. 687 04 Deutsch ab 6 Jahren
4 035887 087048
HEYE
Art.-Nr. 686 05 Mathematik ab 7 Jahren
• Von Gruppen und Gegenständen zur Malaufgabe • Zusammenhang zwischen Addition und Multiplikation • Malnehmen mit „1“, „2“, „5“, „10“ • Von Gruppen und Elementen zur Teilaufgabe • Teilen mit Rest
LOKI
• Analogie-Aufgaben (addieren mit Zehn) • Addieren und subtrahieren im 1. und 2. Zehner • Addieren und subtrahieren mit Platzhalter • Gemischte Aufgaben mit Addition und Subtraktion
GMEINER
Übungen zum Leseverständnis
• Zuordnung von Satz und Bild • Reimwörter mit Wort und Bild • Ablaufgeschichten mit Sätzen und Bildern • Wörter im Durcheinander • Wo steht das Wort im Text?
Art.-Nr. 687 11 Deutsch ab 7 Jahren
4 035887 087116 237
OSM
Addieren und subtrahieren im Zahlenraum ZR20 • Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum ZR100
MEGABLEU
Flocards Junior
Das bewährte Flocards-System
Das Lernsystem besteht aus einem Spielfeld und variabel einlegbaren Kartensätzen. Jeder Kartensatz umfasst sechs Kartenpaare, bestehend aus je einer blauen Aufgaben- und einer roten Zuordnungskarte. Auf jedem Paar sind fünf Übungen zu einem Themenkreis. Bei Flocards Junior ist in jeder Kontrollbox bereits ein „Einsteigerkartensatz“ enthalten. Dieser steht unter dem Motto „Bei uns daheim“. Jedes Kartenpaar zeigt fünf Bildergeschichten und macht die Kinder spielerisch mit den Gegenständen ihrer Umgebung vertraut, z.B. im Kinderzimmer, im Bad, am Esstisch oder beim Anziehen.
HELVETIQ
AUZOU
LOKI
IELLO
Das Lernsystem Flocards Junior ist speziell für Kinder ab 2 Jahren entwickelt. Spielerisch schult es die Beobachtungsgabe, Merkfähigkeit und Konzentration. So können Kinder bereits frühzeitig in ihrer Entwicklung gefördert werden.
Art.-Nr. 681 01 Magnetische Grundbox mit Einsteigerset
Art.-Nr. 681 03 Magnetischer Holzklappkasten mit Einsteigerset
4 035887 081015
4 035887 081039
Art.-Nr. 682 02 Kartensatz „Unterwegs“
4 035887 082029
3. Die Lösung kann jederzeit durch Umdrehen der roten Karte auf ihre Richtigkeit überprüft werden.
Art.-Nr. 682 01 Kartensatz „In Hof und Garten“
OSM
Spielvariante: Die blaue Karte kann auch mit den Bildgeschichten nach oben eingelegt werden. Beim Spielen wird dann ein Gegenstand, der in einem der Bilder vorkommt, dem gleichen auf der Lösungskarte zugeordnet.
1. Auf der gestreiften Rückseite der Aufgabenkarte sind Bildgeschichten abgebildet. Diese werden gemeinsam mit dem Kind angeschaut und besprochen. Danach werden die Karten in die Box gelegt: die blaue Karte links, die rote Karte rechts.
GMEINER
HEYE
LAURENCE KING
Spielablauf – so wird‘s gemacht: Die Zuordnungssymbole kommen auf die vorgedruckten Felder im linken Teil der Box. Aus dem Kartensatz wird ein Kartenpaar ausgewählt. Ein Kartenpaar erkennt man an gleichen Symbolen am oberen Kartenrand.
4 035887 082012 238
2. Bei der abgebildeten Karte soll z.B. das zusammengehörende Spielzeug gefunden werden. Durch Zuordnen der Kreise werden die Aufgaben gelöst.
INHALTSVERZEICHNIS PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE TEIL 1: HUCH!
Das kleine Liebesquiz
132
Flex puzzler MAX
40
Leolino 45 Let`s get Deep
NEU 117
3D PUZZLE – Doppeldecker
137
Das kleine Metropolenquiz
133
Flex puzzler XL
41
3D PUZZLE – Hund
136
Das kleine Weinquiz
132
Flotter Dreier
118
Logeo Ratio
48
3D PUZZLE – Katze
136
Der kleine Rabe Socke – Mau-Mau
31
Flying Kiwis
18
logicus Mixdisplay
42
3D PUZZLE – Schaf
137
Der kleine Rabe Socke – Memo-Spiel 31
For the girls
NEU 118
logicus puzzler
38
3D PUZZLE – Teddybär
135
Der Räuber Hotzenplotz – So ein Theater!
14
Forum Trajanum
94
Lucky Cube
46
Der Räuber Hotzenplotz – Wer findet den Räuber?
14
Der kleine Rabe Socke – Puzzle 2 x 24 Teile
31
Der kleine Rabe Socke – Puzzle 3 x 49 Teile
31
Detective Club
54
Deutschland Yatzy
74
Aetherya
NEU 105
Archelino 45 Artbox 122 Ausgerechnet Buxtehude
NEU 79
Beppo der Bock – Jubiläumsausgabe 13 Bermuda Pirates
64
blank 72 Buzzed 116 Café 98 Captain Wonder Cape
24
Carla Cat
32
Cartzzle classique – Der Kuss NEU 59 Cartzzle classique – Die Dame mit dem Einhorn
NEU 59
Cartzzle classique – Die Kinderspiele
NEU 59
Cartzzle création – Extreme Expedition Cartzzle création – Grenzenloser Sagenwald Cartzzle création – Kuriose Basilika
NEU 58 NEU 58 NEU 58
Cat Stax
36
Catham City
52
Caylus 1303
96
Circles
NEU 63
Clubs 90 Cobra Twist
46
Codex Naturalis
81
Columbus Egg
44
Coralia 64 Cosmic Creatures
43
Cup of Therapy
125
Cup of Therapy Puzzle
125
Daddy Winchester
70
Das Farbenmonster
28
Das kleine 80er Jahre Quiz
132
Das kleine Automobil-Quiz
133
Das kleine Benimmquiz
132
Das kleine Berlinquiz
133
Das kleine Cocktailquiz
132
Das kleine Feinschmecker-Quiz
132
Das kleine Fußball-Quiz Das kleine Gespenst
132
NEU 15
Das kleine Golf-Quiz Das kleine Grillquiz
133 132
D-ICED 43 Die Brieftasche des Paten Die kleine Hexe – Das turbulente Flug- und Suchspiel
88 16
Die kleine Hexe – Das verdrehte Memo-Spiel
16
Display Flex puzzler
41
Do you know me?
NEU 116
Dog Man Dog Pile
72 36
Doktor Du
NEU 21
Dollars wanted
NEU 55
Dreamscape 108 Dreamscape – Der rote Rabe
108
Dreamscape – Traumgestalten
108
Dreamscape – Weiß wie Schnee
108
Dreamscape – Will’O das Irrlicht
108
Duck 91 DVONN 106 East India Companies
NEU 95
Emojito! 89 Emojito! Party Erobern!
89
NEU 75
Espresso doppio
123
Fabula Rasa – Crime
50
Fabula Rasa – Horror
NEU 51
Fabula Rasa – Seemannsgarn Fabulus Elexus
50
NEU 78
Farm Yatzy
74
FAUNA 82 FENIX 109 Fieser Fiesling
NEU 69
Fiesta Mexicana
80
Figure it
76
First Contact
60
Flex puzzler
41
Flex puzzler Crystal
40
Fresh Fruits
NEU 65
LYNGK 107
Funky Monkey
62
Mad Hedz
47
Geisterjagd Evolution
22
Magic Mandala
126
Geisterjagd Evolution Zusatzpistole
22
Make Fake News Great Again
121
Gigi Gnomo
28
Make Fake News Great Again – NEU 121 Alternative Fakes # 1
GIPF 106 Go away Monster
27
Goblin Coaster
NEU 61
Gondolieri
NEU 49
Good Night Bunnies
26
Greek Salad
91
Gutenberg
NEU 99
Hänsel & Gretel
NEU 23
Haste Worte – Das Kartenspiel
84
Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel
85
Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel 2
85
Haste Worte?
84
Haste Worte? Das Würfelspiel
84
Heute schon geküsst?
120
Manifold
42
Mankomania 68 memo cards – Formen
124
memo cards – Zeiten
124
Monster Diner
52
Mopsen 90 Mullewapp – Das große Wettrennen 26 My Love
120
OMFG
NEU 119
OverbooKing
NEU 67
Pantolino 27 Plant it
NEU 25
Prof. Marbles
47
Protect the Museum
42
Hive 110
Psychiatrie des Schreckens – Teil 1 / Teil 2
127
Hive pocket
PÜNCT 106
110
I wish I didn’t know
NEU 117
Pungi 91
Inseln aus 1001 Nacht
NEU 77
Puzzlemap Allgäu
126
Invisible Ink
60
Puzzlemap Ostsee
126
IQ Pyramide
38
Rajas of the Ganges
101
IQ Pyramide XL
NEU 39
Johnny der Geisterpirat
20
Jumping Cups
109
Jumpkins 62 Kamisado 111 Katarenga 111 Key to the City – London
103
Keyflower 103 Keyflower – The Farmers
102
Keyflower – The Merchants
102
King of the Valley
NEU 73
King Ozo
88
Klaus die Maus entdeckt den Bauernhof 34 Klaus die Maus entdeckt den Wald
34
Klaus die Maus entdeckt die Welt
34
Komm mit in den Wald
NEU 17
Kosmopoli:t
NEU 57
Labyrinthia 18
Rajas of the Ganges – Goodie Box #1 100 Rajas of the Ganges – Goodie Box #2 100 Rajas of the Ganges – The Dice Charmers
101
REALLY? 81 Rival Kings
88
Roll on!
46
Rollo 19 Rollo Circus
NEU 19
Romeo & Julia Samoa
104
NEU 69
Sandmännchen-Puzzle 2 x 24 Teile
30
Sandmännchen-Puzzle 3 x 49 Teile
30
Schätze des Waldes
NEU 71
Schlingo Bingo
74
Schwarzmaler 122 Sea Stax
NEU 37
Shaun das Schaf – Das Kartenspiel
29
INHALTSVERZEICHNIS PRODUKT SEITE
PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE TEIL2: HUTTER TRADE
29
Sherlock Express
70
Shopping Queen
86
5 Seconds
142
Unmatched: Robin Hood VS Big Foot
Shopping Queen – Das Kartenspiel
87
5 Seconds – Nicht jugendfrei
142
Welcome to the Dungeon
Shopping Queen – Das Würfelspiel
86
5 Seconds Junior
142
Balla Balla
146
87
Bank Alarm
148
66
Bingo Beach
Shopping Queen – Stadt, Land, Fashion Sound Jack!
Unmatched: Cobble & Fog
NEU 161
Shaun das Schaf – Wo stecken Shaun & Co.?
Unmatched: Kampf der Legenden
MEGABLEU
NEU 145
NEU 53
Die Stinkies
150
Sprechdachs 35
ECHT JETZT?!
144
Stop the robots
ECHT JETZT?! Junior
144
Speedy Ants
20
Nicht Ja, nicht Nein – Nicht jugendfrei 149
Team Story
174
Panda Fun
Tentacolor
83
Tic Tac Moo
76
Welt der Weine
NEU 129
Welt des Allgäus
128
Welt des Automobils
128
Welt des Films
128
Welt des Kaffees
131
What Do You Meme?
113
What Do You Meme? Family Edition
NEU 115
What Do You Meme? Fresh Memes #1
114
What Do You Meme? Fresh Memes #2
114
Witchstone
92
Witchstone – Full Moon
NEU 93
Wooden Line Construction
33
Wooden Line Picture Book Suki
32
Wooden Line Puzzle Muku
33
Wooden Line Story Puzzle Sunflower
32
Word Fever
66
YINSH 107 Yummy Monsters
24
ZÈRTZ 107
NEU 175
176
TERRA on Tour
130
Hâppy Families
Super Fly
NEU 146
Welt der guten Küche kompakt
NEU 175
149
82
130
Farm & Furious
170
83
TERRA München
131
172
SOS Dino
TERRA Deutschland
Ich denke was, was du nicht denkst
Welt der guten Küche
Detective Charlie
170
82
Welt der Biere
NEU 173
Monsieur Carrousel
TERRA Colonia
NEU 141
TZAAR 107
Cosmic Race
172
Hüpf, hüpf, hopp
48
NEU 171
Magic Market
NEU 147
NEU 97
Carla Caramel
176
Hildes wilde Wäschespinne
Troyes
LOKI
Little Battle
TERRA 83
Triovision
166
170
Tenno 90
Trajan 94
NEU 161
Kraken Attack
Geisterflucht 148
Torres 80
160
Nicht Ja, nicht Nein
Steinzeit-Talk
140
NEU 143
NEU 174
Zoo Run
176
Tomato 150 Wie von Geisterhand
150
IELLO
AUZOU 20 kleine Rätsel für kleine Abenteurer
NEU 182
Berge des Wahnsinns
158
20 Labyrinthe im Herzen des Dschungels
NEU 182
Fairy Tile
168
200 Aufkleber – Dinosaurier
NEU 185
Flyin Goblin
162
200 Aufkleber – Einhörner und Pferde
NEU 185
Get on Board
NEU 159
Ishtar – Die Gärten von Babylon
162
200 Aufkleber – Prinzessinnen NEU 185
Meine Kratzbilder – Fantastische Vögel
NEU 183
Meine magischen Bilder – Auf dem Bauernhof
NEU 184
Meine Tattoos – Blumen
NEU 186
Meine Tattoos – Tiere
NEU 186
Mein Schmuckset – Schmuck im Liberty-Look
NEU 186
Tiere aus aller Welt
NEU 178
Tiermasken zum Dekorieren
NEU 184
Zahlen lernen mit Mau-Mau
NEU 181
HELVETIQ Art Robbery
NEU 190
Bandida
NEU 189
Bandido
NEU 188
Barrakuda
NEU 190
Colorfox
NEU 192
Dice Trip Germany
NEU 194
Fly Home!
NEU 195
Forest
NEU 189
Go Town
NEU 189
Just Wild
NEU 195
K3
NEU 193
Kariba
NEU 188
Kawaii
NEU 189
Kinoko
NEU 188
Kompromat
NEU 190
Misty
NEU 189
MyPuzzle New York
NEU 196
Khora 157
200 Aufkleber – Tiere
NEU 185
MyPuzzle Paris
NEU 196
King of New York Power Up!
155
Auf die Plätze … Fertig? Essen! NEU 178
MyPuzzle Welt
NEU 196
King of Tokyo
154
Das große Stechen
NEU 181
Oh my ring!
NEU 193
Party im Zoo!
NEU 181
Omerta
NEU 190
King of Tokyo Monsterbox
NEU 153
King of Tokyo Power Up!
155
Escape Game – Das Spukschloss NEU 179
Papageno
NEU 189
King of Tokyo: Halloween
155
Komm mit zum Tiergeburtstag NEU 180
Save Patient Zero
NEU 191
Kitara 162
Mein erstes Schwarzer Peter Spiel NEU 180
Sixstix
NEU 192
Last Message
167
Mein erstes Straßenpuzzle
NEU 183
Sport IQ
NEU 194
Legendary Forests
168
Mein Familien-Quintett
NEU 180
Staka
NEU 193
Little Factory
163
Mein kleines Detektiv-Spiel
NEU 178
Stick up
NEU 192
Little Town
163
Team up!
NEU 193
Monster Pack – Anubis
155
Mein Puzzle – Fröhliche Unterwasserwelt
NEU 182
Tukano
NEU 188
Monster Pack – Cthulhu
155
Volle Kraft voraus!
NEU 192
Monster Pack – Cybertooth
155
Wine IQ
NEU 194
Monster Pack – King Kong
155
Raids 168 Schotten Totten 2
164
Sticky Cthulhu
158
The Deadlies
NEU 165
Time Bomb Evolution
166
Mein Puzzle – Magischer Zoo NEU 182 Mein Puzzle – Tiere
NEU 182
Mein Schmuckset – Bezaubernde Armbänder
NEU 186
Meine ersten Aufkleber – Zauberhafte Tiere
NEU 184
Meine Glitzerkarten – Verzauberte Natur
NEU 184
Meine Kratzbilder – Blumen
NEU 183
LAURENCE KING VERLAG 299 Hunde (und 1 Katze)
203
299 Katzen (und 1 Hund)
209
Abenteuer Tiefsee
NEU 199
Alice im Wunderland
212
INHALTSVERZEICHNIS PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE PRODUKT SEITE Ameisen
NEU 198
Hallo Natur
206
So machst du richtig coole Kunst
206
GMEINER
Atlas der Meerjungfrauen
214
Happy Hour
208
Super Frauen
208
Auf der Flucht
228
Bau deinen eigenen Bauernhof
Bodensee – 50 Rätsel mit Ausflugstipps
222
211
Hunde & ihre Welpen
210
Super-Frauen-Bingo 213
Baum-Familien 207
Hunde von A bis Z
203
Tarot für jedes Alter
206
Bäume und ihre Blätter
Hunde-Bingo 213
Tattoo Tarot-Journal
214
210
Baum-Wissen 214
In 50 Bäumen um die Welt
NEU 198
Tiere in deiner Umgebung
Bedrohte Tiere Bingo
Insekten retten die Welt
NEU 198
Tiere und ihr Zuhause
Blumenfamilien 212
James Bond Bingo
NEU 200
Tierfamilien-Memo
Blumenwahl
210
Kackehelden 201
Tierkacke Bingo
Das Katzenbuch
201
Katzen und ihre Kätzchen
210
Tierkacke-Puzzle
Das Kunst-Spiel
208
Katzen. Best in Show
212
Traumdeuter 214
Das Märchen-Memo
205
Katzen-Bingo 201
Traumdeuter-Journal 214
Das Therapie-Set
202
Katzen-Gurus 208
Verkauft! 209
Das Wein-Spiel
208
Kein Müll mehr!
201
210
NEU 199 204
NEU 199
Vögel Spielkarten
212
NEU 199
Vogel-Bingo 213
Körpersprache 202
Vogelpaare 210
Kunst aus der Box
209
Wem gehört der Haufen?
210
Meeres-Bingo 213
Wer kennt alle Hunde?
201
214
Meeres-Spielkarten 206
Wer versteckt sich hier im Dschungel? 211
212
Mein erstes Bingo – In der Schule
201
Wer versteckt sich hier im Meer? NEU 199
Mein erstes Bingo – Zu Hause
201
Whisky-Poker 202
Das wunderbare Abenteuer des Menschseins
202
Der wilde Haufen
211
Die Geheimnisse des Himmels
202
Die Geschichte der Welt auf 32 Seiten Die Gespenster-Box Die Glücksbox
202
NEU 199
NEU 200
klein & groß
NEU 200
Mein erstes Geschichten Puzzle Natur 211
Wie wir Kunst betrachen
Die Marina Abramovic-Methode NEU 200
Mein erstes Geschichten Puzzle Tiere
Wilden Tieren auf der Spur
Die Seeschwalbe und der Buckelwal 202
Mein erstes Geschichten Puzzle Zuhause 205
Wolkengucker 206 Yayoi Kusamas Welt – Puzzle
Die Märchen-Box
212
211 214
210
Die Tetromino-Stadt
203
Meine Mini-Bibliothek
Die Welt der Fabelwesen
203
Mein Naturbuch
212
Die Welt des Freddie Mercury NEU 200
Mit Feli durch die Nacht
214
Diese Karten bringen dich auf neue Ideen
Mit Freddi durch die Ozeane
204
209
Moderne Engel
Dino-Bingo
213
Monster-Hotel 205
Audrey 216
Dinos & ihre Knochen
210
Müde Bienen und schlafende Wale NEU 198
Australian Habitat
218
Drag Match
207
Mythopedia 214
Berlin Quest
218
NEU 198
Calla Clearing
216
NEU 200
203
Zeitreise – Dinos Das große Bastelbuch 214 HEYE 9 Lives
218
Pflanzen retten die Welt
Erster sein! Dschungel
211
Pflanzenreich 208
Corsair 216
Erster sein! Meere
205
Royal-Bingo 213
Crystal Fox
Es war einmal …
212
Schablonen 205
Elephant 218
Fabelwelt 204
Schau mal, Formen!
204
Elephant’s Life
Fabelwesen
202
Schau mal, Zahlen!
204
Frida 218
Fantastische Frauen
208
Schmetterlinge und ihre Flügel
210
I know you can
NEU 217
Feministinnen-Orakel
207
Schnecken
NEU 198
Insta-Girl’s Life
NEU 217
Finde meinen Doppelgänger
210
Schneewittchen 211
Jarantine
NEU 217
NEU 217
Floriographie 207
Schwarze Held*innen
Fotografisches Gedächtnis
207
Schwein & Ferkel
210
Love Relentlessly
Frida Kahlo
214
Seeungeheuer & Regenbögen
201
Monsta Hi
Frida Kahlos Welt – Puzzle
203
Shakespeares Welt – Puzzle
207
Sheep and Volcanoes
Friss mich nicht
206
Sherlock Homes Welt – Puzzle
203
Wharariki Beach
NEU 199
Siehst du aus wie dein Hund?
209
Siehst du aus wie deine Katze?
209
So ist das Leben!
204
Gassi gehen
Gefährliche Experimente nach dem Dinner
203
Geschichten aus der Box
209
Crime Master
224
Crime Master 2
224
Crime Tours – Akte Hexagon
NEU 225
Dark Cases – Tiefer Fall
NEU 221
Die Villa des Paten
226
Dreck am Stecken
228
Geheimsache 226 Heiße Ware
227
Komplize gesucht!
226
Kreuzverhör 227 Krimi-Thekendisplay 228 Kunststück 227 Kurzer Prozess
227
Millionenraub 226 Mord im Weißwurststüberl
220
Mord in der Villa Mafiosa
220
Mord in Richman Hall
220
Nordsee – 50 Rätsel mit Ausflugstipps
NEU 223
Österreich – 50 Rätsel mit Ausflugstipps
222
Schwarzwald – 50 Rätsel mit Ausflugstipps
222
Schweiz – 50 Rätsel mit Ausflugstipps 222
Dschungel-Bingo 205
NEU 200
Chiffre 224
Lake Tekapo
216
216
NEU 217 218
NEU 217 216
Spätzle-Memo 224 OSM Buchstabierspiel magnetisch Flocards
231
NEU 233 – 237
Flocards Junior
238
Geo-Mosaik 232 Katz‘ komm raus
232
Lustige Tiere
232
Magnetbox Kugelbahn
230
Magnet-Boxen 230 – 231 Schokoklexx 232 Schollenhüpfen 232
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