Olimp 75.

Page 56

ŠPORT NA INTERNETU

je prazninu u rasporedu i krajem ožujka priredio prvu e-utrku s pravim vozačima u simulatorima uz prijenos uživo i gotovo milijun gledatelja, bejzbolska liga MLS također se prebacila u virtualni svijet, a imamo i iRacing Hrvatska…

Brza prilagodba: od početka krize pa do povratka treninzima, HOO je bio aktualan na svim internetskim platformama

K

ao i društvo – jer je samo njegovo zrcalo – i šport je velik dio proljeća mirovao. Prvo u nevjerici, pa u potrazi za informacijama, da bi se onda pomaknuo prema kampanjama koje podržavaju ostanak doma i odgovorno ponašanje, istodobno s dijeljenjem često povijesnog sadržaja, poput utakmica hrvatske nogometne reprezentacije i otvaranja Igara u Riju 2016., ili prijenosa uživo u kojima su brojni športaši željeli sa svijetom podijeliti načine treninga u izolaciji, svoja razmišljanja ili jednostavno održati privid normalnosti. Uzbudljivo vrijeme. Za razliku od klasičnog, jedan dio športa nije mirovao, štoviše, porasla mu je i popularnost i zarada. Elektronički šport – esport, natjecanje u igranju videoigara, pokazao se idealnim u doba korone. Internetska platforma Twitch, osmišljena među ostalim i za prijenose turnira u esportu, svakodnevno bilježi porast broja aktivnih korisnika, da bi ih već krajem ožujka bilo gotovo 23 milijuna! Cinično nazvan športom iz fotelje, iako mu se natjecateljski karakOLIMP ■ 56 ■

Instagram je idealan medij da se pogleda i druga strana športa

ter ne može osporiti, esport se pokazuje kao sve unosnija gospodarska grana sa sve više upravo mladih gledatelja (što olimpijski pokret ne može ignorirati), a u doba korone uspijeva zadovoljiti glavno pravilo u borbi protiv virusa, a to je fizička distanca. Tako su NBA igrači „odigrali“ turnir za igraćim konzolama, NASCAR (američka Nacionalna asocijacija za utrke serijskih automobila) popunio

S krizom poput ove nismo se dosad susreli, kao što dosad nismo imali toliko alata koji nam pomažu da održimo privid realnog života, od društvenih mreža i aplikacija do komunikacijskih platformi.

Sve su to načini da i šport ne stane potpuno, iako bez gledatelja na stadionima i oko staza doživljaj nije ni približno potpun jer šport nije samo natjecateljski naboj i nisu samo igračice i igrači na terenu. No novac se okreće, ulagača je sve više, a među njima su i brojne športske momčadi koje shvaćaju da su elektroničke inačice njihovih pravih ekipa i te kako unosne. Ovom je segmentu športa i industrije koronakriza zaista i izazov i prigoda. Prije dvije godine Međunarodni je olimpijski odbor zaključio da je prerano uključiti esport kao pokaznu disciplinu na Olimpijskim igrama u Parizu 2024., ali uz poruku da će nastaviti pratiti razvoj esporta, u suradnji s vodećim akterima globalne industrije videoigara. Na Azijskim igrama 2018. već su podijeljene prve medalje e-športašima u šest demonstracijskih disciplina, na Igrama u Kini 2022. ipak ih neće biti, ali zov je to kojem će vjerojatno biti teško odoljeti, na užas (dijela) olimpijske obitelji. Naime,

Novo je odbrojavanje počelo: Twitter Tokijskog organizacijskog odbora Olimpijskih igara


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
Olimp 75. by Hrvatski olimpijski odbor - Issuu