

KOSTKY — SVAZEK 2: ROZDĚLENÁ DRUŽINA
KIERON GILLEN
Scénář
STEPHANIE HANSOVÁ
Kresba
CLAYTON COWLES
Původní lettering
RIAN HUGHES Design CHRISSY WILLIAMSOVÁ
Redakce ve spolupráci s ELVIRE DE COCK
Barvy, hostující koloristka
Sešit č. 9, strany 8–18
Automatizovaná analýza textů nebo dat ve smyslu čl. 4 směrnice 2019/790/EU je bez souhlasu nositele práv zakázána.
DIE: Split the Party
Copyright © 2025, Lemon Ink Ltd & Stéphanie Hans Studio
All rights reserved
“Die,” the Die logo(s), and the likenesses of all characters herein or hereon are trademarks of Lemon Ink Ltd and Stéphanie Hans Studio, unless expressly indicated.
“Image” and the Image Comics logo(s) are registered trademarks of Image Comics, Inc. All names, characters, events, organizations, and places herein are entirely fictional. Any resemblance to actual persons (living or dead), events, organizations, or places, without satirical intent, is coincidental.
Representation: Law Offices of Harris M. Miller II, P.C. (rights.inquiries@gmail.com)
Licensed Through Panini S.p.A.
Translation © Filip Drlík, 2025
Czech edition © Host — vydavatelství, s. r. o., 2025
ISBN 978-80-275-2504-1








D4
V roce 1991 zmizela šestice puberťáků ve fantasy hře na hrdiny. Zpět se jich vrátilo jenom pět.
V roce 2018 je někdo všechny zavleče zpátky.
Nemůžou se vrátit domů, dokud všech šest nebude souhlasit. Nesouhlasí. A tak se družina rozdělí.
ASH
Diktátorka

D6
CHUCK
Blázen

D8
MATT
Rytíř žalu

Ve skutečném světě Dominic Ash, ve světě Kostky Ash. Ženatý. Dělá v marketingu. Solův nejlepší kamarád.
Autor fantasy románů, několikrát rozvedený, patologicky netaktní, zbohatl na prodeji filmových práv.
Rodič a manžel. Profesor statistiky na místní univerzitě.

D10 ANGELA Neo Programátorka a matka, která si prochází ošklivým rozvodem. Ashova sestra.
D12
ISABELLE Bohovládkyně Rozvedená učitelka, pronikavě inteligentní, bilingvní.
D20 SOL Velmistr


Solomon hru vytvořil, ale už se z ní nevrátil. Potom, co ho zavraždila Ash, se z něj stal jeden z Padlých.

6: DŘINA, DŘINA, DŘINA
„‚Tisk mívá ve zvyku připisovat vytvoření hry jedinému člověku,‘ říká Warren Spector, tvůrce titulů Thief a Deus Ex.“ — IGN
ROZVALINY SKLENĚNÉHO MĚSTA.
Jak jsme na tom?

...stejně jako
Věčný Prusko.
Co to dělají?
Činili jsme se.
Nikam jsme se neposunuli.
Ničeho jsme nedosáhli.
Ale činili jsme se...
Tipla bych, že okupují.

Skleněný město se snaží dobýt už od doby, co stojí. K čemu ho chtějí? To nikdo z nás netuší.
Až na něj.
Hehe. No jo, Ash. Dá se to tak říct.
Já vím! Já vím!

Tak už to vyklop, nebo –

Nebo co, Matte?
Budeš mučit kamaráda?starýho
Ale i když se dozvíš odpověď, k tvému cíli tě nijak nepřiblíží. Jestli odtud chceš vypadnout, potřebuješ dost Spravedlivých...zlata
Dětinskej rozmar, ze kterýho některý lidi nikdy nevyrostou.
Jsem přece lepší člověk. Musím být lepší člověk.
Promiň, Sole.
Neudělala bych to.
Jak si vedete dneska?
Ale udělala.
Kdybys musela
Možná.
Já už ho třeba jednou zabila.
Jen co to řeknu, už toho lituju.
Není to pěkný. Je to zlý.
Nestačí to.
V tom je ten problém.
Skleněný
město je teď država Věčnýho Pruska.

K útěku potřebujeme tolik zlata Spravedlivých, aby nás Angela mohla ochránit všechny.
Už celý týdny.
Zdar!
Teď to bylo těsný! Zahlídl nás ocelovej drak. Museli jsme s Truhlíkem zdrhat. Ale nesu slušnou várku!
Pokud vyjdeme ven, rozsápou nás.
Proplížit se zvládne jenom neo.
Jenže zlato Spravedlivých za úsvitu mizí.
Zkoušíme to den co den.
Je až moc veselá. Slyším v jejím hlase nejistotu.
Je to fakt vydařenej den. Stejnej úlovek jako tehdy poprvé… akorát už se to pak nikdy nezlepšilo.
Pořád to nestačí.

Tak si to projdeme ještě jednou.
Šest zlatých na nabití Angelina vybavení a Truhlíka...
Další čtyři na pokrytí nás dvou a tohohle diletanta. To dělá deset. Tolik ani zdaleka nemáme.

Netušíme, co bys mohl napáchat, kdybychom tě nechali odkráčet.
A i když neodpovíš teď, nakonec to z tebe dostaneme.
I přes tvou úpravu pravidel můžu pořád v noci používat hlas. Můžu ho použít i teď. Nechci, ale už nás přestaň štvát...
Můžu jet na minimum. Bez teleportéru, pistolí a čepelí. Tím tři ušetříme.
Ale stejně je to počet, kterej nemáme.
„My?“ Najednou patříš do týmu?
Nikdy jsem nesouhlasil s eliminací hráčů. Jen se snažím zapojit.
Nechat starýho bracha jít. Ať mu shnije mozek.
No dobře. Zodpovím teď jednu otázku.
Mohli byste mě pustit. Ušetřili byste si tím trochu zlata.
Fajn. Vytvořils Kostku. Jak?
Na co jinýho se asi můžem ptát?
Ani nevím, co mě na tom vlastně zaráží víc...

Jestli naprostá nemožnost vší tý magie, nebo to, že šestnáctiletej kluk znal všechno, co tvůrce Kostky musí znát...
Jakoukoli otázku kromě téhle.
Jdi do prdele, Sole.
Nesmíme věšet hlavu. Každým dnem to přijde. Nejsme tak daleko...
Je tu jedna možnost. Prostě... neutrácej za Truhlíka.
Jeden den.
Už jsme tu týdny, Angelo.
Jenom s tím fakt nezbytným jsme se mohli dostat ven hned první den. Mohli jsme z toho být venku dneska. Tohle —

Ne.
A ty mě k tomu nepřinutíš.

Podtext je jasnej – ví, že můžu, a že když půjde do tuhýho, nejspíš to taky udělám.
„Družina se nesmí rozdělit.“
Co teď, dobrodruzi?
Byl bych rád, kdybys to už neopakoval.
Můžeš ho později zas přivolat. Ale nejdřív odtud zmizíme a —
Ona se vrátí. Jen si to musí promyslet.
Snažím se přesvědčit Matta i sám sebe. Je v tom totiž hlubší pravda.
Naser si.
Systéme, dokáže Truhlík najít Spravedlivé v okolí?
VYLEPŠENÝ REŽIM HLEDÁNÍ VYŽADUJE VÍCE ENERGIE PRO PODJEDNOTKU —

Bez ní jsme
stejně mrtví
jako Sol.
Spravedliví mi dali moje dary. Já... musím je najít a uzavřít novou dohodu.
Dej si, hamoune.
Hodnej pejsek.
REŽIM VYLEPŠENÉHO HLEDÁNÍ: AKTIVNÍ. CÍL: SPRAVEDLIVÍ. NALEZEN!
Stejně už bylo na čase pořádně tě vyvenčit.
HAF!


Takže, Truhlíku. Jak ses měl?
Byls po smrti?
HAF!
spíš k smrti unavená.
To jsem si myslela. Vyvíjela jsem hry.
Vždycky se píše o tom, kolik vývoj her stojí.
Milióny a milióny a milióny.
Jo, já taky. Nebo
Víš, co znamená crunch ?
HAF!
Jako by to byla jediná cena.
Celý nultý
léta jsem se mordovala s AAA titulama.
Hádej, v kolika hrách jsem v titulcích?

„U tý aktuální jsem to chtěla vydržet až do konce. Potřebovala jsem uznání.“
„Takže jsem jela crunch. Tak se tomu říká, když děláš přesčasy, aby se hra dokončila.“
„Poslední záhul, ‚jenom do vydání‘.“
Jejda.
„A...“
Buď je zrušili, nebo mě neuvedli, jen protože jsem po letech piplání hry v blbou dobu odešla. .
„Poslední záhul trval skoro dva roky.“

SYSTÉM: POPLACH = PRAVDA.

POPLACH = NEPRAVDA.
Ne doslova. Štěky ve hrách jsou hlášky neherních postav. Abys věděl, co udělají.
„Hej, ty sketo! Jdeme po tobě!“, když tě pronásledujou.
A pak „Asi to byly jenom krysy“, když to vzdají.
Hmm. Prusko se dost podobá životu doma. Všichni jen poslouchají divný naprogramovaný instrukce...
jediní.
Kruci.
SYSTÉM:
Hmm. Štěky.
HAF!
Nejsou
„Nevím, jak na to přišel. Jsem si dost jistá, že i on mě podvedl, ale...“

No a pak Susan nechtěla „rozvracet rodinu“.
Chtěla jsem ji uškrtit. Chtěla jsem zařvat.
„Ultimátum. Ultimáta fakt nesnáším.“
„Během crunche jsem ji v kanclu vídala čím dál častěji. O to míň jsem doma vídala jeho.“
„Dalo se to čekat.“
„KURVA POZDĚ!“
„Tak jsem odešla.“
Molly to vzala nejhůř.

Moje nejstarší. Dívala se na mě a křičela a bylo to zase jako Izzy a Ash.
Cejtila jsem se jako zrůda.
Myslela jsem, že děti jsou smířlivější, ale...

Je to katastrofa. Snažím se k Rupertovi vrátit. Nechce, ale... já vlastně ani nevím, jestli ho chci zpátky.
Prostě teď jenom nemůžu být sama.
Já vím, já vím. Mám tebe.
Kéž by to vzaly. Vždyť jsem jejich máma. Já vím... ale stejně mě to mrzí.
Vím, že nešlo ani tak o bisexualitu, jako spíš o ten odchod. Vím, že se Molly chytala každý záminky.
Ale stejně to bolí.
Ale to je problém.
Uvidíme, jestli s tím půjde něco udělat.
VÝSTRAHA: SPRAVEDLIVÍ NABLÍZKU.
JSTE V CÍLI.
HAF!
Přišla jsem —

Jsme si vědomi.
Tvá přítomnost zde je mezi věcmi, které se stanou.