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Venezuela. Miércoles 29 de Agosto de 2012. Año 4 Nº 159 Editor: Heberto Alvarado Vallejo. CNP: 12.270

@hormigadigital

En mis manos


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Editorial Heberto Alvarado Vallejo @Heberto74

Apple ¿Ahora irá por Android? Steve Jobs estaría feliz. La sentencia del tribunal californiano que obligará a Samsung a pagar mil millones de dólares por violación de patentes de la compañía de la manzana mordida supone la primera victoria de Apple contra los que considera copiadores de sus ideas. La derrota que en el pasado sufrió Jobs con Microsoft y la “filosofía de escritorio” que relegó a Apple a un segundo lugar en el mercado del PC, pareciera no repetirse en la era de la movilidad. Este triunfo podría ser sólo el encendido de la mecha, pues, ahora, con el apoyo de la ley, los de Cuppertino podrían presionar para que otros rivales, en especial Google, se reinventen y frenen sus sorprendentes avances. La guerra de patentes contra Samsung es sólo la punta del Iceberg. Apple quiere ir por Google y frenar el acelerado crecimiento de Android, que ya ostenta el liderato mundial como plataforma para Smartphone. Jobs se llevó a la tumba una suprema denuncia sobre el robo de patentes del iOS para la configuración y creación de Android. Ambos sistemas, basados en Unix , tienen, según expresó el difunto líder, el mismo origen, uno que a decir de Apple, fue creado por ellos. ¿Será este fallo el primer paso para bloquear a Google? Indirectamente sí. De concretarse la prohibición de ventas de los Galaxy SIII y la Galaxy Tab en Estados Unidos, Apple estaría dejando a sus rivales de California sin su principal promotor de Android: Samsung. Sin embargo, faltaría por determi-

nar si sus acciones se limitará a bloquear a su principal rival o si por el contrario son más ambiciosas y llegarán incluso al coloso de Google, que debe estar expectante, con los ojos bien abiertos a los próximos pasos de su rival californiano. Samsung, sin dudas, tiene el escenario muy turbio. Ahora deberá apelar la decisión del tribunal y bregará para evitar que se suspendan a sus dispositivos estrecha, del principal mercado del mundo. De ocurrir esto, los sur coreanos dirían adiós a sus momentos de gloria y tendrían que reinventarse para continuar vigentes. Un paso importante que podría

concretarse es la comercialización de sus productos tops, en mercados emergentes, de forma mucho más agresiva. Conquistar los corazones de los consumidores del BRIC, como medida paliativa. ¿Lo lograrán? La tarea será difícil para Samsung. Perder en menos de 48 horas sus dos mercados más importantes, como lo son Corea del Sur ( el jueves un tribunal del país asiático prohibió las ventas del Galaxy SII y la Galaxy Tab de 10.1 pugadas) y Estados Unidos, supondrían una debacle para la categoría “premium” de Samsung.

De concretarse la prohibición de ventas no habría la suficiente escala como hacer atractivos los precios de sus equipos touch de alta tecnología. Sería, por una parte lamentable para el mercado, pero también, obligaría a Samsung a acelerar la evolución de Bada y la oferta de dispositivos con Windows 8. Al final, Apple, resultará beneficiada porque controlará abiertamente el segmento de los Smartphone. Bastaría saber si al ser el amo y señor del categoría, contribuye a fortalecer la categoría o cerrarla.


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Actualidad La TV del futuro HOY (Parte II)

TV Digital Terrestre ¿atractiva o innecesaria en América Latina?

En 2017 se espera que 31 millones de hogares latinoamericanos tengan la señal digital en su televisores. Sin embargo, el éxito definitivo de la TDT estará atado a la velocidad de los Estados en otorgar el espectro radioeléctrico, la definición del modelo de negocios, la calidad de los contenidos y de la señal digital. Editor Jefe: Heberto Alvarado

Redacción: José Jesús Portillo / Adolfo Manaure

Diseño gráfico/Ilustraciones: Jorge Luis Cordero Colina

Diseño 3D Jorge Nava


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Dataxis estima que 12,3 millones de hogares contarán con acceso a la TDT a fines de 2012 en los siete mayores mercados de la región. Ello equivaldrá al 9,4% de los hogares con televisor de Argentina, Brasil, Chile, Colombia, México, Perú y Venezuela. Heberto Alvarado Vallejo @heberto74

La Televisión Digital Terrestre en América experimentará avances en los próximos 5 años, y podría llegar a tener 31 millones de hogares disfrutando la señal para 2017, según proyecta Dataxis, empresa de inteligencia de mercados televisivos y de telecomunicaciones en América Latina. Sin embargo, como explica Juan Pablo Conti, analista de la organización, deberán cumplirse

una serie de variables para que la proyección se transforme en una realidad. Conti explica que el éxito y una eventual masificación de la TDT dependerá de las decisiones que tomen los gobiernos con el espectro radioeléctrico y las respectivas concesiones que deberán otorgar. Otro elemento clave para el éxito será la calidad de los contenidos difundidos por los canales y la calidad de transmisión de la señal de televisión digital. Estas variables serán de peso. La llamada TDT, a diferencia de la televisión analógica que imperó

durante el siglo XX y lo que llevamos de siglo XXI, tendrá que competir con grandes rivales. El primero de ellos la TVPaga que paso a paso se masifica más en el mundo. También estará la TV Internet, en la cual, los llamados televisores conectados le darán acceso directo a los usuarios de los contenidos que deseen, bien los ofertados por las Apps de determinados generadores de contenidos, o bien los que deseen visualizar de Youtube y las infinitas ofertas que encontrarán en la red. ¿Cómo se adecuará la oferta? Sin dudas son varios los elementos que deben cruzarse para que las cifras que proyecta Dataxis se alcancen o superen. Conti agregó que además del factor competitivo hay un elemento de desarrollo de la TV Digital, que sigue siendo dispar en América Latina. “No hay un proceso uniforme de desarrollo de la tv digital en América Latina. Argentina, que está muy avanzada, se ha encontrado con barreras incluso cautela de los inversores que no sabe cómo ingresar al mercado, pues la TDT genera inversiones cuantiosas incluyendo en zonas de con poca población, en ellas hay poco interés de desplegar señales en las zonas menos pobladas”. Este elemento descrito por Conti, se basa en la ausencia de incentivos. Algunos países como Perú, que también apostó al estándar

“No hay un proceso uniforme de desarrollo de la tv digital en América Latina. Argentina, que está muy avanzada, se ha encontrado con barreras incluso cautela de los inversores que no sabe cómo ingresar al mercado, pues la TDT genera inversiones cuantiosas incluyendo en zonas de con poca población, en ellas hay poco interés de desplegar señales en las zonas menos pobladas”. Juan Pablo Ponti


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Hacia el 2017, unos 31 millones de hogares (casi el 22% de la población con televisores) estarán utilizando una combinación de conversores digitales (o set-top boxes) y televisores integrados con decodificadores para poder captar las señales abiertas de televisión digital. ISDB-T de Japón denunció incumplimiento en el financiamiento nipón al despliegue de la TDT. Otro elemento que puede afectar el despliegue y éxito de la Televisión Digital Terrestre en la región son los distintos matices que está tomando el despliegue de la televisión digital terrestre en América Latina. En países como Argentina y Venezuela, el control que asumió el Gobierno del manejo de la transmisión de la señal digital, condiciona o en el peor de los casos aleja la participación privada, donde se concentra el grueso de los contenidos que pueden hacer atractiva la grilla de la Televisión Digital. “En la región falta mucho por definirse, por saber y analizar para saber cuánto falta por resolver para que la televisión digital avance. En Dataxis hacemos una royección para saber


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Brasil será el país que registrará el mayor número de hogares con acceso a la TV digital abierta: alrededor del 65% del total latinoamericano a fines de 2017. México ocupará la segunda posición con el 10,3% de los hogares con TDT, mientras que Argentina conformará el tercer mayor mercado con el 8%.

cuántos hogares tienen el potencial para estar con este sistema en los próximos 5 años; hay muchos factores que no están claros. Estimo que la TDT debe ser un un tema abierto para ver cómo irá conformándose este mercado.

El Factor político

El rol del Gobierno como difusor e inversor para el despliegue de la televisión digital tiene un impacto que no puede ocultarse. La posibilidad de condicionar la inclusión de medios antagó-

nicos con el poder ejecutivo es una condicionante que en países como Venezuela tiene antecedentes con el cese de la concesión a Radio Caracas Televisión. “El factor político es determinante. En Argentina y Venezuela existen

parámetros que generan un clima fuertemente dependiente de las inversiones del Estado, tanto en la infraestructura y fabricación de decodificadores, como en los permisos para la transmisión de contenidos. Este tipo de modelos


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Dataxis proyecta que, para el 2017, la TDT estará afianzada como la principal plataforma de recepción televisiva entre aquellos hogares que cuenten con uno o más televisores pero no estén suscriptos a un proveedor de TV paga en Argentina, Brasil y Venezuela. hogares tengan una opción de buenos contenidos con la TDT.

TV Digital ¿Necesaria?

generan una dependencia muy fuerte del Estado para impulsar la TDT”. Este modelo obvia a los inversionistas privados y delega en el Estado todo, incluyendo la colocación de torres de transmisión y antenas. ¿Cómo se les permite acceder para poder transmitir con sus contenidos?. Cuando es el Estado el que controla la infraestructura, el privado cae directamente en un segundo plano y depende de cómo se organiza su ingreso y la forma cómo utilizará la red. La posible indefensión de los inversionistas privados, que estarían condicionando su programación a

la divulgación de contenidos avalados por el Gobierno se subsanaría, según nos comentó Conti, con el principio de diferenciación del Gobierno y el Estado. “Al diferenciarlos, el privado tendrá garantía para invertir en proyectos de TDT. En teoría, el Gobierno es temporal y el Estado permanente; así se evita que las diversas situación políticas interfieran en un desarrollo tecnológico que trascenderá en el tiempo”. Comentó Conti

El consumidor ¿TvPaga o TV Digital Terrestre? Para Juan Pablo Conti, la compe-

tencia de la TDT y la televisión paga también lo hubo antes, con los primeros pasos de la televisión por suscripción. “Se replica ahora, y lo hace con los mismos argumento de hace 20 años: la TV paga y TV Digital podrán competir en la medida que tenga contenidos competitivos”. Hay un nicho importante para la TV Digital pues dos tercios de los hogares de América Latina no tienen TVPaga en sus hogares. Además, en Latinoamérica todos los países de la región están apostando a la TV Digital Gratuita, por lo tanto, habrá una competencia sana para que esos

Como oferta comunicacional la televisión digital terrestre trascenderá a la mera transmisión en HD o SD de la señal televisiva gratuita. Buena parte de los éxitos que podría tener la TDT estarán en el desarrollo del potencial interactivo que generará la transmisión en vivo; desde aplicaciones comercialmente rentables, hasta educativas y médicas. En Sudamérica, donde imperará el estándar japonés también habrá usabilidad móvil. Las pequeñas pantallas de las tabletas y Smartphone, que acepten el ISDB-T, podrán perfectamente difundir los mismos contenidos. Habrá oportunidad para crear alertas y preparar contenidos de acuerdo a los intereses del usuario. La televisión digital terrestre, por lo tanto es necesaria. Tiene oportunidades tanto para los privados como los entes públicos. Si los intereses políticos interceden en su evolución, sí habrá retraso. Será fundamental que impere el Estado de Derecho y la confianza necesaria para que la inversión que se realizará con la televisión digital terrestre genere beneficios para todos, en especial, para los consumidores.


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El contenido sobre salud crece exponencialmente en la red móvil

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Se espera que 2015 sea el año del boom de las aplicaciones para el M-Health, unas de las tres áreas que mayores negocios prometen a los desarrolladores, después de las maduras apps en banca móvil y las ascendentes aplicaciones de mercadeo. Adolfo Manaure amanaure@gmail.com

De acuerdo con un estudio de la firma International Venture Consultants (IVC), realizado en España, el mercado de las aplicaciones móviles en este

país asciende a los 475 millones de euros, de los cuales 127 millones son generados por las tiendas de aplicaciones, canal de distribución que se espera crezca 118% hasta 2014, alcanzando volúmenes

globales de 6.170 millones de euros, de los cuales 192 millones correspondan a España en un par de años. Entre las predicciones se espera que los desarrollos B2C, banca, marketing y salud sean los

de mayor crecimiento. Y aunque el rigor formal exigiría detalles sobre los alcances de los primeros nichos, es en el sector de la salud donde se están produciendo los mayores escenarios de opor-


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tunidades con las aplicaciones móviles conocidas como M-Health. De acuerdo con los expertos de ComScore, el contenido sobre salud en los Estados Unidos crece 10% cada año, información que ya cuenta con una masa de 146 millones de suscriptores en este país. Las tendencias del contenido es 59% de interés general y orientado a los pacientes, 12% sobre enfermedades específicas, 9% sobre drogas y 8% de instituciones públicas y gubernamentales de la salud. Y del tráfico móvil en este país, 64% del cual navega a través de Smartphones, ya 17 millones de personas se han abonados al contenido de salud a través de aplicaciones hechas para sus dispositivos. En lo que parece una línea generalizable a muchos mercados, IVC

ha destacado que la tecnología aplicada a la asistencia médica remota, se encuentra entre las prioridades de inversión de los centros sanitarios públicos y privados. Además de la Telemedicina, el tratamiento preventivo y la información de los pacientes sobre temas específicos lucen como puntales del desarrollo de aplicaciones. Según datos de The App Date, “se calcula que existen 6.000 aplicaciones médicas, tanto para uso profesional como para pacientes, y los datos indican que en 2015, 330 millones de personas harán uso de aplicaciones médicas”.

Pioneros en atención dermatológica El doctor Pedro Jaén, jefe de Dermatología del hospital madrileño

Ramón y Cajal y Director de la Clínica Grupo de Dermatología, con el apoyo de los dermatólogos Sergio Vañó Galván y Manuel Fernández Lorente, y el desarrollo de Wake APP ofrecen en iTunes, la aplicación para Ipad llamada Dermomap. Pionera en el mundo para el diagnóstico e identificación de enfermedades y lesiones en la piel. Esta aplicación cuenta con información sobre más de 100 enfermedades apoyadas por 300 fotos en alta resolución. Gracias al sistema de navegación y búsqueda, el usuario se acercará o conseguirá el diagnóstico con una sencilla introducción de las características de la afección a analizar. Según la zona, la evolución, el tipo de lesión u otros filtros, la aplicación le puede apoyar en el reconocimiento de la afección.

El Servicio de Dermatología del Hospital Ramón y Cajal de Madrid anunció que tras el éxito de Dermomap ampliarán su proyecto a la evaluación del impacto de la teledermatología mediante smartphones. La iniciativa surge con la finalidad de mejorar la asistencia dermatológica entre las fases de Atención Primaria (AP) y Atención Especializada (AE). Uno de los mayores problemas ante un paciente que acude por un motivo dermatológico a AP es que, debido a las listas de espera, debe esperar varias semanas hasta obtener una valoración dermatológica. Ello puede ocasionar importantes consecuencias, como el retraso diagnóstico con el consiguiente empeoramiento del pronóstico en


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pacientes con cáncer de piel, o la morbilidad física o emocional que le origine el retraso diagnósticoterapéutico en casos de patologías inflamatorias o infecciosas. En palabras del Dr. Sergio Vañó, investigador principal del estudio: “La principal finalidad de nuestro proyecto será evaluar el impacto de un sistema de teledermatología mediante smartphones entre AP y Atención Especializada, el cual esperamos contribuya a evitar consultas presenciales innecesarias, a disminuir las listas de espera, permitirá rescatar pacientes con patologías graves para ser valorados en menor tiempo y suponga un ahorro de costes para el Sistema Nacional de Salud”. Se trata de una experiencia pionera en nuestro medio y el primer estudio diseñado para analizar el impacto en la práctica clínica de la teledermatología con smartphones en la relación AP y Atención Especializada. En este sentido, el Dr. Sergio Vañó explica: “los smartphones podrían solucionar los 2 grandes problemas prácticos de la teledermatología en nuestro medio: la lentitud a la hora de tomar y enviar imágenes y la mala calidad y dificultad a la hora de la toma de imágenes”. REFERENCIA DE DISPONIBILIDAD DE ESTA APLICACIÓN http://itunes.apple.com/ es/app/dermomap-hd/

id418786699?mt=8 http://www.dermomap.com/

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Dos almas se unen para dar vid aventura interactiva que pondrรก pelos de punta

lo sobrenatural nu


da a una รก los

unca fue tan real

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Directamente de los creadores de Heavy Rain llega una historia que promete captar la atención de los fanáticos del drama interactivo. Beyond: Two Souls da un paso adelante y apuesta por un concepto de juego cuyo argumento pone de manifiesto la grandeza de lo sobrenatural. Quantic Dream trae a la PS3 una historia cargada de misterio, tragedia y terror que terminará por mostrar las verdades del más allá. José Jesús Portillo @jjportillo

Una de las grandes sorpresas del pasado E3 en la conferencia de prensa de Sony, vino de la mano de Quantic Dream con su más reciente propuesta jugable Beyond: Two Souls. Los creadores de Heavy Rain impactaron a la audiencia presente en el Memorial Sport Arena de Los Angeles con un tráiler que dejó además de muy buen sabor de boca, una intrigante sensación de desconcierto. La historia contada en video, mostraba a Jodie Holmes, una joven con poderes sobrenaturales que le han sido otorgados por un ente “sobrenatural” llamado Aiden. Jodie y Aiden son inseparables y su relación se irá fortaleciendo durante del avance del juego y tendrá que ver directamente con los distintos desenlaces que el título ofrecerá. Quantic Dream ha hecho una apuesta sumamente interesante con la creación de un juego, que muchos aseguran es “inclasificable”. Sin embargo, David Cage, responsable de la franquicia, lo ha definido como un triller de terror psicológico

que busca plantar las bases de un nuevo género caracterizado por hacer del drama, el suspenso, la acción, el terror y un avanzado sistema de decisiones sus principales ingredientes. Beyond: Tow Souls, pondrá al jugador a vivir 15

años de la vida de Jodie Holmes y durante este margen de tiempo, tendrá que experimentar la convivencia de la joven con una entidad paranormal que en ocasiones se mostrará protectora y en otras, celosa y violenta.


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El juego eleva el realismo de los personajes a nivel poco visto en videojuego alguno La historia de Jodie cuenta como una de las obras maestras de Quantic Dream y se perfila como uno de los g randes títulos próximos a estrenar en PlayStation 3.

Gran equipo

Y es que con uno equipo de más de 70 personas trabajando en la franquicia es mucho lo que se puede lograr. Durante el E3 David Cage, director de Quantic Dream, informó que se ha partido de cero para lograr que Beyond: Two

Souls sea capaz de presentar un aspecto visual insuperable, que siga la mecánica de juego mostrada en Heavy Rain, pero que la lleva a un nivel no muy visto en los videojuegos actuales. Más de la mitad del equipo técnico que labora en el desarrollo de la franquicia (unos 40) son ingenieros que han tenido como tarea fundamental, crear un motor gráfico desde cero cuyo resultado sea ofrecer una experiencia de juego lo más realista posible. El resultado del trabajo de los ingenieros de Quantic Dream es una Jodie Hol-


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Mรกs de 70 personas han trabajado en el proyecto


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Terror, suspenso y drama son los principales ingredientes del juego hemos colocado a los actores una cámara a 5 cm de su cara, como en Avatar, porque es incómodo para su trabajo, pero la captura ha sido muy precisa y cuando en el juego se ven 6 actores en escena, los hemos grabado juntos para que las emociones, movimientos y sensaciones sean lo más reales posibles”.

Realismo sin precedentes

mes que posee más de 20 ciclos de caminar que el motor gráfico combina en tiempo real para ofrecer el mayor realismo posible. En Beyond: Two Souls, el nivel de realismo a nivel jugable es tal, que veremos a la protagonista tropezar, correr, ahogarse, apoyarse en un árbol para recuperar el aliento, mostrar gestos faciales que hablan por sí solos, entre otras cosas. Todo esto ha sido posible, según explica Cage, gracias a la combinación del potente motor gráfico con la tecnología de captación de movimiento que él denomina “Performance Capture”.

Ellen Page, es la actriz escogida por Cage para darle vida a Jodie Holmes. Cage cuenta que se inspiró en la foto de la actriz de películas como Inception, Hard Candy y Juno, para crear a su personaje y desarrollar la historia de Beyond. Page ha sido pieza fundamental el desarrollo del título, ya que ha prestado su voz y movimientos para hacer que Jodie sea un personaje casi real. “Es la primera vez que la captura de movimiento y de sonido se hace simultáneamente para que no haya variaciones en la interpretación”, ha asegurado David Cage. “No les

Y es gracias a la Performance Capture, que los personajes de Beyond elevan las cotas de realismo hasta niveles jamás vistos en videojuego alguno. No conforme con esto, Quantic Dream va más allá y lleva el máximo nivel de realismo y detalle hasta los escenarios donde se desarrollará la historia, que se caracterizan por

ser más grandes y detallados, y donde elementos como la iluminación dinámica, la profundidad de campo y la interactividad de los elementos convierte a Beyond: Two Souls es uno de los juegos más potentes de PlayStation 3. Beyond es un juego que busca ofrecer los mayores estándares de calidad en cada una de las partidas, una historia envolvente que va de la mano con una jugabilidad que permitirá al fanático ponerse en la piel de una chica poseída, y al mismo tiempo controlar al ente que la gobierna. Todo esto viene empaquetado con una calidad gráfica que dejará con la boca abierta a más de uno y que explica el porqué del apoyo que Sony ha hecho a una franquicia tan arriesgada como esta.


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La tableta Síragon de 4 Núcleos

ya está disponible en el mercado venezolano

Apostando a la movilidad, esta nueva Tablet, más delgada, liviana, rápida y con cuatro núcleos; llega al mercado venezolano con atractivos precios de ventaen sus tres modelos: TB-9010A, TB-9010B y TB-9010C.

Síragon anuncia la presencia en el mercado venezolano de su Tablet 4N, poniendo a disposición del usuario una herramienta de avanzada tecnología, con alta capacidad de almacenaje y diseño ultradelgado. La nueva Síragon Tablet 4N posee una pantalla de 10,1 pulgadas en HD, cámara frontal de 2 megapíxeles y una cámara posterior de 8 megapíxeles con flash incorpo-

rado que ofrece una resolución de 1280 x 800. De igual forma, tiene sistema operativo Android en su versión 4.0 (Ice Cream Sandwich), así como procesador Nvidia Tegra T30S, de 4 núcleos a 1,4 Ghz. Este práctico equipo portátil –con GPS incorporado y batería de litio capaz de soportar hasta 9 horas continuas de uso–, está disponible en tres modelos TB-9010A, con conexión WiFi, banda 3G liberada,


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50 GB de almacenamiento en la nube y dispositivo Dongle que permite conectar la Tablet a un dispositivo de alta definición, mediante su puerto HDMI y, además, ofrece puerto USB. El TB-9010B dispone de conexión WiFi y banda 3G liberada, y el modelo TB-9010C, viene habilitado con WiFi. La nueva TB-9010 ofrece, en todos sus modelos, alta resolución de las imágenes y óptima iluminación de la pantalla, su diseño es de apenas unos 8.5 milímetros de grosor y tan solo 571grs. de peso. Entre sus características principales, tam-

bién resalta una pantalla táctil capacitive 10 points multi-touch, que brinda la mejor experiencia en uso y una inigualable interacción entre la Tablet y el usuario. De acuerdo con el presidente de Síragon, Ing. Passam Yusef, “como marca, nos adaptamos cada día a la evolución de la tecnología

y los mercados, trabajando continuamente en mantenernos como líderes cuando de innovación se trata. Con la tablet 4N estamos apostando a la movilidad como

21 nunca antes. Este equipo está pensado para el mercado regional y tiene características que compiten con las mejores del mundo, por lo que estamos seguros de su éxito”. La Síragon Tablet 4N, presentada en mayo pasado, ya está disponible en el mercado en su modelo TB9010B, con un atractivo precio de Bs. 4.490,00. El modelo TB-9010A, cuyo costo será de Bs. 5.190, y el TB-9010C, que tendrá un PVP de Bs. 3.990, estarán disponibles en la red de distribuidores autorizados en la segunda quincena de octubre.


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EPSON PRESENTA POWERLITE HOME CINEMA 710HD, CINE HD EN CASA A UN PRECIO ACCESIBLE

Este flexible proyector ya está disponible en Latinoamérica y es ideal para ver películas, juegos y mucho más a un bajo precio.


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Epson, amplió su línea de proyectores 3LCD para el cine en casa con el nuevo PowerLiteHome Cinema 710HD, ofreciendo a las familias y a aquellos entusiastas del home theater, una versátil y económicamente accesible solución de entretenimiento en pantalla grande. El proyector Home Cinema 710HD tiene una resolución de alta definición de 2.800 lúmenes de emisión de luz en color y blanca y, una resolución de 720 píxeles, ofreciendo entretenimiento en pantalla grande, con una brillante y vibrante calidad de imagen, facilitando aún más la posibilidad de disfrutar de películas, juegos y eventos deportivos en pantallas de 120 pulgadas e incluso más grandes. Diseñado para facilitar el entretenimiento en casa, el proyector Home Cinema 710HD permite una instalación sencilla y flexible ya que sólo hay que colocarlo en un centro de entretenimiento o acoplarlo en el techo. Además, el Home Cinema 710HD brinda una nueva función de corrección de imagen con tecnología de fácil deslizamiento, una barra de control intuitiva y ajuste deslizable horizontal que permite a los usuarios colocar el proyector a un costado de la pantalla y centrar la imagen con facilidad. “Ya sea para disfrutar de películas, eventos deportivos o un videojuegos, el proyector Home Cinema 710HD ofrece una gran experiencia de entretenimiento en casa a un precio muy accesible”, señaló

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Juan Campos, Gerente de Producto de Epson Latinoamérica. “Con una resolución de 720 píxeles de alta calidad, el proyector brinda imágenes nítidas y vibrantes para una experiencia en pantalla grande que no se puede obtener con un televisor por el mismo precio”, comentó Campos. El proyector Home Cinema 710HD está equipado con parlantes integrados y una versátil conectividad para reproductores de DVD, receptores de TV, consolas de juegos, PCs, dispositivos

con diapositivas. Más información sobre el Proyector Home Cinema 710HD El proyector Home Cinema 710HD presenta un elegante y compacto diseño blanco y ofrece distintas características de rendimiento para las necesidades del entretenimiento en casa, tales como: - Calidad y Fiabilidad de Tecnología 3LCD: tecnología de 3 chips 3LCD que brinda un color increíble, detalles asombrosos y fiabilidad de pruebas sin producir

de imagen y tecnología Instant On/Instant Off® que elimina el tiempo de espera de encendido y apagado del proyector. - Versátil Conectividad: Video Componente, S-Video, HDMI, conexiones digitales de USB Tipo A y B y USB 2.0 para compartir fotos y presentaciones de diapositivas. - Mayor Vida Útil de la Lámpara: La tecnología de lámparas exclusiva de Epson E-TORL® ofrece óptima uniformidad de luz, mayor

Apple® y teléfonos inteligentes. También cuenta con cuatro modos de color predefinidos optimizados para distintos ambientes de visualización como así también conectividad HDMI y una conexión de USB 2.0 para compartir fotos y presentaciones

distorsión del color. - Fácil Configuración e Instalación: zoom óptico de 1,2x para una flexibilidad en el posicionamiento, corrección trapezoidal vertical automática (+/- 30 grados), corrección horizontal de fácil deslizamiento para un sencillo ajuste

salida de luz y minimiza tanto la difracción como la filtración de luz, brindando la mayor longevidad de la lámpara, maximizando el tiempo de visualización y minimizando los costos hasta 5.000 horas de vida útil de la lámpara.


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Fujifilm JV300: compacta superdelgada en seis colores La FinePix JV300 cuenta con una sensibilidad mรกxima de 3200 ISO

generando como resultado fotos con un aspecto natural y mรกs realistas, incluso con poca luz.


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Con el lanzamiento de la FinePix JV300, la marca Fujifilm pretende ganar a quienes desean incursionar en el mundo fotográfico profesional con excelente pie. La nueva compacta llegó a Venezuela y uno de sus puntos clave es que permite realizar impresionantes fotos nítidas y detalladas, debido al conjunto de prestaciones con las que fue diseñada. Según lo explica Armando Barragán, Supervisor de Producto de Casa Hellmund, distribuidor de Fujifilm en Venezuela, “la compacta FinePix JV300 trae un zoom óptico Fujinon de 3x y sensor CCD de 14 megapíxeles que permite tomar fotografías de alta calidad en toda su gama focal, desde composiciones en gran angular hasta primeros planos es-

pectaculares, y más aún, sin perder ni un detalle del sujeto”. La FinePix JV300 cuenta con una sensibilidad máxima de 3200 ISO, generando como resultado fotos con un aspecto natural y más realistas, incluso con poca luz. Además, la alta sensibilidad también detiene la acción de los sujetos que se mueven a gran velocidad. Este nuevo modelo presenta un amplio monitor LCD de 3,0 pulgadas y alto contraste, que emplea 230.000 puntos para mostrar los menús y las imágenes con claridad. Viene en seis atractivos colores

para que el usuario pueda elegir el que más se adapte a sus gustos y personalidad: negro, rojo, azul, rosado, blanco y púrpura. “Debido a su sistema avanzado de estabilización de imagen digital, en cada disparo se detectan automáticamente los sujetos borrosos, aumentando así la velocidad de obturación para garantizar imágenes definidas y muy nítidas”. Por otra parte, mediante el sistema SR AUTO se logra detectar automáticamente hasta seis escenas, seleccionando los ajustes apropiados de la cámara: retratos, paisajes, nocturnas, macro, retratos nocturnos y retratos contraluz. Asimismo, con la Detección de Rostros se optimizan las fotografías de personas, ya que el dispositivo de-

25 tecta las caras y ajusta el enfoque y la exposición para garantizar resultados brillantes y claros. Otra de las características que suma la FinePix JV300 es la de Detección de Parpadeo. La cámara avisa al usuario cuando las personas del encuadre parpadeen, ofreciéndole así la opción de volver a tomar la foto o de ampliar la cara para poder guardar o eliminar la imagen antes de hacer la toma siguiente. Y para finalizar, la FinePix JV300 no podía dejar a un lado el auge de las redes sociales. Gracias a la posibilidad de realizar también videos, esta cámara digital tiene un modo de grabración HD 720p y adicionalmente, una función para compartir en YouTube o Facebook.


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