Fiche technique Aventure 4. La contrée Plein Jeu

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Fiche

technique n°4

de C a rn e tte ur a im n l’a

AVENTURE

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13e HC

LA CONTRÉE PLEIN JEU Cette fiche technique te donne des idées pratiques pour organiser les badges de la contrée Plein jeu. Retrouve plus d’informations sur les objectifs de celle-ci dans le Carnet de l’animateur Aventure.

1. En pratique Durant le camp, organise avec ton staff un moment pour réaliser les badges. Choisissez en staff, bien à l’avance, les badges que vous proposerez. Il est important qu’un animateur soit référent sur cette thématique. Il pourra soutenir les Aventures intéressés par ces badges. Aide tes Aventures à choisir le badge, donne des conseils et des explications, accompagne-les tout au long de leur démarche. Veille à intégrer dans le programme d’année, un temps pour expliquer le sens des badges, dans l’esprit de la progression individuelle.

1re LO


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