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Os sobrevivencialistas Frida e Turner sempre mantiveram em segredo seus pontos de desova. O estrategista Jools não quer morrer – nunca mais. A aventureira Stormie já mudou seu ponto de desova tantas vezes que não se lembra de como começou a jogar. Até mesmo o intrépido capitão não quer correr o risco de reaparecer longe do mar que o trouxe a esse mundo... senão, como vai conseguir voltar para casa? Se os soldados não concordarem com a mudança, nunca serão capazes de reaparecer em suas estações de batalha. Deixar de lado suas origens pode ser a única maneira de continuarem sua missão.
Nancy Osa
EMBARQUE NESTA NOVA AVENTURA QUE COLOCARÁ EM JOGO AS ORIGENS DO BATALHÃO ZERO NESTE TERCEIRO LIVRO DA SÉRIE OS GUARDIÕES DO MUNDO DA SUPERFÍCIE
Série Os Guardiões do Mundo da Superfície - 3
PONTO DE ORIGEM
PONTO DE ORIGEM
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NANCY OSA é autora de Cuba 15, um premiado romance para jovens adultos. Sua sede por aventura e paixão pela construção de mundos levaram-na a adorar Minecraft, onde cada dia é uma nova jornada e a sobrevivência depende da criatividade – e da ajuda de alguns bons amigos.
WWW.EDITORANEMO.COM.BR
ISBN 978-85-8286-282-7
9 788582 862827
uma aventura não of icial de
Minecraft
Nancy Osa
Traduzido por Ana Carolina oliveira
Depois de vários ataques do Dr. Sujeira e de Lady Craven às fronteiras, a aliança dos Biomas Unidos do Mundo da Superfície está por um fio e precisa ser reconstruída. Capitão Rob, Soldado Frida e os membros do Batalhão Zero fizeram disso a missão de suas vidas – mas eles terão que trazer a guerra para dentro de casa. Com as riquezas obtidas em seu último encontro com o exército griefer, eles decidem construir e defender uma capital para a aliança. No entanto, como todo jogador sabe, a vida em modo de sobrevivência não é fácil. O Batalhão Zero conquistou um período de trégua para o Mundo da Superfície, colocando Lady Craven em modo criativo. Sem a necessidade de lutar por todas as fronteiras de bioma, a cavalaria independente foca seus esforços em guardar uma fortaleza. Devem formar um exército permanente, criar prédios públicos e obter o apoio de outras aldeias. Enquanto isso, mobs hostis os ameaçam, e o Exército Imperial Griefer promete retornar para se vingar. Por segurança, Capitão Rob pede a seus soldados um sacrifício final: mudar seus pontos de desova para a capital. Será que eles farão isso?