Grafismo Creativo. Nivel 1 (muestra)

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ATRÉVETE

A SALIRTE DE LA LÍNEA

EDUCACIÓN INFANTIL

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GRAFISMO
muestra

Os damos la bienvenida al maravilloso mundo del

El grafismo creativo, a diferencia de la grafomotricidad tradicional, es una actividad o proceso que tiene como objetivo desarrollar las habilidades motoras finas en los niños y las niñas, con el fin de prepararlos para la escritura, pero dando mucha importancia a la creatividad y la autonomía de los pequeños para que puedan tomar decisiones de manera espontánea a la vez que refuerzan su autoestima.

En este proyecto, que consta de tres cuadernos, se plantean actividades, para realizar con diferentes técnicas plásticas y con distintos recursos, en las que prevalece el valor del proceso sobre el resultado final. En este sentido, el producto resultante no es en ningún caso un modelo único y uniforme.

La práctica de los grafismos que se proponen en estos cuadernos beneficia, entre otros, el desarrollo de la coordinación visomotriz, la organización espacial y la motricidad fina, que favorecen, a su vez, el posterior aprendizaje de la lectura y la escritura.

1 NIVEL GRAFISMO

Este cuaderno consta de 15 láminas con propuestas muy diversas e indicaciones en el dorso.

Para enriquecer la propuesta, ofrecemos un material individual: un dado de colores y un dado con todos los grafismos trabajados que se pueden utilizar para llevar a cabo determinadas láminas y para desarrollar cualquier otra propuesta creativa.

También ofrecemos un material para el aula: un póster con todos los grafismos que se trabajan en este proyecto y un juego de memoria con grafismos y fotografías. Este juego de mesa permite desarrollar la concentración, la memoria y la observación. Además, ayuda a tomar conciencia de que los grafismos están muy presentes en nuestro día a día y favorece el respeto por las reglas del juego.

1 NIVEL 2 NIVEL 3 NIVEL TABLA DE GRAFISMOS GRAFISMO JUEGO DE MEMORIA 1 NIVEL GRAFISMO JUEGO DE MEMORIA 1 NIVEL GRAFISMO JUEGO DE MEMORIA 1 NIVEL GRAFISMO JUEGO DE MEMORIA 1 NIVEL GRAFISMO JUEGO DE MEMORIA JUEGO DE MEMORIA 1 NIVEL GRAFISMO JUEGO DE MEMORIA 1 NIVEL GRAFISMO JUEGO DE MEMORIA 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 GRAFISMO GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 GRAFISMO GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO GRAFISMO 1 GRAFISMO 1 NIVEL GRAFISMO GRAFISMO

TRAZOS LIBRES

POR EJEMPLO

ACTIVIDADES PREVIAS

• Realizar, en pequeños grupos de alumnos y alumnas, trazos libres con pinturas gruesas o ceras blandas de colores en papel continuo sobre una mesa amplia o en el suelo.

• Realizar trazos libres en el suelo con tizas de colores.

• Modelar y amasar plastilina dándole la forma deseada.

ACTIVIDAD EN LA LÁMINA

• Realizar, con total libertad y autonomía, trazos y grafismos con pinturas gruesas o ceras blandas de colores. Dejar volar la imaginación.

TRAZOS LIBRES

«Todas las personas mayores fueron al principio niños, aunque pocas de ellas lo recuerdan». ElPrincipito, de xupéry

MATERIAL

• Pinturas gruesas de colores.

• Ceras blandas de colores.

NOMBRE:

1 NIVEL GRAFISMO NIVEL LÁMINA 1

PIDE UN DESEO

ACTIVIDADES PREVIAS

• Experimentar con témperas de colores y las propias manos como instrumentos para pintar. Pintar sobre una superficie de papel continuo con los dedos o estampar las manos.

• Puntear sobre una superficie amplia, como papel continuo o cartulina, con rotuladores de colores de punta gruesa.

• Presionar con los dedos papel plástico de burbujas para embalar.

• Pensar deseos para compartirlos con los compañeros y compañeras de clase. Simular soplar dientes de león al expresarlos.

NOMBRE:

ACTIVIDAD EN LA LÁMINA

• Mojar la yema del dedo en la pintura y presionar sobre el papel completando los dientes de león con puntitos.

MATERIAL

• Témperas de colores.

Cierra los ojos y pide un deseo…

1 NIVEL GRAFISMO NIVEL LÁMINA 2
POR EJEMPLO

¡VAYA LÍO DE OVILLOS !

ACTIVIDADES PREVIAS

• Manipular ovillos de lana de colores y jugar con ellos.

• Imitar a los gatos jugando con los ovillos de lana.

• Realizar garabatos amplios en una pizarra grande con tizas de colores.

ACTIVIDAD EN LA LÁMINA

• Trazar garabatos de colores simulando ovillos de lana.

MATERIAL

• Rotuladores de colores de punta gruesa.

¿Alguna vez se te ha comido la lengua el gato?

NOMBRE:

POR EJEMPLO 1 NIVEL GRAFISMO NIVEL LÁMINA 3

OVEJITAS ... ¡A COMER !

ACTIVIDADES PREVIAS

• Jugar con un minimundo de animales de granja en un espacio de juego con figuras de animales de granja, césped artificial, pequeños elementos de la naturaleza, como ramas, hojas, piedras, etc.

• Manipular diferentes texturas apreciando sus diferencias al tacto (lana – suave, papel de lija – áspero, etc.).

• Realizar actividades de vida práctica, como subir y bajar cremalleras, pegar y despegar el velcro del calzado, etc.

ACTIVIDAD EN LA LÁMINA

• Trazar líneas cortas a modo de briznas de hierba evitando tocar las ovejas y cubriendo toda la superficie en blanco.

• Para hacer esta actividad, elegir uno de los tres materiales que ofrecerá la maestra.

MATERIAL

• Témpera sólida fina de color verde.

• Pintura gruesa de color verde.

• Cera blanda de color verde.

«Ser la oveja creativa de la familia no es fácil».

Anónimo

1 NIVEL GRAFISMO NIVEL LÁMINA 4
NOMBRE: POR EJEMPLO

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