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Inteligencia artificial regulda por la ley

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la Busqueda del realismo en los videojuegos

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el lanzamiento del juego que tiene todo para ser el goty

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editorial soBre temas importantes de la actualidad

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imagen extraida de la pagina oficial de Playstation

iPhone 14 se pasa de pro 1

quien dio el primer paso a regular las herramientas de inteligencia artificial

En junio se presentará un texto del parlamento, para su implementación, dará inicio las negociaciones con los miembros del grupo, y así acordar esta misma como una ley de peso.

Este jueves se dio por parte de los legisladores del Parlamento Europeo, un paso de gran relevancia a adoptar una ley dominante, la cual regula las herramientas de inteligencia artificial(AI).

Los eurodiputados mediante una votación aprobaron por mayoría una posición que dice limitar los excesos de la IA en la región. Este texto se presentara por junio en el parlamento, para su implementación, y con esto dar inicio las negociaciones con los miembros del grupo, y así acordar esta misma como una ley de peso.

Se definirían como un conjunto de normas que se integraron en la ley de inteligencia artificial, se cuenta con una negociación en Bruselas, por lo que la comisión parlamentaria aprobó por una cantidad de votos a favor de 84, en contra siete y abstenciones doce.

Si se aceptan estas leyes, los desarrolladores de estos sistemas tecnológicos, los cuales se quieran introducir al mercado, tendrán si o si demostrar que existe una reducción en los riesgos que pueden hacer a la salud y los derechos fundamentales, como extra contar con análisis de expertos.

Los creadores de esta tecnología tendrán que publicar un resumen detallado, sobre los derechos de autor de los datos, los cuales son implementados para el entrenamiento de los sistemas de inteligencia artificial.

https://www.xataka.com/robotica-e-ia/mejores-libros-para-introducirse-inteligencia-artificial-cinco-expertos-nos-revlan-sus-lecturas-basicas

Internacional tecnologia
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Los mejores libros recomendados por expertos, introducción a la inteligencia artificial.

el realismo en los videojuegos: la Búsqueda por la perfección visual y la inmersión total.

La búsqueda de la perfección visual y la inmersión total en los mundos virtuales han llevado a los desarrolladores a explorar nuevas tecnologías y técnicas para crear experiencias de juego más realistas y emocionantes.

Gracias a la actualización del motor grafico llamado Unreal Engine el realismo en los videojuegos está siendo algo posible, lo cual era pensado imposible años atrás, el realismo en los videojuegos se pensaba que se había alcanzado con los gráficos que proporcionaban las consolas de ese momento, estas son la PlayStation 4 y Xbox One x, las personas en estos años pensaban que el realismo en los gráficos de los videojuegos se había alcanzado

Pensaban que no se podía llegar mas lejos, pero la actualización de este motor grafico a logrado que se supere la barrera del supuesto realismo a lo que hoy en día le llaman hiper realismo, esto es logrado a todas las herramientas disponibles que tiene este motor grafico

Esto da rienda suelta a que cualquier desarrolladora de videojuegos pueda utilizar este motor para crear sus juegos y darle un aspecto realista sin perjudicar el rendimiento en

los dispositivos en donde este pueda ser utilizado, ya que una de las muchas limitantes era la potencia que poseían las consolas o pc de ese entonces, ya que para mover un juego hiper realista se necesita un hardware muy avanzado y este es muy costoso

Lo que hacia que no cualquier persona pudiera correr estos juegos, pero este motor logro que se pueda correr juegos hiper realistas y no necesitar de un hardware tan sofisticado, esto haciendo que estos tengan un mayor alcance.

Internacional
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BeamNG.drive: El primer juego que incorpora físicas realistas para poder emular las sensaciones de una conducción real
innovación
Imagen extraída de la pagina de steam del Videojuego ( Steam )

the legend of zelda: tears of the Kindgom, el juego mas esperado.

Una de las sagas más únicas de los videojuegos en la consola switch, regresa con este nuevo título que promete ser revolucionario, único y con una gran diversión, cuenta con libertad única por el mundo.

Nintendo a retomado uno de las sagas más esperadas, y más con el tráiler que nos sube más las expectativas de este título. todo empieza con la promoción de The Legend of Zelda: The Wind Walker para la consola de game cube,

Una frase tan memorable que ha permanecido en la memoria y a la que muchos fans suelen acudir para describir sus sentimientos hacia una saga de casi 4 décadas de vida no solo nos ha dejado innumerables obras maestras, sino que también ha sabido revolucionar a la industria del videojuego para darle una forma, y poder marcar el camino a seguir.

hoy en día, sería imposible comprender el estado actual de este hobby que tanto nos apasiona, sin la influencia de las fantásticas aventuras de Link.

https://www.eurogamer.es/guia-the-legend-of-zelda-tears-of-the-

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La mejor manera de superar el videojuego: recomendaciones de walkthrough y consejos
Entretenimiento
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KicK más que una plataforma de streaming

Hay que tener en cuenta que kick es una plataforma de streaming, pero esta también cuanta con conexiones las cuales constan gran poder, por lo que esta plataforma no le hace falta nada en el sentido monetario, por lo tanto, se abarcara que la plataforma brinda por así decirlo un sueldo a aquellos creadores de contenido que empiezan en este mundo, también realizan contratos multimillonarios con otros creadores de contenido de otras plataformas.

Para iniciar, Kick es un proyecto que ya cuenta con un año a sus espaldas, pero es ahora que está ocupando titulares al haber recibido la atención de algunos de los nombres más importantes de la industria, de creadores de contenido tanto americanos como hispano hablantes. A eso hay que sumar que cuenta con una agresiva campaña de marketing, que ha llegado incluso a la Formula 1 y el patrocinio del equipo Alfa Romeo como se ha podido apreciar en la última carrera en Australia.

La manera más sencilla de definir kick es la siguiente, es “una copia de Twitch”. Aunque no parezca real, en realidad es una declaración de intenciones de parte de sus creadores, quieren convertirse en el sustituto de Twitch, y qué mejor que ofrecer una interfaz familiar, como el de twitch para cualquiera que se haya pasado horas pasando creando contenido en la otra plataforma. La única diferencia está en la paleta de colores, donde predomina el negro y el verde de la marca.

Si has utilizado Twitch con anterioridad, no notaras una diferencia, y no sólo por la interfaz. El contenido que ofrece Kick también es similar, y sólo notamos diferencias en la prioridad que reciben algunas categorías. Por ejemplo, Kick promociona emisiones de casinos recomendándolas directamente en la portada de la página. Twitch actualmente tiene más que nada los casinos baneados de su plataforma. Un dato es que kick cuenta con Stake, una casa de apuestas, como unos de sus patrocinadores.

El por qué Kick está tomando relevancia es por lo siguiente, el dinero. El gran atractivo de Kick es el reparto de los ingresos los creadores, los cuales reciben el 95% del dinero, mientras que la plataforma se queda sólo el 5%. Además, reciben el 100% de las donaciones. Eso es muy diferente respecto a Twitch, donde los ingresos se dividen a partes iguales entre ambas partes. Lo que no hace feliz a muchos creadores de esta plataforma.

Ya hace horas se hizo oficial que xQc, uno de los creadores de contenido de twitch que cuenta con una media de 50k de viewers, ha realizado un acuerdo de 100 millones de dólares con kick, es una asociación no exclusiva de dos años, este sería el inicio de como Kick realiza sus jugadas para darse a conocer más y a atraer a más creadores de contenido con más números.

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la cáida de uno de los mas grandes del mundo

Dos de los mejores equipos de esports de Valorant se enfrentaron en la etapa Masters Tokyo Playoffs del Valorant Champions Tour 2023: LOUD y Evil Geniuses. Este enfrentamiento generó mucha emoción y anticipación entre los fanáticos de Valorant, ya que ambos equipos habían mostrado previamente un gran desempeño en el torneo.

Después de un partido seguido de cerca, Evil Geniuses salió victorioso con una victoria por 2-0 sobre LOUD. El partido mostró el alto nivel de habilidad y la intensa competencia que es característica de los deportes electrónicos profesionales de Valorant.

El 16 de junio de 2023, LOUD y Evil Geniuses se enfrentaron en la etapa de los Playoffs de Masters de Tokio del Valorant Champions Tour 2023. El partido fue muy esperado, ya que ambos equipos habían tenido un buen desempeño en el torneo.

El primer mapa del partido fue Haven, con Evil Geniuses en el lado atacante y LOUD en el lado defensivo. Evil Geniuses ganó este mapa 13-7, con grandes actuaciones de jugadores como Daps y Moose.

El segundo mapa fue Bind, con Evil Geniuses nuevamente en el lado atacante y LOUD en el lado defensivo. Este mapa estaba mucho más cerca que el primero, con ambos equipos intercambiando rondas de ida y vuelta. A pesar del valiente esfuerzo de LOUD, Evil Geniuses pudo cerrar el mapa con una victoria de 13-11, asegurando la victoria por 2-0.

En general, la actuación de Evil Geniuses fue elogiada tanto por los fanáticos como por los analistas, y algunos la calificaron como una de las mejores de todo el torneo. Mientras tanto, LOUD se enfrentó a la eliminación de los Masters Tokyo Playoffs, pero aún tenían la oportunidad de competir en Valorant Champions 2023. El partido generó mucho interés en línea, con muchas personas sintonizando para ver la acción en vivo y discutiéndola en las redes sociales. medios de comunicación.

Editorial Entretenimiento
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crea tu propio mundo con la inteligencia artificial y disfruta de tus videojuegos favoritos
imagen extraida de la pagina oficial de Playstation
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