Rune Adventure

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Rune Adventure

GAME

EQUIPODEDESARROLLO

*Erika Angel *Axel Alzate

*Camilo Gomez * Johny ospina

* Christian Rengifo

fusionGames

Game Design Document Vo.1

TEMA

“Rune Adventure “es un juego de aventura que ofrece a los jugadores una experiencia inmersiva llena de misterio, emoción y descubrimiento, mientras exploran las maravillas del pasado , d

E s y e ado e rán s nes a A E s y a

R

Breve

El jugador debe explorar las ruinas recolectar la runas y llegar hasta la pirámide donde esta el tótem con el alma del Quetzacoal protegido por el guardián de las pirámides .

Detallado

El jugador se enfrentara a 2 niveles en los que deberá recoger runas que le darán poderes especiales para enfrentarse con diferentes enemigos con el fin de llegar hasta el tótem sagrado.

Condiciones de Victoria

El jugador debe superar todos los niveles y llegar hasta el Tótem Ancestral.

Core Game Loop

El jugador debe superar todos los obstáculos

Luchar contra los enemigos.

Recolectar las runas necesarias

Llegar hasta el Tótem Ancestral.

Mecánicas Principales del Juego

Combate

Detalles

El jugador podrá combatir con una serie de enemigos en cada nivel el cual al derrotar podrá obtener mas fuerza, hay un mínimo de enemigos derrotados para pasar de nivel sin embargo al derrotar mas enemigos mas fuerza lo cual podrá facilitar el final del juego, contara con ataques normales (de base) y los obtenidos por las runas los cuales pueden ser de agua ,fuego ,rayo.

Implementación

El jugador podrá atacar, y acabar con una cantidad específica de enemigos.

Busqueda

Detalles

El jugador podrá buscar uno o más ítems (runas) repartidos en cada nivel.

Implementación

El jugador tendrá que encontrar unas runas para adquirir poderes especiales.

Historia

Resumen corto

En un mundo perdido en el tiempo, de civilizaciones antiguas y leyendas ancestrales un explorador es atraído por los descubrimientos los y secretos olvidados en las ruinas de civilizaciones antiguas encontrándose con runas que activaran los poderes inimaginados y enemigos con los cuales deberá enfrentarse para sobrevivir y encontrar un tótem perdido que guarda los secretos de las civilización egipcia y maya.

Historia detallada

El explo criaturas ancestrale las ruinas, chupa alm s sombras, esperando su sagrado dominio. A medida ntraña los secretos scubriendo runas y ac go, cuanto más se ac contra los guardiane protegen y yacen ocu nas. En un enfr enfrenta al guardián que deberá enfrentar para ganar

Personaje principal Personajes

Explorador

Enemigos

Influencias

Influencias DARK SOUL III

Influencias

INDIANA JOENS

Tutorial Level Design

Obtener runa

MAPA INICIAL Level Design

Punto de guardado

Portal de huia Level Design

2
Nivel

barras de vida

Visual Art

Logo Icono
Botones

Runas Visual Art

Ultilizamos una paleta de color calida con tonos tierra para evocar el desierto y una experiencia de usuario personalizada en runas antiguas

Interfacez

Iniciar Sesion

Crear cuenta

Perfil
Recuperar Contraseña

https://assetstore.unity.com/packages/ audio/music/orchestral/dreamworldrpg-adventure-music-pack-free-233053

BASE DE DATOS

En el juego implementamos una base de datos de guardado del progreso del juego, creación de usuario y contraseña para lograr una experiencia de juego personalizada con el usuario.

se ultilizo el paquete de autenticación de Google firebase y el de firestore , luego se inicializa en start para realizar la conexión con la base de datos.

Se usa el método get para obtener los datos y el método dictionary de la firestore para agregar o actualizar datos tomando como referencia el número de identificación única de cada usuario

RPG ADVENTURE MUSIC
Audio

Guardado de datos Firestore

Firebase Version History 1.1
Autenticación con
¡¡¡Atrevete a jugarlo !!!
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