MINDF*UCK 101 måter å lure hjernen på

Page 1


VICTOR MIDS & OSCAR VERPOORT

MINDF*CK

101 MÅTER Å LURE HJERNEN PÅ

OVERSATT AV HEDDA VORMELAND

Originalens tittel: Mindf*ck. 101 illusies & experimenten

© 2016 Victor Mids og Oscar Verpoort / Maven Publishing B.V., Amsterdam

Norsk utgave: © Spartacus / Forente Forlag AS, 2024

Oversatt fra nederlandsk av Hedda Vormeland

Sats og bokdesign: OVP / Scherpontwerp, tilrettelagt av Punktum forlagstjenester

Fotograf: Marc Deurloo

Satt med Glypha LT STD 9/13,5

Papir: Multi Offset 100 g

Trykk: BALTO print UAB

Printed in Lithuania

ISBN 978 82 430 1627 9

Det må ikke kopieres fra denne bok i strid med åndsverksloven

eller i strid med avtaler inngått med KOPINOR

Rettigheter til illustrasjoner og bilder:

s. 69 © Akiyoshi Kitaoka; © KANZEN

s. 78 © Linda Dubbeldeman

s. 91 og 296 © Motoko Animation & motion design

s. 140 Geïnspireerd door Matt Stiles, the dailyviz.com

s. 150 © Julius Schrank

s. 167 © Frederik Jaeger

p. 235 Image courtesy of Gettysburg College

Forlaget har forsøkt å kontakte rettighetshavere til alle bildene. Ved eventuelle mangler, ta kontakt.

Spartacus / Forente Forlag AS | Pb 6673 St. Olavs plass | 0129 Oslo

www.spartacus.no

33.

Leisng

35.

Lær å påvirke andres

Narr din egen kropp

36.

38.

39.

Lær å utnytte arkivskapet i toppetasjen

Få andre til å like deg enda bedre!

Vinn hver gang i stein saks, papir

Man skal høre mye før ørene faller av

FORORD

Sytten år før den nederlandske utgaven av denne boken kom ut, ble to tretten år gamle gutter kjent med hverandre takket være Cliff, som egentlig het Erik og var teknikklærer på montessorigymnaset i Haag. Cliff hadde lagt merke til at guttene hadde samme hobby: trylling. Der, i teknikk-klasserommet, viste guttene hverandre sine aller første tryllekunster. Deretter var det ingen vei tilbake.

Guttene var oss, Victor Mids og Oscar Verpoort. Vi ante ikke den gangen hva dette møtet skulle føre til, like lite som vi skjønte hvorfor i all verden vi skulle kalle Erik for Cliff. Men møtet var startskuddet for en endeløs serie sinnssvake eventyr, makeløs moro og ambisiøse prosjekter. Tryllingen ble funda mentet for et sterkt vennskap og en brennende lidenskap for alt som har med magi og illusjoner å gjøre.

Mens kompisene våre gikk med avisen eller plukket tomater, bestemte vi oss etter dette møtet for å begynne å holde trylleshow for barn. Som sagt, så gjort. Vi sto der i barnebursdager, to nervøse små tryllekunstnere, mellom skyvedørene i stua foran et laken hengt over et stativ og en skjult røykmaskin. Resultatet var noen ganger akseptabelt, andre ganger til å få panikk av.

Pengene vi tjente, brukte vi til å kjøpe enda flere nye kortstokker, skumgummiballer og andre duppeditter, og slik fordypet vi oss stadig mer i den (på det tidspunktet fortsatt nokså støvete) magiverdenen. I årenes løp oppsto til og med ideen om å lage et trylleprogram på tv.

Etter gymnaset tok Victor fatt på medisinstudiet, og Oscar begynte på filmakademiet. Det viste seg senere å være de perfekte ingrediensene til tv-programmet vårt: MINDF*CK. Victor har stått foran kameraet og vært programmets ansikt, mens Oscar har vært produsent og regissør.

Som lege vet Victor alt om hvordan menneskekroppen, sansene og de tilhørende tankeprosessene fungerer. Med bakgrunn som filmskaper og anlegg for naturvitenskap har Oscar mye kunnskap om naturfag, matematikk og hvordan vi oppfatter verden. Kunnskapen vi begge har om hvordan illusjoner fungerer, ble et felles utprøvingsprosjekt om menneskelig atferd: Hva er den aller beste måten å utsette noen for MINDF*CK på?

Etter noen sesonger med TV-serien fikk vi lyst til å gå dypere, gi mer innsikt og rett og slett forklare triksene. Mens vi i tv-programmet ofte har begrenset disse forklaringene, kunne vi her i boken slå oss løs og dele all kunnskap og erfaring vi har skaffet oss så langt. Hemmelighetene bak enkelte illusjoner er så vakre, så raffinerte og så briljante at det er synd at bare noen få skulle kjenne til dem.

Men skal ikke alle trylletriks være hemmelige, da, hører vi deg tenke (ja, tankelesingen er allerede i gang!). Dette er den urgamle kontroversen blant tryllekunstnere verden over. På den ene siden eksisterer jo tryllingen nettopp takket være hemmeligholdet (og enkelte av hemmelighetene vokter vi da også med livet som innsats), men på den andre siden har jo også vi

selvfølgelig lært dette et sted. Og det har vi gjort ved hjelp av bibliotekbøker, internett, tryllebutikker og fremfor alt mange diskusjoner oss imellom. Forklaringen i denne boken er da også først og fremst ment å inspirere og å vise frem hva illusjoner forteller oss om hvordan vi selv handler og fungerer. Til alle som måtte være redd for at trylleglansen forsvinner når de er blitt kjent med noen av hemmelighetene: Ingen grunn til bekymring! Selv om du etter å ha lest denne boken har skjønt et og annet, vil du, når illusjonen foregår like for nesen på deg, ofte ikke ane hvor du skal vende blikket. Selv ikke for oss, med all den innsikten vi har samlet i årenes løp, er «magien» forsvunnet.

Med denne boken håper vi å bidra med noe viktig til de innsiktene illusjonene gir oss. Det mest sentrale budskapet er at sansene dine og hjernen din ikke registrerer et fullstendig objektivt og uforstyrret bilde av virkeligheten, men lar seg forme og påvirke av alskens oppfatninger, antakelser og minner. De 101 triksene og eksperimentene i denne boken trekker veksler på et variert utvalg vitenskapelige disipliner: psykologi, fysiologi, nevrovitenskap, lingvistikk, sosiologi, fysikk, kjemi og matematikk, pluss et lite stenk av fingerferdighet.

Ingenting kunne vært bedre enn at vi på denne måten inspirerte leserne til å legge ut på sin egen jakt etter magien. Det lyder kanskje litt cheesy, men vi har oppdaget den og vil gjerne gi MINDF*CK-stafettpinnen (eller tryllestaven) videre.

Gled deg til å lese denne interaktive boken, der vi har gjemt hele tolv gorillaer! Ordene i boksen her teller ikke, men ellers kan gorillaene befinne seg overalt, som rene ord eller i bilder eller illustrasjoner. (Ordene i kapittel 14 og kildelisten er ikke med i denne beregningen.) Tips: kikk på boken fra siden eller opp-ned når du leter. Hvis du bare leser på vanlig måte, risikerer du å overse en hel del av dem. Lykke til! Gorillajakten er bare én av mange oppgaver du kan bryne deg på, og alle byr (forhåpentligvis) på overraskende løsninger.

DU TROR DET IKKE FØR DU FÅR SE DET

Den magiske endringsblindheten

Nå skal du straks få oppleve hvordan det er når tankene dine blir påvirket utenfra. Hvis du stirrer inn i det magiske øyet nedenfor her i ti sekunder, styrer det tankene dine i retning av et valg som er avgjort på forhånd. Lyder det usannsynlig? Å erfare er å tro!

Stirr grundig inn i øyet i ti sekunder og forsøk å tømme hodet fullstendig. På den måten blir du mer lettpåvirkelig.

Se nå nøye på de fem kortene nedenfor. Velg deg ett kort og tenk hardt og konsentrert på dette kortet. Si høyt til deg selv hvilket kort du har valgt, slik at du ikke glemmer det.

Ferdig? Da kan du bla til side 18, lese den røde teksten og finne ut om det magiske øyet har greid å påvirke valget ditt.

Velkommen tilbake! Det du nettopp har opplevd, har ingenting med noe magisk øye å gjøre. Du er blitt lurt av det som kalles «endringsblindhet». Dette er et fenomen som henger nøye sammen med «uoppmerksomhetsblindhet», som du kan lese mer om i kapittel 14. Endringsblindhet viser at vi er skikkelig dårlige til å huske all informasjon øynene våre tar inn. Dermed legger vi ofte ikke merke til endringer i omgivelsene. Og slik greide du for eksempel å huske ditt eget kort ovenfor, men var trolig ikke særlig oppmerksom på de andre kortene. Sammenlikn det første og det siste settet med kort én gang til.

Ganske riktig. Alle de fem kortene fra begynnelsen er byttet ut med andre! Hvorfor la du (forhåpentligvis) ikke merke til det? Det skyldes at du fikk en konkret oppgave. Du skulle konsentrere deg om ett bestemt kort, og derfor la du ikke merke til de andre. I det andre settet med kort lette du etter det kortet du hadde i tankene, og da du ikke kunne finne det, konkluderte hjernen din med at det var forsvunnet. Prøv gjerne eksperimentet på en venn, så ser du hvor godt det fungerer.

Endringsblindhet virker best når du får en konkret oppgave, for eksempel å huske et kort. Men også hvis du får i oppgave å legge godt merke til alle detaljene i et fotografi og blir advart på forhånd om at noe kommer til å endres, er det vanskelig å oppdage disse endringene. La oss prøve det ut i praksis. Se nøye på bildet nedenfor, av fire karer som snakker ivrig sammen, og prøv å huske så mange detaljer som mulig.

Har du merket deg alle detaljene? Da kan du bla om.

Det er noe som er annerledes på dette bildet. Kan du se hva det er? (Og nei, det handler ikke om de røde stripene langs kanten.) Bla tilbake til foregående side og let etter forskjellen.

Har du skjønt det? Hvis ikke, så ikke les videre, men fortsett å lete. Før eller senere er du nødt til å oppdage det.

Nettopp, vinduet i bakgrunnen er flyttet oppover! Hvordan kan du ha unngått å se det med det samme?

Nå var det ikke ett bestemt element som avledet oppmerksomheten din, slik som da du skulle tenke på et av kortene. Denne gangen var det din egen hjerne som avgjorde hva som var oppgaven, og sannsynligvis var du mye mer oppmerksom på de tilsynelatende relevante detaljene i forgrunnen, for

eksempel de svært tiltalende ansiktene til firkløveret, eller sylteagurken på bordet (en essensiell del av enhver kreativ idédugnad). Det er ikke mulig for hjernen å lagre alle detaljene i en scene på én gang. Du husker bare de mest karakteristiske detaljene og fyller ut resten med det du tror du har sett.

Prinsipper som endringsblindhet ligger til grunn for mange illusjoner. La oss se på det neste eksempelet. Når du gjør dette trikset, kan du ved hjelp av endringsblindhet skape en illusjon av at du er verdens raskeste tryllekunstner.

Finn deg et passende offer og fortell at du etter å ha lest denne boken har lært hvordan du kan være raskere enn lyset. Fingrene dine beveger seg raskere enn øyet kan registrere, og dette vil du mer enn gjerne demonstrere. Du tar en kortstokk og gir offeret de to øverste kortene, i dette tilfellet kløver to og spar tre. Han får selv stikke kortene inn i kortstokken, og nå kommer det … Du holder kortstokken i hånden og kaster den gjennom luften over i den andre hånden, og samtidig har du som en ekte samurai med lynets hastighet greid å ta to kort ut av bunken. Langsomt snur du kortene, og til tilskuerens store forbauselse har du greid å finne kløver to og spar tre. Kortstokken må han gjerne sjekke, det finnes ingen ekstra kort.

Dette trikset fungerer fordi man her opplever indirekte endringsblindhet. Du får det til ved at de to kortene i begynnelsen av trikset ikke er de samme som på slutten av trikset. Kløver to og spar tre er egentlig spar to og kløver tre.

Ettersom du ikke har nevnt kortene i begynnelsen av trikset og lar det skje flere ting før tilskueren får se dem igjen, kommer han ikke til å oppdage forskjellen, men vil tro at du har funnet igjen de kortene han plukket ut i første omgang.

For å utføre dette trikset trenger du bare en kortstokk, som du riktignok må forberede litt. Du gjør som følger:

1 Legg spar to øverst i bunken, og under den kløver tre fulgt av kløver to. Helt i bunnen av bunken legger du spar tre.

2 Ta de to øverste kortene fra kortstokken (spar to og kløver tre). Vis dem til forsøkspersonen og si: «Her har jeg to kort, en toer og en treer i kløver og spar. Hold dem godt fast.» Samtidig rekker du ham kortene med baksiden opp.

3 Be forsøkspersonen stikke kortene inn på to tilfeldige steder midt i kortstokken.

4 Nå sier du: «Jeg skal prøve å hente ut kløver to og spar tre igjen ved hjelp av magi.» (NB: Her sier du feil kort med vilje, for det er to andre kort som er stukket inn i bunken, men på denne måten vil forsøkspersonen din forhåpentligvis huske dem feil.)

5 Hold nå kortstokken i én hånd, med pekefingeren under og tommelen på toppen. Deretter «kaster» du kortstokken over i den andre hånden, samtidig som du ved å presse forsiktig beholder det øverste og det nederste kortet mellom tommel og pekefinger. Dette er en manøver man trenger litt trening for å klare, men du får kjapt dreisen på det. Prøv et par ganger foran speilet. Fordi det skjer så raskt, er det umulig for publikum å se hvor du tar disse to kortene fra, og det ser ut som om du henter dem ut fra midt i bunken med en magisk bevegelse.

6 Selvfølgelig har du et bredt glis om munnen når du nå snur kortene du holder mellom tommel og pekefinger. Simsalabim! Det er akkurat de samme kortene som forsøkspersonen din stakk inn i midten av bunken. Det er i hvert fall det han tror.

Ettersom du her bruker endringsblindhet som indirekte metode, er det nesten umulig å oppfatte hva som skjer – med mindre du legger for stor vekt på de to kortene, selvfølgelig. Det er derfor viktig at du presenterer dem på en henslengt måte, og at du først og fremst retter oppmerksomheten mot fortellingen din og resten av kortstokken. Slik forvandles du på et blunk til verdens raskeste illusjonist.

Nå konsentrerer du deg hardt om spillkortet ditt, som du tilsynelatende valgte helt fritt. Men bare tilsynelatende, for det magiske øyet har forsøkt å påvirke deg. På bildet under er ett av de fem kortene fjernet, og hvis eksperimentet har vært vellykket, er det nettopp kortet du valgte.

Er kortet ditt borte? Sannsynligvis. Merkelig, ikke sant? For du kunne tenke på hvilket kort som helst. Før du blar tilbake til side 12, kan du prøve å finne ut hvordan dette var mulig. Har det magiske øyet virkelig påvirket hjernen din og styrt valget, eller kan det skyldes noe annet?

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
MINDF*UCK 101 måter å lure hjernen på by ForenteForlag - Issuu