Untitled Design

Page 1

ENTORNO GRÁFICO

La interfaz de la herramienta se divide en zonas.

En la parte superior se encuentra la barra del menú.

La parte izquierda corresponde a los distintos bloques de programación que podemos insertar en nuestro programa, los cuales se encuentran por categorías.

La parte central es el entorno de programación en donde se arrastran los bloques para crear el proyecto.

La parte de la derecha corresponde al escenario donde se pueden visualizar los objetos que se crean.

En la parte derecha inferior se tiene la información del objeto.

Barra de Menú

En la parte superior del programa se encuentra el menú.

Contiene un grupo de acciones que permiten realizar funciones relacionadas con el proyecto que se está trabajando, las cuales se describen a continuación:

Icono del mundo

Permite modificar el idioma del programa

Archivo

Acciones básicas relacionadas con el proyecto:

Nuevo

Guardar ahora

Guardar como copia

Subir desde tu computadora

Guardar en tu computadora

Editar

Permite:

Restaurar

Activar modo turbo

Tutoriales

Contiene ayuda en línea sobre Scratch

Compartir

Permite colocar el proyecto al sitio web de Scratch, para compartirlo con la comunidad

Ver página del proyecto

Abre una nueva página para visualizar el proyecto que se está trabajando

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.