



1
Descripción General del Proyecto
Este proyecto tiene como objetivo que cada usuario pueda tener información a tiempo real de su vivienda mediante una aplicación con dispositivos conectados, pudiendo
2. Objetivo
• Diseñar una aplicación fácil de usar para controlar la domótica del hogar, con pestañas simples e intuitivas con información útil para saber en todo momento qué hace cada cosa
• Ahorrar costes de vivienda como la luz.
• Libertad de ubicación mediante control remoto al poder ver desde cualquier lugar la situación actual de su vivienda e incluso poder realizar acciones a distancia
• Ofrecer al usuario comodidades que mejoren su día
3 Resultados obtenidos (aplicabilidad)
Se puede afirmar que los objetivos, tanto del sistema como personales, propuestos al inicio del proyecto se han cumplido:
• En la aplicación se permite tanto el registro como el inicio de sesión de un usuario al sistema, identificando los dispositivos registrados por cada usuario
• El sistema es capaz de programar acciones sobre los dispositivos de manera automática a través de los datos introducidos por el usuario
• El sistema es capaz de responder de manera inmediata con una acción sobre los dispositivos cuando un usuario quiere
• El sistema es capaz de almacenar los datos de todos los dispositivos registrados, así como presentarlos en el caso de que el usuario lo solicite o la página los requiera


realizar así cualquier tipo de acciones sin necesidad de tener que estar físicamente en la vivienda, además de poder añadir dispositivos sin problema
a día como por ejemplo automatizar cuando abrir las ventanas o encender/apagar una luz.

• La aplicación presenta una interfaz gráfica sencilla e intuitiva con la que los usuarios pueden interactuar, pudiendo así llegar al mayor número de usuarios posibles y de cualquier perfil

