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Mes 300 tours de magie

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MAGIE Abracadabra ! Grâce à ce super livre, deviens un(e) vrai(e) magicien(ne) et épate ta famille et tes amis ! Cartomagie, mentalisme, lévitation, tours de passe-passe… Découvre tous les secrets des plus grands illusionnistes et plonge dans l’univers incroyable de la magie pour transformer l’ordinaire en spectaculaire !

À PARTIR DE 7 ANS

wrapped:15mm Mes 300 secrets de magie

FRANCE – 14,95 €

Média Diffusion – Distribution MDS – ET19221 ISBN 978-2-37761-922-1 Illustrations de couverture : iStock

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de

de

SECRETS

SECRETS

MAGIE

Julie Gauvain, Stéphanie Gauvain, Annabelle Ameline & Alexandre Thieblin

SECRETS de

MAGIE

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2 Le marteau rouge

Pour ce tour, il te faut : ✶  une feuille de papier ✶  un stylo et une enveloppe Pose quelques questions très rapides et répétitives à un volontaire. Demande-lui ensuite de te donner rapidement et sans réfléchir le nom d’un outil et d’une couleur. Ouvre ensuite une enveloppe dans laquelle sont inscrits sur un bout de papier le nom de l’outil et la couleur choisis par le volontaire : c’est bien « marteau rouge » ! Ton public est époustouflé !

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LE SECRET Ce tour étonnant se base sur la psychologie. Presque chaque volontaire, sous le coup de la pression et de la nervosité, répondra « marteau rouge ». Avant de faire le tour, glisse dans l’enveloppe un papier où tu auras écrit « marteau rouge ». Pour que ce tour fonctionne, tu dois pousser ton volontaire à bout de nerfs. Les deux questions répétitives que tu peux poser sont : « Combien font 6 fois 8 ? » et « Combien font 8 fois 6 ? ». Répète ces deux questions en boucle pendant trois minutes et presse le volontaire de te répondre très rapidement. La réponse de ton volontaire sera toujours la même : « 48 » ! La répétition de cette réponse augmentera sa nervosité. Lorsque tu sens que ton volontaire est à bout, demande-lui alors de te donner rapidement et sans réfléchir le nom d’un outil et une couleur. Neuf fois sur dix, le volontaire te répondra « marteau rouge » ! Pour progresser, note ici ce qui a raté ou bien fonctionné dans ton tour.

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3 Exploit Connais-tu celui que certains considèrent comme le plus grand magicien de tous les temps ? Jean-Eugène Robert-Houdin est le premier grand magicien de l’histoire. Horloger de formation, il fabriquait des automates et des machines capables de créer de grandes illusions. Il permit à la magie d’acquérir ses lettres de noblesse et se produisit devant les cours des plus grands rois du XIXe siècle, en France et à l’étranger. Il a inventé tous les grands « trucs » que les magiciens utilisent encore aujourd’hui.

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Lors de sa première représentation, il fit sortir d’un carton divers objets (dont une cage à oiseaux) trop grands pour y tenir. Il exécuta aussi « la suspension éthéréenne », tour spectaculaire dans lequel il faisait léviter son fils ! Pendant les dernières années de sa vie, il écrivit plusieurs livres sur la magie. Ainsi, Comment on devient sorcier : les secrets de la prestidigitation et de la magie réunit différents textes dans lesquels il relate ses mémoires, révèle des tours et donne des conseils. Encore édité aujourd’hui, ce livre est une référence absolue dans le monde de la prestidigitation.

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4 La cuillère pliée

Pour ce tour, il te faut : ✶  une cuillère Lors d’un repas familial, ta grand-mère a sorti ses beaux couverts en argent. Le dessert tarde à venir et tu commences à t’ennuyer. Soudain, excédé(e), tu prends ta belle cuillère en argent et annonces : « Tonnerre de Zeus ! Je vais, par la simple force de mes petits doigts, faire plier cette cuillère ! » Sitôt dit, sitôt fait, tu casses la cuillère sur la table. Alors que ta mamie est sur le point d’exploser de rage, tu montres la cuillère intacte, sous les regards émerveillés de toute ta famille !

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LE SECRET Alors que les spectateurs pensent que tes mains tiennent la cuillère, celle-ci pend dans les airs comme sur le dessin. Tu as fait le mouvement de la casser, mais en fait, tu ne l’as pas touchée !

Pour progresser, note ici ce qui a raté ou bien fonctionné dans ton tour.

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5 Le crayon libéré

Pour ce tour, il te faut : ✶ une bouteille en plastique vide ✶ un stylo ✶ un bouchon en liège Insère un stylo dans une bouteille en plastique, que tu fermes avec un bouchon en liège, et propose un défi magique à tes spectateurs. Ceux-ci doivent être capables de libérer le stylo de la bouteille sans tordre la bouteille et sans soulever le bouchon. Ton public est incapable de trouver la solution, mais toi, tu leur montres que souvent « magicien » rime avec « petit malin » !

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LE SECRET

La consigne interdit de « soulever » le bouchon, mais elle n’interdit pas de le « pousser » ! Dis à tes spectateurs : « Vous auriez dû pousser le bouchon un peu plus loin ! » Pousse alors le bouchon en liège à l’intérieur de la bouteille et sors le stylo. Parfois, les astuces les plus simples sont les meilleures !

Pour progresser, note ici ce qui a raté ou bien fonctionné dans ton tour.

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6 Roi à l’envers, Roi à l’endroit

Pour ce tour, il te faut : ✶ quatre rois d’un jeu de cartes ✶ un bon sens de l’observation Place les quatre rois d’un jeu de cartes faces visibles sur une table. Fais pivoter le roi de pique sur lui-même et demande à un spectateur s’il observe une différence entre le roi de pique à l’endroit et le roi de pique à l’envers. « Non ! » te répondra-t-il. Dis-lui alors : « Eh bien, moi, j’en vois une et je vais te le prouver ! » Ferme les yeux et demande-lui de faire pivoter un ou plusieurs roi(s). Lorsque tu ouvres les yeux, tu peux deviner quel(s) roi(s) il a fait pivoter !

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LE SECRET Observe bien l’espace qu’il y a entre la tête du roi et le bord de la carte. Il y a toujours un plus petit espace entre le haut et le bas de la carte (comme sur le dessin). Place tes quatre rois de sorte que tous les plus petits espaces soient dirigés vers le haut. Ainsi, lorsque tu ouvriras les yeux, il te suffira de sélectionner le ou les plus grand(s) espace(s) orienté(s) vers le haut.

Pour progresser, note ici ce qui a raté ou bien fonctionné dans ton tour.

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7 Conseil

Comment être un(e) bon(ne) magicien(ne) ? Un(e) bon(ne) magicien(ne) est un(e) bon(ne) comédien(ne). N’aie pas peur d’en faire beaucoup, de faire des effets de manches, d’inventer des phrases magiques, de parler fort... Il faut que tu t’imposes devant ton public, que tu prennes de la place. Tes talents de comédien(ne) te permettront de berner tes victimes plus facilement !

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8 Info Connais-tu le magicien Garcimore ? Garcimore était le magicien le plus connu des Français dans les années 1970 et au début des années 1980. Sa spécialité : rater ses tours. Par exemple, il annonçait qu’il allait faire sortir un lapin de son chapeau, mais un bouquet de fleurs apparaissait. Sa marque de fabrique : un rire très contagieux. Son tour préféré : inviter un spectateur sur scène et lui demander : « Pourrais-tu nous faire un tour de cartes ? » Le spectateur de répondre « non ». Il posait alors son jeu de cartes au sol et en faisait le tour en disant : « Facile ! » La preuve que, pour être magicien(ne), il faut surtout être bon(ne) comédien(ne) !

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9 Le papier fendu

Pour ce tour, il te faut : ✶  une bande de papier ✶  une paire de ciseaux Plie une bande de papier en trois, dans le sens de la longueur. Puis déplie-la. Découpe deux fentes, longues comme la moitié de la largeur de la bande, le long des deux parties pliées. Demande ensuite à un volontaire de tenir les extrémités de la bande entre ses pouces et index et de faire tomber la bande du milieu sur le sol. Le volontaire essaie... mais n’y parvient pas !

LE SECRET Ce tour est une blague, car toi-même tu n’y parviendras pas. Laisse le volontaire s’exercer et, lorsqu’il est à bout de nerfs, donne-lui la solution : « Voulez-vous que je vous donne la solution ? La solution est que… c’est tout simplement impossible ! La magie a quelquefois des limites ! Merci d’avoir essayé ! » 18

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10 La pièce enchantée

Pour ce tour, il te faut : ✶  une pièce ✶  un tissu ✶  un complice Tiens une pièce de monnaie entre deux doigts et place un tissu par-dessus. Annonce ensuite que tu vas faire disparaître la pièce. Propose à plusieurs spectateurs de vérifier avec les mains que la pièce est toujours là. Lorsque tu enlèves le tissu, abracadabra, elle a disparu !

LE SECRET La dernière personne qui vérifie que la pièce est toujours sous le tissu est en fait un complice qui va prendre la pièce. Attention, celui-ci doit veiller à ce que personne ne le voie s’emparer de la pièce ! 19

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MAGIE Abracadabra ! Grâce à ce super livre, deviens un(e) vrai(e) magicien(ne) et épate ta famille et tes amis ! Cartomagie, mentalisme, lévitation, tours de passe-passe… Découvre tous les secrets des plus grands illusionnistes et plonge dans l’univers incroyable de la magie pour transformer l’ordinaire en spectaculaire !

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Julie Gauvain, Stéphanie Gauvain, Annabelle Ameline & Alexandre Thieblin

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