L'aventurier, c'est toi - Voyage au coeur de la terre

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VOYAGE AU CŒUR DE LA TERRE

nicolas lubac

La quête

Tu es un spéléologue parti pour explorer de nouvelles cavités sur un site récemment découvert. En effet, il y a un mois, la fonte d’un glacier a mis à nu l’entrée d’un puits qui plonge dans les entrailles de la Terre. Une première équipe a commencé à visiter le lieu et a équipé la première zone : voilà qui va te faciliter la tâche ! Aujourd’hui, tu vas prolonger l’exploration plus en profondeur.

Tu es accompagné de Jules, un spéléologue passionné d’archéologie. Il peut t'aider en te donnant des indices, que tu pourras consulter en page 58. Vous souhaitez infiltrer les lieux pour en découvrir les secrets ! Car si l’homme a pu découvrir les territoires à la surface de la Terre, il est bien ignorant de tout ce qui se trouve à l’intérieur…

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Pour jouer cette aventure, résous des énigmes dont les résultats sont des numéros de pages auxquelles il faut se rendre.

Tu peux t’aider des indices en fin du livre (page 58). Mais attention, le temps est compté.

Une fiche personnage te permet de gérer ta fatigue car ton exploration ne sera pas de tout repos ! Ainsi, à chaque fois que tu croises le logo « chrono » ou que tu consultes les indices ou les solutions en fin d’ouvrage, coche une case « temps de fouille » sur ta fiche personnage.

Dès que tu as coché 4 cases « temps de fouille », tu dois rayer un cœur. Si tu n’as plus de cœur, tu dois recommencer la partie.

Tu es équipé d’une combinaison bleue et Jules d’une combinaison rouge.

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Règles

Nom :

Santé : X X X X X

Temps de fouille : Rapide et efficace

□ □ □ □ □ □

Précautionneux et attentif

□ □ □ □

Lent et nerveux

□ □ □ □ □ □ □ □ □ □

Mort de fatigue

□ Fiche personnage 6

Devant l’entrée de la grotte, tu effectues les préparatifs et vérifications du matériel : tu dois prendre tout le nécessaire en bon état sans oublier d’ajouter ton appareil photo !

Ensuite rends-toi à la page correspondant à la somme des objets que tu emportes.

1 2 2 7 3 4 5 9 7

Bienvenue, homme du dessus. Je suis la voix dans ta tête qui t’a guidé jusqu’ici avec ton compagnon. Je suis Protée, le gardien du passage vers le dehors, je ne peux t’accompagner plus loin mais je viens vous aider.

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Va au plus vite à la porte de cristal pour rejoindre la chambre de soin. Place-toi en haut de l’escalier sur les 2 marches du milieu après avoir suivi les conseils de la mémoire des pierres.

Une pierre noire : c’est un chiffre correct mais qui n’est pas à la bonne place.

Une pierre blanche : c’est un chiffre correct et à la bonne place.

Pense à te recueillir à la pierre aux mains.

Retourne au 44-45.

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Ouille ! La réception de la descente a été brusque. Ta boussole et ta lampe torche sont tombées violemment. Heureusement, tu les retrouves. Mais le capot de la lampe torche s’est ouvert en éjectant les quatre piles.

À toi de les remettre correctement pour pouvoir repartir dans de bonnes conditions : découpe les piles en page 59.

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Dans ce livre-aventure fascinant, tu incarnes un spéléologue aventurier, parti pour explorer un puits qui semble descendre dans les entrailles de la Terre.

Mais cette descente n’aura évidemment rien de simple... Ton sens de l’orientation va bientôt être trop perturbé pour lire les pages dans l’ordre. Alors pour retrouver ton chemin jusqu’à la surface, tu vas devoir résoudre des énigmes, tenter de survivre à des conditions extrêmes et affronter les mystères les plus inattendus !

www.vagnon.fr

MDS : VA07773

10,95 € TTC Lance-toi à l’aventure !
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