TRÉSOR TRÉSOR AU AU
© 2023, éditions Rustica, Paris
Dépôt légal : mars 2023
ISBN : 978-2-8153-2123-5 www.rusticaeditions.com
MDS : 46248N1
Loi n° 49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse, modifiée par la loi n°2011-525 du 17 mai 2011.
Illustrations : Éléonore Della Malva
Photographies et fonds : iStockphoto
Direction : Guillaume Pô
Direction éditoriale : Élisabeth Pegeon
Édition : Juliette Magro assistée d’Anaïs Rougale, Florine Jamroz
Direction artistique : Julie Mathieu
Conception graphique, mise en pages : Amélie Garcin
Direction de fabrication : Thierry Dubus
Fabrication : Juliette Darriere
No d’éditeur : R2384
Achevé d’imprimer en février 2023 par Graphycems, en Espagne
Ce livre est composé de matériaux issus de forêts bien gérées, certifiées FSC® et d’autres sources contrôlées.
Sommaire
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Chasse au trésor no 1 les animaux
À la recherche des provisions de Tic et Toc Explications ....................................................................
Éléments à découper ..................................................
Chasse au trésor no 2 les pirates
Le trésor de Jack Pabow
Explications
Éléments à découper
Chasse au trésor no 3 les voyages
Le grand voyage de Zustin, le nain de jardin
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Chasse au trésor no 4 la magie
La potion d’Hermione Danger
Éléments à découper
Chasse au trésor no 5 les animaux
La chasse aux œufs ................................................................
Éléments à découper ..................................................
Chasse au trésor no 6 les contes
Les habits dérobés ................................................................
Éléments à découper ..................................................
Chasse au trésor no 7 les indiens
Bienvenue chez les Chtimahawks
Explications
Éléments à découper
Chasse au trésor no 8 les chevaliers
L’épée dans le goûter
Explications ................................................................
Éléments à découper ..................................................
des ciseaux
Tic et Toc, les écureuils étourdis, ne savent plus où sont cachées leurs provisions pour l’hiver. Pour les retrouver, les enfants devront demander l’aide des animaux de la forêt.
4
Découpez le message de Tic et Toc, le pense-bête, les huit animaux et leurs socles.
Incisez les encoches et pliez les languettes des socles pour que les animaux tiennent debout.
Perchez le geai à hauteur d’enfant. Il doit être visible du point de départ.
4
1 sac de bonbons 1 3 2 5 6
Cachez le sac de bonbons dans un recoin du jardin.
Cachez la belette à moins de 3 mètres du sac de bonbons et le hérisson, qui constitue une fausse piste, à l’opposé dans le jardin.
Cachez les autres animaux en veillant à les répartir sur tout le terrain. Vous pouvez enterrer la taupe dans une jardinière, en laissant sa tête dépasser ; cacher l’orvet en partie sous une pierre, le crapaud sous des feuilles mortes ; placer la tortue au pied d’un buisson… Adaptez les cachettes à l’âge des enfants.
1
Avant de commencer, proposez aux enfants de faire le tour du terrain pour le délimiter.
Lisez aux enfants le message de Tic et Toc. 2 3
Montrez le geai et proposez aux enfants de l’interroger : « Vous voyez cet oiseau ? C'est un geai. Ce sont les yeux de la forêt. À la vue d'un danger, il donne l'alarme, et prévient ainsi les autres oiseaux. Peut-être sait-il où sont cachées les provisions de Tic et Toc ?» 4
Le geai n’a rien vu. Il propose aux enfants une devinette (voir verso des silhouettes d’animaux). La réponse renvoie à un autre animal à interroger. 5
Si les enfants ne trouvent pas la réponse à la devinette, ils ont un gage collectif. L’exécution de ce dernier leur donne droit à un indice supplémentaire (voir pense-bête). Une fois l’animal trouvé, les enfants doivent partir à sa recherche.
Au cours des recherches, les enfants peuvent découvrir d’autres animaux. Pour qu’ils ne soient pas tentés de les interroger avant l’heure, informez-les que l’un des animaux (en l’occurrence le hérisson) est un piège et mène sur une fausse piste.
Chasse au trésor n°2
Les pirates
Le trésor Jack Pabow Le trésor Jack Pabow
des ciseaux
1 bourse des pièces en chocolat du ruban adhésif
D’après la lettre d’un certain Coco, le capitaine Jack Pabow aurait découvert un morceau de carte au trésor… Les enfants devront retrouver les cinq autres morceaux et lui remettre la carte complète, ou se mutiner et chercher le trésor eux-mêmes.
Se déguiser avec les moyens du bord
Idée pour les cartons d’invitation
Découpez les lettres de mission et de remerciement (ou d’appel à la mutinerie si vous choisissez la variante, voir étape 4) et les 6 morceaux de carte.
2 3 4
Roulez le morceau de carte n° 1 avec la lettre de mission et gardez-les sur vous.
Cachez les autres morceaux comme suit :
• Le n° 2 dans le goulot d’un arrosoir
• Le n° 3 sous un pot de fleurs
• Le n° 4 dans la toile d’un parapluie
• Le n° 5 au fond d’une chaussure
• Le n° 6 sous l’assise d’une chaise de jardin.
Remplissez la bourse de pièces en chocolat.
Variante « mutinerie »
Cachez un coffre plein de pièces en chocolat. Indiquez l’emplacement du coffre derrière le morceau de carte n° 6. Codez votre message, par exemple en intercalant une lettre (toujours la même) entre chaque lettre : « diainisi lie isiaici die itieiririeiaiui » (dans le sac de terreau).
Comment fabriquer un coffre ?
Percez de petits trous sur le côté du couvercle.
Collez le carton ondulé sur le couvercle. Percez-le au niveau des trous du couvercle.
Fixez les côtés en carton fin avec le ruban adhésif crêpé.
1 2 3 4 5
Peignez le couvercle du coffre en carton ondulé et la boîte.
Fixez le couvercle sur la boîte avec les attaches parisiennes.
1 boîte à chaussures avec son couvercle de la colle du carton ondulé du carton fin du ruban adhésif crêpé de la peinture acrylique des attaches parisiennes
1
Dites aux enfants que vous êtes le notaire dont il est question dans la lettre et expliquez votre rôle dans cette affaire : « Philibert m’a remis plusieurs lettres avec des consignes très précises sur les épreuves que vous devrez passer, afin de vous tester. C’est à moi de juger de votre réussite et de vous dévoiler, petit à petit, la formule magique. »
Laformule magique :
Les enfants découvrent l’épée plantée dans le gâteau et la première lettre de Philibert, placée en évidence sur la table. Demandez à un enfant de la lire. 3
Faites passer aux enfants les épreuves dans l’ordre. Donnez-leur un mot de la formule après chaque épreuve réussie, qu’ils inscriront au fur et à mesure dans les cases prévues à cet effet, au bas de la première lettre de Philibert.
Excaliber Berliexca Caberlili Caliberex Excaexcaexcali Calicaliex Rexebcali
L’épreuve no 6 est le jeu des chaises musicales. Donnez au gagnant de l’épreuve le dernier mot de la formule. Au moment de retirer l’épée du gâteau, demandez-lui – pour lui faire une petite frayeur –de réciter la formule par cœur. Proposez alors aux autres enfants de lui souffler chaque mot dans l’ordre.
5
Permettez-lui de retirer l’épée du gâteau, couronnez le roi et proposez-lui d’aider à découper le gâteau.
Règle du jeu des chaises musicales
Les chaises sont disposées dos à dos sur deux rangées. Au début de la partie, il y a autant de chaises que de joueurs, moins une. Le meneur commence à chanter ou à taper dans ses mains, tandis que les joueurs tournent autour des chaises, sans pouvoir les toucher. Quand le meneur arrête de chanter ou de taper dans ses mains, les joueurs se précipitent pour s’asseoir sur une chaise. Celui qui n’a pas réussi est éliminé et on retire une chaise pour qu’il en manque toujours une. Le jeu continue jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une chaise et, assis dessus, le gagnant !
n°1
Chers petits amis, Pour combler votre appétit, nous vous offrons nos provisions (enfin, une partie !).
Le souci, c’est que nous ne savons plus où nous les avons cachées… Demandez aux animaux de la forêt de vous aider à les retrouver si vous voulez en profiter !
et
Geai
Gage :
Faites le tour du terrain en sautillant à cloche-pied.
Solution de l’indice : Orvet
Hibou
Gage : Chantez Au clair de la lune en ululant.
Solution de l’indice : Tortue
Tortue
Gage :
orvet
Gage :
Sifflez comme un serpent.
Solution de l’indice :
Hibou
Crapaud
Gage :
Faites le tour du terrain en imitant le crapaud.
Solution de l’indice : Taupe
Taupe
Mimez une course au ralenti.
Solution de l’indice : Crapaud
Gage : La moitié d’entre vous doit faire le tour du terrain, les yeux bandés. L’autre moitié doit les guider par la voix uniquement.
Solution de l’indice : Belette
Ce message n’a plus de sens ! À vous de le retrouver.
RIOSORRA’L ED TOLUOG EL SAND ZEDRAGER 1
Noircissez les zones avec un point pour comprendre le code utilisé dans le message ci-dessous.
Pour connaître ma destination finale, marquez sur la carte les différentes z’étapes de mon voyage et complétez la grille avec les noms des différents pays (dans l’ordre, z’évidemment !).
Pour vous z’aider, zachez que pour ma première étape, z’aimerais bien manzer des pizzas et des pâtes…
On ze retrouve à l’arrivée, hé hé !
Le nain, Zustin
PS : ze me suis kidnappé tout seul !
Un goûter d’anniversaire à animer ? Un mercredi après-midi à occuper ?
Rien de plus facile avec les 8 chasses au trésor de ce livre tout-en-un !
Elles embarqueront un enfant ou un groupe d’enfants à 10 ans pour 30 à 45 minutes d’aventure, en extérieur ou en intérieur si le temps n’est pas de la partie.
Plutôt pirates, sorciers ou animaux ?
Choisissez un univers, découpez les éléments cartonnés correspondants et suivez les instructions des pages explicatives pour mettre facilement votre chasse au trésor en place !
Le déroulé du jeu
48 pages détachables a découper