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Escape game : le chat du pharaon

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THOMAS JACQUET

ADELINE PHAM

Le cha t du pha rao n


Illustrations : Adeline Pham Direction : Guillaume Pô Direction éditoriale : Élisabeth Pegeon Édition : Frédérique Chavance Direction artistique : Julie Mathieu Création et mise en pages : Magali Meunier Direction de fabrication : Thierry Dubus Fabrication : Julia Mirenda 1re édition - N° édition : R21104 ISBN : 978-2-8153-1749-8 – Code MDS : RU17498

© Éditions Rustica, Paris, 2021 Fleurus éditions : 57, rue Gaston Tessier 75166 Paris Cedex 19 – France Dépôt légal : août 2021 Loi n° 49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse, modifiée par la loi n° 2011-525 du 17 mai 2011. www.rusticaeditions.com


Bravo,

tu tiens entre tes mains un livre d’escape game ! Cela signifie que tu aimes les énigmes... Cela tombe bien car tu vas devoir en résoudre pas mal dans ce livre !

Pour profiter au maximum de ce livre, voici trois consignes importantes à respecter : 1

Ne tourne pas les pages trop vite. Suis bien les instructions et ne tourne pas les pages les unes après les autres. Ce n’est pas un livre normal : les pages ne se suivent pas !

2

Si tu es bloqué, la liste des solutions se trouve en pages 60 à 64. Mais tu ne dois y aller que si tu n’y arrives vraiment pas !

3

Tu trouveras en page 5 un papyrus à découper. Ce papyrus contient des hiéroglyphes qu’il va falloir traduire. Pour cela, trouve au fil des pages les hiéroglyphes décodés qui sont cachés dans les décors. Dès que tu en trouves un, note-le sur ton papyrus !

Prends ton temps pour bien profiter de ton livre. Mais, si tu le souhaites, tu peux essayer de te chronométrer pour finir le livre. Un escape game se joue habituellement en 60 minutes. Arriveras-tu à faire moins ? Prends un crayon de papier, des crayons de couleurs ou des feutres, une gomme, une règle… et lance le chrono !

C’est parti, tourne la page !

3


Ne vous éloignez pas trop les enfants !

QUELQUES MINUTES PLUS TARD...

D’accord ! On revient vite !

M I A O UU U 4


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5


6


Bonjour petit chat. Tu es perdu ?

Je suis la déesse Bastet. J’ai offert ce chat au pharaon, mais il l’a oublié dans la pyramide. Aidez-moi à le lui ramener en allant à Bubastis.

Deux heures plus tard...

Farouk ! Nout !

Je m’en vais. Vous restez à la maison !

7


Il s’agit maintenant de sortir de la pyramide et tout d’abord de la chambre funéraire. En utilisant ta règle et en passant uniquement par les miroirs en forme de chats, trace le chemin de la lumière jusqu’à l’un des trois papyrus contenant un nombre. Pour rappel, la lumière ne peut pas traverser les objets. Le nombre figurant sur le papyrus te donnera la page suivante.

= A

8


36

= I

42

28

9


Maintenant que les enfants ont les ingrédients, ils doivent se rendre au temple de Bastet. En partant du départ en case A, trouve le chemin à travers la ville, jusqu’au temple. Le bon temple te donnera la page où te rendre.

A

B

C H

J

R

N

I L

M

T

D

E

N

R

F

Q

G

J

S G

F

O

10

H

P

C

R

A

I


J

K

L

E

D R

A M

N

O

A D G F

U

Q

P

R H

B

D

K H

F 46

S

T 54

U 32

11


Égypte, Ancien Empire.

Nout et son frère Farouk jouent aux abords d’une pyramide

à Gizeh quand, tout à coup, Nout actionne sans le faire exprès un piège qui les fait chuter à l’intérieur de la pyramide, dans la chambre funéraire !

C’est là qu’ils rencontrent un chat, mais pas n’importe quel chat : il a été offert par la déesse Bastet au pharaon. Mais celui-ci a dû rentrer précipitamment à Bubastis et a oublié de l’emmener avec lui. Bastet a donc besoin de ton aide : il faut ramener ce chat au pharaon ! Au cours de ton périple, qui te fera traverser le désert et descendre le Nil jusqu’à Bubastis, tu devras déjouer de multiples pièges tendus sur ta route en résolvant des énigmes très variées.

Labyrinthes, jeux de déduction, cherche et trouve, sudoku, mots mêlés... Ton esprit logique et ton sens de l’observation te seront bien utiles pour réussir cette mission !

9,95 € TTC

www.rusticaeditions.com

MDS : RU17498


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Escape game : le chat du pharaon by Fleurus Editions - Issuu