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de jouer !
Notez
Ne vous lancez pas dans ces énigmes sans un kit de base : un crayon aiguisé, une gomme et quelques feuilles. Vous avez également le droit d’utiliser une calculatrice.
Besoin d’aide ?
Lors de cette aventure, vous serez votre propre maître du jeu. Si vous sentez que vous butez sur une énigme, vous avez toujours la possibilité d’obtenir un indice (pages aux bordures orange, 40 à 45) ou la solution complète (pages aux bordures rouges, 46 à 52). N’hésitez pas ! Au contraire des énigmes, notre système d’aide suit l’ordre des pages : vous trouverez pour chaque page plusieurs indices et une solution. Par exemple, si vous êtes bloqués page 25, allez voir l’indice qui correspond à cette même page.
Pour les débutants
Ce livre s’adresse à tout type de joueurs, ceux qui ont déjà une grande expérience en escape game comme ceux qui n’en ont encore jamais fait. Si vous êtes débutants, ne soyez pas embarrassés à l’idée de piocher parmi nos indices, souvenez-vous qu’ils font partie du jeu et qu’il est tout à fait normal, comme dans une vraie salle, de faire appel à eux.
Vous vous accordez enfin un repos bien mérité ! Vous avez réservé un séjour dans le club de vacances d’une île paradisiaque, où vos journées se résument à barboter dans l’eau turquoise et siroter des cocktails acidulés. La belle vie… Mais depuis quelques heures, votre quiétude est perturbée par un touriste au comportement suspect, qui vient de débarquer avec d’étranges machines et d’étonnants animaux. Le professeur Noside, comme il se fait appeler, semble notamment obsédé par le grand concours du club, qui a lieu cet après-midi.
CLUB FLAMINGO Grand concours

Premier prix : un panierfabuleux garni !







































22 Ç a beigne
















34 Garde la pêche 12 À la !ottefl

Noside a l’air prêt à tout pour remporter la mise… Cette motivation disproportionnée vous inspire de la méfi ance. Quoi qu’il manigance, vous voyez ses projets d’un mauvais œil et vous fi xez donc pour objectif de le priver de la victoire. Une seule solution pour cela : vous inscrire et gagner les trois épreuves ! Par laquelle souhaitez-vous commencer ?


























Vous prenez quelques minutes pour analyser les documents top secret que vous venez de découvrir, de farfelus plans de construction qui, s’ils venaient à se concrétiser, pourraient semer une sacrée pagaille dans le club de vacances ! Votre mauvais pressentiment était donc fondé.


























Noside va sans doute profiter de votre absence à la remise de prix pour subtiliser la figurine du panier garni, seule pièce manquante de son Bazook’ice Cream. Il faut tout faire pour l’en empêcher. Or, pendant que vous êtes coincé(e) ici, le temps passe et la cérémonie ne devrait plus trop tarder.











Rafales de crème glacée
Bouton de super propulsion = vitesse supersonique



Figurine animée

Bazook’ice Cream = machine à glace fixée à l’arrière du Pédal-o-matic = moteur
















