Enquête au village : loups-garous de Thiercelieux

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Un livre ESCAPE GAME inspiré du jeu

Benjamin Bouwyn • Rémi Prieur • Mélanie Vives

Envie de jouer un escape game en live ?

La France compte plus de 800 enseignes et 2 000 salles, et il est fort probable que l’une d’elles se trouve à moins de 100 kilomètres de chez vous, où que vous habitiez.

Le site EscapeGame•fr vous aide à choisir le jeu qui correspond le mieux à vos attentes.

Pour chaque ville, vous retrouverez l’ensemble des salles classées par thème et par nombre de joueurs, ainsi qu’une fiche technique récapitulant le niveau de difficulté, la part de fouille/réflexion/ manipulation dans le jeu et le niveau d’immersion, pour chacune de celles que nous avons testées. Nos reviews sont garanties sans aucun spoiler !

Vous pouvez également créer un compte pour partager votre to-do list avec vos amis, lister et noter toutes les salles que vous avez jouées. Des milliers de joueurs donnent leur avis et vous permettront de réserver la meilleure expérience possible.

www.escapegame.fr

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Qu’est-ce qu’un escape game ?

Depuis l’apparition du premier escape game en France, en décembre 2013, le phénomène n’a cessé de prendre de l’ampleur. Aujourd’hui, ce sont plus de 2 000 salles qui accueillent chaque jour des joueurs de plus en plus nombreux. Le principe de ces « jeux d’évasion » grandeur nature ? Votre équipe et vous êtes enfermés dans une pièce thématisée. Votre objectif est de réussir à en sortir en fouillant le lieu, en résolvant des énigmes et décryptant des codes, en actionnant des mécanismes... Le tout en moins de 60 minutes.

Ces jeux s’adressent à tous les publics et ne requièrent en principe aucun savoir spécifique : les énigmes font appel à votre logique et à votre esprit d’équipe. Observation, coopération et communication sont souvent les clés de la réussite.

La collection de boîtes de jeu et livres-jeux Escape Game

Devant le succès de ce nouveau loisir, Mango et EscapeGame•fr se sont associés pour créer une collection de livres reprenant les ingrédients clés des escape games : réflexion, fouille, observation et manipulation. Dans chaque scénario, vous devrez vous échapper ou remplir une mission en moins d’une heure : parfait pour des soirées en solo, en famille ou entre amis !

Depuis le lancement du premier tome de la collection Escape Game, en octobre 2016, de nouveaux livres sont venus enrichir l’offre, proposant ainsi des univers de jeu toujours plus variés. En février 2018, notre équipe d’auteurs s’est agrandie, toujours dans un souci de variété et de renouvellement.

Aujourd’hui, un large choix d’aventures s’offre à vous. Vous pouvez incarner un policier enquêtant sur un serial killer, un hacker en proie à une cyberattaque, un personnage prisonnier d’un jeu vidéo, les frères Dalton piégés dans leur cellule, le capitaine Blake et le professeur Mortimer en mission... Nous vous emmenons aussi dans l’espace, dans un manoir maudit, en Égypte antique, dans une mystérieuse bibliothèque, ou encore à la fête foraine ou sur une île hostile...

Bonne chance pour résoudre les énigmes de la collection Escape Game !

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à vous

Dans quelques instants, vous allez essayer de résoudre les énigmes que nous avons imaginées pour vous. N’oubliez pas les fondamentaux :

60 minutes

C’est le temps dont vous disposez pour accomplir votre mission. Déclenchez votre chrono quand vous commencez à lire l’introduction. Bien sûr, vous pouvez également jouer sans limite de temps si vous le souhaitez !

Observez

Ce livre ne se lit pas de manière classique : c’est seulement en observant et résolvant des énigmes que vous trouverez à quelle page se déroule la suite de votre aventure. Ne le feuilletez pas au hasard, rendez-vous sur une page uniquement si vous avez trouvé une indication qui vous pousse à y aller. N’oubliez pas que vous pouvez revenir sur vos pas : certaines informations ou certains détails vous serviront plus tard. Une page dont le coin est plié indique que vous avez accès à une autre page : la suivante si c’est le droit qui est plié, la précédente si c’est le gauche.

Notez

Ne vous lancez pas dans ces énigmes sans un kit de base : un crayon aiguisé, une gomme et quelques feuilles. Un tableau de suivi est à votre disposition page 33, il vous permettra de vous organiser tout au long de l’enquête en visualisant facilement votre avancée. Vous avez également le droit d’utiliser une calculatrice.

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de jouer !

Grille de validation

Vous pensez avoir résolu une énigme ? Avant de vous rendre à la page correspondante, pour éviter tout spoilers en cas d’erreur, vérifiez votre réponse grâce à la grille de validation, page 32 !

Besoin d’aide ?

Lors de cette aventure, vous serez votre propre maître du jeu. Si vous sentez que vous butez sur une énigme, vous avez toujours la possibilité d’obtenir un indice (pages aux bordures orange, 34 à 39) ou la solution complète (pages aux bordures rouges, 40 à 46). N’hésitez pas ! Au contraire des énigmes, notre système d’aide suit l’ordre des pages : vous trouverez pour chaque page plusieurs indices et une solution. Par exemple, si vous êtes bloqués page 25, allez voir l’indice qui correspond à cette même page.

Pour les débutants

Ce livre s’adresse à tout type de joueurs, ceux qui ont déjà une grande expérience en escape game comme ceux qui n’en ont encore jamais fait. Si vous êtes débutants, ne soyez pas embarrassés à l’idée de piocher parmi nos indices, souvenez-vous qu’ils font partie du jeu et qu’il est tout à fait normal, comme dans une vraie salle, de faire appel à eux.

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Les funérailles se multiplient ces dernières semaines au hameau de iercelieux, qui avait pourtant jusqu’ici toujours été réputé pour son calme et sa tranquillité. Cette nuit, un villageois a à nouveau été la cible d’une attaque, à laquelle il a miraculeusement survécu. Toutes les traces et morsures observées poussent à croire que le coupable est une seule et même créature, velue, dentue et têtue : un loup-garou.

Le maire du village est bien décidé à arrêter ce monstre. Hier matin déjà, il a fait le choix de condamner l’entrée de iercelieux, enfermant de fait le responsable au sein de l’enceinte. Le loupgarou est donc forcément l’un des villageois qui, quand vient la nuit, cède à un irrépressible besoin de transformation animale.

Grr Grrr
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Désespéré après cette énième nuit de terreur, l’édile vient de prendre une grande décision : dans cinq jours, tous les habitants devront voter pour désigner le fauteur de troubles, qui sera alors immédiatement sanctionné, conformément aux us et coutumes locales.

Les nouvelles circulent aussi vite que le vent… En tant qu’enquêteur itinérant, vous vous présentez au village de iercelieux a n de faire toute la lumière sur cette a aire, et par la même occasion d’éviter une éventuelle injustice. Le maire vous accueille à bras ouverts : « Vous tombez à pic, je viens de réunir sur la place principale les quinze personnes qui n’ont jamais eu d’alibi au moment des di érentes attaques. Le ou la coupable se trouve forcément parmi elles. »

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Hameau de Thiercelieux Fiches d’identification des suspects 07 ENGUERRAND Boulanger 38 ans, 1,68 m 28 CLOTAIRE Maçon 39 ans, 1,74 m 17 THÉOBALD Vigneron 44 ans, 1,75 m 02 12 ISAURE Cuisinière 53 ans, 1,67 m 19 ADELINE Marchande 42 ans, 1,82 m 21 MAYEUL Menuisier 32 ans, 1,71 m 10 10 31 ans, 1,76 m

1,69

23 ans, 1,77 m

41 ans, 1,78 m

21 ans, 1,68 m

27 ans, 1,68 m

52 ans, 1,70 m

30 BERTILLE Paysanne
15 BATHILDE Pêcheuse
05 ARTHUR Boucher
Ménestrel
AYMERIC Tailleur
pierre
14 20 ÉLOI Orfèvre
26 ALIÉNOR Montreuse d’ours
11 11
21 ans,
m 24 LANCELOT
22
de
49 ans, 1,80 m
18 ans, 1,73 m Dernière attaque

SAUREZ-VOUS DÉMASQUER LE LOUP-GAROU ?

Les disparitions mystérieuses se multiplient depuis quelques semaines dans le paisible hameau de Thiercelieux... Les indices confirment ce que tout le monde craignait : un loup-garou se cache à nouveau parmi les habitants ! De passage au village, vous proposez vos talents d’enquêteur au maire, qui accepte votre aide avec un grand soulagement. Mais saurez-vous démasquer le coupable à temps ?

Découvrez une aventure originale dans laquelle vous devrez observer, enquêter et résoudre des énigmes comme dans un véritable escape game. Grâce à ces énigmes, vous progresserez dans l’enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes maximum !

Une aventure en immersion dans l’univers du jeu à succès

QU’EST-CE QU’UN ESCAPE GAME ?

En équipe, vous vous retrouvez enfermés dans une salle thématisée. Votre objectif est de réussir à sortir en fouillant la pièce, résolvant des énigmes et décryptant des codes, le tout en moins de 60 minutes.

Sur le principe de l’escape game, voici le livre qui vous permet d’y jouer chez vous, seul ou à plusieurs !

MDS : MN29585 mangoeditions.com escapegame-livre.fr 13,50 €
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