RÉMI PRIEUR
Saurez - vous vous évader de ces 3 aventures ?
MÉLANIE VIVES
CLÉMENCE GUEIDAN • FABIEN MINGUET • ZIAD EL MAY • GUILLAUME NATAS • CINDY TOLLU • RÉMY STROBBE
Une mine près de s’écrouler, une île perdue au milieu du triangle des Bermudes et une banque aux coffres bien verrouillés... Plongez dans une ambiance 100 % suspense ! Retrouvez 3 aventures palpitantes dans lesquelles vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l’enquête, et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max. Aidez-vous des objets sur les 3 planches cartonnées du livre pour résoudre les énigmes !
3 AVENTURES
Danger dans la mine Après un tremblement de terre, vous vous retrouvez prisonnier d’une mine d’or... Explorez les tunnels de ce labyrinthe souterrain et trouvez la sortie avant que tout s’écroule. Échoué dans les Bermudes Passer par le triangle des Bermudes pour vous rendre aux Bahamas n’était pas une très bonne idée. Vous êtes pris au piège d’une violente tempête. Le dernier casse Votre mission : réaliser le casse de la Hardford Bank, l’une des plus riches de la ville... Pénétrez dans la banque, récupérez le plus d’argent possible, et fuyez avant que l’on vous arrête.
QU’EST-CE QU’UN
?
Des objets à utiliser pour réussir les énigmes
En équipe, vous vous retrouvez enfermés dans une salle thématisée. Votre objectif est de réussir à en sortir en fouillant la pièce, résolvant des énigmes et décryptant des codes, le tout en moins de 60 minutes. Sur le principe de l’escape game, voici le livre qui vous permettra d’y jouer chez vous, seul ou à plusieurs !
Par les auteurs de la collection best-seller,
500 000 ex. vendus dans le monde
Les 3 aventures de ce livre sont également disponibles en format individuel aux Éditions Mango.
www.escapegame-livre.fr
MN28175
22,50 € TTC
Saurez-vous vous évader ?
À VOUS DE JOUER ! 6 0 m in u t e s heure Vous disposez d’une une des pour accomplir chac z votre missions. Déclenche commenchrono quand vous n de l’un cez à lire l’introductio pouvez des jeux. Bien sûr, vous limite de également jouer sans aitez ! temps si vous le souh 2
Dans quelques instants, vous allez essayer de résoudre les énigmes que nous avons imaginées pour vous. N’oubliez pas les fondamentaux :
Observez
Ce livre ne se lit pa s de manière classi que : c’est seulement en observant et réso lvant des énigmes que vous trouverez à quelle page se déroule la suite de votre aven ture. Ne le feuilletez pa s au hasard, rendez -vous sur une page uniq uement si vous avez trouvé une indication qui vo us pousse à y aller ! En fin, une ur e sa c o ul eu r À c ha q ue a ve nt page dont le coin es t plié signifie qu e vous avez accès à une autre propre couleur : si Chaque aventure a sa pa ge : la su ivante si c’est le dr oit es des pages sont les numéros et bordur qu i es t pl ié , la précédente si us êtes dans « Dan de couleur marron, vo c’ es t le ga uche. ils sont bleus, vous ger dans la mine ». S’ les Bermudes ». Et êtes « Échoué dans l’heure du « Dernier s’ils sont jaunes, c’est casse » !
nt indépendantes, Les trois aventures so passer de l’une à vous ne pouvez pas toutes les énigmes l’autre. Par exemple, us mèneront forcédu « Dernier casse » vo ges aux numéros et ment vers d’autres pa bordures jaunes.
NIPULER DES OBJETS À MA e à la fin du livre, Dans la pochette collé anches cartonvous trouverez trois pl e est numérotée nées. Chaque planch s à détacher qui et contient des objet sables au cours vous seront indispen ez jamais un des aventures. N’utilis été objet avant d’y avoir rez invité ! Vous pour n aussi avoir besoin d’u lacrayon et d’une calcu s Lors de ces mis trice. Enfin, des page sions, vous sere z votre propre maître du je vierges sont à votre u. Si vous sentez qu e vous butez sur une énig disposition à la fin du me, vous avez touj ours la possibilité d’obteni r un indice ou la livre pour prendre des so lution complète. Ces pa ges aux bordures notes. orange et rouges sont pl acées à la fin de ch aque aventure. N’hésite z pas ! Au contra ire des énigmes, notre sy stème d’aide suit l’ordre des pages : vous tr ouverez pour chaq ue page plusieurs indices et une solution. Par ex emple, si vous êtes bloqué page 25 de la deux ième aventure, allez voir l’indice qui corres po nd à cette même page.
B e s o in d 'a id e ?
Po ur le s dé bu ta nt s Ce livre s’adresse à tout type de joueurs, ceux qui ont déjà une grande expérience en escape game comme ceux qui n’en ont encore jamais fait. Si vous êtes débutant, ne soyez pas embarrassé à l’idée de piocher parmi nos indices, souvenez-vous qu’ils font partie du jeu et qu’il est tout à fait normal, comme dans une vraie salle, de faire appel à eux.
ns l´am bi an ce Pl on ge z vo us da
is aventures Vous allez vivre tro Pour vous pleines de suspense... mosphère, le imprégner de leur at ns une pièce mieux est de jouer da de quelques tamisée, à la lueur bougies.
3
SOMMAIRE
P. 7
Après un tremblement de terre, vous vous retrouvez prisonnier d’une mine d’or... Explorez les tunnels de ce labyrinthe souterrain et trouvez la sortie avant que tout s’écroule !
P. 5
P. 3
Passer par le triangle des Bermudes pour vous rendre aux Bahamas n’était pas une très bonne idée. Vous êtes pris au piège d’une violente tempête ! Votre bateau est sur le point de couler mais il semble qu’une île soit en vue...
Votre mission : réaliser le casse de la Hardford Bank, l’une des plus riches de la ville... Pénétrez dans l’enceinte de la banque, récupérez le plus d’argent possible, et fuyez avant que l’on vous arrête !
Mine de l’Eldorado, 1851. Après une journée harassante à piocher pour trouver de l’or, vous prenez le chemin de la sortie de la mine. Tout à coup, de violentes secousses vous projettent à terre. Des morceaux de parois tombent. Nul doute possible : c’est un tremblement de terre. Quand vous reprenez connaissance, le conduit d’accès à la sortie est obstrué par un amoncellement de pierres. De nouvelles répliques se font ressentir. Les parois sont fragilisées. D’après vos calculs, la mine devrait s’effondrer sur elle-même dans 60 minutes. Mauvaise idée que d’être resté seul après les heures de travail. Il faut trouver un moyen de sortir… et vite !
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RÉMI PRIEUR
Saurez - vous vous évader de ces 3 aventures ?
MÉLANIE VIVES
CLÉMENCE GUEIDAN • FABIEN MINGUET • ZIAD EL MAY • GUILLAUME NATAS • CINDY TOLLU • RÉMY STROBBE
Une mine près de s’écrouler, une île perdue au milieu du triangle des Bermudes et une banque aux coffres bien verrouillés... Plongez dans une ambiance 100 % suspense ! Retrouvez 3 aventures palpitantes dans lesquelles vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc.), vous avancerez dans l’enquête, et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max. Aidez-vous des objets sur les 3 planches cartonnées du livre pour résoudre les énigmes !
3 AVENTURES
Danger dans la mine Après un tremblement de terre, vous vous retrouvez prisonnier d’une mine d’or... Explorez les tunnels de ce labyrinthe souterrain et trouvez la sortie avant que tout s’écroule. Échoué dans les Bermudes Passer par le triangle des Bermudes pour vous rendre aux Bahamas n’était pas une très bonne idée. Vous êtes pris au piège d’une violente tempête. Le dernier casse Votre mission : réaliser le casse de la Hardford Bank, l’une des plus riches de la ville... Pénétrez dans la banque, récupérez le plus d’argent possible, et fuyez avant que l’on vous arrête.
QU’EST-CE QU’UN
?
Des objets à utiliser pour réussir les énigmes
En équipe, vous vous retrouvez enfermés dans une salle thématisée. Votre objectif est de réussir à en sortir en fouillant la pièce, résolvant des énigmes et décryptant des codes, le tout en moins de 60 minutes. Sur le principe de l’escape game, voici le livre qui vous permettra d’y jouer chez vous, seul ou à plusieurs !
Par les auteurs de la collection best-seller,
500 000 ex. vendus dans le monde
Les 3 aventures de ce livre sont également disponibles en format individuel aux Éditions Mango.
www.escapegame-livre.fr
MN28175
22,50 € TTC
Saurez-vous vous évader ?