Jeu conçu par TONY VOINCHET
Les classiques
du
Règles du jeu
2à 6 JOUEURS
ÂGE
5+
Le kem’s (4 joueurs) On forme 2 équipes de 2. Chacune décide en secret d’un signe qui avertit qu’il y a un kem’s (ex. : grattage de nez) et devinable par un adversaire observateur. Les coéquipiers se placent en diagonale. Le but du jeu est qu’un joueur réunisse 4 cartes de même valeur et le fasse deviner à son ami. Celui-ci crie alors « Kem’s ». On joue avec les 13 cartes de chaque couleur, en retirant les jokers. Un des joueurs est le donneur et distribue 4 cartes à chacun, dont lui. Si l’un d’eux a trois fois la même valeur, il rend son jeu et on lui en distribue 4 nouvelles. Le donneur pose ensuite 4 cartes sur le tapis, face visible. À son signal, chacun peut échanger ses cartes, une à une, avec l’une de celles du tapis. Quand plus personne n’est intéressé, le donneur met les 4 cartes restantes sous le tas non distribué et pose 4 nouvelles cartes sur le tapis. Si l’ami dit « Kem’s », l’équipe marque 1 point. S’il a aussi 4 cartes de même valeur, l’équipe marque 2 points. Mais si un adversaire voit le signe, il dit « Contre Kem’s » et c’est son équipe qui marque 1 point. Dans ces trois cas on procède à une nouvelle manche. Si l’ami dit « Kem’s » mais se trompe, l’équipe adverse marque 1 point. Si l’adversaire dit « Contre Kem’s » mais se trompe, le joueur accusé montre 2 cartes différentes de son jeu et son équipe marque 1 point, l’adversaire ne peut plus accuser durant cette manche. Dans les deux cas, la manche continue.
La bataille (2 à 6 joueurs) Valeurs des cartes (de la plus forte à la plus faible) Joker – As – Roi – Dame – Valet – 10 – 9 – 8 – 7 – 6–5–4–3–2 Répartition des cartes 2 joueurs = 27 cartes chacun 3 joueurs = 18 cartes chacun 4 joueurs = 13 cartes chacun (on retire les jokers) 5 joueurs = 10 cartes chacun (on retire les as) 6 joueurs = 9 cartes chacun On joue ! On répartit les cartes entre les joueurs. Chaque joueur pose son tas de cartes devant lui, face cachée. Chacun leur tour, les joueurs doivent poser la carte du haut de leur tas sur le centre de la table, face visible. Celui qui a la carte la plus forte gagne le pli. Il récupère les cartes et les place face cachée sous son tas. Si deux cartes de même valeur sont posées, il y a bataille entre ceux qui les ont placées. Ils posent une carte face cachée puis une face visible. S’il y a encore égalité, on fait une nouvelle bataille jusqu’à ce qu’il y ait un vainqueur ou que l’un n’ait plus de cartes et soit éliminé. On retourne ensuite toutes les cartes qui étaient face cachée. Celui qui remporte toutes les cartes gagne.
Le 8 américain (2 à 4 joueurs) On distribue 8 cartes à chaque joueur. Le reste constitue la pioche. On en retourne la 1re carte, c’est le talon sur lequel la partie se jouera. Les joueurs posent une carte sur le talon, chacun leur tour, dans le sens des aiguilles d’une montre. On peut poser : une carte de la couleur qui est sur le haut du talon, une carte de la même valeur, ou un joker. Dès qu’un joueur n’a plus qu’une carte en main, il dit « carte ». S’il ne le fait pas et qu’un joueur le voit, il doit piocher deux cartes. Quand la pioche est épuisée, on garde la carte du haut du talon et on pose les autres, mélangées, face cachée, pour faire une nouvelle pioche. Le gagnant est celui qui n’a plus de carte en main. Cartes spéciales La montgolfière (Joker) : le Petit Prince peut se poser sur toutes les cartes et stopper une attaque. Le renard (Valet) : change le sens de la partie. Le 10 : le joueur pose à nouveau une carte. Le 8 : celui qui le pose choisit la couleur suivante. Le 7 : le joueur suivant passe son tour. Le Petit Prince et le renard (As) : il est agréable de voyager entre amis, le joueur suivant pioche donc deux cartes.
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2à 6 JOUEURS
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Les classiques du Le Petit Prince joue à ses jeux préférés ! Découvre des jeux classiques en t’amusant : • La bataille • Le 8 américain • Le kem’s
TEMPS
10 MIN
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Des jeux de stratégie et de rapidité !
CARTES
© Fleurus Éditions, Paris, juin 2O21 Imprimé en Chine en avril 2O21 • 1re édition • N° d’édition : J21O93 Loi n°49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse, modifiée par la loi n°2O11-525 du 17 mai 2O11. Tous droits de traduction, de reproduction et d’adaptation strictement réservés pour tous pays. ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Petits éléments. Risque d’étouffement. 57 rue Gaston Tessier – 75166 Paris cedex 19, France. Informations à conserver
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