Informazioa, orientazioa eta europar herritartasunarekin erlazionaturiko eskubideei buruzko aholkularitza, parte-hartze aktiboa eta gaztetasuna eskaintzen ditu.
KOORDINATZAILEAK: Jon Lasa eta Irene Urizar. LAGUNTZAILEAK: Jon Lasa, Irene Urizar, Lourdes Sánchez, Unai Urizar eta Cristina Domínguez. DISEINUA ETA MAKETAZIOA: Fundación Orienta Zaitez Fundazioa. ARGAZKIAK: Cristina Domínguez, Irene Urizar eta Freepik.
Elvie startup ospetsuak denak harritu zituen CES 2025ean Elvie Rise aurkeztuz, zuenean hots, hamaka adimendun bat eta sehaska automatiko bat konbinatzen dituen irtenbide berritzailea. Gailu hori haurtxoen atsedena errazteko eta gurasoei lasaitasun handiagoa eta denbora librea eskaintzeko diseinatuta dago.
Elvie Rise-k SootheLoop teknologia dauka, zaintzaileen eskuzko mugimenduak grabatu eta erreproduzitzen dituena, haurra lasaitzen duen kulunkatze-mugimendu automatiko bat sortuz. Gainera, gailua eskuz edo automatiko-
ki erabil daiteke, gurasoen lehentasunen arabera. Hamakatik sehaskarako trantsizioa leuna eta segurua da, Amerikako Pediatria Akademiak haurren loaren inguruan ezarritako jarraibideak betetzen baititu.
Gailua Elvie Rise Sleep & Soothe aplikazioarekin osatzen da, eta horri esker, gurasoek kulunka automatikoa kontrolatu eta haurraren lo-ereduei buruzko informazio zehatza eskuratu dezakete. Tresna teknologiko horrek zaintza-zereginak erraztu nahi ditu, eta datu erabilgarriak ditu haurren lo-ohiturak ulertzeko eta hobetzeko.
Asmakizuna Elvie enpresaren lana da eta, SootheLoop teknologiari esker, gurasoek denbora asko aurrezten dute eta gehiago eta hobeto lo egiteko aukera dute
Esperientzia pertsonalizatua
Elvie Rise-ren ezaugarri aipagarrien artean, koltxoi sendo eta laua, erosotasun handiagoa lortzeko ehun transpiragarriak eta kargagailu magnetiko baten bidezko bateria kargagarria daude, gailua haririk gabe erabiltzeko aukera ematen duena. Ezaugarri hauek aukera praktiko eta segurua bihurtzen dute egunez zein gauez.
Alex Knoxek, Elvie-ren produktu zuzendariak, asmakizun honen atzean dagoen helburua azaldu zuen: "Elvie Rise diseinatu genuen gurasoei kalitatezko denbora emateko, haurra seguru eta babestuta dagoela jakinda". Gailu honek markaren katalogoa zabaltzen du, eta bertan dagoeneko gailu berritzaileak daude, hala nola bularreko ponpa adimenduna eta pelbiseko zoruko ariketa-gailu bat. Amerikako Loaren Medikuntzako Akademiaren arabera, guraso berriek 700 lo ordu galtzen dituzte seme-alaben bizitzako lehen urtean. Horientzat guztientzat, Elvie Rise irtenbide benetan eraginkorra izan daiteke. 2025eko martxoaren 14an jarri zen salgai, 799,99 dolarreko prezioan, edo egungo truke-tasan 775 euro inguru.
- Kulunka-aulkitik sehaska horizontalera leunki eraldatzen da.
- Arnesa automatikoki uzkurtzen da kulunkaritik sehaskara mugitzen zarenean.
- Sehaska horizontalean, koltxoi lauak eta sendoak siesta eta gaueko loa sustatzen ditu.
- Zure kulunkarekin. Automatizatua. Lasaitu zure haurra, zuk bakarrik dakizun bezala. SootheLoop teknologiak zure kulunka behin eta berriz grabatu eta errepikatzen du.
Guztia batean
Zergatik erosi haurrentzako hiru produktu dena bakar batean izan dezakezunean? Elvie Rise-k espazioa aurrezten du kulunka-aulki, sehaska eta lasaitzeko gailu adimendun bereizi baten beharra ordezkatuz (kulunken alternatiba gisa).
- BARETU: Haurra lasaitzen du zu imitatzeko diseinatutako mugimendu leun eta natural batekin. Grabatu zure mugimedua SootheLoop teknologiarekin eta erlaxatu Elvie Risek automatikoki behin eta berriz errepika-
tzen duen bitartean eta gozatu zure independentziaz.
- LOA: Sehaska moduan, haurtxoak uneoro babestuta lo egin dezake. Segurtasun osoarekin, eroso senti zaitezen.
Loaren aditu batek onartua
Loaren aditu, psikologo eta hiru seme-alaben ama den Aubrie DeBear doktoreak probatu eta frogatu du.
"Elvie Rise leku aproposa da haurtxoak trebetasun berriak garatzeko eta bere garapenean aurrera egiteko kulunka moduan dagoen bitartean, eta gero sehaska moduan lo eroso eta seguru batera igarotzeko. Gainera, amak esku libreko denbora baliotsua berreskura dezake!"
Haurtxoak gidatutako kulunka
Eskuzko kulunkatze moduak espazio seguru eta estimulatzailea eskaintzen die hazten ari diren haurtxoei beren muskuluak esploratzeko. Lasaitasuna ematen dizun kulunka bat.
LGren AI berriak nahiak eta beharrak aurreikusten ditu
Hurrengo belaunaldiko adimen artifiziala aurreikuspenean oinarritzen da, erabiltzaileen nahiak eta beharrak detektatzean, baita haien asmoak ere, gugandik ikasitakoaren arabera jarduten duten AI agente berriak garatzeko, inolako ekintzarik egiteko eskatu beharrik gabe.
Ildo horretatik doaz LGk Las Vegasko CES 2025 Kontsumo Elektronika Azokan aurkeztutako aurrerapenak: bere produktu sorta osoa barneratzen duen adimen artifizial bat, eta, Affectionate Intelligence (Maitasun Adimena) lelopean, erabiltzailea goraipatu, eztul kopuruaren jarraipena egin edo kaferik
hartu gabe etxetik irten den jakin dezakeena.
Affectionate Intelligence teknologia duten produktuen helburua "AI erabiltzaileez benetan arduratzen den teknologia gisa definitzea" da, adierazi du William Cho-k, LGko zuzendari nagusiak.
LG Furon AI agentea
CES ekitaldian, konpainiak LG Furon bere AI agentearen azken ezaugarriak erakutsi zizkion publikoari, robot zirkular txiki bat, erabiltzaileei aurreko gauean eztulka ari zirela ohartu dela jakinarazten diena eta gelako tenperatura doitzen laguntzen diena.
AI autoan
Teknologia-enpresak autoetan duen adimen artifizialaren aplikazioa ere aurkeztu du, non, adibidez, gidaria kafe bat hartu gabe etxetik irten den detektatzen duen eta lanera iritsi aurretik bere kafetegi gogokoenera joan nahi duen galdetzen dion.
Ibilgailuan, AI honek seinale biometrikoak ere kontrolatzen ditu eta, erabiltzaileak bihotzmaiztasuna duela ohartzen denean, musika lasaigarria jartzen du lasaitzeko.
Ibilbide-aldaketak ere iradokitzen ditu istripuak edo errepideko lanak saihesteko, eta bezeroa bideo-konferentzia batera konektatzeko gai da, baita ibilgailuaren barruan aurretik grabatutako irudiak erakusteko ere. Chok azaldu zuen agente honek hizkuntzaeredu handietan oinarritutako AI sortzailearen indarra denbora errealeko detekzio espazialarekin eta bezeroen bizimodu-ereduen ezagutzarekin konbinatzen duela.
Bestalde, enpresak erabiltzaileak emandako
deskribapen labur baten arabera film bat aurkitzeko gai den telebista bat ere erakutsi zuen, baita arroparen ehun mota detektatu eta garbiketa-metodo egokiena zehazten duen garbigailu bat ere.
Produktu horiek guztiak elkarren artean konektatuta daude eta funtzio adimendunik ez duten beste gailu batzuetara ere konekta daitezke, "gure banakako jokabideak benetan ulertzen dituen etxe bat" sortzeko, esan zuen Frank Lee konpainiaren marketin zuzendari nagusiak Las Vegasen.
Microsoftekin lankidetzan
Bere produktuak erakusteaz gain, Chok Microsoftekin "lankidetza estrategikoa" iragarri zuen etxebizitzetan, ibilgailuetan, hoteletan, bulegoetan eta datu-zentroetan bezalako espazioetan AI agenteak garatzeko.
Zentzu honetan, konpainiak adierazi du Microsoften ahots-ezagutza eta ahots-sintesi teknologiak aplikatzen ari dela bere robot autonomoan, azentu eta esamolde kolokial desberdinak ulertzeko aukera emanez.
Gainera, adierazi zuen LG AI telebista berriek Microsoft Copilot erabiliko dutela emaitza edo konfigurazio-irtenbide gehigarriak emateko.
LG-lehen eramangarriak AI hibridoarekin
Bestalde, LG Electronicsek bere lehen ordenagailu eramangarri hibrido adimendunak aurkeztu zituen CES 2025ean, hardwarean eta hodeian integratuz.
LG gram gama berri osoak (gram Pro, gram Pro 2-in-1, gram eta gram Book) ezaugarri berriak ditu, seriearen indargune nagusiei hobekuntzak gehituz: arintasun eta autonomia maximoa, edukiera indartzea eta LGren gram AI teknologian oinarritutako hurrengo belaunaldiko errendimendua.
YS Lee LG Media Entertainment Solutionseko presidenteorde eta IT negozio unitateko buruak adierazpen batean azaldu zuenez, enpresaren helburua "erabiltzaileen
bizitza hobetzen duten teknologiarik aurreratuenekin kalitate goreneko ordenagailu eramangarriak eskaintzea" da. Zuzendariak gaineratu zuen produktu berri hauek "erabiltzaileen beharrak ulertu eta informazio garrantzitsuenarekin erabil ditzaketela, eguneroko lan-fluxua eta produktibitatea hobetzeko".
LG gram AI
Koreako markaren 2025erako ordenagailu eramangarrien gama berriak erabiltzaile-esperientzia adimentsuagoa, seguruagoa eta pertsonalizatuagoa eskaintzen du LGren gram AI teknologiari esker. Adimen artifizialaren integrazioak, bai gailuan bai hodeian, produktibitatea hobetzen duen irtenbide hibrido bat sortzen du, ezagutza intuitiboetan eta esperientzietan oinarritutako ikuspegi pertsonalizatu zabalekin, erabiltzaile bakoitzaren beharretara egokitzeko etengabe eboluzionatzen direnak.
Perovskitadun jakak eta eguzki-aterkiak autokontsumorako
Azken albisteetan adierazten ari garen bezala, joan den urtarrilean Las Vegasen egin zen teknologiaren erakusketa garrantzitsuenetako bat: Consumer Electronics Show 2025 (CES). Edizio horretan, gailu eta aurrerapen ugari aurkitu ziren, hala nola entzun eta grabatzen zaituzten adimen artifizialdun zintzilikario eta eskumuturreko berriak, kafeari putz egiten dion Sonny Angel hartz moduko bat eta pantaila biribildua duen lehen ordenagailu eramangarria.
Hala ere, oraingo honetan energiaz hitz egitera gatoz, eta Anker Solixek zurekin eraman ditzakezun irtenbide berriak aurkeztu ditu, literalki esanda.
Laburbilduz. Anker Solix fabrikatzaile txinatarrak hainbat gailu aurkeztu zituen konben-
tzioan, besteak beste perovskitazko eguzkizelulekin hornitutako hondartzako aterki bat, Anker Solix EverFrost 2 hozkailu eramangarria eta gau osoan karga mantentzeko gai den lehenengo power bank-a barne hartzen duen eta eguzki-panelak dituen jaka bat.
Goazen hondartzara
Hondartzara joaten zarenean, denbora asko edo gutxi pasatzen saiatzen zara bertan, baina arazoa da hozkailu bat eramaten baduzu, hotzak ez duela asko iraungo eta telefonoak bateria agortu dezakeela. Horregatik, Txinako enpresak perovskitazko eguzki-zelulak dituen eguzki-aterki bat garatu du etengabeko eguzkiargia guztia harrapatzeko eta elektrizitate bihurtzeko. Bere funtzionamendua oso erraza da. 100 watt-eko potentzia duten USB-C eta XT-60 atakak integratzen ditu, eta horiei esker, telefono mugikorrak, tabletak edo baita hozkailu elektrikoak ere zuzenean kargatu daitezke. Aterkia uda honetan egongo da eskuragarri, baina prezioa oraindik ez da jakinarazi. Eta beti ideia ona denez hozkailu bat hondartzara eramatea, enpresak aterkira konekta daitekeen hozkailu elektriko bat sortu du. Gailu honek 288 Wh-ko bateria aldagarria dauka eta hiru tamainatan dago eskuragarri: 23, 40 eta 58 litro. Hozkailu honen gauzarik interesgarriena da karga bakar batekin bateriak 52 orduko hozte-denbora ematen duela, eta potentzia gehiago behar izanez gero, bateria ordezkatu daitekeela. Gainera, eguzki-aterkira konektatuta badago, etengabe kargatzen ari da, eta horrela hozte-denbora luzatzen da. Ohar bakarra da 58 litroko modeloak bakarrik bi konpartimentu bereizi dituela, aldi berean izoztea eta hoztea ahalbidetuz. Azkenik, 23
litroko hozkailua aterkiaren aurretik dago eskuragarri, otsailaren 21ean ipini zen salgai, 699 dolarren truke (678 euro).
Gainera, bi produktuak IP67 kalifikazioa dute, hau da, urarekiko eta harearekiko erresistenteak dira.
Eguzki-energia ez da eraikinetarako bakarrik; eguneroko gailuetan eraman
dezakezu
Eguzki-arropen prototipoa
CES 2025eko berrikuntza harrigarriena eguzki-panel integratuak zituen jaka bat izan zen. Konpainiak ez du bere ezaugarriei buruzko informazio handirik eman eta prototipoa besterik ez den arren, diseinuak LED argi-zerrenda bat eta perovskitazko panelak ditu. Gainera, 30W-ko sarrera maximoa eta USB-C irteera ditu telefonoa kargatzeko.
Zergatik perovskita? Siliziozko eguzki-zelulek gaur egun % 24ko eraginkortasun maximoa eta % 30eko muga teorikoa duten bitartean, perovskitazko eguzki-zelulek % 60ko eraginkortasuna lor dezakete, eta horrek energia gehiago ekoiztea ahalbidetzen du espazio gutxiagoan. Horrek energia berriztagarri eramangarriaren paisaia nabarmen alda dezake, irtenbide trinkoagoak eta eraginkorragoak ahalbidetuz.
Eguzki-panelak integratzea
Gaur egun eguzki-panelak balkoietan edo eraikinen fatxadetan ikusten ari gara. Hala ere, etorkizun hurbila eguzki-zelula hauek produktu eskuragarriagoetan integratzean datza, hala nola patinete elektriko batean, autoentzako eguzki-babes batean edo telefonoa kargatzeko eguzki-panel txiki bat era-
matean. Azken finean, autokontsumo energia gure eskura egongo da.
Anker Solix
- Misioa: Guztiak energiaz beteta gaitu nonahi. Independentzia boterera. Etorkizun jasangarri bat elkarrekin. Bizitzako egoera guztiak sustatzea Eguzkienergia eta energia biltegiratzeko teknologiarekin, Anker SOLIXek zure energiaren gaineko kontrol osoa ematen dizu. Aire zabalean bizitzea, kanpoan bizitzea edo etxeko energia sistema bat instalatzea gustatzen bazaizu, edozein unetan goza dezakezu elektrizitateaz energiarekin bizitzeko. Bere teknologia fidagarriak eta diseinu intuitiboek zure energia-beharren kontrola hartzeko ahalmena ematen dizute.
- Teknologia fidagarria: Adituki diseinatutako lau ezaugarrirekin, irauteko eraikitako produktu iraunkorrak hobetu dituzte.
- Anker Bateriaren Kudeaketa Sistema: Kontrolatu bateria modu fidagarrian bateriaren osasuna eta arriskuen kudeaketa sistema adimentsuago batekin, errendimendu gorenerako diseinatua.
- Energia kudeatzeko sistema modularra: Energia optimizatzeko modulu dedikatuekin, bateria babestuta dago errendimendu fidagarria eta errendimendu gorena lortzeko.
- InfiniPower Teknologia: Teknologia patentatu honek iraupen, segurtasun eta fidagarritasun apartekoak eskaintzen ditu.
- Diseinu intuitiboa: Gozatu berrikuntzaz arazorik gabe. Anker SOLIX gizakian zentratzen da.
- Erabiltzailearen interfazea erabiltzeko erraza: Lortu ikuspegi osoak eta denbora errealeko energia-kontsumoaren gaineko kontrola Anker Smart Energy Meter eta aplikazioarekin.
- Pantaila erantzunkorra, diseinu ultra-mehea: Home Energy Solutions-ekin, pantaila sentikor batek zure presentzia detektatzen du eta automatikoki pizten da.
YouTubek 20 urte bete ditu
"Hemen gaude elefanteen aurrean." Esaldi sinple eta trakets samar horrekin hasi zen YouTube-ren historia 2005eko apirilaren 24an zen. Jawed Karimek, sortzaileetako batek, 19 segundoko bideo bat igo zuen San Diegoko zoologikoan. Ez zegoen tripoderik, ez eskuzko mikrofonorik, ez edizio-planik. Udaberriko arratsalde fresko batean, tronpa luzeko animaliak seinalatzen ari den pertsona bat besterik ez. Inork ez zekien orduan, baina 19 segundo horiek iraultza baten hasiera markatuko zuten.
Esaten da 2005eko urtarrilean Chad Hurley eta Steve Chen, PayPal-eko bi langile, festa batean zeudela. Jendeak argazkiak eta bideoak ateratzen zituen, baina bideo horiek partekatzea kode, formatu eta software bate-
raezinen amesgaiztoa zen. "Ahalik eta gehien sinplifikatzen saiatu ginen", gogoratu zuen Chenek urtebete geroago telebistako elkarrizketa batean.
Frustrazio hori gogoan zutela, Hurley, Chen eta Karim webgune bat garatzen hasi ziren, jendeak bideoak arazorik gabe igo eta partekatzeko aukera emango zuena. Lehen prototipoa, HotOrNot izeneko zita-gune batean inspiratuta, gauza zabalagoa izan zen laster: edonork edozer gauza erakutsi zezakeen plataforma bat.
YouTubek aliatu bikaina aurkitu zuen MySpace-n, Tom Andersonek sortutako sare sozialean: gazteek uneko plataforma ezagunenean bideoz bete zituzten beren profilak. Bultzada handia 2005eko abenduan etorriko zen, Saturday Night Live-ko sketch bat sute baten moduan zabaldu eta YouTubeko trafikoa % 83 handitu zuenean. Bat-batean, Interneteko bideoa kultura ezaguna bihurtu zen.
Birusen eztanda eta
Google-rako jauzia
2006ko urrian, Googlek YouTube erosi zuen 1.650 milioi dolarren truke. Hurley eta Chen milioidun bihurtu ziren gau batetik bestera, baina erronka asko zeuden oraindik: plataformak copyright auziak saihestu behar zituen, bere komunitatearen funtsa mantendu eta arreta diru bihurtu.
YouTube espontaneotasunaren erakusleiho gisa jaio zen. Ez zegoen filmaketa platorik edo postprodukzio landurik: jendea bere burua logelan grabatzen eta beste asko iragarkiak, bideoklipak edo telebistako klipak igotzen zituzten besterik ez. 2007an Bazkide Programaren etorrerarekin, sortzaileak profesionalizatzen hasi ziren. Elefanteen aurrean zutik dagoen norbaiten bideo batek bideo-blog, zirriborro, tutorial eta joko-esze-
nen industria bati eman zion hasiera, eta horietako asko telebistako kalitatekoak dira orain.
Gaztelaniaz hitz egiten den YouTuben, lehen urteak sormen askea bezain kaotikoa izan ziren. Rubiusek 'Epic Vlogs' inprobisatu zituen, Fernanflook umore zentzu oso berezi batez gainezka egin zuen, AuronPlay-k bere gelan grabatutako bideoak kaleratu zituen jokoei buruz hitz egiten, eta Willyrex eta Vegettak 'Call of Duty' eta 'Uncharted' lehen jokoak argitaratu zituzten. Bideoak etxean eginak ziren, miniaturak eskuz eginak, eta helburua ez zen algoritmoa atsegin ematea, ondo pasatzea baizik. Denborarekin, arauak aldatu egin ziren: espiritu espontaneo hori atzean geratu zen, profesionalizazioak eta plataformen dinamika berriek lurperatuta.
2012an, Vine eszenan agertu zen sei segundoko klipekin. 2017an jatorrizko Twitterren esku itxi bazen ere, laburtasunaren hazia erein zuen, eta TikTokek azkenean ernetuko zuen. YouTube, etxeko bideoen espontaneotasunarekin jaio bazen ere, egokitu behar izan zuen: 2021ean Shorts ofizialki kaleratu zuen.
Baina YouTube eta telebistaren arteko lerroa lausotzen ari da. Egunero, mila milioi ordu baino gehiagoko edukia ikusten da telebista adimendunetan. Neal Mohanek, YouTubeko zuzendari nagusiak, azkar aldarrikatu zuen aurten: “YouTube da telebista berria”. Eta ez bakarrik telebistan YouTube ikusten dugulako. Baita ere telebista kate tradizionalek beren programak YouTubera igotzen ari direlako. Disney+-etik hasi, 'Andor'-en lehen atalak plataforman kaleratu dituenetik hasi eta dagoeneko beren edukia YouTube-ra igotzeko konpromiso osoa duten kateetaraino.
YouTube telebista berria al da?
YouTube-ren bilakaerak imajina daitezkeen oztopo guztiak hautsi ditu. 388 milioi harpi-
dedun baino gehiago dituen MrBeast-ek etxeko bideoak egiten ez dituzten sortzaileen belaunaldi baten buruan dago; film aurrekontuekin superprodukzioak ekoizten dituzte. Haien alboan, Sidemen, Mark Rober eta Dude Perfect-ek erakusten dute zenbateraino profesionalizatu den plataforma. Hispaniar munduan, goian aipatutako YouTuber asko oraindik ere hor daude.
Elefanteak protagonista ziren
19 segundoko bideo batek ireki zuen plataforma
Telebista tradizionala oraindik existitzen den arren, edukietarako sarbidea ez da jada esklusiboa. Ireki YouTube zuzeneko albisteak, kirol ekitaldiak, entretenimendu programak edo eztabaidak denbora errealean ikusteko, edozein gailutatik eta ordutegi finkorik gabe. Streaming plataforma nagusiek ere eraldaketa hau bere egin dute: Netflix eta Max bezalako zerbitzuek, adibidez, zuzeneko emankizunak, kirol lehiaketak eta albiste kateak barne hartzen dituzte orain. Telebista linealaren alternatiba gisa sortu zen streaming-a telebista tradizionalaren antza handiagoa hartzen ari da lehen baino.
Holoconnects-en teknologia holografikoa
Iaz, MWC Bartzelona 2024an, Holoconnects-en teknologia holografikoari buruz gehiago ikasi ahal izan zen. Konpainiak Holobox eta Modular Holobox aurkeztu zituen munduko konektibitate-ekitaldirik handienean.
Holokonexioak ez dira izen berria teknologiaren paisaian. UNICEF, Nazio Batuak, Nike eta BMW erraldoiek hartu dituzte dagoeneko beren irtenbide holografikoak, teknologia horren moldakortasuna eta aplikazio sorta zabala erakutsiz, komunikaziotik eta iraunkortasunetik hasi eta ostalaritza eta entretenimenduraino. Holobox Modularra berrikuntza nabarmena da, eta haren unitateek, bata bestearen ondoan jarrita, irudi holografiko handiagoak sortzea ahalbidetzen dute. Bertsio hori Google-ren bi kokalekutan egon zen ikusgai ekitaldian zehar, Android robot ospetsua hainbat bistaratze dinamikotan erakutsiz. Teknologia hau bereziki erakargarria egiten duena bere erabilera sinplea da. Holobox eta
Holobox Mini produktuak plug-and-play sistemak dira, hau da, elektrizitatea eta internet besterik ez dituzu behar holograma ikusgarriak edonon sortzen hasteko. Gainera, Holobox Modularra edozein beharretara egokitu daiteke, autoen, animalien edo beste edozein edukiren hologramak erakusteko izan. Edukiak sortzeari dagokionez, prozesua intuitiboa bezain aurreratua da. Edukia Holoconnects estudioetan grabatu daiteke edo aurrez grabatutako edukia edozein tokitan ekoiztu daiteke. Honek, 4K-n zuzenean erreproduzitzeko gaitasunarekin batera, aukera sorta bat irekitzen du marka-elkarrekintzarako eta denbora errealeko komunikaziorako.
Soluzio hauen ezaugarri teknikoak
Hona hemen Holoconnects-ek eskaintzen dituen produktuen zehaztapenen xehetasunak: Holobox, Holobox Mini eta Modular Holobox. Gailu hauek komunikazioa eraldatzeko eta pertsonen, produktuen edo logotipoen 3D bistaratze holografikoaren bidez esperientzia murgiltzaile eta interaktiboak sortzeko diseinatuta daude.
Holobox: zehaztapenak eta ezaugarriak
- Islapenen aurkako beira: Beira espezializatu honek islapenak minimizatzen ditu proiekzio holografikoa argia eta distrakziorik gabekoa izan dadin, erabiltzailearen esperientzia nabarmen hobetuz.
- HiFi bozgorailu integratuak: Bi 80W-ko aurrealdeko bozgorailuk soinu fideltasun handikoa eskaintzen dute, ikus-entzunezko
esperientzia audio-kalitate bikain batekin aberastuz.
- 86 hazbeteko (1895 x 1066 mm) LCD pantaila gardena: Tamaina errealeko proiekzio holografikoak eskaintzen ditu. Beste tamaina batzuk ere eskuragarri daude eta modu modularrean konfiguratzeko aukera ere badago.
- Ukipen Sistema Aurreratua: 20 puntuko infragorri (IR) ukipen anitzeko sistema batek Holobox-aren funtzionamendu intuitibo eta fluidoa ahalbidetzen du.
- Neurriak: Altuera 206 zm, zabalera 140 zm eta sakonera 76 zm.
- Pisua: 200 kg, hegaldi-kaxa batekin erraz garraiatzeko diseinatua.
- Bereizmena: 3840 x 2160 (4K), irudi zorrotz eta zehatzak bermatuz.
- Ataka Hedatuak: 2 HDMI ataka, USB ataka 1, USB ukipen-ataka 1, LAN ataka 1, elikatze konektorea, 6,3 mm-ko jack irteera, argi erregulagarriak eta ukipen-pantaila pizteko/itzaltzeko aukera ditu.
- Energia-kontsumoa: 800 Wh funtzionamenduan eta 0,5 Wh baino gutxiago itxarote-moduan.
Holobox Modularra
- 21,5 hazbeteko LCD pantaila: Produktuak kokatzeko eta aplikazio txikiagoetarako aproposa, moda erakusteko aproposa, hala nola oinetakoak, bitxiak eta bestelako luxuzko produktuak.
- Bereizmena: 1920 x 1080, 16:09 alderdi-erlazioarekin eta IPS (In-Plane Switching) teknologiarekin ikusmen-angelu zabalak eta kolore koherenteak lortzeko.
- Sarrerak: HDMI, USB, Display Port eta 3,5 mm-ko jack-a ditu. Proiektu mota hauek giza interakzioa eta produktuen aurkezpena murgiltze eta iraunkortasun maila berri batera eraman ditzakete. Ez da lehen aldia holoconnects.com bezalako zerbait ikusten dugula. 2021ean Trisonekin, 2020an portlhologramekin eta 2023an NewtonLab Spacerekin erakutsi nizun, bakoitzak bere irtenbide partikularra eskainiz antzeko teknologian oinarrituta.
ahalbidetzen baitu
Holobox Mini: zehaztapenak eta ezaugarriak
- Neurriak: Altuera 615 mm, zabalera 330 mm eta sakonera 235 mm, mahai gainean jartzeko aproposa bihurtuz.
- Pisua: 14 kg, erraz mugitzeko eta maneiatzeko modukoa.
BOOX liburu elektronikoen merkatua dardarka jartzera dator
Liburu elektronikoen erabiltzaileen mundua ez da Kindle, Kobo edo reMarkable bakarrik. Urteak daramatza BOOXek segmentu horretan sarrera sendoa egiten, Surface baten arima duen irakurgailu elektroniko baten eta baita telefono mugikorrean integratutako beste baten bezalako eskaintza interesgarriekin.
Txinako enpresak apirila ixtea erabaki zuen bere Go 7 seriea eguneratuz. Bigarren belaunaldia merkaturatzen ari den Go Color
Go 7 eta Go Color 7 (2. belaunaldia) dakartza BOOXek, modelo monokromoa bata eta koloretsua bestea
7az eta pantaila monokromoa duen Go 7 berriaz ari gara. Bietako bakoitzak diseinu dotore eta minimalista du.
Bi irakurle, non idazkera nabarmentzen den gehien
Belaunaldi horren ezaugarri berri handia idazteko gaitasuna da, eta gailu horiei esker, erabiltzaileak irakurleak baino gehiago dira: sormenean paper aktiboa izan nahi dute. Biak bateragarriak dira BOOX InkSense boligrafo berriarekin, zeina bereiz saltzen den.
Ikusi beharko da nola moldatzen diren eguneroko erabileran, baina ideia argia da: oharrak hartu, zirriborroak egin, testua azpimarratu eta ideiak zuzenean pantailan antolatu. Ez da lehen aldia BOOXek idazketa digitala aukeratu duela, baina hemen bikoiztu egiten ari dira.
Ikusteko esperientziari dagokionez, Go Color 7-k (2. belaunaldia) 7 hazbeteko eInk Kaleido 3 pantaila dauka, 150 ppp-ko kolore eta 300 ppp-ko monokromo edukiarekin, bi munduetako onena bilatzen dutenentzat aproposa: kolore ñabardurak zorroztasuna galdu gabe. Go 7-ak, bere aldetik, dimentsio berdineko pantaila monokromo bat muntatzen du, Carta 1300 teknologian oinarrituta, 300
dpi-ko bereizmenarekin ere. Bietako bakoitzak aurrealdeko argi erregulagarria dauka, edozein irakurketa-ingurunetara egokitzeko. Irudietan ikus daitekeen bezala, bi modeloek botoi fisiko diskretu eta ondo integratuak dituzte eskuineko aldean, pantaila ukitu beharrik gabe orrialdeak pasatzeko edo korritzeko diseinatuta. Markoa mehea da, baina nahikoa ondo eusteko. Orokorrean sentsazioa arintasun eta zehaztasunekoa da.
Bi gailuek ezaugarri berdinak dituzte gehienbat: 190 gramoko pisua, 4 GB RAM eta 64 GB barne biltegiratzea, microSD bidez zabal daitekeena. Android 13 exekutatzen dute eta Google Play-rako sarbide osoa eskaintzen dute, eta horrek asko zabaltzen ditu haien gaitasunak.
BOOX Go 7 eta Go Color 7 (2. belaunaldia) berriak dagoeneko daude eskuragarri Espainian, markaren online denda ofizialaren bidez.
Kindle kolorez
Amazonek, bere aldetik, lau Kindle berri iragarri berri ditu, bere irakurgailu elektronikoen eguneratzerik esanguratsuena orain arte. Lehen aldiz, koloretako Kindle bat dator, lehenago ikusi ez den kontzeptua, Kindlearen ezaugarri nagusia bere zuri-beltzeko tinta-pantailak baitziren.
Honekin batera, Kindle Scribe izeneko PaperWhite-ren bertsio hobetu bat eta sarrera mailako Kindle berri bat datoz. Hona hemen Amazonen eskaintza berriei buruz jakin behar duzun guztia.
- Kindle Colorsoft Signature edizio berria. Izena bezain berezia, hau da koloretako pantaila duen lehen Kindlea. Amazonen arabera, "paperaren antzeko kolorea eskaintzeko" diseinatutako pantaila du, filosofia formatu fisiko baten antzeko esperientzia bisuala eskaintzea baita.
Urarekiko erresistentzia, haririk gabeko kargatzea, zortzi aste arteko bateriaren iraupe-
na eta aurreko argia automatikoki doitzea dira bere ezaugarrietako batzuk.
- Kindle Scribe berria. Kindle Scribe aurreko modeloaren bilakaera da, 300ppp pantaila eta birdiseinuko arkatz batekin eta ertz zuriekin diseinurako. Amazonen helburua arkatzaren esperientzia benetako boligrafo baten antzekoa izatea da, punta leunarekin eta oreka zainduarekin. Proiektu hutsetan idatzi, oharrak hartu, nahi ditugun hitzak nabarmendu ahal izango ditugu, eta baita adimen artifizialaren integrazioa ere, orrialdeak eta oharrak automatikoki laburbiltzeko.
- Kindle Paperwhite berria. Kindle ezagunenaren ondorengoa Paperwhite berria da; 10 urte baino gehiago daramatza gurekin. Belaunaldi berria momentuz azkarrena bezala saltzen ari da. Zehazki, orrialdeen aldaketak % 25 azkarragoak izango direla agintzen da.
Pantailak film meheko oxido transistore bat erabiltzen du, eta Amazonen arabera, Kindle guztien artean kontraste-erlazio handiena du. Era berean, panela zazpi hazbeteraino hazi da, orain meheagoa da eta bateriak hiru hilabetera arte irauten du.
- Kindle berria, soilik. Liburu irakurgailu sinple bat nahi baduzu, Kindle aukera egokia da. Pantaila 300 ppp-koa da, aurreko argia aurreko belaunaldia baino % 25 distiratsuagoa da, eta kolore berri deigarri batzuetan dator.
Kindle berriaren prezioa
Kindle berriak une desberdinetan iristen ari dira Espainiara. Hona hemen haien prezioak. Guztiak daude eskuragarri.
Kore Ledger eta Aindeep bat, DLT teknologiadun irtenbideak lortzeko
Aindeep Technology Solutions-ek eta
Kore Ledger-ek lankidetza-hitzarmen bat lortu dute, adimen artifizialeko produktu generatiboak eta baliozkotutako irtenbide digitalak diseinatzeko aukera emango duena. DLT azpiegiturek ekintza, erabaki edo gertaera guztien trazabilitate osoa eskain-tzen dute, erregistro aldaezinak eta ikuskagarriak bermatzeko.
Aindeep-en, adimen artifiziala prozesu eta zereginetan aplikatzean espezializatuta daude, baliabideak optimizatzeko eta negozio-aberastasun handiagoa sortzeko aukera ematen dien ezagutza handiagoa sortuz. Garatutako laguntzaile adimendunak tresna eraginkorra dira araudi-eta lege-taldeentzat, zereginak automatizatzen, denbora eta balizko giza akatsak murrizten, ez-betetzea eta zigorrak ekar ditzaketen anomaliak eta ereduak identifikatzen eta aldaketa egokiak iradokitzen baitituzte.
Kore Legerrek DLT azpiegituretan oinarritutako softwarea garatzen du trazabilitatea digitalizatzeko eta ingurumen-inpaktu minimoa duten irtenbide deszentralizatuak, seguruak, kostu-eraginkorrak eta aldaezinezkoak eraikitzeko aukera emateko. Digitalizazio honek enpresei parada ematen die balio-kateak optimizatzeko aukera estrategikoak identifikatzeko, askoz azkarrago berritzeko, barneko eta kanpoko hornidura-etenen eragina minimizatzeko eta prozesu eta produktu jasangarriagoetarako ziurtagiriak eskaintzeko.
Lankidetza hau Aindeep-en zibersegurtasun laguntzaile adimendunaren hurrengo kaleratzean oinarritzen da, segurtasunaren eta araudi-betetzearen kudeaketa integrala
denbora errealean laguntzeko diseinatua (NIS 2, ENS, PCI-DSS, HIPAA, etab.). GenAI eta Kore Ledger-en DLT trazabilitatea integratzen duen lehen irtenbidea, memoria barruko material kriptografikoaren babesarekin segurtasuna bermatuz eta hainbat eskema kriptografiko onartzen dituena, kriptografia post-kuantikoa barne.
Aindeep enpresa berritzailea da, hodeiko konputazioaren, adimen artifizialaren eta zibersegurtasunaren arloetan teknologia aurreratuko zerbitzuak eskaintzen esperientzia zabala duena, eta horri esker negozioei ikuspegi proaktibo, integral eta moldagarri batekin lagun diezaiekete. Segurtasunarekiko konpromiso argi batekin eta datuen gobernantza, araudiaren betetzea eta iraunkortasuna. https://www.aindeep.com/ Kore Ledger-ek, berriz, aktiboen eta prozesuen trazabilitatea digitalizatzeko azpiegitura teknologiko irtenbide onena eskaintzen du. Seguru eta aldaeren aurkako banatutako kontabilitate-liburuen teknologian oinarrituta, beste irtenbide baliokide batzuek baino askoz hobea den eskalagarritasuna eskaintzen du, eta modu askoz jasangarriagoan. https://www.kore-ledger.net/
Kore Ledger
Mundu mailako hornidura-kateetan trazabilitatea birdiseinatzen ari den teknologia eskaintzen du Kore Ledger-ek. Espainian garatutako irtenbide bat da, dagoeneko munduari begira dagoena proposamen batekin: datuak konfiantza eta iraunkortasun tresna bihurtzea ziurgabetasun garaietan.
Hornikuntza-kateek aurrekaririk gabeko presioei aurre egiten dieten garai honetanarau aldakorrak, gatazka geopolitikoak eta gardentasun-eskaria gero eta handiagoa-, kaosa ordenatzeko diseinatutako teknologia bat sortzen ari da: Kore Ledger, trazabilitatea eraldatzen duen plataforma bat, besteak beste, elikagaiak, logistika, manufaktura eta nazioarteko merkataritza bezalako sektore estrategikoetan, errazagoa, eskuragarriagoa eta jasangarriagoa bihurtuz.
Zerk egiten du Kore Ledger desberdin? Prozesuak digitalizatu beharrean, Kore Ledger-ek elkarri konektatzen ditu. Kateko gertaera guztiak -ekoizpenetik banaketara- zehaztasunez erregistratzen dira eta interesdun guztiekin parteka daitezkeen datu erabilgarri eta egiaztagarri bihurtzen dira. Horrek ez du eraginkortasuna hobetzen bakarrik: konfiantza berreskuratzen du opakutasuna ohikoa izan den inguruneetan.
DLT protagonista gisa. Kore Ledger software librean oinarritzen da, eta kontabilitate-liburuen teknologia banatua (DLT) hainbat sektoretan aplikatzea ahalbidetzen du, nekazaritza-elikagaietatik hasi eta kulturara edo ehungintzara arte. Blockchain bezalako antzeko beste sistema batzuek ez bezala, bere irtenbidea eskalagarritasun handiagoagatik, manipulazioarekiko erresistentziagatik eta, batez ere, energia-kontsumo oso txikiagatik nabarmentzen da.
Kore Ledgerri buruz. Kore Ledger Kanariar Uharteetan egoitza duen teknologia-enpresa bat da, kontabilitate-liburu banatuen teknologian (DLT) oinarritutako trazabilitate-irtenbideak garatzera dedikatua. Bere eginkizuna sektore estrategikoen eraldaketa digitala erraztea da, tresna seguru, eraginkor eta energetikoki jasangarrien bidez. Bere software libreari esker, trazabilitatea prozesu eta produktu askotarikoetara egokitu daiteke, eta horrela, erakundeen gardentasunari eta iraunkortasunari laguntzen dio. Balio-proposamena. Kore Ledger-ek aktiboen eta prozesuen trazabilitatea digitalizatzeko az-
piegitura teknologiko irtenbide onena eskaintzen du. Seguru eta aldaeren aurkako banatutako kontabilitate-liburuen teknologian oinarrituta, beste irtenbide baliokide batzuek baino askoz hobea den eskalagarritasuna eskaintzen du, eta modu askoz jasangarriagoan. Horrez gain, Kore Ledger-ek erabilera kasu desberdinen garapena errazten duen esparru bat eskaintzen du, trazabilitate irtenbideen ezarpena izugarri laburtuz.
Aindeep eta Kore
Ledger akordio batera iritsi dira DLT teknologia erabiliz balioztatutako produktuak eta irtenbideak eskaintzeko
Aindeep
AIndeep-en, bere hodeiko konputazio, gauzen internet eta adimen artifizialeko irtenbideak dauden teknologiekin integratzen dituzte, azpiegitura optimizatuz eta zibersegurtasun aurreratua bermatuz..
Biztanleria zahartzen ari den heinean, denbora kontua baino ez da Espainian eta beste herrialde garatu batzuetan osasun-arazoak dituzten pertsonen kopurua azken urteotan baino gehiago haztea. Hori ikusten hasi garen zerbait da medikuntza-zentroetan, aseguru pribatuen prezioetan, etab.
Pixkanaka-pixkanaka, ikusiko dugu nola hurbiltzen diren industriak kontsumitzaile-profil horretara -gaixotasun edo desgaitasunen bat dutenak, arina edo larria izan-, merkatu oparoa izango baita. Adibidez, Apple-ren azken entzungailuek, AirPods Pro 2-k, entzumen-arazoak dituzten pertsonek daramatzaten gailuak edo entzumen-aparatuak ordezkatzeko sistema bat dute.
Helburu horretarako bereziki diseinatutako gailuen prezio altuak bultzatu ditu enpresa asko merkatu horretara jotzera. Azken finean, alternatiba merkeagoak sortzeko gai badira, logikoa da merkatu-kuota jakin bat lortzea, eskaria hazten ari den eta gutxitan aukerakoa den sektore batean. Osasunaren Mundu Erakundearen arabera, 2050erako gutxienez 2.500 milioi pertsonak entzumenarazoren bat izango dutela aurreikusten da. Orain, beste produktu mota bat agertzen hasi da entzumen arazoak dituzten pertso-
nei laguntzeko. Betaurreko adimendunak gero eta ohikoagoak diren heinean, enpresek merkatu berrietan kokatzeko duten potentziala ikusten hasi dira, aipatu dugun honetan bezala.
Betaurreko adimendunak ustekabeko merkatu-segmentu batera hurbiltzen ari dira: entzumen-arazoak dituzten pertsonei laguntzeko osagarriak
Hori egin du Nuance-k bere azken eskaintzarekin, hobeto entzuteko diseinatutako betaurreko adimendunak, ez hobeto ikusteko. Nuance Audiok dagoeneko jaso du AEBetako eta Europako erregulatzaileen baimena merkatu hauetan saltzeko. Betaurreko hauen prezioa 1.100 dolar ingurukoa izango da Estatu Batuetan, eta entzumen-aparatuen kostua 1.000 eta 4.000 dolar artekoa da. Aurtengo lehen hiruhilekoan jarri ziren salgai Estatu Batuetan eta Italian, eta geroago Frantzian, Alemanian eta Erresuma Batuan.
Betaurreko hauen ezaugarri berrietako bat da begiratzen ari garen eremuko soinua jasotzeko kokatutako mikrofonoak dituztela. Betaurrekoetan integratutako sistemak anplifikatzen du eta gero tenpluei lotutako bozgorailuen bidez erreproduzitzen du. Horre-
la, anplifikatzen den soinua ez da ingurune osoa, arreta jartzen den eremuarena bakarrik baizik.
Mikrofono hauen irismena 3 metro ingurukoa da, eta enpresak azpimarratu du latentzian lan asko egin dela, atzeratutako soinuaren sentsazioa arazo bat izan ez dadin.
Hau duela urte batzuk ikusi zen haririk gabeko entzungailuekin telebistako saioak edo YouTubeko bideoak entzuteko erabiltzen zirenean, bideoaren eta soinuaren arteko desinkronizazio jakin bat zegoenean.
Nuance Audio betaurrekoak janztean betaurreko normaltzat hartzen dira, pisua barne, betaurreko hauetako batzuen eragozpen nagusietako bat baita. Bi modelotan egongo dira eskuragarri: bata leiho karratuagoekin eta bestea biribilduagoekin. Bi kolore ere izango dira, bat beltza eta bestea marroi iluna, biak modeloetan eskuragarri.
Nuance-k, noski, erosleari graduatutako lenteak aukeratzen utziko dio, ohiko betaurrekoak izan daitezen inoiz erabili behar izanez gero. Horrez gain, leiho polarizatuak instala ditzakezu, argia jotzen duenean ilundu egiten direnak.
Betaurreko hauek kargagailu haririk gabekoa eta eramateko zorro bat dituzte, batzuetan beharrezkoak direnak bateriaren iraupena 8 ordu ingurukoa baita. Kargatze prozesu osoak 3 ordu irauten du, eta erabiltzen ez bada, geratzen den bateriak 6 egun inguru iraun dezake. Bolumena eta audio modua azkar doitzeko urrutiko aginte txiki bat ere eskuragarri dago. Nahiago baduzu, zure telefono mugikorrera konektatuta erabil dezakezu, konpainiaren aplikazioa erabiliz bolumena eta entzuteko moduak kontrolatzeko.
Bi modu daude eskuragarri. Betaurrekoen aurrealdeko moduak aurrealdetik datozen soinuak anplifikatzen ditu, eta Inguruko moduak norabide guztietako soinua anplifikatzen du. Hala ere, bitxia bada ere, ez dute telefono mugikorretik soinua erreproduzitzeko
sistemarik barne hartzen, musika, podcastak entzuteko edo deiak egiteko aukera emango lizukeenik.
Hautsarekiko erresistenteak izateko diseinatuta ez dauden arren, IPX4 sailkapena dute, hau da, ez lukete arazorik izan behar euripean erabiltzeko, ez bada oso astuna, edo entrenamendurako. Litiozko bateria duen edozein gailu bezala, degradazioa kontuan hartu beharreko zerbait da. Nuance Audioren arabera, bateria normalean 500 aldiz kargatuko da lehenengo urte eta erdian, bere edukiera gutxitzen hasi baino lehen. Teorian, bere gaitasunaren % 85etik gora mantendu beharko luke 1000 ziklo arte.
Entzumen arazoak dituzten pertsonentzat diseinatu baziren ere, errealitatea da edonork eros dezakeela produktu hau. Konpainiaren arabera, "ingurune zaratatsu batean edo hizlari anitzekin elkarrizketa bat egitean askotan beharrezkoa den entzuteko ahaleginetik arintzea bilatzen duten pertsonei" lagun diezaiekete.
Navarra LAN Party jardunaldia irailean itzuliko da
Navarra LAN Party topaketa Nafarroako Unibertsitate Publikoan (NUP) egingo da irailaren 4tik 7ra. Topaketan, teknologiazaleak elkartzen dira, eta aukera izaten dute lau egunez etenik gabe ezagutzak eta esperientziak partekatzeko eta teknologiaren inguruko mota guztietako jarduerak egiteko. Teknologia Zabaltzeko Nafarroako Elkarteak (ANDITEC) antolatzen du topaketa hori, Unibertsitatearekin lankidetzan. Zortzigarren edizioa duen aurtengo hau Nafarroako Kiroldegi Unibertsitarioan egingo da. Nafarroako Gobernuak, Iruñeko Udalak eta arloko enpresek babesten dute ekitaldia.
Nafarroako Kiroldegi Unibertsitarioak bi eremu izango ditu. “Party Place” izenekoan, 400 ordenagailu instalatuko dituzte, Interneterako oso abiadura handiko konexioa dutenak (giga/segundo); hor, e-sportseko lehiaketak egin eta Twitch bidez emanen dira, eta beste lehiaketa batzuk ere antolatu dituzte, zeinetan 3.500 euro baino gehiago
banatuko baitituzte sarietan. “Open Space” eremuan, edonor sartzen ahalko da, dohainik, eta irailaren 4an, 5ean eta 6an egonen da irekita, 10:00etatik 20:00etara; han, aukera egonen da kontsolak probatzeko, gidatzeko simulagailuetan ibiltzeko eta errealitate birtualeko esperientziak edukitzeko, eta hiru dimentsiotan inprimatzeko eta teknologiari buruzko hitzaldiak entzuteko gune bat ere izango du.
Teknologiari buruzko ezagutzak dibulgatzea eta trukatzea xede duen topaketa irailaren 4tik 7ra egingo da Kiroldegi
Unibertsitarioan
Joan den apirilaren 11n ireki zuten antolatzaileek ekitaldian izena emateko epea. Izenemateak hainbat lehiaketatan parte hartzeko aukera ematen du, zeinetan 3.500 euro baino gehiago banatuko baitituzte sarietan. Parte hartu nahi dutenek dagoeneko sortzen ahal dute kontu bat webgunean (https://navarralanparty.org/) aurten zer nobedade izango diren jakiteko eta sarrera “online” erreserbatzeko. Gainera, gazte txartela dutenek hamar euroko deskontua eskatzeko aukera izango dute Nafarroako Gazteriaren Institutuaren webgunean. Orobat 2006an edo 2007an jaiotakoek Kultura Ministerioak ematen duen kultura-bonua erabiltzen ahalko dute doako sarrera izateko.
IKTen aldeko elkartea
Teknologia Zabaltzeko Nafarroako Elkartea (ANDITEC) irabazi asmorik gabeko erakunde bat da, 2018an sortua, eta Nafarroan informazioaren eta komunikazioaren teknologiak (IKT) zabaltzea eta bultzatzea du helburu, bai eta gizarteari teknologia hurbiltzea eta teknologiaren inguruko komunitatea sortzea ere. Ekitaldiari buruzko informazio gehiago dago Navarra LAN Partyren webgunean eta Twitterreko eta Instagrameko @navarralanparty kontuetan.
Ez dago autoen trafikorako mugarik (Osasunaren partida egunetan, auto-ilarak edo aparkaleku mugatuak egon daitezke).
Hiriko autobusez, 11. linea Iruñeko erdigunetik igarotzen da, eta geltokietako bat unibertsitate pabiloiaren ondoan dago.
- Aparkalekua: Pabiloiaren lurretan bertan doako aparkalekua dago, eta nahi adina denbora aparkatu dezakezu ibilgailua. Hiru minutuko oinez dago festa-lekutik.
Kargatzeko eta deskargatzeko gune bat ere badago, non bertaratutakoek beren ibilgailuak festa-guneko sarrerara eraman ditzaketen ekipamendua eta ekipajea deskargatzeko. Aparkatzeko denbora mugatua da puntu honetan (15 minutu), espazio txikia baita eta denek erabili nahi baitute.
- Ordutegiak: Ateak irailaren 4an, osteguna, goizeko 10:00etan irekiko dira. Amaiera ekitaldia irailaren 8an, igandean, izango da, arratsaldeko 16:00etan.
Bertaratutakoentzako zerbitzuak
- Postua: Ordaindutako sarrerek festa-gunean zure tokia barne hartzen dute, eta honek entxufe elektriko bat (entxufe bakarra, beraz, entxufe-multzo bat ekarri beharko duzu), RJ45 interneterako entxufe bat, aul-
ki bat eta 183cm x 80cm-ko mahai bat ditu, bi gonbidatu bakoitzeko.
- Sukalde eta jantoki gunea. Frontoia harmailetan sukaldatzeko eta jateko irekita dago. Espazio hau nabarmen murriztu daiteke dronearen hegaldian, eta ez da ohiko bazkari edo afari ordutegiekin bat etorriko.
Mikrouhin-labeak eta ur-berogailuak egongo dira, baita gonbidatuek festa-eremuan debekatuta dauden beste elementu batzuk (lisaburdin elektrikoak, kafe-makinak, etab.) konektatu ahal izateko entxufeak ere. Suarekin sukaldatzea ez dago baimenduta.
- Logela: Rokodromoan kokatua, batzuetan 'sobódromo' deitzen dena, bertaratutako guztiek bateriak kargatu ditzaketen barneko espazio bat da.
Ez dago oherik; beraz, esterilla, lo-zakua eta belarri-tapoiak ekartzea gomendatzen da. Kanpaina dendak baimenduta daude, parte-hartzaile guztientzat lekua dagoenaren arabera.
Aurten bigarren kanpoko lo egiteko gune bat (baina teilatua duena) ere egongo den baieztatu gabe dago oraindik, tenis pista estalien ondoan kokatua, non kanpoan egotea nahiago dutenek espazio gehigarriaz gozatu ahal izango duten.
- Dutxak eta komunak: Dutxak eta komunak festa-gunean bertan daude, ezkerrean sartzean, OpenSpace-tik pasata, bilera-gelen aurretik. Dutxarako txankletak erabiltzea gomendatzen da.
- Denda: Akreditazio-kontrolagailuaren eremu berean, pabiloira sartzean, janaria, edari beroak eta hotzak eta izotz-poltsak saltzen dituen denda bat dago.
Urtero alda daiteke, baina aurreko urteetako adibideak ematearren, beti egon dira Monsters-ak, freskagarriak eta ur hotza, kafe beroa, gozogintza, patata frijitu poltsak, pizza freskoak, aurrez prestatuak...
Etorkizuneko AAdun lanbide digitalak
Zalantzarik gabe, Adimen Artifiziala gure bizitzak iraultzeko iritsi da, eta bere eragina gehien eta lehenbailehen ikusiko den arloetako bat lan-mundua da. Adimen artifizialak jende asko ordezkatuko du lanpostuetan, baina ez guztiak. Beraz, jakin behar dugu zein sektorek jasango duten eragin handiena eta zeinek jarraituko duten jendea behar izaten. Baina ez hori bakarrik, teknologia horren gorakadari eta gure bizitzaren etengabeko digitalizazioari esker, lanbide berriak ere sortuko dira.
Enpresek bilatzen dituzten profilak aldatu egingo dira, eta, AAri esker etorkizunean eskaera handia izango duten 10 lanbide digital zerrendatuko ditugu.
1. Prompts-en Ingeniaria
Profesional hau ChatGPT edo Gemini bezalako hizkuntza-ereduei ematen zaizkien argibi-
deak (prompts) diseinatu eta hobetzeaz arduratzen da. Algoritmoak zuzentzen ditu testuak sortzeko, hizkuntzak itzultzeko, galderak erantzuteko eta beste hainbat zeregin zehaztasun eta sormenez egiteko. Prompts-en Ingeniaria funtsezkoa da AAren gaitasunak ahalik eta gehien aprobetxatzeko.
Adimen
artifizialak jende asko ordezkatuko du lanpostuetan, baina ez guztietan
Zehazki zer diren prompt-ak eta zergatik diren hain garrantzitsuak adimen artifizialeko sistemekin elkarreragiteko azalduko dugu. Prompt bat adimen artifizialeko sistemekin elkarreragiteko erabiltzen den argibide, galdera edo testu bat da. Esan genezake komando bat bezalakoa dela, eta sistema honi zeregin zehatz bat egiteko eskatuko diozula. Adimen sortzaileko sistemek zure eskaeretan oinarritutako irudiak sortzeko aukera ematen dizute, edo zure eskaerei testuak eta erantzunak idazteko. Eskaerak prompt bidez egingo dituzu, eta horiek dira AA sistema honekin komunikatzeko erabiltzen dituzunak.
Idazten duzunean, adimen artifizialak promptean idatzi duzuna aztertuko du eta eskatutakoarekin bat datorren edukia sortuko du. Beraz, oso garrantzitsua da nahi duzun guztia nahi duzun moduan sartzen duzula ziurtatzea. Promptak hitz gutxi batzuetatik paragrafo bat edo gehiagotara bitartekoak izan daitezke, testua bezalako bestelako edukia barne. Adimen artifizialeko sistemek idaz-
ten duzun prompt edo komandoaren luzera mugatu ohi dute. Normalean, mugak ehunka karakteretik milaka karaktereetara bitartekoak dira; beraz, horiek idaztea ez da arazorik izaten kasu gehienetan.
AA batetik lortzen duzun emaitza zure eskaeraren araberakoa da, bertan sartu duzunaren araberakoa da. Beraz, automatizazio digital hauekin elkarreragiten duten erabiltzaileentzako aktibo garrantzitsuena dira, emaitza nahi dutenarekin bat datorren ala ez haien esku baitago.
2. AA Sortzaileko Espezialista
Profesional honek eduki berriak sortzeko gai diren AA ereduak garatzen lan egiten du, hala nola irudiak, musika, testua eta baita bideoak ere.
4. RPA aholkularia
Prozesuen automatizazio robotikoak (RPA) ordenagailuei errepikakorrak diren arauetan oinarritutako zereginak egiteko aukera ematen die, hala nola datuak sartzea, fakturak prozesatzea edo txostenak sortzea. RPA aholkularia enpresa baten eraginkortasuna handitzeko, akatsak murrizteko eta langileak zeregin estrategikoagoetan zentratzeko RPA aplika daitekeen arloak identifikatzen dituen aditua da.
4. Lege Teknologiako aholkularia
Teknologia izugarri aurrera doa, eta legeak ezin dira beti erritmoari eutsi. Lege-teknologia aholkulariak enpresei aholkularitza ematen die teknologia berrien erabilerarekin lotutako lege-gaietan, hala nola datuen babesa, jabetza intelektuala eta erosketa elektronikoa.
5. SEO eta SEM espezialista
Bilaketa-motorren optimizazioa (SEO) eta bilaketa-motorren marketina (SEM) ezinbestekoak dira webgune baten ikusgarritasuna handitzeko eta trafiko organikoa eta ordainpekoa erakartzeko. SEO eta SEM espezialista batek webgune baten edukia optimizatzen du bilaketa-emaitzen lehen postuetan agertzeko eta publizitate-kanpainak kudeatzen ditu Google-n eta beste bilatzaile batzuetan.
6. Analista digitala
Datuak dira petrolio berria, eta analista digitala da horietatik balioa ateratzeaz ardura-tzen dena. Profesional honek datu-analisi tresnak eta teknikak erabiltzen ditu erabiltzaileen portaera ulertzeko, marketin kanpainen errendimendua neurtzeko eta datuetan oinarritutako erabakiak hartzeko negozio-emaitzak hobetzeko.
7. Hodeiko Konputazio Arkitektoa
Hodeiko konputazioak irauli egin du enpresek datuak gordetzeko eta prozesatzeko modua. Hodeiko konputazio-arkitektoak hodeiko azpiegiturak diseinatu eta kudeatzen ditu, behar bakoitzerako zerbitzu egokiak hautatuz eta errendimendu optimoa eta erabilgarritasun handia bermatuz.
8. Ziber-AA espezialista
Zibersegurtasuna etengabe eboluzionatzen ari den arloa da, eta adimen artifiziala tresna indartsu bihurtu da zibermehatxuak detektatzeko eta horiei erantzuteko. Ziber-AA espezialistak makina-ikaskuntzako algoritmoak erabiltzen ditu datu-bolumen handiak aztertzeko, eredu susmagarriak identifikatzeko eta etorkizuneko erasoak aurreikusteko.
9. Informazioaren Segurtasuneko Ingeniaria
Mundu gero eta konektatuago batean, ezinbestekoa da negozioen eta erabiltzaileen datuak babestea. Informazioaren segurtasuneko ingeniariak zibererasoak saihesteko, IT azpiegitura babesteko eta informazioaren konfidentzialtasuna, osotasuna eta erabilgarritasuna bermatzeko neurriak diseinatu eta ezartzen ditu.
10. Omnikanal zuzendaria
Bezeroaren esperientzia gero eta garrantzitsuagoa da enpresentzat. Omnichannel managerra enpresaren eta bezeroaren arteko ukipen-puntu guztiak koordinatzeaz arduratzen da, denda fisiko baten, webgune baten, mugikorretarako aplikazio baten edo telefono-dei baten bidez izan.
JEUNESS: ekintzaile gazteak beren ideiak errealitate bihurtzen
Europako Interreg POCTEFA programak finantzatutako JEUNESS proiektuaren esparruan, Espainia-Frantzia mugaz gaindiko eskualdeko ekintzaile gazteen talde bat ideiak errealitate sozial bihurtzen ari da prestakuntza programa berritzaile bati esker. Ekimen horrek, prestakuntza praktikoa eta gizarte-ekonomiaren balioak uztartzen dituenak, gazteen ekintzailetza kolektiboa sustatu nahi du, tokiko ehun ekonomikoa indartuz.
Ekintzaile gazteek
ekonomia sozialeko proiektuei bizia ematen diete
JEUNESS mugaz gaindiko proiektuarekin
Bidea: ideiatik negozio eredura
Otsailetik aurrera, Nafarroan parte hartzen dutenak -Nafarroako Unibertsitate Publikoko (NUP) Enpresa Administrazioko bederatzi ikasle eta Cuatrovientos eta María Ana Sanz zentroetako lau- kooperatiba simulatu bat sortzen ari dira, gizarte-eragina duten proiektuak nola diseinatu ikasten. Gaur arte, hauek dira haien lorpen nagusiak:
- Canvas Negozio Eredu baten Diseinua: Balio-proposamena, bezero-segmentuak eta diru-sarreren iturriak metodologia arinak erabiliz definitu zituzten.
- Belbin rolen Identifikazioa eta Esleipena: Talde orekatuak eraikitzeko, beren profil naturalak (garunak, koordinatzaileak, akaberaemaileak) identifikatu zituzten.
- Antolakuntza-egitura: Gizarte-ekonomiaren printzipioekin bat datozen kudeaketaorgano demokratikoak ezarri zituzten.
"Ideia abstraktuetatik plan zehatz batera igaro gara. Orain badakigu nola bihurtu gure ikuspegia proiektu bideragarri batean", dio Anak, parte-hartzaileetako batek.
Hurrengo urratsak: Prototipatzea eta baliozkotzea
Apirilaren 10ean, jauzi tekniko erabakigarria eman zuten Anasinf adituarekin, eta hark gidatu zuen taldea honako hauetan:
- Lehenengo prototipoaren garapena: Diseinu tresnak (Figma) eta programazioa erabiliz.
- DRA dokumentua: Plataforma digitalaren eskakizunen eta arkitekturaren definizioa.
- Bezeroen baliozkotzea: Beren proposamena benetako erabiltzaileei aurkeztuko diete, haien beharretara egokitzeko.
Geroago, apirilaren 16an, merkatu-analisian eta merkataritza-estrategietan sakondu zuten, proiektuaren iraunkortasuna bermatzeko ezinbestekoak direnak.
Berrikuntza eta esperientzia paregabea
JEUNESSi % 100eko ikuspegi praktikoagatik nabarmentzen da:
- Eginez ikasten dute: Gazteek benetako bizitzako proiektu bat kudeatzen dute, hasie-
rako kontzepziotik mikrokooperatiba baten eraketa juridikora arte.
- Zeharkako tresnak: Trebetasun teknikoak (web diseinua, finantzak) balio sozialekin (elkartasuna, barne demokrazia) konbinatzen dituzte.
- Mugaz gaindiko eragina: Espainiako eta Frantziako eskualdeen arteko lankidetza sustatzen du, ikuspegien aniztasuna aberastuz.
- Trebetasun bigunak: Lidergo parte-hartzailea, erabaki kolektiboak hartzea.
- Laguntza-sare bat: Gizarte-ekonomiaren ekosistemako mentoreak, adituak eta aliatuak.
- Benetako proiektu bat: Prototipo asko enpresa operatibo bihurtuko dira programaren ondoren.
JEUNESSi buruz
JEUNESS proiektua % 65ean finantzatzen du Europar Batasunak Interreg VI-A Espainia-Frantzia-Andorra Programaren (POCTEFA 2021-2027) bidez, eta mugako eremuko integrazio ekonomikoa eta soziala indartzea du helburu. Proiektua Nafarroako Gobernuak finantzatu du.
JEUNESS ANELek zuzentzen du, eta bere lankidetzan Nafarroak, EAEk eta Akitania Berriak osatzen duten Atlantikoko Euroeskualdeko Gizarte Ekonomia eta Kooperatibismoko agente nagusiak daude, hala nola, EAEko Kooperatiben Konfederazioa (KONFEKOOP); edo Bassin d'Emploi du Seignanx-eko Batzordea (CBE Seignanx). Proiektu honen parte dira, halaber, INTERSTICE Sud Aquitaine, SIC Pau Pyrenées eta Chambre Regionale de l'Économie Sociale et Solidaire (CRESS-Nouvelle-Aquitaine).
Bestalde, Nafarroa aldeko kolaboratzaileen artean entitate hauek daude: Nafarroako Unibertsitate Publikoko (NUP) Gizarte Ekonomia eta Kooperatibismoko Katedra; Nafarroako Gobernuko Gizarte Ekonomia eta
Nagusiak; Nafarroako Gazteria Institutua; Cuatrovientos S. Coop. Institutua.
Ziurgabetasunaren aurrean aukera
Ekimen hau, beraz, Gizarte Ekonomia eta Kooperatibismoa mugaren bi aldeetako gazteei hurbiltzeko sortu zen, negozio eredu demokratiko, inklusibo, berdinzale eta solidario bat, negozio garapen jasangarri eta orekatuarekin batera erantzukizun pertsonala eta soziala sustatzen duena. "Uste dugu gazteek Gizarte Ekonomian eta Kooperatibismoan enplegurako, berrikuntzarako eta gizarte eraldaketarako aukera bat aurki dezaketela, eta aukera hori ez dela erabilgarria bakarrik, baizik eta bereziki erakargarria izan daitekeela, gaur egun bizi dugun krisi eta ziurgabetasun ekonomikoaren testuinguruan", dio Ignacio Ugaldek, Nafarroako Lan Enpresen Elkarteko (ANEL) presidenteak. Helburu horiek lortzeko, JEUNESSek hainbat ekintza garatuko ditu, Gizarte Ekonomiaren eta ekintzailetza kooperatiboaren ezagutzan eta praktikan sentsibilizatzeko, prestatzeko eta gazteak laguntzeko. Jarduera horien artean daude tailerrak, mintegiak, bisitak, bilerak, tutoretza eta kooperatibetan murgiltze esperientziak. Ekimen horiek guztiak hiru lurraldeetako gazteekin lankidetzan egingo dira, mugaz gaindiko mugikortasuna eta jardunbide egokien trukea erraztuz.
Lanbide Heziketako Zuzendaritza
CEINen Startup Leaders-en bigarren edizioa hasi da
Lehenengo edizioaren harrera positiboaren ondoren, Startup Leaders by CEIN edizio berri batekin itzuli da hazten ari diren startup liderrak trebatzen jarraitzeko. Etengabe aldatzen ari den ingurune batean beharrezkoak diren trebetasunak garatzeko sortutako programa bat, non liderrak desberdintasuna markatzen duen.
Datozen hilabeteetan, taldeen kudeaketan esperientzia eta ekintzailetzarako grina duten 20 profesionalek startup-en benetako erronkei buruzko prestakuntza-programa batean parte hartuko dute.
Saioa Uxue Itoizen, CEINeko zuzendari nagusiaren, ongietorriarekin hasi zen, eta hark startup-ak kudeatzeko prestakuntza espezializatuaren garrantzia azpimarratu zuen. Miguel Sodupe programaren antolatzaileak programaren ardatza azaldu zuen, datozen hilabeteetan jorratuko diren gai nagusiak ze-
haztuz. Ondoren, Fernando Baztánek Nafarroako berrikuntza-ekosistemari buruzko hitzaldia eman zuen, eta bertan ekintzailetza-ingurune horretako hainbat eragileren eginkizuna azaldu zuen.
Jardunaldian CEINen inkubagailuetara bisita bat ere egin zen, non parte-hartzaileek aukera izan zuten lankidetza-lan-espazioei buruz ikasteko eta zentroan beren proiektuak garatzen ari diren startup-eko zuzendari nagusi batzuekin hitz egiteko.
Programaren edukia
Programak aurrez aurreko eta online prestakuntza saioak izango ditu, Innobideko adituen parte-hartzearekin, erakunde publiko eta pribatuentzako ekintzailetza eta barne-ekintzailetza programa eta proiektuen kudeaketan espezializatutako aholkularitza enpresa bat. Hurrengo hilabeteetan, parte-hartzaileek trebetasun gakoak garatuko dituzte lidergoa, startup taldeen kudeaketa, teknologia estrategia, marketina eta salmentak, eta finantza kudeaketa bezalako arloetan.
Horrez gain, saio praktikoak antolatuko dira, startup ekosistemako pertsonaia garrantzitsuekin. CEO Talks-en bidez, programako kideek startup nagusietako zuzendari nagusiekin elkarrizketa informal eta pribatuak izan ahal izango dituzte eguneroko kudeaketaren errealitateak ezagutzeko. Era berean, beste ekintzailetzaekosistema batzuetara bisitak egingo dira startup arrakastatsuen sortzaileak ezagutzeko.
Bigarren edizio honekin, CEINek bultzatutako Startup Leaders ekimenak startup lide-
rrentzako aukera garrantzitsu gisa finkatzen jarraitzen du, ikaskuntza praktikorako eta Nafarroako ekintzailetza ekosistemarekin lotura izateko espazio bat eskainiz.
Startup Leaders programaren bigarren edizioak aurrez aurreko eta online
prestakuntza-saioak ditu, Innobideko adituen
parte-hartzearekin
Europako Tech FabLab proiektuan sartutako ekintza
CEINek egindako Startup Leaders programa ekintzailetza digitaleko sareak sortzeko Tech FabLab proiektuaren barruan sartutako ekimenetako bat da. Programa honek, joan den martxoan Errioxan aurkeztu zena, sei autonomia erkidegoren (Errioxa, Nafarroa, Aragoi, Kantabria, Katalunia eta Valentzia) lana bateratzen du eta Eraldaketa Digitalaren eta Funtzio Publikoaren Ministerioaren Berreskuratze, Eraldaketa eta Erresilientzia Planaren parte da, Europako Next Generation EU funtsekin finantzatua.
DIGITECH Growth & ScaleUp 2025
Beste alde batetik, Industria Departamentuaren eta Enpresa Trantsizio Ekologiko eta Digitalerako Departamentuaren menpe dagoen Nafarroako Enpresa eta Berrikuntza Zentro Europarrak (CEIN) DIGITECH Growth & ScaleUp 2025 programan izena emateko prozesua ireki du. Edizio honetan, 12 startup hautatuko dira doako tutoretza zerbitzu batez baliatzeko. Bertan, arlo ezberdinetako adituek parte-hartzaileen hel-
buruak modu indibidualizatuan lortzen lagunduko dute.
Programak bi tutoretza maila izango ditu. Lehenengoa hazkunde fasean dauden enpresei zuzenduta dago, hau da, salmentatrakziorik gabeko startup-ei, produktu garatua dutenei eta lehen salmentak merkatura iristear daudenei. Bigarrenak hazkunde fasean dauden salmenta-trakzioa duten enpresei laguntzea du helburu.
Behin enpresa hautatuta, zortzi asteko prozesu bat hasiko da, eta bertan startup-ari hobetu nahi duen arloan espezializatutako aditu-tutore bat esleituko zaio. Proposatutako lan-arloen artean daude bazkideen kudeaketa, inbertsioetarako sarbidea, merkatuaren trakzioa, salmenten eskalatzea, finantza-kontrola, marketina, eragiketa legalak, eragiketa eraginkorrak hobetzea eta taldeen lidergoa eta kudeaketa.
Mentoretza zerbitzu hau jasotzeko interesa duten enpresek azaroaren 30era arte dute eskaera egiteko www.digitech.cein.es/mentoring webgunearen bidez. Zerbitzu honetara sartzeko, startup-ak Nafarroan eratuta egon behar dira. Horrez gain, bere plataforma edo software propioa izan behar dute; eskaini teknologia-inplementazio zerbitzu bat edo izan Interneten bidez proposatutako irtenbidea banatzeko, monetizatzeko edo eskalatzeko erabiltzen den beste edozein eredu. Programa doakoa da parte-hartzaileentzat, Tech FabLab proiektuak finantzatzen baitu, eta Next Generation funtsekin finantzatzen da, Espainiako Gobernuaren Berreskuratze, Eraldaketa eta Erresilientzia Planaren Espezializazio Teknologikoko Lurralde Sareen (RETECH) ekimenaren bidez. Proiektu honen barruan, beste programa digital batzuk garatzen ari dira, hala nola DIGITECH merkataritza elektronikoa, online denden abiarazpena eta hazkundea sustatzeko helburuarekin, eta DIGITECH softwarea, software proiektuak eta startup-ak merkatura ateratzea helburu duen programa bat.
Sariak banatu ziren Nafarroako Unibertsitateko Fast Track programan
VACPATCH proiektua, zauriak modu eraginkor, sinple eta merkean tratatzeko adabaki berritzailea, presio negatiboko terapia tradizionalean inspiratua baina haren konplexutasuna ezabatzen duena, izan zen Nafarroako Unibertsitatearen Fast Track ekintzailetza-programaren irabazlea.
Taldea Jaime Horcadak, Cristina Lik, Itziar Baztánek eta Paula de Blasek osatzen zuten, denak Zientzietako Metodo Konputazionalen Masterrekoak; eta Amaia Gorritik eta Cristina Aragonesesek, biak Sendagaien Ikerketa, Garapen eta Berrikuntzako Masterrekoak.
Sariak 2025eko Berrikuntza Egunean banatu ziren, berrikuntzari eta ekintzailetzari eskainitako eguna, non 400 parte-hartzaile
bildu ziren, tartean ekintzaile eta fakultate guztietako ikasle nagusiak. Ekitaldia Innovation Factory-k antolatu zuen, Unibertsitateko Berrikuntza eta Ekintzailetza Zentroak. Ekitaldian zehar, 4.000 euro baino gehiago bildu ziren DANAk kaltetutakoei laguntzeko. Epaimahaiak ex aequo bigarren saria ere eman zien bi proiekturi. Alde batetik, Aurix, belarrien babesari aplikatutako teknologia erabiliz kirolariengan “azalore-belarria” prebenitzeko irtenbide bat. Taldea Josu Miranda Biokimikan lizentziatuak eta Julia Ruiz Galeniko Diseinu eta Sendagaien Fabrikazio Masterreko ikasleak osatzen zuten. Azkenik, Gaia Education aitortu zuten, iraunkortasun trebetasun ziurtatuak eskuratzeko hezkuntza plataforma praktiko eta interaktiboa, Hanna Garcíak eta Agustín Pilcok, biak Enpresa Administrazio eta Zuzendaritzako ikasleek, garatua. Irabazle guztiek nazioarteko bidaia bat izango dute ekintzailetza-ekosistema batera, kasu honetan Munichera.
'Investinn Hour' Lehiaketa
Ekitaldian zehar, 'Investinn Hour' lehiaketako sariak ere banatu ziren ikasleek eurek aurkeztutako ideia berritzaileenentzat. Lehen edizio honetan, berdinketa egon zen lehen postuan Tigge moda markaren artean, jantziak diseinu artistiko, berezi eta jasangarrietan eraldatzen dituena, Noa Tiggemann Sanz enpresa administrazioko ikasleak sustatutakoa; eta Pribait, zibersegurtasun software bat, erabiltzailea babesten duena edozein jarduera arriskutsu blokeatuz, Enpresa
Administrazioko ikaslea den Xabier Hernández Morenok garatua. Aipamen berezia egin zitzaion Zero Risk-i, laneko arriskuen prebentziorako prestakuntza pertsonalizatuko plataforma bati, Enpresa Administrazioko eta Zuzenbideko gradu bikoitzeko ikasle José García-Balibrea Sánchezek diseinatua.
Zauriak tratatzeko adabaki berritzaile batek irabazi du Nafarroako
- Zer da Fast Track programa? Fast Track Nafarroako Unibertsitatearen ekintzailetza programa da, non edozein ideia benetako negozio-plan bihurtzen ikasiko duzun. Lehiaketan zehar, diziplina anitzeko talde batekin estuki lan egingo duzu, alor guztietako ikasleek osatutakoa, proiekturik onena garatzeko. Bisitan zehar, ekintzaile izateko behar duzun guztia ikasteko saio teoriko eta praktikoetan parte hartuko duzu.
- Zergatik izena eman Fast Track-en? Bizitza profesionalari aurre egiteko eta edozein proiektu aurrera eramateko gai izateko ekintzaile orok behar dituen trebetasunak eskuratuko dituzulako. Zure negozioa nola sortu eta zure ikuspegi pertsonala eta profesionala nola zabaldu ikasiko duzu, modu ezberdinean pentsatzen eta lan egiten duten pertsonekin konektatuz. Antolatzaileak ziur daude ondo pasatuko duzula eta lagun bikainak egingo dituzula!
- Zer eramango dut nirekin parte hartuz gero? Prestakuntza praktikoa, esperien-
tzia eraldatzailea eta zure profil profesionalari gehitzeko zerbait gehiago. Programan parte hartu eta amaituz gero, bi ECTS kreditu lortuko dituzu, 2.000 euro arteko teknologian irabazteko aukera izango duzu, eta bi talde irabazleen artean bazaude, Innovation Trip-en (Berrikuntza Bidaian) parte hartuko duzu. Nazioarteko bidaia bat, non munduko berrikuntza-gune handienetako bat bisitatuko duzun.
- Nori zuzendua dago? Fast Track programa gutxienez lehen urtea amaitu duen edozein graduko ikasleri eskaintzen zaio, baita master edo doktorego ikasketetan matrikulatutako ikasleei ere.
Programa gehienez 120 parte-hartzailerentzat diseinatuta dago. Taldeak lau eta sei kide artean izango dira eta elkarrekin lan egingo dute beren berrikuntza-proiektuak garatzeko.
Taldeak Fakultate edo Eskola bat baino gehiagoko ikasleek osatuko lirateke. Partehartzaileek dagoeneko eratutako talde batekin eman dezakete izena, edo banaka ere. Azken kasu honetan, taldeak Innovation Factoryko profesionalek osatuko dituzte. "Osatu gabeko" talde gisa izena ematea ere posible da. Beraz, Innovation Factory-k taldea osa dezake beste banakako parte-hartzeekin.
Parte-hartzaileek formalki Nafarroako Unibertsitatean matrikulatuta egon behar dute.
Fast Track-ek bost aurrez aurreko saio, sei online prestakuntza saio eta proiektu bakoitzerako Innovation Factory-ko profesionalek emandako tutoretza pertsonalizatua barne hartzen ditu.
Bere burutzapena 2 ECTSrekin balioztatu daiteke eta 100 orduko lan-karga dakar. Sari hauek lortzeko, programa amaitu, aurkezpen eta tutoretza saio guztiak burutu eta zure proiektua azken epaimahaiaren aurrean defendatu behar duzu. Ez betetzeak programatik kanporatzea ekar dezake.
Europako blockchain zerbitzuen sarearen bilakaera hizpide
Eraldaketa Digitalerako eta Funtzio Publikorako Ministerioak, Administrazio Digitalerako Idazkaritza Nagusiaren bidez, Europako Blockchain Zerbitzuen Azpiegituraren (EBSI sarea) bilakaerari buruzko mintegi hibrido bat egin zuen. Ekitaldi hori sarearen hedapen-jardueren parte da, Espainiatik zuzendutako Europako EBSI-NE Partzuergoarekin lotuta.
Ekitaldiak Espainiako Gobernuak berrikuntza
teknologikoarekiko duen interesa islatzen du
Ekitaldiak Espainiako Gobernuak berrikuntza teknologikoarekiko duen interesa islatzen du, baita Europan eta sektore pribatuarekin gobernu arteko lankidetza sustatzeko duen konpromiso irmoa ere, teknologia horren bidez herritarrentzat eta enpresentzat egiaztagarriak eta fidagarriak diren mugaz gaindiko zerbitzuak sortzeko erronkan. Bileraren eta EBSI ekimenaren helburua Blockchainak zerbitzu digitalak hobetzeko duen potentziala aitortzea da, administrazio publikoen, enpresen eta herritarren mesederako. Jarduera Santiago Grañak, Ministerioko Administrazio Digitaleko Plangintza eta Gobernantzako zuzendariorde nagusiak, ireki zuen, eta EBSI sarearen garapenean funtsezkoak diren hainbat eragilek parte hartu zuten, bai sektore publikokoak bai pribatukoak. Erabilera kasu zehatzei lotutako alderdiak eztabaidatu ziren, hala nola identitate
digitala edo diploma akademikoak; sarearen gobernantza; estatu kide guztien parte-hartzea eta inplikatutako eragileen kopurua; baita etorkizuneko erronkak ere, behin EUROPEUM-EDIC partzuergoa eratu ondoren, zeinaren barruan sartu zen Espainia iaz.
Europako Blockchain Zerbitzuen Azpiegitura
Europako sektore publikoa bere blockchain zerbitzuen azpiegitura eraikitzen ari da, eta laster sektore pribatuko plataformekin elkarreragingarria izan beharko luke.
Blockchain Zerbitzuetako Europako Azpiegitura (European Blockchain Service Infrastructure, EBSI) blockchain oinarritutako zerbitzu azpiegitura bat exekutatzen duten nodo elkarri lotutako peer-to-peer sare batez osatuta dago. European Blockchain Partnership (EBP) erakundeko kide bakoitzak -EBko 27 herrialdeek, Norvegiak, Liechtensteinek eta Europako Batzordeak- gutxienez nodo bat kudeatuko du.
Azpiegitura geruza ezberdinek osatzen dute, honakoa dutenak:
- Oinarrizko azpiegitura, konektibitatea, blockchain-a eta beharrezko biltegiratzea dituen oinarrizko geruza bat.
- EBSI oinarritutako erabilera kasu eta aplikazio guztiak ahalbidetuko dituen oinarrizko zerbitzu geruza bat.
- Erabilera kasu eta aplikazio espezifikoei eskainitako geruza gehigarriak. Horri esker, erakunde publikoek EBSI azpiegiturara konektatzen diren eta hura aprobetxatzen duten aplikazioak garatu ahal izango dituzte. Azkenean, erakunde pribatuetara zabalduko da.
EBSIren erabilera kasuak
eta bide-orria
Diseinuaren arabera, EBSI modu iteratiboan eraikitzen ari da, erabilera-kasu (aplikazio) espezifiko kopuru txiki batean zentratuz, eta gero denboran zehar zabalduz.
EBSI erabilera kasuen hasierako multzoa hauek dira:
- Notarizazioa: Erabili blockchain-aren indarra auditoria-aztarna digital fidagarriak sortzeko, prozesu sentikorretan betetzeegiaztapenak automatizatzeko eta datuen osotasuna frogatzeko.
- Diplomak: Herritarrei beren hezkuntza-kredentzialen kudeaketaren gaineko kontrola berreskuratzea, egiaztapen-kostuak nabarmen murriztuz eta benetakotasunean konfiantza hobetuz.
- Europako Identitate Digitala: Ezartzea identitate digital generiko baten gaitasun bat, erabiltzaileei mugak gaindituz beren identitatea sortu eta kontrolatzeko aukera ematen diena, agintari zentralizatuen menpe egon gabe, eta eIDAS araudi-esparrua betetzea ahalbidetzen duena.
- Datuen truke fidagarria: Blockchain teknologia aprobetxatzea EBko agintarien artean datuak modu seguruan partekatzeko, IOSS BEZ identifikazio zenbakiekin hasita eta aduana eta zerga agintarien arteko zerbitzu bakarrak inportatuz.
EBSI beste erabilera kasu batzuekin aberastuko da.
EBP hiru erabilera kasu gehigarri lantzen ari da une honetan, eta etorkizunean (2021eko erdialdearen ondoren) gehituko zaizkio EBSIri. Honako hauei egiten diete erreferentzia:
- Enpresa txiki eta ertainen (ETE) finantzaketa blockchain bidez.
- Europako gizarte segurantzako zenbakiak aprobetxatzea gizarte laguntzako zerbitzuetarako mugaz gaindiko sarbidea errazteko.
Gainera, EBSI ekoizpen osoan dagoenean, enpresa eta erakunde pribatuak EBSIn sartu ahal izango dira zerbitzu publiko gisa. Horrek, besteak beste, aukera garrantzitsuak ireki beharko lituzke sektore publikoaren eta pribatuaren arteko elkarrekintzetan eta transakzioetan kostuak aurrezteko eta eraginkortasun handiagoa lortzeko.
Etorkizuneko EBSI gaitasunetarako prestatzeko eta erabilera kasu mota berriak laguntzeko, Europako Batzordeak merkataritza aurreko erosketa ekintza bat jarri zuen abian. Merkatu irekiko kontsulta eta lizitazio baten bidez hasi zen. Merkatuko interesdunak gonbidatuta daude Europako Blockchain aurre-komertzialeko kontratazio web orriak kontsultatzera.
Europako blockchain aurre-komertzialeko erosketak
Europako Batzordea blockchain zerbitzuen azpiegiturarako blockchain irtenbide berritzaileak bilatzen ari da. Zazpi kontratistek burutu zuten EBko blockchain PCP irtenbidearen lehen diseinu fasea. 2A fasea (prototipoaren garapena eta laborategiko probak) 5 kontratistek burutu zuten. 2B fasea (azken soluzioaren garapena eta landa-probak) martxan dago gaur egun.
Adimen artifiziala zutabe estrategikoa bihurtu da enpresentzat: prozesuak automatizatzea, baliabideak optimizatzea, datu kopuru handiak aztertzea, bezeroaren esperientzia hobetzea edo akatsak murriztea ahalbidetzen du, besteak beste. Baina integrazioak erronka handiak dakartza. ChatGPT, edo DeepSeek edo antzeko tresna generalistetatik haratago, enpresek beren beharretara egokitutako irtenbideak behar dituzte, beren datuen pribatutasuna bermatuko dutenak, fidagarriak eta etikoak izango direnak eta Europako eta nazioarteko araudiak beteko dituztenak.
INNKIA premia horiei erantzuteko sortu da, LABORAL Kutxaren eta IKERLANen arteko apustu bateratu baten bidez. INNKIAk IKERLANen adimen artifizialeko aktibo teknologikoak izango ditu, eta zentro teknologikoak dituen digitalizazio-laborategien eta konputazio-azpiegituren erabileraz baliatu ahal izango da. IKERLANek, gainera, INNKIArekin lankidetzan jardungo du bere produktuak eta zerbitzuak etengabe abangoardia teknologikoan mantentzeko, alderdi hori
funtsezkoa baita gaur egungo garapen teknologiko azkarraren testuinguruan.
LABORAL Kutxak, proiektua finantzarioki babesteaz gain, INNKIAren esku jartzen ditu bere irtenbide teknologikoak inplementatzeko hainbat erabilera-kasu. Banka da adimen artifizialeko teknologiek gehien eragiten duten sektoreetako bat, eta LABORAL Kutxak, arlo horretan estrategia propioa eta gaitasun teknologiko bereizleak izateaz gain, konpromisoa hartzen du sektorean duen esperientzia eta gaitasunak partekatzeko, MONDRAGONen barruan enpresa-ekimen berri hori sustatzeko.
INNKIA enpresetara
Adimen Artifizialeko (AA) soluzio berritzaileak eramateko eta haien eraginkortasuna eta errentagarritasuna hobetzen laguntzeko sortu da
Startup berriak, gainera, MONDRAGONen babesa du, duela gutxi IKERLANekin sinatutako lankidetza-hitzarmenaren bidez. Hitzarmen horren bitartez, 10 milioi euro baino gehiago mobilizatu nahi dira startup kooperatibo berriak sortzeko. Bestalde, Eusko Jaurlaritzak INNKIAren ekimena babestu du Basque Tek Ventures programaren bidez, oinarri teknologikoko enpresa berriak sortzen lagunduz.
INNKIA, ORBIK CYBERSECURITY-ren arrakastaren ondoren eratu da, IKERLANek
2023an sortutako eta duela gutxi kooperatiba misto bihurtu den startup-a. Bere aurrekoaren ereduari jarraitu nahi dio, proiektu sozio-enpresarial bat eraikiz, tokiko sustraitzea bermatuz eta arrakasta neurtuz, ez bakarrik errentagarritasunagatik, baita inguruan sortzen dituen lanpostuengatik ere. Arrasaten dago kokatuta, eta Gorka Artola Beobide zuzendari nagusiak gidatuko du startup-a. Esperientzia handia du teknologian eta ekintzailetzan, eta azken urteotan IKERLANeko merkataritza-arduraduna izan da. Startup berriak 6 milioi euroko inbertsioa izango du datozen lau urteetan, 2030erako, 50 langileko plantilla eta urtean 10 milioi euro inguruko fakturazioa lortzeko helburuarekin.
Hala azaldu dute gaur prentsaurrekoan Ion Etxeberria IKERLANeko zuzendari nagusiak, Xabier Egibar LABORAL Kutxako zuzendari nagusiak, Gorka Artolak INNKIAko zuzendari nagusiak, Pello Rodríguez MONDRAGONeko lehendakariak eta Jaione Ganzarain Eusko Jaurlaritzako Teknologia, Berrikuntza eta Eraldaketa Digitaleko sailburuordeak, IKERLANeko Arrasateko egoitza nagusitik.
Enpresentzako eskaintza berritzailea, diferentziala eta balio handikoa
INNKIAk bi negozio-lerro izango ditu. Lehenengoaren ardatza, software seguru eta sendoa adimen artifizial sortzailearen bidez automatikoki eguneratzea eta garatzea da. INNKIAren adimen artifizial sortzailearen teknologiak aukera emango die enpresa horiei beren prozesu eta produktuen softwarea automatikoki, azkar eta fidagarritasunez eguneratzeko, automatikoki lengoaia moderno eta sendoagoetara itzuliz, eta haren funtzionamendu egokia egiaztatuz testing eta balidazio prozesu automatiko zehatz baten bidez, IKERLANek aplikazio kritikoetarako software fidagarriaren garapenean eta balidazioan duen esperientzian oinarrituta.
Bigarren negozio-lerroa enpresen barneprozesuak optimizatzeko produktu eta zerbitzuetan oinarritzen da. AAk aukera asko eskaintzen dituen arren, haren erabilerak segurua izan behar du, eta bat etorri behar du enpresetako AAren gobernantzarekin. Eremu horretan, INNKIAk adimen artifizialeko agenteak garatuko ditu informazio konfidentzialaren erabilera egokia ziurtatzen duten prozesuak eta sistemak automatizatzeko, erregulazio-estandar zorrotzenak betez, hala nola EBko AI Act delakoa. "INNKIA apustu estrategikoa da, Euskadi, enpresen behar zehatzei aplikatutako adimen artifizialean erreferente gisa kokatzeko, eta horixe da teknologia horren erronka handienetako bat", nabarmendu du Ion Etxeberria IKERLANeko zuzendari nagusiak. Izan ere, Europak bere autonomia teknologikoa sendotu eta AAren eremuan kanpoko eragileekiko mendekotasuna murriztu nahi duen une honetan, INNKIA bezalako proiektuek funtsezko zeregina bete dezakete kontinentearen estrategia digitalarekin bat datozen enpresa-irtenbide aurreratu eta seguruak bultzatzeko. Etxeberriak eredu kooperatiboaren eta oinarri teknologikoko konpainia berrien arteko elkarbizitzaz ere hitz egin du: "Startup berri honekin, ORBIK CYBERSECURITYrekin abian jarri genuen aktibo teknologikoetan oinarritutako ekintzailetza-eredua indartzen dugu, eta horrek erakusten du posible dela punta-puntako teknologia eta lurraldean errotuta dagoen eredu ekonomiko iraunkorra uztartzea".
BeDIGITALek VII. edizioa egingo du enpresa liderren partaidetzarekin
BeDIGITAL- Transforming Industryk zazpigarren edizioa egingo du arlo industrial eta digitaleko enpresa handien presentziarekin. Ekainaren 3tik 5era bitarte egingo da Bilbao Exhibition Centren. Hala, bertan izango direla orain arte baieztatu duten enpresetako batzuk dira hauek: Minsait, NinjaOne, Grupo Oesía, Kaspersky, Sisteplant, Emi Suite 4.0, Inycom, Arin, Amie Consulting, ESSS, Cosmo Consult, Engisoft, Kaytek, Arquiconsult, Mairu, Bizkaia BEAZ, Grupo SPEC, Arvato, Scott&Irwin, Invest in the Basque Country - SPRI, MSI eta Bullhost.
Horiez gain, Gaiaren-Euskadiko Jakintza eta Teknologia Industrien Elkartearen taldekako partaidetza ere izango da.
Horiek guztiek industriari aplikatutako egungo panorama teknologikoaren ikuspegi glo-
bala eskainiko dute, Software, Adimen Artifizial, Big Data edo Zibersegurtasuneko soluzioekin, baina honako hauek ere tokia izango dute: Errealitate Birtuala, Hardwarea, Informazioaren Teknologiak edo Ingeniaritza Industriala, besteak beste. Abangoardiako tresna eta garapen horiek hainbat sektoretako erronkei emango die erantzuna: automobilgintza, aeronautika / aeroespaziala, energia eta utilitieak, siderurgia, ingeniaritza elektrikoa eta elektronikoa, Oil&Gas, ingeniaritzak, fabrika industrialen eraikuntza, garraioa eta azpiegiturak, metalurgia, trengintza, ekipo-ondasunak, kimika eta petrokimika edo pieza eta elementuak fabrikatzen dituen industria osagarria, adibidez.
Ekitaldiak industriara aplikatutako abangoardiako soluzio eta teknologia digitalen erakusketa networkinga oinarri duten hitzaldi espezializatuekin eta esparruekin bateratuko du kontaktu estrategikoak finkatzeko.
Digital Talks
Ekainaren 3an, BeDIGITALek Digital Talks hitzaldien beste edizio bat egingo du. Berrikuntza eta digitalizazio arloko ezagutzaren transferentziarako funtsezko gunea da. Konferentzien eta eztabaida-panelen bidez, Estatuko eta nazioarteko adituek sektoreko punta-puntako joerak arakatuko dituzte. Hala, oraingo eta etorkizuneko aukerak aprobetxatzeko eta erronkei aurre egiteko ikuspegi eta estrategia berriak eskainiko dituzte. Bertaratutakoek aukera izango dute hizlariekin elkarreragiteko, eztabaidetan parte
hartzeko eta beren erakundeetan irtenbide berritzaileak ezartzeko funtsezko informazioa eskuratzeko.
Digital Talks 2025 hitzaldiek irekierako keynote bat izango dute Cloud & AI Development Act-i buruz, eta EUROPAKO BATZORDEAK aurkeztuko du. Jarraian, digitalizazio industrialerako ezinbesteko bi arlo sakonduko dira. Lehen saioak, “Sistema adimendunak eta teknologia digitalak oraingo eta etorkizuneko industriarako” izenekoak, produkzio-prozesuak eraldatzen ari diren soluzioak izango ditu hizpide. Bigarrenak, “Zibersegurtasun industriala: produktu eta prozesuen araudia eta babesa” izenekoak, gero eta digitalizatuagoa den ingurune batean segurtasuna bermatzeko beharrezko erronkak eta araudiak jorratuko ditu.
Gainera, aurreko edizioetan bezala, BeDIGITALek Innovation Workshop tailerrak izango ditu. Horietan, enpresa erakusketariek, babesleek eta kolaboratzaileek aurkezpen tekniko laburrak egiteko aukera izango dute, beren proposamen berritzaileenak publiko espezializatuari erakusteko. Gainera, ekimenean Startup Village delakoa izango da (enpresa berriei eta hazten ari direnei babesa emateko diseinatutako gune dinamikoa). Aurten, gainera, berritasun gisa, parte hartzen duten startupen artean, Startup Challenge erronka egingo da.
BeDIGITAL AFM - Cluster for Advanced & Digital Manufacturing-ek eta Bilbao Exhibition Centrek antolatzen dute eta erakunde mailako laguntzaileak Bizkaiko Aldundia eta SPRI dira. Era berean, EIT Manufacturingen eta Gaiaren laguntza ere du.
+ INDUSTRYn txertatutako ekimena
BeDIGITAL -TRANSFORMING INDUSTRY sinergien ingurune estrategikoaren baitan egingo da + INDUSTRYn ordezkaritza izango duten fabrikazio aurreratuko sektore nagusiekin batera: SUBCONTRATACIÓN, Maintenance eta Pumps & Valves. Gainera, weAR azoka berriak automatizazio eta robotika arloko zehar-
kako soluzioak ekarriko ditu. Aldiz, WORKinn
Talent Hub izango da industria arloko talentuarentzako topagunea. Espazio oso dinamikoa izango da, teknologian eta berrikuntzan oinarritua, eta enpresa erakusketariek eta bisitariek konektatzeko, esperientziak eta ezagutzak partekatzeko eta negozioa sustatzeko arloak aurkituko dituzte.
Ekitaldia
ekainaren 3tik 5era bitarte egingo da Bilbao Exhibition Centren
Ekainaren 3tik 5era bitarte Bilbao Exhibition Centren
“Industria osoa, hemen” lelopean, +INDUSTRYk hirugarren edizioa egingo du ekainaren 3tik 5era bitarte Bilbao Exhibition Centren. Hain zuzen ere, Estatu mailako urteko topaketa industrial nagusia izango da. Erreferentziazko ekitaldi honek fabrikazio aurreratuko eragile nagusiak bilduko ditu oso ingurune dinamiko batean, konexio estrategikoak errazteko, berrikuntza bultzatzeko eta maila guztietan negozio-aukerak sortzeko. Erakusketaazaleraren % 75 erreserbatuta dago jada, eta hitzorduak ibilbide sektorizatua eskainiko du hainbat arloren inguruan: automatizazioa, robotika, azpikontratazioa eta hornidura, digitalizazioa, fabrikazio aditiboa eta ponpa eta balbulak, adibidez. Industria-fabrikazioaren funtsezko prozesu guztiak hartuko ditu, eta joera disruptiboenak aurkeztu. Gainera, nazioarteko parte-hartzea handia izango da, hainbat herrialdetatik iritsitako enpresa erakusketariak bilduko baitira: Alemania, Belgika, Frantzia, Italia, Portugal, Estatu Batuak, Errumania, Taiwan, India eta Txina. Gainera, euskal industriak (abangoardia eta tradizioa bateratzeko duen gaitasuna dela eta ezaguna da) funtzio esanguratsua izango azokan.
Nafarroako negozio-ideia onenak lehian
Unibertsitate, Berrikuntza eta Eraldaketa Digitaleko sailburu Juan Luis Garcíak eta Europako Enpresa eta Berrikuntza Zentroa (CEIN) sozietate publikoko zuzendari nagusi Uxue Itoizek joan den apirilaren 14an aurkeztu zuten Iníciate sarien hamaikagarren edizioa, Nafarroako Autonomia Erkidegoan eragin handia duten zientzia -eta/edo teknologia-arloko enpresaproiektu berriak aitortzea helburu dutenak. García ministroak azpimarratu zuen bezala, "berrikuntza da Nafarroaren garapen ekonomiko eta sozialaren motorra, eta sari hauek gure talentu eta ekintzailetza-gaitasunaren erakusgarri dira". Adierazi zuen 2015etik 464 proiektu aurkeztu direla, 24 sari jaso dituztela, eta horietatik 14 enpresa bihurtu direla. Zentzu horretan, Nafarroak lidergo tek-
nologiko gisa duen eginkizuna nabarmendu zuen, bere egitura produktiboaren % 10,1 sektoreari lotuta baitago, batez besteko nazionalaren oso gainetik. Gainera, aholkulariak berretsi egin zuen sailak STEM karrerak sustatzeko duen konpromisoa, "batez ere emakumeen artean, ezin baitugu gure talentuaren erdia atzean utzi".
Bere aldetik, Itoizek azpimarratu zuen "sari hauen helburua enpresa-proiektu berriak bultzatzea eta negozio-ideia berrien identifikazioa sustatzea dela Nafarroan, baita ekimena eta berrikuntza aitortzea ere". "Sari hauek, gainera, aukera ematen digute Nafarroako bi unibertsitateekin dugun harremana sakontzeko, ezagutza akademiatik enpresetara transferitzea sustatu ahal izateko", amaitu zuen Itoizek.
Iníciate sariak zientzian eta/edo teknologian oinarritutako negozio-ideia berri bat duten pertsonei zuzenduta daude, ideia horiek etorkizuneko negozio-proiektuaren oinarri izan daitezen.
Lehenengo kategoria, "Unibertsitateko negozio ideia onena", unibertsitateko komunitateko pertsona edo taldeentzat (Nafarroako unibertsitateetako ikasleak, irakasleak eta/edo ikerketa-langileak) dago zabalik, ekintzailetzaekimen berri eta bereizgarriak garatzeko erabil daitezkeen negozio ideia berritzaileak dituztenentzat. Bigarren kategoria, “Negozio Ideia Onena”, zientziarekin eta/edo teknologiarekin lotutako ideia edo garapen bat duen edonorentzat dago irekita.
Bi kategoria bakoitzean, lehiaketak 6.000 euroko diru-saria emango du, negozio-ideiaren garapenarekin eta abiaraztearekin lotutako helburuetarako erabiltzeko.
Horrez gain, proiektu irabazleek CEINen Berrikuntza Inkubagailuan sei hilabetez doan egoteko aukera izango dute, eta bere azelerazio programetako batean parte hartzeko lekua izango dute, proiektua kokatzen den sektorearen arabera: osasuna (HEALTH), digitala (DIGITECH), nekazaritza-elikagaiak (AGROFOOD) edo zibersegurtasuna (CEIN Zibersegurtasun Laborategia).
InÍciate sariek hamaikagarren edizioa ireki dute negozio-ideia teknologiko onenak aitortzeko
Proiektu irabazleak InÍciate 2024
Azken edizioan, "Unibertsitate Teknologia Negozio Ideia Onenaren" lehen saria "Uroasis" proiektuarentzat izan zen, eta proiektu horren helburua airearen hezetasunetik ura ateratzea eta laboreen ureztatze automatizatua konbinatzen dituen sistema bat sortzea da.
"Negozio Ideia Teknologiko Onena" kategorian, saria "Critical Match" proiektuarentzat izan zen, erabiltzaileei rol-jokoen mahaiak pertsonalizatzeko, beren beharretara egokitzen diren mahaietan sartzeko eta beren komunitateen kudeaketa optimizatzen duten ekitaldiak sortzeko aukera ematen dien aplikazio bat.
Iníciate Sariak
Nafarroako Gobernuak, Enpresa eta Berrikuntza Zentro Europarra S.L.-ren bidez, eragin handiko enpresa-proiektu onenen Iníciate
Sarien 11. edizioa iragarri du.
Arau hauek aurtengo lehiaketa arautzea dute helburu, eta Nafarroan negozio-proiektu berriak bultzatzea eta negozio-ideia be-
rriak identifikatzea du helburu, ekimena eta berrikuntza aitortuz.
Ekonomia, gizarte eta iraunkortasun arloan eragin positiboa izan dezaketen proposamenak onartuko dira. Ideia hauek hazkunde ekonomiko potentzial handia eta kalitatezko lanpostuak inplikatu behar dituzte.
Deialdiaren helburuak
- Negozio-ideia berritzaileak eta/edo bereizgarriak identifikatu eta ekintzailetza-taldeen eraketan lagundu.
- Talentu bereizgarria erakarri eta haren garapenean lagundu.
- Negozio-eredu berritzaileak eta eragin handikoak garatzea.
- Unibertsitateko ezagutza, zientzia eta teknologia transferentzia eta sustatzea gizarteari.
- Negozio-ereduen baliozkotzean laguntzea.
- Aurkeztutako proiekturik onenak saritu.
Parte-hartzaileak
Deialdia zientziarekin eta/edo teknologiarekin lotutako negozio-ideia berri bat duten guztientzat dago zabalik, zientzia eta/edo teknologia hori etorkizuneko proiektuaren muina izanik, eta sari-arau hauetan ezarritako baldintzak betetzen dituztenentzat.
Lehiaketak bi modalitate ditu:
-Unibertsitateko negozio ideia onena. Unibertsitateko komunitateko pertsonek -Nafarroako unibertsitateetako ikasle, irakasle eta/edo ikertzaileek- sortutako negozioideia berritzaileak saritzen dira, ekintzailetza-ekimen berri eta bereizgarriak abiarazteko erabil daitezkeenak.
-Negozio ideia onena. Zientzia eta teknologiarekin lotutako ideia edo garapen bat duen edonork parte har dezake.
Negozio ideiak heldutasun-etapa edozeinetan aurkez daitezke. Parte-hartzaileek nahi adina proiektu aurkez ditzakete.