El ojo humano y la percepcion -
de imágenes
Percibe objetos pequeños con buena iluminación.
Zona no procesada por el córtex visual, donde no se ve nada.
Capta, elabora e interpreta información del entorno.
Cansancio retiniano por el uso forzoso de la visión.
Memoria visual: Capacidad de recordar lo que hemos visto.
Colores reducidos por poca iluminación.
Pixel
Elemento más pequeño de una imagen digital, estos, en combinación con matices diferentes crean una imagen. Se puede visualizar haciéndole el suficiente zoom a una imagen.
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Escala grafica
Voxel
Se conoce como el valor o unidad en un espacio de una cuadricula; este, compone un objeto tridimensional. “Pixel con volumen”
Pixel
Voxel
Relación entre la longitud real de un objeto y cuanto es equivalente en unidades de dibujo. Es utilizada en planos, mapas y otros. Para realizar dicha relación.
de pantallas
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Resolucion
LÍMITES
Límites de agudeza por el número de pixeles que se distinguen.
CAPACIDAD
Distingue un millón de colores. Captura imágenes a 576 Mpx.
Relación entre la longitud real de un objeto y cuanto equicale en unidades de dibujo. Utilizada en planos, mapas y otros.
Frames por segundo
Hacen referencia a las imágenes que se muestran a través de una pantalla. Nuestro cerebro procesa de 10 a 12 imágenes separadas por segundo.
La cantidad mínima de fotogramas debe ser de 12 frames por segundo (fps). Lo óptimo es usar entre 24 y 30 fps y algunas animaciones en 3D utilizan hasta 60 fps.
Esmeralda Núñez - Tecnología gráfica / Prof. Eddy Bolívar