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Portafolio 2021_Eric Robles A.

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_Portafolio_21 _Eric Robles Arias


Biografía

Eric Robles Arias (Ciudad de México, 1997) es arquitecto egresado por la Universidad Anáhuac México Campus Norte (2016-2021). Durante sus estudios, realizó una estancia en la Universidad de Lisboa, Portugal. Fue parte del equipo de la construcción del Pabellón Mextropolí de la Universidad Anáhuac en dos ocasiones (2017 y 2018). En ese mismo año obtuvo una mención honorífica en Waste: Lagos Multipurpose Stadium. En 2020, fue elegido para representar a la Universidad Anáhuac Norte en el concurso nacional Alberto J. Pani. Su proyecto de titulación fue seleccionado para formar parte de un compendio de su universidad que reúne proyectos de tesis de alumnos egresados. Ha colaborado desde el año 2018 en la oficina, Arquitecturar, donde ha trabajado en el diseño, construcción y supervisión de proyectos de pequeña a mediana escala.


Índice 01

Curriculum Vitae

02

MUPA - Multiplataforma Pública

03

Tienda Condesa

04

Tiempo Suspendido

05

WASTE Multipurpose Stadium

06

CETRAM Atlampa

07

Contrapeso Desplegable

08

Casa GDT

09

Pabellón Mextrópoli Anáhuac 2018

10

Centro Comunitario Odisha

08

10

20

26

33

38

46

52

60

66


11

Terraza Pedregal

12

Maquetas

13

Fotografías

14

Epílogo

72

78

84

90


Curriculum Vitae

01 8

Educación Licenciatura en Arquitectura Universidad Anáhuac México Campus Norte

2016 - 2021

Intercambio Estudiantil Internacional Universidad de Lisboa - Instituto Superior Técnico

2020

Contacto

Experiencia laboral

ericroblesarias@gmail.com +52 (55) 2561 9164 @ericroblesa

Project Manager Arquitecturar y Asociados

2018 - 2021

Generador de contenido L.A. México A.C.

2021

Dibujante ACODTSA

2017

04 / 04 / 97

Referencia

Publicaciones / Reconocmientos

Mtro. Arq. Luis Mendoza luis.mendoza@anahuac.mx Socio bgp arquitectura

Publicación. Selección de Proyecto de Titulación Compendio Tesis Anáhuac Arquitectura

2021

Concurso. Finalista Pre - Selección Exposición O’Gorman O’Gorman 1905 - 1982

2020

Concurso. Participación en Premio Nacional Alberto J. Pani https://arquitectura.unam.mx/galeria-ediciones-concurso-pani.html

2020

Exhibición. Selección de proyectos finales de semestre Exhibidos en la Universidad Anáhuac Norte

2016-2019

Concurso. Mención Honorífica WASTE Multipurpose Stadium I Arch Out Loud https://www.archoutloud.com/waste-results.html

2019

Concurso. Pabellón Mextrópoli Anáhuac Equipo de diseño y construcción https://www.arquine.com/pabellones-mextropoli-2017

2017,2018

Concurso. Ganador Croquis en servilleta, Universidad Anáhuac

2017

MSAAD. Paola Morales paola.moraleso@anahuac.mx Socio AS/D

Idiomas Inglés Francés Portugues

C2 A2 A2

Áreas de interés Desarrollo social / Urbanismo / Sociología / Arte / Literatura


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Cursos / Ponencias / Extracurricular Aplicación. FONCA Jóvenes Creadores 2021 En proceso de selección

2021

Impartición. Curso de Modelado y Representación

2021

Entrevista. 6to Congreso de Colegio de Arquitectos https://youtu.be/tMPA8Pkd0X4

2019

Panel. “The Change is Now” - Congreso Smart Cities

2019

Curso. Arquitectura Digital, impartido por Michael Szivos

2019

Conferencia.“Infraestructura sobre Arquitectura ” Taller de Proyectos I - Arq. Felipe Orensanz

2019

Ilustración de libro. Hasta la Raíz - Adriana García

2017

Voluntariado. Jefe de Cuadrilla - Techo ONG

2016

Software Adobe (Ps, Ai), MS Office,AutoCAD, Rhino, Lumion Adobe (InDesign, Premiere), Revit Sketchup, V-Ray, Grasshopper


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MUPA - Multiplataforma Pública


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MUPA - Multiplataforma Pública

Ubicación CDMX, México

Las problemáticas que aquejan a la ciudad muchas veces se originan desde la marginación. El éxito de una ciudad se puede calcular en qué tan accesible es la infraestructura a sus habitantes. Comenzar a sumar piezas de ciudad es crucial para conformar un sistema horizontal en el que todos estemos contemplados.

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Año 2021 Estatus Proyecto de titulación Tipología Público / Cultural / Educativo / Deportivo

Multiplataforma Pública busca atender a las necesidades de la población de Iztapalapa a nivel local con 4 diferentes estrategias: económica, ambiental, recreativa, colaborativa. Se propone un conjunto de dos grandes plazas de uso deportivo y un edifico de condición pública. El edificio es un centro comunitario de uso mixto enfocado en la educación difusión, enseñanza y realización de toda actividad relacionada con las tecnologías informáticas. Tiene como fin, el detener el rezago de los habitantes de la Alcaldía para acceder a Internet a través de un ordenador. También contempla provocar dinámicas urbanas a escala local con comedores públicos, cine/auditorio al aire libre, entre otras activdades. La intervención urbana parte de entender la arquitectura como un proceso y no como una búsqueda del objeto arquitectónico. Busca ser el esqueleto que permite explorar la pluralidad humana a través del tiempo. Vicibilicemos los flujos que inciden en la ciudad.

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02

13


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Planta de conjunto

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Corte X

MUPA - Multiplataforma Pública


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Isométrico estructural


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Corte por Fachada

0.5

2.5

MUPA - Multiplataforma Pública


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17

Detalle Arquitectónico

0.5

2.5


03 20

Tienda Condesa


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Tienda Condesa

Ubicación CDMX, México

La estrategia de la tienda de ropa surge de sacar el máximo partido de un local comercial estrecho.

Año 2019

Se diseñaron paneles con orificios en los cuales se introducen bastones de madera que son el soporte del producto artesanal, permitiendo la flexibilidad expositiva total.

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Estatus Realizado - Project Manager Tipología Comercial

Existen repisas que se unen a los paneles con el mismo sistema de bastones, las cuales están fijadas con tensores del extremo opuesto a los bastones para equilibrarlas. La fachada de la tienda está compuesta por láminas dobladas pintadas en distintos colores haciendo que la vista de la misma cambie de acuerdo al punto desde el que se vea. El juego de luces, colores y sombras provocan un movimiento cinético.


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Diagramas

Tienda Condesa


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Tiempo Suspendido


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Tiempo Suspendido

Ubicación CDMX, México

La pieza llamada Tiempo Suspendido tiene por objetivo recuperar la memoria de uno de los proyectos destruidos de Juan O ‘Gorman, su Casa-Cueva, además de homenajear las múltiples facetas que el artista nos ha legado a los creativos mexicanos.

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Año 2020 Estatus Proyecto - Selección Pre-Finalista Tipología Arte

Tiempo Suspendido está conformada por una base circular de metal y en su centro está soldado un poste del cual se desprenden cables de acero que tienen atravesadas piedras volcánicas en distintos tamaños. La composición que se genera es la forma geométrica del helicoide, figura que O ‘Gorman utilizaba en las escaleras de algunos de sus proyectos arquitectónicos más destacables como la que está en el exterior del estudio de Diego Rivera y Frida Kahlo, así como en el interior de su Casa-Cueva en San Jerónimo. González Lobo, amigo de Juan O ‘Gorman, relata que al preguntarle por aquella prodigiosa escalera helicoidal, él le contestó que representaba la materialización de uno de sus sueños en la vida: “observar como lo sólido se desvanezce en el aire”. Tiempo Suspendido incluye, valga la redundancia, al tiempo como un elemento de construcción del proyecto. Uno de los anhelos artísticos es lograr congelar el momento. Nuestro proyecto entiende la arquitectura como un proceso abierto que se fusiona con la escultura, el mural y una instalación, como un acto sin un inicio o fin marcado.


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1

5


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Tiempo Suspendido


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WASTE Multipurpose Stadium


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WASTE Multipurpose Stadium

Ubicación Lagos, Nigeria

El proyecto consitía en construir un estadio de futbol donde no solamente fungiera como esta mega-estructura deportiva utilizada solamente una vez a la semana; sino que combinara los usos, ya sea con vivienda, planta de reciclaje/ energía, escuela, entre otros.

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Año 2018 Estatus Concurso - Mención Honorífica Tipología Vivienda / Deportivo / Infraestructura

Toda esta hibridización de usos tenía que ser implantada dentro del basurero de Olusosun, uno de los más grandes del mundo en Nigeria. El sitio recibe diariamente más de 10,000 toneladas de basura; misma basura que se separa y se vende por miles de excavadores que viven de este negocio. El proyecto propone tratar el basurero como una mina de oro, ya que la extracción, separación y comercialización de estos bienes son muy similares y en el aprovechamiento de las destrezas existentes de los excavadores. La mezcla de usos se daba en una serie de torres modulares que servían como: graderío para el estadio, vivienda, granjas verticales, plantas de captación pluvial y generadoras de energía eléctrica con celdas fotovoltáicas. Este conjunto de torres están conectadas por un cableado aéreo que, mediante vagones, se distribuiría la basura y bienes obtenidos a diferentes puntos de interés, tales como: plantas de reciclaje, fábricas de plástico, escuelas, hospitales.

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Waste Mine invita a cuestionar de manera profunda los cómos en torno a la basura. Sobre si el modelo económico actual nos está sobrepasando por dar pie a la cultura de consumo que vivimos, de cómo los desechos se han vuelto un problema común para todo territorio urbanizado y de cómo la sociedad actúa frente al problema.


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Masterplan

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250

Planta estadio

10

50

Corte

WASTE Multipurpose Stadium


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CETRAM Atlampa


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CETRAM Atlampa

Ubicación CDMX, México

El agua ha sido un elemento al que ha estado ligada la historia de nuestra ciudad desde su fundación. La negación hacia la condición lacustre del Valle de México, secándolo a lo largo de los siglos, ha provocado un historial de inundaciones en tiempos de lluvias e irónicamente, la falta de agua para muchos de sus habitantes.

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Año 2019 Estatus Proyecto Tipología Público / Comercio / Cultural / Deportivo / Movilidad

A partir de la recuperación del tren ubicado en la colonia Atlampa, el proyecto propone un complejo de conjunta un CETRAM, un parque que funge como vaso regulador y edificios de condición recreativa. Híbrido entre el jardín y el lago, este se convierte en un jardín lacustre o el sueño de recuperar nuestra condición hídrica del pasado. Este ARCA (Almacén Recreacional Cultural Atlampa), se asemeja a las primeras trajineras, se detiene en lo que alguna vez fue el Lago de Texcoco. Tal como el Arca de Noé que salvará a aquel que se embarque previo al diluvio, esta nueva Arca urbana propone recolectar las ideas de muchos y así, comenzar la propagación del derecho al agua y la cultura.

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Ubicación

Diagramas

CETRAM Atlampa


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Planta de conjunto

10

50


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CETRAM Atlampa


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Contrapeso Desplegable


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Contrapeso Desplegable

Ubicación Mérida, México

El pabellón se plantea como una arquitectura abierta, en constante cambio y que no deja indiferente al usuario frente a la situación de la violencia contra la mujer en México. La calle 86-b se activa con la presencia de la arquitectura, la arquitectura se activa mediante el uso, el uso se activa con la sensibilidad que produce el tema.

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Año 2020 Estatus Concurso - Participación Tipología Pabellón

El proyecto consiste en tres módulos con un sistema de contrapeso interno en los cuales se encuentra analizada la violencia contra la mujer por las modalidades más prevalentes en México: la violencia familiar, laboral y comunitaria. En cada módulo observamos una exposición de la solución y del problema de cada una de las modalidades descritas. Cuando la gente se acerca a leer los datos balancea con una inclinación de diez grados la base del cubo sobre el que está parado. La forma de conseguir el balance en el pabellón es que las personas que lo visiten estén distribuidas tanto en el planteamiento de la problemática que se ubica en un costado del módulo como en las soluciones que se encuentran en el lado opuesto del mismo módulo. El despliegue no acaba ahí ya que cuando se desdobla en foro, los cubos de exposición se transforman en tres cabinas de atención a la mujer con tres fines distintos: cabina de denuncia, cabina de atención psicológica y cabina de inserción laboral. Se buscó una arquitectura expresiva más que expresionista que proyecte por distintas vías (foro, cabinas y recorrido) la crisis que nos insta a tomar acción y que nos recuerda que solamente estando plenamente informado de la situación y abordando la problemática por varios caminos podremos darle un balance y encaminarnos a la solución definitiva.


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Isométrico explotado

Diagrama despliegue

Contrapeso Desplegable


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Monteas

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5


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Casa GDT


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Casa GDT

Ubicación Jalisco, México

En una época en la que lo construido parece ser el escenario del hábitat urbano, la intervención a lo ya construido se ha vuelto la única opción para atender las necesidades del siglo XXI.

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Año 2021 Estatus Proyecto Tipología Vivienda

Si bien los modelos constructivos propuestos desde el esquema de la Casa Dom-Inó durante la época moderna proponían longevidad y eficiencia económica, presentaron rigidez ante las necesidades o circunstancias que se suscitaron después de su construcción. En muchos casos de la vida cotidiana, los objetos en una vivienda regulan las dinámicas sociales y culturales que ocurren en una casa. De ahí a que el mobiliario rija la vivienda y dicte los usos que los usuarios le dan a los espacios. El proyecto realizado es la intervención al esquema de la Casa Dom-Inó, con el fin de volverlo habitable para 3 personas y una mascota. La intervención propone un nuevo modelo de vivienda basado en la multifuncionalidad y en el rechazo a definir los espacios con un solo uso. Los espacios son cambiantes y adaptables según su uso en un tiempo determinado del día, logrando activarse desde la necesidad del usuario. Como remembranza de un teatro, el área principal de la casa se vuelve protagonista de la obra. Dentro de un escenario cambiante, lleno de diferentes planos y situaciones. Con un sistema de poleas, contrapesos y cables; el área alberga diferentes historias según la escena que el actor requiera. El sistema recuerda a una máquina para habitar donde la arquitectura logra adaptarse y servir a la situación que el usuario proponga.

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Para el ejercicio experimental se optó por Guillermo del Toro como usuario. El director usa la escenografía para generar en el especatador una inmersión a la realidad física y mental del personaje. Para el proyecto se toman elementos de sus películas como sus texturas que demuestran el paso del tiempo, paletas de colores, el uso de dobles alturas y la relación de los objetos a su sitios.


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Casa GDT

Planta alta

1

5

plantas Planta baja

Planta baja

Cortes


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Isométricos

iso muebles

iso muebles


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Casa GDT


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Pabellón Mextrópoli Anáhuac 2018


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Pabellón Mextrópoli Anáhuac 2018

Ubicación CDMX, México

Se realizó un concurso interno en la Universidad Anáhuac donde la propuesta ganadora consistió en una gran cubierta hecha por tubos de cimbra reciclados.

Año 2018

Con su forma piramidal, el proyecto ubicado en la Alameda Central del Zócalo de la Ciudad de México, busca borrar la preexistencia del contexto inmediato para generar un nuevo diálogo entre el habitante y la ciudad.

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Estatus Realizado Tipología Pabellón

Los huecos del tubo proyectan la luz, que a su vez genera un tapete de luz. Este nuevo plano de luz se encontraba en constante movimiento ya que con el movimiento de la sombra se hacía notar el paso del sol según la hora del día. El modelo fue generado a partir de algoritmos hechos con el programa Grasshopper y Rhinoceros. El módulo del proyecto es un tubo de cartón de 20 cm de diámetro, perforado y atornillado en sus 4 ejes por 6 tornillos, ordenados de manera ascendente para generar un efecto ad infinitum.


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Pabellón Mextrópoli Anáhuac 2018


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Centro Comunitario Odisha


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Centro Comunitario Odisha

Ubicación Odisha, India

El proyecto ubicado en la comunidad de Kondh en India estudia el flujo del vivir en comunidad. Convivir hacia fuera viene desde los orígenes del hombre como lo conocemos. El encuentro y la cercanía hacia el otro es tan inherente al ser que sin ello podríamos dudar de seguir siéndolo. De este concepto se desprende la cultura, formando así, nuestra identidad plural e individual.

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Año 2017 Estatus Proyecto Tipología Vivienda / Deportivo / Cultura

El conglomerado de edificios en la localidad de Passara, India, fue concebido a partir de una trama que parte de un eje rector formado por árboles existentes. Los árboles circundantes germinan en vacíos de luz y de convivencia. Con operaciones de extracción de tierra, se forman cuencas y espejos de agua que en el transcurso de temporadas del año, se van rellanando o evaporando. La arquitectura se vuelve el vehículo para hacer notar el flujo del tiempo sobre la vida El entramado hecho a partir de vacíos busca conocer el eco de la tierra y festejar el agua como una fiesta a la vida. Agradecerle a ambos elementos su generosidad por brindarnos los alimentos de cada día. Entender y sentirse honrado por venir y ser parte de ella.


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Planta de techos

5

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Planta baja

Corte

Centro Comunitario Odisha


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Isométrico explotado


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Terraza Pedregal


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Terraza Pedregal

Ubicación CDMX, México

La intervención al jardín de una vivienda consistía en la construcción de una terraza que tuviera una triple función: descansar, convivir y trabajar.

Año 2021

Debido a la nueva necesidad espacial de una oficina de trabajo en casa por la presente pandemia, se optó por resolver las tres funciones con elementos que pudieran ser polivalentes.

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Estatus Proyecto Tipología Vivienda

A partir del posicionamiento de muebles permanentes se dan las actividades requeridas en el programa; ya que la barra a dos distintas alturas permite tener dos actividades distintas: un área de trabajo y una barra que puede ser servidor de un asador o un desayunador. Por último, frente a esta barra se encuentra un mueble de exposición con un sillón integrado que sumado con el sillón de dos plazas y la silla individual se consigue una sala íntima. La elección del materiales recuerda a lo que antiguamente conformaba el paisaje del Pedregal. A través de un tragaluz soportado por trabes al fondo del muro de piedra volcánica se logra, un juego de luces que permite al usuario percibir el paso del tiempo a través de la arquitectura


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Isométrico

Terraza Pedregal


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Montea

1

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Iluminación


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Maquetas


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Maquetas


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Maquetas


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Fotografías


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Fotografías


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Fotografías


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Epílogo


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Del líquido al sólido

Del sólido al líquido

Epílogo

Hacia una arquitectura líquida


14 93

[1] Sólido Cuerpo que presenta forma propia y opone resistencia a ser dividido. [2] Sociedad

El resultado de toda interacción y relación entre un grupo o grupos de seres humanos que comparten tiempo y espacio. [3] Recipiente Cualquier objeto o utensilio cóncavo que sirve para contener algo en su interior. [4] Líquido Cuerpo que no presenta forma determinada, pero si un volumen fijo que se distribuye en el recipiente que lo contiene, adaptándose a su forma.

La arquitectura construida actual se ha pensado como un sólido [1] para dictar y albergar las actividades de la sociedad. Este modelo pareciera que está desfasado al no poder ir a la par con los cambios progresivos y repentinos que ocurren en la sociedad [2]. El recipiente [3], representado por la arquitectura pareciera que contuviera a la sociedad donde esta funciona como el líquido [4] que solamente se puede amoldar a la forma del contenedor. ¿Qué pasaría si este esquema funciona al revés? La sociedad tiene sus propias reglas que van regulándola e inciden en la interacción social. Estas condicionantes son cambiantes ya que van mutando de acuerdo con el tiempo y espacio. Si se entiende a la sociedad como un recipiente maleable que tiene la capacidad de deformarse, este recipiente cambia constantemente de forma sin llegar a romperse. Si la arquitectura en su cuerpo líquido se distribuye en su recipiente maleable, este dejaría de dictar los usos de los espacios y comenzaría a operar para las necesidades que los usuarios requieran. Las actividades comenzarían a regir a los edificios y no al revés. De esta manera la arquitectura comenzaría a trabajar como facilitador de actividades, como si fuese un puente horizontal de accesibilidad. Un lugar donde todos estemos contemplados a los cambios del presente y la incertidumbre del futuro.


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