Septiembre 2026
FLASH ONLINE
Datos generales de uso de Internet USUAROS ÚNICOS (UU) (000)
PÁGINAS VISTAS(MM)
SESIONES (MM)
DURACIÓN DIARIA POR UU (MINUTOS)
PÁGINAS VISTAS POR UU
41.863
277.048
56.634
227
6.618
(MM) +12.647,6 vs. agosto'26
(MM) +310,8 vs. agosto'26
(Minutos) +10,7 vs. agosto'26
+302 vs. agosto'26
(000) +1,0 vs. agosto'26
Lo más visitado del mes.
Septiembre de 2026
Ordenador
13.834
24.024
Total Móvil
14.047
Usuarios Únicos (000)
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Ranking por Marca.
36.523
39.055 Usuarios Únicos (000)
35.507
Datos generales de uso de Internet: Ordenador y Total Móvil Top 20 TOTAL USUARIOS ÚNICOS
Septiembre de 2026
FLASH ONLINE
ORDENADOR
Marca
1 Google 2 Microsoft 3 YouTube 4 Amazon 5 Facebook 6 Instagram 7 Bing 8 WhatsApp 9 Cl@ve 10 OpenAI 11 Adobe 12 Redsys 13 AliExpress 14 TikTok 15 Wikipedia 16 Seguridad Social 17 Yahoo! 18 Agencia Tributaria 19 MSN 20 X
TOTAL MÓVIL
Sep 2026
Aug 2026
% Variación Ordenador
26.031.084
25.993.775
0,1
24.023.857
23.790.033
1,0
14.046.935
12.679.914
10,8
13.833.981
13.158.373
5,1
12.571.072
11.961.734
5,1
10.259.173
9.912.229
3,5
8.873.910
8.466.402
4,8
8.655.867
8.017.712
8,0
8.110.510
7.229.563
12,2
7.312.287
6.237.156
17,2
7.214.634
5.917.128
21,9
6.312.842
5.671.241
11,3
5.787.809
4.877.885
18,7
5.364.463
6.111.911
-12,2
5.084.564
4.982.534
2,0
5.002.774
4.590.409
9,0
4.462.294
4.435.735
0,6
4.312.647
3.585.670
20,3
4.149.859
4.076.274
1,8
4.112.447
210.385
1854,7
4.665.088
-
Marca
Google WhatsApp YouTube Instagram Facebook Amazon Android TikTok Microsoft AliExpress Telegram Spotify Samsung OpenAI Temu X Xiaomi Wallapop Mi El Espanol
Sep 2026
Aug 2026
% Variación Total Móvil
40.253.558
40.236.621
0,04
39.055.136
39.010.949
0,1
36.523.121
36.621.937
-0,3
35.506.557
35.616.467
-0,3
33.553.643
33.889.357
-1,0
32.502.930
32.820.611
-1,0
31.538.759
31.859.927
-1,0
29.585.612
28.995.978
2,0
28.494.782
29.230.053
-2,5
24.778.665
23.856.597
3,9
19.334.369
21.564.007
-10,3
18.501.816
18.247.206
1,4
17.963.783
18.091.849
-0,7
17.784.222
18.062.245
-1,5
17.682.825
16.891.783
4,7
16.923.917
17.870.229
-5,3
16.819.432
10.961.127
53,4
16.601.361
16.671.098
-0,4
16.447.481
16.095.706
2,2
15.938.009
16.058.766
-0,8
15.654.227
16.068.435
-2,6
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Ranking por Marca.Total Móvil incluye Smartphone y Tablet. La marca Seguridad Social a partir de septiembre’26, se desglosa de la marca Ministerio de Interior, donde estaba antes incluida.
Ranking de Actividades por usuarios únicos
% Cobertura
Sesiones (MM)
1 Communication
41.088.628
98,1%
12.631,3
72.232,5
1.757
0:45:17
2 Web Search
40.787.083
97,4%
4.042,4
19.764,5
484
0:06:55
3 News / Information
39.871.700
95,2%
5.813,9
19.047,5
477
0:12:42
4
Downloading
39.806.352
95,0%
2.251,5
10.353,1
260
0:03:28
5 6
Productivity Shopping / Auctions / Rent
39.636.127 39.261.048
94,6% 93,7%
3.503,2 4.036,8
14.268,7 16.783,5
359 427
0:09:00 0:10:22
7 8
Media On-Demand Social Networking
39.145.360 39.119.618
93,5% 93,4%
2.546,6 7.147,2
12.534,3 37.091,3
320 948
0:37:08 0:56:58
9 10
On-Site Search Utility
38.848.330 38.141.015
92,7% 91,1%
2.417,9 4.780,8
11.776,2 13.131,2
303 344
0:05:55 0:05:57
11 12
Money Management Price / Product Comparison
36.465.046 31.185.007
87,1% 74,4%
1.486,0 537,6
4.188,4 2.376,1
114 76
0:02:35 0:01:25
13 14
Personalization Gaming
30.690.142 29.186.314
73,3% 69,7%
2.005,3 2.221,1
25.908,1 10.271,9
844 351
0:04:27 0:42:49
15 16
Media Broadcasting Gambling
29.172.062 13.693.961
69,6% 32,7%
548,5 187,3
1.688,6 1.160,3
57 84
0:05:35 0:01:56
FLASH ONLINE Septiembre de 2026
Páginas Vistas (MM)
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Ranking por Usuarios Únicos de cada Actividad (Adultos no incluida ni Other Activity).
Páginas Vistas por UU
Duración Diaria por UU (h:mm:ss)
Usuarios Unicos (UU)
Top Actividades
Marcas más afines por Targets Top 10
Por género:
Por tramo de edad:
FLASH ONLINE
Usuarios Unicos (UU)
Indice de Afinidad
Chollometro
1.087.083
151
Burger King
1.153.975
146
167
McDonald's
1.185.833
143
1.096.091
163
Linktree
1.230.441
135
Uber
1.210.364
161
Vinted
1.845.501
128
171
Canva
1.530.209
160
Miravia
1.161.119
128
1.539.610
148
Linktree
1.267.095
160
Decathlon
1.771.890
127
Canva
2.085.943
143
Zalando
1.038.622
158
Disney
1.464.871
127
163
McDonald's
1.527.142
139
Revolut
1.261.817
157
ElTiempo.es
1.132.367
126
1.356.239
161
Duolingo
1.235.999
139
1.962.051
136
Uber
1.096.002
126
Marca
Usuarios Unicos (UU)
Indice de Afinidad
Usuarios Unicos (UU)
Indice de Afinidad
Usuarios Unicos (UU)
Indice de Afinidad
Usuarios Unicos (UU)
Indice de Afinidad
Period Tracker - Period Calendar
1.784.129
180
ING
1.884.236,0
134
Heraldo de Aragon
1.517.134
157
Turismosocial
1.015.674
389
Women'secret
1.213.567
171
Telecinco
1.440.262,0
126
Iberdrola
1.045.586
157
Libertad Digital
1.681.196
199
Stradivarius
1.290.134
170
Yahoo!
1.923.625,0
125
El Debate
1.747.105
155
Vozpopuli
1.403.035
191
MANGO
2.421.987
159
CaixaBank
2.929.886,0
124
The Huffington Post
1.505.896
155
The Objective
1.383.649
191
H&M
2.232.036
159
Fotocasa
1.128.929,0
124
The Objective
1.086.775
155
ElNacional.cat
1.111.229
190
Kiabi
1.843.553
159
¡HOLA!
1.535.250,0
123
COPE
1.699.938
151
Meteored
1.332.816
180
Lefties
1.763.169
156
Vodafone
1.059.906,0
123
Loterias y Apuestas del Estado
1.550.369
151
La Nacion
1.068.392
174
Primark
1.203.680
154
Decathlon
2.079.198,0
122
El Cronista
1.653.937
150
Heraldo de Aragon
1.721.956
173
Zara
2.687.354
152
Too Good To Go
1.108.377,0
122
Libertad Digital
1.215.165
149
El Debate
1.996.440
172
Vogue
1.181.764
152
Miravia
1.340.434,0
121
Vozpopuli
1.055.928
148
La Nueva Espana
1.085.973
171
Usuarios Unicos (UU)
Indice de Afinidad
Imagin
1.107.607
241
Chollometro
1.101.249
176
210
InfoJobs
1.315.880
1.329.267
193
Discord
Steam
1.367.557
184
165
Imagin
1.194.108
1.095.301
165
Burger King
Híbridos y Electricos
1.507.714
164
El Desmarque
1.163.766
DefensaCentral.com
Usuarios Unicos (UU)
Indice de Afinidad
Brawl Stars
1.498.089
253
Roblox
1.518.097
249
169
Discord
2.148.514
1.586.855
165
Twitch
Clash Royale
1.137.601
165
MediaFire
1.120.163
Car and Driver
Usuarios Unicos (UU)
Indice de Afinidad
OnlyFans
1.796.555
183
FlashScore
1.990.942
172
BeSoccer
1.239.612
Estadio Deportivo
Marca
Marca
Marca
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26).
Marca
Marca
65+
55-64
45-54
Mujeres
Septiembre de 2026
35-44
25-34
4-24
Hombres
Marca
Marca
NOTA: Ranking por afinidad para Marcas con más de 1,0 MM de Usuarios Únicos (Actividad Adultos no incluida).
Audiencia por grupos de cadenas
Total Web App
Usuarios Unicos (UU)
Sesiones
Páginas Vistas
12.044.447 10.946.609 2.193.547
67.949.029 46.240.328 21.708.701
165.994.594 108.630.230 57.364.363
Páginas Vistas por UU
Duración por UU (h:mm:ss)
13 9 26
0:53:59 0:37:19 1:50:11
FLASH ONLINE
Atresmedia, con 12,0 MM de Usuarios Únicos, sube un +2,4% vs agosto’26.
Total Web App
Usuarios Unicos (UU)
Sesiones
Páginas Vistas
10.685.583 9.969.712 1.719.622
73.787.837 58.005.311 15.782.525
163.495.212 122.500.174 40.995.037
Páginas Vistas por UU
Duración por UU (h:mm:ss)
15 12 23
0:58:50 0:44:50 1:45:41
Mediaset, con un total de 10,6 MM de Usuarios Únicos, baja un -1,2% vs. mes anterior.
Total Web App
Usuarios Unicos (UU)
Sesiones
Páginas Vistas
Páginas Vistas por UU
10.504.805 8.112.584 3.971.251
62.249.284 29.553.318 32.695.965
183.524.578 105.995.877 77.528.700
17 13 19
Duración por UU (h:mm:ss)
Septiembre de 2026
RTVE, con un total de 10,5 MM de Usuarios Únicos, baja un -10,9% vs. mes anterior.
Principales Marcas La Sexta, Antena 3, Onda Cero, Atresplayer, Europa FM, Flooxer... Telecinco, El Desmarque, NIUS, Mitele, Divinity, Cuatro… RTVE, RTVE Play, Clan RTVE...
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Dato por Compañía GfK: Mediaset España, Atresmedia Corporación de Medios de Comunicación S.A. y Corporación RTVE S.A.
1:15:09 0:58:30 1:19:16
Audiencia infantil: consumo de vídeo Top 10 TOTAL AUDIENCIA CONSUMO VIDEO (4-15 años)
Septiembre de 2026
FLASH ONLINE
Usuarios Unicos (UU)
Páginas Vistas
Páginas Vistas por Duración por UU UU (h:mm:ss)
Total
2.976.104
709.666.935
238
17:07:18
YouTube Spotify Amazon Netflix Disney Movistar DAZN HBO
2.865.962 1.662.076 1.497.599 1.337.824 709.553 707.904 513.531 423.869
401.443.749 121.583.715 54.411.354 36.708.546 17.122.534 30.264.153 5.427.932 3.201.283
140 73 36 27 24 42 10 7
10:37:57 1:13:16 2:59:19 3:53:04 1:48:14 4:27:56 0:14:40 0:40:45
Los Usuarios Únicos en septiembre (2.976.104) baja -0,6% respecto al mes anterior (2.993.570).
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Ranking por Marcas con Agregación de GFK: Consumo Vídeo. Target: Ind. 4-15 años (UU): 3.161.617.
Audiencia infantil: consumo por afinidad
Septiembre de 2026
FLASH ONLINE
Top 20 Total Niños 4-15 1 Educamos 2 Brawl Stars 3 Roblox 4 ABANCA 5 Elnortedecastilla 6 Unicaja Banco 7 ING 8 WPS 9 eDreams 10 La Liga 11 Disney 12 Burger King 13 HBO 14 Waze 15 Orange ES 16 Coches.net 17 McDonald's 18 Waylet 19 20 Minutos 20 Action
AUDIENCIA TOTAL MARCAS (*) Usuarios Unicos (UU) 3.161.617 377.533 630.597 596.230 349.087 294.346 398.904 975.322 499.192 461.206 379.958 857.980 580.766 423.869 361.586 525.331 362.966 568.043 597.773 1.222.606 466.170
Páginas Vistas Duración por UU por UU (h:mm:ss) 19.504.799.970 6.169 108:00:22 24.712.255 65 0:28:30 9.658.123 15 1:39:33 14.489.852 24 2:38:45 9.980.098 28 0:12:19 2.314.462 7 0:09:21 13.892.916 34 0:28:24 28.236.645 28 0:21:11 3.634.786 7 0:05:32 6.626.649 14 0:08:26 51.684.620 136 1:36:10 20.979.828 24 1:56:36 4.537.581 7 0:07:30 3.201.283 7 0:40:45 5.616.544 15 0:30:50 11.909.409 22 2:40:20 6.934.337 19 0:18:11 4.382.160 7 0:07:17 6.124.872 10 0:07:23 18.197.289 14 0:17:57 4.975.346 10 0:15:06
Páginas Vistas
Índice de Afinidad 469 284 260 209 186 175 171 163 162 152 151 148 143 143 141 141 138 136 133 132
(*) Ordenado por Índice de Afinidad. Duración por UU aproximada o superior a 5 minutos / Excluidos Contextos: Sector Público y Adultos.
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Ranking por Marcas con Agregación de GfK: Consumo Vídeo. Target: Ind. 4-15 años (UU): 3.161.617
#1 por afinidad:
Ranking Aplicaciones más utilizadas Total Móvil
Septiembre de 2026
FLASH ONLINE
Tipo de Acceso: App 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Google WhatsApp YouTube Instagram Android Facebook Amazon TikTok Microsoft Telegram Samsung Spotify Xiaomi AliExpress Mi Wallapop OpenAI Temu Lidl Netflix
…
Usuarios Unicos (UU)
% Cobertura
Duración total site (minutos) (MM)
Duración Diaria por UU (h:mm:ss)
40.250.622
96,1%
212.795.661.052
2:56:13
17.310,5 31.946,0 17.897,4 23.562,6 1.263,9 16.264,2 2.545,7 14.825,4 1.937,0 1.377,7 4.985,9 1.876,0 1.150,0 1.045,8 372,6 856,9 1.335,6 477,0 325,3 2.176,1
0:14:49 0:29:14 0:17:22 0:25:29 0:01:25 0:19:33 0:03:15 0:21:16 0:02:51 0:02:35 0:09:32 0:03:40 0:02:18 0:02:15 0:00:48 0:01:57 0:03:04 0:01:09 0:00:49 0:06:21
38.907.329 36.426.237 34.337.400 30.802.125 29.485.389 27.716.242 26.005.403 23.233.725 22.611.728 17.669.575 17.405.783 17.020.790 16.577.659 15.439.517 15.298.292 14.562.915 14.514.166 13.754.933 13.237.066 11.394.121
92,9% 87,0% 82,0% 73,5% 70,4% 66,2% 62,1% 55,5% 54,0% 42,2% 41,5% 40,6% 39,6% 36,8% 36,5% 34,7% 34,6% 32,8% 31,6% 27,2%
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Total Móvil incluye Smartphone y Tablet.
Redes Sociales Perfiles.
51,3%
51,2% 48,3%
Sexo
FLASH ONLINE
Hombre Mujer
35.314 UU (‘000)
34.433
48,6%
Pirámide de edad
Septiembre de 2026
4-15
7,3%
30.116
UU (‘000)
51,6%
UU (‘000)
4-15
7,6%
65,4%
40,1%
18.540 59,8% UU (‘000)
11.946 34,5%
49,9%
UU (‘000)
11.756 50,0% UU (‘000)
48,7%
4-15
7,8%
4-15
4-15
8,5%
16,9%
16 - 24
9,7%
25 - 34
15,1%
25 - 34
16,8%
15,4%
35 - 44
14,8%
35 - 44
17,8%
18,2%
45 - 54
16,5%
45 - 54
16,2%
55 - 64
14,5%
55 - 64
15,7%
65+
13,1%
65+
12,2%
16 - 24
9,0%
16 - 24
13,2%
16 - 24
13,8%
13,1%
16 - 24
25 - 34
25 - 34
12,6%
25 - 34
13,6%
25 - 34
35 - 44
14,9%
15,9%
35 - 44
16,0%
35 - 44
15,1%
35 - 44
45 - 54
19,4%
45 - 54
20,0%
45 - 54
19,4%
45 - 54
55 - 64
16,4%
55 - 64
17,8%
55 - 64
16,6%
55 - 64
65+
14,7%
65+
16,6%
65+
14,1%
65+
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Datos globales por Marca, incluyendo todas sus Actividades dentro de GfK.
8,7%
4-15
6,2%
16 - 24
21,5% 15,2% 10,2%
Redes Sociales
FLASH ONLINE
Móvil 33.553,6
80,1%
32.502,9
77,6%
28.494,8
68,0%
16.819,4
40,1%
10.052,3
24,0%
UU(000)
Reach
UU(000)
Reach
UU(000)
Reach
UU(000)
Reach
UU(000)
Reach
10.999,3
705 Mins./mes /UU
Págs. Vistas (MM)
512
7.923,7
Mins./mes /UU
Págs. Vistas (MM)
21,1%
10.259,2
24,5%
Reach
UU(000)
Reach
521 Mins./mes /UU
4.571,8 Págs. Vistas (MM)
198 Mins./mes /UU
1.724,3 Págs. Vistas (MM)
38 Mins./mes /UU
212,5 Págs. Vistas (MM)
9.413,6 UU(000)
35 Mins./mes /UU
22,4% Reach
257,5 Págs. Vistas (MM)
2.029,5 UU(000)
4,8% Reach
100,7
58 Mins./mes /UU
Págs. Vistas (MM)
Ordenador 8.873,9
Septiembre de 2026
UU(000)
82 Mins./mes /UU
1.917,3 Págs. Vistas (MM)
336 Mins./mes /UU
4.249,4 Págs. Vistas (MM)
5.084,6 UU(000)
54 Mins./mes /UU
12,1% Reach
420,1 Págs. Vistas (MM)
4.112,4 UU(000)
188 Mins./mes /UU
9,8% Reach
1.314,8 Págs. Vistas (MM)
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Datos globales por Marca, incluyendo todas sus Actividades dentro de GfK. Snapchat no tiene muestra suficiente en ordenador.
2.957,8 UU(000)
32 Mins./mes /UU
7,0% Reach
146,4 Págs. Vistas (MM)
3.913,3 UU(000)
30 Mins./mes /UU
9,3%
-
0,0%
Reach
UU(000)
Reach
285,0 Págs. Vistas (MM)
0 Mins./mes /UU
Págs. Vistas (MM)
Redes Sociales Ordenador
Total Móvil
40.000
12.000
35.000 10.000 30.000
FLASH ONLINE
8.000
25.000
20.000
6.000
15.000
4.000
10.000 2.000
Septiembre de 2026
0
5.000
0 Sep 2025
Oct 2025
Nov 2025
Dec 2025
Jan 2026
Feb 2026
Mar 2026
Apr 2026
May 2026
Jun 2026
Jul 2026
Aug 2026
Sep 2026
Sep 2025
Oct 2025
Nov 2025
Dec 2025
Jan 2026
Feb 2026
Mar 2026
Apr 2026
May 2026
Jun 2026
Jul 2026
Aug 2026
Sep 2026
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X
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0
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1.952
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301
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736
99
752
98
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116
645
151
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Forocoches.com
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Snap chat
Odnok lassniki
391
341
409
444
458
483
502
544
504
405
578
590
567
Steam
8.591
9.044
9.702
9.313
9.494
9.798
Fuente: GfK Content Audience Data (septiembre ‘26). Ranking por Marcas dentro de la Actividad: Social Networking (Agregación de GfK). Datos: Usuarios Únicos (000). Threads, inicia su medición en noviembre’25.
Flash de noticias
FLASH ONLINE
“Solo el 14% de las empresas españolas logra ya un impacto consolidado de la IA en su negocio”.
Las empresas españolas están acelerando su apuesta por la inteligencia artificial, aunque todavía existe una distancia considerable entre la intención de invertir en esta tecnología y su impacto real en el negocio. Mientras el 35% considera la IA muy importante y tiene previsto seguir destinando recursos a ella, solo el 14% afirma que ya es crítica y genera un impacto consolidado. Datos del "Estudio sobre Salud Digital en Europa 2026“ (presentado por el Club de Marketing del Mediterráneo y la compañía tecnológica Zoho). El informe, elaborado a partir de las respuestas de más de 1.500 empresas europeas, 300 de ellas españolas, identifica la madurez digital como uno de los factores que pueden explicar esta brecha. Se entiende esta madurez como la capacidad de las organizaciones para conectar tecnología, datos, sistemas, procesos y personas y traducir todo ello en resultados de negocio. Actualmente, solo el 25% de las empresas españolas alcanza una buena salud digital, un porcentaje ligeramente inferior al 27% registrado de media en Europa. Más madurez digital, mayor retorno de la IA
Septiembre de 2026
Las diferencias resultan especialmente significativas al analizar el retorno de las inversiones en inteligencia artificial en actividades relacionadas con el marketing y la experiencia de cliente. Según este estudio, las empresas españolas con buena salud digital declaran, de media, un ROI positivo en el 94% de los casos de uso de IA analizados. Entre las organizaciones con mala salud digital, ese porcentaje se reduce al 44%. La madurez digital también afecta a la capacidad de las compañías para disponer de una visión completa de sus clientes. El 21% de las empresas españolas reconoce que no puede ver todo el customer journey a través de los distintos puntos de contacto y departamentos, frente al 17% de las compañías europeas. En cambio, solo el 8% de las empresas españolas considera que la falta de un software adecuado constituye su principal barrera. Los datos apuntan, además, a un cambio en la naturaleza de los problemas a los que se enfrentan las organizaciones. La dificultad para colaborar entre áreas ha aumentado un 90% y la falta de visibilidad sobre el recorrido completo del cliente, un 40%. Al mismo tiempo, la falta de software como problema ha descendido un 53%. Los resultados sugieren así que el desafío se está desplazando desde la incorporación de nuevas herramientas hacia la capacidad de las empresas para conectar mejor las tecnologías, datos, procesos y equipos que ya forman parte de sus organizaciones. Fuente: Publicado MarketingNews, 25 de septiembre de 2026.
Flash de noticias
FLASH ONLINE
“Las fundadoras de Creators impulsan la primera plataforma bidireccional para marcas y creadores”.
El sector del marketing digital atraviesa una fase de profunda maduración donde las alianzas entre las firmas comerciales y los generadores de contenidos exigen formulas cada vez más ágiles, transparentes y eficaces. Creators, un espacio en línea pensado para unificar y facilitar la gestión de colaboraciones publicitarias.
La propuesta distintiva de esta herramienta radica en cómo transforma la forma tradicional de construir acuerdos en el ámbito de los prescriptores digitales. En lugar de depender de esquemas antiguos donde la búsqueda de perfiles depende únicamente de los equipos de marketing o de intermediarios externos, esta arquitectura digital permite a las empresas publicar sus campañas de forma abierta en el sitio. Tras esta exposición de requerimientos, los creadores tienen la posibilidad de revisar libremente las opciones activas, valorando qué propuestas coinciden realmente con su forma de comunicar, sus valores y su audiencia antes de postularse. Para las compañías, la herramienta funciona como una vía optimizada para dar mayor alcance a sus acciones promocionales entre multitud de perfiles creativos, multiplicando la posibilidad de conseguir contenidos naturales y adaptados a sus metas comerciales. Por otro lado, para los profesionales de las redes sociales representa un acceso libre a nuevas oportunidades de negocio, reduciendo barreras y facilitando la conversación directa con marcas de diversos tamaños y sectores.
Septiembre de 2026
El aspecto esencial de este sistema se encuentra en su funcionamiento bidireccional y en el cambio de roles a la hora de iniciar una conversación comercial. Al permitir que sean los propios creadores quienes tomen la delantera consultando las opciones disponibles y mostrando su interés real en participar, se construye un vínculo más sincero, cercano y comprometido entre ambas partes, sentando las bases de colaboraciones publicitarias totalmente alineadas con la manera real de consumir contenidos en la actualidad.
Fuente: Publicado Puro Marketing, 29 de septiembre de 2026.
Ficha técnica
FLASH ONLINE
Casos observados GfK DAM Integrated Panel | 216.502 panelistas correspondientes a cada segmento de población representada acorde a GfK DAM Integrated Panel .
Descripción unidades Usuarios Únicos: Número de personas (netas) que han accedido al site a través de cualquier dispositivo y en cualquier momento del periodo de análisis, es decir, sin duplicaciones. Páginas vistas: Número de páginas visualizadas por un usuario en un site.
Septiembre de 2026
Sesiones: Número de visitas o sesiones generadas en un site, entendiendo una visita o sesión como toda secuencia de consumo que se registra en un dispositivo hasta que se produzcan 30 minutos de inactividad.
Conceptos en la taxonomía Actividad. Es donde encontramos la clasificación en función a qué se está haciendo en un producto determinado. Marca: Es la clasificación de los diferentes productos de un mismo dominio. Las diferentes marcas de una entidad no podrán solaparse de igual manera que los productos. Varias marcas conformarán la estructura de la compañía. Tipo de acceso (web o app): Podemos realizar la división de los consumos en función del formato que se ha utilizado para acceder. Tipo de dispositivo: Podemos clasificar los consumos y las diferentes métricas en función del tipo de dispositivo medido (PC / Total Móvil que incluye smartphone y tablet).
Duración Mensual/Diaria por UU (minutos): Es la Duración Mensual/Diaria media por usuario único en minutos, es decir el tiempo medio al mes que pasa un usuario único en un site.
A partir de febrero de 2025, los datos corresponden a GfK DAM Integrated Panel, la nueva medición digital oficial en España tras el respaldo del Comité de Clientes de GfK DAM.
Porcentaje Cobertura: Es el porcentaje de audiencia del site sobre el total usuarios de internet, considerando usuarios únicos sin duplicidades.
GfK DAM Integrated Panel es una muestra formada por panelistas y sus gemelos virtuales que, en su conjunto, forman el mayor panel digital multidispositivo. -
Hasta enero 2025: 23.000 panelistas.
-
A partir de febrero 2025: 241.000 panelistas.
Septiembre de 2026 FLASH ONLINE