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TERROR Y SUSPENSO
Y SUSPENSO (Introducción)

43, 44,

110,111,112,113







El Artículo 123 de la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos es la base fundamental del derecho laboral en México. Fue redactadocomorespuestaalas demandas sociales y obreras tras la Revolución Mexicana, buscando garantizar condiciones de trabajo dignas, justasyseguras.
El Artículo 123 fue una respuesta directa a las condiciones de explotación laboral que existieron durante el PorfiriatoFuepioneroanivelmundialen el constitucionalismo social, siendo una de las primeras constituciones en el mundo en reconocer derechos laborales de manera explícita y detallada.



Este artículo establece que toda persona tiene derecho al trabajo digno y socialmente útil. Su objetivo es equilibrar la relación entre los trabajadores y los patrones, garantizando condiciones mínimas debienestar.
Se divide en dos apartados principales:
Apartado A: Trabajadores del sectorprivado
Apartado B: Trabajadores al serviciodelEstado

Nota: Este artículo es la base legal sobre la cual se redactó la Ley Federal del Trabajo, que es el reglamento detallado donde se explican los procedimientos, derechos y obligaciones específicos que empresas y empleadosdebenseguirdíaadía.


Este apartado regula las relaciones jornaleros, empleados domésticos, manera general, todo contrato incluyen:
•
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• Jornadalaboral:Laduración
• Jornadanocturna:Laduración
• Descanso: Por cada 6 días debedisfrutardealmenos
• Salario mínimo: Debe ser necesidades normales de sociales y culturales) y para hijos.
• Protección especial: Prohíbe 15 años y regula condiciones y menores deedad.
• Seguridad y prestaciones: social,utilidades(PTU),vacaciones
• Derechos colectivos: Reconoce asociación(sindicatos)yel

relaciones laboralesentreobreros, domésticos, artesanos y, de una contrato de trabajo. Sus puntos clave duraciónmáximaes de8horas. duraciónmáximaesde7horas.
días de trabajo, el trabajador 1díadedescanso.
ser suficiente para satisfacer las un jefe de familia (materiales, para proveer la educación de los

Prohíbe el trabajo de menores de condiciones para mujeres embarazadas prestaciones: Derecho a la seguridad vacacionesyaguinaldo.
Reconoce el derecho a la libre derechoalahuelga.


SOLO SON 8 HRS BRO
•
Esteapartadoregulalas relaciones entre los Poderes de la Unión (Legislativo, Ejecutivo y Judicial) y sus trabajadores. Aunque comparte principios básicos con el Apartado A, tiene reglas específicas debido a la naturaleza públicadelarelaciónlaboral:
• La jornada máxima también es de8horas diurnas y 7nocturnas.
• Se establecen escalafones paralosascensos.
•
•
• El derecho a la huelga está más restringido y regulado específicamente para no afectar serviciospúblicosesenciales.
• La seguridad social para estos trabajadores suele estar gestionada por instituciones comoelISSSTE.



Mientras que el Apartado A se rige por la LeyFederaldelTrabajo, el Apartado B se rige por la Ley Federal de los Trabajadores al Servicio del Estado (conocida comúnmente como la "Ley Burocrática").
¿Por qué es importante esta distinción?
La diferencia principal radica en la naturalezadelarelación:
• EnelApartadoA,larelaciónes contractual (un contrato entre dosentesdeigualaigual).

•
• EnelApartadoB,larelaciónes de carácter administrativo o estatutario, lo que significa que losderechosdeltrabajadorestán vinculadosdirectamentealaleyy no necesariamente a un contrato individual negociado, lo que otorga una mayor protección frente a cambios de administracióngubernamental.
3°3

(ARTICULO 123)

ESTOS QR FUERON DISEÑADOS POR NUESTRO GRUPO 3°3 DURANTE EL PROYECTO TRANSVERSAL DE LA MATERIA DE DISEÑO DIGITAL DURANTE EL SEGUNDOPERIODO.















Elenco: Leyendas y Sorpresas
El juego cuenta con un roster inicial de 15 personajes icónicos, divididos en dos bandos:
Marvel: Spider-Man, Captain Am erica, Hulk, Wolverine, Gambit, Venom y War Machine.
Capcom: Ryu, Chun-Li, Mega Man, Morrigan, Captain Commando, Strider Hiryu El y Jin Saotome.



Dato Curioso: El juego incluyó "Personajes de Asistencia" no jugables, como Lou, Arthur o Anita, que podías invocar para ayudarte en combate.

Producción y Legado
Desarrollado sobre la mítica placa CP System II, el juego fue dirigido por Kenji Zuo. La producción se centró en un estilo artístico tipo cómic "Anime" que fusionaba perfectamente la estética de ambas marcas. Fue el primer paso para consolidar una franquicia que hoy es considerada el estándar de oro en los juegos de lucha competitivos.


Tras el éxito de X-Men vs. Street Fighter, Capcom decidió elevar la apuesta. En 1998, las salas de arcade fueron testigos del nacimiento de una de las alianzas más ambiciosas de la historia: Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes. Ya no se trataba solo de mutantes; ahora, todo el universo de Marvel se enfrentaba a los íconos más grandes de la compañía japonesa.




Tras el éxito de la primera entrega, Capcom decidió romper los límites técnicos en el año 2000. Utilizando la potente placa NAOMI, el juego logró una mezcla revolucionaria de personajes 2D sobre escenarios 3D. Esta transición no solo fue visual; la música dio un giro radical hacia ritmos de Jazz y Funk, creando una identidad única que los fans todavía celebran hoy en día.

Iconos de Marvel: Desde el regreso de Spider-Man y Wolverine hasta villanos como Magneto y Venom. Leyendas de Capcom: Protagonistas como Ryu, Mega Man y Jill Valentine de Resident Evil.
Caras Nuevas: Se introdujeron personajes originales como la pirata Ruby Heart, el extraño Amingo y SonSon.



Fondos Híbridos: Fue el primer juego de la saga en renderizar escenarios completamente en 3D en tiempo real, mientras mantenía los sprites de los personajes en 2D. Esta técnica permitió
ángulos de cámara dinámicos y una profundidad visual nunca antes vista.



GIOVANNI GONZALEZ PIÑA
3.3 TV






Después de 11 años de silencio desde la segunda entrega, la saga regresó en 2011 bajo el título Fate of Two Worlds. La producción fue un reto monumental: Capcom tuvo que renegociar los derechos con Marvel en una época donde el Universo
Cinematográfico de Marvel (MCU) apenas comenzaba a despegar. Resucitar la franquicia para una nueva generación de consolas (PS3 y Xbox 360).








Modelado 3D: A diferencia de los juegos anteriores, todos los personajes fueron modelados en 3D, pero con un movimiento y una perspectiva que conservaban la esencia del combate 2D clásico.
Dirección Artística:
Supervisada por Ryota Niitsuma, se buscó que cada ataque especial pareciera una viñeta de cómic explotando en la pantalla.
3.3 TV



Lanzado en septiembre de 2017, Infinite marcó un alejamiento del estilo artístico de cómic sombreado de la tercera entrega. La
producción optó por un estilo cinemático y realista, buscando una mayor coherencia visual con el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). Fue desarrollado

Aunque el juego fue elogiado por su jugabilidad profunda y flexible, la producción enfrentó críticas por la ausencia de los X-Men y los Fantastic Four debido a cuestiones de licencias de la época. Sin embargo, sigue }siendo recordado por ser el título que ofreció mayor libertad de movimiento y combinación de ataques en toda la franquicia.


El Villano: La trama gira en torno a Ultron Sigma, una fusión letal entre Ultron (Marvel) y Sigma (Mega Man X), quienes utilizan las Gemas del Infinito para fusionar ambos universos en uno solo bajo su control maquiavélico.


Gemas del Infinito: El núcleo del juego son las seis Gemas del Infinito (Espacio, Tiempo, Mente, Realidad, Alma y Poder). Cada gema otorga una habilidad única (Infinity Surge) y un poder definitivo (Infinity Storm) que puede cambiar el rumbo de la batalla




Tras años de estar atrapados en consolas antiguas debido a problemas de licencias, Capcom y Marvel llegaron a un acuerdo histórico para reunir siete títulos legendarios en un solo paquete moderno. Esta colección es el resultado del clamor de los fans bajo el movimiento #FreeMVC2, buscando preservar la historia del original



Filtros Visuales: Puedes elegir filtros que imitan la curvatura y las líneas de las pantallas de televisión antiguas (CRT) para una experiencia retro total.
Entrenamiento y Pausa: Se añadieron modos de práctica detallados con cajas de colisión (hitboxes) visibles, algo que los jugadores profesionales soñaban te-


Incluye:The Punisher (¡El legendario Beat 'em up por primera vez en consolas!).
X-Men: Children of the Atom.
Marvel Super Heroes.
X-Men vs. Street Fighter.
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter.



Jugar con amigos nunca había sido tan divertido atréveteajugar freefire contusamigosyaquela adrenalinadeljuegoeslo mejor al no saber de donde cae la gente y tienes que eliminar a todos, al igual que puedes hablar con ellos mientrasjuegas.
Sepuedenhacerequipos, eso esta mas chido que jugarsolo.
El universo de free fire cuentaunahistoriaoscura donde una organización llamada horizon realiza experimentos, forzando a personajes con habilidades únicas a luchar a una isla conectandocontrastornos emocionales.







Existen diferentes modos de juego los cuales son Battle Royale (supervivencia 50 jugadores), Duelo de Escuadras (4v4 intenso), y modos rápidos como Lobo Solitario.
El modo Battle Royale consiste en donde 50 jugadorescaenybuscan armas para sobrevivir hasta ser el ultimo en caer de pie la clave es saltar, mantenerse dentrodelazonasegura que se reduce y usar personajes con habilidades especiales paraganar.
Existen habilidades que se dividen en activas y pasivas las cuales permiten crear combospararushear,snipear ocurar.


Braw! Stars es un videojuego multijugador de Supercell lanzado mundialmente el 12 de diciembre de 2018.
Enfréntate en diferentes modos de juego con brawlers únicos, cada uno con habilidades especiales. ¡Forma tu equipo, crea estrategias y conviértete en la estrella!
Desarrollador: Supercell
Lanzamiento: 12 de diciembre de 2018
Plataformas: OS y Android
Género: Acción / Multijugador
Modos: PvP y PvE

SUPERVIVENCIA
Sé el último brawler en pie en una arena llena de peligros. Solo uno puede ganar.
ATRACO
Protege tu caja fuerte y destruye la del equipo enemigo.
¡La estrategia es clave!
BALÓN BRAWL
Marca goles y derrota al equipo rival en un emocionante partido.
CAZA ESTELAR
Consigue estrellas derrotando a tus oponentes. ¡El que tenga más al final, gana!
ATRAPAGEMAS
Reúne y mantén gemas en tu poder. ¡El primer equipo en









SHELLY
Luchadora equilibrada, devastadora a corta distancia.


LEON
Sigiloso y veloz. Se vuelve invisible por un tiempo.
SPIKE Lanza granadas de pinchos que rebotan y dañan.
CROW
Venenoso y Letal. Envenena a sus enemigos con dagas mortales.
COLT
Tirador preciso de Largo alcance y mucho daño.

Conoce a tu brawler y practica sus habilidades en entrenamiento. Dominarlo marca la diferencia.. Cúbrete, usa arbustos y el entorno a tu favor.
La posición puede cambiar el resultado. Mejora tus brawlers y desbloquea nuevas habilidades para ser más fuerte en cada partida.
No te rindas. La práctica, la paciencia y la estrategia te llevarán a la victoria.
Tiene jugadores en todo el mundo y una gran comunidad.Brawl
Stars tiene más de 70 brawlers diferentes.
Las actualizaciones son frecuentes e incluyen nuevos brawlers, mapas, eventos y skins.
Cada brawler pertenece a un tipo: Tanque, Luchador, Tirador, Apoyo, Control o Asesino.
Existen eventos especiales como Desafios, Mega Boxes, Campeo-





El juego fue desarrollado por Steve Howse y lanzado oficialmente el 25 de marzo de 2016 para navegadores web, y pocos días después llegó a los dispositivos móviles (iOS y Android).
Se convirtió en un fenómeno viral instantáneo gracias a que grandes creadores de contenido y YouTubers de todo el mundo empezaron a jugarlo en directo, alcanzando la cima de las tiendas de aplicaciones en tiempo récord.


jade abril 3-3V


En Slither.io, controlas a un pequeño gusano (o serpiente) en un mapa circular gigante y oscuro. El objetivo principal es convertirte en el gusano más grande del servidor y sobrevivir el mayor tiempo posible para liderar el ranking (leaderboard).
¿QuéésFallGuys?
Fall Fuys es un videojuego
multijugador de tipo battle royale y plataformas y publicado por Epic Games Fue lanzado originalmente en agosto de 2020 y rápidamente se volvió popular gracias a su estilo colorido
humorístico y

Fall Guys es un videojuego
En cada partida participan decenas de jugadores apariencia de “frijoles” o muñecos caricaturescos. superar diferentes pruebas y minijuegos:
• Carreras de obstáculos

multijugador plataformas y supervivencia donde muchos jugadores compiten en desafíos llenos de obstáculos. Su estilo colorido, jugabilidad sencilla y partidas divertidas lo hicieron muy popular desde su lanzamiento en 2020.
DAYAN VALTIERRA LOZADA 3-3 VESP




jugadores controlando personajes con caricaturescos. Los participantes deben
Fall Guys es un videojuego multijugador con diseño colorido pruebas caóticas y personajes .Se hizo muy popular gracias a los streamers, su estilo divertido y su disponibilidad en varias plataformas.
• Está disponible en PlayStation, Xbox, Switch, PC y servicios en la nube. Además es gratuito y recibe actualizaciones, temporadas y colaboraciones con franquicias famosas como Fortnite, Halo Infinite y Among Us.
•








Outlast no es solo un videojuego; es una experiencia de terror psicológico que redefinió el género del survival horror moderno. Lanzado en una época donde los juegos de miedo permitían defenderse, esta obra de Red Barrels obligó a los jugadores a enfrentar sus pesadillas más profundas sin más armasqueunacámaradevideoyelinstintodesupervivencia.




Al cruzar las puertas del Hospital Psiquiátrico de Mount Massive, el jugador abandona toda sensación de control para sumergirse en un mundo de experimentos clandestinos, locura extrema y una oscuridad que solo puede ser atravesada por el lentedeunavisiónnocturna

En las profundidades del asilo, Miles descubre el Laboratorio Subterráneo, donde se revela la verdad: la Corporación Murkoff utilizaba el sufrimiento de los pacientes para alimentar al Walrider, una entidad compuesta de nanobots controlada por la mente de un huésped


Tras enfrentarse al huésped original del Walrider, Miles logra eliminarlo, pero termina siendo poseído por la entidad debido a su propio trauma y heridas. En la escena final, fuerzas de seguridad de Murkoff entran al laboratorio y disparan contra Miles, solo para ser masacradas por el Walrider, sugiriendo que Milesahoraeselnuevoportadordeesepoderoscuro
Outlast 2, lanzado el 25 de abril de 2017 por el estudio independiente Red Barrels, es un videojuego de survival horror psicológico en primera persona que traslada la fórmula de indefensión y terror extremodelprimertítuloalosdesiertosde Arizona.



La jugabilidad mantiene el pilarde"correryesconderse", pero introduce mejoras como una cámara avanzada con micrófono direccional para detectar sonidos a través de paredesyun sistemadesalud que requiere vendajes para curar heridas físicas
persistentes. A diferencia de los pasillos cerrados del asilo original, ofrece entornos más amplios como maizales y bosques, donde Blake debe evadir a enemigos como Marta, armada con un hacha de cruz, o a los Herejes lideradosporVal.



Además de la amenaza física, la narrativa profundiza en el terror psicológico mediante flashbacks de la escuela católica de Blake, donde revive el trauma del suicidio de suamigaJessica,mezclandoelhorrorreligiosoactualcon lascicatricesdelpasado.



En cuanto a su jugabilidad, El núcleo mantiene la esencia de la saga: el jugador es vulnerable, no tiene armas y debe correr, esconderse y usar el entorno. Sin embargo, introduce elementos de RPG y cooperativo (de 1a4jugadores).
The Outlast Trials es un juego de horror de supervivencia en primera persona desarrollado y publicado porRedBarrels.
Anunciado a finales de 2019, entró en Acceso Anticipado en mayo de 2023 y tuvo su lanzamiento oficial (Versión 1.0) el 5 de marzo de 2024 paraPC,PlayStationyXbox.
La historia se sitúa décadas antes del primer Outlast. La malvada Corporación Murkoff utiliza una instalación secreta para someter a personas marginadas a experimentos de lavado de cerebro y modificación de conducta, con el fin de crear



A diferencia de las dos entregas anteriores, que eran lineales y narrativas, este título se estructura como un "juego como servicio" basado en sesiones. En él, los jugadores asumen el rol de "Reactivos", sujetos de prueba involuntarios atrapados durante la eradelaGuerraFría.
agentes durmientes. A través de documentos y NPCs en la zona segura ("Sleep Room"), se revela la depravación de los científicos y la degradación de los prisioneros, a quienes se les promete una libertad traumática si completan laspruebas.





Los objetivos se cumplen en escenarios reales simulados mientras se huye de los "Exopop" (humanos psicóticos), dispositivos con habilidades especiales (curar, aturdir, poner minas o ver tras las paredes). Sobrevivir otorga experiencia para mejorar estadísticas y desbloquearAmperios(ventajaspasivas).

El iconic enamino con Caja Fuerte enlacabeza(thekeeper)fuecreado
Por Ikumi Nakamura su modelo fue inspirado en la silla de tortura del dr BenjaminRush
se desarrolla dentro de una red mental conectada a una máquina, simulando una pesadilla digital llena de monstruos grotescos. El argumento principal sigue al detective Sebastian Castellanos, un hombre atormentado por su pasado, quien termina atrapado dentro de la mente deunpsicópataconseddevenganza.

Detrás de cada corporación multinacional exitosa siempre hay secretos. Pero ninguna empresa en la historia del entretenimiento interactivo ha llevado la ambición humana a extremos tan retorcidos como MOBIUS (estilizada bajo las siglas MOБ˥US). Esta entidad en la sombra, eje central de la aclamada saga de terror psicológico The Evil Within, no buscaba el dominio financiero del planeta: su meta era la colonizaciónabsolutadelamentehumana.

Shinji Mikami fundó la empresa inicialmente para desarrollar un juego de ciencia ficción y mundo abierto, pero problemas financieros los obligaron a replantearseycrearestesurvivalhorror.
l nombre del terrorífico antagonista, Ruvik, es una combinación de las iniciales de su nombre completo (Rubén Victoriano), cambiando la 'c' por una'k'.







survival horror psicológicodondeel detective Sebastián Castellanos queda atrapado en una pesadilla distorsionada tras investigar una masacre en un hospital psiquiátrico. El juego se centra en la supervivencia, la gestión de recursos y la lucha contra criaturas grotescas mientras desentraña una trama sobretraumas,mentesinterconectadasylapérdidadela


Sebastián Castellanos se llama así porque el juego originalmente iba a estar ambientadoenEspaña(muyalestilode Resident Evil 4
Laura posee muchas características de la original Laura. Aparte de la cara y el pelo largo y negro, su aspecto ensangrentado puede ser referencia a la ropa roja de Laura. Su debilidad al fuego esta basada en su trágica muerte, un rasgo compartido con Ruvik ya que las balas no son efectivas, pero pega un grito de dolor cuando Sebastián utiliza su linterna en él. Su estatura alta puede ser una referencia a que Laura era la hermana mayor de Ruvik.
Un hombre encapuchado que actúa como el principal antagonista del juego. Aparece al azar durante el juego, él puede emitir una onda de choque que parece matar cualquier electricidad en su radio. Acercandose demasiadoaél,podríaocasionarunamuerteinstantánea odejaráaljugadorconunapequeñaporcióndelasalud.


Slay The Princess es unjuegodeterrory decisiones creado por Black Tabby Games ,lahistoria trata sobre una persona que llega a una cabaña en el bosque donde hay una princesa encerrada en el sótano. Una voz le dice al jugadorque debe matarla para salvar al mundo, pero tu puedes decidir si creerle o ayudar a la princesa, en el juego las decisiones cambian la historia y también la apariencia de la perso-
nalidad de la princesa; hay veces en que puede ser amable, verse triste, aterradora incluso asustada , este juego mezcla el terror psicológico , misterio y momentos emocionales , cambiando la ruta según las decisiones que tome el jugador.

















Slay The Princess termina de diferentes formas según las decisiones que tome el jugador a lo largo del juego, pero hay tres principales opciones de final:
◌ Buen final: Logrado matando a laPrincesasegún las instrucciones del Narrador. El jugador es recompensado con una eternidad de nada, que se presenta como una carta final mal dibujada agradeciéndole por salvarelmundo.
◌ Un nuevo amanecer: Este final


ocurre cuando el jugador mata a la Princesa al final del juego, dando lugar al nacimiento de un nuevo universo. Reflejalas consecuencias de sus acciones a lo largodeljuego.
◌ Salir juntos de la cabaña: Este final se consigue eligiendo no coger el cuchillo enunmomento crítico, lo que resulta en un ambiente romántico y ambiguo Salida del juego.


El juego Among Us salió oficialmente el 15 de junio de 2018 para dispositivos móviles. Después también llegóaPC.

1.Rolesprincipales
Tripulantes: deben completar tareasydescubriralimpostor.
Impostores: deben sabotear la nave y eliminar jugadores sin ser descubierto

Los fundadores y principales creadores fueron Marcus Bromander ForestWillard Amy Liu se hizo muy reconocido en 2020 durantelapandemia.

2. Inicio de la partida
Cada jugador recibe un rol secreto al comenzar. Nadie sabe quién es el impostor, excepto los mismos impostores. ¿Cómosejuega?
3. Los juegos
Si



Reportaryreuniones
Si alguien encuentra un cuerpo, puede reportarlo. También existe un botón de emergencia para hacer reuniones. En las reuniones: todos hablan, dicen sospechas,votanporquiencreenqueeselimpostor.

3.Tareas
Lostripulanteshacenmini juegossencillos,porejemplo: conectarcables, pasarunatarjeta, arreglarmotores.
Sitodosterminanlastaras,los tripulantes ganan.

El impostor puede eliminar jugadores cuando nadie lo vea.
Losjugadoreseliminadosseconvierten en fantasmas y ya no pueden hablar, perosíterminartareas.





DRAGON BALL DOKKAN BATTLE es un juego que tiene mas de 11 años


Y a lo largo de su historia a tenido varios cambios pero sin duda el mejor cambio que ha tenido fue la implementación del ive al juego y refrescante implementaron la sdecimo aniversario que puso una cara nuevamecánica del shift que consiste en poder elegir con que personaje jugar si poner a un tanque en primer slot o poner a un pegador en segundo slot y al quinto turno poder fucionarlos o activar una actkill que consitia en darte un turno libre.











Las principales afinidades que existen son la Str int agl phy y




Este juego a lo largo de su tiempo a tenido varis mecánicas y eventos que existen y existieron pero los mas relevantes en su historia fueron las zonas rojas culla dificultad fueron ampliamente superior a otros modos y fueron un punto y antes en el juego este tipo de eventos fueron implemetados en el séptimo aniversario cullo jefe final estaba tan roto que ni los personajes de ese aniversario pudieron contra el y fue un punto y aparte del dokkan moderno y el dokkan viejo el jefe final de la primera zona roja era cell max que






¿Qué es?
Es un videojuego de estrategia tipo tower defense desarrollado por PopCap Games y lanzado en 2009. Se convirtió en un clásico por su jugabilidad sencilla, humor y diseño accesible para todo público.
Características destacadas
Jugabilidadsimpleperoestratégica
Humoryestilocaricaturesco
Músicaicónica
Curvadedificultadbien equilibrada

Jugabilidad:
El campo está organizado en líneas por donde avanzan los zombis.Paraplantarseutilizan “soles”, que caen del cielo o son generados por plantas como el girasol. Cada planta tiene un costo y una función (ataque,defensaosoporte).El juego requiere administrar recursos, elegir bien las plantasyadaptarsealostipos de zombis.

Eljugador de zombis especiales, jardín Idea

Acomodar plantas oleadas crucen Objetivo Chafino



ChafinoGonzalezFatimaArely33vespertino

Idea principal
jugador debedefender sucasadeoleadas zombis usando plantas con habilidades especiales,colocadasestratégicamenteenun jardíndivididoenfilas.

Objetivo
Acomodarestratégicamentediferentestiposde plantaseneljardínparadetenerlasconstantes oleadas de zombis, evitando a toda costa que crucenelterrenoylogrenentraratucasa.



Tipos de zombis: Básicos y resistentes
Especiales (saltadores, voladores, conductores de máquinas)
Jefefinal:Dr.Zomboss
Tipos de plantas: Ataque: Peashooter, Repeater
Defensa: Wall-nut, Tall-nut
Explosivas: Cherry Bomb, Jalapeño
Especiales:Cactus,SnowPea
Escenarios: Día
Noche (dependes de plantas para generar soles)
Piscina (requiere plantas acuáticas)
Techo(usodemacetasymecánica)



Jugabilidad
Sigue siendo un tower defense, pero con mayor complejidad. Los soles son más limitados, por lo que la estrategia es más exigente. Se añaden habilidades especiales y más variedad de enemigos.


¿Qué es?
Plants vs. Zombies 2: It’s About Time es la secuela directa lanzada en 2013. Expande la fórmula original con más contenido, nuevas mecánicas y un sistema de progresión más amplio.
Diferencias clave con el 1 Mayor dificultad. Máscontenidoyvariedad.
Sistema de progresión por mundos. Uso de habilidades especiales (Plant Food). Elementos de juego moderno.




Idea principal
El jugador viaja en el tiempo junto a Crazy Dave para enfrentarse a zombis en distintas épocas históricas, manteniendo la base de defensa con plantas.
Viajar por distintas eras del tiempo junto a Dave el Loco para recuperar su taco, defendiendo los jardines de cada época mediante la colocación estratégica de plantas y el uso de nutrientes contra las hordas de zombis.


Mundos:
Antiguo Egipto, Mares Piratas, Oeste Salvaje Futuro, Edad Oscura.
Tiposdeplantas:
Nuevas plantas exclusivas de cada mundo. Plantas mejoradas con habilidades especiales. Algunas se desbloquean jugando y otras mediante monedas.
Tipos de zombis:
Más variados y complejos. Con habilidades únicas (magia, tecnología, cambios en el terreno).
Mayor dificultad estratégica.




creado en 1984 por el Alexey Pajitnov. Desde
uno de los juegos más



JUGABILIDAD SIMPLE: Fácil de aprender, dificil de maestrar, ideal para todas las edades.
DESAFIO CONSTANTE : A medida que avanzas, la velocidad aumenta y el reto crece.
MODOS VARIADOS: Desde el clásico Maratón nasid modos modernos como Sprint, Ultra.

Año de lanzamiento: 1984, Creador: Alexey Pajitnov
Género: Puzle, 7% Modos: Un jugador, Multijugador
Plataformas: PC, Consolas, Móviles y más, Ventas estimadas:









DISEÑO ATEMPORAL: Gráficos sencillos pero efectivos que nunca pasan de moda.
COMPETITIVO: Compite contra amigos o jugadores de todo el mundo y demuestra quién es el rey del Tetris.




¨Tetris no es solo un juego, es una prueba de tu mente, tu paciencia y tu estrategia.¨ Alexey Pajitnov
Más de 520 millones de copias
Récord mundial: 1,716,560 puntos (en modo clásico)
Tetris fue el primer juego en ser jugado en el espacio, a bordo de una estación rusa en 1993.





plataformas y continúa siendo uno de los









Mario Hernández Martínez
El juego Block Blast! es un videojuego para celulares tipo puzzle desarrollado por Hungry Studio. Se hizo muy popular porque combina mecánicas parecidas a las de Tetris con un estilo más relajante y sencillo. Está disponible para Android y iPhone.
Características principales
Juego sencillo pero adictivo. Puedes jugar sin internet. Tiene modos clásicos y de aventura. Hay combos para ganar más puntos. Incluye retos diarios y recompensas.
Consejos para jugar mejor
No llenes el centro del tablero demasiado rápido. Guarda espacio para piezas grandes. Intenta hacer varias líneas al mismo tiempo para activar combos. Piensa unos movimientos adelante.


¿Cómo
El juego debes completas mayor


¿Cómo se juega?

Tiene dos modos de juego, aventura y es mas jugado clásico.
El modo aventura niveles y objetivos especiales. El modo clásico es el mas jugado.

juego usa un tablero de 8x8. Te aparecen bloques con diferentes formas y debes colocarlos estratégicamente para completar filas o columnas. Cuando completas una línea, desaparece y ganas puntos. El objetivo es aguantar el mayor tiempo posible sin quedarte sin espacio.
Mario Hernández Martínez
Modo Clásico
Es el modo infinito
Colocas bloques
Debes completar eliminarlas.
No hay tiempo límite. El juego termina colocar piezas.
Este modo se enfoca estrategia, combos, administración del
Además, en redes gente comparte:
• estrategias,
• glitches,

Aquí el juego cambia un poco porque incluye niveles y objetivos.
Hay retos específicos.
Algunas etapas tienen metas especiales. En ciertas versiones aparecen temas visuales como selvas, animales o imágenes por completar.
Block Blast Puzzle es una versión del popular juego de bloques donde el objetivo principal sigue siendo acomodar piezas para completar líneas y conseguir muchos puntos. El juego mezcla mecánicas tipo Tetris con puzzles de estrategia y relajación.

• récords enormes,
infinito del juego.
en un tablero de 8x8.
completar filas o columnas para límite. cuando ya no puedes enfoca mucho en: del espacio,
redes sociales mucha comparte: enormes,



Las reglas básicas son:
Arrastrar bloques al tablero. Completar líneas horizontales o verticales.
Hacer combos para ganar más puntos.
Evitar quedarse sin espacio. Algo importante es que:
los bloques normalmente no se pueden rotar, así que debes pensar muy bien dónde poner cada pieza.
Dependiendo de la versión del juego, también pueden aparecer:
Countdown Mode (contra reloj).
Pou es un juego para móviles (Android e IOS) creado por Zakeh, Tu misión es cuidar de Pou, alimentarlo, limpiarlo, jugar con el y verlo crecer feliz.
Dale sus alimentos favoritos y prueba nuevossabores
Usa jabón para que siempreestelimpio.

Disfrutademuchos minijuegos para ganarmonedas


Compra ropa, accesorios y fondos parahacerloúnico.

Viaja a diferentes lugares y desbloquea nuevoslogros.










Pouesunjuegodemascota virtual, donde tu te encargas de su cuidado, lo acompañas en minijuegos y vives increíbles aventuras juntos

⭐ Cómo se juega
*Alimentar a Pou cuando tengahambre.
*Bañarlo para mantenerlo limpio.
* Dejarlo dormir cuando estécansado.
* Jugar minijuegos para ganar monedas.
* Cambiarle ropa y accesorios.
*Mascota virtual interactiva.
* Muchosminijuegos.
* Personalización de ropa, sombrerosy colores.
* Decorar habitaciones de Pou.
⭐ Monedas
Lasmonedassirvenpara:
* Comprar comida
* Comprar ropa
*Comprardecoraciones
*Desbloquear objetos
*Se consiguen jugando minijuegos o subiendo de nivel.
⭐ Popularidad
*Ha tenido millones de descargas en dispositivos móviles.
* Subirdenivel.
*Fue uno de los juegos de mascota virtual más popularesen celulares.













El juego pertenece al género “match-3”, en el que el jugador debe intercambiar caramelos para formar líneas de tres o más piezas iguales. Cuando se alinean, los caramelos desaparecen y permiten ganar puntos, desbloquear efectos especiales y completar objetivos específicos. Aunque la mecánica parece simple, el diseño del juego fue pensado para enganchar a jugadores de todas las edades mediante niveles cortos, colores brillantes,sonidossatisfactoriosy recompensasconstantes















Candy Crush Saga es un videojuego de rompecabezas desarrollado por King y lanzado oficialmente el 12 de abril de 2012 primero en Facebook y después en dispositivos móviles como iPhone y Android.



El concepto fue impulsado por Sebastián Knutsson y el equipo de King, inspirándose en juegos anteriores como Bejeweled, pero adaptándolo a una experiencia más social y accesible para teléfonos inteligentes y Facebook. Desde sus primeros meses, Candy Crush se convirtió en un fenómeno mundial gracias a su facilidad para jugar, su modelo gratuito y su integración social, ya que permitía competir con amigos, enviar vidas y compartir avances en Facebook. El juego utilizó el modelo “free-to-play”, donde cualquiera podía descargarlo gratis pero existían compras internas para obtener















Durante los años 2012, 2013 y 2014, CandyCrushfueunodelosjuegosmás descargados y jugados del planeta, llegando a personas que normalmente no consumían videojuegos, especialmente adultos y jugadores casuales.Suéxitoayudóatransformar la industria móvil y consolidó el uso de microtransacciones como uno de los modelos de negocio más rentables delentretenimientodigital.





En2016,ActivisionBlizzardcompróKingpor aproximadamente 5.9 mil millones de dólares,demostrandolaenormeimportancia económica que había alcanzado el mercado móvil. A diferencia de muchos videojuegos tradicionales, Candy Crush no tiene un final definitivo,yaqueconstantementeseagregan nuevos niveles, eventos y temporadas especiales para mantener activa a la comunidad.















El impacto cultural de Candy Crush fue enorme: aparecía constantemente en redes sociales, oficinas, escuelas y transporte público, convirtiéndose en un símbolo de la era de los smartphones. El juego también inspiró cientos de imitadores y ayudó a demostrar que los videojuegos móviles podían generar tanto dinero como las grandes franquicias de consola. Dentro del universo del juego existe una historia ligera y colorida protagonizada por Tiffi, una niña que viaja por el Reino Candy recorriendo escenarios fantásticos llenos de dulces, chocolate, soda, gelatina y personajes caricaturescos. Aunque la narrativa no es profunda, cada episodio presenta nuevas regiones y criaturasquesirvencomo ambientaciónparalosmilesde niveles existentes. Con el paso del tiempo, King lanzó varias secuelas y derivados como Candy Crush Soda Saga, Candy Crush Jelly Saga y Candy Crush Friends Saga, cada uno añadiendo nuevas mecánicasymodosdejuego.







Eljugadorcontrolaalpersonaje deslizandoeldedo:haciala izquierdaoderechaparacambiar decarril,haciaarribaparasaltary haciaabajoparaagacharse.
Subway Surfers ha sido uno de los juegos más descargados de la década, alcanzando más de mil millones de descargas en Android y cientos de millones en iOS. Su estilo visual colorido, jugabilidad
Subway Surfers plataformas y desarrollado por Games, lanzado mayode2012
rápida y fluida, y la constante incorporación de eventos y personajes especiales lo han convertido en un clásico delosjuegosmóviles.
Durantelacarrera,sepueden recogermonedas,llavesy potenciadorescomohoverboards, imanesdemonedasomochilas propulsoras, avanzar puntuación. desbloquear con completar diarios recompensas.




RANGEL SANCJHEZ DANIA HARUMI es un videojuego de y endless runner por Kiloo y SYBO lanzado por primera vez en propulsoras,queayudana avanzarmásrápidoymejorarla puntuación.Además,sepueden desbloquearpersonajesytablas conhabilidadesespeciales,y completarmisionesyeventos diariosparaobtener recompensas.
Desde 2013, Subway Surfers implementa el World Tour, situando el juego en diferentes ciudades del mundo cada pocas semanas, con nuevos escenarios,personajesytablas. Estas actualizaciones mantienen el juego fresco y atractivo, y han contribuido a suenormepopularidad.

El juego es gratuito, aunque ofrece compras dentro de la aplicación para mejorar la experiencia. Se puede jugar sin conexión a Internet, aunque algunas funciones, como eventos en línea y sincronización de progreso,requierenconexión.



Disney Solitaire es un videojuego de cartas para dispositivos móviles que combina la mecánica del solitario con personajes y mundos del universo de Disney. Ofrece una experiencia casual, visualmente atractiva y dirigida a una audienciafamiliarynostálgica.
Ordena las cartas correctamente. Completa niveles para ganar recompensas.
Usa potenciadores especiales
Desbloquea nuevos mundos de Disney.
Superaretosyeventosespeciales












Cartasmágicasycoloridas
Personajesencantadores
Mundosfantásticosporexplorar
Misionesydesafíosporexplorar
Recompensasespeciales
Efectosyanimacionesbrillantes
El juego esta diseñado para ser relajante y divertido.
Cadapartidacombina:
• estrategia
• rapidez
• concentración
• memoria


Pocionesespeciales
Varitasmágicas
Estrellasderecompensa
Cristalesencantados
Llavessecretas
Cofressorpresa
TIPOS DE NIVELES
NIVELESFÁCILES
Perfectosparaaprenderlasreglas.
NIVELESMEDIOS
Incluyenobstáculosyretos especiales.
NIVELESDIFÍCILES
Necesitanestrategiaymovimientos inteligentes.

































El juego es fácil de entender pero difícil de dominar:
Aceleras para levantar la rueda delantera
Controlas el equilibrio para no voltearte hacia atrás
Ajustas poco a poco la inclinación
Si aceleras mucho → te caes hacia atrás
Si bajas demasiado → la moto vuelve al suelo
Todo es cuestión de precisión y práctica

Objetivo principal es levantar la moto en una sola rueda (wheelies) y mantenerelequilibrioelmayortiempo posiblesincaerte.Nosetratasolodeir rápido se trata de controlar el equilibrio, la velocidad y la inclinación Básicamente: mientras más tiempo mantengaslamotoenunarueda,mejor puntuaciónobtienes.

Estetipodejuegotienevariascosasque lo hacen entretenido: Física realíza motoreaccionacomoenlavidareal,así que: cada movimiento importan puedes hacer trucos “automáticos” Trucos y movimientos puedes hacer:wheelies (andar en una rueda)derrapes (drift) quemarllanta(burnout)PlayFreeOnline Games - ZapGames Mundo abierto o pistas Dependiendo de la versión: puedes andar libremente en cuidado completar retos y misiones App Store Personalización cambiar motos modificar colores y partes elegir personajeocasco.








Desde el inicio, el jugador se enfrenta a un sistema de control que puede parecer sencillo, pero que en realidad requiereprácticaconstante.Elequilibrio de la moto depende de pequeños movimientos: acelerar demasiado puede hacer que el personaje se voltee hacia atrás, mientras que no acelerar lo suficiente hará que la rueda delantera vuelva al suelo. Este tipo de dinámica obliga al jugador a desarrollar coordinación y reflejos, ya que cada acción tiene una reacción inmediata dentrodeljuego.

Otro aspecto relevante es la personalización. El jugador puede desbloquear diferentes motos, cada una con características distintas en cuanto a velocidad, estabilidad o potencia. También es común que se puedan cambiar colores, estilos o incluso detalles del conductor, lo que hace que la experienciaseamáspersonal.A medida que avanzas, puedes ir mejorando tu rendimiento usando motos que se adapten mejoratuformadejugar.

Moto Wheelies 3D es un juego que combinasimplicidadensuconceptocon dificultad en su ejecución. Es ideal para quienesdisfrutanlosretosde precisión y control, ya que cada partida representa una oportunidad para perfeccionar la técnica. No se trata solo de jugar, sino de aprender a manejar la moto virtual como si fuera real, lo que hacequecadapequeñoavancesesienta comoungranlogro.




¿QUÉESMINECRAFTBEDROCK?
MINICRAFTBEDROCKEDITION
Fue lanzada oficialmente en 2011 como laversión"PocketEdition".
MINECRAFTBEDROCKEDITION
Minecraft Bedrock Edition es la versión multiplataforma del juego que permite a millones de jugadores conectarse en cualquier dispositivo. Fue diseñada para ofrecer una experiencia fluida, moderna yunificada,sinimportardóndeJuegues.



CARACTERISTICASDESTACADAS
MULTIPLATAFORMA REAL Juega con amigos en Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, móvilesyWindows.
CREATIVIDADSINFRONTERAS
AVENTURA Vive mapas creados por la comunidadysiguehistoriasincreíbles
Explora biomas impresionantes, crea tus propias historias y comparte tus mundos con la comunidad. Bedrock Edition te da las herramientas para que tu imaginación sea el limite.
MERCADO DE CONTENIDO Descubre mundos, skins,texturas ycomplementos creadosporla comunidad.
ESPECTADOR Observa el mundo sin interactuar,idealparaaprenderyexplorar.
ACTUALIZACIONES UNIFICADAS Recibe las mismas actualizaciones y funciones sin importartudispositivo.

CREATIVIDAD
AVENTURA Vive comunidady
Explora biomas propiashistorias conlacomunidad. las herramientas imaginación

MODOSDEJUEGO
SUPERVIVENCIA enfrenta peligros unmundoabierto
CREATIVO Construye yexploratucreatividad



Vive mapas creados por la ysiguehistoriasincreíbles biomas impresionantes, crea tus historiasycompartetusmundos comunidad. BedrockEditionte da herramientas para que tu seaellimite.

JUEGO
Reúne recursos, peligros y sobrevive en abierto
Construye sin limites creatividad


Fue lanzada oficialmente en 2011 como la versión "PocketEdition".
MINECRAFT BEDROCK EDITION
MinecraftBedrockEdition permite a millones de jugadores conectarse en cualquier dispositivo. Fue diseñada para ofrecer una experiencia fluida, moderna y unificada, sin importardóndeJuegues.
Compatible con Windows, móviles, consolas y realidadvirtual.

¿QUE SEPUEDEHACER?
Construir estructuras épicas. . Diseñar mapas y minijuegos. • Crear y compartir Add-Ons y texturas. • Jugar en servidores y Realms Personalizar tu experiencia


QUÉ ES MINECRAFT
JAVAEDITION?
MINECRAFTJAVA
Minecraft Java Edition es la versión original de Minecraft para PC. Ofrece la experiencia más completa, con acceso a todas las actualizaciones más recientes, mods, mapas personalizados y una comunidad creativa increible.
Lanzada oficialmente en 2011 como "Minecraft: JavaEdition".
Compatible solo con PC (WindowsMacyLinux).
Permite jugar en servidores públicos y privados.
Es la edición preferida por millones de jugadoresdesde2011.
Soporta mods, Resource





CARACTERISTICASPRINCIPALES
Minecraft Java Edition destaca por su enorme capacidad de personalización y creatividad.
Muchos jugadores la prefieren porque permite modificar casi cualquier aspecto del juego mediante mods, shaders y configuraciones especiales.Es la edición donde nacen las mejores ideasyaventurasúnicas.
La edición con más libertad y posibilidades creativas.
LIBERTAD TOTAL Explora mundos infinitos construyeloqueimagines,sinrestricciones
MODS Y CUSTOMIZACIÓNPersonaliza tujuego con miles de mods, texturas, shaders y mapas creados porlacomunidad.
MODOSDEJUEGO
EXPLORAMUNDOSINCREIBLES
SUPERVIVENCIA Reúne recursos, construye, enfrentaenemigosysobrevive.
MULTIJUGADOR Juega en servidores únicos, minijuegos, Survival, Creativo o Aventuras con amigosdetodoelmundo.
CREATIVO Acceso ilimitado a bloques y objetos paraconstruirsinrestricciones.
ACTUALIZACIONES CONSTANTES Siempre recibe las últimas novedades, nuevos bloques, criaturas funciones.
AVENTURA Explora mapas creados por la comunidadyvivehistoriasincreïbles.
REDSTONE Y MECANICAS AVANZADAS Crea sistemas complejos con redstone, comandos granjasautomáticas.



enorme creatividad. permite juego configuraciones mejores posibilidades y con creados construye, únicos, con objetos recibe y la Crea y




Minecraft Java Edition destaca por su enorme capacidad de personalización y creatividad. Muchos jugadores la prefieren porque permite modificar casi cualquier aspecto del juego mediante mods, shaders y configuracionesespeciales.
Minecraft Java Edition es la versión original de Minecraft para PC. Ofrece la experiencia más completa, con acceso a todas las actualizaciones más recientes, mods, mapas personalizados y una comunidadcreativaincreible.
Lanzada oficialmente en 2011 como"Minecraft:JavaEdition". Compatible solo con PC (Windows MacyLinux).
Permite jugar en servidores públicosyprivados.
Es la edición preferida por millonesdejugadoresdesde2011.
Soporta mods, Resource Packs, Shadersymapaspersonalizados.
Incluye Minecraft Realms para jugarconamigosfácilmente.


¿Qué es Red Dead Redemp on?
Red Dead Redemp on es un videojuego desarrollado por Rockstar Games y lanzado en 2010. La historia se desarrolla en el viejo oeste y sigue la vida de John Marston, un exforajido que busca dejar atrás su pasado criminal y recuperar a su familia.

GAMEPLAY

John Marston y su misión
John Marston es obligado por el gobierno a perseguir a los an guos miembros de su banda, como Bill Williamson y Dutch van der Linde. Durante su viaje enfrenta peligros, traiciones y conflictos mientras intenta conseguir su redención.

Experiencia de juego
El juego permite explorar un enorme mundo abierto, montar caballos, par cipar en duelos, usar armas y completar misiones. También cuenta con el sistema “Dead Eye”, que permite ralen zar el empo para apuntar mejor a los enemigos.




Datos interesantes
El juego fue reconocido por su historia, su realismo y su ambientación western. Muchos jugadores lo consideran uno de los mejores videojuegos de todos los empos.


Personajes importantes
* John Marston protagonista principal.
* Dutch van der Linde líder de la banda.
* Bill Williamson an guo compañero de John.
* Abigail Marston — esposa de John.


öCONCLUSIÓN
El legado del juego
Red Dead Redemp on se convir ó en un clásico gracias a su historia emocional, personajes memorables y representación del viejo oeste.
¿Qué es Red Dead Redemp on 2?
Red Dead Redemp on 2 es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Rockstar Games y lanzado en 2018. El juego está ambientado en el año 1899 y muestra el final de la era de los forajidos en el viejo oeste. Gracias a sus gráficos realistas, su historia profunda y su enorme mundo abierto, es considerado uno de los mejores videojuegos de la historia.

Arthur Morgan y la banda Van der Linde
El protagonista del juego es Arthur Morgan, uno de los miembros más importantes de la banda liderada por Dutch van der Linde. Después de un robo fallido, la banda debe escapar constantemente de la ley mientras intenta sobrevivir en un mundo que cambia rápidamente.
A lo largo de la historia, Arthur comienza a cues onar las decisiones de Dutch y reflexiona sobre su propia vida. El juego muestra temas como la lealtad, la traición, la familia y la redención.


GAMEPLAY
Experiencia de juego
El juego ofrece un enorme mundo abierto lleno de pueblos, montañas, bosques y desiertos. El jugador puede montar caballos, usar armas, cazar animales, pescar, explorar y completar misiones.
También cuenta con el sistema “Dead Eye”, que permite ralen para apuntar mejor a los enemigos. Además, las decisiones del jugador afectan el honor de Arthur y la manera en que otros personajes reaccionan.




* Arthur Morgan protagonista principal.
* Dutch van der Linde líder de la banda.
* John Marston miembro de la banda y protagonista del primer juego.
* Sadie Adler aliada valiente y fuerte.
El juego ofrece un enorme mundo abierto lleno de pueblos, montañas, bosques y desiertos. El jugador puede montar caballos, usar armas, cazar animales, pescar, que permite ralen zar el empo para apuntar mejor a los enemigos. Además, las decisiones del jugador afectan el honor de Arthur y la manera en que otros personajes reaccionan.



Datos interesantes
El desarrollo de Red Dead Redemp on 2 tomó más de ocho años y par ciparon miles de personas. El juego destacó por su nivel de detalle, sus gráficos y el realismo de sus personajes y animales.
Muchos jugadores consideran que ene una de las mejores historias jamás vistas en un videojuego.





El MOBA definitivo para tu celular Arena of Valor es un juego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) de 5 contra 5, diseñado para exprimir al máximo tu dispositivo móvil. Dos equipos se enfrentan en un mapa simétrico con un objetivo claro y destructivo: abrirse paso a través de las defensas enemigas y destruir el Núcleo (la base principal) del rival. Las partidas son rápidas, frenéticas y duran entre 12 y 20
minutos, exigiendo estrategia en tiempo real, reflejos impecables y un trabajo en equipo preciso.




Encuentra tu estilo de combate Con un catálogo inmenso de héroes (¡que incluso incluye personajes de DC Comics y animes!), cada uno tiene un rol que cumplir en el equipo:
• Tirador (Marksman): Hacen muchísimo
daño físico a distancia. Son frágiles al principio, pero en la fase final de la partida son los que carrilean al equipo destruyendo todo a su paso.
• Mago (Mage): Controlan el daño mágico y tienen habilidades de área o de control (aturdir, congelar). Suelen ir en el carril central.
• Asesino (Assassin): Rápidos y letales. Su trabajo es entrar a la pelea, eliminar al Tirador o Mago enemigo en un segundo y escapar.
• Guerrero (Warrior): Tienen un balance perfecto entre daño y resistencia. Son peleadores ideales para iniciar las peleas e interrumpir la formación rival.
• Tanque / Soporte: Los protectores del equipo. Tienen muchísima vida y armadura. Su trabajo no es matar, sino proteger al Tirador, dar visión del mapa y absorber el daño enemigo.

Manejo de Créditos La gestión de tu dinero (créditos)estanimportante como tu puntería. Al inicio decadarondahayunafase de compra donde debes tomar decisiones en equipo:

MaartinezMonroyKevin
El Arsenal Principal Vandal vs. Phantom:Eleterno debate Aunquehay pistolas, escopetas y ametralladoras, las partidas se deciden en torno a los dos rifles de asalto principales, que cuestan exactamente lo mismo (2900 créditos):
• La Vandal: Dispara un pocomáslento y tiene un retroceso brutal, pero hacedañoletal a la cabeza a cualquier distancia. Es el arma preferida para los que confían plenamente en su puntería de un solo toque (el famoso One -Tap).
•
•
• La Phantom: Tiene silenciador (tus balas no dejan rastro visible a través del humo), dispara másrápidoysu retroceso es más fácil de controlar. La desventaja es que, a largas distancias, un tiroa lacabeza no mata instantáneame nte a un enemigo con armadura completa.

•
• Rondas Eco (Ahorro): Si el equipo no tiene suficientes créditos,todosdeciden no comprar armas caras ni escudos para asegurar una compra fuerte en la siguiente ronda.
• Compras Totales (Full Buy): Cuando la economía es próspera, se compran rifles pesados (Phantom/ Vandal), armadura pesada y todas las habilidades.
•
• Compras Forzadas (Force Buy): Gastar todo el dinero
• El Operator: El rifle de francotirador definitivo. Cuesta una fortuna (4700 créditos), pero




Precisiónporencimade
lavelocidad Adiferencia de otros shooters más casuales, en Valorant correr y disparar a lo locoesunasentenciade muerte garantizada. Las mecánicas de disparo exigendisciplina:
• Parar para disparar: Tu personajedebeestar completamente quieto al momento de apretar el gatillo para tener precisión total (conocido como counterstrafing).
•

• Control de Retroceso (Spray):
Cada arma tiene un patrón de retroceso específico. Aprender a controlar las ráfagas cortas (bursting) o disparar bala por bala (tapping) es esencial.
¿QueesValorant?
El Shooter Táctico Definitivo Valorant es un juegodedisparos tacticoenprimera persona (FPS) gratuito de 5 contra 5, desarrollado por Riot Games. En este juego, la precision, el trabajoenequipo y el uso estrategico de habilidadessonla clave absoluta para la victoria. La premisa es sencilla pero profunda: un equipo (Atacantes) intentaplantarun dispositivo explosivollamado "Spike" en zonas designadas del mapa,mientrasel otro equipo (Defensores)hace todo lo posible por evitarlo o desactivarlo. El primerequipoen ganar 13 rondas sellevalapartida.




• Se juega en partidos de 1 contra 1, 2 contra 2, 3 contra 3 o 4 contra 4.
Rocket League es un videojuego de deportes y acción en el que los jugadores controlan autos impulsados por cohetes para golpear una pelota gigante e intentar meter goles en la portería del equipo contrario. Fue desarrollado por Psyonix y se lanzó en 2015. *
• Cada equipo debe anotar más goles que el rival antes de que termine el tiempo.
• Los autos pueden saltar, volar y usar turbo para moverse más rápido.
• El partido normalmente dura 5 minutos.
• Si hay empate, se juega tiempo extra hasta que alguien anote.

El objetivo es controlar el auto con habilidad para golpear la pelota y marcar goles, al mismo tiempo que sedefiendelaportería.

En Rocket League trabajar en equipo. coordinarse para pelota. La comunicación fundamentales para especialmente en



Modosdejuego
• Partidascasuales
• Partidascompetitivas
• Torneos
• Modos especiales como basquetbol,hockeyydropshot
Plataformasdisponibles
• Sony PlayStation4yPlaystation5
• Microsoft Xbox One y Xbox Series XandSeriesS
• NintendoSwitch
• Computadora (PC)

Personalización de los autos
En Rocket League, los jugadores pueden modificar la apariencia de sus autos. Es posible cambiar el color, las ruedas, las calcomanías, el tipo de carrocería, los efectos del turbo y las explosiones de gol. Esto permite que cada jugador tenga un vehículo único y con su propio estilo.
League es muy importante equipo. Los jugadores deben atacar, defender y pasar la comunicación y la estrategia son para ganar los partidos, en los modos competitivos.







Robloxesunaplataformadevideojuegosenlíneacreadaen2006 porDavidBaszuckiyErikCassel.LodiferentedeRobloxesqueno tiene un solo juego: los mismos usuarios pueden crear experiencias, mundos y minijuegos para que otras personas jueguen.
Actualmentemillonesdepersonasentrantodoslosdíasparajugar, chatear, personalizar avatares y explorar juegos de terror, aventuras, simuladores, competencias y más.

Cada juego tiene estilos diferentes. Algunos son tranquilos y otros parecen una licuadora de adrenalina con música, parkour y jugadores corriendo como si el piso fuera lava volcánica.



Avatares y Robux
Los jugadores pueden ropa, accesorios, La moneda virtual del para comprar objetos, Muchos jugadores incluso



RodríguezBracamontesAngelEmanuel3-3Vespertino
Lo que pasó con el chat de Roblox
Uno de los temas más comentados en la comunidad fue el sistema de chat. Roblox tenía chats públicos y privados donde los jugadores podían hablar mientras jugaban. Sin embargo, hubo problemas relacionados con seguridad, acoso y personas que intentaban romper las reglas. Por eso, Roblox empezó a cambiar muchas funciones del chat:
Se agregaron filtros automáticos para bloquear palabras inapropiadas.

Algunos usuarios menores de edad tuvieron restricciones. Selimitaronciertasopcionesde mensajería.
Tambiénseañadieroncontroles parentales y herramientas de seguridad.
En algunos momentos, muchos jugadores se molestaron porque el filtro censuraba palabras normales y aparecían muchos “####” en las conversaciones . Roblox explicó que los cambios buscaban proteger a los usuarios, especialmente a menoresdeedad.


crearsu propio avatar usando peinados y animaciones. del juego se llama Robux, y sirve objetos, pases especiales y mejoras. incluso crean ropa o accesorios y susdiseños.

Para muchos jugadores, Roblox no es solo unvideojuego:Escomounaciudaddigital gigantellenademundosrarosycreativos.

The Last of Us es un videojuego de acción, aventura y supervivencia desarrollado por NaughtyDog.
La historia sigue a Joel y Ellie, dos sobrevivientes que intentan sobrevivir en un mundo devastado por una infección causadaporelhongoCordyceps.

En un mundo devastado por una pandemia causada por un hongo, Joel y Ellie deben atravesar Estados Unidos enfrentandoinfectados,sobrevivientesy decisiones difíciles que pondrán a pruebasuvinculo.
JOEL ELLIE


La jugabilidad combina exploración, combate, sigilo y supervivencia. Los jugadores deben buscar recursos como comida, medicinas, herramientas y munición dentro de edificios abandonados. También es posible fabricar objetos útiles como botiquines, cuchillos, bombas molotov y mejoras para las armas usando materiales encontradosdurantelaexploración. El sigilo es una parte muy importante del juego, ya que muchas veces es mejor evitar a los enemigos para ahorrar recursos. Los jugadores pueden esconderse, moverse silenciosamente y atacarsinserdetectados.



El Cordyceps es un hongo inspirado en unorganismorealqueinfectainsectos.
En el juego, este hongo mutó y comenzó a infectar humanos, provocando una pandemiamundial.








La historia ocurre varios años después del primer juego, La protagonista principal es Ellie, quien busca vengarse después de una tragedia que cambia su vida.
Durante su viaje conoce nuevos personajes y enfrenta decisiones difíciles sobre el odio, la violencia y el perdón., Otro personaje importante es Abby Anderson,cuyahistoriamuestraotraperspectivadelconflicto.




PRINCIPALES ARMAS DISPONIBLES


ELLIE


Destaca por sus cinematográfica, combate que aborda temas Además, incluye supervivencia, convirtiéndose más premiados e importantes



El juego combina:
Combate cuerpo a cuerpo
Uso de armas
Sigilo
Exploración
Supervivencia y recolección de recursos
Los jugadores deben enfrentarse a enemigos humanos e infectados en un mundo postapocalíptico.
El Cordyceps es el hongo responsable de la infección que destruyó el mundo en el universodeTheLastofUs.
RUNNERS
STALKERS
CLICKERS
BLOATERS sus gráficos realistas, ambientación combate intenso y una historia emocional temas como la venganza, el dolor y la pérdida. incluye exploración, sigilo, crafting y convirtiéndose en uno de los videojuegos importantes de la industria.

HONGO CORDYCEPS




Little Nightmares es un videojuego de aventuras y puzles en 2.5D con una atmósfera oscura y opresiva.
Juegas como Six, una niña con impermeable amarillo que debe sobrevivir en un mundo lleno de criaturas monstruosas y peligros mortales para escapar de "La Boca".





CONSEJOS PARA SOBREVIVIR
OBSERVA TU ENTORNO: aprender los patrones
EL SIGILO ES TU MEJOR rios, debajo de camas o USA TU ENTORNO: Empuja puzles para avanzar. LA LUZ ES LIMITADA: Úsala do sea necesario.
NO TE RINDAS: La persistencia escapar de esta pesadilla.




SOBREVIVIR
El Chef: Oído agudo y muy agresivo.
* La Señora: Misteriosa y con poderes oscuros.
* La Maestra: Cuello largo y vigilancia constante.
* El Ciego: No ve, pero escucha todo.


ENTORNO: La clave es la paciencia y de los enemigos.
MEJOR ALIADO: Escondete en armao en las sombras. Empuja objetos, trepa y resuelve
Úsala con sabiduría y solo cuanpersistencia es la única forma de pesadilla.



Fue lanzado el 28 de abril de 2017.
Desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment.
Disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC y móviles. Cuenta con 2 juegos principales: Little Nightmares y Little Nightmares II.
Más de 12 millones de copias vendidas en todo el mundo.


• Personajes principales

xLa protagonista principal del juego. Es una niña pequeña atrapada dentro de La Maw, un gigantesco barco lleno de criaturas deformes y peligrosas. Usa un impermeable amarillo que terminó convirtiéndose en el símbolo de toda la saga. Six nunca habla, así que gran parte de su personalidad se entiende por sus acciones y expresiones corporales. Durante el juego sufre ataques de hambre cada vez más fuertes, lo que se vuelve importante para la historia y el final. Es inteligente, ágil y sobrevive más usando sigilo que fuerza.


ELEMENTOS CLAVE IMPERMEABLE
El simbolo de Six.La protege de pequerõos peligros. ENCENDEDOR
Su única fuente de luz en la oscuridad.
LLAVE MAESTRA
Abre puertaa y nuevos caminos hacia la libertad.
COMIDA
Atrae enemigos o distrae para sobrevivir.

* El juego casi no tiene diálogos; por el ambiente y los escenarios.
* Los desarrolladores se inspiraron dos infantiles.
* El sonido y los silencios son te del terror.
* Six originalmente no iba a llo.
* Muchos personajes representan como gula, consumismo y obsesión.
* Hay teorías de que los Nomes dos.
* El juego tiene varios secretos de los escenarios.
* La Maw funciona como una y consumo excesivo.
* Little Nightmares ganó fama ro y perturbador.




diálogos; la historia se entiende escenarios.
inspiraron en pesadillas y mie-
son una parte muy importana tener impermeable amarirepresentan problemas humanos obsesión.
Nomes son niños transformasecretos escondidos en el fondo una metáfora de explotación fama por su estilo visual oscu-

Mecánicas del juego
Sigilo Gran parte del juego consiste en esconderse debajo de mesas, dentro de cajas o detrás de objetos mientras los enemigos buscan a Six Plataformas Debes saltar trepar balancearte y calcular bien distancias Algunos errores significan muerte instantánea Puzles El juego usa palancas cajas, llaves, interruptores y mecanismos para avanzar Muchas veces debes observar el entorno para entender qué hacer Encendedor El encendedor sirve para iluminar zonas oscuras y prender velas o lámparas. También ayuda a crear tensión porque muchas áreas casi no tienen luz Hambre de Six En momentos específicos Six sufre hambre extrema. Cada vez las escenas relacionadas con esto se vuelven más perturbadoras y muestran cómo cambia psicológicamente el personaje.



LOGROS QUE TE ESPERAN
ESCAPISTA
Completa el juego y escapa de La Boca
OBSERVADOR
Encuentra todos los secretos ocultos.
SOBREVIVIENTE


Escapa sin ser detectado en ciertos capítulos.
CONQUISTADOR
Enfrenta tus miedos y sigue adelante.
LIBERTAD
Alcanza la luz al final de la pesadilla.



Secuela del aclamado Little Nightmares. Acompaña a Mono en su viaje por un mundo distorsionado por la Transmisión.
Resuelve puzles, escapa de aterradores enemigos y descubre oscuros secretos. La realidad es solo una ilusión.

Fue lanzado el 28 de abril de 2017.
Desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco
Entertainment.

CONSEJOS PARA SOBREVIVIR
OBSERVA TU ENTORNO: La clave de los enemigos.
Disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC y móviles.
Cuenta con 2 juegos principales: Little Nightmares y Little Nightmares II.
Más de 12 millones de copias vendidas en todo el


EL SIGILO ES TU MEJOR ALIADO: Escondete en las sombras.
USA TU ENTORNO: Empuja objetos,
LA LUZ ES LIMITADA: Úsala con sabiduría
NO TE RINDAS: La persistencia es la lla.



es la paciencia y aprender los patrones


Escondete en armarios, debajo de camas o
objetos, trepa y resuelve puzles para avanzar. sabiduría y solo cuando sea necesario.
la única forma de escapar de esta pesadi-
ENEMIGOS PRINCIPALES
* La Maestra: Cuello largo y mirada aterradora.
* El Cazador: Usa escopeta y atrapa niños.
* El Doctor: Controla pacientes monstruosos.
* El Hombre Delgado: Persigue a Mono desde las pantallas.
* Los Pacientes: Maniquíes deformes que se mueven en la oscuridad

LOGROS QUE TE ESPERAN
ESCAPISTA
Completa el juego y escapa de La Boca
OBSERVADOR
Encuentra todos los secretos ocultos.
SOBREVIVIENTE
Escapa sin ser detectado en ciertos capítulos.
CONQUISTADOR
Enfrenta tus miedos y sigue adelante.



LIBERTAD
Alcanza la luz al final de la pesadilla.



Relación entre Mono y Six
Mono y Six trabajan juntos casi todo el juego.
Durante la aventura:
* Se ayudan mutuamente
* Escapan de enemigos
* Resuelven puzles
* Se protegen en persecuciones
Sin embargo, poco a poco la relación cambia y Six comienza a comportarse de manera más fría y agresiva.
Esto prepara el impactante final del juego.

Diseño de enemigos
Los enemigos de Little Nightmares II fueron diseñados para parecer:
* Humanos deformados
* Inquietantes pero familiares
* Exageraciones de adultos reales
Por ejemplo:
The Teacher
Representa la autoridad estricta y aterradora.
The Doctor
Representa el miedo a hospitales y experimentos.
Thin Man
Representa el control y la pérdida de libertad.
Cada enemigo tiene movimientos lentos y extraños para causar incomodidad en el jugador.
Desarrollo del
Little Nightmares II fue desarrollado
Studios y publicado por Bandai tainment. El juego fue anunciado zado oficialmente el 11 de febrero
El objetivo del estudio era hacer grande y más oscuro que el primero, do:
*Mayor profundidad en *Nuevas mecánicas de Los desarrolladores querían que tiera ansiedad constante y vulnerabilidad


.The Transmission

The Transmission es la señal del juego. Esta fuerza manipula televisores, causando que los con las pantallas hasta perder ciencia. También altera el espacio



del juego desarrollado por Tarsier Bandai Namco Enteranunciado en 2019 y lanfebrero de 2021. hacer un juego más primero, agregando: la historia de interacción que el jugador sinvulnerabilidad du-



The Transmission es la señal que controla el mundo del juego. Esta fuerza manipula edificios, personas y televisores, causando que los adultos se obsesionen con las pantallas hasta perder completamente la conciencia. También altera el espacio y el tiempo.

El juego tiene varios escenarios importantes. El bosque marca el inicio de la aventura y está lleno de trampas. La escuela contiene estudiantes de porcelana llamados Bullies. El hospital está lleno de maniquíes que se mueven en la oscuridad. La Ciudad Pálida muestra adultos controlados por televisores. Finalmente, la Torre de Señal distorsiona completamente la realidad y es donde ocurre el final del juego.

que controla el mundo manipula edificios, personas y los adultos se obsesionen perder completamente la conespacio y el tiempo.




¿QUÉ ES LITTLE NIGHTMARES III?

La pesadilla continúa.
Little Nightmares Ill es un juego de aventuras y puzzles en 2.5D con un fuerte enfoque en la cooperación.
Acompaña a Low y Alone en su viaje por la Espiral, un lugar lleno de ilusiones, secretos y horrores.
La verdad está más cerca de lo que crees.1.
¿QUÉ ES LITTLE NIGHTMARES III?
La pesadilla continúa.
Little Nightmares Ill es un juego de aventuras y puzzles en 2.5D con un fuerte enfoque en la cooperación.
Acompaña a Low y Alone en su viaje por la Espiral, un lugar lleno de ilusiones, secretos y horrores.
2021
Fue lanzado el 11 de febrero de 2021.
Desarrollado por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment.
Disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC y Stadia.
Secuela directa de Little Nightmares (2017).
Jugable en modo para un jugador.


CONSEJOS PARA SOBREVIVIR

Usa sombras y escondites.
EL SILENCIO ES CLAVE: Evita hacer ruido.
Un pequeño sonido puede delatarte.
OBSERVA Y ESCONDETE: Los enemigos te ven
CORRE CUANDO SEA NECESARIO: No siempre de cuándo huir.
CUIDADO CON LAS PANTALLAS: La Transmisión dedor.
TRABAJA EN EQUIPO: Mono y Six deben ayudarse



LA CARNICERA
Siempre escucha el sonido de la carne. No puede verte, pero te encuentra.
Observa y dirige todo desde las sombras. Nada escapa a su atención.
No sabes cuándo aparecerá. Su risa anuncia el peligro
LA MUÑECA
Sus manos pueden alcanzar más de lo que imaginas.
LOS GEMELOS
Siempre están juntos. Uno ve, el otro caza
ven fácilmente. siempre puedes esconderte. Apren-
Transmisión controla todo a su alre-
ayudarse para sobrevivir.




* Low: Niño con máscara y arco. Es ágil, silencioso y especializado en explorar zonas peligrosas.
* Alone: Niña inteligente que usa herramientas para resolver puzzles y abrir caminos.
* Ambos personajes deben cooperar para sobrevivir en “La Espiral”.



* Es el primer Little Nightmares enfocado en cooperativo.
* El juego mantiene el estilo de terror y misterio de la saga.
* “La Espiral” conecta distintos lugares y pesadillas.
* El ambiente usa sombras, sonidos y música para crear tensión.

* Cooperativo: Dos jugadores pueden viendo puzzles.
* Sigilo: Es necesario esconderse
* Exploración: Hay secretos y caminos cenario.
* Puzzles: Se usan objetos, palancas para avanzar.


* Low y Alone intentan escapar de “La pesadillas y criaturas extrañas.
* Durante el viaje descubren lugares conectados misteriosa fuerza oscura.
* La historia mantiene el estilo de la saga: cho misterio.



pueden avanzar juntos resolesconderse y evitar enemigos. caminos ocultos en cada espalancas y trabajo en equipo


Espiral”, un mundo lleno de conectados entre sí por una saga: poca explicación y mu-


* El juego usa iluminación oscura y sonidos inquietantes para crear tensión.
* Cada escenario tiene una temática diferente, como carnavales, fábricas y desiertos.
* Los enemigos parecen deformados y exagerados para dar sensación de incomodidad.

* Género: Terror y puzzles.
* Saga: Little Nightmares.
* Modo: Un jugador y cooperativo.


* Estilo: Suspenso, exploración y sigilo.
* Tema principal: sobrevivir a las pesa


¿Qué

Mobile? Little Nightmares es la versión para celulares del famoso juego de terror y rompecabezas desarrollado originalmente por Tarsier Studios y publicado por Bandai Namco Entertainment. En dispositivos móviles fue adaptado por Playdigious. El juego llegó a Android y iPhone en 2023.


La historia sigue a Six, una niña pequeña con un impermeable amarillo que despierta dentro de “Las Fauces” (The Maw), un enorme barco lleno de criaturas extrañas y monstruosas. Six debe escapar mientras resuelve acertijos, evita enemigos y sobrevive a un mundo oscuro inspirado en los .


En la versión móvil se añadieron controles léfonos. También cuenta con compatibilidad en algunos dispositivos.




controles táctiles adaptados para tecompatibilidad para controles externos

Personajes importantes


Six La protagonista principal. Es inteligente, silenciosa y busca escapar de Las Faces. The Una criatura de brazos largos que persigue niños por la prisión. The Twin cocineros monstruosos que preparan comida para los huéspedes del barco. The Lady La principal antagonista del juego y gobernante de Las Fauces. Very Little Very Little es un juego exclusivo para móviles que funciona como precuela de la historia principal. Fue desarrollado por Alike Studio y lanzado en 2019. En este juego controlamos a “La Niña del Impermeable Amarillo” mientras intenta escapar de una mansión llamada “The Nest”. La jugabilidad cambia un poco porque se juega en formato vertical y con controles táctiles simples.


del juego Uno de los aspectos más importantes de Little es su ambientación. Los escenarios son oscuros, silenciosos y llenos de detalles perturbadores.
Algunos lugares más conocidos son: La prisión La comedor Las zonas acuáticas de Las Fauces Todo está diseñado para dar una sensación incómoda y .


Curiosidades El juego casi no tiene diálogos; la historia se cuenta mediante el ambiente y las acciones Muchos fans creen que el mundo del juego representa los miedos y traumas de la infancia La música y sonidos son clave para crear tensión Very Little ayuda a entender parte del pasado de Six Recepción La versión móvil fue bien recibida por los jugadores gracias a su atmósfera, gráficos y fidelidad al juego original. Muchos usuarios destacaron que sigue siendo aterrador incluso en celular.


Desarrollo del juego El juego original fue creado por la compañía Tarsier y publicado por Bandai La versión móvil fue adaptada por , empresa conocida por llevar juegos de consola y PC a celulares El objetivo de la versión móvil fue mantener la misma experiencia de terror y exploración del juego original, pero adaptando los controles a pantallas táctiles sin perder la atmósfera oscura que caracteriza a la saga Estilo visual Uno de los elementos más reconocidos de Little es su apartado artístico. El juego utiliza: Escenarios oscuros Iluminación tenue Sombras exageradas Personajes deformes Objetos gigantes Todo esto hace que Six parezca muy pequeña y vulnerable. El diseño visual ayuda a transmitir miedo sin necesidad de usar muchos “sustos repentinos”.


Curiosidades Six nunca habla durante apareció después en la historia, no presentan exageraciones humanas bres reales de varios personajes nunca conectan todos los juegos de la saga




durante el juego. El impermeable amarillo no desde el inicio. Muchos enemigos rehumanas como la gula o la obsesión. Los nomnunca son mencionados. Hay teorías que saga en un ciclo de oscuridad y hambre



Terror psicológico A diferencia de otros juegos de terror, Little no depende solamente de monstruos o . El miedo viene de: La sensación de estar indefenso El tamaño de los enemigos Los sonidos del ambiente La persecución constante El misterio de Las Fauces Muchos jugadores consideran que el juego representa problemas como el hambre el miedo infantil y la soledad

Mecánicas principales durante el juego el jugador : Escalar objetos Empujar cajas Resolver rompecabezas Esconderse debajo de mesas o camas Correr de enemigos Usar encendedores para iluminar zonas oscuras La combinación de puzles y sigilo hace que el jugador tenga que pensar rápido mientras intenta sobrevivir Las Fauces (The Maw) The Maw es el enorme barco submarino donde ocurre la mayor parte de la historia. Está lleno de habitaciones perturbadoras y personas monstruosas. Dentro de Las Fauces viven: Huéspedes obesos que solo piensan en comer Cocineros deformes Trabajadores extraños Criaturas escondidas en la oscuridad El lugar parece funcionar como una enorme prisión y comedor al mismo tiempo




¿Qué es Little Nightmares
VR? Little Nightmares VR: Altered Echoes es el primer juego oficial de realidad virtual de la saga Little Nightmares. Fue desarrollado por ICONIK y publicado por Bandai Namco Entertainment en 2026. El juego lleva el terror de la franquicia a una experiencia en primera persona totalmente inmersiva.


Historia La historia sigue a Dark Six, una versión fragmentada y misteriosa de Six que intenta recuperar una parte perdida de sí misma. Durante el viaje, el jugador explora lugares oscuros llenos de monstruos gigantes y secretos relacionados con el universo de Little Nightmares A diferencia de los juegos anteriores, aquí todo se vive desde los ojos del personaje, haciendo que el jugador se sienta atrapado dentro de la pesadi-



Jugabilidad El juego mezcla: Terror cabezas Escape de enemigos La parezca enorme y opresivo. Objetos llos se sienten gigantescos debido tual e inmersión Uno de los puntos mersión. Gracias al VR: Los sonidos Los monstruos parecen mucho más ran claustrofobia Las persecuciones dores comentaron que el juego Curiosidades El juego usa sonido mita parte de la visión para aumentar gunas zonas contienen referencias Nightmares II Muchos jugadores tar dentro de una pesadilla infantil.


Terror psicológico Exploración Sigilo RompeLa realidad virtual hace que cada escenario Objetos simples como puertas, mesas o pasidebido al tamaño del personaje Realidad virpuntos más importantes del juego es la insonidos se escuchan alrededor del jugador más grandes Los espacios estrechos genepersecuciones se sienten más intensas Muchos jugajuego provoca tensión constante más que sonido espacial 3D. La capucha de Dark Six liaumentar la sensación de claustrofobia. Alreferencias ocultas a Little Nightmares y Little jugadores compararon el miedo del juego con esinfantil.
Enemigos Aunque aparecen nuevas criaturas, el juego conserva el diseño grotesco típico de la franquicia. Los enemigos suelen ser: Mucho más grandes que el jugador Lentos pero aterradores Distorsionados físicamente Misteriosos y silenciosos El juego utiliza el miedo psicológico y la sensación de vulnerabilidad como principal herramienta de terror Relación con otros juegos Little Nightmares y Little Nightmares II están conectados con Altered Echoes. Algunas escenas y personajes hacen referencia a eventos anteriores de la saga. Los fans creen que el juego ayuda a entender mejor el lado oscuro de Six y los efectos de “The Transmission”.



Opiniones de la comunidad Muchos jugadores destacaron: La excelente atmósfer El sonido inmersivo La sensación de miedo constante Lo aterrador que se siente en primera persona Sin embargo, algunos criticaron: La corta duración Problemas de comodidad en VR Puzles sencillos Opciones limitadas de movimiento Aun así, la mayoría coincide en que es una experiencia muy intensa para fans del terror.




¿Quién es Dark Six? Dark Six es la protagonista del juego VR. En títulos anteriores aparecía como una sombra misteriosa relacionada con Six, pero en Altered Echoes toma un papel principal. La historia explica que Dark Six es una parte fragmentada de Six que quedó atrapada dentro de “The Transmission”, una mención distorsionada llena de señales, recuerdos .

The Transmission The Transmission es una especie de señal sobrenatural presentada antes en Little Nightmares II. En el juego VR, esta dimensión altera: El espacio Los sonidos Los recuerdos La percepción de la realidad Las habitaciones cambian constantemente y muchas zonas parecen imposibles físicamente, como pasillos infinitos o cuartos flotando en el vacío.



Perspectiva en primera persona Los cera persona, pero aquí todo ocurre Esto cambia completamente la experiencia: enormes Los espacios estrechos generan nes son más intensas El jugador siente do Muchos fans debatieron este cambio




Los juegos anteriores eran en terocurre desde los ojos del personaje. experiencia: Los enemigos parecen generan ansiedad Las persecuciosiente que realmente está atrapacambio porque algunos preferían
Diseño de niveles El juego mezcla lugares nuevos con zonas inspiradas en juegos anteriores: Escuelas abandonadas Cocinas deformadas Habitaciones con televisores Calles suspendidas en la oscuridad Espacios distorsionados por The Transmission Los escenarios están diseñados para hacer sentir pequeño al jugador. Mecánicas nuevas en VR En esta entrega el jugador puede: Abrir puertas manualmente Escalar usando movimientos físicos Empujar objetos con las manos Encender mecanismos Agacharse físicamente para esconderse Esto hace que la interacción sea mucho más inmersiva comparada con los juegos .



La comunidad tuvo opiniones divididas. Lo que más gustó La atmósfera El terror psicológico La inmersión VR El diseño visual El regreso de personajes conocidos Lo más criticado Poca duración Movimiento algo incómodo Puzles sencillos Opciones limitadas de comodidad VR Algunos usuarios dijeron que el juego se siente más como






EL MANDO HA CAMBIADO, LOS GRÁFICOS
HAN EVOLUCIONADO Y LOS MUNDOS SON CADA VEZ MAS VASTOS. PERO LO QUE NO CAMBIAESLASENSACIÓNDEADRENALINAAL GANAR ESA PARTIDA IMPOSIBLE, LA EMOCIÓN DE DESCUBRIR UN SECRETO. OCULTO.

¿ESTÁS JUGANDO O ESTÁS COMPITIENDO? EN GAME ZONE, DEJAMOS ATRÁS LAS RESEÑAS SUPERFICIALES, PARA OFRECERTE UN ANÁLISIS TÉCNICO RIGUROSO.

