Sistema Multimedia

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Estudiante: Victoriano Cruz Nivel: 11° Los sistemas multimedia Profesora: Heydy Caballero Materia: Multimedia 2022

Un sistema multimedia

Es un sistema capaz de procesar datos y aplicaciones multimedia. Se caracteriza por el procesamiento, el almacenamiento, la generación, la manipulación. Los sistemas multimedia pueden definirse como cualquier aplicación que combine texto con gráficos, animación, audio, vídeo y/o realidad virtual. Cualquier sistema electrónico suministrado por ordenador que presenta información a través de diferentes medios que pueden incluir texto, sonido, y otros.

Características de los sistemas multimedia

1. Los sistemas multimedia deben ser controlados por computadora.

2. Los sistemas multimedia están integrados.

3. La información que manejan debe representarse digitalmente.

4. La interfaz para la presentación final de los medios suele ser interactiva.

5. Los sistemas multimedia tienen interactividad, ramificación, transparencias y navegación.

Tipos de sistemas multimedia

1. Sistemas analógicos

Los sistemas multimedia analógicos utilizan libros, documentos, películas, fotografías, discos, cintas, cintas de vídeo y muchas otras formas de soporte para almacenar texto, sonidos e imágenes. A medida que la tecnología mejora, la conversión de un medio a otro y la combinación de diferentes formatos de medios se hace difícil y engorrosa.

2. Multimedia por ordenador

Los avances tecnológicos han cambiado el hardware y el software utilizados para el desarrollo de los multimedia, pasando de los equipos analógicos tradicionales a los sistemas multimedia basados en ordenador o digitales. Los ordenadores utilizan 0s y 1s para almacenar y procesar sonidos, gráficos fijos (imágenes) y vídeo en movimiento.

3. PROCESAMIENTO DE TEXTO

El texto es el primer y más sencillo nivel de la jerarquía multimedia. Tradicionalmente, el texto se ha tecleado directamente en el ordenador. Los escáneres equipados con software de reconocimiento óptico de caracteres permiten escanear el texto en el ordenador a partir de documentos impresos o de los códigos universales de los productos, utilizando escáneres de varilla o de mano.

4. PROCESAMIENTO DEL SONIDO

El sonido en las aplicaciones multimedia permite describir productos, dar instrucciones, realzar una presentación o proporcionar pistas para alguna acción del espectador. El hardware para capturar y procesar los sonidos incluye una tarjeta conectada a la placa base principal del sistema informático.

5. ROCESAMIENTO DE IMÁGENES FIJAS

Varias formas especializadas de multimedia incluyen sistemas de procesamiento de imágenes diseñados específicamente para manejar formularios comerciales, imágenes, gráficos o fotografías.

6. PROCESAMIENTO DE VÍDEO DE MOVIMIENTO COMPLETO

A principios del siglo XXI, las emisiones de televisión y las cintas de vídeo graban imágenes en movimiento utilizando 30 imágenes fijas o fotogramas por cada segundo de movimiento.

7. ANIMACIÓN Y REALIDAD VIRTUAL

Las formas más sofisticadas de multimedia son la animación y la realidad virtual. Estos sistemas combinan gráficos fijos, vídeo, sonido y animación para formar resultados de realidad virtual.

Evolución de los sistemas multimedia

Nov 13, 1945 - Propuesta Maquina MEMEX

Se propuso que las computadoras deberían usarse como soporte del trabajo intelectual de los humanos; Bush diseñó una máquina llamada MEMEX que nunca fue construida y esta idea quedo en el olvido.

Nov 13, 1950 - Nace la Multimedia

De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adición potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras pudieran manejar imagen, sonido, graficas, video e interactividad.

Nov 13, 1965 - Se retoman ideas de Bush (Hipertexto)

Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser típicamente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones para el usuario."

Nov 13, 1968 - Propuesta de Douglas Engelbart

En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso. Tanto la concepción de Nelson como la de Engelbart son los antecedentes inmediatos de lo que llamamos multimedios y cambian el paradigma de que las computadoras son simples

Nov 13, 1968. - Aparecen los Gráficos en las Computadoras.

Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.

Nov 13, 1980 - Formalmente se reconoce la Multimedia.

De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de cómputo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La implementación de la interfaz gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia.

Nov

13, 1987 - Inicios de juegos de video.

A partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).

Jan 13, 1992 - Creación de CD

Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.

Nov 13, 1996 - Aplicaciones multimedia.

Audio Visión - Aplicaciones Multimedia SL nace en enero de 1.996, para cubrir un hueco existente en el sector de la Informática Musical relacionada con el Sonido Profesional y la Asesoría Técnica.

Nov 13, 2007 - Enseñanza con la multimedia.

Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y etiquetado como historia en aula, juegos.

Nov 13, 2015 Auge de la multimedia.

La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.

Conclusion

En este album digital aprendi que los sistemas multimedia tiene una gran capacidad para integrar diferentes medios, incluidos texto, imagen, gráficos, audio y video. El sistema informático multimedia almacena, representa, procesa, manipula y pone a disposición de los usuarios.

Y que sus caracteristicas son:

Los sistemas multimedia deben ser controlados por computadora.

Los sistemas multimedia están integrados.

La información que manejan debe representarse digitalmente.

La interfaz para la presentación final de los medios suele ser interactiva.

Tambien que Los sistemas multimedia constituyen una nueva forma de comunicación que hace uso de diferentes medios, como imagen, gráficos, texto, voz, música, animación o video en un mismo entorno. En el multimedia se concentran las diversas aportaciones de cada medio para un fin único: la transmisión de un concepto al usuario.

Infografia

La informacion de este album digital es por medio de los siguientes links: https://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-un-sistema-multimediadefinicion-caracteristicas/ https://www.sutori.com/es/historia/evolucion-historica-de-los-sistemasmultimedia--9Bvi7MtCFbKc9YMYPkTjTZxA

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