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LA BATTAGLIA NAVALE

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CONFINI E REGIONI

CONFINI E REGIONI

La posizione di una casella di un reticolo si indica con una lettera e un numero, che insieme si chiamano coordinate.

Scrivi le coordinate di tutte le navi. Segui l’esempio.

Disegna le navi nel reticolo e gioca con una compagna o un compagno. Per affondare una nave devi colpire tutte le sue caselle.

1 nave da 3 quadretti

1 nave da 2 quadretti

2 navi da 1 quadretto

Conoscevi il gioco della battaglia navale? È un gioco che si può fare solo in compagnia: divertiti in classe!

Osserva il percorso della mucca Lila per raggiungere la stalla. Poi completa.

Traccia il percorso del coniglio per raggiungere la carota.

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