Cรกrcel Distrial Bogotรก
ÍNDICE
PÁG.
RESEÑA BIBLIOGRAFICA PERSONAL Y DEL COLECTIVO
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CONCEPTUALIZACIÓN DE LA PROPUESTA
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FICHA TÉCNICA Y DETALLES QUE PERMITEN LA COMPRENSIÓN DE LA OBRA
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RIDER TÉCNICO
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PRESUPUESTO COMPLETO DESGLOSADO
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CRONOGRAMA POR ETAPAS
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ESTRATEGIA DE SOCIALIZACIÓN
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“La única persona que todavía tiene una vida privada es la que duerme” Robert Ley
COLECTIVO IMÁGENES EN FUGA El colectivo: “Imágenes en Fuga” nace para provocar la construcción de puentes sensibles entre imágenes sonoras y visuales. Con la obra: “Imágenes en Fuga – Relatos oníricos,” se buscará liberar algunos de los pensamientos de personas privadas de la libertad que se encuentran en la Carcel distrital de Bogotá para que, superando la censura a través del arte, estos pensamientos oníricos convertidos en imágenes sonoras puedan llegar a ser compartidos y comprendidos por el resto de la sociedad que les espera fuera de su hábitat carcelario. Será a través del uso del lenguaje de los sueños y pesadillas, carentes de detalles, nombres e intenciones deliveradas, que las imágenes sonoras podrán fugarse. El lenguaje onírico, se covierte en un caballo de Troya que permite una fuga de lo más íntimo pero, que al ser anómino, pasa a ser universal y aumenta en su capacidad autoreflexiva. El sitio para compartir estas imágenes será la Plaza España o la Plazoleta frente al Museo Nacional en Bogotá por medio de un anti-monumento sonoro que se valdrá de tecnología transductora para convertir un pasadizo carcelario recreado en un gigantezco parlante eco de los relatos fugados.
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Colectivo Imágenes en Fuga: JAVIER RAMOS (DISEÑADOR - HISTORIADOR DEL ARTE) ANDRÉS ÑAÑEZ (MÚSICO - ARTÍSTA) CAMILO IGUA (FILÓSOFO - GESTOR CULTURAL)
JAVIER RAMOS
Bogotá, 1981 Como diseñador, ha trabajado en arquitectura interior, arquitectura efímera y mobiliario para hoteles, galerías y salas de exhibiciones en Singapur, China, Holanda, España y Colombia. Como académico ha preferido la obra creación y sus obras han incluído al sonido como medio. Para esto ha venido utilizando esculturas sonoras, instalaciones de sonido envolvente y experiencias sonoras en diferentes formatos de audio. Doctor en Historia del Arte de la Universidad de Zaragoza en España Magíster en Teoría y Gestión Cultural de la Universidad de Shangái en China Diseñador Industrial de la Universidad Nacional de Colombia. CV COMPLETO:
https://issuu.com/elephantbrother/docs/javier_ramos_c.v_06-2018_-_es
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PROYECTOS ARTISTICOS: https://issuu.com/elephantbrother/docs/sound_projects http://www.puertocontemporaneo.org/javier-ramos-el-llamado.html http://www.puertocontemporaneo.org/javier-ramos.html
ANDRÉS ÑAÑEZ
Pasto, 1981 Artista, músico, compositor y creador sonoro que construye instalaciones donde convergen el sonido, la interacción audiovisuales, procesos termodinámicos y de robótica.
PROYECTOS ARTISTICOS:
Ha desarrollado temáticas artísticas relacionadas con los medios decomunicación, la hipermediación, los mecanismo de soporte de información como obra de arte, la percepción y la alteración de los sentidos.
https://soundcloud.com/microcircuitos/colombia-andr-s-felipe-ez-g-2/recommended
Sus obras han recorrido varios lugares del mundo como México, Canada, Estados Unidos, Ecuador y Argentina. Músico de la Universidad Nacional de Colombia y Megíster en Artes Plásticas y Visuales de la misma Universidad. CV COMPLETO:
https://issuu.com/elephantbrother/docs/andre_s_felipe_hoja_de_vida_2019
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https://soundcloud.com/microcircuitos/sets/colombia-andres-felipe-nanez-gomez
CAMILO IGUA
Bogotá, 1989 Gestor cultural e investigador de las artes interesado por la construcción de proyectos creativos que, articulados a experiencias comunicativas, problematicen supuestos de estigmatización y exclusión de diversos sectores sociales. Cuenta con una extensa experiencia en procesos de reconstrucción de la memoria a través del arte y su gestión. Dentro de los proyectos que ha dirigido ha incluído al sonido y a la plástica sonora como eje para varios de sus proyectos. Egresado de la Universidad Sergio Arboleda como Licenciado en Filosofía y Humanidades. Magíster en Desarrollo Educativo y Social de la Universidad Pedagógica Nacional - Cinde.
CV COMPLETO Y PROYECTOS:
https://issuu.com/elephantbrother/docs/hoja_de_vida_camilo_igua_torres
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CONCEPTUALIZACIÓN DE LA PROPUESTA
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LA CARCEL La cárcel, como lugar de reclusión avalado globalmente, esconde usos del tiempo y del espacio que dejan su huella en imágenes. Estas, son testigos de hábitos y secuencias que involucran características humanas que solemos esconder. Si quisiéramos socializar o difundir diversos tipos de acontecimientos, pensamientos o imágenes que están presentes en las cárceles, por medios tradicionales, estaríamos condicionados a la censura. Esta, no solo está determinada por el estado o por las instituciones que lo conforman, sino que también está presente en el núcleo de la sociedad, la cual señala, recrimina y castiga conductas que le pueden parecer nocivas. La persona privada de la libertad, en nuestra sociedad, es alguien discriminada por todo tipo de actores sociales y que se encuentra a merced de la violencia y el olvido; este panorama incide en conductas desesperanzadoras que afectan su uso del tiempo y el espacio y que merece la pena registrar y compartir. El acto de compartir dentro y hacia las afueras de una cárcel está restringido, puesto que al interno se le prefiere aislado para que no contamine y no delinca dentro de la sociedad que lo recluye.
Así pues, el acto de compartir se convierte en algo indeseado y hasta regulado. Como consecuencia, se conoce muy poco de los deseos o pensamientos al interior de estos establecimientos y son pocas las imágenes que han traspasado esta barrera para llegar a nosotros. Proponer nuevas vías para que imágenes visuales y sonoras traspasen la censura propuesta por la sociedad se convierte en el objetivo más que en el fin. La comprobación de la validez de nuevas metodologías trans-mediáticas e inter-textuales, puede que mejora la capacidad de comprensión de universos complejos y ocultos, como el de las cárceles. Es usando, mutando y trasformando las imágenes que tal vez podamos cambiar mundos que a pesar de estar mal planteados, parecen no ser cuestionados ni objetados.
PROPUESTA La propuesta busca tratar el problema de la transcodificación desde muchos medios, actores y tipos de mensaje utilizando el lenguaje onírico de sueños y pesadillas. La censura, al ser un requerimiento para el diseño de esta experiencia, se convierte en un eje temático imprescindible que no es nuclear dentro de la propuesta pero que, por su dimensión e importancia, no va a pasar desapercibido.
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RECOLECCIÓN DE RELATOS ONÍRICOS
La fuga se plantea como una oportunidad para superar un tipo de obstaculo y busca consolidar su objetivo a través de un cambio de medio (del netamente acusmático al sono-visual). Así, relatos y expresiones sonoras propias de las personas privadas de la libertad tendrán la oportunidad de ser visibles fuera de los establecimientos carcelarios a través de su imágenes sonoras plasmadas en una escultura sonora de grandes dimensiones cumpliendo con una fuga planificada. Como sustento para esta construcción de relatos sonoros acudiremos a recolectar algunos de tipo onírico-sonoro. Estas serán registradas por dispositivos de grabación de sonido que serán puestos a disposición de los internos en sesiones de Podcast, gracias a la colaboración de la Bibioteca de la Cárcel Distrital (gestionada por Bibliored). En reuniones recientes, Bibliored* ha decidido apoyar la recolección de estas imágenes sonoras siguiendo un protocolo que garantice la seguridad de sus autores y mantenga su anonimato. *La recolección de relatos comenzó desde mayo de 2019. A cambio de sumarse a este proyecto, las personas privadas de la libertad han venido siendo incluidas dentro de talleres sonoros que les son ofrecidos por los autores. La potencia del relato onírico, presente en los sueños y pesadillas, posibilita que el producto de estos llegue a estar ya pre-codificado y que sea capaz filtrar dentro de sí mismo: nombres, lugares o detalles que dificultarían la fuga de relatos. Recordemos que estos podrian llegar a ser incómodos o suvbersivos para las personas que realizan esta censura dentro de las cárceles.
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CONCEPTO GENERAL
SUEÑOS / PESADILLAS = FUGA DEL CUERPO GRACIAS A LA MENTE SUEÑOS / PESADILLAS = FUGA DE LA CARCEL GRACIAS A LAS IMÁGENES
El rol del relato onírico y las imágenes sonoras
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USO DE LA TRANSDUCCIÓN PARA CREACIÓN DE UN ANTI-MONUMENTO SONORO
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EL ANTIMONUMENTO SONORO Una vez recolectados los relatos de sueños y pesadillas, comenzará la creación de un pasadizo parlante. El pasillo o pasadizo, es un no-lugar característico de todos los sitios de reclusión, representa los cambios en el uso del tiempo, la separación, la estratificación y la salida a la relativa libertad o represión de los patios. Utilizando su estética simple, que acude a un punto de fuga acentuado provocado por sus estrechéz y largo recorrido, pretendemos recrear una idea que sea común a los espacios carcelarios y que sea compartida por igual entre personas dentro y fuera de la carcel.
Así, habiendo definido este arquetipo común (el pasadizo o pasillo), utilizaremos para su construcción piezas de rejas de casa que se recolectarán en los diversos depósitos de materiales que existen en Bogotá. La utilización de rejas de casa recicladas, además de brindarle viabilidad constructiva en terminos económicos y estructurales al anti-monumento, hace una alegoría de mayor escala a la idea de libertad que hemos perdido en las ciudades y que, específicamente en el contexto latinoamericano, se ve acentuada por la auto-reclusión en espacios interiores producto de la delincuencia y las desigualdades sociales.
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ANTIMONUMENTO SONORO
ANTIMONUMENTO SONORO CARACTERÍSTICAS: Para la definición plástica de este pasadizo se plantean tres alternativas en las que se pretende exagerar el imaginario de punto de fuga para que esta tenga un mayor impacto utilizando formas “fugadas” con tipologías rectas o de corbatín.
1,8 metros 6 - 8 metros
6 - 8 metros
6 - 8 metros
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ANTIMONUMENTO SONORO Sin embargo, aunque el dispositivo de exposición (la recreación del pasadizo carcelario) puede llegar a parecer el eje central de la propuesta, será la utilización de parlantes transductores los que realmente lleven a cabo la recreación del espacio y los relatos.
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Estos, (los parlantes transductores) son dispositivos electrónicos que utilizan la propagación del sonido, no a través del aire sino de materiales sólidos; Así, cualquier superficie se convierte en el “parlante en sí”.
De esta manera, utilizando varios parlantes transductores viabilizaremos la posibilidad de hacer del anti-monumento y su estructura un parlante en sí mismo que vibre y que suene.
Las rejas como parlantes que amplifican los relatos
FUGA FINAL Para la puesta en escena y presentación, el colectivo se ha decantado por La Plaza España y la plazoleta del Museo Nacional. Se proponen dos espacios diferentes, ya que deben gestionarse los permisos como parte del compromiso del ganador de esta convocatoria, por esta razón, proponemos dos espacios que pueden cumplir, cada uno a su manera, con los objetivos del proyecto garantizando su gestión. El primer espacio (La Plaza España), concentra en sí mismo, muchos fenomenos de marginalidad que a lo largo de los años se han venido presentando en la capital. A pesar de ser, y haber sido concebida, como una plaza con todas las condiciones arquitectónicas y paisajísticas para ser un verdadero sitio de encuentro, muchos de los bogotanos tienen referencias de la Plaza España solo a través de fotos, comentarios y relatos de terceros, debido a los fenómenos de marginalidad que en ellas se han venido gestando desde el Bogotazo.
Esto hace que la plaza tenga puntos en común con el anonimato y la auto-reclusión que la hacen idónea para acoger el anti-monumento. El segundo espacio (El museo nacional) es un sitio natural para ser vinculado con la realidad de las personas privadas de la libertad ya que en su origen y primer uso funcionó como cárcel de la Provincia de Cundinamarca. Curiosamente, aunque se repite constantemente su origen como panóptico, pocas veces se recuerda relación con las personas privadas de la libertad. Esperamos que la estructura metálica de pasadizo que utilizará la transducción de sonido, para cualquiera de estos dos sitios propuestos, pueda a entrelazar las realidades arquitectónicas y personales de las personas que habitan estos sitios de manera permanente y/o temporal.
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Plaza España
El anti-monumento en la Plaza España
Museo Nacional
El anti-monumento en la entrada del Museo Nacional
FUGA FINAL ¿CÓMO HACERLA POSIBLE? El pasadizo y su forma simple facilita la unión de diferentes estilos de rejas en una estructura ecléctica, esta será conformada en el lugar de instalación por personal que puedan soldar estas rejas de casa días antes de su presentación en público, el peso mismo de la estructura permitirá que esta no pueda ser hurtada o vandalizada, teniendo en cuenta que la Plaza España de Bogotá o la Plazoleta del Museo Nacional son lugares públicos. La desición entre alguna de las 3 formas propuestas (pasadizo simple, corbatín sencillo o doble) dependerá de las tipologías de reja que se puedan encontrar y en la conformación de la estructura escultórica in situ. Los transductores utilizados, son elementos que tienen que deberán ser importados oportunamente, pero que no representan ningún problema logístico ya que su instalación se resuelve con una simple adhesión al cuerpo (la reja) dónde se quiere propagar el sonido. Para la obtención de la corriente necesaria se utilizarán extensiones de alto tráfico que con la ayuda y gestión de IDU que usualmente es la estidad regente del uso de las plazas o plazoletas en Bogotá. En cualquier caso, las distacias máximas pueden estar entre 40 y 50 metros hasta los puntos de corriente más cercanos y esto puede resorverse facilmente con extensiones de alto tráfico.
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Los Meta-relatos oníricos se programarán previamente y se dividirán en varios canales para generar momentos de silencios, donde solo suene uno o algunos de ellos; y ciertos momentos de mayor exhaltación que permitan la escucha de varios de ellos (incluso haciendo que estos pierdan algo de legibilidad gracias a la polisemia). La insistencia con la multiplicidad de los relatos, que no tienen limites definidos, es propia del lenguaje de los sueños y permite hacer cambios súbitos entre relatos y personajes. Algunas grabaciones de paisajes sonoros obtenidad dentro de la Cárcel Distrital acompañarán los relatos para contextualizar a los oyentes con algunos de los objetos y realidades sonoras presentes al interior de esta institución. Estos sonidos estan siendo ya recolectados por los propios internos como contenido dentro de los talleres en la Cárcel Distriral.
FICHA TÉCNICA Los elementos necesarios son:
1 -Dispositivos de Grabación (recolección de relatos) 2 -Anti-monumento (estructura de rejas en forma de pasillo o pasadizo) 3 -Meta-relatos (construcciones programadas con sueños o pesadillas) 4 -Socialización (Plaza España o Museo Nacional, Bogotá)
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FICHA TÉCNICA
DISPOSITIVO DE GRABACIÓN (Recolección de imágenes sonoras al interior de la Carcel) El dispositivo de grabación será construido de forma que pueda ser registrado con total confiabilidad por las autoridades de la carcel, de igual forma buscará tener una alta resistencia para que sus partes no puedan ser violentadas o robadas para otros propósitos tanto por los internos, guardias o personal administrativo, esto debido a que algunos de los relatos buscarán ser recolectados en momentos donde no exista control sobre los dispositivos por parte de los ejecutores del proyecto. Además, este contará con un procesador, el cual manejará las funciones de la grabadora, el correcto almacenamiento de las grabaciones y una pequeña pantalla LED que alimentará con algunas frases de ruptura gracias a las cuales las personas privadas de la libertad podrán comenzar a grabar experiencias sobre sus sueños o pesadillas.
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FICHA TÉCNICA
DISPOSITIVO DE GRABACIÓN
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FICHA TÉCNICA
Construcción: -Raspberry 3pi utilizada para unir la función del dispositivo de grabación con una pantalla LED -Estructura de madera cúbica de unos 25x25x25cms con cerradura de giro y puerta abatible para protección de los dispositivos y evitar su rotura o extracción dentro de la carcel. -Micrófono de solapa cableado acondicionado con extensor tubilar de unos 30 cms para un mayor alcance. Este estará recubierto por espumas para mejorar la calidad de las capturas sin depender de las condiciones climáticas. -Batería de litio con una autonomía de 6 horas a ser acondicionada a la Raspberry que permita su carga con adaptadores de 9voltios. Funcionamiento: Despues de haber realizado algunos talleres sobre manejo de equipos sonoros, recolección de imágnes sonoras, y contrucción de relatos, las personas privadas de la libertad serán puestas frente a un dispositivo de grabación especialmente construcído para recolectar y registrar sonidos. Ellos, sabrán perfectamente de que consta el dispositivo y cómo funciona, lo que garantizará que confíen en este frente a la labor de registro. Despues, se comenzará una tarea en la que la pantalla LED, de una forma premeditada y planteada con antelación, comenzará a mostrar ciertad frases que servirán de inicio para el proceso de grabción de sus relatos sobre sueños o pesadillas. Como se busca que estos relatos no estén contaminados de realidad o que puedan activar discursos ya establecidos por los internos a lo largo de su proceso de reclusión se intentará en todo momento que ellos cuenten con cierta privacidad que les permita mantener el hilo de su relato, solo interrumpido por los cambios de palabras en la pantalla LED.
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DISPOSITIVO DE GRABACIÓN
FICHA TÉCNICA
ANTI-MONUMENTO
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FICHA TÉCNICA
ANTI-MONUMENTO: (Estructura en forma de pasillo o pasadizo con sistema de audio transducido)
ANTIMONUMENTO
Construcción: -Estructura de 6-8 metros de largo x 1,8 de alto x 2 metros de ancho. (forma de pasillo o corbatín) -Estructura hecha de piezas completas de rejas de viviendas recuperadas de depósitos de materiales. (módulos de 1,60x 1,10m) -Soldura entre rejas para consolidación de la estructura (soldadura TIG y recubierta con pintura de aceite). -Parlantes transductores de 4x4 cms adheridos a la estructura y alimentados por baterias y WIFI. (8 dispositivos) -Raspberry Pi Wifi para control de cada parlante transductor (8 unidades) -Router para comunicación WIFI con los parlantes discimulado dentro de la estructura. (2.400 mHz – 15 metros) -Computador, equalizador y cabina sonora ubicada fuera del perímetro de la estructura.
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FICHA TÉCNICA
ANTIMONUMENTO Funcionamiento: -El pasillo o pasadizo hecho de rejas de casa reutilizadas comenzará a construírse 3 días antes para que pueda estar listo en la fecha estipulada ya que las piezas deben ser soldadas y comprobadas estructuralmente.
-Dependiendo de la cantidad de rejas que se consigan para la construcción del anti-monumento, su forma podrá ser un pasadizo totalmente recto o un pasadizo con forma de corbatín que podría incrementar la sensasión de punto de fuga al interior del mismo.
-Despues de tener listo el anti-monumento y de retocarlo con algo de pintura anticorrosiva en ciertos puntos, se instalarán los parlantes transductores a lo largo de toda la estructura (un total de 8). La instalación de los mismos se realizará diariamente para que estos puedan ser retirados al terminar las socializaciones. El elemento conductor, que sirve para realizar la transducción son las rejas metálicas directamente, estos parlantes carecerán de cables ya que utilizarán una conexión sonora con la fuente a través de bluetooth. Para la alimentación de corriente se utilizarán baterias.
-Al pasar de las horas, los relatos sonoros a lo largo de toda la estructura van aumentando en intensidad haciendo que esta, además de sonar, vibre. Esta vibración provocará un efecto sonoro propio que agregará dramatismo a los relatos y al efecto polisémico.
-Los relatos serán divididos en canales para que puedan ser reproducidos de maneras diversas según el diseño sonoro y la composición que se establezca en su momento. -Los días de la presentación de la obra en la Plaza España o la Plazoleta del Museo Nacional, los transeúntes, comerciantes, habitantes del sector y curiosos podrán caminar internamente con la estructura de pasillo o pasadizo y poder comprender un poco más a cerca de los sueños y pesadillas que pueden alimentar la mente humana cuando esta se encuentra en periodos de encierro.
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FICHA TÉCNICA META-RELATOS Funcionamiento: -Los meta-relatos serán preparados para ser escuchados en el anti-monumento por medio de un proceso de selección aleatoria. Así, todos los relatos escuchados en el monumento serán un producto colectivo o “cadaver exquisito” de los relatos oníricos grabados por las personas privadas de la libertad. -Así pues, cada relato será dividido en segmentos: +VERBOS (acciones - respuestas - emociones) +DETALLES (descripciones - metáforas, etc) -Elementos que pueden interferir con la libre circulación de los relatos y que puedan dar infomación innecesaria como: lugares espacíficos, nombres o actores específicos serán extraídos de los relatos. Aunque esto puede parecer un proceso de censura, precisamente se eliminan para evitarla y dejar que los meta-relatos puedan ser compartidos potenciando sus posibilidades de socialización a través del lenguaje netamente onírico.
METARELATO
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FICHA TÉCNICA
METARELATO
Así, la creación de meta-relatos con un simple proceso de programación aleatoria conviertirá memorias oníricas particulares en relatos que puedan conectarse con una gran cantidad de personas y puedan tener una mayor empatía o sintonía al carecer de detalles, conectándose no desde la razón sino desde lo onírico. El recorrido a lo largo del anti-monumento se convierte en una excusa para que las personas que visiten el anti-monumento estén expuestos a estos Meta-relatos. La programación permitirá tambien que los meta-relatos no se repitan y que el público pueda tener una nueva experiencia cada vez que cruce por el pasadizo o anti-monumento reforzando la idea desde lo onírico y no desde la realidad. Para su configuración se tendrán en cuenta la repetición de ciertos sonidos que pertenecen al paisaje sonoro de la cárcel y una cortina que permita relacionar al escucha con el mundo de lo onítrico. Pueden existir otros estímulos que alienten al escucha a caminar por el pasadizo (cambios de intensidad, pasos, sonidos direccionados, etc.)
META RELATO = 25
RIDER TÉCNICO
CONVENCIONES
ANTIMONUMENTO
Posición ópitma de escucha Equipo periférico Altavoces T Eléctrica Cable de audio *Puede amplificar lo ocurrido dentro del anti-monumento a una calle transitada cercana.
* 1,8 metros 6 - 8 metros
6 - 8 metros
Cable eléctrico Parlantes transductores Retransmisor Wifi Cabinas Laptop central Señal de Audio Wifi
6 - 8 metros
6 - 8 metros de largo
ACCESO
ACCESO
Amplificador
*Hacia salidas de corriente de la Plaza o Plazoleta (IDU)
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PRESUPUESTO Y CRONOGRAMA POR ETAPAS 1 2 3 4 5
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INVESTIGACIÓN Y GRABACIÓN DE RELATOS POST-PRODUCCIÓN DE META-RELATOS Y CONVERSIÓN A TRANSDUCTORES CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRUCTURA METÁLICA DE PASADIZO (ANTI-MONUMENTO) ACTIVACION EN PLAZA ESPAÑA Y RETRANSMISIÓN EN PUNTO REMOTO ASOCIALIZACIÓN PÁGINA WEB Y REGISTROS DE SONIDO ONLINE
PRESUPUESTO Y CRONOGRAMA
TOTAL
(6 MESES):
2019
CRONOGRAMA DE TRABAJO :: IMÁGENES EN FUGA JUNIO ETAPAS
ETAPA 1 :: INVESTIGACIÓN Y GRABACIÓN DE RELATOS
ETAPA 2 :: POST-PRODUCCIÓN DE RELATOS Y CONVERSIÓN A TRANSDUCTORES ETAPA 3 :: CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRUCTURA METÁLICA DE PASADIZO (ANTI-MONUMENTO)
ACTIVIDAD PRINCIPAL
JULIO
AGOSTO
SEPTIEMBRE
OCTUBRE
NOVIEMBRE DICIEMBRE
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4
1. VISITA A CAMPO - GRABACIÓN DE RELATOS 2. REFORMULACIÓN DE ALCANCES Y COMPROBACIÓN DE RESULTADOS PARCIALES 1. POST-PRODUCCIÓN DE RELATOS 2. PRODUCCIÓN DEL SISTEMA DE PARLANTES TRANSDUCTORES 1. RECOLECCIÓN DE REJAS DE CASA PARA SU REUTILIZACIÓN EN LA ESTRUCTURA
ETAPA 4 :: ACTIVACION EN PLAZA ESPAÑA Y RETRANSMISIÓN EN PUNTO REMOTO
1. ACTIVACIÓN PLAZA ESPAÑA (o Plazoleta de Entrada del Museo Nacional)
ETAPA 5 :: SOCIALIZACIÓN PÁGINA WEB Y REGISTROS DE SONIDO ONLINE
1. PÁGINA WEB PARA CONSULTA DE SONIDO ONLINE
2. RETRANSMISIÓN EN LA FUGA
CRONOGRAMA GENERAL POR ETAPAS
28
ETAPA
1
29
INVESTIGACIÓN Y GRABACIÓN DE RELATOS
ETAPA
2
POST-PRODUCCIÓN DE RELATOS Y CONVERSIÓN A TRANSDUCTORES
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ETAPA
3
CONSTRUCCIÓN DE LA ESTRUCTURA METÁLICA DE PASADIZO (ANTI-MONUMENTO)
31
ETAPA
4
ACTIVACIÓN EN PLAZA ESPAÑA Y RETRANSMISIÓN EN PUNTO REMOTO
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ETAPA
5
SOCIALIZACIÓN PÁGINA WEB Y REGISTROS DE SONIDO ONLINE
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ESTRATEGIA DE SOCIALIZACIÓN Retransmisión desde la FUGA: Para poder aumentar la concurrencia de público a la Plaza España o la Plazoleta del Museo Nacional, se realizará una re-transmisión de lo que ocurre en vivo en el muro aledaño a la FUGA. Esto se realizará con 2 cabinas de sonido y una Raspberri Pi con Pantalla LCD dónde se transmitirá lo que vaya sucediendo en la Plaza España. Además, se animará a personas que se encuentren cerca al centro (a la FUGA) para que se acerquen al sitio de activación de la propuesta y puedan ser parte de la misma. Campaña de expectativa: Cómo se requerirá de un módulo para la re-transmisión, se puede generar una transmisión en tiempo real del proceso de instalación (soldadura y conformación de la estructura) por medio de la pantalla LCD del raspberri pie y algunas de las cabinas de sonido que se solicitarán para la retransmisión. Este proceso puede comenzar cuando se comience con la etapa de soldado de las rejas y puede ser acompañada por registros del proceso (3 o 4 días antes del inicio). Tiempo despues de haber realizado la activación se puede utilizar esta misma herramienta (cabina+Pantalla LDC+Raspberry para socializar lo hecho para este proyecto, pero en este caso se realizaría dentro de la FUGA y no afuera. Sonido en Linea a través de la Web de Imágenes en Fuga: Se creará una enlace dentro de la página Web del proyecto para que todos los procesos de Transmisión y Vivo y retransmisión puedan ser visitados y escuchados. Este canal en línea tambien guardará las evidencias del proceso del proyecto: Fotosgrafías, videos, puesta en escena.
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