Skip to main content

Merckx_Eefje_Portfolio_Online

Page 1

2021 Portfolio

Productontwikkeling

Eefje Merckx


Van passie tot beroep Eerlijk Sociaal Optimist Handig Creatief Perfectionist Hallo! Ik ben Eefje Merckx, een 20-jarige productontwikkelaar in opleiding aan de Universiteit Antwerpen. Ik ben een zeer actief persoon en beschik over een aantal passies die ik ten alle tijde probeer te integreren met mijn projecten.

PAARDRIJDEN

Ik heb een hart voor dieren, in het bijzonder voor paarden. Paardrijden is al 13 jaar mijn meest geliefde ontspanning. Deze passie reflecteert zich dan ook op mijn producten. Zo zijn dieren en dierenliefhebbers een frequent gekozen doelgroep.

(DIER)GENEESKUNDE

Al van zolang dat ik me kan herinneren heb ik een interesse getoond in de medische wereld. Dit is niet moeilijk met een wondspecialiste als moeder en een verpleegkundige en een dierenarts als oudere zussen. Zelf droom ik ervan in de medische wereld te treden door middel van medische producten en gadgets.

LEGEND OF ZELDA

Hoewel ik geen hardcore gamer ben heb ik wel een kleine obsessie met deze gameserie. Vandaar dat ik zo nu en dan ook wel eens dit spel of Nintendo neem als onderwerp voor mijn producten.


Talenkennis NEDERLANDS ENGELS FRANS DUITS

Vaardigheden SOLIDWORKS SKETCHBOOK PRO ADOBE INDESIGN ADOBE PHOTOSHOP ADOBE ILLUSTRATOR

MODELBOUW Klei Blauwschuim Papier & Karton Hout (laseren) TEKENEN Potlood, Promarkers etc.


ILLUSTRATOR & PHOTOSHOP


KAPL’ - Logo & Productfamilie KAPL’ is het resultaat van een groepswerk waarbij de opdracht was een productfamilie op te stellen. Er werd een bepaalde doelgroep, marktpositionering en brand values gekozen waarna elk groepslid één product van de productfamilie uitwerkte. Het uiteindelijke fictieve bedrijf, KAPL’, is gespecialiseerd in kwalitatief verzorggereedschap voor grootvee, vee en kleine huisdieren voor professioneel gebruik. Als brandvalues werd gekozen voor mannelijk, betrouwbaar, functioneel, comfort en eenvoud.

WAT HEB IK GELEERD Opbouwen productfamilie Nadenken over marktpositionering Ontwerpen van wederkerende, visuele kenmerken LIKES Logo volledig afstellen op specifieke doelgroep Design ONS MERK KAPL’ is een bedrijf dat gespecialiseerd is in kwalitatief verzorggereedschap voor grootvee, vee en kleine huisdieren voor professioneel gebruik. Het bedrijf haalt trots uit het leveren van betrouwbare, sterke producten die verzorgers helpen hun geliefde dieren succesvol in topvorm te houden. FOCUS Alle producten zijn ergonomisch afgestemd op de unieke handelingen die de verzorgers moeten uitvoeren.

KRACHTIG FUNCTIONEEL MANNELIJK BETROUWBAAR KWALITEITSVOL NUCHTER

Karolien Bogaert - Eefje Merckx - Juline De Lepeleire Groep 9 2BA PO 2019-2020

01


SOLIDWORKS & PHOTOSHOP


Ergonomische hoeftrimmer Deze ergonomische hoeftrimmer (vervaardigd uit RVS met PTFE coating) maakt deel uit van de productfamilie KAPL’. Voor het ontwerp werd een grondig onderzoek uitgevoerd naar het gebruik van hoeftrimmers bij professionele hoefsmeden. Het ontwerp is tot stand gekomen na een interview en gebruiksanalyse met de hoefsmid van de faculteit diergeneeskunde van UGent in Merelbeke. Bijkomend werd de evolutie van het product opgevolgd en ondersteund door een verscheidenheid van hoefsmeden.

WAT HEB IK GELEERD 3D texture op Solidworks model Ergonomisch onderzoek (drukzones) LIKES Product voor welzijn dier (medisch aspect) Face-to-face interview met ambachtsman Inleven en analyse ambacht

02


ILLUSTRATOR & PHOTOSHOP

PERSOONLIJK PROJECT


Logo dierenarts Op vraag van een student diergeneeskunde aan UGent heb ik dit logo ontwikkeld. Oorspronkelijk zou het logo dienen als design voor de softgel jassen van de laatstejaars. De klant was echter een grote fan geworden van het logo en vroeg of zij deze mocht behouden voor persoonlijk gebruik. Of nu een 100-tal studenten zullen rondlopen met mijn logo op hun rug of er een paardenartspraktijk opgestart wordt met mijn design, beiden zijn een grote eer voor mij als ontwerper.

WAT HEB IK GELEERD Logo ontwerpen op vraag Gebruik maken van mock-ups LIKES Onderwerp logo lag binnen eigen interesses Stijl is clean Ontwerp laten evoluëren i.f.v de klant

03


SOLIDWORKS

04


De verschillende ontwerpstappen van het product gingen als volgt: 1) Vat de stijl van het bedrijf samen in enkele kernwoorden 2) Personificeer de stijl van het gekozen bedrijf in een karakter 3) Ontwerp een common core als basis voor je verschillende ontwerpen 4) Kies een finaal ontwerp en werk deze uit

WAT HEB IK GELEERD Stijl uitdrukken als een karakter Common core (basis ontwerp) Op korte tijd veel ontwerpen LIKES Uitproberen stijl buiten comfortzone Productfamilie herkennen en verkennen Puur design, technisch aspect beperkt DUURTIJD PROJECT 5 dagen

PERSONIFICATIE COMMON CORE

In het 3de jaar productontwikkeling heb ik tijdens de X-plore Design Week (XDW) deze mini koelkast ontwikkeld binnen de productfamilie van Nintendo. De opdracht was een bestaand bedrijf te kiezen en vervolgens een product hiervoor te ontwerpen dat niet veel te maken heeft met de bestaande producten van de gekozen organisatie. Het resultaat was in mijn geval een mini koelkastje waar gamers wat drankjes en versnaperingen in kunnen opbergen.

FINAAL

Mini koelkast - Nintendo


SOLIDWORKS & SKETCHBOOK

PERSOONLIJK PROJECT


Deku Link Deku Link is een karakter uit de populaire game The Legend of Zelda, Majora’s Mask. Van dit personage heb ik in het 3de jaar van mijn opleiding productontwikkeling een 3D surfacemodel gemaakt in Solidworks. De moeilijkheid lag in de overgangen van de surfaces zo goed mogelijk te maken (dit werd gecontroleerd met zebrastriping, curvature combs etc.). Hoewel dit project initieel van start ging als een onderdeel van de opleiding werden de finale renders uit eigen interesse verder geoptimaliseerd met behulp van Sketchbook. Doordat Deku Link een zeer simplistisch model had in het spel was het opbouwen van een meer gedetailleerde, realistische versie een zeer interessant en leuk gegeven.

WAT HEB IK GELEERD Surface modelling, curvature continuous Model integreren in omgeving LIKES Game karakter (re)design Integratie render m.b.v Sketchbook

05


SOLIDWORKS & PHOTOSHOP

SOLIDWORKS

SOLIDWORKS


SOLIDWORKS & SKETCHBOOK

05

PERSOONLIJK PROJECT


SKETCHBOOK


Clip-ons voor ongelijke beenlengte Alzà is een productlijn bestaande uit clip-ons voor mensen met ongelijke beenlengte. Het merk heeft als doel de gebruiker in alle omstandigheden meer zelfvertrouwen te geven. Om dit te realiseren biedt Alzà twee series aan: Alzà Sports en Alzà Casual. Elke clip-on is voorzien van een vorm van augmentatie. Zo is er voor iedere activiteit en stijl een geschikte clip-on. Hoewel het merk het resultaat is van een groepswerk met één ander persoon, heeft elk groepslid individueel een aantal clip-ons ontworpen. Ik heb zo een clip-on ontworpen specifiek voor presentaties (Alzà Casual voor de businessladies) en een unisex clip-on voor de fanatieke loper (Alzà Sports). De clip-on voor presentaties is voorzien van een microfoonspeld en een bluetoothspeaker zodat de gebruiker tijdens het presenteren moeiteloos verstaanbaar is voor heel de ruimte. Dankzij de elegante, maar subtiele look is de clip-on gemakkelijk te stylen op vrijwel alle kledingcombinaties. Bij de clip-on voor de fanatieke loper is de verhoogde hiel vervaardigd uit een verend materiaal. Hierdoor kan de gebruiker met zijn of haar favoriete sneakers langer en aangenamer lopen dan ooit tevoren.

WAT HEB IK GELEERD Realististisch tekenen op Sketchbook Beperkingen omvormen tot een augmentatie LIKES Realistische Sketchbook render maken Product voor medische bepreking Puur design, technische aspect beperkt

06


CONTACT ME / eefje.merckx2000@gmail.com 0472 75 97 72


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Merckx_Eefje_Portfolio_Online by Eefje_Merckx - Issuu