STEM УЧЕНИЧЕСКИ ПРОЕКТИ 2024 - ЧАСТ 3

Page 1


STEM

ISSN 2815-3065 (printed book)

ISSN 2815-3073 (e-book)

ПРЕДГОВОР

© 2020

ISBN 978-619-91571-2-1 (printed book)

ISBN 978-619-91571-3-8 (e-book)

STEM науките и

задълбоченото им

© 2021

ISBN 978-619-91571-4-5 (printed book)

ISBN 978-619-91571-5-2 (e-book)

изучаване в училище

имат водеща роля за

бъдещите постижения

на учениците и

тяхното

образователно и

професионално

развитие, и косвено върху всички области

на обществото.

Учениците могат да

имат по-висок

интерес и да учат ефективно, когато

учат помежду си и от

своите връстници, и

когато самите

© 2022

ISSN 2815-3065 (printed book)

ISSN 2815-3073 (e-book)

ученици споделят за

собствените си

постижения.

Неформалното

обучение, извън

училище може да

има значителен

принос за

образователните

резултати и

интереса към STEM

науките. Учителите, които насърчават

учениците да се

интересуват, проучват и експериментират са водещ “двигател” за

постиженията на

© 2023

ISSN 2815-3065 (printed book)

ISSN 2815-3073 (e-book)

учениците в STEM

науките в училище. В STEM занятията се учи в малки групиекипи. Ролята на преподавателя се променя от преподавател-експерт на фасилитаторнаставник в ученето. STEM обучението е самоуправляващо се учене, при което учениците поемат отговорност за собственото си обучение.

То може да се създава и управлява от

всеки ученик или от екипи. В епортфолиото се съхраняват доказателства за постижения в процеса на STEM обучение. Такива могат да бъдат: проведени проучвания, макети, схеми, процеси, снимки от учебния процес във формална и неформална

среда, демонстрации на началото, развитието и завършването на STEM проект, участия в работилници и форуми, сертификати и награди, както и много други. STEM Е-Портфолио може да се

създава в електронна среда към системите за управление на обучение (LMS) на училището или чрез

дигитални услуги на софтуерни

доставчици.

Важен фактор за прогреса в STEM е

поддържането и редовното

актуализиране на електронното портфолио, както и качеството на представяните артефакти в него.

Е-Портфолиото е ценен инструмент за рефлексия в ученето, то помага за създаване на нови STEM проекти и

идеи чрез споделяне на

постиженията и успехите на

обучаемите.

Зелена

Иван

Томева ПГМЕТ

Европейски институт за технологии, образование и дигитализация |

Изработихме макет със зарядна

станция, смарт осветление и

контрол на околната среда, управлявани с Arduino, водороден електромобил и плавателен съд. Водородните превозни средства могат да се зареждат с водород на зарядната станция. В нея се

произвежда водород чрез

електролиза. Произведеният на

място водороден газ се

компресира до необходимото

налягане за осъществяване на зареждането. Процесът на

зареждане с водород е сравнително бърз. Превозното средство се закачва към

колонката. Водородът се разпръсква в резервоара на превозното средство под високо налягане.

улично осветление е решение, което позволява да се управлява и контролира

интензитета на уличното

осветление съобразно

движението по уличното платно в тъмните периоди от денонощието. Управлението

сме реализирали с модул инфрачервен сензор, отчитащ наличие на обект,

URL: https://youtu.be/7xU39HXuLyg

Десислава

означават нищо за тях.

Ако интересуващите се

търсят отговори на въпросите си, трябва да се запознаят с

информацията от моя сайт: https://forfitness.alle.bg/

Сайтът е съвместно задание по ИТ и

ФВС. Разработен е в

платформата Alle.bg. Съдържа

четири основни страници „Начало“, „По-важно“, „Фитнес уреди“, „За контакти“ и опция

за търсене.

Съдържанието е

насочено изцяло

само за женска аудитория.

В страница "Поважно"

потребителите ще

открият отговори на

част от основните въпроси, свързани с фитнеса. В

съвременния свят, където повечето хора са

недостатъчно

физически активни, допълнителната грижа за тялото –чрез физическа активност – е от огромно значение. Страницата съдържа две вътрешни страници – „Фитнес форма“ и „Калкулатор за подкожни мазнини“.

производството на огромно

отпадъци

индустрия нанася сериозни вреди върху околната среда. Затова учените все

практическо приложение.

За приготвянето на биополимера

са използвани натриев алгинат –

морски/червени и кафяви

водорасли. Най-успешната

алгинатна смес е получена от

200 мл. вода, 4 гр. натриев алгинат и 4 гр. глицерин. Сместа престоява в хладилника

една нощ, за да се премахнат

мехурчетата. На дървен обръч се

опъва парче панама. Приготвя се

смес от 10 гр. калциев хлорид и

100 мл. вода и с нея се

напръсква панамата. Охладената алгинатна смес с дебелина около 3 мм. се изсипва в дървения обръч. Повърхността се

напръсква с разтвора на калциев хлорид. След изсушаване, алгинатната смес се отлепя от панамата. Така нашият биополимер е готов!

Европейски институт за технологии, образование

Биотъканта е тествана

за якост на опън по

два начина и се

получават еднакви резултати.

Конструирано е устройство, в което да

се закрепят двата края на биополимера.

Чрез силомер се

отчита, че материалът се къса при

приложена сила 13 N.

На същото устройство

се поставя чашка, в

която са добавени

камъчета. Пробата се

къса при маса на камъчета 1 217 гр.,

или силата на

тежестта е 12.2 N.

Проведен е и тест за усукване. Направена е

машина от платка Ардуино, екран, стъпков мотор и конструктор. На

екрана се отчита, че биотъканта се къса при 7 оборота.

Проведен е и тест, с който да се разбере какво се случва с получения биополимер, когато е поставен под вода. Установено е, че материалът е водоустойчив, издръжлив е и ът възвръща своите свойства след изсъхване.

химична лаборатория

URL: https://youtu.be/bB71wdWLEZE

начин на живот Елена

Европейски институт за технологии, образование и дигитализация |

В проекта учениците използват

технологиите в полза на ежедневна физическа активност.

Техните решения са свързани с

вълнуващи дейности, обобщени в сборник „С ИТ бъди активен ТИ“. Създадено е приложение,

което проследява колко минути са правени упражнения,

Micro:bit фитнес помощник, който напомня да се правят физически упражнения и измерва сърдечната честота, игра – тренажор с Makey Makey, която провокира по забавен начин физическа активност и е тестван начин за подобряване на техниката на дишане с Arduino. Проведени

URL: https://youtu.be/LGI9YOsUnMs

Проектът “Решения за здравословен

победител в училище в категория SUPER STEMS 4-8 клас.

Проектът “Решения за здравословен начин

Елена Пеева, Димитър Стефанов, Даниел Димитров, Калина

Обретенова и Николета Славова е национален победител в категория STEMS (STEM и Спорт) 4-8 клас.

инвалиди

К

пр.н.е.

Какъв

Източници: https://shorturl.at/Ubx30

Балони

Мартин Байчаров

STEАM Проект с ръководител г-жа Пенка Василева СУ "Хаджи Мина Пашов" гр. Сливен

епрекъснато се обсъждат

климатичните промени, озоновата дупка и екологията. Замисляме ли се какво използваме

всеки ден, как се рециклира, колко години са необходими за рециклирането? Рециклирането, независимо на какъв материал, е

За всеки празник се подготвят украси. Балони, балони, балони… Красота за окото, но … Замисляме ли се какво се случва с тях? Колко далеч отлитат? Последици за околната среда, колко време е необходимо за

разлагането на един балон?

Но

тези балони не изчезват, не се

изпаряват, а къде отиват?

Латексовите балони могат да

останат във въздуха до 14

часа, а по-обработените доста

по-дълго. Един балон може да

лети от 1 до 5 дни, но се

разлага от 4 до 200 години.

След като паднат на земята

балоните могат да попаднат

във водата. Рибите,

животните и птиците ги бъркат с храна, поглъщат ги,

а това може да доведе до смъртта им. През 2018г. в

Якутск балон с панделка се

оплита в проводниците, предизвиква късо съединение и оставя 33хил. души без

електричество.

Всъщност идеята на моят проект беше да запозная

учениците от моето училище с известните на мен факти. Да погледнат на тази „красота“ от екологичен ъгъл. Да

заменят пускането на балони с друга дейност.

Моята кампания беше с мото: „Вместо да пуснеш балон, засей цвете или дърво“.

https://pin.it/1pI2SggqV

https://shorturl.at/Rtezj

https://shorturl.at/zT6Dw

http://ecoriu.ru/proekty

Градинско тракторче

Велимир Тодоров

развива селското стопанство. Настъпват

климатични промени, ресурсни и

икономически промени. Добрата

обработка на почвата

ефективност.

При обработване

кислородът се

смесва с почвата и

повишава нейната

средна

температура, чрез

което допринася за

по-голямата скорост

на гниене на

органични

вещества. Като цяло

отглеждането на

различни култури

връща органични

вещества в почвата.

Аз обичам да

работя в градината

на дядо.

Моята идея беше да

използвам фрезата

която имахме на

село и да си

направя малко

тракторче, което да е по-малко, поманеврено и поикономично от

другите малогабаритни трактори. На село

имаме дворно място зад къщата, което

се използва за градина. В него има

много засадени дървета и е

невъзможно да

влезе някой голям или среден трактор. Затова аз измислих това мини тракторче, което е с чупеща се рама и лесно минава между дърветата.

чрез ремаркето.

• Като цяло разходът на

при транспорт и обработване на земята е много по-малък от този на другите малогабаритни

https://www.su-varna.org/izdanij/2016/ikonom-1-016/p%2085-90.pdf

Space Conqueror

Етапи на реализация:

Идея: Вдъхновена от страст към

космоса, идеята включва

космически битки.

Технология: Използван е Unreal Engine 5 като главна среда за

разработка и Blender за

създаването на 3D модели.

Прототип: Създаден е тестов

терен за изпробване на

механиките на играта.

Тестване: Играта е тествана

Реализация:

Звуци

Freesounds.org

System Scope.

Описание на приложението: Играта "Space Conqueror" е singleplayer, thirdperson "space shooter", предоставен

сваляне на платформата Itch.io. Тя предизвиква играчите да преминат през различни планети и нива, като се стремят към победата в крайното, осмо ниво.

Заключение: Проектът допринася към разнообразието

URL: https://youtu.be/w79zS0lIRpo

Дигитално пиано

Тодор Цветков, Даниел Петков, Стела Балабанова, Мария

Иванова, Лилиан Лалева, Белослава Генчева STEM Проект с ръководител г-н Теодор Николов ОУ “Васил Левски“ гр. Плевен

роектът представлява музикална задача в програма Scratch.

Създадено е виртуално пиано в

платформата, като са описани и

обозначени основните клавиши с ноти –

ДО, РЕ, МИ, ФА, СОЛ, ЛА, СИ, ДО.

При подаден сигнал ученик от екипа, започва да изпълнява песента „МИЛА,

изпълнение той единствено следи

нотите от песента и натиска съответните клавиши от виртуалното

пиано, като използва мишката на

компютъра.

За създаването на този

проект се използваха

познанията по Компютърно

моделиране и Музика.

Особено време и внимание

отне програмирането на

всеки един клавиш да

изпълнява точно

определен музикален тон.

След което с учениците

избрахме песен, която

можем да изпълним.

URL: https://youtu.be/88sLLmziCqY

Карадинков,

ОУ “Васил Левски“ гр. Плевен а създаването на проекта използвахме конструктори Lego Mindstorms EV3. Работим с тези конструктори

робота, къде

бъде позиционирана бъркалката на робота и начина

моторите до основната част, която задвижва бъркалката на робота. Конструкцията която създадохме беше наистина много добра и напълно

отговаря на изискванията нида задържи определена чаша, докато бъркалката на робота успее да разбърка съответната течност. Програмата която създадохме действа с точна определена скорост, за да може скоростта на въртене да не разлива от течността на чашата. Задачата ни е успешна, и наистина този робот

да се използва в всяко домакинство.

URL: https://youtu.be/-sN-sychNfs Проектът

всички секции и страница

Разработен

URL: https://youtu.be/f7tnCbdrZ8Q

ISSN 2815-3065 (printed book) ISSN 2815-3073 (e-book)

https://eited.org/

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.
STEM УЧЕНИЧЕСКИ ПРОЕКТИ 2024 - ЧАСТ 3 by EduTechFlag - Issuu