Page 1

CONSTRUYE, EXPERIMENTA Y APRENDE

JUEGOS

y

ACTIVIDADES para

NIN S 100 proyectos para utilizar lo que tienes a tu alrededor y ser creativo!


Título original: The Boys’ Book of Things to Make Edición James Mitchem, Grace Redhead, Nikki Sims, Penny Smith Edición de arte Marianne Markham Dirección artística Jane Bull Diseño Sadie Thomas, Charlotte Bull, Ria Holland, Poppy Joslin Fotografía Andy Crawford Traducción Laura Collet Texidó Coordinación de la edición en lengua española Cristina Rodríguez Fischer

Primera edición en lengua española 2013 © 2013 Art Blume, S. L. Av. Mare de Déu de Lorda, 20 08034 Barcelona Tel. 93 205 40 00 Fax 93 205 14 41 E-mail: info@blume.net © 2013 Dorling Kindersley Limited, Londres ISBN: 978-84-9801-713-7 Impreso en China Todos los derechos reservados. Queda prohibida la reproducción total o parcial de esta obra, sea por medios mecánicos o electrónicos, sin la debida autorización por escrito del editor. WWW.BLUME.NET Este libro se ha impreso sobre papel manufacturado con materia prima procedente de bosques de gestión responsable. En la producción de nuestros libros procuramos, con el máximo empeño, cumplir con los requisitos medioambientales que promueven la conservación y el uso responsable de los bosques, en especial de los bosques primarios. Asimismo, en nuestra preocupación por el planeta, intentamos emplear al máximo materiales reciclados, y solicitamos a nuestros proveedores que usen materiales de manufactura cuya fabricación esté libre de cloro elemental (ECF) o de metales pesados, entre otros.


CONSTRUYE, EXPERIMENTA Y APRENDE

JUEGOS

y

ACTIVIDADES para

NINOS


Contenido CONSTRÚYELO TÚ MISMO

08-09 Hundir la flota • 10-11 Periscopio urbano • 12-13 Coches de carreras • 14-15 Aviones de papel • 16-17 ROBOTS RECICLADOS

• 18-19 Máscaras de extraterrestre •20-21 LIBRO GUARDA-SECRETOS • 22-23 Espejo de monstruo • 24-25 Marioneta medieval • 26-27 Instrumentos musicales • 28-29 Planetas de leche • 30-31 Masa de pizza • 32-33 Fiesta con pizzas • 34-35 Galletas caseras • 36-37 Festival de batidos • 38-39 GELATINA

FOSFORESCENTE • 40-41 VOLCÁN EN ERUPCIÓN • 42-43 Monstruos de jabón • 44-45 Fuente de bebida gaseosa • 46-47 MASA VISCOSA • 48-49 Lanzamiento de cohete • 50-51 Cámara oscura

HAZLO TÚ MISMO 54-55 Jard

ín de cactus • 56-57 Huellas dactila res • 58-59 Minigolf

• 60-61 ENGAÑA AL GUSTO • 62-63 Con struye un juego de mesa • 64 -65 Conviértete en de tective • 66-67 Trucos de mag ia • 68-69 Moldear gl obos • 70-71 GLOBO EN FORMA DE PERRO • 72-73 Malabares • 74-75 Equipo de espí a secreto • 76-77 BR • 78-79 Encontrar las OMAS diferencias • 80-81 Ani mación con folioscopio • 82-83 Escribe una hi s storia de TERROR • 84-85 Juegos de pelota originales • 86-87 Gue rra de globos de agua • 88-89 Juegos al aire libre • 90-91 A campada • 92-93 JU GAR A PIRATAS • 94-95 Juegos Olímpi cos • 96-97 Hacer un a fiesta 4


Plan e de le tas che

DOMÍNALO

100-101 Mundo de robots • 102-103 La prehistoria

EXPERIMENTOS MUSIC ALES • 106107 Castillos y fortalezas • 108-109 Curso se superv ivencia • 110-111 Serpientes mortíferas • 112-113 Test de animales • 114-115 En la cocina • 116-117 Juega como un pr ofesional • 118-119 ARTILUGIOS

DE COWBOY • 120-121 ¡Incr eí

ble pero cierto! • 122-123 Expl ora las siete maravillas de la antig üedad

¡Com la di ienza versi ón!

eta Marion l medieva uos Monstr n de jabó

5


Conviértete en detective Nadie tiene la misma HUELLA DACTILAR que tú, porque todas son únicas. Por este motivo son tan útiles para resolver misterios. Intenta descubrir cuál de tus amigos ha tocado algo.

Pide a los «sospechosos» que presionen el dedo sobre el tampón, y luego, sobre una libreta o un papel. Anota sus nombres al lado de sus respectivas huellas.

1

Necesitarás • Tampón de tinta

• Un pincel

• Libreta o papel

• Celo

• Cacao en polvo

• Tarjetas de cartulina

Pide a tus amigos que vayan a la cocina y que cada uno toque una cosa. Luego, busca las huellas en puertas, ventanas y tazas.

2

Sumerge el pincel en el cacao en polvo, retira el exceso, y aplícalo sobre las superficies que creas que pueden contener huellas.

3

CO

Cuando NSEJO limpia termines de lo ju y lávate que hayas e gar, nsuciad las ma o nos para u n buen . ¡Es moment o tazón d e y una p elícula cacao de detect ives!

Cuando encuentres una huella, pega un trozo de celo y despégalo con cuidado. Engánchalo a un trozo de cartulina para conservarla.

4 64

Compara las huellas obtenidas con las que tomaste antes. ¿Coincide alguna? ¿Sabrías decir qué ha tocado cada uno?

5


de las s e u g e i Los pl os edos n d s o l de yemas extura t a l r a en not t i m r e p rgcies e p u s de las camos o t e u q

TIPOS DE HUELLAS DACTILARES

Existen cuatro principales tipos de huellas dactilares: lazos, espirales, arcos y compuestas. Las huellas con lazos son las mรกs comunes, y las menos frecuentes son las huellas con arcos.

Lazos

Espira les

Arcos

La g ras a de los ded os h ace que deje mos hue llas Huella compuesta


Tanto si lo tuyo es crear cosas como aprender nuevas habilidades o probar tus conocimientos en juegos de preguntas, ¡éste es tu libro!

Aprende a construir un periscopio, a diseñar un juego de mesa, a organizar una guerra de agua, a esculpir monstruos de jabón, y mucho más.

¿Te aburres? ¡Este libro es el remedio perfecto! En él encontrarás un montón de cosas para hacer, construir y descubrir.

Preservamos el medio ambiente • Reciclamos y reutilizamos. • Usamos papel de bosques gestionados de manera responsable.

ISBN 978-84-9801-713-7

9

788498 017137

Juegos y actividades para niños  

¡100 proyectos para utilizar lo que tienes a tu alrededor y ser creativo!

Read more
Read more
Similar to
Popular now
Just for you