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Georges N° Van

Page 1


HISTOIRES + JEUX + ACTIVITÉS

Drôle de magazine pour les 7-12 ans

BD : VOL DE PEIGNE ET CAMPING-CAR

JEUX : LABYRINTHE ET PLOUF DANS LA RIVIÈRE

SCIENCES : FAIRE DES BULLES

GÉANTES

Van

Courrier des lectrices et lecteurs

Pages 4 et 5

EN COULISSE

Page 6

Reportage

Page 24

PARTIE 2 : DES JEUX

Pages 25 à 34

(Solutions page 56)

TOUT NOUVEAU,

TOUT CHAUD !

Pages 48 à 53

Bienvenue dans le N° Van !

PARTIE 1 : DES HISTOIRES

Pages 7 à 23

Paper-toy

Pages 35 à 38

PARTIE 3 : DES ACTIVITÉS

Pages 39 à 47

TROMBINOSCOPE

Page 54

À SAVOIR : Les mots qui portent un astérisque* sont expliqués dans le lexique page 57.

Page 58

En route vers de bonnes lectures !

Une question à poser, une idée ou une information à partager ? Écrivez à Georges : Magazine Georges, 75 rue Chaponnay, 69003 Lyon (France) ou par e-mail : contact@maison-georges.com

Mona
Nikita
Louisiane
Sibylle

Merci Nikita, Louisiane, Mona, Sibylle, Gaspard, Mathilde, Lou, Cécile et Annette pour vos super lettres ! Les thèmes que vous nous proposez sont toujours intéressants, drôles (les poux), importants (le féminisme)... alors le plus difficile pour Georges est de choisir des thématiques qui plaisent aux plus jeunes, comme aux plus âgées et âgés d’entre vous !

C’est le cas, par exemple, du N° Japon. Nous avons édité ce numéro il y a 8 ans (et comme nous aimions beaucoup le paper-toy de maneki neko, nous l’avons aussi publié dans le N° Chat). Et si vous voulez un scoop... nous pensons préparer une nouvelle version de ce numéro car vous êtes toujours nombreuses et nombreux à vous intéresser au pays du Soleil levant ! Enfin, pour répondre aux questions de Sibylle, nous recevons des dizaines de courriers entre chaque numéro et nous essayons de tous les publier ! (Pour sa 3e question, nous vous laissons calculer...)

PS : pour celles et ceux qui ont aimé le N° Chat, sachez que le N° Chien existe. Vous pouvez le commander en librairie, le trouver dans certaines bibliothèques ou sur www.maison-georges.com

Gaspard
Lou
Mathilde
Cécile
Annette

EN COULISSE

Ici, tu découvriras des secrets de fabrication et quelques anecdotes sur la vie de ton magazine !

DANS LES PETITS PAPIERS !

Merci Timour pour le super mode d’emploi de l’avion en papier et les charmantes créatures en origami ! Merci aussi à Lou de nous avoir envoyé la photo de sa collection de paper-toys Georges. Quel travail manuel ! Si ça vous donne envie, foncez p. 35 à 38 de ce numéro. Et sachez que vous pouvez imprimer tous les anciens modèles sur la rubrique Bonus de notre site www.maison-georges.com

ALERTE

PROCHAIN NUMÉRO !

NOUVEAU !

Figurez-vous que l’on vous prépare une nouvelle formule de Georges pour le prochain numéro d’août-septembre... Cela signifie qu’il y aura des changements de mise en page (la manière dont les éléments sont disposés dans le magazine), mais aussi quelques nouvelles rubriques que nous avons hâte de vous faire découvrir ! D’ailleurs, il ne faudra pas hésiter à nous écrire pour nous dire ce que vous pensez de tout ça, car c’est pour vous que nous faisons ce magazine !

PETIT BONUS

Profite de ce croquis de Cagoule et Lapin d’Anne-Sophie Constancien pour les colorier comme il te plaît, puis découvre la version finale p. 20-21 !

AUDREY ET MAXIME

Installer une cuisine dans un camion, faire tenir un lit dans un coffre ou créer un compartiment spécial croquettes ? Tout est possible avec Audrey et Maxime, dont tu découvriras l’interview p. 24 !

Timour
Lou

PARTIE 1 : DES HISTOIRES

L’histoire vraie

Texte : ROZENN LE BERRE

Dessin : MANON MUGNIER

Georges a demandé à Audrey et Maxime si c’était confortable de voyager dans un camion aménagé. Leur métier ? Tous les deux construisent l’intérieur des vans avec des meubles sur mesure et même des cachettes secrètes !

Comment avez-vous découvert ce métier ?

Audrey a d’abord été designerébéniste et Maxime menuisierébéniste. Nous fabriquions des meubles pour l’intérieur des maisons. Comme le voyage en van était une passion commune, nous avons décidé d’associer les deux pour en faire notre métier.

Enfant, aviez-vous une cabane ?

Audrey : oui ! avec mes frères, nous aimions en construire dans la forêt avec des branches et de la mousse par-dessus !

Que faites-vous dans une journée de travail ?

Audrey : je rencontre les clients ou clientes, je fais la liste des besoins, je calcule le prix, je pense et je dessine en 3D, je commande tous les matériaux pour que Maxime ait toutes les informations pour la fabrication...

Maxime : je transforme les camions, je pose des fenêtres et j’installe l’électricité avec un panneau solaire sur le toit et l’eau pour l’évier et la douche. Je fabrique les « murs » à l’intérieur et les meubles... Je fais tout

> Découvre la photo d’Audrey et de Maxime p. 6.

ce qu’il faut pour que les gens puissent vivre dans une petite maison sur roues et voyager partout, comme des escargots !

Mais alors, vous êtes

un peu architectes ?

Oui, on peut dire que nous sommes « architectes d’intérieur ». On peut même parler de « micro-architecture » ou d’habitat nomade.

Quels matériaux utilisez-vous ?

Des matériaux légers et solides car le fourgon ne doit pas dépasser un certain poids quand il roule sur la route.

Avez-vous parfois des demandes particulières ?

Oui, tout à fait ! Nous en avons toujours et c’est justement pour cela qu’on fait appel à nous, nous sommes des artisans du « sur-mesure ». Il y a souvent des cachettes pour mettre les objets de valeur en sécurité. S’il y a un animal, il faut prévoir un espace pour le panier, la gamelle, les croquettes... Et bientôt, nous allons faire un fourgon pour un monsieur en fauteuil roulant.

Y a-t-il des toilettes ?

Oui bien sûr, mais des toilettes sèches* !

CE QUE J’AIME LE + DANS MON MÉTIER :

Nous aimons la diversité et la polyvalence*. Chaque personne que nous rencontrons a des envies particulières et chaque projet est différent. Nous ne refabriquons jamais le même van. Nous devons toujours chercher de nouvelles solutions. Nous aimons aussi la liberté que nous avons dans notre atelier et le fait d’avoir notre chien avec nous tous les jours !

Propos recueillis par Anne Bensoussan

LA GRANDE OURSE

PARTIE 2 : DES JEUX

CASSIOPÉE HERCULE

Voici certaines constellations ! Ce sont des groupes d’étoiles qui forment un dessin particulier dans le ciel. Retrouve-les par une belle nuit d’été !

LE CYGNE

LE DRAGON

JEU

NO 1

L’INVENTAIRE

Le voyage en van approche, et il est temps de préparer les affaires... La place est comptée alors il ne faut pas prendre de choses inutiles, mais comme les vacances se passeront en pleine nature, il faut aussi ne rien oublier !

A Aide Georges à y voir clair en rayant les 10 objets qu’il n’est pas nécessaire d’emporter.

Boîte de 5 sardines
Gaspacho : 50 cl

Boîte de semoule : 1 kg

B

Y aura-t-il assez de nourriture pour le premier soir ? Calcule ce qu’il manque en tenant compte des informations ci-dessous et sur l’image.

Infos : • Il y aura 4 personnes.

• Il faut compter pour chaque personne :

- 20 cl de gaspacho = pour 4 : .......... cl

- 60 g de semoule = pour 4 : .......... g

- 2 sardines = pour 4 : .......... sardines

Que manque-t-il ?

- 100 g de compote = pour 4 : .......... g .......... cl de gaspacho .......... g de semoule

sardines .......... g de compote

C

Pot de compote : 500 g

Voici des sudokus issus du magazine de jeux de Georges ! Remplis ces grilles en inscrivant tous les chiffres de 1 à 5, une seule fois, dans chaque ligne et chaque colonne.

Les signes > (plus grand que) et < (plus petit que) te donnent des indices sur les chiffres des cases voisines.

EN ROUTE SUPER TROUPE !

Lorsque la famille Duvolant voyage en van, elle aime trouver un bel endroit où il est autorisé de passer la nuit...

A Aide la famille Duvolant à trouver le bon chemin pour aller jusqu’à l’arrivée en sachant qu’ils doivent faire le plein sur la route et qu’ils peuvent passer sur et sous les ponts.

B

Dans le van, les enfants Duvolant commencent à s’ennuyer... Ils décident de trouver des mots qui commencent par une certaine lettre. Joue toi aussi en complétant le tableau ci-contre le plus vite possible !

Illustration Alice Micol
Lettre Prénom Animal Aliment Objet Ville

JEU NO 3

PLOUF

PLOUF

Quand on est en camping-car, rien de tel qu’une petite baignade dans la rivière pour se rafraîchir les idées, se rincer ou encore jouer !

A Entoure les 12 différences entre les 2 images.

B Aide la petite fille à remettre la main sur sa 2e chaussure !

C Retrouve maintenant au moins 10 mots qui contiennent le son « O ».

Georges a écrit à son amie Simone pendant les vacances. Et comme souvent, il s’est amusé à lui coder le texte...

A Remplace les signes par les lettres correspondantes.

Simone

4, rue du Moulin

Georgeville

Découvre l’Histoire vraie du combi-van p. 22-23 !

MODE D’EMPLOI :

1. Découpe les différentes parties du paper-toy, ainsi que le long des traits sur le côté des languettes 1 et 2.

2. Plie le long des pointillés.

3. En t’aidant de l’image 3D, colle les languettes 1 à 4 pour la 1re partie, puis 5 et 6 pour le toit.

4. Assemble les 2 parties en collant les languettes 7 à 10

5. Et maintenant, tu peux rentrer ou sortir la toile de toit en bougeant les languettes A (comme sur le schéma en bas à droite). Bonne route !

1 6 10 3 4 2

LE SAIS-TU ?

Certains vans sont des stars de cinéma !

C’est le cas du van jaune canari que l’on voit sur l’affiche du film Little Miss Sunshine. Ce road-movie* raconte l’histoire d’une famille qui a de multiples soucis mais qui part tout de même en van pour se rendre à un concours de beauté, à plus de 1 000 km ! De nombreuses aventures vont leur arriver dans ce vieux combi* (voir l’Histoire vraie p. 22-23) qu’ils ont parfois du mal à démarrer, mais tout cela finira par les rapprocher !

Ce film réalisé par Jonathan Dayton et Valerie Faris est sorti en 2006. À voir dès 10 ans.

PARTIE 3 : DES ACTIVITÉS

Graphisme

Sur la route, assis dans le van, ou installés à la table du jardin... voici un jeu de l‘oie qui pourra vous accompagner tout l’été ! Et pour commencer, Georges vous propose de le compléter en ajoutant des dessins sur certaines cases.

MODE D’EMPLOI :

1 2 4 5

DÉCOUPE la page de gauche en suivant les pointillés.

ILLUSTRE les cases spéciales (3, 6, 7, 10, 11, 13, 16, 17, 23, 24, 26, 30, 33, 37, 41, 45 et 49) avec des petits dessins en lien avec leurs consignes.

INVENTE et ÉCRIS la consigne de la case spéciale 52. Cela peut-être un « gros oubli » qui nécessite de retourner à la case départ ou, à l’inverse, « une pente » qui fait glisser de 2 cases en avant... à toi de décider !

Puis ILLUSTRE-LA. 3

COLLE le plateau de jeu sur un carton.

RASSEMBLE entre 2 et 6 pions, selon le nombre de joueurs et joueuses (tu peux utiliser des petits cailloux ou des objets comme des Lego) et un dé.

6

LIS les règles ci-dessous à tes camarades et, enfin, JOUEZ !

RÈGLES DU JEU :

- Début de la partie : tout le monde lance le dé, la personne qui a fait le plus grand chiffre commence. Si 2 personnes sont à égalité, la plus jeune commence.

- Déroulement de la partie : chacun à leur tour, les joueurs et joueuses lancent le dé et avancent leur pion en fonction. Lorsqu’une personne fait un 2, elle rejoue (sauf si la consigne de la case l’en empêche).

- La première personne qui arrive sur ARRIVÉE a gagné !

Être en plein air, c’est l’occasion idéale pour faire des bulles géantes ! Tu pourras réaliser cette expérience avec du matériel qui devrait se trouver dans le camping-car, ou dans la cuisine si tu es à la maison.

« INGRÉDIENTS » POUR 1 LITRE DE LIQUIDE :

• 3 verres d’eau

• 4 grandes cuillères de liquide vaisselle

• 1 grande cuillère de sucre en poudre

• 2 grandes cuillères de glycérine* (cela s’achète en pharmacie, mais ce n’est pas obligatoire pour la recette)

MATÉRIEL :

• un saladier

• un entonnoir propre

• une paille en carton

• une paire de ciseaux

1. PRÉPARE le liquide à bulles en mélangeant les différents ingrédients dans un saladier jusqu’à ce que le sucre soit dissous.

AVEC LA PAILLE :

2. Avec les ciseaux, DÉCOUPE 4 traits de 0,5 cm au bout de ta paille, puis

REPLIE les 4 morceaux comme les pétales d’une fleur.

3. TREMPE ensuite le bout de la paille dans ta préparation et SOUFFLE de l’autre côté. Tu devrais former des bulles un peu moins grosses avec cet outil, mais elles devraient voler plus facilement.

AVEC L’ENTONNOIR :

2. TREMPE l’entonnoir dans ta préparation, puis SOUFFLE dedans. Tu peux gonfler ta bulle en plusieurs fois, comme si c’était un ballon de baudruche. Ta bulle peut devenir très grosse mais sache que plus elle sera grosse, plus il sera difficile de la décoller de l’entonnoir.

ESSAYE d’abord d’en faire une de taille moyenne, et de la détacher en secouant doucement l’entonnoir.

Explication

Le produit vaisselle empêche les molécules* de l’eau d’adhérer les unes aux autres, ce qui laisse la place à une bulle d’air de se former entre cellesci. Le sucre prolonge la durée de vie des bulles en les empêchant de sécher rapidement. Tout comme la glycérine, qui attire l’humidité et ralentit aussi leur dessèchement.

Et tout ceci n’était qu’un aperçu du N° Van, pour le voir en entier, direction la boutique !

GEORGES EST UN MAGAZINE DESTINÉ

AUX 7-12 ANS QUI

STIMULE LA CURIOSITÉ

!

Drôle et graphique, il vous donne rendez-vous six fois par an avec une nouvelle thématique à chaque numéro.

60 pages d’histoires, de jeux et d’activités sans publicité et 100 % illustrés !

DES HISTOIRES EN BD

Une grande BD avec deux camping-cars rouges, une famille ligotée et une chaussette qui sent mauvais ! Un nouvel épisode de Cagoule et Lapin.

De la roulotte au camping-car, l’histoire vraie des véhicules-maisons !

DES JEUX

Des valises à préparer pour un départ en camping-car, la bonne route à retrouver dans un labyrinthe, un petit bac, un jeu des différences à la rivière, des bulles à remettre dans l’ordre, un message à décoder et une carte postale à dessiner + un combi-van à découper et à construire !

DES ACTIVITÉS

Créer son jeu de l’oie spécial route des vacances, faire des maxi-bulles, cuisiner un cookie géant à la poêle et fabriquer un moulin à vent !

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