Issuu on Google+

ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Game Design History 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Game Design  One of the more interes/ng forms of interac/on  design is game design. Like all forms of interac/on  design, game design is a second‐order design process. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

What makes games  different than other forms  of interac/on design? 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

The game designer determines the goals  of the experience—what the players are  trying to do within the interac/on design. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

During Unit 4, we will:  • develop a working defini/on of games  • study and discuss the histories of non‐digital games and early video games  • cri/que their peers' solu/ons to Exercise 2  • develop and test prototypes of their midterm projects  • cri/que their peers' midterm project prototypes. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Does it  fit the great goal of game design, which is  that a game should be  

"easy to learn but take a  life/me to master."  


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Imagine  what would early games be?  (That may s/ll be around today) 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Games have been part of  human culture for  thousands of years. As far  back as 6,000 BC, dice  were used in game play,  gambling, and decision‐ making rituals alike. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

One par/cularly popular  game played with dice in  ancient /mes was Hazard  a game in which par/cipants would  bet on the outcome of a pair of  thrown dice. The loser was enslaved  to the winner for a pre‐determined  period of /me. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

One of the earliest known  board games is Go, which  dates back to 2200 BC.  The original name of Go was Wei‐chi,  which means "the surrounding game."  The essen/al goal of Go is to surround  your opponent's pieces with your own. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Dominoes are thought to  have originated in China  around 1,800 BC.   Experts believe that dominoes evolved  as a modifica/on on six‐sided dice; two  sides were elongated and the overall  height flaJened, leading to the current  domino form we know today. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Mancala is another ancient game with origins in Egypt,  some/me around 1800 BC.   It is s/ll played today, especially throughout Africa. Mancala is referred to as a  "count and sow" game. The players place, count, and pick up stones in the cup  un/l one player has lost all their stones. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Chess has origins in India with  the game Shaturanga.  It dates back to at least the 200 AD.  Shaturanga was a four‐player game, with  each player star/ng from a corner  posi/on.   Chess were established in 15th‐century  Italy. The piece designs, as we know them  today, were codified in the middle of the  19th century.   Chess is the earliest, best‐known war  game that also meets the "easy to learn,  a life/me to master” proclama/on. 

earliest known abstract chess set, Persia, 800s AD.


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Checkers finds its origins in  Aluerque (a.k.a. Quirkat),  another game with Egyp/an  heritage. Around 1100 AD.   the French developed a varia/on that they  called Fierges. Fierges was played on a  chessboard with 12 pieces for each player,  much like the Checkers of today.  

Aluerque (a.k.a. Quirkat) > Fierges > Draughts > Checkers


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Monopoly began as an educa/onal game.   Economist Henry George had proposed theories on the crea/on of monopolies  and their impact on the poor, including a proposed land tax that would be levied  against landowners and paid to the poor.   Lizzie Magie designed the   Landlord’s Game to teach   people about George’s   theories on monopoly.  Henry George b 1836  Lizzie Magie b 1866 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Monopoly began as an educa/onal game.   Later, Charles Darrow sold his game Monopoly to Parker Brothers. Monopoly was  strikingly similar to the Landlord’s Game, though Darrow claimed that he did not  know about the earlier game. 

Henry George b 1836  Lizzie Magie b 1866  Charles Darrow b 1889 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Playing cards are  believed to originate in  13th‐century China.   There were 120 cards in a  deck, split between four suits.  The cards were much  narrower, but they had the  same hierarchy of values as  modern cards. 

Cards from Charles VI Tarot Deck (15th Century)

Playing cards came to the West no later than the 14th century. The first known Western cards were Tarot cards in the court of Charles VI, King of France


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

The deck of cards as we  know it today has its origins  in the Court Cards, first  produced in England in the  16th century.   The face cards represented  specific rulers from the courts  of Europe, rather than the  generic King, Queen, and Jack  of modern decks.   Eventually, generic royalty  were adopted as the standard. 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

What is unique about  Playing Cards versus the other  games we have discussed? 


ITGM705 Interac/ve Design/Media Applica/ons ITGM‐705 

Playing cards have proven to be an incredibly flexible set of  gaming tokens that have been used and reused for an  amazingly diverse set of games, including:   • Poker   • Rummy   • Solitaire   • Go Fish   • Hearts   • Bridge   • War   • “BS”  The basic hierarchy and suit design has been used for gambling, children's  games, one‐player games, mul/‐player games, magic tricks, and more.   


705_Week 4_Ancient Games