ASIGN°4 TECGRAIS1 EBONY VALERA.

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Una estructura 2D o bidimensional es un objeto que existe en dos dimensiones para definir su estructura, es decir, existe en dos planos o ejes, eje xy eje y, para disuadir su forma. Una figura 2D solo tiene longitud y ancho en el eje xy el eje y, respectivamente. Dado que las figuras bidimensionales pueden existir en una superficie plana, también se les llama figuras planas o formas planas.

Una estructura 3D o tridimensional es un objeto que existe en tres dimensiones para definir su estructura, es decir, existe en tres planos o ejes, eje x, eje y y eje z, para disuadir su forma. Una figura 3D tiene largo, ancho y alto en el eje x, eje y y eje z respectivamente. A diferencia de las figuras 2D, las figuras 3D existen más allá de los márgenes de una superficie plana o plana, tienen una profundidad definitoria en su estructura que se extiende a una nueva dimensión llamada eje z.

Una estructura bidimensional utiliza solo dos ejes, el eje xy el eje y respectivamente. Considerando que, una estructura tridimensional utiliza tres ejes, eje x, eje y y eje z respectivamente. Una estructura bidimensional tiene solo dos superficies; largo y ancho. Una estructura tridimensional tiene tres superficies; largo, ancho y alto. Las figuras bidimensionales también se denominan figuras «planas» o figuras «planas» debido a su apariencia. Mientras que las figuras tridimensionales solo se denominan figuras 3D. Ejemplos de estructuras bidimensionales son círculo, cuadrado, rectángulo y pentágono. Ejemplos de estructuras tridimensionales son Prisma, cuboide, pirámide y cilindro. Una estructura bidimensional no tiene volumen. Considerando que, una estructura tridimensional tiene volumen.

En las animaciones 2D los objetos solo se pueden mover horizontalmente (en el eje X), si queremos simular movimientos hacia adelante o haca atrás, y verticalmente (en el eje Y) si queremos que se muevan hacia arriba o hacia abajo.

3D

En las animaciones 3D los objetos también se pueden mover a lo largo del eje Z y que la persona lo vea más cerca o más lejos. Si queremos este efecto en la animación 2D debemos hacer el objeto más grande o más pequeño.

EBONY VALERA


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