PRINCIPALES diferencias entre
y
Se trata de imágenes planas
Se trata de modelos con volumen
Se traza únicamente con 2 dimensiones, Altura (Y) y anchura (X)
Se traza en 3 dimensiones, altura (X), anchura (Y) y profundidad (Z)
Resulta más cómodo construir una imagen en 2D
Construir 3D tiene un nivel de dificultad mayor
2D se utiliza para mostrar vistas planas de un objeto
3D se utiliza para mostrar modelos isométricos
Se utiliza para trazar cuadrados, círculos, triángulos, etc
Se utiliza para trazar cubos, esferas, cilindros, pirámides, etc
En la animación 2D cada elemento se debe crear y modificar cuadro por cuadro
Los ejes están siempre presentes, sin importar el movimiento que se le dé al objeto entero
La ausencia de movimiento en 2D no genera gran conflicto, pues el ritmo permite la continuidad visual
La rigidez en el 3D, aunque dure solo un segundo, parecerá siempre un error
Jessica Durán l Semestre 3, diseño gráfico l UJMV