ASIGNº4 TECGRAIS1 JESSICA DURÁN

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PRINCIPALES diferencias entre

y

Se trata de imágenes planas

Se trata de modelos con volumen

Se traza únicamente con 2 dimensiones, Altura (Y) y anchura (X)

Se traza en 3 dimensiones, altura (X), anchura (Y) y profundidad (Z)

Resulta más cómodo construir una imagen en 2D

Construir 3D tiene un nivel de dificultad mayor

2D se utiliza para mostrar vistas planas de un objeto

3D se utiliza para mostrar modelos isométricos

Se utiliza para trazar cuadrados, círculos, triángulos, etc

Se utiliza para trazar cubos, esferas, cilindros, pirámides, etc

En la animación 2D cada elemento se debe crear y modificar cuadro por cuadro

Los ejes están siempre presentes, sin importar el movimiento que se le dé al objeto entero

La ausencia de movimiento en 2D no genera gran conflicto, pues el ritmo permite la continuidad visual

La rigidez en el 3D, aunque dure solo un segundo, parecerá siempre un error

Jessica Durán l Semestre 3, diseño gráfico l UJMV


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