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作品集

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PORTFOLIO

Zeng Pei Qi

Junior Character Concept Artist

Character&Illustration

珮 綺

Z e n g p e i q i

中國科技大學 數位媒體設計系 畢業

復興商工 廣告設計科 數位插畫組 畢業

經 歷

2025 台灣原創遊戲大賞 佳作

2025 全國技專校院學生實務專題製作競賽暨成果展 入圍

2024 於唯晶科技開始實習

2024 全國技專校院學生實務專題製作競賽暨成果展 第一名

2024 香港 上·文化黑白繪畫大賽 2024 銀獎

2023 海科館 ARG 實境解謎課程設計大賽 金獎 / 人氣獎

2019 復興商工畢業展 數位繪畫設計類 第二名

2018 資訊月海報徵選 全國入圍

軟 體 技 能 / 專 長

擅長 專長

2D 美術類、插畫、角色設計、 平面設計、手繪、電繪,動畫

Adobe photoshop Illustration spine indesign

Clip Studio Paint procreate

自 傳

我是曾珮綺,畢業於中國科技大學 數位媒體設計系。

在個性上,雖然我是個內向的人,但也相當隨和好相處。對於 初次見面的人可能顯得有些怕生,但實際上我自認自己適應能力蠻好 的,很快就能在陌生環境中與大家和睦相處。

自小就喜歡畫圖,或者更準確地說,是喜歡從事各種形式的創 作。平時喜歡在日本文學和影視配樂中尋找靈感,在繪畫方面偏愛古 典油畫和美國黃金時代的插畫。我最喜歡的畫家包括 Anders Leonard Zorn、John Singer Sargent 和 Dean Cornwell。

我最擅長的是 2D 電繪插畫,我在繪製插圖時,喜歡研究畫面各 種角度、構圖及色彩帶來的氛圍差異,從中尋找更好詮釋畫面故事性 的效果。儘管我有明顯的個人喜好,但對於新事物仍有相當高的接受 度。畢竟,只有以開放的態度探索事物,才能在創作上尋找出更多發 展可能性。

在唯晶的實習時我主要負責2d美術設計,學會了如何根據需求調 整作品,也讓我更理解商業美術的畫面以及色彩要求。我能夠在設計 過程中兼顧個人風格與專案需求,確保最終呈現的成果既符合市場需 求同時保有個人風格。中期開始因公司專案以及個人學習需求,我在 之後主要學習spine立繪以及插圖動態設計為主,由於個人專業就是2d 領域,因此在2d設計到動態設計整個製程中獨立工作。

於創點數位概念股份有限公司,擔任2d美術,負責過角色立繪、 表情設計,插圖,向量插圖,icon物件設計,小怪物設計。 普通 學 歷

Adobe after effect 3dsMax Blender

dozzzzzhijp2018@gmail.com +886976669528

▲ ▲ Omen 2022
Thanatos 2024
▲ Thanatos 繪製過程

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