Parcial 1 Exprimidor Stream
Dana Urrutia Dibujo para la formalización
Tabla de Contenido 1. Consulta Tendencia 2. board tendencia 3. formatos 3.1 Exploración formal 3.2Análisis de la forma - tendencia 3.3 Análisis objeto de referencia 3.4 análisis arquitectura interna 4. alternativas de diseño 5. Diseño final 6. Construcción 6.1 Render vistas 7. Perspectivas final 8. Relación usuario - producto
1. Consulta
STREAMLINE Orígenes… A consecuencia de la crisis que en los Estados Unidos por la depresión de finales de la década del 20 y comienzo de los años 30, surge la búsqueda de incentivar el interés de los posibles compradores, en muchos casos se dirigió a un cambio formal acorde con el nuevo mundo que estaba surgiendo, y bajo la influencia del futurismo, que elevaba la velocidad y también basado en investigaciones técnico científicas relacionadas con lograr superficies que brindarán la menor resistencia al avance para aplicarlas a realizaciones ingenieriles, apareció el aerodinamismo o estilo aerodinámico, que plantea la forma de "lágrima" como la que más se adaptaba al concepto de velocidad.
Características… Orientación horizontal Bordes redondeados, ventanas esquineras y ladrillos de vidrio Ladrillo de vidrio Hierro cromado Paredes de superficie lisa, generalmente estuco Azoteas lisas con remate Ondas o rectas horizontales en las paredes
Principales autores… Oliver Percy Bernard Joseph Diongre Palmer y Turner Jacques Carlu
2. Board
3.1 Exploración
streamline
3.2 Análisis forma
3.3 Análisis objeto
1. mango 2. exprimidor 3. base 4. comandos 5. colador 6. recolector
3.4 Análisis interno
Morado:transmiso res (Transmiten la energía producida por el motor hacia la palanca y ejes de movimiento) Azul: electromotor (responsable de proporcionarle capacidad de funcionamiento al objeto ya que es el motor principal) Rojo: palanca (Es responsable del movimiento del exprimidor a partir de su movimiento gracias al motor del objeto)
4. Alternativas 1 y 2
4. Alternativas 3 y 4
4. Alternativas 5 y 6
5. Diseño Final
6. Construcción
6.1 render vistas
7. Perspectivas
8. Usuario-producto