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uc3m. Diseño y Edición de Revistas y Suplementos. Curso 07|08

Universidad Carlos III. Periodismo y Comunicación. Diseño y edición de Revistas y Suplementos.

QuarkXPress (breve) Esta presentación usa la familia tipográfica TITLING GOTHIC, diseñada en 2004 por David Berlow

Diego Areso www.quintatinta.com // www.diegoareso.com


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Aquí se definen los márgenes de la página maestra por defecto, que se llamará “A-Maqueta A”

Sólo si vas a hacer un cartel, u hojas sueltas, debes dejar esta opción sin seleccionar

Si seleccionas “cuadro de texto automático” te aparecerá un cuadro en todas las páginas, y vinculado de una página a otra: sólo sirve para hacer textos largos, (más o menos como en Word)

Para crear un nuevo documento o proyecto

Número de columnas y el corondel (medianil) para la página maestra.


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Menú de Estilo: en él se cambian los atributos de los caracteres y de los párrafos.

Paleta de maquetación de docuemnto

caja/elemento de texto

Paleta de colores manejadores

Paleta de herramientas

Paleta de dimensiones

La página Límites de la página Márgenes y columnas (se cambian en la maqueta base)

El espacion básico de trabajo

Paleta de estilos


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Herramienta de Elemento (Para mover las “cajas”) Herramienta de contenido Rotación Zoom Cuadro de texto. Se puede crear con diferentes fortmas pinchando en la flecha Cuadro de imagen

Para crear líneas y filetes Para crear líneas de texto Para enlazar cajas de texto Para desenlazarlas

Para crear cajas poligonales

Paleta de herramientas


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Coordenadas de la caja (se calcula desde la esquina superior izquierda)

Tamaño de la caja o elemento

Ángulo

Número de columnas

Interlineado

Interletreado (kern o track)

Familia tipográfica

Alineación (a la izquierda, centrada, a la derecha, justificada y forzada)

Cuerpo

Atributos del texto

Paleta de dimensiones para cajas de texto Coordenadas de la caja respecto al punto 0 del documento (se calcula desde la esquina superior izquierda)

Tamaño de la caja o elemento

Ángulo de la caja

“redondeo” de los ángulos de la caja

Ángulo del contenido dentro de la caja

Escala horizontal del contenido de la caja

Escala vertical del contenido

Coordenadas del contenido (la imagen) respecto al ángulo superior izquierdo de la caja.

Paleta de dimensiones para cajas de imagen

Ángulo de inclinación del contenido


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En QuarkXPress para Windows este menú está en Edición/Preferencias

En este menú se establece a qué altura empieza la rejilla/cuadrícula base, y cuál es su incremento. La altura de inicio se calcula en milímetros El incremento se pone en puntos didot, y debe coincidir con el interlineado del texto principal

Es importante tener activadas las comillas tipográficas, para que salgan bien. Se puede elegir entre inglesas (“ ”), españolas (« »)...

Para crear especificar la rejilla base


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LA PALETA DE MAQUETACIÓN DE DOCUMENTO. En ella, las páginas de vuestro documento (abajo) y las maquetas base (arriba)

PARA CREAR UNA PÁGINA NUEVA, PINCHA EN LA MAQUETA BASE Y ARRASTRA LA PÁGINA. Todo lo que modifiques en la maqueta base (folios, filetes...) se reproduce en cada una de las páginas

Páginas no enfrentadas

Páginas enfrentadas

PARA CAMBIAR LOS MÁRGENES O LAS COLUMNAS (LAS GUÍAS DE MAQUETA) 1. Entra en la maqueta base (pincha dos veces y se destacará en la paleta) 2. Ve a Página/Guías de maqueta

PARA CAMBIAR LA NUMERACIÓN TIENES QUE CREAR UNA SECCIÓN NUEVA. Abre el menú contextual encima de la página y ve a “Sección”

Para cambiar los márgenes, el número de páginas...


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cuadrícula o rejilla base base

márgenes o guías

El margen inferior tiene que coincidir con la rejilla o cuadrícula base. Para ajustarlo, calcula la diferencia entre el márgen y la rejilla más próxima, (distancia X) y... OPCIÓN A: AUMENTAR/DISMINUIR EL MARGEN INFERIOR EN “X” OPCIÓN B: AUMENTAR/DISMINUIR EL PUNTO DE COMIENZO DE LA CUADRÍCULA O REJILLA BASE EN “X”

X


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Para crear hojas de estilo

Para crear especificaciones de Partición y Justificación

Para crear colores

Si quieres que las líneas tengan parcición por guiones ¿Cuál es la palabra más pequeña a partir? ¿Con cuántos caracteres antes y después?

Para crear especificaciones de PyJ

Para poder justificar las líneas, Quark necesita ampliar (o reducir) el espacio entre palabras y caracteres. Aquí, decides cuál es el margen que Quark va a tener para hacer esa ampliación/reducción. El valor 100% es el que cada tipografía trae por defecto, que varía de una familia a otra. Si quieres columnas estrechas, deberías forzar un poco la justificación especificando valores mínimos y óptimos pequeñitos (para reducir el espacio)


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Los estilos de PARRAFO afectan a los párrafos completos (entre retorno y retorno de carro) Los estilos de carácter pueden afectar a un carácter, una palabra...

Aquí se cambian los atributos de los caracteres

Para crear hojas de estilo


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El nombre lo eliges tú. En la paleta, aparecen por orden alfabético

El color se crea mezclando valores de las cuatro tintas básicas CMYK (CMAN)

Siempre en CMAN (CMYK) a no ser que quieras usar una tinta directa pantone

color del marco, el contenido o la caja

¿color sólido? ¿degradado?

CUATRICROMÍA

TINTA DIRECTA Si vas a crear una tinta directa, la gama más usada es la PANTONE SOLID COATED

Por defecto, al abrir la maqueta Quark te introduce tres colres (Azul, Verde y Rojo) que están creados con valores RGB. No los uses, a no ser que los conviertas a CMAN.

Para crear muestras de color


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El menú “elemento” permite modificar el aspecto de las cajas de texto e imagen.

PARA DUPLICAR LAS CAJAS

PARA CAMBIAR EL ORDEN (ARRIBA, ABAJO) EN EL QUE APARECEN LAS CAJAS

PARA ALINEAR LAS CAJAS UNAS CON OTRAS

Si creas una caja poligonal, irregular, debes seleccionar elemento / editar / forma para poder cambiar su forma.

Para modificar los elementos o cajas

Y debes quitar la selección si lo que quieres es aumentar el tamaño.


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Si haces doble click sobre una caja, te aparecerá este menú. También aparece en ELEMENTO / MODIFICAR En él puedes modificar todas las opciones de las cajas de texto y de imagen

En cuadro modificas la forma, situación, color, ángulo... de la caja

En IMAGEN (sólo aparece con cajas de este tipo) modificas la situación de la imagen dentro de la caja.

En TEXTO (sólo aparece con cajas de este tipo) puedes aumentar el número de columnas, el corondel/ medianil, o el espacio reservado de la caja (un borde interior que ‘repele’ el texto)


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En marco cambias el perfil de la caja.

En contorneo se determina si la caja contorneará el texto de otras cajas subyacentes, y en qué medida.


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Para exportar a PDF

Para recopilar el archivo, las imágenes y las fuentes en una única carpeta

Para obtener una imagen dentro de una caja de imagen. Siempre hay que colocar las imágenes vía “obtener imagen”. Nunca, nunca, nunca mediante copiar/pegar.


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n Crear un documento QuarkXPress n Rejilla base: n Crear colores n Crear cuatro páginas enfrentadas y numeradas de 2 a 4.

n ARCHIVO / NUEVO / PROYECTO n EDICIÓN / PREFERENCIAS / PÁRRAFO n EDICIÓN / COLORES... n EN LA PALETA DE MAQUETACIÓN, ARRASTRAR LAS PÁGINAS DESDE LA MAQUETA BASE A-MAQUETA n PARA NUMERAR, ABRIR MENÚ CONTEXTUAL / SECCIÓN (ENCIMA DE LAS PÁGINAS) Y CREAR UNA NUEVA SECCIÓN

n Crear dos especificaciones de PyJ n Crear dos estilos de texto n Crear dos marcos de imagen en dos de las páginas. Uno de ellos a sangre y el otro a caja.

n EDICIÓN / PYJ... n EDICIÓN / HOJAS DE ESTILO... n PARA CREARLOS, SELECCIONAR LA HERRAMIENTA MARCOS DE IMAGEN EN SU PALETA CORRESPONDIENTE

n Colocar (y ajustar) una imagen en cada marco.

n ARCHIVO / OBTENER IMAGEN

n Recopilar para impresión

n ARCHIVO / RECOPILAR PARA IMPRESIÓN

Pasos básicos y dónde están sus menús

Apuntes. QuarkXPress (en breve)  

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